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PSゾイド2 攻略メニュー ◆ ゲーム概要 ┃ ┗ 新機体リスト ┃ (未登場ゾイドを含む) ┃ ┣ 登場人物 ┣ FAQ・バグ対処方法 ┣ 小ネタ・裏技・誤表記 ┃ ┣ 残骸について@2 ┃ ┗ 捕獲について@2 ┃ ┣ 前作からの引継ぎについて ┗ クリア後の周回要素について 攻略チャート ヘリック共和国編 ガイロス帝国編 ◆ データベース ■ 機体一覧@2 ┣ ヘリック共和国軍 ┃ ( 小型 / 中型 / 大型 ) ┣ ガイロス帝国軍 ┃ ( 小型 / 中型 / 大型 ) ┗ 共通兵器 ■ スキル ( 特殊能力 ) ■ パーツ類 ┣ 改造 / 換装・装備パーツ ┗ 固定パーツ・ステルス機 ■ アイテム ■ 地形 / 状態異常 ■ ゾイド図鑑 ■ 性能・入手難易度ランキング ■ デバッグモードについて ■ 評価フラグについて ■ BGMリンク集 @2 ■ PSゾイド2 改造コード PSゾイド1 攻略メニュー 掲示板情報提供用 検証用 意見・要望 編集連絡用 惑星Zi 年表(ゾイド開発史) 各種 小隊名・部隊編成例(敵部隊、アニメ登場例、 海外シリーズ等)
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目次 BGM集 PSゾイド1 収録曲(仮曲名) PSゾイド2 収録曲(仮曲名)ヘリック共和国編 特に記載の無いものは「ニコニコ動画」 (YouTube)とあるものは「YouTube」の動画となっています。 BGM集 タイトル 時間 PS ZOIDS 1+2 BGM集 (各曲へのリンク付き) (57 58) ZOIDS作業用BGM (1+2 耳コピ?) (2 29 59) PS ZOIDS 1 OPムービー (02 49) PS ZOIDS 1+2 OP・EDムービー集 (17 40) PSゾイド 共和国編 BGM集 ( YouTube ) (19 50) PSゾイド 帝国編 BGM集 ( YouTube ) (16 55) PSゾイド2 BGM集 ① (45 42) ▲ PSゾイド1 収録曲(仮曲名) ※ 「○○集より」と記載されているものは、まとめ動画を時間指定したリンクとなっています。 ※ 各章の訓練は、ストーリーミッション用のBGMと同じ 単曲の動画で上がっているものは、プレゼント企画の「ZOIDS BATTLE DVD」(非売品)に収録されていた試作版のBGM?のためか、実際のゲーム音とは音階が異なる部分があります。 曲名 補足 URLについて デモムービー1 開戦前夜 (ゼネバス帝国視点) ムービー集より デモムービー2 グランチュラvsマーダの戦闘ムービー ムービー集より タイトル画面 1+2 BGM集より タイトル画面? 最初の音が低い。(没BGMか、動画音声の収録ミスかも) 動画名称:1-BGM 1 オープニングムービー グローバリーⅢから始まる惑星Ziの歴史 ムービー集より ヘリック共和国編 キャンプ タイトル画面と同じ曲 1+2 BGM集より 幕間 章ごとのオープニング 動画名称:1-BGM 3 第1章 マップ 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 動画名称:1-BGM 5B 第2章 マップ 動画名称:1-BGM 8A 戦闘 動画名称:1-BGM 8B 第3章 マップ 動画名称:1-BGM 6A 戦闘 動画名称:1-BGM 6B 第4章 マップ 動画名称:1-BGM 7A 戦闘 動画名称:1-BGM 7B ( 10分ループ版 ) ゼネバス帝国編 幕間 章ごとのオープニング 動画名称:1-BGM 2 キャンプ 動画名称:1-BGM 4 第1章 マップ 動画名称:1-BGM 9A 戦闘 動画名称:1-BGM 9B 第2章 マップ 動画名称:1-BGM 12A 戦闘 動画名称:1-BGM 12B 第3章 マップ 動画名称:1-BGM 10A 戦闘 動画名称:1-BGM 10B 第4章 マップ 動画名称:1-BGM 11A 戦闘 動画名称:1-BGM 11B ミッション コンプリート 1+2 BGM集より リザルト画面 エンディングムービー ムービー集より ▲ PSゾイド2 収録曲(仮曲名) 曲名 補足 URLについて PS1 起動ロゴ PS2起動 ➞ PS1ソフト起動 (YouTube) TOMYロゴ 1+2 BGM集より タイトル画面 1+2 BGM集より オープニングムービー ムービー集より ヘリック共和国編 曲名 補足 URLについて プレイヤー名 部隊名 記入 ブリーフィングと同じ曲 1+2 BGM集より ブリーフィング 1+2 BGM集より キャンプ 動画名称:2-BGM 2 戦闘訓練 マップ 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A [戦闘 ]] 『 2-戦闘1 』 各章の訓練? 第1章 ▶ ミッション1 「 始動 」 マップ 『 1-共和国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B モノローグ 『 1-帝国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 9A ▶ ミッション2 「 灼熱の砂塵 」 マップ 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A 戦闘 『 2-戦闘1 』 動画名称:2-BGM 4B モノローグ 『 1-共和国 4章 マップ 』 動画名称:1-BGM 7A ▶ ミッション3 「 反撃の狼煙 」 マップ 『 1-共和国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B モノローグ 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A ▶ ミッション4 「 破滅の魔獣 」 マップ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A 戦闘 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B ▶ デスザウラー出現時 BGM① 『 2-イベント1 』 動画名称:2-BGM 7 BGM② 『 2-イベント2 』 動画名称:2-BGM 9 モノローグ 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A ▶ ミッション5 「 炎の報復者 」 スタート時 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A 敵部隊 出現 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 1-帝国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 9A 戦闘 『 1-帝国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 9B ▶ 2ターン目 開始時(ライバルの会話イベント後) マップ 『 2-マップ3 』 戦闘 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 モノローグ 『 2-イベント3 』 動画名称:2-BGM 3 ▶ ミッション6 「 スリーパー 」 マップ 『 1-共和国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 6A 戦闘 『 1-共和国 3章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 6B ▶ 2ターン目 開始時(敵部隊 出現) イベント中 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A ▶ 3ターン目 開始時(アイン+敵部隊出現) イベント中 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B マップ 『 1-共和国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B モノローグ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A ▶ ミッション7 「 オーガノイド・システム 」 マップ 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A 戦闘 『 1-帝国 2章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 12B ▶ ライバル部隊 出現時 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 2-マップ3 』 戦闘 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 モノローグ 『 2-イベント4 』 動画名称:2-BGM 5 第2章 ▶ ミッション8 「 追跡者を追撃せよ! 」 マップ 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A 戦闘 『 2-戦闘1 』 動画名称:2-BGM 4B モノローグ 『 2-イベント5 』 1+2 BGM集より ▶ ミッション9 「 サイレント・バトル 」 マップ 『 1-共和国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 6A 戦闘 『 1-共和国 3章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 6B モノローグ 『 1-共和国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 8A ▶ ミッション10 「 虐殺竜の脅威 」 マップ 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A 戦闘 『 1-帝国 2章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 12B ▶ ライバル部隊 出現時 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A 戦闘 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B モノローグ 『 2-イベント6 』 1+2 BGM集より ▶ ミッション11 「 再会 」 スタート時 『 1-帝国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 9A 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 1-共和国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B ▶ 敵増援 出現後 マップ 『 2-マップ3 』 戦闘 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 第X章 ▶ ミッションX 「 覚醒のゼロ 」 スタート時 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A イベント1 『 2-イベント4 』・ライガーゼロ奪取 動画名称:2-BGM 5 イベント2 『 1-帝国 2章 戦闘 』・バーサークフューラー起動 動画名称:1-BGM 12B マップ 『 2-マップ3 』 戦闘 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 (11話の) モノローグ 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 第2章 (続き) ▶ ミッション12 「 閃光の剣 」 マップ 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A ▶ ライトニングサイクス 出現時 イベント中 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B 戦闘 『 2-戦闘1 』 動画名称:2-BGM 4B モノローグ 『タイトルBGM』 1+2 BGM集より ▶ ミッション13 「 昏き森林防衛網 」 マップ 『 1-共和国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B ▶ 敵 増援部隊 出現時 イベント中 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A ▶ ケーニッヒウルフ(アイン機) 出現時 イベント中 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 ▶ 勝利条件変更 マップ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A 戦闘 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B モノローグ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A ▶ ミッション14 「 魔装竜・光臨 」 マップ 『 1-共和国 4章 マップ 』 動画名称:1-BGM 7A 戦闘 『 1-共和国 4章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 7B ▶ 2ターン目 開始時 イベント中 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 マップ 『 2-マップ3 』 戦闘 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 モノローグ 『 1-共和国 4章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 7B ▶ ミッション15 「 真なるものの胎動 」 マップ 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A ▶ 6ターン目 開始時 イベント中 『 2-イベント1 』 動画名称:2-BGM 7 マップ 『 2-マップ4 』 動画名称:2-BGM 8A 戦闘 『 2-戦闘4 』 動画名称:2-BGM 8B モノローグ 『 2-イベント5 』 1+2 BGM集より 第3章 ▶ ミッション16 「 嵐を呼ぶ前哨戦 」 スタート時 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A 敵部隊 出現 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 1-共和国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B モノローグ 『 2-イベント6 』 1+2 BGM集より ▶ ミッション17 「 眠りの要塞 」 マップ 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A ▶ 2ターン目 開始時 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A 戦闘 『 1-帝国 2章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 12B モノローグ 『 2-イベント2 』 動画名称:2-BGM 9 ▶ ミッション18 「 陥落! ニクシー基地 」 スタート時 『 1-共和国 4章 マップ 』 動画名称:1-BGM 7A ▶ ライバルとの会話イベント + その後のマップBGM マップ 『 2-マップ3 』 戦闘 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 モノローグ 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A ▶ 19話 ブリーフィング BGM① 通常のBGM 1+2 BGM集より BGM② 『 1-共和国 4章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 7B キャンプBGM 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B ▶ ミッション19 「 砕かれた縛鎖 」 マップ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A 戦闘 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B モノローグ 『 1-帝国 4章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 11B ▶ 19話 ブリーフィング BGM 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A キャンプBGM 『 1-帝国 2章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 12B ▶ ミッション20 「 コア強奪 」 マップ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A ▶ 開幕イベント 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A 戦闘 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B ▶ 2ターン目 開始時(トリニティライガー (アイン機) 出現) イベント中 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 モノローグ 『 1-帝国 幕間 』 動画名称:1-BGM 2 ▶ ミッション21 「ソウル・エクスチェンジ 」 第4章 ガイロス帝国編 キャンプ 動画名称:2-BGM 1 ( 高音質版 ) 幕間 (未作成) 動画名称:BGM 3 第1章 マップ (未作成) 動画名称:BGM 戦闘 (未作成) 動画名称:BGM キャンプ ▶ モノローグ 『 不穏な空気 』 1-帝国 2章 マップ 動画名称:1-BGM 12A 『 伏兵出現 』 1-帝国 3章 マップ 動画名称:1-BGM 10A エンディング シナリオ 1-帝国 幕間 動画名称:1-BGM 2 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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PSゾイド1 攻略メニュー ◆ ゲーム概要 ┣ FAQ ┗ 小ネタ・裏技・誤表記 ┣ 残骸について@1 ┗ 捕獲について@1 攻略チャート ヘリック共和国編 ゼネバス帝国編 ◆ データベース ■ 機体一覧@1 ┣ ヘリック共和国軍 ┃ ( 小型 / 中型 / 大型 ) ┣ ゼネバス帝国軍 ┃ ( 小型 / 中型 / 大型 ) ┗ 共通兵器 ■ スキル ( 特殊能力 ) ■ 改造 / 強化・装備パーツ ■ アイテム ■ 地形 / 状態異常 ■ ゾイド図鑑 ■ BGMリンク集 @1 ■ PSゾイド1 改造コード PSゾイド2 攻略メニュー 掲示板情報提供用 検証用 意見・要望 編集連絡用 惑星Zi 年表(ゾイド開発史)(作成中) 各種 小隊名・部隊編成例(敵部隊、アニメ登場例、 海外シリーズ等)
