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スレで報告された「パクリ・トレース疑惑の背景・イベントCG」・「その他」一覧 現在再構築中... 他ゲームで使われている背景・素材などを流用してるのは著作の問題で論外であるが、実在背景を流用するケースは他のゲームでも使われている手法であったりする。 たとえば、過去にあるクイズゲーム「虹色町の奇跡」(Capcom)などのの背景はほぼ全部が実在の写真を絵化してトレースしている(虹色町の奇跡にいたっては攻略本にトレースした元ネタの場所が何かまで紹介されている。) トレス元の写真を自前で用意せず、他人が取った写真(つまり、他人の著作物)をそのまま使用することが問題になる。 背景 名前(仮称) 出現箇所 元ネタ 参考画像 池 訂正前OPの8秒頃 明日の君と逢うために(Purple software),長野県大町市木崎湖 1 保健室 不明 世田谷区立船橋小学校の保健室 1,2 校舎 訂正前OPの14秒頃 旧米沢高等工業学校校舎 1,2,3,4 図書館 不明 チェコ プラハ ストラホフ修道院 1,2 駅構内(1) 不明 解析中 1 駅構内(2) 不明 長野県北佐久郡軽井沢町大字軽井沢 軽井沢駅(?) 1,2,3 校門 不明 東大正門 1 イベントCG 名前(仮称) 出現箇所 元ネタ 参考画像 不明 旧biscottiで公開されていたイベントCG4 明日の君と逢うために(Purple software)の夕霧 瑠璃子 1,2,3,4 不明 不明 明日の君と逢うために(Purple software)の七海 美菜 1,2,3 不明 不明 School ぷろじぇくと(アトリエかぐや)の神代 雫 1,2 その他 名前(仮称) 出現箇所 元ネタ 参考画像 不明 旧biscottiで公開されていたストーリー シュガーコートフリークスOHPのストーリー 1,2 不明 旧biscottiで公開されていたストーリーの背景画像 TVアニメ『プリンセスラバー!』のOHP 1,2 フラマテ 購入特典テレカイラスト公開 旧biscottiのOHP? Flyable Heart(SOFTPAL)のOHPで公開されている稲羽 結衣の壁紙 1,2 マスターアップしましたの上里ひまり biscottiのTopページ School ぷろじぇくと(アトリエかぐや)の桜 小桃 1
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いたずら極悪 トップページ 攻略 FAQ 改造 過去ログ&黒歴史 イチャずら 攻略(イチャずら) FAQ(イチャずら) 公式リンク REAL いたずら極悪 OHP イチャずら OHP 関連リンク 3D(エロ)ゲームうぷろだBBS その他の3D(エロ)ゲームうぷろだ 3DEG 3Dエロゲ情報サイト 3D(エロ)ゲーム画像総合掲示板 「その他の3D(エロ)ゲーム」画像掲示板 更新履歴 取得中です。 カウンター - ここを編集
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サッカーボール型模型製作 店員さんいわく、リスフィルムでなく、写植紙が使えるかも? リスフィルムと性能がほとんど同じでサイズ違いか。 というわけで本当に使えるかどうか素材の再調査開始。 コンピュータ出力にあたり、5角形をA4用紙に2枚は無理… 組み立てを試したものの、印刷ミスにより、失敗。プログラム的には大丈夫かも。 暗室はどこを。 部室、物理学実験室、写真部 OHPシートを使って模型製作、強度試験を。 リスフィルムの間にアクリル棒を挟むか? 加工に難か。白くなるのは乱反射だからテープかなんかで対応できるが… OHP、リスフィルム工程は全て手袋必須。 組み立ての際は、内側からテープを貼る
