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E.C.編 Stage00|Stage01|Stage02 Stage05|Stage06|Stage07 Stage11|Stage12 Stage16 Stage18|Stage19 Stage22|Stage23|Stage24 Stage27|Stage28 南米編 Stage03|Stage04 Stage08|Stage09|Stage10 Stage13|Stage14|Stage15 Stage17 Stage20|Stage21 Stage25|Stage26 Stage29 ストーリーイベント(前半)カラカス(1) U.S.N.駐屯地 カラカス(2) クマナ Stage29マップ 味方 NPC 敵 ストーリーイベント(後半)Save Point エンディング Save Point ストーリーイベント(前半) カラカス(1) 〔TV局〕 会話イベント U.S.N.駐屯地 〔司令所〕 会話イベント カラカス(2) 〔TV局〕 会話イベント 〔カラカスターミナル〕 会話イベント 出発 クマナ 〔クマナターミナル〕 会話イベント 会話-レンゲスと話すヴァンツァーショップを利用可能になるヴァンツァーショップへ移動すると、会話イベント後、利用可能になる コンピューターショップを利用可能になる 出撃Stage29へ 上へ Stage29 クマナ港 天候 晴れ 時間 夕方 勝利条件 敵全滅 敗北条件 味方全滅デュランダル輸送機のHP2000以下 出撃パイロット選択 Darril / Renges / Chaeffer / Luis / Ines / Thammond マップ 地形 進入不可 木 平地(0°≦傾斜≦15°) 砂地 岩地 浅瀬 平地(4脚移動不可) 段差 平地(15°<傾斜≦30°) 砂地(15°<傾斜≦30°) 岩地(15°<傾斜≦30°) 深瀬 平地(4脚移動可) 段差(柵など) 平地(30°<傾斜≦45°) 砂地(30°<傾斜≦45°) 岩地(30°<傾斜≦45°) マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 ▼ 補給コンテナ投下地点(HP=-) 敵ユニットリンク設定 アタックリンク:[支援機]―→ | ディフェンスリンク:[支援機]―→ 敵ユニット動作敵ユニットは基本的に、ダメージを受けるか、接近すると行動を開始する 敵ユニット その他行動条件 1 / 9 2ターン目に行動開始 2 / 3 / 4 / 5 / 8 1ターン目に行動開始 6 / 7 8が撃破されると行動開始 10 - 11 / 12 1がダメージを受けると行動開始 デュランダル輸送機(1)のHPは回復できない 上へ 味方 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 2 3 4 5 6 上へ NPC No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max Weapon 1 Weapon 2 Weapon 3 Weapon 4 Atk. Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) BP Systems Resist MS Type Move × Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range BP CN HIt% / Area / Homing 1 Pilot 14 0 MG 0 No Skills ED2-Arbirator ED2-Arbirator 8000 / 8000 L Hand 0% 0% SG 0 ----- L Hand 17 / 17 17 RF 0 ----- No Items BZ 0 ----- -- Systems 0% MS 3 0 -- Attack 0% RK 0 ----- Move 0% GR 0 Link 0% ML 2 BP 0% CN 0 上へ 敵 No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max Weapon 1 Weapon 2 Weapon 3 Weapon 4 Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値 Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP BP CN HIt% / Area / Homing 1 Ivanovna 14 7 MG 3 Blast Shot ⅡPerfect MissileZoom ⅢFull DefenseAnti-Skill Bogomol Ⅰ Bogomol Ⅰ 9800 / 9800 Bogomol Ⅰ MG Bogomol Ⅰ MG Bogomol Ⅰ CN Bogomol Ⅰ MS L Hand 金 3200 0% 12% SG 0 ----- MG MG CN MS L Hand 24 / 24 20 RF 2 ----- No Items BZ 3 ----- 30×14 30×14 400×2 120×4 -- Systems 100% MS 3 5 ∞ ∞ ∞ ∞ 経験値 500 Attack 90% RK 3 ----- 5 5 12 10 Move 80% GR 0 ×2 ×2 ×1 ×1 Link 50% ML 0 1-4 1-4 1-10 8-16 EP 50 BP 0% CN 3 80%-62% 80%-62% 80%-37% Excellent No. Name UNIT PILOT PARTS WEAPONS SUPPORT 獲得 Lv. Speed MG 武器熟練度 SKILLS Name Body HPNow / Max L Hand R Hand L Shoulder R Shoulder Atk. 金 Body Eva. Evasion SG L Arm 武器種 Def. L Arm APNow / Max AP Charge RF R Arm 攻撃属性 ITEMS R Arm BZ Legs Dmg.(Dmg. Cut) Legs BP Systems Resist MS Type Move × 経験値 Armor Attack RK BP 機能(AP) AP Move GR 攻撃回数 Link ML Range EP BP CN HIt% / Area / Homing 2 Z.A. Assault 14 7 MG 3 Speed ⅢFeint ⅢPanic Shot Ⅲ TYPE 69X TYPE 69X 1200 / 1200 TYPE69X MG TYPE69X MG L Hand 金 640 8% 15% SG 3 TYPE 69X 600 / 600 MG MG L Hand 200 16 / 16 16 RF 0 TYPE 69X 600 / 600 No Items 200 BZ 0 TYPE 69X 800 / 800 22×10 22×10 224 -- Systems 60% MS 0 2Legs 7 50 50 経験値 100 Attack 70% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 10 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 3 Z.A. Assault 14 7 MG 3 Speed ⅢFeint ⅢPanic Shot Ⅲ TYPE 69X TYPE 69X 1200 / 1200 TYPE69X MG TYPE69X MG L Hand 金 640 8% 15% SG 3 TYPE 69X 600 / 600 MG MG L Hand 200 16 / 16 16 RF 0 TYPE 69X 600 / 600 No Items 200 BZ 0 TYPE 69X 800 / 800 22×10 22×10 224 -- Systems 60% MS 0 2Legs 7 50 50 経験値 100 Attack 70% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 10 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 4 Z.A. Assault 14 7 MG 3 Speed ⅢFeint ⅢPanic Shot Ⅲ TYPE 69X TYPE 69X 1200 / 1200 TYPE69X MG TYPE69X MG L Hand 金 640 8% 15% SG 3 TYPE 69X 600 / 600 MG MG L Hand 200 16 / 16 16 RF 0 TYPE 69X 600 / 600 No Items 200 BZ 0 TYPE 69X 800 / 800 22×10 22×10 224 -- Systems 60% MS 0 2Legs 7 50 50 経験値 100 Attack 70% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 10 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 5 Z.A. Assault 14 7 MG 3 Speed ⅢFeint ⅢPanic Shot Ⅲ TYPE 69X TYPE 69X 1200 / 1200 TYPE69X MG TYPE69X MG L Hand 金 640 8% 15% SG 3 TYPE 69X 600 / 600 MG MG L Hand 200 16 / 16 16 RF 0 TYPE 69X 600 / 600 No Items 200 BZ 0 TYPE 69X 800 / 800 22×10 22×10 224 -- Systems 60% MS 0 2Legs 7 50 50 経験値 100 Attack 70% RK 0 ----- 5 5 Move 0% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 10 BP 0% CN 0 80%-75% 80%-75% 6 Z.A. Missileer 14 2 MG 0 Perfect MissileTackle ⅢFull Defense Oborona Ⅱ Oborona Ⅱ 1600 / 1600 Ves Ves Skull Skull L Hand 金 792 0% 3% SG 0 Oborona Ⅱ 800 / 800 KN KN MS MS L Hand 100 20 / 20 20 RF 0 Oborona Ⅱ 800 / 800 No Items 100 BZ 0 Oborona Ⅱ 1070 / 1070 60×1 60×1 80×4 80×4 160 -- Systems 60% MS 3 2Legs 4 ∞ ∞ 6 6 経験値 100 Attack 60% RK 0 ----- 1 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 3 1-1 1-1 6-8 6-8 EP 10 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% Good Good 7 Z.A. Missileer 14 2 MG 0 Perfect MissileTackle ⅢFull Defense Oborona Ⅱ Oborona Ⅱ 1600 / 1600 Ves Ves Skull Skull L Hand 金 792 0% 3% SG 0 Oborona Ⅱ 800 / 800 KN KN MS MS L Hand 100 20 / 20 20 RF 0 Oborona Ⅱ 800 / 800 No Items 100 BZ 0 Oborona Ⅱ 1070 / 1070 60×1 60×1 80×4 80×4 160 -- Systems 60% MS 3 2Legs 4 ∞ ∞ 6 6 経験値 100 Attack 60% RK 0 ----- 1 1 10 10 Move 0% GR 0 ×1 ×1 ×1 ×1 Link 0% ML 3 1-1 1-1 6-8 6-8 EP 10 BP 0% CN 0 100%-100% 100%-100% Good Good 8 Z.A. Recon 14 10 MG 3 Defend Body Zaigaut 304 Zaigaut 304 1380 / 1380 Mostro 24 Mostro 24 L Hand 金 768 31% 15% SG 0 Zaigaut 304 690 / 690 MG MG L Hand 116 14 / 14 14 RF 0 Zaigaut 304 690 / 690 No Items 116 BZ 0 Zaigaut 304 920 / 920 15×14 15×14 384 Sensor Systems 60% MS 0 2Legs 8 20 20 経験値 100 Attack 30% RK 0 SE0x-Prognoz SonarNormal:1-4Rain:1-3RadarNormal:1-3Night:1-4 4 4 Move 50% GR 0 ×2 ×2 Link 40% ML 0 1-4 1-4 EP 10 BP 60% CN 0 80%-62% 80%-62% 9 Z.A. Sniper 14 5 MG 0 Zoom ⅢRevenge ⅡBlast Shot Ⅱ Vyzov Ⅳ Vyzov Ⅳ 1100 / 1100 Rzhanka Ⅱ L Hand 金 704 2% 6% SG 0 Vyzov Ⅳ 550 / 550 RF L Hand 212 18 / 18 18 RF 3 Vyzov Ⅳ 550 / 550 No Items 212 BZ 2 Vyzov Ⅳ 730 / 730 333×1 176 -- Systems 60% MS 3 2Legs 6 40 経験値 100 Attack 70% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 10 BP 0% CN 3 90%-67% 10 Z.A. Sniper 14 5 MG 0 Zoom ⅢRevenge ⅡBlast Shot Ⅱ Vyzov Ⅳ Vyzov Ⅳ 1100 / 1100 Rzhanka Ⅱ L Hand 金 704 2% 6% SG 0 Vyzov