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インフィニティミッション? 本作のシングルモードは戦略アクションゲームを追求したインフィニティミッション 自分で編成した部隊を一度出撃させると装備や兵士は現地調達 また最終ステージまでに全滅すると作戦失敗となりすべてを失う しかし成功すると獲得したアイテムや兵士などがもらえる 空前絶後の潜入作戦がいま始まる インフィニティ攻略 簡易図↓ simpleapi_img (クリックで開く) ※1「兵士選択」 名前の通り兵士を選択するところだ育てたいキャラクターなどは 始める前に編成をしなくてはならない ※2「モード選択」 OPS+を始めてやる人はEASYひとつしかないけど クリアしていくとどんどん難しいモードが出てくる それぞれのモードはステージ数が違くなっており Easy 5ステージ Normal 10ステージ Hard 15ステージ Extreme 20ステージ となっている (ワザップのランスロットさんより) ※3「クリア」 5ステージをクリアすると安全地帯がでる そこまでいけば経験地がもらえる 経験地がたまるとライフ・スタミナ・センスが増える 後回復さしたり捕まえた兵士に変更さしたりセーブしたりできる 全ステージをクリアすると完全クリアの状態だ ここまでくれば通常メニューに戻ることができる 後今まで捕まえた兵士・アイテム+おまけがもらえる 最後に※4「失敗」だ 失敗は使用キャラクターが全部亡くなったり特殊ミッションに失敗すると失敗になる 失敗すると編成したキャラクターがなくなるし今まで集めたアイテムもなくなる インフィニティミッションの特殊ミッションの種類 特殊ミッションとは? 各5ステージ目にあるミッションの事 そこでは最初に特定のミッションをクリアしないとゴール地点が出てこない このステージをクリアすると「安全地帯」へ行ける 種類 大きく分けると5種類ある がそのうちのひとつは長いので下に書きます(ボーナスステージってを参照) 一つ目に隠密型 敵に発見されずゴールへめざす ただし敵に見つからなければ何でもありなので結構簡単ですが ただし敵に見つかったら即終了・ミッション失敗になる 二つ目に全滅型 これはステージ内にいるすべての敵を無力化(殺すか気絶させるか) させるとゴールが出てくる 敵に見つかってHQに連絡されると敵が増える その敵も無力化させなければいけなくなる 時々最初から危険状態になってるが敵が最初から気がついているので 援軍などは呼ばないから案外簡単になっている 三つ目に時間制限 通常のに時間制限を付けたもの 時間内にゴールへ行けたら良いが 時間内に行けないと即終了・ミッション失敗になる 最後になったがこれのミッションは最後のステージのみだ 四つ目は戦闘型 兵士をすべて無力化させるとクリアだ ただしこのステージは特殊な兵士がいるので捕まえるのをお勧めする (兵士を気絶させ仲間のダンボールのとこに置き仲間のダンボールをけると勝手にやってくれる) ボーナスステージって エクストリームモードの14ステージ目にゴール地点が2つある ボーナスステージへ行くには ステージのどこかにある紫色のゴールを探せばいい ただし通常のゴールもあるので注意 ボーナスステージの種類 ボーナスステージは二種類確認できている まず一種類目に兵士が運動(ストレッチと言う説もある)がある そこにいるのは同じ兵士(女兵士だったら女兵士のみ・ゲノム兵だったらゲノム兵士のみ)があつまっている MK23などが近くに落ちているのでそれを拾うのがいいだろう 兵士集めが一番しやすいが一部の兵士を無力化させるとほかの兵士に気付かれる可能性がある だから気絶させるにはSTUN GRUNADEがいいだろう (向かい側に在るのは教本×2とフルトン) つぎ二種類目はアイテムが無差別に大量に落ちているステージだ そこには教本・ファッションマガジン・セイギノココロが落ちている とある話によると教本だけ落ちてたなどが確認されてる けれどアイテムを拾う際に注意がないといけない それはジーンの演説攻撃(スタミナのみ攻撃される)をされる しかし肝心のジーンはいないので回避することはできない この場合はアイテムを拾ってすぐに逃げるのがいいだろう
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CASE構造とは、C言語などでは"switch()"と表現されているもので、テストされる値に応じて処理が3つ以上に分岐する場合の記述を簡潔にする機構です。Mops/Forthでは、テストされる値は、CASE構造の開始直前のデータスタックの一番上におかれている値になります。現実問題としてはif条項(IF-ELSE-THEN)だけで実現できるものなのですが、見た目の上で、長たらしい入れ子のIF-ELSE-THENは醜いし読みにくいというので、この機構があるというわけです。Mopsには効率化が施された変種がいくつか存在します。 Mopsには実行の効率化を図った変種がいくつか準備されています。変種についてはMops細説 A面を参照してください。ここではForth標準に合致するものを説明します。それは、"CASE"で始まり、"ENDCASE"で終わります。途中の「場合の選別」は、"値 OF [コード] ENDOF"という形になります。簡単なワードを書いてみると、 ValueCheck ( n -- ) CASE 0 OF cr ." Atai wa 0 desita" cr ENDOF 1 OF cr ." Atai wa 1 nanoda!" cr ENDOF 2 OF cr ." 2 datta moyou desu" cr ENDOF dup cr . ." wa han-i gai dayo" cr ENDCASE ; このワードは要するに、スタック上の値(テストされる値:以下、テスト値)が、0,1,2だったらそれぞれの値の後のOFからENDOFまでのコードを実行、つまりそれぞれに応じたメッセージを表示して終わり、どれでもないときには、その値をプリントして、"wa hann-i gai day"(は範囲外だよ)と書くというものです。 動作をもう少し一般的に、詳しく説明しましょう。入力されるスタック上の数値は、"OF"の直前に置かれる値と順に比較されていきます。"順に"というのは、初めの値と違うなら、次の"OF"の値と比較し、それも違うなら次の"OF"の前の値と比較し、... ということです。上の例だと、0か、そうじゃなければ1か、そうじゃなければ2か、ということです。 一致する値があったときには、そのOFからENDOFまでのコードが実行された上で、CASE構造を抜けます。つまり、対応するコード実行後は"ENDCASE"の直後にジャンプします。この場合には初めのスタック値は"OF"の時点で落とされます。 一致する値がなかった場合には、初めのスタック値は残されたまま"ENDCASE"の手前まで処理がやってきます。ここには、該当値がない場合に実行されるコードを書くことができます。上の例では、初めのスタック値を印字に利用するために、この値を"DUP"しています。"ENDCASE"にまで処理が到達した場合には、スタック値はその時点で"DROP"されることになっているのです。ですから、該当値がない場合のコードで入力スタック値を利用したいときには、上の例のように、まずその値を複製して増やして使うか、使った後にドロップ用ダミーの値(数値は何でもいい)を一つスタックに残しておかないと、データスタックアンダーフローエラーになります。 