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放送時間 月~木曜23 08~23 25 代表者 永平田旅客鉄道株式会社代表取締役 股尾前科社長 司会者 月曜日 BUMP LOCKS BUMP OF CHICKEN(藤原基央、増川弘明、直井由文、升秀夫) 火曜日 チャボベLOCKS チャットモンチー(橋本絵莉子、福岡晃子、高橋久美子)Base Ball Bear(小出祐介、関根史織、湯浅将平、堀之内大介) 水曜日 flumpool LOCKS flumpool(山村隆太、阪井一生、尼川元気、小倉誠司) 木曜日 Perfume LOCKS Perfume(大本彩乃、樫野有香、西脇綾香) 放送場所 TOKYO FM本社スタジオ ホームページ BUMP LOCKS http //www.tfm.co.jp/lock/bump/ チャボベLOCKS http //www.tfm.co.jp/lock/bbb/ flumpool LOCKS http //www.tfm.co.jp/lock/flumpool/ Perfume LOCKS http //www.tfm.co.jp/lock/perfume/ 備考 生放送SCHOOL OF LOCK内の番組たまに放送時間変更有たまに放送場所変更有
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Live @ Hard Rock CAFE Tokyo, Roppongi, Tokyo July 4th 2009 Live @ Hard Rock CAFE Tokyo, Roppongi, Tokyo June 11th 2008 Live @ Hard Rock CAFE Tokyo, Roppongi, Tokyo July 4th 2009 1. Rock And Roll [ cover of LED ZEPPELIN ] 2. Love Bites [ cover of DEF LEPPARD ] 3. Dream On [ cover of AEROSMITH ] 4. Oh Shiny Days [ cover of TWINZER ] 5. Badge [ cover of TWINZER ] 6. ? 7. Everybody Wants You [ cover of Billy Squier ] 8. Play That Funky Music [ cover of WILD CHERRY ] 9. Are You Gonna Go My Way [ cover of Lenny Kravitz ] 10. I Was Born To Love You [ cover of QUEEN ] 11. Open Arems [ cover of JOURNEY ] 12. Rock And Roll [ cover of LED ZEPPELIN ] 生沢佑一 (vo), K-A-Z (g), 明石昌夫 (b), 黒瀬蛙一 (ds), 厚見玲衣 (key) Live @ Hard Rock CAFE Tokyo, Roppongi, Tokyo June 11th 2008 1. American Woman [ cover of GUESS WHO ] 2. All Right Now [ cover of FREE ] 生沢佑一 (vo), 鮫島秀樹 (b), はたけ (g), 大島コウスケ (key), 高橋 ロジャー 和久 (ds) #1 #2 3. Happy Birthday To Ike [ song of BEATLES ] 4. Badge [ cover of TWINZER ] 5. Oh Shiny Days [ cover of TWINZER ] 生沢佑一 (vo), K-A-Z (g), ? (b), 黒瀬蛙一 (ds), 大島コウスケ (key) #4 #5 6. Open Arems [ cover of JOURNEY ] 生沢佑一 (vo), 鮫島秀樹 (b), はたけ (g), 黒瀬蛙一 (ds), 蓑輪単志 (key) #6 7. Burn [ cover of DEEP PURPLE ] 8. Heartbreaker [ cover of LED ZEPPELIN ] 生沢佑一 (vo), 高崎晃 (g), 明石昌夫 (b), 厚見玲衣 (key), 黒瀬蛙一 (ds) #7 #8 9. JAM 高崎晃 (g), ichiro (g), 鮫島秀樹 (b), 大島コウスケ (key), 高橋 ロジャー 和久 (ds) #9 10. Are You Gonna Go My Way [ cover of Lenny Kravitz ] 生沢佑一 (vo), はたけ 是永巧一 (g), 満園庄太郎 (b), 高崎晃 (ds), 大島コウスケ (key) #10 11. Play That Funky Music [ cover of WILD CHERRY ] 生沢佑一 (vo), 鮫島秀樹 (b), はたけ 是永巧一 (g), 大島コウスケ (key), 高橋 ロジャー 和久 (ds) #11 12. We Will Rock You [ cover of QUEEN ] 13. I Was Born To Love You [ cover of QUEEN ] 生沢佑一 (vo), 鮫島秀樹 (b), はたけ (g), 大島コウスケ (key), 高橋 ロジャー 和久 (ds) #12 #13 14. Rock And Roll [ cover of LED ZEPPELIN ] 生沢佑一 (vo), 鮫島秀樹 (b), はたけ 満園庄太郎 (g), 大島コウスケ (key), 高橋 ロジャー 和久 (ds) #14
