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COSMOS STUDIOのうぃき ニコニコ動画、YOUTUBEなどの動画配信サイトにて主に音楽ネタ(歌ってみた)をうpしているサークルです。 お
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studio ARA NEWS? Diary Link
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MONKeY STUDIO 【さるすた】 大学生のDJもんち、あゆみん、なおと、しょうの4人(+ミキサーのMr)による ちょっぴりエッチなトークから、ド猥談までカバーする深夜系風味なラジオ メールフォーム http //www.formzu.net/fgen.ex?ID=P55199040 ブログ http //blog.goo.ne.jp/sarusuta/ コーナー ある日の夢の話リスナーが見た夢を5段階評価。10ポイント達成でオリジナル壁紙プレゼント。 気まぐれムービーニコニコ動画のきまぐれ検索から気になった動画をご紹介。 あゆみんの初級腐女子講座あゆみん教授による腐女子講座。あなたの周りの「腐女子情報」も募集中 未体験ゾーンリスナーからのお便りを元に童貞と処女が猥談 がんばれ黄門様助さんが印籠と間違えて出してしまった物とは? 灯台モトクロス日常の言葉でもちょっと変えれば面白くなる!というものを募集 書いてみろ!しょう&あゆみんにイラストをリクエスト 歌ってみろ!もんちにカラオケをリクエスト ほか、OPコント、ジングルの台詞、ふつおたも募集中。 最新回 第7回 過去放送回 MONKeY STUDIO 【さるすた】 第16回 MONKeY STUDIO 【さるすた】 第15回 MONKeY STUDIO 【さるすた】 第14回 MONKeY STUDIO 【さるすた】 第13回 MONKeY STUDIO 【さるすた】 第12回 MONKeY STUDIO 【さるすた】 第11回 MONKeY STUDIO 【さるすた】 第9回 修正版 MONKeY STUDIO 【さるすた】 第10回 MONKeY STUDIO 【さるすた】 第9回 MONKeY STUDIO 【さるすた】 第8.5回 仮復活 MONKeY STUDIO 【さるすた】 第8回 MONKeY STUDIO 【さるすた】 第7回 MONKeY STUDIO 【さるすた】 第6回 MONKeY STUDIO 【さるすた】 第5回 MONKeY STUDIO 【さるすた】 第4回 MONKeY STUDIO 【さるすた】 第3回 MONKeY STUDIO 【さるすた】 第2回 MONKeY STUDIO 【さるすた】 第1回 MONKeY STUDIO 【さるすた】 第0回
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FL Studioの情報をまとめていたwiki「FL Studio @ ウィキ」のアーカイブです。 ただ、情報はかなり古いもの(10〜15年近く前のものが含まれているので、最新の情報はImage-Line公式サイトや日本代理店のHook-Upなどを参考にするようお願いします。 FL Studio @ ウィキ (Internet Archive) FAQ (購入関連)
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目次 IDE画像 発売年 エディションの種類 対応OS 含まれる開発環境 サポート終了日 IDE画像 発売年 1998年 エディションの種類 Visual Studio 6.0 Enterprise Edition Visual Studio 6.0 Professional Edition Visual Basic 6.0 Enterprise Edition Visual Basic 6.0 Professional Edition Visual Basic 6.0 Learning Edition Visual C++ 6.0 Enterprise Edition Visual C++ 6.0 Professional Edition Visual C++ 6.0 Standard Edition Visual InterDev 6.0 Visual J++ 6.0 Professional Edition Visual J++ 6.0 Standard Edition 対応OS Visual Basic 6.0 Windows 95 (注1) Windows NT 4.0 (注1) Windows 98 Windows 2000 Windows Me Windows XP (注2) Windows Server 2003 (注3) Windows Vista (注4) Windows Server 2008 (注4) Visual C++6.0 Windows 95 Windows NT (注1) Windows 98 Windows 2000 Windows Me Windows XP (注2) Windows Server 2003 (注3) Visual InterDev 6.0 / Visual J++ 6.0 Windows 95 Windows NT 4.0 Windows 98 Windows 2000 Windows Me