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A Tradecraft Primer Structured Analytic Techniques for Improving Intelligence Analysis Prepared by the US Government March 2009 スパイ学入門 諜報活動のための Structured Analytic Techniques アメリカ合衆国政府編集 2009年3月 This primer highlights structured analytic techniques—some widely used in the private sector and academia, some unique to the intelligence profession. It is not a comprehensive overview of how intelligence officers conduct analysis. Rather, the primer highlights how structured analytic techniques can help one challenge judgments, identify mental mindsets, stimulate creativity, and manage uncertainty. In short, incorporating regular use oftechniques such as these can enable one to structure thinking for wrestling with difficult questions. この文書は、Structured Analytic Techniques について書かれている。Structured Analytic Techniques とは、民間企業や学術界で広く使われている技術であり、諜報活動に特有の事柄も多い。しかし、この文書は諜報活動における情報分析について基礎的な事柄をまとめたものではない。むしろ、一般的な意思決定、マインドセットの決定、創造的活動、または不確定要素の多いマネジメント業務を行うにあたり、如何に Structured Analytic Techniques を役立てるか、ということに主眼を置いている。すなわち、組織内で起こる様々な無理難題に対する処方箋なのだ。
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このページは http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/327.htmlからの引用です 現在のこのページの情報は、Balkon s WeaponMod 1.10.3(for Minecraft1.4.6)時のものです。 MOD名 Balkon s WeaponMod 製作者 BalkondeurAlpha 配布場所 http //www.minecraftforum.net/topic/211517- 前提MOD 【MinecraftForge】 使用Block ID なし 使用Item ID (MC1.3.2以後)11520-11572 (53個) (MC1.2.5以前)3256-3314 (48個) 使用Sprite ID なし 使用Terrain ID なし 使用class なし このMODについて 追加アイテム一覧 configファイルからの設定変更 このMODについて BalkondeurAlpha氏作成の、マインクラフト世界に剣&弓以外の武器を追加するMOD。 追加される武器は世界観重視で、強さも「使いやすいがゲームバランスは破壊しない」程度に収められている。 右クリックで投擲も出来る投げナイフとスピア、単発式のマスケット銃などが特に便利。 追加アイテム一覧 ◆近接武器 参考までに、通常の剣の性能は 【耐久値】金33 木60 石132 鉄251 ダイヤ1562 【耐久消費】攻撃命中時-1、ブロック破壊時-2 【ダメージ】金2.0 木2.0 石2.5 鉄3.0 ダイヤ3.5 【リーチ】3マス 【ノックバック】1-2マス (ダッシュ攻撃時は4-5マス) 通常弓の性能は、 【耐久値】251 【飛距離】22~24(溜め最大+水平撃ち) 【ダメージ】溜め最大3.5~5.5 MC1.0対応以降はバニラの剣にならい、近接武器のクリティカル加算ダメージにムラが生じるようになった。 