MassEffect@wiki ホットワード検索結果
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アップグレード
武器UPG照準安定性向上ヒートシンク系命中率UPハイキャリバー系対ジャミング弾薬UPGシールド貫通系対有機生命体系対機械生命体系炎系氷結系粘性弾系毒系放射能系爆発系アーマーUPGエイド系毒耐性系リチャージ時間短縮系シールド回復系シールド強化系ダメージ防御系物理耐性系硬化系白兵系グレネードUPG単純性能拡大炎系毒系氷結系その他/イベント使用(※即死効果はフェロス以外のアサインメントでも有効)武器物理効果=敵をダウンさせやすくなる。物理耐性=ダウンしにくくなる。硬化=テック、バイオティックの持続時間短縮、ダメージ軽減。武器UPG照準安定性向上Stability UPG。射撃時の反動、連射時の照準のブレを少なくする。Recoil DamperKinetic StabilizerKinetic Coil名前効果リコイルダンパー1照準安定性+10%リコイルダンパー2照準安定性+12%リコイルダンパー3照準安定性+14%キネ スタビライズ4照準安定性+15%キネ スタビライズ5照準安定性+18%キネ スタビライス6照準安定性+21%キネ スタビライズ7照準安定性+24%キネ コイル8照準安定性+20%ダメージ+5%キネ コイル9照準安定性+24%ダメージ+6%キネ コイル10照準安定性+28%ダメージ+7%上へヒートシンク系Cooling UPG。オーバーヒートしにくくなる。熱吸収と発熱抑制は言葉が違うだけで効果は同じ。中間のアップグレードが無いので、ヒートシンク3は売ったりジェルに変換しないように。Heat SinkFrictionless Materials名前効果ヒートシンク1熱吸収+10%ヒートシンク2熱吸収+12%ヒートシンク3熱吸収+14%低摩擦マテリアル8発熱抑制+20%ダメージ+5%低摩擦マテリアル9発熱抑制+24%ダメージ+6%低摩擦マテリアル10発熱抑制+28%ダメージ+7%上へ命中率UPSight UPG(照準器のUPG)。Improved Sighting名前効果高性能ガンサイト1最大命中率+5%高性能ガンサイト2最大命中率+7%高性能ガンサイト3最大命中率+9%上へハイキャリバー系Barrel UPG(銃身のUPG)。High Caliber BarrelRail ExtensionScram Rail名前効果ハイキャリバー1ダメージ+10%熱吸収-20%連射速度-20%ハイキャリバー2ダメージ+12%熱吸収-20%連射速度-20%ハイキャリバー3ダメージ+14%熱吸収-20%連射速度-20%レイル拡張4ダメージ+20%熱吸収-20%レイル拡張5ダメージ+23%熱吸収-20%レイル拡張6ダメージ+26%熱吸収-20%レイル拡張7ダメージ+29%熱吸収-20%SCRAMレイル8ダメージ+20%熱吸収-10%SCRAMレイル9ダメージ+23%熱吸収-10%SCRAMレイル10ダメージ+26%熱吸収-10%上へ対ジャミングDetection UPG。仲間のうち一人でも装備していたらOK。但し、他の武器を装備している場合には効果が無い。Combat Sensor (1-3)Combat Scanner (4-7)Combat Optics (8-10)名前効果戦闘スキャナ1探知レベル1戦闘スキャナ2探知レベル2戦闘スキャナ3探知レベル3戦闘スキャナ4探知レベル4戦闘スキャナ5探知レベル5戦闘スキャナ6探知レベル6戦闘スキャナ7探知レベル7戦闘オプティクス8探知レベル8最大命中率+15%戦闘オプティクス9探知レベル9最大命中率+18%戦闘オプティクス10探知レベル10最大命中率+21%上へ弾薬UPG各武器に設定されているダメージの他に、さらに下記効果が付与される。シールド貫通系Shield Piercing Ammunition。バリアシールド越しにダメージを与えることができる。