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▶ PSゾイド1 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 機体画像 サラマンダー 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 RPZ-01 ヘリック共和国 翼竜型 24.1m 17.1m 100.0t M2.0 2名 部類 武器適性 特徴 価格 売価 飛行タイプ 地空― 大型飛行要塞 7200 G 3600 G ステータス 装備 無 (特)のみ DFのみ HAのみ(特+DF) 特+HA DF+HA 特+DF+HA HP 1500 1850 2250 2625 3000 3375 3750 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 280 420 EP 10( 28~42回 ) EP 100( 2~4回 ) EP 50( 5~8回 ) 適性 陸 森 丘 砂 山 潜 空 ● 移動力 5 機動性 80 特性 なし 特殊能力 狙い撃ち 30 雄叫び 15 自爆 20 連続射撃 速射 10 疾風 30 破壊の一撃 覚醒 40 力の暴走 65 捨て身の一撃 再生 25 精神集中 一斉射撃 65 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 火炎放射器 340 20% 20% 40 地―― EP 40( 7~10回 ) ―近―補 1-1 火炎 2連対空レーザー 450 30% 10% 60 ―空― EP 45( 6~9回 ) ―近遠補 1-3 光線 小口径ビーム砲 290 35% 5% 85 地空― EP 15( 18~28回 ) ―近遠補 1-3 光線 (装備パーツ 5個) 強化 強化パーツ パーツ枠 装備後 ➡ パーツ解除 5 本機 共和国 強化セット1 5 → 3 サラマンダー(強化セット1) 改造なし 解説 中央大陸戦争初期にヘリック共和国軍が開発した 翼竜型 ゾイドで、ゾイド史上初の大型 戦闘爆撃機 である。 1万5000kmの航続距離と高度3万m以上の上昇高度とゴジュラスを空輸出来るほどパワーを誇り、当時「アイアンウイング」の通称で恐れられた。 その性能は本作でも再現されており、後述する設定を無視して資金のある限り幾らでも購入・配備することができる。 飛行ゾイドだからか大型ゾイドにしてはHPが低く、装甲パーツとスキル「疾風」は必須。また武装がエネルギー系だけなので、EP切れが気になるのであればエネルギータンクも。強化セット1にもエネルギータンクは含まれているので、そちらを装備しても良い。 空対空戦では射程の長さやHPによりレドラーでさえも圧倒するが、配備コストが4なのは悩みどころ。 また火炎放射器は射撃扱いなので市街地戦は不向き。 残念ながら本作では背中のミサイルが発射できない。強いサラマンダーの活躍は次回作を待つこととなる。 補足など 「大量配備が可能であれば、サラマンダーの戦略爆撃だけで戦争の早期終結も可能であった」と言われており、中央大陸戦争全期を通して最強の飛行ゾイドだったが、個体数が極端に少なく量産は不可能であった。 それでも少数生産された機体は重要作戦での輸送や補給任務を主任務とし、爆撃任務は量産されたプテラスに譲ることとなった。 ゼネバス帝国編で捕獲した際は、火炎放射の似合う赤い翼竜となるが、残念ながら胴体の一部や尾の根本等で塗り忘れが残ってしまっている。 本作では、背部の連装ミサイル発射機と腹部のバルカンファランクス2門(グラフィックだけは存在)は未実装の武装となっている。 機体画像 + 正規カラー 正規カラー + 鹵獲カラー 鹵獲カラー 鹵獲カラーは、その名にふさわしい赤い翼竜。キャノピー部分は変わらずオレンジカラー。ただし製作時のミスの為か、胸部の一部と翼や尻尾の付け根が青色のままとなっている。 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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▶ PSゾイド2 機体一覧 目次 基本情報 入手方法 ステータス 解説 補足など 鹵獲カラー サラマンダー 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 RZP-S (カード)RZ-045 (新) ヘリック共和国 翼竜型 24.1m 17.1m 100.0t マッハ2 2名 + ゾイド図鑑 解説 ゾイド図鑑 解説 大型翼竜タイプのゾイドで 長大な航続距離と高い上昇能力を誇る 入手方法 + ここを展開 ▶ ショップ 価格 売価 購入不可(5200G) 2600G ▶ 補給リスト 共和国編 シナリオ レベル 11話 Lv25 14話 Lv25 ※該当のシナリオ終了時に選択、次話 終了時に到着 ▶ イベント入手 ▶ 前作からの引継ぎ (最短:共和国編 第11話 終了時) ▶ 捕獲可能なシナリオ(残骸からの回収のみ) 帝国編 シナリオ Lv (Hard) 階級 14話 35 (75) ★ ※★マークの機体は「残骸からの回収」でのみ入手可能 ※捕獲用ゾイドの入手時期は こちら を参照(1周目用) ▶ 訓練(残骸からの回収のみで捕獲不可) 共和国編 第4章 Lv 期間 ランクA 45 ミッション22~23 42 ミッション24~25 ※ 第3章 にも登場するが、隊長機なので残骸からの回収も不可。 ▲ ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 1900 2375 2850 3325 3800 4275 4750 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 280 420 EP 10( 28~42回 ) EP 30( 9~14回 ) EP 20( 14~21回 ) 平 森 山 砂 水 空 地形適性 A 移動力 5 機動性 55 装甲値 200 特性 特殊能力 部位狙撃 10 雄叫び 15 自爆 10 行動予測 15 速射 10 疾風 20 粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30 王牙 20 HP再生 20 猛進特攻 30 EP再生 15 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 AZ 高熱火炎放射器 500 45% 20% 50 地空― EP 30( 9~14回 ) 格― 1-1 炎上 2連装 戦術ミサイル 700 40% 25% 35 地空― 弾数 2 射― 2-5 通常 2連装 戦術ミサイル (MAP兵器) 550 40% ― ― 地空潜 弾数 1 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲 2-5 の位置に直径 3マスの着弾 2連 対空 ハイパーレーザーガン 570 35% 15% 60 ―空― EP 35( 8~12回 ) 射補 1-4 光線 バルカンファランクス 520 55% 20% 90 地空― 弾数 8 射補 1-2 通常 小口径 対空レーザー 390 45% 5% 85 地空― EP 10( 28~42回 ) 射補 1-3 光線 + 2連装 戦術ミサイル(MAP兵器)の射程範囲 2連装 戦術ミサイル(MAP兵器)の射程範囲 改造 本機 ┃ ┗ 改造:バスターキャノンセット ➡ マーキュリー (サラマンダー ボンヴァーン) 換装なし + サラマンダー系 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 サラマンダー 1900 280 55 200 5 A 地空― 1-5 ― 2600G サラマンダー MAP兵器 自機の周囲2-5の位置に直径3マスの着弾 マーキュリー(サラマンダー ボンヴァーン) 2100 435 60 210 5 A 地空― 1-5 ENタンク ― 3600G マーキュリー(サラマンダー ボンヴァーン) MAP兵器 自機の周囲 2-5 の位置に直径 3マスの着弾 自機の周囲1方向に直線 4マス 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 共通兵器 AZ 高熱火炎放射器 500 45% 20% 50 地空― EP 30( 9~14回 ) ( 14~19回 ) 格― 1-1 炎上 ボンヴァーン ロングレンジ バスターキャノン 750 40% 10% 30 地空― 弾数 4 射― 2-4 通常 ロングレンジ バスターキャノン (範) 750 40% ― ― 地空潜 弾数 1 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲1方向に直線5マス(水中で使用不可) 共通兵器 2連装 戦術ミサイル 700 40% 25% 35 地空― 弾数 2 弾数 2 射― 2-5 通常 2連装 戦術ミサイル (MAP兵器) 550 40% ― ― 地空潜 弾数 1 弾数 1 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲 2-5 の位置に直径 3マスの着弾 共通兵器 2連 対空 ハイパーレーザーガン 570 35% 15% 60 ―空― EP 35( 8~12回 ) ( 12~16回 ) 射補 1-4 光線 バルカンファランクス 520 55% 20% 90 地空― 弾数 8 弾数 8 射補 1-2 通常 小口径 対空レーザー 390 45% 5% 85 地空― EP 10( 28~42回 ) ( 43~58回 ) 射補 1-3 光線 ボンヴァーン エネルギータンク EP MAX値を50%増加 + 共和国軍 中・大型飛行ゾイド 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 中型ゾイド 中型ゾイド プテラス 1200 80 55 190 5(+1) A 地空― 1-3 (実弾射撃のみ) 2910G 1455G プテラス プテラス アタッカー(プテラス ボマー) 1200 90 50 200 5(+1) A 地空― 1-3※ (実弾射撃のみ) ― 2455G プテラス アタッカー(プテラス ボマー) ※対空のみ射程 1-4 レイノス 1400 200 60 220 6 A 地空― 1-3 狭域レーダー 3840G 1920G レイノス ダブルソーダ 1050 150 55 180 4(+1) A 地空― 1-3 射撃命中+10%【隠蔽・森】 3450G 1725G ダブルソーダ 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 大型ゾイド 大型ゾイド サラマンダー 1900 280 55 200 5 A 地空― 1-5 ― 2600G サラマンダー MAP兵器 自機の周囲2-5の位置に直径3マスの着弾 マーキュリー(サラマンダー ボンヴァーン) 2100 435 60 210 5 A 地空― 1-5 ENタンク ― 3600G マーキュリー(サラマンダー ボンヴァーン) MAP兵器 自機の周囲 2-5 の位置に直径 3マスの着弾 自機の周囲1方向に直線 4マス 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 ダブルソーダ ブレイクソード 450 45% 35% 40 地空― EP 5(13~45回) 格― 1-1 通常 レイノス ストライククロー 350 40% 15% 35 地空― EP 5(40~60回) 格― 1-1 通常 サラマンダー系 AZ 高熱火炎放射器 500 45% 20% 50 地空― EP 30 (9~14回) (14~19回) 格― 1-1 炎上 レイノス シュツルムクロー 430 25% 25% 25 ―空― EP 5(40~60回) 格― 1-1 通常 サラマンダー系 2連装 戦術ミサイル 700 40% 25% 35 地空― 弾数 2 弾数 2 射― 2-5 通常 2連装 戦術ミサイル (範) 550 40% ― ― 地空潜 弾数 1 弾数 1 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲2-5の位置に直径3マスの着弾(水中で使用不可) ボンヴァーン ロングレンジ バスターキャノン 750 40% 10% 30 地空― 弾数 4 射― 2-4 通常 ロングレンジ バスターキャノン (範) 750 40% ― ― 地空潜 弾数 1 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲1方向に直線5マス(水中で使用不可) プテラス系 