攻撃力1.5~2.5の武器は+0.0~1.0、攻撃力3.0~3.5の武器は+0.0~1.5、 攻撃力4.0~4.5の武器は+0.0~2.0、攻撃力5.0~5.5の武器は+0.0~2.5。 どの武器も普通に攻撃するのと全くダメージが変わらない事がある上、高威力の武器になるほどダメージが不安定になる。 MC1.3.2対応以降はバニラの剣にならい、近接武器はダッシュ攻撃時に敵を大きくノックバックさせるようになった。MC1.3.2対応以降、フレイル以外の武器はエンチャント可能になった(剣のエンチャントが適用) 名前 作り方 説明 ナイフ (Knife) 右クリックで投げナイフとしても使える短剣。投げても消滅しない。 ただし射程距離は10マス程度と非常に短い。 【耐久力】金17 木30 石66 鉄126 ダイヤ781 【耐久消費】攻撃命中時-1、投擲時-2、ブロック破壊時-2 【ダメージ】金1.5 木1.5 石2.0 鉄2.5 ダイヤ3.0 【リーチ】 3マス 【ノックバック】0.5-1.0 (ダッシュ攻撃3.0-4.0) 【ブロック破壊速度】並 スピア (Spear) 右クリックで投げ槍としても使える細槍。投げても消滅しない。 ただし射程距離は7マス程度と非常に短い。 【耐久力】金33 木60 石132 鉄251 ダイヤ1562 【耐久消費】攻撃命中時-1、投擲時-1、ブロック破壊時-2 【ダメージ】金1.5 木1.5 石2.0 鉄2.5 ダイヤ3.0 【リーチ】5マス 【ノックバック】0.5-1.0 (ダッシュ攻撃3.0-4.0) 【ブロック破壊速度】遅 ハルバード (Halberd) 矛槍。剣よりも僅かに攻撃力が高い。 右クリックで攻撃力は僅かに低いがノックバック力の高い斬撃モードと、 攻撃力は僅かに高いがノックバック力皆無の刺突モード、 二つのモードを右クリックする毎に切り換えられる。 (返した刃で峰打ちしているようにしか見えないのが刺突モード) 【耐久力】金33 木60 石132 鉄251 ダイヤ1562 【耐久消費】攻撃命中時-1、ブロック破壊時-2<斬撃モード> 【ダメージ】金2.0 木2.0 石2.5 鉄3.0 ダイヤ3.5 【リーチ】4マス 【ノックバック】2.0-3.0 (ダッシュ攻撃5.0-6.0) 【ブロック破壊速度】並<刺突モード> 【ダメージ】金2.5 木2.5 石3.5 鉄4.0 ダイヤ4.5 【リーチ】4マス 【ノックバック】1.0-2.0 (ダッシュ攻撃4.0-5.0) 【ブロック破壊速度】並 ウォーハンマー (Warhammer) 戦槌。剣と同程度の攻撃力(矛槍よりも低い)。 ツルハシ管轄(石・鉱物)以外のブロックであれば素早く破壊 回収可能。 【耐久力】金33 木60 石132 鉄251 ダイヤ1562 【耐久消費】攻撃命中時-1、ブロック破壊時-2 スマッシュ使用時-16 【ダメージ】金2.0 木2.0 石2.5 鉄3.0 ダイヤ3.5 【リーチ】 3マス 【スマッシュ】金&木=最大6.0 石=最大14.0 鉄=最大22.0 ダイヤ=最大30.0 【ノックバック】3.0-4.0 (ダッシュ攻撃6.0-7.0) 【ブロック破壊速度】超速<スーパグラウンドスマッシュ> マウス右ボタンを2秒長押しして溜めた後に離す事で、 自周囲の比較的狭い範囲に強烈な範囲攻撃を行う事が出来る。 これは密着状態のモブには絶大なダメージを与える反面 少しでも距離が離れると威力減少、ダメージが数分の一に落ちてしまう。 一回使用する毎に耐久値が一律-16&満腹度が激減する他、 使用後は数秒~十数秒のクールタイムが必要で連続使用はできない。 バトルアックス (Battleaxe) 戦斧。剣よりも攻撃力が高い。右クリックでガード可。 耐久度が通常ツールの2/3で、使用回数は実質他のツールの2/3。 【耐久力】金23 木42 石92 鉄176 ダイヤ1093 【耐久消費】攻撃命中時-1、ブロック破壊時-2 【ダメージ】金2.5 木2.5 石3.0 鉄3.5 ダイヤ4.0 【リーチ】 3マス 【ノックバック】3.0-4.0 (ダッシュ攻撃6.0-7.0) 【ブロック破壊速度】速 フレイル (Flail) 右クリックで前方にダメージ判定のある鉄球を転がす。 【耐久力】金33 木60 石132 鉄251 ダイヤ1562 【耐久消費】投擲時-1、モブ命中時-0、ブロック破壊時-2 【ダメージ】金2.0 木2.0 石3.0 鉄4.0 ダイヤ5.0 【リーチ】4マス 【ノックバック】0.5-1.0 (ダッシュ攻撃0.5-1.0) 【ブロック破壊速度】遅 鉄球は糸に引っ張られ、転がってプレイヤーの後をついてくる。 再度右クリックすると前方3マス前辺りに飛ばし直せる。 間断なく何度も飛ばせるので敵を近寄らせない事が可能。 転がる鉄球にモブが接触するとダメージが発生。 また炎や溶岩を通過すると鉄球に火が燃え移り、+炎上の追加効果。 