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1 2 3 4 5 律「澪のツリ目をタレ目にする方法」 2011/07/14 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1310625205/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る 起承転結がしっかりしてて好きだな 澪が問題起こすと面白い -- (名無しさん) 2020-12-06 01 18 32 えらい発想だ・・ -- (名無しさん) 2016-11-27 23 49 50 これなんぞww たれ目の澪は澪じゃない。 -- (名無しさん) 2015-05-10 22 36 25 澪ちゃんはつり目でも垂れ目でもかあいいよ -- (名無しさん) 2013-03-31 18 47 17 オメメサガールは実在する薬では無いが筋肉を柔らかくする薬でミオナールって言う薬が有ったのを思い出した。 -- (名無しさん) 2012-08-05 21 04 01 これはよい話 -- (名無しさん) 2012-04-17 10 44 55 確かにしっかりした話でしたね。 澪は罪に対する罰を受けたし、償いもした。 こんな危ない薬売る会社は確実に潰されるぞ。 -- (名無しさん) 2012-04-17 01 19 03 初対面のくせに焼き芋屋のおっちゃん酷すぎワロタwww そんなんでよく客商売できたなwww 澪はツリ目だから澪だ -- (名無しさん) 2012-04-16 22 34 43 何かタレ目の澪って想像できないな -- (名無しさん) 2011-11-22 02 06 23 澪がタレ目だったら逆に怖い -- (名無しさん) 2011-08-23 23 58 58
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レア6(青) シリーズ名称レア 6 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンターS 190 260? 0 0 -20 0 0 ダメージ回復速度+1 探知攻撃力UP【小】 気絶倍加 自動マーキング 1 1 1 2 1 6 ボーンS 220 290540 10 10 -10 -10 -10 盗み無効 早食い 笛吹き名人地図無効 2 1 1 1 1 6 バトルS 230 300? 10 -10 -10 -5 0 砥石使用高速化 ガード性能+1攻撃力UP【小】 鈍足 2 1 1 2 1 7 ランポスS 250 320540 5 5 5 0 -5 気絶無効 砥石使用高速化麻痺倍加 胴系統倍加 2 1 2 0 2 7 ランゴS 250 ?540 -30 -25 10 -20 10 麻痺無効 アイテム使用強化毒倍加 1 2 2 2 2 9 ハイメタS 250 ?? -10 -10 15 -5 0 砲術王 防御+20全耐性-3 1 2 2 2 2 9 スティールS 156 ?? 6 6 -6 0 0 地図常備 ガード性能+1 鈍足 1 1 1 3 タロスS 260 ?? -30 -5 -25 -25 10 業物 龍耐性+10毒倍加 2 1 1 2 1 7 ゲネポスS 260 330? 10 -10 15 -10 -5 麻痺無効 状態異常攻撃強化毒倍加 1 2 2 2 2 9 イーオスS 260 340540 15 10 -10 5 -5 毒無効 防御+20気絶倍加胴系統倍加 2 1 2 2 0 7 クックS 260 ?? 10 -10 0 -10 -5 攻撃力UP【中】 火耐性+5防御-20 1 2 2 2 2 9 ガレオスS 270 ?? -15 10 -20 10 0 暑さ【大】無効自動マーキング 1 2 2 2 2 9 コンガS 270 ?? -15 10 10 -5 0 抗菌 まんぷく属性攻撃強化 挑発 拾い食い 1 2 1 1 1 6 ゲリョスS 270 ?? -20 5 20 5 0 毒無効 ランナーはらへり倍加【小】 1 2 2 2 2 9 フルフルS 280 ?? -15 15 20 5 0 ダメージ回復速度+2 気絶倍加 広域化+1 1 2 1 2 1 7 ザザミS 280 330? -15 15 -20 0 5 防御+20 投擲技術UPガード性能+1 2 1 2 2 2 9 ヒプノS 280 ?? -10 10 0 5 5 睡眠無効 ランナーはらへり倍加【小】 1 3 1 2 1 8 バサルS 280 ?? 