約 3,170,707 件
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/1466.html
チュリム語 |Altaic languages|Turkic languages| 言語類型 現用言語 使用文字 type living language writing system ISO 639-3 【clw】 言語名別称 alternate names Chulim Chulym Tatar チュリム・タタール語 Chulym-Turkic チュリム・チュルク語、チュリム・テュルク語 Chulym-Turkish チュリム・トルコ語 Melets Tatar 方言名 dialect names Lower Chulym Middle Chulym 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
https://w.atwiki.jp/kemotar/pages/283.html
Schultz ヒューム♂、1b(茶髪)、通常配置無し シュルツ流軍学の第一人者。 フルネーム(?)はGunther Schultz。 関連イベント 学者AFクエスト クエスト「魔道大典グリモア」「グリモアを継ぐもの」等 代表セリフ集 「いや、お見事な講義でした。でも「生兵法は、大ケガのもと」。……と、教えましたよね?ウルブレヒト?」 「 「智将は務めて敵に食む」。道中、敵の補給牛車が通りかかったもので近くまで便乗させてもらいました。」 「この戦争を本当に終わらせることができるのは軍学を修めた私たちの知識と行動しかない。そう私は本気で信じているんです。いつか君にも、きっとわかる日が来るでしょう。」 「予測どおりですよ。彼は探究心がひと一倍強い生徒でしたから。思った以上に、早かったですけれどね。今回の計略にしても満点をあげたいぐらいです。……ま 時に優秀すぎるのは命取りにもなりますけれど。」 関連事項(補足) ジョブは「学者」。白のグリモアも披露する。 バストゥーク共和国の英雄にして「シュルツの戦略論」の著者・シュルツと同姓同名。 シュルツ流軍学を生み出したのは上記の「英雄」のシュルツである。 シュルツ流軍学で悩みの種となっていたグリモアの携帯化・検索の簡易化を実現させ、普及したのが現シュルツである。 「シュルツII世」と呼ぶ者もいるが、本人は自らを「いまだ学究の徒」と名乗っている。 時々行方をくらませる事もある。その行方、そしてそこで何をしているかは謎に包まれている。 どことなく浮世離れしており、全てを見透かしたような言動もある。その正体は・・・・・・。 関連事項 Schultz (詳細・ネタバレ編) Erlene Erlene(詳細・ネタバレ編) Ulbrecht Nicolaus Count Bifrons
https://w.atwiki.jp/d-ch/pages/12.html
Dchタウンは賑やかな都市だ。 売地は「売地○(●-■)」のような表示になっていて ○=土地番号 ●=売値 ■=ページ数 という意味である ━━━━━━━━━━━━━━ 道路 ━━━━━━━━━━━━━━ 売り地AD(0-15) Dch空港
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/6752.html
フリ語 |Trans-New Guinea languages|Main Section languages|Central and Western Main Section languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【hui】 言語名別称 alternate names Huli-Hulidana Huri 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
https://w.atwiki.jp/komatsuyuuki1122/pages/20.html
前提,基本mod 工業mod 魔術mod 複合系mod ツール,武器系mod 農業mod mob追加系mod 前提,基本mod Forge Baubles JustEnoughIDs Chunk-Pregenerator FTB Backups Hwyla Waila Harvestability Wawla-What Are we Looking At JEI BlockDrops Find me JEIintegration REI Addons NEI bookshelf Cosmetic ArmorRewerked EnderCore Mantle Tesla corelib shadow fact s Forelin MrTJPCore Code ChickenLib Forge MultiPartCBE Guide-API ichun Utill Redstone Flux Brandon s Core Cyclops Core Auto Reg Lib