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PSHome内でのゲームセッションについての手引き書 (PS3版) このページでは、 PlayStation®3で無料でサービス提供しているオンラインコミュニティサービス「PlayStation®Home」での 「ゲームセッションの作成方法」と「プライベートマッチ・分隊の作り方および注意点」を記載しております。 PSHomeで参加者を募り、BFBC2をみんで一緒に遊びたい!という方は参考にして下さい。 ※問題点等ございましたら、修正・加筆下さいませ。 参考:「PlayStation Home@Wiki」 参考:PSHome公式「リファレンスガイド」 大まかな流れ ゲーム参加者の募集~ゲーム開始まで1.PSHome内でゲーム参加者を募集する 2.人が集まったら「決め事」を話し合う 3.リーダーを「フレンド登録」する 4.連絡手段として「テキストチャットルーム」を作成 5.「ゲームセッション」を作成 6.BFBC2起動し、メンバーを招待してマルチプレイを開始する1.「プライベートマッチ」でBFBC2を遊ぶ 2.「部隊」を組んでゲームに参加する 注意点とナマー注意点 マナー コメント 大まかな流れ 「PlayStation®Home」で参加者を集める! 集まった人と「ゲーム内容の話し合い」や「全体の流れの確認」を行う。 リーダーを「フレンド登録」する。 ゲーム中、連絡を取り合う手段として「チャットルーム」等を作成・参加。 BFBC2を起動しメンバーを招待して、皆でマルチプレイを楽しむ!! ゲーム参加者の募集~ゲーム開始まで 1.PSHome内でゲーム参加者を募集する (未作成です。テキストによる募集方法や、募集する場所なんかをお願いします。) 2.人が集まったら「決め事」を話し合う 参加者が集まったら、ゲーム内容等必要事項を決めましょう。 決めておく事・話し合っておくこと 「リーダー」 を誰が務めるか (リーダーの役割:ゲームの作成・チャットの作成)。 「プライベートマッチ (最大16人)」 と 「部隊参加 (最大4人)」の、どちらで遊ぶか。 主な 「連絡手段」 (PS3付属テキストチャット、PS3付属AVチャット、Skype、IRCチャット等)。 「ゲームモード」 と 「ハードコアモード」 の有無について。 「開始時間」 と 「終了予定時間」。 「フリーズ」 や 「誤操作による退室」、 「トイレ休憩時」 の対応。 「解散後」 の対応 (フレンド削除・継続について)。 ヒント 大まかでも構わないですが、「揉め事」になったり、何かあった時に「グダグダ」になってしまわない様ある程度の事は決めておきましょう。 PSHome上でのやり取りにおいて「キーボードがない」等、積極的な参加が難しい人も、「了解」したかどうかだけでもハッキリと意思表示しましょう。(例:了解です。分かりました。) テキストログを見てない人がいる可能性もあるので、「決め事」について納得してもらえたかどうか最後に確認を取りましょう!(例:~っといった感じでいきますがよろしいですか?) PS3の「フレンドリスト」には上限があるので、ゲーム終了後も「フレンド継続」するかどうか言っておいた方が良いかもしれません。(例:すいませんがフレ欄がギリギリなので終わったらフレンド解除させてもらいますね。) 3.リーダーを「フレンド登録」する 「決め事」の話し合いが終わったら、参加者(メンバー)は「リーダー」に「フレンド登録依頼」を送りましょう。 リーダーはメンバー(参加者)から送られてきた「フレンド登録依頼」を承認。 リーダーがメンバー(参加者)全員を「フレンド登録」すれば完了です。 リーダーがする事 メンバー全員の「オンラインID」を控えておきましょう。 メンバーから送られてきた「フレンド登録依頼」を承認。 「フレンド登録」が済んでいない人がいないか確認。 メンバー(参加者)がする事 リーダーに「フレンド登録依頼」を送る。 リーダーが「フレンドリスト」上で「オンライン」になっているか確認。 4.連絡手段として「テキストチャットルーム」を作成 「フレンド登録」が完了したら「PSHome終了後」や「BFBC2ゲーム中」にメンバー同士で連絡を取り合うために、 リーダーは「テキストチャットルーム」を作成し、メンバー全員に「チャット招待」を送りましょう。 ※他にもPS3付属「AVチャット」や「メール」、「Skype」等のメッセンジャーアプリ、「IRCチャット」、「ネット掲示板」などなど、 いろいろ方法はありますが、ここでは一番簡便かつPS3ユーザーなら誰も参加可能な「PS3テキストチャットルーム」についてご紹介。 テキストチャットの作成方法 (リーダー) PS3コントローラーの「PSボタン」を押し、「XMB™(クロスメディアバー)」を起動する カテゴリ「フレンド」列から項目「新しいチャットを開始する」を選択 「テキストチャット」を選択 「テキストチャットルーム名」を入力 「フレンドリスト」からメンバー全員の「オンラインID」を選択しチェックを入れる 「確定」ボタンを押せば「テキストチャット」作成完了! チャット招待の送り方 (リーダー) 基本的には「テキストチャット」作成時に招待しておく。 作成後はルーム内の下部にある「フレンドを誘う」で招待状を送る。 テキストチャットの参加方法 (メンバー) 送られてきた「チャット招待」を開き「参加」を選択するだけ。 テキストチャットの仕様 PSHome起動中に作成できます。 PSHome起動中でも参加できます。 退室した後も再度参加することができます。 最大16人が一つの「テキストチャットルーム」に参加できます。(入室していない人は含みません。招待はいくらでも送れます。) 同時参加できる「チャットルーム」は3つまでです。 詳細は「 PS3ユーザーズガイド 」をご参照ください。 5.「ゲームセッション」を作成 次に、PSHome上から直接ゲーム起動出来るようにリーダーは「ゲームセッション」を作成し、 そのセッションにメンバー全員が参加したら、「ゲームセッション」からBFBC2を起動します。 ※特にゲーム内容の設定(BFBC2)ができる訳ではないので、この項目は省いてOKです。 ゲーム終了後、メンバーとPSHomeでコミュニケーションを取りたいという方はご利用ください。 ゲームセッションの作成方法 (リーダー) STARTボタンを押してメニューパッドを呼び出す 「ゲーム起動」を選択 「シンプルゲームセッションを作成する」を選択 「Battlefield Bad Company 2™」を選択 「セッションオプション」を設定 (「最大参加人数」と「招待人数」) 最後に△ボタンを押せばセッションの作成は完了 ゲームセッションの参加方法 (メンバー) STARTボタンを押してメニューパッドを呼び出す 「ゲーム起動」を選択 「セッションを探す」を選択 リーダーが立てたゲームを選択をしてセッションに参加 ゲームセッションからゲームを起動する (リーダー) STARTボタンを押してメニューパッドを呼び出す 「ゲーム起動」メニュー内の「ゲームを起動する」を選択 カウント後、BFBC2が起動します。 ゲームセッションの仕様 詳細は、 PSHome公式「リファレンスガイド」 をご参照ください。 6.BFBC2起動し、メンバーを招待してマルチプレイを開始する BFBC2を起動後、リーダーはメンバー全員を招待します。 メンバー全員が揃ったのを確認したらマルチプレイを開始します。 ここでは最大16人でゲームができる「プライベートマッチ」と最大4名で「部隊」を組みゲームに参加する方法についてご紹介します。 1.「プライベートマッチ」でBFBC2を遊ぶ プライベートマッチの作成方法 (リーダー) 「メインメニュー」のカテゴリ「MULTIPLAYER」から「フレンドとプレイ」を選択 □ボタンを押し「プライベートマッチ」を作成 「ゲーム設定(ゲームモード、ステージ、ハードコアモード)」を行う 「フレンドを招待」を押し「フレンドリスト」からメンバー全員に「プライベートマッチ招待メッセージ」を送信 メンバー全員が揃ったら、「チームの編成」でバランスを整える 最後に「マッチの開始」を押してゲーム開始!! プライベートマッチへの参加方法 (メンバー) プライベートマッチには「招待メッセージ」から参加して下さい 「招待メッセージ」は「XMB™」と「フレンドとプレイ」から確認できます(「フレンドとプレイ」を開いた状態で「SELECT」ボタンを押す) 「招待メッセージ」が無いと「プライベートマッチ」には参加できません 「招待メッセージ」を誤って削除してしまった場合は、リーダーに再送信してもらいましょう 注意点 上記にあるようにプラベは、最大16人までです。 