0 10 10 5 -10 毒半減 防御+20龍耐性-5 睡眠半減 1 1 2 2 2 8 ガノスS 290 ?? -20 20 -20 10 0 暑さ【小】 寒さ【小】無効ランナー はらへり倍加【小】 2 1 1 1 1 6 モノブロスS 300 ?540 10 -5 -10 -5 -5 攻撃力UP【大】火事場力+1 悪霊の加護 1 2 2 2 1 8 ガルルガS 300 400? 10 0 10 0 0 毒半減 耳栓採取-1 見切り+1 1 2 2 1 2 8 ブランゴS 300 400? -20 10 0 15 5 耐雪 攻撃力UP【小】寒さ【小】無効 攻撃力UP【中】 1 1 2 2 2 8 ギザミS 305 405? 5 10 -5 -5 0 攻撃力UP【小】 斬れ味レベル+1防御-20 2 1 2 2 2 9 レイアS 310 410? 10 0 -10 0 -20 体力+50 毒半減 毒無効気絶倍加 1 1 2 2 2 8 ナルガS 310 ?550 -20 15 -15 10 0 回避距離UP 体術+2 攻撃力DOWN【小】 2 1 2 2 2 9 レックスS 320 ?550 15 10 -10 15 -5 耳栓 早食い悪霊の加護 探知 2 1 2 1 2 8 レウスS 320 ?550 10 -5 10 -15 -20 攻撃力UP【大】 ダメージ回復速度+1 気絶倍加 1 1 2 2 2 8 ディアブロS 320 ?? 15 -5 5 -10 0 見切り+2 風圧【小】無効体力-10 見切り+3 体力-20 1 1 2 2 2 8 グラビドS 320 ?? 10 -10 10 0 -10 ガード性能+1 防御+30鈍足 防御+40 2 2 1 2 1 8 レア7(橙) シリーズ名称レア 7 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンターU 180 250540 0 0 -20 0 0 ボマー 探知睡眠倍加 自動マーキング 2 2 2 3 2 11 ボーンU 210 280540 10 10 -10 -10 -10 疲労無効 笛吹き名人盗み無効 1 2 2 2 2 9 バトルU 220 ?540 10 -10 -10 -5 0 ガード性能+1 防御+20鈍足 防御+30 2 2 2 3 2 11 ギアノスU 220 ?? 0 5 5 15 -5 耐雪 回避性能+1火耐性-5 火耐性-10 2 2 2 3 2 11 ランゴU 240 310? -30 -25 10 -20 10 睡眠無効 状態異常攻撃強化 水耐性-5 2 2 2 2 3 11 ハイメタU 240 ?? -10 -10 15 -5 0 属性攻撃強化 精霊の加護鈍足 2 2 2 3 2 11 スティールU 150 ?? 6 6 -6 0 0 ガード性能+1 探知 鈍足 1 2 2 5 タロスU 250 ?? -30 -5 -25 -25 10 高級耳栓 採取+1悪霊の加護 1 2 2 1 2 8 ゲネポスU 250 320? 10 -10 15 -10 -5 麻痺半減 幸運氷耐性-5 氷耐性-10 2 2 2 3 2 11 イーオスU 250 ?? 15 10 -10 5 -5 毒半減 体力回復アイテム強化雷耐性-5 雷耐性-10 2 2 2 3 2 11 クックU 250 ?540 10 -10 0 -10 -5 見切り+1 属性攻撃強化体力-10 見切り+2 2 2 2 2 3 11 ガレオスU 260 ?? -15 10 -20 10 0 はらへり無効 暑さ【小】無効 寒さ倍加【小】 2 2 2 3 2 11 コンガU 260 ?? -15 10 10 -5 0 ボマー 火事場力+1はらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 3 2 2 2 2 11 ゲリョスU 260 ?? -20 5 20 5 0 気絶無効 風圧【小】無効 不運 2 2 2 3 2 11 フルフルU 270 ?? 15 -15 20 0 0 広域化+2 体力回復アイテム強化 1 2 2 2 2 9 ザザミU 270 ?540 -15 15 -20 0 5 防御+20 ガード強化雷耐性-5 雷耐性-10 2 2 2 2 3 11 バサルU 270 ?? 