spawnChecker Better FPS FPS Reducer Unloader Bad Wither No Cookie Reloaded Dynamic Lights Apple Skin Better Advancements Armor StatusHUD Updated BetterDiving CraftingEX Crafting Tweaker Mod Tweaker Reverse Craft Tough as Nails Artisan Worktables Manaita Plus 工業mod BCLogistics Pipes Energy Converters CompactEngine AKutoEngine EnderIO Industrial Foregoing Immersive Enginering IC2exGravitation Suite greg5 Advanced Solar Panels Charge Pads Nuclear control CEU ModularForceFieldSystem Mekanism Project Red Content Tweaker Actually Additions AE2Extra Cells2 Lazy AE2 AE2wireless Terminal Library wireless Crafting Terminal AE2 Wireless Fulid Terminal AE2 wireless Interface Terminal Wireless Pattern Terminal Draconic EvolutionDraconic Additions Environmetal Tech ExtraUtilityes2 Extened Crafting Solar Flux Reborn Cyclic Not Enough Wands Open Blocks 魔術mod BotaniaBotania Tweaks Blood Magic Evil Craft ProjectE Equivalent Energistics Thaum CraftThaumic Energistics Thaumic Tinkerer Advanced Thaumaturgy Astral sorcery vanpirism Become a vampire! 複合系mod Avaritia 抜刀剣 SlashBlade Japanese Addon Pack Tinker s Slash Blade Slash Blade Craft Tweaker Akashic Tome iron Backpack Chest Transporter EZstorage2 Iron Chests Multi Page chest Quantum Storage compact Machines Storage Drawers more Furnaces compression Flux networks Gravity Gun Hund made Gun Steve s carts Reborn Security Craft ツール,武器系mod 農業mod Pam s ModsPam s HarvestCraft Pam s BrewCraft mob追加系mod Orespawn(mobのみ追加)
https://w.atwiki.jp/outer-heaven/pages/133.html
よろしく~
https://w.atwiki.jp/cthulhutech/pages/15.html
CthulhuTech概要 CthulhuTechは、WildFire LLCとBlack Sky Studioにより製作された、西暦2085年の未来を舞台にしたTRPGである。 (製作者側は『Storytelling game』)(*1)と称している)。 (*1) 一般的な『物語を紡いで遊ぶゲーム』の意。White Wolfの Storytelling systemを意味しているわけではない。 CthulhuTechの世界観 CthulhuTechの世界観は、2つの非常に異なる世界(ジャンル)を合成したようなものとなっている。 - さまざまな勢力の巨大ロボが溢れかえっている何処かのアニメの ような世界 - 怪奇、恐怖、魔術、そして『神』として存在する恐ろしい怪異が あれ帰る暗黒世界 ルールブックを斜め読むと、このような感じ。 CthulhuTechの世界は素晴らしい場所ではない。ミ=ゴ (Migou)は 人類の隷属を画策しているし、オールド・ワン(The Old One)は帰 還し、彼らの望む世界へと作り変えようとしている。 永劫戦争(The Aeon War)は地球全土にその激しい戦火を拡大して いる。 人類は過去の栄光が嘘であるかように減少し、新地球政府(NEG - The New Earth Goverment)は、地球の一部地域を管理するのが やっとの状態である。安息はカルトと怪物のためにのみ存在した。 しかし、人類は今こそ、3つの戦う力を得た。 ・『錬金工学』(Arcanotechnology) 古の錬金魔術と超科学を融合させたもの ・『メカ』(Mecha) 人が操縦する超巨大ロボット型戦闘マシン ・『エンジェル』(Engels) 錬金科学により作り上げられた"汚れた生体回路" をその胎内に宿したメカ 最も重要なことは、人類は生き残る決意を有しているということだ。 そう、この永劫戦争なかで生き延びること、これこそが重要。
