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家庭用ゲーム@2ch掲示板 OZ -オズ- 総合スレ 過去ログ Part21:http //toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1282967042/ Part20:http //toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1255102785/ Part19:http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1231096548/ Part18:http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1212408531/ (ログ) Part17:http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1198855595/ (ログ) Part16:http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1186839064/ (ログ) Part15:http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1179629195/ (ログ) Part14:http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1179629195/ (ログ) Part13:http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1169510134/ (ログ) Part12:http //game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1164703865/ (ログ) Part11:http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1160462788/ (ログ) Part10:http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1157394484/ (ログ→開く) Part9:http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1154680376/(ログ→開く) Part8:http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1151320764/(ログ→開く) Part7:http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1146793548/(ログ→開く) Part6:http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1142414968/(ログ→開く) Part5:http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1139532609/(ログ→開く) Part4:http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1138191527/(ログ→開く) Part3:http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132040408/(ログ→開く) Part2:http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1128181715/(ログ→開く) Part1:http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1123771168/(ログ→開く) ↑続き Part5【何故OZは】OZ -オズ- Part5【3人なのか】:(ログ→開く) Part4【リズミカルコンビネーションアクション】OZ -オズ- Part4:(ログ→開く) Part3【リズミカルコンビネーションアクション】OZ -オズ- Part3:(ログ→開く) Part2【リズミカルコンビネーションアクション】OZ -オズ- Part2:(ログ→開く) Part1 OZ -オズ- (仮):(ログ→開く) 家ゲACT攻略@2ch掲示板 OZ -オズ- 攻略スレ 過去ログ OZ-オズ-攻略スレ 5:(ログ→開く) OZ-オズ-攻略スレ 4:(ログ→開く) OZ-オズ-攻略スレ 3:(ログ→開く) OZ-オズ-攻略スレ 2:(ログ→開く) OZ-オズ-攻略スレ 1:(ログ→開く)
