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「俺はスペランカーだぞ。めっちゃ難しいんだぞスペランカー だから俺クリアできなかったもん」 アイレムソフトウェアエンジニアリングが誇る*1アクションゲーム『スペランカー』の主人公。 その名前は「アマチュア(素人)の洞窟探検家」を意味する。ちなみに玄人の洞窟探検家は「ケイバー(Caver)」。 「先生」の敬称付きで呼ばれる事が多い。何で「先生」かはアイレム公式の4コマ漫画『スぺランカー先生』を読まれたし。 単行本をお求めの場合は古本屋かネット通販で探してみよう。 2011年にはアニメ化もされており、CVは 杉田智和 氏が担当している。 ちなみに主題歌は原作BGMのアレンジで妙にかっこいい。しかも歌っているのはアイレムではなくSEGAの人である。さすが先生! EDも名曲だぞ!さすが先生! ゲーム史上最弱の主人公として名高い。 自分の身長と同程度の段差から落ちるだけで死ぬほど貧弱。 ジャンプ力は自分の身長の半分程度。合計すると、自分の身長の半分の段差や下り坂からジャンプして落ちるだけで死ぬ。 取扱説明書にも「ぜったい落ちるな!!」とわざわざ書かれる位重要なことである。 一説によるとここまで弱いのは極度のビビリ症だからとか。蝙蝠の糞で死ぬのは服が汚れたからだとか。 え?人間の身長と同程度の段差というのは崖だって?だがアクションゲームでは障害ですらない。 現実だって、危険でも頭から落ちない限り死ぬような高さじゃないし。*2 ちなみに虚弱体質なのはファミコン版ならではの仕様で、アーケード版の先生は普通にタフ。高い所から落ちてもダメージは受けるが死なない。 ついでにヒゲまで生えている。ゲームの詳細は Wikipediaのスペランカーの項 で。 そしてどこかのヒゲのオッサンも、最初は先生と同じように「身長ほどしかジャンプできず、それ以上から落ちると死ぬ」 という虚弱っぷりだったのだが、いつの間にか生身で大気圏外から落下してもダメージを受けない凄まじい肉体を得るに至っている。 この差はどうして生まれたのだろうか。 ただし難易度がとんでもなく高いだけでクソゲーではない。 当時のクソゲーは、そもそもゲームがマトモに進まないとか、始まったと思ったら死んでいたとかが普通なので、 むしろちょっと難易度が高いだけでマシなゲームである。 仮にクソゲー扱いされたとしても愛すべきクソゲー扱いの事が多い。さすが先生! 参考動画(ゲジマユシリーズうp主ことmorero氏の操作) なお、『スペランカーII 勇者(ゆうじゃ)への挑戦』という続編も存在するが先生は出ていない。 だが3人いる主人公のうち探検家が最も使えないあたり、先生の系譜はしっかり受け継がれていると言えよう。 プレイステーション3でも『みんなでスペランカー』としてリメイクされている。 綺麗な3Dのリニューアルと、ファミコン版を忠実に再現したクラシックがあるという拘りの仕様。 そして、PS3進出に伴い「トロ・ステーション」にも出演。 しかも「スペランカー」と「スぺランカー先生」で別々に二回も出演するという謎の優遇っぷりである。 とはいえPS3でもその貧弱っぷりは相変わらずであり、トロ・ステーション内でもクロのツッコミで一機消滅した。 PS3のRPG『3Dドットゲームヒーローズ』にもゲスト出演しているが、ここでもいつも通りの虚弱さであった。さすが先生! スペランカーせんせいの ぼうけんは おわらない MUGENにおけるスペランカー先生 MUGENでもその人気は健在。大会ではやられるとよく「せんせえええええええええ」という弾幕が流れる。すごいぞ先生! 有名なのはhanma氏による原作再現仕様。 つまりドット絵。その貧弱さは健在で、原作通り死にまくる。 どのような仕様かと言うと… 攻撃はマシンガン、照明弾、爆弾のみ ライフは1、敵の攻撃に当たれば死ぬ(ちなみに原作ではコウモリの糞に当たっても死ぬ) 原作通り、自分の攻撃(照明弾、爆弾)に当たれば死ぬ 原作通り、高い所から落ちると死ぬ(MUGENでは落下速度が一定値を超えると死ぬ) 原作通り、特殊な体力ゲージ(酸素とエネルギー)が用意されていてそれが無くなると死ぬ 原作通り、マシンガンを撃つと体力ゲージを消費する。調子に乗って撃ちまくると死ぬ 正にオワタ式、素晴らしいまでのかみキャラ。 ミニゲームのマリオワールド1-1もクリア出来ない(投げ無効なので投げ判定のゴールに捕まれない)。 だが、性能は案外良く、人間が操作すると大化けする。 上手く使えば結構色々なキャラを倒せる奥が深いキャラ。 あと、どういうわけか↓キーを押している間は当たり判定が消える。 かつてはある神キャラなんかも倒せてしまうようだったが、現在は相手側の更新により倒せなくなった。 また、更新後は大幅にパワーアップ?した。 私のライフは53万ですよ 防御力が5000にあがった! パワーが5万に! すごい!!