フリーズが連続して起こる時は、他のメンバーが作成しましょう。リーダーの代わりに「プライベートマッチ」を作成する人を決める 「プライベートマッチ」を作成する 作成者が「リーダー」に「招待メッセージ」を送信する リーダーは参加したら、他のメンバーに「招待メッセージ」を送信する フリーズすると「テキストチャットルーム」から強制的に退室する事になります。PS3を再起動したら、「テキストチャットルーム」に参加するのを忘れないように! 2.「部隊」を組んでゲームに参加する 部隊の作成方法 (リーダー) 「メインメニュー」のカテゴリ「MULTIPLAYER」から「フレンドとプレイ」を選択 画面右側の「部隊の作成」を選択 「ゲーム設定(ゲームモード、ステージ、ハードコアモード)」を行う 「フレンドを招待」を押し「フレンドリスト」からメンバー全員に「部隊招待メッセージ」を送信 メンバー全員が揃ったのを確認してから、「ゲーム検索」を実行しゲーム開始!! 部隊への参加方法 (メンバー) 部隊には「部隊招待メッセージ」から参加して下さい 「招待メッセージ」は「XMB™」と「フレンドとプレイ」から確認できます(「フレンドとプレイ」を開いた状態で「SELECT」ボタンを押す) 「招待メッセージ」を誤って削除してしまった場合は、リーダーに再送信してもらいましょう 注意点 上記にあるように「部隊」組めるのは、最大4人です。 フリーズが連続して起こる時は、他のメンバーが作成しましょう。リーダーの代わりに「部隊」を作成する人を決める 「部隊」を作成する 作成者が「リーダー」に「招待メッセージ」を送信する リーダーは参加したら、他のメンバーに「招待メッセージ」を送信する フリーズすると「テキストチャットルーム」から強制的に退室する事になります。PS3を再起動したら、「テキストチャットルーム」に参加するのを忘れないように! 注意点とナマー 注意点 (未作成です。) マナー (未作成です。) コメント (現在設置してませんが必要であれば設置予定)
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*k16630201 選択肢 いいね りんご (7) バナナ (7) パイナップル (2) Link PSHome公式サイト PSHome Wiki ここを編集
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k16630201(おねしょマニア、Kさん、おねしょ荒らし、2013年2月24日‐)はPShomeでおねしょ好きを公言している危険人物。 このログ写真はk16630201が私のフレンドにおねしょに関して問い詰められている写真である。下写真の通り、彼は男子小学生のパンティーを好んでおり、バイセクシャルであることも公言している。
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PShome晒し王国へようこそ! 悪質プレイヤーや危険人物などをまとめて紹介していくサイトです このページはメンバー申請をしてくれた方が編集できます 今日の一枚 T-1000TERMINATERの現在の海外アカウント公開! 危険人物一覧 *k16630201 悪質プレイヤー一覧 COMMENT FORM 誹謗中傷はなるべく控えましょう 卑猥なコメントはなるべく控えましょう 載せてほしいプレイヤーなど要望には基本返信します かつてスクエア、浜間を移動しつつ使用済みのパンストを求めてさまよう基地外のBEATLES4329と同一人物 登録した女性に住所を教えパンストを強請る基地外 -- (DATE1234) 2013-12-11 01 59 17 気持ち悪いアバとクラブタグで異常なぐらい他者に粘着し、ログインするまで待機し、狙った相手を恫喝し続けながら追い回す基地外。 -- (takuino) 2014-03-22 11 56 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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伏字ゲームのルール 参加人数 何人でも可 準備するもの 予定ゲーム分の問題ひらめき君(伏せ字ゲームおよびランダムワードゲーム用ソフトウェア) 遊び方 主催者は、伏字ゲーム用ソフトウェアを起動する。 