Windows XP (注2) (注5) 含まれる開発環境 Visual Basic Visual C++ Visual InterDev Visual J++ サポート終了日 Visual Studio 6.0 のサポート期間はそのコンポーネント製品の各サポートライフサイクルとなる Visual Basic 6.0 メインストリーム サポート終了日2005/03/31 延長サポート終了日2008/04/08 Visual C++ 6.0 メインストリーム サポート終了日2004/09/30 延長サポート終了日2005/09/30 Visual InterDev 6.0 メインストリーム サポート終了日2003/09/30 延長サポート終了日2004/09/30 Visual J++ 6.0 メインストリーム サポート終了日2003/09/30 延長サポート終了日なし (注6) 参考マイクロソフト プロダクト サポート ライフサイクル マイクロソフト サポート ライフサイクル 注1 Internet Explorer 4.01 SP1 が必須 注2 リモートデスクトップおよびユーザーの簡易切り替えは除く 注3 Visual Studio 6.0 Service Pack 6 の適用が必要 注4 http //www.microsoft.com/japan/msdn/vbasic/support/vistasupport.aspx 注5 Visual J++ 6.0 を Windows XP へインストールするには、あらかじめ Microsoft VM がインストールされている必要がある 注6 http //www.microsoft.com/japan/msdn/vjsharp/support/support/supportguidance/
https://w.atwiki.jp/flstudio2/pages/12.html
FL Studioとは?脳に直結するほどの素早いワークフロー 得意とするジャンルステップシーケンサーが中心となるワークフロー 付属シンセ・エフェクターがEDM系向き FL Studioのメリットとデメリット エディションごとの違い FL Studioとは? FL Studioとは、ベルギーの Image-Line Softwareによって開発された DAW (Digital Audio Workstation)。 2023.10.18現在、Windows版と macOS版が存在します。 脳に直結するほどの素早いワークフロー FL Studioの売り文句に「The fastest way from your brain to your speakers. (脳とスピーカーを直結させるための最短経路)」とあり、DAWを立ち上げてから音が出せるようになるためのワークフローがとても素早く行えるのが特徴です。 実際に FL Studio を起動 (まず起動が速い) すると、ドラムを打ち込むためのステップシーケンサーが表示され、すぐにドラムトラックを作ることができます。そしてピアノロールの操作性が良くフレーズを素早く打ち込み、直感的なオートメーションでフレーズに変化を加えることも容易です。 得意とするジャンル どんなジャンルでも作れますが、特に打ち込みで繰り返しのフレーズが多い EDM系のコンポーザーに使用されることが多いです。実際に FL Studioはフレーズのパターンを再利用することが前提となる曲構成が作りやすいです。 具体的なジャンルとしては Trap, Hiphop, House, Techno, Trance など。 それに対して、"生楽器のバンド系" や複雑なコード進行や構成が中心となる "J-Pop", "アニソン" などとはあまり相性が良くないとされます。ただ、ここ数年のFL Studio傾向として、一般的な DAW に近づけようという試みもされているので無理というほどではありません。FLでボーカロイドを使ってJ-Popを作っている方も一定数見かけます。 ステップシーケンサーが中心となるワークフロー 一般的な DAW と異なり、FL Studio を起動して表示されるのはステップシーケンサーであり、このステップシーケンサーが中心となってドラムパターンを組んだり、作成したフレーズを管理して曲作りを行います。 この独自のワークフローが唯一無二で、逆に言うと他の DAW を使っているユーザーに受け入れられにくい敷居の高い部分でもあります。 付属シンセ・エフェクターがEDM系向き FL Studioには独特なサウンドを生み出す純正プラグインが多く、EDM向けのど派手な音を出せるシンセが数多く付属しています。 そしてエフェクターも発表当時の流行であったStutter/Trance Gateとして使える Gross Beat や、近年のJUNOの再評価に合わせたのか、JUNO-6™シンセサイザーを再現した Kepler など、EDMの流行を取り入れたプラグインが次々取り入られるのも特徴です。 よく指摘される欠点として、生楽器系(ストリングスやギター)が少ないと長年言われ続けてきましたが、サンプルベースの強力なシンセFLEXにギターやベース音源が含まれたことで、付属音源でもバンドサウンドをそれなりのクオリティで作れるようになりました。 なお「生楽器系が少ない・物足りない」のはどのDAWでも似たようなものなので、生楽器系が必要であれば外部プラグインの導入を検討した方が良いです。最近は無料音源でも「Sample Tank」「KOMPLETE START」「SPITFIRE AUDIO LAB」などは有料音源の一部を無料で使えるようになっています。 リンク/無料サンプル・プラグインまとめ 無料のギター音源であれば「AMPLE GUITAR」「Session Guitarist」といった無料で使えるものを利用する、といった選択もあります。(正確には有料音源の一部が無料となっているプラグイン) FL Studioのメリットとデメリット 作曲初心者向けに FL Studio のメリットとデメリットをまとめてみました。 →FL Studioのメリットとデメリット エディションごとの違い FL Studioの購入を考えている人向けに、FL Studioの各エディションの違いについてまとめてみました。 →エディションごとの違い
