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https://w.atwiki.jp/akasatanahama/pages/135.html
概要 MinecraftForgeのイベント機能を利用して既存の処理に追加動作を施す。 2017/6/14 全体を確認し、修正や変更を行いました。 仕組み 今までMinecraft内のソースを見てみて、「ForgeHooks」や「EVENT_BUS」という記述を見たことはあるだろうか。 例えば、EntityLivingBase/onUpdateのメソッドを見てみよう。 public void onUpdate() { if (ForgeHooks.onLivingUpdate(this)) return; super.onUpdate(); /* 略 */ } /* 略 */ このように、Forgeがシステムを書き換えてイベントを起こしている場所がある。 ここで、@SubscribeEventのアノテーションを付け、適切な処理をしてあるメソッドが呼ばれる。 クラス書き換えと違って使えるものは限られるものの、競合が起きにくくかつ実装しやすい手段である。 ソースコード AluminiumMod.java package tutorial.aluminiummod; import cpw.mods.fml.common.Mod; import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler; import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent; import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.entity.Entity; import net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper; import net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem; import net.minecraft.entity.monster.EntityMob; import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; import net.minecraft.init.Blocks; import net.minecraft.init.Items; import net.minecraft.util.DamageSource; import net.minecraft.world.ChunkPosition; import net.minecraftforge.common.MinecraftForge; import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingEvent; import net.minecraftforge.event.entity.living.LivingHurtEvent; import net.minecraftforge.event.entity.player.AttackEntityEvent; import net.minecraftforge.event.world.BlockEvent; import net.minecraftforge.event.world.ExplosionEvent; import java.util.Iterator; @Mod(modid = "AluminiumMod", name = "Aluminium Mod", version = "1.0.0") public class AluminiumMod { @EventHandler public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { // Event処理を記述しているクラスをForgeに登録する。 // Forgeのイベントを受け取る。 MinecraftForge.EVENT_BUS.register(this); // FMLのイベントを受け取りたい場合は以下のように追加で登録する。 //FMLCommonHandler.instance().bus().register(this); } /** EntityLivingBaseがダメージを負った時のイベント。 */ @SubscribeEvent public void onLivingHurt(LivingHurtEvent event) { // プレイヤーがアイアンゴーレムに対して攻撃した時、プレイヤーに同量のダメージを与える。 Entity sourceEntity = event.source.getEntity(); if (event.entityLiving instanceof EntityIronGolem sourceEntity != null sourceEntity instanceof EntityPlayer) sourceEntity.attackEntityFrom(DamageSource.causeMobDamage(event.entityLiving), event.ammount); } /** プレイヤーがEntityを攻撃した時のイベント。 */ @SubscribeEvent public void onPlayerAttackEntity(AttackEntityEvent event) { // ダイヤモンドを持っていたら、HPをハート10個分回復する。 if (event.entityPlayer.getHeldItem() != null event.entityPlayer.getHeldItem().getItem() == Items.diamond) event.entityPlayer.heal(20); } /** EntityLivingBaseが更新される時のイベント。 */ @SubscribeEvent public void onLivingUpdate(LivingEvent.LivingUpdateEvent event) { // クリーパーなら雷雨時に巨匠化させる。 if (event.entityLiving instanceof EntityCreeper event.entityLiving.worldObj.isThundering()) event.entityLiving.getDataWatcher().updateObject(17, (byte) 1); } /** 爆発が起こった時のイベント。 */ @SubscribeEvent public void onExplosionDetonate(ExplosionEvent.Detonate event) { System.out.println("onExplosionDetonate"); // クリーパーが起こした爆発なら、EntityMob継承のEntityを全て爆発対象から除外する。(ダメージやノックバックがなくなる。) if (event.explosion.exploder != null event.explosion.exploder instanceof EntityCreeper) { Iterator Entity iterator = event.getAffectedEntities().iterator(); while (iterator.hasNext()) { if (iterator.next() instanceof EntityMob) iterator.remove(); } } // ブロック破壊と炎上があるなら、氷と氷塊を破壊対象から除外する。 if (event.explosion.isSmoking event.explosion.isFlaming) { Iterator ChunkPosition iterator = event.getAffectedBlocks().iterator(); while (iterator.hasNext()) { ChunkPosition position = iterator.next(); Block block = event.world.getBlock(position.chunkPosX, position.chunkPosY, position.chunkPosZ); if (block == Blocks.ice || block == Blocks.packed_ice) iterator.remove(); } } } /** プレイヤーがブロックを設置した時のイベント。 */ @SubscribeEvent public void onPlayerBlockPlace(BlockEvent.PlaceEvent event) { // 土にカーソルを合わせてダイヤモンドブロックを置こうとしたらキャンセルする。 if (event.placedBlock == Blocks.diamond_block event.placedAgainst == Blocks.dirt) event.setCanceled(true); } } 解説 EventBus イベントを管理するためのクラス。 ForgeとFMLが別でインスタンスを持っているため、利用したいイベントのパッケージを確認して対応したものに登録する。 このチュートリアルではForgeのものしか使っていないが、FMLにもTickEventやKeyInputEventなど多くのイベントが用意されている。 void register(Object target) イベントを処理するメソッドがあるクラスのインスタンスを渡す。 このクラス内にある、@SubscribeEventがついており引数がEventを継承するクラス一つのみのメソッドが、イベントリスナーとして登録される。 Event Minecraft内にフックされているイベントの元クラス。 これを継承したクラスがインスタンス化され、イベントが発生する。 親子関係があるイベントでは、親クラスを引数とするメソッドは、その全ての子クラスのイベントを受け取る。 例:ExplosionEventを引数とするメソッドはExplosionEvent.StartとExplosionEvent.Detonateの双方のイベントを受け取る。(一度の爆発につき二回呼ばれる。) void setResult(Result value) Eventに@HasResultがついている場合、これを利用するとフック元の残りの動作をキャンセルしたり別のものにしたりできる。 setCanseled(boolean cansel) Eventに@Canselableがついている場合、ここにtrueを入れるとフック元の残りの動作をなくせる。 LivingHurtEvent EntityLivingBaseを継承したEntityがダメージを負った時のイベント。 DamageSource source ダメージの種類や性質を持つクラス。 float ammount ダメージ量 EntityLivingBase entityLiving 親クラスであるLivingEventで定義。 LivingHurtEventの場合はダメージを受けたEntity。 AttackEntityEvent プレイヤーがEntityを攻撃した時のイベント。 Entity target 攻撃対象のEntity。 EntityPlayer entityPlayer 親クラスであるPlayerEventで定義。 攻撃したプレイヤー。 LivingUpdateEvent EntityLivingBaseを継承したEntityが更新される時のイベント。 EntityLivingBase.onUpdate()の最初で発生している。 EntityLivingBase entityLiving 親クラスであるLivingEventで定義。 LivingUpdateEventの場合は更新されるEntity。 Detonate ExplosionEventの子クラス。 爆発が起こった時のイベント。 ExplosionEventの別の子クラスであるStartは爆発処理の開始時だが、こちらは影響対象のリストアップとその処理の間で発生する。 そのため、影響対象の操作が可能となる。 List ChunkPosition getAffectedBlocks() 爆発の影響を受けるブロックのリストを返す。 Explosionのインスタンスから直接取得しても同じ。 List Entity getAffectedEntities() 爆発の影響を受けるEntityのリストを返す。 操作すると、爆発処理(ダメージや移動)に反映される。 Explosionはインスタンス変数として持っていないが、DetonateがentityListとして保持している。 World world 親クラスであるExplosionEventで定義。 爆発の発生したWorldのインスタンス。 Explosion explosion 親クラスであるExplosionEventで定義。 爆発の処理を行うクラス。 性質などをインスタンス変数として持っている。 boolean isSmoking 煙パーティクルを発生させるか。 ブロックの破壊もこれで管理されている。 boolean isFlaming 炎を発生させるか。 PlaceEvent プレイヤーがブロックを設置した時のイベント。 実際の設置処理は一通り終わっているので、座標とWorldからは設置されたブロックを得られる。 EntityPlayer player ブロックを設置したプレイヤー。 ItemStack itemInHand プレイヤーが手に持っているItemStackのインスタンス。 ブロック設置の処理を行う前の状態になっている。 BlockSnapshot blockSnapshot ブロック置き換え処理の途中で、置き換え前のブロックを一時的に保持するために使われている。 置き換えられたブロック(通常は空気)を得たい場合はこれを利用する。 また、座標やディメンションIDなども得られる。 Block placedBlock 設置されたブロック。 Block placedAgainst 設置の際に視線の先にあった(設置の支えとなった)ブロック。 コメント この項目に関する質問などをどうぞ。 メニューの「イベントの追加」のリンクがおかしいです。 - mod初心者 2017-05-20 21 26 17 ご指摘ありがとうございます。見事に製作の「製」の字を「制」にしておりました。修正しましたのでご確認ください。 - Tom Kate 2017-05-20 21 45 11 BlockPlacedEventですが、「== Blocks.air」ではなく「!= Blocks.air」だと思います。 - mod初心者 2017-05-30 17 23 56 「設置前のブロックが」空気ブロックであることを判定してますので問題ありません。 - Tom Kate 2017-05-30 19 23 53 ではこのイベントは何をするイベントなんですか? - mod初心者 2017-06-02 18 26 18 返信が遅くなってしまい申し訳ありません。PlaceEvent.placedAgainstは置き換えられたブロックではなく、ブロック設置直前に視線の先にあったブロックでした。本来、ダイヤモンドブロックを設置した時にキャンセルする、という処理を行いたかったため、正しいご指摘でした。少し処理を変更しましたので、ご確認ください。ご迷惑をおかけしてしまい、申し訳ありませんでした。 - 赤砂蛇凪浜 2017-06-14 19 15 35 こちらも説明不足ですみませんでした。大幅なコード修正ありがとうございました! - mod初心者 2017-06-16 19 03 04 List remover = new ArrayList();の型の設定やremover.addの括弧が多いような気がします。 - 名無しさん 2017-05-30 18 23 33 Entity型へのキャストを行っておりますので問題ありません。EclipseやIDEAなどでエラーが出ないかどうかご確認ください。 - Tom Kate 2017-05-30 19 25 56 remover.addのEntityMobの括弧足りなくてエラーになります。 - 名無しさん 2017-06-01 22 25 35 上のは解決しましたが、ListとArrayListの型は設定しなくて良いのでしょうか? - 名無しさん 2017-06-02 18 10 51 返信が遅くなってしまい申し訳ありません。ジェネリクスを利用しないとビルド時に警告が出ます。該当部分の処理方法を変更しましたが、同様のエラーは出ないよう修正しておきました。 - 赤砂蛇凪浜 2017-06-14 19 16 23 いつもこちらで勉強させていただいています。質問なのですが、下にあるブロックを掘ってアイテム化する(ドリルのように)というのは、どうすればいいのでしょうか。onDestroyByPlayerなどいろいろ試しましたが、壊れるのではなくて消えるようになってしまって困っています。 - 美羽 2017-06-04 09 47 06 返信が遅くなってしまい申し訳ありません。どのMODのドリルを指しているのかわかりませんが、アイテムを手に持ちブロックを右クリックした時の処理は、Itemを継承したクラスonItemUseを利用できます。また、ツルハシなどのように左クリック長押しによるブロック破壊の速度を上げたいのであれば、「ツール類の追加」を参考にしていただけると思います。onDestroyByPlayerという名のメソッドは見当たりませんでしたが、Block.onBlockDestroyedByPlayer(World, int, int, int, int)のことでしたら、ブロックがプレイヤーに破壊された時に呼ばれるメソッドです。ブロック破壊時のアイテムのドロップは、Block.harvestBlock(World, EntityPlayer, int, int, int, int)などを見ると分かるかもしれません。 - 赤砂蛇凪浜 2017-06-14 19 17 42 ありがとうございます。単に、下にあるブロックを破壊してアイテム化するブロックが作りたいのです - 美羽 2017-06-22 14 28 21 すみません、途中で書き込んでしまいました - 美羽 2017-06-22 14 29 02 Setblocktoairのように消えてしまうのではなく、つるはしで掘ったときのように徐々にひびが入って、破砕、アイテム化させたいです。 - 美羽 2017-06-22 14 35 06 返信が遅くなってしまい申し訳ありません。コメントのツリーを編集させていただきました。私も挑戦したことがないため、軽く調べてみましたが、間違っていたらすみません。ブロックのひび割れのレンダリングはRenderGlobalを通して行っているようです。drawBlockDamageTextureメソッドでレンダリングしているようですが、対象となるブロックはプレイヤーのEntityIDをキーとしたマップのdamagedBlocksで保持しており、ブロックやTileEntityからの介入は容易ではないと思います。 - 赤砂蛇凪浜 2017-07-08 18 29 55 名前
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/330.html
正式名称:犬鯖 The Dogfight Server MOD 作者:知ってる人だれか編集して下さい。 航空機モデル作成協力 REF dev. 公式サイト:消滅(Battlefield 1942・初心者FAQ集>DOWNLOAD) 最新バージョン:1.90 MOD紹介 犬鯖 The Dogfight Server MODとは、航空機同士の空戦を楽しむことに特化させたModである。 国内では長らく親しまれてきたModであり、全盛期の頃には数々の名パイロットを輩出し数々の名勝負が繰り広げられた。 MODオリジナル機では三式戦闘機 飛燕、Fw190(A型とD型)、F6F ヘルキャット、震電、ジェット震電(震電改)が登場し、 より空中要塞化したB-17やドイツ軍仕様零戦などBF1942オリジナル機にも様々な調節が加えられている。 また、犬鯖のファイルは著作権がフリーとなっているため、Merciless 1942やForgotten Hope Secret Weapon?、マルチプレイデモ用のMODなど 別のMODで犬鯖の航空機が紛れ込んでいることがある。 犬鯖のローカルルール 離陸中の飛行機を撃ってはいけません。 飛行場周辺は非戦闘区域です。 主にマップ中心空域で戦闘を行ってください。 対空砲は使用しないでください。 空母への攻撃はしないでください。 被弾し、ダメージを受けても脱出は禁止です。 敵軍の飛行機に乗ってはいけません。 ダウンロード Inusaba 1.90 GoogleDriveよりダウンロード。 犬鯖 1.90(リンク切れ) INUSABA.zip コメント やっと更新されたんだねおめでとう -- 名無しさん (2009-05-03 21 09 04) 増したした! -- 名無しさん (2009-05-18 15 56 31) LOL. -- 名無しさん (2009-05-18 18 35 36) 誰か鯖たててくれませんかああああ -- 名無しさん (2010-07-26 17 17 06) じゃあ立ててみるお -- 名無しさん (2010-11-03 15 05 24) このMODでフライバイ視点ができないのは仕様ですか? -- 名無しさん (2010-11-03 15 28 53) 仕様です -- 名無しさん (2010-11-03 22 10 53) 誰か鯖たててくださいー -- 名無しさん (2011-09-18 08 28 17) ひといませんね -- 名無しさん (2013-02-10 17 35 39) 今更なんだけど個人でサーバー立ててやってるよ -- 名無しさん (2013-05-04 12 04 28) リンク切れェ・・・・・上げてくれ・・・・・ -- bf (2013-05-31 21 40 02) だれかくださいいいいい -- 名無しさん (2013-06-22 15 40 10) やりたいけどどうしても1・6からばーじょんあっぷできない・・・ -- 名無しさん (2013-06-23 21 24 22) ↑そんなことより上げロオオオオオオオ! -- bf (2013-06-25 21 09 31) おっしゃ!犬鯖1.90げっつ!! -- 名無しさん (2013-07-15 13 20 15) しかし、上げ方とかわからんし対応MAPもわからん -- 名無しさん (2013-07-15 13 21 39) また消えてるのか -- 名無しさん (2013-10-21 18 11 34) GoogleDriveで、どうぞ! -- 名無しさん (2013-10-21 21 42 22) ↑使い方がわからないんだがw -- 名無しさん (2013-10-24 18 31 03) あげてくれー! -- 名無しさん (2013-10-25 09 21 30) 今回は100歳のあかちゃんでも使えるようにURL貼るけど、次はggrhttps //drive.google.com/uc?id=0B6JfJ4oCaLurbnZBSG9oTHhaVEU export=download -- 名無しさん (2013-10-25 15 33 59) ↑ありがとう -- 名無しさん (2013-10-26 14 13 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magecraft/pages/15.html
工業MOD対応表 テスト
https://w.atwiki.jp/darksoulsptde/pages/73.html
上にセーブバックアップと書いてあるのですがどなたかやり方教えてくれませんか? - たれぞう 2015-10-13 18 25 14 ↓http //www1.axfc.net/u/3485311 - 名無しさん 2015-06-14 04 53 23 Dualshock 4 Controller Interface([○][×]ボタン入れ替え版) - 名無しさん 2015-06-14 04 52 58 どなたか DSfix 1.9 日本語版の再アップお願いできないでしょうか - 名無しさん 2015-03-15 09 09 17 Skimpy Chain Pantsは削除されたわけではありません。おそらくデフォルトではエロ系は表示されない仕様(ネクサスアカウントごとに、エロ系も表示するか否かの設定がある) - 名無しさん 2015-01-11 19 02 07 2014/12/15 steamworks migration 対応 dsfix2.2改 - 名無しさん 2014-12-16 04 40 20 日本語版の方はこちらにアップデートしない様に注意してください - 名無しさん 2014-12-16 05 18 46 パブリックアップデート対応版(GfWL+steamworks併用) - 名無しさん 2014-12-16 04 42 07 ttp //www1.axfc.net/u/3374045 - 名無しさん 2014-12-16 04 41 57 「dsfix-2.2a-mod.zip」は書庫が壊れていませんか? 何度DLしても書庫テストで「CRCエラー」が出てしまい、解凍することができないファイルが二つあります。できましたら再度アップし直して頂けないでしょうか? - 名無しさん 2015-02-02 22 56 44 ベータアップデート対応版 (steamworksオンリー -dsptde-2.0-) - 名無しさん 2014-12-16 04 41 42 ttp //www1.axfc.net/u/3374046 - 名無しさん 2014-12-16 04 41 31 pass dsfix - 名無しさん 2014-12-16 04 41 17 導入が久々になると思いますので - 名無しさん 2014-12-16 04 40 59 置き換えテクスチャやiniファイルの上書きや消去にご注意下さい - 名無しさん 2014-12-16 04 40 41 オリジナルはVer.2.4が(恐らく)最終バージョンと銘打って公開されていますが、日本語(GfWL)版には関係ないのでしょうか? - 名無しさん 2015-02-01 13 17 41 DSfixを導入しようと思い、アンチエイリアスをoffにしてから日本語版のDSfix入れたら、ダークソウルが起動せずに〔実行ファイルは動作を停止しました〕になる……。DEP設定もあれこれ弄ってみても一向に起動する気配なし…どうしたらいいでしょうか? - 名無しさん 2014-11-03 01 37 43 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1363446619/734-737 この辺の情報が解決になるかどうか - 名無しさん 2014-11-06 10 20 51 追加で、ダークソウルのインストールパスに2バイト文字(全角文字)が入っていたりするとDSfixが動作しないみたい - 名無しさん 2014-11-06 10 29 30 キングスフィールドみたいなFPSになれるMODってどこで手に入るのでしょうか・・・? - 名無しさん 2014-07-08 12 57 55 とりあえずネットで検索しても見つかるのは動画だけで、「Nexus」も全部確認したけど見つからなかった。公開していないのかも? - 名無しさん 2014-07-11 23 58 45 テクスチャ落としたいけどこれ有料なの? - 名無しさん 2014-05-30 19 16 11 Nexus にアップされているものは無料でダウンロードできます。ただ、容量の大きなものはユーザー登録が必要なので、それに引っかかっているのではないかと思われます。Nexus 表示時に画面の右上のほうにログイン用のメニューがあるので、その中から「Register」を選択すればユーザー登録の手順に進むはずです。 - 名無しさん 2014-06-03 09 53 32 「遠景・風景関係」MODは競合するのでしょうか? 初めて導入する場合、「Dark Souls HD Texture Pack」を入れれば、風景や床、草なども綺麗になるのでしょうか。どなたか詳しい方、ご教授くださるとありがたいです。 - 名無しさん 2014-03-31 11 11 37 DSfix導入でDINPUT8を置くと全く起動しません。外すと動くのですが当然MODは反映されていないです。AAを事前にオフにして不具合が治ると聞いたDINPUTも試しましたが全くです、調べてもわからないのです - 名無しさん 2014-03-29 23 12 02 下のコメントでDEP設定あれこれ書いたんで試してみてください - 名無しさん 2014-04-03 09 42 47 DSfixの導入を試みていたのですが、60FPSのみ正常に動作致しませんでした。アエイリアス等の設定は適用されるのですが、UnlockFPSを1に選択した際にのみアプリケーション自体が起動しなくなります。Dsfixは2.2の日本語版を使用しております。CPU i7-2600、メモリ 8GB、グラボ GTX760 過去のログを見ると同じ様な症状の方もいらっしゃるようなのですが具体的な解決策が見当たりませんでした。 アップデート等で60フレームは出なくなってしまったのでしょうか。 - 名無しさん 2014-03-24 06 30 35 ttp //steamcommunity.com/app/211420/discussions/0/828936719020468628?l=french ここをみるとDEPの設定を変えたら解決したっぽい。やり方はここを参考に ttp //help.ea.com/jp/article/jp-6848/。ダクソのexeファイルを指定するかどうかはわからないのでその辺は試行錯誤で - 名無しさん 2014-04-03 09 24 27 DSfixの導入をしているのですが、どうも反映されていないようです。DSfixGUIというのと、DSfix2.2は全然別のものになるのでしょうか? - 2014-02-27 07 03 44 DSfixGUI をググってみると Installing the GUI is easy, just place DSFixGUI.exe in the same folder as DSfix.ini (The same place where DARKSOULS.exe is). とあるから、DSfix.ini と DARKSOULS.exe があるところに置いて使う設定用ツールと思われる。ここで公開されている DSfix 2.2 を入れてみてもう一度設定してみては - 名無しさん 2014-03-04 12 19 50 ご助言ありがとうございます、GUIはやめにして、一旦DSFIXを元に戻して再設定しましたら反映されました。ありがとうございます! - 名無しさん 2014-03-18 12 53 47 どなたかYOU DIEDやYOU DEFEATED等の日本語版hashご存じないですか MODでデモンズ風の方に入れ替えたいんだけど、そのままだと通らないっぽい? - 名無しさん 2014-02-12 00 34 41 管理人さんへ - 名無しさん 2014-02-01 20 43 50 以前使用していたDSfix1.8からアップデートしたところ、60FPS化がエラーにより出来なくなってしまったので以前のバーションに戻したいのですが、バックアップを紛失してしまったのでお手数ですが上げなおしていただけませんか? - 名無しさん 2014-02-01 20 58 50 すいません、日本語版用ファイルは自分ではなく、作成者の方が上げているもので自分はファイルを持っていないので、上げなおすことは出来ないです。 - 管理人 2014-02-02 17 55 47 DSfix自体のことなら、NESUXのDSfixのページに行けば、まだver1.8はダウンロード出来ますよ。 - 管理人 2014-02-02 17 52 10 あ・・・確かに今まで上げていたのは名無しさんでした。お手数おかけして申し訳ございません - 名無しさん 2014-02-03 03 27 56 self - 名無しさん 2013-12-14 01 01 31 最近のアップデートで「dinput8dllWrapper」が変更できなくなってDSCfixやDSVfixが利用できなくなっていましたが、新たにDSMfixを導入する事で従来通りDSCfixやDSVfixが利用できます。