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◆第壱弾動画◆ 【アイドルマスター】 とかち天国系 ~約束の地~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm581112 http //www.nicovideo.jp/watch/sm581112 ◆第弐弾動画◆ 【アイドルマスター】 とかち遭遇編! (MADバカテクノ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm695315 http //www.nicovideo.jp/watch/sm695315 ◆第参弾動画◆ 【アイドルマスター】 とかち灼熱系PLUS (MADバカテクノ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm820791 http //www.nicovideo.jp/watch/sm820791 ◆第四弾動画◆ 【アイドルマスター】 とかち咆哮編 (MADバカテクノ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1278112 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1278112 ◆第伍弾動画◆ 【アイドルマスター】 とかち跳梁編 JUMPSTYLE MIX (MADバカテクノ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1507055 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1507055 ◆第六弾動画◆ 【アイドルマスター】 とかち誓願編 とかちシューティング! http //www.nicovideo.jp/watch/sm1635008 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1635008 友Pとの初の合作。 ◆第七弾動画◆ 【アイドルマスター】 とかち赤子編 (MADバカテクノ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2272101 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2272101 友Pとの合作二弾。 ◆第八弾動画◆ 【アイドルマスター】 とかち未来編(edit) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2907155 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2907155 ◆第九弾動画◆ 【アイドルマスター】 とかち宿命系HG http //www.nicovideo.jp/watch/sm3064854 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3064854 ◆第十弾動画◆ 【アイドルマスター】 とかち天穿編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3390066 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3390066 亜美・真美聖誕祭記念動画。 友Pに加え、未来派たんのデザイナー絵師st.plus1氏が参加。 ◆第十壱弾動画◆ 【アイドルマスター】 とかち黄金系 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4391100 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4391100 DJイヴェント「トカチゴールド」直前発表作品。
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ここで解説されているアイテムは主にアカコウラ等からの攻撃を守ることの出来る装備アイテムである(コインを省く) MK8DXからラガー対策の為装備時の辺り判定が前作と仕様が変更されており相手視点で当たっていれば被弾する様になっている 皆様が察する通り対策になっている部分や対策になってない部分が存在するので批判をするプレイヤーも少なくはない 見えないアイテムに引っ掛かった場合どちらかがラガーであるということは明白である為有線にすれば快適になる場合もある こればかりは全プレイヤーが有線にしなければ悪いままなので有線でプレイすることをここの管理人はオススメする かと言ってこの問題が無くなるとは限らないので我々が出来る事はなるべく装備してる敵付近に接近しないことぐらいだと思う 【コイン】 1枚入手する毎にスピードが1%増えるが装備すら出来ない為アイテムとは言い難いアイテム 使用時2枚入手したことになりスピードが2%増え10枚まで貯めることが出来る 10枚以降は取ってもスピードは変わらないが実質はカンストの定義が存在せず 取れば取るほどカウントされる為1レースするだけで12枚取ったことにもなる場合がある 計たったの10%しかスピードは上がらないがMK7では10枚取ると0枚の時のスピードに加え ミニターボが永久的に出ているスピードに匹敵する為どんどん回収していきましょう しかしMK7でコインはアイテムボックスを割っても出てこない様になっている MKDSやMKWにはコインの概念が存在しない為コインの回収が不要である 装備すら出来ない為邪魔だと思われがちだがMK8DXでは1ストック目に置いておけば 