飛ばし直しこそ何度でも出来るものの、 一度別なアイテムに持ち替えなければ鉄球は収納できない。 ファイアロッド (Fire Rod) スタック不可。近接武器。1回の命中につき1個消費。ガード可。 命中するとモブに0.5の直接ダメージを与え、 その13秒間炎上ダメージを与え続ける(0.5x13=6.5) 炎上ダメージにより死亡したモブは焼けた肉などをドロップするが、 初回の物理ダメージ0.5で殺してしまった場合は通常のドロップになる。 ◆遠隔武器 【射程距離(水平撃ち+溜め最大)】 弓=22~24 ブーメラン=22~24 ジャベリン=11~12 クロスボウ=33~36 吹き矢筒=22~24 マスケット銃=60 ラッパ銃=10~20 大砲=20 ただしブーメラン、マスケット銃、ラッパ銃以外の武器は、斜め30~45度ほど上を向きながら撃つと、 弾道が放物線を描く影響で水平方向への飛距離は上記の数値の2.0~2.5倍ほどに伸びる。 MC1.4.2対応以降、ブーメラン&ジャベリン以外の遠距離武器はエンチャント可能になった(弓のエンチャントが適用) ブーメランにも剣のエンチャントが可能だが、投擲時には反映されず、手に持って敵を殴るのに使った時に反映される。 名前 作り方 説明 ブーメラン (Boomerang) 投擲武器。スタック不可。近接攻撃には使用不可。 【耐久力】金17 木30 石66 鉄126 ダイヤ781 【耐久消費】モブに命中時-1 ブロック破壊時-2 【ダメージ】金3.0 木3.0 石3.5 鉄4.0 ダイヤ4.5 (全て溜めMax時) 【ノックバック】0.5-1.0 (ダッシュ攻撃0.5-1.0) 【ブロック破壊速度】遅 意外と攻撃力は高めだが、ナイフ同様に耐久値が従来の半分。 通常弓同様、マウス右ボタン長押しで一定時間溜めた後に離すと投擲、 一定距離進んだ所でUターン、プレイヤーの手元に戻ってくる。 ディスペンサーでは射出できない。 ジャベリン (Javelin) 近接攻撃には使用不可。溜め最大時のダメージは2.0(弓矢の0.4倍) 弓矢の半分の飛距離で、命中精度も悪く、遠くを狙うとかなりブレる。 ブロックに当たった場合は100%回収できるが、モブ命中時は100%消滅。 スタック数は16。ディスペンサーに撃ち出させる事もでき、 その場合も射程12マス、ダメージは2.0で固定。 クロスボウ (Crossbow) 機械弓。スタック不可。耐久値は501。射撃1回毎に耐久度-1。 専用の矢を持った状態でマウス右ボタン長押し(0.75秒)すると、矢の装填。 装填中にマウス右ボタン長押しで狙いを定め(1秒でMax)、離すと発射。 通常弓の1.5倍の射程距離を誇るが、発射時に反動 ブレがある。 溜め最大時のダメージも8.0(弓矢の1.6倍) 太矢 (Crossbow Bolt) クロスボウの矢弾。スタック数は64。 これを所持していないとクロスボウは使用できない。 通常矢と同様、ディスペンサーに撃ち出させる事もでき、 その場合は射程40マス、ダメージは6.0で固定。 吹き矢筒 (Blowgun) 毒の吹き矢筒。スタック不可。耐久値は501。射撃1回毎に耐久度-1。 専用の矢を持った状態でマウス右ボタン長押し(0.50秒)すると矢を装填。 装填中にマウス右ボタン長押しで狙いを定め(1秒でMax)、離すと発射。 通常弓と同等の射程距離を誇り、反動 ブレもほとんど無い。 溜め最大時でも直接ダメージは0.5だが、命中した相手に対して 8秒間「毒Lv1」と「速度低下Lv1」のポーション効果を追加で付与する。 (1.25秒毎に0.5ダメージx6回 + 移動速度20%ダウン) 効果中に更に吹き矢を当てると上書き、効果時間が再度8秒から計算。 ただし毒のダメージでHPが0.5未満になる事はない。 毒矢 (Poisoned Dart) 吹き矢筒の矢弾。スタック数は64。 これを所持していないと吹き矢筒は使用できない。 通常矢と同様、ディスペンサーに撃ち出させる事もでき、 その場合は射程30マス、ダメージ&追加効果は通常使用時と同じ。 全て無限生産できる素材で出来ているため、 将来素材が無くなりそうで怖いと思う人におすすめ。 銃床 (Stock) マスケット銃、ラッパ銃作成用のパーツ。 マスケット銃の銃身 (Musket Barrel) マスケット銃作成用のパーツ。 マスケット銃 (Musket) 単発式のマスケット銃。スタック不可。耐久値81。射撃1回毎に耐久度-1。 専用の弾を持った状態で、マウス右ボタン長押し(1.50秒)すると弾を装填。 装填状態から更にマウス右ボタン長押しで射撃態勢に入り、 通常弓と同様、溜めるほどに射程距離が伸びる。 最大射程64マス。ラッパ銃と違い単発だがダメージ減退が少ない。 