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最終更新日:#update() クリア後引き継ぎ要素 必ず引き継がれるデータ 魔物メモ 人物メモ 入手したフィギュア 音楽CD ペットのレベル プレイの内容によって引き継がれるデータ G-コロッセオで獲得していたクリア報酬(最初から所持しているのではなく、ロッテに話しかけた時点で受け取る事が出来る) ラストボス終了後に査定される。その時に貰ったアイテムとお金が引き継がれる。 ちなみに管理人は ハンターランク:マーベラスハンター補佐 ハンターポイント:403 キャラ情報達成数:184 エネミー情報達成数:130 トレジャー達成数:26 フィギュア達成数:66 で、「20万ペンネ」、フードセット・シルバー(food欄の二段目が一種類づつ)でした。 検証してみた人の結果は ハンターランク:アルティメットハンター ハンターポイント:477 キャラ情報達成数:226 エネミー情報達成数:137 トレジャー達成数:46 フィギュア達成数:132 で、「200万ペンネ」、フードセット・ゴールド(food欄の三段目が一種類づつ)でした。 参考になればいいと思っています。 検証してみた人その2の結果は ハンターランク:アルティメットハンター ハンターポイント:451 キャラ情報達成数:248 エネミー情報達成数:137 トレジャー達成数:29 フィギュア達成数:103 の状態で「200万ペンネ」と「フードセット・シルバー」でした。 検証してみた人その3の結果は ハンターランク:伝説の赤毛 ハンターポイント:MAX キャラ情報達成数:239 エネミー情報達成数:MAX トレジャー達成数:MAX フィギュア達成数:MAX で、「1000万ペンネ」、フードセット・プラチナ(food欄の4段目が一種類づつ、竜骨含む)になりました。竜骨使うと一気に26レベルまで上がります。 ちなみに、ハンターポイント480で「伝説の赤毛」になります。 報償品は「竜骨」です。 ハンターポイントはペンネ トレジャー達成数はフードセット になるようです
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|ゲームシステム|状態異常|キャラクター|噂|アナライズ|クリア後引継ぎ|バグ| RESTART|引き継ぎ内容 RESTART RESTARTする際は下記について行っておくといい。各アルカナのタロットカードを可能な限り所持する。 装備品・アイテムを全て売り払い、可能な限りお金に替える。序盤の進行に差し障り無い範囲でカジノのコインに変換するのも有効。 未登録のスキルカードは全て時間城に登録する。既に登録しているカードでも可能な限り手持ちを増やしておく。 引き継ぎ内容 全タロットカード マテリアルカード スキルカード インセンスカード お金 カジノのコイン枚数 「カルマリング」の所持数(所持した状態でスタート) ペルソナ・悪魔・合体スキルのアナライズ 達哉のレベル・ステータス罪からの引継ぎをしている場合のみ有効。罪から引継いだ時点のレベル・ステータスになる 一度利用したことのある食事・アロマテラピー・エステの効果 時間城の登録カード 特殊ペルソナ(パラスアテナ・モト・ミカエル・ショクイン・ルーグ)の召喚条件 LV42悪魔ビヤーキーの出現条件 以下、本編データから引き継いだ時のみの特徴 [PS版] 南条ルートから引き継いだ場合、セーブデータのアイコンに「南条」が追加される。 エリールートから引き継いだ場合、セーブデータのアイコンに「エリー」が追加される。 [PSP版] 南条ルートから引き継いだ場合、セーブデータの壁紙に「南条」が追加される。 エリールートから引き継いだ場合、セーブデータの壁紙に「エリー」が追加される。 上へ
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クリアデータを引き継ぐことでゲームの最初、または途中からクリア時の情報を引き継ぐことができる。 引き継がれる情報は経験値、DP、リーフのみ 引継ぎ位置は 最初から 2章開始時から 運命の戦いから(3回目のヒロイン選択肢後) の三つ?
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改造値の引き継ぎ 元の機体 引き継ぎ先 ビルバイン ⇒ ビルバイン(夜間迷彩) ナナジン ⇒ アッカナナジン マークエルフ ⇒ マークザイン(TV版) ⇒ マークザイン(劇場版) マークドライ(TV版・咲良機) ⇒ マークドライ(TV版・カノン機) ⇒ マークドライ(劇場版) ファフナー各機 ⇒ ファフナー各機(劇場版) メガセリオン ⇒ マークアイン ダブルオーライザー ⇒ ダブルオークアンタ ガンダムデュナメスリペア ⇒ ガンダムサバーニャ ⇒ ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様) ガンダムハルート ⇒ ガンダムハルート(最終決戦仕様) デモンベイン ⇒ デモンベイン(エルザ搭乗) ⇒ デモンベイン(シャンタク) ラインバレル ⇒ ラインバレル・オーバーライド VF-25Fメサイア・TP ⇒ YF-29デュランダル ⇒ YF-29デュランダル・SP VF-25Gメサイア ⇒ VF-25Gメサイア・TP 引き継ぎそうで引き継がない機体 黒獅子 ⇒ 飛影 ⇒ 零影 ベイバロン ⇒ マークドライ(TV版・カノン機) ⇒ マークドライツェン フォースインパルスガンダム ⇒ デスティニーガンダム R-ダイガン ⇒ ダンクーガノヴァ YF-29デュランダル ⇒ VF-27γルシファー・SP ライオットB ⇒ オルフェス 要するに、本作では元の機体と差し替わる場合のみ引き継ぎが行われ、1機の改造が複数機に引き継がれることはない。 ファフナー各機はTV版と劇場版が別機体扱いであり、3部からの劇場版機体に改造が引き継がれるが、 その時に改造段階が4未満の箇所は自動的に4段階まで改造済みとなる。