https://w.atwiki.jp/rigidchips/pages/53.html
ここでは剛体シミュレータ、RigidChipsについて解説しています。 RigidChipsの姉妹品、LaputanBlueprintsについても触れています。 歴史 RigidChipsはハンドルネーム学生氏(Yasuhiko TAKEYA)によって作られた剛体シミュレータです。 2005/02/27「ゲームのための物理(力学)」にてRigid Chipsが発表される同日学生氏パネキットスレに降臨 スレ有志によってテキストの構造が少しずつ解読される2005/03/02学生氏により関数一覧が公開2005/03/03「Rigid Chipsでモデル作り」開設2005/03/06修正版1.0.1公開同日半角ふたばにてやっつけRigid Chips Editor公開2005/03/08修正版1.0.2公開 _BYEの追加でミサイル、子機が一気に盛り上がる2005/03/11修正版1.0.3公開2005/03/13「Rigid Chips Editor 3D」公開2005/03/15「Rigid-Chips Uploader」開設同日RigidChips 1.0.4公開 ゲームが追加される同日修正版1.0.5公開 バグ取りのみ2005/03/19修正版1.0.5a、1.0.5b公開同日「RigidChips s FanSite」開設2005/03/251.1公開2005/03/271.1.1公開2005/03/311.2、1.2.1(AF)公開 2005/04/071.5 b1公開 カウル、大径タイヤ、ウエイトが実装 歩行モデルが盛り上がる2005/04/101.5 b2公開 バグfixのみ2005/04/12「Rigid Chips Wiki」開設2005/04/151.5 b3公開 しなりが軽減される2005/04/221.5 b4公開 _SPLIT、スモーク、LUA等実装される2005/04/291.5 b5公開2005/05/021.5 b6公開2005/05/061.5 b7公開 ゴールタイムのチェックコード実装同日1.5 b8公開 念願のARM実装2005/05/201.5 b9公開2005/05/281.5 b10公開 バルーン実装2005/05/311.5 b11公開 3Dライン、視点移動実装 学生氏より6月は更新できない宣言2005/06/04Panekit to RigidChips converter公開2005/06/161.5 b12公開 各種フィックス2005/07/011.5 b13公開 シナリオファイル実装2005/07/081.5 b14公開 デフォルトマップ変更、より競技向けに2005/07/141.5 b15公開 サンプルの競技シナリオ添付、各種フィックス2005/07/221.5 b16公開 各種フィックス2005/07/271.5 b17公開 各種フィックス2005/08/01RigidChipsModeler公開2005/08/071.5 b18公開 マルチプレイ実装2005/08/241.5 b19公開 マルチプレイ関連の改善、チャットの実装2005/08/28RigidChips Designer公開2006/01/171.5 b20公開 ネットワーク時のARM弾の当たり判定が実装される2006/01/291.5 b21公開 ネットワーク時のARM弾・シナリオの扱いを変更、Script用関数の追加2006/02/251.5 b22公開 各種フィックス... 2006/08/03 1.5 b26 公開 現在も Ver1.5.B26 が最新で、5年以上更新はされていませんが、有志により日本語化パッチや拡張機能パッチなどが作成されています。 パネキット パネキットとはソニーが1999/08/05に発売したプレイステーション向けシミュレーションゲーム。 RigidChipsのインスパイア元になっただけあってRigidChipsに似た構成になっている。 この世界の基本要素はChipではなくパネルと呼ばれ、RigidChipsと違いゲーム的な味付けがしてある。 100パネル制限、出力制限などRigidChipsより不自由な面があるが、高いサンドボックス性から今もファンが多い。 ゲームアーカイブスでも配信されている。 LaputanBlueprintsについて 2011/03/27に発表されたRigidChipsの姉妹品。 2011/06/30の Ver1.4.0 が最新。 RigidChipsとの大きな違いとしてはモデルを構成する最小単位が板、円筒、球であり、 その大きさが自在に変更できるのでRigidChipsでは難しかった超巨大モデル等が簡単に作ることが出来る。 自分のモデル同士の当たり判定があり、歯車、リンク機構などが作成可能で、RigidChipsとは趣が違うモデルを作ることが出来る。 3D版Phunと言うとわかる人にはわかるかもしれない。
