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TGUS-GR-SL(TGUS-GameRule-SkillLevel)とは、N121MTが規定した「ビデオゲームにおけるスキルセット・スキルレベル」である。 概要 スキルセット一覧TGUS-GR-SL.Lv-1 TGUS-GR-SL.Lv-2 TGUS-GR-SL.Lv-3 TGUS-GR-SL.Lv-4 TGUS-GR-SL.Lv-5 想定用途 概要 ビデオゲームではタイムアタックやスコアタック等のような「ハイスコア」を目指す際、そのジャンルに対応するスキルからその作品でしか通用しない裏技的なものまで使用することが多い。 ところがISOやJIS等に「スキルセットやスキルレベルの定義」が存在しないため、人に教える際にどのスキルレベルで話せばいいのか分からない状況やそもそもプレイする際に必要なスキルセットは何が必要かすら分からないという状況が発生してしまう。 こうした状況を解消するため、ある程度のスキルセット・スキルレベルを定義したのがこの規格である。 少なくともそうした状況から打開して積む状況は無くなるだろうとしている。 規格そのものは、かつて定義されていた独自規格である「TGUS-G.R.T-RCG.STD(TGUS-Game.Rule.T-RaceCarGame.STANDARD)」がベースとなっており、ありとあらゆるビデオゲームへと拡張させ、階層を再整理したものとなっている。 TGUS-G.R.T-RCG.STD自体は一度停止・破棄された規格ではあったが、規格自体の内容はほとんど問題は無かったため、「N121MTの辞書」で同定義が作られた83ページに復活という形で作られている。 これと似た規格としてTGUS-GR-DDが作られているが、TGUS-GR-DDはゲームの難易度デザインを定義するものであって、TGUS-GR-SLはプレイヤーのスキルレベルを定義したものであるためモノは全く異なる。 スキルセット一覧 スキルセットは5段階の階層構造になっている。 あくまでも概略の図なので、実際は各階層に細かな項目が含まれているようなイメージとなっている。 TGUS-GR-SL.Lv-1 そのゲームが属しているジャンルにおいて、広く知られている共通の操作方法について定義されている。 ゲームの技量ではなく、そもそもゲームを始められて一通り終えられるかどうかの話を定義している。 以下はその例である。 レースゲーム:アクセル・ブレーキのペダルとステアリングを使って車が動かせること 格闘ゲーム:レバーやボタンを使って自分のキャラクターが動かせること パチスロ:メダルを入れるかベットボタンを押してレバーを叩いてリール停止ボタンを押して1ゲーム回せること 音楽ゲーム:デバイスを正しく操作できること(バチを適切に扱える、ディスクを回せる、画面をタッチできるほどのレベルで良い) TGUS-GR-SL.Lv-2 Lv-1で定義された操作を拡張した応用的な操作方法について定義されている。 レースゲームであれば「アクセルやブレーキとステアリングを使ってドリフトさせること」、格闘ゲームなら「レバーとボタンの組み合わせで技が出せること」といった、そのジャンルであればどこでも共通で使える技量や知識として定義されている。 TGUS-GR-SL.Lv-3 そのゲームが一部の他ゲームと似たような技を使われていて、似たような感じで操作できるようなものを定義している。 シューティングゲームにおける「ためうち」や「決め打ち型のボンバー」の使い方、フライトシューティングなどにおける「動き方」や「戦術」など、ジャンルの中でも特定の作品に使える技量・知識を定義している。 TGUS-GR-SL.Lv-4 そのゲームシリーズで共通している技などを定義している。 他のゲームで似たようなシステムがあったとしても極少数で、そのゲームシリーズにおける象徴的なものが中心となる。 『頭文字D』:溝走り、いろは坂のジャンプ 『怒首領蜂』:オーラシステム 『モータルコンバット』:フェイタリティ 『テトリス』:スーパーローテーションの応用によるDT砲(『テトリス99』や『ぷよテト』で見られるので) 『シムシティ』:道路1マス発展(『4』以降はこれが使えなくなった) TGUS-GR-SL.Lv-5 特定のゲーム作品のみに適用される技をここで定義している。 シリーズ作品の中でもそのバージョンだけ存在している限定技といったものがこの階層に含まれる。 以下はその一例として紹介されている。 『テトリス武闘外伝』:ヌーハメ 『アウトラン』:ギアガチャ 『ロックマンエグゼ4』及び『5』:ABD戦法 『SWDC』:壁擦り加速 『頭文字DAC』:低速によるインライン攻め(「文太に挑戦!!」