標的との距離が0~4マスなら最大ダメージである9.5を与え、 以後5マス離れる毎に-0.5、距離75でもダメージは2.0を保つ。 発射時に強烈な反動があるが、弾速が速く、弾道のブレも皆無、 距離が50マス以上離れていても、よく狙って撃てば比較的当たる。 発射された弾は外しても回収不能で、100%消費される。 マスケット銃の弾 (Musket Round) マスケット銃の銃弾。スタック数は64。 これを所持していないとマスケット銃は使用できない。 通常矢と同様、ディスペンサーに撃ち出させる事もできる。 射程∞の直線軌道だが、手動時と違って弾道のバラつきが酷く、 20マス以上離れた標的に対しては2回に1回の命中率になる。 ダメージ計算も通常使用時と同じで、最大9.5、5マス離れる毎に-0.5。 銃剣付きマスケット (Musket with Bayonet) 銃剣付きマスケット。スタック不可。耐久値81。使用1回毎に耐久度-1。 使い方は通常のマスケット銃と変わらないが、 左クリックでモブを殴った際にも鉄ナイフと同等の3.5ダメージを与える。 レシピ材料のナイフは鉄製以外のものは使用できない。 ラッパ銃の銃身 (Blunderbuss Barrel) ラッパ銃作成用のパーツ。 銃床(Stock)はマスケット銃のを流用するので存在しない。 ラッパ銃 (Blunderbuss) 単発式のラッパ銃。スタック不可。耐久値81。射撃1回毎に耐久度-1。 専用の弾を持った状態で、マウス右ボタン長押し(1.00秒)すると弾を装填。 マスケット銃と違って必中ではないが、 発射と同時に計10個の小玉をバラ撒く散弾銃であり、大群に強い。 最大射程20マス。溜め時間の長さがダメージ量には影響しない一方、 標的との距離が開くほど威力が下がる(最大20.0~最小2.0) (距離1~2なら20.0、以後2マス離れる毎に-2.0、距離20で2.0) 発射された散弾は回収不能で、撃った弾は100%消費される。 v1.10.0から跳弾システムが廃止され使いやすくなった。 密閉空間内でプレイヤーに跳弾してきて即死する事はなくなったが、 モブの大群に対して撃った際の複数Hit率も相応に下がった。 ラッパ銃の弾 (Blunderbuss Shot) ラッパ銃の銃弾。スタック数は64。 これを所持していないとラッパ銃は使用できない。 通常矢と同様、ディスペンサーに撃ち出させる事もできる。 これもマスケット銃と同じく射程∞の直線軌道だが 手動時と比べての弾道のバラつきの酷さがマスケット銃以上で、 10マス先の標的にすら2.0~4.0ダメージしか与えられない。 ◆その他 名前 作り方 説明 訓練用カカシ (Training Dummy) スタック不可。半インテリアの設置アイテム。 ただしブロックではなくて動体オブジェクト、マインカートやボートの仲間。 手に持って右クリックで対象の床に設置し、 左クリックを連打する事でびよんびよんさせる事ができる。 高ダメージの武器ほど激しくびよんびよんするが、 どれほど攻撃しても左クリックでは絶対に破壊される事が無い。 (他Modの武器等で大きなダメージを与えると壊れる事があると言う情報あり) もっとも右クリックする一発でアイテム化、即座に回収できるのだが。 ダイナマイト (Dynamite) スタック数64。消耗品。爆発力は2(ガスト火球とクリーパー爆発の中間) 爆心マスでのダメージは約8.0と高いが、そこから1マス離れる毎に約-2.0。 この爆発はプレイヤーには影響を与えず、モブ&ブロックにだけ影響。 手に持って右クリックすると点火と同時に投擲。 投擲から約2秒で爆発し、点火しつつ投げたものはもう回収できない。 ただし水源や水流に接触すると濡れて火が消える(回収は不可能) 雨では消えないので雨天時に屋外で使う分には問題ない。 溶岩源や溶岩流に投げ込んだ場合、火は消えないが即爆発もしない。 投擲ダイナマイト自体にも、地味に投擲武器として1.0のダメージ判定。 他の弾薬系アイテムと同様、ディスペンサーに投擲させる事もできる。 その場合射程6~9マスで、ダメージ&爆発力は通常使用時と同じ。 大砲 (Cannon) <設置> 手に持った状態で右クリックした地点に設置。必ず南向きで設置される。 ブロックとしてではなく、マインカートと同じ動体オブジェクトとして設置されるので、 プレイヤーやモブに押されるなどするとその場から動き、位置がズレる。<装填> 手に大砲の弾を持った状態で大砲の砲身を右クリックすると、大砲の弾&火薬を1ずつ消費して弾を装填できる。 発射までは5秒の待ち時間が必要(装填音が完全に消えた直後が終了目安)<乗降> 大砲の弾or火薬を持っていない状態で、 設置後の砲台を右クリックすると、砲座の上に乗り込む事ができる。 