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MHP2Gとは 『モンスターハンターポータブル2ndG』これを略したものが『MHP2G』です。 2008年3月27日(木)発売されたカプコンの登録商標です。 ゲオとかいったら安く手に入ります。
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MHP2gツールについて MHP2Gツールはきんさんの電波送信場β @ uploader.jpで配布されています。 しかし、zipファイルを解凍してできた中のrarファイルにパスワードがかけられており解凍不可能。 一応PikaZipでパスワード解析を試みましたパスワードは"「a」です"と表示されましたが実際パスワードを入れてみましたが 「暗号化された MHP2G_QUEST\MHP2G_QUEST\MHP2G_QUEST\MHP2G_QUEST.exe の CRC が一致しません (パスワードが間違っている?)」 と表示され解凍不可能でした。 以上のことより釣りの可能性があります。 ダミーに引っかかるようでは・・・な・・・ -- (degi) 2008-04-10 23 51 28 俺のうpろだでうpするな -- (名無しさん) 2008-04-11 16 58 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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MHP2G 改造君 コンピューターの故障により作成し始めたツールのソースコードが消えてしまったため開発を断念 現在まだ作っておりません。 アップロードされていたファイルは偽物でした。 ダウンロードされた方にはご迷惑をかけましたことをお詫びいたします。 なお対応が遅れましたこともお詫びいたします。 アップロードされたファイルの発信者 本来であれば公開しない予定でしたが偽物かウィルスの可能性があるとして公開いたします。 発信者への制裁としてこのWikiへのアクセス禁止の措置を検討しています。 統合環境 MicrosoftVisual Studio 2005 Professional Edition 開発言語 Microsoft Visual C++ 2005 Microsoft Visual Studio 2005 Professional Edition 90 日間評価版 http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=B2C27A7F-D875-47D5-B226-E2578A116E12 displaylang=ja その他 再配布可能 オープンソースにする予定 バージョン情報 バグ・不具合を見つけたら? 掲示板の専用スレで報告してください。 以下コメント欄 名前 コメント どこでDLするの? -- 名無しさん (2010-10-10 12 37 34) ↓需要ないのは確かだな -- 名無しさん (2010-08-04 10 58 01) ここいらなくね?消せよ -- 名無しさん (2010-07-17 20 54 58) MHP2G 改造君がんばって作ってください。 難しいとおもいますが・・・ お願いします。 -- 井之上和也 (2009-11-08 00 32 37) ↓発想が厨すぎて吹いたww -- 名無しさん (2009-10-06 08 22 04) ↓オマエは小学生か 自分で作れ -- どん (2009-01-14 18 58 42) あのさあ、勝手に開発やめないでくれる?どんだけ自分勝手な理由でやめてんだよ。期待させんな -- 名無しさん (2009-01-10 19 27 11) 残念です。。。 -- 書き句 (2008-09-21 08 22 34) 何と・・・。期待していただけに残念だ・・・。 -- ガルガンチュア (2008-04-25 21 24 41) ダウンロードするときのパスワードがわかりません・・ -- kazuki (2008-04-19 09 56 38) passwordがわかりません -- hiro (2008-04-15 06 40 17)
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攻略 肉質部位耐久基本値 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 50 80 100 10 30 30 40 0 100 首 50 60 50 10 80 50 50 20 0 背中 40 50 40 10 20 15 15 0 0 腹 80 70 80 10 20 15 15 0 0 尻尾 50 60 30 10 20 15 15 0 0 翼 75 70 70 10 10 25 15 0 0 足 25 30 30 5 5 5 5 0 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 部位耐久基本値 部位区分 耐久値 頭 80 首 100 胴 130 左翼 100 右翼 100 左脚 100 右脚 100 尻尾 80 ※耐久値は基本値であり、実際の部位耐久値はクエストごとに設定されている倍率を掛けたものとなります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 10050(400)10/5秒60秒240 10065(490)5/10秒10秒- 11025(260)5/10秒30秒- 10065(490)5/10秒10秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 27秒 シビレ罠 10秒 閃光玉 30秒 音爆弾 8秒 しばらく放心状態となる。