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Ocarina Ocarina Code Manager コードタイプ Ocarina Ocarinaはチートコードを使用するためのアプリケーションです 手順 1.Ocarina Code Managerを用いGCTファイルを作成し以下に配置 フォルダ構成 codes/*.gct 2.Ocarinaを実行しゲームディスクを挿入しWiiリモコンのAボタンを押す ゲームIDとGCTファイルのゲームIDが一致すればコードが適用されゲームが開始します Ocarina Code Manager Ocarina Code ManagerはOcarinaで使用するためのGCTファイルを作成するソフトです コードタイプ Standard memory fill codes GCT 8 bit 00XXXXXX ZZZZ00YY 16 bit 01XXXXXX ZZZZYYYY 32 bit 02XXXXXX YYYYYYYY Consecutive 03XXXXXX YYYYYYYY WiiRd 8 bit 00XXXXXX ZZZZ00YY or 10XXXXXX ZZZZ00YY 16 bit 02XXXXXX ZZZZYYYY or 12XXXXXX ZZZZYYYY 32 bit 04XXXXXX YYYYYYYY or 14XXXXXX YYYYYYYY Consecutive 06XXXXXX YYYYYYYY or 16XXXXXX YYYYYYYY You recognize WiiRd has two possibilities.They are not identical! The codes beginning with 0 mean they write to the address [base+XXXXXX] (XXXXXX may go up to 1FFFFFF) while the codes begining with 1 write to the address [pointer+XXXXXX] - this means that you can access regular memory using the “base address” even while you’re handling pointers in between. ZZZZ is handled the exact same way. Serial codes GCT 04XXXXXX YYYYYYYY TNNNZZZZ VVVVVVVV T being 0 for 8 bit, 1 for 16 bit, 2 for 32 bit WiiRd 08XXXXXX YYYYYYYY or 18XXXXXX YYYYYYYY TNNNZZZZ VVVVVVVV Same structure.. again 08 means use base address to apply offset, while 18 means pointer address! Conditional codes GCT 32 bit 1TXXXXXX YYYYYYYY (compare value YYYYYYYY) 16 bit 2TXXXXXX ZZZZYYYY (compare value ZZZZ YYYY) Endif 60000000 00000000 T see Gecko instructions too long to list WiiRd 32 bit 2TXXXXXX YYYYYYYY or 3TXXXXXX YYYYYYYY 16 bit 2UXXXXXX ZZZZYYYY or 3UXXXXXX ZZZZYYYY (compare value (not ZZZZ) YYYY) Endif E2000001 00000000 T 0 - equal (==) (equals GCT type C) T 2 - not equal (!=) (GCT D) T 4 - greater than ( ) (GCT E) T 6 - lower than ( ) (GCT F) U 8 - equal (==) (GCT C) U A - not equal (!=) (GCT D) U C - greater than ( ) (GCT E) U E - lower than ( ) (GCT F) As you see.. WiiRd only allows allows comparison until the next endif! However.. there is a trick - if you raise XXXXXX by 1 (so make 145544 to 145545) and your statement includes and endif - this is kinda neat if you have multiple statements in a row (like if player pressed D-Up - if he presses D-Down - the “if he presses D-Down” can include the endif for the selection before! Base address changing set Base address to XXXXXXXX GCT 30000000 XXXXXXXX WiiRd 42000000 XXXXXXXX for ba - 4A0000000 XXXXXXXX for po load Base address from XXXXXXXX GCT 31000000 XXXXXXXX WiiRd 40000000 XXXXXXXX for ba - 48000000 XXXXXXXX for po set Base address to data register N GCT 3200000N 00000000 WiiRd 4200100N 00000000 for ba - 4A00100N 00000000 for po store Base address to XXXXXXXX GCT 33000000 XXXXXXXX WiiRd 44000000 XXXXXXXX for ba - 4C000000 XXXXXXXX for po add XXXXXXXX to current base address GCT 34000000 XXXXXXXX WiiRd 42010000 XXXXXXXX for ba - 5A010000 XXXXXXXX for po You see… all codes can be used the exact same way! A very elegent way to make a full terminator in WiiRd to reset both the base address and the pointer ist WiiRd E0000000 80008000 //Sets ba and po to 80000000 Set Repeat Code Types GCT 40000000 000MNNNN //set block [block] 41000000 000M0000 //execute block WiiRd 6000NNNN 0000000M [block] 62000000 0000000M Load Store Code Types load XXXXXXXX into register specified by N GCT 5000000N XXXXXXXX WiiRd 8000000N XXXXXXXX load data at address XXXXXXXX into register N GCT 510U000N XXXXXXXX WiiRd 82U0000N XXXXXXXX U 0 8 bit; 1 16 bit; 2 32 bit Execute instructions from code list GCT 54000000 XXXXXXXX //execute XXXXXXXX operations WiiRd C0000000 NNNNNNNN //execute NNNNNNNN lines of operations Both GCT and WiiRd codes must end with blr! Perform the operation N=(XXXXXXXX ? N) where operation is specified by T/U GCT 5T00000N XXXXXXXX WiiRd 86U0000N XXXXXXXX Please note that the speicifications of T and U differ (see description documents)! Perform the operation n=(M ? N) where operation is specified by T/U GCT 5T0001MN 00000000 WiiRd 88TY000N 0000000M Please note that the speicifications of T and U differ (see description documents)! Hook Code Types Hook GCT C0XXXXXX YYYYYYYY WiiRd C6XXXXXX YYYYYYYY for ba or D6XXXXXX YYYYYYYY for po Insert Instruction Code Types Execute NNNNNNNN bytes/lines of code at instruction base+XXXXXX GCT C1XXXXXX NNNNNNNN (N=bytes) WiiRd C2XXXXXX NNNNNNNN (N=lines) for ba or D2XXXXXX NNNNNNNN (N=lines) for po Please make sure that in both cases one last value remains as 00000000 - this one will be overwritten to branch back to regular code. In case of WiiRd if your last code line would be 00000000 00000000 then, please use 60000000 00000000 instead! End If Code Types GCT 60000000 XXXXXXXX Set execution status to 0 (=execute) Set base address to XXXXXXXX if XXXXXXXX =! 0 WiiRd Regular endif E20000VV XXXXYYYYApplies VV endifs (you can close deep if trees that way).. set ba to XXXX0000 if XXXX!=0 and po to YYYY0000 if YYYY!=0 Full terminator E0000000 XXXXYYYYClears all if trees.. If XXXX!=0, ba = XXXX0000 - If YYYY!=0, po = YYYY0000
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トワイライトハックをしましたか? ocarinaは、トワイライトハックをすることで、 使用可能になります。トワイライトハックをしていない方は、 トワイライトハックを済ませてから、もう一度ご覧下さい。 ocarinaを ダウンロード する 導入方法 1.ocarinaをダウンロードする 2.SDカードをPCに接続する 3.SDカードにappsファイルを作成する 4.appsファイルにocarinaを入れる 以上で導入完了です。 チートの使用方法 1.PCとSDカードを接続する。 2.codemgr1.1を使用して、チートコードをGCTに圧縮する。 3.SDルート上に「codes」ファイルを作成する 4.GCTファイルをcodesに入れ、SDカードをWiiにセットする。 5.The Homebrew Channelを起動する 6.ocarina選択 以上でチートが使用することが出来ます。 しかし、Wiiでコードの追加、選択は出来ませんので、 あらかじめpcで設定してください。 分からないことや質問 名前 コメント すべてのコメントを見る とろとろ・・・おっぴろげヽ(〃▽〃 )ノ☆ http //hemn.me/flash/media?098 -- (nemoto) 2011-10-26 16 26 48 ↓氏ね消防。改造なんか赤ちゃんでもできるし馬鹿じゃねえの(笑) -- (新ドナルド新偽管理人新偽総理独裁政権荒らしに来た!!) 2011-02-23 19 10 12 十三歳の俺でも改造できたww -- (峨魯鵡) 2011-02-22 17 45 46 コードの効果が出ない -- (名無しさん) 2009-05-24 09 48 15 ホームなんちゃらチャンネルがつかえる人はホームなんちゃらブラウ ザから直接とれますよ -- (だれか) 2009-03-31 00 22 55 ダウンロードができなくなってる -- (あ) 2009-03-28 13 56 10 the_homebrew_channelの使い方がわからない -- (右) 2009-03-25 19 40 28 appsとファイルを作ってダウンロードのocarina/本体を開いて、 そこのOcarinaをappsにコピーすればよい。 ってことです。 -- (ルイX) 2009-03-21 14 43 44 ocarina自体をSDに入れるのですか? -- (名無しさん) 2009-03-21 13 42 41 ファイルの種類ですな コードマネージャーを使ってコードをGCT形式にするのですぞ!! -- (狐部隊000) 2009-03-21 10 27 41 GCTってなんですか? -- (名無しさん) 2009-03-20 17 10 26 完璧ですね。 -- (ルイX) 2009-02-11 16 04 53
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チートコードの使い方 あまりにも情報が古すぎるので、大幅に書き直しました。 by 匿名希望 2013/03/28 情報更新 チートコードの使い方 はじめに 前準備 The Homebrew Channel(通称 HBC)の導入 Gecko OSのダウンロード 解凍・配置 GCT(チートコード)ファイルの作成 0. コードマネージャーのダウンロード 1. ゲームIDの入力 2. ゲームタイトルの入力 3. ゲームIDとタイトルを保存 4. コードの作成 5. コードの入力 6. コード保存 7. チェックを付ける 8. TXT形式で保存 9. GCT形式で保存 最終的なSD 構成図 入力したコードをゲームに適用 おまけ 小ネタ. Gecko OSの背景を変更する 最終手段. Wii用コードフリーク コメント(質問や意見があればどうぞ) はじめに チートは個人で楽しむものです。 Wi-Fiで使うのは違法です。 チートをオンラインで使い、それにより他人へ迷惑をかけた場合、以下の法律に抵触する可能性があります。 ◆著作権法第20条 著作者人格権(同一性保持権)侵害 ~3年以下の懲役または300万円以下の罰金 ◆刑法第234条 威力業務妨害罪 ~3年以下の懲役又は50万円以下の罰金 ◆刑法第234条の2 電子計算機損壊等業務妨害罪 ~5年以下の懲役又は100万以下の罰金 前準備 The Homebrew Channel(通称 HBC)の導入 当然ですが、まず最初にWiiを改造し、最低でもHBCは導入しましょう。 また、これから行う説明を実行する PCは予め拡張子を表示する設定に変えておいて ください。 Gecko OSのダウンロード チートをゲームに適用するアプリを用意します。下記のどちらか1つをダウンロードしてください。 ダウンロード: Ocarina Gecko OS ( Gecko OS推奨 ) ※Ocarinaは同時に256行以上のチートコードを使えません。 ※Gecko OSはOcarinaの公式後継アプリです。Ocarinaと100%互換です。 ※OcarinaはSDHCカードから起動しようとすると「SD card error」と出て起動できません。Gecko OSを使いましょう。 以下、説明はGecko OSで行います。 Ocarinaを使う人は各自読み替えてください。 解凍・配置 ダウンロードしたGecko OSを解凍し、中をGecko1931 → Gecko1931 → HBC と進むとある「Gecko1931」フォルダを SDルートのappsフォルダ内にコピーしてください。 正しく配置すると、SDカードのフォルダ階層はこうなります。 SD ┗ apps ┗ Gecko1931 ┣ boot.elf ┣ meta.xml ┗ icon.png 以上でWiiへの導入は完了です。 GCT(チートコード)ファイルの作成 0. コードマネージャーのダウンロード チートコードを入力するPCアプリをダウンロードします。 Gecko OSの人は → Code Manager v1.0(Ocarinaの人は → Code Manager v1.1) (※「すべて展開」では解凍できない場合があります。