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KEY THE METAL IDOL 手のひらの宇宙/岩男潤子 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 岩男潤子「手のひらの宇宙」(Amazon) 発売元・販売元 株式会社ポニーキャニオン 発売日 1997.07.18 価格 1000円(税抜き) 内容 手のひらの宇宙 Dream Dream 手のひらの宇宙(オリジナルカラオケ) 備考 EXトラック(PC動画)あり
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公式の動作リストも参考にしてください。 タイトル 投稿日 バージョン コメント ファイナルファンタジーXIII 2017/11/10 v0.0.4 スクエニのロゴから先に進まない。 ドラゴンクエストビルダーズ 2017/11/23 v0.0.4 ほぼ完全に動作する。 コメント ぷよぷよテトリスは普通に遊べましたので 動作リストに載せて下さい (2018-02-27 16 06 16) ココの動作報告って息してる?w FF13は動作したよ? ↓ライトニングリターンズ https //dotup.org/uploda/dotup.org1770481.jpg ゲーム始まるとポリゴン欠けとかするけど、自分のPC コアi3の7100だしw GTX950だしw (2019-02-10 21 25 32) FF13のスクショもついでに https //dotup.org/uploda/dotup.org1770497.jpg (2019-02-10 21 33 06) コメント
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120 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/19(月) 08 38 46.17 ID 8LYiTyUiI 昨日、困気味の人がGMやったセッションやって その人がやらかしたんで反省会やったんだけど 事前相談とかなしでやらかす系困の思考がちょっとだけ分かったんで報告 一応断っておくと万人共通ではないと思う PLに相談して分かった上でPL側がシナリオに合わせる形式は 困の中ではPLに情けをかけられているというか 小さい子供がごっこ遊びとかでお兄ちゃんに遊んでもらってるような気がしてくるそうだ あとは新鮮な驚きがないとだめだとか PLはGMに協力するのが当然だけど、複雑なっていうか PLがシナリオのキモを分かっている状態で協力するのは 協力するよ、じゃなくて協力「して あ げ る」の上から目線でしかありえない、だそうで 上から目線は許せないんだそうだ ちなみに俺が食らったのは キャンペーンで数セッション一緒にやってきたPCの一人が実は裏切り者で 完全な偽装と暗示で、なんとPLすら裏切る前の正体を知らなかったんだと言う そのセッションではそのPCがボスで殺さないといけない敵だったので悪いが殺した 担当PLはGMから「暇だろうから特別にこのNPC動かして良いよ」と言われて 普段のPCとは似ても似つかない性能のNPC動かす羽目になって二重に苦労していた 122 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/19(月) 08 42 47.67 ID DYjTrVEj0 120 乙 最後の行を見る限り、そいつPLに相談なしでやってるな 「コンセンサスを知らない奴はいらん」と蹴り出してしまえ 123 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/19(月) 08 50 20.16 ID CqLRLu6e0 120 乙 だったら自分で好きに設定できるNPCでやれよと… 何故PCでやろうとするのか あと 「暇だろうから特別にこのNPC動かしてよいよ」 ってお前の方が上から目線やないかと 124 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/19(月) 08 55 46.92 ID rMLM4PNUI [1/2] 「君は自分自身すら暗示をかけて騙していたんだよ 自分を取り戻したから本来の人格になるし性能も変わるからGMである俺が動かす」 え?RPもだめ? 「人格が変わるからね。こっちが設定していた本当の自分の事何も知らないでしょ 君(PL)はあくまで偽装用の表層人格だから支配権が無いのは当たり前でしょ ちょっと考えれば分かる事じゃん 仮の人格に本来の人格が支配権渡すような愚かな真似はしないでしょ そんな間抜けな事はしないからね」 死ねよと思った 125 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/19(月) 08 57 40.38 ID rMLM4PNUI [2/2] ID変わってるけど本人です 担当PLの意識だだ下がりしてたのとGMに対する不信感MAXで 勿論キャンペーンは昨日で打ち切り 126 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/19(月) 08 58 51.83 ID Ot55xYVni [1/2] 皆でシラケてやればいいんじゃないかな 「あそ、ハイハイ良かったですね」とかいって 131 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/19(月) 09 45 55.93 ID 03h1dh9A0 [1/2] 123 NPCじゃ「新鮮な驚き」に欠けるんでしょ。 