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メトロイド レガシー(Metroid Legacy) デモムービー1 デモムービー2 動画提供:バナナおやじ氏(任天丼!管理人) リンク集 任天丼! http //sukamax.hp.infoseek.co.jp/ 攻略動画 プレイ動画 Legacy play through by メトロ Legacy run by catnap222 メトロイドレガシーをまったり実況プレイPart1 by 織田 スーパーメトロイド レガシー実況 by アドン メトロイドレガシー実況 by まつりか TAS動画 Super Metroid Legacy 100% TAS 1/5 by Hoandjzj 評価 改造度 ★★★★★ 地形、マップは完全にリニューアルされている。 難易度 ★★★ オリジナルよりやや高い程度。壁けりも必要ない。 探索難易度 ★★★★ 沈没船とアイス、グラップルは多少見つけ辛い。 探索自由度 ★★★★★ オリジナルに匹敵する自由度。 楽しさ ★★★★★ オリジナルを初めてプレイした感動を再び得られる。 catnap222 バナナおやじ氏初のフル改造作品。全ての部屋の地形が変更され、全体マップもオリジナルとは違う、全く新しいゲームとなっている。一方でオリジナルの雰囲気は忠実に守られており、違和感を感じずにすんなりとゲームの世界を楽しむことが出来る。難易度もちょうど良くバランスが非常に良い。100%まで集められるアイテム探索も楽しい。どんなレベルの人にもお勧めできる優秀作である。 catnap222 私のプレイしている動画を、どのパートでもいいのでチラ見して頂ければ分かりますが、本当にヘタクソでもクリアできます。安心してプレイに臨めます。マップは全てリニューアルされていますが、レベルバランスというか、難易度設定が本家を思わせるほどに優れていて、こんな素晴らしいハックロムをプレイできる私は、きっと特別な存在なのだと感じました。 私的には、難易度は二つ星、楽しさは赤星です。はじめての改造メトロイドとして、皆様にお奨めします。 メトロ(ニコニコにプレイ動画上げてる人) アンケート 総合評価を投票してください。 選択肢 投票 ★★★★★ (18) ★★★★☆ (2) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆☆ (0) 感想&レビュー等 オリジナルの雰囲気を再び味わえる数少ない良作。地形などが上手い具合に制作されている。まだやっていないと言う人は是非やってみた方が良いであろう。 -- 天下飛龍 (2007-12-28 16 06 35) 原作と同じように違和感なく楽しめる。探索度もあり、やり甲斐がある。 -- 匿名メトロイダー (2008-09-14 16 52 19) 壁蹴りも満足に出来なかったけど、クリアできた。みんな書いてるけど、ホント完成度高い。製作者に拍手! -- メトロ (2008-09-26 13 45 03) とにかく地形のキレイさ・世界観すべてに置いて完成度が高いです!初級者から上級者まで楽しめると思います!かなりオススメです!やっていない人はやってみると良いでしょう! -- その辺のプレイヤー (2008-09-26 20 04 22) パッチを当ててもOPでフリーズします。 -- ななし (2011-01-28 16 29 27) 日本のROMか海外のROMか、知ってる人がいれば詳しく教えて欲しいです。ミスって連続で投稿してすみませんでした -- ななし (2011-01-28 16 31 58) 技術的な難しさは殆どなく、フルハックの中でも難易度は低い方。 -- 名無しさん (2011-05-09 07 40 26) 再起動のたびにオートマッピングがパラパラになります、どういう問題ですか? -- 名無しさん (2014-03-24 12 27 40) マップが消えるのが残念。 -- 名無しさん (2015-04-10 17 55 01) バランスがとてもいいと思う。 -- 名無しさん (2015-05-02 00 30 48) 名前 コメント 【ハックロム情報に戻る】
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強制主観モード メインセクター Q.ボトルシップに到着して、シップから降りたら固まった。 A.目の前にある連邦のシップのマークの部分にポイントし、Bボタン。 セクター1 Q.セクター1、坂道がある部屋どこ調べるの。 A.右側の草むら。たまに動いているのが分かる。 Q.試運場内部の探索で何か死体が出てきたんだが。 A.胸部にマーク。 Q.試運場内部の2回目の探索での広間は何なの。 A.ムービーにヒント。天井から何か垂れているということは。 Q.試運場外でトカゲ倒したんだけど。 A.背後。車付近の体液の痕跡を調べる。 詰みやすいポイント セクター1 Q.ミサイルで壊せる壁のあるセーブルームに戻ってきたけど行き止まり? A.その先のゲートが開いているので侵入。 ホログラムの装置があるのでON/OFFしていれば、ほころびが見つかるのでそこにボム。 セクター2 Q.スーパーミサイルで壊せる氷の塊でゲートが埋まってて進めない。 A.その部屋にダクトがあるのでそこから侵入。よく目を凝らすこと。 ボス戦&難関ワンポイント講座 VS.リドリー Q.黒いの纏ってから攻撃が効かなくなった。 A.ビーム・ミサイルが無効化される。 時間を経過させるか、スーパーミサイルを当てれば解除される。 Q.ミサイル・スーパーミサイルを当てる隙がない。 A.空中からの攻撃→飛び降り後。主観にするのは降りた直後。 VS.クイーンメトロイド Q.メトロイド出てきたけどどうすんの? A.まずメトロイドを倒す。複数体出てくるので、まとめて凍らしてからミサイルを撃つこと。 「シリーズの歴史(Metroid OtherM)」へ戻る 「Metroid OtherM オフィシャルサイト」へ
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Metroid OtherM (2010年09月02日、北米 2010年8月31日) Wiiにて発売されている。 視点は今までにないものになっている。 横スクロールのように見えるが奥行きがあり、 一人称視点に切り替える事もできる(移動不可)。 ストーリー? ワールド解説? 登場キャラ・敵解説? 歴代登場アイテム解説? 登場武装・宇宙船解説? 障害物・ゲート解説? ゲームの操作方法? アクション・テクニック解説 攻略情報
