約 2,641,737 件
https://w.atwiki.jp/uo00/pages/80.html
Doom対岸はリニューアルされましたので以下は旧情報になります。 Doomについてまとめてみるページです ここの情報はDoomを高速に周回するための参考情報です。 海外でソロをやってみたい人はこちら⇒海外Doomソロ Doom対岸はリニューアルされましたので以下は旧情報になります。 キャラクターについて戦士系 メイジ、テイマー、バード Doomボス攻略中ボス部屋における注意点 中ボス1番 中ボス2番 中ボス3番 中ボス4番 中ボス5番 ラスボス 装備研究武器研究所 防具研究所戦士系 テイマー・バード系 キャラクターについて 戦士系 武士盾(ソード) オススメ武器:Daisho、Double Axe、Radient Scimitar、Crescent Blade、Blackthorn s Kryss(悪魔、アンデッド) 豊富なDouble Strike武器の数々で他職を圧倒する火力を持つ。 Feint武器、WW武器も各種揃っており、いかなる状況にも対応できる万能戦士。 場が荒れてもボスや雑魚を数匹纏めてWWで平然と攻撃できるのはソード戦士のみ。 Topダメージを狙える職業なので幸運装備を用意したい所だが、常時ダブストできるレベルの装備に幸運を付加する事は 難易度がかなり高い。その人気故に、高性能な武器は値段が高いのも欠点。 武士盾(フェンス) オススメ武器:Leafblade、Double Bladed Staff、Blackthorn s Kryss(悪魔、アンデッド) 高性能なFeint武器であるリーフブレードが使えるため安全性に優れる。 CWとFeintを活用すればBOを貰ってもさほど脅威ではない。 Feintが強い反面Double StrikeとWW武器に問題があり、火力はソードと比べて幾分落ちてしまう。 場が荒れても対処できるようにベストウェポン付きのRシミターを用意しておきたい。 武士盾(メイス) オススメ武器:Diamond Mace、Quarter Staff、Black Staff、Blackthorn s Kryss(悪魔、アンデッド)、Exiler、Silver-Etched Mace どうしてもソード、フェンスに比べると武器選択の幅が少ないのが難点。 でも、そこそこの性能の Diamond Mace はソード、フェンスに比べると安く手に入る。 Black StaffのWWはかなりの威力があり装備条件も比較的緩い。一本持っておけば場が荒れても安心。 武士弓 オススメ武器:Magical Shortbow、The Night Reaper、Mischief Maker 遠距離から攻撃できる。一応中ボス2番、3番、ラスボスであれば1匹くらいなら盾役を引き受ける事も。 単純なダメージ勝負では武士盾に適わないものの、特効武器で射撃に徹すれば 近接戦士のように攻撃される事は少ないので常に最高速で攻撃でき、それなりのダメージは叩き出せる。 ボスをトレインすると間違いなく糞弓認定されるので、ハイドないしはインビジPotなどのタゲ切り手段は必須。 メイジ、テイマー、バード 補助系全般に言えることですが、カース解除リンゴを数個持っておこう。 万一ボスにタゲられてStrangleを貰っても慌てずに済みます。 テイマー(Gドラ) Gドラは高いHPと高い抵抗で撃たれ強いので盾役が可能です。中ボスなら2匹相手の盾も可能。 また時間は掛かるがソロで回す事も可能。 しかし徒歩を強いられるため人が多いときの中ボス周回には不向き。 テイマーでまったり行きたいならGドラがおすすめ。Doom初心者にもおすすめ。 テイマー(クーシー) Gドラ程では無いがクーシーも撃たれ強いので盾役ができます。(特に2番、3番) 騎乗ができるため移動も早く、人が多い時の中ボス周回も可能。 但し、攻撃力が小さいので貢献度は低め。 また荒れた場合は、戦闘を中断してクーシーに騎乗し離脱する事もできるため荒れ場に強いとも言える。 テイマー(ルンビ) ルンビの抵抗低下能力で中ボスの高速回転に貢献できる。 ルンビは撃たれ弱いので白豚が殴り始めてから横殴りさせるのがベター 親父戦ではよく死ぬのでその辺がかなり面倒ではある。 Doom特化なら余っているスキル枠にSWを入れて即蘇生を狙うか、リムカ用に騎士道を入れておこう。 優秀な白豚が居るのであれば、現在Doomで最も強力な職種の一つである。 ただしペットを扱う為場の荒れには弱く、戦士のプレイヤースキルが低い場合は中ボス部屋で詰む事もありうる。 バードメイジ(不調和+ネクロ) 補助特化職。不調和による弱体化、使い捨てに出来る壁役の土エレ、ネクロスペルによる炎抵抗の引き下げが特徴。 中ボス1~3番では不調和+コープススキンによる抵抗低下で戦士系のDPSを約72%、親父では40%引き上げる事ができる。 テイマーと異なり中ボス5番や親父戦が得意。 不調和テイマーと同様、「優秀な白豚が居る」のであれば強力な補助ビルドの一つ。 これもキャスター系の例に漏れず、装備にお金がかかるのが難点。 Doomボス攻略 中ボス部屋における注意点 各ボスの数はPCの数に比例して沸きます。中ボス部屋に多数のPCが入るとその分だけ中ボスの数も増え、 結果として攻略速度の低下に繋がります。 盾役を出来る戦士が2名以上おり、中ボスが2体以上沸いている場合は一人が盾役をして他PCが横殴りするよりは、 分散して各個撃破した方がスムーズに周回できます。 PCの数が多ければ中央特攻してMomentum StrikeやWWでごり押しするのもアリ 各個撃破する場合、欲張ってすべての中ボスでルート権を得ようと動き回ると場が荒れる原因となるので欲を出さないこと。 特に1番5番。 中ボス1番 名称 Darknight Creeper 通称 ナメクジ 抵抗値 物理60、炎60、冷気100、毒90、エネ75 特徴 アンデット、Magery、Necromancyスペルを使用、Lv5毒攻撃 <近接職> 名誉→アタックラストでPullして殴れば良いが、ナメクジは攻撃力がかなり高い上にBOまで使ってくる難敵。 戦士視点ではDoom最強クラスのボスなので他にテイマーやバードがいるなら彼らのペットや土エレにタゲを引き受けて貰うのも手。 BO対策にFeint武器は用意しておきたい。 Double Strikeは控えめに。 誰かがCorpse Skinを唱えたらConsecrate Weaponで対応しよう。ダメージが大幅に増加します。 レブナントは騎士道のDispel Evilで消し去ろう。 <弓戦士> テイマーが居る&ハイド持ちであれば自分で名誉を取ってPullを行い、ハイドしてペットにタゲを引き受けてもらえば比較的スムーズに回せる。 あくまで他に頼れそうな人が居ない時限定。白豚さんが居るならPullはその人にお任せしよう。 <テイマー> ナメクジは戦士がガチをするには少々辛い相手なので、戦士がPullして固定位置付近に達すればインビジを使ってタゲ切りを行い、 その後にペットを突っ込ませればスムーズに倒せます。 ネクロ呪文のWitherで範囲攻撃を行ってくるので、ペットの回復はGHで。 不調和を忘れずに。 <バード> ナメクジ処理に最適な職業。 土エレは使い捨てに出来る&不調和を入れればほとんどDispelは成功しないので盾役にはぴったり。 炎抵抗が低いので不調和とコープススキンをセットで入れれば炎抵抗を-29落とす事ができる。 Doomボスはレジスト値が高くネクロ呪文の効果時間は短くなりがちなので、コープスを入れる前にEvil Omenを使うと良い。 Evil Omenの効果は「指定した対象に対する、その次の武器や魔法による攻撃効果が大きくなる」ですが、 現在は武器攻撃に対しては機能しないので、実質は魔法による攻撃のみに効果があります。 白豚や土エレが殴っている最中にEvil Omen→殴り→Corpse Skinとなっても殴りにEOは機能しません。 