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概要 ステージ1 01 チャレンジクエスト 02 チャレンジクエスト 03 チャレンジクエスト 04 チャレンジクエスト 05 チャレンジクエスト ステージ2 06 チャレンジクエスト 07 チャレンジクエスト 08 チャレンジクエスト 09 チャレンジクエスト 10 チャレンジクエスト ステージ3 11 チャレンジクエスト 12 チャレンジクエスト 13 チャレンジクエスト 14 チャレンジクエスト 15 チャレンジクエスト ステージ4 16 チャレンジクエスト 17 チャレンジクエスト 18 チャレンジクエスト 19 チャレンジクエスト 20 チャレンジクエスト コメント 概要 ★4以下のみで出撃が可能 ドロップは無し クリア後のクエストは再度行く事は不可能 ステージ1 [部分編集] 01 チャレンジクエスト ステージ① AP5 推奨Lv:5 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,000 敵リスト 1/3 F小隊配備型ボン太くん (勇)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (勇)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (勇)物理 HP1,100 2/3 F小隊配備型ボン太くん (勇)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (勇)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (勇)物理 HP1,100 3/3 シャドウウルフ (勇)物理 HP2,300 シャドウウルフ (勇)物理 HP2,300 シャドウウルフ (勇)物理 HP2,300 シャドウウルフ・イマジン (勇)特殊 HP3,000 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 02 チャレンジクエスト ステージ① AP5 推奨Lv:5 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,000 敵リスト 1/3 F小隊配備型ボン太くん (撃)物理 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (撃)物理 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (撃)物理 HP1,200 2/3 F小隊配備型ボン太くん (撃)物理 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (撃)物理 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (撃)物理 HP1,200 3/3 小型ドラゴン (撃)物理 HP8,150 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 03 チャレンジクエスト ステージ① AP5 推奨Lv:5 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,000 敵リスト 1/3 F小隊配備型ボン太くん (破)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (破)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (破)物理 HP1,100 2/3 F小隊配備型ボン太くん (破)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (破)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (破)物理 HP1,100 3/3 ゼルガディス・擬態 (破)特殊 HP9,500 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 04 チャレンジクエスト ステージ① AP5 推奨Lv:5 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,000 敵リスト 1/3 F小隊配備型ボン太くん (戯)物理 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (戯)物理 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (戯)物理 HP1,200 2/3 F小隊配備型ボン太くん (戯)物理 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (戯)物理 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (戯)物理 HP1,200 3/3 ゴブリン・イマジン (戯)物理 HP5,360 ゴブリン・イマジン (戯)物理 HP5,360 ゴブリン・イマジン (戯)物理 HP5,360 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 05 チャレンジクエスト ステージ① AP5 推奨Lv:20 初回報酬:ブロンズピースx1 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,200 敵リスト 1/1 タケル&ラピス・擬態 (迅)物理 HP15,590 マリ・擬態 (秘)物理 HP14,580 備考 サポートはボン太に固定 ステージ2 [部分編集] 06 チャレンジクエスト ステージ② AP5 推奨Lv:10 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,200 敵リスト 1/3 F小隊配備型ボン太くん (破)特殊 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (破)特殊 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (破)特殊 HP1,200 2/3 F小隊配備型ボン太くん (破)特殊 