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メトロイドってなんぞ?? ->そんな方はこちらへどうぞ^^ ↓動画はこちら↓ http //www.nicovideo.jp/watch/sm4489245 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4489637 改造版メトロイドのリンクなど 改造版とはオリジナルのROMにパッチを当ててまったく違った地形にしたり難易度を上げたり敵を変えたり色々と出来ます。 遊ぶにあたって準備するもの ->オリジナルのROM(ヘッダ有りorヘッダ無し) ->改造パッチ(.ips形式のファイル) ->LunarIPS(オリジナルROMを書き換えるソフト) 書き換えに当たっての諸注意事項 オリジナルのROMと言っても2種類あります。 ヘッダ有り若しくはヘッダ無しの2種類です。 確認するにはROMのファイルサイズを確かめてください。 それで、改造パッチを公開しているサイトに行ってヘッダ有りのROMに当ててくれという指示があるか、無しに当ててくれという指示があるか、よく確認して書き換えてみてください^^ ヘッダの追加や削除はSmileというスーパーメトロイドの改造ツールでも出来ます。 [headered]⇒ヘッダ有り ヘッダ有りのROMのファイルサイズ 3146240Byte [Unheadered]⇒ヘッダ無し ヘッダ無しのROMのファイルサイズ 3145728Byte IPSパッチを当てる場合は、LunarIPSを推奨します。 タイトル 難易度 Super Metroid Stardust ★★☆☆☆ Super Metroid Eris ★★★☆☆ Super Metroid Phazon Hack ★★★☆☆ Super Metroid Justin Bailey ☆☆☆☆☆ Super Metroid Test - Mini Hack Version ☆☆☆☆☆ Super Metroid Angry Fire Chozo ★★☆☆☆ Super Metroid Revolution EX ★★★☆☆ Super Metroid Fantasy and dazzle V2.4 ★★☆☆☆ Super Metroid Boss Attack ★★★★☆ Super Metroid Gravy 1.2 ★★★★☆ Super Metroid Redesign 2.1 FINAL ★★★☆☆ Super Metroid SFI ★★☆☆☆ Super Metroid Limit ★★☆☆☆ Super Metroid Reverse Ver1.18 ★★☆☆☆ Super Metroid Precision ★★★★★ Super Metroid Panteon ★★★★☆ Seper Metroid ICE ★★★☆☆ Super Metroid Cliffhanger Original ★★★★★ Super Metroid emoD V2.8.3【ヘッダ無し】(下にリンクあり) ★☆☆☆☆ Super Metroid Practice V1.1【ヘッダ有り】 ★☆☆☆☆ Super Metroid TR V2.1【ヘッダ有り】 ★☆☆☆☆ その他であると便利なのがLuaScript 体力などを表示できるスクリプトはこちらです (文字をコピーしてテキストに張り付けて保存して .txtの拡張子を.luaにしてSnes9Xにドロップしてください。) 最新のスーファミのエミュレーターは こちらからダウンロードしてください。
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GM/さかっちさん PC1/げーじさん/市瀬 一途 PC2/のみち/秋月 篠雨 PC3/さんたさん/メンタルヘルスケアメイドロボΛ PC4/おうべたいが/時空の書 セッション日:2015/07/26~2016/05/01 「Legacy」 第一話「Legacy」 遺産――レネゲイドに侵された異形の品。 国すら左右するような絶大な力を持ち得る、超常の品。 それを巡り、世界の裏側では様々な争いが繰り広げられていた。 人々は"遺産"と出会い、何を得るのか。 同族は"遺産"と出会い、何を思うのか。 怪物は"遺産"と出会い、何を求めるのか。 ダブルクロス3rd Edition 『Legacy』 ダブルクロス――それは裏切りを意味する言葉。
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Metroid Colors 関連リンク 攻略動画 【改造メトロイド】Metroid Colorsを修正解説 Part1 by after k 【TAS】Metroid Colors Extreme Part1 by after k Metroid Colors Extreme by 銀華 【改造スーパーメトロイド】Metroid Colorsをやってみた part1 by skirt box メトロイドColors初見実況プレイPart1 by 織田 評価 アンケート 総合評価を投票してください。 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (1) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆☆ (0) 感想&レビュー等 これ、難易度Basicでやると最後のマザーブレインの部屋でフリーズしますね… -- 名無しさん (2009-10-15 02 33 49) Metroid Colorsの修正版が完成したのですが、こちらのDLファイルを差し替えることが出来ないので代わりに私がアップロードしたものを記載しておきます。http //after-k-gdm.hp.infoseek.co.jp/Metroid_Colors09128.zip -- after k (2009-12-08 02 54 04) インフォシークのサービスが終了してしまったので別の所に上げました http //www21.atpages.jp/afterk/Metroid_Colors09128.zip -- after k (2011-02-04 04 07 26) 名前 コメント plugin_back is not found. please feed back @wiki.
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Category any% 100% 0% Allboss min legacy MS% Description any% It doesn t matter what % to clear. 100% Complete the game with a 100% item collection rate. 0% Clear the game while maintaining a 0% item collection rate. Allboss Complete the game after defeating all boss enemies. min Minimize ability to clear. Clear the game while maintaining a 0% item collection rate. legacy Clear game in older versions MS% Clear the game by following the predetermined route. All sequence breaks intended by the developer must be used, which technically means taking a detour to get some things in sooner rather than later. Early grapple beam Bomb before Clyde Flash shift before the cradle Early super missile Early cross bombs Early Gravity Suit Early Screw Attack Early space jump Early space jump Before Kraid. Flash Shift, Bomb, Grapple to get ahead of the curve. Get super missiles before droguega Crossbombs