中ボス2番 名称 Flesh Renderer 通称 ゴキ、ゴキブリ 抵抗値 物理90、炎60、冷気60、毒100、エネ80 特徴 有効特効なし、俊足、落馬 <近接職> 足が速いだけの雑魚。落馬がウザいので騎乗ペットは壁の外にStay待機かエセ乗り物を使う。 Double Strike使いなら俺TUEEEEEEを見せ付ける絶好のカモ。 ダブストが使えないなら同時に2匹引っ張ってきてモメンタムで2匹同時攻撃しよう。 <弓戦士> 有効な特効が無いのであまり向いていない。この部屋はスルー推奨。 ただしゴキの戦闘力は低いので、近接職が誰も居なければ名誉取ってガチで殴る事もできます。 <テイマー> 盾役の戦士がいなくてもペットを盾にするのはさほど問題は無い。 またこのボスには特効が無いので不調和による支援が効果的。 <バード> 不調和+コープスのコンボで炎抵抗を-29 不調和が入りにくいのはテイマーと同様。 Dispel能力が高いので土エレを盾にする事はできませんが、ボス本体が雑魚いので盾役をする必要性は有りません。 中ボス3番 名称 Impaler 通称 カマキリ 抵抗値 物理90、炎60、冷気75、毒60、エネ100 特徴 悪魔、Lv4毒攻撃、モータル、出血 <近接職> 中ボス2番ゴキの足が遅くなったようなDoom最弱ボス ダブストのカモにするのも良し、数匹纏めてぶった切るも良し。お好きなように。 <弓戦士> 1匹程度なら盾役を引き受ける事ができる。 俺は糞弓じゃねぇ!とアピールしたいなら是非。 普通に殺るなら白豚やテイマーの後ろから特効弓で削ろう。タゲられたら即ハイドを。 テイマーのペットがモータルを受けているようであれば、リムーブカースを飛ばすと喜ばれます。 <テイマー> コイツは弱いのでわざわざ盾役を引き受ける必要はなし。 騎士道のリムーブカースが無い場合は盾役は引き受けない方が懸命。 ペットを横殴りさせるのが吉。 <バード> 不調和+コープスのコンボで炎抵抗をさくっと-29 ゴキと違って特効が効くので不調和が入りやすい。 中ボス4番 名称 Shadow Knight 通称 影騎士、過激氏 抵抗値 物理90、炎65、冷気75、毒75、エネ55 特徴 アンデット、Magery、Necromancyスペルを使用 <近接職> 初期では影騎士がハイドしているので、スキルのDHやペット乗降を使って暴く。 このボスはBOを使ってくるので調子に乗ってDouble Strikeを連発するとすぐに転がります。 攻撃力はそこそこあるので2匹以上への同時攻撃はあまり推奨できませんが、 HPは低いので防御とリアル運に自信があるならモメンタムやダブストでごり押しするのも良いかと。 <弓戦士> 前衛戦士やテイマー、バードの後ろからMischief Maker等の特効弓でガスガス削ろう。 タゲられたらハイドがお約束。 <テイマー> 影騎士は初期では隠れているので、リビールで暴くとスムーズに回る。 HPが低いのでEI入りテイマーなら1匹引き受けて盾役ペット→不調和→EB連射で簡単に撃破出来ます。 <バード> 炎抵抗が高いのでコープススキンはあまり効果が無い。 テイマーと同様、このボスはHPが低いので1匹引き受けて盾役土エレ×2→不調和→EB連射で簡単に撃破出来ます。 中ボス5番 名称 Abyssmal Horror 通称 タコ 抵抗値 物理35、炎100、冷気55、毒65、エネ80 特徴 悪魔、高威力のMageryスペルを使用、Necromancyスペルを使用、モータル、WW <近接職> ネクロ呪文のBOと高威力の魔法がキツい。2匹以上を同時に相手するのは厳しいのでPullは慎重に。 盾役をこなす場合はEvasionとフェイントに徹し、ダブストは狙わない方が懸命。 テイマーやバードが居るなら彼らに盾役を押し付け頼もう。 このボスは物理抵抗が低いので横殴り状態になればDouble Strikeの絶好のカモ HPが高いので積極的にダブスト連打で削るべし。 レブナントは騎士道のDispel Evilで消し去ろう。 <弓戦士> 盾役の後ろから特効弓で削れ。 テイマーのペットがモータルを貰ったらリムーブカースを。 <テイマー> このボスは戦士がガチるには少々辛い相手なので、積極的にペットを盾役にしよう。 ただしナメクジと違ってモータルが難点。ルンビだと死にやすい。 騎士道を入れてリムカを使えるようにすれば安定する。 ここはルンビよりも防御力の高いGドラ、クーシーの方が有利。 <バード> ナメクジと同様、5番ボス攻略に向いている職業。 不調和を成功させると土エレがDispelされる事がほぼなくなるので壁役に最適。テイマーと違ってモータルを放置できる。 コープスは逆効果なので使わないように。不調和を入れたら土エレ補給しつつ終わるのをのんびり見守ろう。 ラスボス 名称 Demon Knight 通称 パパ、親父 抵抗値 物理30、炎30、冷気30、毒30、エネ30 特徴 悪魔、Magery、Necromancyスペルを使用、WW、ハイド暴き <近接職> Pullの方法には大きく、 マジックアローやハームを撃ち込んで高速でPullする方法 名誉→アタックラストでゆっくりPullする方法 の2種類が有る。 前者はPull速度は速いが骨散らしで場が多少荒れ、失敗しやすいデメリットがある。 後者は成功率が高く安全にPullできるが、Pull速度が遅いデメリットが有る。 人が多い時は失敗してもごり押しできる前者、人が少ない時は失敗すると厳しいので後者の方が良いだろう。 ラスボスにエレ特効武器を使うと乗算ダメージ3倍制限を超え、最大4.5倍のダメージを与える事ができます。 最強クラスの武器だとダブスト1セットで500超えのダメージを叩き出す事も可能なので、 Pullはそういった獲物を持っている人に任せよう。 エレ特効に限らず、このボス相手を相手にする時は鎧乗りドラに乗っていると与ダメージが20%OFFされてしまうので、 高ダメージを狙うのであればDoomでは鎧乗りドラを使わない方が良い。 逆に高ダメージを狙わない場合は、20%OFF効果で与ダメージを減らせるのでBO即死を防げて効果的である。 レブナントは騎士道のDispel Evilで消し去ろう。 ウザい雑魚はモメンタムやWWで巻き込んで処理しよう。 <弓戦士> 与ダメージでは近接戦士に遠く及ばないので、自ら名誉を取ってPullする事はよほど前衛がヘタレで無い限りはやらない方が良い。 親父は遠距離攻撃に反応してタゲを移す傾向があるので、BOXが完璧な時以外は遠距離攻撃をせず、 他の白豚と一緒に隣接して攻撃した方が安全である。 親父本体はさほど強くないので、弓戦士でもガチで殴り合いする事は簡単です。 <テイマー> Pullを待って、親父固定位置に達したら攻撃開始。 親父にfollowしてからattackすると親父がインビジしてもペットが自分の所に戻ってこず安心して放置できる。 ルンビは死にやすいのが難点。 魔法ダメージをある程度稼いでおけば、厄介なLLを不調和>Explosion+FSで瞬殺できる。 LLを瞬殺出来る目安はEI120で魔法ダメージ20程度。 戦士の項で述べたようなダメージ500↑の戦士が居ると、ダメージ源がペットのみのテイマーはルート権を取りこぼす可能性があります。 EIかSWを入れて本体からも攻撃ができるようにしておくと良いでしょう。 <バード> 不調和して土エレ2匹ぶつけて、後は適当にEBでも撃ってりゃ終わります。 コープススキンも有効。ただしIn Aglo Corp Ylemの文字に反応してConsecrate Weaponを使う優秀な戦士が居る場合限定。 LLが沸いたら不調和Explosion+FSでぽちっとな。 装備研究 Doomに適した装備例をまとめてみるところです。 武器研究所 Doomでは以下のような武器を準備しておくと良い。 