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https://w.atwiki.jp/winningeleven2009/pages/66.html
アップデートの仕方 PS3やXBOX360のネット接続が必要です。 オンラインに接続できる環境をお持ちのお客様は、下記対応を頂く事でパッチファイルを適用頂く事が可能となります。 ネットワークポータルPS3版 http //www.konami.jp/we/network/2009/jp/ps3/info.html <パッチファイルの適用方法> ①オンラインに接続できる環境でゲームを起動して下さい。 ②「最新のアップデートデータが見つかりました。 サインインしてこのソフトウェアを利用するには、アップデートする必要があります。 このソフトウェアを終了してアップデートを開始します。」 と表示されるので、「OK」を選択するとアップデートが開始されます。 ネットワークポータルXbox360版 http //www.konami.jp/we/network/2009/jp/xbox/info.html 2009/02/24更新: パッチファイル配信のお知らせ 2009年2月24日(火)にパッチファイルを配信致します。 パッチファイルの適用内容については以下の通りです。 【データ取り込みについて】 ゲームデータを作成する前に、フォトスキャンデータの取り込みを行うと発生するエラーを修正しました。 【オンライン対戦時の操作について】 オンライン対戦時に「パス&ゴー」が出しにくい状態について、方向キー入力の受付時間を調整しました。 【2009年春配信予定のパッチファイル】 項目名 内容 08-09シーズン”冬の移籍”データ反映について お客様から要望の多かった、今シーズンにおける欧州リーグの”冬の移籍”情報をダウンロードでして楽しむことができます。 【2008年12月上旬~中旬配信パッチファイル】 12月9日予定でしたが、延期されたようです PS3 12月16日(火) 12 00配信予定 Xbox360 12月16日(火) 19 00配信予定 項目名 内容 Winning Eleven 2009起動時の現象について(PS3のみ) PlayStation3本体のシステムソフトウェアが2.50以降の場合、ウイニングイレブン2009が起動しにくくなる現象を修正致しました。 シアター・オブ・レジェンズの追加 「Legends」モードのロビーメニューに「シアター・オブ・レジェンズ」を追加致します。この機能により、他のユーザーがアップロードしたリプレイを自由に鑑賞して楽しむことができます。 リプレイアップロードの追加 「Legends」モードのロビーメニューに「リプレイアップロード」を追加致しました。この機能により、レジェンズでセーブしたリプレイデータをアップロードして、他のユーザーに見てもらうことができます。 ダウンロードの追加 「システム設定」に「ダウンロード」が追加されます。配信中のダウンロードコンテンツがある場合は、こちらから「ダウンロード」が可能となります。 オンライン対戦時の操作について オンライン対戦時にクライアント側で「大きくけりだすドリブル」が出しにくい状態について、キー及びボタン入力の受け付け時間を調整し、ホスト側と同様になるように致しました。 フレンド登録について(PS3のみ) 試合後のリザルト画面でフレンド登録をできない不具合を修正致しました。 ユニフォームエディットについて ユニフォームをエディットする際に、胸ロゴを貼れる範囲を広く致しました。 【2008年11月27日配信パッチファイル】 項目名 内容 「Vフェイント」について 「Vフェイント」の方向キー(PS3)及び方向パッド(Xbox360)入力の受け付け時間を調整し、Vフェイントが出やすくなるように致しました。 選手名について(Xbox360のみ) REGGINA CALCIO所属の「D.RAKIC」選手の表記が「?.RAKIC」と表示される不具合を修正致しました。 PES2009 http //uk.games.konami-europe.com/news.do?idNews=364 リーガの4チーム追加 Athletico Madrid, Sevilla, Racing Santander and Valladolid FebruaryUpdate http //www.proevonews.co.uk/breaking-news-pes-2009-to-have-downloadable-content-43.html
https://w.atwiki.jp/prospi2013onkanwiki/pages/629.html
http //www.konami.jp/prospi/2013/news/index.html http //www.konami.jp/prospi/2013/dlc/index.html ------------------------------------------------ 9月12日データ配信内容(Ver1.04) PS3/PS Vita版にて、アップデートVer1.04が配信されます。 選手の追加、選手能力の更新、及びオーダーの更新が行われます。 また一部ゲーム中の調整も同時に行われます。 詳細は以下の通りです。 追加選手の配信(Ver1.03アップデートに収録されていない27選手の追加) 選手能力のアップデート 最新オーダーへの更新 野手のベースカバーAIの調整 リンクアイテム使用時のアイテム説明文更新(シーズン限定・オフシーズン限定アイテムの説明) ○PS3版の更新方法 PS3本体をネットワークに接続後、ゲームを起動することで自動的に反映されます。 ※注意点 アップデート適用後にセーブすると、セーブデータもアップデートされます。 ゲームデータを削除すると本タイトルはアップデート適用前の状態に戻りますが、この状態では、アップデート後にセーブしたセーブデータはロードできません ○PS Vita版の更新方法 PS Vita本体をネットワークに接続している状態で本タイトルのLiveArea画面に移行すると、 画面上部アクションアイコン一覧の左側に黄色の下矢印アイコンが表示されますので、 そのボタンをタッチすることでアップデートパッチをダウンロードすることができます。 アップデートアイコンの詳しい情報は、PlayStation®Vitaユーザーズガイドなどご確認ください。 ※PlayStation®Vita ユーザーズガイド http //manuals.playstation.net/document/jp/psvita/ ■ペナントレースモードの注意点 Ver1.03以前のバージョンで作成されたセーブデータでプレイする際は、それまでの選手能力データでそのまま遊ぶか、 最新の選手能力データを適用して遊ぶかを選択することができます。 ※最新の選手能力データを適用した場合、能力が変更されるのは12球団に所属する実在の選手のみで、モード内での能力の変化は全て初期化されます。 ※選手の装備品や登録名タイプ、チームの編成やオーダーは変わりません。 ※「練習設定」や「育成方針設定」の内容が変更される場合があります。 ※最新の選手能力データを適用せずにVer1.04でセーブをした場合、そのセーブデータに今回の選手能力アップデートを以降、反映させることはできません。 ■スタープレイヤーモードの注意点 Ver1.03以前のバージョンで作成されたセーブデータでプレイする際は、それまでの選手能力データでそのまま遊ぶか、 最新の選手能力データを適用して遊ぶかを選択することができます。 ※最新の選手能力データを適用した場合、能力が変更されるのは12球団に所属する実在の選手のみで、モード内での能力の変化は全て初期化されます。 ※選手の装備品や登録名タイプ、チームの編成やオーダーは変わりません。 ※プレイヤーが使用している選手の能力は変わりません。 ※最新の選手能力データを適用せずにVer1.04でセーブをした場合、そのセーブデータに今回の選手能力アップデートを以降、反映させることはできません。 <モードごとの選手追加方法> ■スタープレイヤー/マネジメント 新規で始めた場合のみ、追加選手ありのチーム編成でスタートできます。 ※継続プレイでは、追加選手は出現しません。 ■ペナントレース 「はじめから」でのプレイでは、最初から12球団に入団しています。(ユーティリティー等でチーム編成初期化後のみ) ※「つづきから」でのプレイ時の追加選手登録方法 追加選手でペナントレースモードの12球団に登録されていない選手がいた場合、 自分のチームに登録する場合はメインメニューの「人事」→「追加選手登録」から、 敵チームに登録する場合は、メインメニューの「システム」→「敵チーム設定」→「チーム選択」→「追加選手登録」から、 それぞれ登録できます。 ------------------------------------------------ 6月13日データ配信内容(Ver1.03) PS3/PS Vita版にて、搭載された選手の能力への更新が行われる アップデート(Ver1.03)が配信されます。 また各モードにおける一部不具合についての調整も同時に行われます。 Ver1.03の内容は以下の通りです。 ■選手データ更新 選手能力のアップデート 各チームのオーダーの更新 ■問題修正 野手のファインプレイ時に怪我をすると、次の回の守備時にゲームが進行しなくなる問題を修正 侍ジャパンの牧田投手が1軍に登録できない問題を修正 ■機能変更 ペナントモード>「試合設定」>「サイン回数制限」にて、「制限なし」が選択できるよう変更 ペナントモード>「個人投手記録」>「勝率」にて、セ・パ両リーグとも「勝率一位」の条件を 「13勝以上の中の最高勝率投手」に変更 ------------------------------------------------ 4月25日データ配信内容(Ver1.02) PS3/PS Vita版にて、プロ野球スピリッツ2013に開幕時点で収録されていない選手の追加、 搭載された選手の能力、及び開幕オーダーへの更新が行われる アップデート(Ver1.02)が配信されます。 また各モードにおける一部不具合についての調整も同時に行われます。 Ver1.02の内容は以下の通りです。 追加選手の配信 選手能力のアップデート 開幕オーダーへの更新 守備モーションの調整 AIの調整 ・スタープレイヤーモードでの能力変化の調整 スピリッツモードで選択できない投手フォームがあった問題を改善 選手データ引き継ぎ時にオリジナル変化球の一部の球種が別の球種に変化してしまう問題を改善 ペナントにて出場記録が正しく記録されないことがあった問題を改善 実況の一部不具合の改善 観客表示の一部不具合の改善 ------------------------------------------------
https://w.atwiki.jp/purosupi6/pages/32.html
【アップデート】 PS3版のみインターネットに繋いでいれば 最新の選手能力がアップデートできます。 『第一回アップデート日』 7月下旬の能力 2009年9月3日 『第2回アップデート日』 2009年度ペナントレース最終版データ 2009年10月16日 [第1回アップデートの能力]
https://w.atwiki.jp/mingol6/pages/42.html
アップデート(PS3) 1.06(2013/04/04) 1.05(2013/03/28) 1.04(2013/01/17) 1.03(2012/12/13) 1.02(2012/11/22) 1.06(2013/04/04) 【その他】 特定のホールでトルネードカップが出現するとゲームが止まってしまう現象を修正しました。 詳細はPS3®版『みんなのGOLF 6』アップデート1.06のお知らせ 1.05(2013/03/28) 【システム】 ゲームバランスを調整しました。 スタートメニューを拡張しました。 ギャラリーボイスをオン/オフできるようにしました。 【みんなでGOLF】 スロットモードの内容を調整しました。 【対戦部屋】 ストローク形式に4人まで対応しました。 4人まで同時にストローク対戦が可能となり、 ラウンド中も4人でチャットしながら対戦が楽しめます。 スロットモードに対応しました。 ※「色物ルール」「ハンデ」が付いた状態では、スロットモードはプレイできません。 【追加アイテム対応】 今後配信予定の追加アイテムに対応しました。 【その他】 新規色物ルールを追加しました。 不具合の修正を行いました。 詳細はPS3®版『みんなのGOLF 6』アップデート1.05のお知らせ 1.04(2013/01/17) 【システム】 ゲームバランスを調整しました。 コースの難易度を調整しました。 簡易コメントを調整しました。 オンラインプレイ中にXMB™(クロスメディアバー)を開けるようにしました。 【対戦部屋】 ストローク・マッチにボイスチャットを実装しました。 【リアル大会】 スロットモードに以下の色物ルールを追加しました。 ・オートジャストインパクト ・フライヤー無し ・乱発フライヤー ・トルネードカップ【1m】【2m】【3m】 【デイリー全国大会】 一部の仕様を変更しました。 【その他】 不具合の修正を行いました。 詳細はPS3®版『みんなのGOLF 6』アップデート1.04のお知らせ 1.03(2012/12/13) 【その他】 イベントの対応を行いました。 不具合の修正を行いました。 詳細はPS3®版『みんなのGOLF 6』アップデート1.03のお知らせ 1.02(2012/11/22) 【リアル大会】 スロットモードに対応しました。 【その他】 不具合の修正を行いました。 詳細はPS3®版『みんなのGOLF 6』アップデート1.02のお知らせ
https://w.atwiki.jp/torne/pages/26.html
アップデート トルネのソフトウェアアップデートで追加、修正された機能をまとめたページです。 現在のVer.はトップメニューの[SETTINGS セッテイ]-[torneについて]から確認できます。 2011/07/07 ver. 3.00“リモート” ・「レコ×トルネ」™機能 (ソニー製のBDレコーダーをtorneから操作して録画予約や録画したビデオを視聴できる(有料)) ・リモートプレイの機能強化 (インターネット経由でも操作可能。ただし、視聴は不可) ・『デザインテーマ』機能 (デザイン・BGM・効果音・演出を変更できる(有料)) ・ビデオの書き出し機能の強化 (ビデオ書き出し後の自動電源オフ、ウォークマンやnav-uへの書き出し対応(有料)) ・番組表機能の強化 (ジャンルハイライト、1週間表示、番組表取得強化) ・ライブ機能の強化 (表示モードの追加、ツイートのリアルタイム取得強化など) ・ビデオ画面の機能強化 (シリーズ表示、新しいフィルタ、連続再生機能) ・プレイヤー機能の強化 (早見再生速度の可変、コマ送り・スロー再生の追加) ・番組検索機能の強化 (日付設定追加) ・『STORE(トルネ屋)』の追加 (有料の追加機能の購入) ・その他のアップデート http //www.jp.playstation.com/ps3/torne/update/update_v300.html 2010/12/15 ver. 2.10“ライブ” ・ライブ機能の追加(Twitter) ・テレビ/ビデオのボリューム調整機能の追加 ・検索機能の強化 ・USBキーボードでの操作追加 ・「PSPへ書き出し」をする際、ニックネーム表示追加 ・アップデート内容の表示追加 ・番組情報表示の文字サイズを調整変更 http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20101213_torne_v210.html torne(トルネ) Ver. 2.10アップデートのご案内 2010/10/22 ver. 2.01 ・従来の機能を更に強化 ・緊急地震速報表示 ・一部の環境で誤表示されていた「トルミル数」の修正 http //www.jp.playstation.com/info/support/sp_20101022_torne201.html 2010/06/29 ver. 2.00 ・録画モードに「3倍モード」を追加 ・「追いかけ再生」に対応 ・「トルミル情報」表示機能の強化 ・サムネイル登録機能を追加 ・オンラインマニュアル機能を追加 ・番組表の取得率を表示 ・右上に出る録画通知メッセージに番組名を表示 ・番組表のデザインを一部変更(7チャンネル表示5→7時間、3チャンネル表示文字サイズ拡大) ・ページ単位移動操作を追加 ・BDリモートコントローラーでの番組表1日送り操作追加 ・PlayStation Network サインインダイアログの表示(トルミル機能有効時) ・繰り返し録画エラー通知方法変更(複数回エラーになった場合最新のみになる) ・一時停止アイコンの表示時間変更(常時表示→一定時間後にフェードアウト) ・ビデオの番組情報表示調整(実際のファイルサイズ表示追加) ・torneが自動起動する際に鳴っていたPS3の起動音を削除(要PS3システムソフトウェア バージョン 3.40) http //twitter.com/tornev/status/17248872788 ・画面全体がほぼ同じ色になってる時、一部の番組で音飛びが発生する問題を修正 http //twitter.com/tornev/status/17476344020 ・繰り返し録画の際の次の番組を探すアルゴリズムを改良 ・録画終了時間を調整して、番組の最後まで、できるだけ録りきれるようにした http //twitter.com/tornev/status/17476590953 http //www.jp.playstation.com/ps3/torne/update/index.html http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20100519_torne_v200.html torne(トルネ) Ver. 2.00アップデートのご案内 2010/04/27 ver. 1.20 ・マルチパス(電波の反射波・干渉波)等の影響によるアンテナレベルの低下を軽減 http //www.jp.playstation.com/info/support/sp_20100319_torne.html 2010/03/23 ver. 1.10 ・周波数変換パススルー方式で放送されているCATV回線の一部で地上デジタル放送のチャンネルスキャンができない問題を修正 http //www.jp.playstation.com/info/support/sp_20100319_torne.html 2010/03/18 ver. 1.00 ・ファーストリリース
https://w.atwiki.jp/lostplanet2/pages/94.html
オンラインアップデートに関する情報です。 公式情報は→http //www.capcom.co.jp/lostplanet/2/topics_update.html 第2回アップデート細かい変更点武器関連 簡易書き込みスペース 第1回アップデート細かい変更点武器関連 第2回アップデート PS3:6/28、360:7/8にアップデート オンラインバトルでDLCマップを保持していない人が入った場合の不具合修正。 オンラインバトルでもアイテムポイントが獲得可能に。 その他各種システム調整。 細かい変更点 確定、及び確定に近いものエピソードで入手できる購入ポイントが大幅に上昇。 ムービーシーンでスキップしたプレーヤーがわかるようになった。 燃焼ダメージが低下。 通り名「全てを消し去る者」がオンライン対戦をしなくても取得可能になった。 ランキングマッチでDLCマップが選択可能になった。 キャンペーン検索で待機中が一番上に表示されるようになった。 武器関連 簡易書き込みスペース 変わったんじゃないか、と思える部分を載せて保留しておき、検証によって確定していきましょう。 何がどう変わったか理解できるように、暫くはアップデート前のデータは消さずに残しておいた方が良いと思われます。なので、例えば武器データは、アップデート前と後で比較できる形に書いておいたほうが良いでしょう。 例:プラズマキャノンなら前は消費450→後は200、など。 簡易書き込みスペース ログ→コメント/アップデート 面白くない - 名無しさん 2013-08-07 18 45 36 アヒロス屑でわろた - 名無しさん 2013-10-29 22 57 20 アヒロス屑でわろた - 名無しさん 2013-10-29 22 57 23 はいースーパーカフェ未だにキルアピww - 名無しさん 2014-03-01 19 37 47 最近デポがあまりにも過疎化が進み人が集まらない為、クラン勢がcoopしてるwww - 名無しさん 2014-03-02 18 33 06 ドヤ顔キャンペーンでいまさらアイテムBOX集めwww - 名無しさん 2014-03-09 07 26 53 キャンペーンなんてやってんじゃねーよ!へたくそどもがwwwロスプラやめちまえ! - 名無しさん 2014-03-11 22 44 10 めしうま糞wwwぷーさんもっと糞wwwwww - 名無しさん 2014-03-27 18 39 20 なぁ知ってるか?昔、エレシーに居たAIMI-Mは実は男なんだよ!hopper、ナマズを初めとし、ここで知り合い、その他フレンドと仲良くなりエレシーに入り、和気藹々とワガママ言い放題wwwwwwwしかも、ここでの初見の三姉妹の話、飲み屋の話も全部嘘wwwwwwwまぁ今更だけどな(*´艸`*) なんで今頃かって?言い忘れたからだよwwwwwwwただのオッサンなんだよ!AIMI-Mはwwwwwwwそんなんも知らないでほぃほぃ女子と仲良くなったと勘違いしてるオタクどもを嘲笑うのが楽しくて楽しくてな~(*`▽´*)なーーーーーんてなwwwwwwwこの話はフィクションですwwwwwww - 名無しさん 2014-11-14 00 45 20 たまにやりたくなる。今日起動して遊んでみた - 名無しさん 2017-03-03 21 54 36 名前 第1回アップデート PS3:6/7、360:6/10にアップデート コンティニュー時のリスタートエリア変更。ボスエリア時のコンティニューではボスのエリアから。それ以外の場合はエリアの区切りからリスタートできるように。 武器性能の調整 その他各種調整 細かい変更点 確定、及び確定に近いものダッシュ性能アップ。速度アップ及びインターバル短縮(BOTは以前のままの模様)。検証動画 ハシゴの昇り降りの速度アップ。 イージーで味方耐久力アップ。他の難易度も、かどうかは情報待ち イージーモードで体力回復速度アップ。他難易度はやはり情報待ち 敵耐久力減少?但し武器性能アップの所為か単純にダウンしているか検証必要 エネルギー系武器が「味方のみ」性能アップ。主に弾速・威力向上、消費減少。オーバーヒートもしづらくなったと思われる。 T-ENG消費武器の消費量はミッションの場合、難易度依存になった。エネガン換算でEASY消費2(50%)、NORMAL消費4(100%)、HARD以降消費8(200%)。 T-ENG消費武器のオーバーヒートゲージの溜まり易さが難易度依存に。EASY~NORMALだとエネガン撃ち放題(ゲージが全く溜まらない)、HARD以降で旧仕様よりも爆熱と両極端。※人数に応じて調整が異なる?PC4人EASYではパッチ前と殆ど変わらない状態。要検証。 バトルドレス着用中はスーパーアーマ性能が付属。壊れるまで怯まず、壊れても吹っ飛ばなくなった。 ファイアグレネードなどで発生する燃焼ダメージが大幅に上昇。 