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リンク(別ページ) ▶ PSゾイド2 改造コード ┗ ショップリスト変更コード ▶ 各機体の改造コード用ページへのリンク ┣ メインページ ┗ 参考用コード集 + ここを展開 共和国 帝国 小型ゾイド 33 ガリウス 39 マーダ(ミサイル) 32 エレファンタス 42 マーダ(電磁砲) 34 ゴルゴドス 3A ゲーター 36 ハイドッカー 38 モルガ 30 グランチュラ 5A モルガ自走砲タイプ 46 グランチュラ(グレネード) 3C ゲルダー 31 スパイカー 3B ザットン 35 グライドラー 37 ペガサロス 44 アクアドン 45 フロレシオス 中型ゾイド 17 ゴドス 23 イグアン 47 ゴドス重装甲タイプ 5F イグアンPB 48 ゴドスPB 3F 捕獲用イグアン 3E 捕獲用ゴドス 27 ハンマーロック 18 アロザウラー 28 ツインホーン 1E ベアファイター 29 ブラックライモス 1B カノントータス 2D マルダー 4E カノントータスヘビーガン 25 ヘルキャット 1D ゴルヘックス 6F ライトニングサイクス 49 ガイサック(重装甲タイプ) 52 ライジャー 22 ガイサックカスタム 43 ブラキオス 21 ステルスバイパー 2A シーパンツァー 1A コマンドウルフ 2B ウオディック 4C コマンドウルフAT装備型 2E シンカー 1F バリゲーター 24 シュトルヒ 1C プテラス 26 レドラー 4D プテラスアタッカー 59 レドラーキャノン 19 レイノス 2C サイカーチス 20 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 シールドライガー 13 セイバータイガー 0A シールドライガーDCS 5B セイバータイガーBL 53 シールドライガーDCS-J 5C セイバータイガーmk2 64 ブレードライガー 5D セイバータイガーSS 65 ブレードライガーABS 5E グレートセイバー 66 ライガーゼロ 12 レッドホーン 68 ライガーゼロ・イエーガー 54 レッドホーンBL 67 ライガーゼロ・シュナイダー 55 レッドホーンmk2 69 ライガーゼロ・パンツァー 56 レッドホーンSS 73 トリニティライガー 57 レッドホーンBG 74 トリニティライガー重武装型 58 ダークホーン 70 ケーニッヒウルフ 14 ディメトロドン 71 ケーニッヒウルフスナイパー 63 ディメトロドンmk2 05 ビガザウロ 0F アイアンコング 04 マンモス 10 アイアンコングmk2 61 マンモスキャノン 11 アイアンコングPK 62 マンモスmk2 41 捕獲用アイアンコング 06 ゴルドス 6A ジェノザウラー 4A ゴルドスキャノン 6B ジェノザウラーRS 4B シャイアン 6C ジェノブレイカー 01 ゴジュラス 76 ジェノハイドラ 02 ゴジュラスmk2 77 ジェノハイドラ重武装型 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E バーサークフューラー 40 捕獲用ゴジュラス 75 シュトゥルムフューラー 0D ディバイソン 66 ライガーゼロ 4F ディバイソンキャノン 72 ライガーゼロ・イクス 0B サラマンダー 78 ダークスパイナー 0E マーキュリー 6D デススティンガー 0C ウルトラザウルス 15 デスザウラー 50 ウルトラザウルスLB 60 デスザウラーmk2 51 グレートザウルス 79 プロトタイプマッドサンダー 08 マッドサンダー その他 3D 小型トーチカ 07 グスタフ 2F 中型トーチカ 16 大型トーチカ ▲ エミュレーターや、PAR(プロアクションリプレイ)で使用できる改造コード集です。 導入方法についての質問には、お答え致しかねます。 使用については、 セーブデータのバックアップを取った上で、各自 自己責任でお願いします。 目次 ゲーム高速化 軍資金MAX ゾイド図鑑 全開放 部隊編成時、編成コスト無視(全機体Sサイズ扱い) 戦闘関連再行動可能 1回の攻撃で1レベルアップ 戦闘中(ステージ内?)、アイテム減らない ミッション中、HP減らない(1~3話のみ) ミッション中、EP減らない(2話のみ) 装備パーツ 99個 改造・換装パーツ 99個 全アイテム 99個 全機体 Lv99(※ レベル表記のみでスキルポイント0)全機体Lv99 (本来のカンスト値) スキルポイント(経験値)MAX 特殊能力の習得コスト 各ゾイドの機体性能変更 デススティンガー弱体化(シナリオ終盤用) ユニット情報変更ヘリック共和国軍ゾイド全機種 所持(67種類) ガイロス帝国軍ゾイド全機種 所持(59種類) PSゾイド1 初期配備機体 再現コード 主人公機のみ変更 機体リスト ゲーム高速化 倍速化コードなので、 環境によって(高画質化でPCスペックがギリギリな場合など)は 過負荷によって重くなってしまい、逆に低速化します。 80100A26 1400 軍資金MAX 801EE988 967F 801EE98A 0098 もしくは 801EE988 869F 801EE98A 0001 + 別コード(未検証) 別コード(未検証) 軍資金MAX ショップの売買で軍資金が変動すると反映? 801EE988 423F 801EE98A 000F 任意の所持金額 16進数で入力? 801EE988 xxxx 801EE98A xxxx ▲ ゾイド図鑑 全開放 801EE996 FFFF 801EE998 FFFF 801EE99A FFFF 801EE99C FFFF 801EE99E FFFF 801EE9A0 FFFF 801EE9A2 FFFF 801EE9A4 FFFF 801EE9A6 FFFF もしくは 50000902 0000 801EE996 FFFF (未検証) ▲ 部隊編成時、編成コスト無視(全機体Sサイズ扱い) ※ 小型ゾイド扱いとなるため、 取得経験値のボーナスも発生します。 小型ゾイド ➞ 変化なし 中型ゾイド ➞ 本来の1.5倍 大型ゾイド ➞ 本来の2倍 + ここを展開 3019059C 0000 301905D4 0000 3019060C 0000 30190644 0000 3019067C 0000 301906B4 0000 301906EC 0000 30190724 0000 3019075C 0000 30190794 0000 301907CC 0000 30190804 0000 3019083C 0000 30190874 0000 301908AC 0000 301908E4 0000 3019091C 0000 30190954 0000 301909C4 0000 30190A34 0000 30190A6C 0000 30190AA4 0000 30190ADC 0000 30190B14 0000 30190B4C 0000 30190B84 0000 30190BBC 0000 30190BF4 0000 30190C2C 0000 30190C64 0000 30190C9C 0000 30190CD4 0000 30190D0C 0000 30190D44 0000 30190D7C 0000 30190DB4 0000 30190DEC 0000 30190E24 0000 30190E5C 0000 30190E94 0000 30190ECC 0000 30190F04 0000 30190F3C 0000 30190F74 0000 30190FAC 0000 301912F4 0000 3019132C 0000 30191364 0000 3019139C 0000 3019140C 0000 301914EC 0000 30191524 0000 3019155C 0000 30191594 0000 301915CC 0000 30191604 0000 3019163C 0000 30191674 0000 301916AC 0000 301916E4 0000 3019171C 0000 30191754 0000 3019178C 0000 301917C4 0000 301917FC 0000 30191834 0000 3019186C 0000 301918A4 0000 301918DC 0000 3019194C 0000 30191984 0000 301919BC 0000 301919F4 0000 30191A2C 0000 30191A64 0000 30191A9C 0000 30191AD4 0000 30191B0C 0000 30191B44 0000 30191B7C 0000 30191BB4 0000 30191BEC 0000 30191C24 0000 30191C5C 0000 30191C94 0000 30191CCC 0000 30191D04 0000 30191D3C 0000 30191D74 0000 30191DAC 0000 30191DE4 0000 30191E1C 0000 30191E54 0000 30191E8C 0000 30191EC4 0000 30191EFC 0000 30191F34 0000 30191F6C 0000 30191FA4 0000 30191FDC 0000 ▲ 表示エラーで上手く機能しない物 + ここを展開 D00D8200 000A 800D8202 1000 ▲ 戦闘関連 再行動可能 コード有効化状態で、行動済みの自軍ゾイドを選択 ※起動時から有効化していると、ゲームが起動しない(タイトル画面に行けない)場合があります。 DOODE180 0065 800DE182 A0EO ▲ 1回の攻撃で1レベルアップ DOOED704 0064 800ED6FC 0064 DOOED704 0064 800ED6FE 2404 ▲ 戦闘中(ステージ内?)、アイテム減らない D00A5370 0065 800A5374 0000 ▲ ミッション中、HP減らない(1~3話のみ) メインキャラクター用? 第01話 801F0232 270F 801F0234 270F 第02話 801F037C 270F 801F037E 270F 第03話 801F067E 270F 801F0680 270F ▲ ミッション中、EP減らない(2話のみ) 第02話 801F0308 00F0 ▲ 装備パーツ 99個 301EE711 0063 301EE72A 0063 801EE734 6363 50000B02 0000 801EE712 6363 + 別コード(未検証) 別コード(未検証) パーツMAX 格納庫のパーツを売って、所持数が変動すると反映。 D00A4334 0018 800A4308 0063 D00A4334 0018 800A430A 2403 D00A4334 0018 800A430E A043 + 個別コード(未検証) 個別コード(未検証) MAD磁気探知機 301EE711 00xx xx = 16進数で 01 ~ 63h にすることで 所持数を 1個 ~ 99個 に変更可能。(下記のリストは全て99個のコード) MAD磁気探知機 301EE711 0063 爆発物感知センサー 301EE712 0063 3D電子式レーダー 301EE713 0063 GPS複合センサー 301EE714 0063 妨害電波装置 301EE715 0063 サーチライト 301EE716 0063 レーザー照準器 301EE717 0063 シェルアーマー 301EE718 0063 デルタフレーム 301EE719 0063 ハイブリッドアーマー 301EE71A 0063 ブースターパック 301EE71B 0063 高機動スラスター 301EE71C 0063 ウイングブースター 301EE71D 0063 クライムエンジン 301EE71E 0063 サブマリンユニット 301EE71F 0063 スモークディスチャージャー 301EE720 0063 エネルギータンク 301EE721 0063 レイズリフレクター 301EE721 0063 ビームリフレクター 301EE723 0063 レイズドレイン 301EE724 0063 ビームドレイン 301EE725 0063 レイズシールド 301EE726 0063 ビームシールド 301EE727 0063 冷凍砲 301EE72A 0063 超広域戦術級レーダー 301EE734 0063 レオマスターの紋章 301EE735 0063 ▲ 改造・換装パーツ 99個 301EEA75 0063 50000A02 0000 801EEA76 6363 + 別コード(未検証) 別コード(未検証) 改造・換装パーツMAX 格納庫の編成整備で改造・換装パーツを見ると反映。 DOOAD934 28DC 800AD93C 0063 DOOAD934 28DC 800AD93E 2403 DOOAD934 28DC 800AD942 A043 + 個別コード(未検証) 個別コード(未検証) MAD磁気探知機 301EE711 00xx xx = 16進数で 01 ~ 63h にすることで 所持数を 1個 ~ 99個 に変更可能。(下記のリストは全て99個のコード) ▶ 改造パーツ オーガノイドシステム 301EEA75 0063 キャノリーセット 301EEA76 0063 コマンダーセット 301EEA77 0063 バスターキャノンセット 301EEA78 0063 パイルバンカーセット 301EEA79 0063 ビームキャノンセット 301EEA7A 0063 ビームランチャーセット 301EEA7B 0063 ブースターセット 301EEA7C 0063 ミサイルセット 301EEA7D 0063 リミテッドセット 301EEA7E 0063 ローリングチャージャー 301EEA7F 0063 捕縛セット 301EEA80 0063 ▶ 換装パーツ 電磁砲ユニット 301EEA81 0063 グレネードユニット 301EEA82 0063 シュナイダーユニット 301EEA83 0063 イエーガーユニット 301EEA84 0063 パンツァーユニット 301EEA85 0063 イクスユニット 301EEA86 0063 シュトゥルムユニット 301EEA87 0063 スナイパーユニット 301EEA88 0063 ヘビーウェポンユニット 301EEA89 0063 ▲ 全アイテム 99個 301EEA59 0063 801EEA5A 6363 301EEA5C 0063 801EEA5E 6363 801EEA60 6363 301EEA62 0063 301EEA64 0063 801EEA66 6363 301EEA68 0063 301EEA6B 0063 801EEA6C 6363 301EEA6E 0063 801EEA70 6363 801EEA72 6363 + 別コード(未検証) 別コード(未検証) アイテムMAX 格納庫のアイテム売買などで数が変動すると反映。 DO0A43C8 001C 800A4390 0063 D00A43C8 001C 800A4392 2403 D00A43C8 001C 800A4396 A043 + 個別コード(未検証) 個別コード(未検証) MAD磁気探知機 301EE711 00xx xx = 16進数で 01 ~ 63h にすることで 所持数を 1個 ~ 99個 に変更可能。(下記のリストは全て99個のコード) リペアキット600 301EEA59 0063 リペアキット1000 301EEA5A 0063 リペアキット1400 301EEA5B 0063 リペアキット2000 301EEA5D 0063 フルリペアキット 301EEA5E 0063 チャージキット50 301EEA5F 0063 チャージキット100 301EEA60 0063 チャージキット150 301EEA61 0063 チャージキット200 301EEA62 0063 フルチャージキット 301EEA64 0063 リカバーキット 301EEA66 0063 リザレクションキット 301EEA67 0063 コールバック装置 301EEA68 0063 地雷200 301EEA6B 0063 地雷400 301EEA6C 0063 地雷600 301EEA6D 0063 地雷800 301EEA6E 0063 機雷250 301EEA70 0063 機雷500 301EEA71 0063 機雷750 301EEA72 0063 機雷1000 301EEA73 0063 ▲ 全機体 Lv99(※ レベル表記のみでスキルポイント0) 下記のスキルポイントMAXコードと併用するか、 こちらは使用しなくてもいい。 50006416 0000 801EEA9C 6363 ▲ 全機体Lv99 (本来のカンスト値) 残りポイントが396に上書きされる。 ※ 格闘等の各種ステータスに振ってあったり、 なにかしらのスキル (特殊能力)を習得していると余剰分となる。 (本来の分よりも多くのポイントを所持している改造ステータスとなってしまう) 50006416 0000 801EEA9C 6363 50006416 0000 801EEA94 018C ▲ スキルポイント(経験値)MAX 有効化させた状態のままなら、割り振っても減らない。 50006416 0000 801EEA94 03E7 + 別コード(未検証) 別コード(未検証) 格納庫でスキルポイント加え放題 DOOAFF5C 0063 800AFF5A 1400 DOOAFF5C 0063 800AFF7C 0000 格納庫で特殊能力習得時のポイント消費なし DOOBOA4C 0008 800B0A42 0060 戦闘レベルアップ時、スキルポイント加え放題 D00B1698 0063 800B1696 1400 D00B1698 0063 800B16B8 0000 戦闘レベルアップ時、特殊能力習得のポイント消費なし D00B10C0 0066 800B10DA 0060 ▲ 特殊能力の習得コスト 名称 コード 規定値 10進数 部位狙撃 30192031 00xx 0A 10 行動予測 30192039 00xx 0F 15 粉砕撃 30192041 00xx 0A 10 王牙 30192049 00xx 14 20 猛進特攻 30192051 00xx 1E 30 雄叫び 30192059 00xx 0F 15 速射 30192061 00xx 0A 10 速攻 30192069 00xx 0A 10 HP再生 30192071 00xx 14 20 EP再生 30192079 00xx 0F 15 自爆 30192081 00xx 0A 10 疾風 30192089 00xx 14 20 黄龍 30192091 00xx 1E 30 + 一括コード(消費ゼロ) 一括コード(消費ゼロ) 30192031 0000 30192039 0000 30192041 0000 30192049 0000 30192051 0000 30192059 0000 30192061 0000 30192069 0000 30192071 0000 30192079 0000 30192081 0000 30192089 0000 30192091 0000 ▲ 各ゾイドの機体性能変更 こちらを参照 機体性能変更(メインページ) 参考用コード (改造例) ※ 次のナンバーは +38h ※ 任意の機体のユニット性能のコードは 80190598(01のHP) + (機体番号 - 1 ) × 38 ▲ デススティンガー弱体化(シナリオ終盤用) ストーリー終盤でも中・小型ゾイドを活躍させやすくなるかも (敵味方 共通) + 全武装の威力を半減 全武装の威力を半減 80196544 017C 80196604 01A9 80196624 0177 80196564 0163 80196584 012C 801965A4 010E 801965C4 0154 801965E4 00E1 + 地形適性オールB 地形適性オールB (適性Cにしたい場合は 0002 ) 30191D42 0001 30191D43 0001 30191D44 0001 30191D45 0001 30191D46 0001 ▲ ユニット情報変更 + 機種変更について 機種変更について (見かけ上では分からない)空きナンバーの機体に対して機種変更コードを有効化しても、 変更元の機体が存在しないため、コードが適用されません。 例:No.9に該当する機体を売却した後の倉庫(待機部隊) この状態で「No.9の機体変更コード」を有効化させても表面上は変化が無い。 ※ 次に購入等で入手した機体は、 「No.11」ではなく、空きナンバーの「No.9」に編入される。 1 2 3 → 1 2 3 4 5 6 4 5 6 7 8 9 7 8 10 No.01 301EEA9E 00xx 機種変更 301EEA9D 0063 Lv99 301EEA9C 0063 EXP99 301EEA96 0063 格闘99 301EEA97 0063 射撃99 301EEA99 0063 範囲99 301EEA9A 0063 補助99 301EEA94 0063 残りポイント99 スキル(特殊能力) 301EEAA1 00xx 1つ目 301EEAA2 00xx 2つ目 301EEAA3 00xx 3つ目 301EEAA4 00xx 4つ目 装備パーツ欄 301EEA90 00xx 装備パーツ1 301EEA91 00xx 装備パーツ2 301EEA92 00xx 装備パーツ3 301EEA93 00xx 装備パーツ4 ※ +16hで次のナンバー ※ 機種については後述の機体リスト参照 + 2機目用コード 2機目用コード No.02 301EEAB4 00xx 機種変更 301EEAB3 0063 Lv99 301EEAB2 0063 EXP99 301EEAAC 0063 格闘99 301EEAAD 0063 射撃99 301EEAAF 0063 範囲99 301EEAB0 0063 補助99 301EEAAA 0063 残りポイント99 スキル(特殊能力) 301EEAB7 00xx 1つ目 301EEAB8 00xx 2つ目 301EEAB9 00xx 3つ目 301EEABA 00xx 4つ目 装備パーツ欄 301EEAA6 00xx 装備パーツ1 301EEAA7 00xx 装備パーツ2 301EEAA8 00xx 装備パーツ3 301EEAA9 00xx 装備パーツ4 ※ +16hで次のナンバー ※ 機種については後述の機体リスト参照 + 特殊能力リスト(未検証) 特殊能力リスト(未検証) ※ 規定の数値以外(04以下、17以上)にした場合、 ハングする可能性があります。 ※ 05 ~ 09も、おそらく効果なし 05 ステルス 06 隠蔽(砂) 07 隠蔽(森) 08 隠蔽(水) 09 出撃 10 速射 0A 部位狙撃 11 速攻 0B 行動予測 12 HP再生 0C 粉砕撃 13 EP再生 0D 王牙 14 自爆 0E 猛進特攻 15 疾風 0F 雄叫び 16 黄龍 + 変更用 装備パーツリスト(未検証) 変更用 装備パーツリスト(未検証) Eシールドジェネレーターは、コマンドが出現するだけで動作しません。 反荷電粒子シールドは未検証 マグネッサーシステム等の「加速」は動作します。 武装を加えた場合は、固定パーツの1番上のモーションで動作? 無記名の場所のパーツや、「正規のパーツ位置(11)のENタンク」以外ではハングする可能性があります。 00 なし 40 ウイング+ブースター 01 MAD磁気探知機 41 2連装パルスレーザーガン 02 爆発物探知センサー 42 エネルギータンク 03 3D電子式レーダー 43 ビームランチャー 04 GPS複合センサー 44 05 妨害電波発信機 45 06 サーチライト 46 07 レーザー照準器 47 08 シェルアーマー 48 09 デルタフレーム 49 0A ハイブリッドアーマー 4A 0B ブースターパック 4B 0C 高機動スラスター 4C 0D ウイングブースター 4D 0E クライムエンジン 4E 0F サブマリンユニット 4F 10 スモークディスチャージャー 50 11 エネルギータンク 51 12 レイズリフレクター 52 13 ビームリフレクター 53 14 レイズドレイン 54 15 ビームドレイン 55 16 レイズシールド 56 17 ビームシールド 57 18 58 19 59 1A 冷凍砲 5A ミサイルポッド 1B 共和国強化セット1 5B 中口径電磁砲 1C 共和国強化セット2 5C 中型ゾイド捕獲装置 1D 共和国強化セット3 5D 大型ゾイド捕獲装置 1E 5E 1F 帝国強化セット1 5F 20 帝国強化セット2 60 21 帝国強化セット3 61 22 62 23 帝国強化セット4 63 24 超広域戦術級レーダー 64 25 レオマスターの紋章 65 ハイパーバイトファング 26 反荷電粒子シールド 66 70mm連射砲 27 Eシールドジェネレーター 67 28 マグネッサーシステム 68 TRZ20リニアレーザー 29 ロケットブースター 69 ARZ20mmビームガン 2A 複合センサーユニット 6A 2B ワイヤー射出装置 6B 2C ヘッドギア 6C 2D 重量物牽引機 6D 2E ソーラージェネレーター 6E ハイパーバイトファング 2F 6F ロングレンジバスターキャノン 30 70 TRZ20リニアレーザー 31 71 ロングレンジバスターキャノン 32 ロングレンジバスターキャノン 72 ロングレンジバスターキャノン 33 エネルギータンク 73 TRZ20リニアレーザー 34 AZ4連装ショックカノン 74 ハイパーバイトファング 35 8連装ミサイルポッド 75 36 ビームキャノン 76 37 ロングレンジバスターキャノン 77 38 78 39 79 3A 7A 3B 7B 3C ビームランチャー 7C 3D AZ対空ミサイル 7D 3E レーザーセンサー 7E 3F ウイング 7F ▲ ヘリック共和国軍ゾイド全機種 所持(67種類) ※ 各機体1機ずつのユニット変更コード。 ( 改造・換装機を含めた全機種 + トーチカ(砲台) 3種 ) ※ 変更用のゾイド 67機を、あらかじめ倉庫に所持しておく必要があります。 種類を問わず所持さえしていればOK。 「軍資金MAX → ショップで機体購入(連打)」で可。 (売却画面=6体×11ページ分、倉庫=9体×8ページ分の機体) ※ 第1部隊を3機以下にしておかないと、編成コストを越えてしまって若干バグります。 (有効化してしまった後でも、機体を何回か選択して編成から外してしまえば (おそらく) 問題なし) + ここを展開 HERIC ALL UNIT 301EEA9E 0001 301EEAB4 0002 301EEACA 0003 301EEAE0 0004 301EEAF6 0005 301EEB0C 0006 301EEB22 0007 301EEB38 0008 301EEB4E 0009 301EEB64 000A 301EEB90 000B 301EEBA6 000C 301EEBBC 000D 301EEBD2 000E 301EEBE8 0017 301EEBFE 0018 301EEC14 0019 301EEC2A 001A 301EEC40 001B 301EEC56 001C 301EEC6C 001D 301EEC82 001E 301EEC98 001F 301EECAE 0020 301EECC4 0021 301EECDA 0022 301EECF0 0030 301EED06 0031 301EED1C 0032 301EED32 0033 301EED48 0034 301EED5E 0035 301EED74 0036 301EED8A 0037 301EEDA0 003E 301EEDB6 0040 301EEDCC 0044 301EEDE2 0045 301EEDF8 0046 301EEE0E 0047 301EEE24 0048 301EEE3A 0049 301EEE50 004A 301EEE66 004B 301EEE7C 004C 301EEE92 004D 301EEEA8 004E 301EEEBE 004F 301EEED4 0050 301EEEEA 0051 301EEF00 0053 301EEF16 0061 301EEF2C 0062 301EEF42 0064 301EEF58 0065 301EEF6E 0066 301EEF84 0067 301EEF9A 0068 301EEFB0 0069 301EEFC6 0070 301EEFDC 0071 301EEFF2 0073 301EF008 0074 301EF01E 0079 301EF034 003D 301EF04A 002F 301EF060 0016 ▲ ガイロス帝国軍ゾイド全機種 所持(59種類) ※ 各機体1機ずつのユニット変更コード。 ( 改造・換装機を含めた全機種 + トーチカ(砲台) 3種 ) ※ 変更用のゾイド 59機を、あらかじめ倉庫に所持しておく必要があります。 種類を問わず所持さえしていればOK。 「軍資金MAX → ショップで機体購入(連打)」で可。 (売却画面=6体×10ページ分、倉庫=9体×7ページ分の機体) ※ 第1部隊を3機以下にしておかないと、編成コストを越えてしまって若干バグります。 (有効化してしまった後でも、機体を何回か選択して編成から外してしまえば (おそらく) 問題なし) + ここを展開 GUYLOS ALL UNIT 301EEA9E 0007 301EEAB4 000F 301EEACA 0010 301EEAE0 0011 301EEAF6 0012 301EEB0C 0013 301EEB22 0014 301EEB38 0015 301EEB4E 0023 301EEB64 0024 301EEB7A 0025 301EEB90 0026 301EEBA6 0027 301EEBBC 0028 301EEBD2 0029 301EEBE8 002A 301EEBFE 002B 301EEC14 002C 301EEC2A 002D 301EEC40 002E 301EEC56 0038 301EEC6C 0039 301EEC82 003A 301EEC98 003B 301EECAE 003C 301EECC4 003F 301EECDA 0041 301EECF0 0042 301EED06 0043 301EED1C 0052 301EED32 0054 301EED48 0055 301EED5E 0056 301EED74 0057 301EED8A 0058 301EEDA0 0059 301EEDB6 005A 301EEDCC 005B 301EEDE2 005C 301EEDF8 005D 301EEE0E 005E 301EEE24 005F 301EEE3A 0060 301EEE50 0063 301EEE66 0066 301EEE7C 006A 301EEE92 006B 301EEEA8 006C 301EEEBE 006D 301EEED4 006E 301EEEEA 006F 301EEF00 0072 301EEF16 0075 301EEF2C 0076 301EEF42 0077 301EEF58 0078 301EEF6E 003D 301EEF84 002F 301EEF9A 0016 ▲ PSゾイド1 初期配備機体 再現コード ※ 『機体編成』や『自室でのセーブ』が可能となる2話 開始前のキャンプメニュー以降で有効化すること。 (チュートリアルステージの1話から有効にしていると、バグって変更不可になります) ※ 1機目(シールドライガー or セイバータイガー)を変更する場合は、 下記の『主人公機 変更コード』との重複に注意 旧共和国 + 機体変更+パーツ追加 コマンドウルフガイサック ➞ ゴドスガリウス (変更なし) シールドライガー エレファンタス ゴルゴドス グランチュラ グランチュラ(グレネード) • パーツ シェルアーマー×2 サーチライト×1 MAD磁気探知機×1 スモークディスチャージャー×5 (前作では購入可能だった) レイズシールド×1 コマンダーセット×10 (ゴドスとガイサック用‐前作ではカスタム機だけだったので) 機体 301EEAB4 0017 301EEACA 0033 パーツ 301EE718 0002 301EE716 0001 301EE711 0001 301EE720 0005 301EE726 0001 301EEA77 000A 旧共和国(シールドライガー無しver.) + 機体変更+パーツ追加 2のショップで購入できる小型ゾイドも変更 シールドライガーコマンドウルフガイサックエレファンタスゴルゴドス ➞ ゴドスガリウスハイドッカーフロレシオスペガサロス (変更なし) グランチュラ グランチュラ(グレネード) • パーツ シェルアーマー×2 サーチライト×1 MAD磁気探知機×1 スモークディスチャージャー×5 コマンダーセット×10 (ゴドスとガイサック用‐前作ではカスタム機だけだったので) 機体 301EEA9E 0017 301EEAB4 0033 301EEACA 0036 301EEAE0 0045 301EEAF6 0037 パーツ 301EE718 0002 301EE716 0001 301EE711 0001 301EE720 0005 301EEA77 000A 旧帝国 + 機体変更+パーツ追加 セイバータイガーヘルキャット ➞ アイアンコングイグアン (変更なし)モルガマーダ(ミサイル)ゲーターザットン • パーツ シェルアーマー×2 サーチライト×1 MAD磁気探知機×1 スモークディスチャージャー×5 (前作では購入可能だった) 冷凍砲×1 機体 301EEA9E 000F 301EEAB4 0023 パーツ 301EE718 0002 301EE716 0001 301EE711 0001 301EE720 0005 301EE72A 0001 共通(アイテム) + ここを展開 PSゾイド1 PSゾイド2 リペアキット300リペアキット500チャージキット50チャージキット100 ➞ リペアキット600リペアキット1000チャージキット50チャージキット100 各10個(実際の前作スタート時には1個ずつ所持) 301EEA59 000A 301EEA5A 000A 301EEA5F 000A 301EEA60 000A ▲ 主人公機のみ変更 ※ 『機体編成』や『自室でのセーブ』が可能となる2話 開始前のキャンプメニュー以降で有効化すること。 (チュートリアルステージの1話から有効にしていると、バグって変更不可になります) 301EEA9E 00xx 例: ガリウス 301EEA9E 0033 ライガーゼロ 301EEA9E 0066 + ここを展開 HEX DEC 共和国 HEX DEC 帝国 小型ゾイド 33 51 ガリウス 39 57 マーダ(ミサイル) 32 50 エレファンタス 42 66 マーダ(電磁砲) 34 52 ゴルゴドス 3A 58 ゲーター 36 54 ハイドッカー 38 56 モルガ 30 48 グランチュラ 5A 90 モルガ自走砲タイプ 46 70 グランチュラ(グレネード) 3C 60 ゲルダー 31 49 スパイカー 3B 59 ザットン 35 53 グライドラー 37 55 ペガサロス 44 68 アクアドン 45 69 フロレシオス 中型ゾイド 17 23 ゴドス 23 35 イグアン 47 71 ゴドス重装甲タイプ 5F 95 イグアンPB 48 72 ゴドスPB 3F 63 捕獲用イグアン 3E 62 捕獲用ゴドス 27 39 ハンマーロック 18 24 アロザウラー 28 40 ツインホーン 1E 30 ベアファイター 29 41 ブラックライモス 1B 27 カノントータス 2D 45 マルダー 4E 78 カノントータスヘビーガン 25 37 ヘルキャット 1D 29 ゴルヘックス 6F 111 ライトニングサイクス 49 73 ガイサック(重装甲タイプ) 52 82 ライジャー 22 34 ガイサックカスタム 43 67 ブラキオス 21 33 ステルスバイパー 2A 42 シーパンツァー 1A 26 コマンドウルフ 2B 43 ウオディック 4C 76 コマンドウルフAT装備型 2E 46 シンカー 1F 31 バリゲーター 24 36 シュトルヒ 1C 28 プテラス 26 38 レドラー 4D 77 プテラスアタッカー 59 89 レドラーキャノン 19 25 レイノス 2C 44 サイカーチス 20 32 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 09 シールドライガー 13 19 セイバータイガー 0A 10 シールドライガーDCS 5B 91 セイバータイガーBL 53 83 シールドライガーDCS-J 5C 92 セイバータイガーmk2 64 100 ブレードライガー 5D 93 セイバータイガーSS 65 101 ブレードライガーABS 5E 94 グレートセイバー 66 102 ライガーゼロ 12 18 レッドホーン 68 104 ライガーゼロ・イエーガー 54 84 レッドホーンBL 67 103 ライガーゼロ・シュナイダー 55 85 レッドホーンmk2 69 105 ライガーゼロ・パンツァー 56 86 レッドホーンSS 73 115 トリニティライガー 57 87 レッドホーンBG 74 116 トリニティライガー重武装型 58 88 ダークホーン 70 112 ケーニッヒウルフ 14 20 ディメトロドン 71 113 ケーニッヒウルフスナイパー 63 99 ディメトロドンmk2 05 05 ビガザウロ 0F 15 アイアンコング 04 04 マンモス 10 16 アイアンコングmk2 61 97 マンモスキャノン 11 17 アイアンコングPK 62 98 マンモスmk2 41 65 捕獲用アイアンコング 06 06 ゴルドス 6A 106 ジェノザウラー 4A 74 ゴルドスキャノン 6B 107 ジェノザウラーRS 4B 75 シャイアン 6C 108 ジェノブレイカー 01 01 ゴジュラス 76 118 ジェノハイドラ 02 02 ゴジュラスmk2 77 119 ジェノハイドラ重武装型 03 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E 110 バーサークフューラー 40 64 捕獲用ゴジュラス 75 117 シュトゥルムフューラー 0D 13 ディバイソン 66 102 ライガーゼロ 4F 79 ディバイソンキャノン 72 114 ライガーゼロ・イクス 0B 11 サラマンダー 78 120 ダークスパイナー 0E 14 マーキュリー 6D 109 デススティンガー 0C 12 ウルトラザウルス 15 21 デスザウラー 50 80 ウルトラザウルスLB 60 96 デスザウラーmk2 51 81 グレートザウルス 79 121 プロトタイプマッドサンダー 08 08 マッドサンダー その他 3D 61 小型トーチカ 07 07 グスタフ 2F 47 中型トーチカ 16 22 大型トーチカ ▲ • 補助用のパーツ類 所持コード ライガーゼロ用 CASパーツ4種(各1個ずつ) 301EEA83 0001 301EEA84 0001 301EEA85 0001 301EEA86 0001 エネルギータンク×1 301EE721 0001 冷凍砲×1 301EE72A 0001 ▲ 機体リスト + ここを展開 00 なし 40 捕獲用ゴジュラス 01 ゴジュラス 41 捕獲用アイアンコング 02 ゴジュラスmk2 42 マーダ(電磁砲) 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 43 ブラキオス 04 マンモス 44 アクアドン 05 ビガザウロ 45 フロレシオス 06 ゴルドス 46 グランチュラ(グレネード) 07 グスタフ 47 ゴドス重装甲タイプ 08 マッドサンダー 48 ゴドスPB 09 シールドライガー 49 ガイサック 0A シールドライガーDCS 4A ゴルドス キャノン 0B サラマンダー 4B シャイアン 0C ウルトラザウルス 4C コマンドウルフAT 0D ディバイソン 4D プテラス アタッカー 0E マーキュリー 4E カノントータス ヘビーガン 0F アイアンコング 4F ディバイソン キャノン 10 アイアンコングmk2 50 ウルトラザウルスLB 11 アイアンコングPK 51 グレートザウルス 12 レッドホーン 52 ライジャー 13 セイバータイガー 53 シールドライガーDCS-J 14 ディメトロドン 54 レッドホーンBL 15 デスザウラー 55 レッドホーンmk2 16 大型トーチカ 56 レッドホーンSS 17 ゴドス 57 レッドホーンBG 18 アロザウラー 58 ダークホーン 19 レイノス 59 レドラー キャノン 1A コマンドウルフ 5A モルガ自走砲タイプ 1B カノントータス 5B セイバータイガーBL 1C プテラス 5C セイバータイガーmk2 1D ゴルヘックス 5D セイバータイガーSS 1E ベアファイター 5E グレートセイバー 1F バリゲーター 5F イグアンPB 20 ダブルソーダ 60 デスザウラーmk2 21 ステルスバイパー 61 マンモス キャノン 22 ガイサック カスタム 62 マンモスmk2 23 イグアン 63 ディメトロドンmk2 24 シュトルヒ 64 ブレードライガー 25 ヘルキャット 65 ブレードライガーABS 26 レドラー 66 ライガーゼロ 27 ハンマーロック 67 ライガーゼロ シュナイダー 28 ツインホーン 68 ライガーゼロ イエーガー 29 ブラックライモス 69 ライガーゼロ パンツァー 2A シーパンツァー 6A ジェノザウラー 2B ウオディック 6B ジェノザウラーRS 2C サイカーチス 6C ジェノブレイカー 2D マルダー 6D デススティンガー 2E シンカー 6E バーサークフューラー 2F 中型トーチカ 6F ライトニングサイクス 30 グランチュラ 70 ケーニッヒウルフ 31 スパイカー 71 ケーニッヒウルフ スナイパー 32 エレファンタス 72 ライガーゼロ イクス 33 ガリウス 73 トリニティライガー 34 ゴルゴドス 74 トリニティライガー 重武装型 35 グライドラー 75 シュトゥルムフューラー 36 ハイドッカー 76 ジェノハイドラ 37 ペガサロス 77 ジェノハイドラ 重武装型 38 モルガ 78 ダークスパイナー 39 マーダ(ミサイル) 79 プロトタイプ マッドサンダー 3A ゲーター 7A ステルス (バグユニット) 3B ザットン 7B 粉砕撃 (バグユニット) 3C ゲルダー 7C EP再生 (バグユニット) 3D 小型トーチカ 3E 捕獲用ゴドス 3F 捕獲用イグアン ※ 7A以上のバグユニットを加えた場合、ハングする可能性があります。 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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登録日:2010/08/25 Wed 18 01 46 更新日:2024/03/22 Fri 23 59 28NEW! 所要時間:約 30 分で読めます ▽タグ一覧 EXボス RPG やりこみ要素 ゲーム ゲーム用語 コメント欄ログ化項目 チート ネタバレ項目 ボス ラスボス 一覧項目 会うまでが大変 伝説 倒すのはもっと大変 ←それほど強くないのも多い ←人類で一人しか倒していないヤツも 初見殺し 所要時間30分以上の項目 日本一 最強 無敵 真のラスボス 真ボス 裏ボス 貰える武器が最強 隠しボス 黒幕 主人公「ラスボスも倒したことだしストーリー上で手に入る装備はすべて手に入れた… ラスボスのレベルすら越えた今の俺に敵はいない! ハッハッハッ!…ところでここはどこだ?」 裏ボス「珍しい。客人ですか…よくここまで来ましたね。その実力見せてもらいましょう」 主人公「!!!」 −−−−−戦闘開始−−−−− 主人公(穏やかな感じだがどこか凄まじい力を感じる…ここは一気に畳みかけるぞ!) 裏ボスのこうげき! 仲間Aに980ダメージ! 仲間Aは倒れた 主人公(速ッ!ってか防御役のAが瞬殺ッ…!) 主人公の必殺技を使った! 裏ボスに1×7ダメージ! 仲間Bは状態異常の魔法をかけた! しかし裏ボスには効果がなかった 主人公(俺の必殺技が全然効かない!) 主人公(焦るな…まず仲間を復活させつつ相手の能力を下げれば…!) 裏ボスは世紀末な魔法を放った! 全員に450×4ダメージ! 主人公「これが伝説の力…か」バタッ 主人公たち は ぜんめつした… 概要 「裏ボス」とはシナリオ本編には現れない、もしくは本編に関係は無いが会って戦う事ができる、噂には聞く…といったボスの事である。「隠しボス」とも言う。 また、アニメや特撮で、ラスボスを倒した後のエピローグに登場する敵や、ラスボスを倒した直後に現れて、裏で糸を引いていた真のボスの事を言ったりもする。 裏ボスの出現パターン ○クリア後に行ける様になるエリアにいる いわゆる「クリア後のやりこみ要素」として、多くのRPGで採用されているパターン。 ○ストーリー本編の途中もしくは寄り道エリアにいる RPGでよくあるパターンその2。以下の様に出現の仕方も様々。 道中に敵シンボルが見えて直接戦える(但し訪れた直後の段階では返り討ちにあう) 道中に敵を封じたオブジェがあるが、それを作動させられるのはシナリオ本編クリア直前~クリア後 シナリオクリアには全く関係ない(が終盤から行ける様になる)エリアにいる ○条件を満たすと通常ボスと入れ替わる、もしくは追加される形で出現 格闘ゲームやSTGでよく見られるパターン。 「途中でラウンドを1本も落とさない」「条件を満たすと行ける2周目のラスボス」といった、普通にクリアするよりも高いハードルが待ち構えている。 ○弱体化できるボスをあえて弱体化させずに戦う ストーリー進行でラスボス弱体化アイテムが手に入り、通常はそれを使った後戦うが、あえて使わないで挑む…というパターン。 『ドラクエIII』の闇ゾーマが有名か。 また、これとは逆に「敵のレベルや能力をアップさせるアイテムをあえて使い、強化したボスを倒す」というパターンもまれに存在する。 ○家庭用おまけモードのボス 最たる例がPS2版『怒首領蜂大往生』の「真緋蜂・改」。 通常モードで戦う緋蜂ですら「トップクラスのシューターでも安定クリアは困難、常人では撃破に相当な鍛錬を要する」レベルの超強敵なのだが、真緋蜂・改は「残機ゼロ+αの特別仕様『デスレーベル』モードの最後に待ち受ける、強化版緋蜂」という、「人類卒業試験」と呼んでも差し支えない強さになっている。 PS2版大往生発売から7年半の間、真緋蜂・改の撃破報告が挙がらなかったという事実から色々察してほしい。 ○DLCで追加 上記のパターンとの複合で、DLCで後から追加されて初めて会うことができる。 裏ボスは非常に強力な存在、つまり、ゲームを始めたばかりのプレーヤーにとってはまだ縁の無い存在であり、ならば後から追加する形でも十分に間に合う。 開発側としても、プレーヤーの反応やプレイ状況等を確認してから作れるためバランス調整等も行いやすい。 DLCが一般的となってきた近年では裏ボスといえばDLC、DLCと言えば裏ボス、と思われるぐらいに普及しているやり方となっている。 裏ボスの能力 当然ながら半端無い強さを誇り、ラスボスなんか目じゃない場合がほとんど。本編クリア程度のレベルでは返り討ち&瞬殺されること請け合いである。 以下、主な特徴。 レベルを上げまくっても無計画に挑めばあっさり返り討ち。むしろレベルカンストで挑むのが前提で、能力差によるゴリ押しができない。 カンストダメージや即死、初見殺し戦法等、こっちの能力無関係に殺せる技を使いまくって結局返り討ち。 準備万端&敵の能力把握済みで挑んでも、HPの残量で行動パターンが前以上に激しくなって、結局返り討ち。 あと一歩の所まで追い詰めて油断していると一発逆転技を出されたりして結局(略) 苦労の末に倒したと喜んでいると、本気モード(或いは第二形態)となって再びバトル開始。結(略) 挙げ句の果てに、倒しても自爆技or悪あがきで道連れにされる。k(略) 倒す以前にまともに戦うだけでも大変苦労する相手であり、敵によっては数時間単位の長期戦を強いられる相手もいてリアルにキツい。倒した時に非常にレアなアイテムがもらえたりするが、それが最強の武器だったりすると微妙に虚しかったりする。 むしろ、隠しボスを倒したという事実の方がプレイヤーにとって一番のご褒美かも知れない。 大概は撃破対象としては最終目標になるので、作中において最も攻略方法を研究されている敵であると言える。 これは一般的なプレイヤーがエンディングまでプレイできる様に表ボスの強さが程々で調整される事が多いのに対し、裏ボスは純粋に手強いやり込み要素を求めるプレイヤー向けの敵として配置される事が主であるためと思われる。 フルパワーで戦ってもらいたい為か、状態異常や一撃必殺以外の攻撃手段は全て有効な事が多い。 性格・特徴 穏やかであったり全くしゃべらない事が多い。 純粋な悪役ではない事が多い。 前作の主人公だったりラスボスを吸収してたりする。 格闘ゲームだとサプライズ要素として別作品のキャラが出張してくるパターンも多い。 オンラインゲーム・ソーシャルゲームにおける裏ボス MMORPGのエンドコンテンツやレイドボスなどが該当する。 但し「難易度が一定ではない」という理由ゆえに、裏ボスランキング等では「最初から除外、もしくは最終バージョンの難易度を基準として評価する」という形をとる事が多い。 そもそも近年においてはMMORPG以外のアクションゲームやソシャゲ等でも、バージョンアップにて様々な方面から上方下方問わず修正が頻繁に入る様になり、「数年前は最強クラスの敵だったが、今はそうでもない」という事例が後を絶たないのである。 ただ、仮にオンラインゲームも含み、かつ強さの全盛期を基準としたランキングを作るとするならば、「レベルキャップ75時代のFF11の敵『アブソリュート・ヴァーチュー』」がぶっちぎりでトップになるのは間違いないだろう。というのも 自キャラを鍛えるのに要する時間がオフラインRPGと比較してケタ2つほど違う。レリックウェポンやミシックウェポンといった廃人武器を用意しようとするとさらに必要時間は跳ね上がる。 もちろん1人では絶対に勝てないので、同好の士を十数~数十人集めないといけない。それも各ジョブのエキスパートをバランスよく。 交戦権を得る為にまずは下位の敵を倒していかなければならないが、それだけでも数十時間かかる。主催する人はメンバーの編成やリアルの都合等も考慮せねばならず、計り知れない苦労を背負う事になった。もちろん負けたらまた最初からやり直しである。 内部仕様を知っている開発スタッフ&テストプレイヤーでも、撃破にリアル18時間かかった。ヤズマットみたいな救済措置はないので、寝ずにぶっ通しで戦い続けている。 不具合や仕様の隅をつついたインチキ臭い戦法が幾つか編み出されたが、その全てが発覚次第速攻で修正されて使えなくなった。 という数々の伝説?を残している敵であったため。 しかし、そんなアブソリュート・ヴァーチューも2021年現在では、「赤魔道士等のソロが強いジョブがフェイス(共に戦ってくれるNPC)を連れて戦えば、内部ギミック等を無視したごり押し戦法で5分とかからず倒せる」程度の強さにまで下がってしまった。 上記の廃人武器も用意する必要は無く、そこそこの装備とプレイヤースキルがあれば楽勝で勝ててしまう。 現行のランキングからは選外レベルにまで落ちてしまったわけだが、今後全盛期のこいつを上回る敵は出現するのだろうか? 