Ⅳ 550 / 550 RF L Hand 212 18 / 18 18 RF 3 Vyzov Ⅳ 550 / 550 No Items 212 BZ 2 Vyzov Ⅳ 730 / 730 333×1 176 -- Systems 60% MS 3 2Legs 6 40 経験値 100 Attack 70% RK 0 ----- 6 Move 0% GR 0 ×1 Link 40% ML 0 1-8 EP 10 BP 0% CN 3 90%-67% 11 Z.A. Jammer 14 6 MG 0 Revenge: BodyDefend Body Zhelanie Ⅲ Zhelanie Ⅲ 1500 / 1500 Almaz Almaz L Hand 金 800 10% 15% SG 0 Zhelanie Ⅲ 750 / 750 KN KN L Hand 160 16 / 16 16 RF 0 Zhelanie Ⅲ 750 / 750 No Items 160 BZ 0 Zhelanie Ⅲ 1000 / 1000 120×1 120×1 280 EMP Systems 80% MS 0 2Legs 8 ∞ ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 EMPx-Skat Range:1-4ST-Attack:65%(4)×Systems×Backpack×AttackTurn:4Antilock:4 1 1 Move 30% GR 0 ×1 ×1 Link 20% ML 3 1-1 1-1 EP 20 BP 90% CN 0 100%-100% 100%-100% 12 Z.A. Jammer 14 6 MG 0 Revenge: BodyDefend Body Zhelanie Ⅲ Zhelanie Ⅲ 1500 / 1500 Almaz Almaz L Hand 金 800 10% 15% SG 0 Zhelanie Ⅲ 750 / 750 KN KN L Hand 160 16 / 16 16 RF 0 Zhelanie Ⅲ 750 / 750 No Items 160 BZ 0 Zhelanie Ⅲ 1000 / 1000 120×1 120×1 280 EMP Systems 80% MS 0 2Legs 8 ∞ ∞ 経験値 100 Attack 0% RK 0 EMPx-Skat Range:1-4ST-Attack:65%(4)×Systems×Backpack×AttackTurn:4Antilock:4 1 1 Move 30% GR 0 ×1 ×1 Link 20% ML 3 1-1 1-1 EP 20 BP 90% CN 0 100%-100% 100%-100% 上へ ストーリーイベント(後半) Save Point Save セーブ Load ロード Exit セーブ/ロードを終了します エンディングへ エンディング 〔南米編〕 会話イベント 〔E.C.編〕 会話イベント 〔スタッフロール〕 Save Point Save セーブ クリアデータ(ファイル名:エンディング)のセーブ Load ロード Exit セーブ/ロードを終了します タイトル画面へ戻る 上へ
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Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|傭兵詰所|司令部|格納庫 Mission12|マップ|入手パーツ|味方|敵|所属不明 インターミッション 移動可能施設 司令部 レイン、アルケミストと会話後、移動可能 傭兵詰所 TEAM MEMBERS レイン / グレイ OTHERS アルケミスト(※) / ユウジ / ピーター / マット 格納庫 武器 / パーツ / アイテム追加 闘技場 対戦相手 Were Wolf / Jimmy / Demon.V / Bleaker / Lich / Jango / Hansen / Were Wolf / Jimmy / Demon.V / Bleaker / Lich / Jango / Hansen 賭け金 50 / 100 / 300 / 500 / 800 (※)レインと会話すると追加、その後、アルケミストと会話すると退室 傭兵詰所 レインと会話 アルケミストと会話 司令部 会話イベントMission12 新型 格納庫 ▼ショップ▼ Weapon Grip|Shoulder Parts Computer|Body|Arm L|Arm R|Legs|Back Pack Item Item Weapon ※+1:2周目以降、攻撃力+1、防御力+1 ※+2:3周目以降、攻撃力+2、防御力+2 Grip New 名称 価格 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 備考 +1 +2 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 F-1 TONFA F-1ロングトンファ 170 340 510 1×13 - 85 1(1-1) - 5 Fight(格) 衝撃 SIEGE シージュ MG 180 360 540 5× 2 - 78 1(1-1) - 8 Short(近) 貫通 New EMPIRE エンパイヤ ライフル 300 600 900 1×24 - 76 3(2-3) - 33 Long(遠) 貫通 New LEOSOCIAL 22SN レオソシアル 280 560 840 4× 7 - 74 1(1-1) - 14 Short(近) 貫通 Mission10選択肢で追加+1(1周目)+2(2周目) IBIS アイビス ライフル 260 520 780 1×23 - 76 3(2-3) - 29 Long(遠) 貫通 WINEE ウィニー ライフル 190 380 570 1×13 - 76 3(2-3) - 25 Long(遠) 貫通 RIM-3 RIM-3 グレネード 320 640 960 1×13 - 58 4(1-4) - 16 Long(近/遠) 炎熱 IGUCHI T5 イグチ5式 ライフル 180 360 540 1×12 - 75 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 CEMETERY セメテリー MG 200 400 600 4× 5 - 74 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 PAP-55 PAP55 MG 220 440 660 4× 6 - 74 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 ZIEGER ズィーガー ライフル 100 200 300 1×10 - 78 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 GRAVE グレイブ MG 190 380 570 4× 3 - 76 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 IGUCHI T7 イグチ7式 グレネード 360 720 1080 1×24 - 58 4(1-4) - 18 Long(近/遠) 炎熱 RAPTOR ラプター MG 100 200 300 4× 3 - 62 1(1-1) - 8 Short(近) 貫通 CONGRE コングル ライフル 220 440 660 1×20 - 76 3(2-3) - 27 Long(遠) 貫通 New SMASHER スマッシャー バズーカ 360 720 1080 1×24 - 59 4(1-4) - 24 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 New NAIL FIRE ネイルファイア 320 640 960 1×20 - 78 1(1-1) - 20 Short(近) 炎熱 Mission10選択肢で追加+1(1周目)+2(2周目) New GNAUTZ グノーツバズーカ 400 800 1200 1×27 - 60 4(1-4) - 28 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 New CATSRAY SG キャッツレイ SG 300 600 900 6× 4 - 82 1(1-1) - 28 Short(近) 衝撃 Mission10選択肢で追加+1(1周目)+2(2周目) GLOWTUSK グロウタスク ライフル 240 480 720 1×21 - 76 3(2-3) - 29 Long(遠) 貫通 New F-2 TONFA F-2ロングトンファ 240 480 720 1×26 - 80 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 D-NAIL ダブル ネイル 300 600 900 1×20 - 90 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 ARTASSAUT アールアッソー MG 600 1200 1800 3×13 - 74 1(1-1) - 20 Short(近) 貫通 Mission10選択肢で追加+2(3周目以降) CATSRAY XX キャッツレイ-XX SG 640 1280 1920 6× 5 - 98 1(1-1) - 34 Short(近) 衝撃 Mission10選択肢で追加+2(3周目以降) FLAME FOX フレイム フォックス 640 1280 1920 1×43 - 80 1(1-1) - 26 Short(近) 炎熱 Mission10選択肢で追加+2(3周目以降) ショップ目次へ Shoulder New 名称 価格 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 備考 +1 +2 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 New SUN OWL サンアウルMランチャー 500 1000 1500 3×14 - 76 5(3-5) 3 32 Long(遠) 炎熱 WS-Ⅱ WS-Ⅱ シールド 160 320 480 - 4 - - - 6 Shield(盾) - BONE ボーン Mランチャー 360 720 1080 2×14 - 76 5(3-5) 3 24 Long(遠) 炎熱 New EGRET イーグレットMランチャー 540 1080 1620 2×21 - 76 6(3-6) 3 32 Long(遠) 炎熱 WS-20 WS-20 シールド 200 400 600 - 9 - - - 12 Shield(盾) - MGR-IB MGR-IB 340 680 1020 2×12 - 74 5(3-5) 2 20 Long(遠) 炎熱 GALVADOS ガルヴァドスRランチャー 400 800 1200 3×11 - 76 5(3-5) 3 26 Long(遠) 炎熱 ショップ目次へ|上へ Parts ※+1:2周目以降、防御力+5、内蔵武器・攻撃力+1 Computer New 名称 価格 Fight Short Long Agility 備考 格闘 近 遠 回避 АДС アエス SI-053 160 0 30 2 0 Zera ゼラ ZR-06St 160 8 8 8 8 РНЁНС ロゴス RG-0404 160 14 7 9 2 Licorne リコルヌ AX-7 180 10 10 10 10 Rayon レヨン EL-002 180 2 30 8 0 ОЧРА ピューラ HR-BL 180 14 8 10 8 Meteor ミーティアVG-15PR 200 6 36 16 16 Sechvie ゼヒフィーWST-288 200 0 40 8 16 ЙАРГЗА カルディア KG-A2 200 22 10 10 22 New Calor カロル SI-088 240 20 20 20 20 New Crier クリエ NC-168 300 28 28 28 28 ショップ目次へ Body New 名称 価格 DF HP Engine Weight Int.Weapon 備考 +1 防 HP 出 重 内蔵武器 GALVO ガルボ ボディ 400 800 13 42 130 28 None ZENITH ゼニス ボディ 340 680 11 33 130 24 None ZOLA-3A ゾラ3A ボディ 340 680 11 30 140 22 None GIZEH ギザ ボディ 400 800 13 45 120 30 None HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ ボディ 400 800 13 39 140 26 None New MOTH VR.5 モスVR.5 ボディ 660 1320 26 66 220 40 None New GROPPE グロップ ボディ 600 1200 24 54 220 32 None PABOTTE パボット ボディ 340 680 11 36 120 26 None PABOTTE Ⅱ パボットⅡ ボディ 460 920 18 54 140 34 None New CRABESANT クラブサン ボディ 600 1200 24 60 200 36 None TENDUS テンダス ボディ 300 600 10 27 110 20 None VAPOR ヴェイパー ボディ 450 900 16 48 120 24 None TEMPEST テンペスト ボディ 450 900 20 36 180 32 None ZIGLE-6B ジグル6B ボディ 460 920 18 42 180 26 None New ZIGLE-11A ジグル11A ボディ 540 1080 22 48 200 30 None GALVO SV ガルボSV ボディ 460 920 18 48 160 30 None New GALVO MRX ガルボMRX ボディ 540 1080 22 54 180 34 None HUSKY Mk.Ⅳ ハスキーMk.