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このSSは『【けいおん!】唯×梓スレ 3』というスレに投下されたものです http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1253346269/l50 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 03 36 59 ID SJIo5OdF 梓「こんにちはー」 唯「あっ…さて、ギー太の手入れやらなきゃな~!」 ――最近、どういうわけか唯先輩が私から距離を置いている。 唯先輩に話しかけても、まともに相手をしてくれなくなったのだ。 ある日 梓「唯先輩、ここなんですけど…」 唯「ひっ!み、澪ちゃんここ教えて!」 またある日 梓「唯先輩、このお菓子どうですか?」 唯「きゃあ!り、りっちゃんお菓子どう!?うんまいよう!」 さらにまたある日 梓「唯先輩、お疲れさまです」 唯「あひぃ!む、ムギちゃん!今日もいいたくあん眉毛だね!」 紬「えっ…」 こんな調子で、唯先輩は私と話すのを徹底的に避けるのだ。 しばらくはふざけているだけだと気にしていなかったけど、 1週間、2週間と過ぎていくにつれて、だんだんと不安な気持ちになってきた。 こんなことは考えたくないけど…私のことが、嫌いになってしまったのだろうか。 無理もない。日頃の先輩に対する態度を考えれば、生意気な後輩だと思われても仕方ないだろう。 まあ、部活に専念するなら、これくらいの関係でちょうどいい。 …そう思おうとしても、胸にポッカリと穴が空いたような感覚は、どうしても消えなかった。 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 03 37 56 ID SJIo5OdF そんなある日 梓「こんにちはー…あ…」 唯「う…」 二人きりの音楽室に、気まずい沈黙が流れた。 その雰囲気から逃げるように、唯先輩は無言で部屋を出ようとする。 そして私は衝動的に、すれ違う唯先輩の腕を掴むと、そのまま抱きしめた。 唯「きゃあ!な、なな…」 梓「…どうして、ですか」 唯「え?」 次の瞬間、堰を切ったかのように涙が溢れ出す。溜まっていた感情が、とめどなく溢れ出す。 梓「うっ…う…うぅ…うえ…」 唯「あ、あずにゃん!?」 梓「どうして…私としゃべってくれないの? どうして、私と目を合わせてくれないの?答えてよ先輩…」 唯「……」 私は唯先輩を離してその目を見つめた。 しかし先輩はただ黙ってうつむくだけだ。そんな先輩を見て、私は確信した。 梓「先輩は…私のことが嫌いなんですね」 唯「ええ?」 梓「私が生意気だから…だから、私と話すのが嫌になったんですね」 唯「ち、違うよあずにゃん!」 梓「違わない!先輩は私と話したくないくらい嫌いなんだ!だから…」 私が言い終わらないうちに、今度は唯先輩が私を抱きしめた。 突然のことに、私は訳が分からなくなる。 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 03 39 29 ID SJIo5OdF 梓「唯先輩…?なんで…」 唯「…きだから…」 梓「え?」 唯「好きだから!」 梓「は?す、好き…って…?」 先輩は確かに「好きだから」と言った。でも、好きって?なにそれ?どういう意味なの? 疑問符で埋め尽くされた脳内を整理できないでいると、唯先輩はぼそぼそと話し出した。 唯「…私、少し前からあずにゃんのことが頭から離れなくなっちゃったの… それであずにゃんと顔を合わせると、頭が真っ白になって、 何も考えられなくなっちゃって…それで…」 梓「それで私と話をしなくなったんですね…」 唯「…うん」 唯先輩の話を聞いて、私はほっとしていた。 よかった。先輩は私を嫌いになったわけじゃなかったんだ。 梓「…先輩の、バカ」 唯「ええ?ば、バカ?」 梓「はい、バカです。先輩のせいで私…すごく寂しくて、すごく悲しい思いしたんです」 唯「うぅ…ごめんなさい」 唯先輩の申し訳なさそうな顔を見ていると、とてもいとおしい気持ちになる。 ――そうか、私は唯先輩のこと… 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 03 40 56 ID SJIo5OdF 梓「埋め合わせ、してください。そしたら許してあげます」 唯「埋め合わせ?って、なにすればいいの?」 梓「私に…好きって言ってください」 唯「ええ!?な、なな…」 梓「嫌ならいいです。もう二度と口聞きません」 唯「わ、わかったよぉ!もう…」 唯先輩は顔を真っ赤にして、おずおずと言った。 唯「あずにゃん…す、好き…だよ」 梓「先輩」 唯「な…なに?」 梓「私も…好きです」 唯「…!」 唯先輩は驚いたように目を見開く。そんな唯先輩に、私は続けて言う。 梓「これで私たちは両想いですね。だから…」 唯「だから…?」 梓「私たちは恋人同士です」 唯「ええ!?」 梓「嫌ですか?」 唯「嫌じゃ…ないけど…」 梓「じゃあ決定です!改めてよろしく、唯先輩♪」 唯「う…うん…」 梓「あ、先輩は変かな。唯、でいいですか?先輩もちゃんと名前で呼んでください」 唯「あ…あず、さ…」 梓「聞こえないな~?」 唯「もう!梓!私も大好きだよ!」 梓「きゃあ!」 思い切り抱きつく先輩の胸の中で、私はとびきりの幸せを噛みしめていた。 ありがとう唯先輩…じゃない、ありがとう、唯♪ すばらしい作品をありがとう