Phasic RoundsProton Rounds名前効果フェーズ弾1シールド貫通率+20%ダメージ-30%フェーズ弾2シールド貫通率+25%ダメージ-30%フェーズ弾3シールド貫通率+30%ダメージ-30%プロトン弾4シールド貫通率+40%ダメージ-20%プロトン弾5シールド貫通率+45%ダメージ-20%プロトン弾6シールド貫通率+50%ダメージ-20%プロトン弾7シールド貫通率+55%ダメージ-20%上へ対有機生命体系Anti-Organic Ammunition。ホローポイント弾のようなもの。Anti-Personnel RoundsShredder Rounds名前効果対生物弾1有機生命体へのダメージ+15%対生物弾2有機生命体へのダメージ+20%対生物弾3有機生命体へのダメージ+25%シュレッダー弾4有機生命体へのダメージ+25%シュレッダー弾5有機生命体へのダメージ+30%シュレッダー弾6有機生命体へのダメージ+35%シュレッダー弾7有機生命体へのダメージ+40%上へ対機械生命体系Anti-Armor/Synthetic Ammunition。いわゆる徹甲弾。Armor Piercing RoundsTungsten Rounds名前効果金属貫通弾1機械生命体へのダメージ+15%金属貫通弾2機械生命体へのダメージ+20%金属貫通弾3機械生命体へのダメージ+25%タングステン弾4機械生命体へのダメージ+25%タングステン弾5機械生命体へのダメージ+30%タングステン弾6機械生命体へのダメージ+35%タングステン弾7機械生命体へのダメージ+40%上へ炎系Incendiary Ammunition。Incendiary RoundsInferno Rounds名前効果焼夷弾4毎秒10dmg×5sec命中率-10%(ターゲット)焼夷弾5毎秒12dmg×5sec命中率-12%(ターゲット)焼夷弾6毎秒14dmg×5sec命中率-14%(ターゲット)焼夷弾7毎秒16dmg×5sec命中率-16%(ターゲット)インフェルノ弾8毎秒15dmg×5sec命中率-20%(ターゲット)インフェルノ弾9毎秒18dmg×5sec命中率-24%(ターゲット)インフェルノ弾10毎秒21dmg×5sec命中率-28%(ターゲット)上へ氷結系Cold Ammunition。Cryo RoundsSnowblind Rounds名前効果クライオ弾4最大命中率-20%(ターゲット)シールド貫通率+10%クライオ弾5最大命中率-25%(ターゲット)シールド貫通率+14%クライオ弾6最大命中率-30%(ターゲット)シールド貫通率+18%クライオ弾7最大命中率-35%(ターゲット)シールド貫通率+22%ブリザード弾8最大命中率-20%(ターゲット)ダメージ+20%連射速度-40%ブリザード弾9最大命中率-24%(ターゲット)ダメージ+24%連射速度-40%ブリザード弾10最大命中率-28%(ターゲット)ダメージ+28%連射速度-40%上へ粘性弾系High Impact Ammunition (squash projectiles)。着弾時に弾が平らに変形され、まるでハンマーで叩くようにダウンさせる効果がある(武器物理効果)。Hammerhead Rounds (ハンマーヘッド弾)Sledgehammer Rounds (スレッジハンマー弾。さらにポロニウムがコーティングされている)名前効果ハマーヘッド弾1武器物理効果+20%ハマーヘッド弾2武器物理効果+25%ハマーヘッド弾3武器物理効果+30%スレッジハマー弾8武器物理効果+40%毒ダメージ+40%熱吸収-20%スレッジハマー弾9武器物理効果+45%毒ダメージ+45%熱吸収-20%スレッジハマー弾10武器物理効果+50%毒ダメージ+50%熱吸収-20%上へ毒系Toxic Ammunition。Chemical RoundsPolonium Rounds名前効果ケミカル弾1毒ダメージ+30%毎秒5mg×5secケミカル弾2毒ダメージ+35%毎秒6mg×5secケミカル弾3毒ダメージ+40%毎秒7dmg×5secポロニウム弾4毒ダメージ+40%毎秒5dmg×5secポロニウム弾5毒ダメージ+45%毎秒6dmg×5secポロニウム弾6毒ダメージ+50%毎秒7dmg×5secポロニウム弾7毒ダメージ+55%毎秒8dmg×5secスレッジハマー弾8毒ダメージ+40%武器物理効果+40%熱吸収-20%スレッジハマー弾9毒ダメージ+45%武器物理効果+45%熱吸収-20%スレッジハマー弾10毒ダメージ+50%武器物理効果+50%熱吸収-20%上へ放射能系Anti-Biotic/Tech Ammunition。