16mmバルカン砲 320 70% 20% 80 地空― 弾数 10 射補 1-2 通常 ダブルソーダ 対ゾイド 小口径 2連装ビーム砲 440 25% 15% 55 地空― EP 20(7~11回) 射補 1-3 ビーム 4連装マシンガン 390 45% 20% 70 地空― 弾数 6 射補 1-2 通常 レイノス 3連装ビーム砲 510 40% 10% 80 地空― EP 30(6~10回) 射補 1-3 ビーム 72mmバルカン砲 400 60% 20% 95 地空― 弾数 10 射補 1-2 通常 サラマンダー系 バルカンファランクス 520 55% 20% 90 地空― 弾数 8 弾数 8 射補 1-2 通常 小口径 対空レーザー 390 45% 5% 85 地空― EP 10 (28~42回) (43~58回) 射補 1-3 光線 プテラス系 空対地 2連装 ミサイルポッド 460 45% 15% 55 地―― 弾数 4 弾数 3 射― 1-3 通常 アタッカー 空対地ミサイル 500 40% 10% 45 地―― 弾数 3 射― 1-2 通常 プテラス系 空対空 2連装 自動追尾ミサイル 490 50% 5% 55 ―空― 弾数 4 弾数 3 射― 1-3 通常 アタッカー 3連装 空対空ミサイル 600 45% 10% 65 ―空― 弾数 4 射― 1-4 通常 レイノス 対空ミサイル 550 45% 5% 70 ―空― 弾数 6 射― 1-3 通常 サラマンダー系 2連 対空 ハイパーレーザーガン 570 35% 15% 60 ―空― EP 35 (8~12回) (12~16回) 射補 1-4 光線 プテラス系 マグネッサーシステム 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) ダブルソーダ フレキシブル スラスターバインダー ダブルソーダ レーザーセンサー 射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される) レイノス 3D電子式レーダー 自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(狭域) ボンヴァーン エネルギータンク EP MAX値を50%増加 解説 ヘリック共和国軍の翼竜型ゾイド。本作唯一の大型飛行ゾイドでもある。 HP・EP・火力は飛行ゾイド最強クラスだが、機動性や装甲値は中型機のレイノスやレドラー等と大差無く、大型機としてはむしろ最低クラス、と絶妙な立場にある。一度に多数の戦闘は避けよう。 勝利モーションがあるので雄叫びの特殊能力を使用できる。差別化を図る上では重要な要素のひとつ。 武装は中型飛行ゾイドのいいとこ取りとも言える優秀なバランスを持つ。対地ではバルカンファランクス、対空ではレーザーガンが高速で火を噴き、戦術ミサイルによる遠距離戦もこなす。地形対応に格闘兵器も備えている。 射程4以上でも戦闘可能な飛行ゾイドは本機とサイカーチスのみ。 補足など ゴジュラスと並び、中央大陸戦争初期に開発された大型ゾイド。 1万5000kmの航続距離と高度3万m以上の上昇高度、圧倒的な爆弾積載能力を持つ戦闘爆撃機であり、中央大陸戦争では終始最強の飛行ゾイドとして君臨していた。 元々個体数は少なく、大異変の影響でさらに激減した為に西方大陸戦争への投入は見送られていたが、暗黒大陸戦争に備えて現役復帰している。 鹵獲カラー + ここを展開 鹵獲カラーでは赤い翼竜となるものの、変更忘れなのか要所に元のカラーが残っている。 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 有名な話でしょうが、2では勝利の雄たけびの後で「ぷちっ」というような音が聞こえることがあります。これはノイズなどではなく効果音のようで、内部データにも入っています。XEBRAで実行時はなったことがないので、実機のCD読み込みの関係で発生? (2020-03-22 20 14 14) コメント
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目次 BGM集 PSゾイド1 収録曲(仮曲名) PSゾイド2 収録曲(仮曲名)ヘリック共和国編 特に記載の無いものは「ニコニコ動画」 (YouTube)とあるものは「YouTube」の動画となっています。 BGM集 タイトル 時間 PS ZOIDS 1+2 BGM集 (各曲へのリンク付き) (57 58) ZOIDS作業用BGM (1+2 耳コピ?) (2 29 59) PS ZOIDS 1 OPムービー (02 49) PS ZOIDS 1+2 OP・EDムービー集 (17 40) PSゾイド 共和国編 BGM集 ( YouTube ) (19 50) PSゾイド 帝国編 BGM集 ( YouTube ) (16 55) PSゾイド2 BGM集 ① (45 42) ▲ PSゾイド1 収録曲(仮曲名) ※ 「○○集より」と記載されているものは、まとめ動画を時間指定したリンクとなっています。 ※ 各章の訓練は、ストーリーミッション用のBGMと同じ 単曲の動画で上がっているものは、プレゼント企画の「ZOIDS BATTLE DVD」(非売品)に収録されていた試作版のBGM?のためか、実際のゲーム音とは音階が異なる部分があります。 曲名 補足 URLについて デモムービー1 開戦前夜 (ゼネバス帝国視点) ムービー集より デモムービー2 グランチュラvsマーダの戦闘ムービー ムービー集より タイトル画面 1+2 BGM集より タイトル画面? 最初の音が低い。(没BGMか、動画音声の収録ミスかも) 動画名称:1-BGM 1 オープニングムービー グローバリーⅢから始まる惑星Ziの歴史 ムービー集より ヘリック共和国編 キャンプ タイトル画面と同じ曲 1+2 BGM集より 幕間 章ごとのオープニング 動画名称:1-BGM 3 第1章 マップ 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 動画名称:1-BGM 5B 第2章 マップ 動画名称:1-BGM 8A 戦闘 動画名称:1-BGM 8B 第3章 マップ 動画名称:1-BGM 6A 戦闘 動画名称:1-BGM 6B 第4章 マップ 動画名称:1-BGM 7A 戦闘 動画名称:1-BGM 7B ( 10分ループ版 ) ゼネバス帝国編 幕間 章ごとのオープニング 動画名称:1-BGM 2 キャンプ 動画名称:1-BGM 4 第1章 マップ 動画名称:1-BGM 9A 戦闘 動画名称:1-BGM 9B 第2章 マップ 動画名称:1-BGM 12A 戦闘 動画名称:1-BGM 12B 第3章 マップ 動画名称:1-BGM 10A 戦闘 動画名称:1-BGM 10B 第4章 マップ 動画名称:1-BGM 11A 戦闘 動画名称:1-BGM 11B ミッション コンプリート 1+2 BGM集より リザルト画面 エンディングムービー ムービー集より ▲ PSゾイド2 収録曲(仮曲名) 曲名 補足 URLについて PS1 起動ロゴ PS2起動 ➞ PS1ソフト起動 (YouTube) TOMYロゴ 1+2 BGM集より タイトル画面 1+2 BGM集より オープニングムービー ムービー集より ヘリック共和国編 曲名 補足 URLについて プレイヤー名 部隊名 記入 ブリーフィングと同じ曲 1+2 BGM集より ブリーフィング 1+2 BGM集より キャンプ 動画名称:2-BGM 2 戦闘訓練 マップ 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A [戦闘 ]] 『 2-戦闘1 』 各章の訓練? 第1章 ▶ ミッション1 「 始動 」 マップ 『 1-共和国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B モノローグ 『 1-帝国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 9A ▶ ミッション2 「 灼熱の砂塵 」 マップ 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A 戦闘 『 2-戦闘1 』 動画名称:2-BGM 4B モノローグ 『 1-共和国 4章 マップ 』 動画名称:1-BGM 7A ▶ ミッション3 「 反撃の狼煙 」 マップ 『 1-共和国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B モノローグ 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A ▶ ミッション4 「 破滅の魔獣 」 マップ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A 戦闘 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B ▶ デスザウラー出現時 BGM① 『 2-イベント1 』 動画名称:2-BGM 7 BGM② 『 2-イベント2 』 動画名称:2-BGM 9 モノローグ 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A ▶ ミッション5 「 炎の報復者 」 スタート時 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A 敵部隊 出現 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 1-帝国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 9A 戦闘 『 1-帝国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 9B ▶ 2ターン目 開始時(ライバルの会話イベント後) マップ 『 2-マップ3 』 戦闘 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 モノローグ 『 2-イベント3 』 動画名称:2-BGM 3 ▶ ミッション6 「 スリーパー 」 マップ 『 1-共和国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 6A 戦闘 『 1-共和国 3章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 6B ▶ 2ターン目 開始時(敵部隊 出現) イベント中 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A ▶ 3ターン目 開始時(アイン+敵部隊出現) イベント中 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B マップ 『 1-共和国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B モノローグ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A ▶ ミッション7 「 オーガノイド・システム 」 マップ 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A 戦闘 『 1-帝国 2章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 12B ▶ ライバル部隊 出現時 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 2-マップ3 』 戦闘 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 モノローグ 『 2-イベント4 』 動画名称:2-BGM 5 第2章 ▶ ミッション8 「 追跡者を追撃せよ! 