4以上の場合はそのまま。 ただし、隠し機体であるマークアインとマークゼクスは劇場版の機体が存在しないためこの措置は適用外である。 改造値の共有 改造率を共有する機体 黒獅子 ⇔ 獣魔 鳳雷鷹 ⇔ 空魔 爆竜 ⇔ 海魔 マークフュンフ(劇場版) ⇔ マークフュンフ(TV版) ダンクーガノヴァ ⇔ ダンクーガノヴァマックスゴッド グラン・ネイドル ⇔ ネイキッド VF-25Fメサイア・TP(地上用) ⇔ VF-25Fメサイア・TP(宇宙用) YF-29デュランダル・SP(地上用) ⇔ YF-29デュランダル・SP(宇宙用) VF-25Sメサイア ⇔ VF-25Sメサイア・AP VF-25Gメサイア ⇔ VF-25Gメサイア・SP VF-25Gメサイア・TP(地上用) ⇔ VF-25Gメサイア・TP(宇宙用) RVF-25メサイア ⇔ RVF-25メサイア・SP 強化アーマーヒーローマン ⇔ ヒーローマン 龍装 劉備ガンダム ⇔ 翔烈帝 龍装 劉備ガンダム マジンカイザーSKL(海動メイン) ⇔ マジンカイザーSKL(真上メイン) ⇔ マジンカイザーSKL(ウイングクロス) ウイングル ⇔ ウイングル(ウイングオフ) オルフェス ⇔ オデュッセア 共有しそうで共有しない機体 ダンクーガノヴァ ⇔ R-ダイガン オルフェス ⇔ ライラス マークフュンフは条件を満たして衛が復帰すれば広登と乗り換え出来るようになる。 衛が乗った場合はTV版、広登の場合は劇場版に機体特性も変化する。 バルキリーシリーズは次回のMAPが地上か宇宙かで自動的にパックを換装し、別の形態に変化する。 これらは他の合体や分離が可能な機体と違いインターミッションの「機体一覧」では片方の機体データしか表示されないが、 改造は両方の形態に反映される。 改造資金の返還 離脱により資金返還される機体 離脱時期 返還時期 ライオットA 第2話クリア後 ライオットB 第11話開始後 ベイバロン 第34話クリア後 マークアイン 第37話クリア後道生が生存しない場合 ブレイヴ指揮官用試験機 第48話クリア後グラハムが生存しない場合
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データ引き継ぎ データ引き継ぎ◆概要◆ 引き継ぎの手順手順1:GE2製品版起動前の準備 手順2:GE2製品版起動後の操作 GEBからのデータ引き継ぎ引き継ぎ可能な要素 引き継ぎ装備追加条件 追加報酬 引き継ぎデータチェッカー PC用確認データ GE2旧体験版からのデータ引き継ぎ引き継ぎ可能な要素 引き継げない要素 GE2製品版からのデータ引き継ぎ(初めから)引き継ぎ可能な要素 引き継げない要素 GE2製品版からのデータ引き継ぎ(続きから)引き継ぎ可能な要素 引き継げない要素 ◆引き継ぎに関する耳より情報◆GEB主人公の名前 旧体験版を利用して金稼ぎ 装備品のカテゴリ変更および派生の統合について メモ ◆概要◆ GEBとGE2旧体験版(以下GE2体験版)双方の引き継ぎ要素はGE2製品版(序盤まるごと体験版)にまとめて引き継げる※それぞれの引き継ぎ要素を足し算してGE2製品版(序盤まるごと体験版)に引き継ぎが可能※どちらか片方だけ引き継ぐことももちろん可能 一度製品版(序盤まるごと体験版)で作ったデータに後追いでGEBのデータを引き継がせることはできない 引き継ぎには一部ハード的な制約がある。公式HPの解説ページはこちら一言で言えば、Vitaで作成・上書き保存したデータはPSP版に引き継ぐことができない→引き継ぎ条件が一部緩和され、GEBのセーブデータに限りVita→PSPへの引継ぎが可能になりました。(GE2体験版のセーブデータのVita→PSPは不可) GE2序盤まるごと体験版はGE2製品版とセーブデータの互換性があるため、特別な操作なしでセーブデータをそのままGE2製品版に流用可能。(GE2製品版のセーブデータを序盤まるごと体験版で読み込むことも可能。ただし難易度3まで)以下の解説においてはGE2製品版と同様の扱いになる※序盤まるごと体験版開始時に引き継ぎを行うため、序盤まるごと体験版からGE2製品版に移行する際は引き継ぎができないことに注意 vita版のゲームはゲーム本体にセーブデータが紐づいているため、vita版「旧体験版」のゲーム本体を引き継ぎ前に削除してしまわないように要注意。引き継ぎ後は「旧体験版」のゲーム本体を削除しても問題ない。「序盤まるごと体験版」はPSP・Vita版共にセーブデータが製品版と同一の保存先(?)となるため、事情がややこしい。詳細は体験版情報のページで。 引き継ぎの手順 公式サイトのデータ引き継ぎ特設ページにて、詳しい引き継ぎの手順が公開されました。簡単にまとめると、 GEB、GE2体験版と同じハードでGE2製品版もプレイする場合→特別な準備は必要なし GEB、GE2体験版をプレイしていたハードとは別のハード(PSP→Vita, Vita→PSP)でGE2製品版もプレイする場合GEB、GE2体験版のセーブデータを、GEB、GE2体験版をプレイしていたハードのメモリー→GE2製品版をプレイするハードのメモリーへと事前にコピーしておく必要がある コピーするには、中継点としてPS3、または専用ソフト『コンテンツ管理アシスタント』をインストールしたパソコンが必須 コピーする際の中継点として使用するPS3またはパソコンは、インターネットに接続している必要はない セーブデータのコピーのやり方は、PSVitaのユーザーズガイドを参照 序盤まるごと体験版のデータ引き継ぎについてはバンナムの家庭用ゲームFAQを参照 手順1:GE2製品版起動前の準備 GE2製品版をプレイするハード(ゲーム機)のメモリーに、GEBのセーブデータとGE2体験版のセーブデータがない場合はコピーする GEB GE2体験版 GE2製品版 必要な準備 PSPでプレイ(通常版、アペンド版 BEST版、DL版) PSP版 PSP版 準備不要 Vita版 GEB, GE2体験版両方のセーブデータをPSPからVitaにコピー Vita版 PSP版 GE2体験版のセーブデータは引き継げないGEBのセーブデータのみ引き継ぎ可能。