悪魔特効の武器:パパ、3番中ボスのカマキリ、5番中ボスのタコ 名誉を取らない場合は、悪魔特効武器で横殴りが良い アンデッド特効の武器:1番中ボスのなめくじ、4番中ボスの影騎士 Conjurer s Trinketを装備すると特効がついていない武器でもアンデッド特効の効果がある。 フェイントが使える武器:1番中ボスのなめくじ、5番中ボスのタコ 特にタコは魔法が痛いためフェイントが使える武器が便利 後は名誉を取れる場合は、マナリ、スタリ、回避低下、速度などが付いた武器を使用すると良い。 またWストライクを打てる武器もあると高速に回せる。 パパ戦で荒れた場合に、WWが使える武器を1本持っていると便利。 Doomに関しては武器の片手・両手に拘る必要性は少ない。長時間篭るにあたりスタミナを消耗品である赤Potで回復するのは非現実的であり、さらに死因のほとんどはBlood Oathによるものであるため黄Potが役に立つ場面は皆無です。 親父にエレ系特効武器(下級エレ特効で良い)を使うと被ダメージが1.5倍になるというペナルティがありますが、与ダメージも1.5倍に。 このダメージは乗算ダメージ3倍制限を越えて作用するので、親父に大ダメージを与えたければエレ特効武器がオススメ ダメージが大きいのでマナリーチ量も多く、適当なマナコス装備でもほぼ常時ダブストを使う事が出来ます。 ダメージ目安はDouble Bladed Staffでダブスト1セット350、大小で400、Double Axeで450(伐採無し)500(伐採あり) エレ特効ペナルティーで1.5倍被ダメージですが、大ダメージ故にヴァンプHP回復量も大きくBO以外で死ぬ事はありません。 ただしスタミナは減りまくるのでスタミナリーチか常時高速DF出来る装備が必要となってきます。 弓武器のDPSは打撃12.8(常時ダブスト24.3)と比べ8.8と低めですが、幸い特効武器には恵まれている。 名誉を取れるのは1ボスに対し1名のみ。Blackthorn s KryssのDPSが8.8という事を考慮すればこれでも十分な火力といえよう。 (DPSでBlackthorn s Kryssを超える特効武器も存在しますが、そんなものを持っている人は少数) ただしこれはトレインをしない、自分で名誉を取らない、親父に張り付ける弓師限定。; 親父に攻撃を行うとカウンターで骨が飛ぶが、このグラフィックは結構重いので一人の弓師が射撃を行うだけで親父戦が重くなります。 尚、DoomにおいてはArmor Ignoreはあまり有効ではありません。 テイマーやバードなどの補助職の方は抵抗値を引き下げる能力を持っているため、抵抗値を無視するイグノアの特性が薄れてしまいます。 通常の中ボスの防御力は60であるのでダブストであれば凡そ40×2のダメージ、イグノアだと90ですが、 これにバードの補助が入ると中ボスの防御力は31に低下し、ダブスト69×2に対してイグノアは90とかなりの差がついてしまいます。 ルンビの抵抗値低下能力、5番ボスや親父の防御力は30を考慮すれば、ダブストとイグノアのどちらが有利であるかは明白でしょう。 Double Strikeの強みは2連続攻撃であり、この2回攻撃の両方にリーチ判定が付く為マナ、ヴァンプHP回復量が多く、 装備が良ければHP回復を気にせずほぼ常時ダブストを使い続ける事が可能になります。 主な武器に関しては以下の通り。 名前 武器種 DPS スタミナ 解説 Crescent Blade Sword 10.0 60 Double Strikeの使える両手武器。初心者向け Radient Scimitar Sword 10.4 60 範囲攻撃WWが使える親父乱戦の友。DPSは低めなのでガチには向いていない Daisho Sword 11.2 90 FeintとDストが使えるボス戦最強武器。問題は入手難度の高さ ScimitarPick Axe Sword 11.2 120 ダブストが使える片手武器。性能的には大小に劣る Double Axe Sword 12.8 150 DPS最強に加え、ダブストとWWが使える反則級の武器 Blackthorn s Kryss Fencing 8.8 30 名誉を取り損ねた時に重宝する特効武器。ベストウェポン DoubleBladed Staff Fencing 10.0 30 フェンシング系唯一のダブスト武器。性能はまあまあ Leafblade Fencing 11.2 90 フェンススキルを代表する武器。BOを使うボスに重宝する Tessen Mace 8.8 30 フェイント武器。BOを使うボスに重宝するが威力は低い Wind s Edge Mace 8.8 0 スタミナ0で最速振り可能。マナリーチ強度が低いが、装備でカバーすれば十分使える Quarter Staff Mace 10.0 30 ダブスト武器。性能的にはフェンスのDouble Bladed Staffと同等。現地修理可 Black Staff Mace 11.6 90 範囲攻撃WWの使える武器。Rシミターより性能が高く、現地修理も可能 Diamond Mace Mace 12.4 120 DPSは高く振り速度も良好。ただしSPMが使えないので火力はイマイチ Silver-Etched Mace Mace 12.4 - レシピ品のアンデット特効武器。スタミナ150、速度10以上+常時DFで1.25秒振り The Night Reaper Archery 8.0 120 悪魔特効。トレインしない&常時コンセクできるなら、十分な攻撃力はあります Mischief Maker Archery 8.8 120 アンデット特効。解説は同上 Magical Shortbow Archery 8.8 120 弓師が名誉を取る事はあまり望ましくありませんが、前衛がヘボなら仕方ありません Yumi Archery 9.0 150 悪魔・アンデット特効付きマナリ+速度な業物が手に入れば…DPSは廃DEXでも9.0、超廃装備でも10.3(D斧は12.8)と低く、名誉取りは推奨できません 防具研究所 戦士系 装備作成・編成例はこちらを参照して下さい。 戦士の基本はまず抵抗値All70。抵抗値が低いとボスとのガチは厳しいものになる。 命中は45欲しい所だが、盾の使えない白豚で45を目指すのはキツイ 現実的なラインはアクセ×2で30。そして常時DFを使用して+10の合計40であろう。 親父戦では不調和が入ることが多く、この場合は武器スキル120、回避低下状態であれば 命中10程度でも親父に攻撃を100%当てる事が可能となるので、パパ専であるならば命中が低くてもさほど気にする事はない。 回避の目標はアクセ×2+Heart of the Lion/Violet Courage+Quiver Of Infinityで最高50 これだけ稼いでおけばDivine Furyのペナルティで回避が低下してもあまり問題とはならない。 マナコストはパパ専であるならば0でも問題ないが、中ボスを回るのであれば高速周回の為に確保したい。 回避の項で述べたように胴装備の理想はHeart of the Lion/Violet Courageである為、この場合はルンビ胴が使えない。首、足、腕、アクセ×2で20%以上を目指そう。 武器ダメージは上限である100が基本。 Conjurer s Trinketで20、Stormgripで25、アクセ1つで20の65を確保すれば、 もし武器に40以上の武器ダメージが付いていれば、100を達成できる。 DoomではConsecrate WeaponやDivine Fury、Evasionの使用率が高いため、戦士においてもファスト、リカバリがあると有利。 ただしこれはあると便利な程度で無くても困るものでは無いので無理して確保をする必要性は薄い。 上記を踏まえると、回避低下眼鏡、Heart of the Lion若しくはViolet Courage、Stormgripを装備した場合における首、腕、足の理想は、 1パーツ辺りで抵抗値を物理14/炎20/氷6/毒13/エネ8、マナコストをアクセ含め5パーツで30の平均6、そしてスタミナ150維持の為の スタミナを稼げれば良い事となる。 