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ギャラクシーワーム 効果モンスター 星3/光属性/昆虫族/攻1200/守1000 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合にこのカードが召喚に成功した時、 デッキから「ギャラクシーワーム」1体を特殊召喚する事ができる。 ギャラクシー リクルート ワーム 下級モンスター 光属性 昆虫族 同名カード ギャラクシー・ワーム(OCG)
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エムケイじょうたい【MK状態】[名詞] (1)一般大衆からのウケは良いが、そのウラで同業他社からは忌み嫌われていたり、そこの社員たちは壮絶な我慢を強いられている会社などの組織の内部事情を指す表現。 京都市内の某タクシー本社駐車場において、また時には京都の繁華街のど真ん中において、同社の軍事教練的社員研修が繰り広げられていることは、新たな京都の風物詩となっている。 これが元で中途退職する社員はかなり多く、定着率が極めて低いのが同業界のあいだでは有名である。 (2)経営者や創業者など、すなわちその組織のトップの親族には大甘なエコヒイキ体質の顕著な組織の状態を指す表現。 実際には、某タクシー会社の創業者の次男は、東京で関連会社の社長をしている時、暴行事件を起こして警察のお世話になっていたが、何らかの圧力がはたらいたのであろうか、すぐに釈放され社長職は解かれたものの父親の会社に復帰している。 似たようなことは会社だけでなく、政界や警察をはじめとする官公庁の特に上層部で多く見受けられる現象である。 (3)旧来からの慣習や「暗黙の了解」を無視して、良く言えば革新的、悪く言えばただの掟破りなことをしたために、結果的にはただ敵を増やしただけで、その割に大した成果が得られてない状態のこと。 「ホリエモン」に共通する部分も多いが、さらに上を行く命知らずで無謀さをあらわす事項として、運輸局長あてに抗議文を送りつけてそれを自社新聞内で公開するなど、官公庁にまで真っ向から戦いを挑んだことなどがある。
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【名前】 ザクロロックシード 【読み方】 ざくろろっくしーど 【登場作品】 鎧武外伝 仮面ライダーデューク/仮面ライダーナックル 【分類】 ロックシード 【識別番号】 L.S.-MESSIAH 【果実】 ザクロ 【クラス】 不明 【使用者】 狗道供界/仮面ライダーセイヴァー黒の菩提樹信徒 【外部サイトリンク】 装備wikiページリンク 【詳細】 狗道供界/仮面ライダーセイヴァーが所持するロックシードの一つ。 ザクロをモチーフとし、狗道供界が大量に生産し黒の菩提樹の信者らに配っていた。 実はこのロックシードは所有者の精神を供界と同調させる機能を持ち、これによる洗脳能力を有する。 スイカロックシードと同じタイプのキャストパッドだが、識別番号を記す部分は「MESSIAH(救世主)」となっている他、信者用に量産されたタイプには記載されておらず狗道供界が持つオリジナルと思しきものにのみ記されている。 解錠スイッチはシーソータイプのボタン式。 信者用に作られたものには変身機能やインベスの召喚機能は無く、起動させると所有者を巻き込み自爆する機能を備える。 これによる信者の自爆テロを引き起こすことが主な用途。 初出は鎧武外伝だが、小説版で再登場し大量に生産されたザクロロックシードの影響でデュークに破れ消滅した狗道供界が復活することとなった。
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[部分編集] イクシードナウ Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻心攻 [対象]論防心防 スキル分類 赤/ アクティブ 1 16 12 0 0 0 -12 +5 +6 +5 +2 12 11 スキル種別 パラメータ変動 2 21 -21 +8 +10 +8 +3 40 34 必要行動ポイント ■□□□□ 3 31 -31 +11 +15 +11 +4 90 77 対象 味方フォワード 4 15 43 -43 +15 +20 +15 +5 160 136 発動タイミング アクティブ 5 56 -56 +20 +26 +20 +6 250 213 発動条件 ―― 6 70 -70 +24 +24 +24 +7 360 306 