降りる時も同様にして真下の砲台を右クリックすれば降りれる。 大砲の弾(+火薬)の装填は乗降を問わずにできるが、 大砲の向きと射角の調整、および弾の発射は乗り込んだ状態でしかできない。<発射>MC1.2.5まではスペースキー、MC1.3.2からはシフトキーで発射。 弾は射角に応じて放物線を描いて飛び、射程は最大だと30マス程度。 Mobに当たった場合は貫通&15.0ダメージ、ブロックに着弾するまで飛ぶ。 ブロックに着弾すると15.0ダメージ+爆発力3の爆発を起こす。 単発式の為、1発発射する度にまた弾の装填からやり直す必要あり。<回収> v9.1.1から素手で1クリックするだけで簡単に無傷回収可能になった。 ただし素手以外の剣などで殴ると従来通りに分解破損する。 大砲の弾 (Cannon Ball) 大砲の砲弾。スタック数は64。 大砲への砲弾の装填は、これ+火薬を所持した状態でないと行えない。 通常矢と同様、ディスペンサーに撃ち出させる事もできるが、 その場合にも大砲の弾と火薬を1ずつ消費する。 火薬を入れていない場合、普通にドロップアイテムとして射出される。 射程25~30マス。弾の性質は通常発射時と同じ。 configファイルからの設定変更 他の多くのMODと違って、このMODのConfigファイルは初回起動時に「Config」フォルダに自動生成されるのではなく、 導入時に「mods」フォルダに入れた「weaponmod」フォルダの中に最初から入っている(ファイル名=weaponmod.properties) これをメモ帳などのテキストエディタで開き、該当項目を書き換えて上書き保存する事で設定を変更できる。 #General Setting cannon-block-damage=true デフォルトではtrue。falseにすると大砲の弾の爆発がブロックを破壊しなくなる。 dynamite-block-damage=true デフォルトではtrue。falseにするとダイナマイトの爆発がブロックを破壊しなくなる。 can-throw-knife=true デフォルトではtrue。falseにするとナイフを右クリックで投擲できなくなる。 can-throw-spear=true デフォルトではtrue。falseにするとナイフを右クリックで投擲できなくなる。 projectile-accessibility=all デフォルトであるallの状態だと、地面に落ちた状態の投擲武器は誰でも拾える。 ownerに書き換えると、地面に落ちた状態の投擲武器は投げた本人しか拾えなくなる。 #Recipe Enable spear=true スピアに限らず、個別の追加アイテムごとにtrue/falseを設定可能。 デフォルトではtrue。falseにするとそのアイテムが追加されず、ItemIDも使用しない。 #Entity ID s spear-entity=2300 スピアに限らず、個別の追加アイテムごとに数値を設定可能。 Entity(投擲後の短剣やカカシなど)のIDを格納する場所を指定する。マルチではClient側とServer側とでこの数値を必ず揃える必要がある。 #Item ID s wood-spear-id=11520 スピアに限らず、個別の追加アイテムごとに数値を設定可能。 追加されるアイテムのItemIDを格納する場所を指定する。マルチではClient側とServer側とでこの数値を必ず揃える必要がある。 #Reload durations musket-reloadtime=30 初期値は30tick(1.5秒)。マスケット銃の銃弾装填に要する時間を変更する。 blunderbuss-reloadtime=20 初期値は20tick(1.0秒)。ラッパ銃の銃弾装填に要する時間を変更する。 crossbow-reloadtime=15 初期値は15tick(0.75秒)。クロスボウの矢弾装填に要する時間を変更する。 blowgun-reloadtime=10 初期値は10tick(0.50秒)。吹き矢筒の矢弾装填に要する時間を変更する。
https://w.atwiki.jp/mccc/