2ストック目には必ず装備アイテムが出る為次にダブルアイテムボックスが無い場合保持していた方が良い これを知っておけばダブルアイテムボックスを割れば必ず装備アイテムを入手する計算が出来る 次がダブルアイテムボックスの場合1ストック目に、アイテムボックスの場合2ストック目に置きましょう 交流戦ではテレサ対策として1ストック目に必ずコインを置いておく方法もある 【バナナ】 前方に投げたり後方に投げたりすることの出来る走る速度によって飛距離が決まる特性を持ったバナナの皮 飛距離の調整を出来るのは前方に投げる時のみであり遅ければ遠くに飛ばず早ければ遠くに飛ぶ ドリフトをしながら前方に投げるとカーブしたかの様な動きを見せながら飛ぶので死角をついた攻撃も可能 又はグライダーで空を飛んでいる時に相手の頭上から落ちる様に当てる事も可能 しかしこの技はとてもリスキーな為相手の着陸寸前に引っ掛かる様に相手より前を狙った方が良い トリプルバナナは攻撃から守り易いことから落ちてるバナナに警戒しないプレイヤーが多いが 隙間が存在する為気を抜いていると落ちてるバナナや逆スナイプを食らう事が有るので要注意 MK8よりも前作のマリカシリーズでは周りではなく後方にトリプルバナナが出てくるので MK8以降でプレイしているマリカプレイヤーは仲には批判をするプレイヤーもいる 【ミドリコウラ】 前方に投げたり後方に投げたりすることの出来る壁に反射する特性を持った緑色の甲羅 何度か壁に反射をさせると勝手に壊れてしまうが装備している相手の真横からも当てることが出来る その強さはアカコウラよりも壁に当てて反射させたミドリコウラの方が強いとNOBUO氏が賞賛する程である 前方に投げた方が壁に反射出来る回数が増え後方に投げたら前方よりも反射出来る回数が減る MK7でラガーが使うと投げた直後に猛スピードで発射される場合がある為避けられないプレイヤーが多い 余りにも敵と近い場合当たらずに貫通して当たった判定にならずに前方に突き進むケースがある MK8ではプレイヤーに対する追尾機能を兼ね備えておりブレーキ等で減速しなければ高確率で当たる また大砲で着地する寸前辺りに投げると猛スピードで飛んで行くのでスナイプするのにとても有利である この猛スピードで飛んで行く現象はMK8DXにも存在するが追尾機能は消えたと言われている トリプルミドリコウラは攻撃から守り易いことから落ちてるバナナに警戒しないプレイヤーが多いが 隙間が存在する為気を抜いていると落ちてるバナナや逆スナイプを食らう事が有るので要注意 【アカコウラ】 前方に投げたり後方に投げたりすることの出来る追尾機能の特性を持った赤色の甲羅 もし後方に投げた場合追尾機能は無いがMKSCで使うと後方の相手にも追尾機能が適応される 装備の出来るアイテムを装備していれば基本的には攻撃が免れるケースが多い MK7でラガーが使うとミドリコウラと同様の効果を発揮するに加えてアカコウラが 通過して行ったのにも関わらず前方から襲ってくるのでスナイプで攻撃から回避が出来る また相手の斜め後ろから投げると軌道が可笑しくなり装備アイテムを持っている相手を倒すことが出来る MK8でもミドリコウラと同様に大砲の着地する辺りで使うと猛スピードで飛んで行く MK8DXでは誰にも当たらないものも存在し道の中心を通りながら速度が早めに飛んで来る為 警告の表示はごくわずかでありバックミラーで後方を警戒したり音で判別しないと避けられない 対策方法はトゲゾーコウラと同様に極力中心を走らないことだとここの管理人は思う MK8シリーズでは2位でトリプルアカコウラが出る為1位での独走が非常に困難である その為最強のアイテムとも言えるので苦戦するプレイヤーが後を絶たない 【ボムへい】 前方に投げたり後方に投げたりすることの出来る走る速度によって飛距離が決まる特性を持った足が生えた薇型の爆弾 投げると相手に接近しながら爆発をし広範囲で攻撃が出来るので敵グループを纏めて倒すことが出来る 序盤に入手して後ろが敵だらけならばすぐに投げてヒットすれば前を守り続けることも夢ではない また落ちているアイテムが爆風に巻き込まれた時一瞬で無くなるのでミラクル8の扱いの際には注意 MK7では最高速でアクセルを踏んだ状態で装備しながら赤に当たっても爆風には巻き込まれることは無く 敵の付近に居たら瞬時に爆発する可能性が高いのでスナイプを外すことはあまり無い様にも思える MK8以降ではドリフトをしている状態で赤に当たると爆風に巻き込まれることが有るので後方に投げて防ぎましょう エキサイトバイクなどの急な坂でJAを行った際に赤が当たった場合これも爆風に巻き込まれることがある MK8DXでは1位の時にも出現するのでトリプルアカコウラが出ても対抗することは一応可能である
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■1 全体の流れ ・コミュニティを利用した個人戦です ・8名参加の上位4名が次戦進出 ・組分けは試合毎に主催者が抽選にて組分ける ※参加者端数が出た場合 例)47人参加 8人組×5ブロック 7人組×1ブロック ↓ 8人組の2ブロックから6人通過、3ブロックから5人通過(抽選順) 7人組のブロックから5人通過 合計32人が2回戦進出(1回戦は必ず32名が通過となります) ↓ 以降通常の上位4名が次戦進出 ■2 日程 募集期間 2013.6/23〜7/12 開催日 7/13 21:00〜開始予定 ■3 参加資格 ・VR、勝率、所属チームを問わず誰でも参加可です ※進行役FCを登録することになるので、空きを必ず作っておくこと ■4 エントリー ・参加者は大会フォームに参加するmii名とFC、進行役の可否を記入して各自登録して下さい (進行役可の場合はMii名の後に@進) 大会フォーム(作成中です) ■5 各試合での注意点 【流れ】 ・予選(1回戦~準決勝)各2GP ・決勝のみ3GP ・一つの試合に進行役が一人帯同 ・参加者は試合開始の1時間前までに進行のFCを登録して参加の意志を示すこと ・開始時間になったら進行役に合流すること 【回線落ちについて】 ・各GPで2人以内の回線落ちは救済処理で続行(救済処理については別途記載) ・1つのGPにおいて3人以上の回線落ちが発生した場合は全員が無事に走り終えたところから立て直しとする ・進行役が落ちるなどして、正確なポイントが把握できない状況になった場合はそのGPをすべて無効として最初からやり直す事とする ◆こちらを参考にして下さい◆ 個人戦進行ガイドライン 【大会の進行妨害について】 ・進行役が始めようとする前にGPを開始した場合は失格とします。 