準備不要 Vita版 GEBのセーブデータをPSPからVitaにコピー セーブデータなし(引き継がない) PSP版 準備不要 Vita版 GEBのセーブデータをPSPからVitaにコピー Vitaでプレイ(PSP版のDL版) PSP版 PSP版 GEBのセーブデータをVitaからPSPにコピー Vita版 GE2体験版のセーブデータをPSPからVitaにコピー Vita版 PSP版 GE2体験版のセーブデータは引き継げないGEBのセーブデータのみ引き継ぎ可能GEBのセーブデータをVitaからPSPにコピー Vita版 準備不要 セーブデータなし(引き継がない) PSP版 GEBのセーブデータをVitaからPSPにコピー Vita版 準備不要 セーブデータなし(引き継がない) PSP版 PSP版 準備不要 Vita版 GE2体験版のセーブデータをPSPからVitaにコピー Vita版 PSP版 引き継ぎ不可 Vita版 準備不要 ※PSP版からVita版に引き継ぎする場合、メモリースティック内の\PSP\SAVEDATAにある NPJH90338で始まるフォルダがGE2体験版、NPJH50352で始まるフォルダがGEBのセーブデータなので コンテンツ管理アシスタントの設定>フォルダーで表示されるフォルダに、フォルダごとコピーすること。 一度Vita側からコンテンツ管理アシスタントを起動しないと、セーブデータを入れるためのフォルダがPCに作成されないようなので注意。 手順2:GE2製品版起動後の操作 タイトル画面で『Import Save Data』を選択 引き継ぐキャラクターデータ(セーブデータ)から一つを選択する 「引き継ぎ装備追加条件」の達成数をチェック 引き継ぐ神機パーツを選択(選択可能な数は2.の達成数により変化) キャラクターメイキング(両方を引き継いでもコードネームを含め全項目の再設定が可能) ※GEBのセーブデータを引き継いだ場合、GEBでの主人公につけた名前が極東支部の第一部隊隊長としてGE2のデータベースに登場するので注意 ※GE2の主人公は前作主人公とは別人なので、引き継いでも自由に設定が可能 GEBからのデータ引き継ぎ 引き継ぎ可能な要素 神機パーツ(下記の引き継ぎ装備追加条件を満たすと増える。最大12個)引き継いだパーツはGE2のストーリーの進行度に合わせて使用可能になる※GEBと同様、強い(Rankが高い)パーツはストーリーを進めないと使用できない(売却は可能) 引き継いだパーツのパラメータやスキルはGE2で再設定されたものに変化するカテゴリーや形状が変わるものもある 一部の装備は派生が一系統にまとめられている GEBで一発合成できた装備が他の装備からの派生強化のみになっている場合もある DLC追加装備(Rank★含む)も引き継ぎ可能(下記の例外を除く) レーヴァテイン系、ソウルエッジ、ソウルキャリバー、どんかつ装甲は引き継ぎ不可(レーヴァテイン系とはゼウスの素材から作れる装備一式とその強化版のこと) GEBから引き継がないと入手できない装備はない。 追加条件達成の追加報酬(引き継ぎ装備追加条件を一定数達成すると増える) ※Rank★及び★装備は仮称なので、GE2では名称が変化している。 (Rank★=Rank11は進行度88にて解禁) 引き継ぎ装備追加条件 一つの条件につき三つの解き方(やりこみ系、テクニック系、マルチプレイ系)が用意されている。 各条件は三つの解き方の『どれか一つを満たしていれば』クリアとなり、引き継ぎ数が+1される。 ※逆にいえば、三つの解き方を全てクリアしたとしても引き継ぎ数は+1しかされない。 例えマルチプレイができなかったとしても、やりこめば全ての条件をクリアすることが可能となる。 富澤PのTwitterによると、引き継ぎ装備追加条件は以下の12種類で全てとのこと。 各条件達成の判断基準は基本的にアバターカードに記載されたデータであるようだ。 無印にはアバターカードがないので、達成条件はほぼGEBのプレイ内容で判定されることになる。 また、各条件はその時点のセーブデータの状態で判定される。 そのため、条件Kなどの所持数を問うものは一旦条件を達成しても減らしてしまうと無効になる。 また、条件の達成状況を確認するためのソフトが2013年6月6日より無料で配信中。 この『GOD EATER BURST GE2引き継ぎデータチェッカー』については別項にて説明する。 条件A 特定のNPCと50回以上ミッションをクリア(アバターNPCは対象外)※1 1つ以上のミッションをSSSまたはSSS+でクリア 1つ以上のミッションをマルチプレイでクリア※2 条件B 難易度6までの全ストーリーミッションをクリア(無印のエンディングを見る)※3 20種類以上のミッションをSSSまたはSSS+でクリア 10人以上の他プレイヤー(アバターNPCでも可)とミッションをクリア 条件C アラガミ討伐数100体以上 難易度6『帝王の骨』をSSSまたはSSS+でクリア 5人以上の他プレイヤー(アバターNPCでも可)と10回以上ミッションをクリア 条件D 難易度10までの全ストーリーミッションをクリア(バーストのエンディングを見る)※3 20種類以上のミッションをパーフェクトでクリア※4 NPCや他プレイヤーを500回以上リンクバーストさせた 条件E 全ての神機パーツカテゴリー(銃身・刀身・装甲)の使用回数が30以上 難易度10『貴人の食卓』をSSSまたはSSS+でクリア 20種類以上のミッションをマルチプレイでクリア※2 条件F 捕喰回数が1000以上 『ピルグリム』、『ピルグリム2』、『ピルグリム零』を全てパーフェクトでクリア※4 特定の他プレイヤー(アバターNPCでも可)と50回以上ミッションをクリア 