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BENEFACTOR 概要 和音:ベネファクター 所在地:ドイツ モデル:メルセデス ベンツ 解説 BMW、アウディと並んで世界最大級のシェアを誇るドイツの自動車メーカー、メルセデス ベンツをモデルにしたメーカー。 GTAにおけるこのBENEFACTORはAMGの要素も非常に強く、スポーツカーも多く作っている。 OBEYやUBERMACHETはライバルメーカーと思われ、どちらにもライバル車種が存在。 高級車を主に生産しており、庶民には少々お高い車が多いが、DubstaやSchafter等は出現率が高いことから、バインウッドの富豪達には人気が高い事が伺える。 生産車料 車名 分類 モデル Dubsta SUV メルセデスベンツ・G63 AMG Dubsta 6×6 オフロード メルセデスベンツ・G63 6×6 Feltzer スポーツカー メルセデスベンツ・SL65 AMG Glendale セダン メルセデスベンツ・W115、W113 Panto コンパクトカー スマート・フォーツークーペ Schafter セダン メルセデスベンツ・E250 W212 Schwartzer スポーツカー メルセデスベンツ SL65 AMG、E250 W212 Serrano SUV メルセデスベンツ・Mクラス Surano スポーツカー ジャガー・Fタイプ、メルセデスベンツ・SLS AMG
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Benefactor 概要 和音:ベネファクター モデル:メルセデス・ベンツ 日本語訳:恩恵を施す者 解説 ドイツの自動車メーカー。 モデルもドイツの車ブランド、メルセデス・ベンツ。 シンボルマークはダイアモンドのような形をしており、高級感を引き出している。 メーカー名「benefactor」は『恩恵を施す人、恩人』と言う意味。 このネーミングは「メルセデス・ベンツ」がスペイン語で『慈悲深い人』という意味からつけられた社名と思われる(*1)。 ヴァピッドに次いで車両ラインナップは豊富(*2)。 メルセデス・ベンツと言えば高級セダンのイメージがあるかもしれないが、ラインナップにスポーツカーが多い。メルセデス・ベンツのスポーツ系サブブランド、メルセデスAMG がスポーティモデルを多く生産していることや、それこそ幅広い車種を製造していることに由来すると思われる。 多くのプレイヤーがお世話になっているであろうテラーバイトもこのメーカーの車両。 さらに車両数だけでなく車両1つ1つの性能や改造項目が全体的に多く良好、GTA中もっとも優遇されているメーカーの一つといっても過言ではないだろう。 マイケルの物件ガレージはこのベネファクターのガレージである。 ラインナップ Feltzer種類:スポーツカーモデル:メルセデス・ベンツ SL65 AMG Schwartzer種類:スポーツカーモデル:メルセデス・ベンツ C216 Surano種類:スポーツカーモデル:メルセデス・ベンツ SLS AMG Schafter種類:セダンモデル:メルセデス・ベンツ CLクラス Schafter LWB種類:セダンモデル:メルセデス・マイバッハ S600 Schafter LWB (Armored)種類:セダンモデル:メルセデス・マイバッハ S600 Schafter V12種類:セダンモデル:メルセデスAMG S65 Schafter V12 (Armored)種類:セダンモデル:メルセデスAMG S65 Glendale種類:セダンモデル:メルセデス・ベンツ Sクラス W112 Dubsta種類:SUVモデル:メルセデス・ベンツ Gクラス Dubsta2種類:SUVモデル:メルセデス・ベンツ Gクラス Serrano種類:SUVモデル:メルセデス・ベンツ Mクラス Turreted Limo種類:セダンモデル:メルセデス・ベンツ CLクラス Panto種類:コンパクトカーモデル:スマート フォーツークーペ Dubsta 6x6種類:オフロードモデル:メルセデス・ベンツG63AMG6x6 Stirling GT種類 クラシックスポーツカーメルセデス・ベンツ 300SLRクーペ XLS種類 SUVメルセデス・ベンツ GLS XLS (Armored)種類 SUVメルセデス・ベンツ GLS Terrorbyte種類 商業モデル:メルセデスベンツ・ゼトロス 6x6 Streiter種類 スポーツカーモデル:メルセデスベンツ・Eクラス All Terrain 4x4² Schlagen GT種類 スポーツカーモデル:メルセデスAMG・AMG GT Bruiser種類 オフロードモデル:マッドマックス 怒りのデス・ロードの「ピープルイーター」 Krieger種類 スーパーカーモデル:メルセデスAMG・プロジェクトONE ショールーム 他社の製品も展示されているようだが、看板の表記からするとBenefactorのショールーム。 オフラインではマイケルが購入できる物件ガレージでもある。 モデルはHornburg Jaguar Land Rover Dealership 。 中にはフェルツァーが置かれている(乗れないが…)。