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暫定リスト 暇な方レイアウト校正及び、情報の更新お願いいたします。 90年代以前 顔 分類 作品名(OHP) ジャンル キャラクター名 属性 補足(写真のない場合には容姿の説明を) 悪友 痕 伝奇もの 柏木梓 運動部・巨乳・カチューシャ 4姉妹の次女。エロゲにおける最も有名なボーイッシュキャラの一人。再三リメイクされているので知らない方は要チェック Natural -身も心も- 美澤千歳 ボクっ娘・ポニテ・水泳部 メインヒロイン ママトト シェンナ 2000年~2005年 顔 分類 作品名(OHP) ジャンル キャラクター名 属性 補足(写真のない場合には容姿の説明を) 威圧感 つよきす 和姦・コメディ 鉄乙女 姉御、日本刀・巨乳 本作は攻略対象者の大半が強気であることが売り。CV青山ゆかり 悪友 果てしなく青い、この空の下で 伝奇・シリアス・青春 穂村 悠夏 巫女・吊りスカート ボーイッシュ成分は薄め。一応メインヒロイン?LOの表紙でお馴染みのたかみち作画。同作品には元気娘のボーイッシュがもう一人いる 元気娘 グリーングリーン 学園・コメディ・純愛 千歳みどり 故・ヤマグチノボルシナリオ きると みずき カーネリアン作画 幻燐の姫将軍2 ファンタジー・SRPG ラージャ 2006年~2010年 顔 分類 作品名(OHP) ジャンル キャラクター名 属性 補足(写真のない場合には容姿の説明を) 悪友* 催眠術2 抜きゲ・催眠 笠谷理枝 陸上部・同級生 ショート。主人公を素で嫌っているため友ではない D.C.P.C%20makoto.JPEG D.C.P.C 青春・純愛 水越眞子 男装 D.C.P.C 青春・純愛 工藤叶 いじってプリンセス外伝 ファンタジー アレット 南国搾乳みるくアイランド 抜きゲー セリア 2010年~
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PHASE #03 組立 PHASE #02 リスフィルム現像 PHASE #01 設計 PHASE #03 組立 10 04 04 リオク リスフィルムのカートリッジ製作 (南球) LED 電球白色の点灯実験 → 良好 詳細 07 リオク リスフィルムのカートリッジ製作 (南球) 詳細 10 リオク リスフィルムのカートリッジ製作 (南球) → 完成 ドーム内実験 (リスフィルム 朝夕焼け投影機) 詳細 13 リオク [リスフィルムのカートリッジ製作 (北球) 詳細 20 リオク リスフィルムのカートリッジ製作 (北球)→完成 詳細 27 リオク リスフィルムのカートリッジ製作 (遮光作業) 詳細 05 01 リオク 恒星球の遮光作業仕上げ → 恒星球完成!! 詳細 PHASE #02 リスフィルム現像 09 04 24 伊藤先生研究室 第 2 回現像に向けての OHP フィルム印刷(今回は円柱円錐型のみ) 05 29 写真部さん部室 第 2 回現像! * 時間の都合上, サッカーボールvol2 は現像できなかった. 円錐円柱型を 2 パターン現像. * 結局, 「黒さ不十分」は解決せず. OHPシートの不透明度から来るのか? 06 02 リオク 恒星球組み立て(第 2 回現像分) 結論 円柱円錐型は綺麗に作れない. 実はサッカーボールよりも作り難かったりする... 04 リオク 恒星球投影実験(第 2 回現像分) with プラネ班 *やはり黒さにムラがある. *提案 以前, 恒星が潰れるまで露光したフィルムは充分に黒かった. ・恒星が潰れる要因=リスと原版を重ねたときに隙間ができて, そこから光が回り込んでいる... と考えられる. ・すると, ガラス板等で原版を上から押さえてやれば, 好きなだけ露光できるのでは?? 18 - 「上から押さえる」ためのガラス板探しを開始. 東急ハンズへ見積もりを依頼. 07 - - ガラス板調達成功. - 伊藤先生研究室 第 3 回現像に向けての OHP フィルム印刷(半球分割したサッカーボール, うまくいけば完成ver). データは ここ . (3Ps Uploader, 1.4MB) 17 写真部さん部室 第 3 回現像! * 17 00開始だったため, 半球すべての現像はできなかった. * 前回からの変更点 ガラス版使用, 現像液を2l→3lに増やして現像処理. 見た感じ, 「黒さ不十分」は解決? ...まずは投影させてみよう. PHASE #01 設計