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Block bros 正式版 2016年1月 45 新年突貫壁尻ハイパー2016 46 気になる船長 47 baruserona 48 アナルベイベー~もう帰りたい~ 49 キャッスルヴォヴォヴォ(妹作 50 第50回スーパーボウル 第50回スーパーブロブラ Block bros 正式版 2016年2月 51 コムコムマガジン大醤油 52 hangover パンサーズの聖戦 53 記事作成RTA(一発ネタやっつけ 54 オッパ(腹痛い 55 皿 アナル 高見 56 【愛媛の想像妊娠漫画】認知してよっ!xxx 57 フィンガー5555 58 タクトじゃない人 59 アルゼンチン産バックブリーカーinオクラホマ 60 【露出徘徊注意】モツまで愛せ 好きキャラ列伝 61 【2月27日はJリーグ開幕】wiki作れ切○【2月28日はりょなけっと5開催】 Block bros 正式版 2016年3月 62 セックスの妖怪 Part1 63 Kernkraft 114514 64 セックスの妖怪 Part2 65 Kernkraft 114515 66 Lightning City Thunder 67 オマンチンフィールド カテナチオフィールド 68 リアルにイラついてるので更新どころではありません Block bros 正式版 2016年4月 69 書こうと思ったので Block bros 正式版 2016年5月 70 SHAKE2 生きる ゴールの見えないWeek5 Block bros 正式版 2016年6月 71 SHAKE2 生きる ぬえちゃん(FUTOSHIKI)女の子説!? +ぬえぬえ 72 村紗処女航海 今殴る ※コラボ募集します
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TRANCE BLOCKS SPARKER 141 675 ? 前半が難しいが、後半で十分回復できるのでノマゲは弱い方。ラストは回復なのでEXTRA召喚にも悪くない -- 名無しさん (2011-01-15 19 31 26) 六段、ハード落ちした。トリル嵌ります。 -- 名無しさん (2011-04-01 00 44 21) 4・5・6・7 キーの比率が少し高いので右手が弱い人は注意。4キーを左手で取れるようになると楽・・・かも。 -- 名無しさん (2011-08-13 20 24 08) ハードは普通に難しいです個人的には正規ならアドバンスを越えるくらい時間かかった とにかくとりずらい乱当たり待ちかと -- 名無しさん (2012-05-06 08 24 38) 長いトリルのおかげで、EX-HARDは☆7の中でもかなり危険度が高い。何度も落とされた事があるので気を付けて下さい。 -- iSOC-7 (2014-07-03 00 15 52) ハード以上は地雷クラスでは無い気がするが、トリルに混じってくる皿でリズムを崩しやすい。ランプ付けるならいっそ無視しても良いかも知れない。後半易化・ラスト回復なのでノマゲはエキストラ召喚の話題にもちょくちょく上がるくらいの手頃な難度 -- 名無しさん (2016-08-16 20 53 27) 今時☆7以下でエキストラ進出狙う奴見た事ないぞ。Vディスクになってなおさら -- 名無しさん (2016-08-17 01 27 34) 名前 コメント
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Automatic Roadblocks Automatic Roadblocksとは、yoep氏が制作した、主に追跡中に自動でロードブロックを配置してくれるプラグインである。 UBのカチカチで配置場所を頻繁に間違えるロードブロックと違い、ちゃんと容疑者の向かう先を車で封鎖してくれる。 また、日本語はサポートされていないため文字化けしてしまうが、翻訳が進んでいるためいつか日本語化も可能になるかもしれない。 ページ編集時の一般公開されている最新バージョン 0.8.1 ↓このプラグインの詳細 + ... 自動でロードブロックを配置してくれることがメインだが、そのほかの要素も多くある。 追跡時間、容疑者の危険度、死傷者の数によりロードブロックレベルが上がり、より強く、大きいロードブロックを配置してくれる。 容疑者がロードブロックを通り過ぎてもぶつかっても、ロードブロックの警官たちは追跡に参加する。 ロードブロックレベルが上がるとスパイクベルトも使用される。 夕方や夜には自動でライトを配置したり、配置されるフェンスの種類もxmlファイルで指定が可能。 ロードブロックの手動配置もできる。手動で配置する場合、ロードブロックで使用する車両や警官の有無、フェンスの種類や一般車の交通規制の有無などの設定ができ、プレビューもあるため手動配置も簡単にできる。 またロードブロックだけでなく検問のように車線封鎖も可能。 また、アップデート"0.8.0"により道路封鎖が可能になった。交差点や道を一気に封鎖できる。 PoliceSmartRadioやGrammarPoliceでロードブロックの要請も可能。 実はこのプラグインは、約1年もの間更新されなかった。最新版の0.7.0が出ていたが、問題が多く報告され制作者様がロールバックし0.6.0のまま、しばらく更新がされていなかった。