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/468.html
Contact Huli Jing 緑3に加え多彩なランダム魔法を持つ指揮官Huli Jingを召喚します Contact Huli Jing ジェム 疲労 内部ID 811 30 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon Commander 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Nature 2 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 6 専用国家 EA T ien Ch i, MA T ien Ch i ゲーム内説明文 The Huli Jing is a fox spirit. It has the appearance of a silvery fox with many tails. It is magically powerful and is able to take the appearance of a beautiful woman. The Huli Jing is a trickster and often whimsical or even mischievous in nature. In human guise, it might play pranks on unsuspecting travelers, aid lowborn peasants to greatness or plot the rise or downfall of kingdoms. Huli Jing are stealthy and in human guise have the abilities of a spy. All Huli Jing are powerful mages of Nature, but most have other magic skills as well. 和訳 Huli Jingは、狐の魂です。それは多くの尾を持つ銀色の狐の姿を持ちます。魔法的な強力さを持ち、美しい女性の姿をとることができます。Huli Jingは詐欺師で、しばしば気紛れであり、事実上災いをなすことさえあります。人間の姿で、不用心な旅行者をからかったり、生まれの卑しい農民を大成させるよう手伝ったり、王国の隆盛や没落を計画したりします。Huli Jingは隠れるのが得意で、人間の姿ではスパイとしての能力も持ちます。全てのHuli Jingは強力な緑の魔術師ですが、大半のものは同じく他の魔法の技術も持ちます。 注記 変身能力を持つ妖狐、Huli Jingの召喚魔法。同等の話が日本にもあるため、名前だけが異なるKitsuneがShinuyamaやJomonの固有魔法として存在する。 40という非常に高い補正を持つ隠密能力を持ち、人間の姿ではスパイ技能も得る優秀な偵察係。また狐の姿では移動が素早く、山岳の移動阻害も無視できるので飛行できないながらも機動力に富む。 要求スキルに対して魔力も非常に高く、緑3に加えて風水地星のいずれか1つを50%ずつで3回判定、25%でさらに風水地緑から1つ得る。運次第で魔力が大きく変動するが、よほど運が悪くなければ緑3のみということはないだろう。 変身中も魔力は低下しないが、狐の姿ではHPが極端に低く装備もその他欄2つしか持てないので、戦闘に出す際は人型にしておいたほうが良いだろう。またアイテムを与える場合、うっかり変身で紛失しないように注意。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jg2modfutaba/pages/16.html
MODの導入 目次 MODの導入 MODの基本知識 BLMOD ホモ専用MODと思われがちですが百合や女の子に責められたい人やオネショタにも応用が可能です導入手順(共通項目)女の子に攻められたい・オネショタ・ガチホモ編 反転を利用したH時のみ擬似百合・オネショタ・ノーマル編 オネショタ・百合をハイブリットで楽しむ編 注意点 暗転回避導入手順既にモーションを変更していて変更されると困る方向け 体位追加(既存のモーションに追加の体位が加わります) リアチ○リアマ○の導入 追加衣装の導入 追加髪型の導入注意点としては既に髪型MODを入れてた場合にナンバーが被ってバグる可能性があります 追加性格「皇」導入方法&日本語化(JG1を持ってないと使えません)日本語化は2名のとしあきとイカちゃんの頑張りによるものです 前作性格追加導入簡易まとめ諸注意 