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Benefactor 概要 和音:ベネファクター モデル:メルセデス・ベンツ 日本語訳:恩恵を施す者 解説 ドイツの自動車メーカー。 モデルもドイツの車ブランド、メルセデス・ベンツ。 シンボルマークはダイアモンドのような形をしており、高級感を引き出している。 メーカー名「benefactor」は『恩恵を施す人、恩人』と言う意味。 このネーミングは「メルセデス・ベンツ」がスペイン語で『慈悲深い人』という意味からつけられた社名と思われる(*1)。 ヴァピッドに次いで車両ラインナップは豊富(*2)。 メルセデス・ベンツと言えば高級セダンのイメージがあるかもしれないが、ラインナップにスポーツカーが多い。メルセデス・ベンツのスポーツ系サブブランド、メルセデスAMG がスポーティモデルを多く生産していることや、それこそ幅広い車種を製造していることに由来すると思われる。 多くのプレイヤーがお世話になっているであろうテラーバイトもこのメーカーの車両。 さらに車両数だけでなく車両1つ1つの性能や改造項目が全体的に多く良好、GTA中もっとも優遇されているメーカーの一つといっても過言ではないだろう。 マイケルの物件ガレージはこのベネファクターのガレージである。 ラインナップ Feltzer種類:スポーツカーモデル:メルセデス・ベンツ SL65 AMG Schwartzer種類:スポーツカーモデル:メルセデス・ベンツ C216 Surano種類:スポーツカーモデル:メルセデス・ベンツ SLS AMG Schafter種類:セダンモデル:メルセデス・ベンツ CLクラス Schafter LWB種類:セダンモデル:メルセデス・マイバッハ S600 Schafter LWB (Armored)種類:セダンモデル:メルセデス・マイバッハ S600 Schafter V12種類:セダンモデル:メルセデスAMG S65 Schafter V12 (Armored)種類:セダンモデル:メルセデスAMG S65 Glendale種類:セダンモデル:メルセデス・ベンツ Sクラス W112 Dubsta種類:SUVモデル:メルセデス・ベンツ Gクラス Dubsta2種類:SUVモデル:メルセデス・ベンツ Gクラス Serrano種類:SUVモデル:メルセデス・ベンツ Mクラス Turreted Limo種類:セダンモデル:メルセデス・ベンツ CLクラス imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。Panto種類:コンパクトカーモデル:スマート フォーツークーペ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。Dubsta 6x6種類:オフロードモデル:メルセデス・ベンツG63AMG6x6 Stirling GT種類 クラシックスポーツカーメルセデス・ベンツ 300SLRクーペ XLS種類 SUVメルセデス・ベンツ GLS XLS (Armored)種類 SUVメルセデス・ベンツ GLS Terrorbyte種類 商業モデル:メルセデスベンツ・ゼトロス 6x6 Streiter種類 スポーツカーモデル:メルセデスベンツ・Eクラス All Terrain 4x4² Schlagen GT種類 スポーツカーモデル:メルセデスAMG・AMG GT Bruiser種類 オフロードモデル:マッドマックス 怒りのデス・ロードの「ピープルイーター」 Krieger種類 スーパーカーモデル:メルセデスAMG・プロジェクトONE ショールーム 他社の製品も展示されているようだが、看板の表記からするとBenefactorのショールーム。 オフラインではマイケルが購入できる物件ガレージでもある。 モデルはHornburg Jaguar Land Rover Dealership 。 中にはフェルツァーが置かれている(乗れないが…)。
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FACTORY(工場) この施設のアイコンの上にマウスカーソルを乗せれば、Makerのレベルが施設名の後に表示されます(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ。)このMakerのレベルは施設の発展段階によって決まります。つまり、レベルが高ければそれだけ生産効率が向上します。最も効率よく生産できる工場を色々なターミナルを旅して見つけて行きましょう。尚、工場はPrivate storageに入っている原料や材料しか扱うことが出来ませんので、必ず生産を行うときは材料をPrivate Storageに入れてください。 工場は大量生産のための施設です。Assembly lineを利用して生産するためにはまず、必要なCalibration Template(以下CT)を手に入れなければなりません。