で発覚した速度バグ) 『シムシティ』:アナザーワールドによるどこでも建てる技(スーパーファミコンの初代『シムシティ』で発覚した、全水域を埋め立てることもできるバグ技の一種) 想定用途 規格の用途としては、デベロッパーが求められるマニュアルにおける内容を円滑に決めやすくしたり、ユーザー間における情報共有の円滑化が期待されている。 特にプレイヤー同士のスキルセットに差が分からないという状況が無くなることで、コミュニケーションミスが大幅に減るため、効率化やトラブルの抑止にも繋がると考えられている。 一応ビデオゲームのスキルセットという定義ではあるが、ビデオゲームだけでなくイラストや小説などの創作分野に置き換えることも出来なくはないという。 ただ創作分野は型破りな作品も少なからず存在するので、規定化は半永久的に先送りとしている。
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TGUS-NM-UKWとは、ISOやJIS等の規格にもWikipedia等でも定義しにくい「名称不明のオブジェクト」や「正式名称が無くて別名称ばかりが存在するオブジェクト」に対する共通名として定義されたTGUSである。 TGUS-NM-UKW.0 シリーズ一覧TGUS-NM-UKW.1 TGUS-NM-UKW.2 TGUS-NM-UKW.3 TGUS-NM-UKW.4 TGUS-NM-UKW.5 TGUS-NM-UKW.6 TGUS-NM-UKW.7 TGUS-NM-UKW.8 TGUS-NM-UKW.9 TGUS-NM-UKW.10 TGUS-NM-UKW.11 TGUS-NM-UKW.AシリーズTGUS-NM-UKW.A-1 TGUS-NM-UKW.A-2 TGUS-NM-UKW.A-3 TGUS-NM-UKW.A-4 TGUS-NM-UKW.A-5 / TGUS-NM-UKW.A-5S TGUS-NM-UKW.A-6 TGUS-NM-UKW.A-7 TGUS-NM-UKW.A-8 TGUS-NM-UKW.YシリーズTGUS-NM-UKW.Y-1 TGUS-NM-UKW.Y-2 TGUS-NM-UKW.Y-3 TGUS-NM-UKW.Y-4 TGUS-NM-UKW.Y-5 TGUS-NM-UKW.0 Wikipediaでは「今川焼き」で登録されている「小麦粉に餡などを入れて円形に焼いた和菓子」などのような、「見たことあるけど名前がわからない、規格等が存在しないもの」に対して共通名として「TGUS-NM-UKW.X」という名前を与えるという独自規格。 同オブジェクトのことを長く言うのがめんどくさいこともあって、N121MTは「ならもうMACアドレスやIPアドレス、マイナンバーで呼べば一発だろ」ということで作ったのがこの規格なんだという。 規定には「正式名称がわからないけど特徴やルールなどを記載して最後に対象となる単語を入れる書き方」でその対象を表記しているが、中立的でかつ冗長すぎて長いからちゃんとした名前に統一しましょうねという意味も込めて表記している。 このあたりはN121MT独自のスーパーフレーズとなっているが、いずれにせよ別の名前で代替できるので全く意味をもたらさない。 一応呼び方として「ティーグス・エヌエム・ユーケーダブリュー」という設定がなされている。(NM=NaMe、UKW=UnKnoWn / UnKoWun。 UnKoWunというのはこのような事態がクソ=UnKoという皮肉的な意味合い) もちろんこれはISOやJIS等で規格化されたり、ゆっくりやのまネコのように商標登録等が発生したら、定義された規格は即座に廃止される。(なお何でもかんでも商標登録に持っていくというムーブメントについての意見はこのページではしないとする) 既にある場合は定義もされないため、JIS上で規定されている『ステープラ』もTGUS-NM-UKW.Xでは定義されていない。 また定義はなされていないものの、実質名称がほぼ固定化されていたり、圧倒的なシェアが広いとかの場合でも定義されていないこともある。 なおこの規定では「同じ呼び名で重なるもの」は扱わないため、「夜遊びYOASOBI問題」や「寿司ネタコハダ〆鯖問題」、「夏木りんAVプリキュア問題」などについてはこの規定では取り扱わないものとする。 これらの問題について一応別の規定で扱おうかどうかは検討されているが、N121MTは「むしろ名称が決まっていないものの方が問題になっているような気がする」ので優先度はかなり低いものとしている。 シリーズ一覧 TGUS-NM-UKW.1 ニコニコ大百科の 小麦粉からなる生地にあんこを入れて円筒形ないし分厚い円盤状に焼成したあの和菓子の異称の一覧 も参照 別名を「今川焼き」や「大判焼き」、「ベイクドモチョチョ」などと呼ばれる「円形の小麦粉に餡などの具材を入れて焼いた食べ物」に対して呼ばれた規格。 