Ⅳ ボディ 480 960 20 51 165 30 None New GEIN ゲイン ボディ 540 1080 22 60 170 38 None New GENEM ゲネム ボディ 600 1200 24 66 180 40 None VAJE ヴァジェ ボディ 490 980 15 40 190 30 None ショップ目次へ Arm L New 名称 価格 DF HP Hit Weight Int.Weapon 備考 Type AT Hit Attribute +1 防 HP 的 重 内蔵武器 種類 回×攻 的 属性 GALVO ガルボ アーム 200 400 16 25 62 20 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZENITH ゼニス アーム 160 320 14 24 60 18 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZOLA-3A ゾラ3A アーム 160 320 15 22 62 16 ARM PUNCH(格) 4 83 衝撃 GIZEH ギザ アーム 200 400 15 26 61 24 ARM PUNCH(格) 6 81 衝撃 HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ アーム 200 400 17 24 63 18 ARM PUNCH(格) 5 83 衝撃 New MOTH VR.5 モスVR.5 アーム 320 640 28 54 70 31 ARM PUNCH(格) 11 82 衝撃 New GROPPE グロップ アーム 300 600 28 42 72 28 ARM PUNCH(格) 9 82 衝撃 PABOTTE パボット アーム 160 320 13 25 58 20 ARM PUNCH(格) 5 81 衝撃 PABOTTE Ⅱ パボットⅡ アーム 250 500 23 33 63 25 ARM PUNCH(格) 7 80 衝撃 New CRABESANT クラブサン アーム 300 600 26 48 70 30 ARM PUNCH(格) 9 82 衝撃 TENDUS テンダス アーム 150 300 12 22 57 18 ARM PUNCH(格) 4 80 衝撃 VAPOR ヴェイパー アーム 220 - 16 30 70 23 VAPOR MG(近)[×] 4× 3 72 貫通 TEMPEST テンペスト アーム 220 440 22 24 60 26 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 ZIGLE-6B ジグル6B アーム 250 500 24 30 66 24 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 New ZIGLE-11A ジグル11A アーム 280 560 26 36 70 24 ARM PUNCH(格) 7 80 衝撃 GALVO SV ガルボSV アーム 250 500 22 36 64 26 ARM PUNCH(格) 7 82 衝撃 New GALVO MRX ガルボMRX アーム 280 560 24 42 68 28 ARM PUNCH(格) 8 82 衝撃 HUSKY Mk.Ⅳ ハスキーMk.Ⅳ アーム 260 520 24 39 65 26 ARM PUNCH(格) 7 82 衝撃 New GEIN ゲイン アーム 280 560 22 48 66 32 ARM PUNCH(格) 10 80 衝撃 New GENEM ゲネム アーム 300 600 24 54 68 32 ARM PUNCH(格) 10 82 衝撃 New КОРОЛДⅡ カロークⅡ アーム 1250 - 49 200 90 70 КОРОЛДⅡ MG(近) 8×10 75 貫通 2周目以降 BIZANT Ⅱ ビザントⅡ アーム 740 - 38 150 55 55 BIZANTⅡ MG(近)[×] 8× 6 65 貫通 2周目以降 VAJE ヴァジェ アーム 270 540 15 28 70 20 ARM PUNCH(格) 5 80 衝撃 New HORNET ホーネット アーム 350 - 30 50 70 36 HORNET BZ( 近 )[×] 近/遠(1-5) 1×25 70 衝撃 / 炎熱 ショップ目次へ Arm R New 名称 価格 DF HP Hit Weight Int.Weapon 備考 Type AT Hit Attribute +1 防 HP 的 重 内蔵武器 種類 回×攻 的 属性 GALVO ガルボ アーム 200 400 16 25 62 20 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZENITH ゼニス アーム 160 320 14 24 60 18 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZOLA-3A ゾラ3A アーム 160 320 15 22 62 16 ARM PUNCH(格) 4 83 衝撃 GIZEH ギザ アーム 200 400 15 26 61 24 ARM PUNCH(格) 6 81 衝撃 HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ アーム 200 400 17 24 63 18 ARM PUNCH(格) 5 83 衝撃 New MOTH VR.5 モスVR.5 アーム 320 640 28 54 70 31 ARM PUNCH(格) 11 82 衝撃 New GROPPE グロップ アーム 300 600 28 42 72 28 ARM PUNCH(格) 9 82 衝撃 PABOTTE パボット アーム 160 320 13 25 58 20 ARM PUNCH(格) 5 81 衝撃 PABOTTE Ⅱ パボットⅡ アーム 250 500 23 33 63 25 ARM PUNCH(格) 7 80 衝撃 New CRABESANT クラブサン アーム 300 600 26 48 70 30 ARM PUNCH(格) 9 82 衝撃 TENDUS テンダス アーム 150 300 12 22 57 18 ARM PUNCH(格) 4 80 衝撃 VAPOR ヴェイパー アーム 220 - 16 30 70 23 VAPOR MG(近)[×] 4× 3 72 貫通 TEMPEST テンペスト アーム 220 440 22 24 60 26 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 ZIGLE-6B ジグル6B アーム 250 500 24 30 66 24 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 New ZIGLE-11A ジグル11A アーム 280 560 26 36 70 24 ARM PUNCH(格) 7 80 衝撃 GALVO SV ガルボSV アーム 250 500 22 36 64 26 ARM PUNCH(格) 7 82 衝撃 New GALVO MRX ガルボMRX アーム 280 560 24 42 68 28 ARM PUNCH(格) 8 82 衝撃 HUSKY Mk.Ⅳ ハスキーMk.Ⅳ アーム 260 520 24 39 65 26 ARM PUNCH(格) 7 82 衝撃 New GEIN ゲイン アーム 280 560 22 48 66 32 ARM PUNCH(格) 10 80 衝撃 New GENEM ゲネム アーム 300 600 24 54 68 32 ARM PUNCH(格) 10 82 衝撃 New КОРОЛДⅡ カロークⅡ アーム 1250 - 49 200 90 70 КОРОЛДⅡ MG(近) 8×10 75 貫通 2周目以降 BIZANT Ⅱ ビザントⅡ アーム 740 - 38 150 55 55 BIZANTⅡ MG(近)[×] 8× 6 65 貫通 2周目以降 VAJE ヴァジェ アーム 270 540 15 28 70 20 ARM PUNCH(格) 5 80 衝撃 New HORNET ホーネット アーム 350 - 30 50 70 36 HORNET BZ( 近 )[×] 近/遠(1-5) 1×25 70 衝撃 / 炎熱 ショップ目次へ Legs New 名称 価格 DF HP Engine Move Weight Type 備考 +1 防 HP 出 移 重 種類 GALVO ガルボ レッグ 280 560 15 32 0 14 22 ノーマル ZENITH ゼニス レッグ 260 520 13 26 0 12 20 ノーマル ZOLA-3A ゾラ3A レッグ 260 520 14 24 0 14 18 ノーマル GIZEH ギザ レッグ 280 560 14 34 0 12 24 ノーマル HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ レッグ 280 560 16 30 0 14 20 ノーマル New MOTH VR.5 モスVR.5 レッグ 420 840 32 60 0 16 40 ノーマル New GROPPE グロップ レッグ 400 800 32 42 0 18 34 ノーマル PABOTTE パボット レッグ 260 520 12 27 0 12 22 ノーマル GAROLE ガロール レッグ 320 640 18 42 10 14 30 タンク New CRABESANT クラブサン レッグ 400 800 28 48 0 16 38 ノーマル TENDUS テンダス レッグ 240 480 10 24 0 12 18 ノーマル VAPOR ヴェイパー レッグ 300 600 18 28 0 16 20 ノーマル TEMPEST テンペスト レッグ 300 600 20 36 0 12 30 ノーマル ZIGLE-6B ジグル6B レッグ 320 640 22 30 0 16 24 ノーマル New ZIGLE-11A ジグル11A レッグ 380 760 28 36 0 16 30 ノーマル GALVO SV ガルボSV レッグ 320 640 20 36 0 14 26 ノーマル New GALVO MRX ガルボMRX レッグ 380 760 24 42 0 16 34 ノーマル HUSKY Mk.Ⅳ ハスキーMk.Ⅳ レッグ 340 680 20 39 0 16 26 ノーマル New GEIN ゲイン レッグ 380 760 20 48 0 14 38 ノーマル New GENEM ゲネム レッグ 400 800 24 54 0 16 42 ノーマル VAJE ヴァジェ レッグ 340 680 15 32 0 16 22 ノーマル New OURS ウルス レッグ 550 1100 35 62 10 16 42 タンク ショップ目次へ Back Pack New 名称 価格 Item Range Engine Weight 備考 アイテム 射程 出 重 Chipmunk チップマンク 400 0 0 20 10 ショップ目次へ|上へ Item Item New 名称 価格 解説 備考 Repair S リペアS 50 パーツ1部分のHPを50回復 Repair M リペアM 150 パーツ1部分のHPを100回復 New Chaff チャフグレネード 200 遠距離攻撃の回避率を上げる Flash フラッシュグレネード 160 最大3ターン、敵をスタン状態にする Mine マイン 120 ダメージ効果のある地雷を仕掛ける ショップ目次へ|上へ Mission12 Mission12 新型 勝利条件 輸送車輌のエリア脱出 敗北条件 ストーム機の撃墜か輸送車輌の全滅 作戦の報酬 H$500 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム 選択出撃 レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ コンテナを破壊されても修理費用は請求されない所属不明機出現の際に破壊されるだけで、攻撃されることはない 全ての輸送車が脱出ポイント(マップα)へ到達すると、ミッションクリアとなる全敵を撃墜しても、ミッションクリアとならない 輸送車を1輌でも撃墜されたかどうかにより、ミッションクリア後の台詞は変化する マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 港「昼」 8% 3 2 3 2 2ターン経過後、敵増援4機(敵4~7)が現れる増援出現後、2ターンの間、輸送車(味方6~9)は移動しなくなる 4ターン経過後、所属不明機1機(敵1)が現れる出現する際、コンテナ(味方10)を破壊する キマイラ機は総HPが約50%以下になると撤退するキマイラ機:152以下 上へ 入手パーツ なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 2 Rain BLUE IRIS 3 Oddeye WILD CAT 4 Champ CLAYMORE 5 Gray CRUSADER 6 Soldier(NPC) 7 --------------- Supply Car - 50 --- 416 9 230 -Large Unit-(No Parts) --- 12 910 --- 9 230 --- 10 430 8 --- 7 Soldier(NPC) 7 --------------- Supply Car - 50 --- 416 9 230 -Large Unit-(No Parts) --- 12 910 --- 9 230 --- 10 430 8 --- 8 Soldier(NPC) 7 --------------- Supply Car - 50 --- 416 9 230 -Large Unit-(No Parts) --- 12 910 --- 9 230 --- 10 430 8 --- 9 Soldier(NPC) 7 --------------- Supply Car - 50 --- 416 9 230 -Large Unit-(No Parts) --- 12 910 --- 9 230 --- 10 430 8 --- 10|12 Container(NPC) 1 --------------- Container - 1 --- - 9 0 -Large Unit-(No Parts) --- 9 0 --- 9 0 --- 9 0 0 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Attacker 7 --------------- GALVO SV 貫通 48 --- 320 9 230 36 