【妨害について】 ・周回遅れ状態でのダッシュキノコ、パワフルダッシュキノコ、ゲッソー以外のアイテムの使用禁止。(違反者は失格) 【バグSCの使用禁止】 ・DKJ、NBC、DC、MTで現在確認されているバグSCの使用は全て禁止とします。(使用が発覚した時点で失格とします。) ・TCでのグライダーを使用した順位を下げてからのアイテムBOX通過は可とします。 【ラグについて】 ・ゴール後の順位変動や頻繁にワープを繰り返す等、 『明らかにレースにならない』ラグ については進行との協議で部屋を立て直す場合があります。 他の参加メンバーの半数以上(4人以上)がラグを確認し進行もそれを確認した場合、そこまでの得点を無効→その者を除いて部屋の立て直し(その者は回線落ち扱い)とします。 ただし、どんな回線でも多少のラグはあるものなので、指摘は『明らかにレースにならない』場合に留めて下さい。 ■6 その他、進行上の注意点 【参加者の方へ】 今大会はコミュ番号による合流形式ではなく、フレンド合流形式をとります。参加者の方は遅くとも1時間前までには、自分のブロックの進行のFCを登録する様にして下さい。(予備補充の都合上、20分前までに参加の意思が確認できない場合は失格とさせて頂きます。) ・ブロックの発表は進行スレ、大会HPで行います。 ・部屋の開設通知は進行スレ、進行チャットで行います。 ・各GPの合間、席をはずす場合は必ず『進行チャット』にてそのことを伝えてください。(進行役が見落として誤ってGPを開始した場合は建て直し) 伝えなかった場合、スタートに遅れる等、不都合が生じても建て直しはしません。 【進行の方へ】 ・進行役の方は進行チャットに常駐する様にして下さい。 ・進行役の方は進行スレと進行チャットへの部屋開設通知と結果報告をお願いします。 ※進行チャット優先でお願いします ・進行役の方はGP終了後すぐ開始するのではなく、1分程度間を空け、進行チャットを確認してから開始をするようにお願いします。 ・合流の方法はフレンド合流形式をとりますので、 フレンドへのオンライン情報は「公開する」にしておいてください。 ・また、試合中に問題等がありましたら運営への報告を宜しくお願いします。 【ホストについて】 ホスト(部屋の一番左)は進行役が必ずなるようにしてください。 建て直しの場合、進行役の合図があるまで入室しないようにしてください
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Here is the web site that placed the highest player VR in MK8! (ここはマリオカート8の中でVRが最も高いプレイヤーを掲載するサイトです!) If you have left a great achievement also other, we are planning to go also put other VR. (他にも凄い功績を残した場合、VR以外も載せていく予定です。) If the order is different, please ask me. (もし順位が違う場合、私に尋ねて下さい。) Administrator→@SLHMK (管理者→@SLHMK)
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Here is the web site that placed the highest player VR in MK8DX! (ここはマリオカート8デラックスの中でVRが最も高いプレイヤーを掲載するサイトです!) If you have left a great achievement also other, we are planning to go also put other VR. (他にも凄い功績を残した場合、VR以外も載せていく予定です。) If the order is different, please ask me. (もし順位が違う場合、私に尋ねて下さい。) The frequency of updating depends on the mood of the manager. (更新の頻度は管理人の気分次第です。) Twitter account → @13LGX (ツイッターアカウント → @13LGX) When the page format is .html , it is easy to see on the PC, and sp is easy to see on the smartphone. (ページの形式が「.html」だとPCで見えやすく「sp」だとスマホで見えやすくなります。) https //www65.atwiki.jp/mk8dx_vrlist/pages/12.html https //www65.atwiki.jp/mk8dx_vrlist/sp