ttp //steamcommunity.com/app/211420/discussions/0/864979455329386779/ - 名無しさん 2013-12-06 01 48 49 注意事項として、そのままDSMfixを使うとオートラン状態になるので、フォルダに付属してあるexeファイルを起動してEnabledのチェックを外してください。 - 名無しさん 2013-12-06 01 50 43 ページ更新して起きました。お疲れ様です。 - 管理人 2013-09-30 00 54 27 DSFix2.2が出たので機能追加版&日本語版対応したものを用意しました - 名無しさん 2013-09-30 00 29 25 海外版用 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3044184 - 名無しさん 2013-09-30 00 37 40 MD5 A93AD72B9E7B46E24DB8B26E021DB7B3 - 名無しさん 2013-09-30 00 37 28 日本語版用 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3044186 - 名無しさん 2013-09-30 00 37 13 MD5 41756B37F35A018C715B77566331B053 - 名無しさん 2013-09-30 00 36 59 Wikiの更新前になってしまいますが間違って落とすのを避けるため - 名無しさん 2013-09-30 00 36 44 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3033998 は削除させていただきます - 名無しさん 2013-09-30 00 36 25 DSFix2.1の機能追加&日本語版対応の物のURLは - 名無しさん 2013-09-30 00 36 07 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3041635 こちらになります - 名無しさん 2013-09-30 00 35 48 尚全て pass dsfix です - 名無しさん 2013-09-30 00 35 32 お手数をお掛けして申し訳ありませんがご対応よろしくお願いします - 名無しさん 2013-09-30 00 35 17 度々お世話になります DSfix2.1の機能追加版を日本語PC版のバージョンアップに対応しうpしました - 名無しさん 2013-09-27 20 15 57 一応変更部分に対して動作確認後、virustotalでウィルスチェック済みです - 名無しさん 2013-09-27 20 18 47 MD5 30BB50975D3EA34779D9298A533B8FAA - 名無しさん 2013-09-27 20 18 30 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3041635 psss dsfix - 名無しさん 2013-09-27 20 17 06 今回は前回うpの物を単純に最新の日本語PC版ダークソウルに対応した物です - 名無しさん 2013-09-27 20 16 45 アーカイブ構成も同じなので前回のWiki記載URLをそのまま変更してくださって結構です - 名無しさん 2013-09-27 20 16 29 何時もありがとうございます>管理人様 - 名無しさん 2013-09-27 20 16 13 DSVfixの続きがまだあるよって部分が気になるけどどうすればいいんだろう - 名無しさん 2013-09-27 16 11 37 英語を読めば良いじゃない - 名無しさん 2013-09-30 01 14 02 更新して起きました。 いつもお疲れ様です。 - 管理人 2013-09-20 08 07 38 DSfix2.1の機能追加版をうpしました - 名無しさん 2013-09-20 05 27 23 管理人さんお手数をおかけしますがよろしくお願いいたします - 名無しさん 2013-09-20 05 31 17 混乱を避けるためWikiの更新を確認次第削除します - 名無しさん 2013-09-20 05 31 05 尚、以前の2.0.1用と先日の海外版アップデート対応の物は - 名無しさん 2013-09-20 05 30 52 pass dsfix - 名無しさん 2013-09-20 05 29 05 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3033998 - 名無しさん 2013-09-20 05 28 42 readmeをよく読んでご利用下さい - 名無しさん 2013-09-20 05 28 18 日本語版、海外版の両方のDLLが同梱されていますので - 名無しさん 2013-09-20 05 27 53 今回のsteam版用更新を本家さんにお伝えしたところそれも含め更新して下さった様なので dsfix2.1の日本語対応版を夜にでもうpってまたこちらで通知いたします。 お手数ですがその際はよろしくお願いいたします - 名無しさん 2013-09-19 11 20 58 いえ、こちらこそいつも更新ありがとうございます - 名無しさん 2013-09-19 13 01 57 海外版(steam版)の1.0.2アップデートがありDSfixのFPS制限解除が出来なくなりました - 名無しさん 2013-09-18 08 34 36 これが原因でDSfixをUnlockFPS1の状態で利用している方は起動時にクラッシュしてしまいます - 名無しさん 2013-09-18 08 34 15 本家さんがアップデートするまでの繋ぎとして海外1.0.2対応版のDSfixを用意しました - 名無しさん 2013-09-18 08 33 58 日本版については今回のアップデートは今の所関係ありません - 名無しさん 2013-09-18 08 33 38 また日本語版にはこちらのファイルは利用しないで下さい - 名無しさん 2013-09-18 08 33 15 一通りの機能確認をした上で、virusutotalで一応チェック後うpしています - 名無しさん 2013-09-18 08 32 54 www1.axfc.net/uploader/so/3032150 pass dsfix - 名無しさん 2013-09-18 08 32 22 管理人さん毎度お手数をおかけしますが記事にご記載戴ければ幸いです - 名無しさん 2013-09-18 08 35 57 DINPUT8.dllって日本語のやつ入れても、アンチエイリアスOFFにしないといけない? - 名無しさん 2013-08-16 12 42 04 そもそもDSfixでアンチエイリアス出来るんだからONにする必要ないだろ - 名無しさん 2013-08-21 04 01 43 アンチエリアスOFFにしないと左上表示、右と下が真っ黒になるねー - 名無しさん 2013-08-16 21 54 21 リンクの衣装がdlできなくなってるんだけどなぜ? - 名無しさん 2013-08-04 16 37 29 nexusはユーザー登録しないと容量が大きいファイルはDLできない - 名無しさん 2013-08-18 14 53 14 誰か「Mouse Fix」を日本語版ダクソで起動させられた人いますか?上手く動かないので。 - 名無しさん 2013-07-19 15 16 46 普通に動いてるわ - 名無しさん 2013-08-01 22 41 43 DSfix 2.0.1が作者ブログから ファイルが鯖からブロックされてます でDL出来ず、Nexusでも 技術的な問題でこのファイルはDL出来ません他の鯖をお試しください→他も全滅 他に置いてある場所ありますか? - 名無しさん 2013-07-08 18 56 05 「dsfix 2.0.1 download」で検索すればいくらでも出てくるよ - 名無しさん 2013-07-09 23 23 55 ↓の者ですが、PCはWindows7で、スペックは十分にあります。 - 名無しさん 2013-06-23 19 35 36 MOD入れてるのでは無いのですがなぜかプレイしているとだんだん動作がカクカクになって行って最後には止まってしまい「ダークソウルは動作を停止しました」という表示が出てきます…。ボス戦中だったら霧前に戻され、対人中だったら相手にとても失礼なのでどうにかしたいのですが・・・どうすればいいでしょうか? - 名無しさん 2013-06-23 11 54 20 管理人さんへ DSCfixは必ずしもDSfixは必要じゃないです dscfix.dll → DINPUT8.dll とファイル名を変更してダークソウルのアプリケーションディレクトリに置く事で単体での使用もできます - 名無しさん 2013-04-30 22 08 05 あ、そうだったんですか。 ReadmeにDSfixをまず入れろとあったので勘違いしてしまいました。 - 名無しさん 2013-04-30 23 00 43 modが反映されない…パッチのせい?NNMで導入してますが。 - 名無しさん 2013-04-15 15 12 29 Dsfixならフォルダから出さないと反映されないし、テクスチャ変更系ならtex_overrideに突っ込まないと反映されないよ - 名無しさん 2013-04-15 21 09 32 DSfixKeys.ini でスクショ有効にしたのにどこに保存されたのかわかりません。Dsfix.iniのscreenshotDir は空欄です。 - 名無しさん 2013-04-15 09 57 15 身長高くなるmodはよ - 名無しさん 2013-03-30 23 23 05 ありがとうございます! - 名無しさん 2013-03-19 16 47 16 フレームレートがネットワークプレイに適していません>というメッセージがでて、ゲームができないという事態がModを入れて多発しているんですが……どうすればいいんでしょうか? - 名無しさん 2013-03-18 20 05 48 高解像度テクスチャMODを使うのをやめる - 名無しさん 2013-03-19 03 58 56 ありがとうございました! - 名無しさん 2013-03-17 22 27 59 ずばり、DSfixをいれるexeファイルはどこにあるんでしょうか? - 名無しさん 2013-03-15 19 21 51 PC内をDARKSOULS.exeで検索 どうでもいいけどEnterで書き込むこの仕様どうにかならないもんかね - 名無しさん 2013-03-17 02 03 50 PC - 名無しさん 2013-03-17 02 02 47 PCのゲームは私は初めてで、画質が悪いためMODを導入しようと思ったんですが、あいにくパソコンの事が全く分からず、DSfixno - 名無しさん 2013-03-15 19 13 00 すいません。うっかり途中で投稿しちゃいました。すいません。続きですが、DSfixno - 名無しさん 2013-03-15 19 19 16 win8・64bit です。アマゾンでアビスダウンロード版を購入、dsfixを導入したところ停止しましたメッセージが出て起動しません。.iniはまだなにもいじっていない状態なのでアンロックFPSもしていないです。 今までDIEエディションのほうでは使えていただけに画質の残念さが際立っています; 色々調べてみた上、互換モードや管理者なども試してみました。 誰かわかるかたいますか?? 長文失礼 - 名無しさん 2013-03-11 18 59 13 日本語が含まれたパスにインストールしてるなら日本語が無いパスに全てインストールしなおす - 名無しさん 2013-03-13 08 10 08 Win7 64bitで同じ症状になったのでdsfixを最新の2.0.1から1.8に落としたら起動できました。因みに1.9でもダメで - 名無しさん 2013-03-12 02 59 41 (カキコミス失礼)2.0は試してません。 - 名無しさん 2013-03-12 03 01 51 篝火で亡者から復活したときなどでたまに篝火から動けなくなるんですがバグですかね - 名無しさん 2013-03-07 20 49 19 そこそこよくあるバグですね - 名無しさん 2013-03-07 21 10 30 unlockFPSを有効にすると起動しない - 名無しさん 2013-02-17 07 23 26 ちゃんと、日本語用DLL入れてるの? - 名無しさん 2013-02-17 21 17 13 はい。ここに載ってるv2.0.1の日本語用DLL入れてます - 名無しさん 2013-02-18 10 39 48 念のために聞くけどCPU内臓GPUじゃなくてVGAメモリも512MB以上載ってるよね? - 名無しさん 2013-02-18 18 15 34 大丈夫です。GTX670使ってます。 - 名無しさん 2013-02-18 21 57 40 日本版ってまだ60fps化できないんでしょうか? - 名無しさん 2013-02-17 07 21 24 DSfixのスクリーンショットの設定は出来たけどスクショの撮り方が分かりません。日本語版です。 - 名無し 2013-02-06 22 36 00 続き PageUpキーを押すと DSfix.ini の screenshotDir で設定したフォルダに保存されるよ - 名無しさん 2013-02-06 23 38 37 DSfixKeys.ini の #takeHudlessScreenshot で始まる行の頭の#を外して PageUp - 名無しさん 2013-02-06 23 36 48 いや、こちらこそいつもありがとうございます。 - 名無しさん 2013-01-02 18 56 00 先ほどのDLLにはスクショにFPSが表示されてしまう現象が起こったので再度うpしなおしました - 名無しさん 2013-01-01 20 26 35 ファイルのウィルスチェックは先ほどとこちら両方ともvirustotalで一応チェックしてあります - 名無しさん 2013-01-01 20 31 33 キーワードは同じく dsfix です また先ほどのリンクのファイルは削除しました - 名無しさん 2013-01-01 20 27 56 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/2739048 - 名無しさん 2013-01-01 20 27 13 dsfix2.0.1改造版をうpしましたのでお知らせします - 名無しさん 2013-01-01 16 54 47 キーワードは何時もと同じで dsfix です - 名無しさん 2013-01-01 17 06 36 ki-wa-do - 名無しさん 2013-01-01 17 06 07 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/2738842 - 名無しさん 2013-01-01 16 56 42 日本語版で最新のDSfixを利用したい方と - 名無しさん 2013-01-01 16 56 27 海外版でFPS表示等の機能が欲しい方はこちらをどうぞ - 名無しさん 2013-01-01 16 56 15 こちらのバージョンにWikiの表記が変更になり次第 - 名無しさん 2013-01-01 16 56 03 Steam版のアップデートで過去バージョンによっては使えないものも出ているので - 名無しさん 2013-01-01 16 55 49 一端古い物をうpろだから消去しますので - 名無しさん 2013-01-01 16 55 36 1.9以前の物が欲しい場合はコメントにでも書いてくださればまた上げなおします - 名無しさん 2013-01-01 16 55 22 管理人さんいつもお手数かけます - 名無しさん 2013-01-01 16 55 09 showracemenuがほしい。。。 - 名無しさん 2012-12-22 00 13 32 wiki 更新有難うございました お手数かけてすみません - 名無しさん 2012-12-21 03 28 22 いえいえ、いつもありがとうございます。 - 名無しさん 2012-12-21 12 31 56 了解しました。 - 名無しさん 2012-12-21 16 14 08 本家でdsfixの2.0が出ていますが日本語版への対応は本家ソースコードのリリース後となりますので暫くお待ち下さい - 名無しさん 2012-12-21 13 16 59 ここでも何度かfixの解像度変更に関する不具合が報告されてるので2.0は対応是非お願いします! - 名無しさん 2012-12-25 17 49 31 開けましておめでとうございます。2.0.1の日本語対応版は15時位を目処にうpする予定です - 名無しさん 2013-01-01 13 17 02 キーワードはdsfixです - 名無しさん 2012-12-21 00 42 34 dsfix 海外Steam版用更新ファイル - 名無しさん 2012-12-21 00 42 04 海外Steam版ダークソウルでunlockFPSが動作しなくなった件への対応です - 名無しさん 2012-12-21 00 44 07 日本語版ダークソウルには使用しないでください - 名無しさん 2012-12-21 00 43 50 dsfix1.8+α ttp //www1.axfc.net/uploader/so/2723139 - 名無しさん 2012-12-21 00 43 32 dsfix1.9+α ttp //www1.axfc.net/uploader/so/2723144 - 名無しさん 2012-12-21 00 43 09 オンラインマルチスキャンサイトでウィルスチェック済みです - 名無しさん 2012-12-21 00 42 22 身長高くなるToolとかないかなぁー。アルトリウス並とはいかんが黒騎士程度までは大きくなりたいよ(´;ω;`) - 名無しさん 2012-12-18 23 16 26 ありがとうございます!助かりました! - 名無しさん 2012-12-09 21 25 23 英語版以外の使用の有無がないものは日本語版でもMODを入れれるのでしょうか? - 名無しさん 2012-12-08 20 00 09 yes - 名無しさん 2012-12-09 10 00 54 そうですね・・・回答有難う御座いました。 - 名無しさん 2012-12-08 12 21 00 DSfixを関連ファイル含め外した状態でそうなるってことはさすがにもうMOD関係ないと思うからほかの所で聞いたほうがいいよ - 名無しさん 2012-12-08 12 15 51 DSふぃxwoそれはもう - 名無しさん 2012-12-08 12 14 28 sorehamou - 名無しさん 2012-12-08 12 14 00 中央に小さくと書きましたが、どうやら640×480で表示されているみたいで…セーブデータは消したはずなのですが… - 名無しさん 2012-12-08 11 19 46 レス有難う御座います。画面は表示されるようにはなったのですが、次はゲームを起動したら画面中央に小さくデスクトップが表示されるだけでゲームが起動できなくなってしまいました・・・ - 名無しさん 2012-12-08 11 15 57 DSfix関係なくゲームの解像度設定でモニタで表示できない解像度を選択しちゃったとかなら、ゲームのセーブデータを消せば最初の状態に戻るんじゃないか - 名無しさん 2012-12-08 04 53 17 以降アンインストールをしても画面が表示されません…何か解決策などあるでしょうか? - 名無しさん 2012-12-07 19 56 03 DSfixを導入し、解像度を変更した瞬間から画面が表示されなくなってしまいました。 - 名無しさん 2012-12-07 19 54 12 DSfix.ini設定一覧についての質問なのですが# Other OptionsのoverrideLanguageにゲーム内言語を変更する。日本語へは出来ない。とありますがつまりこのMODを入れるとゲームを日本語では出来ないということでしょうか? - 名無しさん 2012-12-07 14 12 57 日本語でプレイする分にはまったく関係の無いオプションということになります - 名無しさん 2012-12-07 16 23 52 海外版のマルチランゲージ仕様に日本語ロケールが含まれていないのと、日本語版はマルチランゲージ仕様ではないのとで、日本語でプレイしたい人には、海外版国内版共に影響しないオプションなので、デフォルトのままにしておいて - 名無しさん 2012-12-07 16 22 24 海外版がマルチランゲージ仕様でその設定で国別コードを変える事で本来のOSロケールを無視して指定した言語でプレイするための設定だけど・・・ - 名無しさん 2012-12-07 16 20 44 games for windows liveでメッセージを送るとfpsが30に戻るのは自分だけでしょうか - 名無しさん 2012-12-05 03 13 26 昨晩60fpsでやってたら「フレームレートおかしいからオンライン切ります」って落されたけどこれって既出? - 名無しさん 2012-12-02 11 34 11 既出 何らかのテクスチャMOD入れてるなら外して試してみて - 名無しさん 2012-12-02 11 35 25 DARKSOULSのMOD作る為のツールって何が必要ですか?BSAunpackerとかです? - 名無しさん 2012-12-01 04 47 36 unpackerはまだ誰も作ってないみたい だからdsfix絡み以上の動きがないだけらしい - 名無しさん 2012-12-01 05 12 15 なるほど有難うございます。NEXUSでアップされている海外の方はどんなツールまたは手法で作っているのか知りたかったもので・・・ - 名無しさん 2012-12-02 03 27 35 nexusに上がってるのはほとんどがテクスチャMODでdsfixのテクスチャダンプを使って吐き出した物をベースに作り直したか手を加えてる - 名無しさん 2012-12-02 12 12 35 ありがとうございます。参考に色々試してみようと思います。 - 名無しさん 2012-12-06 09 15 00 尚 両ファイルともvirustotalで確認していますが、ご心配な方はご自分でウィルスチェックの上ご利用ください - 名無しさん 2012-11-23 09 48 34 先ほどのうp通知スレッドとこちらに返信されても恐らく反応はしないと思います では3連休良い週末を くれぐれも人間性を失わぬようにw - 名無しさん 2012-11-23 09 50 14 解像度を落とすとクラッシュするバグを直してくれ - 名無しさん 2012-11-23 16 19 49 前にもその話題出てたけど解像度を下げたいと言うのはどういうこと?フルスクリーンの時の解像度をゲームオプションの800*600以下にしたいのか、ウィンドウ時の画面サイズをゲーム内オプションの800×450以下にしたいのか、それともそれ以外の意図があるのか - 名無しさん 2012-11-23 20 23 17 解像度下げるとラグとかオン待ちの同時作業時のPC負荷が減ったり、高性能PC買えと言われたらそれまでだが英語コメ見るあたり本来出来る機能らしいし、まあ一個のバグ報告としてね - 名無しさん 2012-11-25 02 31 54 負荷軽減のためにレンダリング解像度そのものを落としたいのねなるほど。ウィンドウを小さくしたいだけなら外部のリサイズツールで小さく出来るから何故?と思ってたのよ。回答ありがとう。 - 名無しさん 2012-11-25 03 39 14 dsfixの日本語版対応をした中の人です 欲しかった機能を2つほど新たに追加したものを作成したのでうpります - 名無しさん 2012-11-23 09 44 37 ありがとうございました。 - 名無しさん 2012-11-25 02 38 07 キーワードは変わらず dsfix です - 名無しさん 2012-11-23 09 52 38 1.6と1.7は恐らくほとんど利用されて無いと思うので今回は外しました - 名無しさん 2012-11-23 09 47 37 よろしかったらどうぞ れどめはくれぐれも良く読んでください - 名無しさん 2012-11-23 09 46 37 dsfix 1.9用 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/2686882 - 名無しさん 2012-11-23 09 46 00 dsfix 1.8 用 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/2686881 - 名無しさん 2012-11-23 09 45 28 亡者状態でもゾンビのような見た目にならない(生者の見た目のまま)に変更できるMODってありますか? - 名無しさん 2012-11-20 08 03 37 Andres Cranial Emberの生身のテクスチャを亡者のに上書きしたら肌色になった シワシワはとれないけど、これで我慢するしかないんじゃないか - 名無しさん 2012-11-20 14 47 40 ないです - 名無しさん 2012-11-20 12 58 10 dsfix入れるとDATA.exeが邪魔して起動できないんだけど、対処方法知りませんか? - 名無しさん 2012-11-17 22 04 24 ちゃんと、「DSfix.ini」「DINPUT8.dll」「dsfix」「DSfixKeys.ini」は全部入れてるか? 1つだけじゃなくて他のバージョンは試したか? - 名無しさん 2012-11-17 23 10 23 60FPSにすると、たまに画面をぶった切るように半透明の横線(?)のようなものが出ちゃうんだけど、対処法知わかりませんか? - 名無しさん 2012-11-17 20 15 19 それティアリング。 NVIDIAならNVIDIAコンパネで垂直同期をオンにすると少しは改善されるはず。詳しくは垂直同期とかティアリングで調べるといいよ。 - 名無しさん 2012-11-17 23 07 34 解決しました、ありがとうございます。調べたところ、ディスプレイのリフレッシュレートが低い設定だったのが原因でした… - 名無しさん 2012-11-18 10 01 08 日本語版deVer1.9入れたけどエラーなかったよ OSはXPで、60FPSで安定 - 名無しさん 2012-11-13 10 27 21 一部の機能に不具合がでる だから60FPS以外の機能を使うとエラーがでるかも? - 名無しさん 2012-11-14 23 54 22 XPで60FPSプレイできたかたいますでしょうか? - 名無しさん 2012-11-11 05 45 53 キャラメイクやり直しできるmodないのかね - 名無しさん 2012-11-09 18 40 50 60 - 名無しさん 2012-11-08 00 23 38 60FPSでプレイ中 篝火から立ち去るを選択したとき行動不可能になる事が多いです - 名無しさん 2012-11-07 23 43 50 篝火メニューを素早く操作すると身動き取れなくなるのはPS3でもあるよ - 名無しさん 2012-11-08 01 06 23 時間をおいてから操作も試したのですが行動不能になるときはなりますね - 名無しさん 2012-11-08 07 22 03 転送可能なら他の篝火へ転送すれば回避できる - 名無しさん 2012-11-18 16 59 07 ども、おかげさまで別ゲーになりました - 名無しさん 2012-11-07 02 43 15 日本語版にDSfix入れて解像度を下げようとしたらタイトルで落ちちゃうんだけど対処法わかりませんか? - 名無しさん 2012-11-05 06 49 01 私はタイトルまでもいきません - 名無しさん 2012-11-09 02 06 10 どうやらVer1.9ではだめなようですVer.1.8では良好に稼働中 - 名無しさん 2012-11-09 03 03 54 過去のverでもダメですね・・・どうやらデフォルトの解像度1024×720より下げると不具合があるようです - 名無しさん 2012-11-12 05 53 08 私の場合、1.8に下げて解像度640×360でやってます。 - 名無しさん 2012-11-12 10 54 42 途中で送ってしまいました汗 スタート画面でクラッシュすることもありますが、一様動きましたので報告を… - 名無しさん 2012-11-12 10 55 47 ボタン画像差し替えはどこのフォルダのやつと差し替えればいいの? - 名無しさん 2012-11-04 14 47 45 ごめん、ちゃんと書いてあったね - 名無しさん 2012-11-04 14 50 20 DSfixを導入してskipintroを1にしようと書き換えたんだけど、上書き保存しようとするとアクセスが拒否されました。って出て上書きできん。誰か教えてくださいー - 名無しさん 2012-11-04 01 08 57 スタートメニューからメモ帳を右クリック>管理者として実行。そこにdsfix.iniをドラッグ&ドロップでどうかな - 名無しさん 2012-11-04 01 17 48 できましたーー!!。あざーっす!! - 名無しさん 2012-11-04 06 51 33 そうだといいんだが。。カタリナ一式装備してるのに、腕と足しかどう見ても無いんだ。枠だけみたいな画像では無いと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2012-11-03 19 03 29 ダンプ有効にしても落ちてこない画像があるな・・なんでだろ - 名無しさん 2012-11-01 18 33 33 落ちてきてないんじゃなくて多分アルファの関係できちんと表示されてないだけだけじゃないか?真っ白とか真っ黒とか枠だらけのとかがそう - 名無しさん 2012-11-01 18 42 41 unlockfps 1にしたら起動しないってばよ・・・ - 名無しさん 2012-11-01 12 12 44 DSfixでスクリーンショット取るにはどうすれば・・・? - 名無しさん 2012-11-01 02 21 24 DSfixKeys.iniで「takeHudlessScreenshot」を#取って有効にする - 名無しさん 2012-11-01 11 25 57 DSfix.iniの中見てた。すごい勘違いしてたよありがとう。あと仮想キーの事も初めて知って2重に目からうろこ - 名無しさん 2012-11-01 20 19 49 導入したら画面が左上だけにしか表示されなくて、あと真っ黒になった なんでだろ・・・ - 名無しさん 2012-10-30 00 54 44 ダクソのアンチエイリアス切る - 名無しさん 2012-10-30 01 08 11 日本語版英語版に関わらずDSFixで60fps動作にした場合のジャンプ&ローリングの距離や梯子下の床をつきぬける不具合は海外版で60fps化対応された時から未だ変わってない。それがあるから1.8から60fps/30fpsの切替えが出来るようになってる - 名無しさん 2012-10-29 18 14 27 nihonngobann - 名無しさん 2012-10-29 18 10 43 日本語版でDSfix1.9でFPS60にするとジャンプとローリングの挙動が明らかにおかしくなる - 名無しさん 2012-10-29 15 25 03 DSfix1.9de - 名無しさん 2012-10-29 15 20 40 日本語版でDSfixと有志の方のを入れてFPS以外は上手くいくけどunlockFPSを0から1に変更すると起動しなくなる…なぜだろ - 名無しさん 2012-10-27 20 33 29 dsfixに必要な奴四つとも入れてるのに起動すらしねえwもうやだwww - 名無しさん 2012-10-27 18 10 10 書いてある手順通りにDsfix入れてもテクスチャが変更されない・・・ボタン変えたいんだが Dsfix自体は正常に動いてるっぽい - 名無しさん 2012-10-27 10 11 15 テクスチャのハッシュが日本版は違うようです。8fdc74b1に変更したらできました。 - 名無しさん 2012-10-27 12 36 38 日本語版でも60fpsでできるんだな感動した - 名無しさん 2012-10-27 01 06 56 exeディレクトリにDSfixモロモロをインストールしてもロゴスキップ、FPSアンロック機能しません - 名無しさん 2012-10-26 16 14 20 日本語版はまだ対応してないみたい、有志の方がダクソスレにて対応版うpしてる - 名無しさん 2012-10-26 17 24 31 日本版届いてDLしてDSfix導入しようとしたんだけど全く成功しません、DARK SOULS.exeと同じところに入れてるはずなんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2012-10-26 00 22 57 うちの場合、DSfix導入すると起動すらしない。。。なぜだ? - 名無しさん 2012-10-25 13 34 22 パスに日本語が入ってると起動しない - 名無しさん 2012-10-26 16 13 05 dsfixkeys.iniを入れてなかった - 名無しさん 2012-10-26 19 55 52 今日日本語版届いたけど、DSfixのロゴスキップが効果ない - 名無しさん 2012-10-25 12 29 34 一ヶ月でいろいろ出てきましたね。助かります。 - 2012-09-17 17 57 58 PSボタン○×入れ替えver. www1.axfc.net/uploader/Img/so/149874 - 名無しさん 2012-09-17 11 08 40 ありがとうございます - 名無しさん 2012-09-17 02 48 52 これ助かるわボタン表示PS3版にするやつ頼む - 名無しさん 2012-09-16 20 58 17 見つけてきましたー - 名無しさん 2012-09-16 21 55 46