0 10 10 5 -10 ガード性能+1 地形ダメージ無効気絶倍加 2 1 2 2 2 9 ガノスU 224 ?? -16 16 -16 8 0 はらへり半減 はらへり無効 アイテム使用強化毒倍加 2 1 2 2 7 ブランゴU 290 390? -20 10 0 15 5 耳栓 状態異常攻撃強化地形ダメージ増【小】 高級耳栓 地形ダメージ増【大】 2 2 2 2 2 10 ギザミU 295 395545 5 10 -5 -5 0 業物 見切り+1体力-10 体力-20 2 2 3 2 2 11 ディアブロU 310 410550 15 -5 5 -10 0 業物 風圧【大】無効防御-20 2 1 2 2 2 9 グラビドU 310 410550 10 -10 10 5 0 防御+20 ガード強化はらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 2 3 2 2 2 11 レア8(赤) シリーズ名称レア 8 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ディアソルテ 200 410550 15 -5 5 -10 0 自動マーキング 集中体術-1 1 1 2 1 1 6 海賊J 240 450570 0 0 0 0 0 剥ぎ取り名人 幸運 ボマー悪霊の加護 激運 0 0 0 0 0 0 金色 275 395545 15 10 10 -10 15 火事場力+2 笛吹き名人斬れ味レベル+1 挑発 1 0 1 1 1 4 オウビートS 280 330540 15 -25 15 -20 10 回避性能+2 状態異常攻撃強化寒さ倍加【小】 寒さ倍加【大】 1 1 2 2 2 8 男性 パピメルS 女性 デスギアS 320 420550 10 5 5 -5 0 心眼 状態異常攻撃強化体力-20 2 1 2 2 2 9 ミヅハ覇 320 420550 -20 15 0 20 -5 龍風圧無効 耳栓地形ダメージ増【小】 1 1 1 2 1 6 クシャナS 330 420550 0 10 -10 20 -15 地形ダメージ無効 集中毒倍加 2 1 1 1 2 7 キリンS 330 440550 0 10 20 0 -5 全耐性+10 属性攻撃強化アイテム使用弱化 1 1 1 2 1 6 暁丸・覇 330 440560 -10 10 0 10 -20 ガード性能+1 ガード強化ダメージ回復速度+1 気絶倍加 1 1 2 2 2 8 男性 凛・覇 女性 金剛・覇 350 460570 -10 15 10 10 -10 ガード性能+2 耐震スローライフ 2 1 1 1 1 6 カイザーS 350 460570 25 -5 0 0 -10 見切り+3 疲労無効寒さ倍加【小】 1 1 2 1 1 6 ドラゴンS 350 460570 0 10 10 10 -25 心眼 業物見切り-1 悪霊の加護 1 0 1 1 1 4 アカムト 350 460570 10 15 -5 20 -20 見切り+2 斬れ味レベル+1雑念 見切り+3 1 1 1 2 1 6 メルホアU 240 310540 0 5 5 0 0 採取+2高速剥ぎ取り&採取 2 1 2 2 2 9 マカルパU 260 350540 0 10 -10 0 0 調合成功率+45% 錬金術 2 2 2 2 3 11 モノデビルU 290 390540 10 -5 -10 -5 -5 火事場力+1 斬れ味レベル+1悪霊の加護 火事場力+2 2 1 1 2 2 8 リオハートU 300 400550 10 0 -10 0 -20 神の気まぐれ体力回復アイテム強化 2 1 2 2 2 9 リオソウルU 310 410550 10 -5 10 0 -20 高級耳栓 見切り+1体力-10 2 1 2 2 2 9 ゴールドルナ 310 420560 10 0 -10 0 5 激運 体力+20 体力+30 2 2 2 2 2 10 シルバーソル 320 430560 10 -5 -5 0 5 心眼 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【中】防御-20 2 2 2 2 2 10 暁丸・皇 320 430560 -10 10 0 10 -20 心眼 ダメージ回復速度+1 気絶倍加 2 1 2 2 2 9 男性 凛・皇 女性 ミラバルカン 340 450570 0 10 10 10 -25 ランナー 斬れ味レベル+1防御-20 悪霊の加護 1 0 1 1 1 4 ミラルーツ 355 465575 0 10 10 10 -25 心眼 斬れ味レベル+1なまくら 悪霊の加護 1 0 1 1 1 4
