約 1,804,608 件
https://w.atwiki.jp/mhp3sa/pages/95.html
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 60 30 10 25 0 15 首/背中 30 5 5 5 0 10 腹 45 10 0 5 0 5 翼 25 30 5 25 0 10 前足 30 15 0 10 0 5 後足 35 10 5 5 0 0 尻尾 40 15 0 10 0 5 ()内は怒り状態時の肉質。 攻略 攻撃の間隔が短く、多彩な攻撃を次々と仕掛けてくる機動力の高いモンスター。 攻撃の間隔が長く、一撃離脱の難しい機動力の低いスラッシュアックスとの相性はあまりよくない。 しかし、ベリオロスは翼の棘を部位破壊すると機動力が著しく低下し、とても戦いやすくなる。 なのでまずは落とし穴・シビレ罠・閃光玉などの各種アイテムを惜しみなく使い、翼の部位破壊を最優先させよう。 両翼を破壊しないと落し物はしないが、レアアイテムを落とすわけでもないので部位破壊は片方だけで十分だ。 弱点は頭と腹。とくに頭は物理・属性ともによく通る。 おすすめ剣斧 フレイムテンペスト、王牙剣斧【裂雷】 立ち回り 共通 ベリオロスの最大の特徴は、『軸合わせ』の豊富さにある。 振り向き・回り込み・バックステップの3種の軸合わせから様々な攻撃に発展させてくる。 ほぼノーモーションで繰り出す噛みつき攻撃は被ダメージこそ少ないがスーパーアーマー中でも突き飛ばされるため、こちらのリズムが狂わされる。 ただしそれ以外の攻撃は攻撃前の予備動作がわかりやすいため回避性能のスキルをつけると立ち回りしやすくなる。 斧モード 機動力の高いベリオロス相手には斧モードのリーチの長さはあまりアドバンテージにならない。 ただし剣モードよりも圧倒的に長いディレイは非常に大きなアドバンテージになる。 距離を詰めながら攻撃できる突進斬りもあるので、基本的には斧モードで立ち回ろう。 剣モード 低すぎる機動力があまりに致命的。回避距離のスキルがないと追いつけないほど。 ただし、強撃ビンの剣斧であればその火力は魅力的なので、ブレスや転倒時などの大きな隙には 斧突進から変形斬り⇒剣縦ループでダメージを稼ごう。 特記事項 腹部の肉質が軟らかいが、だからといってもぐりこんでいるとサイズによっては予備動作が見えにくいので注意。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/149.html
ベリオロス 肉質 部位 斬撃 打撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 60 65 30 10 25 0 15 100 180 首/背中 30 25 5 5 5 0 10 0 200 腹 45 25 10 0 5 0 5 0 翼 25 30 30 5 25 0 10 0 左180/右180 前足 30 30 15 0 10 0 5 0 200 後足 35 35 10 5 5 0 0 0 左160/右160 尻尾 40 40 15 0 10 0 5 0 200 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180150(780)5/10秒60秒150 180150(780)5/10秒10秒- 180150(780)5/10秒30秒- 130130(650)5/15秒10秒- 18075(480)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 攻略 氷牙竜ベリオロス。またの名を「零下の白騎士(かっこいい)」。 高空からハンターを見つけるやいなや、一直線にスッ飛んでくる人懐っこい性格。 般若のような目つきの悪さから「○○に似ている」などと度々ネタにされるが、 これは日光の照り返しを防ぐための進化の形であり、決して某魔法使いや某声優をモチーフにした等の事実はない。 ナルガクルガと同様の骨格を持ち、とかく攻撃のテンポが早い。 特に怒り時には気が狂ったような速度で突進を連発してくるのでとても危険。 慣れないうちは回避に夢中で距離を置き過ぎ、「追いかけっこ状態」に陥りやすいが、 手数で勝負な片手剣としては、その機動力を存分に発揮して隙という隙に積極的な攻撃を仕掛けていきたい。 まずは各種攻撃の“クセ”を覚えてしまおう。必要最低限の動きで回避ができるようになれば攻撃の機会はグッと増える。 弱点部位は頭と腹だが、ノーモーション飛びつき等々で正面はそれなりに危険地帯。 効率良く狩るためにも最初は翼を狙ったほうが良い。爆弾と罠を駆使して早々に部位破壊してしまおう。 翼のスパイクを失ったベリオロスは、回り込みの際に滑って大きく体勢を崩すようになる。 あとはそれに応じた立ち回り(破壊したのが右翼なら反時計回り、左翼なら時計回り)を意識するだけでOK。 足を引き摺り逃げられそうになったら閃光玉で落としてしまおう。 般若ライクでコワモテなベリオロスだが、その素材から作られる女性用一式装備はとても人気が高い。 片手剣的には回避性能のために胴を使うか使わないかといったレベルで、一式揃える価値があるとは言い難いが、 もしあなたが紳士なジェントルマンであるなら、実用性を度外視してでも手に入れる価値があるかもしれない。 