https://w.atwiki.jp/gyano/pages/23.html
軽量化MOD optfineなど 日本語MOD MinecraftIMなど 追加予定あり
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/584.html
コミケMOD 作者:Akhenaten氏 作者様サイト:モッド図書館 :羅鬼くんち 最新バージョン:senkyo_satuei 同人誌が販売されるようになりました。 MOD紹介 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9852630 ダウンロード MODDBよりDL コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/twitinminecraft/pages/16.html
はじめに MOD導入において発生したマインクラフトへのバグ、データ消失等は保障されないっぽい。自己責任だけどあしからずっぽいー・・・ Q.MODってなーに? 非公式の有志によるゲーム拡張、追加コンテンツ。導入する事で、世界観、戦闘要素などが大幅に変化したり、家具や新しい動物等を追加出来たりもするっぽい! MOD導入はどうするのー? MODによってまちまちなのでwiki等を参照すべしっぽい? この鯖でのMODは? 投票の結果、『DQ3MOD』が選ばれることになりましたっぽい!ドラクエっぽいモンスターとか武器が増えるっぽい!っぽいぽい! DQ3MODはどうやって導入するの? 作者さんとwikiさんが丁寧に導入説明してくれてるからそっちを見てくれれば一発っぽい! http //www57.atwiki.jp/dqm3mc/pages/4.html こちらっぽい! 簡単にDQ3MODを導入できるファイルをつくりました このファイルをダウンロードして展開して!!Readme!!.txtをしっかり読んでmodpatch.batを実行してね http //db.tt/DI3GEgDy 日本語化MODいる? 無くてもいいけどあった方が助かるっぽい! 推奨はこれっぽい! http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=6279
https://w.atwiki.jp/stalker_cs/pages/114.html
Mod関連 質問過去ログ Modに関する事 modを導入したんですが、なぜか反映されません; 重量緩和を自分で行い、何度もチェックしたんですが反映されませんでした; その他のMODも試しましたが、反映されていないようでした。unpackしただけでは不十分なのでしょうか? (2008-09-19 23 46 17) fsgame.ltx $game_data$ = true | true | $fs_root$ | gamedata\ (2008-09-20 00 18 16) ファイル名がunpackedならgamedataにリネームしてclear sky直下に置けば○ 自分の場合はfsgame触らなくてもいけた (2008-09-20 01 00 55) MOD反映されました。ありがとうございました。 (2008-09-20 02 21 22) unpack後に言語が変わってしまったんですが、戻す方法を知っている方おりませんか? ランチャーを起動して言語を指定しても、unpack後だと反映されませんでした。 (2008-09-20 02 58 47) ↑すいません自己解決しました。 ~configs/localisation.ltx の language の項目で変更できました。お騒がせしました。 (2008-09-20 03 16 45) 売買レート変更関係のMODないですか? (2008-09-22 23 42 43) ttp //stalker.filefront.com/files/ mod関係はこの辺りから探してみてください。 甘やかし云々言うようなら質問板来なくていいんじゃない? (2008-09-25 16 49 24) 使用可能なアイテムを、ドロップ不可にしたまま売買する方法って有りますか? auto_attach = falseは試してみたのですが、相変わらずドロップ出来てしまいます… (2008-09-25 18 36 33) Steam版でフォルダ名が「gamedata」のが見当たらないんですが 設定変えるのとかは無理なんでしょうか? (2008-10-04 20 49 18) Unpackしましょう (2008-10-04 21 52 11) ヤンターのバンカーがロックされて博士に会えないのは私もなった。緑の味方を狙撃したら入れるようになった。 (2008-10-05 10 51 52) ヤンター引きこもり親父は↑の方が記載してる方法でもok開かないドアにパイナップル投げる→警報がなる→なりやむ→ドア開くでもok (2008-10-05 11 48 25) Vista環境でUnpacker使う場合、 ユーザーアカウント制御(UAC)を一時的に無効にしないとunpackedフォルダが作成されないと海外の掲示板に書いてあった。 作成後はUACを有効に。Steam版でも出来るかは未確認。 (2008-10-06 03 58 07) fovを下げることは出来ませんか? (2008-10-06 06 51 29) グラフィックの設定でDX10(詳細設定も)等の再起動を必要とする変更をした場合、 再起動しても、以前の設定に戻ってしまいます。 unpackはしているのですが、DX10を有効にするにはどうすればいいでしょうか? (2008-10-11 12 08 01) マルチプレイガできないOrz (2008-10-13 07 34 55) Modが入ってるとマルチはできないよ gamedataフォルダをリネームすることでModを無効にしてから試してみて (2008-10-14 10 54 01) MODを入れて遊ぼうとおもって、MODをいれてNewgameやったらロードの 終わり頃になったらかならず、画面が消えてロゴがでてきてそのロゴの左上 に虫みたいな絵があって、ゲームが始まりません・・・。 MODいれたらゲームはできないものなのでしょうか?? 誰か解決法方知ってる方は教えてください。お願いします。 (2008-10-17 10 56 03) 入れたModがゲームのバージョンと合ってないか、Modそのものに不具合があるのでは? 適切なModを入れてるのに動かないって事はないよ。 (2008-10-17 14 02 09) 重量緩和MOD導入したいんですが、CS-full-unpackってファイルを実行したのですが、unpackedファイル内に levelsファイルしかなく、configsファイルがないんですが、何か手順がちがってるのでしょうか? 何方か教えてください。 (2008-10-18 05 23 03) vista sp1メモリ3GグラボHD4850でE8500なんですけどインスコしてパッチの1.05(だったかな?)を入れて起動してもロードした後に何も起動せずに終わってしまいます、何が原因なんですかね? 誰か助けて!! (2008-10-18 18 41 52) ↑テーマ・コンポジ・管理者にチェック入れると大抵おK。だめなら互換モード。 イベントログも確認したほうが良いかも。 (2008-10-18 21 13 01) アーティファクトを沢山装備したいのですが SoCの方法に倣って変更しても、5個までしか装備出来なくて悩んでます。 5個以上装備出来てる方が居ましたら、変更の必要なファイル名だけでも教えて貰えないでしょうか? (2008-10-18 21 20 24) すいません、上で質問したものです。返答ありがとうございます。テーマ、コンポジ、管理者とは何のことですかね? PC初心者なもので・・・すいません。 (2008-10-21 19 07 32) The Zone of The Dead2 をしようとしてテキストどうりしたら、すでにファイルにgamedataの名がありかぶるので、MODのgamedataをどうすればよいのでしょう。? (2008-10-30 16 37 08) 重量緩和のModを導入したいのですが、私にはどうやったらいいのかさっぱり分かりません 心の広い方、誰か教えてはくれませんか お願いします (2008-11-01 11 09 40) MODをDLして、解凍後、できたgamedataフォルダをstalkerのインストールフォルダにコピーすれば良い。 上記のそれぞれのやり方が分からない場合は試行錯誤してくれ。PCの基本動作だ。知っといて損はない。 既存のMODを改造したいなら自分で勉強してくれ。 (2008-11-01 11 53 37) 返答ありがとう。頭がパンク寸前だけど何とかやってみます。 (2008-11-01 12 17 42) MODを保存することは出来たのですが、「解凍後、できたgamedataフォルダをstalkerのインストールフォルダにコピーすれば良い。」 ここでつまづいています。ホント、初心者なので苦労しています インストールフォルダとは何処にあるのでしょうか? どうか教えて下さい。(疲れたぁ~) (2008-11-01 16 35 17) 初心者だからこそがんばって考えてみてくれ。 というかそれくらいわからない状態でMOD入れたとして不具合があったらどうにもできんだろ。 (2008-11-01 17 43 01) た、たしかに・・・とりあえず頑張ります。(PC奥深いなぁ~) (2008-11-01 19 41 24) それは違うと思うなぁ・・・長年PCゲームやっている人にはそう言えると思うけど、僕はまだPCでゲーム初めて2、3年です 現在、苦戦中です。(PCムジ~) (2008-11-02 18 24 50) スルーしる (2008-11-02 20 08 30) ↑×5です。 2,3年やってりゃ十分だと思うw 前作のWikiだけどMODとか改造はここ見れば大体わかると思う。 ttp //f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php 基本的に自分で調べないと身につかないので、一度覚えといたほうがいいよ。 (2008-11-02 23 13 27) ×長年PCゲームやっている人 ○Windowsの基本的なことがわかっている人 (2008-11-02 23 18 54) ↑×2さんへ。勇気付けられました ありがとうございます。(初心者野郎) (2008-11-03 09 17 45) あの、初心者の方はOSはVistaでやってるんですか? 初心者の方ならOSはXPの方がいいと思いますよ。 なぜなら、XPの方が操作がかんたんだから (2008-11-03 11 32 14) 初心者の方は何も考えなく店員の薦める最新PCを買っちゃうからVistaに苦戦しちゃうんでしょう? (2008-11-04 23 24 14) わからない事を聞いてくるのは質問場所なので当然。 しかしある程度は自分で調べましょう、ということで誘導くらいはしてあげましょう。 煽りをする場所ではないという事を自覚しましょう (2008-11-05 00 16 32) ほんとにすみません。 マネーを変えるMOD使ったんですけど、ちゃんとgamedataファイルもいれたし、 Readmeテキストも書きかえたんですけど、効果がありません。 どうかおしえてください。よりしくおねがいします (2008-11-08 02 57 21) 質問するなら抽象的な書き方じゃなくてもっと具体的に書いてくれよ。 Mod自体に問題があるかどうか切り分けるにはそのModの正確な名前や入手先ぐらいは必要だし、 PCの基本的な知識が無いような人にgamedataフォルダを入れたとだけ言われても それだけじゃ本当に正しい場所に入ってるのか判別できないから、フォルダのフルパスを書くとかしてくれよ。 ReadmeってのはそのModの説明書みたいなものだから書き換えるってのも意味がわからない。 理解不足な上に説明不足じゃ何も解決できないよ。 (2008-11-09 05 18 30) CSでマネーを変えるMODなんて出てるんだ。もしかしてSoCとかのMOD入れてたりしてね。 (2008-11-09 10 10 28) マネーを変えるMODは、アイテムの金額を高額にして売るってことでしょ?? ってことは、そんなMODいれないで自分でやってみては? たぶんあなたが入れたMODは「moneymodv1.zip」だとおもいます。 なぜなら、これは自分で金額をかえなければ、いままでと同じ金額に なってしまうからです。 「やり方教えます」↓↓ 1.moneymodv1.zipを解凍して、MONEYMODフォルダを開き、ALL3フォルダの中の gamedataフォルダを、CSをインストールした場所にコピーする。(上書き) 2.次は、gamedataフォルダを開いて、configsフォルダも開き、miscフォルダも開きます。 3.miscフォルダの中に、items.ltxがあるので、メモ帳でもワードパットでもいいので 開きます。 3.開いたら、一番上にFOODと書いているとおもいします。そしたら、 costとどっかに書いているので探してください。 4.costを見つけたら、そこの数値をかえてください(100000ぐらいに) 5.あとは保存してゲームを起動して、物を売るだけです。 6.金額を戻したいときは、costの数値を変えるだけです。 「重要」 costって書いてるところは結構あるので、全部数値をかえて、 いっきにアイテム売るのもいいでしょう。そっちの方がはやめに金が集まる。 あと、人が困って質問してるのに、 「 質問するなら抽象的な書き方じゃなくてもっと具体的に書いてくれよ。 Mod自体に問題があるかどうか切り分けるにはそのModの正確な名前や入手先ぐらいは必要だし、 PCの基本的な知識が無いような人にgamedataフォルダを入れたとだけ言われても それだけじゃ本当に正しい場所に入ってるのか判別できないから、フォルダのフルパスを書くとかしてくれよ。 ReadmeってのはそのModの説明書みたいなものだから書き換えるってのも意味がわからない」 とか、書くのはやめた方がいいですよ! 人間性うたがいます。 (2008-11-09 18 39 40) 質問のどこに問題があるのか説明してあげてるのに人間性を疑われるとわ思わなかったよ 全く答える気が無いならわざわざ返信なんかするわけないのにな (2008-11-09 18 49 36) じゃあ、あなたなりにマネーのやり方を正確に教えてあげればよかったじゃないんですか? ちなみに、このやり方はアイテムだけではなく武器や防具などもできますよ!! (2008-11-09 18 55 11) たしかに、努力は大切です。 でも、誘導するだけではなく、一通りのやり方を教えて、 経験をさせることが大切だと思うんですけど・・・。 それで、一回経験してるのに2回目質問してきたら、努力すれ としかいえないですけど。 