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (破)特殊 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (破)特殊 HP1,200 3/3 魔甲蟲・イマジン (破)特殊 HP7,850 魔甲蟲・イマジン (破)特殊 HP7,850 魔甲蟲・イマジン (破)特殊 HP7,850 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 07 チャレンジクエスト ステージ② AP5 推奨Lv:15 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,200 敵リスト 1/3 F小隊配備型ボン太くん (爆)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (爆)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (爆)物理 HP1,100 2/3 F小隊配備型ボン太くん (爆)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (爆)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (爆)物理 HP1,100 3/3 小型ドラゴン・擬態 (爆)特殊 HP11,000 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 08 チャレンジクエスト ステージ② AP5 推奨Lv:15 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,200 敵リスト 1/3 F小隊配備型ボン太くん (撃)特殊 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (撃)特殊 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (撃)特殊 HP1,200 2/3 F小隊配備型ボン太くん (撃)特殊 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (撃)特殊 HP1,200 F小隊配備型ボン太くん (撃)特殊 HP1,200 3/3 グレン人形 (撃)特殊 HP7,580 グレン人形 (撃)特殊 HP7,580 グレン人形 (撃)特殊 HP7,580 グレン人形 (撃)特殊 HP7,580 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 09 チャレンジクエスト ステージ② AP5 推奨Lv:15 初回報酬:レアガチャチケットx1 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,200 敵リスト 1/3 F小隊配備型ボン太くん (迅)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (迅)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (迅)物理 HP1,100 2/3 F小隊配備型ボン太くん (迅)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (迅)物理 HP1,100 F小隊配備型ボン太くん (迅)物理 HP1,100 3/3 ゴーレム (迅)物理 HP12,380 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 10 チャレンジクエスト ステージ② AP5 推奨Lv:25 初回報酬:ブロンズピースx1 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,200 敵リスト 1/1 子猫・擬態 (破)物理 HP18,500 朱乃・擬態 (撃)特殊 HP29,800 リアス・擬態 (秘)特殊 HP30,900 備考 サポートはボン太に固定子猫がロックオンと回復6,600に最大HP、物攻、物理耐性アップをしてくるので注意 ステージ3 [部分編集] 11 チャレンジクエスト ステージ③ AP5 推奨Lv:15 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,500 GEXP: 親密度:150 OP 1500 敵リスト 1/3 イマジンS (貫)特殊 HP2,200 イマジンS (貫)特殊 HP2,200 イマジンS (貫)特殊 HP2,200 2/3 イマジンS (貫)特殊 HP2,200 イマジンS (貫)特殊 HP2,200 イマジンS (貫)特殊 HP2,200 3/3 イマジンM (貫)物理 HP9,300 イマジンM (貫)物理 HP9,300 イマジンM (貫)物理 HP9,300 イマジンM (貫)物理 HP9,300 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 12 チャレンジクエスト ステージ③ AP5 推奨Lv:15 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,500 GEXP: 親密度:150 OP 1500 敵リスト 1/3 イマジンS (戯)物理 HP2,300 イマジンS (戯)物理 HP2,300 イマジンS (戯)物理 HP2,300 2/3 イマジンS (戯)物理 HP2,300 イマジンS (戯)物理 HP2,300 イマジンS (戯)物理 HP2,300 3/3 スライム・イマジン (戯)物理 HP9,900 スライム・イマジン (戯)物理 HP9,900 スライム・イマジン (戯)物理 HP9,900 スライム・イマジン (戯)物理 HP9,900 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 13 チャレンジクエスト ステージ③ AP5 推奨Lv:20 初回報酬:ブロンズピースx1 PEXP:3,500 GEXP: 親密度: OP 1,500 敵リスト 1/3 イマジンS (秘)特殊 HP2,200 イマジンS (秘)特殊 HP2,200 イマジンS (秘)特殊 HP2,200 2/3 イマジンS (秘)特殊 HP2,200 イマジンS (秘)特殊 HP2,200 イマジンS (秘)特殊 HP2,200 3/3 スライム・イマジン (秘)特殊 HP11,000 スライム・イマジン (秘)特殊 HP11,000 スライム・イマジン (秘)特殊 HP11,000 スライム・イマジン (秘)特殊 HP11,000 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 14 チャレンジクエスト ステージ③ AP5 推奨Lv:20 初回報酬:レアガチャチケットx1 PEXP:4,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,500 敵リスト 1/3 イマジンS (貫)物理 HP2,300 イマジンS (貫)物理 HP2,300 イマジンS (貫)物理 HP2,300 2/3 イマジンS (貫)物理 HP2,300 イマジンS (貫)物理 HP2,300 イマジンS (貫)物理 HP2,300 3/3 レッサーデーモン・擬態 (貫)特殊 HP59,400 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 15 チャレンジクエスト ステージ③ AP5 推奨Lv:30 初回報酬:シルバーピース×1 PEXP:4,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,500 敵リスト 1/1 ミラン・擬態 (秘)物理 HP89,400 備考 サポートはボン太に固定敵チャージターン0からスタート開幕時、前衛3体に全状態異常耐性ダウン(5T)・即死耐性ダウン(5T)付与 ステージ4 [部分編集] 16 チャレンジクエスト ステージ④ AP5 推奨Lv:20 初回報酬:幻想石x5 PEXP:4,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,500 敵リスト 1/3 スライム (勇)物理 HP3,300 スライム (勇)物理 HP3,300 スライム (勇)物理 HP3,300 2/3 スライム (勇)物理 HP3,300 スライム (勇)物理 HP3,300 スライム (勇)物理 HP3,300 3/3 ゴブリン・擬態 (勇)物理 HP14,000 ゴブリン・擬態 (勇)物理 HP14,000 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 17 チャレンジクエスト ステージ④ AP5 推奨Lv:20 初回報酬:幻想石x5 PEXP:4,000 GEXP: 親密度:150 OP 1,500 敵リスト 1/3 スライム (迅)特殊 HP3,400 スライム (迅)特殊 HP3,400 スライム (迅)特殊 HP3,400 2/3 スライム (迅)特殊 HP3,400 スライム (迅)特殊 HP3,400 スライム (迅)特殊 HP3,400 3/3 小型ドラゴン (迅)物理 HP13,000 小型ドラゴン (迅)物理 HP13,000 小型ドラゴン (迅)物理 HP13,000 小型ドラゴン (迅)物理 HP13,000 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 18 チャレンジクエスト ステージ④ AP5 推奨Lv:35 初回報酬:シルバーピース PEXP:5,000 GEXP: 親密度:150 OP 2,500 敵リスト 1/3 スライム (爆)物理 HP3,300 スライム (爆)物理 HP3,300 スライム (爆)物理 HP3,300 2/3 スライム (爆)物理 HP3,300 スライム (爆)物理 HP3,300 スライム (爆)物理 HP3,300 3/3 キメラ・イマジン (爆)物理 HP50,120 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 19 チャレンジクエスト ステージ④ AP5 推奨Lv:35 初回報酬:レアガチャチケット PEXP:5,000 GEXP: 親密度:150 OP 2,500 敵リスト 1/3 スライム (秘)特殊 HP3,400 スライム (秘)特殊 HP3,400 スライム (秘)特殊 HP3,400 2/3 スライム (秘)特殊 HP3,400 スライム (秘)特殊 HP3,400 スライム (秘)特殊 HP3,400 3/3 楽園の守護者 (秘)特殊 HP78,000 備考 サポートはボン太に固定 [部分編集] 20 チャレンジクエスト ステージ④ AP5 推奨Lv:40 初回報酬:シルバーピース PEXP:5,000 GEXP: 親密度:150 OP 2,500 敵リスト 1/1 チャイカ・擬態 (撃)特殊 HP39,000 トール・擬態 (破)物理 HP44,000 アカリ (爆)物理 HP24,000 備考 サポートはボン太に固定チャイカは3回行動トールが回避(3回3T)ロックオンを使ってくるので注意 コメント 名前
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チャレンジクエスト/チャレンジクエスト09 概要 アグナコトル1頭とベリオロス亜種1頭の討伐 ガード不可攻撃であるアグナコトルのブレス・ベリオロス亜種の竜巻の影響を受けずに如何にして戦うかがポイント。 アグナコトルは、弾かれ無効攻撃の活用に加えて、フレーム回避や緊急回避でブレスの被害を受けないように。 ベリオロス亜種は、疲労状態まで我慢しつつ反撃した方が被ダメージは少なめで済む。 どちらも、支給専用閃光玉と生命の粉塵の採取はしっかりと済ませておいて戦闘に役立たせると良い。 大剣 攻撃力:1152 会心率+20% 氷250 防御力:414 発動スキル:納刀術 装備 防御力 武器 グラシュバリエ - 頭 ハプルXヘルム 83 胴 ハプルXメイル 83 腕 ハプルXアーム 83 腰 ディアブロXコイル 89 脚 インゴットXグリーヴ 76 護石 食事-1 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 生命の粉塵*1 攻略 補助ダメージ源となる爆弾が無い為、純粋な攻撃力で戦う事になる。 アグナコトルは、軟化させないと属性があまり通らないので、序盤での戦闘がキーポイントとなりやすい。 ブレスは横からクチバシに溜め攻撃をお見舞いするチャンスなので積極的に狙っておきたい。 ベリオロス亜種は、スパイクの片方を部位破壊させておけば非常に戦いやすくなる。通常時は抜刀攻撃で、疲労時は溜め攻撃で狙いたい。 