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https://w.atwiki.jp/sechiro/pages/20.html
#!ruby -Ku # get_a_info用のライブラリ(ダミー) # ライブラリを追加した場合のイメージをつかむためのダミーです。 # 名前以外は、UFJ口座取得の内容そのままですが。。。 # ほかの口座に対応したい場合は、こんな感じで追加ライブラリをつくってください。 # ライブラリのファイルをget_a_info.rbと同じディレクトリに配置して、 # lib_a_requireの最後に「require 追加ライブラリ名(.rbなしのファイル名) 」と # 書き加えておけば、get_a_info、makepasswdfileを実行した際の選択肢一覧に表示されるはずです。 @item_names "Dummy" # アカウント情報を一意に決めるための内部名 @print_names "ダミー" # 選択画面に表示する名前 @get_functions "get_dummy" # 口座情報取得関数を()なしで指定。 # ここ以下がオプション。 # アカウント情報登録のための関数の配列。 # ここがfalseのままだとデフォルトの登録用関数が呼ばれる。 # デフォルトの関数は、lib_a_methodsのmake_account_defaultです。 @make_account false @login_functions "login_dummy" # ログインのみを指定した時に呼び出させる関数。 @format_functions false # 書式を整える関数取得用の配列(未実装の場合はfalseを入れてください。) # 関数のサンプル(UFJ口座用と同じ内容) def login_dummy(ff,account_info) ff.goto("https //entry11.bk.mufg.jp/ibg/dfw/APLIN/loginib/login?_TRANID=AA000_001") ff.text_field( name, "KEIYAKU_NO").value = account_info[1] ff.text_field( name, "PASSWORD").value = account_info[2] ff.button( type, "button").click ff.link( onClick, /AD001_002/).click end def get_dummy(ff,account_info) loginUFJ(ff,account_info) out = [] out [ ◆UFJ口座 ] ff.radio( name, "KIKAN_RADIO").click ff.button( class, "button carryOut").click 1.upto(4) do |i| out store_table(ff.table( index, i)) end ff.link( onClick, /logout/).click # ログアウト print "\n" return out # 取得した情報を疑似3次元配列で返す。 end # 口座登録用関数のサンプルは、lib_a_defaultを見てください。 # とくにつくらなくても、汎用のデフォルト関数が使えます。 def format_dummy(outputs, index) # 使っていないが、サンプルとして登録。 kugiri = "◆" + @print_names[index] kouza = "照会口座\t" + outputs[2][1][0] + " " + outputs[2][1][1] + " " + outputs[2][1][2] zandaka = "残高\t" + outputs[2][1][3] meisai_title = "▼明細\t照会期間 " + outputs[3][1][1] meisai_header = "日付\t" + "摘要\t" + "引出し金額\t" + "預入れ金額\t" + "差引残高" puts kugiri puts kouza puts zandaka puts meisai_title puts meisai_header outputs[4].each_with_index do |x,i| next if i == 0 print x[0] + "\t" print x[1] + x[2] + "\t" print x[3] + "\t" print x[4] + "\t" print x[5] + "\n" end end
https://w.atwiki.jp/powerhandle/pages/16.html
非公式ビルド taglib Cygwinでzaurus用にクロスコンパイルしたものです。 taglib は数多くの音楽ファイルのメタファイルを読み込み・編集を行うためのライブラリです。現バージョンでは MP3 の ID3v1 と ID3v2 の両タグ、Ogg Vorbis のコメントと ID3 タグ、そして FLAC、MPC、Speex、WavPack、TrueAudio 中の Vorbis コメントに対応しています。 ダウンロード taglib_1.5-1_arm.ipk (243,186B) taglib-1.5 [zaurus] md5sum 6e6d19d2fb94c16612ded39d493fb93c gcc version 2.95.3 20010315 (release) インストール zlib に依存します。別途 zlib をインストールしてください。「ソフトウェアの追加/削除」でインストールします。
https://w.atwiki.jp/wiz-game/pages/52.html