アビリティのリチャージを困難にさせるのでバイオティックやテック攻撃に対し有効。Radioactive Rounds名前効果放射能弾1アビリティリチャージ時間+15%(ターゲット)放射能弾2アビリティリチャージ時間+18%(ターゲット)放射能弾3アビリティリチャージ時間+21%(ターゲット)上へ爆発系Explosive Ammunition。榴弾。High Explosive Rounds名前効果高性能炸薬弾8爆発半径400cm発熱+500%武器物理効果+500%ダメージ+20%高性能炸薬弾9爆発半径410cm発熱+500%武器物理効果+500%ダメージ+24%高性能炸薬弾10爆発半径420cm発熱+500%武器物理効果+500%ダメージ+28%上へアーマーUPGエイド系Health Regeneration。First Aid InterfaceMedical InterfaceMedical Exoskeleton名前効果ファーストエイド1毎秒HP+1回復ファーストエイド2毎秒HP+1.5回復ファーストエイド3毎秒HP+2回復メディカルエイド4毎秒HP+2.3回復毒耐性+30%メディカルエイド5毎秒HP+2.7回復毒耐性+40%メディカルエイド6毎秒HP+3.0回復毒耐性+50%メディカルエイド7毎秒HP+3.3回復毒耐性+60%メディカル外骨格8毎秒HP+3.5回復毒耐性+50%アビリティリチャージ時間-15%メディカル外骨格9毎秒HP+4.0回復毒耐性+65%アビリティリチャージ時間-19%メディカル外骨格10毎秒HP+4.5回復毒耐性+80%アビリティリチャージ時間-23%上へ毒耐性系Toxin Resistance。Toxic Seals名前効果対毒防護1毒耐性+30%対毒防護2毒耐性+40%対毒防護3毒耐性+50%メディカルエイド4毒耐性+30%毎秒HP+2.3回復メディカルエイド5毒耐性+40%毎秒HP+2.7回復メディカルエイド6毒耐性+50%毎秒HP+3.0回復メディカルエイド7毒耐性+60%毎秒HP+3.3回復メディカル外骨格8毒耐性+50%毎秒HP+3.5回復アビリティリチャージ時間-15%メディカル外骨格9毒耐性+65%毎秒HP+4.0回復アビリティリチャージ時間-19%メディカル外骨格10毒耐性+80%毎秒HP+4.5回復アビリティリチャージ時間-23%上へリチャージ時間短縮系Cooldown Reduction。Stimulant PackKinetic Buffer名前効果投薬パック1アビリティリチャージ時間-5%投薬パック2アビリティリチャージ時間-7%投薬パック3アビリティリチャージ時間-9%キネバッファー4アビリティリチャージ時間-10%シールド+10%移動時命中率+10%キネバッファー5アビリティリチャージ時間-12%シールド+12%移動時命中率+12%キネバッファー6アビリティリチャージ時間-14%シールド+14%移動時命中率+14%キネバッファー7アビリティリチャージ時間-16%シールド+16%移動時命中率+16%メディカル外骨格8アビリティリチャージ時間-15%毎秒HP+3.5回復毒耐性+50%メディカル外骨格9アビリティリチャージ時間-19%毎秒HP+4.0回復毒耐性+65%メディカル外骨格10アビリティリチャージ時間-23%毎秒HP+4.5回復毒耐性+80%上へシールド回復系Shield Recovery。