お勧めスキル 回避性能 回避距離UP ボマー 相性のいい片手剣 ゴールドマロウ 王牙剣【折雷】 戻る アルスタは相性いいのか?汎用性は認めるがどうなんだろうか -- (名無しさん) 2011-09-18 09 06 21 コイツに限った話じゃないがダマスク袴で匠+砥石を発動させた各種剣と比べて シルソルで攻撃うp+業物アルスタは同じ程度の火力・継続力を有しながら他のスキルを加えやすくなっている。 きたない。さすがアルスタきたない。 -- (名無しさん) 2011-09-19 03 05 13 それはスキルを含めた相性であって剣自体の相性ではなくね? -- (名無しさん) 2011-09-19 12 33 29 スキル加味しなかったらなおさら素白ゲのアルスタでおkってなるけどそれでもいいの? -- (名無しさん) 2011-09-19 16 48 57 ↑おkってなんなくねぇwww -- (名無しさん) 2011-09-19 18 41 40 だったらゴルマロは2スロだぞ -- (名無しさん) 2011-09-19 18 42 45 ↑↑↑リンクの片手用比較シミュでスキル無しでベリオ相手にゴルマロとアルスタ比較してこいよ… ゴルマロどころか折雷にだって負けてるよ -- (名無しさん) 2011-09-29 17 44 23 アルスタでも全然アリだと思うがとりあえず消しといた。 -- (名無しさん) 2011-11-21 12 02 45 ボルデモートさんこんにちは*\(^o^)/* -- (名無しさん) 2012-10-14 15 57 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3_souken/pages/66.html
ベリオロス 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 60 30 10 25 0 15 180 首 30 5 5 5 0 10 200 背中 腹 45 10 0 5 0 5 翼 25 30 5 25 0 10 180 前足 30 15 0 10 0 5 200 後足 35 10 5 5 0 0 160 尻尾 40 15 0 10 0 5 200 tri-でナルガクルガから教わった斜め飛び掛りもどきを使用していたが、 今回ナルガが参戦したので削除されてしまった。 実は強さの半分くらいはこのモーションだったので、大幅に弱体化した。 よく動き回り、完全にこっちを向かずジャンプして攻撃してくるという事がよくある。 タックルは判定がしつこく、地味に範囲が広いので避けるのはちょっと難しい。 竜巻ブレスは攻撃チャンス。しかし、目の前に着弾する事もあり、当たると雪達磨になってしまう。 ティガ骨格ながら飛行する事ができ、空中からのしかかりやブレスを放つ。 しかし、回復中でもなければ当たらない。 だが、エリア移動時などに繰り出す空中飛び掛りは初見さんは直撃する。 この技は実は判定は一瞬なので、割りと簡単に避けられる。 怒り時の頭怯みからカウンターで繰り出す噛みつきは発生が早く、回避は反射的にやらないと無理だろう。 左右の翼棘を破壊するとブレーキが利かなくなり、ジャンプした時に滑るようになる。 追撃を避けられる他、小さいが隙ができる。また、破壊時は転倒するので攻撃チャンスにもなる。 前足ではなく、しっかり翼を狙わないと破壊できないので注意。 戦闘開始から即座に罠にはめて拘束し、ラッシュをかけてどちらか一方でもすぐさま破壊しておけば後々楽になる。 腹の肉質は45なのでギリギリ痛撃が発動する。 相性の良い武器 サラマンダー 翼は火属性の通りがよく、破壊しやすい。 ゲキリュウノツガイ 腹は火属性がそれほど通じないので 攻撃力重視ならこっちだろう。 コイツ閃光玉の効果範囲が広くエリチェンで空に飛び上がっても落ちてくる -- 名無しさん (2013-04-24 19 23 33) レウスが前作みたいに墜落しなくなったのでコイツで墜落を楽しんでます。判定甘すぎ -- 名無しさん (2013-04-25 00 57 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/60.html
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 60 30 10 25 0 15 180 首/背中 30 5 5 5 0 10 200 腹 45 10 0 5 0 5 翼 25 30 5 25 0 10 180 前足 30 15 0 10 0 5 200 後足 35 10 5 5 0 0 160 尻尾 40 15 0 10 0 5 200 攻略 クエストなどに置いて『氷牙竜』と呼ばれる飛竜。 『凍土の白騎士』とも呼ばれるが、どちらかというと動きはヒキョウな忍者汚いなさすがベリオロスきたない。 いわゆる「ティガ骨格」飛竜には珍しく頻繁に飛行を行うのが特徴。 詳しくは後述するが、とにかく色々な動きが一筋縄ではいかない癖の塊である。 ノックバックする攻撃が非常に多いため、慣れてきたら回避中心で戦うほうが倒しやすいかもしれない。 そのため回避性能スキルが有効と言える。 まずは振り向きだが、リオレイアなど多くの飛竜と違い、全く素直に振り向いてくれない。 