before gravity suits Before Z-57, screw Space jump before Escue And is glitchless glitch Pseudo Wave Beam Ledge Warp Water Bomb Jump Water Jumps Shine Sink Clip Melee Tutorial Camera Lock Labbing Short Boost Invincibility Axis Skew Description Pseudo Wave Beam The beam is emitted through walls. The beam is mainly effective against objects at or near the same height as the ceiling. It seems that "terrain" and "breakable terrain" are handled differently; if the beam hits the border between the two, it is considered to have hit a wall and the beam disappears. In RTA, this is often used in the first two locations, but it can be used in other places as well. Depending on the location, the direction to aim at and the grace time will vary. Ledge Warp This technique warps to the morphed position. The morphed position is saved until the morph is released. To be precise, this is a one-frame move that requires morphing two frames before the cliff-climbing motion begins. If the input is one frame late, Samus jumps high, and if it is later, she slides. If the timing is correct, the thumbs will bounce a little higher. Water Bomb Jump A technique for climbing cliffs at heights that are normally unreachable. Used to acquire ice missiles without taking spin boosts or taking minor shortcuts. Water Jumps The space jump before acquiring the Gravity suit cannot rise above the initial jump altitude when used underwater. However, near the surface of the water, it is possible to gain altitude by jumping at a specific depth. The first jump must be made from a cliff or from the ground. The trick is to jump at a slightly sunken position, not just above the water s surface. If you sink to a certain depth, you will not be able to resurface. It is a good idea to start over. It is used for early screw attack. Shine Sink Clip A technique to get through a floor one square thick. If the player only slides or tries to pass through a floor thicker than two squares, he will be buried in the terrain and die. It appears that the grappling beam is used to avoid the death penalty. If the grappling beam is released early, for example, by hitting a wall, the grappling beam will be released and the victim will be buried and die. When the grappling beam finishes, the morph is automatically activated. In RTA, it was used to get through the floor with Catalyst to get a screw attack early, but was eliminated by the fixed camera. ...but it is used frequently for shortening details. The most significant shortening is the Omega Cannon take-out. The timing of activating Shine seems to be important, but the position of turning around from sliding and the distance from the wall are sometimes important. If you are in the right position, you can easily sink even if you activate it early. Melee Tutorial Camera Lock Labbing A glitch that takes advantage of the fact that the melee counter tutorial is completed only after including the corrupted emmies. For some reason, loading the Colpius battle restores the tutorial flags. While the camera is fixed, off-screen objects are no longer loaded, allowing the user to ignore enemies, water, beam gates, destructible blocks, variable terrain, etc., and pass through them. They also do not take cold damage. The judgment of non-variable terrain always