エラーが出る場合、解凍ソフトを使ってください。) @スクリーンショット ※画像はv1.0 ○日本語 △英語 □ドイツ語 1. ゲームIDの入力 ○ゲームID △Game ID □Spiel-ID 発売して間もないゲームの場合、IDがリストに無い事があります。 そのゲームのコード掲載ページに書かれているか捜して見て、 ない場合はGecko OSで一度ゲームを起動してみてください。 表示項目の中に Game ID ****** とあるのでそれをメモってください。 2. ゲームタイトルの入力 ○ゲームタイトル △Game Name □Name これは説明するまでもないですね。チートしたいゲームの名前をわかりやすいよう適当に入力してください。 3. ゲームIDとタイトルを保存 ○IDとタイトルを保存 △Store ID/Name □ID/Name speichern このボタンを一度押して、記憶させます。※まだファイルとして保存したわけではありません。 4. コードの作成 ○コード/コメント/カテゴリーを追加 △Add code/category/comment □Code/Kategorie/Kommentar hinzufugen このボタンを押して、コード名を入力します。 5. コードの入力 ○コード(コメント/カテゴリーの場合は何も入力しないでください) △Code contents (leave empty for comment/category) □Code-Werte (leer lassen fur Kategorien/Kommentare) 上記の場所にコードを書き込むか、コピペで貼り付けてください。※コピーする時、空白の改行が入らないように注意してください。 6. コード保存 ○変更を保存 △Store modifications □Anderungen speichern ボタンを押して、コードを保存します。※ファイルに保存されるわけではありません。 コードを複数登録する場合、必要なだけ4から繰り返してください。 7. チェックを付ける 気が済むまでコードを入力し終えたら、実際に使いたいコードの横にあるチェックボックス□にチェックマーク☑を入れてください。 8. TXT形式で保存 一旦、後から自由に編集できるようTXT形式で保存します。 上部メニュー「ファイル」→「テキストファイルに保存」から保存してください。 「テキストファイルを開く」から保存したTXTを読み込むことで あとからコードを追加したりフリーズするコードを除去することができます。 9. GCT形式で保存 実際にGecko OSで使うコードファイルはGCT形式です。 ○GCT形式でエクスポート △Export to GCT □Als GCT-Datei exportieren というボタンを押し、SDカードがあるドライブを選択し保存してください。 最終的なSD 構成図 ここまでの手順がうまくいっていれば、SDカードはこんな感じになるはずです。 SD ┣ apps ┃ ┗ Gecko1931 ┃ ┣ boot.elf ┃ ┣ icon.png ┃ ┗ meta.xml ┗ codes ┗ BLNK01.gct (←[ゲームID].gct) 入力したコードをゲームに適用 では実際に、先ほど入力したコードをゲームで使ってみたいと思います。 先ほどのSDカードをWiiに接続し、チートを適用したいゲームのディスクをWiiに挿入してください。 それができたら、HBCからGecko OSを起動します。 Gecko起動後、何やらズラーっとメニューが出ます。気にせずそのままAボタンを押してください。 すると、ゲームIDとHook情報が表示されたあとチートが効いた状態でゲームが起動します。 ※起動後フリーズする場合、上述のコード入力作業、或いはそのコードそのものに問題があります。 ※OcarinaもGecko OSもWiiリモコンプラスに非対応です。(Ocarina・Geckoを起動した途端に操作が効かなくなる) ※旧型Wiiリモコンがない場合、ゲームキューブコントローラ(1P)の十字ボタンとABボタンで操作してください。(GCコンがなく、新型Wiiリモコンしかない場合、もう操作するのは不可能です) おまけ
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ocarinaの使い方 ocarinaとは? ocarinaはチート(改造)をするためのものです。 たとえば玉を無限に発射できるようにしたりできます。 コードサイトは下のほうに記載しています。 導入方法 まずocarinaをダウンロードします。 開いて本体の中に入ってるファイルをappsに入れます。 これでOK チート方法 ①PCとSDを接続します。 ②codemanagerをクリックする。 metarrink_uljp00016.jpg ③ゲームIDとゲーム名を入れて保存します。 metarrink_uljp00017.jpg ④コード/コメント/カテゴリを追加を押す。 ⑤枠が出るので名前をいれます。 metarrink_uljp00018.jpg ⑥コードの枠にコード入れます。 metarrink_uljp00019.jpg ⑦変更を保存を押します。 metarrink_uljp00020.jpg ⑧チェック棚に発動させたいコードをチェックします。 ⑨GCT形式で保存を押して、SDのルートを選択して下の保存を押してください。 metarrink_uljp00021.jpg metarrink_uljp00022.jpg ⑩ファイルタブ押してテキストファイル保存押して保存(以降はそのテキストを開くを押せば楽に開けます) metarrink_uljp00023.jpg これでOK コードサイト Ocarina用コードまとめwiki 言ってくれたら、コードサイト載せます。 よくある質問 Qゲームが起動しないのですが・・・。 Aそれはコードを選択しすぎです。右下に限界数値を表すのがあるはずなので、それを見ながら、選択してください。 質問コーナー これは、トワイライトハックを導入しなといけませんか? -- P,B,P (2009-04-02 14 39 29) 導入しないと駄目です -- メタルリンク (2009-05-05 11 37 13) elfをdolにどうやって変換すればいいのでしょうか -- あああ (2009-06-18 20 33 32) 簡単に教えてー -- あああ (2009-06-18 20 37 25) 初心者ですが失礼します(^^; gctファイルは1度に2つ以上入らないんですか? 入ったとしても認識するんですか? -- 名無しさん (2009-06-29 17 36 42) 名前 コメント
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完璧ですね。 -- (ルイX) 2009-02-11 16 04 53 GCTってなんですか? -- (名無しさん) 2009-03-20 17 10 26 ファイルの種類ですな コードマネージャーを使ってコードをGCT形式にするのですぞ!! -- (狐部隊000) 2009-03-21 10 27 41 ocarina自体をSDに入れるのですか? -- (名無しさん) 2009-03-21 13 42 41 appsとファイルを作ってダウンロードのocarina/本体を開いて、 そこのOcarinaをappsにコピーすればよい。 ってことです。 -- (ルイX) 2009-03-21 14 43 44 the_homebrew_channelの使い方がわからない -- (右) 2009-03-25 19 40 28 ダウンロードができなくなってる -- (あ) 2009-03-28 13 56 10 ホームなんちゃらチャンネルがつかえる人はホームなんちゃらブラウ ザから直接とれますよ -- (だれか) 2009-03-31 00 22 55 コードの効果が出ない -- (名無しさん) 2009-05-24 09 48 15 十三歳の俺でも改造できたww -- (峨魯鵡) 2011-02-22 17 45 46 ↓氏ね消防。改造なんか赤ちゃんでもできるし馬鹿じゃねえの(笑) -- (新ドナルド新偽管理人新偽総理独裁政権荒らしに来た!!) 2011-02-23 19 10 12 とろとろ・・・おっぴろげヽ(〃▽〃 )ノ☆ http //hemn.me/flash/media?098 -- (nemoto) 2011-10-26 16 26 48
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HBCを導入する時点で、メーカー保証は有りません。自己責任で行ってください ~用意するもの~ ハック済みwii(HBC導入済みのwii)⇒ゆっくり解説【HBC導入】 SDカード ocarina本体 1.「ocarina」をDLしてきてください 2.SDカードに「apps」フォルダと「codes」フォルダを作成してください 3.先ほどDLしたファイルを解凍して、中ににあるHBCフォルダをひらき、その中にある「ocarina」をSDの「apps」フォルダに入れてください 4.ここからはチートコードを入れる作業です 先程のファイルの中にある「pc」フォルダをひらき、その中にある「codemanager.exe」を起動してください blog_import_4ee6131f087be.jpg 画面が出ましたね?使うコード探してください⇒ゆっくり解説【チートコードの導入】 蛙ォピ「1彙ォァ 5.項目を埋めていきます ゲームID ゲームのID、マスターコード(?)が入ります PS3で言う、BLJM60279とか、ディスクの型番ですね ゲームタイトル 基本的には自分がわかるようにすればおkです コード/コメント/カテゴリー ここにはチートのタイトルをいれます コード ここにはチートコードを入れていきます コード/コメント/カテゴリーの追加 ここはチートコードの追加が出来ます blog_import_4ee6131f89884.jpg コードの横にあるチェックでチートのON/OFFを決められます 6.「GCT形式でエクスポート」をクリックして、下の保存をおしてSDカードに保存してください blog_import_4ee6132016e79.jpg 7.wiiにSDカードを入れてHBC(home brew channel)からocarinaを起動してください 8.wiiリモコンのAボタンをおしてディスクを起動させてください 以上、解説は終わりです
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3.3jでHomebrew Channel beta 8の起動をしようとしたらThis is not a valid wii appllcationとでて出来ませんでした。対処方法がありましたら教えてください。 -- (rin) 2008-10-31 18 59 10 Beta9だけど同じ症状が起きた。これはトワプリから起動したほうがいいのかな -- (nanashi) 2008-11-02 21 55 15 This is not a valid wii appllcation ←Wiiのアプリとして読み込みが出来ていない -- (Reis) 2008-11-11 23 41 11 3.3Jの対処版かもしれない Bata9では対策済み -- (Reis) 2008-11-11 23 42 24 Bata9の起動が出来ないのか?アプリの起動が出来ないのか? Bata9の起動だったら知らない;; -- (Reis) 2008-11-11 23 43 54 アプリの起動なら、アプリをdol形式のものに差し替えればOK -- (Reis) 2008-11-11 23 44 26 ↑ノ人 それじゃ起動しないぜ sd直入れでトワイライトハックしたらできたぜ -- (krdoj) 2008-11-17 17 14 56 つーか backuo lancure 0.3(g)で ocarina コード つかえるし -- (krdoj) size (80%){2008-11-17 17 16 24} Ocarinaのコードを使うのにOcarinから起動する必要はない。Homebrew Channelからbackuo lancure 0.3(g)を起動してoptionでOcarinaをonにして起動すればOK。 -- (名無しさん) 2008-11-20 04 56 54 このサイトのコードをそのまま使っても効果が無かったが、それぞれのコードの1行目と最後の行をけずったら使えた。 -- (名無しさん) 2008-11-20 10 58 14 トワイライトプリンセスがなかったらOcarinaは、使えるの? -- (光) 2008-12-02 20 29 54 Bate9でアプリが読み込めないのはBate9がelfファイルを読み込めないからなので、elfファイルをdolファイルに変更すれば起動可能です。 -- (????) 2008-12-07 18 46 18 ↓ どうやって変換すればいいんですか? -- (名無しさん) 2008-12-15 00 13 15 elfファイルをdolファイルに変換するにはelf-dol_converterというソフトを使うのがいいでしょう。 -- (名無しさん) 2008-12-15 12 25 02 街森で使いたいけどコードいれたけどwiiでどう使う -- (名無しさん) 2008-12-16 00 09 20 同じゲームの海外版のコードを日本版のコードに変換する方法はありますか? -- (キムチ) 2008-12-18 16 23 07 お金を、いっぱいにする、コード有りますか? -- (ナムル) 2008-12-31 19 50 05 Wiiの、改造ソフトなんてあるんですか? -- (ナムル) 2008-12-31 19 55 58 ルーンフロンティアのアイテムコード 0039金剛花 とかはどう codemgrに入力すればいいのでしょうか -- (名無しさん) 2009-01-01 18 21 43 街森のコードが載ってるとこってどこですか? -- (名有りさん) 2009-01-02 22 18 39 http //www29.atwiki.jp/kourou/?page=%E8%A1%97%E3%81%B8%E3%81%84%E3%81%93%E3%81%86%E3%82%88%E3%81%A9%E3%81%86%E3%81%B6%E3%81%A4%E3%81%AE%E6%A3%AE -- (狐部隊000) 2009-01-03 10 30 01 bio hazard リメイク版 コードサーチだれか頼む -- (名無しさん) 2009-01-05 14 25 09 http //www.usbgecko.com/codes/index.php?r=j l=all←ココがよろしいかと… -- (傍観者) 2009-01-12 01 43 13 リンクに有ったね… -- (傍観者) 2009-01-12 01 51 32 ナムル ありますよー^^ -- (低能乙) 2009-01-12 23 51 18 ドラゴンボール スパーキングメテオでキャラが全員揃うコード誰か知りませんか?探しても見つけれなくて‥ -- (名無しさん) 2009-01-15 10 12 46 バイオハザード4 Wiiのベストプライス版のコードを知っている方いたら教えてください、お願いします。 -- (名無しさん) 2009-01-17 03 27 41 ぶっちゃけると。ここで見つからないならフォーラム行ってください。英語が分らないなら改造は諦めるべきだと思いますが…。 -- (????) 2009-01-17 12 31 36 http //www.usbgecko.com/codes/index.php?r=j l=all ← ここのbiohazard 0のWeaponのコードのxxxxに入れるコード 桁足りなくて使えません。どなたかわかりますか? -- (オカリーナ) 2009-01-18 16 14 04 ルーンファクトリー フロンティアのアイテムコードて、どうやるんでしょうか? -- (名無しさん) 2009-01-20 01 00 14 ocarinaのコードは1つしか使えないのですか? -- (名無しさん) 2009-02-06 20 42 15 SDカードはどうやって読み込ませるのですか -- (あ) 2009-02-07 21 01 10 何に読み込ませるのですか? -- (ゴリケル) 2009-02-07 21 34 31 改造コードにトワイライトハックは必要なんですか? -- (?) 2009-02-08 13 00 48 ?s はい。それは絶対です。 -- (キムチ) 2009-02-08 17 46 37 Miiの改造は無いのですか? -- (名無しさん) 2009-02-09 01 49 32 トワイライトハックをしたあとどうすればいいですか -- (?) 2009-02-09 20 28 05 ocarinaのコードは複数選べます。 -- (狐部隊000) 2009-02-16 21 14 06
https://w.atwiki.jp/kourou/pages/114.html
コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ここ読んでも使い方が分からない人は 使わない方がいいんじゃない? -- (名無しさん) 2013-08-24 14 26 21 areaさん、ocarinaでSDHCカードを使うとそうなります。 SDHCしか無いならgeckoOSを使いましょう -- (チート) 2013-07-02 21 53 01 パソコンにSDガードを入れる所がない場合はどうしたらいいのですか -- (a) 2008-12-13 17 35 11 やり方が分かりません。教えてください。お願いします。 -- (ビン) 2008-12-13 21 32 33 ビンさん そんなんでよくハックなんてしましたね 最初から読み直してください aさん リーダーを買いましょう -- (狐部隊000) 2008-12-20 17 02 22 ホームビューチャンネルで起動しようとすると、this is not a valid wii applicationと表示され、起動できません。 バージョンは3.3jです。お願いします。 -- (wiiman) 2008-12-21 12 00 51 appsファイルをSDルートに作ってその中にocarinaを入れましょう それからcodesと言うファイルもSDルートにつくりGCTファイルを入れましょう 言ってる意味が全く意味不明だったら、他の詳しいとこでも見てください -- (狐部隊000) 2008-12-21 14 43 45 狐部隊000様、返信ありがとうございます。 無事に起動成功いたしました。 感謝しています。 -- (wiiman) 2008-12-21 20 06 00 おしっこ行きたいんですがどうすればいいのでしょう? -- (チュオ) 2008-12-22 17 11 23 SDルートってなんですか?教えてください。 -- (ai) 2008-12-23 17 38 44 wiimanさんelf形式からdol形式にファイルを変換しましょう。 elf-dol_converterというソフトがあります。 aiさんSDルートというのはSDカードにそのままデータを入れるということで この場合SDカードの一番上にappsというフォルダを作って入れるという意味です。 SDルートあるいはSDカード直下などともいいます。 -- (DEBO) 2008-12-23 23 37 55 aさん 今更ですがPCにSDが入れられない場合はプリンターに 入れてPCにつなぎマイコンピューターのリムーバブルディスクでいじることが出来ます 最近のプリンターでないとSDは入れられないかも知れません.... 確かめてみてください、 もう解決していたらすいません -- (Z) 2008-12-24 10 43 43 説明通りSDカードで、やってみたのですが うまくできません。 何か、Wii本体で起動出来るものが必用ですか? 改造したいのは、街もりです。 -- (初心者) 2008-12-26 16 32 00 初心者さん トワイライトハック後に、 HBCから起動すると出来ます。 詳しくは他を当たってください -- (狐部隊000) 2008-12-28 20 30 26 SDカードの、種類は何ですか? -- (ナムル) 2008-12-31 20 09 26 これってゼルダの伝説トワイライトプリンセスのソフトが必要なんですか? -- (白) 2009-01-01 15 50 33 HBCって何ですか? それが無いとできないんですか? -- (はる) 2009-01-02 17 05 43 ナムルさん SDカードです。 4G以降になってしまうと、SD「HC」カードになってしまいます。 白さん その通りです。 ゼルダの伝説トワイライトプリンセスで、 wiiをハックしてから、ocarinaが使えるようになりますから、 試してみてください。 初心者さん トワイラトハックはしましたか? それをしないと、 the_homebrew_channel(通称HBC) が、ホーム画面にありませんから -- (狐部隊000) 2009-01-03 10 05 31 すみません 初心者さんと、はるさんを間違えました。 はるさん トワイラトハックはしましたか? それをしないと、 the_homebrew_channel(通称HBC) が、ホーム画面にありませんから -- (狐部隊000) 2009-01-03 10 06 46 狐部隊000さんありがとうございます。 ゼルダの伝説トワイライトプリンセスの中古じゃなきゃ無理ですよね? トワイライトハックは、、 新品だと、ディスクの番号が変わっている可能性があるので。 がんばります。 -- (白) 2009-01-03 11 02 27 トワイライトハックをすれば、 改造ができるようになるんですか? トワイライトハックチャンネル(ch) -- (白) 2009-01-03 11 07 30 わかりました。3連続カキコすみません。 ゼルダの伝説トワイライトプリンセスの中古って今も売ってますか? 狐部隊000さん -- (白) 2009-01-04 10 30 11 そこまで僕の情報はいってませんw 軽く説明すると、売ってるところもあるし、 売ってないところもあります。 なんせ中古ですからw -- (狐部隊000) 2009-01-04 16 36 05 わかりました。 楽天オークションで調べた結果、 6000円~7500円でした。 -- (白) 2009-01-05 11 26 28 CHでうまくocarinaが作動しません this is not とかがでます。 -- (キング) 2009-01-13 20 56 47 キングさんboot.elfファイルをelf形式からdol形式にファイルを変換しましょう。 elf-dol_converterというソフトがあります。 -- (DEBO) 2009-01-14 00 18 07 http //www.usbgecko.com/codes/index.php?r=j l=all ← ここのbiohazard 0のWeaponのコードのxxxxに入れるコード 桁足りなくて使えません。どなたかわかりますか? -- (オカリーナ) 2009-01-18 16 06 27 コードでつかえるキーの入力は、Wiiリモコンのボタンは使えないのでしょうか?(GCのコントローラーのみ?) キー入力でチートのオン・オフ(A+Bボタンなど。)を切り替えるコードはあるのでしょうか? -- (crm) 2009-01-18 21 26 15 >桁足りなくて使えません。どなたかわかりますか? 多分、先頭に「0」をつけて4桁にすればいけると思いますよ。 -- (crm) 2009-01-18 21 29 57 SDの種類のmicroSDでも改造は可能ですか? -- (雄) 2009-01-21 15 05 37 コードが保存されません。。 詳しく教えてもらえますか? ocarinaは成功しています。 -- (kanato) 2009-01-21 18 18 18 とりあえずハックは成功したんですがこのappsにocarinaを入れるというのはハックしたSDに 入れるのか それとも新しいSDに入れるのかどちらなんでしょう? ちなみにHBCが入ったSDじゃないとHBCじたい起動しないですよね? -- (もくぷ) 2009-02-01 21 12 54 ocarinaでSDにコードを入れたのにWiiで起動できません。 あと保存したフォルダにRBIJ99.gctというのが出来てそれが1KBしかないのですが どうしたらいいですか?? -- (basann) 2009-02-01 23 12 03 もくぷ 様 appsにocarinaを入れるというのは、ハックしたSDに入れます。 basann 様 わかりません。 -- (けんじくん) 2009-02-03 21 59 40 SDって何MB?GB?がいいんですか? -- (basann) 2009-02-07 19 22 03 えっと、okarinaを導入したのですが・・・・エラーが発生して、 This is not a valid Wii application とでてきます。入れ方は見たんですが、よくわかりません、3,4jではむりなのでしょうか? -- (Leonhart) 2009-02-10 18 22 24 http //blog.goo.ne.jp/hareta_001 ↑きな 教えてあげる -- (ともだち) 2009-02-10 18 36 25 これってバックアップディスクも改造できるんですか? -- (通行人) 2009-02-12 20 47 47 パワプロ関連のコードどなたか知っている方いませんか? -- (名無しさん) 2009-02-26 14 01 20 GCT形式でエクスポートすると<コードが選択されていません。>と出ます。 どうすれば、出なくなるんですか。 -- (たくま) 2009-02-27 12 49 24 後、コーどを入力する場所が二つあります。 どうすれば、いいんですか??? -- (たくま) 2009-02-27 12 51 58 たくまさん コード入れるところは二つもありません。 コードを選択すると出なくなります。 選択のしかたは、コード名の左側に、 チェックボックスがあるので、クリックして選択完了です。 名無しさん 自分で探してください。 通行人さん 無理です。 gammaを使ってください。 basannさん 2gbをオススメします。 RBIJ99のゲームIDなんてこの世にはありません。 IDが間違っているのでは? 合っていたら、コードがおかしい、 又は、コードを選択しないで、GCTファイルにしているはずです -- (狐部隊000) 2009-03-04 16 09 13 ゼルダの伝説は 必ずいるんですか? おしえてください・・・ -- (んあぁ) 2009-03-06 21 18 10 ↓いります。 それの改造したセーブデータをWii本体にいれるのですから -- (メタルリンク) 2009-03-10 18 01 29 R92J01 Pikmin 2 ALL Pikmin 9998 [ZiT] C2209BAC 00000002 38C0270E 90C30000 60000000 00000000 ※After base return Time Stop (1 Button=on/off) [ZiT] 2862F2C2 00000200 041BADBC 60000000 CC000000 00000000 041BADBC D0230208 E0000000 80008000 Infinite LIFE [ZiT] 041D8364 60000000 -- (pikmin2........) 2009-03-14 11 21 37 コードを扱うのってMacだと無理ですかね? Winが壊れてしまいました -- (キムチ) 2009-03-14 15 38 49 ちゃんとできてるはずなのに This is not valid Wii application と出て起動できないんですが。 バージョンは3.4jなのですが、 カスタムファームウェアとかいるんですか? -- (Aruto) 2009-03-26 16 37 22 僕もしたの人と同じ画面になるんですけどどうすればいいですか? -- (ken) 2009-03-26 17 22 00 This is not valid Wii application となる人はファイル本体がboot.elfのままである可能性が高いです。 elf-dol_converterというソフトを使って、 boot.dolにして使いましょう。 ただboot.elfからboot.dolにリネームするだけではだめです。 -- (DEBO) 2009-03-26 22 38 13 どうも、みなさんはじめまして。 えっと・・・さっそくですが、どこかのサイトに書いてあった 「SDカードをフォーマットする」だっけ? で、その「フォーマット」の意味がわかりません・・・ あと、HBCをパソコンにダウンロードしても不明なファイルの種類って 書いてあってそのファイルをひらけないんですが、これってどうしたらいいんでしょうか・・・。 あと、HBCをWiiに入れるときどこかのサイトのやり方で、「○○のところまでいったら Wiiのリセットボタンを押してください。そしたらWiiにHBCが入ってる。」 って書いてあったんで指示どうりにリセットボタンを押すと リセットはされたものの、大事なHBCが入ってませんでした。 わからないことだらけでごめんなさい・・・。 -- (ふぃん) 2009-03-27 17 57 48 フォーマット SDカードをPCに指した時に扱うフォルダをE \だとします マイコンピューターでE \を右クリックして、フォーマットを選び、 ファイルシステムをFAT16(FAT)にします でも、トワイライトハック起動できているなら問題ないかとw で、HBCが開けない=入れれる状態じゃないですよね?w 普通はzipで圧縮されているので、Winの標準機能で解凍できます が、 たまにLZHの時があるので、Lhaca等を使うと良いです ここまで書いてはみましたが、現在どの状態でとまっているのか良く分かりません;; 解凍で困っているのか、ハック起動しているのか・・・ 何処かのサイト とかかれていますが、そこだけ見たのであればほかの場所を参考にする手がありますね^^ -- (Reis) 2009-03-28 12 59 11 Reisさん、フォーマットの意味を教えてくれてありがとうございます。 ちなみに今はトワイライトハックを起動できる状態でHomebrew browser の起動もできたんですが、 HBCのWiiへのインストーラーが起動しなくて何回やっても失敗するんです・・・。 これってSDのファイルの構成の問題なのでしょうか。 あとひとつ、ocarinaを起動させるには絶対HBCが必要なんですか? また長くなってすいません・・・。 -- (ふぃん) 2009-03-29 17 11 09 この改造コードは、SDカードとパソコンを接続しても、個人情報が流れる事はないんですか?? -- (yuuのkimura) 2009-03-31 17 49 28 この改造コードは、SDカードとパソコンを接続しても、個人情報が流れる事はないんですか?? 散策するサイト次第ですかね 普通は流れませんよ(*^- )/~ ちなみに今はトワイライトハックを起動できる状態でHomebrew browser の起動もできたんですが、 HBCのWiiへのインストーラーが起動しなくて何回やっても失敗するんです・・・。 これってSDのファイルの構成の問題なのでしょうか。 Homebrew browserの起動が出来ているので、ファイル構成だと思います もう一度確認してみてください あとひとつ、ocarinaを起動させるには絶対HBCが必要なんですか? そんなことはありませんよ∩`・◇・) wad-installerとocarina.wadを用意して、 WadというフォルダをSDrootに作成して、インストーラーを起動し、 画面に出てくる表示に従えばWadフォルダに入っている Wadがチャンネルとして生成されるため、 ocarinaチャンネルが出来ます(*^- )/~ Wadは他のチャンネルも生成できるので、インストーラーは保持したほうが良いですかね^^ 因みに、Wadファイルの一部は、法に触れる危険性があるので 気をつけましょうw -- (Reis) 2009-03-31 19 09 36 Reisさん、またいろいろ教えてくれてありがとうございます。 でもまたわからないことが出てきました・・・。それは PCにダウンロードしたHBCって普通はひらけるんですか? なんかどのサイトをみても「ダウンロードしたHBCのなかの ○○をコピーして・・・」って書いてあるんですが、僕の場合、ダウンロードした HBCを見てみると、HBCのファイルがあって開こうとしても、「このファイルを開けません」 って出るんです・・・。ちなみにファイルの種類はGZファイルって書いてありました。 今の状態ではなぜかHBCを開けなくて困ってるんです・・・。ちなみに上に書いてあるとうりに、 「HBCのフォルダ」ではなく「HBCのファイル」です。 めっちゃ長くなってすいません・・・。 -- (ふぃん) 2009-04-02 20 59 39 めっちゃ長くなってすいません・・・ 長さなら僕のほうg(ry ・・・本題に入りましょうww PCにダウンロードしたHBCって普通はひらけるんですか? 圧縮ファイルを開いたら色々出てきますね 「ダウンロードしたHBCのなかの○○をコピーして・・・」 解答さえすれば、そのサイトの手順でいいと思います ちなみにファイルの種類はGZファイルって書いてありました。 GZはGZip(だよね?w)形式の圧縮ファイルなので Lhaplus等の解凍ソフトで解凍出来ると思います 「HBCのフォルダ」ではなく「HBCのファイル」です。 これの解釈がちょっととりにくかったのですが、 GZをファイル と呼んでいるのだと解釈させていただきました 全然違ってたらすいません;; -- (Reis) 2009-04-02 22 41 04 Reisさん、またいろいろ教えてくれて本当にありがとうございます。 今はHBCのWiiへの導入はついに成功!したんですが、ocarinaでためしにスマブラXで コードを使ってやってみようとしたんですが、なぜかWiiがSDカードを認識しなくて コードが発動しないんです・・・。これってコードを間違えてるんでしょうか、 それともocarinaに何か問題でもあったんでしょうか。 ちなみにWiiでHBCをひらいて、ocarinaをはじめたときは ちゃんとゲームをスタートすることはできるんですけど、な・ぜ・かSDカード を認識しないんです・・・。