WizLike~ツクールでウィザードリィライク~ WizLike~ツクールでウィザードリィライク~ https //game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm20421 システム ★★★☆☆ 操作性 ★★★☆☆ 難易度 ★★☆☆☆ 期待度 ★★☆☆☆ ブラウザで遊べる RPGツクールMZ製疑似3Dウィズライク オートマッピングなし コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku2/pages/388.html
57mmM41 牽引対戦車砲 移動力 0 索敵範囲 1 燃料 50 索敵海中 1 生産資金 700 変更 輸送車 防御力 対空 10 対地 50 対艦 50 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 57mm砲L73 10 0 65 50 3 0 1 10 9 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - ソ連軍の対戦車砲。日本の対戦車砲と同様に防御力が高い。 45mmM32からの進化で攻撃力は微増しているが、優先が低下。 待ちぶせ以外では辛く、仕掛けると損害も馬鹿にならない。 これだけの金があれば攻撃・防御はやや劣るが砲速度に優れ移動できる戦車の T-34Aが買えるので、わざわざこのユニットを使う必要性はないだろう。 76.2mmM36に進化可能。
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/565.html
57mmM41 牽引対戦車砲 移動力 0 索敵範囲 1 燃料 50 索敵海中 1 生産資金 700 変更 輸送車 防御力 対空 10 対地 50 対艦 50 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 57mm砲L73 10 0 65 50 3 0 1 10 9 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - ソ連軍の対戦車砲。日本の対戦車砲と同様に防御力が高い。 45mmM32からの進化で攻撃力は微増しているが、優先が低下。 待ちぶせ以外では辛く、仕掛けると損害も馬鹿にならない。 これだけの金があれば攻撃・防御はやや劣るが砲速度に優れ移動できる戦車の T-34Aが買えるので、わざわざこのユニットを使う必要性はないだろう。 76.2mmM36に進化可能。
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku2/pages/387.html
45mmM32 牽引対戦車砲 移動力 0 索敵範囲 1 燃料 50 索敵海中 1 生産資金 600 変更 輸送車 防御力 対空 10 対地 50 対艦 50 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 45mm砲L46 10 0 50(40) 40 3 0 1 12(10) 10 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - ※括弧内は鋼鉄の戦風の数値 ソ連軍の対戦車砲。日本の対戦車砲と同様に防御力が高い。 45mm砲はBT-7などと同等。防御力はこちらの方が高い。 防衛戦なら使えるが、そういうシチュエーション自体があまり無い… 57mmM41へ進化可能。
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/564.html
45mmM32 牽引対戦車砲 移動力 0 索敵範囲 1 燃料 50 索敵海中 1 生産資金 600 変更 輸送車 防御力 対空 10 対地 50 対艦 50 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 45mm砲L46 10 0 50(40) 40 3 0 1 12(10) 10 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - ※括弧内は鋼鉄の戦風の数値 ソ連軍の対戦車砲。日本の対戦車砲と同様に防御力が高い。 45mm砲はBT-7などと同等。防御力はこちらの方が高い。 防衛戦なら使えるが、そういうシチュエーション自体があまり無い… 57mmM41へ進化可能。
https://w.atwiki.jp/mikumikumoving/pages/17.html
このページでは、MikuMikuMoving用のプラグイン(.dll)を扱います。 プラグイン拡張物理演算 操作物理演算 キーフレーム 編集(追加・変更・削除)キーフレーム テキスト 表示 他ソフトウェアとの連携 その他 プラグイン仕様変更前キーフレーム操作 その他 外部リンク News 2012年7月29日 発表のV1.10よりプラグインの仕様が変更され、以前のプラグインは使えなくなりました。 外部リンク:公式より「プラグイン」 プラグイン [部分編集] 拡張 物理演算 名称 作成者 更新日 バージョン リンク 備考 MikuMikuFluid Kuroro 2012/08/9 1.2.0 サイト配布動画 MikuMikuMoving用流体演算プラグイン。MikuMikuMoving 1.1.0以降対応ReadMeより引用 操作 MMMの情報を変化せず(キーを打ったりしない)、状態を変化させるもの。 