」 マップ 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A 戦闘 『 2-戦闘1 』 動画名称:2-BGM 4B モノローグ 『 2-イベント5 』 1+2 BGM集より ▶ ミッション9 「 サイレント・バトル 」 マップ 『 1-共和国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 6A 戦闘 『 1-共和国 3章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 6B モノローグ 『 1-共和国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 8A ▶ ミッション10 「 虐殺竜の脅威 」 マップ 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A 戦闘 『 1-帝国 2章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 12B ▶ ライバル部隊 出現時 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A 戦闘 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B モノローグ 『 2-イベント6 』 1+2 BGM集より ▶ ミッション11 「 再会 」 スタート時 『 1-帝国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 9A 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 1-共和国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B ▶ 敵増援 出現後 マップ 『 2-マップ3 』 戦闘 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 第X章 ▶ ミッションX 「 覚醒のゼロ 」 スタート時 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A イベント1 『 2-イベント4 』・ライガーゼロ奪取 動画名称:2-BGM 5 イベント2 『 1-帝国 2章 戦闘 』・バーサークフューラー起動 動画名称:1-BGM 12B マップ 『 2-マップ3 』 戦闘 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 (11話の) モノローグ 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 第2章 (続き) ▶ ミッション12 「 閃光の剣 」 マップ 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A ▶ ライトニングサイクス 出現時 イベント中 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B 戦闘 『 2-戦闘1 』 動画名称:2-BGM 4B モノローグ 『タイトルBGM』 1+2 BGM集より ▶ ミッション13 「 昏き森林防衛網 」 マップ 『 1-共和国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B ▶ 敵 増援部隊 出現時 イベント中 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A ▶ ケーニッヒウルフ(アイン機) 出現時 イベント中 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 ▶ 勝利条件変更 マップ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A 戦闘 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B モノローグ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A ▶ ミッション14 「 魔装竜・光臨 」 マップ 『 1-共和国 4章 マップ 』 動画名称:1-BGM 7A 戦闘 『 1-共和国 4章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 7B ▶ 2ターン目 開始時 イベント中 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 マップ 『 2-マップ3 』 戦闘 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 モノローグ 『 1-共和国 4章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 7B ▶ ミッション15 「 真なるものの胎動 」 マップ 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A ▶ 6ターン目 開始時 イベント中 『 2-イベント1 』 動画名称:2-BGM 7 マップ 『 2-マップ4 』 動画名称:2-BGM 8A 戦闘 『 2-戦闘4 』 動画名称:2-BGM 8B モノローグ 『 2-イベント5 』 1+2 BGM集より 第3章 ▶ ミッション16 「 嵐を呼ぶ前哨戦 」 スタート時 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A 敵部隊 出現 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 1-共和国 1章 マップ 』 動画名称:1-BGM 5A 戦闘 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B モノローグ 『 2-イベント6 』 1+2 BGM集より ▶ ミッション17 「 眠りの要塞 」 マップ 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A ▶ 2ターン目 開始時 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 1-帝国 2章 マップ 』 動画名称:1-BGM 12A 戦闘 『 1-帝国 2章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 12B モノローグ 『 2-イベント2 』 動画名称:2-BGM 9 ▶ ミッション18 「 陥落! ニクシー基地 」 スタート時 『 1-共和国 4章 マップ 』 動画名称:1-BGM 7A ▶ ライバルとの会話イベント + その後のマップBGM マップ 『 2-マップ3 』 戦闘 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 モノローグ 『 2-マップ1 』 動画名称:2-BGM 4A ▶ 19話 ブリーフィング BGM① 通常のBGM 1+2 BGM集より BGM② 『 1-共和国 4章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 7B キャンプBGM 『 1-共和国 1章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 5B ▶ ミッション19 「 砕かれた縛鎖 」 マップ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A 戦闘 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B モノローグ 『 1-帝国 4章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 11B ▶ 19話 ブリーフィング BGM 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A キャンプBGM 『 1-帝国 2章 戦闘 』 動画名称:1-BGM 12B ▶ ミッション20 「 コア強奪 」 マップ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A ▶ 開幕イベント 敵部隊 出現 (イベント中) 『 1-帝国 3章 マップ 』 動画名称:1-BGM 10A マップ 『 2-マップ2 』 動画名称:2-BGM 6A 戦闘 『 2-戦闘2 』 動画名称:2-BGM 6B ▶ 2ターン目 開始時(トリニティライガー (アイン機) 出現) イベント中 『 2-戦闘3 』 動画名称:2-BGM 10 モノローグ 『 1-帝国 幕間 』 動画名称:1-BGM 2 ▶ ミッション21 「ソウル・エクスチェンジ 」 第4章 ガイロス帝国編 キャンプ 動画名称:2-BGM 1 ( 高音質版 ) 幕間 (未作成) 動画名称:BGM 3 第1章 マップ (未作成) 動画名称:BGM 戦闘 (未作成) 動画名称:BGM キャンプ ▶ モノローグ 『 不穏な空気 』 1-帝国 2章 マップ 動画名称:1-BGM 12A 『 伏兵出現 』 1-帝国 3章 マップ 動画名称:1-BGM 10A エンディング シナリオ 1-帝国 幕間 動画名称:1-BGM 2 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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▶ PSゾイド1 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 機体画像 サラマンダー(強化セット1) 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 ? ヘリック共和国 翼竜型 ? ? ? ? ? ステータス 装備 無 (特)のみ DFのみ HAのみ(特+DF) 特+HA DF+HA 特+DF+HA HP 1500 1850 2250 2625 3000 3375 3750 装備 エネルギータンク(固定装備) シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 420 EP 10( 42回 ) EP 100( 4回 ) EP 50( 8回 ) 適性 陸 森 丘 砂 山 潜 空 ● 移動力 5 機動性 80 特性 なし 特殊能力 狙い撃ち 30 雄叫び 15 自爆 20 連続射撃 速射 10 疾風 30 破壊の一撃 覚醒 40 力の暴走 65 捨て身の一撃 再生 25 精神集中 一斉射撃 65 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 火炎放射器 340 20% 20% 40 地―― EP 40( 10回 ) ―近―補 1-1 火炎 2連対空レーザー 450 30% 10% 60 ―空― EP 45( 9回 ) ―近遠補 1-3 光線 小口径ビーム砲 290 35% 5% 85 地空― EP 15( 28回 ) ―近遠補 1-3 光線 長距離キャノン砲(MAP兵器) 670 60% ー ー 地空潜 弾数 2 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲 3-4 の位置に直径 5マスの着弾 エネルギータンク EP MAX値を50%増加 (装備パーツ 3個) + 長距離キャノン砲(MAP兵器)の射程範囲 長距離キャノン砲(MAP兵器)の射程範囲 強化 強化パーツ パーツ枠 装備後 ➡ パーツ解除 5 サラマンダー 共和国 強化セット1 5 → 3 本機 改造なし 解説 補足など 初出は旧バトルストーリー時代(1987年)に発売された「改造セット〈共和国側大型メカ用〉」の商品パッケージに掲載された改造バリエーション。 また、同年に森永製菓より発売された「メカ生体ゾイドウェファーチョコ」付属シールにおいて「マーキュリー」という機体呼称が登場した。 実際のキットでは、(ゲームでは実装されていない)背中の連装ミサイル発射機の代わりにゴジュラスキャノンのみを搭載するというものであり、後年にカラーリングを変更して再販された「サラマンダー ボンヴァーン」も同様の仕様。“エネルギータンクも同時に装備する”というのは、無改造のキットでは再現できないゲームオリジナル仕様。 