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 12 910 36 LEOSOCIAL 貫通 - 1-1 9 230 36 --- 10 430 16 --- 2 Attacker 7 --------------- GALVO SV 貫通 48 --- 320 9 230 36 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 12 910 36 LEOSOCIAL 貫通 - 1-1 9 230 36 --- 10 430 16 --- 3 Missileer 7 --------------- ZIGLE-6B 貫通 42 --- 320 10 280 30 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 10 330 30 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 11 610 30 EGRET 炎熱 3 3-6 10 480 17 EGRET 炎熱 3 3-6 4 Missileer 7 --------------- ZIGLE-6B 貫通 42 --- 320 10 280 30 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 10 330 30 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 11 610 30 EGRET 炎熱 3 3-6 10 480 17 EGRET 炎熱 3 3-6 5 Attacker 7 --------------- GALVO SV 貫通 48 --- 320 9 230 36 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 12 910 36 LEOSOCIAL 貫通 - 1-1 9 230 36 --- 10 430 16 --- 6 Attacker 7 --------------- GALVO SV 貫通 48 --- 320 9 230 36 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 12 910 36 LEOSOCIAL 貫通 - 1-1 9 230 36 --- 10 430 16 --- 7 Missileer 7 --------------- ZIGLE-6B 貫通 42 --- 320 10 280 30 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 10 330 30 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 11 610 30 EGRET 炎熱 3 3-6 10 480 17 EGRET 炎熱 3 3-6 上へ 所属不明 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Chimera 10 --------------- X-09 - 300 --- 437 9 0 -Large Unit-(No Parts) 301XN CN 貫通 / 炎熱 - 1-4 13 1050 --- 13 1050 301XN MS 炎熱 5 3-6 10 400 15 301XN MS 炎熱 5 3-6 上へ
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Rmakeとは? Rmakeとは、ゲームを作成して共有できるサイトです。 Rmakeでゲームを作るのに専用ソフトは一切不要です。 ブラウザだけで手軽にゲームを作ったり、遊んだりすることができます。 Rmakeの基本的な機能の利用は無料です! Rmakeを利用するには、ユーザー登録してください。 Rmakeで作成できるゲーム Rmakeでは、アクションRPG、2DフィールドRPG、ノベルの3つのタイプのゲームを作ることができます。 Rmakeを利用するには、ユーザー登録が必要ですが、 登録する前にゲームを遊ぶことができます。まずは遊んでみてください! グラフィカルなエディタで簡単ゲーム作成 Rmakeに準備されたグラフィカルなエディタを使えば、難しいゲーム作成も簡単です。 楽しみながらゲームを作ることができます 作成したゲームはすぐにホームページ/ブログで共有 Rmakeでゲームを作成すれば、他のユーザーにすぐに遊んでもらうことができます。 でも、既にホームページ/ブログを持っている人であれば、自分の読者にプレーしてもらいたいはず。 Rmakeでは、あなたの作ったゲームを簡単にホームページ/ブログに貼り付けられるようになっています。 Rmakeの楽しみ方 Rmakeの楽しみ方は様々です。 もちろん、中心になることはゲームを作成して公開することでしょう。 でも、それだけではありません。 Rmakeでは、ゲームを作るのに必要な素材は、300以上準備されています。 探せばお気に入りの素材を見つけることはできるかもしれませんが、それですべてのゲームを作れるわけではありません。 一つ素材を作って共有すれば他のユーザーに感謝されることは間違いありません。 作ったゲームや素材について、ほかのユーザーからコメントをもらえば作り手はうれしいものです。 あるいは、ゲームや素材にタグをふってあげれば、ほかのユーザーが探す際に便利になります。 ゲームクリエイターを目指すもよし、素材職人を目指すのもよし、コメント/タグ職人を目指すもよしです。 ぜひ、Rmakeに参加してください!
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Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|傭兵詰所|司令部 Mission36|マップ|入手パーツ|味方|敵 インターミッション 移動可能施設 司令部 オッドアイ、ロイのいずれかと会話後、移動可能 傭兵詰所 TEAM MEMBERS レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ OTHERS ヘパイスト / ロイ(※) / ユウジ / サム / ディーン 格納庫 闘技場 対戦相手 Blue Eye / Brian / Rocky / Rocky 賭け金 500 / 800 / 1000 / 2000 / 5000 (※)オッドアイ、ロイのいずれかと会話すると退室 傭兵詰所 オッドアイ、ロイのいずれかと会話 司令部 会話イベントMission36 ヴァンパイア Mission36 Mission36 ヴァンパイア 勝利条件 ナンバーズの撃墜 敗北条件 ストーム機の撃墜かレイン機の撃墜 作戦の報酬 H$3000 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム / レイン 選択出撃 チャンプ / オッドアイ / グレイ デーモン機を撃墜するとミッションクリアとなるドラグーン機より先にデーモン機を撃墜すると、ドラグーン機撃墜によるパーツの入手はできなくなる ロイ機により撃墜した敵ユニットについては敵撃破ボーナスを獲得できないロイ機によりナンバーズ機を撃墜すると、ナンバーズ機撃墜によるパーツの入手はできなくなる ロイ機を撃墜されると、修理費用を請求される マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 荒地(道)「夜」 17% 3 2 3 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 荒地「夜」 17% 3 2 3 2 アンノウン機(敵19)への攻撃は必ず『Miss!』になりダメージを与えることはできない 上へ 入手パーツ 入手先 1周目 2周目 3周目以降 敵17撃墜 Grip SNOW MAN+1 Grip SNOW MAN+2 Grip GREY EYE+2 敵18撃墜 Grip F-X IMPERIAL Grip F-X IMPERIAL+1 Grip F-X IMPERIAL+2 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 2 Rain BLUE IRIS - 3 Champ CLAYMORE 4 Oddeye WILD CAT 5 Gray CRUSADER 6 Hepaist --------------- Supply Car 貫通 210 --- 1850 -Large Unit-(No Parts) --- --- --- 14 --- 7 Roy X-03 炎熱 145 --- Repair MRepair MRepair MRepair M 2500 90 PAP-66+2 貫通 - 1-1 90 KAGIROI+1 衝撃 - 1-1 120 SX-30+1 - - - 19 SLAY 炎熱 3 3-6 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Attacker 21 --------------- Armored Car 炎熱 50 --- 312 14 1450 -Large Unit-(No Parts) CEMETERY-10 貫通 - 1-1 18 2550 --- 13 1250 --- 15 1550 6 --- 2 Attacker 21 --------------- Armored Car 炎熱 50 --- 312 14 1450 -Large Unit-(No Parts) CEMETERY-10 貫通 - 1-1 18 2550 --- 13 1250 --- 15 1550 6 --- 3 Attacker 22 --------------- M.B.T - 300 --- 575 14 1450 -Large Unit-(No Parts) BANISH 衝撃 / 炎熱 - 1-4 18 2550 --- 16 2000 --- 15 1550 12 --- 4 Attacker 22 --------------- M.B.T - 300 --- 575 14 1450 -Large Unit-(No Parts) BANISH 衝撃 / 炎熱 - 1-4 18 2550 --- 16 2000 --- 15 1550 12 --- 5 Helicopter 21 --------------- HAH04 CASSOW - 150 --- 575 13 1050 -Large Unit-(No Parts) --- 16 2000 RAPTOR FX 貫通 - 1-1 16 2000 SLAY 炎熱 3 3-6 15 1650 18 --- 6 Helicopter 21 --------------- HAH04 CASSOW - 150 --- 575 13 1050 -Large Unit-(No Parts) --- 16 2000 RAPTOR FX 貫通 - 1-1 16 2000 SLAY 炎熱 3 3-6 15 1650 18 --- 7 Helicopter 21 --------------- HAH04 CASSOW - 150 --- 575 13 1050 -Large Unit-(No Parts) --- 16 2000 RAPTOR FX 貫通 - 1-1 16 2000 SLAY 炎熱 3 3-6 15 1650 18 --- 8 Helicopter 21 --------------- HAH04 CASSOW - 150 --- 575 13 1050 -Large Unit-(No Parts) --- 16 2000 RAPTOR FX 貫通 - 1-1 16 2000 SLAY 炎熱 3 3-6 15 1650 18 --- 9 Attacker 21 --------------- ZINC 貫通 162 --- 940 14 1450 108 WILDGOAT MG 貫通 - 1-1 18 2550 108 WILDGOAT MG 貫通 - 1-1 13 1250 144 --- 15 1555 17 --- 10 Attacker 21 --------------- TYPE 67C 貫通 132 --- 980 14 1450 102 BANISH 衝撃 / 炎熱 - 1-4 18 2550 108 WILDGOAT MG 貫通 - 1-1 13 1250 132 --- 15 1555 18 --- 11 Attacker 24 --------------- GLOSTER 貫通 120 --- 2950 13 1150 70 G-MG+1 貫通 - 1-1 20 3000 70 G-MG+1 貫通 - 1-1 20 3000 100 --- 15 1650 12 --- 12 Missileer 20 --------------- SAM Launcher 炎熱 100 --- 625 13 1050 -Large Unit-(No Parts) --- 13 1050 --- 18 2500 SKULL 炎熱 3 3-6 15 1650 12 SLAY 炎熱 3 3-6 13 Missileer 20 --------------- SAM Launcher 炎熱 100 --- 625 13 1050 -Large Unit-(No Parts) --- 13 1050 --- 18 2500 SKULL 炎熱 3 3-6 15 1650 12 SLAY 炎熱 3 3-6 14 Missileer 21 --------------- RATMOUNT 貫通 168 --- 960 14 1450 102 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 13 1250 102 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 18 2550 144 SLAY 炎熱 3 3-6 15 1555 14 SKULL 炎熱 3 3-6 15 Missileer 24 --------------- GLOSTER 貫通 120 --- 2950 13 1150 70 G-MG+1 貫通 - 1-1 20 3000 70 G-MG+1 貫通 - 1-1 20 3000 100 --- 15 1650 12 --- 16 Missileer 24 --------------- GLOSTER 貫通 120 --- 2950 13 1150 70 G-MG+1 貫通 - 1-1 20 3000 70 G-MG+1 貫通 - 1-1 20 3000 100 --- 15 1650 12 --- 17 Demon 30 Switch Lv2Speed Lv2--------- X-19 炎熱 160 --- - 16 2000 90 SNOW MAN+2 炎熱 - 1-1 24 4000 90 SNOW MAN+2 炎熱 - 1-1 24 4000 120 W-GOOSE 炎熱 3 3-4 20 3000 19 SX-30+1 - - - 18 Dragoon 25 Stun Lv2First Lv2--------- X-24 炎熱 145 --- - 24 4000 90 F-X IPRL 貫通 / 炎熱 - 1-1 16 2000 90 ARM PUNCH+2 衝撃 - 1-1 13 1200 120 SX-30+1 - - - 16 2000 20 SX-30+1 - - - 19 Unknown 33 --------------- X-00 貫通 300 --- - 28 5000 190 X-00 PUNCH 貫通 / 炎熱 - 1-1 9 100 190 X-00 PUNCH 貫通 / 炎熱 - 1-1 9 100 240 --- 48 9999 25 --- 上へ