(ocarinaをつかわずにゲームをやると WiiはSDを認識するんですケド・・・) -- (ふぃん) 2009-04-03 19 51 02 WiiがSDカードを認識しなくて それはSDへの保存が出来なくなったことから判断したのですか? ocarina起動中はSDとの接続を遮断するようになっています なので、通常起動では普通に読むようになります コードが発動しないんです コードが間違っているか、Managerの使い方が間違っています 使いたいコードにチェックを入れて、GCT形式でエクスポートしたものが SDルートのcodesに入っていますか? -- (Reis) 2009-04-04 11 02 53 エクスポートしたGCTファイルを編集したいのですが、コードのリストをTXTで一度保存し 新たにGCTファイルを作成してコードのリストを読み込み、使いたいコードにチェックを入れる方法しかないのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-04-04 13 28 45 エクスポートされたGCTファイルは暗号化されているため、普通に編集するのは まず無理ですね txtとして残しておいて、必要なコードをチェック→GCTとしてエクスポート この作業が必須ですね∩`・◇・) まぁ、上書き時に間違えてTXTやっちゃったことありますけどww 念のため、バックアップとっておいたほうが良いですねw (別フォルダなら安全のはず・・・w) -- (Reis) 2009-04-04 13 40 06 おきらく乱闘を2人以上でプレイできるコードが あるみたいなのですが、知ってる方います? -- (ななし) 2009-04-04 13 47 38 おきらく乱闘を2人以上でプレイできるコード kenta3753さんのページにありますよ(*^- )/~ ただ、この系統のコードはサーバーに負担をかけます 酷いとBANされますよ∩`・◇・) あと、スマブラの方で発言してくださいw -- (Reis) 2009-04-05 00 37 53 つ、ついに改造コードを使ってゲームをプレイできるようになりました! いろいろ教えてくれたReisさん、ありがとうございました!! -- (ふぃん) 2009-04-05 19 47 18 つ、ついに改造コードを使ってゲームをプレイできるようになりました! おめでとうございます(*^- )/~ 最強化やネタコード使って存分に楽しんでください∩`・◇・)w -- (Reis) 2009-04-05 22 02 36 ハックしHBCまでは行けたんですが、いざocarinaを導入しようとしたら英語で「これはwii正規のソフトでは ありません」的な内容のメッセージが出て進めず導入できません。 判る方、教えてください!! -- (aqa) 2009-04-06 23 32 25 aqaさん 導入したのがbate0.9以降の場合、ELFファイルは読まなくなっています DOL形式のものを試してみてください∩`・◇・) ELF to DOL等で変換するか、 http //www23.atwiki.jp/dxpages/pages/59.htmlのocarinaでミラー してるのでやってみてください(*^- )/~ -- (Reis) 2009-04-10 22 32 44 改造コードは、ハックを導入しないと使えないのでしょうか? -- (play zonk) 2009-04-13 18 39 31 本体4.0Jでメトロイドプライム [R3IJ01]のコードが効果ないんですが、 解決法など知ってる方いたら教えてください。 -- (99) 2009-04-16 11 50 47 ファミコンフォーズVSのコードを探しています。だれか教えてください。 -- (ん) 2009-04-16 19 14 22 あの、時々、48000000 809A9484 DE000000 80008180 1400000C 00000063 60000000 80000000 (スーパーマリオギャラクシーのコード) こんな風に沢山あるコードのときは、48000000 809A9484だけですか(最初の1段めのコード) それとも、48000000 809A9484 DE000000 80008180 1400000C 00000063 60000000 80000000 全部ですか?よく分からないので教えてください。お願いします。 -- (HELP!) 2009-04-19 10 01 40 48000000 809A9484 DE000000 80008180 1400000C 00000063 60000000 80000000 これ全部ですね∩`・◇・) 一行目は0x809A9484を指定するだけのコードになっています つまり、何も起きませんw 二行目でレンジチェック(どうでもいいねw抜いちゃ駄目ですがw) 3行目が0x809A9484にCを足したアドレスを63に変更(99ですね^^) 60000000 80000000 コレは要るのかな? CodeType表見直してこようかなw 149A9490 00000063 運がよければコレ一行で起動しますw ファミコンフォーズVSのコード WiiRDとかには無いようですね・・・ 改造コードが出回っている外国フォーラムに必要なゲームのIDで検索すれば 出てくるのですが・・・ ないですね;; 元々サーチするのが難しいのか それともサーチ環境のある人が所持していないのか・・・ でしょうかね?∩`・◇・) 改造コードは、ハックを導入しないと使えないのでしょうか? そうですね(*^- )/~必須条件です 本体4.0Jでメトロイドプライム [R3IJ01]のコードが効果ないんですが、 解決法など知ってる方いたら教えてください。 状況があまり分かりません;; ・何のコードか ・GCTにIDがちゃんと書かれているか ・GCTはCodesフォルダの中に入っているか 等を確認してください 原因は下二つのことが多いですよ(*^- )/~ -- (Reis) 2009-04-20 21 26 48 バックアップディスクでcheatを使用する方法はないのでしょうか? 誰か教えてください。 -- (KYO) 2009-04-23 10 28 12 普通にバックアップディスクにOcarinaを使ったらいいじゃないんですか? -- (HELP!) 2009-04-23 15 54 51 普通にバックアップディスクにOcarinaを使ったらいいじゃないんですか? のやり方がわかりません~ wiikeyを使ってOcarinaを起動するとダンプみたいな画面で止まってしまいます。 -- (ruru) 2009-04-24 19 08 35 バックアップディスクでcheatを使用する方法はないのでしょうか? Gamma?そこにOcarinaプラグインがあるので、それをONにすれば行けたかと やったこと無いので曖昧ですが・・・ -- (Reis) 2009-04-24 19 58 16 4.0でオカリナを使う方法はないでしょうか -- (Al) 2009-04-28 23 56 42 ver.4.0だとHBCをインストールできないそうですが、 ocarinaだけでもインストールする方法はないでしょうか。 -- (びん) 2009-05-05 22 00 53 ひとつないのがありますboot.elfがありません -- (名無しさん) 2009-05-06 13 32 09 Wii本体の3.3jとか3.4jとかいうバージョンは、 Wiiのどこを見れば、書いてあるのでしょうか? -- (初心者。) 2009-05-12 15 02 40 オカリナを入れてロードを押すと「有効ではありません」 みたいな文章が出て起動できないんですがどうすればいいんでしょうか? -- (ちん) 2009-05-12 17 28 02 >初心者。 バージョンの確認の仕方を書いておきました。 -- (管理人) 2009-05-13 16 43 47 TwilightHackのセーブデータを入れて、 ぜルダを起動し、村人に話しかけると 黒い画面で英語がたくさん出てくるのですが、 [ Press ACCEPT or CANCEL to ...]という 文字が出てきません。そのまま画面がとまってしまうのですが、 どうすればいいでしょくか? -- (初心者。) 2009-05-18 13 41 52 http //perfectgamelaborator.blog9.fc2.com/blog-entry-240.html ここの方法を試してみては? -- (管理人) 2009-05-18 16 27 03 一つ目のゲームでオカリナコード入力して、保存。二つ目のゲームはどのようにして入力するのですか いつも二つ目入力すると一つ目が 消えてしまいます -- (saci) 2009-05-26 01 18 57 okarinaを起動するにはどうすればいいんですか? 教えて下さいお願いします。 -- (質問) 2009-05-27 17 39 33 ELF-DOL_Converterというソフトはどこのサイトでダウンロード出来る んでしょうか? どなたか教えていただけませんか お願いします! -- (###) 2009-05-27 20 28 09 ELF-DOL_ConverterはみつかったのですがELF-DOL_Converterの使い方を どなたか判る方がいたら教えていただけませんか? -- (###) 2009-05-27 20 44 47 ここは管理人無責任だから 質問しても 無駄だよ 過去質問垂れ流し 見てみー。コードパクルだけに専念しなよ。 -- (名無しさん) 2009-05-27 21 22 57 APPSフォルダとはSDカードのどこを探すとあるのでしょうか? -- (KT!) 2009-05-30 12 16 14 This is not a valid Wii applicationって出るんですがどうすればいいんですか -- (ゆよゆよゆ) 2009-06-01 21 44 41 日本語バージョンは、どうやるんですか?誰か教えて下さい。 -- (007) 2009-06-05 22 30 35 上3人はハック以前の問題だろ 自分で考えれば解る話 -- (名無し) 2009-06-06 16 46 48 グーグルで検索したほうが無難だよ それかここ以外の場所で質問したほうがいいよ -- (月光OS) 2009-06-07 23 39 16 USB GeckoのCodeTypeDocument見ながらコードをあれこれ作ろうとしてるんだけど、 8XXXXXXX台のGeckoRegisterOperationsって誰か動かせた人います? -- (asa) 2009-06-09 13 07 57 トワプリ無しでの導入はできますか? 教えてください(Homebrew Channnel) -- (名無しさん) 2009-06-09 21 14 18 ↓bannerbomb alphaってのを使うとトワプリ無しでも導入可 使い方はググってくれ -- (名無しさん) 2009-06-09 21 54 15 ocarinaにエラーが発生しました。 こうゆう時にはどうするんですか? -- (名無しさん) 2009-06-10 17 30 14 ↑せめて画面がどこまで遷移して、SDカードの中身がどういう構成になっているか晒してから話そうじゃないか -- (名無しさん) 2009-06-11 10 06 47 SDからwii本体にコピーがどうしてもできないんですが、どうすればいいのでしょうか -- (名無し) 2009-06-11 14 38 46 ↑何がコピーできないのかを言ってみよう -- (名無しさん) 2009-06-11 15 04 45 すいません。 手順どおりにやったSDの中のぜるだのデータが どうしても本体にコピーできないんですが・・・やり方が間違っているんですかね? -- (名無し) 2009-06-11 15 15 33 ↑の手順6.のとこ? だとすると、Wii本体のバージョン4.0Jでブロックされる対象になってるのかもしれない -- (名無しさん) 2009-06-11 15 21 53 Wii本体に4.0Jが当たっている場合は、トップページに張られてるリンク先の方法を試してみるといいかもしれん -- (名無しさん) 2009-06-11 15 25 12 4,0できたんだけど、ocarina起動してやってもエラーが出るんだけど、どうしたらいいですかね? -- (名無し) 2009-06-11 19 31 48 ゲームタイトルは直接日本語で入力してもいいんですか? 初心者なので教えてください m(__)m -- (名無しさん) 2009-06-12 17 48 09 2つのコードをいっぺんに入力しても発動しますか? 教えてください m(__)m -- (名無しさん) 2009-06-12 17 55 23 いっぺん× 同時に○ -- (名無しさん) 2009-06-12 17 59 33 Ocarinaを起動しようとするエラーが出てきます。 あってるはずなのに・・ で、エラーが出た後yesかnoなど英語が書かれて、yesをおすんですか? -- (名無しさん) 2009-06-12 20 32 20 名無しさん HBC起動して、SDのAPP以下にあるアプリのリスト表示→ocaina起動→ERROR(有効なWiiアプリケーションではありません)の流れでよい? であればログにもあるようにelf形式からdol形式に変換(拡張子の変更のみではない)してください 名無しさん コードは最大256行まで同時実行可能です 256行の中に、HP減らない、MP減らない等別々のコードを有効にしても問題ありません -- (名無しさん) 2009-06-13 17 22 13 追記) あくまで256「行」なので、 HP減らない XXXXXXXX YYYYYYYY XXXXXXXX YYYYYYYY XXXXXXXX YYYYYYYY XXXXXXXX YYYYYYYY のようになっていた場合は、4行使用ということになります 名無しさん ゲームIDさえ合っていれば日本語入力可能です -- (名無しさん) 2009-06-13 17 26 51 256行の中に、HP減らない、 MP減らない等別々のコードを有効にしても問題ありません<例えばコード名は永遠無敵でそれと、 敵現れない など全く無関係なコードも入れてもちゃんと動作できるんですか? あと別々の改造コードを入れる時、スペース入れるんですか?それと、 ちゃんと名前も入れないと発動しませんか?<こんな下らん質問してすみませんが、 初心者なので教えてください>< -- (名無しさん) 2009-06-13 23 46 20 ocarinaをきどうしてもocarinaのタイトルがでずにゲームが起動してしまいます 助けてください -- (あ) 2009-06-14 21 50 05 名無しさん 上の解説にも出てくるコードマネージャー編の3.までは出来てるものとして解説。 ①・「コード/コメント/カテゴリーの追加」ボタン→コメント入力窓が出るので、何のコードを入れるかを入力 例)HP無限コード ②・一番でかい入力エリア「コード(コメント/カテゴリーの場合は何も入力しないでください)」のところにコード入力 例)XXXXXXXX YYYYYYYY ※コードの最後に改行を入れるとこのあとの手順で二度保存を聞かれないで済む ③・「変更を保存」をクリック ④・①から繰り返しで「MP無限コード」「アイテム無限コード」というように入力してけばおk ⑤・コードの入力が終わったら左下の窓から有効にしたいコードの□にチェックを入れる ⑥・「GCT形式でエクスポート」をクリックして「保存」を押す ⑦・SDカードの「code」ディレクトリ配下に「”ゲームID名”.gct」という名前でファイルが保存されていることを確認 以上 ここまで解説してできないなら、君にはまだ改造は早いようだ -- (名無しさん) 2009-06-16 14 29 17 あさん それは本当にHBCから起動してるか? 1.Wiiの電源ボタンを押して起動 2.AをおしてWiiチャンネル一覧画面表示 3.HBCを選択 4.「SD\app」以下にあるツール類の一覧表示 5.ocarina選択→窓が出るので「Load」を選択 6.黒い画面になんか文字がでる→Aを押す 以降はコードの利いた状態でゲームが普通に起動されるはず 上の手順に問題なくてコードが利いて無い場合はコード生成のとこが間違ってる -- (名無しさん) 2009-06-16 14 35 46 ここで訊くより初心者向けサイト回れよw -- (名無し) 2009-06-16 14 45 50 「wii ocarina 導入」とかでググればいんじゃね? -- (名無しさん) 2009-06-16 15 03 18 コードの入力はできたのですが、Homebrew Channelが何なのかわからずコードが使えません。またHomebrew Channelはどうすれば出るのでしょうか? -- (エンジンマスター) 2009-06-17 16 03 28 この使い方のページにも載ってるし、「Homebrew Channel」って単語がわかってるならググればいいじゃないか -- (名無しさん) 2009-06-19 09 15 54 エラー#002が出るのですがどうすればいいですか! -- (缶蹴り) 2009-06-21 09 23 32 ocarinaを導入しオリジナルソフトではチート出来たんですが、バックアップディスクではチート発動しません。 GAMMA0.3でチートONにはしてるのですが。 教えてください。 -- (kousin) 2009-06-21 16 25 16 缶蹴りさん エラー内容がわからないとなんとも言えない 他にメッセージ出てれば詳細plz kousinさん 「Rebooter Option」の「ocarina on」を「yes」にしてダメなら、詳しい神が降臨するのを待つか自分で調べるかおとなしくオリジナルディスクでやってください。 -- (名無しさん) 2009-06-22 11 48 17 解決しました。 有難うございました。 -- (kousin) 2009-06-22 18 28 23 初めてこのサイトに来たXです。いきなり質問ですがGecko os でコードの効果を出すために必要なフォルダやファイルを教えてください。(スマブラXです) -- (X) 2009-06-22 20 06 53 Gecko OSはオプションでSD CHEATを YESにすると効果が出ます。 コードはこのページに(使い方)にあるコードマネージャーで作ってください。 -- (名無しさん) 2009-06-22 20 15 42 名無しさん その後Gecko OSのオプションでYESにしましたがコードの効果が出ません。