また、ベリオロス亜種の尻尾攻撃も侮れないので、早めに切断しておくのも良い。 片手剣 攻撃力:294 麻痺170 防御力:379 発動スキル:罠師 装備 防御力 武器 ク・ドルガン - 頭 ガンキンXヘルム 91 胴 ブラキメイル 53 腕 ブラキアーム 53 腰 ガンキンXフォールド 91 脚 ガンキンXグリーヴ 91 護石 高速設置+10 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 携帯シビレ罠*1、大タル爆弾*1、支給用大タル爆弾*1 攻略 起爆の為の小タル爆弾が無くて罠師スキルがあるという事で、片手剣が得意とするスタイリッシュボマー(通称)での起爆に慣れておくと良いだろう。 携帯シビレ罠は、アグナコトルに使用すると破壊の可能性が少なからず発生するので、ベリオロス亜種に使用した方が良い。 ランス 攻撃力:506 毒520 防御力:373 発動スキル:弱点特効 装備 防御力 武器 邪竜ルーンネブラ - 頭 ディアブロZヘルム 89 胴 ディアブロZメイル 89 腕 ディアブロZアーム 89 腰 ラギアSフォールド 53 脚 ラギアSグリーヴ 53 護石 - - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 麻痺投げナイフ*4 攻略 毒武器いう事で、どちらも非常に効果的なダメージが与えられる。 麻痺投げナイフは、アグナコトルの序盤に使用する方が、攻撃の手数も増やせて良いだろう。 ハンマー 攻撃力:1092 水480 防御力:404 発動スキル:破壊王 装備 防御力 武器 御頭ガノヴェルデ - 頭 インゴットXキャップ 44 胴 ドボルXメイル 84 腕 ラギアZアーム 92 腰 ラギアZフォールド 92 脚 ラギアZグリーヴ 92 護石 重撃+2 攻撃-2 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 支給専用閃光玉*2 攻略 ライトボウガン 攻撃力:299 防御力:219 発動スキル:水属攻撃性強化+2 装備 防御力 武器 ジェイドストーム - 頭 アシラXキャップ 42 胴 アシラXレジスト 42 腕 ルドロスXガード 45 腰 ルドロスXコート 45 脚 ルドロスXレギンス 45 護石 水属性攻撃+9 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、調合書③中級編、調合書④上級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、 支給専用秘薬*3、活力剤*5、支給用大タル爆弾*1、カラの実*20、キレアジ*20、生命の粉塵*2、怪力の種*2 Lv2通常弾*99、Lv3通常弾*99、Lv2貫通弾*60、Lv3貫通弾*60、水冷弾*60 攻略 機動力も高く、水冷弾速射のライトボウガンという事で、水冷弾(+調合分)が非常に優秀。 どちらを主体に使うかは悩ましいが、アグナコトルにはLV2とLV3通常弾を、ベリオロス亜種には水冷弾を使うパターンが比較的良いだろうか。
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チャレンジクエスト/チャレンジクエスト01 概要 ブラキディオス1頭の討伐 太刀 攻撃力:561 毒240 防御力:174 発動スキル:抗菌 装備 防御力 武器 ポイズンヘケト - 頭 ハンターSヘルム 24 胴 ハンターSメイル 24 腕 ルドロスSアーム 42 腰 ルドロスSフォールド 42 脚 ルドロスSグリーヴ 42 護石 抗菌+10 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 支給専用閃光玉*2 攻略 抗菌スキルがある為、粘菌にはあまり気を遣わなくても良いのがありがたい。 通常時の狙い処は足のみで、転倒したら大回転切りでゲージを確保。以降はゲージを維持する為に、無駄な気刃斬りは控える。 怒り時は1~2発当てたら回避離脱してゲージを維持するか、被弾しないようにスタミナを確保しつつ逃げ回っても良い。 尻尾は邪魔なので切っておきたいが、転倒時くらいしか攻撃のチャンスは無いだろう。 手持ちと採取で閃光玉のチャンスが他武器よりも多いので、回復時に使用するか、気刃大回転斬りを入れる為に使用するかは 状況によって変える。もちろん、連続では使用しない事。 双剣 攻撃力:252 会心率-20% 防御力:215 発動スキル:業物 装備 防御力 武器 ブロス - 頭 アロイSヘルム 28 胴 アロイSメイル 28 腕 レウスSアーム 53 腰 レウスSフォールド 53 脚 ラギアSグリーヴ 53 護石 研ぎ師-2 斬れ味+10 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 支給用大タル爆弾*2、支給専用落とし穴*1 攻略 ランス 攻撃力:368 麻痺320 防御力: 発動スキル:回避性能+2 装備 防御力 武器 マイティパラッシュ - 頭 ベリオSヘルム 50 胴 ウルクSメイル 40 腕 ベリオSアーム 50 腰 ウルクSフォールド 40 脚 ウルクSグリーヴ 40 護石 回避性能+12 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 生命の粉塵*1、栄養剤グレート*1、強走薬*1 攻略 ランス特有のステップで爆破やられは解消できるが、スタミナの維持が難しいので強走薬の無くなった後が問題となる。 通常時は足を狙って転倒後は尻尾を狙って切断しておくと、横殴り後のガードやステップ回避が楽になる。 納刀する余裕があまりなく、手数も稼ぎにくい為、丁寧な攻撃をしていかないと苦戦を強いられると言っても良いだろう。 武器には麻痺効果がある為、PT時の相方が双剣だと大タル爆弾によって効率良くダメージを与えられる。 ソロの目安として、砥石を使用せずに黄色になったら瀕死状態。 スラッシュアックス 攻撃力:736 強属性ビン 水230 会心率+5% 防御力+8 防御力:225 発動スキル:水属性攻撃強化+2 装備 防御力 武器 魔鎖狩 - 頭 ズワロフード 35 胴 ルドロスSメイル 42 腕 ルドロスSアーム 42 腰 ラギアSフォールド 53 脚 ラギアSグリーヴ 53 護石 水属性攻撃+4 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 強走薬*1 攻略 弾かれる拳や頭を狙わなければ、リーチの長い斧モードだけでも戦える。 