主催者は、伏字ゲーム用ソフトウェアに文字列を入力し、出題する。最初はすべての文字を伏字にした状態で出題する。 参加者は、問題が出題されたら、伏字で隠された文字列が何か回答する。回答は、回数制限や順番待ちなどはないので、思いつい次第答える。 主催者は、回答が途切れたり、適当な間隔など、状況を考えながら、一ヶ所づつ伏字をオープンし、出題を流す。 参加者の誰かが、出題の文字列を正確に回答したら、その参加者がこのゲームの正解者(勝利者)となる。 正解者が決まったら、主催者はゲームを止め(例 「正解がでました」とメッセージを流す)、伏字ゲーム用ソフトウェアを操作し、回答を流す。 主催者は、正解者に対して賞品の提供などを行う。 用意した問題数分、2.~7.を繰り返す。 その他 このゲームを行うには、伏字ゲーム用ソフトウェアが必要です。ゲーム中、主催者は、問題の文字列に関するヒントを流すのも良いでしょう。問題が難し過ぎると思われる場合は、最初からいくつかの伏字をオープンしたり、途中2つ以上の伏字をオープンするなど、適当に難易度を調整すると良いでしょう。
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伏字一覧 基本的に下品な言葉を言うと******という風に変換される がめぽだから意味不明なものもある 流石がめぽというしかない伏字 ロスケ 、用例コロスケ→コ****** 部A 、用例全部A鯖→全・*鯖 とガー 、用例エンダーとガード→エンダー・***ド て殺 、パニして殺される ばモ 、しとけばモグラも→しとけ・**グラも チンコは当然だがティンコもアウアウ^^ マンチョも禁止なんだぜ! あけ******とよろー 伏字になっても仕方ない伏字 伏字リスト ngword.txt 「ヒュンケル」より下はNGネーム ブラウザでみると化けるかも エンコードをシフトJISにすればおk 一覧(かなり古い) 男の子の体 ちんこ、チンコ ちんちん、チンチン ぽこちん、ポコチン ちん毛、チン毛、ちんげ、チンゲ てぃんこ、ティンコ アナル、あなる 肛門 玉袋 陰毛 陰茎 陰嚢 女の子の体 おっぱい、オッパイ おめこ、オメコ まんちょ、マンチョ こーまん、コーマン まん毛、マン毛、まんげ、マンゲ 乳首、ちくび、チクビ クリトリス 陰唇 大陰唇 *小陰唇は小****と出る 膣 お下品 うんこ、ウンコ うんち、ウンチ しっこ、シッコ 小便 黄金水 大便 尿 オナニ 愛撫、あいぶ クンニ、くんに 強姦 姦 ホモ レズ セックス、せっくす セックル、せっくる 交尾 淫行 割れ目、ワレメ *ひらがなはok 陰部、いんぶ 会陰部 コンドーム ザーメン 精液 マン汁、まん汁、まんじる、マンジル ハメ撮り 罵倒 死ね 殺す ビッチ 差別語 きちがい、キチガイ ちょん、チョン ちゃんころ、チャンコロ 三国人 アメ公 ろすけ、ロスケ *「露助」はok くろんぼ、クロンボ ニガー、にがあ 土人 部落 めくら、メクラ つんぼ、ツンボ びっこ、ビッコ ちんば、チンバ カタワ *ひらがなはok 背虫、せむし、セムシ ロンパリ 外国語 fuck kill shit pic bitch ass ダメそうでokな言葉 亀頭 ちんぽ、ちんぽ まんこ、マンコ レイプ 精子 イタ公 しょんべん、ションベン 穢多、エタ、えた 非人 いんぷ 子宮 スリット 股間 あそこ 包皮 カウパー ポコペン 毛唐 淫売 sex 婬行
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伏字とかキモい真似してくれんじゃねぇかガマニアちゃんwwwww 情報が少ないから,β始まったらとりあえずハイパー検証タイム とりあえず確認済みだけ載せておく 伏字一覧 死ね おまんこ 糞 fuck ペニス クリトリス セックス レイプ おめこ おちんちん (ちんちん はセーフ) キチガイ クロンボ ニガー shit 朝鮮 尺八 部落 クンニ 支那 名前編 ゲーム内に存在するNPCの名前を含むものはダメらしい? クラウド作れないとか師ね クリス アン ぺ二 アリス アウトそうでなぜかセーフな言葉 パンツ パンチラ ルーハー セクロス ウーパールーハー うんち まんまん おっぱい オナ二ー ↑漢数字のに オナニ一 ↑漢数字のいち ちんちん ちんこ(まんこダメでちんこおkって何なの?)