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OZ 血盟情報 クランLv: クラン結成: 盟主: 同盟: 同盟クラン名: 同盟クラン名: OZ 血盟規約 ★★★ 血盟方針 ★★★ 1.楽しめる環境をつくる。 2.信頼関係を第一に重んじる。 3.クラン同士や、出会った仲間との交流を深める。 ★★★ 注意 ★★★ 1.イン・アウトのときは挨拶する 2.武器&お金の貸し借りは基本的に禁止(泣いても笑っても貸したのはアナタです) 3.PKは認めます(相手に非がある場合) 4.クラン全体の信用や名誉を傷つける行為しない事 5.クランの風紀を乱すような行為はしない事 ★血盟規約に違反した場合、血盟からBANする場合があります★
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OZ 血盟情報 クランLv: クラン結成: 盟主: 同盟: 同盟クラン名: 同盟クラン名: OZ 血盟規約 ★★★ 血盟方針 ★★★ 1.楽しめる環境をつくる。 2.信頼関係を第一に重んじる。 3.クラン同士や、出会った仲間との交流を深める。 ★★★ 注意 ★★★ 1.イン・アウトのときは挨拶する 2.武器&お金の貸し借りは基本的に禁止(泣いても笑っても貸したのはアナタです) 3.PKは認めます(相手に非がある場合) 4.クラン全体の信用や名誉を傷つける行為しない事 5.クランの風紀を乱すような行為はしない事 ★血盟規約に違反した場合、血盟からBANする場合があります★
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OZ / Organization of the Zodiac代表マリーメイア・クシュリナーダ 構成員ゴステロ ラダァ・ニーヴァ アイシス・イーウレット 天海春香 シグナム 戦死ブーン MIAミカヤ・シェベル キリコ・キュービィー トロワ・バートン スコージ 専用機 一般兵 概要沿革グラドス マリーメイアを中心としてOZへ 拠点 OZ / Organization of the Zodiac 時代が進むのには犠牲が必要です 全てが高みへと登れるわけではないのです これから起こる戦争は戦う意志さえ見せない塵を排除する為の戦争… 代表 マリーメイア・クシュリナーダ EIS事件で混迷を極める地球に降り立ったマリーメイア軍ことOZの若き代表 エレガントな人の娘。てか7、8歳らしいです 連邦となにやら密約を交わしているようだ 虫歯だったりはいてない疑惑だったり 搭乗機体はトールギス原作は「新機動戦記ガンダムW OVA(劇場版)『Endless Waltz』」 構成員 ゴステロ OZ主力部隊隊長 グラドス軍兵士だったが、ELS、新党との交戦の際にワープに巻き込まれ地球へ 人殺しがだ~い好きな人格破たん者 だが根は良い人…かもしれない グラドス人の鑑でOZ内には彼のファンクラブが存在するほど マリーメイア不在時の指揮権を預かっている 搭乗機体はSPTブルグレン原作は「蒼き流星SPTレイズナー」 現在はサイボーグの姿になっている ラダァ・ニーヴァ OZ主力部隊副隊長 ゴステロの部隊にいたが、ゴステロ同様に地球へ。彼に負けず劣らずの人格破たん者 動物をみるとムツゴロウさんみたいになる 搭乗機体はATエクルビス原作は「装甲騎兵ボトムズ OVA『ビッグバトル』」に登場するバララント開発のPS ちなみに声はゴステロと同じく広瀬正志氏 アイシス・イーウレット OZに入社したごく普通の女の子 金儲けが目当ての様だが・・・? ブーンの下で働いていたが、ブーンの死後は彼の店を一任される 爆薬使い原作は「リリカルなのはシリーズ」 天海春香 アルケーのフォールドに巻き込まれそのまま済し崩し的にOZに加入した 僚とは大隊時代からの友人 魔術と剣術を併用する お菓子作りが得意だと公言しているが彼女の作った菓子類は多くのOZの構成員にトラウマと嘔吐感を与えた原作は「THE IDOLM@STER/アイドルマスター XENOGLOSSIA」 シグナム ウドで加入した歴戦の剣士 正々堂々とした騎士 愛機はアームドデバイスのレヴァンティン原作は「リリカルなのはシリーズ 戦死 ブーン ウドの闇市を支配していたブーンファミリーの族長。本名ラルク・レガス・ブーン ウドのワープ騒動に巻き込まれ、僚に連れられる形でなし崩し的に加入 裏社会で顔が利く為資材や人材の確保に奔走している 異様に頑丈であった 1170話にて木共一般兵の凶弾に倒れ、アイシス、僚に看取られながら息を引き取った原作は「装甲騎兵ボトムズ」。原作ではキリコに関わったために碌な目にあわない MIA ミカヤ・シェベル 自身の険の腕前を上げようとOZに希望入社(?)