比較値は可変 Forth標準のCASE構造は、実行がそれほど最適化されているわけではありませんが、代わりにとても柔軟です。上の例では、0,1,2と確定した値を指標として使いましたが、実はこの値は変数でもよく、さらには、スタックに値を一つ残す普通のワードでもかまいません。入力値は、その変数等が実行時にスタック上に残す値と比較されることになります。指標値が可変ということは、実行時には、いくつかの選択肢で値がダブることもありえます。この場合には、上から順に比較していくという仕様から、実行されるべきコードが決まります。 範囲で指定 「何から何まで」という数値の範囲で場合を指定することもできます。その際には、"OF"の代わりに"RANGEOF"というワードを使います。書き方は、 [下限] [上限] RANGEOF [コード] ENDOF のようになります。下限上限とも、範囲に含まれます。上の例に「3から5まで」のコードを付け足してみると、 ValueCheck ( n -- ) CASE 0 OF cr ." Atai wa 0 desita" cr ENDOF 1 OF cr ." Atai wa 1 nanoda!" cr ENDOF 2 OF cr ." 2 datta moyou desu" cr ENDOF 3 5 RANGEOF cr ." 3 kara 5 made no han-i no atai desita" cr ENDOF dup cr . ." wa han-i gai dayo" cr ENDCASE ; ということです。 モジュールとして見る CASE構造もそれ自体一つのモジュールとみることができます。テスト値がこのモジュールに属するのかどうかは私にはよくわかりませんが、可変でないと意味がありません。外部からの入力と考えることもできますが、本来は、このテスト値を得るための評価式からモジュールは始まっていると考えるべきなのでしょう。というのは、内部での実行内容を決めるものなのですからモジュール内部で調達されるべきと考えられるからです。 さて、さらに細かくいうと、各場合の実行コード毎に一つのモジュールであって、CASE構造はそれらを束ねる、もっと抽象化されたモジュールというべきことになるでしょう(この点は"IF-ELSE-THEN"も同様)。大雑把に図で表してみれば ([入力値]) テスト値生成 CASE ・ <サブモジュール ・ <サブモジュール ・ <サブモジュール ([出力値]) ・ <サブモジュール という感じでしょうか。 各場合の実行コードは入力と出力を持つことができます。入力は、データスタックのテスト値の下方に置かれることになります。CASE構造のモジュール性(情報隠蔽)を考えるなら、どの場合にも同じ個数(およびタイプ)の入力を消費し、同じ個数(およびタイプ)の出力を残すようにすべきでしょう。さらに、もっと大切なのは、このCASE構造がひとつのまとまりとして、ある一つの機能をもつといえることです。「値に応じていろいろなことをする」というのではダメで、その「場合」も含めた一つの機能として文章化できるかどうかということです。例えば上の例だと、いい加減ですが、「入力値のわかるメッセージを表示する」とかなんとか言いくるめられそうです。 あまり教条主義的になるのも問題かとは思いますが、モジュール性を指向するなら、各場合の実行コードというより小さいモジュールを、CASE構造で複数個まとめた後にも、なお一つの機能として把握できることが大切ということになります。裏からいえば、全く異質な機能を一つのCASE構造で束ねたりしてはいけないということになります。これは、C言語でのswitch-case-default構造でも同じことでしょう。もっとも、「異質な」機能かどうかというのは、それらを観察する際の抽象度にもよるわけですが。それに、普通にプログラミングしているときに、ほんとうに全然違う機能をCASE構造でまとめようなどという発想はでてこないものです。条件に応じて違うことをするとはいえ、同じタイミングで実行されることを選択するものであるという前提があるわけですから。ただ、そのCASE構造でまとめられた全体は、一つの機能として何をするのか、を言葉で表現してみるのは、モジュールとしてのまとまりを考えるには案外いい方法かもしれません。 ちなみに、C言語でのMacintoshプログラミングでswitch-case構造が見られる典型的な場所といえば、イベント処理のところでした。つまり、イベントを受け取って、その種類に応じてそれぞれの処理(イベントハンドリング)を実行するわけですね。今は、違うやり方もできるようです。実際PowerMopsは少し違うやり方をしています。 前へ 次へ 目次へ トップページへ
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DLC情報 SEASON PASS(シーズンパス) 今後COD BO3のDLCとして配信される4つのDLCがパックになったお得なセット。 2015年11月6日金曜日〜2015年11月19日木曜日までに購入すると早期購入 特典としてゾンビモードのマップ「THE GIANT」(ザ・ジャイアント)が付属する。 また、DL版にはSEASON PASS(シーズンパス)が含まれるセットもある為 重複購入しないよう注意が必要だ。 XBOXONE版に関しては5月5日現在でも特典のDL可能の報告が出ている。 第一弾DLCパック「Awakening」 4つのマルチプレイヤーマップと新しいゾンビモードコンテンツが追加 マルチプレイヤーマップ 「SKYJACKED」 内容 上空に浮かぶVTOL機を舞台としたマップで前作BO2のハイジャックのリメイク マルチプレイヤーマップ 「RISE」 内容 コアレッセンス社の建築現場を舞台としたマップ マルチプレイヤーマップ 「SPLASH」 内容 放棄されたウォーターテーマパークを舞台としたマップ マルチプレイヤーマップ 「GAUNTLET」 内容 軍事訓練施設を舞台としたマップで3つの環境が特徴。 ゾンビマップ 「DER EISENDRACHE」 内容 リヒトーフェン、ニコライ、タケオ、デンプシーの 新たな物語で中世の城を舞台としている。 第二弾DLCパック「Eslipse」 4つのマルチプレイヤーマップと新しいゾンビモードコンテンツが追加 マルチプレイヤーマップ 「SPIRE」 内容 遥か上空の近未来的な準軌道空港ターミナルで戦闘を繰り広げられるマップ マルチプレイヤーマップ 「KNOCKOUT」 内容 レトロな雰囲気の少林寺を舞台にしたマップ マルチプレイヤーマップ 「VERGE」 内容 WaWでお馴染みのbanzaiをリメイクしたマップ マルチプレイヤーマップ 「RIFT」 内容 活火山の上にある軍事施設が舞台になったマップ ゾンビマップ 「Zetsubou No Shima」 内容 リヒトーフェン、ニコライ、タケオ、デンプシーの 新たな物語で熱帯の島を舞台にしている。 