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開催時期 2010年6月19・20日 開催地 ホテルサンクラウン大阿蘇(熊本県阿蘇市) #alpslab_slide 参加校(太字は主幹校) 大分大学(11名) 熊本大学(9名) 鹿児島大学(5名) 産業医科大学(3名) 九州大学(2名) 参加者総数33名(医師3名を含む) 内容 新入生向け基礎講義陰陽五行説(大学) 発表ppt1枚目 発表ppt2枚目 気血津液(熊本大学) 発表ppt 五臓六腑(宮崎大学) 発表ppt 病因病機(佐賀大学) 発表ppt1枚目 発表ppt2枚目 弁証論治(鹿児島大学) 発表ppt 弁証論治トレーニングホットフラッシュの一例症例ダウンロード 薬草観察 ※アップロード上の容量の関係で、一部スライドに手を加えています。(拡張子.ppt) また、それでも1MBを超えるスライドにつきましては、分割して掲載しています。 あらかじめご了承ください。 合宿の様子 1日目:集合写真 症例検討会 写真 2日目:薬草観察 写真 ※その他の写真はhttp //picasaweb.google.co.jp/110727951619168924709にあります。(jpg形式) なにか問題がありましたらご一報ください。
https://w.atwiki.jp/note07/pages/36.html
第2章 情報通信ネットワークとコミュニケーション 第1節 情報通信の仕組み C21 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 | C22 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 | 第2節 情報通信の効果的な方法 C23 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 | C24 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 | 第3節 コミュニケーションにおけるネットワークの活用 C25 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 | C26 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 |
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第2章 情報通信ネットワークとコミュニケーション 第1節 情報通信のしくみ C21 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 | C22 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 | 第2節 情報通信の効率的な方法 C23 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 | 第3節 コミュニケーションにおけるネットワークの活用 C24 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 | C25 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 |
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第3章 情報の収集・発信と個人の責任 第1節 情報の公開・保護と個人の責任 C31 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 | 指導案 第2節 ネットワークを活用した情報の収集・発信 C32 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 | C33 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 | C34 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 | C35 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 |
https://w.atwiki.jp/ryouga0415/pages/46.html
更新日:2010-01-17 DQ9アイテムリスト(ASP.NETテストプログラム) DQ9.ppt XML_DB メンバー管理画面(ASP.NETテストプログラム) メンバー管理画面.ppt XML_DB 聞くラク kikuRaku.zip 聞くラク操作マニュアル.ppt 読みラク yomiRaku.zip 読みラク操作マニュアル.ppt 食べラク ソース tabeRaku.zip mylist.xsl mylist.xml ランチスケジュール.xml 食べラク操作マニュアル.ppt 帳票表示 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Report.jpg)
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第1章 情報のディジタル化 第1節 情報のディジタル化のしくみ C11 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 | C12 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 | 第2節 情報機器の種類と特性 C13 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 | 第3節 情報機器を活用した表現方法 C14 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 | C15 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 |
https://w.atwiki.jp/toukaimtg/pages/811.html
大会名:PPTQ2019#2 フォーマット:シールド+ドラフト 受付:10:00~11:00 参加費: 4500円 会場:プレイズ西尾シャオ店 デュエルスペース 定員:64名 大会賞品:1位 36パック 優勝者賞: プロツアー地域予選の参加権 参加予約: プレイズ西尾シャオ店さん店頭または電話にて受付 ※ ご予約に際して、大会名とお名前、DCIナンバーをお伝えください。 ※ ご予約の利便性を考慮して前金は頂いておりません。 ご予約の取り消しは、必ず事前にご連絡をお願い致します ※ 16名以下の場合、シングルエリミネーションもシールドで行われます。
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第1章 情報のディジタル化 第1節 情報のディジタル化の仕組み C11 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 | C12 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 | C13 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 | 第2節 情報機器を活用した表現方法 C14 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 |