性格移植ツール「AA2_AddCharacter」について 旧版の導入法 新版の導入法 AA2_AddCharacterのエラーについて コマンド使用上限解除(チャイムを押さなくても同じコマンドを好感度を低下させずに何度でも使用可能になります)注意点としては体位追加MODを入れてる場合はH相性制限解除を入れてはいけません MODの基本知識 バックアップ必須 失敗してエラーが出てもイリュに問い合わせない MAKEと書かれてるフォルダはきゃらめいくフォルダにあるppファイル PLAYと書かれてるフォルダはガクエン本編のフォルダにあるppファイル BLMOD ホモ専用MODと思われがちですが百合や女の子に責められたい人やオネショタにも応用が可能です 導入手順(共通項目) 3D(エロ)ゲームうぷろだ→ILLUSIONうぷろだよりupillu2802.rar[JG2] 改良 BL modをダウンロード 3D(エロ)ゲームうぷろだ→ILLUSIONうぷろだよりupillu2575.7z[JG2]男顔H表情追加済みxa(ホモH関連)をダウンロード 基本的なツールで説明されているバイナリ書き換え君を使用してAA2Play.exeのバイナリを書き換え(書き換え数値はりどみ参照) 喘がせたい男キャラのppファイルを開く(擬似百合使用時は優君あたりにするといいでしょう) ガクエンフォルダのjg2p05_s00_00.pp~優君からスタート(きゃらめいく順) 多分優君をショタや受けに持っていきたい人が多いと思うのでjg2p05_s00_00.ppを展開でいいと思います 次に喘ぎ声を移植したい女の子フォルダを展開jg2p05_a00_00~活子からスタート(きゃらめいく順)活→薄→朗という感じ 活子を例に出すとa00_k0_000_00_00~とa00_h0_000_00_00があります kがついてるのは日常会話なので必要ないのでhが付いてるものを全てコピーします 先ほど展開したフォルダ(例では優君)s00~で開始してるのが中身を見ると分かると思います 基本的なツールで説明している一括リネームソフトにhがついてる活子の音声ファイルを全て入れます 変更前の部分を活子ならa00変更後をs00に設定します a00_h0_000_00_00→s00_h0_000_00_00こんな感じにリネームされると思います このリネームしたaxx_hxの音声ファイルを例では優君のフォルダjg2p05_s00_00.ppに入れて梱包して戻します 女の子に攻められたい・オネショタ・ガチホモ編 jg2e01_00_00 jg2e03_00_00 jg2p01_00_00をバックアップしてから展開 りどみに書かれてる順番通りに上で展開したの3つのフォルダに上書き梱包してそれぞれのフォルダに戻す 男顔H表情追加済みxaをりどみ通りの場所に展開後梱包して戻す 基本的なツールで説明したJG2ChrDataで受け・ショタにしたい男の子が低いほうがいいなら身長を低いに設定して完了です 標準身長以上推奨です(女性は長身がいいかも) 反転を利用したH時のみ擬似百合・オネショタ・ノーマル編 futaboy製のパックを入れると♀が攻め時にディルドが出ますが女同士だと一部モーションで消えてしまいます 内部処理が♀×♀だとお口ではむはむするのは想定されておらず棒がでないために空中をなめます これを回避するために共通項目を実行します 男の娘をきゃらめいくします 男女反転すると男側の棒が消えて女の子になります(胸はないので身長低めのロリっぽい子推奨) 攻め側の女の子を標準か長身にするとお口でさせたりできるようになります 何故男の娘で作るかと言うと内部処理的に女の子だとディルドが消えるからです PCを男の娘にすることで普段は女の子と付き合ってHの時だけ反転ボタンを押せば百合にも変わります そのまま反転せずにすれば普通にHできます オネショタ・百合をハイブリットで楽しむ編 日常パートで百合百合もしたいけどHの時はオネショタも百合もしたいという欲張りな人向けです 上との違いは普段は女の子のキャラがショタや百合に変わるところです 共通項目を実行します 女の子を恋人にします(受け側はロリ系推奨です)理由は胸が潰れるからです 普通にガクエンパートをすごします Hしたい時に基本的なツールで説明したJG2ChrDataでクラスデータを開き性別を男に変更し顔型を0にします(ショタにやロリにしたいなら身長も低くします) H音声を導入したのが優君なら性格を優にします Hを開始するとショタになっていますのでオネショタを楽しみたい方はそのままどうぞ 百合を楽しみたい場合は反転ボタンを押すと棒が消えて相手がロリに変わるので攻め側は標準身長であれば普通に百合プレイが楽しめます プレイが終わったら変更した部分を元に戻せば相手はそのまま女の子に戻ります 注意点 攻め側の身長が低いと一部体位が正常に動作しないので攻め側は標準身長推奨です BLMODを完全な形で導入すると百合への応用は不可能になります(♀×♀での通常百合はできます) 百合Hでお口でしたりするのはできなくても別にいい人だけ女の子に攻められたい・オネショタ・ガチホモ編を導入して下さい 