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TechKnow で配布している軽装版カスタムROM(Rev.2ベース) ダウンロードには、4shared.comのアカウントが必要 Ver.1.2 ※言語設定で"日本語"にできない。 Ver.1.1 Final Baserom FW0710B Updates www.TechKnowForum.net Released 3-SEP-2012 Changelog v1.2 removed userdictionary provider (annoying autotext when typing) removed bluetooth removed calendarprovider removed openwnn Changelog v1.1 Final fixed a small bug in the shutdown script added uberoid bootlogo updated Fing from 1.3 to 2.1 updated Terminal Emulator from 1.0.40 to 1.0.44 added AndSMB so you can use Fing to scan and AndSMB to connect to windows machines easily added gl clock live wallpaper, the awesome live wallpaper from Twjordo s video added a task manager to kill off apps added the MK802 Shutdown app by member benjamin94 (thanks benjamin!), a convenient app to properly shutdown the MK802 using my shutdown script Changelog v1.0 fixed disappearing apps/files problem added a shutdown script to safely shutdown, enter in terminal "su" then "shutdown" disabled WAP Push Manager fixed the enter key on the keyboard fixed bootloop issue more fluid scrolling some video tweaks JPG enhancement tweaks force launcher in memory tweak fixed MKV DTS sound fixed root access added superuser 3.1.3 latest google play store version 3.7.18 uinput enabled for droidmote added SD Maid 0.9.7.5 by darken added jackpal terminal emulator 1.0.40 added fing v1.30 by overlook (network scanner) added youtube 4.0.8e added appbackup by infolife changed default wallpaper disabled phone removed telephony provider removed camera app disabled onscreen keyboard, added hackers keyboard (longpress any text input field to select the keyboard) full market access BOOOM boosted/optimized out of memory optimized tcp settings optimized internal/external storage write/read buffer optimized scaling governor removed all extra software Documents to Go Facebook Googlepinyin pps_pad pptvhd_1.2.2 QYV Video pad 2.0 QQ 1.9.1 some chinese apk Skype 2.8 Youku 2.2 Youtube (old version)
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/mk8dx_vrlist/pages/27.html
ここで解説されているアイテムは主に下位から出てくる加速系アイテムとトゲゾーコウラとテレサとサンダーである MK8から順位制から距離制にアイテムテーブルが変えられており1位から離れてれば離れてる程出易くなる 【ダッシュキノコ】 使用をするとダッシュボードに乗った様な感覚になる赤と白の模様がついている顔があるキノコ ショートカットの出来るところで使用をするとダートを無効化しながら進めて被弾さえしなければ逆転出来ることがある 効果が長引く時間は一定の距離のみでありもしトゲゾーコウラが来たら使用のタイミングを合わせると避けることが出来る プレイしていて分かると思うが急カーブで無暗に使用をすると壁に接触する場合が有るので何処で使うかは真剣に MK7でグライダーを開きながら使用すると着陸するまで効果が続き使用の回数を節約することが出来る 更にスリップストリーム状態の時に併用するととんでもない速さで飛ぶので大きな逆転を狙うことも可能である MK8ではダッシュボードと同様に加速の効果が続いている時に左右に跳ねると加速するスピードが増す トリプルダッシュキノコはこの効果を3回、金色のキノコのパワフルダッシュキノコは連打すると一定時間加速の効果が続く