機体画像 + 正規カラー 正規カラー + 鹵獲カラー 鹵獲カラー 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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リンク(別ページ) ▶ PSゾイド2 改造コード ┗ ショップリスト変更コード ▶ 各機体の改造コード用ページへのリンク ┣ メインページ ┗ 参考用コード集 + ここを展開 共和国 帝国 小型ゾイド 33 ガリウス 39 マーダ(ミサイル) 32 エレファンタス 42 マーダ(電磁砲) 34 ゴルゴドス 3A ゲーター 36 ハイドッカー 38 モルガ 30 グランチュラ 5A モルガ自走砲タイプ 46 グランチュラ(グレネード) 3C ゲルダー 31 スパイカー 3B ザットン 35 グライドラー 37 ペガサロス 44 アクアドン 45 フロレシオス 中型ゾイド 17 ゴドス 23 イグアン 47 ゴドス重装甲タイプ 5F イグアンPB 48 ゴドスPB 3F 捕獲用イグアン 3E 捕獲用ゴドス 27 ハンマーロック 18 アロザウラー 28 ツインホーン 1E ベアファイター 29 ブラックライモス 1B カノントータス 2D マルダー 4E カノントータスヘビーガン 25 ヘルキャット 1D ゴルヘックス 6F ライトニングサイクス 49 ガイサック(重装甲タイプ) 52 ライジャー 22 ガイサックカスタム 43 ブラキオス 21 ステルスバイパー 2A シーパンツァー 1A コマンドウルフ 2B ウオディック 4C コマンドウルフAT装備型 2E シンカー 1F バリゲーター 24 シュトルヒ 1C プテラス 26 レドラー 4D プテラスアタッカー 59 レドラーキャノン 19 レイノス 2C サイカーチス 20 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 シールドライガー 13 セイバータイガー 0A シールドライガーDCS 5B セイバータイガーBL 53 シールドライガーDCS-J 5C セイバータイガーmk2 64 ブレードライガー 5D セイバータイガーSS 65 ブレードライガーABS 5E グレートセイバー 66 ライガーゼロ 12 レッドホーン 68 ライガーゼロ・イエーガー 54 レッドホーンBL 67 ライガーゼロ・シュナイダー 55 レッドホーンmk2 69 ライガーゼロ・パンツァー 56 レッドホーンSS 73 トリニティライガー 57 レッドホーンBG 74 トリニティライガー重武装型 58 ダークホーン 70 ケーニッヒウルフ 14 ディメトロドン 71 ケーニッヒウルフスナイパー 63 ディメトロドンmk2 05 ビガザウロ 0F アイアンコング 04 マンモス 10 アイアンコングmk2 61 マンモスキャノン 11 アイアンコングPK 62 マンモスmk2 41 捕獲用アイアンコング 06 ゴルドス 6A ジェノザウラー 4A ゴルドスキャノン 6B ジェノザウラーRS 4B シャイアン 6C ジェノブレイカー 01 ゴジュラス 76 ジェノハイドラ 02 ゴジュラスmk2 77 ジェノハイドラ重武装型 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E バーサークフューラー 40 捕獲用ゴジュラス 75 シュトゥルムフューラー 0D ディバイソン 66 ライガーゼロ 4F ディバイソンキャノン 72 ライガーゼロ・イクス 0B サラマンダー 78 ダークスパイナー 0E マーキュリー 6D デススティンガー 0C ウルトラザウルス 15 デスザウラー 50 ウルトラザウルスLB 60 デスザウラーmk2 51 グレートザウルス 79 プロトタイプマッドサンダー 08 マッドサンダー その他 3D 小型トーチカ 07 グスタフ 2F 中型トーチカ 16 大型トーチカ ▲ 目次 サラマンダーユニットステータス 武装 参考用コード サラマンダー ➔解説ページ ユニットステータス HP 801907C8 xxxx EP 801907CA xxxx サイズ 301907CC 000x 移動 タイプ 301907CE 000x 機動性 301907CF 00xx 装甲値 301907D0 00xx 移動力 301907D1 000x 地形適性 平 301907D2 000x 森 301907D3 000x 山 301907D4 000x 砂 301907D5 000x 水 301907D6 000x 特性 301907D7 00xx 固定パーツ欄 No. 既定パーツ 1 801907DA xxxx 044D AZ高熱火炎放射器 2 801907DC xxxx 0451 2連装戦術ミサイル (通常) 3 801907DE xxxx 0453 2連装戦術ミサイル (範囲) 4 801907E0 xxxx 044E 2連対空ハイパーレーザーガン 5 801907E2 xxxx 0450 バルカンファランクス 6 801907E4 xxxx 044F 小口径対空レーザー 7 801907E6 xxxx 8 801907E8 xxxx 9 801907EA xxxx 10 801907EC xxxx 11 801907EE xxxx 12 801907F0 xxxx 13 801907F2 xxxx ▲ 武装 AZ高熱火炎放射器【炎上】 ※ マーキュリーと共通 種別:30192E3E 001F 威力:80192E44 01F4 【状態異常】 発動率 (60%):30192E40 003C 修復率 (30%):30192E41 001E 増加値 (15%):30192E42 000F 2連装戦術ミサイル (通常) ※ マーキュリーと共通 種別:30192EBE 0014 威力:80192EC4 02BC 2連装戦術ミサイル (範囲) ※ マーキュリーと共通 種別:30192EDE 0014 威力:80192EE4 0226 2連対空ハイパーレーザーガン ※ マーキュリーと共通 種別:30192E5E 0018 威力:80192E64 023A バルカンファランクス ※ マーキュリーと共通 種別:30192E9E 001A 威力:80192EA4 0208 小口径対空レーザー ※ マーキュリーと共通 種別:30192E7E 0018 威力:80192E84 0186 ▲ 参考用コード ※ 「◇」が付いているものは「 まとめページ 」に一括掲載済 「AZ高熱火炎放射器」 ※ マーキュリーと共通 射程 1-1 ➔ 1-2 に変更 30192E4B 0002 ◇【炎上】➔【ショート】に変更 30192E3E 001E ◇炎上率&修復率を、 前作のショート仕様に変更 発動率 (60➔90%) 修復率 (30➔ 0%) 増加値 (15➔25%) 30192E40 005A 30192E41 0000 30192E42 0019 「2連装戦術ミサイル (通常)」を、 適性【地空―】➔【地空潜】に変更 ※ マーキュリーと共通 30192EC8 0007 ◇2連装戦術ミサイル (範囲)を、 直径 5マスの着弾&弾数2に変更 ※ マーキュリーと共通 30192EEC 0003 30192EEE 0002 「2連対空ハイパーレーザーガン」を、 適性【―空―】➔【地空―】に変更 ※ マーキュリーと共通 30192E68 0003 「バルカンファランクス」を、 適性【地空―】➔【地空潜】に変更 ※ マーキュリーと共通 30192EA8 0007 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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PSゾイド1 攻略メニュー ◆ ゲーム概要 ┣ FAQ ┗ 小ネタ・裏技・誤表記 ┣ 残骸について@1 ┗ 捕獲について@1 攻略チャート ヘリック共和国編 ゼネバス帝国編 ◆ データベース ■ 機体一覧@1 ┣ ヘリック共和国軍 ┃ ( 小型 / 中型 / 大型 ) ┣ ゼネバス帝国軍 ┃ ( 小型 / 中型 / 大型 ) ┗ 共通兵器 ■ スキル ( 特殊能力 ) ■ 改造 / 強化・装備パーツ ■ アイテム ■ 地形 / 状態異常 ■ ゾイド図鑑 ■ BGMリンク集 @1 ■ PSゾイド1 改造コード PSゾイド2 攻略メニュー 掲示板情報提供用 検証用 意見・要望 編集連絡用 惑星Zi 年表(ゾイド開発史)(作成中) 各種 小隊名・部隊編成例(敵部隊、アニメ登場例、 海外シリーズ等)
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PSゾイド2 攻略メニュー ◆ ゲーム概要 ┃ ┗ 新機体リスト ┃ (未登場ゾイドを含む) ┃ ┣ 登場人物 ┣ FAQ・バグ対処方法 ┣ 小ネタ・裏技・誤表記 ┃ ┣ 残骸について@2 ┃ ┗ 捕獲について@2 ┃ ┣ 前作からの引継ぎについて ┗ クリア後の周回要素について 攻略チャート ヘリック共和国編 ガイロス帝国編 ◆ データベース ■ 機体一覧@2 ┣ ヘリック共和国軍 ┃ ( 小型 / 中型 / 大型 ) ┣ ガイロス帝国軍 ┃ ( 小型 / 中型 / 大型 ) ┗ 共通兵器 ■ スキル ( 特殊能力 ) ■ パーツ類 ┣ 改造 / 換装・装備パーツ ┗ 固定パーツ・ステルス機 ■ アイテム ■ 地形 / 状態異常 ■ ゾイド図鑑 ■ 性能・入手難易度ランキング ■ デバッグモードについて ■ 評価フラグについて ■ BGMリンク集 @2 ■ PSゾイド2 改造コード PSゾイド1 攻略メニュー 掲示板情報提供用 検証用 意見・要望 編集連絡用 惑星Zi 年表(ゾイド開発史) 各種 小隊名・部隊編成例(敵部隊、アニメ登場例、 海外シリーズ等)
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基本情報 新機体 および 未登場ゾイド(ブロックス以前まで)共和国軍小型ゾイド 中型ゾイド 大型ゾイド 帝国軍小型ゾイド 中型ゾイド 大型ゾイド その他 基本情報 ZOIDS2 ヘリック共和国VSガイロス帝国 (通称 PSゾイド2)は、トミー(現タカラトミー)から2002年に発売されたPlayStation用ゲームソフト。 硬派なウォー・シミュレーションゲームだった前作とは違い、今作では低年齢層も視野に入れシナリオ性が強化された他、さまざまな点で改良が加えられた。 ストーリー内容は展開中だった 新バトルストーリー に即したものとなっているが、搭乗人物や後半の展開などオリジナルな部分も多い。 タイトル ZOIDS 2 ヘリック共和国 vs ガイロス帝国 メーカー トミー(現タカラトミー) ジャンル シミュレーションゲーム 発売日 2002年2月21日 標準価格 ¥5,800円(税抜) 対応プレイヤー人数 1人(対戦モードのみ2人) メモリーカード PS1専用メモリーカード (PS3内蔵 仮想PS1用メモリーカード) 1~6ブロック アナログコントローラー 対応(振動のみ) 備考 サウンド:坂本英城、向井美音里 上へ 新機体 および 未登場ゾイド(ブロックス以前まで) 機体名のリンク先は、それぞれの作品の機体ページへ、 リンクが無い機体は未登場ゾイドとなっています。 機体のサイズ分けは、ゲーム内に準じたものとなっています。 共和国軍 小型ゾイド PSゾイド1 PSゾイド2 ガリウス ガリウス エレファンタス エレファンタス ゴルゴドス ゴルゴドス ハイドッカー ハイドッカー グランチュラ グランチュラ グランチュラ(グレネード) スパイカー スパイカー アクアドン アクアドン フロレシオス フロレシオス グライドラー グライドラー ペガサロス ペガサロス メガレオン セイバリオン ▲ 中型ゾイド PSゾイド1 PSゾイド2 ゴドス ゴドス ゴドス重装甲タイプ ゴドスPB 捕獲用ゴドス 捕獲用ゴドス アロザウラー アロザウラー ベアファイター ベアファイター カノントータス カノントータス カノントータスヘビーガン ゴルヘックス ゴルヘックス ガイサック(重装甲タイプ) ガイサック ガイサックカスタム(ノーマル仕様) スネークス ステルスバイパー コマンドウルフ コマンドウルフ コマンドウルフAT装備型 バリゲーター バリゲーター プテラス プテラス プテラス アタッカー(プテラス ボマー) レイノス レイノス ダブルソーダ ダブルソーダ ストームソーダー ガンスナイパー ハンマーヘッド スピノサパー スナイプマスター ▲ 大型ゾイド PSゾイド1 PSゾイド2 シールドライガー シールドライガー シールドライガーMK-Ⅱ シールドライガーDCS シールドライガーDCS‐J ブレードライガー ブレードライガーABS ライガーゼロ ライガーゼロ イエーガー ライガーゼロ シュナイダー ライガーゼロ パンツァー トリニティライガー トリニティライガー重武装型(バーニングアーマー) ケーニッヒウルフ ケーニッヒウルフスナイパー ディバイソン ディバイソン ディバイソン キャノン ビガザウロ ビガザウロ マンモス マンモス マンモス(強化セット1) マンモス キャノン マンモス(強化セット2) マンモスMK-Ⅱ ゴルドス ゴルドス ゴルドス(強化セット1) ゴルドス キャノン ゴルドス(強化セット2) シャイアン(ゴルドスMK-Ⅱ) ゴジュラス ゴジュラス ゴジュラスMK-Ⅱ量産型 ゴジュラスMK-Ⅱ(ゴジュラス ガナー) ゴジュラスMK-Ⅱ限定型 ゴジュラス・ジ・オーガ 捕獲用ゴジュラス 捕獲用ゴジュラス サラマンダー サラマンダー