エピソード5の主砲にスキルが適応されなくなった VSの行動のうちジャンプ、飛行のT-ENGの消費上昇 3-3のアカメの突進でこけにくくなった、 3-3の列車砲台の耐久力が低下 アカメの外殻がえぐれやすくなった インジェクションガン、インジェクションガン2の効果時間が短くなった プラズマキャノンSPの弾道が以前よりも開くようになった(最終的には以前と同じく収束する) VS搭乗時のデータポストの起動が通常と同じ速度に 各目標(データポスト、列車砲各操作箇所など)に青い▼マークが表示されるようなった 死亡した際の戦力ゲージの減少量が難易度によって変化するようになった オンラインバトルのみの変更点、エピソードでは変更がないものVSキャノンの装填数が無限から15発に パイルバンカーの装填数が5発から50発に ハンドキャノンは初期所持弾数が8発から12発になった代わりに、装弾数が2発から1発に減少 ロケットランチャーSPは装填数が3発から2発に減少 ライフルSPは初期所持弾数が5発から8発に 要検証5-3、敵戦艦のウィングの耐久力が低下している? ダッシュ以外に通常歩行の速度も上がっている? ハンドキャノンSPの初期所持数、装弾数が変更された(他にもあるかも)? 武器関連 武器 変更点 変更前 変更後 備考 マシンガンSP 速射性向上 バースト間隔が短く ハンドキャノン 装弾数、所持弾数 2,8 1,12 オンラインモードOnly VSパイルバンカー 所持弾数 5 50 対戦のみ VSキャノン 所持弾数 ∞ 15 プラズマガン 弾速向上 オーバーヒート性能 最短6発 最短3発 VSサブ機関砲 速射性向上 およそ倍ドライオなどのもの ショットガン 射程向上 集弾性低下 フレイムランチャー 威力向上 インジェクションガン 効果時間減少 30秒 ロケットランチャーSP 装弾数 3 2 対戦のみ ライフルSP 所持弾数 5 8
https://w.atwiki.jp/prospi2012/pages/38.html
2012.4.24 PS3/PS Vita版にて選手能力データアップデートを配信! PS3/PS Vita版にて、プロ野球スピリッツ2012に搭載された選手の能力アップデート、 及び開幕オーダーへの更新が行われる「選手データアップデート」が配信されました。 また各モードにおける一部不具合についての調整も同時に行われます。 選手能力データアップデートの内容は以下の通りです。 選手能力のアップデート 開幕オーダーへの更新 一部選手のスイングの調整 空き容量不足による一部不具合の改善 グランプリモード内「トレード」での一部不具合の改善 オンライン対戦における一部不具合の改善 PS3版は、ゲーム本体をネットワークに接続後、ゲームを起動することで自動的に反映されます。 PS Vita版は、ゲーム本体をネットワークに接続している状態で本タイトルのLiveArea画面に移行すると、 画面上部アクションアイコン一覧の左側に黄色の下矢印アイコンが表示されますので、 そのボタンをタッチすることでアップデートパッチをダウンロードすることができます。 アップデートアイコンの詳しい情報は、PlayStation®Vitaユーザーズガイドなどご確認ください。 2012.4.23 追加選手ダウンロード配信&選手能力アップデート配信決定! PS3、PS Vita版にて、最新の選手能力が反映される選手能力アップデートの配信が決定しました。 さらに今作では、プロ野球スピリッツ初となる追加選手の配信も実施いたします! 詳細が決まり次第再度告知させていただきます。 【追加選手配信】:有料(価格未定) 本商品に搭載されていない支配下登録選手の追加配信 【選手能力アップデート】:無料 本商品に搭載されている選手の能力アップデート 本商品に搭載されている選手の移籍・チーム編成の反映 スターティングオーダーの更新 2012.5.10 追加選手セット(800円) ペニー、岡島秀樹、井川慶、下柳剛、ソーサ、ディアス、真田裕貴、サラサー ダウンロード販売 http //www.konami.jp/prospi/2012/online/dlc.html 2012.6.20 第二回「選手能力データアップデート」が6月26日に配信決定! PS3、PS Vita版にて、最新の選手能力が反映される選手能力データアップデートの二回目の配信が決定しました。 【選手能力データアップデート】:内容は以下の通りです。(無料) 本商品に搭載されている選手の能力アップデート 本商品に搭載されている選手の移籍・チーム変更の反映 スターティングオーダーの更新 守備野手AIの調整 ペナントレース、スタープレイヤーモードのCOMチーム管理AIの調整 オンライン監督モードのスピチケット交換所利用時の一部不具合修正 2012.8.29 第二回追加選手ダウンロード配信&選手能力アップデートの配信が決定! PS3/PS Vita版にて、第二回追加選手(追加選手シーズンセット)の配信が決定しました。 プロ野球スピリッツ2012本編および、第一回「追加選手セット」にて未収録だったプロ野球支配下登録選手が全選手追加されます。 追加収録選手等の詳細については、確定次第再度告知させていただきます。 また追加選手シーズンセット配信に合わせて、選手能力アップデートもおこないます。 購入後、ゲーム起動時にチーム編成の初期化が行われ、追加選手が組み込まれた12球団編成になり、以下のことが可能になります。 オフラインでの選手使用 オンラインアクションモードでの選手使用 オンライン監督モードでの選手使用(※入手カードの使用権利) 【配信日時】:2012年9月20日(木) 【追加選手シーズンセット】:有料 本商品に搭載されていない選手および、「追加選手セット」に未収録の選手の追加配信 追加選手シーズンセット 1000円 第一回「追加選手セット」と第二回「追加選手シーズンセット」が収録されたバンドルパック 追加選手シーズンセット(アップグレード版) 200円 第一回「追加選手セット」を購入されたお客様向けに、第二回「追加選手セット」のみが収録されたアップグレードパック 【選手能力アップデート】:無料 本商品に搭載されている選手の能力アップデート 本商品に搭載されている選手の移籍・チーム変更の反映 スターティングオーダーの更新 ※追加選手シーズンセットの注意点 すでにプレイ中のペナントレースモードへの選手追加も可能です。 対象ハードのみ有効です。 「追加選手セット」を購入せず「追加選手シーズンセット(アップグレード版)」のみを購入することはできません。 「追加選手シーズンセット」で収録される選手を使用する際は、9月20日配信開始予定の最新版のパッチ(Ver1.03)を適応する必要があります。
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アップデート ここは配信されたアップデートに関する情報を取り扱うページです。 第六弾アップデート 2014/02/05 配信開始 第五弾アップデート 2013/12/20 配信開始 第四弾アップデート 2013/10/09 配信開始 第三弾アップデート 2013/09/24 配信開始 第二弾アップデート 2013/09/03 配信開始 第一弾アップデート 2013/08/07 配信開始 ver1.06 - 2014/02/05補足 ver1.05 - 2013/12/20補足 ver1.04 - 2013/10/09補足 ver1.03 - 2013/09/24補足 ver1.02 - 2013/09/03補足 ver1.01 - 2013/08/07補足 コメント欄 ver1.06 - 2014/02/05 【不具合修正】 エレメンタルロアーの属性変化判定を修正いたしました。 一部の装備効果で発生していた不具合を修正いたしました。 特定のダンジョンで階層を逆走してマッチングする不具合を修正いたしました。 キャンプで指カーソルの操作が効かなくなる不具合を修正いたしました。 特定のボス戦でアイスジェイルを使用した際の不具合を修正いたしました。 「夢幻の天廊」で付与される装備効果の数値に関する不具合を修正いたしました。 味方ウッドゴーレムのレベルが低下する不具合を修正いたしました。 