困度の高いGMがたまにやらかすパターンだ。 あんまり珍しいとは思えん。 GM的には「どうだ! 思いもつかなかっただろ!」とでも言いたいんだろうが、 そりゃ、PLを不快にするようなリスクの高い手はまともなGMは使わんからな。 142 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/19(月) 11 38 11.80 ID Kg+HCePaO その昔、RPGマガジンで募集されたシナリオコンテストの応募作の中に「PLも知らないけれど、そのPCは・・・」というのがあって、 「シナリオ作成者の単なる独り善がり」だと、審査員に酷評されていたな。その当時から避けるべきシナリオという認識はあったと思う。 PLに仕込みを頼んでいても、騙された他のPLからの不信感が極度に上がるのに・・・ スレ383
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TUCC動物園 TUCCにはいろんな動物がいるよ! チンパンジー 部を構成している殆どの部員がチンパンジーだよ ゴリラ 一部のドラミングを覚えたチンパンが進化した姿 牛 「モォ~!!!11!」という不満を表す特徴的な鳴き声を上げる ぶた 肥え太るもの 床で寝る、邪魔 いぬ 権力の犬 T島 クレクレT島犬は軽犯罪 ほりしぃ ほ↑りしぃ↓だよぉ?! なりそこない ソウルが足りてない人
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PC版 推奨動作環境 ◆最小動作要件 OS:Windows Vista SP、Windows 7 SP1、Windows 8 (何れも32/64bit版) CPU:Intel Core2Quad Q8400 @ 2.6 GHz もしくは、AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz メモリ:2GB ビデオカード:Nvidia GeForce GTX 260 もしくは、AMD Radeon HD 4870 (512MBのVRAMを備えShader Model 4.0以上に対応) DirectX:DirectX June 2010 Redistributable HDD:30Gbの空き容量 サウンド:DirectX互換サウンドカードと最新ドライバ 周辺機器:Windows互換キーボードとマウス、コントローラーにも対応 ◆推奨動作要件 OS:Windows Vista SP2、Windows 7 SP1、Windows 8 (何れも32/64bit版) CPU:Intel Core i5 2400S @ 2.5 GHz もしくは、AMD Phenom II x4 940 @ 3.0 GHz以上 メモリ:4GB以上 ビデオカード:Nvidia GeForce GTX 470 もしくは、AMD Radeon HD 5850 (1024MBのVRAMを備えShader Model 5.0以上に対応) 以上 リリース時にサポートされるビデオカード:Nvidia GeForce GTX 260以上、GT400、GT500、GT600、GT700シリーズ、もしくは、AMD Radeon HD4870以上、HD5000、HD6000、HD7000シリーズ 注:GeForceドライバ320.49と、Radeon HD4000の13.1ドライバ、Radeon HD5000の13.4ドライバ以上で動作テストが行われた 注:これらカードのラップトップ版は恐らく動作すると思われるが、公式にはサポートされない ▲Page Top
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PCメーカー別動作報告-メーカー一覧 Apple カシオ 富士通 HP/CONPAQ IBM/Lenovo NEC Panasonic SHARP SOTEC SONY 東芝 Victor その他
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PCIで動くカード(VGA) Matrox G200MMS(PCI)による5画面出力OK。 ただし、MMSはDVI-Iだけで4画面出力すると640x480の8bitになるので 一方はVGA出力(2画面)にすること。これはビデオカードの制限なのでG5は関係無し。 下記条件にて、デュアルVGA動作確認しました。 