このTGUS-NM-UKWを生み出した元凶ということで、TGUS-NM-UKW.1と名付けられている。 食品として量産している観点から工業的な意味合いの製品として解釈できなくないので、日本産業規格で正式名称を取り決めしても問題はないと思われる。 なおAIは「アンコリーノ」と呼んでいるが、結局JISやISOで決まっていないので独自名称の1つでしかない。 2023年11月8日に『スプラトゥーン3』でこの名称に因んだ大規模な戦闘が開始されたため、その結果によってはそれをプライマリとして採用する可能性があるとしていたが、結局採用するかどうかは見送られている。 またニコニコ大百科では共通の認識として「小麦粉からなる生地にあんこを入れて円筒形ないし分厚い円盤状に焼成したあの和菓子」ということになっている。 (N121MTが採用したのは「おやきなどのようなあんこ以外のものを入れる関係で和菓子にならない可能性」を考慮したものであるため、正しくするには「小麦粉からなる生地に餡などの具材を入れて円筒や分厚い円盤状の形状に焼いた食べ物」となる) TGUS-NM-UKW.2 別名を「赤シート」や「赤色の下敷き」などと呼ばれる「色で書かれた文字を同じ色で上から重ねて隠す用途のプラスチックシート」に対して呼ばれた規格。 こちらはTGUS-NM-UKW.1と比べて広く知られた名称もないため、TGUS-NM-UKW.2として登録された。 こちらも量産している観点から日本産業規格で正式名称を取り決めしても問題はないと思われる。 TGUS-NM-UKW.3 別名を「プチプチ」や「エアーキャップ」、「気泡緩衝材」などと呼ばれる「梱包したものを運搬する際の衝撃を空気で吸収するために泡状に大量に配置されたビニール」に対して呼ばれた規格。 どうしてこれが日本工業規格(現在は日本産業規格)で正式名称を決めなかったのかはさっぱり分からない。 TGUS-NM-UKW.4 巷で「ズンドコチェック」や「キヨシチェック」などで呼ばれる「氷川きよしの楽曲『きよしのソーラン節』に出てくる歌詞を用いたプログラミングコード」に対して呼ばれた規格。 元々はTwitterのユーザであるてくも氏が2016年にJavaの課題で「"ズン"と"ドコ"をランダムに出力し、"ズン→ズン→ズン→ズン→ドコ"のパターンになったら"キ・ヨ・シ!"と出力して終了させるプログラムを作った」というネタから派生したものである。 楽曲ではまさに最初の「ズンズンズンズンドコ」のパターンが出てきたら「キ・ヨ・シ!」とファンコールみたいに出力させるというものであり、「Hello World」に次ぐプログラミング言語のテストとしても注目されている。 なお当の氷川きよし氏はこのことを知っているのかはさっぱり不明ではあるが、近年プログラミングが注目されているのでYoutubeか何かの企画で「氷川きよしがズンドコキヨシを作ってみた!」をする日はそう遠くはないのかもしれない……? TGUS-NM-UKW.5 日本では「大富豪」もしくは「大貧民」と呼ばれる「3→4→5……K→A→2の順に強く、手札のカードを0枚にした者が勝者となるトランプゲーム」に対して呼ばれた規格。 東西に分割されているらしいのだが、ゲームルールですらふらついているので規格化された。 ローカルルールの数は『UNO』に匹敵するほど多く存在しており、「勝者が次ゲーム以降のローカルルールを一つ加えることができる」というローカルルールの追加ローカルルールまで導入するプレイヤーも存在する。 なおフィッシャーズのシルクロードとザカオはこのトランプゲームとは全く異なる非常に楽しいトランプゲームを独自に発見・開発することに成功しているが、ルールのふらつきが大きいので魚民の間ではまだ行われてないらしい。 TGUS-NM-UKW.6 いわゆる「ケイドロ」もしくは「ドロケイ」と呼ばれる、「複数人の警察役が複数人の泥棒役を全員逮捕し、指定された場所で待機する逮捕された泥棒をまだ逮捕されていない泥棒がタッチして脱獄できる制限時間制のチーム制鬼ごっこ」に対して呼ばれた規格。 現代では『ニードフォースピード』などのような「ストリートレーサーと警察がガチのカーチェイスが出来るレースゲーム」の存在もあって、外でやるよりもそこで遊ぶ方が楽しいという人も居るかもしれない。 TGUS-NM-UKW.7 別名を「みたらし団子」、「醤油だんご」、「みだらしだんご」と呼ばれる「串刺しにした団子に砂糖醤油などのあんをかけた甘味食べ物」に対して呼ばれた規格。 今のところ「みたらし団子」のシェアが全国的にかなり高く、地域のバリエーションということで「醤油だんご」と「みだらしだんご」が運用されている模様。 TGUS-NM-UKW.1と比べると統一するのに難しくはなく、重要性も高くはないとされている。 