サラマンダー(強化セット1) マーキュリー(サラマンダー ボンヴァーン) ウルトラザウルス ウルトラザウルス ウルトラザウルス(強化セット1) ウルトラザウルスLB ウルトラザウルス(強化セット3) グレートザウルス(ウルトラザウルスMK-Ⅱ) プロトタイプ マッドサンダー マッドサンダー マッドサンダー グスタフ グスタフ ガンブラスター ▲ 帝国軍 小型ゾイド PSゾイド1 PSゾイド2 マーダ マーダ(ミサイル) マーダ TYPE 2 マーダ(電磁砲) ゲーター ゲーター モルガ モルガ モルガ自走砲タイプ(キャノリーモルガ) ゲルダー ゲルダー ザットン ザットン マッカーチス ディノマンティス ディロフォース グランチャー グレイヴクアマ キラードーム ガンタイガー ▲ 中型ゾイド PSゾイド1 PSゾイド2 イグアン イグアン イグアンPB 捕獲用イグアン 捕獲用イグアン ハンマーロック ハンマーロック ツインホーン ツインホーン ブラックライモス ブラックライモス マルダー マルダー ヘルキャット ヘルキャット ライトニングサイクス ライジャー ウオディック ウオディック シーパンツァー シーパンツァー ブラキオス ブラキオス シンカー シンカー シュトルヒ シュトルヒ レドラー レドラー レドラー キャノン(レドラーBC) サイカーチス サイカーチス ヘルディガンナー レブラプター ザバット ▲ 大型ゾイド PSゾイド1 PSゾイド2 サーベルタイガー セイバータイガー サーベルタイガー(強化セット1) セイバータイガーBL サーベルタイガー(強化セット2) セイバータイガーMK-Ⅱ サーベルタイガー(強化セット3) セイバータイガーSS グレートセイバー(セイバータイガーAT) レッドホーン レッドホーン レッドホーン(強化セット1) レッドホーンBL レッドホーン(強化セット2) レッドホーンMK-Ⅱ レッドホーン(強化セット3) レッドホーンSS レッドホーンBG ダークホーン ディメトロドン ディメトロドン ディメトロドン(強化セット1) ディメトロドンMK-Ⅱ アイアンコング アイアンコング アイアンコングMK-Ⅱ量産型 アイアンコングMK-Ⅱ(アイアンコング マニューバ カスタム) アイアンコングMK-Ⅱ限定型 アイアンコングPK 捕獲用アイアンコング 捕獲用アイアンコング ジェノザウラー ジェノザウラーRS ジェノブレイカー ジェノハイドラ ジェノハイドラ重武装型(キールアーマー) バーサークフューラー シュトゥルムフューラー ライガーゼロ ライガーゼロ イクス ダークスパイナー デススティンガー デスザウラー デスザウラー デスザウラー(強化セット4) デスザウラーMK-Ⅱ グスタフ エレファンダー(スタンダードタイプ) エレファンダー(スカウタータイプ) エレファンダー(コマンダータイプ) アサルトエレファンダー } ▲ その他 PSゾイド1 PSゾイド2 小型砲台 小型トーチカ 中型砲台 中型トーチカ 大型砲台 大型トーチカ 上へ
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リンク(別ページ) ▶ PSゾイド2 改造コード ┗ ショップリスト変更コード ▶ 各機体の改造コード用ページへのリンク ┣ メインページ ┗ 参考用コード集 + ここを展開 共和国 帝国 小型ゾイド 33 ガリウス 39 マーダ(ミサイル) 32 エレファンタス 42 マーダ(電磁砲) 34 ゴルゴドス 3A ゲーター 36 ハイドッカー 38 モルガ 30 グランチュラ 5A モルガ自走砲タイプ 46 グランチュラ(グレネード) 3C ゲルダー 31 スパイカー 3B ザットン 35 グライドラー 37 ペガサロス 44 アクアドン 45 フロレシオス 中型ゾイド 17 ゴドス 23 イグアン 47 ゴドス重装甲タイプ 5F イグアンPB 48 ゴドスPB 3F 捕獲用イグアン 3E 捕獲用ゴドス 27 ハンマーロック 18 アロザウラー 28 ツインホーン 1E ベアファイター 29 ブラックライモス 1B カノントータス 2D マルダー 4E カノントータスヘビーガン 25 ヘルキャット 1D ゴルヘックス 6F ライトニングサイクス 49 ガイサック(重装甲タイプ) 52 ライジャー 22 ガイサックカスタム 43 ブラキオス 21 ステルスバイパー 2A シーパンツァー 1A コマンドウルフ 2B ウオディック 4C コマンドウルフAT装備型 2E シンカー 1F バリゲーター 24 シュトルヒ 1C プテラス 26 レドラー 4D プテラスアタッカー 59 レドラーキャノン 19 レイノス 2C サイカーチス 20 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 シールドライガー 13 セイバータイガー 0A シールドライガーDCS 5B セイバータイガーBL 53 シールドライガーDCS-J 5C セイバータイガーmk2 64 ブレードライガー 5D セイバータイガーSS 65 ブレードライガーABS 5E グレートセイバー 66 ライガーゼロ 12 レッドホーン 68 ライガーゼロ・イエーガー 54 レッドホーンBL 67 ライガーゼロ・シュナイダー 55 レッドホーンmk2 69 ライガーゼロ・パンツァー 56 レッドホーンSS 73 トリニティライガー 57 レッドホーンBG 74 トリニティライガー重武装型 58 ダークホーン 70 ケーニッヒウルフ 14 ディメトロドン 71 ケーニッヒウルフスナイパー 63 ディメトロドンmk2 05 ビガザウロ 0F アイアンコング 04 マンモス 10 アイアンコングmk2 61 マンモスキャノン 11 アイアンコングPK 62 マンモスmk2 41 捕獲用アイアンコング 06 ゴルドス 6A ジェノザウラー 4A ゴルドスキャノン 6B ジェノザウラーRS 4B シャイアン 6C ジェノブレイカー 01 ゴジュラス 76 ジェノハイドラ 02 ゴジュラスmk2 77 ジェノハイドラ重武装型 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E バーサークフューラー 40 捕獲用ゴジュラス 75 シュトゥルムフューラー 0D ディバイソン 66 ライガーゼロ 4F ディバイソンキャノン 72 ライガーゼロ・イクス 0B サラマンダー 78 ダークスパイナー 0E マーキュリー 6D デススティンガー 0C ウルトラザウルス 15 デスザウラー 50 ウルトラザウルスLB 60 デスザウラーmk2 51 グレートザウルス 79 プロトタイプマッドサンダー 08 マッドサンダー その他 3D 小型トーチカ 07 グスタフ 2F 中型トーチカ 16 大型トーチカ ▲ エミュレーターや、PAR(プロアクションリプレイ)で使用できる改造コード集です。 導入方法についての質問には、お答え致しかねます。 使用については、 セーブデータのバックアップを取った上で、各自 自己責任でお願いします。 目次 ゲーム高速化 軍資金MAX ゾイド図鑑 全開放 部隊編成時、編成コスト無視(全機体Sサイズ扱い) 戦闘関連再行動可能 1回の攻撃で1レベルアップ 戦闘中(ステージ内?)、アイテム減らない ミッション中、HP減らない(1~3話のみ) ミッション中、EP減らない(2話のみ) 装備パーツ 99個 改造・換装パーツ 99個 全アイテム 99個 全機体 Lv99(※ レベル表記のみでスキルポイント0)全機体Lv99 (本来のカンスト値) スキルポイント(経験値)MAX 特殊能力の習得コスト 各ゾイドの機体性能変更 デススティンガー弱体化(シナリオ終盤用) ユニット情報変更ヘリック共和国軍ゾイド全機種 所持(67種類) ガイロス帝国軍ゾイド全機種 所持(59種類) PSゾイド1 初期配備機体 再現コード 主人公機のみ変更 機体リスト ゲーム高速化 倍速化コードなので、 環境によって(高画質化でPCスペックがギリギリな場合など)は 過負荷によって重くなってしまい、逆に低速化します。 80100A26 1400 軍資金MAX 801EE988 967F 801EE98A 0098 もしくは 801EE988 869F 801EE98A 0001 + 別コード(未検証) 別コード(未検証) 軍資金MAX ショップの売買で軍資金が変動すると反映? 801EE988 423F 801EE98A 000F 任意の所持金額 16進数で入力? 801EE988 xxxx 801EE98A xxxx ▲ ゾイド図鑑 全開放 801EE996 FFFF 801EE998 FFFF 801EE99A FFFF 801EE99C FFFF 801EE99E FFFF 801EE9A0 FFFF 801EE9A2 FFFF 801EE9A4 FFFF 801EE9A6 FFFF もしくは 50000902 0000 801EE996 FFFF (未検証) ▲ 部隊編成時、編成コスト無視(全機体Sサイズ扱い) ※ 小型ゾイド扱いとなるため、 取得経験値のボーナスも発生します。 小型ゾイド ➞ 変化なし 中型ゾイド ➞ 本来の1.5倍 大型ゾイド ➞ 本来の2倍 + ここを展開 3019059C 0000 301905D4 0000 3019060C 0000 30190644 0000 3019067C 0000 301906B4 0000 301906EC 0000 30190724 0000 3019075C 0000 30190794 0000 301907CC 0000 30190804 0000 3019083C 0000 30190874 0000 301908AC 0000 301908E4 0000 3019091C 0000 30190954 0000 301909C4 0000 30190A34 0000 30190A6C 0000 30190AA4 0000 30190ADC 0000 30190B14 0000 30190B4C 0000 30190B84 0000 30190BBC 0000 30190BF4 0000 30190C2C 0000 30190C64 0000 30190C9C 0000 30190CD4 0000 30190D0C 0000 30190D44 0000 30190D7C 0000 30190DB4 0000 30190DEC 0000 30190E24 0000 30190E5C 0000 30190E94 0000 30190ECC 0000 30190F04 0000 30190F3C 0000 30190F74 0000 30190FAC 0000 301912F4 0000 3019132C 0000 30191364 0000 3019139C 0000 3019140C 0000 301914EC 0000 30191524 0000 3019155C 0000 30191594 0000 301915CC 0000 30191604 0000 3019163C 0000 30191674 0000 301916AC 0000 301916E4 0000 3019171C 0000 30191754 0000 3019178C 0000 301917C4 0000 301917FC 0000 30191834 0000 3019186C 0000 301918A4 0000 301918DC 0000 3019194C 0000 30191984 0000 301919BC 0000 301919F4 0000 30191A2C 0000 30191A64 0000 30191A9C 0000 30191AD4 0000 30191B0C 0000 30191B44 0000 30191B7C 0000 30191BB4 0000 30191BEC 0000 30191C24 0000 30191C5C 0000 30191C94 0000 30191CCC 0000 30191D04 0000 30191D3C 0000 30191D74 0000 30191DAC 0000 30191DE4 0000 30191E1C 0000 30191E54 0000 30191E8C 0000 30191EC4 0000 30191EFC 0000 30191F34 0000 30191F6C 0000 30191FA4 0000 30191FDC 0000 ▲ 表示エラーで上手く機能しない物 + ここを展開 D00D8200 000A 800D8202 1000 ▲ 戦闘関連 再行動可能 コード有効化状態で、行動済みの自軍ゾイドを選択 ※起動時から有効化していると、ゲームが起動しない(タイトル画面に行けない)場合があります。 