XPPro SP3 AthlonX2 5400+BE DDR2-800 1GBx2(Patriot) S010-V(TOKYOSTYLE) ELSA QuadroFX1400 128MB(PCI-E)→CRT(TOTOKU Procalix)1600x1200にて HP Quadro NVS55 64MB(PCI)→液晶(EIZO FlexScan L885)ポートレイト表示 1200x1600にて DirectX 9.0C、ForceWare81.98 PCIで動くカード(無加工) CREATIVE SOUND BLASTER 5.1 取り付けも難なく (XP SP3 にて動作確認。) CREATIVE SOUND BLASTER Audigy2 PCI (XP-Pro SP2) ラトックシステム IEEE1394 PCIボード REX-PFW2WDV (XP Pro SP3 にて動作確認。) Buffalo PC-MV1TV/PCI (XP Pro SP3 にて動作確認。) アースソフト PT2 (XP Pro SP3 にて動作確認。) PCIで動かないカード(無加工)(要OS情報) PCIで動くカード(3.3V対応に加工) PCI覚え書きのコピペ (左がブラケット側)。 カード側 32bitPCIの場合 ┗━┛┗━━━━┛┗━┛ 3.3V、5V両方対応 ←ML115に挿入可能だが動作するかはギャンブル性あり ┗━━━━━━━┛┗━┛ 5V専用 ┗━┛┗━━━━━━━┛ 3.3V専用 ←原則的にML115で使用可能 64bitPCIの場合 ┗━┛┗━━━━┛┗━┛┗━━━━┛ 3.3V、5V両方対応 ←挿入可能だがギャンブル性あり。32bit33MHzで動作 ┗━━━━━━━┛┗━┛┗━━━━┛ 5V専用 ┗━┛┗━━━━━━━┛┗━━━━┛ 3.3V専用 ←挿入可能だがギャンブル性あり。32bit33MHzで動作 スロット側 32bitPCIの場合 ┏━━━━━━━━━━┓3.3V、5V両方対応 ←PCI規格には存在しない ┗━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━┳━━┓5V専用 ┗━━━━━━━┻━━┛ ┏━━┳━━━━━━━┓3.3V専用 ←ML115はコレ ┗━━┻━━━━━━━┛ 64bitPCIの場合(ML115_G1、G5にはない) ┏━━━━━━━━━━┳━━━━━┓3.3V、5V両方対応 ←PCI規格には存在しない ┗━━━━━━━━━━┻━━━━━┛ ┏━━━━━━━┳━━┳━━━━━┓5V専用 ┗━━━━━━━┻━━┻━━━━━┛ ┏━━┳━━━━━━━┳━━━━━┓3.3V専用 ┗━━┻━━━━━━━┻━━━━━┛ ML115 G1のPCI報告 http //wiki.nothing.sh/1361.html#pci コメント PCI版 Matrox Millenium G450 DualHead DVI 動作しました。(Vista 64bit) -- 名無しさん (2008-12-19 04 45 09) VMWARE ESXi用にSATARAID4P-PCIを増設。問題なし。 -- 名無しさん (2008-12-23 17 22 54) Intel PRO/1000 GT デスクトップ・アダプタ PWLA8391GTをWin2000にて動作しました -- 名無しさん (2009-01-14 23 16 42) アースソフトPT1問題なく動作しました。(XP SP3) -- 名無しさん (2009-03-01 18 50 18) ASUS「PhysX P1」問題なく動作。Win7beta -- わかば (2009-03-04 21 41 21) XPS(32bit)P3にてLogitecのLAN-TX/PCI(100M PCIバス)無加工で使用できました 付属CDからドライバのフォルダを指定して下さい 蟹チップです -- 名無しさん (2009-03-13 19 10 45) Asus GeForce7200GS 128MB動作確認(PCIex16) -- ななし (2009-03-15 12 48 41) HDP2 は5V専用PCIカードでした。反対になら刺さりそうなんだけど・・・ -- 涙 (2009-03-28 12 23 46) Intel PRO/1000 PT/GT デスクトップアダプタ。ESXiにて動作しました -- 名無しさん (2009-03-31 23 03 25) Sound Blaster Live! 5.1 SB0220 (両電源対応) WinXP HomeSP3にて動作OK.ドライバはCreativeよりDL -- 名無しさん (2009-04-25 12 42 41) SATA2EI3-LPPCI Vista Home Basic SP1 で問題なし -- 名無しさん (2009-10-13 22 51 49) 玄人志向 KRTV-7131/L パターンカットしても使えませんでした。 Vista ultimate 64bit -- 名無しさん (2009-11-04 02 32 57) 玄人志向RADEON75D-PCI64C動作OK。3.3、5V両対応のカードでつ。 -- dino (2009-12-31 01 30 39) PT2問題なく動作しました。(Win7 ultimate x64) -- 名無しさん (2010-01-02 01 37 31) PT2問題なく動作中 (Ubuntu Server 9.10) -- 名無しさん (2010-05-19 20 07 53) GENOで買ったバルクPCカード増設アダプタ認識して、ノート用のIEEE1394カード動作しました。チップはRICOHR5C485です。 -- black (2010-06-14 23 18 19) ProLink TNT2M64-PCI 32MB 3.3VPCIなのにBIOS-POSTせず。