このWikiについて ComputerCraftについて、Minecraft Japan WikiのMOD解説ページでは解説しきれないような各APIや細かい仕様などのまとめがメインです。リンクはwiki内どのページに貼っていただいても構いません。ただし画像ファイルなどメディアファイルへの直接リンクはご遠慮ください。 →このWikiについての詳細 ComputerCraftとは ComputerCraftはdan200(Daniel Ratcliffe)氏によって製作された、Minecraftでプログラミングをするためのmodです。導入するとゲーム内でコンピュータやタートルが作れるようになり、それらをプログラミング言語Luaを使ってプログラムすることができます。プログラミングすることにより、自動化や創造性への幅広い可能性が切り拓かれます。プログラム未経験の方でも、Minecraftの楽しく慣れた環境で現実世界のプログラミング技術を学習することができます。 現行バージョン ComputerCraft Minecraft 1.6.4 Universal:1.58 組込Luaエンジン Luaj-jse:2.0.3(Lua 5.1 相当) ※ただし、一部のライブラリはAPIという形で独自実装されている。 導入方法 ComputerCraft 1.57の導入法です。詳しくはMinecraft Japan WikiのMOD解説ページを参照してください。 ※MODの導入は各自の責任で行い、必ず導入前にjarファイル、ワールドデータ等のバックアップを取ってください。 Minecraft ForgeをMinecraftにインストールする ComputerCraftをダウンロードする ComputerCraftのzipファイルをMinecraftゲームフォルダ内のmodsフォルダ内に置く 過去のバージョン 過去のForgeはhttp //files.minecraftforge.net/ +過去のバージョン 1.56 Minecraft 1.6.2、Forge 9.10.0.776~9.10.1.871 1.53 Minecraft 1.5.2、Forge 7.8.0.684~7.8.1.738 1.52 Minecraft 1.5.1、Forge 7.7.0.600~7.7.2.682 1.51 Minecraft 1.5、Forge 7.7.0.582~7.7.0.598 1.5 Minecraft 1.4.7、Forge 6.6.0.490~6.6.2.534Minecraft 1.4.6、Forge 6.5.0.456~6.5.0.489 1.47 Minecraft 1.4.5、Forge 6.4.0.390~6.4.2.445Minecraft 1.4.4、Forge 6.3.0.367~6.3.0.378 1.46 Minecraft 1.4.2、Forge 6.0.1.332~6.0.1.355 1.45 Minecraft 1.3.2、Forge 4.1.4.275~4.3.5.318 1.42 Minecraft 1.3.2、Forge 4.1.1.251~4.1.4.274 1.41 Minecraft 1.2.5、Forge 3.3.8.152~3.4.9.171 1.33 Minecraft 1.2.5、ModLoader 1.2.5、Forge 3.1.2.90~3.2.3.108 コメント 修正点やご意見等もありましたらコメントしてください。 とても参考になりました。編集お疲れ様です - mado 2013-06-20 15 59 12 こんなサイトがあったなんて!利用させてもらいます - 名無しさん 2013-08-21 13 25 26 ここって自作APIとか載せていいんだろうか - 名無しさん 2013-12-01 18 02 34 今の所、wikiの対象はCC本体に関する解説とし、サードパーティー製のアドオン(周辺機器/タートルアップグレード)やコード(含API)については扱う予定はありません - NMS 2013-12-02 00 16 48 となるとwikiというよりリファレンスマニュアル的な運用ってこと・・・なのかな? - 名無しさん 2013-12-11 22 20 18 大体そうです - NMS 2013-12-14 02 44 37 当wiki登録メンバーついては今朝3 00の時点で削除しました - NMS 2014-03-09 20 29 08 今回のatwikiユーザー情報流出については http //www1.atwiki.jp/guide/pages/2606.html をお読みください - NMS 2014-03-09 21 02 32 当wikiについても更新を停止します。今後については未定ですが、もう@wiki等アットフリークスのサービスでやることは無いでしょう - NMS 2014-03-09 20 53 24 あれ?このwiki1年以上も前から更新停止しているのか。 - 匿名主義 2015-07-31 17 53 17 他の方が新しいwikiを作られたようです http //seesaawiki.jp/computercraft/ - 名無しさん 2015-08-09 19 48 30 名前