した剣術指導員 因果律について何かを知っているらしくキリコに接している原作は「リリカルなのはvivid」 キリコ・キュービィー ウドの街のワープ騒動の際にマリーメイアに出会い、彼女に雇われる原作は「装甲騎兵ボトムズ」 トロワ・バートン OZが立ち上がったことを聞きつけ駆けつけた元連邦の兵士 冷静沈着だが初対面でいきなりマリーメイアを試すなど大胆な行動を取ることも 彼女持ち…らしい 青色(水色)のリーオーを使用原作は「新機動戦記ガンダムW」 スコージ マリーメイアを姫と呼び付き従うマリーメイアの騎士 マリーメイアの盾として彼女の身辺を警護する 自室はマリーメイアの部屋の屋根裏…当然マリーメイアからは嫌がられている 荒々しい見た目に反して知能は高く、OZの教育担当 そしてOZの中では珍しく武人気質な面も強い 一応これでも僧侶である 搭乗機体は生物兵器ブルマック原作は「Gears of War2」 専用機 機体名 パイロット 分類 備考 サーペント マリーメイア・クシュリナーダ MS 一般兵も使用 トールギス MS ブルグレン ゴステロ SPT ダルジャン SPT エクルビス ラダァ・ニーヴァ AT アルケーガンダム 将陵僚 MS 擬似太陽炉を3基搭載 スコープドッグ/バーグラリードッグ キリコ・キュービィー AT リーオー(青) トロワ・バートン MS 世界国家軍仕様の青色(水色)のものを使用 ストロングバックス ブーン AT スコープドッグのバトリング用カスタム機 ブルマック スコージ 生物兵器 一般兵 主なものは以下の通り。OZ系列のMDを中心とする(ヴァイエイト、メリクリウスは除く)リーオー トーラス ビルゴ 概要 人類の発展は常に騒乱、戦い(戦争)によって為されてきたとし、これを是として世界に戦争を起こすことを主目的とした組織。 組織名および一般兵機などの原作は「新機動戦記ガンダムW」より。 沿革 統合前のゴステロを中心とした時代から述べる。 グラドス 登場は第1105話「異星の客 -Strangers in a Strange Land-」。グラドス、ギガノス、ムゲ帝国残党などからなる混成部隊が直系の母体となる。 グラドス本隊から左遷され太陽系に近い宙域の部隊で閑職を任されていたゴステロは、ELSと接触を試みていた新党を発見、これに攻撃を仕掛ける。彼らの部隊はその際に開いたワープ空間に新党もろとも巻き込まれる。ワープの出先であるステルヴィア(正確な位置は不明)で新党の戦艦グラヴィゴラスに侵入していたマリーメイアと出会い、ゴステロは彼女と組むことになる。 マリーメイアを中心としてOZへ その後、ウド滞在時に将陵僚、キリコ・キュービィー、ブーンが加わり、更に連邦との接触などを経て、マリーメイアを中心とした上で組織名をOZと改めて現在に至る。 当初はゴステロの出自もありグラドス系の兵器を中心とした運用であったが、マリーメイアが組織を改める際にこれらの機体はリーオーなどの系列に一新することとなった。これらは地球での活動に際して、太陽系内で作られた機体の方が整備、運用などにおいて有利であるためと推測される。 拠点 1186話にてギシンにコロニー拠点を破壊され 資源衛星『MO-Ⅱ』に本拠地を移す
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oz(オンス) 体積の単位。 車関係で主に見かけるのは米国内での燃料や潤滑油の計量単位で、この場合 1oz = 1/128gal = 29.5735295625ml という定義になっている。 英語のフルスペルは「ounce(U.S. fluid ounce)」。別の定義のオンスと区別をつけるためfluid(液体)の部分も取って「fl oz」と表すことも多い。 同義語 「fl oz」 関連語 「単位(2)」「gal」「ml」「qt」 2007年04月30日
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/オズ [前置詞] 1.[所有格関係を表して]…の, …の所有する hymmnos oz mea(私の詩) 2.[~+名詞で形容詞句を成して]…の sarla[未] oz enne[未] (祈りの詩) (EXEC_HARMONIOUS_FUSION/.) 『O』の一覧へ
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ ピノキオピーの曲OZ/ピノキオピー ルシノの曲Oz/ルシノ 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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時代劇団 oz 名前ω中の人ω渾名 ozωozωまだない 性別ω年齢 男ω26 役職 時代劇団団長 武器ω部隊 5mほどの長槍 刀も少々ω時代劇団本隊 相姦図 ガリガリ君→頼れる副官 NIGHT→うるさい爺さん AMG→大事な従者 人物 時代劇団長。強大なホース力を秘め、その実力は童帝にも匹敵すると噂されているぼさぼさの黒髪。野生的な風貌。草臥れた小汚いマントを羽織っている。中肉中背感情が無いのかと思うほど無表情。無口で声を聞いたことの無い者も多い平気で職務をサボるため、副官のガリガリ君が大変な苦労をしてきた数字隊の対抗手段として結成された時代劇団の団長を任せられるほどの実力者かつて一騎討ちで童帝に参ったと言わせた唯一の男。長槍を持て余さずに使いこなす毎日三時にチョコレートとコーヒーを飲む習性があり、コーヒーは甘口が好きガリガリ君とNIGHTとは帝国に仕官する以前からの付き合いみたいブレイブと秘奇有天は帝国軍の中から見出して時代劇団にスカウトした時代劇団の外にほとんど友人はいないが、何故かヤーマーと仲良くしているようだ デュエンディ ダークマター 属性ω性別 闇ω??? 姿形 緑色に光る核を持つ真っ黒な球体 精霊 何を司っているのかよく分からない球体。宿主同様、謎の多い精霊一体どういう精霊なんだ・・・・・・