音爆弾使用後は必ず怒り状態になる。怒り状態時に音爆弾を使用しても効果はない。瀕死時に音爆弾を使用した場合、放心状態が解除されても怒り状態にならない。 こやし玉 ○ ハンター未発見時に使用可。 肉類 × 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 剥ぎ取り 3 怪鳥の甲殻(55%)怪鳥の鱗(25%)竜骨【小】(10%)竜骨【中】(10%) 怪鳥の翼膜(32%)怪鳥の甲殻(50%)怪鳥の鱗(13%)巨大なクチバシ(5%) 怪鳥の翼膜(10%)怪鳥の堅殻(25%)怪鳥の上鱗(50%)巨大なクチバシ(10%)立派なクチバシ(5%) 怪鳥の剛翼(32%)怪鳥の重殻(25%)怪鳥の厚鱗(33%)立派なクチバシ(10%) 怪鳥のスナズリ(50%)怪鳥のナンコツ(35%)怪鳥のカワ(13%)怪鳥の秘玉(2%) 落し物 1 竜のナミダ(75%)怪鳥の鱗(25%) 竜のナミダ(74%)怪鳥の鱗(16%)怪鳥の耳(10%) 竜のナミダ(37%)竜の大粒のナミダ(37%)怪鳥の上鱗(16%)怪鳥の地獄耳(10%) 竜のナミダ(25%)竜の大粒のナミダ(49%)怪鳥の厚鱗(16%)怪鳥の福耳(10%) 堅竜岩(90%)怪鳥の秘玉(10%) 音爆弾を喰らった時 部位破壊報酬 部位 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など 耳 怪鳥の鱗×1(75%)怪鳥の鱗×3(25%) 怪鳥の耳×1(50%)怪鳥の鱗×3(50%) 怪鳥の耳×1(50%)怪鳥の地獄耳×1(25%)怪鳥の上鱗×3(25%) 怪鳥の地獄耳×1(45%)怪鳥の福耳×1(30%)怪鳥の厚鱗×3(25%) 怪鳥の耳×1(30%)怪鳥の鱗×1(70%) 頭に耐久値2回分のダメージを与える 捕獲報酬 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 怪鳥の甲殻×1(36%)鳴き袋×1(24%)竜骨【中】×1(30%)火炎袋×1(10%) 怪鳥の甲殻×1(33%)鳴き袋×2(24%)竜骨【中】×2(20%)巨大なクチバシ×1(3%)火炎袋×1(20%) 怪鳥の堅殻×1(38%)鳴き袋×2(17%)上竜骨×1(27%)立派なクチバシ×1(3%)巨大なクチバシ×1(5%)爆炎袋×1(10%) 怪鳥の重殻×1(47%)鳴き袋×4(10%)重竜骨×1(23%)立派なクチバシ×1(5%)業炎袋×1(15%) - 体力30%以下 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村長 下位 ★2 密林の大怪鳥 狩猟 98 112 960 115 100 ★3 大怪鳥イャンクックを倒せ! 狩猟 98 112 800 110 100 キノコ探しで大もうけ!? 採集 98 112 1120 120 100 ★4 挟撃のイャンクック! 狩猟 96 116 640 120 100 上位 ★7 密林 大連続狩猟! 連続狩猟 100 115 880 240 85 ★8 イャンクック乱れ撃ち! 狩猟 96 116 1280 290 80 ★9 鳥竜種3連発! 連続狩猟 104 119 960 250 85 集会所 下位 ★2 大怪鳥イャンクックを倒せ! 狩猟 98 112 960 115 100 ★3 怪鳥イャンクック襲来! 狩猟 96 116 1679 140 95 ★4 森の中の異変 討伐 96 116 1760 150 95 上位 ★6 密林 素材ツアー 採集 96 116 2240 270 75 挟撃のイャンクック! 狩猟 86 127 1200 280 80 ★8 玉座を目指して 連続狩猟 100 115 1280 290 80 G級 G★1 旧密林:G級素材ツアー 採集 86 127 3200 370 70 挟撃のイャンクック! 狩猟 88 130 2160 380 70 G★2 小鳥のさえずる丘で 狩猟 50 50 3200 450 60 三重の壁 連続狩猟 100 115 2080 370 70 イベント ★3 その名は大怪鳥!? 