すごいぞ先生!! でも結局先生、これだけ強化してもすぐお亡くなりになってしまう。 というか、先生の仕様上このような強化はほとんど無意味。 hanma氏のユーモアセンスはホンマ恐ろしいでっせ。 また、パワーゲージは常に0になる上に技は全て味方殺しなので、タッグを組んだキャラは不幸になります。 + だがそんな先生も…!(大会ネタバレ注意) 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦にて、初戦からボス連合最強クラスの相手、神竜と対戦。 誰もがタイダルウェイブによる先生の即死を覚悟した──が、なんとまさかの完封勝利。 そう、神竜の攻撃は全て投げ属性で、先生に投げは通用しないのだ! まさにランダムセレクトが生んだ奇跡の対決と言えるだろう。 尚、ここまで聞くと先生が神竜をチクチクチクチク嬲り殺しにするだけの消化試合のように思えるかもしれないが、 上述したように酸素とエネルギー切れの可能性があるため、これでもギリギリの戦いであった。 これで先生は神竜殺しの称号を得たことになる。 さすが先生! また、投げ無効を生かしてかみキャラ仲間の彼とタッグを組み、とある最強のサンボの使い手を下したりもしている。 かっこいいぞ先生! ちなみに、同じく攻撃が全て投げ属性のオメガは、飛び道具を吸収するため、 先生の攻撃は全て飛び道具である以上、そのうち体力ゲージが無くなって負けてしまうことが分かっている。 しかし、先生より少し丈夫なFC時代の彼なら完封勝利できる。 紙装甲も捨てたもんじゃないね! また、 オワタ式での対戦 では当たり判定の小ささから圧倒的に有利になる。 そしてこの大会で新たな奇跡が! 7 30~8 40 そして2009年5月、ピータン氏がまさかの外部AIを公開。現在はhamer氏によって代理公開されている。 AI殺しの戦法で攻めるものの、基本的には弱い。 だが極稀にではあるが、オトコマエリュウや葉桜K 、厨忍氏ディズィー、そしてギルに勝ったりすることもある。 でもやっぱり弱い。まぁタッグ戦だと彼らよりは戦力になる。 しかし、そんな先生にもピータン氏によって、特殊カラーモードが追加されたぞ! 7Pから11Pでハイパーモードになり、ライフと引き換えに攻撃力が1.5倍、全攻撃がガード不能に! 12Pで殺意の波動モードになり、ハイパーモードの効果と歩行速度が3倍、ジャンプ力が2倍に! やったぞ先生!これで向かう所敵無しだ! でも結局酸素と一撃でやられちゃう。やっぱり先生だ! なお、hanma氏のキャラには以下の使用条件が設けられている。 外部AIを用いた時は作者とレベルをどこかに明記すること。 使用上の注意に記載されていないことについては事前に相談を。 MUGEN界隈では、製作者の意向を無視したために公開停止になることも少なくないため、十分に注意しよう。 なお、MUGENには少なくとも4体のスペランカーが存在する。 その中でも「ファミコンウォリアーズ」というチーム(?)で参戦している先生は、 対凶キャラスイッチにより、特定の凶キャラを圧倒してしまう。流石は先生。 また、先生の皮を被ったキャラもいたりする。 また、愛乃はぁと、ストライダー飛竜らと「飛んだら死ぬ」チームを結成していたりも。 そしてそんな先生が遂に神キャラに。名前は「神ランカー」。 あらゆる即死技術を持っており、当時は殺傷力のみでいうなら神最上位一歩手前の強さと言われていたが、 時代の流れが早いこのクラスではよくあることであるが、更新が途絶えて殺傷力も落ちてきているので現在は上位神クラスで落ち着いている。 耐性は親捏造などの隔離技術を使わない限り即死しないが、規定された耐久時間をすぎるとやはり自殺する。流石先生神になってもぶれない。 尤も、11Pはその耐久時間が無くなる。つまり論外。 その他にはsudara13氏によるレンをスペランカー風に改変したその名も「スペレンカー」が存在する。 詳しくは、レン(白レン)改変キャラの項を参照。 出場大会 + 一覧 シングル 狂-1 グランプリ 続・狂-1 グランプリ 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 カンフーマン未満グランプリ 第二次 紙決定戦 かみキャラの逆襲グランプリ 一発刺さってからすぐ即死コン オワタ風大会 オールスターゲージ増々トーナメント 不破師範主催 RandomSelect に身を任せる大会 うにゅほ以下シングルトーナメント【ちびキャラ集合】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント みんなが平等に闘える大会【一撃必殺】 3分22秒トーナメント 2分22秒トーナメント 神下位クラス ランセレサバイバル > 突然の死 <トーナメント 狂リスペクト 並並シンラン大会 タッグ タッグバトル【空気末】 かみキャラ・強キャラタッググランプリ ふたたびのりものたいかい 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 ゲージ増々タッグトーナメント アリス主催 相方は選べよ!