アクセは命中、回避、マナコス、武器ダメージの4プロパが基本となってくる。残り1プロパはDEXやキャストリカバリが理想であろう。 抵抗 ALL70が基本だが、平均60程度でもさほど問題にはならない 命中 SPMを多用するので、できるだけ多めに 回避 30 武器ダメージ 60% マナコスト軽減 40を目指したいが、とりあえず20以上が目標 ファストキャスト 無くても困らないが、あると嬉しい キャストリカバリ 0だとデバインやコンセクの詠唱で詰まる事が多いので3程度は欲しい HP 100あれば十分です。Doomの主な死因はBOであり、ダメ狙いの戦士がBOを喰らうと高HPでもまず即死します スタミナ 獲物に応じて。カースを貰っても最速振りが維持できる値にする 幸運 Topダメージ狙いなら 攻撃命中率(vs親父) 武器スキル120 不調和×、回避低下× 命中45→命中率72% 不調和×、回避低下○ 命中45→命中率96% 不調和○、回避低下○ 命中9以上→命中率100% 武器スキル115 不調和×、回避低下× 命中45→命中率69% 不調和×、回避低下○ 命中45→命中率93% 不調和○、回避低下○ 命中13以上→命中率100% 【頭】 回避低下眼鏡。武器に回避低下が付いていれば黒熊、弓師は鹿頭でも良いが、 抵抗値の高い眼鏡の方が装備を整えるのは楽である。 高抵抗なKasa of the Raj-inも選択肢の一つ。 【首】 Jackal s Collarが有名だが、今となっては時代遅れの感がある。 大抵の武器はスタミナ120あれば十分であり、これでDEXブーストを狙う意味は少ない。 スタミナやマナコス、物理・炎抵抗の付いた高抵抗防具が理想。 幸運と回避を稼げるPlatemail Armor of the Britannia Royal Zoo(首)も選択肢の一つ。 【胴】 マナ系能力に優れるルンビ胴 抵抗値良し、幸運&回避がオイシイHeart of the Lion/Violet Courageの2択。 【足】 高性能なBルニ製品が理想。スタミナ、マナコスト、炎、毒抵抗重視の物を。 固定プロパアイテムであれば手っ取り早く抵抗値を稼げるRoyal leggings of Embers 低い炎抵抗と瞑想不可が痛いが命中20を稼げるLeggings Of Baneが主な選択肢。 DoomではFey Leggingsの利用価値は少ない。 【腕】 AF類に有効なものは存在しません。 スタミナ、マナコスト、炎、毒抵抗重視でマジック品を探そう。 【篭手】 Stormgripがおすすめ。 スタミナやマナコストのついたBルニ製品や大工ルニ製品もあり。 【タリスマン】 Conjurer s Trinketの1択。パパ殴りながらLL、緑先生をモメンタムで切り刻む事もでき また1番なめくじ、4番影騎士で有効なアンデッド特効が付いている。 優秀なアンデッド特効武器を持っているならTotem of the Voidも選択の余地あり。 【アクセサリ】 命中、回避、武器ダメの3セット物が基本。マナコスがあれば上等。キャストリカバリが付けば最高。 両アクセでマナコスを稼げれば、胴をルンビ胴からHeart of the Lionに変更する事ができ、安全性が高まります。 【その他】 変身用秘薬軽減装備、若しくは神秘装備。 MLAFエプロン Quiver Of Infinity…回避5ボーナス 幸運ローブ テイマー・バード系 補助職系はスペルを多用するため、秘薬軽減装備はほぼ必須。 現地に秘薬屋はあるものの、補給は面倒なものです。 抵抗値は戦士のようにAll70を目指す必要性はありませんが、物理・炎・エネの3種は70近くが欲しい。 抵抗値を軽視するとうっかりゴキにタゲられたり親父やLich Lordに追い回されたりするだけで転がる事になる。 高抵抗であればゴキから落馬を喰らっても、プロテクションを使いGH連打をしていればまず死ぬ事はありません。 マナ回復・マナコストは魔法使い系には必須のプロパといえるでしょう。 以上を踏まえ定番装備である白帽子、Crystalline Ring、青腕輪を考慮すれば、 魔法系キャラの首、胴、足、腕、篭手の5パーツはマナ回復2、マナコスト6、秘薬コスト16、物理14、炎12以上の物が理想となる。 Pendant Of The MagiやTotem of the Voidは考慮していない。これらを装備した場合については各自で計算してもらいたい。 武器・盾はPotを飲めるよう片手を開けておく事が理想。片手を開けておくと予想外の事態にも対処がしやすい。 中ボスで死んでもさほど痛くは無いが、親父戦、特に少人数時や数人で親父を拉致った時に事故って死ぬのは痛い。 Crystalline Ringを使用する場合は盾無しでキャストリカバリを稼ぐため、悪魔族、アンデット族のCR2付きスペルブックが非常に有用。 Doomにおいては魔法ダメージを極端に稼ぐ必要性はありません。白帽子とCrystalline Ringだけで十分です。 ダメージを与えるのは主に戦士の役目であり、攻撃魔法はルート権の確保と親父戦の雑魚始末に使う程度。 1.25秒毎に100~120、ダブスト1セットで200以上のダメージを与える戦士と比べれば、魔法使いの攻撃魔法なんてたかが知れています。 EI120で白帽子とCrystalline Ringを装備し、不調和を用いれば厄介なLich LordをExplosion+Flame Strikeで確実に葬れる。 LLを瞬殺出来ないとやや鬱陶しい場面が生じるので、これを魔法ダメージの目安にすると良いでしょう。 武器・盾 EI無しならStaff of Pyros、Sword of Prosperity、Staff Of The Magiが鉄板。幸運剣は安くて幸運付き。白棒はカッコイイ貧乏ならBoomstickも良いですが回避力に難アリEI有りなら悪魔、アンデット特効スペルブック。SWユーザーなら親父用にScrapper s Compendium(エレ系特効)ringにCrystalline Ringを使うならキャストリカバリ追加にChaos Shield - Museum of Vesper Replicaが便利ただしPotが飲めなくなったり、見た目の問題もあるCR2付き悪魔、アンデット特効スペルブックを使うのが理想です。さらに魔法ダメージが付いていれば究極 頭 EIありなら白帽子。EIなしならお好きなように高抵抗なKasa of the Raj-inも選択肢。魔法ダメージ付き 首 固定プロパアイテムではマナ系能力に優れたPendant Of The Magi抵抗はありませんがマナ回復3、マナ10、秘薬30、マナコス10は魅力マジック品を使うならマナ回復、マナコスト、秘薬軽減付きの物をチョイス 胴 固定プロパ品ではマナ回復、マナコスト系に優れるルンビ胴秘薬軽減が豪快に稼げる幸運鎧の2択どちらも見た目に難があるので皮ブラをBルニで作るのもアリ。男は諦めろ 足 高性能なBルニ製品が理想Royal leggings of Embersを使えば簡単に抵抗値が稼げますエルフで魔ダメ狂を目指すならSpell Woven Britchesを 腕 高性能なBルニ製品が理想魔ダメマニアにはネクロ腕がありますが、各種プロパを犠牲にしてこれを選択するメリットは少ない 篭手 クリリン使用前提なら青篭手を使ってリカバリを稼ぐという選択肢もありますが、秘薬軽減に難があるのであんまりおすすめできないエルフなら秘薬軽減を30%稼げるStitcher s Mittensがあります タリスマン Totem of the Void、テイマーならLibrary Talisman - Birds of Britanniaちなみに調教タリスマンの反特効はアンデット爺に狙われるとヤバイ。LLが沸いたら瞬殺しろ Ring Crystalline Ringこれですよ、これスキルが不足しがちなバード・テイマーにスキルブースト20は美味しく、ringで稼げるマナ回復3は瞑想を削りがちなこれらのキャラクターにとても有効。Focus+20は飾りですヒットポイント回復5も親父に攻撃した際のカウンターダメージを放置回復できるので無駄ではないEI無しのキャラクターであれば、キャストリカバリ2が付いていれば何でも良いです Bracelet 青腕輪。よほどの神ブレスを持っていない限りはこれで決まりFC2、CR3、マナコス10、秘薬20、エネ抵抗15コレを使わないで他に何を使えというのか。カース品ならさほど高くないのも嬉しい魔法ダメージが付いていないのは痛いですが、補助職に求められるのはサポート能力なのでさほど問題はありません その他 HQ楽器悪魔、アンデット特効楽器Iolo s Lute、Flute of Renewal(悪魔・アンデット)、チャージ回復笛はとても便利