条件G チャレンジミッションを全てクリア(DLミッションは含まない) チャレンジミッション『ゴッドイーター』をパーフェクトでクリア※4 アバターカードを30枚以上入手 条件H エクストラチャレンジミッションを20種以上クリア※5 DLC『ゴッドイーターバースト』をパーフェクトでクリア※4 マルチプレイでDLC『百鬼夜行』をクリア※2 条件I アラガミを1000体倒した(小型アラガミとDLC配信アラガミを除く)※6 DLC『鬼さんこちら』、『高鬼』、『鬼退治』、『百鬼夜行』、『鬼まつり』をパーフェクトでクリア※4 マルチプレイで100種以上のミッションをSSSでクリア※2 条件J 特定のNPCとのミッション同行回数が500回以上(アバターNPCは対象外)※1 『蒼穹の月』、『蒼穹の真月』、『蒼穹の新月』、『蒼穹の神月』をパーフェクトでクリア※4 マルチプレイでチャレンジ/エクストラチャレンジミッションをすべてクリア※2 ※5 ※7 条件K 神機パーツ(刀身、銃身、装甲)を合計150種類以上所持(装備のRankは不問)※8 すべてのチャレンジ/エクストラチャレンジミッションをパーフェクトでクリア※4 ※5 Fチケットのブロンズ、シルバー、ゴールドを合計で100枚以上所持(倉庫内の合計枚数) 条件L DLC1.6で入手できる『Rank:★』装備を10種以上所持※9 DLC1.6のミッション『鬼神竜帝』をパーフェクトでクリア※4 DLC1.6のミッションのいずれかひとつを、マルチプレイでクリア※2 ※1:特定のNPCとあるが、実際は最も同行回数が多いNPC誰か一人のことを指す。 また、ソーマとソーマ(特典ver.)のような衣装違いのキャラが別人扱いされることは無い。 ※2:「マルチプレイでクリア」とはプレイヤーキャラ2人以上でミッションをクリアすること。 マルチプレイで始めても、プレイヤーが1人だけならマルチプレイでクリアとはみなされない。 履歴はアバターカードのミッション記録画面にある「マルチ」欄の記録で確認可能。 ※3:達成後にデータを引き継いで最初から始めても再度達成する必要は無い。 ミッション選択画面でクリア済みを示すチェックは消えてしまうが、カードの記録は残る。 (例えば難易度10クリア後にやり直した直後でも条件BとDのやりこみはクリア判定となる) ※4:パーフェクトとは、ソロ・ノーダメージ・アイテム未使用でクリアすること。 評価はB+でもいい。※3と同じく、GEBをやり直しても達成状況は記録されている。 パーフェクトの達成状況はアバターカードのミッション記録画面で△を押すと確認できる。 ※5:エクストラチャレンジミッションとはDLCにおける難易度:チャレンジのミッションのうち、 ミッションの説明文に「エクストラチャレンジミッション」と記載されているもののこと。 ちなみに、ファミ通コラボミッションの3つはエクストラチャレンジミッションではない。 ※6:DLミッションに出てくる「DLC追加ではない中・大型アラガミ」はカウントされる。 要するに、小型、ヴィーナス、カリギュラ、ラーヴァナ、ヤクシャ系が対象外。 黄金グボロはカウントの対象になる。 ※7:「生餌」「体験版から時を経て」などはNPCを連れて行けないがマルチプレイは可能。 ただし、「一対の捕喰者」「蒼穹の新月」「オースコープニル」はマルチプレイできない。 ※8:同じ系統の装備でも、強化の前後では別の装備として扱われる。 例えば、鉄乙女剣、鉄乙女剣 極、鉄乙女剣 炎、鉄乙女剣 雷は4種類としてカウントされる。 ※9:チェッカーでは、Ver1.61追加の★オラクルソードと★超回避バックラーは対象外。 ただし、引き継ぎの際にはどちらも『Rank:★』装備としてカウントされる。 追加報酬 上記の条件の達成数に応じて追加報酬がある。 追加報酬はGE2開始時に条件を満たした分が全て進呈されるとのこと。 (例えば、8種の条件を達成していた場合は3種・5種・7種の報酬を全てもらえる) 達成数 追加報酬 3種以上 スタングレネード×50 5種以上 エリキシル錠S×30 7種以上 Aチケットブロンズ×3、Aチケットシルバー×3 9種以上 Fチケットブロンズ×20、Fチケットシルバー×20、Fチケットゴールド×20 11種以上 Aチケットブロンズ×5、Aチケットシルバー×5、Aチケットゴールド×5 12種全て 上絹糸×99 ※エリキシル錠S:HP・OP・STを回復するアイテム ※Aチケット:アラガミレア素材に変換可能なチケット ※Fチケット:回収素材に変換可能なチケット ※上絹糸:衣服類の素材 引き継ぎデータチェッカー ※現在配信停止中の模様。PS Storeからダウンロード不可。 GOD EATER2製品版もしくは序盤まるごと体験版に搭載されている機能で代用してください。 『GOD EATER BURST GE2引き継ぎデータチェッカー』とは、引き継ぎ装備追加条件の達成状況を確認するためのソフト。 2013年6月6日よりPS Storeにて無料で配信中で、GEBのDLC Ver1.61をDLすれば自動的にインストールされるが、単独でDLすることも可能。 チェッカーはGEBのメニュー画面ではなく、メモリースティックのメニューから起動する。 GEBを起動しているなら一旦終了させ、PSPの場合は【ゲーム】→【メモリースティック】→【GOD EATER BURST GE2引き継ぎデータチェッカー】の順に選択すればいい。 ※DLCとは別ソフトなので、DLCをダウンロード履歴からDLするとチェッカーはインストールされない。 ※PSP Goの場合、チェッカーとセーブデータの両方を本体に移さないと動作しないとの報告あり。 起動すればあとはセーブデータを選択すれば自動的に条件の達成状況をチェックしてくれる。 未達成の条件は詳細を見れば何がどれだけ足りないのかわかるようになっている。 PC用確認データ 公式HPのデータチェックリストを参照のこと。 