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GOODFEEL 東京都亀有にこれから開業する整体治療院のHPです。
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dmg ディスクイメージ書類です。MOやCDと同じ扱いだと考えてください。解凍されたファイルは仮想的にマウント(読み込まれて)展開します。
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インストール方法 インストーラーがあるタイプと無いタイプがあります。 直接フォルダごとHD内のアプリケーションにドロップするタイプと、インストーラーが起動してアプリケーションに登録される物があります。 アイコンをダブルクリックして何も起きなければ前者のタイプと考えてください。 * Adobe CS関連 Adobe CSはシリアル番号を入れてインストール後 WEBによるユーザー認証(アクティベート)を行わなければ30日で起動しなくなります。 インストール後はアクティベートしてください。
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タイプ1エラー 特によく現れるエラーの一つがこれ、タイプ1エラーです。タイプ1とはアプリケーションが、実際には存在しないメモリにアクセスしようとしたときに現れるバスエラーなのです。つまり、アプリケーション側のメモリ管理機能に問題があると考えられるのですが、システムとの相性やその他偶発的に現れることもあり、原因の特定が難しいエラーです。 タイプ2エラー タイプ2エラーは、CPUがメモリ内容を読み出すときにおこるアドレスエラー。 一般的には偶発的に起こるエラーですが、特定のアプリケーションで頻繁に起こるようならシステムとの相性の問題などが考えられます。 タイプ3エラー タイプ3エラーは、CPUに理解できない命令が実行されたときに起こるエラー。 多くの場合は偶発的に起こるモノで、データの数値が命令として誤って伝えられたときに起きるエラーだと考えられます。 タイプ4エラー タイプ4エラーは0による除算エラーです。 0による除算とは、数値を0で割ると答えが「不定」になることで、この「不定」というのはコンピュータでは扱えないものなのです。そのため、このエラーが特定のアプリケーションで頻繁に起こるようならプログラム上の問題が大なので、アプリケーションのユーザーサポートに相談してみてください。 タイプ5エラー タイプ5エラーは範囲チェックエラーです。アプリケーションが扱う数値は、あらかじめ計算する前にその数値が本当に扱える範囲内の数値かどうかをチェックすることができるので、その際に範囲外の数値が見つかった場合にはこのエラーが起こります。この場合タイプ4エラーと同じで、特定のアプリケーションで頻発する場合はアプリケーションのバグの可能性が大です。 タイプ6エラー タイプ6エラーは、コンピュータが扱える数値の限界を超えた数値を扱おうとしたときに現れるオーバーフローエラーです。この場合もタイプ4エラー、タイプ5エラーと同様に、特定のアプリケーションで頻発する場合はアプリケーションのバグを疑ってみるべきです。 タイプ7、8エラー タイプ7エラーは、アクセル権違反のエラーで、何らかの拍子に普段使っているスーパバイザモードからユーザモードに入ってしまったために起こるエラー。またタイプ8エラーは、普通使っているときに、トレースモードというデバッグツールを必要とするモードに誤って入ってしまったときに起こるエラーです。このタイプ7、8エラーは、どちらも特定のアプリケーションで頻発する場合には、アプリケーションとシステムとの相性問題が考えられます。 タイプ9、10エラー タイプ9、10エラーは、それぞれライン1010とライン1111のトラップエラーです。 MacのROMに納められている実行ルーチン表にない命令が伝えられたときに起こるエラーで、どちらも特定のアプリケーションで頻発する場合には、アプリケーションのバグが考えられます。 タイプ12エラー タイプ12エラーは、インプリメントされていないコアルーチンのエラーで、プログラム時に動作確認を行いやすくするために設けたブレークポイントを出荷時に取り除き忘れたために起こるエラーです。特定のアプリケーションで頻発する場合には、明らかにアプリケーションのバグです。 タイプ13エラー タイプ13エラーはインストールされていない割り込みエラーで、キーボードやマウスなど、メモリ上に常駐しているプログラムが読み込まれていないときにキーボードなどを使うと起こるエラーで、システムが壊れた可能性が大です。システムをインストールし直してみましょう。 タイプ15エラー タイプ15エラーはセグメントローダーエラーです。 これはプログラムのセグメントの読み込みと解放がうまく行われていないときに起こるエラーで、 これもシステムが壊れてしまった可能性が高いエラーです。 タイプ26エラー タイプ26のエラーはプログラムが起動できないときに起こるエラーです。 これはアプリケーション自体が壊れてしまった可能性が高く、このエラーが頻発に起こるようならアプリケーションを再インストールしてみてください。