物理演算 名称 作成者 更新日 バージョン リンク 備考 物理演算ドライブシミュレーター やじろべぇ 2012/12/02 配布先 配布動画物理演算ドライブシミュレータの剛体とプラグインの配布 キーフレーム 名称 作成者 更新日 バージョン リンク 備考 エクスプレッションプラグイン mes 2012/12/05 - アップローダ Javascriptを記述することにより、ボーンやアクセサリなどを操作することができます使い方サイト「みくだん」 編集(追加・変更・削除) キーフレーム 名称 作成者 更新日 バージョン リンク 備考 オフセット付加 / ApplyOffsetPlugin ミーフォ茜 2012/09/17 0.4 サイト 指定された量だけ移動、回転などを付加 ノイズ付加 / ApplyNoisePlugin ミーフォ茜 2012/09/17 0.2 サイト 任意中心回転付加 / ApplyRotationPlugin ミーフォ茜 2012/09/17 0.3 サイト ビートコピー / BeatBasedCopyPlugin ミーフォ茜 2012/09/17 0.1 サイト BPMを指定して拍ごとにモーションをコピー(繰り返し可) フレーム時間反転 / RevertFramesPlugin ミーフォ茜 2012/10/09 0.0 サイト 不要モーフ、フレーム削除 knob32 2012/12/14 - 配布動画 口パク&字幕 ルーチェ 2014/04/22 1.1 配布動画 入力文からの口パクモーション、字幕の作成 ※64bit版MMMに対応 SetGravityPlugin エーアイス 2014/02/15 配布動画 髪をなびかせるようなランダム重力設定用 RandomBlinkPlugin改 エーアイス 2014/02/25 配布 MMM標準のまばたきランダム登録プラグインを改変。標準より細かな設定が可能 テキスト 名称 作成者 更新日 バージョン リンク 備考 字幕アニメーション / AnimateCaptionPlugin ミーフォ茜 2012/08/18 0.0 サイト 字幕の座標や回転などをアニメーションさせることができます。 表示 名称 作成者 更新日 バージョン リンク 備考 詳細情報表示 / DetailedStatusPlugin ミーフォ茜 2012/08/05 0.4 サイト 小数点以下 6 桁まで表示 詳細時間表示 / DetailedStatusPlugin ミーフォ茜 2012/08/20 0.0 サイト 時間、小節、拍表示 グラフエディタ ぐる 2013/11/12 アルファ 配布動画 X、Y、Z、回転の移動量をグラフによる視覚化 構図線 sevrunear 2013/03/24 配布動画 三分割線/シンメトリ/対角線/黄金比線/黄金分割線/黄金螺旋/レイルマン構図線の表示 他ソフトウェアとの連携 名称 作成者 更新日 バージョン リンク 備考 MMD ポーズ取得 / GetMmdTransformationPlugin ミーフォ茜 2012/09/22 0.5 サイト MMD ポーズ設定 / SetMmdTransformationPlugin ミーフォ茜 2012/10/21 0.4 サイト その他 名称 作成者 更新日 バージョン リンク 備考 BookmarkList sevrunear 2013/04/25 配布動画 ブックマーク一覧表示・移動・追加・削除 プラグイン仕様変更前 [部分編集] +... v1.1.0にてプラグインの仕様が変更されました キーフレーム操作 名称 作成者 更新日 バージョン リンク 備考 ボーンシフト / ShiftBoneFramesPlugin ミーフォ茜 2012/3/26 0.4 サイト キーフレームを一括して移動・回転付加 ボーンシェイク / ShakeBoneFramesPlugin ミーフォ茜 2012/3/26 0.4 サイト キーフレームに移動または回転のノイズを付加 ボーン逆再生 / RevertBoneFramesPlugin ミーフォ茜 2012/3/26 0.2? サイト キーフレームの位置関係を時間軸的に前後反転 グルーブ自動生成 / GenerateGroovePlugin ミーフォ茜 2012/3/26 0.2? サイト 任意のボーンに、指定BPM・範囲で揺れ動作のキーフレームを追加(上書き) その他 名称 作成者 更新日 バージョン リンク 備考 スクリプトエディタ / CSharpScriptPlugin ミーフォ茜 2012/03/26 0.3 サイト MMM 上で動作する C# によるスクリプトの実行環境、およびエディタです。サイトより引用 外部リンク ニコニコ動画 >タグ検索MMMプラグイン配布あり MMM用 まばたき補助プラグイン配布 MMM用 くねくねアジャスター(複数ボーン選択時回転量調整プラグイン)配布 【MMM】グラフエディタプラグインを改造してみた MMDモデルをViveTrackerとかでモーションキャプチャーできるプラグインを作った ポーズ・モーション適用支援ツール 0.1.1 配布 【MMD+MMM】 BowlRoll >タグ検索MMMプラグイン 新着記事は見つかりませんでした。 コメント 名前 コメント 利用方法によってプラグインを分類しています。新しいプラグインによっては、現存のカテゴリーに当てはまらないかもしれませんので、その際は適当にカテゴリー(**見出し2)を新設してください。--pianika(2012-8-21) ページを作ってみましたが、ページ名を変更する可能性があります。--pianika(2012-03-26) ページ作成 2012/06/09 pianika(VPVP wikiより移管) 最終更新 2014/06/08 編集権限 非ログインユーザ可 This page by MikuMikuMoving@wiki is licensed under a Creative Commons 表示 - 非営利 2.1 日本 License.
https://w.atwiki.jp/3dsize/pages/25.html
MMMを始めて見たい方向けの情報です。 MMMを始めよう(第1回) まずは巨大化させてみる。 MMMを始めよう(第2回) 見上げ画像を作成しよう。 MMMを始めよう(第3回) ポーズデータを読み込み、一枚絵を完成させよう。
https://w.atwiki.jp/109fuku/pages/17.html
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