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目次 IDE画像 発売年 概要 エディションの種類 エディション機能比較 対応OS 対応.NET Framework 含まれる開発環境 サポート終了日 IDE画像 発売年 2005年 概要 .NET Framework 2.0対応 ClickOnce対応 リファクタリング、コードスニペット エディションはTeam System、Tools for the Microsoft Office System、Express Edition、Professional Edition、Standard Edition、Express Edition Visual Studio初の無償版、Express Edition提供 エディションの種類 Visual Studio 2005 Team SystemVisual Studio 2005 Team Suite Visual Studio 2005 Team Edition for Software Architects Visual Studio 2005 Team Edition for Software Developers Visual Studio 2005 Team Edition for Software Testers Visual Studio 2005 Team Edition for Database Professionals Visual Studio 2005 Tools for the Microsoft Office System Visual Studio 2005 Professional Edition Visual Studio 2005 Standard Edition Visual Studio 2005 Express EditionVisual Basic 2005 Express Edition Visual C# 2005 Express Edition Visual C++2005 Express Edition Visual J# 2005 Express Edition Visual Web Developer 2005 Express Edition SQL Server 2005 Express Edition エディション機能比較 Visual Studio 2005 各エディション 機能比較 http //www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/products/compare/default.aspx Visual Studio 2005 Team System 機能比較 http //www.microsoft.com/japan/msdn/howtobuy/vs2005/editions/team/compare/#vsts_feature Visual Studio 2005 Professional Edition 機能比較 http //www.microsoft.com/japan/msdn/howtobuy/vs2005/editions/pro/#pro_feature Visual Studio 2005 Standard Edition / Express Edition 機能比較 http //www.microsoft.com/japan/msdn/howtobuy/vs2005/editions/stdexp/#stdexp_feature 対応OS Windows 2000 SP4 以上 Windows XP SP2 以上 Windows Vista (注1) Windows Server 2003 SP1 以上 Windows Server 2008 (注1) 対応.NET Framework .NET Framework 2.0 .NET Framework 3.0 (注2) 含まれる開発環境 Visual Basic Visual C# Visual C++ Visual J# サポート終了日 メインストリーム サポート終了日2011/04/12 延長サポート終了日2016/04/12 参考 マイクロソフト プロダクト サポート ライフサイクル マイクロソフト サポート ライフサイクル 注1 Studio 2005 Service Pack 1 および Visual Studio 2005 Service Pack 1 Update for Windows Vista の適用が必要 http //www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/support/windowsvista/ 注2 Visual Studio 2005 extensions for .NET Framework 3.0が必要 Visual Studio 2005 extensions for .NET Framework 3.0 (WCF WPF)提供が終了されました Visual Studio 2005 extensions for .NET Framework 3.0 (Windows Workflow Foundation)