TGUS-NM-UKW.8 別名を「お好み焼き」と呼ばれるシェアが高すぎる「鉄板の上で小麦粉を円形の生地にしてその中に野菜などの具を入れて焼いた食べ物」に対して呼ばれた規格。 G7サミットが行われていて下手すると本当の第三次世界大戦が起こるリスクがある中で、日本人は「広島風」だとか「もんじゃ」だとかで第三次世界大戦を起こすという皮肉的な状況になったので扱うことにしたとのこと。 TGUS-NM-UKW.9 現在は予約番号として配置されている。 予約理由は『東方』などで巻き起こるかもしれない名称問題用とのこと。(同作品では『花映塚』で「9」の数値に特殊な意味合いが持たされているため) TGUS-NM-UKW.10 Wikipediaの記事にあるリンクを伝っていって絶対に繋がらないであろう単語同士を繋げる「六次の隔たり」を体感できるゲームに対して呼ばれた規格。 現在はTGUS-GR-Wikiで管理するようになっている。 TGUS-NM-UKW.11 別名を「レバーブロック」、「ガッチャ」などと呼ばれる「金属のチェーンと連結器を用いて荷台の荷物を固定するなどに使われる工業用製品」に対して呼ばれた規格。 何故か会社ごとにそれぞれ呼び名が違っていたり、現場ですら呼び名が変わっていたりするため、登録されることになった。 TGUS-NM-UKW.Aシリーズ 2022年6月25日に新たに作られた、「子供たちがよく指で遊ぶもの」で正式名称が存在しない遊びを扱うシリーズ。 バリエーションが多い関係もあって、規格名がそのままその遊びのルールを定義するTGUSとしても扱われていることが多い。 TGUS-NM-UKW.A-1 別名を「CCレモン」や「せんだめ」などと呼ばれる「弾を貯めて攻撃し、それを防御しつつ貯め3の必殺技で勝利を導くゲーム」に対して呼ばれた規格。 後述の関係で「シーシーレモンゲーム」のシェアが一番高いとされている。 同ゲームには様々なバリエーションやモーションが存在しているが、おおむね「弾を貯める」、「貯めた弾で攻撃」、「攻撃を防御」の3つはルールの基礎として共通化されている。 一応サントリー食品インターナショナル株式会社はよく呼ばれている名前と同じ製品名である『C.C.レモン』に因んで、4月4日をC.C.レモンゲームの日と制定し、更に同ゲームを「C.C.レモンゲーム」と称して遊べるキャンペーンまで開催されている。 アニヲタWikiではこのページを真面目に作っており、名称についての考察から自らが名前決定に一役買ってしまったなどの経緯まで細かく記載されている。 TGUS-NM-UKW.A-2 別名を「いっせーの」や「指スマ」、「アラシ」などと呼ばれる「親指が立つ本数を予測して2回成功したら早抜け勝利するゲーム」に対して呼ばれた規格。 中国の「本拳」から来たと言われているが、N121MTはそれらも含めてTGUS-NM-UKW.A-2と呼んでいる。 予測するものが数値ではなく「親指が全て立ったことを予測したら即勝利」や「そのターンに上げなかった親指が次のターン使えなくなる技」のオプションルールもあるが、「掛け声の後に予測した数値を言って立った親指数が同じなら成功」がルールとして共通している。 2023年に『鉄腕DASH!』で「ルンルン」として採用されているが、「アラシ」と採用しなかったのは同じジャニーズの嵐と混同させないための処置と思われる。 TGUS-NM-UKW.A-3 別名を「割り箸」や「数字」と呼ばれる「自分が言った数字の指を下していき、両手分の指が全て下した者が勝利するゲーム」に対して呼ばれた規格。 全国的には指を上げていって最後にパーの状態が勝利となるが、N121MTは指を下しておく逆の方式で覚えている。 かつて東京放送で製作されていた『スポーツマンNo.1決定戦』の競技である「THIRTY」と似たものであるため、N121MT側は「もし3人以上ならサーティーで遊ぶことを推奨する」としている。 (2人によるTHIRTYでは「先攻が15と16を取ると、鏡のように数字を言っていけば絶対先攻が勝利する」という致命的な脆弱性をQuizKnockのふくらPが発見しており、東京放送もそれ以前にも気づいたのか3人以上でしか競技を行っていない) TGUS-NM-UKW.A-4 別名を「みのりかリズム4」、「リズム4ゲーム」と呼ばれる「ゲームの親となるプレイヤーが相手の名前と回数を指定してリズムに合わせながら回数分名前を呼び、それをひたすら繰り返すゲーム」に対して呼ばれた規格。 オプションに「チェケ」や「1回の時はうー……と掛け声に付加される」などのルールが存在しているが、おおむね「4拍子のリズムで机・もしくは膝→両手→右手をグッドポーズ→左手をグッドポーズを繰り返しながら名前を読んだり回数を指定する」という流れで共通する。 