他の武器同様に足に数発当てての一撃離脱を主体とし、転倒したら攻撃ラッシュを入れる。 通常時なら属性解放突きで転倒も与えられる。武器の攻撃力も十分なので、一気にダメージを稼げるだろう。 怒り時は通常時よりも更に早い回避が必要で、1度当てたら即離脱でも良いくらいに慎重な行動を取ろう。 弓 攻撃力:207 防御力:117 発動スキル:減気ビン追加 KO術 装備 防御力 武器 アイスクレスト - 頭 アシラSキャップ 19 胴 ネブラSレジスト 25 腕 インゴットSガード 24 腰 ネブラSコート 25 脚 インゴットSレギンス 24 護石 減気瓶追加+10 KO+10 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、支給専用秘薬*3、空きビン*20、 シンドイワシ*20、支給用大タル爆弾*1、生命の粉塵*2 攻略 コメント 近距離で回復系を使用すると、高い確率で振り向き振り下ろしに当たってしまう。 広域爆破や突進パンチの回避後や、威嚇中に回復するようにしよう。 間違ってもジャンプアタック後に回復しないように。 -- 名無しさん (2012-06-04 21 04 14) 106.135.0.1 公共道徳に反するコメントは即規制対象。 -- 名無しさん (2012-10-30 14 42 37)
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チャレンジクエスト/チャレンジクエスト03 概要 ラギアクルス亜種1頭とリオレウス亜種1頭とブラキディオス1頭の討伐 大剣 攻撃力:1248 水450 防御力:422 発動スキル:攻撃力UP【中】 装備 防御力 武器 水刃剣ガノトトス - 頭 ドボルZヘルム 86 胴 ボロスXメイル 82 腕 ドボルZアーム 86 腰 ボロスXフォールド 82 脚 ドボルZグリーヴ 86 護石 攻撃+3 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、大タル爆弾*2、麻痺投げナイフ*5、ウチケシの実*3 攻略 ラギアクルス亜種には属性が通らない為、ソロの場合は麻痺投げナイフ→大タル爆弾*2をナイフで起爆してダメージを稼ぐ。 リオレウス亜種はブレスに気を付ければ特に問題無いだろう。 ブラキは抜刀斬りからの前転回避を基本として、足狙いによる転倒を誘っての尻尾切りを目指す。 双剣 攻撃力:182 会心率+20% 龍480 防御力:426 発動スキル:見切り+2 装備 防御力 武器 封龍剣【真絶一門】 - 頭 ガブルXヘルム 82 胴 ガブルXメイル 82 腕 アグナZアーム 90 腰 ガブルXフォールド 82 脚 アグナZグリーヴ 90 護石 達人+9 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、支給用大タル爆弾*1、携帯シビレ罠*1、生命の粉塵*2、ウチケシの実*3 攻略 武器の属性上、最後のブラキが鬼門となる。 その為、ラギアクルス亜種とリオレウス亜種はノーダメージで行けるくらいの集中力が必要。 強走薬も無い為、転倒時やダウン時くらいしか乱舞の使用は限定される。 ランス 攻撃力:529 会心率+10% 氷470 防御力:407 発動スキル:氷属性攻撃強化+2 装備 防御力 武器 シエラヴァイタリカ - 頭 ボロスZヘルム 82 胴 ベリオXメイル 81 腕 ボロスZアーム 82 腰 ベリオXフォールド 81 脚 ベリオXグリーヴ 81 護石 氷属性攻撃+4 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、支給用大タル爆弾*1、支給専用閃光玉*3、ウチケシの実*3 攻略 ランスも相性の決して良くないブラキが鬼門となる。 狩猟笛 攻撃力:828 会心率-5% 防御力+15 ♪♪♪(緑赤紫) 防御力:370 発動スキル:砥石使用高速化 見切り-2 装備 防御力 武器 岩石笙【駆ノ音】 - 頭 レウスXヘルム 88 胴 ラギアSメイル 53 腕 ラギアSアーム 53 腰 レウスXフォールド 88 脚 レウスXグリーヴ 88 護石 達人-15 攻撃-2 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、生命の粉塵*1、眠り投げナイフ*4、ウチケシの実*3 攻略 吹ける旋律は、 攻撃力強化【大】♪♪♪♪(紫赤緑紫) 回復速度【大】♪♪♪(緑緑赤紫) 体力回復【小】♪♪♪(紫緑紫) なので、自己強化と攻撃力強化【大】は切らさない様にしたい。 支給アイテムに大タル爆弾が無いので、ソロでの眠り投げナイフでは時間稼ぎしか出来ないのが厳しいところ。 ライトボウガン 攻撃力:247 防御力:234 発動スキル:反動軽減+1 状態異常攻撃+1 装備 防御力 武器 名器吹吹チャガンマン - 頭 ディアブロZキャップ 51 胴 ディアブロZレジスト 51 腕 インゴットXガード 44 腰 インゴットXコート 44 脚 インゴットXレギンス 44 護石 特殊攻撃+10 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、調合書③中級編、調合書④上級編、調合書⑤達人編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、 携帯食料*10、支給専用秘薬*3、活力剤*5、ウチケシの実*3、支給用大タル爆弾*2、カラの実*10、バクレツアロワナ*10、 Lv2通常弾*99、Lv3通常弾*99、Lv2散弾*70、Lv2毒弾*12、Lv2麻痺弾*8、Lv1睡眠弾*8、爆破弾*10 攻略 苦手なモンスターに対して睡眠爆破するのが良いだろう。 1体毎の体力は高くないのだが、弾数が限られる為に無駄弾を撃つ余裕は無い。次のモンスターへ属性弾を残しておく事も注意が必要。 まずは、ラギアクルス亜種とリオレウス亜種に爆破弾(と調合分)で2度分の爆破を試みる。 毒弾はラギアクルス亜種とブラキに使う。 Lv3通常弾をラギアクルス亜種へ、Lv2通常弾をリオレウス亜種とブラキへ、残りの弾をブラキへと使用する。 ソロならば好きなモンスターに散弾を使用すれば良いが、やはりブラキが妥当。 大タル爆弾を持つ大剣や双剣とのペアならば、別々のモンスターに対して1度ずつ睡眠爆破・麻痺爆破が行えるので時間効率が良い。