何故でしょうか? -- (X) 2009-06-22 21 15 08 一応、コードは作りました。 -- (X) 2009-06-22 21 15 59 Xさんがチートを適用しようとしているのはオリジナルディスクですか? オリジナルならすいませんがOcarinaでやったほうがいいと思います。 バックアップならNEO Gammaなどほかのバックアップディスクを起動するものでもやってみてください。 また記載されていたコードに誤りがある可能性もありますので、ほかのコードを一度試してみたらどうでしょうか? -- (名無しさん) 2009-06-23 20 43 05 名無しさん オリジナルディスクですが、Homebrew ChannelからOcarinaを起動しましたがエラーが出てしまいます。 -- (X) 2009-06-24 15 26 24 エラーThis is not a valid Wii applicationには ELF_to_DOL_Converter使う -- (名無しさん) 2009-06-25 14 00 35 Ocarinaが起動できるまでの順序がわかりません。できれば教えてください。いつも質問ばかりしてすみません。 -- (X) 2009-06-25 16 47 57 はじめましてm(__)m すみません。お聞きしたいのですが、Ocarinaのコードファイル作成時に、コード名を入力して登録⇒ コピペしたコードの登録⇒「変更を保存」して登録した後に、次のコードを登録する為同じ手順を行い、コード名を登録後に コード入力の所をクリックすると「変更したコードを保存しますか?開かれているテキストファイル(*TXT)は変更されません」 と注意メッセージが出て「はい」「いいえ」「キャンセル」の選択肢が出ます。きちんと「変更を保存」をクリックし 保存されてから次のコード入力をしているのですが、「はい」にしていいものでしょうか・・? 色々検索したのですがこの注意メッセージのことは探せなかった物でこちらで質問させて頂きましたm(__)m -- (ゆう) 2009-06-27 00 47 17 >ゆうさん はいにしても大丈夫です 自分もいつもそんなの出るので テキストファイルから読み込んだ場合だけだと思います。 -- (名無しさん) 2009-06-27 10 00 10 こんにちゎw 早速質問ですが、つい1時間前位まではocarinaでコードを読み込む事が 出来たのに、現在ocarinaからゲームを起動してもコードの効果が現れなく なってしまいました;;何故でしょうか・・・? 自分は、コード登録して保存した時に普通は『(ゲームID).gct』と 出るはずなのに自分がやると『(ゲームID)』となっているので自分は そこが怪しいと思うのですが・・・。 分かる方居ましたら教えて下さいませilliorzilli -- (フウライ) 2009-06-28 15 46 05 Ocarinaの起動の件なんですが、僕のWiiのver4.0でHomebrewを導入しています。それで、Ocarinaを Loadしたら、[Error This is not a valid Wii application]とエラーがでてゲームが起動しません。 どうしたら、いいでしょうか? -- (Wii) 2009-06-29 18 37 45 boot.elfをbootDOLに変換する ELF to DOLConverterを使って。 -- (名無しさん) 2009-06-29 19 42 48 ELF-DOL_Converterを使ってみても何かキーを押してくださいってなってできません。 使い方を教えてください。 -- (名無しさん) 2009-06-29 19 50 35 Ocarinaの起動の件なんですが、僕のWiiのver4.0でHomebrewを導入しています。それで、Ocarinaを Loadしたら、[Error This is not a valid Wii application]とエラーがでてゲームが起動しません。 どうしたら、いいでしょうか? の質問に答えていただいてありがとうございます。でも最後の拡張子を見たらちゃんと.gctになっていました。 まだ、僕もわからないんでだれか、もう一回答えていただけませんか。よろしくおねがいします。 -- (Wii) 2009-06-29 22 35 18 すみません意味まちがっていました。すみません ELF-DOL_Converterのつかいかたを僕も知りません だれか教えてください。よろしくおねがいします。 -- (Wii) 2009-06-29 22 43 35 dolにするファイルをコンバーターと同じフォルダにおいて実行してください。 -- (名無しさん) 2009-06-30 16 14 21 無事解決b -- (フウライ) 2009-06-30 21 16 47 トワイライトハック済みでocarinaで使っていたのですが 今日久しぶりにocarinaで起動したら コードが使えなくなってしまいました。 何か考えられる問題点はあるでしょうか? -- (ちひろ) 2009-06-30 23 41 40 すみませんまだ解決していないんです。また同じエラーがでてできません。これは、オリジナルディスク でも、起動できるのでしょうか。上にも書いていることを何回も読みましたが、できません。あとエラーが、 でてきたあと、何秒かしたら、なにかでてきてyesかnoの選択画面がでてきます。それをyesにしたら、 ダウンロードらしきものがはじまっまてそれがおわったら変な画面がでてきました。 いままでに出てきた画面をすべていいました。すみませんもう一度回答おねがいします。 -- (Wii) 2009-07-03 23 10 13 Wiiさん もうGecko OSやNEO Gammaとか使ったほうが早いと思います^^; オリジナルにも対応してるので・・・ それとocarinaのdolファイルはぐぐればでるので、なんでもかんでも教えて教えて言うのはよくないと思いますよ。 -- (名無しさん) 2009-07-04 17 34 34 アドバイスいただいてありがとうございました。これから、もしこまったことがあったら、しつもんします。 そのときはぐぐってから、しつもんします。 -- (Wii) 2009-07-04 20 40 43 dol形式に変えてocarinaが使えるようになりました。codemgrでコード掲載ページに載っているコードを入力しcodesフォルダに保存しましたが、コードの効果が出ません。誰かわかる方教えてください。 -- (X) 2009-07-05 12 53 14 Xさん テキストに 一行目 ゲームID 二行目 なにもなし 三行目 ゲームタイトル 四行目 なにもなし 五行目 コードタイトル 六行目~ コード 一行あけてまたコードタイトル、コード、また一行あけてコードタイトル・・・ というふうに好きなコードを書き込んで、codemgrで読み込んでみてください。 -- (名無しさん) 2009-07-05 14 11 06 3.作成したトワイライトプリンセスのデータをWiiからSDに移動しPCに接続 ↑のとこまで行ったんですが、どれがゼルダのセーブデータかわかりません ゼルダのセーブデータのファイル名を教えてください -- (burami) 2009-07-07 17 48 33 RZDJかな? -- (名無しさん) 2009-07-07 19 32 10 コードの書式一覧とかあればいいなと思いませんか? -- (名無しさん) 2009-07-07 21 45 59 名無しさん ありがとうございます トワイライトハックをSDカードに移せたのはいいんですが、移すときにこのデータを本体に移すには一度このゲームをプレイしてください って言われたんですがプレイもできないし、ゼルダのデータも消したのにどうすればいいんですか? -- (burami) 2009-07-08 18 26 34 burami 別人だが返信。 本体にデータを移すときに、プレイしたことのないデータは移せないという仕様がある。 この記録はセーブデータとは別に管理されていて、セーブデータを消した場合でも引き継がれる。 つまりトワイライトハックをSDから本体に移すには、最低でも1回はゼルダをその本体で起動させておかなければならない、ということ。 -- (名無しさん) 2009-07-09 22 13 33 名無しさん ご丁寧にありがとうございます -- (burami) 2009-07-09 22 24 01 はじめまして。トワイライトハックしHBCからocarinaで立ち上げたときに画面が真っ黒になります。 どうしたら宜しいでしょうか・・? -- (KUN) 2009-07-10 16 22 04 一回ゼルダやったのに、同じように一回プレイしてくださいって出ます 他に原因はあるのでしょうか? ちなみにトワイライトハックは英語版なんですが、問題はやっぱあるんですか? -- (burami) 2009-07-10 20 30 16 [ocarina.wad]ダウンロードできる所、知っている人いますか? -- (REATM) 2009-07-10 22 49 20 burami 済まんが俺はトワイライトハックやってないからわからん。 ただ、英語版と日本語版で違うものと認識されている可能性はある。 日本語版を探してみるか、それともなければゼルダを使わずにハックするかしたほうが良いかも。 ちなみに俺はwiiのバージョン4.0(MHG)でゼルダ使わずにやった。 -- (名無しさん) 2009-07-10 23 05 57 そとずけハードディスクにゲームをいくつかいれてるんですけど どうやってゲームを選ぶんですか? それにGAMMA Loderをつかってやろうとしたんですけど Laundh GAmeを選べません どうすればよいのでしょうか。 後4.1にVerあげてしまったんですけどGAME起動できてます。 コメントお願いします。 -- (田中健二) 2009-07-11 17 00 52 Launch Gameですすいません。>< -- (田中健二) 2009-07-11 17 01 49 コピーディスクならできますた>< -- (田中健二) 2009-07-12 09 16 08 OcarinaのWADはないので、 http //amaebi491224.blog19.fc2.com/blog-entry-886.html ここを参考にOcarinaのDOLファイルをむりくり変換する。 その際の元となるWADはなんでもいい。 ちなみに私もやりましたが一応動作を確認しました。 -- (総務) 2009-07-12 18 22 37 ディスク以外からのOcarina起動は、NeogammaR6というものをお勧めします。 あまえびさんのブログ「DS PSP初心者活用」で調べてみるのがいいかと。 -- (総務) 2009-07-12 18 25 13 トワイライトハックを移動すると、このデータは移動できない可能性があります。 とでて、トワイライトハックのデータを本体に移動することができません どうすればいいですか? -- (burami) 2009-07-15 20 19 17 Wii本体の更新しましたか?4.0j以降は トワイライトプリンセスを使うhackはできなくなります。 4.0j以降でhackしたいなら、「4.0j ハック」検索してみてください。 -- (名無しさん) 2009-07-15 21 41 59 名無しさん 4.0jをいろんなとこで探したんですが、どこでダウンロードできるのか全くわかりません どこで4.0jをダウンロードできますか? 無知で本当にすいません -- (burami) 2009-07-16 09 54 32 このページでダウンロードできます。 http //blog.goo.ne.jp/yuuki096/e/2cf403874d4e538b188470b4af695fdd -- (名無しさん) 2009-07-16 14 36 34 ありがとうございます -- (burami) 2009-07-16 21 04 28 txt式ではなく入力式でcodemgr1.0を使っています。ocarina Gecko OSではコードの効果が出ず、Backup LauncherはOcarina On Yesにして起動しましたが、フリーズしてしまいます。(GCTファイルで保存済み) -- (X) 2009-07-19 13 24 19 Xさん うーん・・・ もしかして256行突破してたりしませんかね? コードを一つだけ入れるなどしてもう一度やっては無理でしょうか。 もしくは少し面倒かもしれませんが、GCTを配布しているサイトなどでGCTファイルをダウンロードして実行してみたらどうですかね? -- (名無しさん) 2009-07-19 20 45 07 HBCでocarinaを起動ができないんですが、どうすればいいですか? ちなみにocarinaのコードデータ等々はSDカードのちゃんとした場所に入れたんですが、HBCを起動しても何も出てきません どうすれば改造ができるようになります? -- (burami) 2009-07-20 20 05 09 名無しさん できました!いつもありがとうございます。 -- (X) 2009-07-20 20 07 18 buramiさん HBCで起動するocarina(boot.dolが入ってるやつです)は SD\apps\ocarinaになっていますか? また、コードの場所は SD\codes\XXXXxx.gct (XXXXxxはゲームIDです) ですか? HBCを起動して何も出ないということは、配置が間違っているということです。 Xさん おめでとうございます。 -- (名無しさん) 2009-07-21 12 29 03 名無しさん 今度は新しいコードを登録して保存しようとしましたが何故か 保存に失敗しました と出てしまいます。 -- (X) 2009-07-21 19 30 23 名無しさん ちなみにコードデータが保存されているcodemgrはどこに保存すればいいんですか? 間違いなくXXXXxx.gctはcodesのとこに入れていて、appsのとこにも今入れたんですが、コードデータのあるcodemgrはどうすればいいんですか? -- (burami) 2009-07-21 19 37 34 SDカードの書き込みが禁止になっていました(笑)本当にすみません。 -- (X) 2009-07-21 19 43 58 buramiさん codemgrってPCでコード入力するやつのことですよね?? codemgrはコードを入力してそれをgctに変換するだけなので置く場所は関係ありません。 てきとうにSD\ocarinaにでも入れておけばいいと思います。 Xさん そうですかw 事故解決何よりです。 -- (名無しさん) 2009-07-21 19 45 28 あ、事故→自己 変換ミスです^^; -- (名無しさん) 2009-07-21 19 46 11 なぜか設定しても有りませんと言われます 何故ですか? -- (w@gue) 2009-07-22 23 33 29 あと日本語版はどこにあるのですか? モンハンです -- (w@gue) 2009-07-22 23 38 26 Ocarinaを起動しようとすると Tsis is not a valld wll appllcatlon と出ますがどうすればいいですか? -- (w@gue) 2009-07-23 12 23 21 w@gueさん Ocarinaの中のboot.dolがboot.elfになってませんか? なってたならググってdolのを探すか、ELF to DOL converterで変換してください。 -- (名無しさん) 2009-07-23 19 13 43 http //www23.atwiki.jp/dxpages/pages/59.htmlでは最初からdol形式でダウンロードできます。 -- (X) 2009-07-24 09 23 46 僕はGAMMAを使ってチートを利用しています。大乱闘ではチートを使用できますが、マリオカートWiiや まちへ行こうよ動物の森は起動しますがチートを使用できません。いちようインターネットでぐぐるやのなんやろ しましたが、でてきませんでした。なにか考えられる問題点はあるでしょうか。 -- (yuuto) 2009-07-29 10 20 19 yuutoさん GeckoOSを使ってみては? -- (月光OS) 2009-07-29 22 00 42 月光OSさんありがとうございました。助かりました。 -- (yuuto) 2009-07-30 11 19 52 また質問ですが、今度はHomebrew Channelが消えてしまってもう一度ダウンロードしたいのですが「このリンクは無効です」と出てしまいます。 -- (X) 2009-07-30 18 34 30 Xさん http //bootmii.org/download/からHackmiiインストーラをダウンロードしてください。 -- (名無しさん) 2009-07-30 20 03 45 http //www23.atwiki.jp/dxpages/pages/17.html#id_cb07f065の4.0J Wii Hackの方法で前はインストールしていましたがHackmiiインストーラの使い方がわかりません。 -- (X) 2009-08-01 13 11 50 Xさん 中のaktnフォルダをSD \private\wii\titleに、boot.dol(elfだったかも)をSDのルートに移動させて、 データ管理→チャンネルよりBannerBombを実行させてください。 -- (名無しさん) 2009-08-01 19 19 44 はじめまして。 質問ですが、MH3にコードで起動させると、青い画面白文字でエラー#002と出て、フリーズします。 