その他、特定の状況下での動作安定性を向上させました。 【機能改善】 カメラワークの挙動を改善し、快適性を向上させました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第六弾アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2014/02/ps3psvita-6.html 補足 エレメンタルロアーの属性変化判定がver1.04以前の物に戻った 矢のドロップ判定の緩和、雷光・魔法弾・ロアーでも矢が出るように、ロニが矢を出すタイミングが速くなった アローストックのレベルに応じてロニによる矢の補給数が変動するようになった 帝王バグ・断罪バグ・光ペン・階層バグ等の修正 クリエイトフードでPT内にドワーフがいる場合、岩が出るようになった。アニメイトスケルトン持ちのソーサレスが居ない場合骨が出ないようになった。クリエイトゴーレム持ちのウィザードがいる場合樽が出るようになった。 ボムザックの威力半減が無くなった トールハンマー強化、ファイアバレル強化、投げ強化 大雪山ハンマーでのトールハンマー時に短時間のブリザードが出るようになった 近接職のメガスマッシュ強化 料理効果が調整された ヴァンパイアとデーモンロードの使うアイスジェイルが強化 NPCの装備の耐久が1ラウンドクリアするごとに5%回復するようになった ver1.05 - 2013/12/20 【不具合修正】 特定の状況下での動作安定性を向上させました。 【機能追加】 混沌の迷宮で第9階層をクリアすると新しい難易度「ウルティメイト」を寺院で選択できるようになりました。 新しい難易度「ウルティメイト」にて新しい仕組みの自動生成ダンジョン「夢幻の天廊」で冒険ができるようになりました。 新しい難易度「ウルティメイト」にてレベルの上限がLV99からLV255になりました。 アイテムショートカットをLボタンと方向キー↑とで使い分けられるようになりました。 ダメージ数字を累計方式で表示できるようになりました。 視認性向上のため、最前面にシルエットを表示できるようになりました。 クリア済みのセーブデータにて、新規キャラクター作成時に序盤をスキップしてタリスマン集めから始められるようになりました。 一度攻略した依頼を次回からスキップできるようになりました。 【機能改善】 各クラスのスキル効果および挙動を調整いたしました。 NPCの挙動を調整いたしました。 闘技場における装備・アイテム・スキルの効果・ルールを調整いたしました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第五弾アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2013/12/ps3psvita.html 補足 LV100以降はスキルポイント、最大HPが増えない。他の能力値のみ上昇する。 新規キャラの序盤スキップはノーマルクリア後から選択可能。LV15開始、スキル未習得、OPなし武器と防具4つ装備、ルーンSのみ。 クリア済み依頼スキップの報酬はスキルポイントのみ。キャラ作成時にトレジャーアート取得状況を参照する。 ショートカット登録はL1+ボタン、方向キー(L2)+ボタンの計8個登録可能。ボタンのみの登録は共通登録。 シルエット前面表示はコンフィグで変更可能。プレイヤーと一部のボスがエフェクト等で本来見えなくなる状況でも表示される。 混沌の迷宮での階層指定で☓ボタン+上下で10階毎にスライドするようになった。 混沌の迷宮探索中にスタートボタンで現在の階層が表示されるようになった。 馬屋でフレンド以外でもどの階層に誰がいるかわかる「階層以下検索」ができるようになった。 迷宮探索中にマッチ検索できるようになった。 キャンプ中にスタートボタンで「冒険を諦める」ができるようになった。 料理の効果調整。 難易度ノーマルのバランス調整。ボス強化、幽霊船の入江Bコースの船上戦の難易度強化など。 幽霊船の入江Bコースに木箱を2つ追加配置。 ボスの部屋に木箱追加配置。 混沌の迷宮の骨出現率がアップ。矢筒が出るようになった。 混沌の迷宮の船上・塔入り口ステージが敵を倒すまで通り抜けられなくなった。 混沌の迷宮の船上ステージでミノタウロスが開幕咆哮しなくなった。 ルカインの塔でサモンビースト(剣虎)、サモンドラゴン(騎竜)の巻物を販売。 クロスボウの連射速度アップ。クレインクインが5発同時発射に変更。 敵が使用した爆弾で敵もダメージ(オレンジ表示)を受けるようになった。 蛇やサソリ、ゴーレム(ボス)戦等の一部の状況で画面スクロールが遅くなるようになった。 ホスト以外でも床の炎上状態を鎮火できるようになった。 炎属性与ダメ+の武器で油樽を攻撃すると炎上するようになった。 床に油が残っている間は何度でも炎上出来るようになった。 隠し部屋から元のエリアに戻って来た時に骨が復活する。木箱も復活する時がある。 木箱、樽、大砲を破壊すると一定時間破片が残り、破片からゴーレムを作成可能。 メガスマッシュが左スティック同時入力(↑→↓)で武器を投げるようになった。 ファイターのリフレクトミサイルの反射率上昇、Lv.10(MAX)で100%反射できるようになった。 ファイターのハードシールドに盾の耐久度損耗減少の効果が付いた。 ファイターの盾がない時のバッシュの威力が以前の約10倍程度に上昇。 ファイターのソードテンペストの範囲縮小。 アマゾンのパリィ判定が直前ガードのみになり、ガード直後にボタンを離しても発動しなくなった。 ドワーフのジュエルフリークに装備品の耐久度回復効果が付いた。 ドワーフの敵持ち上げ中のダメージ減衰が無くなった。 ドワーフの岩投げの威力が大幅に上昇、難易度で威力が変わるようになった。 ドワーフのフレンジィの威力上昇。 ドワーフのグランドスラムの投げ攻撃の与ダメージが上昇。 ドワーフのトールハンマーのメガスマ本体の威力上昇値が下降。 ドワーフのメガスマッシュのHIT数が7から5に。 ドワーフの空中□攻撃(ボディプレス)がイーグルダイブのレベルを上げることで連続で出せるようになった。 エルフの弓の耐久消費が緩和された。 エルフの矢ドロップ(トドメ以外)が蹴り攻撃とダガー攻撃(自キャラ)時のみに変更。 エルフのエレメンタルロアーの竜巻以外の精霊魔法の発動条件が地形、状態異常、松明所持、サラマンドラオイルONのみに変更。 エルフのラピッドショット、マルチプルショットの威力減衰がなくなった。 ウィザードとソーサレスの地上・空中の回避に点滅無敵状態が追加された。 ウィザードのウッドゴーレム、ソーサレスのスケルトンのHPが所有者のHP回復と連動して回復。 ウィザードのウッドゴーレムがHPが膝まで浸かる水場で自動回復するようになった。 ウィザードのメテオが、ブリザード、ストーム、サンダーストラックと同時発動可能になった。 ソーサレスのクリエイトフードがLVに応じて従来の食べ物の他にアイテムも出現するようになった。 ソーサレスのサンダークラウドの落雷の本数がLVに応じて最大3本まで増加。 ソーサレスのスケルトンの攻撃に杖の状態異常が乗るようになった。 ガーゴイルゲートの門が一番上まで上がりきってる時に大砲を撃つと弾が素通りして門にダメージを与えない。 コモンスキルのスライディングがレベルに応じて左スティック入れっぱなしで攻撃距離が延びるようになった。 難易度ウルティメイトにおける敵の挙動の変化は夢幻の天廊を参照。 ゲイザー、レイスが空中判定に変更された。 炎上ダメージが緩和された。 ミノタウロスの攻撃が取り巻きに当たるようになった。 大盾を所持しても歩行速度が低下しなくなった。 火炎放射器の射程と威力が上がった。 OPによる敵からのコインドロップがパターン化され端に寄るようになった。 アマゾンのルナティックがスキルレベルに関係なくバーサークLv3になるようになった。またレベルが高いほどバーサーク持続時間が延びるようになったHP減少量にも変更あり。 ファイターのリフレクトミサイルが大盾でもできるようになった。 