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ラージャン討伐訓練攻略 戦闘開始までの共通の流れ クエストが始まったら、アイテムを集めつつエリア3や7付近へと向かう。 エリア1とエリア2とのエリア境界付近の草から回復薬。 エリア2、エリア7の方向を背にして崖の左端から一段落ち、更に崖にそって落ちると 通常マップではハチミツが取れる場所から支給専用秘薬。ブルファンゴからは支給専用閃光玉も剥ぎ取れる。 秘薬を確保したら、眠り投げナイフが欲しければエリア3、すぐに戦闘開始したければエリア7へ。 スムーズに行っていれば、ラージャンはちょうどエリア3からエリア7へと移動している所のはず。 エリア3でギアノスから剥ぎ取りたいなら、ラージャンが移動するまで待ってから下に降りること。 支給用大タル爆弾と眠り投げナイフによる睡眠爆殺が可能。 採掘などの手間は掛かるがこれだけで随分と体力を削れる。 その後も必要に応じてアイテムを採取しながら戦おう。 ラージャンは、瀕死になると足を引きずりながらエリアチェンジする。ここまでくれば討伐まではあと少しだが、 元々の攻撃力は高いので、最後まで気を抜かないように気を付けよう。 概ね3回怒り状態になれば討伐なので目安に。自信が無ければ怒り時はエリアチェンジでやり過ごしても良い。 全体的にスタミナの回復手段に乏しいのでできれば短時間で片付けたい。 |アイテム採取情報 回復薬グレート:追加の回復はエリア6の段差上、エリア4の蜂の巣。 爆薬:エリア6の採掘できる氷柱の近くの草。エリア7の大タルと調合して大タル爆弾が作れる。調合成功率が低めなので、利用する場合はめいいっぱい採取すること。 支給用大タル爆弾:エリア7のテント跡でピッケルを採取後、エリア2の崖から落ちる場所で採掘。起爆はエリア7のテントにある毒投げナイフで行うといい。眠り投げナイフはエリア3のギアノスから睡眠一回分しかとれないので、どちらかを選んで使うか、閃光玉効果中等、何か別の使用タイミングを考える。 ペイントボール:ペイントボールが無い装備が多い。移動パターンを読めるならば問題ないが、見失って時間が延びるようであればエリア1、エリア8で採取できる他、エリア5では千里眼の薬が採取できるので好みでどちらかを利用する。エリア5にはブルファンゴも二体いるのでついでに閃光玉が必要なら剥ぎ取るチャンス。閃光玉の用途は主に怒り時をやり過ごす事と、その隙に回復する事、眠り投げナイフやボウガンによる遠隔攻撃を当てる事。近接攻撃はむしろ動きが変則的になることでやりにくくなるので、状態を見極めて考えて使うこと。 携帯砥石:エリア7のエリア6との境界付近で採取可能。 ホットドリンク:エリア5、エリア8。 携帯シビレ罠:エリア8頂上のクシャルダオラの抜け殻から採掘。手間を考えるとあまり要らないかもしれない。 片手剣 武器 タツジンソード 頭 混沌のパオ 胴 ガルルガメイル 腕 ガルルガアーム 腰 ガルルガフォールド 脚 ガルルガグリーヴ 防御力:147 発動スキル:見切り+1、状態異常攻撃強化、業物 支給アイテム:砥石2個、回復薬グレート3個、携帯食料4個、小タル爆弾2個、支給用大タル爆弾2個、支給専用落とし穴1個、ペイントボール1個、ホットドリンク2個 エリア3でギアノスから眠り投げナイフを剥ぎ取り、ラージャンを発見したら眠り投げナイフ3本で眠らせて、 支給用大タル爆弾1つを小タル爆弾で起爆。 その後はラージャンの周囲をつかず離れず時計回りに周り、隙を見つけては後ろ足に向かって攻撃する。 麻痺したら残りの支給用大タル爆弾を設置して、小タル爆弾で起爆する。 この時点でかなり体力が削れているので、あとは大ダメージを受けない様に慎重に攻撃を加えていけば倒せる。 実際に上記戦闘を実行したところ、ラージャンの睡眠時に支給用大タル爆弾を2個とも爆破に使用して、 あとは通常の戦闘を繰り返したとしても、爆弾1個置きとの討伐時間や手間に大差無い様に思われたが、 かなりの手数で一気に攻撃しないと麻痺しにくかったので、睡眠時は爆弾2個置きとした方がダメージ効率は高そうである。 ただし、戦闘が長引くと巣に戻って睡眠を取るので、この時に使用する爆弾として確保しておきたい場合は、 1個置き(もしくは採取・調合して大タル爆弾を作成)が良いだろう。 大剣 武器 鋼氷大剣 頭 モノブロスヘルム 胴 モノブロスメイル 腕 モノブロスアーム 腰 モノブロスコイル 脚 モノブロスグリーヴ 防御力:181 発動スキル:体力+30、攻撃力UP【小】、火事場力+1 支給アイテム:砥石2個、回復薬グレート3個、携帯食料4個、支給専用閃光玉1個、ホットドリンク2個、千里眼の薬1個 基本的な戦法は、納刀状態で追いかけて、抜刀攻撃で後ろ足を斬りつける。 