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最終更新日時 2015年12月14日 (月) 21時03分49秒 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 昔は可愛いyordle gunnerだったのだがreworkでPoppyの妹に整形した と思いきやPoppyの方も顔がreworkされたので一人っ子になった悲劇の箱入り娘 HOW TO TRISTANA WHATS CHAMP WHATS ROLE WHATS SUGOI WHATS UNKO WHATS SKILL WHATS BUILD WHATS KOMAKAIKOTO WHATS CHAMP 高いAS上昇スキルと逃げ性能、わりと長い射程に加え キルを取るとCDリセットのWで飛び回る、アサシン系爆発的女子 単体への高火力に加え、タワー破壊、だるま落とし的キル確保、殺り逃げ等 他ADCよりも爆発的な仕事が多い キルが流れ込んでこないようなガチガチTankの壁や、前出れないようなCC祭りは苦手 WHATS ROLE 99%ADC 昔はmid AP Trisなんてものもあったがreworkでオワコン WHATS SUGOI lv18時点ではCaitlynにも匹敵する、レベルスケールのRange このゲーム屈指のAS増加率を誇るQと高ADレシオのEによる、タワー含む対単体の高火力 Wによるぴょんぴょんキル確保 RのセルフPeel、Lv6におけるダメージ量 無料 WHATS UNKO DPSを支えるスキルであるQのCDが長いので、継続的ダメージに欠ける それ故、Tank相手や前出れないような集団戦も苦手 Wが飛ぶまでに若干ラグがあるので、緊急離脱等における俊敏性は他とやや劣る WHATS SKILL Passive ?plugin=attach refer=Champion%2FTristana openfile=Tristana_Passive.png Passive Lvに比例して通常攻撃とExplosive Charge、Buster ShotのRangeが増加する。 増加Range ((Lv - 1) × 7) レベルが上がるとAAとEとRの射程が7伸びる それどんくらい伸びるねん、というとLv18でAA射程が合計669になる 600のAsheを超えるのが606になるLv8、650のCaitを超えるのが655になるLv15 とりあえずこの二つを覚えときゃいいんじゃないかな Q ?plugin=attach refer=Champion%2FTristana openfile=TristanaQ.png Active 5秒間、ASが大幅に増加する。 増加AS 30/50/70/90/110% 消費MN 無し bold()CD 20/19/18/17/16s 110% AS Buffというすごいやつだよ ただし効果時間が5秒、CDが16s(Q使用中除くと11s)となかなか重たいスキル AAする時常に使うというより、ダメージを出したい時にEと同時に使う的心持ちで良い 適当にTankを突っつく時とかに使って、肝心な所でCDとか無いように W ?plugin=attach refer=Champion%2FTristana openfile=TristanaW.png Active 指定地点にジャンプし、ジャンプ先の周囲の敵ユニットに魔法DMとSlow(60%)を与える。敵Championに付与されたExplosive Chargeが最大スタックによって爆発を起こすか、キルかアシストを取った場合、このスキルのCDが解消される。 魔法DM} 60/110/160/210/260 (+0.5AP) Slow効果時間 1/1.5/2/2.5/3.0s 消費MN 60 CD 22/20/18/16/14s bold()Range 900 900Rangeのスロー付きジャンプでキル/アシスト時CDリセットという、ADCとは思えないアクティブなBlink Eを最大スタックで爆発した時にもCDがリセットされるので、Eスタックを溜めてWを当てると2連ジャンプが可能 命中時のスローがかなり重たいので、キル取りに時は出来るだけ当てたい E ?plugin=attach refer=Champion%2FTristana openfile=TristanaE.png Passive 通常攻撃で敵ユニットをキルした時に、そのユニットの周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。 魔法DM 50/75/100/125/150 (+0.25AP) 効果範囲 150 Active 詠唱後、対象の敵ユニットか敵Towerにグレネードを投げる。グレネードは4秒後に爆発し対象と周囲の敵ユニットと敵Towerに物理DMを与える。爆発までの4秒間に対象に通常攻撃またはスキルで攻撃すると、最大で4スタックするDebuffを付与し、1スタック毎に爆発時のDMを30%増加させる(最大120%)。4スタック溜まると即座に爆発させる。詠唱時間はASによって減少する。 最小物理DM 60/70/80/90/100 (+0.5AP) + [増加AD × 50/65/80/95/110%] 最大物理DM 132/154/176/198/220 (+1.1AP) + [増加AD × 110/143/198/209/242%] 弾速 2400 消費MN 70/75/80/85/90 CD 16/15.5/15/14.5/14s Range 550 + ((Lv - 1) × 7) 爆弾くっつけて、攻撃する程爆弾の威力が上がるってスキル 最大スタックになると爆発するので、自然発火を待たずQと合わせてAAすることで素早く発火が可能 タワーにも使えるため、タワー折りが爆速 R ?plugin=attach refer=Champion%2FTristana openfile=TristanaR.png Active 対象の敵ユニットに魔法DMを与え、対象とその周囲(範囲200)の敵ユニットをKnockbackさせる(周囲の敵ユニットにはDM無し)。 魔法DM 300/400/500 (+1.0AP) Knockback距離 600/800/1000 消費MN 100 CD 100/85/70s Range 550 + ((Lv - 1) × 7) ミサイルぶちかましてすごいダメージとすごいふっ飛ばしを与える LeeのUltが爆発したようなもん Lv6時点では大きなダメージ源になるが、後半はダメージとしては過信してはいけない TankやAssassinをふっ飛ばして使え WHATS BUILD スキルオーダーはR E Q W Qが強力という事で最初に上げるのかと思うところだが ADも射程も無い序盤にQがあっても持て余してしまうのでEを先に上げる必要がある ルーンは普通のADC用でいい 赤AD黄AR青MR紫AS アイテムはIE AS系 BT LW って感じのベーシックなADCビルドが良い ASアイテムも何でも合う 俺はShivが好き WHATS KOMAKAIKOTO Wのキルリセットによる連続ジャンプはマルチキルを産み出す上で重要なので、キル取るときは忘れずWの準備しとけ WのスタックはWとRでも貯まるから、レーンでキル取りに行く時とかEAAWRAAとかやると手早くダメージ出してなおかつ発火出来て強い ふっ飛ばしには注意しろ 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: -
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いるーP【登録タグ 作い 作り手】 【ニコニコ動画】自転車集 特徴 巡音ルカと重音テト(UTAU) のコラボ曲を主に作る。重音テトオリジナル作品はこちら。 テクノ曲に定評があり「テトノ」タグをつけられることも。 動画のドット絵・Flash は自作。 リンク 作者HP 「いるーさん」のページ(ピアプロ) ミックスコンポート UTAU楽曲データベース - いるーP Twitter 曲 mistake/いるーP Paradox/いるーP Paradox_Re-cord true アスタシア エレクトロボイス ×(かける) フェイタルワールド ホワイトスペース モノノケノモノ やらなきゃいけない ユスレス 動画 コメント 動画も曲も世界観が綺麗ではまっちゃいます -- 名無しさん (2013-03-07 10 48 48) 名前 コメント
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Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|傭兵詰所|司令部 Mission20|マップ|入手パーツ|味方|敵 インターミッション 移動可能施設 司令部 オッドアイ、ライコフと会話後、移動可能 傭兵詰所 TEAM MEMBERS オッドアイ OTHERS ライコフ(※1) / スレッシュ(※2) 格納庫 闘技場 対戦相手 Charly / Kenny / Snow Bird / Smorker / Fork / Charly / Kenny / Snow Bird / Smorker / Charly / Kenny / Snow Bird / Smorker / Marty / Smorker / Marty 賭け金 100 / 300 / 500 / 800 / 1000 (※1)オッドアイと会話すると追加 (※2)スレッシュと会話すると退室 傭兵詰所 オッドアイと会話選択肢はイベントに影響しない ライコフと会話 スレッシュと会話武器を入手 選択肢 1周目 2周目 3周目以降 備考 マシンガン派 Grip LEO STAN+1 Grip LEO STAN+2 Grip ARTASSAUTDOU+2 Mission10でオッドアイと会話した時の選択肢によって変化する会話をしていない場合、『特に無い』を選択した時と同じになる ショットガン派 Grip GALE SG+1 Grip GALE SG+2 Grip CIRCULAR+2 特に無い Shoulder PIZ-8+1 Shoulder PIZ-8+2 Shoulder ALBATROSS+2 司令部 会話イベントMission20 新兵器テスト2 Mission20 Mission20 新兵器テスト2 勝利条件 全敵の撃墜 敗北条件 ストーム機の撃墜 作戦の報酬 H$800 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム / オッドアイ 選択出撃 増援を5ターン以内に撃墜したかどうかにより、ミッションクリア後の台詞は変化する マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 荒地「夜」 17% 3 2 3 2 敵ユニット全機(敵1~3)を撃墜すると、敵増援3機(敵4~6)が現れる増援3機を5ターン以内に撃墜するとパーツを入手できる 上へ 入手パーツ 入手先 1周目 2周目 3周目以降 備考 クリア報酬 Computer СОАЗРА Body ТИРАН+1 Body КОРОЛД+1 増援を5ターン以内に撃墜 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 2 Oddeye WILD CAT 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Remote 11 --------------- MOTH 衝撃 66 --- 430 10 350 54 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1750 54 GRAVE S 貫通 - 1-1 10 350 60 WS-20 - - - 11 550 18 --- 2 Remote 11 --------------- MOTH 衝撃 66 --- 430 10 350 54 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1750 54 GRAVE S 貫通 - 1-1 10 350 60 WS-20 - - - 11 550 18 --- 3 Remote 11 --------------- MOTH 衝撃 66 --- 430 15 1750 54 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 10 350 54 F-4 H-ROD 衝撃 - 1-1 10 350 60 WS-20 - - - 11 550 19 --- 4 Remote 12 --------------- MOTH 衝撃 66 --- 430 10 500 54 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 10 500 54 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1550 60 --- 11 750 18 SUN OWL 炎熱 3 3-5 5 Remote 12 --------------- MOTH 衝撃 66 --- 430 10 500 54 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 10 500 54 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1550 60 --- 11 750 18 GOLDIAS 炎熱 2 3-6 6 Remote 12 --------------- MOTH 衝撃 66 --- 430 10 500 54 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 10 500 54 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1550 60 --- 11 750 18 GOLDIAS 炎熱 2 3-6 上へ