だが2023/10/16、一番悩まされていたプラグインロード中の不具合が修正およびその他アップデートされ、安定して動作するようになった。 個人的には音声がかっこよく、追跡中の緊迫感を高めてくれると感じている。(おそらくNeed For Speedシリーズの音声。) ダウンロードはこちら 必須 RPHおよびLSPDFR RAGENativeUI ┗ 同梱 インストール方法 1. ダウンロードしたファイルを解凍する 2. RAGENativeUIをメインディレクトリへドラッグ ドロップ(最新版を導入済みの場合はスキップ) 3. Grand Theft Auto Vフォルダ内にある、プラグインで使用する音声が入ったlspdfrフォルダ、プラグイン本体が入ったpluginsフォルダをメインディレクトリにドラッグ&ドロップして完了。 GrammarPolice、PoliceSmartRadioで使用したくない場合はpluginsフォルダ内のGrammarPoliceフォルダ、PoliceSmartRadioフォルダを導入せずAutomaticRoadblocksフォルダ、dll、pdb、iniのみをドラッグ&ドロップしよう。 プラグインと依存関係 メインディレクトリまでは割愛。 ┣RAGENativeUI.dll (RPHを使用するインターフェイス。メニュー表示などで使うらしい) ┣ plugins ┃ ┗ LSPDFR ┃ ┣ AutomaticRoadblocks.dll (プラグイン本体) ┃ ┣ AutomaticRoadblocks.ini (プラグインの構成設定) ┃ ┣ AutomaticRoadblocks.pdb (プラグインの何かしらのプログラムが入った何か) ┃ ┗ AutomaticRoadblocks ┃ ┣ Localization.○○ (プラグインメニューなどのローカライゼーションファイル。末尾の2文字がローカライズ言語。) ┃ ┗ data ┃ ┣ barriers.xml (プラグインのどの機能がどの障害物を置けるのかを制御するファイル) ┃ ┣ lights.xml (プラグインのどの機能がどの照明器具を置けるのかを制御するファイル) ┃ ┗ roadblocks.xml (上2つのファイルに基づくロードブロックのレベルごとの障害物・ユニットの制御ファイル。) ┗ lspdfr ┗ audio ┗ scanner ┗ Automatic Roadblocks (プラグインが使用する無線音声が入ったフォルダ) 操作方法 注意 これは、デフォルトのキー配置です。 メニューを開くキー Xキー 手動でロードブロック・封鎖を除去するキー コントロールキー+Cキー 追跡中にロードブロックを要請するショートカットキー シフトキー+Eキー 近くの道路を封鎖するショートカットキー コントロールキー+Eキー Automatic Roadblocks [General] OpenMenuKey = X OpenMenuModifierKey = None ...メニューを開くキーと修飾キー。初期設定はXキー。 # Clean all roadblocks, manual placements and traffic redirections # This will remove all scenery items and units created by the plugin CleanAllKey = C CleanAllModifierKey = ControlKey ...手動でこのプラグインで設置された障害物を除去するキーと修飾キー。初期設定はコントロールキー+Cキー。 # The log level of the plugin # This will decide the log verbosity of the plugin to the log file RagePluginHook.log Logging = Info ...RPHのログレベル。問題が発生した時の詳細な情報を記録するかどうか。初期設定はinfo。 [Automatic Roadblocks] # Dispatch a roadblock during a pursuit by pressing the following key # Replace with None to disable this shortcut. DispatchNowKey = E DispatchNowModifierKey = ShiftKey ...追跡中に手動でロードブロックを要請する際のショートカットキーと修飾キー。初期設定はシフトキー+Eキー。 # Set if automatic roadblocks should be enabled during pursuits (can be changed in-game through the menu) EnableDuringPursuits = true ...ロードブロックを自動で配置するかどうか。初期設定は有効(true)。 # Set if the pursuit level can be automatically increased by the plugin EnableAutoLevelIncrements = true ...ロードブロックのレベルを自動で上げるかどうか。初期設定は有効(true)。 # Set if scenery lights should be placed within the roadblocks during evening/night time EnableLights = true ...