TBS系のバラエティ番組である『学校へ行こう!』では「みのりかリズム4」と呼ばれているが、『ラヴィット!』などでは「リズム4ゲーム」と呼ばれているため、現在は「リズム4ゲーム」の方がややシェア的には高いとされる。 TGUS-NM-UKW.A-5 / TGUS-NM-UKW.A-5S 別名を「5隠し」、「エチケット」などと呼ばれる「2本の指からスタートして、叩かれた指の本数を足されて5になったら指が使えなくなるゲーム」に対して呼ばれた規格。 これのアップグレード版としてよく呼ばれるスーパーエチケットは「TGUS-NM-UKW.A-5S」として取り扱われる。 TGUS-NM-UKW.A-6 別名を「軍艦じゃんけん」などと呼ばれる「実際の戦争に因んだ手の名前をコールしながら、あいこの時には実際の戦争のように相手の手をぶっ叩いてどちらがギブアップするまで戦うじゃんけんデスマッチ」に対して呼ばれた規格。 Wikipedia等でも「軍艦じゃんけん」と呼ばれているのでシェアはそっちの方が高いが、2022年にロシア・ウクライナ戦争が起きるわ、その前からもガチ戦争が起きるわ、そもそも半分暴力みたいなゲームなのもあって行われていないことが多い。 (ある意味「一本取って」における手のはたきがミサイルを発射するかのような攻撃に近いので、戦争の悲惨さとかを伝えるという意味合いでは大事になってくるのかもしれないが、別にこれじゃなくても伝えられるので意味はない) TGUS-NM-UKW.A-7 別名を「グッパー」や「グーとパー」などと呼ばれる、じゃんけんの手を利用したチーム分けに対して呼ばれた規格。 N121MTは「地域によってばらつきが酷いし、そもそも手塚琳ちゃんや乙武洋匡氏のように不可能な人に配慮がなされていない」という理由から、この手段ではなくスマホなどで簡単に利用できるチーム分けツールの使用を呼び掛けている。 TGUS-NM-UKW.A-8 別名を「カレーライス」や「グリンピース」などと呼ばれる「ジャンケンで勝った方がグーチョキパーの結果に応じた独特な掛け声と共にジャンケンを行い、あいこになったら事前に決めた掛け声を先に言った者が勝利するゲーム」に対して呼ばれた規格。 グーやチョキに対してそれぞれ「グーカラ」や「チョーカラ」と"カラ"を付けるルールが多いらしく、またあいこの掛け声も大抵は「ドン」となることが多い。 2023年4月21日にTGUS-NM-UKW.A-8に番号を変更している。 TGUS-NM-UKW.Yシリーズ 2023年8月19日に作られた、名前そのものに対して読みが存在していないものを扱うシリーズ。 TGUS-NM-UKW.Y-1 「UEFI」の読みが何故か規定されていないので「ユーイーエフアイ」とつける規定。 これはUnified EFI ForumがBIOSという素晴らしいものを読みレベルでさえ消し飛ばしたのが理由なので、そこに文句を言うべきである。 TGUS-NM-UKW.Y-2 「sudo」の読みらしきものがないので「スードゥー」とつける規定。 「su」自体についてはTGUS-NM-UKW.Y-3で扱われている。 TGUS-NM-UKW.Y-3 「su」の読みがあんまりないので「エスユー」とつける規定。 「sudo」がエスユードゥーではなく、スードゥーとしているのは「似たコマンドではあるけど使い方がそれなりに違うのと、多用性を考慮した」とのこと。 TGUS-NM-UKW.Y-4 GifやGitなどのジ・ギ・ゴ・ガなどの問題を全て相称したものとして「Ghoti」を用いてゴーティ/ゴーチと名付ける規定。 Ghotiそのものは「Fish」(フィッシュ)と同じ発音だが、こうした問題を呼称する時などではフィッシュとは呼ばずにあえて間違えた発音であるゴーティ/ゴーチと呼ぶべきと考えている。(本来のおさかなさんに風評被害を浴びせても仕方ないので) トレーディングカードゲームの『遊戯王』では「ゴーティス」というカードシリーズが存在しており、事実上Ghotiの読みをゴーティとしている模様。 TGUS-NM-UKW.Y-5 ひらがなにおける「を」の読みを愛媛県などで使われているローマ字打ちの「wo」(うぉ、wowの"wo"の部分)と定義する規定。 日本語以外にこのようなものは無いと思われるため、完全なガラパゴス規定ではあるが、一応決めてしまおうということでそうしている。 なお読みを定義した関係で「難しい方」や「下の」、「小さい方の」、「つなぎの」などの表現を一切合切消せるとしている。 なお阿部サダヲについては「読みについてはAbe Sadaoだが、文字についてはAbe Sadawo」と使い分ける方針としている。
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/5702.html
