約 4,149,283 件
https://w.atwiki.jp/iwannabethewiki/pages/3541.html
製作者 Bdubzzz DL先↓ http //www.mediafire.com/download/l31k04xsjuc3snq/I+wanna+be+the+Crypt+ver+1.0.7z
https://w.atwiki.jp/tyrant/pages/375.html
Crypt Mercenary 種族:Bloodthirsty パック:Reward レア度:Unique 待機:2 攻撃:2 体力:5 能力:ChaosBerserk 1 サイドミッション Blight Assaultクリアの報酬で獲得可能。 攻守共に優秀なカオスを持ったアサルト。体力も高く申し分ない。 攻撃力はBerserkで少しずつ上がるのを期待したい。
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/661.html
Pathfinder Module Crypt of the Everflame 1レベル・キャラクター用の冒険 The young heroes of the town of Kassen の町の若き英雄たちは、彼らの成年の儀式を控えている。この古い伝統で、彼らは町の創設者の墓の中で永遠に燃えている炎の一分けを持ち帰るのだ。しかし彼らがそこに達した時、彼らが見た者は仲間の町民の死体、死んだ山賊、謎のスケルトンだった。見習い英雄たちは勇気を振り絞って永遠の炎の地下堂 the Crypt of the Everflame の罠と危険に立ち向かい、古代の邪悪を呼び覚まされた堕落の根源を発見し、Kassen とその住人たちへの復讐を求める脅威を打ち負かさなければならない。 Crypt of the Everflame は1レベル・キャラクター用のダンジョンの冒険であり、パスファインダーRPGのために書かれ、世界で最も古いRPGの3.5版と互換性を持つ。冒険の地図は Paizo の GameMastery Flip-Mat Dungeon 2009年版と同じレイアウトを使用している。この冒険は the Pathfinder Chronicles campaign setting 中の森の国ニアマサス を舞台にしているが、いかなるゲーム世界でも容易に使用することができる。単体で使用することも、続編である Masks of the Living God、City of Golden Death とつなげ、大キャンペーンにすることもできる。 新しいパスファインダー・ロールプレイング・ゲームのルールのために、新しいゲームの第一デザイナーによって、特にデザインされた Crypt of the Everflame は、エキサイティングな新しいルールの変更箇所とキャラクターの能力にスポットライトをあてた、パスファインダーRPGのプレイヤーにとって理想的な導入となっている。ファンタジー・ロールプレイングの新時代はここから始まる! 著者 Jason Bulmahn. Pathfinder Module は32ページの、高品質、フルカラーの、パスファインダーRPGとスタンダード3.5ファンタジーRPGルール双方で使用できる、OGLを使用した冒険である。全ての Pathfinder Module はプレイヤーをすぐに冒険に飛び込ませることができる事前に作成されたキャラクター4人と、プレイを盛り上げるフルカラーのマップを含む。 ISBN 13 978-1-60125-186-2 カテゴリ:Pathfinder Module │ 製品リスト
https://w.atwiki.jp/cryptoisdead/pages/17.html
現状Steamでのみ販売されています。 https //store.steampowered.com/app/1633820/Crypto_Is_Dead/?curator_clanid=40349815 会員登録とSteamクライアントのインストールが必要です。
https://w.atwiki.jp/battlecry/
FlashGame BttleCryの攻略ページ 主にユニット・装備品各種の説明をメインに。 お知らせ 各装備項目にソートできる一覧表ページを追加致しました。 8/8 UPDATE分の全装備が掲載されております。 一覧表のページへは、メニューの項目ページ(武器・盾・鎧)よりどうぞ。 ユニット・特殊のページもソート対応しました。 BattleCry http //sogood.com/game/159/BattleCry.html http //www.kongregate.com/games/BerzerkStudio/battlecry また、このゲームでは他ユーザーが構築した軍隊との戦闘が可能。 その場合はGamerSafeのアカウントが必要。 (もしくはKONGREGATEのアカウント) 登録した場合 毎日のデイリーボーナス 他ユーザーに戦闘を挑まれた場合に発生するゴールドが受け取り可能 (その場合は戦闘画面等には移行せず、戦闘結果だけが自身の戦績に反映される) GamerSafe https //www.gamersafe.com/index.php KONGREGATE http //www.kongregate.com/ 作成乙。 -- 名無しさん (2013-07-13 07 38 57) アイコンの変換なんだが剣と鈍と弾に違和感がある。斬撃、打撃、 -- 名無しさん (2013-07-13 08 16 21) 間違えて送信してしまった。剣を含む攻撃には斧あるし弾は死んだら爆発する鎧あるしそれぞれ斬(撃)、打(撃)、爆(発)の方が適当じゃね? -- 名無しさん (2013-07-13 08 20 22) なるほど!鈍には自分でも違和感あったので修正しときますw -- 管理 (2013-07-13 08 34 44) wiki作成ありがとう -- 名無しさん (2013-07-14 02 52 38) 作成乙。伝説は普通にレジェンダリーで良いのでは。 -- 名無しさん (2013-07-14 10 16 49) お疲れ様です。とても助かります。多謝です -- 名無しさん (2013-07-14 19 21 18) お疲れ様です。あとはTipsとか説明の訳とかあるとうれしいですね -- 名無しさん (2013-07-15 21 41 12) 【転載】キャンペーンの難所をアンコモンまで限定で攻略したセッティングの画像 ttp //xfs.jp/5Hx3W -- 名無しさん (2013-07-17 02 06 02) 難所攻略のページ用に、敵側の編隊画像撮りました ttp //xfs.jp/14T1A -- 名無しさん (2013-07-18 05 10 14) THE ENDは中央に一陣目槍に二陣目短弓で一陣と二陣の残りを同じ旗12枚(DEF以外、一陣目と二陣目は別々でもOK)でもいけちゃうからなあ・・・ミッション攻略はクリアした人それぞれがコメントアウトしていく形でもいいかも -- 名無しさん (2013-07-18 21 27 38) 贅沢言うと各アイテムに個別ページ作って、使い勝手についてコメントできると嬉しい -- 名無しさん (2013-07-19 15 12 41) 武器の強弱、コストの大小でソートできるようにして欲しい。あとアンデットだけに影響ある装備、オークだけに影響ある装備とか抜き出せるようにすると便利 -- 名無しさん (2013-07-20 17 05 34) お疲れさまです!できれば増殖の方法知っている方、調べてもわからなかったので教えて頂ければ幸いです。 -- 名無しさん (2013-07-21 04 10 03) 増殖バグは全て修正されたよ。 -- 名無しさん (2013-07-21 12 14 42) 攻略に乾燥ウナギベルト多すぎぃ!Polar Bear Pawの方がお得ですし、代用可能です。 -- 名無しさん (2013-07-26 16 57 29) 追加ですがMagma Emblemでも代用可です -- 名無しさん (2013-07-26 17 08 37) THE-ENDは一陣目に属性値が10の装飾品+ハンマー18体二陣目に属性値10のショートボウ6体を3*2で敵のいる列に配置でもいけます -- 名無しさん (2013-07-26 17 24 22) UNKNITELY-CHALLENGEはこれに残ったコストの範囲で自分の最強の兵士を作ればいけます -- 名無しさん (2013-07-26 17 45 17) もう一つ余談ですがオンラインは一陣目に自爆兵*6、二陣目に肉壁、三陣目に遠距離系+少し強固な近接系、四陣目に兵器でかなり勝数を稼げるはず。5回も連投すみません -- 名無しさん (2013-07-26 17 50 46) Polar Bear Pawは防御力しか向上しないので代用にはならないのでは -- 名無しさん (2013-07-27 09 06 26) 更新でユニットの装備品が見れるようになったので召喚ユニットのページが欲しいです -- 名無しさん (2013-08-10 00 43 15) 過去のコスト増加バグで作られた部隊と当たると当然のごとく瞬殺される。それ以外は良ゲー。 -- 名無しさん (2013-08-10 18 32 30) アップデートで武器追加されてない? -- 名無しさん (2013-08-11 16 07 19) お、更新おつかれです -- 名無しさん (2013-08-14 19 16 43) ソート機能つけようと試みましたが、jsの壁にぶつかりました。申し訳ないです -- 管理 (2013-08-15 22 06 02) 管理人さんお疲れ様です。ユニット別 専用装備が参考になりました -- 名無しさん (2013-08-17 18 47 02) XONAX S SKINの特殊効果 誤:毒攻撃力+1 正:毒ダメージ1 を修正しておきました -- 名無しさん (2013-08-20 03 04 06) ASHESの杖「近接戦闘中のユニットたち」は自爆する可能性があることも加えておきました -- 名無しさん (2013-08-20 03 27 44) ご指摘ありがとうございます!ソートページも修正しておきました! -- 管理 (2013-08-21 01 23 47) 最近このゲーム始めたけど、オンラインに人がいなくて対戦できない。 -- 名無しさん (2013-09-02 19 57 02) 9/6の更新でバランス大分変わった様子。YASUR S STAFFはキャスト30秒になって産廃に。 -- 名無しさん (2013-10-07 01 47 45) まさかのアップデートキター -- 名無しさん (2014-05-29 05 42 19) Misform Mythic(costが0の白い奴)の特性がよく分からんな。XONAX S RAGでVERMINと一緒に光ってる。かっこいい。 -- 名無しさん (2014-05-29 21 14 22) 自己解決した。どんな種族のオーラでも影響があるみたい。 -- 名無しさん (2014-05-29 22 29 05) OK KORAZ HAMMER はどのパックで出ますか? -- 名無しさん (2014-06-11 00 25 12) ↑MYTHで出る しかしmisformをありったけ並べて天使悪魔のmythで強化するゲームになっちまったま -- 名無しさん (2014-06-12 05 44 55) アイテム更新してほしい -- 名無しさん (2014-07-05 03 50 58) 攻略の配列ってアップデート前の方法ですよね?THE-ENDがどうしてもできないっす・・・ -- 名無しさん (2014-07-07 21 49 40) ↑です。Deathって伝説キャラが出たのでゴリ押しで勝ちました -- 上です (2014-07-08 14 24 02) キャスティングタイム待っても 杖が発動しない???何故??? -- 名無しさん (2014-12-01 14 53 18) ユニットに伝説の欄が無いけど、ユニットに伝説ってなかったっけ? -- 名無しさん (2015-01-19 18 47 00) ユニコーンがパワーアップしてる -- 名無しさん (2015-04-22 23 55 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/taleswords/pages/882.html