一段目の90度旋回からいきなりハンターの側面に回り込んできたり、そもそも旋回行動を取らずにタックルやバックステッポを使ってきたりするので、振り向き狙いで立ちまわるのはかなり厳しい。 頭上を飛び越えて言ったときはそのまま真後ろに踏み込み突きを行うと結構尻尾の先端に当たるので、尻尾切断を狙うついでにやってみてもいい。 頭を狙えるのはショルダータックルやブレス、尻尾振りの後。 ショルダータックルの隙は特に大きく、フレーム回避してるのなら攻撃のチャンスとなる。 他の二つも回避後なら攻撃が差し込めるが無理は厳禁。 翼から生えていスパイクるをへし折ると、回り込みの際に滑って隙を晒すようになる。 ベリオの動きに慣れていない内は先に翼を破壊した方がいいだろう。 属性がよく通る部位なので、火か雷武器を担いでいけば割と簡単に壊すことができる。 ただし、前足と翼は別判定になっているので気をつけよう。 どうしても勝てない場合はガード突きからチクチク攻める。 威嚇時や睡眠時などに竜撃砲を挟みつつコツコツ削れば時間はかかるが一応安全に倒せるだろう。 ちなみに凍土の6で空中からのダイビングに竜撃砲を上手く当てると落っこちる。 すごいなーあこがれちゃうなー -- (名無しさん) 2012-01-16 02 10 56 きた!メイン記事きた!これで勝つる! -- (名無しさん) 2012-01-25 18 55 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3_souken/pages/72.html
ベリオロス亜種 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 60 0 15 25 30 10 180 首 30 0 5 5 5 5 200 背中 腹 45 0 5 5 10 5 翼 25 0 20 25 30 10 200 前足 30 0 5 10 15 5 200 後足 35 0 5 5 10 0 180 尻尾 40 0 10 10 15 5 200 基本的には通常のベリオロスとほとんど同じ攻撃モーションである。 新たにタックル後の隙消しステップ、原種とは異なりブレス着弾後に短時間残存する竜巻を利用した攻撃が追加された。 隙消しステップの後の噛みつきには注意しよう。 原種と同じく翼を破壊すると戦いやすくなるので速やかに破壊したい。 どちら側の翼を優先的に破壊したほうが良いかは立ち回りによる。 ベリオロス亜種に対して時計回りに立ち回るなら右側、反時計回りに立ち回るなら左側の翼を積極的に攻撃して破壊しよう。 余力があれば両方の翼を破壊しても良い。 竜巻を利用した飛び掛かりや回り込み突進、回り込み突進3連続の後は確実に威嚇するため大きな攻撃チャンスとなる。 また竜巻を利用した飛び掛かりの際に閃光玉を上手く投げると空中で叩き落とすことができる。 ダウン中は好きな場所を攻撃できるので狙ってみるのも良いだろう。 相性の良い武器 スノウジェミニ 翼の破壊を考えると氷属性はこれしかない。 王牙双刃【土雷】 大きな差はないのでスロットが欲しければこちらを使おう。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/216.html
肉質 部位 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 70 30 10 25 0 15 首 30 5 5 5 0 10 腹 40 10 0 5 0 5 翼 25 30 5 25 0 10 前足 30 15 0 10 0 5 後足 35 10 5 5 0 0 尻尾 30 15 0 10 0 5 ※射撃45以上の欄は赤字で表示 攻略 随分血色が悪くなったベリオロス。え?こっちが原種? 変身した例のアノ人という噂もあるが定かではないようだ。 全盛期と比べると大幅に弱体化してしまった凍土の帝王 棘や鋭爪のためにしばしば乱獲される。棘出せオラァ! 弱点部位は頭、弱点属性は火>雷 やはり爪を壊すことでかなり戦いやすくなる 慣れないうちは落とし穴とか爆弾とかでさっさと壊してしまおう 亜種との主なモーションの違いは地形を利用した三角飛びくらい しかしブレスや尻尾に氷属性がついており、状態異常が厄介 さらに狩猟する地形の問題でハメ殺されやすい為注意が必要である 壁際で攻撃を食らうとアバダケタブラ。少なくともクルーシオレベルで持って行かれる こいつとの戦闘で一番難しいのは高台に登ることである 登ってる途中に咆哮や攻撃をくらうと吹っ飛ばされストレスがホッハ 咆哮を下でやり過ごし、つかまった状態で攻撃がやむの待って一気によじ登ろう 後は壁際や崖際に近づかず戦おう これで勝利は目前である 立ち位置は柔らかい頭が狙え、予備動作無しのショートタックルのリーチ外がオススメ 頭が非常に柔らかいためやはり連射弓が相性がいい。ここでも出てくるファーレンフリード サイズもそれなりにあるため火虫弓やセレーネも好相性 オウガ弓も選択肢に入る 推奨スキルは火属性攻撃強化や各種威力UP系等 また回避性能やスタミナ急速回復、ランナーがあると立ち回りが楽になる 閃光玉を当てると暴れまくる ふんたーさんや矢切りしてる人にブチギレられるのでおすすめしない ただ、足を引きずって逃げる時飛び立つ瞬間に閃光を炸裂させると落ちてくる タイミングがゆるく、閃光玉が尽きるまで殴り続けることも可能。