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エラータイプ一覧
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他のマシンと繋ぐ ほかのマシンにつなぐにはHDのネットワークから マイネットワークに入り出てきたマシンを選択してください。 相手がOS9の場合、OS9のセレクタと同じく、ユーザーID(マシン名)とパスワード***を打ち込んで繋ぎたいドライブをマウントしてください。 ※OS9と繋ぐには、OS9側でTCP/IPでファイル共有をONにしてください。OSX側では環境設定→ネットワークからapple talkをONにしてください。 相手がOSXの場合ゲストで入り相手のファイルをもらう場合は パブリックからファイルを取り、渡す場合はパブリック内のドロップBOXにファイルをコピーしてください。 このときフォルダごと渡そうとするとフォルダ作成が権限違反で止められます。
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1.OSXのバージョンを確認 OSが10.4以前であればタイガーを入れましょう。 既にタイガーの場合は3へ。 2.タイガーのインストール。 3.情報の登録 4.必要なアプリケーションインストール 基本のアプリは023G5のパブリックの中に入っています。 5.アップルメニューからソフトウェアアップデート 6.必要なフォントを¥ユーザー¥ライブラリ¥fontsの中へ 7.プリンタドライバのインストール ドライバのインストーラーは004G5の中です。 8.メールなど個人ツールの設定 お疲れさまでした。 ※アプリケーションはインストーラータイプとHDの中のアプリケーションに直接ドロップするタイプがあります。
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例:男ボディAを改造する場合 ※女はbace_body_A~C、男はbase_body_P~P3、サキュバスはbase_body_S、モンスターボディはMonsterA~DでOKのはず 【はじめに】 \TEATIME\らぶデスFINAL!\data\odf\Body\base_body_PにあるRT_body_type_P.ODF(*元ファイル)をバックアップ さらに元ファイルを同じフォルダにコピーしてRT_body_type_P2.ODF(*複製ファイル)にリネーム 「茶時うpろだ」から神ツール(ODF1.04)とらぶギアリアル棒をDL ①藻消し 神ツール(ODF1.04)を起動 編集対象ODFファイル ODFを開く⇒元ファイルを選択 フラグ変更「0x00000100.Moz」⇒編集⇒全て解除⇒OK ②a_moz(MESH削除で消すと崩壊するので、材質編集で見えなくする) 神ツール内の「材質編集」⇒「a_moz」の数値を全て「0.000」に変更 ③複製ファイルの棒をリアル棒にする らぶギアリアル棒を解凍し、...\odf\playerフォルダ内の2つのファイル(ky_colors.bmpとplayer.mqo) を先ほどのフォルダにコピペ(上書き保存でOK) player.mqo⇒RT_body_type_P2.mqo(複製ファイルと同名)にリネームする 神ツールでODFを開く⇒複製ファイルを選択 Mqo入力⇒すべて選択(ti_01、ti_01_in)⇒OK MESH改名⇒「ti_01⇒ti_01_00」「ti_01_in⇒ti_01_in_00」 (この段階で複製ファイルにリアチンが適用されたので、これを元ファイルに移植するため、ti_01とti_01_inをリネームした) ④リアル棒を元ファイルに移植 編集対象ODFファイル ODFを開く⇒元ファイルを選択 移植 ODFを開く⇒複製ファイルを選択 「移植」クリック⇒左側「ti_01_00」「ti_01_in_00」を選択、右側は何も選択しない⇒OK (これにてリアチン適用済みの「ti_01_00」「ti_01_in_00」が元ファイルに移植完了) ④古い棒を透明にする(古い棒とリアル棒が二本生えている状態) 最後にa_mozと同手順で元ファイルの「ti_01」「ti_01_in」を材質編集で「0.000」にする
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モザイク消去 女性キャラ ODFMeshExtractorを使いODFフォルダ内の a b c d e fの各フォルダにある @_000_base_Hi_ODF(@はフォルダ名)というファイルを開き ?_moz(?はフォルダ名とは限らない)の選択のみを解除し、ODF形式で出力 !@_000_base_Hi_ODFというファイルが同フォルダ内に生成されるので名前の変更で ! を外して上書き 主人公 ODFMeshExtractorを使いODFフォルダ内のplayerフォルダにある player.ODFとplayer_nude.ODFのti_01の選択を解除し、ODF形式で出力 おまけ player_nude.ODFのs_uni_gaku_bottom・s_uni_gaku_bust・s_uni_gaku_top_L・s_uni_gaku_top_Rの選択を解除することで ヌード時のネクタイを消去することが出来る ※元ファイルのバックアップを強く推奨 ※適用は自己責任で