https://w.atwiki.jp/visualstudio/pages/26.html
目次 IDE画像 発売年 概要 エディションの種類 エディション機能比較 対応OS 対応.NET Framework 含まれる開発環境 サポート終了日 Visual Studio 2008 アンインストール IDE画像 発売年 2007年 概要 .NET Framework 2.0、3.0、3.5対応 WPFデザイナ対応 LINQ対応 JavaScriptのデバッグ機能強化、IntelliSense対応 ASP.NET AJAX標準対応 Professional Edition以降にVisual Studio Tools for Office包含 Professional Edition以降に単体テスト機能搭載 Visual J#の提供終了 エディションの種類 Visual Studio Team System 2008Visual Studio Team System 2008 Database Edition with MSDN Premium Subscription Visual Studio Team System 2008 Architecture Edition with MSDN Premium Subscription Visual Studio Team System 2008 Development Edition with MSDN Premium Subscription Visual Studio Team System 2008 Test Edition with MSDN Premium Subscription Visual Studio Team System 2008 Team Suite with MSDN Premium Subscription Visual Studio Team System 2008 Team Foundation Server Visual Studio Team System 2008 Team Foundation Server Workgroup Edition Visual Studio Team System 2008 Test Load Agent Visual Studio 2008 Professional Edition Visual Studio 2008 Standard Edition Visual Studio 2008 Express Edition Visual Web Developer 2008 Express Edition Visual Basic 2008 Express Edition Visual C# 2008 Express Edition Visual C++ 2008 Express Edition エディション機能比較 Visual Studio 2008 各エディション 機能比較 http //www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/products/vs08/compare.aspx Visual Studio Team System 2008 機能比較 http //www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/products/vsts08/compare.aspx 対応OS Windows XP SP2 以上 Windows Server 2003 SP1 以上 Windows Vista Windows Server 2008 対応.NET Framework .NET Framework 2.0 .NET Framework 3.0 .NET Framework 3.5 含まれる開発環境 Visual Basic Visual C# Visual C++ サポート終了日 メインストリーム サポート終了日後継製品発売後 2 年間 延長サポート終了日メインストリーム サポート終了後 5 年間 参考 マイクロソフト プロダクト サポート ライフサイクル マイクロソフト サポート ライフサイクル Visual Studio 2008 アンインストール Visual Studio 2008 の各エディションと、インストールされたすべてのコンポーネントをアンインストールする方法。 手動でアンインストールする場合の手順と、それらを自動で行うアンインストール ツールが公開されている。 http //msdn.microsoft.com/ja-jp/vs2008/bb968856.aspx
https://w.atwiki.jp/visualstudio/pages/33.html