第三弾DLCパック「DESCENT」 4つのマルチプレイヤーマップと新しいゾンビモードコンテンツが追加 マルチプレイヤーマップ 「CRYOGEN」 内容 隔離された冷凍の監獄を舞台にしたマップ マルチプレイヤーマップ 「BERSERK」 過去に取り残されたバイキングの村を舞台にしているマップ マルチプレイヤーマップ 「RUMBLE」 近未来のロボット戦闘アリーナがあり大規模な戦争ができるマップ マルチプレイヤーマップ 「EMPIRE」 内容 BO2のRaidをリメイクした豪勢なローマン・ヴィラ ゾンビマップ 「Gorod Krovi」 内容 リヒトーフェン、ニコライ、タケオ、デンプシーの 新たな物語で廃墟と化したスターリングラードを舞台にしている 第四弾DLCパック「SALVATION」 4つのマルチプレイヤーマップと新しいゾンビモードコンテンツが追加 マルチプレイヤーマップ 「OUTLAW」 内容 BO2で人気の高かったマップがリメイクされウエスタン風になったマップ マルチプレイヤーマップ 「CITADEL」 内容 朽ち果て草に覆われた古城が舞台になったマップ マルチプレイヤーマップ 「RUPTURE」 内容 WaWでお馴染みのOutskirtsをリメイクしたマップ マルチプレイヤーマップ 「MICRO」 内容 家族用のテラステーブルが舞台でミニチュア化されたマップ ゾンビマップ 「REVELATIONS」 内容 リヒトーフェン、ニコライ、タケオ、デンプシーの 新たな物語で最終決戦となる 第五弾DLCパック「ZOMBIE CHRONICLE」 8つのリメイクゾンビモードコンテンツを追加 ゾンビマップ 「NACHT DER UNTOTEN」 内容 Call of Duty World at Warのリメイク ゾンビマップ 「VERRUCKT」 内容 Call of Duty World at Warのリメイク ゾンビマップ 「SHI NO NUMA」 内容 Call of Duty World at Warのリメイク ゾンビマップ 「KINO DER TOTEN」 内容 Call of Duty Black Opsのリメイク ゾンビマップ 「ASCENSION」 内容 Call of Duty Black Opsのリメイク ゾンビマップ 「SHANGRI-LA」 内容 Call of Duty Black Opsのリメイク ゾンビマップ 「MOON」 内容 Call of Duty Black Opsのリメイク ゾンビマップ 「ORIGINS」 内容 Call of Duty Black OpsIIのリメイク
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IDOL ROCKSによく出没している覆面の人。DJをやる。たぶんROCKS ENTERTAINMENTの人なのかな…。
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US Troops Reportedly Gassing Fallujah Marines carrying a wounded colleague in Fallujah FALLUJAH, November 10 (IslamOnline.net News Agencies) - US troops are reportedly using chemical weapons and poisonous gas in its large-scale offensive on the Iraqi resistance bastion of Fallujah, a grim reminder of Saddam Hussein’s alleged gassing of the Kurds in 1988. “The US occupation troops are gassing resistance fighters and confronting them with internationally-banned chemical weapons,” resistance sources told Al-Quds Press Wednesday, November 10. The fatal weapons led to the deaths of tens of innocent civilians, whose bodies litter sidewalks and streets, they added. “They use chemical weapons out of despair and helplessness in the face of the steadfast and fierce resistance put up by Fallujah people, who drove US troops out of several districts, hoisting proudly Iraqi flags on them. Resistance has also managed to destroy and set fire to a large number of US tanks and vehicles. “The US troops have sprayed chemical and nerve gases on resistance fighters, turning them hysteric in a heartbreaking scene,” an Iraqi doctor, who requested anonymity, told Al-Quds Press. “Some Fallujah residents have been further burnt beyond treatment by poisonous gases,” added resistance fighters, who took part in Golan battles, northwest of Fallujah. In August last year, the United States admitted dropping the internationally-banned incendiary weapon of napalm on Iraq, despite earlier denials by the Pentagon that the “horrible” weapon had not been used in the three-week invasion of Iraq. After the offensive on Iraq ended on April 9 last year, Iraqis began to complain about unexploded cluster bombs that still litter their cities. Media Blackout A US tank pushing its way in Fallujah streets The sources said that the media blackout, the banning of Al-Jazeera satellite channel and subjective embedded journalists played well into the hands of the US military. “Therefore, US troops opted for using internationally banned weapons to soften the praiseworthy resistance of Fallujah people. “More and more, the US military edits and censors reports sent by embedded journalists to their respective newspapers and news agencies,” the