CTはReverse engineering facilityにて作成することができます。 CTをFactoryウィンドウのCTのアイコンが表示されているところにドラッグアンドドロップすると、確認画面が表示されます。内容を確認してOKをクリックすれば、利用可能なFactory Lineに生産工程(Production program)が登録されます。 Filling up a factory line does not necessarily mean you have to produce anything, but if you wish to, choose a program from your list. 生産のプロセス ではFactoryウィンドウの右側に表示されている要求事項(Requirement)を見てください。ご覧のとおり色々な材料が必要です。材料は鉱物資源(Mineral)やAlien Fragment、そして忘れてはいけないのが前世代の見本(Specimen of an older generation)です。例えば「Senner Carbine light autocannon」を作る場合、「Malleus light autocannon」が前世代の見本として必要になります。この見本は生産を実行することでなくなります。 Factoryを利用して生産を行うには該当するExtensionを習得する必要があります。 生産のサイクルは予めいくつかセットしておく事も出来ます。予約した生産サイクルが完了するまで、あるいは資源が足りなくなるまで自動的に生産します。 工場の利用料は許可をしていれば会社名義で支払うことも可能です。 生産サイクルが開始されたらMonitoring Sectionのところで状況を確認することができます。またそこで生産のキャンセルも行えます。 大量生産の主なデメリットは生産サイクルをこなす度に材料および時間の効率が悪くなっていくことです。だいぶ効率が悪くなってきたと思ったら、元の効率に戻すために新しいCTを新しいFactory Lineに登録して生産しましょう。 生産のプロセスはまた他の要素からも影響を受けます。例えば、工場の所有者との関係や関連Extensionのレベルによって効率が変化します。 Facility ratio 次のパラメータが生産効率に影響を与えます。 Relation ratio-工場所有者との関係性を改善することでこのパラメータは上昇します。 Material ratio-素材効率を改善するExtensionのレベルを上げることでこのパラメータは上昇します。 Time ratio-時間効率を改善するExtensionのレベルを上げることでこのパラメータは上昇します。
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Factory Level 1 必要素材 Factory Level 2 必要素材 Factory Level 3 必要素材 Wooden Plank - 10 wood Hardened Plank - 4 Wooden Plank Exotic Plank - 4 Hardened Plank Fossil Block - 10 fossils Hardened Fossil - 4 Fossil Block Reinforced Fossil - 4 Hardened Fossil Ore Bar - 10 Ore Heavy Ore Bar - 4 Ore Bar Hardened Ore Bar - 4 Heavy Ore Bar Cut Gem - 10 Gems Multi-Carat Gem - 4 Cut Gem Pristine Gem - 4 Multi-Carat Gem Spherical Cube - 10 Element-X Penrose Chunk - 4 Spherical Cube Tribar Cube - 4 Penrose Chunk Factory Level 4 必要素材 Factory Level 5 必要素材 Factory Level 6 必要素材 Enriched Plank - 20 Element-X- 4 Exotic Plank Infused Plank - 150 Element-X- 50 Artifact- 4 Enriched Plank Irradiated Plank - 200 Element-X- 100 Artifact- 4 Infused Plank Enriched Fossil - 20 Element-X- 4 Reinforced Fossil Infused Fossil - 150 Element-X- 50 Artifact- 4 Enriched Fossil Irradiated Fossil - 200 Element-X- 100 Artifact- 4 Infused Fossil Enriched Ore Bar - 20 