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Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|傭兵詰所|司令部|格納庫 Mission10B|マップ|入手パーツ|味方|敵 インターミッション 移動可能施設 司令部 傭兵詰所 TEAM MEMBERS レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ OTHERS ユウジ / ピーター / マット / ガブリエル 格納庫 武器追加 闘技場 対戦相手 Were Wolf / Jimmy / Demon.V / Bleaker / Lich / Jango / Hansen / Were Wolf / Jimmy / Demon.V / Bleaker / Lich / Jango / Hansen 賭け金 50 / 100 / 300 / 500 / 800 傭兵詰所 オッドアイと会話(司令部へ行く前、チャンプと会話する前(※))選択肢|ショップに武器追加 選択肢 1周目 2周目 3周目以降 備考 マシンガン派 Grip LEOSOCIAL+1 Grip LEOSOCIAL+2 Grip ARTASSAUT+2 Mission20でスレッシュと会話した時に入手できる武器に影響する ショットガン派 Grip CATSRAY SG+1 Grip CATSRAY SG+2 Grip CATSRAY XX+2 特に無い Grip NAIL FIRE+1 Grip NAIL FIRE+2 Grip FLAME FOX+2 ※オッドアイと会話する前にチャンプと会話すると、オッドアイと会話済みとなり、選択肢はでないので注意(オッドアイと会話すると、チャンプと会話済みとなり、チャンプの話は聞けなくなる) 司令部 会話イベント選択肢|ルート分岐 橋の防衛 Mission10A メール河橋梁の攻防 戦車部隊の排除 Mission10B 戦車狩り 格納庫 ▼ショップ▼ Weapon Grip|Shoulder Parts Computer|Body|Arm L|Arm R|Legs|Back Pack Item Item Weapon ※+1:2周目以降、攻撃力+1、防御力+1 ※+2:3周目以降、攻撃力+2、防御力+2 Grip New 名称 価格 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 備考 +1 +2 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 F-1 TONFA F-1ロングトンファ 170 340 510 1×13 - 85 1(1-1) - 5 Fight(格) 衝撃 SIEGE シージュ MG 180 360 540 5× 2 - 78 1(1-1) - 8 Short(近) 貫通 New IBIS アイビス ライフル 260 520 780 1×23 - 76 3(2-3) - 29 Long(遠) 貫通 WINEE ウィニー ライフル 190 380 570 1×13 - 76 3(2-3) - 25 Long(遠) 貫通 RIM-3 RIM-3 グレネード 320 640 960 1×13 - 58 4(1-4) - 16 Long(近/遠) 炎熱 IGUCHI T5 イグチ5式 ライフル 180 360 540 1×12 - 75 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 CEMETERY セメテリー MG 200 400 600 4× 5 - 74 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 PAP-55 PAP55 MG 220 440 660 4× 6 - 74 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 ZIEGER ズィーガー ライフル 100 200 300 1×10 - 78 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 GRAVE グレイブ MG 190 380 570 4× 3 - 76 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 IGUCHI T7 イグチ7式 グレネード 360 720 1080 1×24 - 58 4(1-4) - 18 Long(近/遠) 炎熱 RAPTOR ラプター MG 100 200 300 4× 3 - 62 1(1-1) - 8 Short(近) 貫通 CONGRE コングル ライフル 220 440 660 1×20 - 76 3(2-3) - 27 Long(遠) 貫通 GLOWTUSK グロウタスク ライフル 240 480 720 1×21 - 76 3(2-3) - 29 Long(遠) 貫通 D-NAIL ダブル ネイル 300 600 900 1×20 - 90 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 (New) LEOSOCIAL 22SN レオソシアル 280 560 840 4× 7 - 74 1(1-1) - 14 Short(近) 貫通 「マシンガン派」で追加+1(1周目)+2(2周目) (New) ARTASSAUT アールアッソー MG 600 1200 1800 3×13 - 74 1(1-1) - 20 Short(近) 貫通 「マシンガン派」で追加+2(3周目以降) (New) CATSRAY SG キャッツレイ SG 300 600 900 6× 4 - 82 1(1-1) - 28 Short(近) 衝撃 「ショットガン派」で追加+1(1周目)+2(2周目) (New) CATSRAY XX キャッツレイ-XX SG 640 1280 1920 6× 5 - 98 1(1-1) - 34 Short(近) 衝撃 「ショットガン派」で追加+2(3周目以降) (New) NAIL FIRE ネイルファイア 320 640 960 1×20 - 78 1(1-1) - 20 Short(近) 炎熱 「特に無い」で追加+1(1周目)+2(2周目) (New) FLAME FOX フレイム フォックス 640 1280 1920 1×43 - 80 1(1-1) - 26 Short(近) 炎熱 「特に無い」で追加+2(3周目以降) ショップ目次へ Shoulder New 名称 価格 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 備考 +1 +2 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 WS-Ⅱ WS-Ⅱ シールド 160 320 480 - 4 - - - 6 Shield(盾) - BONE ボーン Mランチャー 360 720 1080 2×14 - 76 5(3-5) 3 24 Long(遠) 炎熱 WS-20 WS-20 シールド 200 400 600 - 9 - - - 12 Shield(盾) - MGR-IB MGR-IB 340 680 1020 2×12 - 74 5(3-5) 2 20 Long(遠) 炎熱 GALVADOS ガルヴァドスRランチャー 400 800 1200 3×11 - 76 5(3-5) 3 26 Long(遠) 炎熱 ショップ目次へ|上へ Parts ※+1:2周目以降、防御力+5、内蔵武器・攻撃力+1 Computer New 名称 価格 Fight Short Long Agility 備考 格闘 近 遠 回避 АДС アエス SI-053 160 0 30 2 0 Zera ゼラ ZR-06St 160 8 8 8 8 РНЁНС ロゴス RG-0404 160 14 7 9 2 Licorne リコルヌ AX-7 180 10 10 10 10 Rayon レヨン EL-002 180 2 30 8 0 ОЧРА ピューラ HR-BL 180 14 8 10 8 Meteor ミーティアVG-15PR 200 6 36 16 16 Sechvie ゼヒフィーWST-288 200 0 40 8 16 ЙАРГЗА カルディア KG-A2 200 22 10 10 22 ショップ目次へ Body New 名称 価格 DF HP Engine Weight Int.Weapon 備考 +1 防 HP 出 重 内蔵武器 GALVO ガルボ ボディ 400 800 13 42 130 28 None ZENITH ゼニス ボディ 340 680 11 33 130 24 None ZOLA-3A ゾラ3A ボディ 340 680 11 30 140 22 None GIZEH ギザ ボディ 400 800 13 45 120 30 None HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ ボディ 400 800 13 39 140 26 None PABOTTE パボット ボディ 340 680 11 36 120 26 None PABOTTE Ⅱ パボットⅡ ボディ 460 920 18 54 140 34 None TENDUS テンダス ボディ 300 600 10 27 110 20 None VAPOR ヴェイパー ボディ 450 900 16 48 120 24 None TEMPEST テンペスト ボディ 450 900 20 36 180 32 None ZIGLE-6B ジグル6B ボディ 460 920 18 42 180 26 None GALVO SV ガルボSV ボディ 460 920 18 48 160 30 None HUSKY Mk.Ⅳ ハスキーMk.Ⅳ ボディ 480 960 20 51 165 30 None VAJE ヴァジェ ボディ 490 980 15 40 190 30 None ショップ目次へ Arm L New 名称 価格 DF HP Hit Weight Int.Weapon 備考 Type AT Hit Attribute +1 防 HP 的 重 内蔵武器 種類 回×攻 的 属性 GALVO ガルボ アーム 200 400 16 25 62 20 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZENITH ゼニス アーム 160 320 14 24 60 18 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZOLA-3A ゾラ3A アーム 160 320 15 22 62 16 ARM PUNCH(格) 4 83 衝撃 GIZEH ギザ アーム 200 400 15 26 61 24 ARM PUNCH(格) 6 81 衝撃 HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ アーム 200 400 17 24 63 18 ARM PUNCH(格) 5 83 衝撃 PABOTTE パボット アーム 160 320 13 25 58 20 ARM PUNCH(格) 5 81 衝撃 PABOTTE Ⅱ パボットⅡ アーム 250 500 23 33 63 25 ARM PUNCH(格) 7 80 衝撃 TENDUS テンダス アーム 150 300 12 22 57 18 ARM PUNCH(格) 4 80 衝撃 VAPOR ヴェイパー アーム 220 - 16 30 70 23 VAPOR MG(近)[×] 4× 3 72 貫通 TEMPEST テンペスト アーム 220 440 22 24 60 26 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 ZIGLE-6B ジグル6B アーム 250 500 24 30 66 24 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 GALVO SV ガルボSV アーム 250 500 22 36 64 26 ARM PUNCH(格) 7 82 衝撃 HUSKY Mk.Ⅳ ハスキーMk.Ⅳ アーム 260 520 24 39 65 26 ARM PUNCH(格) 7 82 衝撃 BIZANT Ⅱ ビザントⅡ アーム 740 - 38 150 55 55 BIZANTⅡ MG(近)[×] 8× 6 65 貫通 2周目以降 VAJE ヴァジェ アーム 270 540 15 28 70 20 ARM PUNCH(格) 5 80 衝撃 ショップ目次へ Arm R New 名称 価格 DF HP Hit Weight Int.Weapon 備考 Type AT Hit Attribute +1 防 HP 的 重 内蔵武器 種類 回×攻 的 属性 GALVO ガルボ アーム 200 400 16 25 62 20 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZENITH ゼニス アーム 160 320 14 24 60 18 ARM PUNCH(格) 5 82 衝撃 ZOLA-3A ゾラ3A アーム 160 320 15 22 62 16 ARM PUNCH(格) 4 83 衝撃 GIZEH ギザ アーム 200 400 15 26 61 24 ARM PUNCH(格) 6 81 衝撃 HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ アーム 200 400 17 24 63 18 ARM PUNCH(格) 5 83 衝撃 PABOTTE パボット アーム 160 320 13 25 58 20 ARM PUNCH(格) 5 81 衝撃 PABOTTE Ⅱ パボットⅡ アーム 250 500 23 33 63 25 ARM PUNCH(格) 7 80 衝撃 TENDUS テンダス アーム 150 300 12 22 57 18 ARM PUNCH(格) 4 80 衝撃 VAPOR ヴェイパー アーム 220 - 16 30 70 23 VAPOR MG(近)[×] 4× 3 72 貫通 TEMPEST テンペスト アーム 220 440 22 24 60 26 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 ZIGLE-6B ジグル6B アーム 250 500 24 30 66 24 ARM PUNCH(格) 6 84 衝撃 GALVO SV ガルボSV アーム 250 500 22 36 64 26 ARM PUNCH(格) 7 82 衝撃 HUSKY Mk.