効果継続時間 5ターン 7 14 87 -87 +30 +39 +30 +8 480 408 支持率変動値 +8% 8 107 -107 +36 +48 +36 +9 630 536 必要支持率 0% 9 130 -130 +44 +58 +44 +10 800 680 入手方法 ドロップ、購入 10 13 155 -155 +52 +69 +52 +11 1000 850 必要アビリティ 心機溌剌 備考 付与スキル:ディスインタラプト(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 味方FW(基本的に自分自身となる)の論理攻撃力、心理攻撃力、論理防御力、心理防御力を上昇させるアクティブスキルにもかかわらず効果対象を限定することで効果値の向上を図っている一定ターンの間効果が持続する
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【名前】 クルミロックシード 【読み方】 くるみろっくしーど 【登場作品】 仮面ライダー鎧武 【初登場話】 第2話「必殺!パインキック!」 【分類】 ロックシード 【識別番号】 L.S.-02 【果実】 胡桃 【クラス】 C+ 【使用者】 仮面ライダーナックル 【詳細】 仮面ライダーナックルの使用するロックシード。 基本形態となる「クルミアームズ」への変身に用いる。 展開した断面図にはクルミボンバーが描かれている。 解錠スイッチはレバーを上に押し上げるタイプのもの。 『鎧武』劇中ではインベスを操るのに使用するロックシードでもある。
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【名前】 オーズロックシード 【読み方】 おーずろっくしーど 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武 ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦feat.スーパー戦隊 【分類】 ロックシード/レジェンドロックシード 【使用者】 仮面ライダーバロン 【詳細】 仮面ライダーオーズの力を宿したロックシード。 アイテム自体のキャストパッドにはオーズタトバコンボの頭部が刻まれる。 展開した断面図はオーズドライバー、タカ・コアのメダルなどが描かれている。 【仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武 ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦】 武神オーズが遺したタカ・コアメダルとヘルヘイムの果実の融合で誕生。 仮面ライダーバロンがオーズアームズへの変身へ用いた。 同ロックシードではアームズウェポンとして、本来の仮面ライダーオーズが戦闘で使うメダジャリバーという武器が出現。 【平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦feat.スーパー戦隊】 特殊なもの。 仮面ライダー同士による戦争の中で仮面ライダーオーズが変化。 劇中の終盤で同ロックシードが仮面ライダー鎧武の内部へ吸収される。 「ヘルヘイム」の森から、ライダーたちを呼び出し、仮面ライダーオーズを召喚する。 【余談】 劇中では未使用だが、DX玩具版、食玩版では必殺技音声も収録されており、戦極ドライバーにセットした状態でカッティングブレードを1回倒すと「スキャニングチャージ!」、2回倒すと「セイヤーッ!」、3回倒すと「コンボチェンジ!」の音声が流れる。
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ブルーピクシー系 ウォーターピクシー 力 体力 素早さ 知力 精神 集中 幸運 - - - - - - - Level Skill Genre M Level Memo 5 EXP獲得率増加 パッシブ 1 - 4 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない 5 JP獲得率増加 パッシブ 1 - 2 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない 10 ユニットコントロール パッシブ 1 - 1 ユニットカードが装備可能になるレベルによりスロット数増加 10 自覚のMP向上 パッシブ 1 - 1 最大MPが増加する 10 ピクシーヒーリング アクティブ 1 - 1 