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各社バーコード表 ALPS 00:MDC-FLCK:紙用ブラック:プロセス 01:MDC-FLCY:紙用イエロー:プロセス 02:MDC-FLCM:紙用マゼンタ:プロセス 03:MDC-FLCC:紙用シアン :プロセス 04:MDC-FLML:紙用マルチカラー 05:MDC-FMEG:フラッシュゴールド 06:MDC-FMES:フラッシュシルバー 07:MDC-OPWH:ベースドホワイト 08:MDC-METG:メタリックゴールド 09:MDC-METR:メタリックレッド 10:MDC-METB:メタリックブルー 11:MDC-METS:メタリックシルバー 12:欠番 13:MDC-OHPY:OHP用イエロー:プロセス 14:MDC-OHPM:OHP用マゼンタ:プロセス 15:MDC-OHPC:OHP用シアン:プロセス 16:MDC-SCWH:特色ホワイト 17:MDC-FLCG:光沢仕上げ 18:MDC-PREP:MFインク 19:MDC-FRVG:光沢仕上げ2 20:MDC-LBFK:ラベカフリーブラック 21:MDC-LBFR:ラベカフリーレッド 22:MDC-LBFB:ラベカフリーブルー 23:MDC-ECBK:エコブラック 24:欠番 25:MDC-DSCY:フォトカラーイエロー:フォトカラー 26:MDC-DSCM:フォトカラーマゼンダ:フォトカラー 27:MDC-DSCC:フォトカラーシアン :フォトカラー 28:MDC-DSCO:フォトカラーオーバーコート、MDC-DSCG:フォトカラー光沢(MD-2300専用) 29: 30:MDC-DSCF:フォトカラー光沢 31: 以降、論理的には63まで存在するが、製品が存在した事はない。 Roland DG(レジン系) 08:CR-MR-GL:ゴールド 10:CR-MR-WH ホワイト 11:CR-MR-SL シルバー 12:CR-MR-BK-4:黒:プロセス 13:CR-MR-YE-4:イエロー:プロセス 14:CR-MR-MG-4:マゼンダ:プロセス 15:CR-MR-CY-4:シアン:プロセス 21:CR-MR-RD:レッド 22:CR-MR-BL:ブルー OKI 32:MLC-SDTR:特色 レッド 33:MLC-SDTG:特色 グリーン 34:MLC-SDTB:特色 ブルー 36:MLC-PHDY:プロセス イエロー 37:MLC-PHDM:プロセス マゼンタ 38:MLC-PHDC:プロセス シアン バーコードのコーディング バーコードの幅は10mmで、1.25mmに1bit割り当てた全8bit。 値=0のスタートビットとストップビットが各1bitある。従ってデーター部は6bitでカートリッジ番号を2進数表現する。 バーコードの番号が読める向き(セットする向きだと逆さ)で見た場合に、左がMSBで右がLSB。 各bitは、反射が値=0で、黒が値=1。 MSB0xxxxxx0LSB 例 カートリッジ番号13 0 001101 0 □□□■■□■□ インクの残量検出とバーコード プロセス系のインクは170m程度、特色系のインクは40m程度充填されている。 バーコードは残量予測の切り替えにも使用されているので、あべこべの内容でバーコードを貼り替えた場合には残量予測がうまく機能しなくなる。
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時は21世紀。西欧シンドロームを経た日本を舞台とし,メイドなる女性職が当たり前と成っている世界の物語。2006年12月15日発売。 ■OHP http //www.clearrave.co.jp/ ■前スレ http //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/ ■ぱれっと そのxx http //idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/ 【スペックとか】※OHPより抜粋 ●原画 :たまひよ ●シナリオ:ん。 ●ジャンル:AVG ●メディア:DVD-ROM ●対応OS :日本語版Microsoft Windows 98/Me/2000/XP ●CPU :必須:1.0GHz / 推奨:1.2GHz ●メモリ :必須:256MB / 推奨:512MB ●HDD :未定 ●VRAM:必須:2MB / 推奨:4MB ●解像度 :800×600ドット以上で フルカラー表示が可能であること ●DirectX :DirectX8以上に対応していること ●その他 :DVDドライブ、サウンドカード必須 CG鑑賞、音楽鑑賞、シーン鑑賞あり