ざまぁ 亜種と同じく弓使いにはお世話になることの多いお方 一発一発を大切に頭に撃ちこんで差し上げよう 敬意を持って接すれば棘も出してくれるはずである。だから棘下さい 参考動画 ↑でも増弾セレーネで楽々5分針いけるんだぜ? 水平撃ち完璧にできれば0針だって出せちゃう。 -- (名無しさん) 2011-04-30 21 33 57 増弾するより拡散セレーネで鼻くそほじりながらぶっぱして、しっぽ以外バキバキに壊して捕獲が楽。 ついでに下位可換スネ夫も金冠マラソンがてらに狩るといい。 -- (名無しさん) 2011-05-20 23 45 10 選民なら増弾セレーネで0分針余裕だろ。怯みまくりで楽しいです -- (名無しさん) 2011-05-21 00 12 55 ↑そういうの嫌い -- (名無しさん) 2011-05-21 19 15 55 上位のこいつ10回連続捕獲して手に入った棘が4つの俺は呪われてるに違いない -- (名無しさん) 2011-08-23 05 19 20 ↑幸運の呪いですねわかります -- (名無しさん) 2011-08-23 11 35 37 ↑2 棘狙いなら村のほうがいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2011-08-23 14 17 08 ↑上位なら一枠で二つだからと思ったんだけどなぁ・・・ 確率自体は下位のほうが高いんだよな -- (名無しさん) 2011-08-23 15 12 54 ネブラとセットのドリンククエで棘が異常なくらい出やすかったんだけど・・・ もちろん気付いたのは素材なんていらなくなってからなのであったorz -- (名無しさん) 2011-08-23 22 39 58 ベリオロスの頭部を破壊したのち、顎鬚の裏側を見ると蓮実コラのようで非常に気持ち悪い。 大切な情報なので皆に共有しておく。 -- (名無しさん) 2017-07-24 11 55 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/64.html
弱点 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 70 30 10 25 0 15 19 16 14 12 5 21 12 19 7 7 首/背中 30 5 5 5 0 10 8 7 6 5 2 5 5 5 3 4 腹 40 10 0 5 0 5 11 9 8 7 3 9 4 6 4 3 翼 25 30 5 25 0 10 7 6 5 4 2 16 5 14 3 4 前足 30 15 0 10 0 5 8 7 6 5 2 10 3 8 3 2 後足 35 10 5 5 0 0 9 8 7 6 3 8 6 6 4 1 尻尾 30 15 0 10 0 5 8 7 6 5 2 10 3 8 3 2 頭(肉質70) 弾・属性ともによく通る。特に弾肉質は斬・打よりも通るほど。 翼(火属性30) 破壊可能部位であり、属性の通りが良い。割と簡単に破壊可能。 弱点属性は火>雷 弱点部位は頭>腹>後ろ足 戦法 最初のうちは攻撃モーションが読みにくいので気をつけて立ち回ること。慣れてくれば戦いやすい部類のモンスター。 地味ながらかわしにくいのは、ステップからの即飛びかかり。特に怒り時によく使い、ヘタをするとハメられるので注意。 ステップされたらすぐに視点を追従し、動きを見極めること。 棘でグリップ力を上げているという説明の通り、素早く移動して攻撃を仕掛けてくるが、 翼の部位破壊で破壊された側への移動時にスリップするようになる。 両方破壊すればかなりの隙ができるので火炎弾・電撃弾を撃てる場合には翼を優先して破壊すると楽。 また散弾の頭部への収束がすさまじく非常に効果的。散弾に特化した装備があれば面白いほどあっさり沈む。 高高度からの飛び掛りは、ベリオロスの向こう側に抜けるような形で回転回避すれば良い。 エリアチェンジを追いかけていった時に地面に降りていなかった場合、ほぼ飛び掛りなので要注意。 罠を仕掛けてそばで待機していると、飛び掛りから直接罠にかかるので狙ってみるのも良い。 オススメガン 弱点以外にほとんど通らないというわけではないので、割合どの銃でも問題なく戦える。 ピンポイントで部位破壊と弱点狙撃ができる妃竜砲【神撃】か、散弾で簡単に大ダメージを与えられるパッチペッカーがオススメ。 ギガン=バールなどもLV3散弾を無反動で撃てる。 どの銃でも開幕に落とし穴&爆弾&火炎弾しゃがみで素早く翼破壊が出来る。 しゃがみどころ 左右翼破壊後の高高度からの飛び掛りを回避した後が最も隙が出来る。 戦法にもあるように罠のそばで待機していると高高度から直接罠に飛び込んでくれるので、空中に居るところからしゃがみ続けることも可能。 体力が低めで肉質も柔らかいため、正直無理にしゃがまなくても普通に倒せてしまう。 その他 捕獲用麻酔弾を使って、高高度から直接罠に飛び込んで捕獲完了とか可能かもしれない。 妃竜砲【神撃】での開幕棘破壊など参考動画(ニコニコ動画) 参考動画お疲れ様です -- (名無しさん) 2011-05-08 17 24 29 散弾使ってみたけど全然頭に収束しないのは位置が悪いせいか・・・? -- (名無しさん) 2013-01-27 15 56 47 散弾試してみた。