発売日 2010年4月13日 News Visual Studio 2010に関するニュースです。 Visual Studio 2010 Express日本語版が公開されました。 2010年4月28日 http //www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/ Visual Studio 2010 サブスクリプション向け日本語版が公開されました。 2010年4月21日 http //blogs.msdn.com/dd_jpn/archive/2010/04/21/9998509.aspx Visual Studio 2010 and .NET Framework 4 Training Kitが公開されました。 2010年1月11日 http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=752CB725-969B-4732-A383-ED5740F02E93 displaylang=en Microsoft,Visual Studio 2010の新UIを披露 2009年02月25日 http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20090225/325482/ 次期Visual Studio 2010と.NET Framework 4の新機能 2009年01月09日 http //www.atmarkit.co.jp/fdotnet/dnfuture/vs10net4_01/vs10net4_01_01.html Microsoft、「Visual Studio 2010」と「.NET Framework 4」の概要を発表 2008年09月30日 http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0809/30/news024.html Microsoft、「Visual Studio 10」の概要を明らかに 2008年09月24日 http //www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0809/24/news076.html 今度の 「Visual Studio」では何が登場するか? 2008年9月19日 http //japan.zdnet.com/sp/feature/07microsoft/story/0,3800083079,20380645,00.htm
https://w.atwiki.jp/srpg_studio/pages/26.html
SRPG Studio講座SRPG Studio講座1 宝を取って逃げる盗賊の設定 SRPG Studio講座1補足 離脱イベントの設定 SRPG Studio講座2 訪問と破壊の両方ができる村の設定 SRPG Studio講座3 レアショップの設定 SRPG Studio講座4 細かな設定いろいろ SRPG Studio講座5 ランタイムパッケージ(RTP)とは? SRPG Studio講座6 仲間をマップに登場させる SRPG Studio講座7 敵から味方に寝返るユニットを作る SRPG Studio講座8 寝返りユニット調整の反映 SRPG Studio講座9 増援ユニットの配置 SRPG Studio講座10 クラスチェンジアイテムの設定 SRPG Studio講座11 スイッチを使って攻略評価 SRPG Studio講座12 変数を使って攻略評価 SRPG Studio講座13 制御文字 SRPG Studio講座14 エンディングに各章の攻略ターン数を表示する SRPG Studio講座15 選択肢と実行済み解除 SRPG Studio講座16 乱数でイベントを分岐 SRPG Studio講座17 タイトルロゴを変える SRPG Studio講座18 イベント背景・BGM設定の注意点 SRPG Studio講座19 クリア後に進むマップの分岐 SRPG Studio講座20 マップ共有イベントで支援LvUp 超初心者向け講座「ミュゼ戦記(仮)を作ろう!」プレイ動画(ゲーム紹介) 第1章の1 第1章の2 第1章の3 第1章の4 第1章の5 第2章 第3章の1 第3章の2 SRPG Studio講座 ニコニコ動画でnobu9 さんが分かりやすく解説されています。 ★注意 Part 1~3はバージョン1.011, Part 4はバージョン1.013, Part 5~7はバージョン1.014を元にといった具合に 動画アップ時の最新版使って作っています。 発展途上にあるツールなので仕様の変更によって この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。 SRPG Studio講座1 宝を取って逃げる盗賊の設定 盗まれた宝はドロップアイテムになります。 Ver. 1.017でクラス専用鍵は,宝箱は自分がいる位置, 扉は射程1で固定になりました。(範囲の設定は無視) 宝箱への進入不可の地形効果設定は不要になりました。 Ver. 1.059まではスキルの「鍵開け」だと敵は宝箱に向かいません。 Ver. 1.060からは向かうようになりました。 3 15 ユニット条件は,アクティブに加えて「種類」を「敵軍」,「クラス」を「盗賊」, または敵ユニットを個別指定しないと敵盗賊以外が待機してもユニットが消えます。 味方ユニットが消えると次のマップ以降でも出撃できなくなります。 主人公が消えると詰むことに……。 さらに位置イベントは一度起きると実行済みフラグが立って2度目は自動では起きません。 