夜間または夕方のとき自動で照明器具を配置するかどうか。初期設定は有効(true)。 # Set if spike strips should be deployed along the roadblock EnableSpikeStrips = true ...ロードブロックが自動でスパイクベルトを使用するかどうか。初期設定は有効(true)。 # Set if intersection roadblocks should be enabled # This will try to force the suspect in the direction of the main roadblock EnableIntersectionRoadblocks = true ...容疑者の逃走先が交差点などの道が枝分かれしている場合、その道も封鎖するかどうか。初期設定は有効(true)。 # The minimum wait time in seconds before the first roadblock may be dispatched when a pursuit is started DispatchAllowedAfter = 90 ...追跡が始まってから自動でロードブロックが配置される最小クールタイム。初期設定は90。(秒単位) # The minimum wait time in seconds between roadblocks before a new roadblock may be dispatched DispatchInterval = 60 ...ロードブロック配置後、次のロードブロックまでの最小クールタイム。初期設定は60。(秒単位) # The minimum time in seconds before the level can be automatically increased again during a pursuit # There are some exceptions to this interval such as cops being killed or lethal force being forced TimeBetweenAutoLevelIncrements = 90 ...ロードブロックレベルが上がるまでの最小クールタイム。初期設定は90。(秒単位) ただし容疑者が発砲している・負傷者が出ている場合、クールタイムは無視される。 # Set if the traffic needs to be slowed down at the roadblock SlowTraffic = true ...ロードブロックの周りの一般車に速度制限がかかるかどうか。初期設定は有効(true)。 # The chance factor that a spike strip is included in the roadblock. # This is a value between 1 and 0 where 1 = always, 0 = never SpikeStripChance = 0.4 ...ロードブロックでスパイクベルトを使用する確率。0は使用しない、1は常に使用する。 初期設定は0.4。(40%) [Manual Placement] # Enable a preview of the roadblock that will be placed (a marker will be shown otherwise) # If you have a low spec computer, turn this feature off EnablePreview = true ...手動でロードブロックを配置する際にプレビューを有効にするかどうか。 初期設定はtrue。ただし、スペックが低い場合はfalseにすることをお勧めします。 # The distance in front of the player for which the manual roadblock should be placed # This distance is used to find the closest road in front of the player DistanceFromPlayer = 8.0 ...手動配置の際、プレイヤーからどれくらい前方にロードブロックを配置するか。初期設定は8.0。(メートル単位) # Enable cops when placing a manual barrier (this can be changed through the in-game menu) # If enabled, cops will be placed with the barrier when spawned in idle mode EnableCops = true ...手動配置の際、警官を一緒にスポーンさせるかどうか。初期設定は有効(true)。 スポーンした警官は待機状態でスポーンする。 # The default main barrier to use when placing manual roadblocks # This barrier will be selected when opening the menu section for the first time # Leave this option empty if you don't want to use any main barrier by default DefaultMainBarrier = police_do_not_cross ...