「既知の物に対しては、短刀、食料、ロープ、楔を準備してあります。 一方で、未知の物に対しては、雄猫の尾、ピクーの根、面晶体の欠片……」 "We prepare for the known with daggers, rations, rope, and pitons. But we also prepare for the unknown with billycat tails, pikku roots, hedron chips . . ." ゼンディカー 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/vipmtg2/pages/509.html
参加者:9人 優勝者:404 ◆umTcXw/z26 準優勝者:49 ◆ukmBuRwu2U 参加者デッキ レッドフェアリー 404 ◆umTcXw/z26 4 [LRW] Vivid Creek 2 [MOR] Mutavault 色マナ確保のため少なめ 2 [BOK] Tendo Ice Bridge 4 [SHM] Reflecting Pool 4 [EVE] Cascade Bluffs 4 [LRW] Secluded Glen 3 [9E] Shivan Reef 2 [9E] Underground River 4 [LRW] Spellstutter Sprite 3 [CHK] Kiki-Jiki, Mirror Breaker ほとんどのフェアリーとコンボ形成 3 [LRW] Mistbind Clique 4マナ域多いので3枚と控えめ 4 [LRW] Pestermite キキジキで無限トークン 2 [MOR] Vendilion Clique 最強フェアリー。キキジキコンボを確実に決めるためにも 1 [SHM] Firespout 地上だけ焼き払って空からビート 1 [LRW] Ponder 4 [LRW] Cryptic Command 4 [MOR] Bitterblossom 汚いなさすがフェアリー汚い 4 [9E] Mana Leak 1 [LRW] Jace Beleren 2 [CHK] Gifts Ungiven 必須のアドバンテージ源。サイド後に本領発揮 2 [BOK] Umezawa s Jitte 唯一の赤対策。苦花十手汚すぎる SB 1 [SHM] Firespout SB 1 [BOK] Umezawa s Jitte SB 1 [LRW] Shriekmaw キキジキとシナジーあるにもかかわらず一度も決まらず SB 3 [LRW] Thoughtseize SB 3 [SOK] Pithing Needle SB 1 [MOR] Mind Shatter SB 1 [9E] Persecute 霧縛り等に続いて打ち込めると楽しい SB 1 [9E] Pyroclasm SB 1 [LRW] Sower of Temptation SB 1 [LRW] Eyeblight s Ending SB 1 [9E] Cruel Edict みんなの嫌われ者フェアリー。でも普通のフェアリーより動きが楽しい。 炎渦竜巻と十手でビート耐性があります。クロック負けしていてもキキジキコンボでまくれるデッキ。
https://w.atwiki.jp/mkwctgp/pages/7.html
第1回 CTGP 詳細不明
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/12429.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Swiftgear Drake.png) 魚を捕まえる猛禽類に着想を得て、タウノスはこのドレイクの鉤爪を、獲物を圧倒的な速度と精度で捕えられるように設計した。 Inspired by fishing raptors, Tawnos designed the drake's talons to seize prey with overwhelming speed and precision. 兄弟戦争 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/niconicocup/pages/17.html