https://w.atwiki.jp/vip-mfo/pages/49.html
伏字になる単語 黄金水 にがあ、ニガー (黒人差別用語) チョン うんこ、うんち ちんこ、ちんちん まんこ こうび、交尾 避妊 ホモ、ほも レズ、レズビアン 盲 (めくらという意味で差別用語) 目くら 尿 fuck、ファック、ふぁっく ジャップ shit ビッチ キチガイ 童貞 乞食 オナル、オナニー スマタ 脱糞 伏字になりそうでならない単語 チンカス 乱交 れず ぱいぱん ルンペン 広告sage
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ゲーム内チャットでは伏字化が多く、伏字化された文字は「*」で表示されます。 ここは伏字化する文字を記録するページです。見つけた方は編集いただけると嬉しいです。 伏字化文字 説明 の 文中の伏字化はほとんどがこれです。文中に「*」が出てきたら「の」と読んでしまえば大概大丈夫です。 代 理由は不明です。あまり見ません。 放置 セットで伏字化します。AFKタイプのゲームだというのに... ★ こういった文字はダメかもしれない。
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唐沢俊一は古本マニアを自称し『古本マニア雑学ノート』という著書もあるが、 実は古本に関する基本知識を知らなかったという話。 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/08/21(火) 14 32 42 ID XuBI781z 古本マニアを自認する唐沢だが、初心者以下のトンデモ発言に驚くことが多い。 例えばこれ。 http //www.tobunken.com/diary/diary20010501000000.html もちろん、思いがけない発見もあった。酒井潔『らぶ・ひるたァ』 (昭和四年・文藝市場社)は、澁澤龍彦のネタ本でもある珍書だが、 これも二冊、同じものがある。どうして二冊も買ったか、まるきり 忘れていたのだが、このうち一冊は、昭和四年のこととて、ほぼ7割の ページに検閲による無惨な空白があるこの本に、どういう好事家だかが、 丁寧に、その空白にエンピツ書きで、検閲された部分を埋めている 書き込みを付してあるシロモノだったのだ。どういう資料をあさったのか、 マニアか編集者か(あるいはヒョッとして著者本人か?)が、事細かに、 空白部分の文章を書き込んでいる。単なる想像の落書きなのかと思ったが、 江戸時代の文献はその文体で、翻訳ものは翻訳ものらしく、ちゃんと 文章を変え(さすがに漢文のところのみは手に余ったか空白のままだが) 190ページ以上のこの本に最初から最後まで、その補綴作業を 行っているのである。こんな貴重な本買っておいて忘れるなよ、 と自分を叱りたくなった。 はあぁ~~??? 元の持ち主(もちろん著者本人などではない)、正誤表を丸写しにしてるだけじゃねぇか! 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 14 48 35 ID tlyFOn/t 279 元の持ち主(もちろん著者本人などではない)、正誤表を丸写しにしてるだけじゃねぇか! いきなり断言されてもさっぱり事情がわからないのだが。 唐沢所有の本にある鉛筆の書き込みは正誤表を丸写ししただけのもの というのは、どこを見れば確認できるの? 281 名前:279[sage] 投稿日:2007/08/21(火) 14 59 03 ID XuBI781z 280 空白部分は別に検閲に削除させられた訳じゃない。 ヤバそうな文章は最初から自主的に空欄にしておいて検閲を通す。 (それでも通らない場合も多いが) そして会員(この種の出版は会員制の場合が多い)には本とは別便で「正誤表」と称した小冊子を送る。 本文は何故伏字(××××××とか○○○○○○)ではなく空白になっているか? 「正誤表」には、空白部分に本来入るべき文字が本文と同じポイント数で薄紙に片面印刷されている。 購入者がその文字を切り抜いて空白部分に貼り込めるようになっているのだ。 「そんなの、面倒くせぇ」という人は手書きで書き込む。 つまり検閲を潜り抜けるための苦肉の策。 空白箇所が購入者によって埋められているのは、よくあることなのだ。 そんなことも知らずに、「ヒョッとして著者本人か?」だの「どういう資料をあさったのか」だの 「こんな貴重な本」だの、騒いでるんだから・・・ 282 名前:281[] 投稿日:2007/08/21(火) 15 15 29 ID XuBI781z ↓俺の文章では判り難いかもしれないので、こちらの「伏字表」の項を参照。 http //www.kanwa.jp/xxbungaku/Lecture/Lect01.htm (参考資料) 伏字表 「正誤表」と称する場合もあります。本文とは別刷りになっており、本文の所謂伏字といわれる部分を補うものです。 読者登録などを行った人だけに別送するのが普通です。叢書や雑誌のように刊行が継続している場合は、次回の配布時に同封するということもあります。 伏字表の原文を本文に書き移す場合もあれば、伏字表の該当個所を切り抜いて、直接伏字部分に貼り付けることもあります。 写真は前記伏字を補う伏字表(申し訳ありませんが拡大出来ません)。 地下本基礎講座 第一回 概論 唐沢俊一 ってば!?@サブカル(仮)@2ch掲示板 古本に関するトンデモ発言に戻る