離脱する敵盗賊が複数いるような場合,離脱イベントが複数回起こる可能性がある場合は, 離脱イベントにユニット消去に加えて 「バトル系」タブにある「イベントの状態変更」で 待機位置のイベントに「実行済み解除」を行うコマンドも必要になります。 実際の操作は次の補足動画をご参照ください。 SRPG Studio講座1補足 離脱イベントの設定 SRPG Studio講座2 訪問と破壊の両方ができる村の設定 動画中では操作をし忘れていますが, ユニット条件の「種類」を「敵軍」にしてください。 これをしないと自軍の同じクラスが待機しても村が壊れます。 SRPG Studio講座3 レアショップの設定 バージョン1.028からは データ設定→コンフィグ→ショップレイアウトで (バージョン1.039からはゲームレイアウト→ショップレイアウト) 「レアショップ」を作れば対応できます。 公式追加スクリプトcustom-placeevent.jsも削除されました。 これを使うとエラーが出ます! SRPG Studio講座4 細かな設定いろいろ 0 30~ 情報収集のアイコン設定 1 25~ ユニットイベントから戦闘会話の設定 2 00~ NPC登録 2 25~ 店主の顔グラ変更 2 40~ パラメータの表示名の変更 2 55~ BGMの変更 ■店主の顔グラ変更 バージョン1.028からは データ設定→コンフィグ→ショップレイアウトで (バージョン1.039からはゲームレイアウト→ショップレイアウト) 行うようになりました。 SRPG Studio講座5 ランタイムパッケージ(RTP)とは? SRPG Studio講座6 仲間をマップに登場させる 0 30~ 第1章から戦闘準備画面を使いたい場合 1 25~ 章の途中で仲間ユニットを登場させたい場合 SRPG Studio講座7 敵から味方に寝返るユニットを作る 0 25~ 会話で敵を味方に寝返らせる場合 1 30~ 増援の同盟軍を味方にする場合 SRPG Studio講座8 寝返りユニット調整の反映 SRPG Studio講座9 増援ユニットの配置 動画の解説には入れませんでしたが, 援軍ユニットはユニットの状態を条件にするときに対象にしたり 会話イベントの相手に選んだりできません。 会話や条件の対象になる敵ユニットは マップ配置の敵かイベント敵ユニットにする必要があります。 SRPG Studio講座10 クラスチェンジアイテムの設定 SRPG Studio公式サイト,ゲーム仕様 http //srpgstudio.com/help/game.html 「一般」→「クラスチェンジの仕組み」に公式の解説があります。 SRPG Studio講座11 スイッチを使って攻略評価 コメントにあるように今回示した方法は最も楽な方法ではありません。 変数が使えなかったときはこうするしかなかったんですけどね…。 変数を使った方法はPart 12で話しています。 SRPG Studio講座12 変数を使って攻略評価 SRPG Studio講座13 制御文字 ※Ver. 1.021ではウエイト中に決定かキャセルキーで 文字送りを早めるとフリーズするみたいです。 (Ver. 1.024では直った?) ※Ver. 1.024でメッセージの長さを951文字以上(全角半角問わず)にすると 951文字目以降の制御文字が機能せずにそのまま表示されます。 長いメッセージで制御文字を使いたいときは分割が必要です。 SRPG Studio講座14 エンディングに各章の攻略ターン数を表示する 各章のエンディングイベント内で変数のオペランドに システムの「ターン」を指定すれば 自動的にそのマップの攻略ターン数になります。 変数IDの表示は「ツール」→「オプション」→「データ」タブの 「データの名前の横にIDを表示する」にチェックを入れるとできます。 SRPG Studio講座15 選択肢と実行済み解除 バージョン1.024までは選択肢は4個まででしたが, バージョン1.025で26個まで作れるようになりました。 SRPG Studio講座16 乱数でイベントを分岐 SRPG Studio講座17 タイトルロゴを変える 手軽に透明png http //www.officedaytime.com/toumei/ SRPG Studio講座18 イベント背景・BGM設定の注意点 SRPG Studio講座19 クリア後に進むマップの分岐 SRPG Studio講座20 マップ共有イベントで支援LvUp 超初心者向け講座「ミュゼ戦記(仮)を作ろう!」 初めて「SRPG_Studio」を触る方向けに基本的な操作方法を動画にしてみました。 ソフトのverは1.031です プレイ動画(ゲーム紹介) 第1章「峠道」 第2章「サイロフの町」 第3章「ボリスの館」 第1章の1 1.マップを作ろう 2.キャラクターを作成しよう 3.同盟キャラクターを作成して登場させよう 第1章の2 1.同盟キャラを会話で仲間にしよう 2.訪問でアイテムをもらおう 3.「体格」スクリプトを導入しよう 第1章の3 1.敵を作成して顔グラを変えよう 2.職業(クラス)を追加しよう 第1章の4 1.勝利条件と敗北条件を設定しよう 2.情報収集を設定しよう 3.武器の3すくみを設定しよう 4.OPイベントとEDイベントを作成しよう 第1章の5 1.プレイしてみよう 第2章 1.民家を襲うシーフを設定しよう 2.スイッチを使った会話イベントを作成しよう 3.敵増援を出そう 第3章の1 1.敵シーフを会話で仲間にしよう 2.クラスチェンジしよう 第3章の2 1.外伝マップを設定しよう