remains. Activating the standing shine spark removes the fixed camera status. Currently, no other method has been found to remove the camera fixation. Camera immobilization itself is possible without obtaining a speed booster, but since there is no way to release it, progress becomes impossible. If you activate the Shine Spark while buried in a destructible block, you will be judged to be buried in the terrain and will die. In the RTA, these characteristics are used to move around the screw attack area by relying on sound to get there early. After the tutorial flag is restored around Colpius, the flag seems to disappear if the player dies in Altaria or retries from a checkpoint. Short Boost It is possible to accumulate speed boosters at a distance where they would not normally accumulate. This is a difficult move to get used to. It is like doing a quick half-turn command in a gaming game. This allows you to get the screw attack earlier, so the camera lock has been eliminated in Any%. If you do it in a wide space with no walls, you will be in a backward motion. This happens even if you try to jump or do some other action while stopped, and also happens automatically after a certain period of time even if you do nothing. Invincibility Fixed in ver. 1.0.3 Sams literally becomes invincible. He will not be hit by enemy attacks and will not take temperature damage. He will no longer be caught by emmies. If you succeed, you will be pushed out of the gate a little, so it is easy to check if you succeeded or not. Invincibility is removed by passing through the emmy zone gate, moving to an area, or causing an event to occur. Note that shooting Godzuna s claws or Enki s shine spark will freeze Samus and make her unable to progress. While invincible, screw attacks can hit robot bird soldiers, Core X, etc. in multiple stages, so they can be defeated in an instant. The Escudo will not be multi-hit. A setup exists when triggered outside of an emmy zone that has not been destroyed. Touch the gate while it is closed, pause when it opens tilt the stick diagonally upward shift and press B and + one frame (only one frame to unpause) put the stick in neutral and unpause. Recommended if you are confident in your shifting presses. Axis Skew Samus may face this side of the screen; it was useful in the RTA, inside the purple emmy zone. Even now it is sometimes used at 100% to stabilize. If you are using emmies, use the invincibility bug and melee while turning around and overlapping with the emmies. The conditions are that the melee must be performed on the third frame after Samus turns around, and that Emmy s head and Samus must be in close proximity. The accuracy of the maneuver is about 1 frame of grace and 4 frames of timing? The frontal state is maintained by vertical jumps and various attacks. It is released by spin jumps, morphs, etc. In the front-facing state, beams fly forward and missiles remain stagnant in place. If you free-aim to a specific angle, you can see beams and missiles slowly moving to the left. The Omega Blaster also stays in place, as do the missiles, but the game crashes if 10 missiles are held in the screen. It is possible to accumulate a shine spark while facing forward. This was the decisive factor in making the Gravity suit skip possible.