sources added. Iraqi Defense Minister Hazem Al-Shaalan had said Tuesday, November 9, would be decisive. “Al-Shaalan declaration meant nothing but the use of chemical weapons and poisonous gases to down Fallujah fighters,” observers told Al-Quds Press. The reported gassing stands as a grim reminder of Saddam Hussein s alleged gassing of the Kurdish community in the northern city of Halbja in 1988. While the West insisted that Saddam was the one behind the heinous attack, the ousted president pointed fingers at the then Iranian regime. ファルージャでの白リン弾使用
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◆WW.IweeeIE 氏 作品一覧 2011 やる夫で学ぶ「議論のしかた」 ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰ やる夫で学ぶ「議論のしかた」 最終更新:2023年10月03日 (火) 15時18分01秒 サムネイル画像 タイトル やる夫で学ぶ「議論のしかた」 作者名 ◆WW.IweeeIE 原作 オリジナル作品 ジャンル 学ぶ系 主人公 やる夫やらない夫 期間 2011/08/15~2011/08/23 掲示板 やる夫板II タグ 書き溜め、完結作品、短編作品 まとめサイト 様 泳ぐやる夫シアター 様 それにつけても金のほしさよ 様 ニートな2ちゃんねらー日記 様 論理的思考力と議論 様 スレッド一覧 スレッド名 タグ 備考 開始日時 最終レス やる夫で学ぶ「議論のしかた」 書き溜め 『やる夫で学ぶ「議論のしかた」』シリーズ:スタート『やる夫で学ぶ「議論のしかた」』シリーズ:完結 2011/08/15 2011/08/28 同作者の作品一覧 やる夫で学ぶ「議論のしかた」
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ファンタシースターポータブル2 攻略 ネタバレ等含みますのでご注意下さい。前作のデータに追加して行く形になります。 武器 防具 交換ミッション クライアントオーダー ユニット ディスク アイテム 称号 タイプ紹介 アビリティ紹介 コラボアイテム紹介 Aランク以上のドロップ情報など募集してます。提供して下さる方は下記にアイテム名、会社名、ランク、 アイテム性能、必要Lv、入手場所、等ご記入下さい。 【例】パピヨンダンス「片手杖」クパラ社 -- ( ランクB 必要Lv15 法撃136 「草原の支配者」にて確認 ) ディヴィニティシールド(GRM・シールド・ランクA・攻撃555命中258・必要LV60「雷獣の都・難易度B」ガイノゼロスから確認・入手したときのタイプはハンター -- (ほっしー) 2009-12-06 22 56 09 アルテミス(シールド・GRM・ランクS・攻撃665・命中310・必要LV70?)パルムの「〇の珍獣」ボス箱から確認 -- (ほっしー) 2009-12-07 20 27 47 ディーガ・ド・ラガン(ツインセイバー・GRM社・ランクS)「攻撃502命中317・特殊効果:麻痺LV2・必要LV100」「狂う珍獣S・ブレイバーで、ゴル・ドルバから確認」 -- (ほっしー) 2009-12-24 11 35 42 紅の巨獣Sランクボス箱 -- (ライトニングエスパーダ(GRM社)Sランク虹箱) 2009-12-25 19 09 11 grm -- (名無しさん) 2009-12-28 20 19 25 クバラ -- (キャリガインルゥカー) 2009-12-28 22 23 05 ツインダガー -- (名無しさん) 2010-01-05 22 53 36 ヤスミノコフ3000 -- (星の傷痕、難易度S、飛んでるやつから) 2010-01-12 19 14 36 ゴウツダクル(ヨウメイ社) -- (ナックル、ランクA、必要レベル50、攻撃307、命中203、桜華の砲撃、B、カタツムリっぽいのから) 2010-06-13 08 25 18 ガレントクル(ヨウメイ社) -- (ナックル、ランクA、必要レベル60) 2010-06-13 08 27 58 詳細 アイテム名 会社名 すべてのコメントを見る 編集
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大見出し 小見出し クラン一覧 PS3 page9 編集ルール 登録は上から順番に編集してください。 レイアウトが崩れないように編集してください。 バナーのサイズは300px×80px以内にしてください。 登録数が20組を超えたら新たなページに登録してください。 MorL 8名 CyACドミネーションを中心に活動しているクランです。入隊条件等の詳しい情報についてはHPへ!!.まだ出来立てほやほやのクランですがよろしくお願いします.向上心のある方大歓迎です!!交流戦や,クラン戦も募集しています! 2013/2/14 [ScP]ScP 約5名 http //swat0611.rakurakuhp.net/ CODを楽しみたい方、強くなりたい方、各コーリングカード、チャレンジなどを極めたい方など歓迎します!弱いから、足を引っ張るという理由で入隊しないのは完全に必要ないです。互いにサポートしましょう!! 2013/2/15 GnS 4名 http //get-no-satisfaction.jimdo.com/ PS3 CyAC S Dで活動予定のクランです。BO2からの新規結成でまだ人数が少ないのでよろしくお願いします。詳しくはHPをご覧ください。 2013/2/15 SEED 12名 http //blackhole0824.jimdo.com/ クラメン大募集中です!みんなで楽しくワイワイできるクランを目指してます!初心者でも全然構わないです。詳しくはHPまで! 2013/2/15 KRTN 11名 http //kuroi-tonkatsu.jimdo.com/ CyAC S Dクランです。わいわいがやがや、すごく賑やかなクランです。3/20~頃からクラン戦もしていきたいです。メンバーの9割は初心者なので、気さくな方はどしどし入隊してください!Black_Panther711までフレンド依頼をどうぞ!! 2013/2/15 Exta 8名 http //clanexta.jimdo.com/ 比率1.5以上もしくは付近 ※skype必須マナー守れる人.仲良くできる人.高校生以上基本DOMを中心にしています。たまにS DなどTDMやDEMもします。CyACなどはありません。みんなでたのしくやっていこうと思っています(^O^)skypeID syana1214PSID Zv-Shana-vZ入りたい方はどちらかにメール(チャット)をお願いします(´・ω・`) 2013/2/16 G.E.Project 18名 http //gogogep.jimdo.com/ クラン名はGati.Enjoy.Projectの略です。