https://w.atwiki.jp/nomel/pages/13.html
nomelとは ニコニコで実況を知り、そのまま配信に流れた普通の視聴者です。 実況もやりました。 Revinさんの実況1周年祝電動画を上げ、その後も実況や配信をネタにしたMADを上げています。 動画投稿自体はそれ以前から行っています。 麻雀が大好きで、麻雀配信の個室に結構出没します。 某ラジオのジングル王者になったこともあったりなかったり。
https://w.atwiki.jp/eratoho-sub/pages/29.html
eratohoYMはeratohoRR1317の流れを継承させつつ、数あるパッチを統合、 さらには各人が自由なスタイルで遊べるバリアントを目指して作られているが、 非常にたくさんの機能や要素が盛り込まれているため、 一部の人には内容がよく分からないものになってしまっているかもしれない。 ここでは初心者がYMをするのに参考になる情報をいくつか書いていくことにする。 なお、ここに記載されているのはあくまで一つの例であり、 絶対にこうしなければならないというわけではないし、 あれこれ指図される謂れがないの感じるのであれば是非自らの手で遊び方を開拓してもらいたい。 また、現状YMは試作版がときどき上がっていたりするがここおよび、 細かい攻略情報においてはあくまで試作版ではないほうの情報を元にしているのも注意してほしい。 eratohoYM ゲームモードと難易度選択 ゲーム設定 [0]SHOP・イベント拡張 [1]アイテム拡張 [2]調教モード拡張 [3]コマンド拡張 [4]eratohoYM拡張パッチ [99]テキスト表示の設定 お金の稼ぎ方 最初の方針 そしてそれから eratohoYM そもそもeratohoYMとは、eratohoRRの1317版に多数のバッチを加えてバランス調整をほどこし、Emuera専用にしたものである。そのことにより、多数の性癖に対応できるようになっている。 現在eratohoYMは更新中であるが、今はeratohoYM Mk-2 rev.2改と表記されているものをDLすればよい。 ゲームモードと難易度選択 前述の通り、YMには様々な機能や要素が盛りだくさんではあるが最初からすべてを味わうことは土台無理である。だから最初は謙虚に練習からはじめるべきであろう。 最初からはじめると、ゲームモードを選択することになるが、まずはeratohoYMモードからはじめよう。これのモードが当バリアントの中枢であり、他のモードはおまけ的なものであるといえるからだ。 そして、次に難易度選択画面が出てくると思われるが、ここではEASYではなくNORMALを選んでほしい。EASYは確かに調教難易度が下がり、やりやすくはなるのだが、その甘さ故に向上が望みにくいためである。それにこのモードは周回プレイが可能な上、それを想定した要素が多く存在するが、EASYに関しては1周回終了のみ周回プレイにおける引継ぎができるものの、それ以降はEASYが選択できないために、EASYに慣れてしまうと以降のプレイが辛くなったりするからである。 ゲーム設定 ゲームモードと難易度選択を済ませると次に追加機能をつけるかどうかの選択画面となるが、ここで[2]wikiセットが用意されている。これはYMの作者が用意してくださったのでありがたく使わせていただこう。なお、ここでこれを選ばなくても従来どおり、後に設定は可能である。 こうしていずれかを選ぶとすぐに調教1日目の昼の画面となる。ここから調教の日々がはじまる。[2]wikiセットを選んだのならばお金の稼ぎ方の項目まで読み飛ばしていい。 そうでない人はまず[777]コンフィグを選択してほしい。ここでゲーム設定をしておくのだ。 [777]コンフィグには項目がいくつかあるので、それぞれの設定をチェックしておく。 [0]SHOP・イベント拡張 まずは[0]SHOP・イベント拡張について。ここには9項目存在する。 [0]強くてニューゲーム、これは周回プレイをするために必須である。オススメはON。周回プレイによって引き継がれるのは「あなた」の能力と一部素養、そして資金の一部や複数所持アイテム一部が引き継がれることとなる。つまり、周回を重ねるごとに「あなた」は強くなっていくことになる。そういう楽しみ方があるということだ。 [1]表示形式変更、これは能力を見る場合などの表示の方法を2種類から選択できるということ。好みで見やすい方を選べばよい。 [2]好感度の表示、これは有効にすれば調教コマンド選択時などにおいても好感度が表示されるようになるということで最初はONにしておきたい。どういう調教をすればどういう好感度変化をするか?を数値でまず見ることは大事である。 [3]展示室、これは写真および尻子玉とか愛液といったものを展示していつでも見られるという機能である。無効にすればこういうアイテムの入手イベントも起きないようだ。オススメはOFF。まあ、こういうのは他のに慣れたら好みにより導入すればいい。なお、展示室がなくてもビデオ撮影そのものはできる。 [4]弁当・ライブ、調教対象に料理を作らせたりライブを開かせたり、主人が料理を奴隷に振舞うといった機能のことでオススメはON。弁当は売れば収入源になるし、食べれば休憩よりも高い効果を望める。ただし奴隷がある程度堕ちていないとたまに毒弁当を食らわされ、酷い時は取得にとても苦労する能力を失ったりするが、運よく毒の仕込みを見抜いて「弱味」を握れる貴重な機会でもある。 [5]純愛モード、一定条件で調教後の奴隷の素質の変化が生じたり、朝のご奉仕イベントが増えたりする機能のことでオススメはON。奴隷を堕とすときにいわゆる隷属方面への道のほかに愛情方面への道が存在するがそれを切り開くために必要である。 [6]日常生活、メニューで休憩を選択するたびに奴隷たちの日常生活を覗き見ることができるようになる機能で好みで選んでよい。 能力が上がったりするが、いずれにせよ難易度に変わりはない。 [7]夜イベント拡張、[8]夜這い相手ランダム検出、8は7をONにしないと選択できない。これらは夜のイベントすなわち添い寝やら夜這いやらに関わる機能である。厳密にパラ管理をしたい場合もあるだろうし、最初のうちはOFFにしておいたほうがいいかもしれない。もちろん、慣れてきたらONにしていちゃいちゃすればいい。 [9]名無しキャラ性別ランダム、「名無しキャラ」を購入したときの性別に「オトコ」を混ぜる機能。「名無しキャラ」の出る出ないを切り替える機能ではない。初心者はOFFがオススメ。まずは東方有名キャラを調教してモチベーションを高めるべし。 [1]アイテム拡張 つぎに[1]アイテム拡張について。ここには2項目存在する。 [0]特殊な薬、胸の大きさを変えるとかある意味特殊な薬を使えるようになる機能。最初はOFFに。 [1]強力アイテム・コマンド、これを無効にすると一部の道具やコマンドが使用できなくなる。最初はOFFにしておいて、しっかり調教の基本を学ぶべし。