こういうのは、経験するしかないと思います (2008-11-09 19 03 37) ↑お疲れさん。 ただ、そんな考え方じゃ社会で苦労してるんだろうね。 「マネーを変える=moneymodv1」と断定してるのも俺にはできないすごいことだなと思う。 人間性疑うっていう方がどうかしてると思うよ。学生ならすまんな。 あと、わざわざ荒れるように書かずに、最初からWiki編集して誘導しとけばいいんだよ。 細かいことは言わんが、どっちの答え方が最終的に質問者のためになってるか考えてみたら? (2008-11-09 19 25 49) 一通り教えてくれた人(マネーの変え方)。ありがとうございます!!! 初心者だけど、あのやり方でやったら、できました。(すこし難しかった) ほんとにありがとうございます。! (2008-11-09 19 56 54) そうですか、できましたか。 今度、質問する場合、ここで質問しない方がいいと思います。 たぶん、教えてくれる人はいないとおもうので。 (2008-11-09 20 08 14) 傍観してたけど、一から十まで教えるのは本人のためによくないと思う。 この質問じゃなくて別なことで同じことをまたやるよ。 前作のWiki見ればMODのことや、Fileの改造なんていくらでも可能なんだから そのWikiを与えて試行錯誤したほうが本人のためだよ。 (2008-11-09 21 03 04) 俺も傍観してたけど一言。質問に答える気のない人はコメ入れるだけ荒れます。 答える人だけコメ入れましょうね。本人のためとか言うならネットで意見は求めないことですね。 質問するトコなので初心でハナからでもいいでしょ。初心者がPCゲームやるのだって 自由なんだし。 とにかくブーブー言う暇がある人こそ、翻訳手伝ってくださいなw &一時日本語化、乙ですー (2008-11-09 22 18 24) 僕は、一通りやり方を教えてしまいました。 つい感情が入ってしまったため、荒れるような文書を書いてしまいました。 僕が、荒れる原因をまねいてしまって、スミマセンでした。 あと、人間性疑うって書いてしまったこともスミマセンでした。 本当にスミマセンでした。ごめんなさい。 (2008-11-10 00 09 40) 日本語化方法が公開されましたが、とりあえず翻訳途中の状態でインスコして あとはまとめファイルを更新していけばおkですか? (2008-11-10 10 10 36) 全部、終わってから遊んでほしいな。翻訳してる側としては。 (2008-11-10 12 36 26) Clear Sky Flash Drive MOD (1.01)のgamedataフォルダがPCに保存できません やり方を知っている方、教えて頂けないでしょうか。(初心者野郎) (2008-11-11 00 29 55) ↑の者です。以前、重量緩和(200㎏)の取り込みかたを質問させて頂いたのですが 試行錯誤の末、成功しました。(あの時はマジ嬉しかったです) あの時の方、ありがとうございました。(初心者野郎) (2008-11-11 00 36 16) だいぶ上の人へ。 荒れた原因は、ホントの初心者に対する見下し発言だと思うよ。 初心者に教えて、その人が更なる初心者に教えて・・ 広い心でこういう形をとれば、戦争は起きませんねww だから質問に答えたことはいい事と思いますよ。(俺個人はね。) で、英和辞典かかえて、翻訳追い込み参加しましょー!! (2008-11-11 08 29 46) 以前にも質問したのですが、Clear Sky Flash Drive MOD (1.01)をダウンロードすることが未だにできません もし、よろしければ何方か教えて下さいませんか。(初心者野郎) (2008-11-14 20 47 23) Filefrontだったか忘れたけど、そのサイトはアジアからのDLを規制してるから、他のサイトにないか探したり串を使えばいいと思うよ (2008-11-16 04 33 33) 他のサイトで探してみます、ありがとうございました。(初心者野郎) (2008-11-16 14 39 41) SoCのトレーダーMODみたいなものはcsでありますでしょうか? (2008-11-24 17 51 11) 日本語化のfsgame.ltx ファイルを書き直すそうですがファイルを開くにはどうしたら よろしいですか? (2008-11-29 09 11 21) 開けないとかで悩むなら書き換えないほうがいいよ。 どうしてもってなら ファイル右クリ→プログラムから開く→メモ帳 で好きにいじりなさい。 というかまずWindowsの基礎知識を学んだほうがいいよ。心配だわ (2008-11-29 15 41 01) すみません、自己解決しました。今回は文字化けしました、どこがちがってるのか よーく見てみます。 (2008-11-30 10 32 40) modの中でも武器の名前とか変えてるやつ入れると文字化けするよ (2008-11-30 12 42 06) Dark valleyの蚤の市にいるstalkerのメカニックに話しかけても 寝てて、起して話しかけても起してごめんねになって会話になりません・・・ どうすれば相手にしてもらえますか? (2008-11-30 21 35 36) 日本語化について質問です。 3. 日本語フォントファイルを解凍し、出来た gamedata フォルダを STALKER Clear Sky インストールフォルダへ上書きコピーします。とありますがgamedata フォルダなるものが そもそもありません。これ自体がフォントファイルじゃないんですか? 導入方法の説明が違うようです。詳しく教えていただけますか? (2008-12-02 10 48 55) ↑ 解凍して出来たフォルダの中を良く探してみて下さい。 試しにDLして解凍してみましたが、2~3階層目くらいにありました。 無ければファイルの破損かと思われますので、もう一度DLしてみて下さい。 (2008-12-02 11 12 48) ↑というかそもそもアンパックしてないとかのオチじゃないこれ。 (2008-12-02 19 37 46) 日本語かできたんですが、ちょいちょいまだ英語の部分があります。これはまだ日本語化ができてないんでしょうか?それとも自分のやり方が正しくないんでしょうか? (2008-12-02 21 46 44) 当たり前、日本語化完了してないんだから。 (2008-12-02 22 23 17) そうですか。ありがとうございました! (2008-12-03 02 17 30) 色々とMODを入れたら、NPCがすぐに弾が切れてしまって まともに銃撃戦ができなくなってしまいました。 どうやったらNPCの弾切れをなくすことができるのか 教えていただけないでしょうか? (2008-12-03 15 45 17) MODを抜けば解決しますよ (2008-12-04 00 46 50) steamでmodを使う場合ってSOCと同じやり方でいいの? (2008-12-06 00 53 51) 最近妙にカクツクようになったんですが、なにが原因かいまいちわかりません::原因はなにが怪しいでしょうか?日本語化だけしています。 (2008-12-12 23 43 59) たったそれだけで当てられたらエスパーかなんかだわw 最低でも動作環境書かないとわからないよ。 (2008-12-13 01 47 38) そうですよね。すいません;; e8500 p5k-v radeon4870 メモリ3g hdd250g xp こんな感じです。 (2008-12-13 02 12 29) 動作環境は余裕で満たしてるね。 4870のドライバ最近更新されたけど、それ入れた後からかくつくとかなってない? 入れてないなら入れてみるとか。自分はGeforceだからRadeonはわからんな。 (2008-12-13 02 25 44) 昨日新しいの入れたとこです;;前のドライバはアンインストールしたんですが、なにかそこで手違いがあったんですかね? (2008-12-13 03 13 32) 質問ばかりで申し訳ないですが、nodvdパッチを入れて起動したところ、右下にドクロつきの画面が出たまままったく動きません;;これは失敗なんでしょうか? (2008-12-13 12 59 17) versionが合ってないんじゃね。諦めてディスク入れたら? (2008-12-13 13 09 51) 1.5.07のパッチのやつにちゃんとしています。ディスクに傷が目立ってきたんでしようと思ったんです; (2008-12-13 19 21 35) 合ってるならわからんなぁ。 どうしてもnodvdにしたいならCSでnodvdパッチが使えるVersionまで戻してみるとか。 (2008-12-13 20 17 20) わかりました。そうしてみたいと思います。 ありがとうございました! (2008-12-13 20 28 15) 日本語化MODですが、まだ暫定版なのは承知してますがメニュー画面で日本語化されているはずの部分が空白になってしまうのはなぜでしょう?手順は書いてあるとおりにしている筈なん だけど。 (2008-12-15 11 04 19) MODデータ壊れてるんじゃない?再ダウンロードして上書きしてみれば? (2008-12-16 00 23 16) 日本語化MODの進み具合はあとどのくらいですか? (2008-12-18 22 37 38) 日本語化ですが再ダウソ、再インスコ・アンパック等いろいろ試したけど、やっぱ同様ですね。 無理やりゲーム初めても文字化けしとるし・・・。あきらめて、素直に完成するのを待つかな? (2008-12-22 23 06 59) 日本語化文字化けの原因はアンパックしたデータを全てGamdataフォルダに コピーしていたせいだったようです。単純にGamedataフォルダには日本語化セット のみおくだけで日本語化できました。日本語化するだけなら結局アンパック はいらなかったってことかな?お騒がせしました。 (2008-12-23 19 49 48) Basix Monstrosity CS 2.5を入れると以下の症状が出ます。 ・メニュー画面の表示がバグる ・PDAやミニMAPに味方や敵が一切表示されない クライアントはSteam版です。 解決策とかありますか? (2009-01-02 18 24 13) 日本語化の説明で3. 日本語フォントファイルを解凍し、出来た gamedata フォルダを STALKER Clear Sky インストールフォルダへ上書きコピーします とありますが、gamedata フォルダ自体なくフォント本体があります。日本語化の順序判り易く教えて頂けませんか? (2009-01-03 16 17 55) ↑このwikiの改造関連と日本語化のところを100回嫁 (2009-01-03 16 40 29) すみません、日本語フォントファイルがきちんとDLできません翻訳まとめの方は解凍までできますが、なぜかフォントファイルの方は一秒位でDLが終わってその後、解凍するところまでいきません何がいけないのでしょうか? (2009-01-24 21 55 42) 地下から脱出する際 「螺旋階段で火の玉を倒せば地上に出れる。 無理やり避けて地上に出ることも可能 」 とありますが、火の玉にショットガン撃とうがハンドガン撃とうがライフル撃とうが手榴弾投げようが倒せる気配がありません 無理やり行くことはできましたが、倒し方を教えてください。 (2009-01-29 11 06 26) ↑の者ですが、間違えてMODのところに書き込みました。申し訳ないです。 (2009-01-29 19 23 43) 火の玉のモンスター(実体)と、そいつが吐き出す火の玉(火柱)とがあって、後者の火柱の方が目立つから、それを実体と勘違いするのがありがち。 もっと透明で丸っこい奴が実体なので、よく見定めて攻撃してみてください。 実体にヒットするとわずかながら出血して、手応えを感じるはず。 (2009-01-29 23 40 59) ↑ありがとうございました。 (2009-01-30 13 39 55) Agroprom undergroundで地下に入って、なんだかPSIエミッション?だ危険。早く逃げろ。 見たいな所に入って、ミュウタントを倒せのミッションをクリアして、バルブを開けて、 螺旋階段抜けても、PSIエミッション?危険状態が続いて、回復が全部なくなって、先に進めないのですが。 何かいい方法でもあるのでしょうか?どなたか教えてください。 (2009-01-31 19 46 06) ↑ごめんなさい。まちがえました。ここはMODですた。 (2009-01-31 19 47 49) 日本語版では今のMODって使えますかね? (2009-02-03 20 57 01) 使えるか試してみてください、その結果をここに反映してもらえると とってもありがたいですから。 (2009-02-04 07 37 36) 日本語MODをいれたんですがどうも文字化けと言うか文字が記号に なってしまいます。どうしたらまともに日本語MODが動きますか?? (2009-02-28 10 57 58) 日本語版ではMODは使えませんでした。→gamedataフォルダがあるとXRay Engineが実行中からゲームに移行しない。 他の人の実体験も聞きたく思います。 日本語化MODで文字化け(記号化)してるのは、日本語フォントを入れてないからだと予想されます。 このWikiにある「日本語化への道」をもう一度良く読みましょう。 (2009-03-02 20 09 00) Army Warehouseにいけません。 一回行って、クリアさせて戻ってきたら行けなくなりました・・・。 どうやって戻れば良いのでしょうか? (2009-03-03 20 40 07) 日本語版ですが 重量緩和・GOUSUKEさん作ったのリボルバー・敵の反応を鈍くする のMODは普通に使えました。今のところMODに起因する不具合はありません (2009-03-04 13 10 06) 日本語版、NPCに指令をだせるやつ?は上手く行きませんでした。 (2009-03-05 14 41 15) 日本語版最新verでtrader overhaulの起動確認しました (2009-03-08 22 49 41) WikiのMOD欄にある寝袋MODのリンク先のファイルはなんか解凍しても空っぽのフォルダができるだけですね。 STALKER FILEにある「AMK Sleeping Bag (for CS 1.5.04) (1.0)」は使えそうだけど、睡眠メニューのみ英語化されてて後はドイツ語のまま(れどめにもそんな様な事が書かれてました) ちなみに私は未導入なので動作検証してません。 ttp //stalker.filefront.com/file/AMK_Sleeping_Bag_for_CS_1504;94080 (2009-03-10 02 15 44) 日本語版ってしゃべってる人の字幕が微妙に親切じゃないな・・・ 字幕MODってしゃべってる人の字幕も出たり表示時間とか変更できますか? (2009-03-12 18 28 15) 日本語版はしゃっべてる人の字幕とか出ません。 あくまでも英語版で文字が出てた部分のみ日本語になってるだけです。 訳内容も個人的な感想ですが、この有志版の方が数段すぐれてます。(たぶん日本語版訳した人はstalkerってゲームをあまり知らないんじゃないかな。) (2009-03-13 01 11 18) ↑↑素直に日本語版やればいいじゃん (2009-03-13 20 04 33) 日本語版でZone of The Dead2動作しました。ちなみにこのMOD素の状態より若干だけど負荷かかるみたいなので環境に余裕なければ画質下げる等すべきかも? (2009-03-14 04 42 50) ↑ 日本語の状態で? MODの中身だけを使用してる?アンパックしたのに上書きしたとか? (2009-03-14 14 23 29) Yantarで屋上に上らず下でゾンビを撃ちまくってたら時間が過ぎてしまい、その後あわてて屋根に上るとその位置を保持してくれといったきりさっぱり動きが無くなってしまいました。待てども何もおこらず、Lefty達はもとの位置に戻ってしまい、たまらずRed forestまで走りましたがクエストはさっぱり変化しません…どなたか打開策教えてください。 (2009-03-18 08 07 49) ↑書き込む場所間違ってました。すみません。 (2009-03-18 10 46 25) moneymodv1.zipというnodを入れようとしています、上の方と同じ買取価格変更という奴です。