主な裏ボス一覧(ネタバレを多分に含みます) RPG・AVG部門 + ウィザードリィシリーズ ララ・ムームー(シナリオ#5)※恐らく「隠しボス」のハシリ デーモンロード(FC版KOD) N*U*M*E*R(PCE版KOD) ダイアモンドキング(外伝3) ダイアモンドナイト(外伝4) ダイアモンドドレイク(ディンギル) ル'レイブレス(PSエンパイア#1・2) エンパス(エクス1・2) ナインテイル(BUSIN&BUSIN0) ツェペシュ(クロニクル) アイォーグ(生命の楔・忘却の遺産) + キングダムハーツシリーズ セフィロス(1FM、2) 謎の男(1FM) リミットカット版ⅩⅢ機関メンバー、留まりし思念(2FM) ヴァニタスの思念(BbS) アーマーオブザマスター、ノーハート、謎の男(BbSFM) ジュリアス(3D) リミットカット版真ⅩⅢ機関メンバー、ヨゾラ(3RM) + 世界樹の迷宮シリーズ フォレスト・セル(Ⅰ) 始原の幼子(Ⅱ)始原の魔神(新Ⅱ) 昏き海淵の禍神(Ⅲ) 歪みし豊穣の神樹(Ⅳ) 星喰(Ⅴ) 貴き深淵の令嬢(Ⅹ) + テイルズオブシリーズ レグルス(ネレイド)、ゼクンドゥス(エターニア) マグナディウエス、リムル(デスティニー2) ソードダンサー(藤島テイルズ) アビシオン、セレス(シンフォニア) 英雄ミトス・英雄クラトス・英雄ユアン(〃PS2版) サイグローグの館の四星×2(リバース) レプリカネビリム(アビス) バルバトス(PS2版デスティニー) アルブム・アートルム(シンフォニア ラタトスクの騎士) リシア・カトレイア(ハーツ) 時を駆ける男、哀しき闇の女王、英雄を殺めし者、天上に反逆せし戦士(ヴェスペリア) スパイラルドラコ(〃PS3版) ロックガガン、大煇星竜(グレイセス) 闘技場のビズリー、クレス・ミント・スタン・ルーティ(エクシリア2) 天元神依アルトリウス(ベルセリア) エドナ、アイゼン、クロノス(アライズ) + DDS・ペルソナシリーズ エリザベス(ペルソナ3) テオドア(〃 ポータブル) マーガレット(ペルソナ4) カロリーヌ&ジュスティーヌ(ペルソナ5) 人修羅(DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー) + ドラゴンクエストシリーズ ※オフライン作品のみ 闇ゾーマ(3) しんりゅう(リメイク版3) グランドラゴーン(GBC版3) エッグラ&チキーラ、真エビルプリースト(リメイク版4) エスターク(5、8(3DS)) ダークドレアム(6) 神さま、風・土・水・火の精霊(7) 竜神王/真紅・深緑・白銀・黄金・黒鉄・聖なる・永遠の巨竜(8) 竜王~ラプソーン(9) + ファイナルファンタジーシリーズ ※オフライン作品のみ クロノディア(PSP版1) 皇帝(善)(1・2A) フレキオス、デュミオン(PSP版2) てつきょじん(リメイク版3) ゼロムス EG、ブラキオレイドス(4A) ゲリュオン、プロトバブイル(DS版4) オメガ、神竜(5) オメガ改、神竜改、エヌオー(5A) カイザードラゴン、オメガウェポン(6A) ルビーウェポン、エメラルドウェポン(7インター) ミネルヴァ(CCFF7) アルテマウェポン、オメガウェポン(8) オズマ(9) すべてを超えし者(10) デア・リヒター(10インター) すべてを捨てし者、トレマ(10-2) 外界からの使者(10-2インター) ヤズマット(12) サーペンタリウス(FFT) 死将、ロングイ(13) + ポケットモンスターシリーズ レッド(金・銀・クリスタル、HGSS) ミュウツー(ポケスタ2) ライバル(ポケスタ金銀) ダイゴ(エメラルド) フロンティアブレーン(エメラルド、プラチナ、HGSS) ダークライ(ポケダン探検隊) シロナ(BW、BW2) バトルシャトレーヌ(XY) レッド、グリーン(SM) アルセウス(Pokémon LEGENDS アルセウス) + メタルマックスシリーズ U-U-シャーク、母艦サウルス、エクスダイダロス、ラグナ=ロック(MM2R) アラモ・ジャック、土星クラゲ、ダイコンデロガ2、ギガンティーガー(MM3) スカイクラーケン、アホジョージ2世、冥王クラゲ、機神強装マルドゥク、ジャンボ・マッスル、F44ウルリッヒ、砲神マアルドゥクス(MM4) + 上記シリーズ以外のRPG・AVG 情報屋(END ROLL) タロス(黄金の太陽 開かれし封印) スターマジシャン(〃 失われし時代/漆黒なる夜明け) デュラハン(〃) ジェム(ガイア幻想紀) 夢喰い(クロノ・トリガーDS版) クリスタラー(スーパーマリオRPG)クリスタラー(再戦)(同リメイク版) ザンババ、カゲの勇者たち(スーパーペーパーマリオ) ゾンババ(ペーパーマリオRPG) イセリア・クイーン、ガブリエ・セレスタ(スターオーシャンシリーズ、ヴァルキリープロファイルシリーズ、ラジアータストーリーズ) フレイ(スターオーシャン Till the End of Time) ブラックラビ(聖剣伝説3) オメガ・イド(ゼノサーガEP3) エルデカイザーΣ(〃) 母なる竜『ND』、コノハナチルヒメ、コノハナサクヒメ(セブンスドラゴン) 人類戦士タケハヤ(セブンスドラゴン2020、セブンスドラゴン2020-II) ブラスターレイブン(セブンスドラゴンIII code VFD) 両儀式(Fate/EXTRA) キャスター(Fate/EXTRA CCC) シショー(マリオストーリー) キングのぞう(MOTHER3) プリミティベビー(メダロット2) しらたま(〃) メダロット博士(メダロット4) ああああ(勇者のくせになまいきだ。) ラギュ・オ・ラギュラ(ワイルドアームズシリーズ) 亜門一家(亜門丈,亜門新など)(龍が如く) ルキフェル(円卓の生徒・蒼き翼のシュバリエ)ルキフェイブ(剣の街の異邦人) クエーサー(デモンゲイズ) 不滅ノ明星(デモンゲイズ2) 狂王、グナガン(DALK) ハニーキング(ランス6) ウルンセル天(ランス01) ラディッツ、則巻アラレ(ドラゴンボール3 悟空伝) 超サイヤ人ベジータ(ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説) SRPG部門 タマモ(IZUMO) 八房(IZUMO2) 白兎(IZUMO3) デビルガンダム(OG)/ゴステロ(新スーパーロボット大戦) サザビー/シャア・アズナブル(スーパーロボット大戦COMPACT2/IMPACT) ネオ・グランゾン/シュウ・シラカワ(第3次/第4次スーパーロボット大戦) セプタギン(スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION) シュテルンレジセイア(スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2) シンデュス/ジスペル(スーパーロボット大戦BX) 鉄魔獣ネバンエンデ(スーパーロボット大戦T) 造られしもの(ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王) 超魔王バール(魔界戦記ディスガイア) プリニーバール(〃) バラン、アドン、サムソン(ラングリッサーシリーズ) アクションゲーム部門 + 星のカービィシリーズ マスクドデデデ(USDX) ギャラクティックナイト(〃) マルク ソウル(〃) マホロア ソウル(Wii、Wiiデラックス) ダークメタナイト リベンジ(TDX) セクトニア ソウル(〃) 星の夢.Soul OS(ロボボプラネット) ソウル オブ ニル、星誕ニル(スターアライズ) カオス・エフィリス(ディスカバリー) + ロックマンシリーズ オメガ(ゼクス) フォルテGS(エグゼ3) セレナード(〃) ロックマンDS(エグゼ4) フォルテXX(〃) ロードオブカオス(エグゼ5) フォルテBX(エグゼ6) アンドロメダ∞(流星) アポロン・フレイム、ラ・ムーXa、ブライSX(流星2) シリウス、クリムゾン・ドラゴンSP(流星3) ブライZZ、各種Ω/Σボス、アシッド・エースBB、グレイブ・ジョーカーRR、クリムゾン・ドラゴンΣ(〃) + 上記以外のアクションゲーム 青色パルヴァライザー(アーマード・コア ラストレイヴン) ボス仕様ストライクフリーダムガンダム(ガンダムVS.ガンダムNEXT) Wゴッドハンド・ジーン(GOD HAND) 呂布(戦国無双) 渾沌、黒牛鬼軍団(無双OROCHI2 Ultimate) クレイジーハンド、ギガクッパ(大乱闘スマッシュブラザーズDX) マスターコア(大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U) 闇の魔物(デモンズブレイゾン) 聖邪の天使(爆ボンバーマン2) 魔老ファウスト(レジェンドオブドラグーン) ミラボレアス(モンスターハンターシリーズ) 黒檀の戦士、カースターグ(The Elder Scrolls Ⅴ Skyrim) 原罪の探究者(DARK SOULS II(ハイスペック版)) 闇喰らいのミディール(DARK SOULS III 怨嗟の鬼、義父(SEKIRO SHADOWS DIE TWICE) 心中の弦一郎、心中の一心、心中の義父(〃) 格闘ゲーム部門 ギース・ハワード(龍虎の拳2)ナイトメアギース(リアルバウト餓狼伝説SPECIAL、THE KING OF FIGHTERS 2002 UM) リョウ・サカザキ(餓狼伝説スペシャル) 豪鬼、真・豪鬼(ストリートファイターシリーズ) 豪鬼、剛拳、殺意の波動に目覚めたリュウ、狂オシキ鬼(ストリートファイターⅣ) パラセ・ルシア(アルカナハートシリーズ) ジェネラル(カイザーナックル) 神人豪鬼、ゴッドルガール(CAPCOM vs SNK2) アテナ、レッドアリーマー(SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS) 聖騎士団ソル(GUILTYGEAR XXΛC) 無界(THE KING OF FIGHTERS 2003) ベガII(ストリートファイターEX2PLUS) 牛(ファイターズヒストリーダイナマイト) Unlimitedラグナ(BLAZBLUE CT) Unlimitedμ-No-12(BLAZBLUE CS/CS2) STG部門 メビウス1(エースコンバットZERO) 光翼型近接支援残酷戦闘機 エヴァッカニア・ドゥーム(ケツイ) 八雲 紫(東方妖々夢) ヒバチ(怒首領蜂シリーズ)陰蜂(怒首領蜂最大往生) 上記以外のジャンル部門 ???(首都高バトルシリーズ) ほるひす、ガンダーロボ2、天使、あれ、魔王(パワポケシリーズの裏サクセス) ふういんのトリデ(ポケモンカードGB2 GR団参上!) オンラインゲーム・ソーシャルゲーム部門 アブソリュート・ヴァーチュー(FF11) 禁忌ノ幽鬼 刹那、禁忌ノ狂鬼 那由他(モンスターストライク 禁忌の獄) 「お前はあの伝説のWiki篭りというのを聞いた事があるか…? この世界を追記・修正し続けるらしいぞ…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ゼノブレイドのレベル100越え連中がエンドコンテンツとしてはいい塩梅だと思う。レベル99でも適当なパーティだとなすすべなく蹴散らされるけど、しかるべき戦術と装備を整えれば倒せるし、運次第では瞬殺できたりもする -- 名無しさん (2018-07-25 17 26 34) 2020no -- 名無しさん (2018-07-25 20 36 00) ↑ミス 2020のタケハヤはいい裏ボスだった -- 名無しさん (2018-07-25 20 37 06) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2018-07-27 00 17 25) 違反コメントとそれに関わるコメントを削除しました -- 名無しさん (2018-07-28 07 24 26) いわゆる闇ゾーマは裏ボスには含まれないのかしら。やっぱりストーリー進めて行けば自然に戦えるから除外なのかしら。 -- 名無しさん (2019-06-23 11 45 56) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-10-12 13 30 37) スプラトゥーン2のDLC「オクト・エキスパンション」の裏ボスである心の中の3号はただでさえ強いのに1デスすると最初からやり直しなのがキツイ -- 名無しさん (2019-10-12 18 24 35) 漫画での裏ボスというと、遊戯王のバトルシティー終了後の城之内かのう(棒 -- 名無しさん (2019-11-06 11 52 59) 小林幸子がラスボスなら美川憲一が隠しボス説 -- 名無しさん (2021-04-30 13 02 06) だいたい攻撃が即死級で体力あるからラスボスよりこっちの耐久が重視される。複数回使える無敵付与があるゲームだとハメ殺しが安定になるパターンも多い -- 名無しさん (2021-05-28 17 15 22) 漫画だと基本ストーリー上最後に戦うのがラスボスだから裏ボスの定義が難しいんだよな…トリコのスペースタイパンとか? -- 名無しさん (2021-06-15 08 53 39) ↑本編終了後、外伝や書下ろしなどで戦うキャラとか? -- 名無しさん (2021-06-15 09 04 14) 裏ボスはラスボスの強化版だとラスボスが下に見られなくていいと思う -- 名無しさん (2021-08-16 11 57 57) 陰蜂は開発がクリアさせる気がないっていうかクリアできない様に作られた裏ボスというか(家庭用発売時に勝利宣言) -- 名無しさん (2021-10-18 14 23 18) スパムトンNEOは随分簡単だったなあ -- 名無しさん (2021-11-24 13 17 42) 無世界 -- 名無しさん (2022-01-05 19 23 12) 無界が裏ボスは違うような あれは別ルートのラスボスだし -- 名無しさん (2022-01-05 19 24 11) カプエス2の神豪鬼とゴッドルガールは確かに強さは裏ボス級だけど、倒さないとキャラ別のEDが見れないから裏ボスというにはちょっと抵抗があるな -- 名無しさん (2022-01-13 03 59 22) ウル4のボス版殺意リュウ…阿修羅閃空中に攻撃を仕掛けてきたりする。はっきり言ってボス専用だから許された性能。 -- 名無しさん (2022-05-28 02 25 47) ログ化を提案します -- 名無しさん (2022-08-07 21 28 19) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-09-22 15 59 09 最近だとDLCとかで後から追加されることが多い気がする -- (名無しさん) 2023-05-18 11 07 56 ブレワイのミィズ・キョシア -- (名無しさん) 2023-05-18 13 53 20 ↑↑DLC追加系を追記するなら「裏ボスの出現パターン」項あたりで触れるのがいいかな?DLCと言っても無料配信系も多く、とあるゲームスタッフのインタビューだと「最近はDLCがあるからクリア後の猛者プレイヤー向けの高難易度ステージや敵を実装しやすくて助かる」と言っていたから時代だな -- (名無しさん) 2023-05-18 15 45 43 ポケモンのLEGENDS アルセウスのところ、ウォロとギラティナは含まれないの? -- (名無しさん) 2023-06-02 09 54 58 闇ゾーマって要は光の玉を使わないで戦うゾーマだよね?あれって裏ボスっていうのかな… -- (名無しさん) 2023-07-25 14 47 25 ↑闇ゾーマは裏ボスってよりは縛りプレイの一種な気がする -- (名無しさん) 2023-08-28 17 06 39 未だに裏ボスがいないRPGってあるんか? -- (名無し) 2024-01-05 00 48 19 色んなゲームの裏ボス倒しすぎて今だと裏ボスがいないのは考えられなくなってしまった… -- (名無し) 2024-02-23 12 18 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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タイトル 裏ボス データ 読み うらぼす 属性 闇 種類 神 能力 電算研を裏で支配する程度の能力 説明 その名の通り電子計算研究会を裏の世界から操作している存在である。電算内では、その人にほとんどの権力が集まっている。この権力は部長とは違うものであり、必ずしも部長が持っているとは限らない。また、誰が裏ボスなのか、その権力の経緯や人数は不明である。 もしかして…? 火蜂 未知秘蜂 緋蜂 ]-[|/34<#! zatsuza 光翼型近接支援残酷戦闘機エヴァッカニア・ドゥーム Hi...VA...C... ガラ夫人 グラッチェ提督 尼魏主&ぐわんげ様&命 レオナルド=ドリル元老大元帥 ジャコウ 増悪に満ちたセセリ アキ&アッカ ラーサ様 スピリチュア・ラーサ テレサ・ローズ ビッグバーン ポークフィレ将軍 ティラノサタン ブラッディジルバ サタンクロウズ ピジョンブラッドジルバ 西園寺芭蕉 陽蜂 陰蜂 プリミティベビー コメント 名前 コメント
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基本情報 新機体 および 未登場ゾイド(ブロックス以前まで)共和国軍小型ゾイド 中型ゾイド 大型ゾイド 帝国軍小型ゾイド 中型ゾイド 大型ゾイド その他 基本情報 ZOIDS2 ヘリック共和国VSガイロス帝国 (通称 PSゾイド2)は、トミー(現タカラトミー)から2002年に発売されたPlayStation用ゲームソフト。 硬派なウォー・シミュレーションゲームだった前作とは違い、今作では低年齢層も視野に入れシナリオ性が強化された他、さまざまな点で改良が加えられた。 ストーリー内容は展開中だった 新バトルストーリー に即したものとなっているが、搭乗人物や後半の展開などオリジナルな部分も多い。 タイトル ZOIDS 2 ヘリック共和国 vs ガイロス帝国 メーカー トミー(現タカラトミー) ジャンル シミュレーションゲーム 発売日 2002年2月21日 標準価格 ¥5,800円(税抜) 対応プレイヤー人数 1人(対戦モードのみ2人) メモリーカード PS1専用メモリーカード (PS3内蔵 仮想PS1用メモリーカード) 1~6ブロック アナログコントローラー 対応(振動のみ) 備考 サウンド:坂本英城、向井美音里 上へ 新機体 および 未登場ゾイド(ブロックス以前まで) 機体名のリンク先は、それぞれの作品の機体ページへ、 リンクが無い機体は未登場ゾイドとなっています。 機体のサイズ分けは、ゲーム内に準じたものとなっています。 