なお、MK-2rev2以前のVer.ではこの項目は[1]強力アイテム・コマンドの封印という項目名になっており、ON/OFFの意味合いが正反対なので注意のこと。 [2]調教モード拡張 つぎに[2]調教モード拡張について。ここには8項目存在する。 [0]調教コマンドフィルタ、調教中にV系・A系・異常調教フィルタをON-OFFさせることができるようになる機能。まあ、それぞれの調教に制限を課すものだが初心者はOFFにしとくべき。でないと場合によっては積む。 [1]気力体力上昇、条件によって奴隷の体力や気力が上昇するようになる機能。最初はOFFにしよう。 [2]ヤンデレもーど、ヤンデレ関連は最初はOFFにしよう。ヤンデレは難易度が上がる。 [3]ランダム性排除、一部ランダムに効果が決まるコマンドにおいて効果を選択できるようにする機能。最初はこれに頼ってはいけないのでOFF。 [4]猫フェラバッチ、猫舌キャラでも条件付きでキスやフェラが可能になる機能。最初はOFFにして猫舌持ちの難しさを味わおう。 [5]ふたたまバッチ、いわゆる「ふたなり」な存在に玉があったりするようなことを可能にする機能。これは好き嫌いが分かれるので人それぞれだと思われる。 [6]調教メニュー登録、調教メニュー登録というコマンドが使えるようになる。便利なのでONにしておいていい。ただし、最初からこれに頼るのではなく、調教効果が分かった段階で活用すべし。 [7]射精箇所選択機能、[8]射精箇所自動選択設定、射精箇所を選択するための機能である。まあ、趣味の領域ではあるが最初はOFFにしておいたほうがいい。 [3]コマンド拡張 つぎに[3]コマンド拡張について。ここには9項目存在する。 [0]C系拡張コマンド、[1]V系拡張コマンド、[2]A系拡張コマンド、[3]B系拡張コマンド、これらはそれぞれ特殊な調教コマンドが使用できるようになるだけでなく関連する特殊な素質も取得できるようになる。便利であるだけでなく奴隷攻略の目標にもなりうるためすべてONがオススメ。 wikiセットの人も[1]V系拡張コマンドと[2]A系拡張コマンドがOFFになっているので、設定が必要。 [4]拷問系・精神操作系コマンド、こっちも実はSM系なだけで0~3までの拡張コマンドと同様であるが好みによってON/OFFは選ぶべし。ONの場合は自己責任で。 [5]薬品系拡張コマンド、利尿剤や強精神薬を使いたいならこれをONにすべきだが、初心者のうちはOFFにしてこれに頼らないようにすべし。 [6]注射系拡張コマンド、薬品を奴隷に注射できるようになる。初心者のうちはOFF。 [7]撮影コマンド拡張、ビデオ撮影のコマンドの機能を拡張するのと写真撮影ができるようになる。初心者のうちはOFF。 [8]野外調教コマンド拡張、[9]羞恥プレイ系拡張コマンド、[10]特殊風呂系拡張コマンド、[11]調教者奉仕・ウフフ系コマンド、[12]紳士的な触手系コマンド、それぞれ趣味の世界を広げるという意味では重要ではあるが初心者はひとまずOFF。慣れたら新たな世界を探しに行こう。 [13]獣姦系コマンド、現状では実装されてない。ひとまずOFF。 [14]キャラ専用コマンド、けーねに掘られたい人とかヤマメと遊びたい人用だが基本的には初心者はOFF。けーねはきもくないよ。 [4]eratohoYM拡張パッチ つぎに[4]eratohoYM拡張パッチについて。ここには2項目存在する。 [0]妊娠出産育児機能、奴隷が妊娠・出産・育児をするようになる。最初はOFFで。慣れたら好きにすればよい。 [1]失神パッチ、奴隷が一定確率で失神するようになる。最初はOFFで。慣れたら好きにすればよい。 [99]テキスト表示の設定 さいごに[99]テキスト表示の設定について。ここには2項目存在する。 [0]キャラ口上の表示頻度、そのものずばりである。口上を入れた場合には表示するようにすればいい。ただし、口上によってキャラの素質が変化したり難易度が変わることもあるのでそれが嫌なら口上を外す必要がある。 [1]テキスト表示、別に好みでどちらでも問題ない。 お金の稼ぎ方 以上でYMをはじめる準備は整った。さて、YMにおける「あなた」の目的とはなんとかして期限(いままでの設定では90日)のうちに1000000圓稼ぐ必要がある。そのための方法は複数準備されているが、一番基本となるのはやはり、奴隷売却である。そのためには売却可能になるまでに奴隷を調教しなければならない。 お金を稼ぐ手段としては他にも奴隷を撮影したものを売却する方法がある。これは写真機とフィルムを購入した上で撮影する方法と、ビデオカメラとビデオテープを購入した上で撮影する方法があり、いずれにおいても当該アイテムを保有した状態で該当するコマンドを選べばよい。奴隷売却ほどの値段にはならないことが多いが、条件さえ整えばバカにならない稼ぎになる。ただし、ここでの初心者向き設定においてはカメラによる写真撮影はできず、ビデオ撮影のみとなる。 歌唱経験を積んだ奴隷の場合には野外ライブという手段でも稼ぐことができる。プリズムリバーやみすちーなどにはオススメといえなくもないし、咲夜さんやリグルや早苗さんなどにもよい補正が入る。ただし、判定に失敗するとまったく稼げないので注意すべし。 弁当販売で稼ぐのは、奴隷を愛情方面で調教している場合には有力な方法である。恋慕や親愛や相愛などで強力は補正が掛かる。また咲夜や藍さまやゆかりんに夢子あたりの補正もあり、そのへんの奴隷による弁当は結構な値段になる。また、弁当は基本的に販売可能ならば確実に成功するので手堅く稼ぐのにもいい。 以上の他にも稼ぐ方法はあるのだが、いわゆる初心者向き設定においては不可能なことがほとんどなので慣れてきて新世界を覗く準備ができてから考えればいいだろう。 最初の方針 最初の所持金は1000圓である。つまり、ここから稼ぐためには最初に買う奴隷で稼がなくてはならない。基本的には隷属方面でしっかり調教した上での売却を目指すべきである。愛情方面での調教の場合、相愛がついてしまうとその奴隷を売却できなくなるため、初期の財政状況では積むことになるからでもある。 また、奴隷売却以外の方法、すなわちビデオカメラやマイクを買う金もないし、弁当に関しては強力な補正が掛かる奴隷にはそれだけ高価であるからでもあるし。 最初に買うべき奴隷とその基本的な調教に関してはこのwikiの既存の攻略情報を参考にしてもらって構わない。細かい数値などは違うが雰囲気としてはほぼそのとおりであるからである。まあ、迷ったらルーミアと大妖精の2人を購入し、かわりばんこに調教して両方を叩き売るってのもありである。 そしてそれから 2人を売却すればお金が入ってくるので、次の奴隷を購入してさらに調教し、それを売却していく流れでお金を増やしていくことになる。また、その合間に機材を揃えればビデオを売ることも可能になる。こうして目標期限以内に目標金額に到達すればよいのである。 なお、奴隷を調教助手に仕立てることも可能である。これはオトコ嫌いな奴隷を調教する場合、主人にかわり助手が調教することでより楽に調教できるようになるメリットがある。また、助手は周回プレイのときに一定の条件で引き継げるのもいい。ただし、一旦助手にしてしまうと売却のときにその分差し引かれるので売却狙いのときは助手にしないほうがいい。 以上、きわめて簡単ではあるがYMの初心者の楽しみ方を記してみた。慣れてきたらこれに囚われずに独創的なYMそして他のeraバリアントを楽しんでもらいたい。 最後に、定期的にバージョンアップされているので時々はチェックしておこう。そしてそのときはちゃんとreadmeも読んでほしい。ただし、セーブデータがバージョンアップで使えなくなる可能性もあるので、旧バージョンも支障がなければ残しておくというのも手ではある。 なお、より詳しい攻略情報のページを作成したが、内容は完全にネタバレであるのでゲームとして楽しみたいなら見ないことをお勧めする。また、本体のバージョンによってはそのまま当てはまらないこともあるかもしれない。ともかく、以下のページは見る見ないは自己責任でお願いする。 eratohoYMにおける細かい攻略情報(ネタバレあり) 各種刻印、助手化売却可能化の条件、陥落素質、純愛イベント eratohoYMにおける細かい攻略情報2(ネタバレあり) 特殊風呂、引継ぎの時の主人の素質獲得と種族変更、秘密の道具屋