手動配置の際、メインで使用する障害物の設定。初期設定は”police_do_not_cross”。(警察の青色のフェンス) 手動配置をメニューで選択した際、最初から選択されている障害物である。空白にすると優先順位を決めない。 # The default secondary barrier to use when placing manual roadblocks # This barrier will be selected when opening the menu section for the first time DefaultSecondaryBarrier = ...手動配置の際、サブで使用する障害物の設定。初期設定はなし。 [Redirect Traffic] # Enable a preview of the redirect traffic setup that will be placed (a marker will be shown otherwise) # If you have a low spec computer, turn this feature off EnablePreview = true ...車線封鎖の配置の際にプレビューを有効にするかどうか。 初期設定は有効(true)。ただし、スペックが低い場合は無効(false)にすることをお勧めします。 # The distance in front of the player for which the traffic redirection should be placed # This distance is used to find the closest road in front of the player DistanceFromPlayer = 20.0 ...車線封鎖の配置の際、プレイヤーからどれくらい前方にロードブロックを配置するか。初期設定は20.0。(メートル単位) # Set if lights should be added to the traffic redirection during evening/night time EnableLights = true ...車線封鎖の配置の際に時間帯が夜・夕方だった場合、配置と同時に照明器具を配置するかどうか。初期設定は有効(true)。 # The default cone type to use when placing a traffic redirection # This cone type will be selected when opening the menu section for the first time # Leave this option empty if you don't want to use any cone by default DefaultCone = big_cone_stripes ...車線封鎖の配置の際、メインで使用するパイロンの設定。初期設定は”big_cone_stripes”。 手動配置をメニューで選択した際、最初から選択されているパイロンである。空白にするとパイロンは配置されない。 [Close Road] # Close the nearby road by pressing the following keys # Replace with None to disable this shortcut. CloseRoadKey = E CloseRoadModifierKey = ControlKey ...道路封鎖をするショートカットキーと修飾キー。初期設定はコントロールキー+Eキー。 # The maximum distance from the player the road may be closed. # By default, the close road will close the current road at the nearest intersection, # if no intersection could be found, the road will be closed at this distance from the player. MaxDistanceFromPlayer = 60.0 ...プレイヤーから道路封鎖ができる最大距離。初期設定は60。 通常の場合、道路封鎖を選択すると最も近い道路及び交差点を封鎖するが、付近に交差点が見つからない場合は プレイヤーからここで指定された距離離れた位置を封鎖する。 # The barrier to use when closing the road. # Leave empty if you don't want a barrier to be placed. Barrier = police_do_not_cross ...道路封鎖を配置の際、使用する障害物の設定。初期設定は”police_do_not_cross”。(警察の青色のフェンス) 空白にすると使用されなくなる。
https://w.atwiki.jp/bloac/pages/13.html