DOODE180 0065 800DE182 A0EO ▲ 1回の攻撃で1レベルアップ DOOED704 0064 800ED6FC 0064 DOOED704 0064 800ED6FE 2404 ▲ 戦闘中(ステージ内?)、アイテム減らない D00A5370 0065 800A5374 0000 ▲ ミッション中、HP減らない(1~3話のみ) メインキャラクター用? 第01話 801F0232 270F 801F0234 270F 第02話 801F037C 270F 801F037E 270F 第03話 801F067E 270F 801F0680 270F ▲ ミッション中、EP減らない(2話のみ) 第02話 801F0308 00F0 ▲ 装備パーツ 99個 301EE711 0063 301EE72A 0063 801EE734 6363 50000B02 0000 801EE712 6363 + 別コード(未検証) 別コード(未検証) パーツMAX 格納庫のパーツを売って、所持数が変動すると反映。 D00A4334 0018 800A4308 0063 D00A4334 0018 800A430A 2403 D00A4334 0018 800A430E A043 + 個別コード(未検証) 個別コード(未検証) MAD磁気探知機 301EE711 00xx xx = 16進数で 01 ~ 63h にすることで 所持数を 1個 ~ 99個 に変更可能。(下記のリストは全て99個のコード) MAD磁気探知機 301EE711 0063 爆発物感知センサー 301EE712 0063 3D電子式レーダー 301EE713 0063 GPS複合センサー 301EE714 0063 妨害電波装置 301EE715 0063 サーチライト 301EE716 0063 レーザー照準器 301EE717 0063 シェルアーマー 301EE718 0063 デルタフレーム 301EE719 0063 ハイブリッドアーマー 301EE71A 0063 ブースターパック 301EE71B 0063 高機動スラスター 301EE71C 0063 ウイングブースター 301EE71D 0063 クライムエンジン 301EE71E 0063 サブマリンユニット 301EE71F 0063 スモークディスチャージャー 301EE720 0063 エネルギータンク 301EE721 0063 レイズリフレクター 301EE721 0063 ビームリフレクター 301EE723 0063 レイズドレイン 301EE724 0063 ビームドレイン 301EE725 0063 レイズシールド 301EE726 0063 ビームシールド 301EE727 0063 冷凍砲 301EE72A 0063 超広域戦術級レーダー 301EE734 0063 レオマスターの紋章 301EE735 0063 ▲ 改造・換装パーツ 99個 301EEA75 0063 50000A02 0000 801EEA76 6363 + 別コード(未検証) 別コード(未検証) 改造・換装パーツMAX 格納庫の編成整備で改造・換装パーツを見ると反映。 DOOAD934 28DC 800AD93C 0063 DOOAD934 28DC 800AD93E 2403 DOOAD934 28DC 800AD942 A043 + 個別コード(未検証) 個別コード(未検証) MAD磁気探知機 301EE711 00xx xx = 16進数で 01 ~ 63h にすることで 所持数を 1個 ~ 99個 に変更可能。(下記のリストは全て99個のコード) ▶ 改造パーツ オーガノイドシステム 301EEA75 0063 キャノリーセット 301EEA76 0063 コマンダーセット 301EEA77 0063 バスターキャノンセット 301EEA78 0063 パイルバンカーセット 301EEA79 0063 ビームキャノンセット 301EEA7A 0063 ビームランチャーセット 301EEA7B 0063 ブースターセット 301EEA7C 0063 ミサイルセット 301EEA7D 0063 リミテッドセット 301EEA7E 0063 ローリングチャージャー 301EEA7F 0063 捕縛セット 301EEA80 0063 ▶ 換装パーツ 電磁砲ユニット 301EEA81 0063 グレネードユニット 301EEA82 0063 シュナイダーユニット 301EEA83 0063 イエーガーユニット 301EEA84 0063 パンツァーユニット 301EEA85 0063 イクスユニット 301EEA86 0063 シュトゥルムユニット 301EEA87 0063 スナイパーユニット 301EEA88 0063 ヘビーウェポンユニット 301EEA89 0063 ▲ 全アイテム 99個 301EEA59 0063 801EEA5A 6363 301EEA5C 0063 801EEA5E 6363 801EEA60 6363 301EEA62 0063 301EEA64 0063 801EEA66 6363 301EEA68 0063 301EEA6B 0063 801EEA6C 6363 301EEA6E 0063 801EEA70 6363 801EEA72 6363 + 別コード(未検証) 別コード(未検証) アイテムMAX 格納庫のアイテム売買などで数が変動すると反映。 DO0A43C8 001C 800A4390 0063 D00A43C8 001C 800A4392 2403 D00A43C8 001C 800A4396 A043 + 個別コード(未検証) 個別コード(未検証) MAD磁気探知機 301EE711 00xx xx = 16進数で 01 ~ 63h にすることで 所持数を 1個 ~ 99個 に変更可能。(下記のリストは全て99個のコード) リペアキット600 301EEA59 0063 リペアキット1000 301EEA5A 0063 リペアキット1400 301EEA5B 0063 リペアキット2000 301EEA5D 0063 フルリペアキット 301EEA5E 0063 チャージキット50 301EEA5F 0063 チャージキット100 301EEA60 0063 チャージキット150 301EEA61 0063 チャージキット200 301EEA62 0063 フルチャージキット 301EEA64 0063 リカバーキット 301EEA66 0063 リザレクションキット 301EEA67 0063 コールバック装置 301EEA68 0063 地雷200 301EEA6B 0063 地雷400 301EEA6C 0063 地雷600 301EEA6D 0063 地雷800 301EEA6E 0063 機雷250 301EEA70 0063 機雷500 301EEA71 0063 機雷750 301EEA72 0063 機雷1000 301EEA73 0063 ▲ 全機体 Lv99(※ レベル表記のみでスキルポイント0) 下記のスキルポイントMAXコードと併用するか、 こちらは使用しなくてもいい。 50006416 0000 801EEA9C 6363 ▲ 全機体Lv99 (本来のカンスト値) 残りポイントが396に上書きされる。 ※ 格闘等の各種ステータスに振ってあったり、 なにかしらのスキル (特殊能力)を習得していると余剰分となる。 (本来の分よりも多くのポイントを所持している改造ステータスとなってしまう) 50006416 0000 801EEA9C 6363 50006416 0000 801EEA94 018C ▲ スキルポイント(経験値)MAX 有効化させた状態のままなら、割り振っても減らない。 50006416 0000 801EEA94 03E7 + 別コード(未検証) 別コード(未検証) 格納庫でスキルポイント加え放題 DOOAFF5C 0063 800AFF5A 1400 DOOAFF5C 0063 800AFF7C 0000 格納庫で特殊能力習得時のポイント消費なし DOOBOA4C 0008 800B0A42 0060 戦闘レベルアップ時、スキルポイント加え放題 D00B1698 0063 800B1696 1400 D00B1698 0063 800B16B8 0000 戦闘レベルアップ時、特殊能力習得のポイント消費なし D00B10C0 0066 800B10DA 0060 ▲ 特殊能力の習得コスト 名称 コード 規定値 10進数 部位狙撃 30192031 00xx 0A 10 行動予測 30192039 00xx 0F 15 粉砕撃 30192041 00xx 0A 10 王牙 30192049 00xx 14 20 猛進特攻 30192051 00xx 1E 30 雄叫び 30192059 00xx 0F 15 速射 30192061 00xx 0A 10 速攻 30192069 00xx 0A 10 HP再生 30192071 00xx 14 20 EP再生 30192079 00xx 0F 15 自爆 30192081 00xx 0A 10 疾風 30192089 00xx 14 20 黄龍 30192091 00xx 1E 30 + 一括コード(消費ゼロ) 一括コード(消費ゼロ) 30192031 0000 30192039 0000 30192041 0000 30192049 0000 30192051 0000 30192059 0000 30192061 0000 30192069 0000 30192071 0000 30192079 0000 30192081 0000 30192089 0000 30192091 0000 ▲ 各ゾイドの機体性能変更 こちらを参照 機体性能変更(メインページ) 参考用コード (改造例) ※ 次のナンバーは +38h ※ 任意の機体のユニット性能のコードは 80190598(01のHP) + (機体番号 - 1 ) × 38 ▲ デススティンガー弱体化(シナリオ終盤用) ストーリー終盤でも中・小型ゾイドを活躍させやすくなるかも (敵味方 共通) + 全武装の威力を半減 全武装の威力を半減 80196544 017C 80196604 01A9 80196624 0177 80196564 0163 80196584 012C 801965A4 010E 801965C4 0154 801965E4 00E1 + 地形適性オールB 地形適性オールB (適性Cにしたい場合は 0002 ) 30191D42 0001 30191D43 0001 30191D44 0001 30191D45 0001 30191D46 0001 ▲ ユニット情報変更 + 機種変更について 機種変更について (見かけ上では分からない)空きナンバーの機体に対して機種変更コードを有効化しても、 変更元の機体が存在しないため、コードが適用されません。 例:No.9に該当する機体を売却した後の倉庫(待機部隊) この状態で「No.9の機体変更コード」を有効化させても表面上は変化が無い。 ※ 次に購入等で入手した機体は、 「No.11」ではなく、空きナンバーの「No.9」に編入される。 1 2 3 → 1 2 3 4 5 6 4 5 6 7 8 9 7 8 10 No.01 301EEA9E 00xx 機種変更 301EEA9D 0063 Lv99 301EEA9C 0063 EXP99 301EEA96 0063 格闘99 301EEA97 0063 射撃99 301EEA99 0063 範囲99 301EEA9A 0063 補助99 301EEA94 0063 残りポイント99 スキル(特殊能力) 301EEAA1 00xx 1つ目 301EEAA2 00xx 2つ目 301EEAA3 00xx 3つ目 301EEAA4 00xx 4つ目 装備パーツ欄 301EEA90 00xx 装備パーツ1 301EEA91 00xx 装備パーツ2 301EEA92 00xx 装備パーツ3 301EEA93 00xx 装備パーツ4 ※ +16hで次のナンバー ※ 機種については後述の機体リスト参照 + 2機目用コード 2機目用コード No.02 301EEAB4 00xx 機種変更 301EEAB3 0063 Lv99 301EEAB2 0063 EXP99 301EEAAC 0063 格闘99 301EEAAD 0063 射撃99 301EEAAF 0063 範囲99 301EEAB0 0063 補助99 301EEAAA 0063 残りポイント99 スキル(特殊能力) 301EEAB7 00xx 1つ目 301EEAB8 00xx 2つ目 301EEAB9 00xx 3つ目 301EEABA 00xx 4つ目 装備パーツ欄 301EEAA6 00xx 装備パーツ1 301EEAA7 00xx 装備パーツ2 301EEAA8 00xx 装備パーツ3 301EEAA9 00xx 装備パーツ4 ※ +16hで次のナンバー ※ 機種については後述の機体リスト参照 + 特殊能力リスト(未検証) 特殊能力リスト(未検証) ※ 規定の数値以外(04以下、17以上)にした場合、 ハングする可能性があります。 ※ 05 ~ 09も、おそらく効果なし 05 ステルス 06 隠蔽(砂) 07 隠蔽(森) 08 隠蔽(水) 09 出撃 10 速射 0A 部位狙撃 11 速攻 0B 行動予測 12 HP再生 0C 粉砕撃 13 EP再生 0D 王牙 14 自爆 0E 猛進特攻 15 疾風 0F 雄叫び 16 黄龍 + 変更用 装備パーツリスト(未検証) 変更用 装備パーツリスト(未検証) Eシールドジェネレーターは、コマンドが出現するだけで動作しません。 反荷電粒子シールドは未検証 マグネッサーシステム等の「加速」は動作します。 武装を加えた場合は、固定パーツの1番上のモーションで動作? 無記名の場所のパーツや、「正規のパーツ位置(11)のENタンク」以外ではハングする可能性があります。 00 なし 40 ウイング+ブースター 01 MAD磁気探知機 41 2連装パルスレーザーガン 02 爆発物探知センサー 42 エネルギータンク 03 3D電子式レーダー 43 ビームランチャー 04 GPS複合センサー 44 05 妨害電波発信機 45 06 サーチライト 46 07 レーザー照準器 47 08 シェルアーマー 48 09 デルタフレーム 49 0A ハイブリッドアーマー 4A 0B ブースターパック 4B 0C 高機動スラスター 4C 0D ウイングブースター 4D 0E クライムエンジン 4E 0F サブマリンユニット 4F 10 スモークディスチャージャー 50 11 エネルギータンク 51 12 レイズリフレクター 52 13 ビームリフレクター 53 14 レイズドレイン 54 15 ビームドレイン 55 16 レイズシールド 56 17 ビームシールド 57 18 58 19 59 1A 冷凍砲 5A ミサイルポッド 1B 共和国強化セット1 5B 中口径電磁砲 1C 共和国強化セット2 5C 中型ゾイド捕獲装置 1D 共和国強化セット3 5D 大型ゾイド捕獲装置 1E 5E 1F 帝国強化セット1 5F 20 帝国強化セット2 60 21 帝国強化セット3 61 22 62 23 帝国強化セット4 63 24 超広域戦術級レーダー 64 25 レオマスターの紋章 65 ハイパーバイトファング 26 反荷電粒子シールド 66 70mm連射砲 27 Eシールドジェネレーター 67 28 マグネッサーシステム 68 TRZ20リニアレーザー 29 ロケットブースター 69 ARZ20mmビームガン 2A 複合センサーユニット 6A 2B ワイヤー射出装置 6B 2C ヘッドギア 6C 2D 重量物牽引機 6D 2E ソーラージェネレーター 6E ハイパーバイトファング 2F 6F ロングレンジバスターキャノン 30 70 TRZ20リニアレーザー 31 71 ロングレンジバスターキャノン 32 ロングレンジバスターキャノン 72 ロングレンジバスターキャノン 33 エネルギータンク 73 TRZ20リニアレーザー 34 AZ4連装ショックカノン 74 ハイパーバイトファング 35 8連装ミサイルポッド 75 36 ビームキャノン 76 37 ロングレンジバスターキャノン 77 38 78 39 79 3A 7A 3B 7B 3C ビームランチャー 7C 3D AZ対空ミサイル 7D 3E レーザーセンサー 7E 3F ウイング 7F ▲ ヘリック共和国軍ゾイド全機種 所持(67種類) ※ 各機体1機ずつのユニット変更コード。 ( 改造・換装機を含めた全機種 + トーチカ(砲台) 3種 ) ※ 変更用のゾイド 67機を、あらかじめ倉庫に所持しておく必要があります。 種類を問わず所持さえしていればOK。 「軍資金MAX → ショップで機体購入(連打)」で可。 (売却画面=6体×11ページ分、倉庫=9体×8ページ分の機体) ※ 第1部隊を3機以下にしておかないと、編成コストを越えてしまって若干バグります。 (有効化してしまった後でも、機体を何回か選択して編成から外してしまえば (おそらく) 問題なし) + ここを展開 HERIC ALL UNIT 301EEA9E 0001 301EEAB4 0002 301EEACA 0003 301EEAE0 0004 301EEAF6 0005 301EEB0C 0006 301EEB22 0007 301EEB38 0008 301EEB4E 0009 301EEB64 000A 301EEB90 000B 301EEBA6 000C 301EEBBC 000D 301EEBD2 000E 301EEBE8 0017 301EEBFE 0018 301EEC14 0019 301EEC2A 001A 301EEC40 001B 301EEC56 001C 301EEC6C 001D 301EEC82 001E 301EEC98 001F 301EECAE 0020 301EECC4 0021 301EECDA 0022 301EECF0 0030 301EED06 0031 301EED1C 0032 301EED32 0033 301EED48 0034 301EED5E 0035 301EED74 0036 301EED8A 0037 301EEDA0 003E 301EEDB6 0040 301EEDCC 0044 301EEDE2 0045 301EEDF8 0046 301EEE0E 0047 301EEE24 0048 301EEE3A 0049 301EEE50 004A 301EEE66 004B 301EEE7C 004C 301EEE92 004D 301EEEA8 004E 301EEEBE 004F 301EEED4 0050 301EEEEA 0051 301EEF00 0053 301EEF16 0061 301EEF2C 0062 301EEF42 0064 301EEF58 0065 301EEF6E 0066 301EEF84 0067 301EEF9A 0068 301EEFB0 0069 301EEFC6 0070 301EEFDC 0071 301EEFF2 0073 301EF008 0074 301EF01E 0079 301EF034 003D 301EF04A 002F 301EF060 0016 ▲ ガイロス帝国軍ゾイド全機種 所持(59種類) ※ 各機体1機ずつのユニット変更コード。 ( 改造・換装機を含めた全機種 + トーチカ(砲台) 3種 ) ※ 変更用のゾイド 59機を、あらかじめ倉庫に所持しておく必要があります。 種類を問わず所持さえしていればOK。 「軍資金MAX → ショップで機体購入(連打)」で可。 (売却画面=6体×10ページ分、倉庫=9体×7ページ分の機体) ※ 第1部隊を3機以下にしておかないと、編成コストを越えてしまって若干バグります。 (有効化してしまった後でも、機体を何回か選択して編成から外してしまえば (おそらく) 問題なし) + ここを展開 GUYLOS ALL UNIT 301EEA9E 0007 301EEAB4 000F 301EEACA 0010 301EEAE0 0011 301EEAF6 0012 301EEB0C 0013 301EEB22 0014 301EEB38 0015 301EEB4E 0023 301EEB64 0024 301EEB7A 0025 301EEB90 0026 301EEBA6 0027 301EEBBC 0028 301EEBD2 0029 301EEBE8 002A 301EEBFE 002B 301EEC14 002C 301EEC2A 002D 301EEC40 002E 301EEC56 0038 301EEC6C 0039 301EEC82 003A 301EEC98 003B 301EECAE 003C 301EECC4 003F 301EECDA 0041 301EECF0 0042 301EED06 0043 301EED1C 0052 301EED32 0054 301EED48 0055 301EED5E 0056 301EED74 0057 301EED8A 0058 301EEDA0 0059 301EEDB6 005A 301EEDCC 005B 301EEDE2 005C 301EEDF8 005D 301EEE0E 005E 301EEE24 005F 301EEE3A 0060 301EEE50 0063 301EEE66 0066 301EEE7C 006A 301EEE92 006B 301EEEA8 006C 301EEEBE 006D 301EEED4 006E 301EEEEA 006F 301EEF00 0072 301EEF16 0075 301EEF2C 0076 301EEF42 0077 301EEF58 0078 301EEF6E 003D 301EEF84 002F 301EEF9A 0016 ▲ PSゾイド1 初期配備機体 再現コード ※ 『機体編成』や『自室でのセーブ』が可能となる2話 開始前のキャンプメニュー以降で有効化すること。 (チュートリアルステージの1話から有効にしていると、バグって変更不可になります) ※ 1機目(シールドライガー or セイバータイガー)を変更する場合は、 下記の『主人公機 変更コード』との重複に注意 旧共和国 + 機体変更+パーツ追加 コマンドウルフガイサック ➞ ゴドスガリウス (変更なし) シールドライガー エレファンタス ゴルゴドス グランチュラ グランチュラ(グレネード) • パーツ シェルアーマー×2 サーチライト×1 MAD磁気探知機×1 スモークディスチャージャー×5 (前作では購入可能だった) レイズシールド×1 コマンダーセット×10 (ゴドスとガイサック用‐前作ではカスタム機だけだったので) 機体 301EEAB4 0017 301EEACA 0033 パーツ 301EE718 0002 301EE716 0001 301EE711 0001 301EE720 0005 301EE726 0001 301EEA77 000A 旧共和国(シールドライガー無しver.) + 機体変更+パーツ追加 2のショップで購入できる小型ゾイドも変更 シールドライガーコマンドウルフガイサックエレファンタスゴルゴドス ➞ ゴドスガリウスハイドッカーフロレシオスペガサロス (変更なし) グランチュラ グランチュラ(グレネード) • パーツ シェルアーマー×2 サーチライト×1 MAD磁気探知機×1 スモークディスチャージャー×5 コマンダーセット×10 (ゴドスとガイサック用‐前作ではカスタム機だけだったので) 機体 301EEA9E 0017 301EEAB4 0033 301EEACA 0036 301EEAE0 0045 301EEAF6 0037 パーツ 301EE718 0002 301EE716 0001 301EE711 0001 301EE720 0005 301EEA77 000A 旧帝国 + 機体変更+パーツ追加 セイバータイガーヘルキャット ➞ アイアンコングイグアン (変更なし)モルガマーダ(ミサイル)ゲーターザットン • パーツ シェルアーマー×2 サーチライト×1 MAD磁気探知機×1 スモークディスチャージャー×5 (前作では購入可能だった) 冷凍砲×1 機体 301EEA9E 000F 301EEAB4 0023 パーツ 301EE718 0002 301EE716 0001 301EE711 0001 301EE720 0005 301EE72A 0001 共通(アイテム) + ここを展開 PSゾイド1 PSゾイド2 リペアキット300リペアキット500チャージキット50チャージキット100 ➞ リペアキット600リペアキット1000チャージキット50チャージキット100 各10個(実際の前作スタート時には1個ずつ所持) 301EEA59 000A 301EEA5A 000A 301EEA5F 000A 301EEA60 000A ▲ 主人公機のみ変更 ※ 『機体編成』や『自室でのセーブ』が可能となる2話 開始前のキャンプメニュー以降で有効化すること。 (チュートリアルステージの1話から有効にしていると、バグって変更不可になります) 301EEA9E 00xx 例: ガリウス 301EEA9E 0033 ライガーゼロ 301EEA9E 0066 + ここを展開 HEX DEC 共和国 HEX DEC 帝国 小型ゾイド 33 51 ガリウス 39 57 マーダ(ミサイル) 32 50 エレファンタス 42 66 マーダ(電磁砲) 34 52 ゴルゴドス 3A 58 ゲーター 36 54 ハイドッカー 38 56 モルガ 30 48 グランチュラ 5A 90 モルガ自走砲タイプ 46 70 グランチュラ(グレネード) 3C 60 ゲルダー 31 49 スパイカー 3B 59 ザットン 35 53 グライドラー 37 55 ペガサロス 44 68 アクアドン 45 69 フロレシオス 中型ゾイド 17 23 ゴドス 23 35 イグアン 47 71 ゴドス重装甲タイプ 5F 95 イグアンPB 48 72 ゴドスPB 3F 63 捕獲用イグアン 3E 62 捕獲用ゴドス 27 39 ハンマーロック 18 24 アロザウラー 28 40 ツインホーン 1E 30 ベアファイター 29 41 ブラックライモス 1B 27 カノントータス 2D 45 マルダー 4E 78 カノントータスヘビーガン 25 37 ヘルキャット 1D 29 ゴルヘックス 6F 111 ライトニングサイクス 49 73 ガイサック(重装甲タイプ) 52 82 ライジャー 22 34 ガイサックカスタム 43 67 ブラキオス 21 33 ステルスバイパー 2A 42 シーパンツァー 1A 26 コマンドウルフ 2B 43 ウオディック 4C 76 コマンドウルフAT装備型 2E 46 シンカー 1F 31 バリゲーター 24 36 シュトルヒ 1C 28 プテラス 26 38 レドラー 4D 77 プテラスアタッカー 59 89 レドラーキャノン 19 25 レイノス 2C 44 サイカーチス 20 32 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 09 シールドライガー 13 19 セイバータイガー 0A 10 シールドライガーDCS 5B 91 セイバータイガーBL 53 83 シールドライガーDCS-J 5C 92 セイバータイガーmk2 64 100 ブレードライガー 5D 93 セイバータイガーSS 65 101 ブレードライガーABS 5E 94 グレートセイバー 66 102 ライガーゼロ 12 18 レッドホーン 68 104 ライガーゼロ・イエーガー 54 84 レッドホーンBL 67 103 ライガーゼロ・シュナイダー 55 85 レッドホーンmk2 69 105 ライガーゼロ・パンツァー 56 86 レッドホーンSS 73 115 トリニティライガー 57 87 レッドホーンBG 74 116 トリニティライガー重武装型 58 88 ダークホーン 70 112 ケーニッヒウルフ 14 20 ディメトロドン 71 113 ケーニッヒウルフスナイパー 63 99 ディメトロドンmk2 05 05 ビガザウロ 0F 15 アイアンコング 04 04 マンモス 10 16 アイアンコングmk2 61 97 マンモスキャノン 11 17 アイアンコングPK 62 98 マンモスmk2 41 65 捕獲用アイアンコング 06 06 ゴルドス 6A 106 ジェノザウラー 4A 74 ゴルドスキャノン 6B 107 ジェノザウラーRS 4B 75 シャイアン 6C 108 ジェノブレイカー 01 01 ゴジュラス 76 118 ジェノハイドラ 02 02 ゴジュラスmk2 77 119 ジェノハイドラ重武装型 03 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E 110 バーサークフューラー 40 64 捕獲用ゴジュラス 75 117 シュトゥルムフューラー 0D 13 ディバイソン 66 102 ライガーゼロ 4F 79 ディバイソンキャノン 72 114 ライガーゼロ・イクス 0B 11 サラマンダー 78 120 ダークスパイナー 0E 14 マーキュリー 6D 109 デススティンガー 0C 12 ウルトラザウルス 15 21 デスザウラー 50 80 ウルトラザウルスLB 60 96 デスザウラーmk2 51 81 グレートザウルス 79 121 プロトタイプマッドサンダー 08 08 マッドサンダー その他 3D 61 小型トーチカ 07 07 グスタフ 2F 47 中型トーチカ 16 22 大型トーチカ ▲ • 補助用のパーツ類 所持コード ライガーゼロ用 CASパーツ4種(各1個ずつ) 301EEA83 0001 301EEA84 0001 301EEA85 0001 301EEA86 0001 エネルギータンク×1 301EE721 0001 冷凍砲×1 301EE72A 0001 ▲ 機体リスト + ここを展開 00 なし 40 捕獲用ゴジュラス 01 ゴジュラス 41 捕獲用アイアンコング 02 ゴジュラスmk2 42 マーダ(電磁砲) 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 43 ブラキオス 04 マンモス 44 アクアドン 05 ビガザウロ 45 フロレシオス 06 ゴルドス 46 グランチュラ(グレネード) 07 グスタフ 47 ゴドス重装甲タイプ 08 マッドサンダー 48 ゴドスPB 09 シールドライガー 49 ガイサック 0A シールドライガーDCS 4A ゴルドス キャノン 0B サラマンダー 4B シャイアン 0C ウルトラザウルス 4C コマンドウルフAT 0D ディバイソン 4D プテラス アタッカー 0E マーキュリー 4E カノントータス ヘビーガン 0F アイアンコング 4F ディバイソン キャノン 10 アイアンコングmk2 50 ウルトラザウルスLB 11 アイアンコングPK 51 グレートザウルス 12 レッドホーン 52 ライジャー 13 セイバータイガー 53 シールドライガーDCS-J 14 ディメトロドン 54 レッドホーンBL 15 デスザウラー 55 レッドホーンmk2 16 大型トーチカ 56 レッドホーンSS 17 ゴドス 57 レッドホーンBG 18 アロザウラー 58 ダークホーン 19 レイノス 59 レドラー キャノン 1A コマンドウルフ 5A モルガ自走砲タイプ 1B カノントータス 5B セイバータイガーBL 1C プテラス 5C セイバータイガーmk2 1D ゴルヘックス 5D セイバータイガーSS 1E ベアファイター 5E グレートセイバー 1F バリゲーター 5F イグアンPB 20 ダブルソーダ 60 デスザウラーmk2 21 ステルスバイパー 61 マンモス キャノン 22 ガイサック カスタム 62 マンモスmk2 23 イグアン 63 ディメトロドンmk2 24 シュトルヒ 64 ブレードライガー 25 ヘルキャット 65 ブレードライガーABS 26 レドラー 66 ライガーゼロ 27 ハンマーロック 67 ライガーゼロ シュナイダー 28 ツインホーン 68 ライガーゼロ イエーガー 29 ブラックライモス 69 ライガーゼロ パンツァー 2A シーパンツァー 6A ジェノザウラー 2B ウオディック 6B ジェノザウラーRS 2C サイカーチス 6C ジェノブレイカー 2D マルダー 6D デススティンガー 2E シンカー 6E バーサークフューラー 2F 中型トーチカ 6F ライトニングサイクス 30 グランチュラ 70 ケーニッヒウルフ 31 スパイカー 71 ケーニッヒウルフ スナイパー 32 エレファンタス 72 ライガーゼロ イクス 33 ガリウス 73 トリニティライガー 34 ゴルゴドス 74 トリニティライガー 重武装型 35 グライドラー 75 シュトゥルムフューラー 36 ハイドッカー 76 ジェノハイドラ 37 ペガサロス 77 ジェノハイドラ 重武装型 38 モルガ 78 ダークスパイナー 39 マーダ(ミサイル) 79 プロトタイプ マッドサンダー 3A ゲーター 7A ステルス (バグユニット) 3B ザットン 7B 粉砕撃 (バグユニット) 3C ゲルダー 7C EP再生 (バグユニット) 3D 小型トーチカ 3E 捕獲用ゴドス 3F 捕獲用イグアン ※ 7A以上のバグユニットを加えた場合、ハングする可能性があります。 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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サラマンダー 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 赤 2 3 1 普通 ■使用効果(消費魔力1) アタッカー1体のHPを「自分の手札のレベル2のカードの枚数」減らす 同レベルの仲間の力を集めてぶつける火のトカゲ。 威力変動型バーンカード。 自分の手札にLv2カードが何枚あるかで火力が変わる。 もちろんLv2が多いほど大ダメージ。 このカードを活かすべく、Lv2のカードばかりで構成されたデッキは俗にLv2バーンデッキと呼ばれる。 このデッキはサラマンダーの火力を確保できる以外にも、コストを全体的に軽く抑えられるため魔力減衰に強い。 また、速攻しやすいといったメリットもある。 翼竜や人魚メイジなど使いやすく強力な使用効果持ちも多い。 手札の枚数も火力に関わるので、シスターやランプの精といった手札補充カードを混ぜてみるのも手。 ランプの精はLv2なのでこの点でもシナジーは大きい。 他にLv2には、放火魔・火竜の首・鬼火・黒の書とバーンが多いので場面に合わせれるバーンデッキも組める。 ホムンクルスや森神もLv2なので、無効アタッカーで誤爆を恐れない立ち回りも可能。 Lv3だがネズミ司祭を使えば、低Lvカードで立ち回るLv2バーンデッキは有利に立ち回れる。 シャーマンもLv3だが、手札次第でLv2アタッカーのステータスも2倍にできる。 弱点は手札破壊に滅法弱い点。 手札減少=火力低下であるため、オルトロスに一回噛まれただけで大騒ぎになる。 白虎を出された日には黙って頭を垂れるしかない。 また、手札を溜めたいサラマンダーにとってはヒトデも少々厄介。 手札が5枚以下になったときの保険の意味もあるが、相手に増やした手札を戻されると火力減となりうる。 手札減少とは違うが最悪なのはリッチで、1枚でデッキによっては詰みまで追い込まれる。 サラマンダー自身はもちろん、それ以外のLv2も全て黒の書になると、戦闘自体が困難になりうる。 またLv2という弱めのカードを多く採用するため、どうしても肉弾戦で不利になってしまう。 もちろん首長竜は天敵。 また狂戦士が戦場に出ると読まれやすい。ほぼ確実にLv2を読まれるのはツラい。 これらが不安なら全てのカードをLv2だけで固めるのではなく、高レベルのカードも数枚入れてバランスを取るのも悪くない。 入れた分だけ火力が不安定になるので、配分が難しいところではあるが。 怪火で火力の底上げをするなど調整する部分は多々ある。 カードコマンダー公開初期、単体バーンで3点以上の威力を出すカードはこのサラマンダーだけだった。 コストパフォーマンスの素晴らしさから、デッキ構成が固定化される点を差し引いても当時は屈指の強カードとして恐れられていた。 そのため賛否両論も激しかったが、現在は他にも強力なバーンカードが増えたなど環境の変化によりだいぶ鳴りを潜めている。 とはいえ切り札的な破壊力は今なお健在。 赤込みのデッキで妙にLv2が多かったり、手札を増やしてきたりしたら用心したい。 関連項目 バーン関連 手札参照関連 Lv2カード一覧表(ver0.53) 色 名前 攻撃力 HP 速度 赤 ゴブリン剣士 3 2 普通 赤 ゴブリンメイジ 4 1 普通 赤 ゴブリンパラシュート部隊 3 2 普通 赤 コボルト 3 2 普通 赤 翼竜 2 1 先攻 赤 火柱 3 2 普通 赤 火の鳥 3 2 普通 赤 放火魔 4 1 普通 赤 火竜の首 2 1 先攻 赤 サラマンダー 3 1 普通 赤 錬金術師 3 2 普通 赤 ミノタウロス 8 5 後攻 赤 征服王 3 1 普通 赤 鬼火 3 1 先攻 青 人魚メイジ 2 2 普通 青 人魚予言者 2 3 普通 青 海賊子分 3 3 普通 青 女海賊 3 3 普通 青 海賊親分 2 3 普通 青 カニ 2 3 普通 青 ランプの精 2 3 普通 青 ウミガメ 3 4 後攻 青 雪女 2 2 普通 青 電気イカ 2 3 普通 青 踊り子 2 2 普通 青 ホムンクルス 2 3 無効 青 海神 2 3 普通 青 蒐集王 2 2 普通 黒 ハーピー 2 1 先攻 黒 忍者 3 2 普通 黒 黒の書 5 0 普通 黒 夢魔 3 2 普通 黒 ミミック 2 2 普通 黒 霊媒 2 2 普通 黒 堕天使 5 5 普通 黒 トラバサミ 4 0 普通 黒 幽霊 3 2 普通 黒 ゾンビ 3 3 後攻 黒 撃墜王 2 2 普通 緑 ツタ 2 4 後攻 緑 エルフ 2 3 普通 緑 バクテリア 2 3 普通 緑 原住民 2 3 普通 緑 ヌー 2 3 普通 緑 ワシ 2 3 普通 緑 卵 0 6 後攻 緑 老婆 2 4 後攻 緑 森神 2 3 普通 緑 新種 2 4 後攻 緑 長寿王 1 3 普通 意見所 名前 コメント