共和国軍 小型ゾイド PSゾイド1 PSゾイド2 ガリウス ガリウス エレファンタス エレファンタス ゴルゴドス ゴルゴドス ハイドッカー ハイドッカー グランチュラ グランチュラ グランチュラ(グレネード) スパイカー スパイカー アクアドン アクアドン フロレシオス フロレシオス グライドラー グライドラー ペガサロス ペガサロス メガレオン セイバリオン ▲ 中型ゾイド PSゾイド1 PSゾイド2 ゴドス ゴドス ゴドス重装甲タイプ ゴドスPB 捕獲用ゴドス 捕獲用ゴドス アロザウラー アロザウラー ベアファイター ベアファイター カノントータス カノントータス カノントータスヘビーガン ゴルヘックス ゴルヘックス ガイサック(重装甲タイプ) ガイサック ガイサックカスタム(ノーマル仕様) スネークス ステルスバイパー コマンドウルフ コマンドウルフ コマンドウルフAT装備型 バリゲーター バリゲーター プテラス プテラス プテラス アタッカー(プテラス ボマー) レイノス レイノス ダブルソーダ ダブルソーダ ストームソーダー ガンスナイパー ハンマーヘッド スピノサパー スナイプマスター ▲ 大型ゾイド PSゾイド1 PSゾイド2 シールドライガー シールドライガー シールドライガーMK-Ⅱ シールドライガーDCS シールドライガーDCS‐J ブレードライガー ブレードライガーABS ライガーゼロ ライガーゼロ イエーガー ライガーゼロ シュナイダー ライガーゼロ パンツァー トリニティライガー トリニティライガー重武装型(バーニングアーマー) ケーニッヒウルフ ケーニッヒウルフスナイパー ディバイソン ディバイソン ディバイソン キャノン ビガザウロ ビガザウロ マンモス マンモス マンモス(強化セット1) マンモス キャノン マンモス(強化セット2) マンモスMK-Ⅱ ゴルドス ゴルドス ゴルドス(強化セット1) ゴルドス キャノン ゴルドス(強化セット2) シャイアン(ゴルドスMK-Ⅱ) ゴジュラス ゴジュラス ゴジュラスMK-Ⅱ量産型 ゴジュラスMK-Ⅱ(ゴジュラス ガナー) ゴジュラスMK-Ⅱ限定型 ゴジュラス・ジ・オーガ 捕獲用ゴジュラス 捕獲用ゴジュラス サラマンダー サラマンダー サラマンダー(強化セット1) マーキュリー(サラマンダー ボンヴァーン) ウルトラザウルス ウルトラザウルス ウルトラザウルス(強化セット1) ウルトラザウルスLB ウルトラザウルス(強化セット3) グレートザウルス(ウルトラザウルスMK-Ⅱ) プロトタイプ マッドサンダー マッドサンダー マッドサンダー グスタフ グスタフ ガンブラスター ▲ 帝国軍 小型ゾイド PSゾイド1 PSゾイド2 マーダ マーダ(ミサイル) マーダ TYPE 2 マーダ(電磁砲) ゲーター ゲーター モルガ モルガ モルガ自走砲タイプ(キャノリーモルガ) ゲルダー ゲルダー ザットン ザットン マッカーチス ディノマンティス ディロフォース グランチャー グレイヴクアマ キラードーム ガンタイガー ▲ 中型ゾイド PSゾイド1 PSゾイド2 イグアン イグアン イグアンPB 捕獲用イグアン 捕獲用イグアン ハンマーロック ハンマーロック ツインホーン ツインホーン ブラックライモス ブラックライモス マルダー マルダー ヘルキャット ヘルキャット ライトニングサイクス ライジャー ウオディック ウオディック シーパンツァー シーパンツァー ブラキオス ブラキオス シンカー シンカー シュトルヒ シュトルヒ レドラー レドラー レドラー キャノン(レドラーBC) サイカーチス サイカーチス ヘルディガンナー レブラプター ザバット ▲ 大型ゾイド PSゾイド1 PSゾイド2 サーベルタイガー セイバータイガー サーベルタイガー(強化セット1) セイバータイガーBL サーベルタイガー(強化セット2) セイバータイガーMK-Ⅱ サーベルタイガー(強化セット3) セイバータイガーSS グレートセイバー(セイバータイガーAT) レッドホーン レッドホーン レッドホーン(強化セット1) レッドホーンBL レッドホーン(強化セット2) レッドホーンMK-Ⅱ レッドホーン(強化セット3) レッドホーンSS レッドホーンBG ダークホーン ディメトロドン ディメトロドン ディメトロドン(強化セット1) ディメトロドンMK-Ⅱ アイアンコング アイアンコング アイアンコングMK-Ⅱ量産型 アイアンコングMK-Ⅱ(アイアンコング マニューバ カスタム) アイアンコングMK-Ⅱ限定型 アイアンコングPK 捕獲用アイアンコング 捕獲用アイアンコング ジェノザウラー ジェノザウラーRS ジェノブレイカー ジェノハイドラ ジェノハイドラ重武装型(キールアーマー) バーサークフューラー シュトゥルムフューラー ライガーゼロ ライガーゼロ イクス ダークスパイナー デススティンガー デスザウラー デスザウラー デスザウラー(強化セット4) デスザウラーMK-Ⅱ グスタフ エレファンダー(スタンダードタイプ) エレファンダー(スカウタータイプ) エレファンダー(コマンダータイプ) アサルトエレファンダー } ▲ その他 PSゾイド1 PSゾイド2 小型砲台 小型トーチカ 中型砲台 中型トーチカ 大型砲台 大型トーチカ 上へ
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目次 PSゾイド1舞台設定 登場ゾイド未登場ゾイド PSゾイド2 『 ZOIDS 帝国 VS 共和国 メカ生体の遺伝子 』(通称 PSゾイド) 『 ZOIDS 2 ヘリック共和国 VS ガイロス帝国 』(通称 PSゾイド2) のゲームオリジナル設定についての解説ページです。 PSゾイドは、基本的には公式設定の「ゾイド バトルストーリー」に基づいていますが、 いくつかの要素は設定や実在のキットと異なっており、ゲームのオリジナル要素となっています。 (小ネタのページと被る項目もあります[ 1 / 2 ]) PSゾイド1 舞台設定 帝国編の方がメインストーリーだと思われる。タイトルの「帝国 VS 共和国 メカ生体の遺伝子 」 自室のゾイド図鑑が、共和国ゾイドの「ガリウス」から始まるものの、帝国編の赤アイコン 舞台はゼネバス帝国軍が中央大陸に再上陸し、帝国領土を奪い返したZAC2042年頃?ゲームバランスの都合もあるのだろうが、最初に購入できるようになる大型ゾイドがディメトロドン。デスザウラーはロールアウト前。 ファミコンソフト「ゾイド 中央大陸の戦い」および「ゾイド2 ゼネバスの逆襲」から内容(エンディング)は ともかく、タイトル(舞台設定)上は続いてる(一連の流れになってる)かも? 帝国が領土を奪い返し、中央山脈を挟んでちょうど半分ずつの領地となっているのが帝国編スタート時。ゼネバス皇帝直属の部隊として活躍する帝国編クリア時に、共和国は首都を除いた ほぼすべての領土を失う。 ヘリック大統領の影武者となって(偽装)大統領直属部隊となる共和国編では、帝国編クリア時の状態からスタート。最終的には中央大陸の右半分を取り返し、両軍は膠着状態に陥る。共和国編クリアで、帝国編のスタート時に繋がる。 登場ゾイド 未登場ゾイド ▲ PSゾイド2 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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目次 軍資金MAX ゾイド図鑑全開 部隊編成時、編成コスト無視(全機体Sサイズ扱い) 実弾武装 弾薬無限 残りスキルポイントMAX 全パーツ 99個 全回復アイテム 99個地雷&機雷 99個 ユニット情報変更 スキル(特殊能力)の習得コストゼロ自軍ゾイドのレベルをゼロに上書き(取得経験値UP) 全機体のHP量をPSゾイド2値に変更 ユニット種類変更機体リスト ヘリック共和国軍ゾイド全機種(47種類) ゼネバス帝国軍ゾイド全機種(39種類) ミッション中、HP減らない 武器パーツ関連サーベルタイガー関連 その他 ブースターパックの移動力 「冷凍砲」関連 「スモークチャージャー」関連 エミュレーターや、PAR(プロアクションリプレイ)で使用できる改造コード集です。 導入方法についての質問には、お答え致しかねます。 使用については、 セーブデータのバックアップを取った上で、各自 自己責任でお願いします。 軍資金MAX 801EC010 423F 801EC012 000F + 別コード(未検証) 別コード(未検証) 軍資金 999999G 801EC010 423F 301EC102 000F ▲ ゾイド図鑑全開 801EC01E FFFF 801EC020 FFFF 801EC022 FFFF 801EC024 FFFF 801EC026 FFFF ▲ 部隊編成時、編成コスト無視(全機体Sサイズ扱い) ※ 小型ゾイド扱いとなるため、 取得経験値のボーナスも発生します。 小型ゾイド ➞ 本来の2倍 中型ゾイド ➞ 本来の約1.5倍(小数点以下切り捨て) 大型ゾイド ➞ 1.0倍 + ここを展開 30183992 0000 301839CA 0000 30183A02 0000 30183A3A 0000 30183A72 0000 30183AAA 0000 30183AE2 0000 30183B1A 0000 30183B52 0000 30183B8A 0000 30183BC2 0000 30183BFA 0000 30183C32 0000 30183CA2 0000 30183CDA 0000 30183D12 0000 30183D4A 0000 30183D82 0000 30183DBA 0000 30183DF2 0000 30183E2A 0000 30183E62 0000 30183E9A 0000 30183ED2 0000 30183F0A 0000 30183F42 0000 30183F7A 0000 30183FB2 0000 30183FEA 0000 30184022 0000 3018405A 0000 30184092 0000 301840CA 0000 30184102 0000 3018413A 0000 30184172 0000 301841AA 0000 301841E2 0000 3018421A 0000 30184252 0000 3018428A 0000 301842C2 0000 301842FA 0000 30184332 0000 3018436A 0000 301843A2 0000 301846EA 0000 30184722 0000 3018475A 0000 30184792 0000 30184802 0000 ▲ 実弾武装 弾薬無限 D009F834 0063 8009F82C 0000 D009F900 0063 8009F8F8 0000 D00CA8AC 0063 800CA8A4 0000 ▲ 残りスキルポイントMAX No.01~99の機体まで。 有効化させた状態のままなら、割り振っても減らない。 + ここを展開 301EC070 0063 301EC092 0063 301EC0B4 0063 301EC0D6 0063 301EC0F8 0063 301EC11A 0063 301EC13C 0063 301EC15E 0063 301EC180 0063 301EC1A2 0063 301EC1C4 0063 301EC1E6 0063 301EC208 0063 301EC22A 0063 301EC24C 0063 301EC26E 0063 301EC290 0063 301EC2B2 0063 301EC2D4 0063 301EC2F6 0063 301EC318 0063 301EC33A 0063 301EC35C 0063 301EC37E 0063 301EC3A0 0063 301EC3C2 0063 301EC3E4 0063 301EC406 0063 301EC428 0063 301EC44A 0063 301EC46C 0063 301EC48E 0063 301EC4B0 0063 301EC4D2 0063 301EC4F4 0063 301EC516 0063 301EC538 0063 301EC55A 0063 301EC57C 0063 301EC59E 0063 301EC5C0 0063 301EC5E2 0063 301EC604 0063 301EC626 0063 301EC648 0063 301EC66A 0063 301EC68C 0063 301EC6AE 0063 301EC6D0 0063 301EC6F2 0063 301EC714 0063 301EC736 0063 301EC758 0063 301EC77A 0063 301EC79C 0063 301EC7BE 0063 301EC7E0 0063 301EC802 0063 301EC824 0063 301EC846 0063 301EC868 0063 301EC88A 0063 301EC8AC 0063 301EC8CE 0063 301EC8F0 0063 301EC912 0063 301EC934 0063 301EC956 0063 301EC978 0063 301EC99A 0063 301EC9BC 0063 301EC9DE 0063 301ECA00 0063 301ECA22 0063 301ECA44 0063 301ECA66 0063 301ECA88 0063 301ECAAA 0063 301ECACC 0063 301ECAEE 0063 301ECB10 0063 301ECB32 0063 301ECB54 0063 301ECB76 0063 301ECB98 0063 301ECBBA 0063 301ECBDC 0063 301ECBFE 0063 301ECC20 0063 301ECC42 0063 301ECC64 0063 301ECC86 0063 301ECCA8 0063 301ECCCA 0063 301ECCEC 0063 301ECD0E 0063 301ECD30 0063 301ECD52 0063 301ECD74 0063 ▲ 全パーツ 99個 + ここを展開 301EBFE9 0063 301EBFEA 0063 301EBFEB 0063 301EBFEC 0063 301EBFED 0063 301EBFEE 0063 301EBFEF 0063 301EBFF0 0063 301EBFF1 0063 301EBFF2 0063 301EBFF3 0063 301EBFF4 0063 301EBFF5 0063 301EBFF6 0063 301EBFF7 0063 301EBFF8 0063 301EBFF9 0063 301EBFFA 0063 301EBFFB 0063 301EBFFC 0063 301EBFFD 0063 301EBFFE 0063 301EBFFF 0063 301EC002 0063 301EC003 0063 301EC004 0063 301EC005 0063 301EC007 0063 301EC008 0063 301EC009 0063 301EC00B 0063 301EC059 0063 301EC05A 0063 + 個別コード(未検証) 個別コード(未検証) MAD磁気探知機 301EBFE9 0063 爆発物感知センサー 301EBFEA 0063 3D電子式レーダー 301EBFEB 0063 GPS複合センサー 301EBFEC 0063 妨害電波装置 301EBFED 0063 サーチライト 301EBFEE 0063 レーザー照準器 301EBFEF 0063 特殊合金装甲版 301EBFF0 0063 デルタフレーム 301EBFF1 0063 ハイブリッドアーマー 301EBFF2 0063 ブースターパック 301EBFF3 0063 高機動スラスター 301EBFF4 0063 ジャンプブースター 301EBFF5 0063 クライムエンジン 301EBFF6 0063 フロートユニット 301EBFF7 0063 スモークチャージャー 301EBFF8 0063 エネルギータンク 301EBFF9 0063 レイズリフレクト 301EBFFA 0063 エレクトロリフレクト 301EBFFB 0063 レイズドレイン 301EBFFC 0063 エレクトロドレイン 301EBFFD 0063 レイズシールド 301EBFFE 0063 エレクトロシールド 301EBFFF 0063 冷凍砲 301EC002 0063 共和国強化セット1 301EC003 0063 共和国強化セット2 301EC004 0063 共和国強化セット3 301EC005 0063 ??? 301EC006 0063 帝国強化セット1 301EC007 0063 帝国強化セット2 301EC008 0063 帝国強化セット3 301EC009 0063 ??? 301EC00A 0063 帝国強化セット4 301EC00B 0063 mk2セット 301EC059 0063 リミテッドセット 301EC05A 0063 ▲ 全回復アイテム 99個 301EC049 0063 301EC04A 0063 301EC04B 0063 301EC04C 0063 301EC04E 0063 301EC04F 0063 301EC050 0063 301EC051 0063 301EC052 0063 301EC054 0063 301EC056 0063 301EC057 0063 301EC058 0063 + 個別コード(未検証) 個別コード(未検証) リペアキット300 301EC049 0063 リペアキット500 301EC04A 0063 リペアキット700 301EC04B 0063 リペアキット1000 301EC04C 0063 ??? 301EC04D 0063 フルリペアキット 301EC04E 0063 チャージキット50 301EC04F 0063 チャージキット100 301EC050 0063 チャージキット150 301EC051 0063 チャージキット200 301EC052 0063 名称なし(没データ) 301EC053 0063 EPを250回復、弾数を5回復 フルチャージキット 301EC054 0063 ??? 301EC055 0063 リカバーキット 301EC056 0063 リザレクションキット 301EC057 0063 コールバック装置 301EC058 0063 ▲ 地雷&機雷 99個 301EC05B 0063 301EC05C 0063 301EC05D 0063 301EC05E 0063 301EC05F 0063 301EC060 0063 301EC061 0063 301EC062 0063 301EC063 0063 + 個別コード(未検証) 個別コード(未検証) 地雷200 301EC05B 0063 地雷400 301EC05C 0063 地雷600 301EC05D 0063 地雷800 301EC05E 0063 地雷1000 301EC05F 0063 機雷250 301EC060 0063 機雷500 301EC061 0063 機雷750 301EC062 0063 機雷1000 301EC063 0063 ▲ ユニット情報変更 No.01 301EC070 0063 残りポイント99 301EC072 0063 格闘99 301EC073 0063 遠射99 301EC074 0063 近射99 301EC075 0063 範囲99 301EC076 0063 補助99 301EC077 00xx 経験値 301EC078 00xx レベル 301EC079 00xx 機種変更 スキル(特殊能力) 301EC07C 00xx 1つ目 301EC07D 00xx 2つ目 301EC07E 00xx 3つ目 301EC07F 00xx 4つ目 ※ +22hで次のナンバー + 特殊能力リスト(未検証) 特殊能力リスト(未検証) 10 連射 0A 狙い撃ち 11 覚醒 0B 連続射撃 12 再生 0C 破壊の一撃 13 一斉射撃 0D 捨て身の一撃 14 自爆 0E 精神集中 15 疾風 0F 雄叫び 16 力の暴走 ▲ スキル(特殊能力)の習得コストゼロ + ここを展開 301848C9 0000 301848D1 0000 301848D9 0000 301848E1 0000 301848E9 0000 301848F1 0000 301848F9 0000 30184901 0000 30184909 0000 30184911 0000 30184919 0000 30184921 0000 30184929 0000 ▲ 自軍ゾイドのレベルをゼロに上書き(取得経験値UP) 機体レベルだけを書き換えるので、スキルポイント等は そのまま。 ※ 敵機が相対的に高レベルとなるため、 1話時点の訓練ランクC(最弱の相手)でも、1戦闘分の経験値でレベルアップが可能。 ※ 捕獲用ゾイド(武装の「捕獲装置」)は、機体のレベル差が成功率に影響するため、 所持している捕獲用ゾイドのナンバーだけは除外した方がいいかも。 No.01~99の機体まで + ここを展開(一括コピペ用) 301EC078 0000 301EC09A 0000 301EC0BC 0000 301EC0DE 0000 301EC100 0000 301EC122 0000 301EC144 0000 301EC166 0000 301EC188 0000 301EC1AA 0000 301EC1CC 0000 301EC1EE 0000 301EC210 0000 301EC232 0000 301EC254 0000 301EC276 0000 301EC298 0000 301EC2BA 0000 301EC2DC 0000 301EC2FE 0000 301EC320 0000 301EC342 0000 301EC364 0000 301EC386 0000 301EC3A8 0000 301EC3CA 0000 301EC3EC 0000 301EC40E 0000 301EC430 0000 301EC452 0000 301EC474 0000 301EC496 0000 301EC4B8 0000 301EC4DA 0000 301EC4FC 0000 301EC51E 0000 301EC540 0000 301EC562 0000 301EC584 0000 301EC5A6 0000 301EC5C8 0000 301EC5EA 0000 301EC60C 0000 301EC62E 0000 301EC650 0000 301EC672 0000 301EC694 0000 301EC6B6 0000 301EC6D8 0000 301EC6FA 0000 301EC71C 0000 301EC73E 0000 301EC760 0000 301EC782 0000 301EC7A4 0000 301EC7C6 0000 301EC7E8 0000 301EC80A 0000 301EC82C 0000 301EC84E 0000 301EC870 0000 301EC892 0000 301EC8B4 0000 301EC8D6 0000 301EC8F8 0000 301EC91A 0000 301EC93C 0000 301EC95E 0000 301EC980 0000 301EC9A2 0000 301EC9C4 0000 301EC9E6 0000 301ECA08 0000 301ECA2A 0000 301ECA4C 0000 301ECA6E 0000 301ECA90 0000 301ECAB2 0000 301ECAD4 0000 301ECAF6 0000 301ECB18 0000 301ECB3A 0000 301ECB5C 0000 301ECB7E 0000 301ECBA0 0000 301ECBC2 0000 301ECBE4 0000 301ECC06 0000 301ECC28 0000 301ECC4A 0000 301ECC6C 0000 301ECC8E 0000 301ECCB0 0000 301ECCD2 0000 301ECCF4 0000 301ECD16 0000 301ECD38 0000 301ECD5A 0000 301ECD7C 0000 + ここを展開(機体ナンバー把握用) 01 301EC078 0000 02 301EC09A 0000 03 301EC0BC 0000 04 301EC0DE 0000 05 301EC100 0000 06 301EC122 0000 07 301EC144 0000 08 301EC166 0000 09 301EC188 0000 10 301EC1AA 0000 11 301EC1CC 0000 12 301EC1EE 0000 13 301EC210 0000 14 301EC232 0000 15 301EC254 0000 16 301EC276 0000 17 301EC298 0000 18 301EC2BA 0000 19 301EC2DC 0000 20 301EC2FE 0000 21 301EC320 0000 22 301EC342 0000 23 301EC364 0000 24 301EC386 0000 25 301EC3A8 0000 26 301EC3CA 0000 27 301EC3EC 0000 28 301EC40E 0000 29 301EC430 0000 30 301EC452 0000 31 301EC474 0000 32 301EC496 0000 33 301EC4B8 0000 34 301EC4DA 0000 35 301EC4FC 0000 36 301EC51E 0000 37 301EC540 0000 38 301EC562 0000 39 301EC584 0000 40 301EC5A6 0000 41 301EC5C8 0000 42 301EC5EA 0000 43 301EC60C 0000 44 301EC62E 0000 45 301EC650 0000 46 301EC672 0000 47 301EC694 0000 48 301EC6B6 0000 49 301EC6D8 0000 50 301EC6FA 0000 51 301EC71C 0000 52 301EC73E 0000 53 301EC760 0000 54 301EC782 0000 55 301EC7A4 0000 56 301EC7C6 0000 57 301EC7E8 0000 58 301EC80A 0000 59 301EC82C 0000 60 301EC84E 0000 61 301EC870 0000 62 301EC892 0000 63 301EC8B4 0000 64 301EC8D6 0000 65 301EC8F8 0000 66 301EC91A 0000 67 301EC93C 0000 68 301EC95E 0000 69 301EC980 0000 70 301EC9A2 0000 71 301EC9C4 0000 72 301EC9E6 0000 73 301ECA08 0000 74 301ECA2A 0000 75 301ECA4C 0000 76 301ECA6E 0000 77 301ECA90 0000 78 301ECAB2 0000 79 301ECAD4 0000 80 301ECAF6 0000 81 301ECB18 0000 82 301ECB3A 0000 83 301ECB5C 0000 84 301ECB7E 0000 85 301ECBA0 0000 86 301ECBC2 0000 87 301ECBE4 0000 88 301ECC06 0000 89 301ECC28 0000 90 301ECC4A 0000 91 301ECC6C 0000 92 301ECC8E 0000 93 301ECCB0 0000 94 301ECCD2 0000 95 301ECCF4 0000 96 301ECD16 0000 97 301ECD38 0000 98 301ECD5A 0000 99 301ECD7C 0000 ▲ 全機体のHP量をPSゾイド2値に変更 ※敵ゾイドにも適応されます。 ※武装の威力値はPSゾイド1用のままなので、実際の戦闘はPSゾイド2よりも やや冗長したものになります。 HP値および比較表 + ここを展開 機体 アドレス 既存値 PSゾイド2 (10進数➔) 2100 2300 ゴジュラス 8018398E 0834 08FC 2400 2400 ゴジュラスmk2量 801839C6 0960 2800 3000 ゴジュラスmk2限 801839FE 0AF0 0BB8 2300 2700 マンモス 80183A36 08FC 0A8C 2200 3400 ビガザウロ 80183A6E 0898 0D48 2300 2500 ゴルドス 80183AA6 08FC 09C4 2500 2800 グスタフ 80183ADE 09C4 0AF0 2800 3100 マッドサンダー 80183B16 0AF0 0C1C 1600 1900 シールドライガー 80183B4E 0640 076C 2000 2000 シールドライガーmk2 80183B86 07D0 1500 1900 サラマンダー 80183BBE 05DC 076C 3500 3500 ウルトラザウルス 80183BF6 0DAC 1800 2700 ディバイソン 80183C2E 0708 0A8C 2200 2300 アイアンコング 80183C9E 0898 08FC 2400 2500 アイアンコングmk2量 80183CD6 0960 09C4 2600 2700 アイアンコングmk2限 80183D0E 0A28 0ABC 2000 2000 レッドホーン 80183D46 07D0 1800 2000 サーベルタイガー 80183D7E 0708 07D0 1500 2300 ディメトロドン 80183DB6 05DC 08FC 3000 3200 デスザウラー 80183DEE 0BB8 0C80 2000 2500 大型砲台 80183E26 07D0 09C4 1100 1600 ゴドス 80183E5E 044C 0640 1150 1650 アロザウラー 80183E96 047E 0672 900 1400 レイノス 80183ECE 0384 0578 1000 1300 コマンドウルフ 80183F06 03E8 0514 1500 1700 カノントータス 80183F3E 05DC 06A4 800 1200 プテラス 80183F76 0320 04B0 1100 1800 ゴルヘックス 80183FAE 044C 0708 1400 1900 ベアファイター 80183FE6 0578 076C 1200 1700 バリゲーター 80183FE6 0578 06A4 750 1050 ダブルソーダ 80184056 02EE 041A 850 1150 スネークス 8018408E 0352 047E 850 1250 ガイサック 8018408E 0352 04E2 1150 1600 イグアン 801840FE 047E 0640 650 1150 シュトルヒ 80184136 028A 047E 850 1350 ヘルキャット 8018416E 0352 0546 1100 1400 レドラー 801841A6 044C 0578 1200 1700 ハンマーロック 801841DE 04B0 06A4 1250 1800 ツインホーン 80184216 04E2 0708 1400 1850 ブラックライモス 8018424E 0578 073A 850 1200 シーパンツァー 80184286 0352 04B0 1300 1800 ウオディック 801842BE 0514 0708 700 1000 サイカーチス 801842F6 02BC 03E8 800 1300 マルダー 8018432E 0320 0514 600 1100 シンカー 80184366 0258 044C 1000 1750 中型砲台 8018439E 03E8 06D6 750 1050 グランチュラ 801843D6 02EE 041A 650 1150 スパイカー 8018440E 028A 047E 900 1400 エレファンタス 80184446 0384 0578 600 1150 ガリウス 8018447E 0258 047E 800 1300 ゴルゴドス 801844B6 0320 0514 700 1200 グライドラー 801844EE 02BC 04B0 950 1350 ハイドッカー 80184526 03B6 0546 600 1000 ペガサロス 8018455E 0258 03E8 900 1200 モルガ 80184596 0384 04B0 650 1100 マーダ 80184596 0384 044C 700 1200 ゲーター 80184606 02BC 04B0 1250 1550 ザットン 8018463E 04E2 060E 1100 1400 ゲルダー 80184676 044C 0578 500 1000 小型砲台 801846AE 01F4 03E8 1100 1600 捕獲用ゴドス 801846AE 01F4 0640 1150 1600 捕獲用イグアン 8018471E 047E 0640 2100 2300 捕獲用ゴジュラス 80184756 0834 08FC 2200 2300 捕獲用アイアンコング 8018478E 0898 08FC 650 1100 マーダーTYPE2 801847C6 028A 044C 1100 1450 ブラキオス 801847FE 044C 05AA 800 1100 アクアドン 80184836 0320 044C 1050 1550 フロレシオス 8018486E 041A 060E ▲ 一括コピペ用 + ここを展開 8018398E 08FC 801839FE 0BB8 80183A36 0A8C 80183A6E 0D48 80183AA6 09C4 80183ADE 0AF0 80183B16 0C1C 80183B4E 076C 80183BBE 076C 80183C2E 0A8C 80183C9E 08FC 80183CD6 09C4 80183D0E 09C4 80183D7E 07D0 80183DB6 08FC 80183DEE 0C80 80183E5E 0640 80183E96 0672 80183ECE 0578 80183F06 0514 80183F3E 06A4 80183F76 04B0 80183FAE 0708 80183FE6 076C 8018401E 06A4 80184056 041A 8018408E 047E 801840C6 04E2 801840FE 0640 80184136 047E 8018416E 0546 801841A6 0578 801841DE 06A4 80184216 0708 8018424E 073A 80184286 04B0 801842BE 0708 801842F6 03E8 8018432E 0514 80184366 044C 801843D6 041A 8018440E 047E 80184446 0578 8018447E 047E 801844B6 0514 801844EE 04B0 80184526 0546 8018455E 03E8 80184596 04B0 80184596 044C 80184606 04B0 8018463E 060E 80184676 0578 801846E6 0640 8018471E 0640 80184756 08FC 8018478E 08FC 801847C6 044C 801847FE 05AA 80184836 044C 8018486E 060E 砲台系 80183E26 09C4 8018439E 06D6 801846AE 03E8 ▲ ▲ ユニット種類変更 ※ 変更用の機体(n機)分を、あらかじめ倉庫に所持しておく必要があります。 (「No.nの機体A」を「機体B」に変更するコードのため) 所持さえしていれば何でもOK。 「軍資金MAX → ショップで機体購入(連打)」で可。 変更先は下記の機体リストを参照 ※ コードを有効化させたままだと、該当ナンバーの機体が常に上書きされてしまうので注意。 例:No.03の「機体A」をコードで「機体B」に改変。 有効化させたまま機体Bを売却。(No.03が空きとなる) 新たに(購入や捕獲、残骸回収で)入手した機体CがNo.03となり、 コードによって 機体C → 機体B へと変わってしまうので注意。 + ここを展開 01 301EC079 00xx 02 301EC09B 00xx 03 301EC0BD 00xx 04 301EC0DF 00xx 05 301EC101 00xx 06 301EC123 00xx 07 301EC145 00xx 08 301EC167 00xx 09 301EC189 00xx 10 301EC1AB 00xx 11 301EC1CD 00xx 12 301EC1EF 00xx 13 301EC211 00xx 14 301EC233 00xx 15 301EC255 00xx 16 301EC277 00xx 17 301EC299 00xx 18 301EC2BB 00xx 19 301EC2DD 00xx 20 301EC2FF 00xx 21 301EC321 00xx 22 301EC343 00xx 23 301EC365 00xx 24 301EC387 00xx 25 301EC3A9 00xx 26 301EC3CB 00xx 27 301EC3ED 00xx 28 301EC40F 00xx 29 301EC431 00xx 30 301EC453 00xx 31 301EC475 00xx 32 301EC497 00xx 33 301EC4B9 00xx 34 301EC4DB 00xx 35 301EC4FD 00xx 36 301EC51F 00xx 37 301EC541 00xx 38 301EC563 00xx 39 301EC585 00xx 40 301EC5A7 00xx 41 301EC5C9 00xx 42 301EC5EB 00xx 43 301EC60D 00xx 44 301EC62F 00xx 45 301EC651 00xx 46 301EC673 00xx 47 301EC695 00xx 48 301EC6B7 00xx 49 301EC6D9 00xx 50 301EC6FB 00xx 51 301EC71D 00xx 52 301EC73F 00xx 53 301EC761 00xx 54 301EC783 00xx 55 301EC7A5 00xx 56 301EC7C7 00xx 57 301EC7E9 00xx 58 301EC80B 00xx 59 301EC82D 00xx 60 301EC84F 00xx 61 301EC871 00xx 62 301EC893 00xx 63 301EC8B5 00xx 64 301EC8D7 00xx 65 301EC8F9 00xx 66 301EC91B 00xx 67 301EC93D 00xx 68 301EC95F 00xx 69 301EC981 00xx 70 301EC9A3 00xx 71 301EC9C5 00xx 72 301EC9E7 00xx 73 301ECA09 00xx 74 301ECA2B 00xx 75 301ECA4D 00xx 76 301ECA6F 00xx 77 301ECA91 00xx 78 301ECAB3 00xx 79 301ECAD5 00xx 80 301ECAF7 00xx 81 301ECB19 00xx 82 301ECB3B 00xx 83 301ECB5D 00xx 84 301ECB7F 00xx 85 301ECBA1 00xx 86 301ECBC3 00xx 87 301ECBE5 00xx 88 301ECC07 00xx 89 301ECC29 00xx 90 301ECC4B 00xx 91 301ECC6D 00xx 92 301ECC8F 00xx 93 301ECCB1 00xx 94 301ECCD3 00xx 95 301ECCF5 00xx 96 301ECD17 00xx 97 301ECD39 00xx 98 301ECD5B 00xx 99 301ECD7D 00xx ▲ 機体リスト 00 なし 20 ダブルソーダ 01 ゴジュラス 21 スネークス 02 ゴジュラスmk2量 22 ガイサック 03 ゴジュラスmk2限 23 イグアン 04 マンモス 24 シュトルヒ 05 ビガザウロ 25 ヘルキャット 06 ゴルドス 26 レドラー 07 グスタフ 27 ハンマーロック 08 マッドサンダー 28 ツインホーン 09 シールドライガー 29 ブラックライモス 0A シールドライガーmk2 2A シーパンツァー 0B サラマンダー 2B ウオディック 0C ウルトラザウルス 2C サイカーチス 0D ディバイソン 2D マルダー 0E ??? 