確かに他の有効とされているモンスターよりも収束が甘いかんじがした。 正面ないし90度振り向きの後、有効射程の端に頭を置く(正面なら適正距離、90度ならベリオロスの向いている側にややずらす)イメージで撃たないと、結構腕や胴に吸われてる気がする。頭以外の怯みがかなり多かった。 -- (名無しさん) 2013-01-29 09 17 02 こっち向いて無くても方向さえ合ってれば頭に当たる しかも弾肉質はメチャクチャ柔らかい さらに頭で怯んだ時に確定行動 こんだけ揃ってるので散弾は有効だよ 収束に関しては上の人の通り。ちょっと離れないと胴体に当たるかも、程度 -- (名無しさん) 2013-02-04 06 52 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/61.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベリオロス亜種1.png) 肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 60 0 15 25 30 10 180 首/背中 30 0 5 5 5 5 200 腹 45 0 5 5 10 5 翼 25 0 20 25 30 10 200 前足 30 0 5 10 15 5 200 後足 35 0 5 5 10 0 180 尻尾 40 0 10 10 15 5 200 攻略 •般若?? ちゃうな。ベリオロス亜種です。 顔が赤くて適度な牙が生えているので、一瞬ナルガクルガが能面を被っているようにいるように見えるかもしれない。 ベリオロスとそう攻略法は変わらない。 でも大きく違う攻撃がある。 一度行ってみれば分かると思うが、 口からペッ(もしかして)と竜巻をはく。 そのあとその中に飛び込み、ハンターめがけて飛びかかってくる。 でもこれは初見殺し攻撃。 慣れるまでは回避性能を付けて何度も何度も避ける練習をしよう。 この攻撃の後には必ず威嚇行動を行う。ボーナスタイムだ。FB,龍撃砲、何をしてもかまわない。 竜巻の中には普通の状態で入ると大ダメージを喰らう。中に入ってみたいのであれば、一度竜巻をガードしてみよう。夢のような世界が待っている。竜巻の中にいるからといって竜巻からの飛びかかり攻撃が当たらないわけではない。安置があるかも知れないから探してくれてもいいよ! 竜巻は、左右への踏み込み突きで避けれるとか何とか。 せっかくなんだから風属性の武器とか作りたかった -- (名無しさん) 2011-08-16 07 14 22 風弱点なんてねーから。 -- (名無しさん) 2011-08-17 22 02 15 改造厨のシキ・リュウホウを思い出しますた。 何ソレ?って人はオラージュ アンサイクロペディアで検索すると10分位幸せになれるかも -- (名無しさん) 2011-08-17 22 59 26 あれ絶対元々の構想はもっと長かったよな 最後の方明らかに無理に詰め込んでた -- (名無しさん) 2011-11-09 00 21 29 これだけアイコンおかしくないか?w -- (名無しさん) 2011-11-28 12 49 09 こいつだけは爪破壊したほうが強くなるきがする・・・。竜巻攻撃がすっごいよけづらくなるよ! -- (名無しさん) 2011-12-01 10 39 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/9976.html
登録日:2009/11/16 Mon 00 01 31 更新日:2023/12/09 Sat 15 37 28NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 Berryオロス MH3 MH3G MHF MHP3 MHRise MHW I MHXX ×ベルキュロス ○ベリオロス もふたん アユリア オトモン サーベル トゥース! ドスアイルー ヒョウガ ファーレン ベリオ ベリオロス モンスターハンター モンハン 三枚おろし 氷属性 氷牙竜 白騎士 繰り返される肩自慢 般若 遷悠種 鉄砕牙 開眼するとイケメン 顎 風牙竜 飛竜種 ___________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 迅速の騎士 △△△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンター3(トライ)』(MH3)。 別名-氷牙竜 亜種-風牙竜 戦闘曲「零下の白騎士」 概要 寒冷地に生息する飛竜種。 白い甲殻に加え、サーベルのような琥珀色の牙を持ち、ナルガクルガやティガレックスに酷似した骨格を持つ。 また、氷属性を扱うモンスターでは数少ない、体内に冷気を生成する器官を持っている種であり、ブレスが環境に左右されにくい。 氷上で活動する為、全身に滑り止め用のスパイク状の棘が生えており、滑りやすい氷上でも駆け回ることができる。 見た目や動きは、計算式にするなら (ドドブランゴ+ティガレックス)÷2+ナルガクルガ+クシャルダオラ≒ベリオロス といったところ。 