一時武器を持ちながらガードできるようになった。 インフェルノ以降の通常ラウンドの船上クラーケン戦にパイレーツ(アサシン)追加。 跳ね返した攻撃に武器の状態異常が乗るようになった。 ドラゴンリスク・セイバートゥースの攻撃に武器の状態異常が乗るようになった。 ファイターのリフレクトミサイルがスキルレベル最大で反射弾が光り貫通効果が付くようになった。 ファイターのアトラクトに仰け反り無効効果が付いた。 アマゾンのイモータル使用時の被ダメが10から1になった。 ウィザードのファイアーゲートの効果がデーモンロード、エンシェントドラゴン相手に乗るようになった。 ドワーフのイーグルダイブのレベルに応じてボディプレスの回数が上がるようになった ver1.04 - 2013/10/09 【不具合修正】 特定の状況下での動作安定性を向上させました。 【機能追加】 PS3版のユーザーとPSVita版のユーザー同士で協力プレイ、対戦を楽しめるようにクロスプレイができるようになりました。 所持アイテムを誤って捨てたり売却したりしないように所持アイテムの保護をON/OFFできるようになりました。 「ゲーム設定2」画面にて、NPCが合流する/合流しないを選択できるようになりました。 【機能改善】 各クラスのスキル効果および挙動を調整いたしました。 NPCの挙動を調整いたしました。 混沌の迷宮のマッチング条件を緩和し、ラウンド数に関係なく接続するようになりました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第四弾アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2013/10/ps3psvita-4.html 補足 アイテムの保護はモルガンの店の売却画面でR1 武器を吹き飛ばされたときのクールタイムがなくなったただし、ファイターの盾が吹き飛ばされた場合は従来通り拾えるまでのクールタイムあり。 エレメンタルロアーが一時武器を持った状態でも出せるようになった エレメンタルロアーの派生に松明を所持している時とサラマンドラオイル使用中に、火柱が立つ新しい形態が追加された。なお、ロアー発動しても松明・オイルの使用回数は消費しない。 イヴェイド後横移動で着地硬直キャンセルできるようになった ドワーフの掴み中の敵にダメージが入るようになった。ただし通るダメージは50% 投げの衝撃波で特定の小型敵が即死するようになった ウィザードのチャージエフェクトを変更、タメ段階が上がる瞬間の効果音がなくなり、全身が青色にならなくなった ソニックブーム、フォールスラストが素手でも出せるようになった ソニックブームがLv.5で性能変化、エフェクト追加と共に対空魔法並の高さの衝撃波を上に出すようになるようになった フォールスラストがLv.7で性能変化、衝撃波が連続で出るようになった ネックスプリッターが素手時のヒップドロップにグランドスラム並みの衝撃波を付加するようになった、ちなみにジャンプ一回でよい 馬屋・ゲートでの混沌の迷宮ランダム参加で到達階層から→を押すと1階層に表示が戻るようになった 氷魔法による炎上の状態異常消しが、凍結の状態異常が発生した時のみになった メガスマッシュ後、1秒強の無敵点滅時間が追加された ファイターのメガスマッシュ後のクールタイムが3秒強に短縮された 骨を誤って埋葬したりしないように埋葬画面でR1押すことで骨の保護をON/OFFできるようになった ブランディッシュとデッドリーリボルヴのヒットストップが無くなった リフレクトミサイルの反射時の与ダメがスキルレベルに応じて最大+250%まで乗るようになった バーサーク中は赤いエフェクトが付くようになった サクリファイス使用中ダメージを肩代わりしてもらったキャラは紫に光るようになった エレメンタルロアー渦潮の発生時に瀑布が追加された 一時武器のダガーの攻撃範囲が狭くなった 拾った骨や宿の仲間のオンラインIDが8文字目までしか表示されなくなった ver1.03 - 2013/09/24 【不具合修正】 ネットワーク接続時の動作安定性を向上させました。 【機能追加】 画面下部の位置表示三角カーソルをオプションにて操作プレイヤーのみ表示/全員表示/表示しないに選択できるようになりました。 敵に与えたダメージ数値をオプションにて操作プレイヤーの値のみ表示できるようになりました。 【機能改善】 ファイター、アマゾンのガード時における装備品の耐久性が上がりました。 アマゾンのバーサーク状態に関連する効果を調整いたしました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版 「ドラゴンズクラウン」 第三弾アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2013/09/ps3psvita-1.html 補足 オプションに3ページ目が追加された 装備品の耐久ゲージが、耐久力に応じて色分けされるようになった 三角矢印だけでなくリングもオプションで「全員/プレイヤーのみ/なし」を切り替えられるようになった レベルが高すぎて合わない装備は装備変更時に表示されなくなった、表示するように切り替えも可能 混沌のランダムマッチがクリアした階層+1まで検索できるようになった ver1.02 - 2013/09/03 【不具合修正】 特定の状況下での動作安定性を向上させました。 【機能追加】 通信メニューにて「混沌の迷宮」にランダム参加できるようになりました。 操作キャラクター視認性向上のため、画面下部に位置表示三角カーソルを表示するようになりました。 ウィザードのMPが上限値の状態でさらにMPをチャージすると魔法の威力が上昇するようになりました。 【機能改善】 『PS3版』同じシナリオ進行度同士の複数キャラクターによるオフラインマルチプレイにて、シナリオ進行度が同時に進むようになりました。 オンラインプレイにて通信エラーが起きた場合、街に戻らずに同じステージを再びプレイするようになりました。 アマゾンのパリィ成功時にバーサーク状態が一段階上がるようになりました。 アマゾンのネックスプリッターをキャンセルできるようになりました。 各クラスのスキルについて効果を調整いたしました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版 「ドラゴンズクラウン」 第二弾アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2013/09/ps3psvita2.html 補足 システム酒場でNPCと別れる時に表示されるテロップに文字編集が適用されるようになった 耐久・補充量が装備欄でゲージ表示されるようになった カオス武器でステータスアップが複数あると固有以外消えるのを修正 マッチングエリアの説明を「現在のエリア」「全てのエリア」から「国内版のみ」「制限無し」に変更 街中でHPゲージがキャラ下に表示されるようになった 混沌でXX-2やXX-3でも他のプレイヤーの進行に追いつくor追いつかれることで合流が起きるようになった キマイラ戦でスロウ等を設置してると床が抜ける際通信エラーが起きるバグを修正 矢がドロップしなくなるバグを修正 アマゾンバーサークの効果時間減少、時間切れによるバーサーク段階リセットを段階ごとに減るように緩和ウォーペイントの分身の攻撃力低下、ブランディッシュの威力が連撃回数に応じて下がるようになった、スタンウェイブが耐久消費するようになった エルフキック微強化、エレメンタルロアーの竜巻を微強化 ウィザードエクスティンクションが当たった時にエフェクト追加、杖魔法の威力約20%強化、メテオが水場で不発しなくなった ソーサレスブリザードのエフェクトを若干薄く、杖魔法の威力約20%強化 ver1.01 - 2013/08/07 【不具合修正】 ネットワーク接続時の動作安定性を向上させました。 【機能追加】 隠しアイテムが指カーソルを当てるだけで取れるようになりました。 