Element-X- 4 Hardened Ore Bar Infused Ore Bar - 150 Element-X- 50 Artifact- 4 Enriched Ore Bar Irradiated Ore Bar - 200 Element-X- 100 Artifact- 4 Infused Ore Bar Enriched Gem - 20 Element-X- 4 Pristine Gem Infused Gem - 150 Element-X- 50 Artifact- 4 Enriched Gem Irradiated Gem - 200 Element-X- 100 Artifact- 4 Infused Gem Mobius Sphere - 20 Element-X- 4 Tribar Cube Klein Pyramid - 150 Element-X- 50 Artifact- 4 Mobius Sphere Irradiated Hole - 200 Element-X- 100 Artifact- 4 Klein Pyramid
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※この項目は書きかけ項目です。この記事を 加筆・訂正などして下さる協力者を求めています。 TN Factory シグフィグ リンク元(関連作品ページへの自動リンク) NINE VOLTAGE PARK ビルダー一覧 変電所 ホームページ blog BrickShelfhttp //www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?m=TN-FACTORY
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Factory Idle URL 本家 https //factoryidle.com/ Kongregate http //www.kongregate.com/games/baldurans/factory-idle 作者 Baldurans プラットフォーム HTML(Javascript) オフライン進行 無(オフライン時間に応じたボーナス有) Factory Idleゲームの流れ 大まかな攻略 リサーチ一覧 設備一覧生産施設 研究施設 その他 アップグレード マップ 外部リンク コメント ゲームの流れ 1. 設備を購入して設置する 2. コンベアで設備をつなぐ 3. 設備を動かして、生産物を売ってお金を稼ぐ 4. 溜まったお金でアップグレード 大まかな攻略 Ironを作って売る Research Pointを貯める (200RP) Steel生産開始 (2,000RP) Metals labを解禁 (160K RP) Plastic生産開始 ($1B) Kilofactory購入 (300K RP) Gas Oil lab解禁 (20M RP) Electronics生産開始(この辺りから、1段階進むために日単位でかかるようになる) (150M RP) Gun生産開始 ($40B) 初期Factoryの全エリア購入 (250M RP) Analytics center解禁 (2.5B RP) Engine生産開始 ($6T) Kilofactoryの全エリア購入、Megafactory購入 (20B RP) Tank生産開始 (75B RP) Diesel生産開始 ($150T) Megafactoryの全エリア購入 ($1Q) Gigafactory購入 (1T RP) Rocket生産開始 (2T RP) Quality center解禁 (99T RP) Drone生産開始 ($1Qi) Terafactory購入 リサーチ一覧 名称 価格(RP) 効果 Chronometer 1秒間あたりのtick数+1 Steel components 200 Steel関連の設備を解禁 Plastic components 160,000 Plastic関連の設備を解禁 Electronics components 20 M Electronics関連の設備を解禁 Gun components 150 M Gun関連の設備を解禁 Engine components 2.5 B Engine関連の設備を解禁 Tank components 25 B Tank関連の設備を解禁 Diesel refinary 75 B Diesel製油所を解禁 Rocket components 1 T Rocket関連の設備を解禁 Drone components 99 T Drone関連の設備を解禁 Research center $900 リサーチを解禁 Metals lab 200,000 Metal labを解禁 Gas Oil lab 300,000 第2段階のResearch施設を解禁 Analytics center 250 M 第3段階のResearch施設を解禁 Quality center 2 T 第4段階のResearch施設を解禁 Sorter 120k Sorterを解禁する Clean plastic production 15 M Plastic makerがWasteを生産しなくなる Clean electronics 700 M Electoinics makerがWasteを生産しなくなる Clean engines 1 T EngineがWasteを生産しなくなる 設備一覧 生産施設 価格:設備を購入するための価格。 