何か他のソフトを入れないとだめなんですか? よろしくお願いします。 -- (あき) 2009-08-02 07 16 04 チートの方FC交換してください -- (あんこ) 2009-08-02 09 40 08 回答ありがとうございます。 すいません、FCとはなんですか? -- (あき) 2009-08-02 12 35 42 お手数ですが、ファイルのリンク、操作方法もお教えください。。。 お願いします。 -- (あき) 2009-08-02 12 48 39 FC都はフレンドコードのことですよFC交換してくださいチートの方 -- (あんこ) 2009-08-03 13 14 34 WiiVer4.1jではWiiハックはできるのでしょうか? -- (X) 2009-08-03 17 52 43 WiiVer4.1Jは今のところ無理だと思います WiiHackするにおいて更新は絶対してはならない行為です 更新をしてしまった場合はしばらくの間WiiHackはできないと思います Hackerが新たに制作するのを待つしかありませんね とりあえず、WiiHackするなら更新はしてはいけません! -- (月光OS) 2009-08-04 04 00 40 今月の(8月号)ゲームラボをみると4.1j以下ならできるらしい。 bannerbomb alpha (aad1f_v108.zip) HackMii Installer v0.2 を使うらしい。 後はGecko OS 1.9.1 と Ocarina だな。 1.SDのルートにbannerbomb alphaのprivateフォルダをコピー 2.HackMiiのinstaller.elfをboot.elfにリネームし、SDルートにコピー 3.Wiiのデータ管理のチャンネルからSDを選択 4.press 1 to continue の表示が出たらwiiの1ボタンを押し、その後のメニューで Continue→Install The Homebrew channel ここまででHomebrew channelの導入。 あとは上のocarinaの導入を参照。 モンハンなんかの一部のソフトはOcarinaでは起動しないのでGeckoから。 SDのappsフォルダにGeckoを入れればよし。 改造コードはOcarinaと共用、GeckoのオプションでSD cheatsをオンにすること。 これを見てもわからないならゲーラボ買うかあきらめろ。 -- (名無しさん) 2009-08-04 05 26 55 4.1Jにしてしまった状態から問題なくハックできました。 -- (名無しさん) 2009-08-05 14 51 20 bannerbomb alphaがダウンロードできなくなっています。 -- (X) 2009-08-06 13 35 42 最後のやつはゼルダのソフトがなくてもいいんですか? -- (!!) 2009-08-06 20 13 59 ゲーラボを参考にして、4.1でHBCを導入し、Wiiウェアを改造しようとしたのですが、どうもエラーが出てしまいます。 KOBY氏のポケモン不思議なダンジョンのコードをOcarinaで入力しても、無効なゲームIDとなります。 また、txt形式からCheat Code ManagerでGTC形式にしたのはいいですが、Gecko OSから起動が出来ません。 "Launch Channel"を選択すると、"Error Getting Channel List"となります。 KOBY氏が普通に改造コードを載せているのでどうにかすれば出来ると思うのですが、何が悪いのでしょうか? -- (狸) 2009-08-07 20 50 28 "Launch Channel"を選択すると、"Error Getting Channel List"となります。 GeckoOS v1.9.2を使えばいけるかもしれませんよ できなかったら、UDさんのWiiダウングレード方法を試してみてください それでもできなかったら諦めてください -- (月光OS) 2009-08-07 22 06 35 月光OSさん、 即答有難うございます。 GeckoOS v1.9.2だとLaunch Channel自体がなかったので出来ませんでした。 UDさんとひぐらしさんのBlogを参考にし、半日掛かりでなんとか出来ました。 4.1J → 3.3J →CFW4.0にて、GeckoOS v1.9.1のLaunch Channel起動確認です。 GeckoOS v1.9.1でのチャンネルハックには、ころんさんのBlogを読むと良いと思います。 これから挑戦する方、御参考までに。 -- (狸) 2009-08-08 00 31 53 モンハン3でocarinaを使おうとすると エラー002とでてフリーズするのですが どうすればいいんですか? -- (NK) 2009-08-08 01 36 42 GeckoOSはどこでダウンロードできるんでしょうか?ググっても見つからないです。 -- (ゴンズ) 2009-08-08 16 51 29 どなたかSDガンダムジージェネレーションウォーズのチートを載せてもらえませんでしょうか? -- (ケン) 2009-08-08 18 36 26 ゴンズさん http //wiibrew.org/wiki/Gecko_OS 右の「Links」のところにDownloadとかいてあります。 狸さん チャンネルハッキングはFWを3.3Jぐらいにしておかないとできません。 またチャンネルは特別なID(メーカー名が含まれていない)でできていてコードマネージャーではできません。 http //wiibrew.org/wiki/CheatManagerを使ってWii側でコードを作ってください。 -- (名無しさん) 2009-08-09 17 10 53 コードマネージャーではできません。 GeckoOS ver1.9.2でCodeManager ver1.2を使ったら起動しますし、 チートも確認済みです あと、チャンネルハックするのならGeckoOS ver1.9.2で普通に起動すると思います 予想ですが・・・ -- (月光OS) 2009-08-09 23 07 52 ルートディレクトリって、どの部分のことなんでしょうか -- (質問なんですが) 2009-08-14 17 08 06 Homebrew browserをインストールして起動できたのですがAボタンを押して Ocarinaを起動すると SD card Errorという表示の画面になります。 コードが関係してると思い正確に入力、配置しましたが変わらず、 コードを入れなくても同じ画面になります。 ちなみにHomebrew browserはトワイライトプリンセスを使わず導入しました。 このエラーの解決方法などわかる方情報提供お願いします! -- (天魔) 2009-08-16 03 37 12 ocarinaを起動してもエラーになってしまいます。 どうしたらいいんでしょうか? -- (山やん) 2009-08-17 08 58 58 SD card Errorというぐらいだから、SDカードを 違うのに変えてみては? SDカードにも相性があるらしいよ。 -- (名無しさん) 2009-08-18 04 24 10 マリオカートwii持ってたらFC交換しよー http //wii-life.net/mariokart-wii/bbs/wi-fi/?mode=th_view th=1242641409#top ここに来て交換しよー交換したいけどチートしてください へんですみません -- (あんこ) 2009-08-20 17 32 43 CodeManager ver1.2はどこでDLできますか?探したのですがみつからなくて・・・ -- (ふじ) 2009-08-21 13 08 42 トワイライトハックをWii本体にコピーしても失敗してしまいます。 誰か、解決策を教えてください。 -- (名無しさん) 2009-08-21 18 01 47 4でtwilight-hack-v0.1-beta2.zipの中にあるtwilight-hack-v0.1-beta2/private/wii/title/RZDJ をRZDJに上書きすると書いてありますが、 twilight-hack-v0.1-beta2/private/wii/title/RZDJはどこにあるか、 また上書きの方法を教えてください。 -- (名無しさん) 2009-08-21 18 07 28 PBRのポイントMAXコードないですか コード○ークsのやつ使うと固まるので。 -- (PGM) 2009-08-22 18 16 07 トワイライトハックをしてない方へのとこを詳しく教えて! あとぜルダ持ってなくてもできますか? -- (豪鬼) 2009-08-23 12 23 42 ocarinaのコードを打ち終わった後どうすれば良いですか? -- (名無しさん) 2009-08-24 22 07 51 appsに保存したファイルを入れるんです。 -- (pan太) 2009-08-25 17 55 49 ギガクッパのコードで試した後、 違うコ-ドを入れてやったんですけど、ギガクッパの効果が出てきました また、違うコードをやったんですけど、やはりギガクッパの効果が出てきました。 どうすれば、良いですか? -- (pan太) 2009-08-25 18 00 48 Wii本体のバージョンが4.0Jでは 出来ないのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-08-26 03 26 23 bannerbombでググレ -- (名無しさん) 2009-08-27 00 38 51 モンハン3の必須コードは、どこに、どのように入力したらいいですか? よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-08-27 19 08 57 必須コードは基本的に普通のコードと同じように入力すればいいです。 -- (名無しさん) 2009-08-28 08 22 42 サーチするにはGecko以外に何かないものでしょうか・・・ -- (名無しさん) 2009-08-30 22 24 34 Ocarinaを、起動しようとするとエラーに、なるのですが なぜですか? -- (名無しさん) 2009-08-31 06 57 28 最近のocarina (zip) 本体、バグってないですか?コードをGCTでSDに保存しようとしてもエラーになるんですが -- (名無しさん) 2009-08-31 14 49 11 ocarinaでWIIウェアって使用できないでしょうか? 認識されないみたいなんですが、コードを作成しようにもIDが不正です満たない感じになります。 よろしければご伝授お願いします。 -- (渡辺) 2009-09-01 07 48 06 渡辺さん OcarinaCodeManagerはWii用(6けたのID)しか対応していないので、 Wiiウェアは、 http //wiibrew.org/wiki/Gecko_os(チャンネル改造に対応したチーティングツール) http //wiibrew.org/wiki/Code_Downloader(Wiiでコードをダウンロードするツール) http //wiibrew.org/wiki/CheatManager(↑でダウンロードしたtxtファイルをコード(.gct)に変換するツール) を用いてください。 CodeDownloaderでコードのtxtファイルを手に入れた後(SDにtxtcodesファイルを作ってください)、CheatManagerでGCTファイルに変換します。 その後、Gecko osで「Channel launch(だったはず)」を選ぶとチャンネル一覧が出るので、Aで選んで起動してください。 Ocarinaでは挿入されているディスクのみなのでチャンネルはできません。 -- (名無しさん) 2009-09-01 16 32 30 回答ありがとうございます。 Gecko_osってUSBで接続しないとダメなのでしょうか? 調べてみたのですがいまいち理解できなくて………。 素人質問申し訳ないです。 -- (渡辺) 2009-09-02 10 52 25 boot.elfの意味が分かりません回答よろしくおねがいします -- (よんげ) 2009-09-02 19 46 04 渡辺さん Gecko osはその名の通りUSB Geckoをサポートするものですが、チャンネル改造に関しては必要ありません。 普通にHomebrew Channelから起動するだけです。 よんげさん boot.elfはHomebrew Channelから起動するアプリの本体です。 アプリを起動する際はそのboot.elfが読み込まれます。 ・・・ですが、Homebrew Channelはいくらか前から.ELFのファイルを読み込まなく なってしまいました。 そのため、拡張子が.ELFになっているものは.DOLに変換する方法があります。 -- (名無しさん) 2009-09-02 20 35 14 なるほど、ありがとうございます。 謎が解けました! 頑張ってやってみます。 -- (渡辺) 2009-09-02 22 26 23 elf.dol converterのファイルの中に ocarinaに入っていた elfファイルを入れて 変換を試みるも、変換されません。 変換が出来ず再度試してみると 1回目の変換作業中であろう時間が、2回目のほうが断然早いです。 ですが何回やっても拡張子がdolになることはありませんでした。 よろしくおねがいします。 -- (ちゃか) 2009-09-03 11 43 00 This is not vail Wii~って英文が出てオカリナ起動できません;; どうしてでしょう? -- (名無しさん) 2009-09-03 15 13 35 ちゃかさん んー、無理でしたらdol版を探してみてはどうでしょうか? ググればあるはずです。 2009-09-03 15 13 35 の名無しさん 少し前のログを読んでください。boot.elfになってるはずです。 -- (名無しさん) 2009-09-03 17 53 12 ありがとうございます -- (よんげ) 2009-09-03 19 37 06 すいません 4.1jですができますか 回答おねがいします 〔初心者なんですいません〕 -- (よんげ) 2009-09-03 19 39 49 よんげさん 4.1jでもハックできます。 ただし今後のアップデートで何らかの対策が施される可能性はあるので、 Wiiをハックして楽しみたいならむやみにアップデートはしないでください。 -- (名無しさん) 2009-09-04 19 04 32 4.1jのときどうやてすればいいのですか? 回答おねがいします -- (よんげ) 2009-09-04 22 19 48 たびたびすいませんGecko osを導入したのですが、WIIウェアのゲームを起動しようとするとコードがないみたいな感じで出てしまいます^^; ほしいコードなかったのでテキストファイルを自分で作成してCheatManagerでGCTファイルを作ったはずなのですが、どこにも見当たらない状態です^^; フォルダとか作成しないといけないのでしょうか? ぐぐったのですが、詳しく手順とか書いてあるところが見当たらないので、教えていただけないでしょうか? SDのファイルの構成など、もしかしたらテキストファイルの時点で間違えてるのでしょうか? よろしくお願いします。 -- (渡辺) 2009-09-05 08 51 45 渡辺さん やろうとしてるゲームはなんですか?もしかしてですがスマブラでしたらゲームIDはNA9JではなくNALJです。 スマブラでなければ原因はコードの入力ミス以外にはないと思うのですが・・・ よんげさん 他のバージョンと同じようにHackMiiInstallerを使えばいいです。 詳しくは「BootMii」とかでググってください。 -- (名無しさん) 2009-09-05 17 50 38 ありがとうございます やってみます -- (よんげ) 2009-09-05 18 21 23 返答ありがとうございます。 IDやコードはコピペしましたし、確認もしたので間違いはないと思います。 やろうとしてるゲームは、WiiウェアのFFのジーアフタイヤーズってゲームです。 GCTファイルの保存ってどこにどう作ればいいのでしょうか? ocarinaと同じファイルには保存されませんか? それ以外のファイルは作成してないので、テキストファイルから変換しても保存されてないとかでしょうか? -- (渡辺) 2009-09-05 18 31 08 「bootmii_hack_pack」 のダウンロードのしかたが英語でかいてあってわかりません どこをクリックすればいいですか? 回答おねがいします あと4.1jをハックしたあとモンハン3のコードはどう入力すればいいですか? いろいろ質問ばかりですいません -- (よんげ) 2009-09-05 18 37 55 渡辺さん GCTファイルはSD /codesです。 自分はスマブラ64で渡辺さんと同じ方法でやりましたが普通に出来ましたが・・・ それかもしかしてコードって http //geckocodes.org/index.php?c=WF4E からとりましたか? よんげさん http //bootmii.org/download/ こちらにHackMii Installer v0.3と書いてありますので、それをクリックするとダウンロードできます。 -- (名無しさん) 2009-09-06 08 43 43 そうなんですか〜 参考にさせてもらったサイトは、コードパークでぃーえすです。 ちなみに、どこかのサイトで設定をocarinaをONに設定する見たいなことが書いてあったのですがどこでやればいいのでしょうか? テキストファイルを変換した後にPCでSD確認してもGCTファイルがないのでやっぱり設定不足なのでしょうか? 