Shield RegeneratorEnergized Weave Kinetic Exoskeleton名前効果シールド回復1シールド回復+15%シールド回復2シールド回復+18%シールド回復3シールド回復+21%エナジーウィーブ4シールド回復+20%硬化+15%エナジーウィーブ5シールド回復+24%硬化+20%エナジーウィーブ6シールド回復+28%硬化+25%エナジーウィーブ7シールド回復+32%硬化+39%キネ外骨格8シールド回復+25%シールド+40移動時命中率+20%キネ外骨格9シールド回復+30%シールド+45移動時命中率+23%キネ外骨格10シールド回復+35%シールド+50移動時命中率+26%上へシールド強化系Shield BatteryShield ModulatorShield Interface名前効果シールドバッテリ1シールド+40シールドバッテリ2シールド+45シールドバッテリ3シールド+50シールド変調器4シールド+90シールド変調器5シールド+100シールド変調器6シールド+110シールド変調器7シールド+120シールド制御8シールド+120シールド制御9シールド+140シールド制御10シールド+160上へダメージ防御系Damage Protection。Armor PlatingAblative CoatingEnergized Plating名前効果アーマープレート1ダメージ防御+5%アーマープレート2ダメージ防御+7%アーマープレート3ダメージ防御+9%対衝撃プレート4ダメージ防御+10%対衝撃プレート5ダメージ防御+12%対衝撃プレート6ダメージ防御+14%対衝撃プレート7ダメージ防御+16%エナジープレート8ダメージ防御+15%エナジープレート9ダメージ防御+19%エナジープレート10ダメージ防御+23%上へ物理耐性系Physics Threshold。ダウンしにくくなる(物理耐性)。 Shock Absorbers 名前効果ショック吸収1物理耐性+10%ショック吸収2物理耐性+15%ショック吸収3物理耐性+20%外骨格4物理耐性+30%殴打ダメージ+25%外骨格5物理耐性+40%殴打ダメージ+30%外骨格6物理耐性+50%殴打ダメージ+35%外骨格7物理耐性+60%殴打ダメージ+40%戦闘外骨格8物理耐性+50%殴打ダメージ+25%硬化+25%戦闘外骨格9物理耐性+70%殴打ダメージ+30%硬化+30%戦闘外骨格10物理耐性+90%殴打ダメージ+35%硬化+35%上へ硬化系Hardening。バイオティックやテック攻撃を受けたときの持続時間を短縮しダメージを軽減する(硬化)。Hardened Weave名前効果ハードウィーブ1硬化+10%ハードウィーブ2硬化+11%ハードウィーブ3硬化+12%エナジーウィーブ4硬化+15%シールド回復+20%エナジーウィーブ5硬化+20%シールド回復+24%エナジーウィーブ6硬化+25%シールド回復+28%エナジーウィーブ7硬化+39%シールド回復+32%戦闘外骨格8硬化+25%物理耐性+50%殴打ダメージ+25%戦闘外骨格9硬化+30%物理耐性+70%殴打ダメージ+30%戦闘外骨格10硬化+35%物理耐性+90%殴打ダメージ+35%上へ白兵系Mechanical Augmentations。Motorized JointsExoskeletonCombat Exoskeleton名前効果モータージョイント1殴打ダメージ+10%モータージョイント2殴打ダメージ+15%モータージョイント3殴打ダメージ+20%外骨格4殴打ダメージ+25%物理耐性+30%外骨格5殴打ダメージ+30%物理耐性+40%外骨格6殴打ダメージ+35%物理耐性+50%外骨格7殴打ダメージ+40%物理耐性+60%戦闘外骨格8殴打ダメージ+25%物理耐性+50%硬化+25%戦闘外骨格9殴打ダメージ+30%物理耐性+70%硬化+30%戦闘外骨格10殴打ダメージ+35%物理耐性+90%硬化+35%上へグレネードUPG単純性能拡大High Explosive名前効果高性能炸薬1ダメージ+13%有効半径+60cm武器物理効果+10%高性能炸薬2ダメージ+13%有効半径+60cm武器物理効果+13%高性能炸薬3ダメージ+16%有効半径+70cm武器物理効果+16%高性能炸薬4ダメージ+19%有効半径+80cm武器物理効果+19%高性能炸薬5ダメージ+22%有効半径+90cm武器物理効果+22%高性能炸薬6ダメージ+25%有効半径+100cm武器物理効果+25%高性能炸薬7ダメージ+28%有効半径+110cm武器物理効果+28%高性能炸薬8ダメージ+31%有効半径+120cm武器物理効果+31%高性能炸薬9ダメージ+34%有効半径+130cm武器物理効果+34%高性能炸薬10ダメージ+37%有効半径+140cm武器物理効果+37%上へ炎系Incendiary