対象を回復させる回復魔法 15 EXP獲得率増加 パッシブ 5 - 8 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない 15 JP獲得率増加 パッシブ 3 - 4 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない 15 自覚のHP向上 パッシブ 1 - 1 最大HPが増加する 20 ユニットエキスパートRank2 パッシブ 1 - 1 レベルに関わらずランク2アイテムが装備出来るようになるただし、LV20以下であった場合、性能の40%までしか引き出せません 20 自覚のMP向上 パッシブ 2 - 3 最大MPが増加する 20 自覚の魔力 パッシブ 1 - 3 基本魔力の増加 20 ピクシーヒーリング アクティブ 2 - 3 対象を回復させる回復魔法 25 EXP獲得率増加 パッシブ 9 - 12 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない 25 JP獲得率増加 パッシブ 5 - 6 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない 25 ユニットコントロール パッシブ 2 - 2 ユニットカードが装備可能になるレベルによりスロット数増加 25 ドレッシーユニット パッシブ 1 - 1 魔術師・召喚者の服装備時、マックスMPと魔法回避率を増加 25 シュリンク アクティブ 1 - 1 自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。 30 カードステート:精神 パッシブ 1 - 2 キャラクターのベルトにカードを装備することで精神が増加 30 ウィザードユニット パッシブ 1 - 2 杖または鈍器装着の時魔力が増加する。 30 自覚のMP向上 パッシブ 4 - 5 最大MPが増加する 30 自覚のHP向上 パッシブ 2 - 2 最大HPが増加する 30 ピクシーヒーリング アクティブ 4 - 5 対象を回復させる回復魔法 35 EXP獲得率増加 パッシブ 13 - 18 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない 35 JP獲得率増加 パッシブ 7 - 8 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない 35 カードステート:MaxMP パッシブ 1 - 1 キャラクターのベルトにカードを装備することでMAXMPが増加 35 自覚の魔力 パッシブ 4 - 6 基本魔力の増加 35 ピクシーアヴェイル アクティブ 1 - 1 自分の魔力を小幅増加させるセルフ型発現技術 40 自覚のHP向上 パッシブ 3 - 3 最大HPが増加する 40 自覚の防御 パッシブ 1 - 1 防御力が増加する 45 覚醒のHP再生率 パッシブ 1 - 1 HP再生率を増加させる 45 覚醒のMP再生率 パッシブ 1 - 1 MP再生率を増加させる 50 カードステート:知能 パッシブ 1 - 1 キャラクターのベルトにカードを装備することで知能が増加 50 覚醒のHP再生率 パッシブ 2 - 2 HP再生率を増加させる 50 覚醒のMP再生率 パッシブ 2 - 2 MP再生率を増加させる 55 カードステート:知能 パッシブ 2 - 3 キャラクターのベルトにカードを装備することで知能が増加 55 覚醒のHP再生率 パッシブ 3 - 3 HP再生率を増加させる 55 覚醒のMP再生率 パッシブ 3 - 3 MP再生率を増加させる 60 カードステート:知能 パッシブ 4 - 5 キャラクターのベルトにカードを装備することで知能が増加 60 覚醒のHP再生率 パッシブ 4 - 5 HP再生率を増加させる 60 覚醒のMP再生率 パッシブ 4 - 5 MP再生率を増加させる 60 覚醒の生存本能 アクティブ 1 - 5 危機的状況時、即座にある割合のHPとMPを回復します アクアピクシー Level Skill Genre M Level Memo 5 EXP獲得率増加 パッシブ 19 - 20 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない 5 JP獲得率増加 パッシブ 8 - 10 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない 5 リゼネレイトウォーター アクティブ 1 - 1 対象を持続的に回復させる回復魔法 10 ユニットコントロール パッシブ 3 - 3 ユニットカードが装備可能になるレベルによりスロット数増加 10 自覚のMP回復向上 パッシブ 1 - 1 MP回復率が増加する 10 リゼネレイトウォーター アクティブ 2 - 3 対象を持続的に回復させる回復魔法 10 シュリンク アクティブ 2 - 2 自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。 