ほとんど高校生で集まっています(大人一名)年齢制限、キルレ関係ありません。名前の通りエンジョイガチ勢としてやっていますww活動時間は主に19時~24時です。skype必須です。入隊希望はHPの加入申請ページよりヨロシャス!! 2013/2/17 TEAs 12名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 私達のClanはFPSを中心に活動してます♪Clan内の仕事を分担制にし、個々の負担が少ないまったりなClanです^^撮影、イベントなど積極的に活動してます☆彡尚、まったり過ぎるClanなので初心者、女性の方も安心です♪初心者の方も沢山いらっしゃいます☆詳細は左バナーをクリックもしくは⇨ http //teas.jimdo.com/ ―――――――――☆参加お待ちしております☆――――――――― 2013/4/21 TAIL&Find 5名 http //cyac.com/team/TAIL CyACのSnDクランです!現在基本的にTAILはBOでFindはBO2の二つで一つクランです!IN率は高い方がいいです!Skypeは不要です!VCさえあればOK!暴言厨お断り!楽しくやっていくクランなので初心者でも女性でも気軽に参加してみては?入隊もしくは一緒にやりたい方PS3ID:Wangan_The_Magicまで! 2013/2/18 R4iN 12名 http //r4in.jimdo.com/ クラン名はR4iN(レイン)といいます。CyACのSnDクランです、現在メンバーは募集していませんが、交流戦募集しています。個性のあるメンバーで楽しく冗談もいいながらやっていますw交流戦希望を心よりおまちしています。 2013/2/18 HMB 15名 ・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪現在15名くらいです。メンバは、男13女2です。FPSって楽しいですね!クランとか正直よくわかりませんが、仲間とやるゲーム?なのでこちらで募集かけてます(笑)まぁこんなんなんで、プレイ重視の方は遠慮されたほうがいいかもです。今はゾンビとかやってますが、人が増えたらチーム戦とかもやる予定です。細かい入隊条件は以下になります。1.18歳以上(私がアラサーなので、年齢離れてると話合わないかと。。)2.ぬるい環境OKな人(活動日とか特にありません。私の気分次第です。)3.スカイプ必須(どうせなら一緒に会話しながらやりませう)4.モラルのある人(プレイ中のクレイジーな行動は許可しますb)5.ラストキルは私に委ねること(最後は私がかっこよく仕留めます) -嘘上記内容でよければ、まずはメールください。んで、よかったら一度プレイしましょう!きっと気に入ってもらえるはず!?です(笑)いっしょに楽しみましょう!cod_like_bo2@yahoo.co.jp↑@大文字注意・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪ 2013/2/20 RaGl 12名 ragltop1.png CyAC Domination(S Dは気まぐれで行くことあり)を主に、野良でワイワイやるドミネクランです!野良でパーティーを組んでワイワイやりませんか?まだ無名ですが大会出場や交流戦もやっていきます。野良では負けないような強いパーティー、クランを作っていきましょう!強さは関係ありませんが、入隊する前に軽くメンバーと1戦交えてもらいます♪動画なども撮ります。現在スナイパー育成中!砂練習もやっていきますので砂強くなりたい方是非当クランへどうぞ!詳しくはバナーが表示されてませんが左のリンクからHPをご覧ください。2013/4/4現在新規隊員の募集を締め切らせていただきました。再募集の日程は未定です 2013/4/4 YABA 11名 http //www.http //.net.net.ne.jp クランYABAです。サーチクランです。現在クラン戦2連勝中です。クラン戦、もしくわ、入隊希望のお方はps3IDのKIRI-KING-YASUにメールください。 2013/2/22
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369 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/25(月) 00 49 06.15 F6vlS2hE0 べっぴんのめがみ「・・・・なに」 おこここ「せんじつ は じょうだん が すぎ ました めいとうあじのもと ください」 べっぴん「あの ね わたし は おとしたもの は なに? と きいた だけ で あげる とは いって ない わ」 おこここ「ほう では なぜ わざわざ そんな しつもん を する の ですかな? ふつう に かえせば いい でけ なの では ない の ですかな? せかいいち の けん に め の いろ を かえる ひとびと を からかい あざわらって いる だけ なの では ない の ですかな!?」 べっぴんなめがみ「・・・・・!」 おこここ「さきほど の しょうねん も その おあそび の おもちゃ の ひとり・・・。 へえ たいした めがみさま だ」 べっぴんなめがみ は なきくずれた! ネゴシエーターおこここ は めいとうあじのもと を てにいれた! おこここインザスカイ「ふん たあい も ない」 379 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/25(月) 01 02 48.93 F6vlS2hE0 べっぴんなめがみ「 ぐす ぐす えぐ ま まちなさい!」 おこここ「まだ なに か?」 べっぴんなめがみ「まだ わたし と しょうぶ を していない わ! しょうぶ に かたなければ あじのもと に もちぬし と みとめられない わよ! ほほほ」 おこここ「ほう・・・・ しょうぶ とは? そのような きゃしゃ な からだ で わたしに かてると でも?」 べっぴんなめがみ「そうねえ・・・。 しょうぶ は はやくちことば よ!」 おこここ「ふん よかろう」 べっぴんなめがみ「いくわよ! すももも ももも もものうち! どう!?」 おこここ「おこここ こここ おここここ!!」 べっぴんなめがみ「な なんですって!!? そんな バカ な!」 おこここ「こむすめ。 わたし と しょうぶ したければ もっと うで を みがいて こい」 べっぴんなめがみ は かんぜん はいぼく した! ぼうけんのしょ 13 かいし 390 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/25(月) 01 10 41.87 F6vlS2hE0 おこここ は ほうしんじょうたい の べっぴんなめがみ の ぱいおつ を 1・・・・! 2・・・・・・・! 3・・・・・・・・・・! 4! 4コリコリ して そのば を さった! オコココリコリ「では さらば だ」 401 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/25(月) 01 21 43.36 F6vlS2hE0 ベンガルトラだい2けいたい が あらわれた! おこここ は めいとうあじのもと を スッ・・ と うごかした! ベンガルトラだい2けいたい は バラバラ に きりきざまれた! おこここ「うん? むし でも いたかな?」 411 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/25(月) 01 31 09.39 F6vlS2hE0 とむ「オコココココココココ、 チョット キテクダサーイ」 とむ が へらへら しながら あらわれた! おこここ「なに かね?