載せてもらったサイトはIDとかが間違ってますでしょうか? -- (渡辺) 2009-09-06 09 20 36 HackMii Installer v0.3をしたらやっとできました でもこのあとどうやってコードを入力すればいいかわかりません 回答おねがいします -- (よんげ) 2009-09-06 12 05 45 Homebrew Channelからocarinaを起動したら画面が青くなってエラーになります どうすればいいですか 回答おねがいします -- (よんげ) 2009-09-06 20 14 48 できました -- (よんげ) 2009-09-09 21 36 20 渡辺さん うーん、コードについてはちょっとわからないです、すみません・・・ OcarinaのON/OFFというのはGecko OSやNEOGammaなどのバックアップ起動ソフトでのチートの効果のON/OFFを指します。 Gecko OSならOption→SD Cheatとかいう項目があると思います。 -- (名無しさん) 2009-09-10 12 47 38 なるほど、ありがとうございます。 CheatManager使ってもテキストファイルがGCTに変換保存されない原因を調べてみます。 CheatManager使うとテキストファイルは認識してるんですが、IDが違うのかな〜 貼付けてもらったURLとサイトで調べたIDも違いますし、他のIDじゃないとダメなのかもですね。 -- (渡辺) 2009-09-10 13 47 11 ちょっと考えてみたのでご伝授お願いします。 ocarinaのオプションでGCTファイルを作成するツールで適当なIDを入れてSDに保存して後からGCTファイルの名前を本当のIDに打ち替えたらGecko osで効果出ますでしょうか? 今Wiiをさわる時間がないので時間出来たら試してみようと思うのですが。 -- (渡辺) 2009-09-11 20 20 28 なんとかできました〜 ありがとうございました! -- (渡辺) 2009-09-12 23 09 55 Gジェネのコードはもう無理なんだろうか・・・ -- (ここ) 2009-09-17 19 38 59 ファミコンウォーズVSのコードが欲しいです -- (つおう) 2009-09-18 13 24 37 入力したのにhomebrewでエラーが出ました -- (ころころ) 2009-09-26 11 01 41 ocarinaを終了するときによくフリーズするのですが使い方が悪いのでしょうか? 後、Wiiウェアのファイナルファンタジージアフターのアイテム使っても減らないとかのコード無いでしょうか? アイテムドロップなども欲しいです。 どこ探しても見つかりませんのでよろしくお願いします。 -- (渡辺) 2009-10-02 09 19 42 発売初期の白wiiで未改造で4.2にあげてしまったものに、 HBCとBootmiiを導入してnandバックアップまでやりました。 gecko os 1.9.1からFF4TAの改造コードをためそうとしたのですが、 "Error Getting Channel List"となってしまいます。 4.2からの場合でも過去のやりとりのようにダウングレードすれば、 可能なのでしょうか? ちなみにgecko1.9.2はHBCから起動することができませんでした。 -- (you) 2009-10-03 11 48 11 http //hiscode.blog56.fc2.com/blog-category-9.html のコードを入れてゲームをokarinaから起動 させようとしたら、青い画面に英語でエラーが出てきました・・・。 なぜでしょう? -- (rook) 2009-10-15 21 38 25 ディスクをいれるタイミングもわからないし エラーがでます。。。 どうしたらいいんでしょうか。 -- (えらー) 2009-10-25 02 21 45 Vre.4.2jでocarina出モンハンGをすると ERROR #002 An error has occured. Press the Eject Button. remove the Game Disc. and turu off the power to the console. Please read the Wii Operations Manual for further instructions. とでます。 どうしたらいいのでしょう? -- (疾風の狩人) 2009-11-22 16 10 09 エラーが出てしまう -- (名無しさん) 2009-12-16 22 03 23 他のサイトにはthe_homebrew_channel-beta_9.tar.gzをダウンロードすると書いてあるのですが、 ttp //hbc.hackmii.com/には今hackmii_installer_v0.6しかないようなのでこれをダウンロードしました。 それで、中に入っていたboot.elfを使うとハックは成功するのですが、wiiチャンネルにhomebrew chanelがでません。 それで、ネットで調べたところ.elfだとダメで.dolにする必要があると書いてあったので、 elf-dol_converterを使いboot.dolにしたのですが、boot.dolだとハックが成功しませんでした。 date.binもSDカードにも問題は無いと思われるのですが、原因はなんでしょうか?? -- (zeno) 2009-12-28 12 58 10 モンスターハンター3をやろうとすうると、ERRoR #002 というのが出ます。 newスーパーマリオもでした 解決法がわからないので教えてください よろしくお願いします -- (GESUと) 2009-12-30 20 57 20 付け加えで、普通のディスクです -- (GESUと) 2009-12-30 21 03 43 チェックをつけるところが出てきません -- (じゃの) 2010-01-17 14 17 14 起動してちゃんとコードも発動してるんですがなぜかしばらく遊んでるとBGMまたは 効果音がなくなってしまいますなぜでしょうか? -- (ライト) 2010-01-30 19 47 32 コードの書式?の解説お願いします。 -- (HELP ME!) 2010-02-12 20 20 31 オークションでHBCを、導入したのですが、オカリナの画面に行ったら、Aボタンを、押してくださいと、出て コードを、入力するには、どうしたら良いのか教えてください。初歩的な事ですみません。 -- (初心者A) 2010-03-02 14 21 01 トワイライトハックなしで4.2を改造する方法ありませんか? -- (A) 2010-04-08 21 38 03 マリカ(オンライン)での升プレイはおもろいw -- (ウッウッウマウマ) 2010-04-29 22 54 03 GeckoOSは、どこでダウンロードできるんですか?あと ocarinaのコードでマリオwiiをやるとエラー#002 と、なるんですエラーにならない方法をおしえてください。 -- (マリオ) 2010-06-15 15 05 52 http //www15.atwiki.jp/mariohackers/pages/19.html の方法だったらできるよ。 -- (ぱおる) 2010-08-09 17 05 56 コードマネージャーのアイコンをクリックしてもプロセスに出るだけでコードマネージャーが起動しません Windows Vista Intel Core 2 Duo プロセッサーE7200 メモリは2GB HDD残りは約71.5GBです 何が原因でしょうか? -- (名無しさん) 2010-08-14 13 16 34 手順どうりに行ったのですがコードマネージャーからSDカードにコードを保存できません。「対応したドライブが選択されていません」と出ます。どのドライブを選んでも同じものが出てしまうのですが、どうしたらよいでしょうか? -- (ん) 2011-01-15 10 43 35 すごいです、できました。 4.3jでもできましたよ -- (きむ) 2011-03-09 20 48 52 初めまして。 質問ですが、スマブラXハックで導入したHBCチャンネルから、 ocarina1,9jは、起動可能ですか? -- (ocarina未導入w) 2011-03-16 18 04 49 バージョン4,3jで、スマブラハックの準備OKです ocarina1,9jもダウンロードしました。 -- (ocarina未導入w) 2011-03-16 18 13 49 改造コードを使う方法 ③ ④ あたりで変更を保存をクリックしてみたのですが、data storedとでてしまった。 先に進めません。 おしえてください。 -- (MARIO) 2011-03-30 18 50 00 wiiウェア改造したいのに全く方法が分からない。 だれでのいいので教えてください。 -- (????) 2011-04-23 12 37 05 暇だ -- (えいがいもん) 2011-09-19 11 09 17 cfgのチートコードの入れ方が分かる方教えてください。 -- (ウィキ) 2011-10-11 17 06 44 どう起動すんの? -- (ああああああああ) 2011-10-17 22 22 18 なぜか導入できたのですがハックできません。 -- (pkka・TD卍爆破壊E209-0#.) 2011-11-16 16 03 28 HBCチャンネルからどうやってokarinaをつかうんですかぁ? -- (kai77) 2011-12-04 14 16 31 騎乗位だけで月100万d(´∀`*)グッ♪ http //ylm.me/index.html -- (素人です) 2011-12-08 04 51 45 ocarinaを間違えて削除してしまったのですが、どうしましょう -- (冬至) 2011-12-21 16 56 49 HBC導入してocarina導入済みですがSD card Errorでプレイ出来ません・・・ -- (area) 2011-12-28 13 55 41 areaさん、ocarinaでSDHCカードを使うとそうなります。 SDHCしか無いならgeckoOSを使いましょう -- (チート) 2013-07-02 21 53 01 ここ読んでも使い方が分からない人は 使わない方がいいんじゃない? -- (名無しさん) 2013-08-24 14 26 21
https://w.atwiki.jp/kourou/pages/172.html
コントローラーコード これはどのようにして使うのですか? -- (ゲッコー) 2009-04-01 16 15 34 Wii,SDにあっても起動するってあるんですがやはりできません。 う~ん、わかりませんね 仕方がないのでWiiHackerの皆様方が 4.0用のトワイライトハックの別版を待つしかありません 噂ですが、トワイライトハック以外にも たくさんできるハックできるソフトがあるらしいです 気長に待ちましょう 皆さんに質問です 私のWiiに入っているocarinaチャンネル(WADからWiiメニューにインストした奴)を 他のWiiに渡したら起動するでしょうか? -- (ゲッコー) 2009-04-01 16 31 04 815E7184だったか~ よく見つけましたねw それだけ出来たらもうちょっと大きいの出来ませんかね?w 結構躓くの多いですからね~ どこを変えればいいのかは分かるのですが・・・長いコードとなると規則性なさすぎ∩`・◇・) ところで、海外版コードの転載許可得てます? 人によっては、「無断転載禁止」の提示してますよ~ さらに人によっては「転載禁止」の提示もありましたw あと、掲示板巡ってたら、テストコードが10個ぐらい溜まりましたw 今から変換していきたいと思いますが、 長い行のものが多いので、期待できませんよ~w 私のWiiに入っているocarinaチャンネル(WADからWiiメニューにインストした奴)を 他のWiiに渡したら起動するでしょうか? やらないと分からない・・・ 普通のチャンネルは不利益を出さないためにロックかけられているはずだけど・・・ (ひょっとしてそれすらない?w) HomeBrewはどうなんだろ∩`・◇・) -- (Reis) 2009-04-01 16 35 10 やらないと分からない・・・ そうですね あ、でもocarinaのチャンネルIDがわかりません(TT) たぶん「HOCX」だと思うのですが知っている人いませんか? -- (ゲッコー) 2009-04-01 16 54 49 多分それw RSBJもそうなんだけど、真ん中はそのソフトを表している筈 RSBJのRは(確か)Regionの頭文字SBがスマブラJがJapan HOCXはよく分からないけど、HがHomebrew OCがocarina Xは分からないw 著作権表記 フォーラム等で確認できている範囲 提示していた人☆ Jose Gallardoさん(3人でホームランコンテストのオリジナル) ↑今はコンタクト取れないかもしれません PizzaBoyさん(ステージ関係のコードのオリジナルを作成した人) 上記は現在所在が確認できませんが、 リネームしたのかもしれません 転載関係の提示をしていない人☆ (以下は要するに、未確認 です 出来るだけ許可をとってください) Phantom Wingsさん Y.S.さん ZiTさん Cross1955さん spunit262さん Heinermannさん Igglybooさん(ひょっとしたらしてたかもしれない) Linkさん(転載許可出してるかも) spunit262さん(不明 リネームしているか、コンタクト取れない) -- (Reis) 2009-04-01 17 17 32 ルイXさん ここにocarinaチャンネルをうpしました http //www5.uploader.jp/dl/roido/roido_uljp00006.zip.html パスワードは「hack」です -- (ゲッコー) 2009-04-01 18 19 29 報告です。XX値nの32以降の、他のキャラ捜索中に発見しました キャラ変更コードのXX値に追加してほしいのですが・・・。 3C マスターハンド 3D クレイジーハンド しかし、アイコンだけなんですね、これが。 アイコン マスター、クレイジー (XX値に入力した番号による) 実際 マリオ (ボスバトルにて、実験した場合、フリーズ。シンプルは未確認) Rais さんの1P 戦闘中でもキャラ変更可能 X+Y+↑↓でキャラ変更 Ver 0.8 [Reis] で使用した場合 謎の現象が発生しました。 おそらくの図 31 ザコグリーン 32 マリオ 33~3B ??? (キャラはマリオ 名前上はザコグリーン シンボルマーク?はそれぞれ変化しました) 3E キャラ登場せず、詰み もしかしたら、サンドバック君も・・・・・? -- (エメル) 2009-04-01 18 27 50 アレ ザコレッド以上行きましたっけ?あれw 33-3Dに起動するものがあるのはSmashBoardsで報告されていました 3E以降は何処まで行っても無駄 だそうですw -- (Reis) 2009-04-01 18 38 34 ところで、4.0にしてもWad-Installer_v2.1動きますかね? これがあれば大分使えると思います -- (Reis) 2009-04-01 18 40 11 HC3人コードは未だ没状態w 4Pの操作を移すだけでは駄目っぽいです 1P2Pだけ普通に動き、3人目(4P)は不動でした -- (Reis) 2009-04-01 20 19 02 ギガクッパ をひるように するコードありますか? -- (キラ) 2009-04-01 21 06 35 ひるように 怯む ですか? 吹き飛び比率を固定化しても飛ばないようなら、別の値にあると思います 別の値だと、見つけにくいかもしれませんけどw -- (Reis) 2009-04-01 21 17 32 Reisさん、 テストコードがたくさんあると言ってましたが 調子はどんな感じですか?使えるのがあるといいですね^^; -- (耳タブー) 2009-04-01 21 28 22 勝利後ザコが フリーズしないコード 日本用コードありますか? -- (キラ) 2009-04-01 21 36 34 テストコードがたくさんあると言ってましたが 調子はどんな感じですか? 最初に詰まったのがコチラw Load Execute Codes from Snapshot って効果なにかわかる人居ません? Dash Cancelはどこを変えればいいのかははっきりしていますが、 アドレスは不明∩`・◇・) Ukemi Roll speed Modifier 名前が受身だったので上手くいくかと思えば、80623320がありましたw 現在はこれを触っている途中ですw Buffer ↑これが一番不明w -- (Reis) 2009-04-01 22 50 05 Load Execute Codes from Snapshot これって既にY.SさんとPhantom wingsさんが日本語化しているようですね で、純粋に訳したら 「スナップからコードをロードして、実行してください」になりました よくわかりませんねw あるページをみたらこんなことが書いてありました "スナップショットからテクスチャーファイルをロードすることが可能になった そして同じメソッドをgctコードに適用した スナップショットからコードをロードする 理論上、一度にこのメソッドを使用することで5000+コードを使用できる" http //www.smashboards.com/showthread.php?t=226447 このサイトのY.S.