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チャレンジクエストとは アルティメットバージョンより登場の新しい一人用モード。 ストーリモード選択後、新たにチャレンジクエストの選択肢が追加。 ストーリーモードにも登場したリーダー達と戦うのだが、プレイヤーには対戦する上での制限がかけられている。 (例 US使用禁止。人獣しか使えない。登録出来る使い魔のコスト上限が50 etc...) クリアに際して使い魔を特定数撃破することを要求するものもある。勿論その上でアルカナストーン上でも勝利せねばならない。 クリアすると、ステージごとに決まったカテゴリの装備品や大量の経験値がもらえるとのこと。 ※ただし、プレイするにはストーリー攻略(最低イージークリア)が必須。 ステージリンク STAGE1 STAGE2 STAGE3 STAGE4 STAGE5 STAGE6 チャレンジモードを選択する前に知っておきたいなことメリットはクリア時の報酬の他、一部のステージが全国大戦より経験値が稼げる事。難易度別に全クリアするとそれぞれ称号GET。 全体的に難易度が高く後半になると一つのミスも許されないほど。最初からカード資産、ある程度のLVと武具がないとかなり厳しい。また、ノーマル完全クリアはSRも含むVER2,1以下のカードが一部必要。ハードはVER2,5も必要になる。 ほとんどのステージは報酬があっても経験値がストーリーモードより少なくなりがち。 報酬の武具は追加ではなくクリア時にもらえるものが固定されるだけ。またチャレンジモードで手に入る武具は基本ストーリーのノーマル、ハードとほぼ変わらず、全国大戦と比べても良武具が出る確率はかなり低い。 技術はスマッシュが出来ないとクリアはほぼ不可能。(単体スマッシュはほぼ必須) おすすめ陣形 使い魔の種族を指定されるが、ボスがその弱点属性で殴って来るので主人公は別種族にした方がいい。 主人公にボスの攻撃を引き受けさせる1:3の人陣形で殴ろう。 ボス ○ ■ 主 ■ ■■ 使い魔 こんな感じ コストについて チャレンジクエストでは、60や30といった低コストでデッキを組むこともある。 ここに低コストでデッキを組む上での考察を記す。 30コスト 言うまでもなく10コスト3枚のデッキが安定する。 他のコストの使い魔を使う場合、3枚では組めなくなるし、コスト割れしやすくなる。 60コスト 30コストの使い魔を入れる場合、他の枠に低コストを入れる必要がある。 30/15/15 60コストにおける豪傑の例1。控えの使い魔はいないので体力管理はしっかりと。 20/20/20 60コストにおける豪傑の例2。こちらも控えはいないので注意して扱おう。 30/10/10/10 30コストの使い魔を入れた4枚編成。必然的に30コストの使い魔は出ずっぱりになる。 20/15/15/10 豪傑1をバラした形。20コストメインのデッキでは出来るだけ20コストの使い魔に頑張ってもらう。 他にもコスト50など中途半端なステージもあるが、基本3体以上のデッキを選択するしかない。 使い魔や属性の選び方主人公は「リーダーの弱点」を突けるようにし、リーダーがこちらの弱点を突けないようにする。 リーダーのお供は、リーダーとは違う種族の使い魔である場合もある。撃破系クエストでは、単一属性だと苦戦する場合もある。このあたりは連れて行く使い魔で調整しよう。 アルカナ残量で勝敗が決まるクエストでは、30~60コストでしか組めない場合が多い。前半は無理だと思ったらリーダーだけ倒して退却すればいい。後半は敵撃破も必要になるので弱点をつける単体スマッシュ中心で戦おう。 種族限定、BOSSが弱点攻撃をしてくるステージなら弱点無効がお勧め。 お勧めUSステージにもよるが、基本キュアオール、リターンゲートI,クロノスフリーズUを選んでおけば大丈夫。コストが少ないステージはキュアオールからリザクレーションに変更するのもあり。 ちなみにUS使用不可のステージではUSが選択できず、US経験値も前に使用したUSに振り込まれる。 ハードで苦戦する人へのちょっとした豆知識エクセレントをとると、全アルカナの1/8を削ることができる。よって、残りカウントに制限が無いクエストなら、敵部隊の全滅(部隊数4×エクセ8)とアルカナの護衛(護衛3×陣の数3×復活回数)で合計最大50体倒すことができる。アルカナの護衛はステージによって異なる場合もあるので、撃破数と照らし合わせてみよう。また、カウントがあまっている場合であればわざとエクセを取らずに、放置することで、3体多く撃破することができる。 1stPTと2ndPTの出撃には間隔があり、それぞれ異なる。間隔はBOSSを倒した後からカウントされ、1stPT→2ndPTは約5カウント、2NdPT→1stPTは約11カウントとなっている。なお、BOSSを倒してから使い魔たちの撤退までは約3カウントである。 スマッシュを出すことも大切だが、肝心の攻撃が当たっていなかったり、敵の弱点を突いていないとせっかくスマッシュをしても押し負けてしまうことがある。BOSS戦ではスマッシュは大切だが、それ以外は「攻撃をきちんと当てる」「弱点を突く」が重要だ。 相手に拡散の使い魔がいる場合、基本的には放置して最後に倒したほうがいい。というのも、拡散攻撃の使い魔はこちらが近づくとどんどん奥に逃げてしまうからだ。こちらの陣形は崩れ、時間もかかってしまう。単スマで即効倒すのもいいが、こちらに単数や弱点の使い魔がほとんどいない場合は放置しておこう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします チャレンジクエストを選ぶにはどうすればいいんですか? -- (名無しさん) 2010-07-29 11 11 47 ストーリー攻略必須 最低イージークリアしてればおkだったかと -- (名無しさん) 2010-07-29 11 16 54 ハードからは新カードかVer.1のカードが無いとだいぶてこずる。 -- (名無しさん) 2010-07-30 00 31 05 チャレンジクエストの攻略はどこのステージからも出来るの? -- (名無しさん) 2010-07-31 02 14 56 最初は1ー1と1ー2、2ー1と2ー2の四つ。 後は、ストーリーモードと同じ順番で出てくる。 -- (名無しさん) 2010-07-31 04 28 11 90コストで出撃できるクエストあるよな? -- (名無しさん) 2010-08-04 22 56 43 チャレンジクエストの条件は「ストーリーモード」の「ノーマル」をクリアしないとダメらしい。 1.ストーリーのノーマルクリアで「チャレンジクエスト」出現。 2.シングルモードからチャレンジクエストを選択。 3.各クエストのクリア条件を満たしてステージクリア。 4.クリア特典を入手。新たなクエストが追加される。 