nProtect KeyCrypt【クライアント】えぬぷろてくと きーくりぷと INCAが提供する、オンラインゲーム用キー入力暗号化ツール。 Tales WeaverではVer.4.29から裏導入された。 アップデート告知には載せず、Ver.4.29からTalesWeaverフォルダ内にKeyCryptのファイルが現れた。 Ver.4.29のIMEの多数のバグは、KeyCrypt導入が原因と思われている。 KeyCryptは、GameGuardよりは負荷が少ないため、ラグ発生の要因にはあまりなってない。
https://w.atwiki.jp/minecraft-moddev/pages/19.html
RFTools (MC1.7.10) Mod名 RFTools 製作者 McJty リンク https //github.com/McJtyMods/RFTools/wiki、https //www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/2229562-rftools-dimension-builder-teleportation-crafter、https //minecraft.curseforge.com/projects/rftools 前提Mod McJtyLib 追加ブロック・アイテム
https://w.atwiki.jp/mrfrtech/pages/86.html
Market Scenario Market Research Future (MRFR) predicts the global Email Encryption Market Growth to reach USD 6.84 billion at a CAGR of 22.0% from 2019–2024 (forecast period). Email encryption is characterized as the process of encrypting email messages with public and private keys in order to secure sensitive information that can only be read by the intended recipient. With the rise of cyber-attacks and crimes, it is important for users to encrypt email conversations in order to secure potentially sensitive information—login credentials, social security numbers, and bank account numbers—from hackers, which may result in the loss of a variety of valuable assets. The encryption makes email content unreadable during the time it takes for the email to move from its origin to its destination, protecting the content from any person or hacker. The increased use of email for corporate, government, and personal communication between businesses, individuals, and government agencies has increased the need for email encryption to secure confidential information from third parties, unknown sources, or hackers. Furthermore, the growing loss of data, assets, and information as a result of cyber-attacks and threats such as viruses, malware, and spam has increased the demand for email encryption among various business organizations. COVID-19 Impact on the Global Email Encryption Market During this COVID-19 pandemic, even small businesses are gravitating toward working digitally, as required by regulatory and government bodies in order to maintain social distance. The increased use of email on home servers has increased the risk of fraud. The use of digital technologies like Data Loss Prevention, email authentication, and email encryption has increased globally as a result of the increased incidence of phishing and email scams in this pandemic. Organizations have been more proactive in protecting their sensitive data stored on email servers. Organizations can use email encryption to secure their data, resources, and confidential information from cyber-attacks. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/8049 Competitive Outlook MRFR recognizes the main players in the global email encryption market as Micro Focus International PLC (UK), Trend Micro Inc. (Japan), Symantec Corporation (US), BAE Systems PLC (UK), Cisco Systems, Inc. (US), Sophos Group PLC (UK), Mimecast Services Limited (US), Proofpoint, Inc. (US), Entrust Datacard Corporation (US), Egress Software Technologies Ltd (UK), Zix Corporation (US), and Intermedia.net, Inc. (US). Segmentation The global email encryption industry has been segmented into type, organization size, deployment, and vertical. By type, the global email encryption market has been segmented into end-to-end encryption, hybrid encryption, gateway email encryption, boundary email encryption, and client plugins. By organization size, the global email encryption market has been segmented into large enterprises and SMEs. By deployment, the global email encryption market has been segmented into cloud and on-premise. By vertical, the global email encryption market has been segmented into BFSI, government defense, IT telecom, healthcare, manufacturing, retail, and others. Regional Analysis By region, the global email encryption market has been segmented into North America, Europe, Asia Pacific, and the rest of the world. Because of the involvement of key vendors such as Symantec Corporation, Cisco Systems, Inc., and Proofpoint, Inc., North America has the highest market share. As these vendors provide a variety of solutions to improve data security, reduce and prevent cyber-attacks, and ensure business continuity by protecting data security and privacy for business organizations. Furthermore, the region s early adoption of email encryption is a primary factor influencing the development of the email encryption market in North America. Browse Full Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/email-encryption-market-8049 Table of Contents 1Executive Summary 2Scope of the Report 2.1Market Definition 2.2Scope of the Study 2.2.1Research objectives 2.2.2Assumptions Limitations 2.3Markets Structure Continued…. Trending Report** Application Management Services Market Open Source Intelligence (OSINT) Market https //www.scutify.com/articles/2022-04-25-b2b-telecommunication-market-research-focused-on-the-core-business-key-vendors-development- https //www.scutify.com/articles/2022-04-25-enterprise-file-synchronization-and-sharing-market-size-focused-on-the-core-business-key-vendors