Explosive名前効果焼夷爆薬1毎秒15ダメージ×5秒焼夷爆薬2毎秒19ダメージ×5秒焼夷爆薬3毎秒23ダメージ×5秒焼夷爆薬4毎秒27ダメージ×5秒焼夷爆薬5毎秒31ダメージ×5秒焼夷爆薬6毎秒35ダメージ×5秒焼夷爆薬7毎秒39ダメージ×5秒焼夷爆薬8毎秒43ダメージ×5秒焼夷爆薬9毎秒47ダメージ×5秒焼夷爆薬10毎秒51ダメージ×5秒上へ毒系Fusion Explosive名前効果フュージョン爆薬1毒ダメージ+20%フュージョン爆薬2毒ダメージ+25%フュージョン爆薬3毒ダメージ+30%フュージョン爆薬4毒ダメージ+35%フュージョン爆薬5毒ダメージ+40%フュージョン爆薬6毒ダメージ+45%フュージョン爆薬7毒ダメージ+50%フュージョン爆薬8毒ダメージ+55%フュージョン爆薬9毒ダメージ+60%フュージョン爆薬10毒ダメージ+65%上へ氷結系Cryo Explosive名前効果クライオ爆薬1最大命中率-20%クライオ爆薬2最大命中率-23%クライオ爆薬3最大命中率-26%クライオ爆薬4最大命中率-29%クライオ爆薬5最大命中率-32%クライオ爆薬6最大命中率-35%クライオ爆薬7最大命中率-38%クライオ爆薬8最大命中率-41%クライオ爆薬9最大命中率-44%クライオ爆薬10最大命中率-47%上へその他/イベント使用(※即死効果はフェロス以外のアサインメントでも有効)Anti-Thorian Gas 1名前効果抗ソーリアン ガス1ソーリアン感染者を無力化/ソーリアンクリーパーを即死させる
http://www29.atwiki.jp/mass/pages/39.html
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装備とアイテム
アップグレード武器ピストルアサルトライフルショットガンスナイパーライフルグレネード防具アーマーツールオムニツールバイオティックアンプアップグレードキャラクターが装備する「アーマー」・「武器」・「弾薬」・「グレネード」は、アップグレードすることで「攻撃力アップ」や「シールド強化」など、様々な効果を付加することができる。アップグレードは戦闘中にも切り替えることができ、敵の種類や戦況に合わせてアップグレードを行うことができる。武器ピストルヒートしにくい。スキル「マークスマン」を使えばスナイパー顔負けの長距離射撃も可能一発の威力は低いが、アップグレードで結構使える。アサルトライフルヒートはピストルと同じ感覚。でも弾幕張るならこれ。精度に非常に幅がある武器。命中率50以上ならかなり使える武器になる。スキルオーバーキルでヒート無しに集中砲火を浴びせられる。ショットガンヒートしやすい。3発程度で撃てなくなる。近距離の威力がかなり高い。アップグレードやタレントを駆使すれば、中距離以上にも十分対応できる。アップグレードでヒート率を50%近くにまで抑えると、ハッピートリガー状態に。スナイパーライフルもっともヒートしやすい。訓練を受けていないクラスではスコープが使用不能。最初はブレが大きく扱いにくいが、タレントを上げることで抑制できる。早く使い物にしたいなら真っ先に上げ切ってしまおう。野外での狙撃は僅かな物陰や高所を利用すれば反撃の大半を無力化できる。生身で敵を仕留めることでMAKO使用時の取得経験値減少も防げる。反面、敵との距離が詰まり易く障害物も多い室内戦では活躍する場面が少ない。グレネードアップグレードアイテムを装着する事で能力を変化させる手前や真横よりもやや後方で爆破すると当てやすい。防具アーマー防具。軽量・標準・重量級のアーマーがある。軽量はすべてのクラスで使用可能標準はヴァンガード・インフィルトレーター・ソルジャーが使用可能。重量はソルジャーのみ使用可能ツールオムニツールテックマイン用のツールテックマインのリチャージを改善する。バイオティックアンプバイオティック用のツールバイオティックの威力やリチャージを改善する。
http://www29.atwiki.jp/mass/pages/19.html
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銀河系/アティカン ベータ