15 カードステート:精神 パッシブ 3 - 4 キャラクターのベルトにカードを装備することで精神が増加 15 自覚の防御 パッシブ 2 - 2 防御力が増加する 15 自覚のHP向上 パッシブ 3 - 4 最大HPが増加する 15 ピクシーアヴェイル アクティブ 2 - 4 自分の魔力を小幅増加させるセルフバフ 20 EXP獲得率増加 パッシブ 21 - 24 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない 20 JP獲得率増加 パッシブ 11 - 12 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない 20 カードステート:MAXMP パッシブ 2 - 2 キャラクターのベルトにカードを装備することでMAXMPが増加 20 ウィザードユニット パッシブ 3 - 4 杖または鈍器装着の時魔力が増加する。 20 自覚の魔力向上 パッシブ 7 - 10 基本魔力の増加 20 MP再生率アンプライ アクティブ 1 - 1 目標のMP再生率を上げる 25 自覚のスキル応用 パッシブ 1 - 1 キャスティング速度が増加する。 25 自覚のMP回復向上 パッシブ 2 - 2 MP回復率が増加する 25 リゼネレイトウォーター アクティブ 3 - 5 対象を持続的に回復させる回復魔法 25 シュリンク アクティブ 3 - 3 自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。 30 カードステート:精神 パッシブ 5 - 6 キャラクターのベルトにカードを装備することで精神が増加 30 自覚の防御 パッシブ 3 - 3 防御力が増加する 30 自覚のHP向上 パッシブ 5 - 5 最大HPが増加する 30 ピクシーアヴェイル アクティブ 5 - 5 自分の魔力を小幅増加させるセルフバフ 35 EXP獲得率増加 パッシブ 25 - 28 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない 35 JP獲得率増加 パッシブ 13 - 14 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない 35 カードステート:MAXMP パッシブ 3 - 3 キャラクターのベルトにカードを装備することでMAXMPが増加 35 自覚の魔力向上 パッシブ 11 - 14 基本魔力の増加 35 MP再生率アンプライ アクティブ 2 - 3 目標のMP再生率を上げる 40 ウィザードユニット パッシブ 5 - 6 攻撃速度を増加 40 自覚のスキル応用力 パッシブ 2 - 2 キャスティング速度が増加する。 40 自覚のMP回復向上 パッシブ 3 - 3 MP回復率が増加する 40 フェアリーヒーリング アクティブ 1 - 2 対象のHPを大量回復させる 40 シュリンク アクティブ 4 - 4 自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。 45 カードステート:精神 パッシブ 7 - 8 キャラクターのベルトにカードを装備することで精神が増加 45 自覚の防御 パッシブ 4 - 5 防御力が増加する 45 自覚のHP向上 パッシブ 6 - 6 最大HPが増加する 45 創造:フェアリーの精製水 アクティブ 1 - 1 1時間の間、MP再生率が増加する消耗ポーションを創造する創造の時、SLvに比例したJPとポーション用空瓶アイテム一つが消耗される 50 EXP獲得率増加 パッシブ 29 - 30 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない 50 JP獲得率増加 パッシブ 15 - 15 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない 50 ユニットエキスパートRank3 パッシブ 