GE2旧体験版からのデータ引き継ぎ 引き継ぎ可能な要素 所持している装備、アイテム、素材、お金 習得済みのブラッドアーツと覚醒率 アバターカード情報の一部(プロフィール、戦闘記録、メンバー記録)『アラガミ討伐記録』は引き継ぎ直後のカードには表示されないが、ゲームを進めると引き継いだ分が順次表示されるようになる。 プレイヤーネーム、コードネーム(いずれも付け直すことも可能) ※製品版の1キャラクターに対して、体験版の1キャラクターを選択して引き継ぎをする。 体験版で製作できるセーブデータは、PS Vita版・PSP版それぞれ3キャラクターずつであり、 そのどれか1キャラクターを選択して、データ要素の引き継ぎをすることが出来ます。 3キャラクター全てのアイテム・必殺技・神機パーツをまとめて引き継ぐことは出来ません。 ※公式サイト(http //www.godeater.jp/savedata.html)より転載 引き継げない要素 バレット オプション設定 ゲームの進捗(ストーリーの進み具合) アバターカード情報の残り(ブラッド日誌、装備セット、ミッション記録) キャラクターカスタマイズ設定体験版での頭・顔パーツに『何を選んでいたか』の情報が引き継がれないだけの話。体験版での頭・顔パーツはすべて製品版に収録されており、体験版でのキャラと同じ顔を作り直すことはもちろん可能。 プレイ時間 GE2製品版からのデータ引き継ぎ(初めから) 全てのアイテムや武器を持ったままストーリーを最初から他の引き継ぎ同様、進行度によって装備は使用可能になる 引き継ぎ可能な要素 所持している装備、アイテム、素材、お金、 バレットストーリーの都合上ブラッドバレットは解放されてない状態に戻り、ブラッドバレットに関する編集項目も消えるが既にブラッドバレッド込みで構成されていたバレットはそのままの性能で使用できる 習得済みのブラッドアーツと覚醒率 アバターカード情報の一部(プロフィール、戦闘記録、メンバー記録) 交換したアバターカード プレイヤーネーム、コードネーム(コードネームだけは変更不可)コードネーム以外のキャラクターメイキングは全てやり直せる 引き継げない要素 ゲームの進捗(ストーリーの進み具合、キャラクターエピソード) 装備セット 性別を変更した場合に限り、変更前の性別用の衣装装備自体は引き継がれるが、装備させることは出来ないため、売却するぐらいしか用途がない GE2製品版からのデータ引き継ぎ(続きから) Ver.1.10以降で可能。全てのアイテムや武器を持ったままストーリーを続きから実質的には「キャラクタークリエイトのやり直し」であると言える ただしコードネームの変更はできないこと、装備セットが消えてしまうことに注意 引き継ぎ可能な要素 ゲームの進捗(ストーリーの進み具合、キャラクターエピソード) 所持している装備、アイテム、素材、お金、 バレット 習得済みのブラッドアーツと覚醒率 アバターカード情報の一部(プロフィール、戦闘記録、メンバー記録) 交換したアバターカード プレイヤーネーム、コードネーム(コードネームだけは変更不可)コードネーム以外のキャラクターメイキングは全てやり直せる 引き継げない要素 装備セット 性別を変更した場合に限り、変更前の性別専用の衣装装備自体は引き継がれるが、装備させることは出来ないため、売却するぐらいしか用途がない ◆引き継ぎに関する耳より情報◆ GEB主人公の名前 GEBからデータを引き継ぐと、データベースの前作主人公の項目が自分がつけた名前で登録される。 引き継がなかった場合はメディアミックス版の主人公「神薙ユウ」になる。 旧体験版を利用して金稼ぎ GE2体験版(8月配布Ver.)を用意し、そこで強化パーツ「バースト化」を可能な限り作る。 製品版に引き継ぐとそれが「バースト維持」に変化しているので、不要な分を売却する。 「バースト化(バースト維持)」の売値は体験版では6,000fcだが、製品版で14,000fcに上昇している。 バースト化を作成する際に1,500fc取られるが、それを差し引いても1個12,500fcの儲けとなる。 とは言え作成には貴重な発電体(ヴァジュラのレア素材)を要求されるため、狙ってまでやるか?と聞かれたら微妙。 体験版をやり込んだプレイヤーへのボーナスと言うべきか。 装備品のカテゴリ変更および派生の統合について 一部の装備は引き継ぎの際にカテゴリが変化したり、派生がまとめられていたりする。 ハンマーやショットガンに変化する装備はあるが、スピアに変化する装備は存在しない。 ※「エスクワイア」はGEBではショートでGE2ではスピアの名称だが、GEBから引き継ぐと「ペイジ 雷 修」になる。 カテゴリが変化する装備 系統の名称 GEB GE2 ハンマー派生 バスターブレード ブーストハンマー マックス派生 スナイパー ショットガン 獣砲派生 アサルト ショットガン カランド派生 アサルト ショットガン アラルガンド派生 アサルト ショットガン 20型ガット派生 ブラスト ショットガン 金剛大筒派生 ブラスト ショットガン 真竜砲派生 ブラスト ショットガン 派生がまとめられた装備 GEB カテゴリ 備考 宝剣派生 ショートブレード Rank7以降で目利き+大吉。全員系スキルはつかない ポイズンピック派生 ショートブレード 名称が「ダツラ」系になり、デザインが変更 連弩派生 アサルト イビルアイ派生 ブラスト Rank8以降のスキル構成は「メドゥーサ」と同じ 食砲派生 ブラスト メモ コメント欄で雑談や編集に関係ない質問などはしないでください。 PSPのGE2丸ごと体験版のデータをvitaに移した場合トロフィーは取れますか? - 名無しさん 2014-01-07 16 56 54 自己解決できました、トロフィー取れません.... - 名無しさん 2014-01-07 19 43 57 レーヴァテインって引き継げたっけ? - giotto 2014-02-10 22 29 45 ここの上の方にちゃんと書いてあんで―。 - 名無しさん 2014-02-10 23 39 35 引き継いだ装備はずっと装備出来ないんですかね? - nanasi 2014-02-16 11 57 34 ゴッドイーター2からの引き継いだら 最初からBA使えてた。 - バクかなぁ 2014-03-27 12 07 43 引き継ぎが初めからしかありません - あか 2014-04-03 00 35 21 まず前提として機種、何から引き継ぐのかを書いてくれないとわからん、それと質問は質問スレにどうぞ - 名無しさん 2014-04-03 17 19 27 VitaのGE2体験版は装備引き継げるの? - オッサンニート 2014-05-31 23 42 02 ゴッドイーター2プレイしたあとのデータにバーストの引き続きってできないよね? - 名無しさん 2014-06-24 22 53 36 別セーブスロットにBA引継げるって既出? - 名無しさん 2014-07-22 22 11 00 PSPからVITAにGE2引き継げる? - 名無しさん 2014-12-25 09 39 57 もちろんさ~! - 名無しさん 2015-01-12 09 52 48 名前 上にもありますが、ここでは編集に関する話題や情報提供のみコメントしてください。開発への要望や雑談(引き継ぎ予定の装備をきくなど)は別のサイトでしてください。雑談は左メニューの外部リンクにあるフォーラムでされるといいでしょう。 また、質問をする前にこのページには一通り目を通してください。
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目次 前作(ZOIDS 帝国VS共和国 メカ生体の遺伝子)からの引き継ぎについて PSゾイド2の2周目(初クリア後)について 両国家クリア後(三周目以降)についてタイトル画面の「ロード」から「クリアデータをロード」を選択した場合 タイトル画面の「スタート」から「クリアデータをロード」を選択した場合(いわゆる高レベルモード) 前作(ZOIDS 帝国VS共和国 メカ生体の遺伝子)からの引き継ぎについて ※パッケージ裏の「前作のデータがあれば、手に入れたゾイドがすぐ使える。」というのは間違い タイトル画面の「スタート」から所属する国家を選択後、「前作のデータをロード」を選択する。 前作のデータ(未クリアでも可)で部隊長だったゾイドが順次、増援として特定のステージクリア後に自軍に加わる。 (捕獲用ゾイドは通常のゾイドになり、またマッドサンダーは3体まで) 隠しステータスとして各ゾイドごとにランクが決まっており、小型のゾイドの方が比較的早く参入する。レベルの関係なし? 前作のデータを削除(もしくは上書き)すると、それ以降の増援は来なくなる? 装備パーツも4種まで引き継ぐので、高機動スラスター等の入手頻度の低いパーツをわざと小型ゾイドに装備させてゲーム序盤に入手することもできる。 高価で高性能なレーザー照準器やハイブリッドアーマーはもちろんのこと、1ではショップで購入できる高機動スラスターや、飛行ゾイドに有用なビームドレインはあればあるだけほしい。 冷凍砲を装備していた場合は引き継げるパーツが3種類になってしまうので注意? ウルトラザウルス(強化セット3)などを引継ぎをすれば装備パーツは持ってこれないが、代わりに貴重な改造パーツを節約できる。 各ゾイドの増援のタイミング 共和国ゾイド(未作成) 帝国軍ゾイド(未作成) PSゾイド2の2周目(初クリア後)について タイトル画面の「ロード」からクリアデータを選択し、1周目のデータを引き継いで2周目をプレイすることができる。注意事項は以下の通り。 強制的に1周目とは違う国家になる パーツ、アイテム、資金のみ引き継ぎ(ゾイドは引き継がれないものの、データとして保留され3周目から引き継がれる) 敵レベルは通常通り 両国家クリア後(三周目以降)について タイトル画面の「ロード」から「クリアデータをロード」を選択した場合 前周回と違う国家になる ゾイド(前周までに使用したもの)、パーツ、アイテム、資金引き継ぎ 敵レベルは通常通り タイトル画面の「スタート」から「クリアデータをロード」を選択した場合(いわゆる高レベルモード) 国家は好きな方を選ぶことが出来る ゾイド(前周までに使用したもの)、パーツ、アイテム、資金引き継ぎ 敵とNPCのレベルが全体的に上昇。上昇量は約40 「クリアデータを消去する」を選んだ場合所持していたゾイドが全て消滅するが敵とNPCレベルは上昇せず、アイテムなどは引き継がれる 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。運用方法や感想、補足などは随時募集しています。名前欄はデフォルトで「名無しさん」になっていますので、基本的には(よほどの事情がない限りは)空欄でお願いします。 名前 コメント
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○二週目まとめ クリア後引き継げるもの 入手(購入、獲得)した武器(経験値みたいのはそのまま、神器は初期化) 仙玉全部+初期所持分 イベント入手の仙玉(八犬玉)も引継 他には クリアキャラは12人分の枠あり 引継ぎデータは通常データと別に保存 金、アイテムは引継ぎ不可 二週目以降は、初めから→名前・性別決定→引継ぎデータ読み込み 退却数などのキャラデータは初期化される 武器の熟練度が上がりやすくなってる(一回の攻撃で10上がる)