説明どおりやっているのですが(上の方の説明です)しかし数値を変更し保存する際に「ファイルを作成できません、パスおよびファイル名が正しいか確認してください」となり保存できないのです。どなたかお力をお貸しいただけませんでしょうか。 (2009-03-18 23 08 11) ↑を書いた者です、すいません、上の方というのはかなり上のほうのかたです。 (2009-03-18 23 19 20) いっかいファイルをデスクトップ上に移動し 数値を変更してから元に戻してみてはどうでしょう? (2009-03-18 23 58 08) 申し訳ないのですが、そのファイルというのはなんのことを言っているのでしょうか。未熟な私にご教授いただけないでしょうか? (2009-03-19 00 43 02) ↑すいません、自己解決しました、返答本当にありがとうございました。願わくはあなたにZONEの祝福があらんことを・・・・ (2009-03-19 00 54 26) 隠しトレーダーが見つからないのですが・・・ どこの場所のどこの基地の近くか言ってくだされば自分で探します。 (2009-03-28 21 51 52) アプグロム研究所にあるストーカーの基地の 4つある大きなタンクの中央に地価に降りるはしごがあるはず。 (2009-03-28 22 23 32) 寝袋MODを入れたらレティクルのテクスチャが変わってしまったんですが、元のレティクルのテクスチャのファイルはどれでしょうか? (2009-03-29 12 49 31) ↑事故解決しました。すみません。 (2009-03-29 18 05 30) ヤンター到達!!でも到着早々ゾンビだらけ~wあ、隠しトレーダーの回答して下さった方ありがとうございます! ブルドックがあるのはレッドフォレストあたりでしょうか?弾だけあっても本体がないという・・・ もうひとつ質問します。ガーベジでバンディッズのアホどもを倒して報酬10000もらおうとしたんですよ。でもそのあと何度でも出てくるじゃないですか?2回目も報酬貰わず続けて倒したら報酬が1600に減ってました。これはどういうことなのでしょうか?? (2009-03-29 20 41 19) 今作、ガウスライフルはでないんですか? (2009-03-31 13 02 48) Basix Monstrosity CS 2.5のMOD入れたのに車に乗れないのはなぜ? (2009-04-14 16 51 01) 2009-03-31 13 02 48 でます。但しフィールド限定で終盤。 (2009-04-15 13 02 19) ↑2 考えられる理由は 1.gamedataの中フォルダの名前を変えていない。 2.元からある乗れない車に乗ろうとしている。 -- (名無しさん) 2009-04-18 13 14 11 Better Lighting, Depth of Field and FPS 1.0のMODでローブラーを入れたいのですが、 インストール先のuser.ltxが見つかりません。何処にありますか? -- (名無しさん) 2009-06-15 20 00 38 改造関連を見て最後の一歩前まで出来たのですが、 「gamedataからのロードをtrueに設定」というのがわかりません、誰か教えていただけると嬉しいです。 -- (名無しさん) 2009-06-29 01 07 04 日本語版でZone of The Dead2動作しました。ちなみにこのMOD素の状態より若干だけど負荷かかるみたいなので環境に余裕なければ画質下げる等すべきかも? ↑ このような書き込みがありましたがどうやったか詳しくレクチャーしてもらえないでしょうか? 自分でいろいろ調べてたのですが。うまくいきません。 どうか負組の自分にレクチャーをお願いします -- (名無しさん) 2009-07-08 20 58 18 二つ上のSAVEDATEについて質問した者ですが、解決しました。 -- (名無しさん) 2009-07-18 00 16 51 自分も「gamedataからのロードをtrueに設定」というのがわからないんですが どなたか教えていただけませんか? それと自分が所属している部隊の人数を増やしたいんですが、どうしたらいいでしょうか? faction_~.ltx の base_squad_numberの値を増やして、gamedetaに入れても反映されないんですが・・・ -- (名無しさん) 2009-07-20 12 49 21 ↑ですが、Ver1.5.07です -- (名無しさん) 2009-07-20 12 50 24 Red Forestの空間アノーマリーを見つけろのミッションの前後で、どっかのキャンプを防衛し損ねたらいいので、 どうしようかと彷徨っていたら、裏切り者のStalkerの生き残りがいて、話しかけるとそこまで案内してくれるらしいことをいいました。 だから、裏切り者の生き残りのstaikerについていったら、 「奴が来た、仕留めろ」みたいなことをいったとたん走り出して、その直後にxrEngine.exeが終了してしまいました。 でも、タスクマネージャーでは起動したままになっていて、xrEngineを起動させようとしても起動しませんでした。 しかし、タスクマネージャーで終了させたらゲームは起動したんですが、またそこで止まってしまいました。 (案内を頼んだところでセーブしています。) 派閥はStalker、パッチは1.510です。 MODは日本語化以外特に何も入れてません。 -- (名無しさん) 2009-11-03 16 24 26 寝袋MODのレティクルテクスチャなおした人、俺にもやり方教えてください。 -- (Lonnner) 2009-11-09 22 42 31 一作目のSFPS MOD好きなんだけど、オススメのMODないですか? -- (名無しさん) 2009-11-14 10 31 34 Faction commander2.0のキーをF2からF3に変えたいのですが。教えていただけないでしょうか? それらしい物を見たのですがどういう風に変えればいいのか分かりません。(misc/ui misc/gameplayファイルなど) -- (stalker) 2009-11-14 16 36 54 ↑のファイル miscではなくconfigです。間違えました。すいません m(_ _)m -- (stalker) 2009-11-14 16 42 20 CSR MOD Ver1.0をいれたら、初期装備のAKmも持っていないし、 最初にてにはいるアーティファクトも出てこないで困っているんですが。 AKはともかくアーティファクトが出てこないというのが・・・。 -- (名無しさん) 2009-12-26 17 11 38 emissionから逃れられないところでセーブしてしまったのですが、 死なないMODやemissionの時間を延ばすMODなどはないでしょうか? -- (名無しさん) 2009-12-27 14 01 19 ハンドガンの右クリエイム時に、アイアンサイトでエイムできるMODは無いでしょうか? STALKER CSスレで上がってたっぽいけど、リンク切れだし、MOD名だけでもわかれば助かるのですが・・・ -- (名無しさん) 2010-01-03 17 22 07 ↑ハンドガンでAIMのMOD名は`Pistol Ironsights Mod STALKER filesにあるよ エミッション関連は知らないけど、無敵になるMODがあったからそれを当てればあるいは MOD名は分からない キーワードはGOD -- (名無しさん) 2010-01-04 07 49 06 エイムで質問した者です。 ああ・・・なんと感謝の言葉を述べればよいのか・・・ ありがとう!モノリスに願った甲斐がありました! -- (名無しさん) 2010-01-06 13 05 35 ↑12 にも書いてある様にbase_squad_numberを変えてみても反映されないんですが、、、 誰か判る方具体的な変更の仕方を教えて貰えませんか -- (名無しさん) 2010-01-25 20 39 30 特定の場所(swanpのフラッシュドライブが隠してある場所) に近づくと強制終了してしまうのは回避不可能なのでしょうか 以前はそんなことなかったのに急に強制終了してしまうようになりました newgameしても再インストールしても日本語化パッチ外してもバニラでやっても解決せず フラッシュドライブ諦めるしかないのかな -- (名無しさん) 2011-01-12 00 33 10 limanskで、発電機を探せ→止めろがよく分かりません。 右の建物に入れ!と言われて、建物内をさまよっているとよく分からないうちに タスク完了 発電機を探せ (え、発電機どこにあったの?) 新しいタスク 発電機を止めろ (赤い印がフェンスの向こう側に…) フェンスの向こうに困っています。 発電機を止めてからフェンスを越えるんじゃないのですか? どうすればいいか教えてください。 -- (名無しさん) 2011-05-19 22 26 17 ↑済みません、夜が明けてパイプを見たら分かりました。 -- (名無しさん) 2011-05-19 22 34 23 CSRmodのpso-1スコープがなぜか撃つと下に跳ねて着弾点が下がっていきます。 どうしたら?w -- (いろいろ) 2011-09-19 20 32 23 一作目のWIKIが消えていますよね? あそこにあったコンフィグ関連の物を参考にして、マップ内の人数調整や派閥好感度を弄ろうと思っていたのですが・・・ あのWIKIを復活させる事は出来ないのでしょうか? もしくは、あそこにあった記事をこのWIKIにも作ってもらえませんか? -- (名無しさん) 2011-12-31 05 50 25 質問失礼します、nodvdパッチを入れて遊べていたのですが、突然『ドライブにディスクがありません』と出てディスクを入れないと起動できなくなりました。一応、質問過去ログをざっと見たのですが解決方法は見つけられませんでした。ドライブの回転音が気になるのでもう一度nodvd化したいのですが、どなたか治し方をご存じないでしょうか。 -- (名無しさん) 2012-12-11 01 06 58 今更ですが質問です。shoker mod を使わせてもらってるんですが、初めてcordonに行くときに話しかけるガイドが会話を終えても連れて行ってくれません -- (名無しさん) 2014-01-06 12 25 49 BASIX monstrosity cs 2.5 について質問です。導入したのですが車の運転が出来ません。ミュータントや武器などはしっかり追加されているのですが…。 どなたか知っていたらアドバイスお願いします。 -- (*1) 2014-12-26 23 56 57 ShokerModで質問なんですけど、所持金も足りているのにスコープを購入すると、勝手にキャンセルされてしまうんですが、購入条件とかあるんでしょうか。 -- (名無しさん) 2015-01-31 00 04 30 序盤で拠点制圧→味方が来るまでポイントを確保しろ(機械置き場)→味方が来ない。 周辺の敵を倒す→少し離れるとすぐに同じだけ沸く。という謎の現象で詰みました。 マップの重要マークは機械置き場ですが、カーソルを合わせると目標は東北の農場を占領せよと出ていて。 2時間くらいマップの敵勢力を狩り続けましたが駄目みたいですね・・・ -- (名無しさん) 2018-11-19 02 46 52 steam版を手順通りに日本語化したのに文字化けする…。なにがダメなんでしょうか? -- (名無しさん) 2021-01-24 00 12 32
https://w.atwiki.jp/mnm_mcsv/pages/30.html
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 MNM Common MNM共通MOD {※注意 当サーバー住人向け専用MODとしています。本MODの2次配布は行わないで下さい。住人でない方の面倒事に巻き込まれたくありません。 }; 概略 管理人MODで共通のリソースをまとめた素材パック 及び システムライブラリパッケージ。 他の管理人MODの前提MODとなる。 機能 サブパッケージ [[WhiteVanilla ./WhiteVanilla]] バニラMinecraftコードへの機能追加・不具合修正など、既存クラス修正系要素のパッケージ (いわゆるCoremods) 汎用アイテム 粉塵系アイテム? (ver 1.10.0〜) 調合済み染料? MixedDye (ver 1.15.0〜) カラーカレット カラーガラスタイル? ColoredCullet ColoredGlassTile (ver 1.15.0〜) 共通GUI 染料調合GUI? 共通要素説明 エイトポジション・パネル? EightPosPanel EnumSurfaces? 追加アイテム詳細 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 粉塵系アイテム デフォルトItemID 30000サーバ設定ItemID 30000 粉末状アイテム集。 #fold #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 調合済み染料 (MixedDye) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 デフォルトItemID 30002サーバ設定ItemID 30002 かなりのカラーバリエーションを持つオリジナル染料。 #fold #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 カラーカレット カラーガラスタイル(ColoredCullet ColoredGlassTile) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 デフォルトItemID 30003サーバ設定ItemID 30003 カレットとは、廃ガラスをリサイクルする為に粉々に砕いた状態のものです。 #fold 共通GUI詳細 染料調合GUI #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 調合パターン・カラーテーブル #fold 共通要素説明 エイトポジション・パネル ※共通動作を実装しているブロックの説明をする為の架空のブロック(及び それらのブロックの総称)です。 エイトポジション・パネルとは、8種の配置パターンを持つ、(基本的に)板状のブロックです。 このブロックから派生したブロックは、配置時に「上/下/東/西/南/北/中央(東-西)/中央(南-北)」 の8パターンの配置状態を持ちます。 #fold EnumSurfaces 特定のブロックの素材になるものの定義リストです。 このリストに新たな素材が追加された場合、このリストに準拠するブロックに素材が増える事になります。 現在、EnumSurfacesに準拠するブロックには以下のものがあります。 プランター ワイドプランター 積み木ブロック スクエアテーブル/ローテーブル ※実際には積み木ブロックの実装に依存 素材定義リスト #fold 更新履歴 1.19.0 [ 2014-10-27 (木) ] 【追加・改善】 EnumSurfaces素材種類追加 (カラーレンガ15種(バニラの基本色以外)、モザイクレンガ柄2種)) テクスチャリソース追加 サウンドリソース追加 ■WhiteVanillaサブパッケージ 【追加・改善】 ReplaceRegisteredBlocks (バニラブロック差し替え) 実装 バニラのレンガブロックを カラーレンガブロックに差し替え その他、Forgeイベント仕込み 1.18.0 [ 2014-10-08 ] 【追加・改善】 独自ブロックレンダラ基底の実装。 EnumSurfaces を大幅改修 複数の素材を追加。(Multislab-MOD, Column-MOD 置換へ向けて) 原木など設置XYZ方向タイプのブロック素材の設置方向反映変換の仕組みを実装 カボチャなど設置NEWS方向タイプのブロック素材の設置方向反映変換の仕組みを実装 グロウストーンなど照明度を持つブロック素材と同様に照明度を持てる仕組みを実装 レッドストーンランプなどRS入力によるON/OFFブロック変換を行うブロック素材の変換の仕組みを実装 エイトポジション・パネル系の視線判定の厚みを増してポインティングしやすいように改善 その他システムライブラリ追加・修正 1.17.0 [ 2014-05-18 ] 【追加・改善】 鉄隗→鉄インゴット レシピ追加。 1.16.0 [ 2014-03-22 ] 【追加・改善】 MC1.6.4対応 MC1.7移行向けID対応 #fold