1 - 1 レベルに関わらずランク3アイテムが装備出来るようになるただし、LV50以下であった場合、性能の40%までしか引き出せません 50 カードステート:MAXMP パッシブ 4 - 4 キャラクターのベルトにカードを装備することでMAXMPが増加 50 自覚の魔力 パッシブ 15 - 18 基本魔力の増加 50 MP再生率アンプライ アクティブ 4 - 5 目標のMP再生率を上げる 50 生産:妖精の水玉 アクティブ 1 - 3 合成で使用可能なアイテムを生産するただし、生産時には一定量のJPを消費する 55 ブレス パッシブ 1 - 2 全ステータスが1上昇 60 カードステート:オール パッシブ 1 - 1 キャラクターのベルトにカードを装備することで全ステータスが1増加 60 ブレス パッシブ 3 - 4 全ステータスが1上昇 65 カードステート:オール パッシブ 2 - 2 キャラクターのベルトにカードを装備することで全ステータスが1増加 65 フェアリーエクセラント アクティブ 1 - 5 全てのパーティーメンバーのHPを一定%即時回復させる回復魔法 70 ブレス パッシブ 5 - 6 全ステータスが1上昇 70 カードステート:オール パッシブ 3 - 3 キャラクターのベルトにカードを装備することで全ステータスが1増加 75 ブレス パッシブ 7 - 8 全ステータスが1上昇 75 カードステート:オール パッシブ 4 - 4 キャラクターのベルトにカードを装備することで全ステータスが1増加 80 ブレス パッシブ 9 - 10 全ステータスが1上昇 80 カードステート:オール パッシブ 4 - 5 キャラクターのベルトにカードを装備することで全ステータスが1増加 80 フェアリーエクセラント アクティブ 6 - 10 全てのパーティーメンバーのHPを一定%即時回復させる回復魔法 80 生産:ソウルエリクサー アクティブ 1 - 2 合成で瞬時にMPを一定量回復するソウルエリクサーを生産出来るようになるただし、生産時には一定量のJPと空のエリクサーボトルが一本必要 オーシャンフェアリー Level Skill Genre M Level Memo 10 カードステート:魔力 パッシブ 1 - 1 キャラクターのベルトにカードを装備することで魔力が増加 10 自覚のスキル応用 パッシブ 3 - 3 キャスティング速度が増加する。 10 自覚のMP回復向上 パッシブ 4 - 4 MP回復率が増加する 10 フェアリーヒーリング アクティブ 3 - 4 対象のHPを大量回復させる 10 シュリンク アクティブ 5 - 5 自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。 20 ユニットコントロール パッシブ 4 - 4 ユニットカードが装備可能になるレベルによりスロット数増加 20 カードステート:精神 パッシブ 9 - 10 キャラクターのベルトにカードを装備することで精神が増加 20 自覚のMP向上 パッシブ 6 - 7 最大MPが増加する 20 自覚のHP向上 パッシブ 7 - 7 最大HPが増加する 20 レスキューレイン アクティブ 1 - 1 対象が位置した地域に治癒の雨を降らせて範囲内の敵以外のすべてのキャラクターを持続回復させる。 30 カードステート:MAXMP パッシブ 5 - 6 キャラクターのベルトにカードを装備することでMAXMPが増加 30 ウィザードユニット パッシブ 7 - 8 杖または鈍器装着の時魔力が増加する。 30 自覚の魔力 パッシブ 19 - 22 基本魔力の増加 30 ウォーターインプラント アクティブ 1 - 1 しばらくの間HP、MP再生率を大幅増加させる持続効果をすべてのパーティ・メンバーに付与する。 40 カードステート:MP回復力 パッシブ 2 - 2 キャラクターのベルトにカードを装備することでMP回復力が増加 40 自覚のスキル応用力 パッシブ 4 - 4 キャスティング速度が増加する。 40 自覚のMP回復向上 パッシブ 5 - 5 MP回復率が増加する 40 フェアリーヒーリング アクティブ 5 - 6 対象のHPを大量回復させる 40 ピクシーフリーズ アクティブ 1 - 1 周辺一定範囲内に存在するすべての敵たちを氷結させる 50 カードステート:精神 パッシブ 11 - 12 キャラクターのベルトにカードを装備することで精神が増加 50 自覚のMP向上 パッシブ 8 - 10 最大MPが増加する 50 自覚のHP向上 パッシブ 8 - 8 最大HPが増加する 50 クリーチャースペルトレーニング パッシブ 1 - 3 スキル詠唱速度上昇 50 レスキューレイン アクティブ 2 - 3 対象が位置した地域に治癒の雨を降らせて範囲内の敵以外のすべてのキャラクターを持続回復させる。 