攻撃の間隔が短く、行動を見極め辛い。 疲労時にエリア移動した場合は高確率でポポを捕食する為、なるべく妨害するように。 閃光玉は疲労時に使えばあまり暴れない。 こいつの下顎の裏側はちょっと蓮コラっぽく見える。…気のせいだと思いたい。 亜種 MHP3とMH3Gには砂原に生息する亜種も登場する。 …砂漠地帯なあたりドドブランゴ亜種と丸被りなのは偶然か否か。 亜種の顔が真っ赤なのは獲物の血を擦り込んでいるからとかなんとか。 氷刃(ひょうじん)佩(は)くベリオロス MHW Iに亜種とは別に登場した特殊個体。 イベントクエスト限定のモンスターであり、「歴戦の個体」(極限状態のような強化個体のカテゴリ)が先に登場した。 各作品におけるベリオロス MH3 初登場作品。 村では★5、街の下位は★3に君臨する。 ボルボロスやウラガンキン共々、ハンターの前に大きな壁として立ちはだかった。 MHP3 亜種が砂原にデビューした作品。 早くもアイコンが2代目になる。 通常種は跳びかかりが横タックルと入れ替わったほか、風圧が無くなっており、MH3で猛威を振るっていたボルボロスやウラガンキンと同様に大幅な弱体化修正を受けてしまった。 MHXX MH4から暫くメインシリーズでの登場機会が無かったが、MHXXで通常種がメインシリーズ復帰。 復帰に合わせてアイコンも3代目になった。 類似骨格のティガやナルガとのトリオが再び見られるようになった。 当時既にMHFで登場していた雪山に加え、MH4のフィールド「氷海」にも姿を現すようになった。 MHW I MH3の代表枠として参戦。特殊個体もデビューした。 海竜はプロトタイプで断念しているし、獣竜種は既に一通り揃っているしで、MH3でデビューした種の中でベリオロスに白羽の矢が立った形になる。 登場フィールドは新大陸にはこれまで無かった寒冷地帯の「渡りの凍て地」。 相変わらずせわしなく跳ね回る上に飛翔しながらブレスを吐いてから急降下してきたりと、それまでのモンスターとは段違いの機動力と攻撃性を備える。 オマケに肉質も固めで、ストーリー序盤の関門として立ちはだかる。キツいと思ったら素直に防具強化に走ろう。 MHRise 冷酷 冱てる辻風 不可侵の契 忘れたか 経帷子 幽天に舞い 裂帛 誅罰の息吹 3本目のPV(2021年1月のスペシャルプログラムで公開)でティガレックスと揃って参戦が確定。 登場フィールドはこれまでの例に漏れず寒冷地の「寒冷群島」。ホットドリンクは要らないけど。 MHF 2015年冬のMHF-G9時代に通常種が遷悠種としてデビュー。 攻撃パターンがMH3とMHP3のハイブリッドであるほか、攻撃のインフレの激しいMHFらしく、G級では怒濤の4段コンボ攻撃を繰り出してくる。 MHST 私のたった一人の大切な家族です……。 通常種と亜種が登場。 通常種の方はアユリアのオトモンとしても登場。「ヒョウガ」というニックネームが付けられており、amiiboにもなっている。 アユリアが主要キャラクターの1人ということもあり、その姿を拝めるタイミングは早く、かなりの序盤。 「エットー洞窟」で力尽きたアユリアを介抱するところを、ナビルーと主人公ライダーが偶然通りかかったところでヒョウガとの初対面となる。 しかし肝心のオトモンのタマゴは終盤の「セリオン山」に行ける頃までお預け。 ちなみに通常種が成長することで習得するスキルには、ベリオ大剣の銘と同じ「アイシクルファング」があったりする。 亜種の方は終盤になって条件を満たした後に遭遇する場合があるという程度に影が薄い。(クルペッコで呼び寄せる場合は別だが) 種固有の絆遺伝子で渡せるスキルは、通常種は氷属性全体攻撃の「アイスサイクロン」、亜種は3ターンの間相手の場にスリップダメージの竜巻を設置する「トラップサイクロン」。 絆技は特大のブレスを放って気流で竜巻を起こし、相手全体を攻撃する「グラウンドサイクロン」。 寒暖差で起きる気流を利用しているようだが、氷属性や火属性ならともかく他の属性はどのようにして気流を起こしているのだろうか… MHXXで使われていた3代目アイコンは実はMHSTが初出だったりする。 亜種はメインシリーズではMH4以降の登場作品が無いため、3代目アイコンの亜種カラーは地味に貴重。 MHST2 ……もふたん。 通常種、亜種が引き続き登場。 アユリアとヒョウガも続投しており、今度は共闘も出来る。 アユリアとヒョウガの出会いについても掘り下げられており、アユリアの故郷であるクアン村周辺を拠点とする間、何回かに分けてアユリアからヒョウガについて話を聞くことが出来る。 その内容からすると、ヒョウガはアユリアが幼い頃樹林で迷子になったときに出会った野生のベリオロスで、成長するまではアユリアは「もふたん」と呼んでいたことを恥ずかしそうに語ってくれる。 通常種が得意とする氷属性はスキル封じに長けたスキルが多いので活躍の場があったのだが、今回のスキル封じは多くが耐性持ちであり、対人戦以外では思ったほどメリットが無い。 加えて、氷属性持ちのスピードタイプにはレイギエナというライバルの存在が立ちはだかっている。 主な攻撃 ボイス【小】 発見時と怒り移行時のみ使用。 効果範囲がやや広いが、耳栓があれば怖くない。 というか少し距離を離せば問題ない。 噛み砕き 左、右、正面の3パターンがあり、左右の場合は結構痛い。 