アティカン ベータ概要アティカン ベータには2つの移動可能な星系が存在する。この星団の名はギリシアの『アッティカ地方』に由来し、各星系の名はギリシア神話の登場人物からとられている。星系テーセウスヘルクレスミッションフェロスゲスの攻撃アサインメントフェロスヴァレンの肉フェロス給水設備の復旧フェロスデータ回収フェロストンネル内のゲスフェロスパワー セル未探査領域消えたモジュール未探査領域闘いの爪あとを見つける未探査領域プロセアン データ ディスク未探査領域貴重な鉱物資源
http://www29.atwiki.jp/mass/pages/106.html
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アイテム
アイテム各種装備には制作メーカーとランクがありローマ数字の10が最もランクの高い物となる装備やアップグレードアイテム全て含めて手持ちできるのは150個までいつでもオムニ ジェルに変換させる事が出来る実績「富豪」を解除することで全ての能力値が高いスペクター用装備が買えるようになる同一アイテムでもノーマル、レア、リミテッドの3種類があるが、価格、性能、いずれも差異は確認できていないアップグレード(UPG)武器や防具、グレネードに補助効果を追加する。ランク7よりアップグレードスロットが2つになる。(弾薬、グレネードは別)ただしゲス兵器工場製品は連合規格外のため、ランクに関わらずスロット数は0。詳細はアップグレード参照ユニークアイテム購入するだけで能力が上がるアイテム必ず「ユニーク」の名前がついている。最初は安いが、次回から破格の値段に跳ね上がるメディゲルやマインの所持数をあげるなど。ライセンスライセンスを持つことで、ノルマンディ格納庫の補給士官がそのメーカーの製品を仕入れることができるようになる。メーカー(製造業者)Unlock Level価格行商人(ベンダー) アルドリン研究所1100C-Sec補給士官エラナス警備保障1100モーラン, レントーラ司令官エルコス コンバイン1100エクスパット, デラニンダー, オポルドHahne-Kedar1FreeNormandy補給士官シルタ兵器財団1100デラニンダー, Petozi, レントーラ司令官 アリアケ テクノロジー186250C-Sec補給士官, レントーラ司令官アーマリ評議会186250レントーラ司令官, ナサーナ・ダンテアス(*)デヴロン工業186250デラニンダーハリエット兵器工場186250レドラローゼンコフ マテリアル186250オポルド アーマックス兵器3630000エクスパットゲス兵器工場3630000モーランカッサ兵器製造3630000C-Sec補給士官, Petoziセリス評議会3630000デラニンダー, レントーラ司令官スペクター50Special"富豪" 実績(*)アサインメントの報酬その他オムニ ジェル探索艇MAKOの修理や、ロックされたシステムを解除するのに使われるクエスト報酬や不要アイテムをオムニ ジェルに変化させる事で手に入れることができるメディ ジェル回復薬医療室で補充可能な他メディカルキットの中に入っていることがある
http://www29.atwiki.jp/mass/pages/34.html
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種族
種族MassEffectには様々な種族が出てくる種族アサリサラリアントゥーリアン人類クローガンクォリアンエルコーヴォルスゲスアサリシタデルを発見した最初の種族。銀河系の平和維持のためシタデル評議会の
http://www29.atwiki.jp/mass/pages/15.html
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メインミッション
X, B X, Y B, X Y, X B, Y Bミニゲームをクリアすると、おもむろにMassEffectにはにつかわしくないスパイ映画のようなブラスの効果音が流れ、上に戻ります。これで
http://www29.atwiki.jp/mass/pages/17.html