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oz(1) /// / 規則 \ sorn \ 規則、決まり、法、制度、原則、ルール、慣習、戒め、公衆道徳、マナー、行儀、作法、戒律 \ 2 コンピュータのプロトコル、インターネットプロトコル \ [ iyuan ] \ 規則的な、法的な \ [ vetyolom ] \ 従うべき決まり。人為的に作られた規則や慣習マナーや子供がやる鬼ごっこのルールなども含む。また、スープの飲み方などの行儀作法も入る。非常に広い意味を持つ語彙。全て「その集団内で従うべきとされていること」という共通の意義に基づいている。但し、法律は別 \ oz(2) /// / 草木を表わす接尾辞 \ 17 seren klel zom。プロトタイプにあって一時消えたが無視できないので戻したのを更にonからosに変えた \
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小ネタ・裏技右スティックでキャラ回転 最大チェイン数 コナミコマンド 序章での操作キャラ変更 19話「滅びの歌」で全滅 デモムービー&ハッピーEDで流れる曲 二段ジャンプ バグなど色々 エテリアの最大同時出現数 9話 11話 12話 18話 20話 誤字9話 ドロシー3話 コメント 小ネタ・裏技 ※バグ技っぽいものも含む 右スティックでキャラ回転 メインメニューの操作キャラを選択するところで 右スティックをグリグリすると、ポリゴンモデルが回転する。 最大チェイン数 99。トレーニングモードで狙ってみれ。 コナミコマンド ●OZゲージMAX コマンド:ポーズ中に ↑↑↓↓←→←→L1R1 但し使えるのはステージ中1回・難易度がノーマル以下の場合のみ。 一度使用すると、いずれかのステージを一度クリアするまで再使用不可能。 ●OZゲージが0に コマンド:ポーズ中に↑↑↓↓←→←→R1L1 ステージ中何度でも使用可。 ●ドロシーのコスチュームが 「トトの着ぐるみ」 に変化 コマンド:「ドロシーの大冒険」選択後(新しく始めるor第○話から と表示されている間)に ↑↑↓↓←→←→L1R1 序章での操作キャラ変更 前の周回のラストステージ(19話にしろ20話にしろ)でアルミラを操作してクリアすれば、 次に新しく始めた時に序章での操作キャラがアルミラになる。 勿論、レオンでクリアすればレオンで序章。フィールでクリアすればカインで序章。 19話「滅びの歌」で全滅 バッド19話「滅びの歌」のボスは、放っとくと1分40秒位でビームを撃ってくる。 どこにいても当たる。敵の背後にいても当たる。 ガードも慈悲の仮面も帷子も効果なし。即死。 復活or奇跡の護符も無意味。(でもちゃっかり消費されてる) 手加減てモンを知らんのですか。恐ろしい子…! デモムービー&ハッピーEDで流れる曲 ラーゼフォンのパクリじゃないですお。 詳細は「だったん人の踊り」または「ポーロヴェツ人の踊り」でぐぐれ。 歌詞(ロシア語) Uletaj na kryl jach vetra Ty V kraj rodnoj, rodnaja pesnya nasha, Tuda gde my lubya svobodno peli, Gde bylo tak privol no nam s toboju. ↑の英訳 Fly on the wings of the wind to the homeland, our home song where we sang freely loving where me and you felt so freely 二段ジャンプ 特定の条件下では、ジャンプ後に空中でもう一度ジャンプできる。 ジャンプからの着地時に×ボタンを押して再ジャンプするタイミングが重要らしい。 着地後、間髪入れずに再ジャンプできれば、そのまま二段ジャンプできる場合が多いらしい。 二段ジャンプの挙動は、打ち上げ攻撃で跳び上がった後の空中でのジャンプキャンセルと同じ。 あまり高くは浮き上がらない。 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10882485 バグなど ※仕様かどうか微妙なものも含む ※ベスト版未修正 色々 タイトル(第○話って出てくる)画面でBGMが鳴らない。