https //blogfreely.net/pranali004/social-media-security-market-companies-focused-on-the-core-business-global About Market Research Future Market Research Future (MRFR) has created a niche in the world of market research. It is counted among the top market research companies that offer well-researched and updated market research reports and insights to businesses of all sizes. What sets us apart is our super-responsive team that offers quality work keeping clients abridged of the prospective challenges and opportunities in various markets. Our team is adept in their space as well as patiently listens to every client. The best part is they know their work inside out and possess the expertise to guide the client in the right direction and achieve results on a tight deadline. We are a one-stop solution for all your data research needs. Our team does not believe in the “one size fits all” approach to creating a report that is detailed and concise. We handle 13 industry verticals including Healthcare, Chemicals and Materials, Information and Communications Technology, Semiconductor and Electronics, Energy and Power, Food, Beverages Nutrition, Automobile, Consumer and Retail, Aerospace and Defense, Industrial Automation and Equipment, Packaging Transport, Construction, and Agriculture. With our unique approach for every market report, we aim to reach the zenith in qualitative business intelligence and syndicated market research. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com
https://w.atwiki.jp/instanttripmessenger/pages/54.html
この日本語化パッチは時折内容を更新します。もう飽きた。Cryptophaneは軽くて使いやすいがバグ大杉で素人にはお勧めできない諸刃の剣。 Cryptophane日本語化パッチ 2011年2月22日3~7時の間に暇つぶしで作った、Izzythe620お手製のCryptophane0.7.0.42用日本語化パッチ。なんとなく翻訳の練習にでもなるかな、というのと、日本語でも十分に使えうるフロントエンドであるのにもかかわらず未だ誰も日本語化パッチを作っていなさそうであることを悟った(というのも、インターネットではそれの存在そのもののを正確に把握できない為)からということ。 尤も、GPGを使う人が日本国内では非常に少ないためでもあるが、それだけ日本が平和なのだということをある意味示している証拠でもある。これはいいことだと思う。 そして、自由を獲得するために日本語学んでいる人たちがいて、その人たちの中にはGPGを使いたい人がいるのだ。その人達は英語をあまり理解しない。しかしフロントエンドは英語だ。ということで、彼らへの愛を込めて私からのささやかなプレゼントとしようと思い、公開した。 せいぜい4時間程度ちまちまとリソースをいじりながら時々憤怒しては作った未完成品。表面上の翻訳がしてあるだけで、裏にあるアクセス違反だとかメモリがフローしたとかぬるぽだとかは原文のままにしてある。この方が万が一開発者へフィードバックするときにそのまま伝えられるからだ。(翻訳がしてあるとまた翻訳しなおさないといけない事態に遭ったり、文意を取り違えることがあるからこの辺はむやみに翻訳しないほうがいいことを私は知っている) ひとまず正常に使えればそもそもそういった表示はお目にかからないので問題ないだろう。もしそのメッセージが表示されて困ったらそれはあなたの頭かパソコンが悪い。とにかく”あなた”が悪い。 しかしこのフロントエンドは実はおかしい。翻訳も何もしないまま最初は使ってみると、GUIがしっかりしていないせいで表示が一部消えていたりするのだ。これは下手にいじらない方がいいと思ったので、なんとか日本語を短くして翻訳することで対処した。ほかには、設けられているメニューやGUI下部のヒントに表示されるリンクをクリックしても何も起きないという部分がある。これはもはや翻訳をする意味はないので放っておいた。およそそうった対処のしようがなさそうなところにあたっては翻訳をかけていない。 