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isnull(値) 値がNULLならTrue NULL以外ならFalseを返す。 Nullを正確に判定できる方法はこれしかない。 If isNull(val) Then MsgBox "ValはNull" Else MsgBox "ValはNull以外" EndIf nz(値,NULL時の値) 値がNULLならNULL時の値 NULL以外なら値を返す。 変数 = nz("True",Val)
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HOME 関数 各データ型共通の演算子 IFNULL IFNULL IFNULL(expr1,expr2) expr1 が NULL でない場合は expr1 を返し、それ以外の場合は expr2 を返す。IFNULL() は、使用されているコンテキストに応じて、数値または文字列を返す。 mysql SELECT IFNULL(1,0); - 1 mysql SELECT IFNULL(NULL,10); - 10 mysql SELECT IFNULL(1/0,10); - 10 mysql SELECT IFNULL(1/0, yes ); - yes MySQL 4.0.6 以降では、IFNULL(expr1,expr2) のデフォルトの結果値は、2 つの式のより ``一般的 な方(STRING、REAL または INTEGER の順)になる。それ以前の MySQL バージョンとの違いは、式に基づくテーブルの作成時や、IFNULL() から得られた値を MySQL で内部的にテンポラリテーブルに格納する必要があるときに最も顕著である。 CREATE TABLE foo SELECT IFNULL(1,"test") as test; MySQL 4.0.6 では、カラム テスト の型は CHAR(4) だが、それ以前のバージョンでは、BIGINT。
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HOME 関数 各データ型共通の演算子 NULLIF NULLIF NULLIF(expr1,expr2) expr1 = expr2 が TRUE の場合は NULL を返し、それ以外の場合は expr1 を返す。 これは CASE WHEN x = y THEN NULL ELSE x END と同じ。 mysql SELECT NULLIF(1,1); - NULL mysql SELECT NULLIF(1,2); - 1 注意 MySQL では、引数が等しくない場合、expr1 は 2 回評価される。
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【登録タグ ChasingFireflies n 夜凪音和子 曲】 作詞:ChasingFireflies 作曲:ChasingFireflies 編曲:ChasingFireflies 唄:夜凪音和子 曲紹介 ChasingFireflies氏のUTAUオリジナル曲4作目。 「null」は「何もない」という意味。 歌詞 (動画内歌詞より転載、一部実際の歌唱に合わせて編集。) 足跡が消えたとき 私はまだここにいる 摩天楼が崩れ落ちたとき 私はまだここにいる なぜ君はそんなに世界に縋るのか? なぜそんなに私を忘れるようにしたのか? すべてはいつも私に帰る いつも私に帰る いつか君の大せつなことは海に飲み込まれる 何もナルを除き、永遠には続かない 英語歌詞(動画内で字幕表記されるが実際には歌唱されない歌詞) when your footprints fade i will still be here when your skyscrapers fall i will still be here why do you cling to the world so tightly? why do you try so hard to forget me? everything always comes home to me they always come home to me someday everything you love will be swallowed up in the sea nothing but "nothing" lasts forever コメント 名前 コメント
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nullP アイマス曲と音ゲー曲のマッシュアップで主に活動しているP。 元々beatmaniaIIDXの音源同士でのマッシュアップ作品をニコニコにアップしていたが、hikePに触発されてニコマスデビュー。 最新動画 MASHUP&REMIX系のPが集ったM@STER TRAXXに計3曲(!)を提供。 喜多村英梨の楽曲とのマッシュアップ第2弾。 代表作 Kosmos,Cosmos×STAR FIELD。みそPによる動画版はこちら。 「空」×TSUGARU×rainbow rainbow。ネタかと思ったら割とガチ。 ニコマスデビュー作。隣に…×era(nostal mix)。 ニコ動一覧 タグ-nullP マイリスト-自分が作った音楽系(主に音ゲー)作品 タグ一覧:P名 P名_N デビュー2008.3上旬 投稿数10作品以上
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■NULL 声:福山潤 CIAが「絶対兵士」と呼ぶ存在。 五感をシャットアウトする棺桶状の水槽に閉じこめられている。 確実に任務を遂行する最強兵士としてそだてられた
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NULLVAは、鳳が高等専修学校の制作展にて発表した、卓上対戦型バーストゲームである。 NULLVA取扱説明書ー制作展版