Ⅳ ハスキーMk.Ⅳ アーム 260 520 24 39 65 26 ARM PUNCH(格) 7 82 衝撃 BIZANT Ⅱ ビザントⅡ アーム 740 - 38 150 55 55 BIZANTⅡ MG(近)[×] 8× 6 65 貫通 2周目以降 VAJE ヴァジェ アーム 270 540 15 28 70 20 ARM PUNCH(格) 5 80 衝撃 ショップ目次へ Legs New 名称 価格 DF HP Engine Move Weight Type 備考 +1 防 HP 出 移 重 種類 GALVO ガルボ レッグ 280 560 15 32 0 14 22 ノーマル ZENITH ゼニス レッグ 260 520 13 26 0 12 20 ノーマル ZOLA-3A ゾラ3A レッグ 260 520 14 24 0 14 18 ノーマル GIZEH ギザ レッグ 280 560 14 34 0 12 24 ノーマル HUSKY Mk.Ⅲ ハスキーMk.Ⅲ レッグ 280 560 16 30 0 14 20 ノーマル PABOTTE パボット レッグ 260 520 12 27 0 12 22 ノーマル GAROLE ガロール レッグ 320 640 18 42 10 14 30 タンク TENDUS テンダス レッグ 240 480 10 24 0 12 18 ノーマル VAPOR ヴェイパー レッグ 300 600 18 28 0 16 20 ノーマル TEMPEST テンペスト レッグ 300 600 20 36 0 12 30 ノーマル ZIGLE-6B ジグル6B レッグ 320 640 22 30 0 16 24 ノーマル GALVO SV ガルボSV レッグ 320 640 20 36 0 14 26 ノーマル HUSKY Mk.Ⅳ ハスキーMk.Ⅳ レッグ 340 680 20 39 0 16 26 ノーマル VAJE ヴァジェ レッグ 340 680 15 32 0 16 22 ノーマル ショップ目次へ Back Pack New 名称 価格 Item Range Engine Weight 備考 アイテム 射程 出 重 Chipmunk チップマンク 400 0 0 20 10 ショップ目次へ|上へ Item Item New 名称 価格 解説 備考 Repair S リペアS 50 パーツ1部分のHPを50回復 Repair M リペアM 150 パーツ1部分のHPを100回復 Flash フラッシュグレネード 160 最大3ターン、敵をスタン状態にする Mine マイン 120 ダメージ効果のある地雷を仕掛ける ショップ目次へ|上へ Mission10B Mission10B 戦車狩り 勝利条件 全敵の撃墜 敗北条件 ストーム機の撃墜 作戦の報酬 H$0 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム 選択出撃 レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 草地(道)「夕」 8% 3 2 3 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 草地「夕」 8% 3 2 3 2 指揮車(敵1)と補給車(敵12 / 13)は脱出ポイント(マップα)へ到達すると離脱する敵撃破ボーナスは減少する 指揮車(敵1)を撃墜すると、敵ユニットは2ターンの間、移動・攻撃・反撃をしなくなる 上へ 入手パーツ なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 2 Rain BLUE IRIS 3 Oddeye WILD CAT 4 Champ CLAYMORE 5 Gray CRUSADER 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Commander 7 --------------- Command Car - 50 --- 312 10 500 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 10 500 --- 10 500 --- 10 350 6 --- 2 Attacker 5 --------------- Armored Car - 50 --- 312 9 140 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 11 670 --- 9 140 --- 9 250 6 --- 3 Attacker 5 --------------- Armored Car - 50 --- 312 9 140 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 11 670 --- 9 140 --- 9 250 6 --- 4 Attacker 6 --------------- M.B.T. - 80 --- 475 9 140 -Large Unit-(No Parts) IGUCHI T7 炎熱 - 1-4 11 670 --- 10 400 --- 9 250 14 --- 5 Attacker 6 --------------- M.B.T. - 80 --- 475 9 140 -Large Unit-(No Parts) IGUCHI T7 炎熱 - 1-4 11 670 --- 10 400 --- 9 250 14 --- 6 Attacker 6 --------------- M.B.T. - 80 --- 475 9 140 -Large Unit-(No Parts) IGUCHI T7 炎熱 - 1-4 11 670 --- 10 400 --- 9 250 14 --- 7 Attacker 6 --------------- M.B.T. - 80 --- 475 9 140 -Large Unit-(No Parts) IGUCHI T7 炎熱 - 1-4 11 670 --- 10 400 --- 9 250 14 --- 8 Attacker 5 --------------- Armored Car - 50 --- 312 9 140 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 11 670 --- 9 140 --- 9 250 6 --- 9 Attacker 5 --------------- Armored Car - 50 --- 312 9 140 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 11 670 --- 9 140 --- 9 250 6 --- 10 Missileer 6 --------------- SAM Launcher - 50 --- 312 9 180 -Large Unit-(No Parts) --- 10 380 --- 11 590 GALVADOS 炎熱 3 3-5 10 300 6 GALVADOS 炎熱 3 3-5 11 Missileer 6 --------------- SAM Launcher - 50 --- 312 9 180 -Large Unit-(No Parts) --- 10 380 --- 11 590 GALVADOS 炎熱 3 3-5 10 300 6 GALVADOS 炎熱 3 3-5 12 Soldier 5 --------------- Supply Car - 50 --- 312 9 140 -Large Unit-(No Parts) --- 11 670 --- 9 140 --- 9 250 6 --- 13 Soldier 5 --------------- Supply Car - 50 --- 312 9 140 -Large Unit-(No Parts) --- 11 670 --- 9 140 --- 9 250 6 --- 上へ
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dj TAKA/ 石川貴之(Takayuki Ishikawa) KONAMI所属のコンポーザー 古参コンポーザーの1人。学生時代にdj nagureoに声をかけられ、第1作のbeatmaniaIIDXの立ち上げ時から参加。 コナミスクールの1期生であり、同スクールの卒業までの最短記録を持つ。wacとはこの時代からの仲であり、後に合作曲を手掛けている。 「dj」が小文字である理由はdj nagureoへのリスペクトである。 2006年設立のレーベル「beatnation Records」の中心人物。 流麗なトランスやユーロビートに定評があり、ファンからもTAKA=トランスのイメージが持たれているが、実は高い歌唱力でオペラやヴィジュアル曲を歌ったり、懐メロ臭いロックを作ったりと、実に幅広い作風を持っていたりもする。また、その傾向は譜面にも表れており、いわゆる乱打、階段譜面が多いのが特徴。 初期の頃はIIDXのサウンドプロデューサーを務めており、SIRIUS以降からは他のBEMANIシリーズ作品のサウンドプロデューサーも務めるようになる。(2010年にDDR X2でTAGと共に、ポップン18からのポップンシリーズのサウンドプロデューサー) 現在はBEMANIシリーズの全タイトルのサウンドプロデューサー、およびBEMANIサウンド全体のディレクションを務めるようになった。 2017年後半ごろには外見がかなり様変わりしており、2018年2月発売のBEMANIぴあでその姿が確認できる。 代表作 原曲 曲名 初出作品 登場年 備考 GRADIUSIC CYBER beatmaniaIIDX 1999 グラディウス(PS版)のムービーを基に作ったオリジナル曲。この曲自体がグラディウスに使われたわけではない。 .59 beatmaniaIIDX 2nd style 1999 「テンゴク」と読む Second Style(Hip Hop Paradise) beatmaniaIIDX 2nd style 1999 ムービーが本人実写出演で、DAY BREAKERSの2人(VJ GYO?、GOLI?)も含めている REINCARNATION beatmaniaIIDX 3rd style 2000 THE SAFARI beatmaniaIIDX 3rd style 2000 Lion MUSASHI名義6th styleでBPM 134→150に段位認定が初登場した7th styleから現在のシリーズまで、常にシングル七段のラストに位置する。 Tangerine Stream beatmaniaIIDX 3rd style 2000 同作品のスタッフロール曲にも使われている後にアレンジ版も登場(後述) ABSOLUTE beatmaniaIIDX 4th style 2000 Small Waves beatmaniaIIDX 4th style 2000 直訳するとコナミ、現行難易度でHYPERのノート数が573 sync beatmaniaIIDX 5th style 2001 OutPhase名義(TaQとの合作) Colors(radio edit) beatmaniaIIDX 6th style 2001 こっちを向いてよ beatmaniaIIDX 6th style 2001 ボーカルはiyiymmのvivi Tomorrow Perfume (beatmaniaIIDX 6th style)beatmaniaIIDX 7th style (2001)2002 6th styleのシステムBGMが元となった曲。 A beatmaniaIIDX 7th style 2002 D.J.Amuro名義 Giudecca beatmaniaIIDX 8th style 2002 D.J.SETUP名義 memories beatmaniaIIDX 8th style 2002 ムービーが全て本人、本格的なバンド曲 rainbow flyer beatmaniaIIDX 8th style 2002 インストのトランスだが、後にSanaが歌ったボーカル版もアルバム・サントラCDで登場した lights beatmaniaIIDX 9th style 2003 ボーカルは当時の公募オーディションで採用されたflare Silvia Drive beatmaniaIIDX 9th style 2003 ボーカル・実写出演 Noria(当時BeForU) quasar beatmaniaIIDX 9th style 2003 OutPhase名義段位認定のダブル皆伝のラストに位置する。 One More Lovely beatmaniaIIDX 10th style 2003 Risk Junk名義の初登場曲 earth scape beatmaniaIIDX11 IIDX RED 2004 AA beatmaniaIIDX11 IIDX RED 2004 D.J.Amuro名義 冥 beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY 2005 dj killerとの合作。カリスマ的難易度から段位認定のシングル皆伝のラストに位置する。 