もしくは振り向きざま頭に打ち込み、腹の下に潜るように前転回避。 溜め斬りが狙えるのはブレス時のみであるが、怒り時は素直に抜刀斬り→回避で安全性を優先したほうが良い。 直接戦闘があまり得意でない場合は、エリア3でギアノスから剥ぎ取った眠り投げナイフで眠らせてから、 溜め切り3を頭に叩き込むと効果的なダメージが与えられる。 また、採取した大タル爆弾を持っているのなら、頭の回りに設置して爆破ダメージも追加すると良いだろう。 スキルの火事場力+1は、今回はあまり意味がない。 ハンマー 武器 グラビィトンハンマー 頭 レウスヘルム 胴 レウスメイル 腕 レウスアーム 腰 レウスフォールド 脚 レウスグリーヴ 防御力:215 発動スキル:攻撃力UP【大】、探知、麻痺倍加 支給アイテム:砥石2個、回復薬グレート3個、強走薬3個、支給専用閃光玉1個、鬼人薬1個 まず、開始と同時に鬼人薬を飲み、次にエリア4で強走薬を飲む。 ホットドリンクが支給アイテムに無いので、エリア8でホットドリンクを採取しておく。 ペイントボールも同エリアにあるのでついでに採取しておくと良い。 基本的には溜め3スタンプか溜め2で後ろ足を攻撃し、転倒したら頭に△×3を叩き込む。 強走薬の効果が切れたら隙を見て強走薬を飲み、なくなったらエリア8で採取したホットドリンクを飲む。 武器は毒属性付きであるが、あまり過度な期待をせずに、的確に大ダメージを与える様にしよう。 ※安全性重視でかなり慎重に立ち回りましたが、強走薬2つ目の効果が切れた頃に討伐出来ました。 ハンマーをそこそこ使った事がある方ならホットドリンクは取らなくても問題ないかもしれません。 ランス 武器 鋼氷槍 頭 ブラックピアス 胴 ザザミメイル 腕 ギザミアーム 腰 ギザミフォールド 脚 グラビドグリーヴ 防御力:171 発動スキル:ガード性能+1、業物 支給アイテム:砥石4個、回復薬グレート3個、携帯食料4個、支給専用閃光玉1個、ホットドリンク2個、硬化薬1個 機動力の低いランスは、ラージャンが苦手な部類のモンスターである。 その為、討伐時間がかかりやすいので、ある程度アグレッシブに攻める姿勢が重要となる。 普段は納槍してラージャンの周囲を時計回りに周り、ブレス時に後ろ足を攻撃する。非怒り時は3回、怒り時は2回までに留めると安全。 抜槍中はラージャンに対して垂直に歩く。 通常攻撃はガードして、安全な時に納槍動作。直線ブレスはガード性能+1ではガードしきれずにダメージを受けてしまうので、 移動で座標をズラして回避する事。攻撃モーションの分かりやすい雷球や直線ブレスは、数歩移動すれば避けられる。 武器は緑ゲージが短く、業物でカバーしているが斬れ味が落ちやすい。弾かれて無防備になることが無ければ、討伐自体は 難しくないので、斬れ味は常に維持しておきたい。ただし、砥石が足りないので採取でカバーしておく必要がある。 また、安全のために砥石はエリア移動してから使うのが良いだろう。 ランスが苦手な人は、爆弾を最大限利用する。採取・調合で、睡眠爆破に大タル爆弾を2個、シビレ罠で大タル爆弾を2個を爆破。 あとは、エリアチェンジを利用してヘイトを切りつつ、無防備な状態に突きを入れる。位置によっては突進の連続も利用。 納刀が遅いので、回避するよりも突進で逃げる方が安全な場合もある。そのため、スタミナは常に最大値にしておいた方が 良いだろう。 ライトボウガン 武器 テイルストリング改 頭 モノデビルキャップ 胴 モノブロスレジスト 腕 モノデビルガード 腰 クロムメタルコイル 脚 クロムメタルブーツ 防御力:99 発動スキル:火事場力+2、体力+30 支給アイテム:LV1 通常弾、LV2 通常弾90個、LV3 通常弾50個、LV1 貫通弾30個、氷結弾20個、LV2 睡眠弾8個、ペイント弾2個、 回復薬グレート3個、携帯食料4個、ホットドリンク2個 時計回りに動くことを基本とする。氷結弾を全弾確実に当てられれば、弾切れの心配は無い。 (氷結全弾を胴体中心に当て、貫通1を胴に→通常2を頭と突進後の尻に、と撃っていったところ通常2の残弾が30前後の辺りで討伐) 簡単に採れる閃光玉の効果を積極的に使いつつ攻撃しよう。 また、眠り投げナイフに加えて睡眠弾による睡眠爆殺を併用すれば、あとはLV2とLV3通常弾のみで倒せる。 回避に絶対的自信がある場合、大タル爆弾で自ら体力を減らして火事場力+2の効果で攻撃した方が更に早く倒せる。 体力+は最初からついているが防御がかなり低いので、エリア2で秘薬を採取・服用しておくと事故死をかなり防げる。