https://w.atwiki.jp/wiki7_sunny/pages/12.html
第3章 情報の収集・発信と個人の責任 第1節 情報の公開・保護と個人の責任 C31 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 | 第2節 ネットワークを活用した情報の収集・発信 C32 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 | C33 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 | C34 | PPTデータ | PDFデータ | 解答例 |
https://w.atwiki.jp/fate_extra/pages/13.html
礼装 名称 効果 入手場所 男子学生服 boost_mp(10); :マスターのMPが10上昇 初期装備(男主人公) 女子学生服 boost_mp(10); :マスターのMPが10上昇 初期装備(女主人公) 強化体操服 boost_mp(50); :マスターのMPが50上昇 購買部(2000ppt) 1回戦開幕後二の月想海 第1層 遠見の水晶玉 boost_mp(100); :マスターのMPが100上昇view_map() アリーナの階層データを全表示 消費20 六の月想海 第2層 空気撃ち/一の太刀 boost_mp(30); :マスターのMPが30上昇release_mgi(c) フィールドアタックでスタン 消費10 購買部(6000ppt) 2回戦開幕後 守り刀 boost_mp(15); :マスターのMPが15上昇hack(16) 敵にダメージ+対SKILLスタン 消費20 一の月想海 第2層 鳳凰のマフラー boost_mp(10); :マスターのMPが10上昇heal(16) サーヴァントのHPを小回復 消費30 一の月想海 第1層 癒しの香木 boost_mp(25); :マスターのMPが25上昇cure() 猛毒・麻痺・のろいを解除 消費10 購買部(12000ppt) 2回戦開幕後 聖者のモノクル boost_mp(30); :マスターのMPが30上昇view_status() 敵対者の情報を表示 消費10 一の月想海 第2層 開運の鍵 boost_mp(40); :マスターのMPが40上昇gain_lck(32) サーヴァントの幸運を強化 消費20 二の月想海 第2層 小悪魔のベルト boost_mp(50); :マスターのMPが50上昇vanish_add(b) 有利な特殊効果を1つ解除 消費10 三の月想海 第2層 純銀のピアス boost_mp(50); :マスターのMPが50上昇gain_mgi(16) サーヴァントの魔力を強化 消費20 購買部(10000ppt) 3回戦開幕後 錆び付いた古刀 boost_mp(50); :マスターのMPが50上昇gain_str(16) サーヴァントの筋力を強化 消費20 購買部(10000ppt) 3回戦開幕後 人魚の羽織り boost_mp(30); :マスターのMPが30上昇heal(32) サーヴァントのHPを中回復 消費40 購買部(18000ppt) 3回戦開幕後 福音のオルゴール boost_mp(70); :マスターのMPが70上昇add_regen(16) ターン終了時にHPを小回復 消費20 購買部(14000ppt) 4回戦開幕後 根性棒 boost_mp(40); :マスターのMPが40上昇mp_heal(16) サーヴァントのMPを小回復 消費30 五の月想海 第1層 守りの護符 boost_mp(60); :マスターのMPが60上昇gain_con(16) サーヴァントの耐久を強化 消費20 購買部(14000ppt) 4回戦開幕後 強化スパイク boost_mp(90); :マスターのMPが90上昇move_speed() 移動速度を上昇 消費20 購買部(20000ppt) 5回戦開幕後 空気撃ち/二の太刀 boost_mp(60); :マスターのMPが60上昇release_mgi(b) フィールドアタックで2手スタン 消費15 四の月想海 第1層 麒麟のマント boost_mp(45); :マスターのMPが45上昇heal(64) サーヴァントのHPを大回復 消費50 購買部(30000ppt) 5回戦開幕後 悪魔の黒衣 boost_mp(70); :マスターのMPが70上昇vanish_add(a) 有利な特殊効果を全て解除 消費20 五の月想海 第2層 破戒の警策 boost_mp(50); :マスターのMPが50上昇mp_heal(32) サーヴァントのMPを中回復 消費60 七の月想海 第2層 破邪刀 boost_mp(60); :マスターのMPが60上昇shock(64) 敵にダメージ+スタン 消費30 購買部(32000ppt) 6回戦開幕後 空気撃ち/三の太刀 boost_mp(70); :マスターのMPが70上昇release_mgi(a) フィールドアタックでスタン+長射程 消費15 六の月想海 第1層 天使のラッパ boost_mp(80); :マスターのMPが80上昇add_regen(32) ターン終了時にHPを中回復 消費30 購買部(29000ppt) 6回戦開幕後 古びた神刀 boost_mp(90); :マスターのMPが90上昇gain_str(32) サーヴァントの筋力を大幅に強化 消費30 購買部(36000ppt) 7回戦開幕後 身代わりの護符 boost_mp(90); :マスターのMPが90上昇gain_con(32) サーヴァントの耐久を大幅に強化 消費30 購買部(36000ppt) 7回戦開幕後 純銀のアンクレット boost_mp(90); :マスターのMPが90上昇gain_mgi(32) サーヴァントの魔力を大幅に強化 消費30 購買部(36000ppt) 7回戦開幕後 赤原礼装 boost_mp(100); :マスターのMPが100上昇recover() HP+不利状態を完全回復 消費70 6回戦イベント引継ぎ不可 赤の紋章 boost_mp(150); :マスターのMPが150上昇 アーチャー契約時エネミー300体撃破後にマイルームで会話?引継ぎ不可 妖狐の尾 boost_mp(200); :マスターのMPが200上昇 キャスター契約時被ダメージ合計30万以上でマイルーム会話引継ぎ不可 アトラスの悪魔 boost_mp(120); :マスターのMPが120上昇add_invalid(); :サーヴァントの次に受ける攻撃を無効化 消費40 隠しサーヴァントからドロップ 引継ぎ可 備考 守り刀は宝具でもスタンを取れる場合がある。ただし通常スキルより確率は低め。 破邪刀のスタン率は守り刀より低め。 空気撃ちは二の太刀と三の太刀を同時装備した場合、長距離射程かつ二手スタンとなる。消費MPは一つ装備時と変わらない。 アトラスの悪魔はダメージは無力化できるが状態異常は防げない。使用したターンにEXターンに突入した場合EXターンの攻撃も無力化できる。