ファンも回らない。 -- dino (2010-09-04 02 32 49) BUFFALO GX-X1300/P256 動作OK -- dino (2010-09-29 01 53 30) AOpenのサウンドカード、Cobra AW850 Deluxe 元は5VPCIだが、切り欠けを作って認識&動作OK@XP32bit。XP64はドライバが無く使用不可・・・。 -- dino (2010-10-14 01 09 46) AREA IEEE1394カード、GT-T(SD-FWTI3-W1)挿入可だが、電源入らず動作せず。 -- 名無しさん (2010-12-11 23 36 23) NEC・MD-SMD5-PCI-5MP 医療用の超高いグラボだが動作OK@Vista64。 -- dino (2010-12-16 21 46 30) PCI-e×1用のAREA SD-PEU3R-2EL、Windows8 64bitとXPにて動作確認するも不安定。接続したカードリーダーを見失ったり、再接続しても反応しないこと多々あり。 -- 名無しさん (2013-04-29 23 00 16) ↑の者です。AREA製品がダメと判断し返品し、こんどはPCI製PL-US3IF04PEを導入したところ安定動作中 -- 名無しさん (2013-05-27 23 24 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shadowrun/pages/49.html
PC版動作環境 必須OS Microsoft Windows Vista 日本語版 CPU Intel Core 2 Duo E6400 以上 (最低 Pentium 4 3.4GHz 以上) メイン メモリ 2GB 以上 (最低 1GB 以上) ハードディスク空き容量 4.0GB 以上 ディスク装置 DVD-ROM ディスプレイ 解像度 1,024x768, 65,536色以上 (16ビット) 以上 グラフィック ビデオメモリ 256MB以上 Nvidia GeForce 7800 以上 サウンド DirectX 9 以上の Windows Vista に対応したサウンド カード 入力装置 マウス、キーボード、ゲームコントローラ ※Xbox360とのクロスプラットフォーム対戦には Games for Windows - LIVEゴールド メンバーシップか Xbox Liveのゴールド メンバーシップが必要です。 ※追記(12/26) 2008年7月23日のアップデートで、 シルバーメンバーシップ(無料)会員でもクロスプラットフォーム対戦可能になりました。
https://w.atwiki.jp/ue4wiki/pages/36.html
動作環境 以下に公式の動作環境と公式へのリンクを張っておきますのでご参照ください。 ハードウェア&ソフトウェアの仕様(公式ドキュメント) 推奨環境 箇所 必要なマシンスペック プロセッサ クアッドコアIntelまたはAMD、2.5GHz以上のプロセッサ メモリ 8GB RAM ビデオカード NVIDIA geForce GTX 470またはAMD Radeon 6870HDシリーズ、またはそれ以上のビデオカード ソフトウェアの必要環境 オペレーティングシステム Windows7/8 64bit版 Mac OS X10.9.2 DirectX バージョン DirectX End-UserRuntimes(june2010) - .NETバージョン .NET4.0 - Xcodeバージョン - 5.0 オススメ メモリは8GB以上必須。できれば12~16GBあると楽。 デスクトップの場合はデュアルディスプレイ推奨。 グラフィックボードはもちろん早ければ早いほど良いが、GeForce GTXの700台であれば750以上(できれば760以上)、900台なら960以上あれば十分動作するはず。こちらのベンチマークも参照。 安くしたい場合、お値段感としては12万くらいでWindowsマシン(モニター別)を用意できると思います。 推奨Windows PC ドスパラさんがエピック・ゲームズ・ジャパン監修、UE4動作確認済みPCを発売している。ベンチマークも出ているので、ぜひ参考に。 デスクトップPC2種、ノートPC2種、それぞれハイエンドモデルとエントリーモデルが用意されている。 各機種のベンチマークも載っている。 http //www.dospara.co.jp/5gamepc/cts_lp_ue4 スペック概要 2015/04/22現在。詳しくはオフィシャルページへ。 ↓デスクトップ、ハイエンドモデル(263,980円(+税)) CPU インテル® Core™ i7-5820K プロセッサー メインメモリ 16GB PC4-17000(DDR4 SDRAM, 4GB×4, 最大 64GB) グラフィックス NVIDIA® GeForce® GTX™ 980 4GB SSD 250GB SSD, SATA 6Gb/s 接続 (SATA 3) ハードディスク 2TB, SATA 6Gb/s 接続 (SATA 3) ↓デスクトップ、エントリーモデル(109,980円(+税)) CPU インテル Core i5-4590 プロセッサー メインメモリ 8GB PC3-12800 (DDR3 SDRAM, 4GB×2, 最大 32GB) グラフィックス NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 2GB SSD 120GB SSD, SATA 6Gb/s 接続 (SATA 3) ハードディスク 500GB, SATA 6Gb/s 接続 (SATA 3) ↓ノートハイエンドモデル(250,980円(+税)) CPU インテル Core i7-4710MQ プロセッサー メインメモリ 16GB PC3-12800 (DDR3L SO-DIMM, 8GB×2, 最大 32GB) グラフィックス NVIDIA GeForce GTX 980M 8GB SSD 250GB SSD ハードディスク 1TB, SATA 3Gb/s 接続 (SATA 2) ↓ノートエントリーモデル(145,980円(+税)) CPU インテル Core i7-4710MQ プロセッサー メインメモリ 8GB PC3-12800 (DDR3L SO-DIMM, 4GB×2, 最大 16GB) グラフィックス NVIDIA GeForce GTX 960M 2GB SSD 120GB SSD ハードディスク 500GB, SATA 3Gb/s 接続 (SATA 2) 化け物モデル おなじくドスパラさんより発売されている、エピック・ゲームズ・ジャパン監修、UE4動作確認済みPC。 ただし、性能が化け物。VRを本気でやりたい人向け。 http //www.dospara.co.jp/5shopping/detail_prime.php?tg=13 tc=577 ft= mc=5357 sn=0 st=1 vr=10 tb=2 スペック GALLERIA XK-E Unreal Engine 4 動作確認済みモデル(469,980 円(+税)) CPU インテル Core i7-5960X Extreme Edition プロセッサー メインメモリ 32GB PC4-17000 (DDR4 SDRAM, 8GB x4, 4チャネル, 最大 64GB) グラフィックス NVIDIA GeForce GTX TITAN X 12GB (PCI Express3.0) SSD 250GB SSD (Crucial BX100シリーズ) ハードディスク 3TB HDD SATA 6Gb/s 接続 (SATAIII) 参考サイト UE4 作業用PCについて考えてみる(Let s Enjoy Unreal Engine) 補足コメント コメント すべてのコメントを見る
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動作環境 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。以降。 再頒布可能パッケージは以下から入手できます。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 .NET Framework 2.0 はhtmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。です。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 32bit版 Windows 2000 Service Pack 3; Windows 98; Windows 98 Second Edition; Windows ME; Windows Server 2003; Windows XP Service Pack 2 Microsoft .NET Framework Version 2.0 再頒布可能パッケージ (x86) Microsoft .NET Framework 2.0 日本語 Language Pack (x86) 64bit版 Windows Server 2003, Datacenter x64 Edition; Windows Server 2003, Enterprise x64 Edition; Windows Server 2003, Standard x64 Edition; Windows XP 64-bit Microsoft .NET Framework Version 2.0 再頒布可能パッケージ (x64) Microsoft .NET Framework 2.0 日本語 Language Pack (x64) 64bit版 Windows Server 2003, Datacenter Edition for 64-Bit Itanium-Based Systems; Windows Server 2003, Enterprise Edition for Itanium-based Systems; Windows XP for Itanium-based Systems Version 2003 Microsoft .NET Framework Version 2.0 再頒布可能パッケージ (IA64) Microsoft .NET Framework 2.0 日本語 Language Pack (IA64) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る