さんのコメントの一部を翻訳したものです Buffer 私にもよくわかりません(TT) 意味はバッファのようです コードの名前が「Buffer」だけだったのですか? -- (ゲッコー) 2009-04-01 23 59 31 ダッシュキャンセル アドレス分からない∩`・◇・) ダッシュダンシング(? ダッシュしたら止まったww Load Execute Codes from Snapshot アドレスミ★(*^▽゚)v Thanks!!★彡 じっくり読んでみますw Buffer 私にもよくわかりません(TT) 意味はバッファのようです コードの名前が「Buffer」だけだったのですか? Originally Posted by Frogles View Post sonics sh is perfect. the buffer code is just broken. i went back and used the 23 line buffer code and got auto cancel fair 100% of the time. こんな説明がありましたが、これは効果説明ではなさそうですw Unversal Size Mod アドレス不明w これぐらいなら探れるかもしれない Jump/Grav Values 効果不明 P.Trainer No Swap 同上ww The Greatest Aether 長いので、変換作業取り組みは最後に回す予定w 日本語版あったら情報お願いしますw 現在、smashboardsのある板の105ページ目w 1からずっと見ていって、コードを拾っています かなり面倒∩`・◇・) -- (Reis) 2009-04-02 01 26 01 P.Trainer No Swap 効果は以下のどちらかだと推測 ・交代出来なくなる ・復活時交代しない アドレスは不明 今のところ探そうとしてませんw スマッシュボード現在P111 ぜんぜん終わりが見えませんw -- (Reis) 2009-04-02 02 18 14 コントロールコードの日本版が出たことで(いつ書かれたか忘れましたが) 全員1Pのコードが出来ますよね(*^- )/~ それと、向き変更のコードを使えば色々なネタショットが撮れ(ry 前にYouTubeでマリオだけの物を見たような気がしますが・・・ 見つからない;; 向き変更コードを誰も使ってなさそうなので書いてみた一言でしたww 今のところ、通常動作コード数は0w アドレスの変更が必要なんでしょうけど、元の値が探りにくいものばかりww その数値が動きやすいものならいいのですが、動かないものばかりw 動かないものサーチしても一向に絞れないんですよね~∩`・◇・) -- (Reis) 2009-04-02 02 52 04 あ、Ocarinaをチャンネルにしたら出来るかな? -- (ルイX) 2009-04-02 08 36 57 Unversal Size Mod アドレス不明w これぐらいなら探れるかもしれない キャラやキャラの持ったアイテムのサイズが変更されます http //kenta3753.blog38.fc2.com/blog-entry-7.html 既に日本語化されています Jump/Grav Values 効果不明 ジャンプ/(不明辞書に載っていません)の値 私にも意味はわかりません(TT) The Greatest Aether "Aether"エーテル!? スマブラにエーテルなんてありましたっけ?w 最もすばらしいエーテルらしいです あ、Ocarinaをチャンネルにしたら出来るかな? 私がうpしたのはocarinaをチャンネルにした奴です SDのprivateのtitleに入れて下さい これでWiiを起動してSDを見てみて下さい オカリナがあるはず・・・ -- (ゲッコー) 2009-04-02 14 56 29 RSBE → RSBJ の変換方法がわかった気がします なので、私も変換してみました Friction Modifier[Igglyboo] Always Have Red FS Aura[Igglyboo] ですが、コードはまだ試していませんので公開致しません 確認して成功しましたら公開致します -- (ゲッコー) 2009-04-02 16 03 16 RSBE → RSBJ の変換方法がわかった気がします 念のために提示しておきますが、MENは規則正しく並んでいません なので単純計算で出てくる可能性は低いです 4A000000等の様に、変換などがしやすいように提示されているものがありますね^^ そのSETBaseを日本版に変えるのが一番簡単な方法です ただ、そのセットベースがないときはサーチ環境が要りますね;; Unversal Size Mod アドレス不明w これぐらいなら探れるかもしれない キャラやキャラの持ったアイテムのサイズが変更されます http //kenta3753.blog38.fc2.com/blog-entry-7.html キャラやキャラの持ったアイテムのサイズ じゃない効果だったので、違うコードだと思ってましたけど・・・ ちなみに、効果は、アイテムとキャラ(ボスを含む)の巨大化を常に巨大化です ほんの少し違うような気がしますけど、殆ど同等ですかねw -- (Reis) 2009-04-02 17 43 33 Reisさん コードの変換やサーチって難しいのですね でも、なんだか面白そうです サーチ環境は残念ながらありません(TT) よろしければ、 詳しい変換方法を教えてもらえませんでしょうか? -- (ゲッコー) 2009-04-02 17 59 14 現在保持しているものの中で、一つ例に挙げれるものがありました 80623320 これは主に、海外版での、乱闘中の全体に対するベースになる 物です なので、 80622E84を日本語版の同位置のベースである、80622E84と差し替えることで、 日本版ベースからの指定に出来ます このパターンが「簡単な場合」です しかし、同じ80622E84や8077F780といったアドレスは日本版でも指定することがあります 80000000から始まるWiiRDコードはLoad Storeといって、土台となってくるので、 これが間違っていると以下のコードも起動しません また、途中に別のセットベースが入ってくるコードの場合、それぞれについて変更するという作業をしなくてはなりません (ちなみに、セットベースは大抵4XYYYYYYの形で出てきます) 前に書いたとおり、規則正しく並んでいないので、 セットベースに2A0(適当w)を足していくだけでは見つかりません (たまに見つかりますw)その場合はYYYYYYYの値 または4XYYYYYY ZZZZZZZZの Zの値を日本語版に変えれば動きます (これが見つからないことが多いんですけどねw) キャラ関係は、MEN2なので、4A000000 90180F20は海外・日本共に使用可能です ですが、先程の80623320のようにMEN1にあるものはサーチまたは同位置を触る セットベースと差し替える必要があります MEN1も同値であるものも存在するので、以下のコードは 日本版でも効いたんですけどねw No HUD [Phantom Wings] 4A000000 800E08D4 14000000 38A00000 E0000000 80008000 まぁ、勘で当てはめたら出来ることもありますw 但し、適当なアドレスで起動させるのはかなり危険です∩`・◇・) こんな説明じゃ多分(確実か?w)、意味不明なので、WiiRD形式のテキストを読むことを推奨します(今更ww) http //wiird.l0nk.org/wp/archives/13 適当に翻訳すれば、コードタイプの「一部」が分かりますw 何故一部かというと、ここにはC2コードなどの説明がないからです ちなみに、C2コードを日本版化するときは、C2XXXXXXのXを変更するだけで大抵動きます とりあえずこのあたりで切上げますw 何かあったらどうぞ(*^- )/~ -- (Reis) 2009-04-02 22 33 42 w -- (u) 2009-04-03 08 53 53 でもどうやるのか分からない。 -- (ルイX) 2009-04-03 09 14 54 Reisさん わかったようでわからないようで・・・・ とりあえず、実践あるのみということでやってみます セーブデータはバックアップをとればすむことですし なんとかやってみることにします -- (ゲッコー) 2009-04-03 15 22 07 スーパーコード(暴走コード)を何とか変換できました。 長いので、↓のRSBJのコードを見てください。 http //kenta3753.web.fc2.com/wiihack/code_list/index.html -- (KENTA3753) 2009-04-03 16 21 19 スーパーコード(暴走コード)を何とか変換できました。 神キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!! 使わせてもらいます。乙。 -- (エメル) 2009-04-03 16 56 47 暴走コード変換お疲れ様です。 ありがたく使用させて頂きます。 -- (名無しさん) 2009-04-03 17 43 00 KENTA3753さんお疲れ様です! まさか暴走コードまで日本版のコードに変換 できるとは思ってませんでした! その他にも日本版に変換されたコードもあったみたいですし 本当にお疲れです!これからも頑張ってくださいね!>< P.S. 暴走コードはコードが長いですね~ Codemgrで256行以上コードを入力可能なやり方ってないですかね;; -- (コバルト) 2009-04-03 17 57 01 KENTA3753さんすごいですね あのザコが勝利しても フリーズしないコード 作ってもらえませんか? -- (キラ) 2009-04-03 18 14 55 しばらく来てませんでしたが、 神が続出してますねwww とりあえずスーパーコードを今度使わせてもらいます。 コードを頂いてばっかりですみませんw -- (狐部隊000) 2009-04-03 18 29 54 KENTA3753さん 無断転載禁止とのことなので、 ここに載せたいのですが、よろしいでしょうか? X4|20(_)@wiki[http //www25.atwiki.jp/kitunebutai/pages/14.html] -- (狐部隊000) 2009-04-03 20 26 11 かまいません。 http //kenta3753.web.fc2.com/wiihack/code_list/index.html ここから転載したことが分かるようにしてください。 -- (KENTA3753) 2009-04-03 20 42 15 ザコが勝利してもフリーズしないコード ....!!海外版のコードがあったような...。 ちょっくら、調べてきます。あったら、報告します。 でも...、期待しないで下さい。 -- (エメル@DSi) 2009-04-03 21 03 10 Ocarinaをチャンネルにする方法ってどうやるの? って質問無視されてるような。 -- (ルイXorルイージXorX ZERO) 2009-04-03 21 40 09 いや、どなたかocarinaのチャンネルデータをくれてるので、 探してみてくださいw -- (狐部隊000) 2009-04-03 21 55 32 暴走コード使用中に、 亜空の使者にてフリーズ発生! 亜空の使者では暴走コード使えません! ご注意ください!! -- (エメル @書き込もうとするたびにerrorが....) 2009-04-03 22 04 42 KENTA3753さん 改変お疲れ様です(*^- )/~ 他にも、僕が止めた物まで日本版化してて凄いです! 使わせていただきますねミ★(*^▽゚)v★彡 一つ、変換したい物があります 全然メジャーじゃなさそうですがww Teleportation [Igglyboo] C2912EF0 0000000A C0190060 9421FF80 BC410008 3DC0805B 61CEA488 81CE0000 2C0E0068 40820024 3DC08062 61CE1270 7C0EC800 40820014 3DC08052 61CE0000 D00E0010 D02E0014 B8410008 38210080 60000000 00000000 82200004 80520010 82200005 80520014 205BA488 00000064 80000000 80623320 80000001 00000000 60000006 00000000 60000003 00000001 4A001000 00000000 4A101001 00000000 36000000 00000032 58010000 00000004 DE000000 80008180 58010000 00000060 DE000000 80008180 58010000 00000018 94210005 0000000C 94210004 00000010 80100001 00000008 62000000 00000001 E200000F 00000000 80000001 00000000 80100000 00000000 62000000 00000000 E0000000 80008000 R+L+Up(Dpad) To save coordinates R+L+Down(Dpad) To teleport to coordinates To change the teleport command change this line 205BA488 00000064 Do not change the coordinate saving command Due to brawl s odd safety features you cannot, teleport through an object(solid wall) or off a platform(a ledge or up in the air). 効果ははっきりしていますが、同位置のアドレスが全然分かりません;; C2コードや、Blankへの一時保存→読み出し 等が入っているのは分かりますが、 座標アドレスが全然分かりません;; 変更箇所は多分少ないはずです(セットベースが無いことから) 現在変換作業中ですが、多分僕じゃ究極的に遅くなりますw なので、暇があればちょっと触ってくれませんかね? 面倒だったらいいですよ∩`・◇・) 多分、スマブラXの殆どのコードが出てきたと思うので この辺りで探すの止めると思います ちなみに、明日くらいから忙しくなるので変換作業にかかれません;; Codemgrで256行以上コードを入力可能なやり方ってないですかね;; 多分無理ですね∩`・◇・) 書き換え行数が多すぎると、ゲームを止めてしまいますからね;; 確かGBAやGCでも同じことが言えたと思います Ocarinaをチャンネルにする方法ってどうやるの? wad-installerとocarina.wadを探して、 ocarina.wadをSDルートのWAD(無ければ作ってください)に入れて、 wad-installerを起動します wadを使うときはWAD_Manager.wadも入れることをお勧めします wadのチャンネルを消すときはアンインストーラーを使わないとバグが発生するからです (SDチャンネルだったらファイルごと消せばいいだけかもしれませんw) いや、どなたかocarinaのチャンネルデータをくれてるので、 探してみてくださいw 説明はしたものの、コチラのほうが早いと思いますw -- (Reis) 2009-04-03 22 16 06
https://w.atwiki.jp/betaw/pages/76.html
Ocarinaコード ゲームID チェーンソー無限使用可能 ニトロ無限 ヌンチャクのZボタンで無限ジャンプ 体力減らない ライフ減少にて99 移動速度上昇 スコア最大 時間停止 ゲームID RZZJEL チェーンソー無限使用可能 04276684 60000000 ニトロ無限 041A54B8 00000000 ヌンチャクのZボタンで無限ジャンプ 2869F2BA 00002000 C22C7DB4 00000002 3E003F00 92031180 60000000 00000000 E0000000 80008000 2869F2BA 00000000 042C7DB4 D0031180 E0000000 80008000 体力減らない 04273950 B07700EC 04273114 B07700EC 042920D0 60000000 0429326C 60000000 04274B54 B07C00EC 0429D114 60000000 042BEE68 60000000 042965E8 60000000 04297B74 60000000 04294EA8 60000000 0429A510 60000000 04298E44 60000000 042A1ED0 60000000 042A20DC 60000000 0429B7B0 60000000 042A3010 60000000 0429F0B0 60000000 042A03A8 B07E00EC ライフ減少にて99 0417FA54 38000063 移動速度上昇 0427D87C D3FE11B8 スコア最大 C222AAC4 00000002 3C8005F6 3884E0FF 90870070 00000000 C217FA78 00000002 3CA005F6 38A5E0FF 90A30014 00000000 時間停止 2869F2BA 00000010 0421575C 60000000 CC000000 00000000 042156C4 D01F0050 E0000000 80008000 ※Wiiリモコンの+ボタンでON/OFF可能です。