維持費:1tickごとに発生する経費。生産量に比例して増加する カッコ内は消費/生産の比率。 アップグレードで消費/生産量が増加しても、(一部を除き)この割合は決して変わらない。 画像 名称 価格 維持費 消費/生産 備考 Iron ore buyer 50 0 (なし) → Iron ore (1) Iron foundry 150 0 Iron ore (1) → Iron (1) Iron seller 100 0 Iron (2) → $5 Coal buyer 1000 1 $10 → Coal (2) Steel foundry 4000 4 Iron (4) → Steel (1) [※1] Coal (4) Steel seller 1500 1 Steel (2) → $272 Oil buyer 40,000 8 $200 → Oil (1) Gas buyer 60,000 6 $80 → Gas (1) Plastic maker 240,000 10 Oil (4) → Plastic (1) [※1][※2] Coal (4) Gas (2) Waste (1) Plastic seller 180,000 12 Plastic (1) → $2,816 Silicon buyer 50 M 120 $400 → Silicon (1) Electronics maker 200 M 300 Silicon (2) → Electronics (1) [※1][※2] Plastic (4) Waste (1) Electronics seller 80 M 90 Electronics (1) → $42,346 Explosives buyer 500 M 1,900 $900 → Explosives (1) 生産は20tick毎 Bullet maker 800 M 3,900 Steel (3) → Bullet (2) Explosives (2) Gun maker 1 B 5,900 Steel (3) → Gun (2) Bullet (2) Gun seller 400 M 1,100 Gun (2) → $918,468 Aluminium buyer 3 B 48,000 $1,400 → Aluminium (1) Engine maker 32 B 120,000 Aluminium (4) → Engine (1) [※2] Steel (6) Electronics (3) Waste (1) Engine seller 8 B 80,000 Engine (1) → $12.29 M Tank hull maker 400 B 1.6 M Electronics (3) → Tank hull (1) Steel (6) Aluminium (2) Tank turret maker 800 B 2 M Gun (4) → Tank turret (1) Steel (6) Tank assembly 700 B 1.8 M Tank hull (1) → Tank (1) Tank turret (1) Engine (1) Tank seller 500 B 1.2 M Tank (1) → $256.42 M Diesel (8) → $324.05 M [※3] Rocket (1) → $11.9 B Diesel refinery 15 T 18 M Oil (96) → Diesel(16) Waste (8) Jet fuel refinery 35 T 100 M Gas (24) → Jet fuel (8) Waste (4) Rocket hull maker 60 T 150 M Aluminium (8) → Rocket hull (1) Engine (1) Warhead maker 130 T 120 M Aluminium (4) → Warhead (1) Electronics (3) Explosives (8) Rocket assembly 110 T 19 M Rocket hull (2) → Rocket (2) Warhead (2) Jet fuel (8) Drone maker 6 Qa 1 B Aluminum (64) → Drone (8) 生産は20tick毎 Plastic (48) Electronics (24) Engine (8) Gun (32) Drone control room 6 Qa 1.5 B Steel (96) → Drone CR (8) 生産は20tick毎 