https://w.atwiki.jp/morrowind/pages/454.html
Mod一覧 最終更新日 2009-12-20 【アルファベット順】 種類別 目次 数字 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 日本語 数字 100% Projectile Store Chance【敵に命中した矢は全部回収できる】 A Adamantium Armor【普通の店がAdamantium製防具を売るようになる。拡張パックがない人向け】 Animated Gondoliers【Vivec Cityの水路をゴンドラが往く。乗れないけど】 Antares Big Mod【組織の中で偉くなると部下に色々指示できるようになる】 Aragon s Dodge Mod【UnarmoredスキルにSanctuaryボーナスをつける】 Area Effect Arrows【魔法の飛び道具専門店】 Area Effect Projectiles【Area Effect Arrows改】 Avenger s Shirts【シャツの胸のふくらみ】 Azura Creature and Statue Replacer【Azura様の見た目を改善】 Azura Replacer【Azura様の見た目を改善】 B Balmora Mage s Guild Storage 【収納部屋追加】 Balor s Levelling Mod【PCの成長システムを改善する】 Better Almalexia【Almalexiaの見た目を改善】 Better Bodies【PCとNPCの体型を改善する】 Better Clothes【既存の服をBB用に】 Better Dialogue Font【読みやすいフォント】 Better Fitting Gloves【手袋の袖がローブの袖を突き抜けないようにする】 Better Heads【PCとNPCの頭部を改善】 Better Solsthiem Creatures【Solstheim島のクリーチャーの強さや出現頻度などのバランスを改善する】 Birthsigns Are More Fun BAMF【Birthsignを改善】 Bitter Coast Sounds【Bitter Coast Regionに環境音とトンボを追加】 Bloated Morrowind【Bethesdaがメッシュは作ったものの配置しなかった植物「Bloatspore」を配置する】 Book Jackets【本の表紙を綺麗にする】 Bound Arms and Legs【Bound系の魔法になかったPauldronとGreavesも召喚できるようにする】 Breton Voice Replacer【Bretonの男の声を改善する】 BTB s Game Improvements【総合的なゲームバランス改善Mod】 BTB s Sorted New Alchemy Potions【ポーションのアイコンを効果別に】 C Chalk【チョークで壁や床に文字を書ける】 Children of Morrowind (CoM)【子供のNPCを追加】 Clean Potions And Scrolls【薬とスクロールのアイコンをわかりやすくする】 Cleaned Weapons【武器のメッシュの問題点を修正】 Clothiers of Vvardenfell【BB用の服を追加】 CoM Fix【CoMのバグ修正Mod】 Combat Angle Adjustment【斜め前にいる味方を間違えて攻撃しにくくなる】 correct UV rocks【岩のテクスチャのずれを修正】 correctUV Diverse Ore Veins【岩のテクスチャのずれを修正】 Creature Pack【高レベル向けの強いクリーチャーを追加】 Creatures【新しいクリーチャーを追加する】 D Darknuts s Greater Dwemer Ruins Volume 1【メインクエスト最後の決戦地の三つのDwemer遺跡を大幅に拡張する】 Delayed Dark Brotherhood Attack Add-On【暗殺者自重】 Delayed DB Attack Adrala版【暗殺者自重】 Delayed DB Attack【暗殺者自重】 Detect Owner【アイテムの所有者がわかる魔法を追加する】 Dodge Mod (Enhanced)【UnarmoredスキルにSanctuaryボーナスをつける】 Dremora Lords【DremoraとDremora Lordの見た目を変える】 E EBJ Spell Organizer【魔法一覧を名前順から種類順に】 EcoAdjuster OR Economy Adjuster【経済のバランスを改善する】 EconFix【商人を商売上手に】 Enchanted Icon Selection【インベントリにおいてアイテムに魔法が付与されていることを示すマークを見やすく】 Enough Does Not Have Enough【魔力の切れた武器で敵を攻撃したときのメッセージを出なくする】 Entertainers Expanded【酒場で客を楽しませることができるバード向けMod】 entertainers-NoM fix【NoMとEntertainersの衝突を解消】 Entertainers【Eight Platesで客を楽しませることができるバード向けMod】 Excellent Magic Sounds【魔法の効果音を格好良く】 Executor Zurg s Merchant Money Mod【商人の所持金を10倍にする】 Extra High Resolution Female Textures for Better Bodies【Better Bodies用高解像度テクスチャ】 F Falling Down【Fatigue管理を大変に】 Faster【PCとNPCの歩く速度を速くする】 Female Hair Pack II【PC向けの髪型を追加】 Female Hair Pack V【PC向けの髪型を追加】 Fit Body Textures for Better Bodies【Better Bodies用高解像度テクスチャ】 G Galsiah s Character Development (GCD)【PCの成長システムを改善する】 GMST Vaccine【Mod作者向け】 GOTY Script Tidy【スクリプトを改善】 Graphic Herbalism 【素材採集補助】 H Health Fix【Healthの計算方法を改善する】 Helm of Tohan【クエスト追加。幻のAdamantium Helm of Tohanを手に入れろ!】 Herbalism for Purists【薬草をActivateするだけで採取ができ、薬草が復活するまで薬草は消える】 Herbalism Lite【薬草をActivateするだけで採取ができ、薬草が復活するまで薬草は消える】 Hospitality Papers【Sadrith MoraにおいてHospitality Papersに意味を持たせる】 I Illy s Solsteim Rumour Fix【島中の住民がSolstheim島のことを知っているのを修正】 Imperial Newtscale Armor Set Resource【Imperial Newtscale Armorの足りないパーツを追加】 Imperial Studded Armor Set Resource【Imperial Studded Armorの足りないパーツを追加】 The Imperial Legion Badge【帝国軍制式防具の代わりになるバッジを追加】 J Ja Daedra message【Daedra神達の台詞の字幕を日本語化】 Japanized_dagoth_dialog.esp【Dagoth Urのいるダンジョンでの館内放送の字幕を日本語化】 Julan, Ashlander Companion【コンパニオン追加】 Just Face It 2【PC用の顔を追加】 K なし L LeFemm Armor【女向け新防具を追加】 Left Gloves Addon【インベントリにおいてアイコンだけで左手用か右手用かを判別できるようにする】 Less Generic Bloodmoon【非公式のLGNPC】 Less Generic Nerevarine【非公式のLGNPC】 Less Generic Tribunal【非公式のLGNPC】 Light the Way【交通機関の受付NPCに松明やランタンを与える】 Linora s Leveling Mod【PCの成長システムを改善する】 The Less Generic NPC project (LGNPC)【既存のNPCに個性を与える】 The Lighting Mod【照明の重要性を高くし、Sneakを難しくする】 M Magic Sound Effects Replacement【魔法の効果音を格好良く】 Magicka regeneration【Magickaが自然回復するようになる】 Magic_Card_Fixed【cとeの区別がしやすいフォント】 Mana Regen【Magickaが自然回復するようになる】 Map Marker Replacer【地図上のマーカーを丸からアルファベット一文字にする】 Marb s Compass【画面右下の小さい地図のPCの向きを示す矢印を改善】 Master Index【クエストを達成すればPropylon Chamber間を瞬間移動できるようになる】 MCA 5.2 - The Undead 3.0 Compatible【MCA 5.2とThe Undeadの衝突を解消する】 MGE Foggy Weather【MGEのDistant Land使用時、天候によって霧の透明度を変える】 Miner s Pick Use【岩から鉱物を取るときにMiner s Pickが必要になる】 Mini Mods【小さなModの詰め合わせ】 Monsterous Variants【高レベルPC向けの強いクリーチャーを追加】 Morrowind Advanced【敵追加、武器追加、防具追加、ダンジョン追加、バランス調整】 Morrowind Comes Alive (MCA)【NPC追加】 Morrowind Overhaul Morrowind Patch Compilation【重要なバグ修正Modを合体させたよ】 Morrowind Patch Project (MPP)【総合的なバグ修正Mod】 Morrowind Visual Pack【テクスチャ改善Mod】 Mournhold Teleportation Fix【Vvardenfell島とMournhold間の転送時にコンパニオンがついて来ない問題を修正する】 Muck Shovel Use【MuckspungeからMuckを採るときにMuck Shovelが必要になる】 N Natural Attribute Restoration【Attributeが完全に回復しないバグを軽減する】 Necessities of Morrowind (NoM)【食事と睡眠】 New Beast Bodies【ArgonianとKhajiitの体を改善】 New Elemental Damage Effect【魔法によるダメージのエフェクトを見やすくする】 No More Dodgy Paintings!【Visual Packのタペストリーで派手すぎるものを落ち着いたデザインに】 nokorimono【本日本語化】 The Neverhalls【Solstheim島にダンジョンを幾つか追加する】 O なし P Patch for Better Clothes【Better Clothesのバグを修正する】 Piratelords Trade Enhancements【経済のバランス改善】 Pluginless NoGlow【魔法が付与されたアイテムに巻かれたサランラップを透明に】 Propylon Lighting【Propylon Chamberのぐるぐるをなくして軽くする】 Pursuit Enhanced【敵がドアを越えて追ってくるようになる】 Q なし R Races Are More Fun RAMF【種族によって得られる能力を改善する】 Ranger Tent - Carry-able Home【テント】 Reduced (Passing) Commentary Mod【NPCがPCに何か言う距離を近くする】 Rin s Beauty Shop【PC用の顔と髪型を追加】 S Siege at Firemoth【島とクエストを追加】 Silent Soundtrack mp3 Replacer【音楽いらない】 Skip Tutorial【キャラクターメイキングを短時間でできるようにする】 Sleep or Suffer【睡眠】 Slof s Better Beasts【ArgonianとKhajiitの体を改善】 Smaller Potions【薬のビンを小さく】 Spell Target Speed Mod【攻撃魔法が飛ぶ速度を速くする】 Sri Alchemy List Patch【Srikandi s Alchemy改造Mod】 Srikandi s Alchemy Remixed【Srikandi s Alchemy改造Mod】 Srikandi s Alchemy【Alchemyのバランス改善】 Starfires NPC Additions【NPC追加】 State-Based Hit Points【Healthの計算方法を改善する】 Steel Broadsword Fix【Steel Broadswordに独自のアイコンとメッシュを与える】 T Taddeusさんのバランス調整Mod【総合的なゲームバランス改善Mod】 Tamriel Rebuilt (Mod)【本土追加】 Telvanni Exterior UV Fix【Telvanniの建物関係のテスクチャのミスを修正する】 Templar Shield【Imperial Templar Shield追加】 Texture Fix【地面のテクスチャの不具合を修正する】 Textured Signs-Neutral【道標のテクスチャ改善】 Textured Signs【道標のテクスチャ改善】 Trees! Replacers - Grazelands【木改善】 Trimmed Down Morrowind【なくてもいいオブジェクトを消してFPS向上】 Tweaked water shader for MGE【水面の反射を綺麗に】 U The Undead【新しいアンデッドを追加する】 Ultimate Icon Replacer【インベントリのアイコンをきれいにする】 Undeads arise from death【アンデッド改善追加】 Unique Finery Replacer UFR【特別なアイテムに独自のアイコン、メッシュ、テクスチャを与える】 V Vality s Ascadian Isles Mod【木改善】 Vality s Bitter Coast Mod【木改善】 Velothi Spiral Stairs【Mod作者向け】 Vivec God Replacement Creature Edition【Vivec神改善】 Vvardenfell Visages Volume I【PCとNPCの頭部改善】 W Wakim s Game Improvements (WGI)【総合的なバランス改善Mod】 Water Life【魚等追加】 Westly s Master Head Pack【PC向け頭部追加】 Where Are All Birds Going?【鳥追加】 X なし Y なし Z Zyndaar s Modular Castle Set【Mod作者向け】 Zyndaar s Modular Common Set【Mod作者向け】 日本語 Morrowind日本語ジャーナルMod【日記日本語化】 本翻訳 by 死んだ異性 機械翻訳Mod【会話日本語化】 私家版日本語化MOD【会話日本語化】 蒟蒻さんの会話日本語化Mod【会話日本語化】 訳本Mod【日本語パッチ不要の本日本語化】