https://w.atwiki.jp/uolog/pages/7.html
中ボス1番 中ボス2番 中ボス3番 中ボス4番 中ボス5番 ラスボス 中ボス1番 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ナメクジ.jpg) 中ボス2番 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゴキ.jpg) 中ボス3番 中ボス4番 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (影騎士.jpg) 中ボス5番 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タコ.jpg) ラスボス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (親父.jpg)
https://w.atwiki.jp/wwajiten/pages/394.html
自分で考えろwww
https://w.atwiki.jp/absolute-bond/pages/457.html
★サンドリア方面 バタリア丘陵〔S〕 ★バストゥーク方面 ロランベリー耕地〔S〕 ★ウィンダス方面 ガルレージュ要塞〔S〕 メリファト山地〔S〕
https://w.atwiki.jp/we_hate_sunshine/pages/119.html
中途半端なVim使いが、Vimの使い方を中途半端に説明します。 短時間でまとめるのってむずいね。継続的に記載を見直していきます。 基本概念と基本操作に書いてある機能だけで、一般的なテキストエディタと同じように使えると思う。 ちなみに会社のメインはLinux Vim6.3(CUI)、家ではWindows gVim7.1(GUI)を使ってます。 最初にやること 基本概念 基本操作 すぐ覚えられる便利機能 人によってはないと困るかもしれない機能 IDE的な機能 単語単位で選択する レジスタの内容をexモードのコマンドラインに貼り付ける 外部コマンドを使って文章の一部を整形する チートシートも 最初にやること 大抵、hjklや wqやi,aが挙げられるものなのですが、最近もっとも重要なのはこれじゃないかと思うようになりました。 set nocp set bs=2 初めてVimを触る人は、必ず何も考えず、上記を入力すべきです。 これをやることで、一般エディタ的な動きに近づきます。 ちなみに、$HOME/.vimrcというテキストファイルに書いておけば、Vim起動のたびに打つ必要はなくなります。 最近のディストリビューションなら、最初からはいってるかも。 基本概念 Insertモード 一般的なエディタに近いモード。キー入力で文字が入力される。 Normalモード 文書の一部を切り取ったり、単語を検索したり、文字の入力以外の編集作業をするモード。一般的なエディタでいうと、Ctrlを押しっぱなしにしている状態に近い。たとえばuを押すとアンドゥになるし、x押すと一文字消える。 Exモード コマンドラインでVimコマンドを実行するモード。一般的なエディタでいうと、検索ダイアログみたいに何かのダイアログが開いてる状態に近い。一番下の行がコマンド入力行になる。 Visualモード 文書の一部を文字単位/行単位選択およびボックス選択するモード。 バッファ 編集対象となるテキストデータを記憶しているメモリのこと。 ウィンドウ バッファの内容を表示する、画面上の領域のこと。 基本操作 とりあえず、移動、文字入力、選択とカットコピーペースト、検索置換、保存と終了、アンドゥとリドゥは以下のとおり。 他に、これができなきゃ使えないって機能ある? 移動 h,j,k,l それぞれ←↓↑→に移動。 文字の入力 i Insertモードに入る。カーソル直前に文字を入力できるようになる。 a Insertモードに入る。カーソル直後に文字を入力できるようになる。 ESC Normalモードに戻る。 保存と終了 q 終了 q! 保存せず終了 wq 保存して終了 w ファイル名 ファイル名で保存 カット、コピー、ペースト ①範囲を選択(ビジュアルモードに移行する) v 文字単位選択 V 行単位選択 C-V ボックス選択 ②カットまたはコピー y 選択範囲をコピー d 選択範囲をカット ③貼り付け p カーソル直後に貼り付け P カーソル直前に貼り付け 検索 ①Normalモードで/を入力する。(Exモードに移行) ②検索文字を入力してEnter。最初にヒットした語に飛び、Normalモードになる。 n 次を検索 N 前を検索 置換 置換はちょっと覚えにくいが、とりあえず丸暗記で。 g/検索語/s//置換後の語/gc 単語を見つけるたびに置換してよいか聞いてくる。 無条件で全置換する場合は、コマンド末尾のcを消せばいい。 アンドゥとリドゥ u 一手戻す Ctrl-R 一手進める すぐ覚えられる便利機能 * カーソル位置の単語を検索 % カーソル位置の括弧に対応する括弧を探す . 直前の変更をもう一度繰り返す yy カーソル位置の一行をコピー dd カーソル位置の一行をカット x 一文字削除(一般で言うデリート) r カーソル位置の文字を上書きする。例えばrhで、カーソル位置の文字をhにかえる 人によってはないと困るかもしれない機能 ^ 現在行の先頭にカーソル移動(普通のWindowsエディタだとHome) $ 現在行の末尾にカーソル移動(普通のWindowsエディタだとEnd) R 上書きモードになる(普通のWindowsエディタでInsertを押した状態になる) gg ファイルの先頭にカーソル移動(普通のWindowsエディタだとCtrl-Home) G ファイルの末尾にカーソル移動(普通のエディタだとCtrl-End) 行番号G 上から行番号目の行に移動(例えば 100G で100行目に移動) set number 行番号を表示(非表示にする場合は set nonumber) IDE的な機能 インデントを下げる インデントを上げる (インサートモードで)Ctrl-n オートコンプリート(何が補完されるかは設定による) (インサートモードで)Ctrl-x Ctrl-f パス名をオートコンプリート(bashのTab的機能) (ビジュアルモードで)zf 選択範囲をたたむ(一行にまとめる) mアルファベット 現在行を記憶する アルファベット mアルファベットで記憶した行に飛ぶ Ctrl-] カーソル位置の単語を定義している箇所に飛ぶ(ctagsコマンドで予めタグファイルを作っておく) Ctrl-t タグジャンプしたあと、元の場所に戻る [[ 現在の関数の先頭に移動 ]] 次の関数の先頭に移動 ][ 現在の関数の末尾に移動 単語単位で選択する 僕、いままで単語をコピーするときは、「単語の先頭にカーソル移動して」yeとしてました。 しかし実は、Text Object selectionなる技があることが判明。 わざわざ先頭に移動しなくても、単語上のどこかにカーソルがあれば、yiwでその単語をコピーできる。 他にもいろいろあるので、ヘルプでText Object selectionの項をたらたら読むといい。 v+セレクションコマンドで、どの範囲が選択されるか一発でわかるんで、いろいろ試してみましょう。 レジスタの内容をexモードのコマンドラインに貼り付ける レジスタってのはViが持つクリップボードのようなもの。