(5話・9話辺りが多い模様) ゲームオーバーメニューで半日放置してたらフリーズしてた。同様の状態から復帰させてクリアしたらフリーズした。 ドロシーのレベル2必殺技を立て続けに発動しようとすると挙動がおかしくなる(必殺技が発動されない)。 エテリアの最大同時出現数 一度に多くの敵を倒しすぎると、本来なら出現するはずのエテリアが出現しない場合があるらしい。 88 :なまえをいれてください :2009/02/02(月) 10 40 22 ID IwOF4eaB復活ザコのエテリア上限数に関して更に調べてたら16倍(精霊無し)で28800になるはずの茶ゴーレムも実際には28400しか出てない事に気付いた。で、(前からそんな気はしてたが)1回の必殺技で出るエテリアの個数には制限があるんじゃないかと。ざっと調べたところエテリアの種類は1、10、100、1000の4つ。復活白ゴーレムから出るのは32000=1000×32個、復活茶ゴーレムから出るのは28400=1000×28+100×4でやっぱり32個。試しに復活茶ゴーレム×2、復活白ゴーレム×1をヴのLv2でまとめて倒してみたら28400しか出なかった。(この時復活ゴーレムはプレイヤー側から見て茶→茶→白の順に並んでいた)複数の敵を同時に倒すと本来よりもエテリア数が減るっつーのもこれが関係してるかも。92 :なまえをいれてください :2009/02/03(火) 00 34 40 ID XCSYRzto 881回の出現で出るエテリアに上限があるからオズレンSAをする場合、フィールlv2は要注意だって話を以前このスレで聞いた93 :なまえをいれてください :2009/02/03(火) 09 27 01 ID GMALHn9G 92敵をまとめて倒すとエテリア減らされるから一度に倒す数は2、3匹に抑えるてのでしょ?あの時は何かわからんけど減らされる、みたいな話じゃなかったっけ?まだそれほど計算したわけじゃないけど精霊着けるとこの問題は緩和されそう。中級テセラみたいに16倍だと1匹だけで15個も出すヤツとかもいるけど精霊着けると3個にまで減ったり98 :なまえをいれてください :2009/02/06(金) 12 38 47 ID znzxkEPS1回の必殺技で出る限界が32個て書いてたけど1度に存在できる限界個数が32個ね。だから取り残したエテリアが存在してる状況で別の敵を倒して総数が32超える場合には後から倒したヤツから引かれる。1回の必殺技で大量に倒した時に減らされるのはまた別の話みたいだ。断章カインのVOLO ENSISに試してみたら3匹までは4800(トサカ、精霊あり)と計算通り、4匹同時だと5900、6200(6400)とマチマチだった。その後1回だけ7匹まとめて倒してみたら5900… 9話 ストーリーモードで操作キャラがレオンになってた。 (ちなみに三周目で直前に断章クリア、おまけ要素も全部出現済み。難易度はハード。) 始めの会話はいつも通りフィールとのトトの会話。 で、会話終わったらレオンがスタート位置にポツンと立ってる。 そのままレオン操作して再会ポイントへ。いたのはフィール。 再会した時の会話はフィールがレオンに再会した時と変わんなかった。 でも全滅→リトライしたらフィール操作に戻った。 EXだと二人ではじまるはずなのに一人でスタート。 再開場所に行っても相手は突っ立ったまま。そして誰も触れない。 装備いじって再開したら直った。 ハードEXの9話やってるんだがオルガの台座がなくて先進めない。 台座がないから壊せなくてもうだめぽ。 アルミラ姐さんがあたりもしない攻撃延々と繰り返して「どうゆうつもりだ、フィール」って怒ってるぽ。 11話 アルミラでジャンプ攻撃(下へ落ちるようなヤツ)したところ地面に落ち、まるで奈落のような場所に。 白い靄のようなものが暗闇の画面にただよい、敵はおろか自分さえ見えない。 「オレは人間だー」などの音声はしっかり出るのにボスを倒せないもどかしさ。 12話 岩に吹き飛ばされて、何も無い空間に放り出されて延々落下し始めた。 一時間ぐらい放置してみたが、復帰しなかったのでリセット。 他の2人はちゃんと戦ってるらしく声が時々聞こえてくる。 18話 アルミラに敵をパスしたつもりがうっかり外(下?)に飛ばしてしまった。 ありゃー無理かなとか思っていたらアルミラ姉さんは 「任せろ」 そう言いつつ奈落の底へと敵を追っかけていきました。 もちろんその後行方不明に。 ボス戦でバグった。 飛んでるボスにOZかましたら足場崩壊の1回目がきてしばらく火柱がたったまま。 その後、火柱消えてアルミラとレオンと蜘蛛が動かなくなった。 アルミラとレオンは当たり判定無し。 ボスは普通。 20話 混戦中にラスボスがエリア外に飛び出て、彫像のようにポーズを取ったまま硬直。 攻撃が届かない場所だから手も足も出ない。 オブジェと化したラスボスをボーっと眺めてたよ… ボスが中央の変な網?みたいなところにはまって攻撃できなくなった。 誤字 9話 レオン「おれも長い事OZやってだがよ」 ドロシー3話 トト「売るのが勝手だが」 コメント 名前 コメント