大会 なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! 第4回遊撃祭 レンと一緒大会 80年代ランダムタッグバトル チーム はい、二人組み作ってトーナメント はい、三人組作ってトーナメント ストーリー動画対抗戦・無限交差 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 24チーム・96人・ランセレ・特殊能力・サバイバルな大会 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 頂上対決チームトーナメントII しんのカオスチームトーナメント その他 はい、10人組作って運動会 はい、X人組作って運動会 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント はい、○人組作って運動会 憲法9条を守れない奴は死ねトーナメント 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 陣取り合戦 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 サイズが変わるよ!MUGENランセレバトル 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 満腹度0%残りHP1アイテムなしトーナメント 中小企業対抗ランダムタッグ大会 ランセレで!全部台無し大会! カオス上等!地獄の超混成バトル 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 第1回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント 自爆ウイルスの恐怖!ワクチン投与で世界を救え大会 更新停止中 【最強から】主人公番付バトル【最弱まで】 他人任せ大会 狂下位前後ランセレバトロワ大会 MUGEN WARRIOR 2016 削除済み 平凡な対戦格闘をgdgdとやるトーナメント MUGEN学園部対抗トーナメント 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【単発】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 凍結 大貧民+成長ランセレバトル【格差社会】 陣取り合戦TAG 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 出演ストーリー Lucid Dream すごい漢シリーズ ストーリー動画対抗戦・無限交差(はい、X人組つくって運動会枠) 中華にゃん ディオ・ブランドーは落ち着けない ネスツの栄光 ランダムセレクトストーリー Home,Saint Home. 関連大会 みんなスペランカー体質(落下的な意味で)トーナメント *1 但し『スペランカー』という作品自体は、元々はアメリカのマイクロ・グラフィック・イメージ社のティム・マーティンによって製作されたゲームである。 1980年代前半に、欧米でアタリ8ビット・コンピュータやコモドール64用のゲームとして発売され、 日本では権利が移っていたブローダーバンド社からライセンスを受けたアイレムがFC用ソフトとして発売したものである。 このFC版のセールスが数十万本という結果を残したことから以後開発の主導はアイレムに移り、『スペランカーII』などの続編もリリースされた。 ちなみに、虚弱体質は大本のPC版からの仕様なので念のため(それでもFC版に比べるとマイルドだけど)。むしろAC版が特殊なのだ。 *2 PS3ソフト『みんなでスペランカー』では死因に応じて様々なやられモーションが用意されているが、 件の「自分の身長と同程度の~」の場合のそれは着地に失敗して足を痛めた程度にしか見えない。やっぱり弱すぎです、先生。 トロ・ステーションにおいてでもクロにしっかりその事を突っ込まれ、先生は反論できなかった… (なお、もっと高い所から落ちた場合は真っ逆さまになるが、宙吊りに見えてこれはこれで笑えたりする)。 無粋ながらも空想科学読本で現実的な検証を行った結果、ドット絵から割り出された100%致死高度はたったの1.4m。 通常の人間の21倍も死にやすいと言う結論に至った。 また衝撃の強度に対しても、プリン・豆腐・タマゴを厚さや長径の16分の14という高度からテーブルに落とす実験をしてみた結果、 スペランカー先生は同数値に当てはめた場合タマゴ以下の強度であるとの結論が導き出されている。 流石に先生のように虚弱な主人公は以後は存在しない…と思いきや、 よりによって伝説の白狼が上記の検証結果と同程度の高低差で落下ダメージを受けたり転落死したりする。おじいちゃん足腰弱すぎです。