とむ と やら」 とむ「・・・。 イイ フウゾク ヲ ミツケ マシータ! イッショ 二 イキマショウ!」 おこここ「ふ・・・ いい だろう。」 とむ「コッチデース コッチデース」 おこここ と とむ は はいきょ に ついた! とむ「ウソ デース」 とむ は チリひとつ のこらな かった! おこここ「バンガロー の せいせんし とむ・・・・。 グッ バイ」 418 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/25(月) 01 42 13.24 F6vlS2hE0 りゅうおう「どうだ わたし と て を くまぬ か? せかい の はんぶん を おこここ「やかましい せかい の すべて は おれ の もの だ」 りゅうおう は めいとうあじのもと に きゅうしゅう された! おこここ「おれ の せかいせいふく に その アリ いか の ちから を かつよう してやろう。 ・・・まんぞく だろう? りゅうおう」 431 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/25(月) 01 56 26.94 F6vlS2hE0 まおう「あの りゅうおう を も たおした か。 めいとうあじのもと を もつ もの よ。」 おこここ「まおう・・・ おまえ には かり が あった な ゆめ の なか で だが・・・。」 まおう「・・・・なに を いっている? この おとこ」 まけんバームクーヘン「そんな こと より まおう よ。 こやつ は きけん じゃ。 めいとうあじのもと の まりょく に こころ を とりこまれて おるぞい! こう なって しまって は いささか ほね が おれる ぞい。」 まおう「・・・・ なる ほど。 わたし の しき が はやまって しまった かも しれんな。」 おこここ「なに を ごちゃごちゃ いって いる しぬ じゅんび は できたか?」 まおう「それしき の ちから で わたし に かなう など おもいあがり も いいところ よ! めいとうあじのもと そして その やどぬし おこここ! かくごせよ!!」 おこここ「ゴミ が・・・・。」 444 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/25(月) 02 13 52.08 F6vlS2hE0 まおう は きずつき もりのなか を はしって いる! おこここ「ふははは! おそい おそい ぞ まおう! それ で ぜんりょく か!?」 まおう「バームクーヘン! どうすれば いい!? へんじ を しろ!!」 バームクーヘン は ばってりい が きれて いる! まおう「くっ・・・! これまで か!」 ??「まおう さま! まおう さま! こっち へ!」 まおう「おまえ は!! せかいにあだをなすそんざいであるわたしににんげんのみでありながら ゆいいつわたしをしたってくれたもりにすむしょうじょ みみみむ では ないか !」 まおう は めちゃせつめいくちょう で いった! みみみむ「ここ は わたし に まかせて にげて ください!」 まおう「バカな! おんな に たすけ られて にげのびる など できるわけ が ない!」 おこここ「ククク おろかな おんな め ぱいおつ を コリコリ してやるぞ」 462 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/25(月) 02 23 43.97 F6vlS2hE0 みみみむ は せいなるけっかい を はった! おこここ「うぬ! こむすめ め ちょこざい な!」 まおう「みみみむ!」 みみみむ「はやく にげて ください まおう さま! この けっかい も いつまで もつ か・・・!」 まおう「バカ な こと を! おまえ ころされる ぞ!」 みみみむ「まおう さま・・・・。みじかい あいだ でしたが みみみむ は たのしゅう ございました どうか どうか! まおう さま だけ でも ここは にげて くだ さい・・・!」 まおう「みみみむ・・・。 くそ!くそおお! みみみむ! かならず もどる!」 まおう は とんずらM(まっはすぴいど) を つかった! まおう「おおおおおおおお!急げ!いそぐ のだ わが あし よ!」 470 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/25(月) 02 34 56.48 F6vlS2hE0 まおう は めめめも の むら に たどりついた! まおう「ゆうしゃ ろと! ろと は どこだ!」 むらびとA「まおう! まおう だーーーーー!!」 むらびとB「ひいいいい!! おた すけえええええ!!」 いぬ「わお わお わおん がるる(まおう! ここ で あった が ひゃくねん め!)」 ろと「まおう! なん の つもり だ! けっちゃく を つけ に きた か!」 まおう「ろと! ちから を かせ! めいとうあじのもと に こころ を しはい された もの が あばれて いる! めめめも が・・・! めめめも が あぶない のだ!」 ろと「めいとうあじのもと に・・・!? くっ しかし だれ が おまえ に かせい など するものか!」 まおう「たのむ! ゆうしゃ ろと よ! わたし は はじめて しった のだ いのち を かけて わたし を まもろう と してくれる そんざい を! そして じぶん の いのち を かけて も まもりたい と おもう そんざい を・・・! たのむ・・・・! ろと・・・・!」 ろと「ま まおう・・・ きみ は・・・!」 485 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/25(月) 02 44 46.23 F6vlS2hE0 ろと と まおう は もり に むかって はしった! まおう は ろと の けいたいがたじゅうでんき を つかった! まけんバームクーヘン「ふう スマン スマン! みみみむ じょうちゃん の ところ へ いそぐ ぞい!」 べっぴんなめがみ が あらわれた! べっぴんなめがみ「わたし も かせい します! あの おとこ を のさばらせて おく わけ には いかない!」 まおう ろと まけんバームクーヘン べっぴんなめがみ が パーティー を くんだ! まおう は 「かてる!」 とか いった。 501 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/25(月) 02 57 21.34 F6vlS2hE0 まおう たち は おこここ の もと に たどりついた! おこここ は きぜつ した みみみむ の ぱいおつ を コリコリ しようと している! まおう「きっさまぁああああああ!!」 おこここ「ククク あんがい はやかった な。 ほう そんな ゴミども を つれてきて まおう おまえ は なにを しよう と いうのだ?」 ろと「おこここ さん・・・・! あなた だった のか・・・!」 まけんバームクーヘン「いな! あれ は もはや おこここ では ない! わざわい を よぶもの じゃおう オコココリコリ じゃ! みな こころ して かかれ!」 