という流れです。 敵使い魔はストーリーと同じ。 ただ、クエストの内容によっては、色々な制限があり、場合によってはすぐに負けてしまうかもしれません。 特に驚くのは、「チャレンジクエスト 難易度ハード」は「全てのステージで「アルティメットスペル」が全く使えない(封印状態)」のである。 ちなみに、ステージのトータルは「ノーマル+ハード」=120もあります。 とりあえず、低難易度で「クリア特典」を貰って、「経験値稼ぎ&戦利品収集」という手もありかも。 -- (名無しさん) 2010-08-07 02 29 43 イージークリアでチャレンジの出現を確認 ノーマルクリアじゃなくてもいいみたい -- (名無しさん) 2010-08-09 22 47 45 見たくれIIからの新規参加だと厳しそうな内容ですね。 -- (名無しさん) 2011-01-27 23 28 24 チャレンジの難易度ハードを出すにはどうすればいいんですの? -- (名無しさん) 2011-09-10 11 44 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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チャレンジクエスト/チャレンジクエスト04 概要 イビルジョー飢餓1頭の討伐 全武器に共通して言える事は、忍耐の種を所有していないので、防御力低下の回復ができないので思わぬ被弾でキャンプ送りにされかねない。回復は怠らずにすること。 左右噛みつきは最低でも3回は行ってくるので、1回目の段階で回避できれば安全に回復する事ができる。他の攻撃も見極めて回復をするか、攻撃をするかをシッカリと見極めよう。 ソロでも時間こそ掛かるがクリアは不可能ではない。 太刀 攻撃力:825 会心率10% 龍300 防御力:426 発動スキル:高級耳栓、見切り+1、気絶倍加 装備 防御力 武器 狼牙刀【悪獄】 - 頭 リオレウスZヘルム 90 胴 リオレウスZメイル 90 腕 ルドロスXアーム 78 腰 リオソウルZコイル 90 脚 ルドロスXグリーヴ 78 護石 聴覚保護+5 気絶-10 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、支給専用閃光玉*2、こやし玉*5 攻略 ガンランス 攻撃力:575 龍250 通常型Lv5 防御力+16 防御力:409 発動スキル:砲術王、装填数UP 装備 防御力 武器 峯銃槍ジエン【噴牙】 - 頭 リノプロXヘルム 68 胴 リノプロXメイル 68 腕 ガンキンZアーム 91 腰 ガンキンZフォールド 91 脚 ガンキンZグリーヴ 91 護石 砲術+2 装填数+10 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、支給専用落とし穴*1、生命の粉塵*2、こやし玉*5 攻略 一見すると攻撃スキルに恵まれているものの、ガード性能無しのハイリスクな組み合わせとなる。 ガードばかりをしていてはまともにイビルジョーに近づけないので、時には素直に武器をしまったり、踏み込み切り上げで距離を詰めることも大事。 スキルの関係上、フルバーストを狙っていきたいところだが、ソロではよほど隙がない限りお勧めできない。 ガード突きや切り上げを弾かれないよう細心の注意をしながら弱点の腹下にうまく当てていこう。 ハンマー 攻撃力:1404 防御力+15 防御力:419 発動スキル:回避距離UP 装備 防御力 武器 大剛槌ドボルケンド - 頭 ナルガXヘルム 85 胴 ガブルXメイル 82 腕 ナルガXアーム 85 腰 ガブルXフォールド 82 脚 ナルガXグリーヴ 85 護石 回避性能-2 回避距離+1 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、支給専用閃光玉*1、携帯シビレ罠*1、こやし玉*5 攻略 あまりスキルに恵まれないが武器が強いので問題にはならないだろう。 腹下に潜り込んで、弱点にうまくフルスイングを当てよう。 怒ると頭が柔らかくなるので、その時にスタンが決まれば大ダメージが期待できる。スタン中も頭が上下に大きく動くのでよく狙おう。 怒り中にスタンさせる自信がなければ引き続き弱点への攻撃を続けてもいい。 閃光玉を使ってもブレスやタックルなどで足掻くことが多いので、慣れないうちは体力・スタミナ・切れ味を回復するときに使った方が懸命だろう。 疲労状態の時にはシビレ罠を活用することを忘れずに スラッシュアックス 攻撃力:1058 強属性ビン 麻痺180 防御力:451 発動スキル:状態異常攻撃+1、耐震 装備 防御力 武器 紅剣斧ヴァーミリオン - 頭 ドーベルXヘルム 92 胴 ディアブロXメイル 89 腕 ディアブロXアーム 89 腰 ドーベルXコイル 92 脚 ディアブロXグリーヴ 89 護石 特殊攻撃+10 耐震+1 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、生命の粉塵*1、シビレ生肉*1、こやし玉*5 攻略 スキルのお陰で2回麻痺を狙う事は可能。麻痺中なら頭も腹も狙えるので、イビルジョーが怒っているのか否かを確認して狙う部位を見極めよう。 また「耐震」スキルが発動しているので、踏みつけの攻撃が来たらなるべく攻撃をしていきたい所。 剣モードなら弾かれないので、ゲージがもしなかったら思い切ってリロードすることも視野に入れる事。弾かれてしまって被弾してしまっては元も子もない。 回復や砥石のタイミングは人それぞれだと思うが、疲労時には必ず威嚇するので、慣れるまではその時に砥石をして斬れ味を保とう。もったいないが、麻痺中に砥石を使用することも一考。 弓 攻撃力:264 龍380 爆破型 防御力:228 発動スキル:貫通弾・貫通矢UP 装備 防御力 武器 神滅弓アル・カニア - 頭 フロギィXキャップ 42 胴 ハプルXレジスト 48 腕 ハプルXガード 48 腰 フロギィXコート 42 脚 ハプルXレギンス 48 護石 - - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、支給専用秘薬*3、活力剤*5、 麻痺投げナイフ*4、生命の粉塵*2、ニトロダケ*20、空きビン*20、こやし玉*5、強撃ビン*50、爆破ビン*20 攻略