女の子に攻められたい・オネショタ・ガチホモ編は華奢体系には対応しておらず身長差があるとフェラがズレます 暗転回避 導入手順 upillu2836.7z[[JG2]暗転会話回避改(0=TL),音声分割bat,2014/11/29をダウンロードして解凍 waveflt2でググって上から2つ目くらいに出てくる避難所を開きます waveflt2のボタンを押してWAVEFLT2 Ver.1.16(2003/1/18) (189k) Win32, Linuxをダウンロードします 解凍して出てきたwaveflt2.exeを上で解凍した中身のJG2_Anten_Kaiwa_Wave_Splitに入れます 次にJG2_Anten_Kaiwa_Wave_Split\Motonoフォルダにある同名のppファイルをジンコウガクエン本編フォルダからコピーして基本的なツールで解説したaa2_pp_cryptで全て展開します 展開後出てきた全ての音声ファイルをJG2_Anten_Kaiwa_Wave_Split\Motonoフォルダに入れます(上書き可) JG2_Anten_Kaiwa_Wave_Split.batを起動して終わるまで待ちます JG2_Anten_Kaiwa_Wave_Split\Dekitaフォルダにいくつか音声ファイルが生成されているのでそれを先ほど展開したフォルダに戻し梱包後にガクエンフォルダに戻します 00_Base・01_Custom・02_Custom_Kubi_Tuibiから好きなものを選択します 00は基本的な物で変更無し 01は(恋)「あのさ、話しねー?」のように事前に何の話しかスキンシップの内容などが分かる字幕付き 02は01に加えてキャラクターの顔が動いて臨場感が増します 00_Base・01をまずは全て上書きします カスタム動作が希望の場合はさらにそこに上書きをします 梱包してガクエンフォルダに戻せば終了です HF産の追加性格を導入している場合は手動での修正が必要になりますので注意して下さい 既にモーションを変更していて変更されると困る方向け 00_Base・01_Custom・02_Custom_Kubi_Tuibiから好きなものを選択しますまでは同じです その後ReactReact.lstとTalkCondition.lstとjg2_03_00_0xx.lstを上書きして下さい その後jg2_02_00_0xx.lstの下から数えて7行目までを元lstに全性格分コピペして下さい 体位追加(既存のモーションに追加の体位が加わります) [AA2][Animation][More Cumming Positions][Fix by Alex 7997]でググります ちょっと下にスクロールするとMEGAというボタンがあるので押します 変な広告が出てきたら閉じてもう一度押します ダウンロードできる状態になるのでダウンロードボタンを押します 次に3D(エロ)ゲームうぷろだからupillu2863.zip体位増加MODの日本語差換MOD Ver2.0をダウンロードします その後[AA2][Animation][More Cumming Positions][Fix by Alex 7997]と日本語差換MODも解凍します 日本語差換MODjg2p06_00_00フォルダ内のファイルを[AA2][Animation][More Cumming Positions][Fix by Alex 7997]のAA2_PLAYフォルダ内jg2p06_00_00に上書きします 上の方でも説明している通りにジンコウガクエンフォルダから同名ppファイルをコピー展開後上書きして梱包します ゲームを起動して体位が追加されていれば成功です レズやホモで使えるようにする場合は別の編集が必要なのですがとりあえずこれでノーマルな方はOKです 反転用にレズ・ホモ・全部解放したファイルは希望があればスレ内で配布します リアチ○リアマ○の導入 [AA2][Uncensor][3D MKII][v1.2][Various]でググります ちょっと下にスクロールするとガンダムのアイコンの下にDownload hereというボタンがあるので押します 00. Base Game・01. Append I・02. Append IIというファイルがあるので全てダウンロード解凍します Base Gameから順番にAA2_MAKE→きゃらめいく AA2_PLAY→本編のdataフォルダ内同名ppファイルを展開後上書きしていきます Append IIまで上書きが終わったら梱包してきゃらめいくと本編それぞれのdataフォルダに戻します 次にバイナリを書き換えます 書き換え量が少ないのでStirlingを今回は使用してみましょう 書き換え君も便利なのですがStirlingも使い勝手はいいです Stirlingでググってダウンロードして下さい Stirlingを起動してファイル→開くからAA2Play.exeを選択します 検索・移動から指定アドレスに移動を選択0032D08Aと入力してOKします 62の6の部分にカーソルが行ったと思います 