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リオレイア亜種(桜)攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 状態を記入 部位破壊 状態を記入 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→リオレイア亜種(桜)基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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ドスファンゴ攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 状態を記入 部位破壊 状態を記入 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→ドスファンゴ基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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リオレウス亜種(蒼)攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 状態を記入 部位破壊 状態を記入 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→リオレウス亜種(蒼)基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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イャンガルルガ攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 状態を記入 部位破壊 状態を記入 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 戦って気になったことが一つ ガルルガが振り向く時2ndは2回までが多かったが(自分がそれしか見てないので) 今回よく3回振り向き+攻撃が多かったなと思いました その分考慮して武器収納時は遅らせるといいかも 2ndと同じように武器をしまうと攻撃されますので防具がそろってない時は少し注意 -- 名無しさん (2008-03-27 14 26 51) 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→イャンガルルガ基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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攻略 肉質部位耐久基本値 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 45 40 70 15 15 0 10 5 150 胴体 20 25 20 10 10 0 10 5 0 角 90 100 65 5 5 0 5 5 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 部位耐久基本値 部位区分 耐久値 全身 200 ※耐久値は基本値であり、実際の部位耐久値はクエストごとに設定されている倍率を掛けたものとなります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 20075(650)10/5秒30秒60 --(-)--秒- 20050(500)5/20秒40秒- --(-)--秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 × - シビレ罠 × - 閃光玉 × - 音爆弾 × - こやし玉 × - 肉類 × - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 本体 2 キリンのたてがみ(39%)キリンの雷尾(24%)キリンの皮(10%)キリンの雷角(12%)ライトクリスタル(15%) キリンのたてがみ(8%)キリンの雷尾(20%)キリンの皮(12%)キリンの上皮(18%)キリンの雷角(12%)キリンの蒼角(15%)ノヴァクリスタル(15%) 白銀のたてがみ(34%)キリンの靭雷尾(24%)キリンの上皮(4%)キリンの特上皮(18%)キリンの蒼角(10%)ピュアクリスタル(10%) - - 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村長 下位 ★5 幻獣、キリン現る! 