Electronics (24) Drone seller 4 Qa 3 B Drone (4) → $246.59 B セットでないと売れない Drone CR (2) Rocket (1) → $11.9 B [※3] Jet fuel (8) → $16 B ※1:素材の消費量を増加させず、維持費と生産量のみ増加させるアップグレードが存在する(各1段階) ※2:特定のリサーチを購入すると、Wasteを生産しなくなる ※3:ボーナス品目(本来売るべき素材と一緒に供給した場合にのみ売れる) 研究施設 画像 名称 価格 維持費 消費/生産 備考 Research center 1 1,000 4 (なし) → 1 RP Metal report (1) → 2 RP Metal lab 40,000 8 (なし) → Metal report (1) 生産は20tick毎 Iron (1) → Metal report (4) Steel (1) → Metal report (6) Aluminium (1) → Metal report (5) Research center 2 600,000 200 (なし) → 4 RP 生産は20tick毎 Gas oil report (1) → 3 RP Gas Oil lab 600,000 200 (なし) → Gas oil report (1) 生産は20tick毎 Oil (1) → Gas oil report (2) Gas (1) → Gas oil report (3) Plastic (1) → Gas oil report (10) Diesel(1) → Gas oil report (8) Jet fuel (1) → Gas oil report (8) Research center 3 6 B 35,000 (なし) → 20 RP 生産は40tick毎 Big report (1) → 16 RP Analytics center 2 B 12,000 Metal report (32) → Big report (20) 生産は40tick毎 Gas oil report (32) Waste (20) Research center 4 2 Qa 50 M (なし) → 100 RP 生産は40tick毎 Quality report (1) → 100 RP Quality center 3 Qa 400 M (なし) → Quality report (1) 生産は5tick毎 Tank (1) → Quality report (21) Rocket (1) → Quality report (16) Engine (1) → Quality report (10) Gun (2) → Quality report (6) Drone (4) → Quality report (24) その他 画像 名称 価格 維持費 備考 Conveyor 10 0 各種アイテムを運搬する Sorter 400,000 2 中央マスからのみ供給可能供給されたアイテムを仕分ける Garbage 2,500 0 供給されたアイテムを消滅させる アップグレード 資金を使ってアップグレードを購入することができる。 緑色はBuyer系、サイクル毎の購入量が増加。 青色はMaker系、サイクル毎の生産量・素材消費量が増加。 黄色はSeller系、サイクル毎の売却量が増加。 それぞれ維持費も増加する。 アップグレードの購入状況はそれぞれの工場ごとに独立である。 マップ 画像をクリックすることで原寸大のマップ画像が別ウィンドウで開きます。 明るい部分(タイル):全ての設備を設置可能 明るい部分(草地と道路):Convayorのみ設置可能 暗い部分:利用不可 + Factory Factory A2($1,200) A5($26M) A6($32M) A7($140M) A4($250K) A0(初期) A9($40B) A8($2.9B) A1($700) A3($12K) 初期マップ。敷地は広いが一つ一つの建物が小さく、使いやすかったり使いづらかったり。 A2が結構優秀。 Megafactoryのエリアが出揃うまでは、稼ぎの主力として用いられる。 + Kilofactory($1 Billion) Kilofactory B3($12B) B0(初期) B5($800B) B4($260B) B1($2.5B) B2($2.5B) 癖のない長方形の建物が多いが、マップの狭さが最大の欠点。 マップが狭い=生産量が少ない、ということで、当面はResearch稼ぎで使われることになるだろう。 下の十字型の小さな床は完全に孤立しており、有用なものは何も作れない。 + Megafactory($5 Trillion) Megafactory C3($2T) C0(初期) C4($150T) C2($15T) C1($7T) C5($60T) 前2つと比べると、広めの面積の建物が多く使いやすい。 + Gigafactory($1 Quadrillion) Gigafactory 中央の柱を除き障害物が全く無い大部屋。