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null許容型 参考資料:null 許容型 (C# プログラミング ガイド) class Sample3 { //null許容型のサンプル public Sample3() { //通常は値型の変数にはその型に沿った値が代入できる int x = 12; //インスタンス化すると暗黙的派生ValueType型のコンストラクタを通るため型に設定された規定値が代入された状態になる(この場合intなので0となる) int y = new int(); int z; string str = "ABC"; //zは未割り当てなので表示するとエラーになる //Console.WriteLine("{0} {1} {2}", x, y, z, str); Console.WriteLine("{0} {1} {2}", x, y, str); //値型にはnullは代入できない(0とnullは違う。0は値でありnullは"未定義"を指す。値型にnullを代入するとコンパイラーがエラーを出す) //int i = null; //そこでnull許容型を利用する。null許容型はSystem.Nullable T 構造体のインスタンスのこと //構文 T? は、Nullable T の省略表現です。ここで、T は値型です。この 2 つの形式はどちらでも使用できます //これにより通常の値のほかに「未定義(null)」という値をもてるようになる int? i = null; Nullable int ii = null; //nullかどうか調べる際のやり方1(HasValue は bool 型です。変数が null 以外の値を格納している場合、このプロパティには true が設定されます。) if (!i.HasValue) { Console.WriteLine("iの中身はnullです"); } else { Console.WriteLine(i.Value); } //暗黙の型変換によって通常の型の値は代入できる i = 12; //nullかどうか調べる際のやり方2 if (i == null) { Console.WriteLine("iの中身はnullです"); } else { Console.WriteLine(i.Value); } //「int?」と「int」は違う型であり暗黙的な変換もできない //y += i; //その為、キャストによる明示的な変換が必要 y += (int)i; Console.WriteLine("y= " + y); //キャストの変換を使用しない場合はvalueでも同じ事ができる y += i.Value; //null許容型は何時でもnullを設定できます i = null; //現在の値がnullであるnull許容型を、null非許容型に割り当てる場合、適用される既定値を割り当てるには、?? 演算子を使用します //この場合iがnullならば+5が規定値としてセットされ処理されます(iの値が5になるわけではない。iはあくまでnullのまま) x = i ?? +5; Console.WriteLine("x={0} i={1}", x, i); } } 演算子 class Sample4 { public Sample4() { int? num1 = 10; int? num2 = null; //false どちらか片方でもnullがあればfalseになる。10 は null より大きくも小さくも等しくもありません。 if (num1 = num2) { Console.WriteLine("true"); } else { Console.WriteLine("false"); } //false if (num1 num2) { Console.WriteLine("true"); } else { Console.WriteLine("false"); } //true nullと値の違いは検出する if (num1 != num2) { Console.WriteLine("true"); } else { Console.WriteLine("false"); } //true num1 = null; if (num1 == num2) { Console.WriteLine("true"); } else { Console.WriteLine("false"); } } }
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戻る→ステートコントローラーの一覧 ■Null【処理無し】 ▼概要 処理無し。トリガー条件が合致しても何もしない。 他のステートコントローラーを一時的に無効化する際、 あるいは「 =での代入」をまとめる際に用いる。 ▼必須記述 無し ▼オプション 無し ■Lv1-記述例・補足・注意点 記述例 [State -2, Debug Power max] Type = Null; PowerAdd ;使用する際はNull;を削除する trigger1 = 1 value = PowerMax Ignorehitpause = 1 デバッグ用のパワーゲージ最大記述を無効化している例。 Nullでの「 =」代入の例は演算子のページ下部を参照。 補足 ちなみに実行するステートコントローラーに関係無いパラメーターは読み込まれない。 そのためNullにValueを入れ、そこで =代入をしようとしても使えない。 一時的に読み込ませない場合はTriggerAll=0を先頭に記述する方が早い。0を10にするだけで、簡単に再度使えるようになるため。 注意点 特になし
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NULLポインタ 読み:ぬるぽいんた, なるぽいんた 英語:null pointer 別名: 意味: NULLポインタとは、どのアドレスも指していないポインタのこと。 いかなるポインタと比較しても等しくなりません。 値は処理系によって0やランダムな値が設定されています。 2009年11月16日 NULL