Block Actionとは? Block Actionはdaigoさんによって作られたシンプルなアクションゲームです。 誰でも気軽にステージを作ったり、他の人が作ったステージで遊ぶこともできちゃいます。 40万ものステージが現在までに作られ、その中から約16万のステージをプレイ可能です。 daigoさんは次作にBlock Questも作っています。 ルール、操作方法 ルールは簡単!走ったり跳んだりして、スタートからゴールにたどり着くだけです。 ステージによってはゴールは複数あることもありますが、どれかひとつにたどりつけばOKです。 操作方法はBlock Actionサイトにも書いてありますが一応説明します。 右や左キーで左右に移動 スペースキーでジャンプ Ctrlキーを押しながら左右に動くと走る(この動作は操作方法見ないと気づかないことが多いので注意です) 空中で壁に当たってすぐ逆方向に動くと壁をけることができます。(ただし黒いブロックのみ壁をけれません。) 詰まったり、諦めるときはTabキーで自滅します。 Pick Up Block Actionの管理人さんが選んだ好例の面です。 楽しいステージから難しい謎解き、全自動なども選ばれています。 その他の機能 各ステージにはランキングがあり、他のプレイヤーとタイムを競うことができます。 ステージ左下の、commentをクリックするとコメント欄が表示され、コメントすることができます。(コメント数の上限はおそらくありません。) ステージ評価機能としてGood、Badがあります。たいていはGood数が多い程評判がよいステージです。(Goodを自作自演している場合もあるので注意) ブロック・役モノ紹介 スタートです。アイツ(仮名)は必ずココからはじまります。 ゴールです。アイツ(仮名)はステージのココを目指します。 ごく普通のブロックです。壁蹴り可。 ごく普通のブロックです。壁蹴り不可。 乗るとステージの重力が逆向きになります。もう一度乗ると元に戻ります。壁蹴り可。 氷です。この上はツルツル滑って厄介です。壁蹴り可。 乗ると右に運ばれていきます。壁蹴り可。 乗ると左に運ばれていきます。壁蹴り可。 棘です。触れるとゲームオーバーです。 梯子です。昇り降りできます。跳びながら掴まることも可能です。 バネです。跳ぶタイミングによって跳ぶ高さが変わります。壁蹴り可。 乗ると沈むブロック。よく謎解き系のステージに使われます。壁蹴り可。 横に動くブロックです。壁蹴り可。 縦に動くブロックです。壁蹴り可。 矢印の方向に進みます。上に乗って上か下のキーを押すと向きを変えることができます。壁蹴り可。 横に動く棘です。触れるとゲームオーバー。実は、当たり判定が微妙に狭い。 縦に動く棘です。触れるとゲームオーバー。 ステージ作成画面でのみ表示されるもの。矢印以外の動く物体が入ってこれない結界です。 ステージ作成画面でのみ表示されるもの。今は使用できない幻の透明ブロックです。壁蹴り可。
https://w.atwiki.jp/aloa/pages/12.html
Block Actionとは? Block Actionはdaigoさんによって作られたシンプルなアクションゲームです。 誰でも気軽にステージを作ったり、他の人が作ったステージで遊ぶこともできちゃいます。 40万ものステージが現在までに作られ、その中から約16万のステージをプレイ可能です。 daigoさんは次作にBlock Questも作っています。 ルール、操作方法 ルールは簡単!走ったり跳んだりして、スタートからゴールにたどり着くだけです。 ステージによってはゴールは複数あることもありますが、どれかひとつにたどりつけばOKです。 操作方法はBlock Actionサイトにも書いてありますが一応説明します。 右や左キーで左右に移動 スペースキーでジャンプ Ctrlキーを押しながら左右に動くと走る(この動作は操作方法見ないと気づかないことが多いので注意です) 空中で壁に当たってすぐ逆方向に動くと壁をけることができます。(ただし黒いブロックのみ壁をけれません。) 詰まったり、諦めるときはTabキーで自滅します。 Pick Up Block Actionの管理人さんが選んだ好例の面です。 楽しいステージから難しい謎解き、全自動なども選ばれています。 その他の機能 各ステージにはランキングがあり、他のプレイヤーとタイムを競うことができます。 ステージ左下の、commentをクリックするとコメント欄が表示され、コメントすることができます。(コメント数の上限はおそらくありません。) ステージ評価機能としてGood、Badがあります。たいていはGood数が多い程評判がよいステージです。(Goodを自作自演している場合もあるので注意) ブロック・役モノ紹介 スタートです。アイツ(仮名)は必ずココからはじまります。 ゴールです。アイツ(仮名)はステージのココを目指します。 ごく普通のブロックです。壁蹴り可。 ごく普通のブロックです。壁蹴り不可。 乗るとステージの重力が逆向きになります。もう一度乗ると元に戻ります。壁蹴り可。 氷です。この上はツルツル滑って厄介です。壁蹴り可。 乗ると右に運ばれていきます。壁蹴り可。 乗ると左に運ばれていきます。壁蹴り可。 棘です。触れるとゲームオーバーです。 梯子です。昇り降りできます。跳びながら摑まることも可能です。 バネです。跳ぶタイミングによって跳ぶ高さが変わります。壁蹴り可。 乗ると沈むブロック。よく謎解き系のステージに使われます。壁蹴り可。 横に動くブロックです。壁蹴り可。 縦に動くブロックです。壁蹴り可。 矢印の方向に進みます。上に乗って上か下のキーを押すと向きを変えることができます。壁蹴り可。 横に動く棘です。触れるとゲームオーバー。 縦に動く棘です。触れるとゲームオーバー。 ステージ作成画面でのみ表示されるもの。矢印以外の動く物体が入ってこれない結界です。 ステージ作成画面でのみ表示されるもの。今は使用できない幻の透明ブロックです。壁蹴り可。