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ローグレガシー 機種:PC,PS4,PS3,PSV 作曲者:Tettix A Shell in the Pit 発売元:Cellar Door Games 発売年:2013 概要 ローグライク横スクロールアクションRPG 収録曲 曲名 作曲 順位 The Fish and the Whale (End Credits) A Shell in the Pit Rogue Legacy (Main Theme) Tettix Trilobyte (Castle) A Shell in the Pit Pistol Shrimp (Castle Boss) A Shell in the Pit SeaSawHorse (Legacy Select) A Shell in the Pit Broadswide of the Broadsword (Dungeon) Tettix Mincemeat (Dungeon Boss) Tettix The Grim Outdoors (Forest) Tettix Skin off My Teeth (Forest Boss) Tettix Poot-yan (Minigame) Tettix Narwhal (Tower) A Shell in the Pit Lamprey (Tower Boss) A Shell in the Pit Stereo Blindness (Bonus Track) Tettix Rotten Legacy (Final Boss) Tettix Whale. Shark. (End Sequence) A Shell in the Pit Manta (Bonus) A Shell in the Pit ALAS! A Shell in the Pit Whale. Shark. (End Sequence Sad Version) A Shell in the Pit Trilobyte (Game Version) Tettix A Shell in the Pit サウンドトラック Rogue Legacy Soundtrack https //itunes.apple.com/jp/album/rogue-legacy-original-soundtrack/id738723640 PV
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メトロイド SFI (Metroid SFI) デモ 動画提供:terimakasih氏 攻略動画 METROID SFI by メトロ Super Metroid SFI 100% TAS 1/5 by Hoandjzj 評価 改造度 ★★★★★ 全面リニューアルされている。マップは若干狭い 難易度 ★★★ 壁蹴りが出来たほうがいいという意味での三ツ星。それ以外はオリジナルと同程度 探索難易度 ★ 必ずヒントがあるという意味では、オリジナルより易しいと言える 探索自由度 ★★★ よく分かりません。求む加筆 楽しさ ★★★★ 「探索」をテーマにした良作 Searching For Items = SFI ということらしく、アイテム探索をテーマにしており、それに一貫して忠実に出来ている。通常の難易度は抑えられており、探索の面白さを再発見できる。さらにマップが一新されていて、マップの広さも上手く計算されていて、細かな演出にも独自の雰囲気がある、良作である。 探索難易度を一つ星にしたが、100%を目指すのであれば3つ星程度。しかしこの作品は、100%を目指してこそ真価を見出せるものだと思う。 メトロ(ニコニコにプレイ動画上げてる人) アンケート 総合評価を投票してください。 選択肢 投票 ★★★★★ (3) ★★★★☆ (2) ★★★☆☆ (1) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆☆ (0) 感想&レビュー等 簡単でしたw クリアタイムは1:30でしたw 次はアイテム100パーセントを目指しますw -- ダオスン (2008-01-07 14 05 25) このハックロムはかなり地形に個性がある。オリジナルより移動出来る範囲は狭いかもしれないが、工夫されていてやりがいがある。 -- 天下飛龍 (2008-01-07 17 24 21) 短時間でサクっとプレイできるのがいい。ハックロムに攻略本が付属していて、これが充実していてすごい。 -- メトロ (2008-09-26 14 11 35) タイトル通りアイテム探索が中々面白い。難易度は低め。致命的なバグが何箇所あるのが難点か。それを除けば優秀なハック。 -- 匿名メトロイダー (2008-09-26 15 43 20) 自分は、途中でフリーズして抜けられない箇所にぶちあたってしまいました・・ -- 酢メト (2009-03-03 12 55 56) これは★5つけてもおかしくないと思う。他のハック作品はどれも難しすぎるので、これくらいがちょうど良く楽しめました。 -- 名無し (2009-09-15 22 40 39) たるすぎ -- あ (2009-11-09 18 13 56) 面白いは面白かったんですけど、ツーリアンのベビーメトロイドのイベントでフリーズした・・・ -- 名無しさん (2013-03-17 16 19 19) ↑同じくww -- 名無しさん (2013-07-18 18 15 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/10593.html
このページはこちらに移転しました LEGACY 作詞/カリバネム 明日もぼくは 虫取り網をぶら下げて あやふやなもの 知ってるようなフリをして だけども うまく人を騙せはしないんだ うまくなれたら 楽になれると思うけど ふと 世界の暗さに気づいて 恐れるものが 増えるんだ もし 君が僕を もし 嫌いになったなら それってきっと 正しいことなんだろう 新しいことは 何一つできないけれど それでもなにか 一つ遺せればいいんだ ねえ 時々ぼくが思うこと 君は笑っていたけど… もし 君がぼくを もし 嫌いになったなら それはきっと 時間が流れても もし 君がぼくを もし 嫌いになったなら 今 君のために 今 全て捧げても もう逃れられないことなんだろう