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内科 特定健診 NUD Non-ulcer Dyspepsia:潰瘍の無い消化不良 Functional(機能的) Dyspepsia(注1)ともいわれ、「非器質的上腹部不定愁訴群」と考えられています。最近外国で用いられるようになった概念で、保健診療ではまだ使用できません。 最近の消化管運動促進薬の適応症は、慢性胃炎に付随する消化器症状になっていますが将来はNUDが本来の適応症となるべきです。なお、現在慢性胃炎は組織学的に炎症が起こっているものを指しています。 {参考文献}OHPニュース 1999.3
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スケジュールを立てよう。 表の縦の列を増やしました!メンバーの中でまだスケジュールを書いていない方は、可能であれば○×とかで記入していただけるとありがたいです。よろしくです。(byToyoi) 3/18までのスケジュールを省略しました。過去のスケジュールはスケジュールデータに一応保管しています(byToyoi) (このページはスケジュールデータの表を反映しています。でもって、このページの表の右の編集ボタンから簡単な編集はできるようになってます。) day 重要予定 音楽について 映像について Toyoi Ohara Fucky sooo!!! Yokoyama 編集 19 金 ○ ○(仕事終わり次第) ウニ番× 仕事 編集 20 土 練習日 練習日orレンダリング祭り 15~18時 池尻大橋ノア 23~6時 都立大ノア 15~18時 池尻大橋ノア 23~6時 都立大ノア 15~18時 池尻大橋ノア 23~6時 都立大ノア 15~18時 池尻大橋ノア 23~6時 都立大ノア 編集 21 日 ライブ当日 ○ ○ ○ ○ 編集 必要と思われる予定を下のコメントに書き込んでいきましょう。必要な予定や決定事項は上の表に直接書き込みましょう。 3月 前月 2021年12月 翌月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 13日あたりまでに20分くらいの曲&映像(4曲分くらい?)をつくるっていう目標はどうでしょう? -- toyoi (2010-03-04 23 42 44) 曲作りしまっす!あと就活のため、ちょっと予定が変動するかもしれませんが、基本的には平日昼間にしか入らないので大丈夫だと思います。 -- thefukudashota (2010-03-06 02 38 19) よろしくっす!できればmp3とかなにかでwikiにアップしていただけると楽しいですw -- toyoi (2010-03-08 14 49 31) 絶不調で曲ができないですww -- thefukudashota (2010-03-09 23 17 58) できてるやーんw -- toyoi (2010-03-11 02 15 35) 予断ですがスターパインズカフェは『たま』の再結成ライブで行ったことがあります。あの舞台に立てるとは感激です。 -- thefukudashota (2010-03-15 22 44 06) たま!まじすか。でも僕はウニ番のほうが気になる‥ -- toyoi (2010-03-16 18 33 19) 当日のスケジュールは概要をみてね!!!入り時間は15 00-です。 -- toyoi (2010-03-19 23 03 52) あと、3バンド目の「あすなろ」さんがプロジェクターを貸してほしいという要望があったのでお貸しすることにしました。なので、3バンド目のリハのときだけ使えなくなります(問題ないっすよね?) -- toyoi (2010-03-19 23 05 23) 名前 コメント 当日機材(2010年3月21日) toyoi PC プロジェクター MIDIコントローラー オーディオインターフェイス MIDIケーブル OHP用材料 (ビデオカメラ)(一応もっていきます。ステージ用と客席から取る用で二つ使うかもですので。) GrandVJ CD-R(もしもYokoyamaPCにいれるときのため) スクリーン制作用道具(ガムテさん、養生テープさん、はさみさん、メジャーさん) thefukudasyota PC サンプラー オーディオインターフェイス ソナーCD-R(もしもYokoyamaPCにいれるときのため) REASON CD-R(もしもYokoyamaPCにいれるときのため) yokoyama ベース エフェクター (PC) ohara OHP OHP用材料 スクリーン ビデオカメラ 追加等ありましたら各自で編集お願いします。 当日OHP用に水をステージに用意すると思うのですが、持ってくる&片づけの際に「ペットボトル+漏斗」っていう組み合わせが一番使いやすいのではないかと思います。ので100均一で漏斗買ってきましたー。もっていきますー! -- toyoi (2010-03-19 23 06 31) 名前 コメント