62 00 6D 00 70 00という文字列を74 00 67 00 61 00に書き換えてファイルから上書き保存を選択して導入完了です 追加衣装の導入 [AA2][Clothing][HEXA Collection][TITANS][v2.2.2][Various]でググります ガンダムのアイコンが出てくるので下の方にスクロールしてDownloadから[MEGA]を選択します 3つファイルが出てくるのでverTITANSをダウンロードします(お勧めですし動作確認済みですので特にこだわりがなければこれがいいと思います) AA2_MAKE→きゃらめいく AA2_PLAY→本編の同名ppファイルをコピーしてきて展開上書き梱包して元の場所に戻します jg2p01_00_HEXA_Aってなくない!?と思われるでしょうけどその通りないです ないのでjg2p~_HEXA_~はそのまま梱包して元フォルダに入れます upillu2695.zip[JG2]ボタン付属_sp_00_00_00_01.tgaを3D(エロ)ゲームうぷろだからDLしてreadme通りの場所に展開上書きして梱包します 同梱されてる[AA2][Clothing][HEXA Collection][TITANS][v2.2.2][Various].txtに記載されているImportant Notesという項目を見ます Slot 8 sitagi08 skirt08という感じで書いてあると思います これはsitagi08とskirt08フォルダをとりあえず作ればOKって事です 同じようにSlot 8 sitagi08 skirt08~Slot 43 skirt43までの該当フォルダをジンコウガクエンのdata\textureフォルダに作成します Contentsに書かれてるのが対応する衣装なのですが分からない場合はゲーム画面で見てください 並び順で0からスタートして右に0-1-2-3-といって折り返したら4ですそこに対応するテクスチャを入れればOKって事ですね たとえば陸上ユニフォームならskirt11フォルダにテクスチャを入れればOKという事です 3D(エロ)ゲームうぷろだからupillu2727.rar[JG2]追加衣装_陸上ユニホーム_試作01_アペンド導入済み対象←こういうの落としていれるといいと思います 追加髪型の導入 注意点としては既に髪型MODを入れてた場合にナンバーが被ってバグる可能性があります 回避するには既存のMODを退避させるかナンバーをずらしてお使い下さい aa2 hair bigpack hexaでググります ガンダムのアイコンが出るので下にスクロールします Download Hereというボタンを押すとダウンロードサイトに飛ぶのでダウンロードします AA2_PLAYの中身のフォルダはそのまま梱包してジンコウガクエン2dataフォルダに AA2_MAKE中のフォルダはjg2e03_00_00のみ同名ppファイル展開上書き後梱包し後のファイルはそのまま梱包して入れます 導入完了です 追加性格「皇」導入方法&日本語化(JG1を持ってないと使えません) 日本語化は2名のとしあきとイカちゃんの頑張りによるものです この追加性格は暗転回避を入れている場合は自分で手を加えないと会話が成立しなくなります(この性格だけですが) 暗転回避を入れてる方は元ファイルと見比べながら自分で追加していく必要があります THIS MOD HAS BEEN UPDATED TO V1.4 - DIALOGUE SLIGHTLY EDITED, AUDIO EDITEDでググります 下の方にスクロールしていくとImpress Empress Redux 1.4 HONGFIRE Translationsというボタンがあり押せる状態なので押します ダウンローダーに飛ぶのでダウンロードして解凍します 塩からsp77653.zipイカを食べるなんて酷いでゲソをダウンロードします 3D(エロ)ゲームうぷろだからからupillu2-0768.zip(AA_DecryptTools)をダウンロードして解凍します Redux 1.4を解凍して出てきたjg2p00_00_33.ppとjg2p05_a33_01を展開します 塩から落としたファイルに入っているjg2p00_00_33フォルダの中身を上で展開したjg2p00_00_33に上書きします ジンコウガクエン1のフォルダからjcp07_AB_00.ppをコピーしてAA_DecryptToolsを使い展開します 展開したファイルから塩から落とした物に入っているJG1音声移植対象.txtを見ながら対象ファイルをリネームして下さい リネームした音声をjg2p05_a33_01.ppを展開したファイルに追加して下さい そしてjg2p05_a33_01.ppとjg2p00_00_33.ppを片方ずつ梱包してジンコウガクエン2フォルダに戻して下さい Makerに入ってるjg2e05_00_33.ppはきゃらめいくフォルダに入れて下さい 作業完了です 前作性格追加導入簡易まとめ 諸注意 追加性格作者は一人ではありません、作者毎に差異がありますので 詳しい導入法は各性格作者様のReadmeを熟読してください。 