https://w.atwiki.jp/themadskyblock/pages/12.html
The Mad Sky Blockとは この製作者でもある天ぷらがスカイブロックブームにのって作り始めたものです
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/553.html
member Michael Monroe vocals, saxophone, harmonica Andy McCoy guitars ex-member Nasty Suicide guiars Sam Yaffa bass Razzle drums LiveLive @ MTV3 Max Stage Novemver 1st 2008 Live @ Sticky Fingers, Gothenburg, Sweden February 15th 2008 Summer Sonic 02 [ 2002 ] Live @ Mainichi Hall, Osaka January 31th 1983 Live Live @ MTV3 Max Stage Novemver 1st 2008 1. Intro / 2. Hypermobile / 3. Malibu Beach Nightmare / 4. Street Poetry / 5. Highwired / 6. A Day Late, A Dollar Short / 7. Bad News / 8. Power Of Persuasion / 9. High School / 10. Fashion / 11. Back To The Mystery City / 12. This One s For Rock N Roll / 13. People Like Me / 14. Don t You Ever Leave Me / 15. Tragedy / 16. Boulevard Of Broken Dreams / 17. Up Around The Bend / 18. Motorvatin / 19. Oriental Beat Live @ Sticky Fingers, Gothenburg, Sweden February 15th 2008 1. Intro / 2. Fumblefoot And Busy Bee / 3. Hypermobile / 4. Malibu Beach Nightmare / 5. Street Poetry / 6. High Wired / 7. A Day Late Dollar Short / 8. Bad News / 9. Power Of Persuation / 10. Teenage Revolution / 11. High School / 12. Fashion / 13. Transcendental Groove / 14. Mystery Sister / 15. This One s For Rock N Roll / 16. People Like Me / 17. Don t You Ever Leave Me / 18. Tragedy / 19. Boulevard Of Broken Dreams / 20. Oriental Beat / 21. Self Destruction Blues / 22. Motorvatin / 23. Up Around The Bend Summer Sonic 02 [ 2002 ] Live @ Makuhari messe, Chiba August 18th 2002 ( HD ) 1. Intro ~ Delirious / 2. High School / 3. Lucky / 4. Malibu Beach Nightmare / 5. Don t You Ever Leave Me / 6. Tragedy / 7. Crowd / 8. Taxi Driver / 9. Up Around The Bend Live @ Mainichi Hall, Osaka January 31th 1983 1. Oriental Beat / 2. Lightning Bar Blues / 3. Don t Follow Me / 4. Pretender / 5. 11th Street Kidzz / 6. TCP ( People Free ) / 7. Beer And A Cigarette / 8. Don t You Ever Leave Me / 9. Targedy / 10. MC Baby / 11. Taxi Driver / 12. Village Girl / 13. Visitor / 14. Feelin Good / 15. My Generation Michael Monroe (vo,sax,harp), Andy McCoy (g), Nasty Suicide (g), Sam Yaffa (b), Razzle (ds)
https://w.atwiki.jp/glass_light/pages/48.html
初期画面に画面の周りに設置してある物。 色はSTONEよりやや暗い灰色。 BLOCK PEN-S0での配置が不可能で、PEN-Sごとにペンの形が決まっている。 また、他のdotからの影響を全く受けず、風も遮る。 その性質から、主に可燃物の燃焼などによる風からの回路への被害を防ぐ為に用いられる。 例:同入力装置を使用する際にANT分岐を保護する為に用いる。