嘆きの樹 beatmania IIDX 13 DistorteD 2006 金獅子名義段位認定のシングル皆伝の常連だったが、copulaで外れた INORI beatmania IIDX 11 IIDX RED(CS) 2006 初のCS版書下ろし曲 snow storm beatmaniaIIDX14 GOLD 2007 TRANOID beatmaniaIIDX14 GOLD 2007 村井聖夜との合作で、ファミコンに使われたPSG音源でメロディを手掛けている。ムービーでトランが避けている障害物は、SINGLEのNORMALを元に配置されている。 quell-the seventh slave- beatmaniaIIDX13 DistorteD(CS) 2007 DJ YOSHITAKAとの合作ANOTHERでBPMが速くなるという特徴がある 走馬灯-The Last Song- beatmaniaIIDX15 DJ TROOPERS 2007 Blue Rain beatmaniaIIDX15 DJ TROOPERS 2007 Ryu☆との合作ボーカル AiMEE 不沈艦CANDY beatmaniaIIDX16 EMPRESS 2009 Risk Junk名義 DROP beatmaniaIIDX17 SIRIUS 2009 ボーカル:星野奏子 perditus†paradisus beatmaniaIIDX18 Resort Anthem 2010 iconoclasm名義で、wacとの合作。ペルディタス パラディサスと読む。公式側の不手際で登場タイミングを間違えたある意味悲劇の楽曲。 F beatmania IIDX 19 Lincle 2011 D.J.Amuro名義東日本大震災が起こった2011年3月に手掛けられた曲で、これ以上は悪化せず復興していく意味を兼ねて、IIDXシリーズのDJ LEVELの最低ランクと同じ表記のタイトルとなっている 天空の夜明け beatmaniaIIDX19 Lincle 2011 Cuvelia名義Lincle Kingdomラスボス曲で、後に続編が登場した Liberation beatmaniaIIDX20 tricoro 2012 Last Dance beatmaniaIIDX21 SPADA 2014 天空の夜明けに出てきたキャラクターが登場している GodSpeed beatmaniaIIDX23 copula 2016 the 5th KACの最終決勝で初披露された、猫叉Master・L.E.D,?との合作 SINOBUZ Fantasy beatmaniaIIDX24 SINOBUZ 2016 ボーカルはNoriaIIDXに収録されてきた過去のNoria曲を歌詞に含めている HEISEI beatmaniaIIDX26 Rootage 2018 平成の年号が変わることを機に手掛けられた曲。平成としては最後となるWEEKLY RANKINGの対象曲に見事選出された。 Drastic Dramatic beatmaniaIIDX26 Rootage 2019 KING Princess名義OSTER Project?との合作。 27th style beatmaniaIIDX27 HEROIC VERSE 2019 「Second style」を踏襲した作風とサンプリング音、アーティスト名となっている当初は26 Rootageの楽曲として作られた「26th style」だったが、諸事情からこのタイトルとなった -65℃ beatmaniaIIDX28 BISTROVER 2021 D.J.Amuro名義 LOGICAL DASH beatmania 4thMIX 1999 GUILTY beatmania CORE REMIX 2000 D.J.SETUP名義 Frozen Ray KEYBOARDMANIA 3rdMIX 2001 後にIIDX6thに移植 ウルトラハイヒール~I JUST WANNA TELL YOU(ULTRA HIGH-HEELS) pop'n music 5 2000 ポップン初参加曲移植先のbeatmaniaIIDXでは括弧内の英語表記に改めているParaParaParadise版はCDにも収録されていないレアなバージョン Foundation of our love pop'n music 6 2001 ポップンシリーズ初のトランス、ボーカル:ASAKO曲および譜面的な人気の高さに反し、惜しくもポップン18で削除対象となるが、その際にDJ Command?によるリミックス版が代替的な位置づけで収録された Love^2 シュガ→ pop'n music 8 2002 ボーカル:旧「BeForU」のNoria White Eve pop'n music 9 2002 男沢仁 名義ボーカル Sana Votum Stellarum pop'n music 10 2003 iconoclasm名義後にポップン15でセルフリミックスが収録。 MOON pop'n music 13 カーニバル 2005 ボーカル:Erika Mochizuki NOBUNAGA pop'n music 18 せんごく列伝 2010 本能寺宣之名義で本人歌唱 青春の扉 pop'n music20 fantasia 2011 ボーカル:すわひでお Shock Me pop'n music ラピストリア 2014 good night, mommy pop'n music うさぎと猫と少年の夢 2016 South Calorina Dazzle名義 Vinculum Stellarum pop'n music peace 2019 iconoclasm名義。Votum Stellarumの続編曲で、ULTIMATE MOBILEではVotumと同じく、アウトロが伸びている Invisible Farewell pop'n music peace 2019 PON・Akhutaとの合作女性人気の高いバンド・Deuilを主役にした曲で、ユーリパートを担当 Freeway Shuffle Dance Dance Revolution SuperNOVA2 2007 DDR初の書き下ろし曲 Decade kors k「Ways for Liberation」Dance Dance Revolution X2 2010 kors kとの合作 message REFLEC BEAT 2010 Hollywood Galaxy REFLEC BEAT(ver1.5) 2011 「冥」の続編的位置づけで手がけられた quaver♪ REFLEC BEAT limelight 2012 Risk Junk名義Lincle LINK関連曲として登場曲名は「8分音符」を意味する通り、メロディラインが8分中心 ZZ jubeat saucer 2013 D.J.Amuro名義、RUNRUNマラソン隠し曲 LOTUS おといろはREFLEC BEAT 2016 BEMANIシリーズの新作として登場予定だった「おといろは」に代わり、REFLEC BEAT 悠久のリフレシアで登場ボーカルに高橋菜々 異心前進♪ぴょんぴょんぴょん IIDXドラマCD「Roots26」Vol.5テーマ曲 2012 ボーカルは天土(CV 田村ゆかり) アレンジ・REMIX曲 曲名 初出作品 登場年 備考 PUT YOUR FAITH IN ME beatmaniaIIDX 2nd style 1999 NAOKIの曲のアレンジオリジナル版+Jazzy Groove版を合わせたようなアレンジ e-motion(ROMANTIC STYLE) beatmania CORE REMIX 2000 初代beatmaniaの曲のアレンジ Final Count Down(MTO CRY BABY STYLE) beatmaniaIIDX 4th style 2000 EUROPEの曲のアレンジMTO=Des-ROW GET ON BEAT(WILD STYLE) beatmaniaIIDX 4th style 2000 Lion MUSASHI名義、2nd style初出の曲のセルフリミックス6th styleでTHE SAFARIと同じくBPM134→150に初期の段位認定のシングル八段のラストに位置していた 天国のキッス ~DJ TAKA'S STYLE~ beatmaniaIIDX 5th style 2001 松田聖子の曲のアレンジ、ボーカル オセロ Blueberry Stream beatmaniaIIDX 6th style 2001 Tangerine Streamのセルフアレンジ White Lovers pop'n music 7 2001 ボーカル:新谷さなえポップンGBの曲のアレンジ Glorious Days beatmaniaIIDX 7th style 2002 原曲はナヤ~ンの手がけたpop'n music7初出の「GLORIA」ラップを加えており、ボーカル・ラップにBeForUのNoria(当時)を起用 革命 beatmaniaIIDX 7th styleDDRMAX2 -Dance Dance Revolution 7th MIX- 2002 NAOKI?との合作で、ショパンのクラシック曲「革命のエチュード」のアレンジIIDXシリーズ初のONE MORE EXTRA STAGE曲元のクラシック曲の楽譜と同様に、DP譜面は1P側が極端に難しい配置となっている。 micro dream remix (pop'n music 7 CS特別版) 2002 V-RARE SOUND TRACK 3に収録ポップン6のMr.Tの楽曲のREMIX e-motion 2003-romantic extra- beatmaniaIIDX 9th style 2003 e-motion(ROMANTIC STYLE)のリアレンジ No.13 beatmaniaIIDX 10th style 2004 J.S.バッハのクラシック曲のアレンジ Übertreffen pop'n music 14 FEVER! 2006 同上、ポップンにおける超上級者のランダム譜面練習曲の定番 SAMBA DE JANEIRO beatmaniaIIDX13 DistorteD 2006 Lion MUSASHI名義、Beliniの手がけた有名なサンバミュージックのアレンジ版権の都合でCS版に収録されず、わずか1作限りの収録であった幻の曲 V2 beatmaniaIIDX 16 EMPRESS 2008 ヴィヴァルディのクラシック曲のアレンジVの続編で、クラシック曲における後半部分をフィーチャーしたもの。譜面のコンセプトはVと同じようなもの。 SPARK! -essential RMX- beatmaniaIIDX17 SIRIUS 2009 PINK PONGとの合作REMIX starmine-swallowtail mix- Ryu☆「starmine」 2009 後にポップンミュージック18、REFLEC BEAT初代に収録 TRIP MACHINE EVOLUTION Dance Dance Revolution X3 vs 2nd MIX 2012 NAOKIの曲のアレンジPARANOiAと並んで、DDRシリーズを代表するオリジナル曲「TRIP MACHINE」のシリーズ LOVE JOY -Risk Junk MIX- Dance Dance Revolution(2013) 2013 木村由姫の同曲のREMIX MAX 360 Dance Dance Revolution A 2018 NAOKI(NM SEQUENCE UNLIMITED)の曲「MAX 300」のアレンジ、 BEMANI Sound Team "[𝑥]"表記曲名通りBPMが360で、ロング曲を除いて鬼譜面で初めてステップ数が1000に達した曲 楽曲 オリジナル参加曲 MUSIC BPM Lv CHAIN 備考 NOV ADV EXH INF NOV ADV EXH INF True Blue 164 05 11 15 - 0583 1230 1768 - IX 198 06 12 15 - 0688 1249 2249 - DJ TOTTOとの合作 Idola 201 06 12 15 - 0767 1480 2505 - wacとの合作 iconoclasm名義あさき?・96?も参加 ボーカロイド「GUMI」使用 TIEFSEE 165 05 11 15 - 0688 1257 2027 - SOUND HOLICとの合作 ΕΛΠΙΣ 175 05 11 15 - 0656 1008 1849 - Triple Counter 216 07 12 15 15 1012 1519 2175 2558 DJ YOSHITAKAとの合作 極圏 207 06 12 15 - 1321 2570 - cosMo@暴走Pとの合作 リンク dj TAKA 楽曲REMIX 1ST STYLE Twitter http //twitter.com/iam_nota_djtaka
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Mist Grove-2の敵へ ←Mist Grove-1 BOSS Mist Grove-3 BOSS→ LP 8000敵生産(×5)AT - ドロップアイテム Berserk Card 3 Fire spirit 3 $$$300 strong freeze Length 1/5 weak 無し 敵総数 ×1×10 攻略 道中の根を張る敵と同じ種類の敵。違うところは生み出す敵の種類とその数である。 素早くクリアしたいのであればHit Awayも有効だが、雑魚が多くなるとそれらが簡易バリアと化し、ボスに攻撃を当てることすらままならない。 倒し方としては3つ、1つ目は圧倒的な火力を用いて、雑魚敵を無視しつつ速攻でボスを倒す方法。2つ目は初めに雑魚敵を優先に攻撃し、雑魚の数が少なくなったらボスに近づき、やはり雑魚を優先しつつボスをゆっくりと攻撃する方法。3つ目はボスを無視、雑魚敵のみに攻撃を集中する方法。 これらを選ぶ順番はパーティ全体の攻撃力の高さに等しい。攻撃力が高ければ速攻で倒すことも可能だが、雑魚敵に手間取っているならボスを無視するのが賢明だろう。 大前提として、防御特化のPriestなど防御手段がないとクリアは厳しい。PriestはいるのであればGreen Stone 3を、Priestすらいなければ各キャラにSilver Crystal(レベルは2以上)を合成してでも挑みたいところだ。 またそれでも弾幕がきついのであれば、ONIGIRI s Cardなどで回復ができるようにするのがいい。敵の数が多いためかなりの効果が期待できるだろう。 雑魚を生み出しきったボスは全く攻撃してこない。それを利用したのが3つ目の倒し方で、ひたすら雑魚を倒し続けていればいずれは倒せる。但し時間はかかる。 敵が多いため火属性の武器やdouble poisonなどの武器が非常に有効。