https://w.atwiki.jp/mk8dx_vrlist/pages/32.html
2ndROM Rank ---- Name ---- Country ---- Date ---- Evidence []---- wot ----[]---- 2018/5/6 ---- [image] []---- ---- ---- 2018// []---- ---- ---- 2018// []---- ---- ---- 2018// []---- ---- ---- 2018// []---- ---- ---- 2018// []---- ---- ---- 2018// []---- ---- ---- 2018// []---- ---- ---- 2018// []---- ---- ---- 2018// ------------------------------------------------------------------------------------------------------ PC向け → https //www65.atwiki.jp/mk8dx_vrlist/pages/15.html スマホ向け(簡易版) → https //www65.atwiki.jp/mk8dx_vrlist/sp/pages/15.html
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むゆうどうばくだん 航空機から投下する爆弾のカテゴリーの一つ。自由落下爆弾とも呼ばれる。 誘導装置を持たず、自由落下運動によって目標に向かう。 無誘導爆弾の投下にあたっては、目標と運搬する航空機の位置関係、速度、重力、空気抵抗、風向きなどを計算し、正確な照準で投下しない限り命中は望めない。条件に依らず一定の命中精度が確保されている誘導爆弾と異なり基本的に高度差が大きいほど命中率は低下する傾向にある。ただし現代では機上コンピューターによる弾道計算で無誘導でも命中率が向上しておりF-2はバスサイズの制止物体なら直撃させることはできる。 複雑な誘導装置を必要としないため大量生産しやすく安価。そのため一度に大量使用することで地域ごと目標を破壊する絨毯爆撃に適している 複数の勢力が使用しているため使用勢力ごとに解説する。 航空自衛隊の無誘導爆弾 諸元 名称 Mk82 M117 全長 2,220mm 2,060mm 直径 273mm 408mm 重量 227kg(500ポンド) 340kg(750ポンド) 炸薬 トリトナール87kg トリトナール183kg 概要 航空自衛隊が使用する無誘導爆弾はMk82とM117の2種類、このうちMk82が主流でM117はすでに生産されていない。 主に現用中のMk82について解説する。 特徴 1940年代後半に高速のジェット機が主流になると第2次世界大戦時に設計された空気抵抗の大きな爆弾による性能低下が顕著になった。 これを解決するため名機A-1やA-4を設計したダグラス社のエド・ハイネマンによって開発された低抵抗爆弾がMk80シリーズである。 長さと直径の比は約8対1で抵抗削減に有利な細長い形状をしている。重量ごとに主に4つのバリエーションがある。 Mk81:重量250ポンド Mk82:重量500ポンド Mk83:重量1,000ポンド Mk84:重量2,000ポンド またモジュラー構造のため汎用性にも優れており、頭部の信管と尾部の安定翼を取り換えることで低高度投下用の高抗力爆弾、誘導爆弾、地雷、機雷にも早変わりする。 作中での活躍 作中に明確な記述は無いが状況からF-2が行った空対地攻撃のほとんどで使用されたと思われる。(*1) 書籍3巻の記述からBP-3CはMk82を想定して改造が行われている。パーパルディア皇国との戦争ではBP-3Cによる絨毯爆撃で大量使用され、パーパルディア皇国に大打撃を与えた。 グラ・バルカス帝国の無誘導爆弾 諸元 名称 250kg爆弾 重量 250kg 概要 グラ・バルカス帝国もシリウス型艦上爆撃機での無誘導爆弾の運用が確認されている。 性能は旧日本海軍の二五番通常爆弾ないし二五番陸用爆弾と同等と思われる。 また800㎏爆弾や60㎏爆弾も存在している模様。 作中での活躍 『崩れる均衡』編以降、第零式魔導艦隊への空襲を皮切りに、大量の爆弾が世界連合軍艦隊に向けて使用・投下され、多くの魔導戦列艦を一撃で轟沈させているほか、ミリシアル艦隊やムー艦隊の艦艇に損害を負わせているのが確認出来る。 神聖ミリシアル帝国の無誘導爆弾 諸元 名称 500kg爆弾 重量 500kg 概要 ジグラント2が運用していた魔導爆弾、ジグラント3も恐らく運用していると思われる。 作中での活躍 マグドラ海戦でジグラント2の1機がオリオン級に直撃弾を与えたが小破だった。(*2) ムーの無誘導爆弾 概要 爆撃機による運用がされている他にフォーク海峡海戦でマリンに爆装の有無を伺う描写がある。 作中での活躍 イシュタムの残存艦隊を撃沈したと思われる他にバルクルスを二度に渡って爆撃している。 随時加筆願います。 関連項目 兵器|自衛隊|日本国 ※既存のコメントに返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント アンガイデッドボム、UGBってやつだな。 - ハインフェッツ (2019-08-18 22 49 08) そもそもとして、重たい爆弾を空中から投下できる国が(ア皇とか描写ない国除いて)4か国しかない - 名無しさん (2019-08-25 08 18 05) ワイバーン(マギカライヒのを除く)のペイロードがクソ雑魚ナメクジだからね、仕方ないね - ドリフ提督 (2020-05-30 12 14 36) 名前 ここを編集 〔最終更新日:2019年09月09日〕