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ニコニコ動画/MUGEN/【MUGEN】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 2011-12-05 【MUGEN】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 Final 【MUGEN】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 part08 【MUGEN】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 part07 【MUGEN】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 part06 【MUGEN】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 part05 【MUGEN】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 part04 【MUGEN】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 part03 【MUGEN】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 part02 【MUGEN】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 part01 ◇◆『ニコニコ動画』へ
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スペランカー キャラクタースペランカー コメント 1983年に発売されたアクションゲーム。日本ではアイレムより発売されている。非常に弱い主人公が有名。 キャラクター スペランカー ヌケニンorコイキングorヒマナッツ:2匹は史上最弱の主人公といえば…。 ヌメラ:ポケモン図鑑説明文にも最弱なので。 ヨワシ:Lv19以下にすること。 <敵キャラ> オンバット:コウモリ ゴースト:幽霊 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 スペランカー(2代目〉 ヤジロンor色違いコイキングorナゾノクサ:スペランカー(初代)の息子なので同じタマゴグループで統一 -- (ユリス) 2016-10-29 23 24 13
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「行くしかないですよ…このチャンスを逃したら一生、前に進めない気がするんです…!」 ← とかち スペランカー TASさん → キャラクター概要 肩書き:探検家→カメンライド(ディケイド時) 《Hangedman》Xii.吊るされた男の意 <探求心> 一般的な状態異常に強い <虚弱体質> HPが常に1の状態 知る人ぞ知る有名な探険家。『スペランカー』(FC)の主人公。 スペランカー(Spelunker)とはアメリカ英語で趣味やスポーツとしての洞窟探検・研究家という意味らしい。 ただし、原作ゲームでやっていることは探検というより宝捜し(トレジャーハンター)だと思うが。 「膝ぐらいの高さから落ちたら死ぬ」とよく言われるが、 厳密に言うと「自分の身長と同程度の高さから落ちたら死ぬ」。どちらにしろ脆い。 しかし、そこが面白いという人もおり、アイレム公式サイトにて4コマ漫画「スペランカー先生」が誕生した。 貧弱なのも実際はバランス調整の為に施されたもので、 「スペランカー先生」でもすぐ死ぬ、という欠点がありながら実力者として描かれている。 また第十七幕の草葉木の陰での発言「蚊に刺されても死なない」云々は、 おそらく上記の4コマ漫画からきていると思われる。 ちなみにこの4コマ漫画『ふる里4コマ小唄』は2009年7月1日に単行本として発売された。 また、本作品のスペランカーの身長は他のキャラクターと比べ、 人形サイズであるはずの水銀燈と比べても小さく描かれているので、 それこそ他のキャラの膝ぐらいの高さの身長しかないのかもしれない。 そのあまりにも軽い命の為、早くして既に人生を悟り始めているのか、先生は名言が多い。 でも同時にあまりの弱さに絶望した事も多々ある。 障害物があれば先生の爆弾で木っ端微塵に出来る!凄いぜスペランカー先生! 作中、死ぬと「先生えええええええええええ」弾幕がお約束 が、最近減りつつある。 