60 カードステート:MAXMP パッシブ 7 - 8 キャラクターのベルトにカードを装備することでMAXMPが増加 60 ウィザードユニット パッシブ 9 - 10 杖または鈍器装着の時魔力が増加する。 60 自覚の魔力 パッシブ 23 - 26 基本魔力の増加 60 ウォーターインプラント アクティブ 2 - 2 しばらくの間HP、MP再生率を大幅増加させる持続効果をすべてのパーティ・メンバーに付与する。 60 ピクシーフリーズ アクティブ 2 - 3 周辺一定範囲内に存在するすべての敵たちを氷結させる 70 JPオファー20% アクティブ 1 - 1 ギルドにJPの20%を献上する(未実装) 70 カードステート:MP回復力 パッシブ 3 - 3 キャラクターのベルトにカードを装備することでMP回復力が増加 70 自覚のスキル応用力 パッシブ 5 - 5 キャスティング速度が増加する。 70 クリーチャースペルトレーニング パッシブ 4 - 6 スキル詠唱速度上昇 70 フェアリーヒーリング アクティブ 7 - 8 HPを大量回復させる 70 創造:フェアリーの精製水 アクティブ 2 - 2 1時間の間、MP回復力が増加する消耗ポーションを創造するただし、生産時には一定量のJPと、サマナーの空ボトルが一本必要 80 JPオファー20% アクティブ 2 - 2 ギルドにJPの20%を献上する(未実装) 80 カードステート:精神 パッシブ 13 - 14 キャラクターのベルトにカードを装備することで精神が増加 80 自覚のMP向上 パッシブ 11 - 12 最大MPが増加する 80 自覚のHP向上 パッシブ 9 - 9 最大HPが増加する 80 レスキューレイン アクティブ 4 - 5 対象が位置した地域に治癒の雨を降らせて範囲内の敵以外のすべてのキャラクターを持続回復させる。 90 JPオファー20% アクティブ 3 - 3 ギルドにJPの20%を献上する(未実装) 90 カードステート:MAXMP パッシブ 9 - 10 キャラクターのベルトにカードを装備することでMAXMPが増加 90 自覚の魔力 パッシブ 27 - 30 基本魔力の増加 90 ウォーターインプラント アクティブ 3 - 3 しばらくの間HP、MP再生率を大幅増加させる持続効果をすべてのパーティ・メンバーに付与する。 90 ピクシーフリーズ アクティブ 4 - 5 周辺一定範囲内に存在するすべての敵たちを氷結させる 90 創造:フェアリーの精製水 アクティブ 3 - 3 1時間の間、MP回復力が増加する消耗ポーションを創造するただし、生産時には一定量のJPとサマナーの空ボトルが一本必要 100 JPオファー20% アクティブ 4 - 5 ギルドにJPの20%を献上する(未実装) 100 カードステート:精神 パッシブ 15 - 15 キャラクターのベルトにカードを装備することで精神が増加 100 カードステート:MP回復力 パッシブ 4 - 5 キャラクターのベルトにカードを装備することでMP回復力が増加 100 クリーチャースペルトレーニング パッシブ 7 - 10 スキル詠唱速度上昇 100 自覚のMP向上 パッシブ 13 - 15 最大MPが増加する 100 自覚のHP向上 パッシブ 10 - 10 最大HPが増加する 100 フェアリーヒーリング アクティブ 7 - 10 対象のHPを大量回復させる 100 フェアリースケープゴート アクティブ 1 - 5 視野内の敵以外のすべてのキャラクターたちのHPを一定%回復させる 100 生産:フェアリークイーンのつばさ アクティブ 1 - 1 合成項目を増加するただし、生産時には一定量のEXPを消費する
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ローグギャラクシー攻略&裏技Wiki ローグギャラクシー攻略ガイド GAME360ローグギャラクシー攻略 ソニーローグ レベルファイブ
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マクシミリアンアントンラモラルフォントゥルンウントタクシス(マクシミリアン・アントン・ラモラル・フォン・トゥルン・ウント・タクシス) マクシミリアンアントンフォントゥルンウントタクシスの別名。