正面の場合は回避し辛い。 尻尾なぎ払い 体勢を殆ど変えずに、ナルガクルガのように尻尾をなぎ払う。 なぎ払い、真後から頭付近まで当たり判定があるが、振り回す方向と逆に尻尾を少し振る予備動作がある。 判定は一瞬である為、尻尾に向かって飛び込むように前転すれば回避可能。 通常種は当たると氷属性やられ。亜種はない。 ホバリング 真上に飛び上がり地表周辺を飛び回るが、風圧は発生しない。 この後に様々な攻撃に派生する。閃光玉のチャンス 押しつぶし ホバリング後、前に乗りかかるように押しつぶし+風圧【小】が発生。 尻尾の判定が地味にウザい 滑空急襲 ホバリングや三角飛び、急襲を行った後に滑空して斬りつける。 着地時に風圧【小】が発生する。 ホーミング性が高く範囲も広いため注意。しかし棘破壊をしていると落とし物をする。 エリアチェンジをした時、移動先のエリアにハンターがいると決まってかましてくる。ペイントボールを投げたなら、移動が止まった(≒着地した)ことを確認してからエリアに入りたい。 ブレス ①通常種が使用。氷塊を吐き出し、着弾点に竜巻が発生。当たると雪だるま状態に。ホバリング中にも使用し、使用後は着地する。雪だるま状態になると氷耐性-30である為、追撃に注意。 ②亜種が使用。目の前に無属性の巨大竜巻を生み出す。G級だと溜めが入る。 この竜巻はしばらくその場に残り、喰らうと大ダメージかつ真上に吹っ飛ぶ。クシャル涙目。 下記の竜巻急襲に繋げられるので注意。 ③亜種が使用するG級行動。小型の竜巻を生み出す。こっちは溜めない。②と異なり1エリアで何個も出す。 自動で動く上、軌道が読めず、当たると大ダメージ・吹っ飛ぶと嫌な仕様。時間経過か何かにぶつかると消える。 しかし竜巻の発生時間がやたら長く、一度は必ず出現場所へ帰ってくるので、亜種の怯みと同時に当たることもある。 ただ、放たれた近辺しか動き回らないので、亜種を竜巻から遠ざけてしまえば脅威ではなくなる。遠目で見るとシュール。 跳びかかり 右左斜め前に右往左往した後、左右ジグザグに跳ぶ(最大3回)。 跳びかかる方向の前足に密着していれば、すり抜けることが可能。 2回以上行った後は必ず威嚇する。 正面に行うパターンもあり、こちらは若干足を引きずるような予備動作がある。 三角飛び 壁に張り付いた後に壁を蹴り、突進する。 飛び上がり時に風圧【大】、着地時に風圧【小】が発生。 非常に出が速く、ホーミング性能が高い。 基本的に通常種のみ使用する。 横タックル MHP3で御披露目。MHFのデュラガウアから教わってきた、横に方向転換してこちらにタックルしてくる。 予備動作はわかりやすいが、逆に中途半端な予備動作のため回避タイミングが難しいことも。 亜種の場合タックルの後すぐに移動して隙をなくし、ブレスや飛びかかりに繋げることがある。初見では目の前から急に消えるように見えるが、慣れると頭への攻撃チャンスになる。 竜巻強襲 亜種の必殺技。ブレスで発生した竜巻に飛び込み2~3回ほど旋回した後に突進してくる。 動き自体は滑空強襲と同じだがこちらの方が速い。 これの後は必ず威嚇か何かするので、チャンスを逃さないよう上手く避けたい。 狩猟方針 弱点属性は火、亜種は氷。 部位破壊は牙、左右翼の棘、尻尾切断。 左右どちらかの翼を破壊すると、破壊した側へ回り込む時に滑って隙ができるようになる。 両方破壊すると滑空急襲後に一回転して転ぶ+落とし物をする。 尻尾を切断すると尻尾なぎ払いの氷属性がなくなる。 疲労時にどのような攻め方をするかによって、討伐時間が大きく変化する。 特に翼を破壊すると様々な攻撃に支障が出る為、非常に戦いやすくなる。 なので討伐開始時に落とし穴+タル爆弾で翼を破壊するのをオススメする。 MH3Gでは爆破属性武器によって耳栓があれば出会い頭で翼を部位破壊できる。 武具 作成できる防具は、男性は軽快な剣士、女性はキリン装備、オトモアイルーはナマハゲを彷彿させる。 スキルも回避性能やスタミナ等、機動性を重視した装備。 武器は優秀な氷属性武器。 亜種は無属性で斬れ味に優れる。 また、イベント武器「鉄砕牙」もこやつの素材を必要とする。 余談 氷刃佩くベリオロスは、英語ロケールでは"Frostfang Barioth"と表記されるため、MHW Iでは"Frostfang"は氷刃佩くベリオロスを指すための語になっているが、同じく"Frostfang"でもMHST/MHST2ではアユリアのヒョウガを指す語になっている。 MHSTの海外展開はMHWorld発売より前の2017年9月なので、アユリアのヒョウガのほうが登場が先なのだが、偶然なのだろうか? MHW Iでは通常種の弓の銘がなぜか「アイシクルブリザード」になっている。 ベリオ弓といえば「エーデルバイス」がよく知られているが、何らかの理由で既存のベリオ弓の銘を使わず別の銘にするとなったときに、同名のランスがMHP2Gに存在したのが忘れ去られたのだろうか… 追記・修正は鉄砕牙を作成してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] イラストレーションズ2では現在のヴォルデモート顔に落ち着く前の白虎顔や兎顔(後のウルクスス)の没デザインが見られる。 -- 名無しさん (2013-10-06 07 57 46) 4はこいつがいなくなってしまったせいで氷属性大剣が希少になってしまった・・・まさか素材高官にすら出てこないだなんて -- 名無しさん (2013-10-16 07 27 44) ↑素材交換には上位から出るよ(交換するのは上位のガララの素材)。まあ氷属性大剣はマグロを除くと上位終盤まで出てこないからねぇ……ちなみに、マグロ以外の大剣はクシャとキリンの2本っぽい。 -- 名無しさん (2013-10-16 10 16 52) もし出るならこいつの希少種は火山にでも住むのかな -- 名無しさん (2014-03-30 17 29 20) よくナルガと比較されるけど、強さはナルガ ベリオかな。部位破壊前ならベリオの方が強いと思うけど、破壊した途端に恐ろしく弱体化するからな。特に棘なんか。 -- 名無しさん (2014-07-10 21 31 06) 3Gのグラシュバリエの性能がカプコンもう一段階強化出来るようにするの忘れただろと言いたくなるくらいの絶妙な弱さ -- 名無しさん (2014-07-10 22 41 49) G級の防具が好きだ。肌の露出が無く、凛とした美しい純白の姿に惹かれる。 -- 名無しさん (2014-07-19 13 40 28) 原種は防具もハントも好きなんだが如何せん亜種が…。小型竜巻だけでもオミットしてくれれば良モンスなんだがな…。 -- 名無しさん (2014-10-15 21 25 20) MHF参戦決定よ -- 名無しさん (2015-10-30 17 58 42) XX参戦おめ -- 名無しさん (2016-10-28 11 03 42) 良モンスだと思う。油断するとあ -- 名無しさん (2021-03-22 22 06 45) (続き)あっさりやられるけど、一つ一つ覚えればガンガン処理できるし、ジンオウガ(原種のみな!)と同じくちゃんと隙とのメリハリがある -- 名無しさん (2021-03-22 22 07 38) コイツの白騎士みたいな防具好き、また出して欲しい -- 名無しさん (2021-04-02 15 16 30) 部位破壊するとしっかり弱体化するのいいよね -- 名無しさん (2022-07-06 18 33 43) 同骨格のナルガやティガより強いと思う…特に部位破壊するまではかなり手強い -- 名無しさん (2023-03-10 13 41 15) モンハンじゃこいつに限らないけど雪山と砂漠って生息地違い過ぎて、もう「亜種」じゃなくて「姿が似てるだけの別種」なんじゃ? -- 名無しさん (2023-04-30 15 34 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3_karipi/pages/71.html
肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 65 0 15 30 25 10 頭 180 100 首/背中 25 0 5 5 5 5 首/背中 200 0 腹 25 0 5 10 5 5 腹 200 0 翼 30 0 20 30 25 10 翼 左200/右200 0 前足 30 0 5 15 10 5 前足 200 0 後足 35 0 5 10 5 0 後足 左180/右180 0 尻尾 40 0 10 15 10 5 尻尾 200 0 ※前足と翼は別々の部位。 叩きつけで前足に吸われる時があるので注意。 攻略 何をどう間違えたか砂漠に順応してしまった顔の赤いベリオロス。 原種と異なり属性・状態異常攻撃を持っていないため、自分の好きな笛を自由に担いで構わない。 基本的な動作は原種と変わらないが、 タックル後に前方を軸に90度自分の位置を移動させるなどの小技も使ってくる為、原種以上に頭部を狙うのは容易ではない。 ブレスの竜巻がその場に残留するようになり、触れると大きくふっとばされてしまう。当たるタイミングが悪いと起き攻めされる事も・・・ 判定は以外と狭く、竜巻にハンターの体半分程度は入っても平気だが、正面にいるとブレスが直撃する場合があるので危険。 更にその竜巻の気流に乗り上空からの強襲攻撃も繰り出してくる。 これは竜巻を正面に捕らえた状態で、こちらに飛来するベリオロス亜種の影とハンターが重なったタイミングで、向かって左奥に向かって前転すれば回避は容易。 慣れればフレーム回避も可能。どうしても避けられないなら回避性能を付けるか、竜巻が発生している間はずっと納笛して緊急回避の準備をするといい。 この竜巻強襲攻撃後のスキは非常に大きい為、頭の攻撃チャンス。ガンガン殴ってやるといい。 腕の棘を折るとやはり弱体化し、回り込み時や強襲後にスキを晒すようになる。 固めの部位だが属性笛では狙ってみてもいいだろう。 攻略(簡略化) 原種のページを参照。 竜巻に当たると起き攻めの危険。 推奨武器(上位) 王牙琴【鳴雷】、アイスエイジ 攻撃大・全旋律効果延長などの優秀な旋律、そしてベリオ亜種の弱点である雷・氷属性を有している狩猟笛。ダメージ期待値は王牙琴に軍配が上がるが、アイスエイジは作成難度・作成できる時期の早さに優れる。 グィロティスカ 旋律なしならダメージ期待値トップクラス。それほど有効な補助旋律は持っていないのでソロ狩りに担いでいくのに向いている。自己強化だけ掛けて兎に角殴りたい、というカリピストにオススメの一本。 名前 コメント