初代『スペランカー』の後に即死することのない『スペランカー2 勇者への挑戦』が発売。 その後長くゲームで主役となることはなかったが、2009年3月26日にPS3で『みんなでスペランカー』がダウンロード販売された。 100ステージもあるのだが、先生は大丈夫なのだろうか…… 戦闘能力 先生の場合、ダメージ=死なので、攻撃されるより早く動く為の敏捷性と 高火力な技を発動させる為のMPが先生のライフライン。 全体攻撃=死亡フラグと考えていい。逆に強力な単体攻撃を持つ敵には囮として有効。 専用アイテムの「無限の残機」で何度も生き返るため、少々不便かもしれないが、決して足手纏いにはならないと思う。 全体回復技は回復量が大きく消費MPも小さい優れもの。 パーティの状況次第で攻撃と回復を使い分けるのも重要である。 ていうか吶喊強すぎるだろ……常識的に考えて。劣化ヌケニンなんて言わないでください!>< パーティが分かれる第十八・十九幕では本人が主役となる出番はないが、かわりに第十九幕の後半でディケイドがスペランカーに変身する。 レベル・装備は引き継いだままだが、HPが181というとんでもないことになっている。それでも、他の仲間よりも低いのだが。 加入時のパラメーター LV 7 HP 1 MP 86 攻撃力 26 防御力 21 精神力 41 敏捷性 45 初期装備 種別 名前 武器 へたれマシンガン 盾 胴 防寒着 頭 アクセサリ 合格のお守り 現レベル 必要経験値 現レベル 必要経験値 現レベル 必要経験値 1 11 2241 21 13416 2 12 2851 22 15332 3 13 3555 23 17448 4 14 4357 24 19789 5 15 5268 25 6 16 6290 26 7 642 17 7431 27 8 927 18 8706 28 9 1285 19 10119 29 10 1720 20 11686 30 基本値=26,増加度=28,補正値=0 覚える技(生きる術) 覚えるLV 特技 消費MP 分類 属性 効果 対象 初期 探索の心得Ⅰ 5 回復 HP回復 味方全体 初期 爆弾 10 攻撃 炎 敵単体 初期 マシンガン乱射 8 攻撃 敵全体 15 探索の心得Ⅱ 10 回復 HP回復 味方全体 20 吶喊 45 攻撃 敵全体 関連動画 スペランカーではよくあること TASさんの手にかかれば…… それにしてもこの先生、ノリノリである。 スペランカーをピアノで弾くとこうなる 最近は音MADも人気らしい。 ATARIというファミコンより古いゲーム機版。自分の身長の倍程度も耐えられるだと!? 先生が無敵になったようです。 ┌i_,r─────┐ .. |_,n!______| i┘'┘ └i i┘ . └;___,|三 三!_. ┌' .r─‐┴i └|. | _|__ _| __!. |_.|__|┘ _|.┘. |____| . ┌' | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ー 、 | ` ー 、 _| ` ー 、__ コメント 先生は敵火力に関係なく死ぬ→復帰なので(無限の残機前提で)コスト・リスクが後半ほど低い。ボスの必殺で死んでも実質消費0だから -- 名無しさん (2008-05-08 17 41 19) ただ死にやすいから、状態回復の手間がいらない代わりに経験値が・・・ -- 名無しさん (2008-05-08 17 42 15) 先生回復技まであるから地味に使える -- 名無しさん (2008-05-09 00 00 04) 攻撃力の高い敵でも関係ない。だって1だからww -- 名無しさん (2008-05-16 17 42 30) あと先生は防具いらないよなwwむしろ回避率アップの装備が欲しいところ。 -- 名無しさん (2008-05-23 15 51 38) その内オサレドレスみたいな装備がくれば先生TUEEEEだろうな -- 名無しさん (2008-06-15 01 36 54) 5話で売っていたあのねをつかえばHPは上がるのだろうか? -- 名無しさん (2008-06-22 12 53 12) もうディケイドスペランガーに変わってよいんじゃないんかな? -- 名無しさん (2010-06-20 15 18 46) 一応防御力を上げればダメージを0にできるが、それよりも敏捷上げて回避したり先手取った方がいいだろうな。 -- 名無しさん (2012-05-30 14 51 44) なまらみぬさはにむゆ575632575455224677777777hh.agptgptznjgptwtwtty8uikl.??????????????????????なゃやなたやまたおああえうぁあわなゃわら輪ゴムっ。 -- 名無し (2015-02-01 21 14 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/2149.html