討伐 95 115 2560 125 100 上位 ★9 雷電 討伐 119 175 3200 220 80 集会所 下位 ★5 幻獣、キリン現る! 討伐 114 136 4000 180 95 上位 ★7 白き霊獣 討伐 127 187 4320 260 75 ★8 夢幻泡影 討伐 127 187 2240 270 85 電撃祭 幻の決戦 討伐 127 187 4320 260 75 G級 G★3 山紫水明の地 討伐 174 200 6080 360 70 雷電 討伐 130 149 6080 360 70 イベント G★3 電撃祭G イカヅチの山 連続狩猟 120 135 4000 370 70 訓練所 個人 闘技★5 キリン討伐訓練 討伐 100 100 1120 102 100 怒り時 x1.5 x1.0 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法 エリア 時間 最大 金冠 821.3~928.6 集★7 白き霊獣 集★8 夢幻泡影 集★8 電撃祭 幻の決戦 G★3 山紫水明の地 銀冠 603.6~812.5 村★9 雷電集★5 幻獣、キリン現る!集★7 白き霊獣集★8 夢幻泡影集★8 電撃祭 幻の決戦G★3 山紫水明の地 - - 最小 金冠 441.1~450.4 村★5 幻獣、キリン現る! 66→86→7 49 22~23※48 0447 21 基準 464.3 計算上のサイズ範囲 441.1~928.6 ※エリア移動の時間ではなく、エリア内にてキリンの向きが変わる時間 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 突進 帯電突進 軌跡の落雷は雷属性? 角突き 角突き上げ 蛇行ステップ 落雷 雷 麻痺することがある 特記事項 キリンとハンターが同じ方向を向いている時のみ転倒する。 コメント かわった自マキ法で、村★5 幻獣キリン現る にて最小金冠でました。 まず進行方向が変わったトコでのタイムが49 22で最小でした。 自分の場合、右上に動いていったときに左に動いた瞬間でやりました。 49 23で金冠ならずの459~くらいだったので 49 22なら金冠ではないかと思います。 ちなみに最小金サイズは441.1でした。 -- 名無しさん (2008-06-24 04 45 52) 一番上の変則自マキ、成功しました。もう少しわかりやすくいうと、「キリンの向きが変わる」時間が49 22~23なら最小金冠確定のようですね。要するに右とか左だけじゃなくて上とか下でも大丈夫です。ちなみに自分は上に動き始めたのが49 23でした。 -- ryu (2009-05-13 00 32 38) 村★5 幻獣キリン現る にてキリンの向きが変わる瞬間49 22 6→7移動した瞬間が47 19で最小金冠441.1が出ました。 確実なようですね。 -- ackey (2009-08-02 20 46 25)
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ダイエットは、食事と運動の両側面からの取組によって 成功するものです。 運動メニューの種類はさまざまです。 屋内でできるエクササイズや筋トレなどのほか、 家の外で行うウォーキング、または水泳などがあります。 コツコツ続けることさえできればダイエットに成功したものの、 長続きせず諦めてしまったということがあります。 体に負荷の大きい運動で無理がきたり、 カロリー摂取量を制限しすぎて健康が 維持できなくなることもあります。 目標体重に到達する遙か手前でダイエットをやめてしまい、 成功まで手が届かなかった人もいます。 ダイエットを成功させるために、 体に負担のかかりすぎるようなダイエットプランを立てず、 できる範囲でやりましょう。 はじめは少しずつ出来る腹筋運動や移動手段を 車から自転車にするなどの方法から始めてみるだけでも 良いでしょう。 生活の中での良いアクセントとなる場合があります。 目指す体重をはっきりさせることも、 ダイエット成功の鍵になるといいます。 ダイエットがうまくいっていることを数字で確認できるように 体重計をこまめに使うことも、効果があります。 ダイエットを成功させたいならば、挫折や中断のリスクが低い、 続けやすそうな内容にすることが何よりも重要になってくるようです。