▼大会に関するQ A ここでは、よくある質問をQ A形式で載せています。 Q: 誰でも大会に参加できますか? A: 参加条件を満たしていればどなたでも可能です。 プレミアムアカウント(生主)でなくても大会に参加できます。 一般会員同士の対戦の場合は、放送上で流れませんが、結果を報告していただければ問題ありません。 Q: コインやサイコロを投げた時に、 画面外にいってしまいました。 どうしたらいいですか? A: 対戦者同士で解決してください。 画面外はやり直しがいいかもしれません。 対戦前に確認しておくことをおすすめします。 Q: 初心者ですが、この大会に参加できますか? A: 大歓迎です! 誰でも最初は初心者です。 対戦相手にカードテキスト、手札の枚数、墓地のカード等どんどん質問してください。 思い込みでプレイングしていると、致命的なミスの原因になります。 対戦開始時に「カードが分からないので色々質問するかもしれません。」と伝えておくといいですね。 私にご連絡いただければ、事前に該当のフォーマットのデッキで対戦して練習することも可能です。 Q: 積み込み等の不正はありませんか? A: カードゲームはある程度お互いの信頼で成り立っています。 ネットでの対戦なのでカット等はできませんが、対戦相手を信じましょう。 心配な場合は、対戦開始時にお互いのデッキのセルフカット等の取り決めをしておくといいです。 Q 不正があった場合はどうしたらいいですか? A その場で対戦相手に疑問に思った点を質問してください。 万が一、不正が発覚した場合は私にご連絡下さい。 失格処分を下します。 Q ファンデッキで参加してもいいですか? A 参加者の中にはガチデッキやファンデッキ、 ネタデッキ等色々なデッキ使用者がいると思います。 強くても弱くても自分が対戦で使いたいデッキでご参加ください。 4人ブロックの場合、最低3回は戦えるので弱いデッキでも楽しめると思います。 Q デッキに入れられるカードが分かりません。 A 公式フォーマットに関してはMTG Wikiで確認することができます。 スタンダード@wiki モダン@wiki レガシー@wiki 上記のフォーマット名をクリックすることで、各フォーマットの詳細ページに進むことができます。 2サイクルに関しては、この公式サイトのルールで行うのでご注意下さい。 Q 先攻・後攻はどうやって決めるのですか? A 対戦者同士で決めてください。 一般的にはダイスですが、お互いが納得できるのであればジャンケン等でも構いません。 Q 対戦をニコニコ生放送で行ってもいいですか? A 対戦者同士で話し合って決めてください。 主催者としてはどちらかが生放送ができるなら、ぜひ生放送をお願いしたいです。 リスナー同士の対戦の場合は、基本的に裏で対戦してもらって、 結果だけ報告してもらう形になります。 プレミアムアカウント(有料)でないと生放送ができないのでご理解ください。 Q プレイの巻き戻しはできますか? A 大会なので巻き戻しがないのが望ましいですが、 もし対戦相手の了承が得られれば構いません。 セルフジャッジなので、2人で対戦を進めてください。 Q 大会を通してデッキ内容の変更がないことをどうやって確認するのですか? A 参加者の良心を信じるしかありません。 運営者も大会に参加しているため、事前にデッキレシピを入手すると不公平が生じるため、 デッキレシピの事前提出が難しいのが現状です。 今後いい方法がないか考えていく予定です。
https://w.atwiki.jp/fukushima_mtg/pages/18.html
テンプレ ・ショップ名 (あればホームページへのリンクも) ・住所(できればgoogle map等での位置情報等も) ・電話番号 ・営業時間 ・定休日 ・駐車場の有無 ・パック販売の有無 ・シングルカード販売の有無 ・デュエルスペースの有無 ・その他備考(大会開催状況等)があれば。 中通り 福島市とその近辺 ・カードTVゲームショップりらい ・福島県福島市太田町14-42尾形ビル1F(地図) ・024-535-1660 ・営業時間(?) ・定休日:水曜(祝祭日は営業) ・駐車場無し ・パック販売有り ・シングルカード販売有り ・デュエルスペース有り ・福島駅西口(新幹線改札側)から出て左手に徒歩約3分、の好立地にあるカード屋さんです。 マジックだけでなく、様々なTCGをカバーされており、常に賑わっています。 ・岩瀬書店 八木田店プラスゲオ(HP) ・〒960-8164 福島県福島市八木田字並柳163-1(地図) ・TEL 024-546-0055 ・営業時間 9 00~24 00 ・年中無休 ・駐車場あり ・パック販売あり ・シングルカード販売なし ・デュエルスペースなし ・郊外の大型書店です。マジックのパック販売を行っています。 専門店にはちょっと入りづらい…でもパックは欲しい、という方にお勧めです。 ・岩瀬書店 鎌田店(HP) ・福島県福島市鎌田字西舟戸11-1リオンドール内(地図) ・TEL 024-554-5566 ・営業時間 9 00~22 00 ・定休日(?) ・駐車場あり ・パック販売あり ・シングルカード販売なし ・デュエルスペースなし ・リオンドールという大型スーパー内の書店です。 