アイテムショートカットをL1ボタン(PS3)、Lボタン(PSVita)でも使用できるようになりました。 ダガーや爆弾を左スティック↑+△ボタンで斜め投げできるようになりました。 全てのカバンに入っている装備品を一括修理する機能を追加いたしました。 オプションメニューにてマッチングするエリアを選択できるようにし、同じ設定のユーザー同士がマッチングする機能を追加いたしました。 【機能改善】 パーティ内でのエルフの人数に合わせて矢のドロップ制限が拡張するようになりました。 手持ちルーンストーンの表示が画面下部でも視認しやすいように改善いたしました。 その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 PS3/PSVita版 「ドラゴンズクラウン」 アップデートのお知らせ http //dragons-crown.com/info/2013/08/Update.html 補足 システムレッドドラゴンを最下部まで誘導してもブレスを吐くようになった 一部スキルアイテム使用時のクールタイム大幅減少(エルフのオイル等) 町中で一度流れたナレーションは以降ボイスが出なくなった(2回目以降は字幕のみ)ゲームを起動しなおすとまた一度だけボイス有りになる マッチングするエリアの選択はシステム設定から行う タイトル画面もしくは竜の天国亭のオプションでゲーム設定にカーソルを合わせ左右キーを入力するとシステム設定が選べる。選べるのは「同じエリア」と「全てのエリア」のどちらか 隠しアイテムの大量発掘ポイントはカーソルを当てておくだけで一気に掘れる マルチプレイ中にキャラアイコンの横に「NPC」と出るようになった 指カーソルをアクティブにした時、前回位置記憶ではなく、自キャラを起点にして出るようになった 種族ENDの後のスタッフロールがスキップできるようになった 寺院で復活や埋葬させる時のテロップに文字編集が適用されるようになった キャンプの食材のステータス上昇率変更 ドワーフ横投げが画面端に当たってもダメージ入るようになった エルフ武器変更時のクールタイム大幅減少 ウィザードクリエイトゴーレムで作ったウッドゴーレムの攻撃速度増加 武器変更時のクールタイム大幅減少 ソーサレス武器変更時のクールタイム大幅減少 コメント欄 そろそろベルナス様の力を具体的にしてもいいんじゃないだろうか。 例えばSランク品は8枠固定とか、色付きOP付き易くなるとか。 -- (名無しさん) 2014-02-21 23 29 14 通常古竜のテコ入れ案出してたはずが、怒涛の追加要素要望の流れに もうちまちまアプデ対応に追われるくらいなら、金掛けて豪華なバージョンアップディスクでも出してくれ もちろんキャラとかスキルとか武器いじる要素とか追加でな -- (名無しさん) 2014-02-22 00 24 21 カバンは500で十分だけど、忘却の秘薬と覇者の勲章は一つにまとめて欲しい -- (名無しさん) 2014-02-22 09 14 41 ↑カバンじゃなくてアイテム所持数だった -- (名無しさん) 2014-02-22 09 15 59 覇者効果のキャラクター間共有はいい加減実装されてもいいと思うの 進行レベルのフラグ管理がキャラ別になってたりして難しいのかしら -- (名無しさん) 2014-02-22 09 48 22 発売から半年以上たつのにこれだけ支持されてるということは基本面白いんだわ。 なので遊びやすさにもう少し神経使ってくれたら有難い。 逆に今2を制作しててこっちにもう気が回らないのかな? -- (名無しさん) 2014-02-22 17 53 54 これだけアプデされてて気がまわらないも何もないもんだが むしろいたれりつくせりのゴネ得状態だろ でもカメラは直してくれ -- (名無しさん) 2014-02-22 20 16 19 いつでもカバン変更は無理ならせめてボス戦直前にも変更できるようにしてもらいたいです。オンラインで不十分な装備でメデューサとか勘弁してください。 -- (名無しさん) 2014-02-22 21 20 46 いつでも鞄変更とかつまらなくなる要素しかないんだけど 自分の腕の無さを棚に上げてゲームの難易度下げようとする人はちょっと考え方を改めて欲しい -- (名無しさん) 2014-02-23 01 19 32 カバンは名前だけつけさせてくれたらいいかな。 しばらく弄ってないキャラのカバンが、どういう方針で装備組んだのか忘れてしまう。 -- (名無しさん) 2014-02-23 14 03 16 そこで手書きメモですよ・・・ -- (名無しさん) 2014-02-23 21 14 32 レベル100超えで最大HPが増えてくれないかなLV255で+100とか これならそこまでバランス崩さずに実質SP追加と同じにならないかな -- (名無しさん) 2014-02-26 18 40 38 上限固定のままなら、HP関連フード関連のスキルの価値が下がって、 レベルが上がるほどSPが余る可能性は増える流れになるね でもまあ最終的な効果としては敵の攻撃力下げろって言ってるのと同じだね -- (名無しさん) 2014-02-28 17 33 24 いやいや上限がふえなくても一応覇王OPのハードルが下がるとか あと回復系はフード以外は元の数値以上に回復しないからゴルヒとかの効果が実質上方修正だよ そんなもんよりもレベル上がると自動でポケットレベルが上がるとかしてくれる方がいいけど -- (名無しさん) 2014-02-28 20 34 02 オンルァイン環境ねーからアプデとかヒデェわ -- (*****) 2014-06-06 12 27 00 クソニーのせいでアカウント取り直しになって泣く泣くデータ初期化してからやってないわ ドワーフ以外ほとんどカンストだったのに -- (名無しさん) 2014-06-26 13 54 41 難易度ウルティメイトでオンラインすると全然人がいないんだがw まぁNPCで魔女3人でも充分だけど、なんかさみしい -- (名無しさん) 2014-06-30 23 19 21 朧村正みたいに追加キャラとか出ないかな DLCとかでもいいからさ -- (名無しさん) 2014-07-13 21 44 58 部屋立てが出来ないから野良だと何も選べない、 混沌も夢幻も自分で進んだ分しか反映されない→優しい人期待してオン→来なくて結局ソロ 方向性の違いだとしても、他ゲーみたく意思疎通したりワイワイやれるシステムが欲しかった -- (名無しさん) 2014-07-14 23 03 36 発売当初からそうだが混沌マルチで進めたければネット上で募集するしかないね -- (名無しさん) 2014-07-15 00 16 41 名前 コメント すべてのコメントを見る アップデート/コメントログ
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アップデート ○インターネットができる環境でPS3をネットに繋げる→ゲームを起動→自動更新 08/12/01 修正パッチがでた模様:Ver.1.01 堂島金融バグを修正 技数がMAXにならないバグを修正 かすみの自宅行動の変化 もみじの自宅行動の変化 辱斬りしたあと大股開きでダウンさせた時に中身がはっきりわかるように 伴侶を峰打ちで倒した時のSEが変更 もちつきの伴侶が……? エンディングが若干変化? マグロ解体で依頼人が見えるように。ただし会話終了時の向きに向いているので、解体時はあさっての方向を向いていることもある 残っているバグ 防御バグ 部品バグ 黒鷹ジャンプバグ 箪笥フリーズ 騎龍追仙剣が一覧に無い 【内容】(確認済み) 修正前 修正後 変更内容 武器コマンド:捨てる 武器コマンド:置く コマンドの「捨てる」という表記が,「置く」に変更 捨てるが置くになり鐘の音が消えた -- こういち new{2008-12-02 (火) 22 22 43}; 野菜・鐘つきで依頼主、白刃・餅つきで伴侶のボイスが追加されてるようです。 -- new{2008-12-03 (水) 22 20 20}; 細かいコトだけど、装飾品編集画面でのカメラのズーム速度がかなり速くなってる。嬉しい限りだw -- new{2008-12-03 (水) 23 11 30}; アップデート後、ゲームを途中でセーブし、アップデートデータを削除しても再開可能。面倒だけど堂島金融等やる時はいつでもバージョン変えられる事になります。 -- new{2008-12-07 (日) 00 44 41}; 初回に信之助と会話するときにキャラのセリフが少々変化。「しっかりしろ!」ってキャラが以前は言っていたが、それなりのセリフに変更されている -- new{2008-12-13 (土) 00 31 19}; 帯刀をすべて刀箪笥に収められるようになった?以前は一口は持たされていたはず。 -- new{2008-12-15 (月) 00 51 37}; ↑ひとつも武器を持ってない状態でメニューを抜けようとすると、「最低1本は帯刀してください」って言われる。 -- new{2008-12-15 (月) 17 49 47}; 白刃取りのタイミングが変わっているようです。アップデート前に成功したタイミングで悉く失敗しました。 -- new{2008-12-16 (火) 00 34 09}; 天奈城でマグロ解体中に鉄人殺せた・・・。殺しても報酬はもらえました。後、見切り技の総数が599から598にかわってました。 -- new{2008-12-16 (火) 14 34 42}; 3/12に次のアップデートがあるらしい -- new{2009-02-24 (火) 23 10 58}; Xbox360版は防御バグは無いんでしょうか、マグロを-130にしても通常ダメージでした -- 名無しさん (2013-02-01 05 52 57) 防御バグ完全に直ってます -- 名無しさん (2016-12-16 00 33 15) 名前 コメント 何度も投稿ボタン・更新ボタンを押す多重投稿にご注意ください。;
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PS3 debug FWインストール ここに書いてあることを実行し、失敗するとPS3を壊してしまう可能性があります。覚悟がある方だけ実行してして下さい。 準備物 PS3(デバッグ用ファームより古いバージョンのFWを導入した本体) 同容量、同メーカーのHDD2台(ここではHDD-A、HDD-Bとする) 正規FW(PS本体のFWより新しいバージョンのFW) デバッグ用FW1.80 or 2.15 or 2.20 ダウンロード先 PS3HAX USBメモリ(FWが入るサイズなら何でも可、SDなどでも可) 方法 ①HDD-A、HDD-B両方ともPS3でフォーマットする。 ②USBメモリにデバッグ用FWを入れて(/PS3/UPDATE/)PS3に挿す。 その後USBメモリ経由でアップデートを実行するとUSBメモリ内のデバッグ用FWがHDD-Aにコピーされる。 ③コピー完了後にPS3が再起動しようとし、コントローラーのPSボタンを押すよう指示されるため、ここでPS3のメイン電源を切る。 ④PS3からHDD-Aを取り外しHDD-Bに入れ替え、USBメモリも外す(HDDは衝撃にあまり強くないため慎重に。) ⑤USBメモリに正規FWを入れる(/PS3/UPDATE/)。 ⑥USBメモリをPS3に挿し、USBメモリ経由でアップデートを実行してアップデートを進め、使用許諾契約への同意画面で止める。 ⑦PS3の電源を入れたままHDD-Bを取り外してHDD-Aに入れ替える。(慎重に。) ⑧HDD交換後に使用許諾契約に同意してアップデートを続けると、デバッグ用FWがインストールされる。 ⑨インストールが終わったら完了。設定にてDebug Settingsを確認できれば成功。 ⑩本体設定からHDDのフォーマットを実行。これをしないとFormat BD Emulator HDDが正常動作しない。 デバッグ用FWの各設定項目(2.20) ○Button Behavior -- Enter, Back ○ボタンの動作変更 NP Environment -- np 不明 Game Output Resolution -- 480(4 3), 480(16 9), ..., 1920x1080 不明 Game Type (Debugger) -- Disc Boot Game, HDD Boot Game, Patch ゲームコンテンツユーティリティの起動情報取得機能にて取得する情報を設定 また、ディスクイジェクト時のゲーム終了動作が以下のように変化します。 Disc Boot Game ディスクイジェクトによるゲーム終了イベントを発行する HDD Boot Game ディスクイジェクトによるゲーム終了イベントを発行しない Patch ディスクイジェクトによるゲーム終了イベントを発行する GameContentUtil Boot Path (Debugger) -- For Development, For Release GameContentUtil dirName (Debugger) GameContentUtil Boot Path (/app_home/PS3_GAME/) -- For Development, For Release ゲームコンテンツユーティリティの起動情報取得機能にて取得する情報を設定できます Region Settings -- Japan, Noth America, ..., Hong Kong リージョン設定 Display HDD Free Space -- On, Off ハードディスクドライブの空き容量をゲームアプリケーション実行中にも表示する機能 Fake Free Space -- On, Off ハードディスクドライブの空き容量を擬似的に変更する機能 Fake Limit Size 数値入力(MB単位) Fake Free Space機能にて使われる機能 Format System Cache システムキャッシュ初期化 Release Check Mode -- Development Mode, Release Mode 不明 Exception Handler -- On, Off 不明 NP Debug -- On, Off 不明 Service ID 不明 MsgDialogUtil Display Errorcode -- On, Off 不明 Format BD Emulator HDD -- Quick Format, Full Format USBメモリ(HDD)をフォーマット、PCから認識できないファイルシステム Core Dump -- On, Off 不明 Boot Mode -- Debugger Mode, System Software Mode, Release Mode 不明、設定後再起動してもデフォルトのSystem Software Modeのまま Blu-ray Disc Access -- BD Emulator(DEV), BD Emulator(USB), BD Drive 不明、設定後再起動してもデフォルトのBD Emulator(USB)のまま Transfer Rate Pacing for BD Emulator -- HDD Native, Equiv. to BD Drive BDエミュレーターの転送速度 Update Server URL URL入力HTTPサーバを利用してシステムアップデートが可能 Video Upload Debug -- On, Off On に設定するとアップロードした動画が強制的に非公開に設定される Wake On LAN -- On, Off 注意 現時点ではデバッグ用FWをインストールしても、PS3、PS2、PSのバックアップディスクは起動しません。 これからさらなる解析により可能となる可能性はありますが、現時点ではできないのでご注意を。 さらにBDビデオやDVDを再生できなくなってしまうため、気をつけて下さい。