狩猟 50 50 1200 200 95 G★2 ファミ通 桜舞う季節 連続狩猟 105 120 2160 380 70 トレジャー ★2 密林でトレジャー! トレジャー 100 100 560 100 100 訓練所 個人 闘技★1 イャンクック討伐訓練 討伐 100 100 560 102 100 怒り時 x1.2 x1.0 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法 エリア 時間 最大 金冠 1122.2~1177.3 集★6 挟撃のイャンクック! G★1 旧密林:G級素材ツアー G★1 挟撃のイャンクック! 8 49 2249 23 銀冠 1048.6~1113.0 村★4 挟撃のイャンクック!集★6 挟撃のイャンクック! - - 最小 金冠 459.9~809.0 集★6 挟撃のイャンクック! - G★2 小鳥のさえずる丘で - 最小確定 イベ★3 その名は大怪鳥!? 基準 919.8 計算上のサイズ範囲 459.9~1195.7 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 火炎液 火 連続火炎液 火 突進 ついばみ 左回転尻尾 特記事項 コメント G★1挟撃のイャンクック自マキ法49 22に翼広げ銀冠1103.8 何でだろ? -- 名無しさん (2008-07-24 23 58 56) G★1挟撃のイャンクックにて自マキ法で49 22で翼広げて1113.0で銀冠確認です。 -- 名無しさん (2008-10-02 01 39 56) G★1 旧密林:G級素材ツアーにて、自マキ49 20で最大金冠1149.8確認 -- 名無しさん (2009-06-03 21 21 53) G★1 旧密林:G級素材ツアーにて1085.4銀冠確認です。 -- 名無しさん (2009-11-27 03 00 13) 最小金冠の最大値は809.4か800.2ではないでしょうか? 確認をよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-11-30 18 17 10)
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イャンクック(亜種) 部位 切断 打撃 弾 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 50 80 100 10 30 30 40 0 100 首下 50 60 50 10 80 50 50 20 0 腹 80 70 80 10 20 15 15 0 0 背 40 50 40 10 20 15 15 0 0 翼 75 70 70 10 10 25 15 0 0 脚 25 30 30 5 5 5 5 0 0 尻尾 50 60 30 10 20 15 15 0 0 剥ぎ取り・落し物 簡単 下位 上位 G級 大連続狩猟 訓練所 トレジャー 青怪鳥の鱗 青怪鳥の堅殻 青怪鳥の厚鱗 青怪鳥の甲殻 青怪鳥の上鱗 青怪鳥の重殻 怪鳥の耳 怪鳥の地獄耳 青怪鳥の剛翼 怪鳥の翼膜 怪鳥の耳 怪鳥の地獄耳 火炎袋 怪鳥の翼膜 巨大なクチバシ 巨大なクチバシ 鳴き袋 上竜骨 竜骨【中】 鳴き袋 竜のナミダ 爆炎袋 立派なクチバシ 竜のナミダ 竜の大粒の涙 とりま作業内容保存
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隙が多いのは「クルルル」と威嚇している時や怒り状態の火球吐きまくり状態のとき。 尻尾回転は左回りなので基本的にはクックの左半身を攻撃する。 片手剣攻略 開幕後、少し攻撃したら怒り状態になる前に音爆弾を使う。 フラフラしてる間に大タル爆弾を置き、ブーメランで起爆してダメージを稼ぐ。 怒り状態では音爆弾が効かないので注意。 ランス攻略 クック先生に近づいて、目のマークが出る前に音爆弾を投げる。 怯んでる隙に上突きで翼を攻撃、怒ってる時も上突き。 2回怒ったら横ステップとバックステップで攻撃を避けながら翼を攻撃。 攻撃し続ければすぐ討伐できる。 <注意> 音爆弾を投げた後できるだけ攻撃を与える 相手の攻撃に出来るだけ当たらない ライトボウガン攻略 速射できる通常弾Lv2を頭に当てるだけで倒せるので、徹甲榴弾は使わなくていい。 開始後、ダッシュしながらエリア移動ぎりぎりで通常2を装填し、そのまま前転でエリア移動する。 エリア移動すると前方の少し遠くでクック先生が威嚇しているので 開始位置から動かずに頭を狙って通常弾Lv2を連打する。 3発撃ち切ったら目の前に来てると思うので前転し装填 あとは上手につかず離れず通常弾Lv2を顔に撃ちこむ。 これで50秒は楽に切れる。慣れと運次第で30秒も切れる。 