マジックのパック販売を行っています。 専門店にはちょっと入りづらい…でもパックは欲しい、という方にお勧めです。 ・SASYU鎌田店 ・福島県福島市鎌田字下釜5-1(地図) ・TEL 024-553-7444 ・営業時間 10 00~24 00 ・定休日:年中無休 ・駐車場:有 ・シングルカード販売:有(ニクスへの旅より開始) ・デュエルスペース:有 ・市内最大のデュエルスペース(48席【2014/5/18現在】)を有する郊外の大型書店です。 ・模型専門店 SEKIYA ・福島県福島市置賜町6-16(地図) ・TEL 024-522-5497 ・営業時間 10 00~19 00 ・定休日:火曜日 ・駐車場 無 ・シングルカード販売:無 ・デュエルスペース:無 ・福島市で老舗の模型店、TRPGも扱っているため6面以外のダイスも豊富に取りそろっています。 郡山市近辺 ・Card shop Orb less orb 郡山中央店(HP) ・福島県郡山市菜根1-21-17 沖野ビル103(地図) ・024-921-2779 ・営業時間 15 00~20 00(平日)11 00~20 00(土、日、祝日) ・定休日(?) ・駐車場有り(2~3台?) ・パック販売有り ・シングルカード販売有り ・デュエルスペース有り ・郡山のマジックプレイヤーはここに集まる! 非常に活気があって、プレイヤー層も厚いカードショップです。 ・Card shop Orb less orb 安積永盛店(HP) ・福島県郡山市田村町徳定32コーポエメラルド107号(地図) ・024-953-7314 ・営業時間 15 00~20 00(平日)11 00~20 00(土、日、祝日) ・定休日(?) ・駐車場有り(?) ・パック販売有り ・シングルカード販売有り ・デュエルスペース有り ・Orb less Orbの2号店です。 近くに日本大学工学部や付属高校があり、学生さん達でとても賑わっています。 浜通り (情報募集中です。ご存じの方は更新お願いします) 会津 (情報募集中です。ご存じの方は更新お願いします) ほそぼそとやってます。何かのお役に立てば幸いです。http //iwaki-de-mtg.blog.so-net.ne.jp/ -- べんじゃみん (2009-08-20 23 02 10) はじめまして。リンク集に加えさせていただきました。お互い頑張りましょう! -- DDD (2009-09-08 10 38 07) フェローによくいってるよ~たのしいよ~ -- MAST (2010-01-31 22 53 22) はじめまして、フェローについてですが昨年末に閉店されましたorz -- ちゆり (2011-01-09 18 32 34) フェローさんの情報を削除いたしました。ご連絡ありがとうございます。 -- ちゆりさん (2011-01-09 18 46 46) ショップ情報を更新させていただきました -- ケンケソ (2013-06-07 03 30 10) 名前 コメント
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既知のバグ 修正方法、意見アイディアなどありましたらお願いします。 システム関係 ギルドの追放が出来ない パケットを把握してません PK団体のオーラがハイディング等でも消えない エフェクトを消すパケットが分からないので出たままになっています クライアントの表示など 空のカードスロットを右クリックすると空白のアイテム説明が表示される 魔石付与システムの弊害です。 特に問題は無いと思うので修正は考えていません。 カードで無いアイテムにviewボタンが付いていることがある 魔石付与システムの弊害です。 特に問題は無いと思うので修正は考えていません。 バグにみえる仕様 装備ウインドウにスキンが適応されない ".\skin\[スキン名]\basic_interface\equipwin_bg.bmp" をコピーして ".\skin\[スキン名]\basic_interface\equipwin_bg2.bmp" とリネームしてください
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相手がどんな動物でも――たとえ、それが人間だろうと――群れというものは誘導できる。要は、自分で自分の行き先を決めていると信じ込ませることだ。 ――マンガラ "All animals――even humans――can be herded. The trick is to make them think they choose their own destination." ――Mangara ミラージュ 【M TG Wiki】 名前