ろと「おこここ さん・・・・! ぼく が いま たすけて あげます! たぶん!」 めがみ「オコココリコリ・・・! 2にち の とき を へて また しょうぶ するとき が きたのね! かくご!」 まおう「じゃおう オコココリコリ!! おまえ だけ は いかして おけん!! おれ たち は おまえ を ・・・・ ほろぼす!!」 オコココリコリ「この かみ に あらがう おろかもの ども が! かかって くる が いい!」 521 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/25(月) 03 10 36.23 F6vlS2hE0 べっぴんなめがみ は せいなるはどうエクストラ を くりだした! しかし めいとうあじのもと の ちから に より かきけされた! ろと は しんけんマーガリン おうぎ 0のたち を くりだした! しかし めいとうあじのもと の ちから に より ふれること も できない! まおう は まけんバームクーヘン おうぎ まかいざんげきは を くりだした! しかし めいとう あじのもと の ちから に より きずひとつ ついていない! じゃおう オコココリコリ の めいとうあじのもと は あやしく ひかり を はなった! ろと「か からだ が うごかない!!」 べっぴんなめがみ「ウソ! また コリコリ されちゃう の!?」 まけんバームクーヘン「めいとうあじのもと め! なんと きょうだい な ちから!」 まおう「く・・・! みみみむ・・・・!むねん・・・!」 おこここ「ふははは! つらかろう! くやしかろう!」 でんせつのえいゆう かかかさ が あらわれた! 532 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/25(月) 03 17 45.83 F6vlS2hE0 ろと「と とうさん!」 かかかさ「ま に あった!」 かかかさ「このまま せつめいしょ だけ で でばん が おわったん じゃ」 かかかさ「かっこわるい まま」 かかかさ「かこログ に のこっちまう からな!」 おこここ「ふっ・・・・」 おこここ「なに を ごちゃごちゃ と・・・・」 おこここ「おまえ から しまつ してやる!」 かかかさ「じょうとう だぜ!」 かかかさ「この かかかさ さま が・・・・」 かかかさ「たおせる かな !?」 540 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/25(月) 03 27 23.44 F6vlS2hE0 かかかさ「ろと!」 かかかさ「おまえ の おじいちゃん」 かかかさ「つよかった ぜ!」 ろと「とう さん・・・。」 かかかさ「まおう!」 かかかさ「こい でも して」 かかかさ「ちったあ にんげん らしく なりな!」 まおう「・・・・・。」 かかかさ「バームクーヘン!」 かかかさ「いつまで も まおう を いたわる」 かかかさ「やさしさ を わすれるな!」 バームクーヘン「・・・・・。」 かかかさ「べっぴんなめがみ!」 かかかさ「おまえとは いちど」 かかかさ「ろとにはいえないこと を してみたかったぜ!」 かかかさ「いい ぱいおつ を もったな」 めがみ「し ね・・・。」 552 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/25(月) 03 35 21.39 F6vlS2hE0 オコココリコリ「しね!」 オコココリコリ は めいとうあじのもと で なんかあつそうなむぞくせいまほう を くりだし ばってりい が きれている かかかさ「それ は!」 かかかさ「こっち の セリフ だぜ!」 かかかさ は じばく を くりだ MP が たらない ろと「・・・・・。」 まおう「・・・・・・。」 バムちゃん「・・・・・。」 めがみ「・・・・・ちっ・・・・。」 567 名前:1 ◆3GcCm7z.d2 本日のレス 投稿日:2006/09/25(月) 03 48 45.47 F6vlS2hE0 めいとうあじのもと は まりょく を うしない じくうのかなた へ きえて いった! おこここ「ここ は どこかい?」 ろと&まおう&バムちゃん&めがみ「おわった・・・・。」 かかかさ「ふっ せいぎ は かつ か・・・・。」 かかかさ は ろと を だきおこした! ろと「とう さん・・・・。 ありがとう・・・・!(なに も してない けど)」 かかかさ は まおう を だきおこした! まおう「でんせつのえいゆう かかかさ かんしゃ する(なに も してない がな)」 かかかさ は まけんバームクーヘン を ひろいあげた! バムけん「ホッホ えいゆう かかかさ おぬし の ゆうき みせて もらったぞ(なに も してない がの)」 かかかさ は べっぴんなめがみ を だきおこ めがみ「さわらない で!!」 かかかさ「・・・・・・。」 オココココエスト おわりのしょ おわり
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クラン一覧PS3 page30 編集ルール •登録は上から順番に編集してください。 •レイアウトが崩れないように編集してください。(プレビューでの確認を推奨。) •バナーのサイズは300px×80px以内にしてください。 •登録数が20組を超えたら新たなページに登録してください。 •前ページの登録数が20になったらこちらに登録してください。 •一度登録したクランは登録しないでください、ページの増加を防ぐためですのでご了承ください。 •なお、上記に反した登録をした場合削除を行っても構いません。 |番号|クラン名|数|タイトル|紹介|登録日 1 LaZy 8名 作成中 僕たちはLaZyというクランで活動しています。メンバーは15人程度にしたいと思っています。なぜクラン名がLaZyかというと見た目はかっこいいと思っていますが、英語の意味はなまけものという意味だからです。なのでなまけ者のときもあるが本気を出せば変わるという意味です。名前も名前なので楽しくできる方や面白い方、そしてなおかつ強くて礼儀を守れる方を大募集しています!でもやっぱり一番は礼儀正しく楽しくやっていくことですね。PSIDはfreestylektjkです。 2013/07/30 1 MsB 3名 http //marshallbase.jimdo.com/ ♪ ♪ ・・ * ♪*☆*♪ * ・・ ♪♪ ・・ * ♪*☆*♪ * ・・ ♪♪ ・・ * ♪*☆*♪ * ・・ ♪♪ ・・ * ♪*☆*♪ * ・・ ♪メンバー募集してます!!このクランはガチです(S D)!!興味があるかたはホームページまで!!入隊条件やメンバー紹介が詳しく書いてあるので見てください!!♪ ♪ ・・ * ♪*☆*♪ * ・・ ♪♪ ・・ * ♪*☆*♪ * ・・ ♪♪ ・・ * ♪*☆*♪ * ・・ ♪♪ ・・ * ♪*☆*♪ * ・・ ♪ 2013/07/30 2 nuko 4名+α 作成中 このクランはまだできたばっかりで、主にDOMなどを中心に活動しています。ガチではないので、和気あいあいと楽しくやっています。活動時間は、まちまちですが平日は大体夕方~深夜にかけて、休日は1日中やっていることが多いです。男女問いません。年齢は18歳以上(高校生不可)で常識のある方なら誰でも大歓迎です。キルレ、SPMも全く気にしません(●´ω`●) VCも繋いでも、繋げなくても大丈夫です。自分もFPS歴1年未満ですから気軽にメールください。