性格移植ツール「AA2_AddCharacter」について junスレでの移植性格は総てAA2_AddCharacterを用いた移植になりますが、 このAA2_AddCharacterには二つ(厳密には三つ)のVer.が存在します。upillu2737.zip [JG2]前作のキャラ移植ファイル作成プログラム試作ver8.4b(以下旧版) upillu2872.zip [JG2]追加性格作成プログラム α7(以下新版) ※虹裏版(現行α8m3)こちらは新版への上書き更新用ファイルのみ同梱、単体では動作しません 新版と旧版二つの導入について解説します まず各作者様のUPした性格移植用ファイルを解凍します ※ここでは追加性格「妾」と『甘』虹裏verを例とさせていただきます フォルダ構成 追加性格「妾」 [JG2]JG1性格移植プログラム『甘』虹裏ver ┣jg2e05_00_81 ┗save ┣jg2p00_00_81 ┗ 虹_裏_甘_性格.sav ┣jg2p05_a81_01 ┗81181.txt 解凍すると中身はこうなってると思います(導入に不要な部分は省略) この 81181.txt と 虹_裏_甘_性格.sav の二つがAA2_AddCharacter用のセーブファイルになります (旧版) (新版) 旧版の導入法 キャラ移植ファイル作成プログラム試作ver8.4bを解凍後 saveフォルダをつくり中にセーブファイルを入れます lstフォルダに前作のjs_03_20_××.lst js_03_30_××.lst の二つを入れます wavフォルダに展開済みjcp07_○○_00をフォルダごと入れます AA2_AddCharacter.exeを起動して上部中央のプルダウンメニューからセーブファイルを選択するとロードされます ロード後、右上にある追加性格の出力ボタンを押し、出力中の表示が終わったらAA2_AddCharacter.exeを終了させます outputフォルダにきゃらめいく 本体 の二つのフォルダが出力されています 本体フォルダのjg2p05_a××_01から音声ファイルのみを移動させます ※追加性格「妾」であればjg2p05_a81_01へ jg2e05_00_××に好きなwavを一つ入れて jg2p_00_00_00_00.lstで指定されている名前にリネームすれば、きゃらめいく性格選択時に喋ります 一通り終わったらフォルダをすべてPPに梱包して、各PPをジンコウガクエン2本体へ移動させれば出来上がりです 新版の導入法 追加性格作成プログラム α7を解凍後 saveフォルダにセーブファイルを入れます chardataフォルダに展開済みjcp07_○○_00をフォルダごと入れます AA2_AddCharacter_v1.exeを起動 左上のプルダウンからセーブファイルを選択してロード 基本設定タブにある性格番号 性別毎の番号にそれぞれ他の性格と被らない番号を入力 OUTPUTボタンを押し出力されたらAA2_AddCharacter_v1を終了させます outputフォルダにきゃらめいく 本体 の二つのフォルダが出力されています それぞれの中にあるフォルダを(場合によってはリネームし)PPに梱包して、各PPをジンコウガクエン2本体へ移動させれば出来上がりです AA2_AddCharacterのエラーについて Q・虹裏版が起動しないんですけど! A・虹裏版は単体では動作しません Q・エラーがでて終了する 音声と台詞がセーブ読み込み後または梱包後にズレる A・原因は様々です以下一例 旧版でwavフォルダにきゃらめいく用音声も入れてた 虹裏版でsetting.iniをいじっていた AA2_AddCharacterをネットワークドライブから起動→ローカルドライブに移動後解決 環境によってはupov30m0303.zip[JG2] 性格改変用画像リストを入れてないとエラーが出る PPの展開梱包ツールによってもズレが生じる場合がある、もう一度展開梱包しなおすかツールを別のものに変える AA2_AddCharacterはHSPで作られているのでエラーが出たときは「hsp 内部エラー」で検索すると解決するかもしれない コマンド使用上限解除(チャイムを押さなくても同じコマンドを好感度を低下させずに何度でも使用可能になります) 注意点としては体位追加MODを入れてる場合はH相性制限解除を入れてはいけません 3D(エロ)ゲームうぷろだからupillu2835.7z[JG2]AI改造,好感度修正,H相性制限解除,lst資料,2014/11/29をダウンロードします ジンコウガクエン2dataフォルダのjg2p00_00_00をコピー展開後00_Kaiwa_Cheatフォルダの中身を上書き梱包して元の位置に戻します これで同じコマンドをひたすら続けても嫌がれず使い続けることが可能です 会話からなでなでまで何度でも出来ます 他の改造項目については同梱の資料をご覧になって各自の判断で導入されるといいと思います