【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 SPELUNKER タイトル SPELUNKER スペランカー 機種 ファミリーコンピュータ 型番 IF-03 ジャンル アクション 発売元 アイレム 発売日 1985-12-7 価格 4900円 スペランカー 関連 FC SPELUNKER スペランカー II 勇者への挑戦 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
https://w.atwiki.jp/a320/pages/82.html
NES スペランカー [エミュレータ] NES [R O M ] スペランカー [画 面] ◎ [ 音 ] ◎ [速 度] ◎ [評 価] 特になし [特 記] スペランカーは名作だと思う。
https://w.atwiki.jp/minoruwiki/pages/77.html
ミノル代表作「スペランカー」 -概要- 実況者ミノルの代表作、スペランカー Part1の動画は2008年09月09日 03 04に投稿 【実況】スペランカーをやってみた part1 続編求む! -あらすじ- じょうずやなぁ(後に補完します)
https://w.atwiki.jp/zig-ro/pages/16.html
スペランカー 20 NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 2008/09/04(木) 08 04 03 ID ??? 友達の高山君が当時、下り坂でホップ!ステップ!ジャーンプ! ってふざけてコケて肘の骨骨折した上に 頭打って気絶したのを見て以来、スペランカーの坂道で死亡するのも何となく理解出来てからは スペランカーが良ゲーに見えた。マジリアル。まさにバーチャル。
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/2526.html
【作品名】スペランカー 【ジャンル】ゲーム 【名前】スペランカー 【大きさ】ttp //www.famicom.biz/all/catalogue/6800000067508u.jpg を見る限り、成人男性並み 【属性】アマチュア洞穴探検家 【攻撃力】銃:霊体にも効果がある、だが、エネルギーを消費する。連射可能。 射程数十mぐらい、連射している間は動く事が出来ない 爆弾:火を点すと3秒後に爆発、直径5mほどの岩を粉々にする 効果範囲は半径数十m程、九個所持、取り出して 火を点す時間は一瞬、ラグは無い 閃光弾:蝙蝠をひるますことが出来る 【防御力】鍛えた成人男性並 【素早さ】鍛えた成人男性並。 スーパーミルク:飲むと移動速度が3倍になる、効果時間は約20秒程 【長所】意外と高めの攻撃力、復活 【短所】素の防御力 【備考】スーパーミルク状態で参戦 【戦法】前方に銃連射後に爆弾点火して距離を取る。 参戦vol.2 vol.14 247 :格無しさん:2008/05/01(木) 13 33 46 スペランカーって攻撃力が銃に依存になってるけど、彼の銃は人間には効かないんじゃないか? ゴースト以外に効果ないし、こうもりすら倒せない 日本語版の説明書は知らないけど、英語版ではファントムブラスターって書いてるらしい 対ゴースト専用武器なんじゃね? アーケード版のスペランカーならナパーム弾撃つし、数十メートルから落ちても死なないけど vol.2 87 :格無しさん:2007/07/19(木) 21 47 09 スペランカー考察 ○キャッシュ 射殺勝ち ○トルネコ 射殺勝ち ○橘なごみ 射殺できる ×亜想大介 射殺される ×ルギア 突進負け ×ジョニィ・ジョースター 切断負け 亜想大介>スペランカー>橘なごみ
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スペランカー / Spelunker ブローダーバンド ATARI-8bit 1983年 洞窟探検型のACTゲーム、最下層の宝の山めがけての『無謀な洞窟探検者』が主人公 チョットした段差で死んでしまう難易度 移植 C64.MSX.Atari 400.Atari 800等のPC FC版 アイレム 1985年12月7日 FC 日本ではFCで発売されて、その直ぐ死にすぎる、ひ弱さが故に一躍有名になった。 FC版はWiiのVCでも配信された 普通プレイ 最速クリアー動画はとても一緒のゲームとは思えぬプレイング AC版 1986年2月頃から稼動のAC版は、チョットやそっとの段差なら落ちても死なない仕様なので似て異なるゲーム 続編 スペランカー2 勇者への挑戦 FC版の続編 スペランカーⅡ 23の鍵 AC版の続編 みんなでスペランカー PS3 DL専用