下手に日本語にされるとわかりにくいという日本語を母語とする英語屋さんがいるのならばこの日本語パッチを使う必要性は微塵もない。どうぞ好きにしてくれ。でもこの日本語化パッチを使ったからといって何かが起こっても私は一切責任を負わないことをここに明記しておく。 Cryptophaneのダウンロードと日本語化の方法 cryptophane-0.7.0.exeをダウンロード。インストールは自己解凍でC \Program Files\Cryptophaneにでもぶちこんでおく。 その後日本語化パッチをダウンロードする。 →日本語化パッチ(改)ダウンロード ああ、そうそう。ハッシュチェックすらしない奴はそもそも暗号関連のソフト使わねーでいいから。バックドアでも仕組まれたやつを無意識に使っているといいよそんなやつは。 MD5 4BB7B5979791239EE8666433856B343C SHA-1 A21597A537689AC9D08A280BCEEF8CD39839E4A9 SHA-256 BDB7CCADBF9F40B5EC2958B4B0EB4A1CB0CE4C36C5B0A9C061D6C173E2EBF0E8 SHA-384 3AE663B16C9DDE27729D89FBD236FD2901E6B302E7B2B541F7C06A184B2C0CF9ACBFD61291A5B3BEC7CDDE59910933BA SHA-512 44E5BBF7A3A260092DC1AEC2F9F485DC233E3A347C46CF956930C9727284915AE55512922833D20A7F42939CB7E4EED16E38BC37C3AC44D13AE6C8B4D2A31997 ダウンロードした日本語化パッチをCryptophane.exeと同じディレクトリ(特に変更していなければC \Program Files\Cryptophane)にぶちこんでダブルクリックで実行。終わり。 【旧パッチとの変更点】 未翻訳部分をある程度翻訳した。(システムエラーなどのメッセージはそのまま) デフォルトで入っている鍵サーバーはpgp.mit.eduとwwwkeys.au.pgp.netになっているが、後者をpgp.nic.ad.jpへと変更した。(wwwkeys.au.pgp.netはwww.stinkfoot.orgへ移転しているので注意) 参考URL 日本語化工房 あの有名な日本語化工房を知らない人はまさかいるまい。 あなた『おまえさ、何かいつも以上に口悪いよ?どしたの?生理?』 Izzythe620『…う、うん…』
https://w.atwiki.jp/yamiden_us/pages/214.html
attachref LV 1から進入可能JPのミルレス地下墓地低 LV 時はここで狩りをする人も多い。JPと違い LV 71以降,あまりここで狩りをする人はいない。(他の狩場のほうがEXPが多い為)地下29Fから Succubus (サキュバス)がおり,心身強化に必要なアイテムをかなりの高確率でドロップする。 Drop Item attachref Succubus sHair [部分編集] 画像 名前 LV EXP HP Drop Etc attachref Mouse 1 280 約90 無属/無属 1F attachref Spider 2 420 約190 無属/無属 1F attachref Centipede 3 510 約250 無属/無属 1F attachref Mouse 3 580 約260 無属/無属 2F attachref Spider 5 700 約460 無属/無属 2F attachref Spider 11 1260 約1400 4属/4属 3F attachref Centipede 14 2450 約1000 4属/4属 3F attachref Bat 15 3210 約1200 4属/4属 3F attachref Spider 16~17 2440~2540 約1300 4属/4属 4F attachref Centipede 18 3750 約1600 4属/4属 4F attachref Centipede 21 3800 約2500 4属/4属 5F attachref Bat 24 6050 約3300 4属/4属 5F attachref Centipede 26 5560 約3300 4属/4属 6F attachref Bat 28 7950 約4800 4属/4属 6F attachref Scorpion 30 10710 約4700 4属/4属 6F attachref Bat 31 7580 約4800 4属/4属 7F attachref Scorpion 33 10600 約7900 4属/4属 7F attachref Great Bat 35 13840 約5300 4属/4属 7F attachref Bat 36 9040 約5000 4属/4属 8F attachref Scorpion 39 14175 約6800 4属/4属 8F attachref Scorpion 41 12560 約8000 4属/4属 9F attachref Great Bat 44 17825 約12000 4属/4属 9F attachref Scorpion 46 15520 約9300 4属/4属 10F attachref Great Bat 49 21450 約14600 4属/4属 10F attachref Chest 50 27050 約13300 4属/4属 10F attachref Great Bat 51 18840 約13400 4属/4属 11F attachref Chest 53 25200 約18700 4属/4属 11F attachref White Bat 55 31950 約15300 4属/4属 11F attachref Great Bat 51 18840 約11000 4属/4属 12F attachref Chest 53 25200 約18700 4属/4属 12F attachref Mileth Crypt 名前 コメント