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会議ログページから分割しましたbyToyoi 3/19 11 50 3/4会議@自由が丘支店スターバックス自由が丘駅前店 セッティングについて キャラメルマキアーツ(徳島) ラパウザ 曲や雰囲気の方針 wiki上にスケジュール欄を作ろう 2/25会議@テクノロジーセンターすし OHPについて 画像のつなぎ合わせで作る動画 +会議@自由が丘支店 3/4会議@自由が丘支店 スターバックス自由が丘駅前店 BGMがうるさい。。。クラシック・・・ Ventiは量が多すぎる 説明会を開催 セッティングについて 夢は広がる けど、時間やばくね? ということで、まずはコンセプトを決めないといけないっぽい キャラメルマキアーツ(徳島) 2009年のネタをみた。。 4か月前の舞台の映像をみた! ワイヤーママ(徳島)の専属芸人か?? コンタクトをとってみよう ラパウザ ピザシェアリングはとてもよい 曲や雰囲気の方針 ダブテイストの作品作り ディレイを使う ArKaosはtoyoiがインストールしてくる VJにPC(toyoi)一台、打ち込みにPC(Fucky)一台を用意。ほかにサンプラーなどを使うのと、OHPを使う。 いろんな組み合わせがあって困っちゃう てか、人数が足りない可能性があるねぇ とりあえず、みなさんに音や映像を作ってもらってこのwikiにアップしてもらう。 そして、出てきた中からアイデアを再構築する。 wiki上にスケジュール欄を作ろう スケジュールやばいということで、スケジュールを管理するページをつくりましょう。 2/25会議@テクノロジーセンター すし 白山のすしは平日90円だ +OHPについて OHPについて OHP(OverHeadProjector)とは下の写真のような機械である。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CA3C0021.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CA3C0022.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CA3C0023.jpg) 落とした 落としたことによって、反射板の位置に変化が生じ、表示画面の大きさが小さくなった。 けど、色味がでた。 水槽を置くとジャングル的な雰囲気(水草の緑いろがでた)がでた。そして魚が動いていた。 そこから派生したアイデア。 →アクリルとかのケースに水を入れて操作しやすくした水BOXを作る OHPを高さ70cmくらいからおとすと、床に傷がつくことがわかった。 アイデア OHPシートの上に、、、 熱に反応して色がつく塗料。 ピペットで手を写さずにインクをたらす。 実験の結果、クリアファイル&蛍光ペンで色が出た! 水たらしたらやっぱりかっこいい!! ストロー使ってピペットみたいな感じで水を操作できる! いろいろ操作の実験をしないといけない。よい道具や表現方法があったらバンバン実験しよう。 コメント欄 大原さん帰った後に実験してみたんだけど、サイダーを垂らすとかなりよい!あと、ペットボトル(ラベルなし、水入り、円筒形)を置いて転がすと、抽象的な大きな光の変化があって、これも使えるかも。 -- toyoi (2010-02-26 03 54 00) →動画2つ サイダー転がし、サイダーこぼし (携帯で撮った動画なので、解像度悪いです。ダウンロードしてみてね。) 水槽の横にスピーカーとか置いたら、波紋とか出来たりしないですかね?映ったらちょっとアナログな感じで同期しておもしろいかと。 -- thefukudashota (2010-03-06 02 43 28) あ、いいかもね!!今日帰ったら試して見ます! -- toyoi (2010-03-06 11 20 32) まだ時間なくて試せてないけど、どうやったら波紋をだせるだろうか?普通のスピーカを水ボックスの側面につけるとかでいけるかな?