だだっ広い空間をどう使うか。 エリア分けがされていないため、初期費用だけで全ての空間を利用可能。 + Terafactory($1 Quintillion) Terafactory このゲームにおける最大のマップ。Gigafactoryの半分ほどの広さの持つ建物が3つ並ぶ。 エリア分けがされていないため、初期費用だけで全ての空間を利用可能。 外部リンク 英語Wiki Kongregateフォーラム コメント 黄色いラインのあるマスに建物を置くことができる。コンベアは建物の外でも置けるマスがある (2021-07-05 11 48 42) ↑コンベアで建物間の物資輸送が出来るのね (2021-09-18 09 32 21) 後半に行くにつれてすぐスパゲティーになる (2022-09-01 05 34 43) コンベアってどうやって繋げるのですか (2023-10-09 11 10 49) 四角いやつしか出てきません (2023-10-09 11 11 05) ドラッグで道がつながります。既においてる道もドラッグで伸ばしたり分岐が可能です。 (2023-10-09 17 03 11) コメント
https://w.atwiki.jp/dactiltoeb/pages/385.html
factory ステータス コードネーム クラス プリンセス 装備 サラマンダー 建国暦 紹介
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/1117.html
【検索用 RTfactory 登録タグ 作R 作RQ-T 作り手】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 動画 コメント 【ニコニコ動画】R%26T%20factory%E3%81%AE%E4%BD%9C%E6%9B%B2%E3%83%BB%E3%82%AB%E3%83%90%E3%83%BC%E6%9B%B2%E4%BD%9C%E5%93%81%E4%B8%80%E8%A6%A7%EF%BC%88%E7%B7%8F%E5%90%88%EF%BC%89 特徴 作り手名:『RT factory』 VOCALOIDを使用し、かつて制作した自作曲のセルフカバーをしている。 VIP STARの歌い手で有名なkobaryu氏とは旧知の仲。 歌声は小室哲哉+貴水博之÷2 リンク PIAPRO 曲 12月はいつも Shiny☆Sunday 以心伝心 君と僕のDays キミノチカラ その日、もみの木の下で 永久のクワイア 春になれ ミラクルアゲイン 雪の砂丘 動画 コメント 名前 コメント
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Factory どのようなゲームか 気づいた点 コメント Factory Mac用のシェアウェアとはいえ、ちょっとマイナーすぎる気がしないでもない、秀作です。 なお、開発もとのRoundHouse SoftwareのHPへアクセスできなくなっています。つぶれたのでしょうか。 どのようなゲームか factory.jpghttp //www.kidsdomain.com/down/mac/factory.htmlより スクリーンショットが小さいのしかなく、しかもダイアログが出ているところで非常に見にくいですが、工場シミュレータで、ベルトコンベアで運ばれてくる原料や半製品を正しい工程に導くことにより製品を製造するというものです。 例えば、3つのドーナッツが入ったパッケージの製造ミッションでは、ドーナッツ、箱、蓋がベルトコンベアで流れてきます。ドーナッツと蓋はそれぞれ専用のパッケージングマシンに分配して、箱が来たときにパッケージングできるようにします。 気づいた点 アクションパズルもの、という感じでのジャンルに該当するかもしれません。 いろいろな製品がいろいろな工程で作っていくのが、面白くて思わずレジストしてしまいました。 マウス操作だけですが、操作すべきは、ベルトコンベアの分配器や、パッケージングマシンのON/OFFなど、ギミックに対してのみですので、コンシューマゲーム機での十分に遊べると思います。 コメント はじめまして。まさか今Factoryに出会えるとは・・・!昔MacLIFE誌の付録CDに収録されていたのを、当時メインだったPerforma5420で遊び倒したものです。結局CDも傷だらけで読めなくなり、Performaも手放したもののどうにも忘れられないソフトのひとつでした。今はリンクを参考にさせて頂き、無事Classic環境で動いています。こんなマイナーで(笑)ピンポイントなゲームを取り上げてくださってありがとうございます! -- タク (2006-01-26 10 19 31) 失敗したときのOh No!の声が、今でもふと頭をよぎります -- akiya (2011-02-26 20 41 04) 昔やってたゲームではコレとInfotronを推したい。 -- 名無しさん (2014-03-22 18 57 07) 名前 コメント