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MOD名 Lamp 最新ver 4.0.2 前提MOD MinecraftForge 601+ 消費BlockID数 2 消費ItemID数 消費なし DLリンク DropBox 概要 仕様 不具合 更新履歴ver4.0.2 ver4.0.1 ver4.0.0 ver3.2.0 ver3.1.0 ver3.0.0 ver2.3.3 ver2.3.2 ver 2.2.1 ver 2.2.0 ver 2.1 ver 2.0 ver 1.1 ver 1.0 アイテムリスト SS 概要 新しい光源を追加するMod. ランタンの周辺にも光源を配置することでグロウストーンやジャンクオーランタンよりも明るい. たいまつと違い, 天井に設置することができる. この透明な光源ブロックを置くテクニックはgoz3rr氏のSunlightBlockと同様. 仕様 テクスチャはバニラのテクスチャを流用, テクスチャ変更で各種ランタンのテクスチャも変わる. Optifineのanti-aliasingをONにすると周囲の光源ブロックの縁が見えてしまう. グラフィックドライバ付属の描画設定補助ソフトなどのアンチエイリアスでも同様のことが起こる. 不具合 Optifineのanti-aliasingによる光源ブロックの視覚化 BC3のブループリントのsaving chunk対策はしたが, 未確認なので注意 WorldOptimizer導入後, Lampを設置, 撤去すると無関係のアイテムが出現することがある 更新履歴 +... ver4.0.2 ダイアランタンなどの下でもサトウキビなどの縦に成長する植物が成長するように変更, ただし苗木は自然成長しない. ver4.0.1 光源ブロックの不適切な設置を修正 ver4.0.0 1.5.1に対応 ver3.2.0 1.4.7に対応 ver3.1.0 1.4.6に対応 ver3.0.0 1.4.5に対応 レンダリングに関する修正 ver2.3.3 新しいコンフィグ項目によるランタンの生成数が, 難易度と逆転していたのを修正 ver2.3.2 新しいコンフィグ項目を追加, easy, normal, hardcoreはそれぞれ各ランタンの生成数を16, 4, 1に変更可能に, 最新版のデフォルトはnormal, 過去verと同じ生成数にするにはeasyにする 光源ブロックの設置に関する潜在的なスタックオーバーフローを修正, 力技でスタックオーバーフローを阻止 上記の変更に伴い, 一部の判定を変更 ver 2.2.1 他のMODと共有していたスプライトを分離した ver 2.2.0 前提modをforge248+に変更 前提modの変更に伴い内部コードを変更 バージョン表記を変更, メジャーバージョン(minecraft本体更新時に変動), マイナーバージョン(mod自体の要素追加時に変動), リビジョンバージョン(不具合修正時に変動)にした ver 2.1 将来の追加に備えて形だけのEnumクラスを追加 ver 2.0 Minecraft 1.3.2に対応 MinecraftForge, ForgeModLoaderの機能により, クライアント版とサーバー版の差異が取り除かれたため, たたひとつのuniversal版のみリリース FMLの新しいmoddingスタイルにコードを変更 予想しうるBC3のブループリントによるsaving chunk対策を実装, 未確認なので回避しているかどうかは不明 ver 1.1 水流で発生するsaving chunkを修正 内部コードを変更, 日本語に対応 テクスチャのインデックスが間違っていたのを修正 ver 1.0 実装 アイテムリスト 名称 レシピ 説明 ランタン(Lantern) 材料:鉄インゴット×4, ガラスパネル×4, 石炭×1明るさレベル15の光源を自身のxz4近傍に配置する. グロウランタン(Glow Lantern) 材料:鉄インゴット×4, ガラスパネル×4, グロウストーン×1明るさ15の光源を自身のxz4近傍と上下に配置する. ゴールドランタン(Gold Lantern) 材料:鉄インゴット×4, 金インゴット×4, グロウストーン×1明るさ15の光源を自身の真下一直線に配置する. 機能的にはSunlightBlockの実質クローン. ダイアランタン(Diamond Lantern) 材料:鉄インゴット×4, ダイアモンド×4, グロウストーン×1明るさ15の光源を自身の4近傍ならびのそれらの真下一直線に配置する. SS
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Minecraft Redstone Wiki へようこそ!