yしたりdしたりするとその内容はレジスタに入ります。 でexモードに入ったら、 C-R +レジスタ名 とすることでレジスタの内容を貼り付けることができます。 レジスタ名を指定せずにyやd等を実行した場合、レジスタ名は " になっています。また、直前に検索したキーワードはレジスタ/に入っています。 外部コマンドを使って文章の一部を整形する ビジュアルモードで選択した部分だけを外部コマンドに入力して整形することができます。 ビジュアルモードで文書の一部を選択したら、 を押してください。コマンドラインが下記のようになります。 , これに続けて、!コマンド名 と入力します。これで、ビジュアルモードで選択した部分だけを指定したコマンドの標準入力とし、その部分をコマンドの出力でおきかえることができます。 たとえば、テキストの一部にsortコマンドを適用する例を下に示します。 sample data 0030040 hogehoge ビジュアルモードで選択 0030020 piyopiyo ビジュアルモードで選択 0003010 hogera ビジュアルモードで選択 end of sample data ~ -VISUAL- , !sort これで、データ3行だけをソートできます。ちなみに、テキストの一部をコマンドに渡したいだけで更新したくないときは、 , w !sortとします。3行がsortに渡され、その出力結果はただ表示されます。 チートシートも Visual StdioのエディタでもVIのキー配置が使いたい、という人がまとめたチートシート。 http //www.viemu.com/a_vi_vim_graphical_cheat_sheet_tutorial.html http //www.glump.net/howto/vim_graphical_cheat_sheet
https://w.atwiki.jp/uolog/pages/9.html
Doom用白豚テンプレ 武器115~、タク100、アナ100、武士115~、受け流し115~、ネクロ40~60、騎士75、残り霊話 str100/dex125/int25 種族:エルフ 装備例 頭:回避低下眼鏡(金が無いなら博物館の高抵抗帽子でも被っとけ) 首:なんでもいい 胴:MAFライオン(女鎧)、ルンビ胴 篭手:TAF嵐小手 足:7周年足とかMLMAF回避足とか適当 腕:どうでもいい タリスマン:図書館ダメージタリスマンかvoid アクセ:命中、回避、ダメージの3点セット その他:8周年矢筒、MLAFエプロン、ヴァンプ変身 リアクティブアーマー・マジックリフレクションで抵抗調整 武器:リーフブレードとか BO対策にレジ搭載版 武器115~、タク100、アナ100、受け流し115~、レジ100~、ネクロ40~60、騎士75、残り霊話
https://w.atwiki.jp/uolog/pages/5.html
白豚(SS) 火力 :■■■■■■■■■■ 安全性:□□□□□□□□□□ 貢献度:■■■■■■■■■■ コスト :■■■■■■■■■■ 解説 武器にソードを選択した白豚です。中ボスでは120×2のWストライク、ラスボスでは200×2のWストライクを連発し、雑魚沸きもDouble AxeのWhirlwindで一掃できます。その攻撃力は他職の比ではありません。ただしその馬鹿高い攻撃力はBOを貰えばもれなく一撃死するという事でもあります。Top狙いのキャラであり抵抗に幸運にマナにスタミナにと装備にやたらお金がかかるのが難点。 白豚(フェンス・メイス) 火力 :■■■■■■■□□□ 安全性:■■■■■□□□□□ 貢献度:■■■■■■■□□□ コスト :■■■■■□□□□□ 解説 武器に比較的安価なリーフブレードやダイアモンドメイスを用いた白豚です。攻撃力は中ボスに80~100程度とソードと比べれば落ちてしまいますが、その代わりにBOで一撃死する心配はない。高スタミナは必要でなく、武器やPSは比較的安価なので装備は比較的安上がりで済みます。 ネクパラ 火力 :■■■■■□□□□□ 安全性:■■■■■□□□□□ 貢献度:■■■□□□□□□□ コスト :■■■□□□□□□□ 解説 昔はDoom標準であったキャラクターです。生産コストの安さは魅力的ですが、時代遅れ感は否めません。親父戦でレイス化Wスト連発して大ダメージを与える戦略もあります。 不調和テイマー(ルンビ) 火力 :■■■□□□□□□□ 安全性:■■■■■■■□□□ 貢献度:■■■■■■■■□□ コスト :■■□□□□□□□□ 解説 ルンビの抵抗0化能力と不調和のあわせ技で中ボスの回転速度が上がる援護系キャラクタールンビは騎乗できず死にやすいのでプレイするPCは操作が結構面倒。親父戦で荒れるとルンビはすぐ死に、ルート権を確保しにくい。親父戦には獣医120でルンビをすぐ蘇生して早めに戦線復帰させよう。EIを入れるとルート権確保が容易になるが、その場合は装備コストが跳ね上がります。 豚犬テイマー 火力 :■■□□□□□□□□ 安全性:■■■■■■■■□□ 貢献度:■■■□□□□□□□ コスト :■■□□□□□□□□ 解説 クーシーをつれたテイマー攻撃力の低さゆえ、中ボスを回ると低マー呼ばわりされる事は必至。それでも使いたいならせめて積極的に盾役をこなせと言いたい所だが、ぶっちゃけ土エレ×2の方が優秀だったりする。コストの低さや持久性の高さゆえ、親父専門なら悪い選択肢ではないが… 弓(張り付き) 火力 :■■■■■□□□□□ 安全性:■■■■■□□□□□ 貢献度:■■■□□□□□□□ コスト :■■■■■■■■□□ 解説 エルコンが18-22で1.25s撃ちの時代は最強でしたが、それはもう過去のお話。今やまともに1.25s撃ちできるのはマジカルくらいな物で、装備に金はかかるわ矢の補充は面倒やらダメージはクリス並。さらにリーチ系の下方修正まで入ってしまった可哀想な職業。パパを固定しやすいので荒らす糞が居る時には相変わらず強いが白豚とさほど生産コストは変わらないので、白豚で親父に張り付いてWWしまくり俺TUEEEEEしてた方が良いだろう。 メイジ(サポート特化) 火力 :■■□□□□□□□□ 安全性:■■■■■■■■■□ 貢献度:■■■■□□□□□□ コスト :■■■■■■■□□□ 解説 中ボス1~3番は不調和+コープススキンで炎抵抗を-29する事ができる。1~3中ボスのベース炎抵抗は60なので、これはダメージが約1.7倍に増加する事を意味します。ルンビよりは劣るがペットを連れない分動作が軽い。土エレは召喚が自由で使い捨てにでき、中ボス1番5番の盾役や親父のBOX要員として地味に向いている。呪ダメや抵抗を気にすると装備にややお金がかかるのが難点。 雑魚パラ 火力 :■■□□□□□□□□ 安全性:■■■□□□□□□□ 貢献度:■■□□□□□□□□ コスト :■■□□□□□□□□ 解説 盾役できない白豚、ネクパラのまがいものです。そんな彼らもパパBOXの役には立ち、彼らの死体は見る者を和ませます。ソウルシーカーや悪魔特効で名誉を取りに行って盾役を押し付けられると殺意が沸くこと間違いなし。 糞弓 火力 :■■■□□□□□□□ 安全性:■■■□□□□□□□ 貢献度:□□□□□□□□□□ コスト :■■■■□□□□□□ 解説 パパを引っ張りまわし雑魚を沸かせ回転効率を落とすDoom最悪のウザキャラです。リーチ系の下方修正でだいぶ数が減ってきましたが、そのウザ度は健在。 糞メイジ・糞バード 火力 :■□□□□□□□□□ 安全性:■■■■■■□□□□ 貢献度:□□□□□□□□□□ コスト :■□□□□□□□□□ 解説 スザクエのゴミで秘薬軽減装備を作ってとりあえず来ました、的なキャラクターメテオやEQで一斉に初撃を奪い名誉取りを妨害し、中ボスの数だけを増やす屑です。本人はウザ行為を行っている自覚が無い点が怖い。
https://w.atwiki.jp/yamasin/pages/37.html