イヤホンとかをどうにか防水して水の中に入れるとかは可能かな? -- toyoi (2010-03-07 18 37 17) とりあえず家のスピーカーユニットを分解してその上に透明なたっぱーを置いて、結構大音量で音を出してみたら、バスどらの音だけに反応して少し水が振動しているのがわかった。 -- toyoi (2010-03-09 15 54 41) ただ、これを使えるようにするにはPCから直接では音量がでないから、音量をかせぐためにアンプが別に必要っぽい。。。だれか持ち運びかんたんなアンプ(ヘッド。種類はなんでもよい)を持ってる人いない? -- toyoi (2010-03-09 15 56 34) あ!誰かスモーキーアンプとかちっちゃいマーシャルアンプとかもってませんか? -- toyoi (2010-03-09 16 08 34) http //mitsuharumiyake.at.infoseek.co.jp/index2.html こんなサイトありました。メディアアートで似たようなことしてる作品。こんな感じの大きさのスピーカーをこんな感じでとりつけたら波紋がきれいにでそうですね。 -- toyoi (2010-03-09 18 24 03) ↑おもしろいですね。ただかなり用意が、、 タバコアンプなら調達できるかもしれません! -- thefukudashota (2010-03-09 23 16 23) タバコアンプ可能なら調達よろしくです!できるかわからないけど実験してみたい! -- toyoi (2010-03-10 11 51 05) 名前 コメント 画像のつなぎ合わせで作る動画 toe「グッドバイ」 こういうアナログ感。頑張る感。 いいよねー 09publiKの「change」もこういう感覚ある。 Last Days Of April - Hanging High intothesonさん紹介の動画。 KOTONAX トーチカのピカピカプロジェクト×元立誠小学校 yasuharaさん紹介の動画。 コメント欄 これから派生するアイデアなんだけど、、キャラメルマキアーツ用紙(→作品/お遊びを参照)にいろいろと書き込んでいく様子を一コマ一コマ撮影してつなげていくってのはどうだろうか? よくある感じではあるけど、かっこいいとも思う。 -- toyoi (2010-03-03 02 59 55) http //www.youtube.com/watch?v=kXGR9XfJXC4 -- intotheson (2010-03-08 23 01 18) こんにちは。面白そうですね。同じような手法を用いたPVwo -- intotheson (2010-03-08 23 03 25) ミスりましたすみません。似た手法を用いた映像↑を添付しました。発想の種になれば幸いです。 -- intotheson (2010-03-08 23 09 44) ありがつ!この動画も面白いねー。とりあえずUPしといたからみなさんも見てねー -- toyoi (2010-03-09 01 56 35) http //www.youtube.com/watch?v=S9X__WwpWi0 feature=player_embedded# -- yasuhara (2010-03-11 02 47 47) こんちは。安原と申します。ちょっとまえにはやったこんなのも置いていきます。 -- yasuhara (2010-03-11 02 48 29) でた!これはトップランナーとかで使われてるやつですね。僕六本木界隈のアート展でこれ見ました!とりあえずこれもUPしときまーす。みんな見てねー -- toyoi (2010-03-11 05 38 23) これやるにはシャッタースピードとか設定できるわりといいカメラが必要ですね。。 -- toyoi (2010-03-11 05 41 02) 一眼レフカメラを持っているので必要な場合は連絡ください!! -- yasuhara (2010-03-11 20 51 01) うわまじすか!ぜひかりたい!てかむしろカメラマンとして参加して欲しい‥www -- toyoi (2010-03-13 00 17 41) 当日予定があるのが残念っす。。。 -- yasuhara (2010-03-14 23 31 39) コマ送り的方法?といえば「時をかける少女(1983年)」de。僕はそこのクライマックスシーンがとても好きです。 -- intotheson (2010-03-16 04 12 55) 名前 コメント