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引き継ぎ元 引き継ぎ先 再引き継ぎ先 備考 レヴリウス ソルヴリアス・レックスソルヴリアス・レギーナ - セリウス セリウスII セリウスII登場時に引き継ぐが共有しているわけではない セリウス セルケリウス フリーダムガンダム ストライクフリーダム 鋼鉄ジーグビッグシューター(新) 磁偉倶ビッグシューター(旧) - 両機とも全箇所2段階改造済み。鋼鉄ジーグの3段階以上改造されている部分を引き継ぐ。ビッグシューターも同様。 ダン・オブ・サーズデイ サウダーデ・オブ・サンデイダリア・オブ・ウェンズデイ - Gガンナー Gゼロガンナー ネオオクサー ゴーオクサー セレブレイダー ガチコ エンペランザ エンペランザは全箇所3段階改造済み。ガチコの4段階以上改造されている部分を引き継ぐ。ガチコは無くなるので、無改造だったほうが得をするという特殊な引き継ぎ。 マークエルフ マークゼクスマークザインマークフィアー すべてのノートゥングモデルに引継ぎと言うのはデマ。他のファフナーには改造引継ぎはありませんマークフィアーは17話のスポット参戦時に改造引継ぎ確認。 マークザイン マークゼクスマークフィアー 第31話「蒼穹~そら」クリア後に引継ぎ デスティニーガンダム レジェンドガンダムガイアガンダム - テムジン747J テムジン type a8 - 全箇所4段階改造済み。747Jの4段階以上改造されている部分を引き継ぐ。 ソードウルフクラッシャー ブラストルタイガー 全箇所3段階改造済みソードウルフクラッシャーの3段階以上改造されている部分を引き継ぐ ランスタッグブレイク ランスタッグバイオプテラ 全箇所3段階改造済みランスタッグブレイクの3段階以上改造されている部分を引き継ぐ
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真EDクリア後 事務所 巨大スクリーン前でイベント モモカが仲間に 訓練施設5層以降が開放される。またタウンマップでクエストも受注可能 コレクトBOX横の音符マークを調べると周回プレイ 引き継ぎ ノーマルEDの場合はクリアデータをロード、真ED後はコレクトBOX横の音符マークを調べると引継ぎ項目の選択ゲーム中に入手できるコインと交換 難易度は引き継ぎ項目選択後に変更できます 自動で引き継ぐもの EP、MAD図鑑、コレクトBOX交換済みアイテム、プレイ時間、データベースの記録(落し物回収率は除く)、ヘルプは自動で引き継ぎます プロテクター引継ぎは購入しなくても、コレクトBOXで交換したプロテクターは自動で引き継ぎます アイテム引継ぎは購入しなくても、設計図・拡張ディスク・アーカイブは自動で引き継ぎます(バグ?) 引き継ぐことができないもの ※レベル、フィールドアクション、支持率、好感度、ディスク解析解放状況は引き継げません ※コインも引き継がないので引継ぎ時には全て使い切りましょう。 クリアボーナス ※クリアボーナスでコインが手に入ります。クリア周回数×難易度のコイン数を入手するので周回すればするほど増加Normalクリアで40コイン、Hardクリアで180コイン、Very Hardクリアで200コイン3周目をVery Hardでクリアで600コイン、4周目をNormalでクリアで160コインと減少したので、今までのクリア分のコインの加算ではなく、周回数×難易度のコイン数が手に入ります。また、4周目をVery Hardでクリアで650コイン。おそらく650コインでボーナスコインは打ち止めになります。 注意点 ※コインは999枚でカンストになりオーバーした分は切り捨てられます。DLCのコイン追加を購入する場合は要注意 ※説明では強化ポイント+のみ毎回買い直さないといけないと表記されていますが、全項目周回ごとに買い直さないと、前周で引き継いだ項目を引き継ぐことはできません ※DLCで装備を購入している場合、設計図が貰えず作成できない「希少防具セット」で手に入るプロテクター&アタッチメント以外は各引き継ぎを購入しないと引き継がれないので注意例:ぷにぷに肉球ハンマーを購入すると「肉球ハンマー」とその設計図である「バラエティ音器設計図01」が手に入りますが、音器引き継ぎを購入せずに次周へ行った場合「肉球ハンマー」は無くなります(設計図はあるので作成は可能) また、DLC「新規アタッチメント追加セット」で手に入る「ライフウォークバッテリー」「スプリットバッテリー」「エレメントバッテリー」はアタッチメント設計図28~30で手に入るアタッチメント「ジュモーリアン」「ディアーブルサン」「ファーマメントジェム」を分解しないと作成できません。しかし、設計図28~30はバグで入手することができず、上記3つは作成することができません。その為「音器、プロテクター、アタッチメント引き継ぎ」を購入しないとそのデータでは二度と入手することができなくなってしまうので注意 ※真EDクリア後、モモカを仲間にすると購入できるようになるオトハとアリアの私服衣装「フリフリホリデー」「ピンクスニーカー」「モノトーンにゃんこ」「黒のストラップシューズ」は、二人の初期衣装でもあり、詠巫女衣装に着替える際に(何故か)没収されるため、衣装引き継ぎを購入しても周回ごとに買いなおす必要があります(衣装の強化Lvは前周に強化していれば購入時に強化が引き継がれた「フリフリホリデー」「モノトーンにゃんこ」が手に入ります)。 各項目について アイテム引き継ぎおそらく設定ミスでアイテム引き継ぎは購入しなくても設計図等は引き継ぎます。消費アイテムが必要なら消費コインも少ないので購入しましょう。 音器、プロテクター、アタッチメント引き継ぎ設計図は自動で引き継がれるので2話以降に作成できるようになる為、コインが無い場合は無理して購入する必要はありません。※ただし、注意点にも記載してありますがDLCの装備を購入している場合、設計図が貰えず作成できない「希少防具セット」で手に入るプロテクター&アタッチメント以外は各引き継ぎを購入しないと引き継がれないので注意※同じく注意点に記載してありますが、設計図が貰える為引き継がれない「新規アタッチメント追加セット」で入手できる「ライフウォークバッテリー」「スプリットバッテリー」「エレメントバッテリー」の3つは作成することができない為、この引き継ぎをしないとそのデータでは二度と入手することができないので注意 衣装、アンプ引き継ぎ衣装Lvも引き継ぎます。