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チャレンジクエスト チャレンジクエストとは平等な条件化でレベル1から指定された固定のステージをクリアしていくクエストである。 設定上は訓練とされておりプレイスキルの向上や自由度を推しているものの内容は覚えゲーといっても過言ではない。 アクションゲームというよりはリアルタイムストラテジーのようにセオリーを覚えて対応していくとうものだ。 現在は始動と決断の2種類のチャレンジクエストがあるが厳密には5種類といえる。 始動野良12人 始動少人数攻略 始動スコアアタック 決断VRルート 決断マイルルート 基本的な概要は一緒ではあるがセオリーが大きく異なるため別物として扱ったほうがいいだろう。 共通のマナー・セオリー 挨拶やショートカットワードを利用して密な交信ができればできるほど難易度は下がっていく。 床にアイテムを配置でき、そのやりくりによっても効率よく進むことが可能となる。 当然ながら独占や無言、非協力的なプレイをすれば難易度は上がる。 とにかく「会話」が重要なクエストでありこれが出来ないと攻略は難しいクエストだった。 ※現環境では始動・決断共に難易度がかなり緩和され攻略は容易 プレイ日記 バインドスルーでいくチャレンジ始動 5/22深夜3人チャレ
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チャレンジクエスト コメント チャレンジクエスト Lv 攻略 クエスト名 使用武器 種別 制限時間 タイムランク 目的地 依頼内容 確定報酬基本報酬 備考 ★3 モンハンフェスタ01 大剣ランススラッシュアックス操虫棍ヘビィボウガン 闘技 50分 S 09 30A 25 00B 50 00 闘技場 ゴア・マガラ1頭の討伐 闘技王のコイン*1お食事券*1鋼のたまご*1 参加資格:なし最大参加人数:2人 ★4 モンハンフェスタ02 双剣狩猟笛ランスチャージアックスライトボウガン 闘技 50分 S 07 00A 15 00B 50 00 立体闘技場 ネルスキュラ1頭の討伐 ?*1蟲のコイン*1 参加資格:HR4以上最大参加人数:2人 ★5 モンハンフェスタ03 太刀双剣ハンマースラッシュアックスヘビィボウガン 闘技 50分 S 10 00A 23 00B 50 00 闘技場生態未確定 ザボアザギル1頭とティガレックス1頭の討伐 狩猟王のコイン*1飛竜のコイン*1 参加資格:HR4以上最大参加人数:2人 ★7 モンハンフェスタ04 片手剣ガンランスチャージアックス操虫棍弓 闘技 50分 S 15 00A 35 00B 50 00 闘技場 全ての大型モンスターの討伐 ?*1狩猟王のコイン*1 参加資格:HR4以上最大参加人数:2人対象はイャンガルルガ、ブラキディオス、ラージャン ★4 モンハンフェスタ05 太刀ハンマースラッシュアックス操虫棍弓 闘技 30分 S 05 00A 13 00B 30 00 闘技場 テツカブラ1頭の討伐 ガマのコイン*1ガマのコイン*1狩猟王のコイン*1お食事券*1元気ドリンコ*2生肉*2 参加資格:HR4以上最大参加人数:2人 ★5 モンハンフェスタ06 双剣狩猟笛ガンランスチャージアックスライトボウガン 闘技 50分 S 09 00A 18 00B 50 00 闘技場 アルセルタス1匹とゲネル・セルタス1匹の討伐 ?*1蟲のコイン*1生肉*1 参加資格:HR4以上最大参加人数:2人 ★5 モンハンフェスタ07 片手剣双剣スラッシュアックスチャージアックスライトボウガン 闘技 30分 S 06 00A 12 00B 30 00 闘技場 リオレイア亜種1頭の討伐 狩猟王のコイン*1飛竜のコイン*1 参加資格:HR4以上最大参加人数:2人 ★7 モンハンフェスタ08 大剣太刀ランス操虫棍弓 闘技 50分 S 08 00A 17 00B 50 00 闘技場 イビルジョー1頭の討伐 ?*1?*1 参加資格:HR4以上最大参加人数:2人出現するのは怒り喰らうイビルジョー 狩猟王のコイン*1獣竜のコイン*1 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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Lv 攻略 クエスト名 使用武器 種別 制限時間 タイムランク 目的地 主なモンスター 確定報酬基本報酬追加報酬 メイン依頼 依頼内容 備考 クリア条件・補足など ★5 攻略 チャレンジクエスト01 太刀双剣ランススラッシュアックス弓 討伐 30分 S 08 00A 14 00B 30 00 陸の闘技場 ブラキディオス 獣竜のコイン*2 メイン依頼 ブラキディオス1頭の討伐 備考 最大参加人数:2人 HR3以上 ★2 攻略 チャレンジクエスト05 大剣双剣ランススラッシュアックスヘビィボウガン 討伐 30分 S 08 00A 14 00B 30 00 陸の闘技場 アオアシラ 牙獣のコイン*2 メイン依頼 アオアシラ2頭の討伐 備考 最大参加人数:2人 ★2 攻略 チャレンジクエスト06 大剣片手剣ハンマースラッシュアックスライトボウガン 討伐 30分 S 09 00A 16 00B 30 00 陸の闘技場 リオレイア 火竜のコイン*1 メイン依頼 リオレイア1頭の討伐 備考 最大参加人数:2人 ★3 攻略 チャレンジクエスト07 太刀片手剣ガンランスハンマー弓 討伐 30分 S 11 00A 18 00B 30 00 陸の闘技場 クルペッコ亜種リオレイア亜種(クルペッコ亜種討伐後出現) 闘技王のコイン*1鳥竜のコイン*2元気ドリンコ*2尖鎧玉*1 メイン依頼 クルペッコ亜種1頭とリオレイア亜種1頭の討伐 備考 最大参加人数:2人 HR3以上
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概要クエスト解放スケジュール チャレンジクエストログインボーナス チャレンジクエストミッション チャレンジクエスト 高難易度クエスト コメント イベント開催期間 2021年2月4日(木)18:00~2021年2月11日(木)12:59 終了まで 概要 ▶ 今回のお題 ★4以下のキャラ限定 ※★5フラグメントの使用は可能 サポートはボン太に固定されている為、フレンドを連れて行く事はできない。 ▶ イベントボーナスキャラ応援キャンペーン キャラ強化した時の大成功・超大成功の発生率が2倍になります! [部分編集] クエスト解放スケジュール 解放日時 クエスト 2月4日(木)メンテ後 チャレンジクエスト01~05 2月5日(金)14時 チャレンジクエスト06~10 2月6日(土)14時 チャレンジクエスト11~15 2月7日(日)14時 チャレンジクエスト16~20 2月8日(月)14時 高難易度クエスト