一緒にワイワイ楽しくやりましょう(๑≧౪≦)てへぺろ PSID xSUPER-YUCKHAMx です。どしどしメール待ってまーーーす!!! 2013/7/30 3 4 ZMB 11人 http //codbo2zombies.jimdo.com/ 主にゾンビを中心に活動しているクランです。年齢・VC有無は問いません。もうすぐ新マップ:BURIEDが出るので、ぜひこの機会に入ってみては?少しでも興味を持った方は、ぜひHPを見てください 2013/7/30 5 501 約10人 http //codbo2501.wix.com/codbo2-501 画面の目の前の貴方!そう君ですよ!!501クランに入隊どうですか?501クランは、キルレ SPM関係なしのとにかくenjoyクランです。入隊希望PSID→ti2da まで!ホームページもありますので 2013/7/30 6 しろねこ[SN] 5名 http //shironeko-cod.jimdo.com/ このクランは楽しく活動するのが一番の目的で楽しくBO2をやりたい方大募集です(≧∇≦)!!!モチロンこのクランはガチクランではありません。 skypeを持っていて高校生以上(現高校生もOK)で常識とマナーがある方なら実力、性別は問いませんので、入隊希望者の方はPS3ID KENPKENP にメールかskype kenp.cod にチャット送って下さい(* ̄∇ ̄*)更に詳しく知りたい方は横のHPへどうぞ!! 7/30 8 storm 8人 http //www4.hp-ez.com/hp/clanstorm このクランはキルレ、年齢を気にしません。盛り上がれる方、仲良くできる方募集中です。でもやる時はやるぞwまたまた人数が増えました。まだ募集していますが人数が一気に増えるより交流を重視したいので人数が12人になりしだい一旦締め切りたいと思います。早い者勝ちって訳じゃないんで、そこの君まだ諦めるのは早い!!w入隊希望はXx-MAOU126-xXまでよろしくですw 2013.7.23 9 LeAp 3人 作成中 みんなでわいわいプラベなど、内戦をできたらなと思っています。時には勝ちにいきますが基本的に強さなどは求めません。当然ながら私も弱いですwwみんなでskypeしながらできたらなと思っております。動画撮影者募集しておりますwネタ動画だしたいのでw入隊希望者は Ryou050 までフレorメッセージをお待ちしております。メッセージ送信時にはクランについて と追記してくれると助かります。 10 Doll 7人 ♪ ♪ ・・ * ♪*☆*♪ * ・・ ♪♪ ・・ * ♪*☆*♪ * ・・ ♪♪ ・・ * ♪*☆*♪ * ・・ ♪♪ ・・ * ♪*☆*♪ * ・・ ♪このクランは主にスナイパーで活動していきたいと思っています。(ガチクランではありません)興味がある方はhttp //morioumura.blog.fc2.com/blog-entry-1.htmlへ。入隊条件など詳しい情報が載っています。IN率高めの人などは大歓迎です!よろしくお願いします。ちなみにVCは必須です。皆でわいわい楽しみましょう!♪ ♪ ・・ * ♪*☆*♪ * ・・ ♪♪ ・・ * ♪*☆*♪ * ・・ ♪♪ ・・ * ♪*☆*♪ * ・・ ♪♪ ・・ * ♪*☆*♪ * ・・ ♪ 2013.7.23 11 WON 16人 http //codwon.blog.fc2.com/ [クラン員大募集]ただいまクラン員を大募集しています!!軽くこのクランは、どんなクランか紹介します!!毎日のように活動をしています!!主な内容は、内戦、週3回程度のクラン戦!!私たちクラン[WON]のスローガンである(相手様を不快に思わせる発言をしない)の元で活動していますので皆さんマナーがいいです!!楽しいです!!私たちのクランに入ってみませんか? (入隊条件)①暴言を絶対にはかない!! ②高校生以上(現役高校生可) ③skype必須 ④in率が低い方お断り ⑤キルレSPM問いません ※内戦、クラン戦は、主にCyACサーチです!! クラン入隊希望の方は、スカイプID kuro_lock_69 コンタクト申請お願いします!! クラン隊長クロより 2013.7.30 12 13 Next 11名 http //codbo2-next.jimdo.com/ このクランはDOMINATIONをプレイします。なので、DOMが好きな方、また、スカイプがある方を募集します。勝利を目指せないかたはご遠慮ください。SPM、K/D比は気にしません。向上心のある方お願いします!!楽しさ重視です!副マスはキ○ガイですクラン戦も募集しています 2013/5/12 14 a10 現12名 http //a10noheya.jimdo.com/ ノリのいい人大募集‼キルレ、SPMんなもん関係ねえ‼という人大募集‼ゲームなんて楽しめればOK!もちろん性別などは問いません。VC使用。主にTDM.DOM.S Dなどをしています‼まずは仮入隊でもいいのでバシバシ入隊希望お願いします‼PSID Kaito_no_papaかLINEID ketsubiruman 私はほぼ夜にしかインしないのでPSIDに送ってくれた方は夜に、LINEに送ってくれた方はすぐ返信します! クラン交流戦も受付中 ※現在、第2期メンバー募集!今回の募集は18才以上(高校生不可)とさせていただきます。そしてHPをスーパーチェック!!!! イクメンなイケメンより。好きなマップはイエメン 7/31 15 MTJ 25名 http //cod-clan-mtj.jimdo.com/ 中高生で楽しくユル〜くやっています!!!まだまだ新規隊員を募集しています。中高生でクランに入りにくい、ソロのプレイも飽きてきたというあなた!!!! ぜひ入隊してください。詳しくはHPで 7/31 16 Eluf 募集8名 https //www.youtube.com/watch?v=Mww9sv-k9io DOMガチクランです(/・ω・)/SPMが400以上ある方、礼儀正しい方、キルレ1以上の方、週に4回inできる方、これらが基本となります。旗意識が大事です。勝率1以上。それ以外の方は募集できません。ご了承ください VCもいりますさぁ、、、最近腐ってきたDOMに嵐にするぜ! 7/31 17 MovE 約3名 クラメン募集中です。in率高い方募集ですw入隊条件はCyAC S Dを理解していてSkype持ちで暴言をはかず最低限のマナーを守れる人ですCyAC S D 交流戦募集中!入隊希望はPSID MovE_Destinyへ 交流戦の申し込みはskypeID majinemuiha PSID MovE_majinemuihaまでどうぞ^ 7/31 18 FvF 12名 http //fvfclan.jimdo.com/ スナクランです!何人でもOKです!がちクランかな?まあ主にDOM,TDM,S Dで活動。GHOSTでたらGHOSTでも活躍したいと思います。入りたいと思った人はFvF_Xilonenまで!まってるよん♪ 7/31 19 sTAR 6名 http //shooting-7star.jimdo.com/ メンバー募集してます!非ガチクランです。まったりSkypeでワイワイしゃべりながらできたらいいなと思ってます(´・◡・`)ルールはその日の気分で幅広くプレイしたいなと思っています!入隊条件はINの頻度が高いことだけです(`・ω・´)年齢、性別、実力の有無関係なく入ってほしいです!♪入隊の際はHPの流れに沿ってメッセージをお送りください♪待っております٩(,,‘ω´,,)۶ 7/31 前ページ 次ページ