2E シンカー 0F アイアンコング 2F 中型砲台 10 アイアンコングmk2量 30 グランチュラ 11 アイアンコングmk2限 31 スパイカー 12 レッドホーン 32 エレファンタス 13 サーベルタイガー 33 ガリウス 14 ディメトロドン 34 ゴルゴドス 15 デスザウラー 35 グライドラー 16 大型砲台 36 ハイドッカー 17 ゴドス 37 ペガサロス 18 アロザウラー 38 モルガ 19 レイノス 39 マーダ 1A コマンドウルフ 3A ゲーター 1B カノントータス 3B ザットン 1C プテラス 3C ゲルダー 1D ゴルヘックス 3D 小型砲台 1E ベアファイター 3E 捕獲用ゴドス 1F バリゲーター 3F 捕獲用イグアン 40 捕獲用ゴジュラス 41 捕獲用アイアンコング 42 マーダーTYPE2 43 ブラキオス 44 アクアドン 45 フロレシオス ▲ ヘリック共和国軍ゾイド全機種(47種類) ※ 各機体1機ずつのユニット変更コード。 (全機種+強化セット分の重複+砲台3種) ※ 変更用のゾイド 47機を、あらかじめ倉庫に所持しておく必要があります。 所持さえしていれば何でもOK。 「軍資金MAX → ショップで機体購入(連打)」で可。 ※ 第1部隊を3機以下にしておかないと、編成コストを越えてしまって若干バグります。 (有効化してしまった後でも、機体を何回か選択して編成から外してしまえば (おそらく) 問題なし) + ここを展開 HERIC ALL UNIT 301EC079 0001 301EC09B 0002 301EC0BD 0003 301EC0DF 0004 301EC101 0004 301EC123 0004 301EC145 0005 301EC167 0006 301EC189 0006 301EC1AB 0006 301EC1CD 0007 301EC1EF 0008 301EC211 0009 301EC233 000A 301EC255 000B 301EC277 000B 301EC299 000C 301EC2BB 000C 301EC2DD 000C 301EC2FF 000D 301EC321 0017 301EC343 0018 301EC365 0019 301EC387 001A 301EC3A9 001B 301EC3CB 001C 301EC3ED 001D 301EC40F 001E 301EC431 001F 301EC453 0020 301EC475 0021 301EC497 0022 301EC4B9 0030 301EC4DB 0031 301EC4FD 0032 301EC51F 0033 301EC541 0034 301EC563 0035 301EC585 0036 301EC5A7 0037 301EC5C9 003E 301EC5EB 0040 301EC60D 0044 301EC62F 0045 301EC651 003D 301EC673 002F 301EC695 0016 ▲ ゼネバス帝国軍ゾイド全機種(39種類) ※ 各機体1機ずつのユニット変更コード。 (全機種+強化セット分の重複+グスタフ+砲台3種) ※ 変更用のゾイド 39機を、あらかじめ倉庫に所持しておく必要があります。 所持さえしていれば何でもOK。 「軍資金MAX → ショップで機体購入(連打)」で可。 ※ 第1部隊を3機以下にしておかないと、編成コストを越えてしまって若干バグります。 (有効化してしまった後でも、機体を何回か選択して編成から外してしまえば (おそらく) 問題なし) + ここを展開 ZENEBUS ALL UNIT 301EC079 0007 301EC09B 000F 301EC0BD 0010 301EC0DF 0011 301EC101 0012 301EC123 0012 301EC145 0012 301EC167 0013 301EC189 0013 301EC1AB 0013 301EC1CD 0014 301EC1EF 0014 301EC211 0015 301EC233 0015 301EC255 0023 301EC277 0024 301EC299 0025 301EC2BB 0026 301EC2DD 0027 301EC2FF 0028 301EC321 0029 301EC343 002A 301EC365 002B 301EC387 002C 301EC3A9 002D 301EC3CB 002E 301EC3ED 0038 301EC40F 0039 301EC431 003A 301EC453 003B 301EC475 003C 301EC497 003F 301EC4B9 0041 301EC4DB 0042 301EC4FD 0043 301EC51F 0007 301EC541 003D 301EC563 002F 301EC585 0016 ▲ ミッション中、HP減らない + ここを展開 Infinite HP first unit Mission 1 801EC010 423F 801EC012 000F Infinite HP second unit Mission 1 801ED238 270F 801ED23A 270F Infinite HP third unit Mission 1 801ED1E4 270F 801ED1E6 270F Infinite HP fourth unit Mission 1 801ED190 270F 801ED192 270F Infinite HP first unit Mission 2 801ED28C 270F 801ED28E 270F Infinite HP second unit Mission 2 801ED388 270F 801ED38A 270F ▲ 武器パーツ関連 サーベルタイガー関連 • 基本HP2倍 80183D7E 0E10 • ストライククローと3連衝撃砲を削除 ※「帝国強化セット」装備時は変わらず、 " 残りパーツ1枠 " になります。 ※強化セット装備時は、 削除しなかったビーム砲の攻撃モーションが変になります。 (強化セットの機体モデル+ノーマル機用の発射エフェクト) 80183D8E 076F 80183D92 0771 80183D96 0772 80183D9A 0773 80183D9E 0000 80183DA0 0000 80183DA2 0000 80183DA4 0000 ▲ その他 • カノントータス 対空砲の弾数2倍 301857A6 000C 突撃砲の威力2倍 801857BC 017C • ベアファイターの電磁キャノン砲 適性:地空に変更 30185840 0003 • シールドライガーおよびmk2 「2連加速ビーム」の【適性:地空】 301851A0 0003 ミサイルポッドの弾数2倍 301851C6 000C • マッドサンダー 「キャノンビーム砲」を、 適性:地空に変更 30185120 0003 射程 1-2 ➔ 射程 1-3 に変更 30185123 0003 • ゴルドス 「105mm高速キャノン砲」を、 属性 電磁(タイプ:遠補)に変更 301850B6 0005 • モルガ 全武器に補助タイプを追加 (レーザーカッターは光線属性、 他2種は火炎属性に変更(属性だけで炎上効果は無し) 30186096 0004 301860B6 0009 301860D6 0009 • ヘルキャットの2連加速ビーム砲 適性:地空に変更 30185AA0 0003 • ブラックライモス 大型電磁砲の弾数6 30185C26 0006 • サイカーチス 長距離ビーム砲の射程1-3 30185D62 0001 • シュトルヒ ビーム砲のEP消費なし 30185A65 0000 バードミサイルを、 適性:地空に変更 30185A80 0003 弾数2 30185A86 0002 • アイアンコング系 ミサイルポッドの弾数2倍 30185346 000C アイアンコングおよびmk2量産型の マップ兵器の威力2倍 8018537C 01F4 ▲ ブースターパックの移動力 ブースターパックの移動力 30184A98 0001 高機動スラスターの移動力 30184AB8 0002 ▲ 「冷凍砲」関連 【冷凍】発動率100% + 修復率をレッドホーンの高圧濃硫酸噴射砲(ショート)仕様に変更 30184C78 0064 30184C7A 000A 冷凍砲を適性【地――】から【地空潜】に変更 30184C80 0007 弾数を 3 ➔ 5 に変更 30184C86 0005 ▲ 「スモークチャージャー」関連 射程1-5の任意の場所に発射できる煙幕弾 30184B42 0001 30184B43 0005 「スモークチャージャー」を大型ビームランチャーに改変 + ここを展開 装備パーツを改変するため、あらゆる機体で攻撃系マップ兵器が使用可能 【光線属性(範補)】のため、補助振りでOK ※スモークチャージャーと同様に、煙の着弾エフェクトのみが発生し、 着弾時のダメージ値は表示されません。 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 大型ビームランチャー(MAP兵器) 500 45% ー ー 地空潜 弾数 10 範 補 ※ 光線 ※射程 自機の周囲 3-5 の位置に直径 3マスの着弾(水中で使用不可) 80184B30 7FC4 30184B36 0004 80184B3C 01F4 30184B3E 002D 30184B42 0003 30184B43 0005 30184B44 0002 ゴジュラスキャノン系と同様の、 「直径5マス」の着弾範囲 30184B44 0003 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 レッドホーン ・クラッシャーホーン 威力:8018539C 0258 ・高圧濃硫酸噴射砲 威力:801853BC 0096 (2023-04-16 00 56 47) ゴジュラス 名称:80183984 7688 HP:8018398E 0834 固定パーツ1:8018399A 0065 (2023-04-20 07 24 52) お初にお目にかかります。 命中率100%、隊長機捕獲可能はできますでしょうか? (2023-05-25 11 07 56) 命中率100%固定くらいなら出来るのかも知れませんが、それを調べるくらいなら1用のショップ改変コードでも探した方が汎用性が高そうですね。機体の書き換えでしたら現状でも出来ますが。 PCのエミュレーター環境と調べる知識があれば比較的容易に挑戦は出来るので、「欲しいコードがあるなら自作するか、それか諦めて下さい」ってのが正直なところですね。 (2023-05-25 17 07 50) 確かにその通りですね。 ちょっと調べて挑戦してみます (2023-05-25 17 15 22) すいません、下の方にある 固定パーツ1ってどんな効果でしょうか? 導入しても、何か変化なくて (2023-05-28 10 52 00) 1のコードページでは詳しく解説していませんが、 ゴジュラスの固定パーツ1番目のアドレスのメモです。 (パーツナンバー65(10進数でNo.101)の「ハイパーバイトファング」が収まっているので、 そのまま入れても製品版と同じで変化はありません) PSゾイド2のコードページ (2023-05-28 15 43 28) なるほど、そういう事でしたか。 わかりやすい説明ありがとうございます。 となると既存の武装パーツ以降の数値で93を 追加すると通常のゴジュラスにも大型捕獲装置 が装備できるって認識でいいんでしょうか? 手元にゾイド2がないので試せないのですが・・・ (2023-05-28 16 16 48) その認識で合ってます。 パーツリストの順番的に、1でも大丈夫そうだとは思っていましたが、 確認してみたところ問題なさそうです。 ゴジュラスの固定パーツ5番目に「大型ゾイド捕獲装置」を追加 801839AA 005D 801839AC 0001 ノーマルゴジュラスには捕獲装置の発射モーションが設定されていないので、 使用の際はハイパーバイトファングのモーションになります。 PSゾイド1では、全ての固定パーツの2行目に「1」の数字がそれぞれ入力されているので、 上記のコードにも一応入れてあります。 固定パーツ枠とは関係がないみたいですが、 入力しなかった場合の悪影響は不明です。 (2023-05-28 18 28 19) という事は発射モーションのある 捕獲用ゴドスやイグアンでも 中型ゾイド捕獲装置から大型ゾイド捕獲装置 に変えれそうですね こっちのほうがデフォで発射モーションがあるので 違和感ないかも (2023-05-28 18 59 56) 本来は設定されていないパーツなので、 モーションは1番上の格闘攻撃になる場合がほとんどだと思います。 (2023-05-28 19 37 40) 本来、できない事を変えるんですもんね 下手に変えずに、ユニットから欲しいゾイドに 変更の方がいいかもしれませんね・・・ (2023-05-28 19 41 59) 編成コスト無視のコード大変すばらしいです! (2023-05-30 21 00 03) おお・・・またコード増えてる。 ありがたいです・・・ ちなみになんですけど ストーリー後半になるとLV40クラスが出てくるのですが あそこまで上げるのって中々に大変ですね。 (2023-06-01 22 24 51) 小ネタ にもありますが、 マップ兵器持ちで高速周回するか、 「力の暴走」や「精神集中」でオーバーキルをしながら地道に稼ぐしかないですね。 あとはショップ情報にあるように、レベルの高い機体に買い替えるとか (2023-06-02 08 02 30) 今、小技や裏技の方をみてたのですが 小型ゾイドのほうが経験値が溜まりやすいと 書かれていたのですが、改造コードでの ユニット機体Sサイズ化にすれば溜まりやすくなるんでしょうか? (2023-06-02 22 37 18) 「なるんでしょうか?」じゃなくて、 書いてないこと気になったのなら ご自分で検証したらいいじゃないですか 今調べましたけど Sサイズ化したら補正が掛かって取得経験値が2倍になります。 (2023-06-03 14 31 41) 検証ありがとうございます。 やはり、Sサイズ化でだいぶん変わるんですね 編成ゾイドも増やせて経験値も2倍になるし 本当の神コードだと思います (2023-06-03 15 57 06) 上の方にある ブースターパックと高機動スラスターの移動距離 みたいに、地雷発見する装置の規模を広げるれるように してるんだけど、バーツ一覧のコード表とは違うみたいで 模索してる次第でございます・・・ (2023-06-05 21 37 29) 2と同じ仕様ならパーツの種別(属性)の欄で区別してるので、 リストの中には無いですね。 地雷とステルス探知(狭域と広域用)の設定をそれぞれ呼び出してるだけなので、 弄るなら、その中身の方になりそうです。 ここの種別(後述1) (2023-06-05 22 23 02) ありがとうございます ちょっとチャレンジしてみます (2023-06-05 22 45 25) 自分なりに色々チャレンジしてみたんですけど ちょっと無理っぽかったので、爆発探知センサーの 範囲拡大はやめときました。 (2023-06-08 13 43 25) ゾイド2ヘリック共和国vsガイロス帝国にある 1戦ごとにレベルアップってゾイド1でも可能でしょうか? (2023-06-24 21 36 49) 可能か不可能かで言えば可能です。あとは上記にもある通り、 御自身でサーチするか、諦めるかしてください。 (2023-06-24 22 42 27) 自軍ゾイドのレベルをゼロに上書きのコードを使わせて いただきましたところ、力の暴走などのスキルを 使ってレベルアップしたところ1回の戦闘で大幅にレベルアップが 確認できました。 1つだけ注意すべきなのは、このコードを使ったままで 捕獲ゴドスなどの捕獲攻撃はレベルが大幅に成功確率が影響するんで ゾイドを捕獲する際は捕獲ゾイドの番号のところだけレベルを 変えた方がいいかもしれませんね。 (2023-06-30 09 40 27) コメント ※「○○のコードが欲しい」等の ご要望には、お答えしていません。 新たなコードを発見された際は、Wikiに報告して頂けると助かります。