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minecraft.Lamiserverうぃきです(`・ω・´) リア友で1.5.1verで遊ぶんお
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Skript Japan Wikiへようこそ! Skriptの概要 バージョン一覧 リンク集 Skriptの概要 Skriptとは、Bukkit Pluginの一つで、Njolbrim氏によって開発されました。 スクリプトを書くことによって様々なことができるプラグインです。 Mobをスポーンさせたり、ワールドタイムを変更したり、ランダムでの実行も簡単にできます。 バージョン一覧 Skript - 2.5.3 for 1.9~ Skript - 2.0 for 1.6.2,1.5.2,1.2.5 (2013/09/17 18;00現在、サーバー起動時にエラーが出るバグがあるので注意) Skript - 2.0 Beta10 for 1.6.2,1.5.2,1.2.5 (エラーが出るのが嫌な人はこっち) リンク集 Skript 2.5.3 Skript Skript Documentation Skript Forums Minecraft Minecraft Japan Wiki
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[編集][新規] 最終更新日時 2014/06/28 19 52| 編集者 jagaimu01 ツール/便利リンク クラシック版で使えるツールや便利リンク集です。情報が充実しているものは個別ページ化を行います。 ツールIsoCraft Omen ZOMG Minecraft Texture Switcher PORTAL. IN MINECRAFT 便利リンク ツール [部分編集] IsoCraft Omen マップエディター Omenページにて編集して下さい。 ZOMG マップジェネレーター ZOMG Minecraft Texture Switcher PORTAL. IN MINECRAFT 便利リンク [部分編集] WEB上でスキンを作成出来るエディター Nova Skin - Minecraft Skin Editor
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参考にしたページ 参考にさせていただきありがとうございました サーバー構築 サーバーダウンロードURL https //www.minecraft.net/ja-jp/download/server/ サーバー設定URL https //minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Setting_up_a_server VPSの設定の方法 https //minecraft.cat-algorithm.com/entry/2016/07/03/010745 起動スクリプト&サービス化 https //minecraft.server-memo.net/minecraftserver-3/ cron screenの説明 https //jyn.jp/minecraft-server-auto-restart/ UFW設定 https //qiita.com/RyoMa_0923/items/681f86196997bea236f0 iptables 設定 https //support.kagoya.jp/vps/manual/index.php?action=artikel cat=20 id=48 artlang=ja まとめてCHMODをする https //qiita.com/takeshi81/items/48ea62eae2fc7f1cb2f0 ファイル解凍など https //qiita.com/supersaiakujin/items/c6b54e9add21d375161f puttygen で変換 https //mseeeen.msen.jp/convert-ssh-secret-key-from-rsa-to-putty/ puttygen.exe https //www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/putty/latest.html yum使い方 https //eng-entrance.com/linux-package-yum openjdkインストール https //weblabo.oscasierra.net/installing-openjdk8-on-centos7/ sudoは最初に設定が必要centosの場合 https //qiita.com/taro0219/items/02111f8362c650ac9d3b 使用コマンド reboot https //tech.nikkeibp.co.jp/it/article/COLUMN/20060227/230868/ useradd https //qiita.com/araish/items/b6a408e09f34e0845db1 passwd https //qiita.com/araish/items/b6a408e09f34e0845db1 visudo mkdir cd ls pwd mv cp sudo find ./world/ -type d -exec chmod 755 {} + sudo find ./world/ -type f -exec chmod 644 {} + インストールしたソフト yum install sudo screen nano yum install java-1.8.0-openjdk yum install unzip vi使い方 wq 上書き保存 q 終了 ESCでコマンドモード ポートは25565 sudo iptables -nvL sudo iptables -A INPUT -p tcp --dport 25565 -j ACCEPT sudo iptables -A INPUT -p tcp --sport 25565 -j ACCEPT sudo iptables-save /etc/sysconfig/iptables server-ip=にサーバーのIPアドレスを入れる 使用ソフト rlogin http //nanno.dip.jp/softlib/man/rlogin/ さくらエディタ https //sakura-editor.github.io/