初期LvからアンプのLvUP補正値+の恩恵を受けたいなら優先して購入しましょう。また、高額なアンプを作成している場合も優先して購入しましょう。 熟練度引継ぎ音器は各種それぞれLvを上げると攻撃回数が増えるだけではなく、ディスク解析ポイントが手に入ります。それぞれLv10で合計1000ポイント、全5種の音器Lv10にしていれば最初からディスク解析のポイントが5000も手に入った状態でスタートになり序盤から非常に楽になるので音器Lvをあげている場合は最優先で購入しましょう。 幻素引き継ぎ大量に所持している場合や、大して所持していなくてもコインが余った場合は必要コインも少ないのでついでに購入しておきましょう 強化ポイント+3つ全て購入しないとディスク解析を全解放することはできません(Lv999、全音器Lv10の状態でちょうど1000ポイント不足します)ただし、全解放できなくてもストーリー進行に影響はないです(全解放のトロフィーもありません)また、熟練度引継ぎの方が大量のポイントを引き継ぐことができるので優先度は低いです。極めたい人のみ全て購入しましょう。 項目 必要コイン 備考 音器引き継ぎ 50 音器(武器)アイテムを引き継ぎます プロテクター引き継ぎ 50 プロテクター(防具)を引き継ぎます アタッチメント引き継ぎ 50 アタッチメント(アクセサリー)を引き継ぎます アイテム引き継ぎ 5 消耗品や素材アイテム、設計図などを引き継ぎます※キーアイテムは引き継ぎません 衣装、アンプ引き継ぎ 99 衣装とアンプを引き継ぎます※衣装Lvも引き継ぎます 熟練度引継ぎ 40 音器の熟練度を引き継ぎます※熟練度アップで追加された強化ポイントも引き継がれます 幻素引継ぎ 5 クリア時に所持している幻素を引き継ぎます 強化ポイント【+100】 100 強化ポイントが【+100】された状態でゲームが開始されます※ここで追加されたポイントは次回引き継ぎ時には反映されません。引き継ぎプレイ時に再度コインを消費して追加する必要があります 強化ポイント【+300】 200 強化ポイントが【+300】された状態でゲームが開始されます※ここで追加されたポイントは次回引き継ぎ時には反映されません。引き継ぎプレイ時に再度コインを消費して追加する必要があります 強化ポイント【+600】 300 強化ポイントが【+600】された状態でゲームが開始されます※ここで追加されたポイントは次回引き継ぎ時には反映されません。引き継ぎプレイ時に再度コインを消費して追加する必要があります 名前 コメント 訓練施設後半は本編とは比べ物にならない難易度になりますからね。無事突破できたようで良かったです -- 管理人 (2016-04-01 00 23 22) 7層を攻略している時よく死んでしまいましてちょっとイライラしましたが、後はなんとか安定になってゲームオーバー回数も激減になってなんとか冷静になりました。返事ありがとう御座います。 -- 星川 (2016-03-07 23 58 38) 訓練施設の攻略法は訓練施設各層攻略のページをご参照下さい。キャラ育成は基本的に特に何も気にする必要はありませんが、レベルアップボーナスを最大限活かしたい場合は初心者向けのページをご参照下さい -- 管理人 (2016-02-16 11 27 41) クリア後VeryHardでの訓練施設の攻略方法やキャラクターの育成方法がほしいなぁ -- 星川 (2016-02-15 12 40 28) そういえば防具系は残っていましたね、もう少し正確に書くべきでした。wiki管理ありがとうございます -- 名無しさん (2014-12-14 17 00 56) ↓設計図が手に入るものは引き継がれず、設計図無しで装備のみ手に入る「希少防具セット」の装備は引き継がれるみたいですね。確認し忘れていました。ありがとうございます 追記しておきます -- 管理人 (2014-12-12 18 22 16) 課金装備ありだと引き継がないと容赦なく消えてしまいますね -- 名無しさん (2014-12-12 17 43 27)
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『パイズリがあるゲーム』の議事録 【提案内容】 2009年12月24日 題名 パイズリがあるゲーム POV説明 ”パイズリ”シーンがナイスなゲームを登録してください。 満足度をABCで。バストサイズは問いません。 △必要な情報 ・なし 【審議】 2010年07月12日 ~ 2010年07月25日 内容 既存の「オッパイ星人万歳なエロゲー」POVとの重複(得られる結果に差が無いのでは?)の懸念。 「オッパイ星人万歳なエロゲー」は巨乳を収集するPOVであり、必ずしもパイズリの有無を保証するものではない。 近年、貧乳のパイズリシーンも見受けられることも多い。 パイズリシーンは現在、多くの純愛ゲームにも登場し、利用者数の差により抜きゲームよりも純愛ゲームが目立つデータとならないか。 登録条件の厳密化、シーンの厳選を促すような、タイトル・説明文の改定を望む声が上がる。 純愛ゲームしかやらないユーザにも、パイズリが好き、或いはパイズリを避けたいユーザは居り、そのような利用者に使えないPOVになる。 カスタム機能、SQL等で、抜きゲームに絞り込んだ出力は出来る。 若干のタイトル・説明文の調整は行ったが、最終的に管理人氏の判断により、「厳選したパイズリシーンを収集する」ではなく、「パイズリシーンがあるゲームにコメントやランクを付ける」POVとして、ほぼ、当初通りの案で可決された。 【結果】 2010年07月25日 可決されました。 <題名> パイズリに見どころあり <POVの説明> ナイスな”パイズリ”シーンがあるゲームを登録してください。 バストサイズは無関係です。貧乳キャラの健気なパイズリも登録推奨。 ABCはパイズリしてくれるヒロインの数、回数、満足度などでつけてください。 コメントにはパイズリしてくれるヒロイン名、バストサイズなどをどうぞ。 タグ一覧:POV