闘技場入り口右側の草と並んだ当りで武器だしリロード この後クックに向かって一回転 後は頭を狙って通常Lv2速射 kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk -- おおk (2009-02-25 13 35 13) ベイベーイエイエイエイエーイエ -- ミラ (2009-12-01 20 57 24) これ簡単だよクックww できないひといんの? -- ミラ (2009-12-01 20 58 08) クック超簡単でしょう -- アイルー (2009-12-26 11 52 08) だよねww アイルーさん -- ミラ (2009-12-30 12 32 23) ハイ、僕できません・・・ -- モンハン (2010-04-01 19 33 42) たかだいでたまをバンバンしたら勝てる -- さすらいのメラルー (2010-05-09 23 42 58) 22秒でした -- 名無しさん (2010-06-19 19 02 12) 俺もだ^^ むずかしいよね^^ -- あ (2010-07-03 00 30 21) にhdヴぃうhsdvsdvvfbvf -- 名無しさん (2010-08-02 15 20 32) ははははははは -- かかかあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁつ (2010-08-02 15 20 59) イャンクック雑魚だよね -- ドスギア (2010-08-03 22 16 03) 22秒嘘でしょ -- モンハンの神 (2010-08-13 18 00 27) msmsmsmsmsmsms -- インコ (2010-08-15 11 24 08) msmsmsmsmsmsms -- ドスギア (2010-08-15 19 33 41) 25秒切れない・・・orz -- フォース (2010-08-29 21 56 32) 500回やって22秒が1回 23秒は20回くらいかなぁ -- HAYATE (2010-08-30 22 22 24) ほー -- ドスギア (2010-08-31 19 55 51) 小鳥のさえずる丘で -- ドスギア (2010-09-06 23 19 56) ↑は? -- インコ (2010-09-20 10 27 52) クエスト名 -- ドスギア (2010-09-27 19 24 35) 22秒出すの簡単 -- ドスギア (2010-11-10 21 09 49) むりむり絶対無理 -- うみ (2011-05-09 19 06 14) せ っ く す し た い 。 ま ん こ な め た い 。 ち く び な め た い 。 -- あ (2011-05-26 13 47 59) 心を無に、腕に波動、我道を進め -- 訓練イャンクック (2011-08-04 00 32 16) 名前 コメント
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フィールド樹海(昼/夜) 旧フィールド 火山エリア9,10 森丘(夜) 古塔(別マップ版) 雪山深奥New モンスター新登場モンスター MHPシリーズ初登場モンスター その他 装備武器新要素 コラボレート企画 防具 オトモアイルー クエスト村・上位クエスト 集会所・G級クエスト 大連続狩猟クエスト 訓練所・G級訓練 トレジャーハンティング ポッケ農場 その他メディアインストール アイルーキッチン 表示変更 拡張・便利機能 その他の新要素 コメント このページにはMHP2ndGに追加される新要素を記載します。 最近1週間前後の間に追加された内容にNewマークが付いています。 フィールド 新規に作られたフィールドこそないものの、 他シリーズで登場したもの、過去作品のものが全て追加されており、 MHシリーズで登場した全てのフィールドが登場することになる。 樹海(昼/夜) MHFで初登場したフィールド。 ババコンガ、イャンガルルガなど、現在MHFでは樹海に登場しない大型モンスターも登場する。(店頭PVなど) 最初からプレイすると後半、引き継いだ場合は最初のうちに行ける。(ファミ通) MHFのマップとは、エリア間の繋がりが異なる。(ファミ通) モンスターハンターフロンティア版 → モンスターハンターポータブル2ndG版 樹海MHF.png 樹海MHP2G.png 旧フィールド MH~MHPの狩猟の舞台となったフィールド。 旧密林(MHP「ジャングル」)・旧砂漠(MHP「砂漠岩地」)・旧沼地・旧火山の4つ。 MHP2ndで新規追加されたモンスターも旧フィールドに登場する。(ファミ通) 集会所G級および村上位クエストでのみ使用される。(ファミ通) MHPの時点でバランス調整が成されている為、昼夜の概念は無い。(ファミ通) 旧フィールドでは前作MHPで使用されたBGMが流れる(プレミアム体験会) 火山エリア9,10 MHFでヴォルガノス専用として実装されたエリア。(ファミ通) MHFとマップの形状が少し異なる。 MHFと異なり、ヴォルガノス狩猟クエスト以外でも地図上に表示される。(ファミ通)ただし現時点では、ヴォルガノス狩猟クエスト以外でも進入可能かどうかは不明。 森丘(夜) MH2で初登場した、森丘の夜バージョン。 MHP2では密林にしか登場しないイャンガルルガの存在が確認されている。(店頭PV) 古塔(別マップ版) MH2で初登場した、古塔の小型別マップバージョン(ファミ通WAVE) MH2のマップとは、エリア間の繋がりやマップの形状が異なる。現段階ではヤマツカミ専用MAPとされており、それ以外のクエストでも使用出来るかは不明。 雪山深奥New 決戦場の雪山バージョンと考えれば良い。ホットドリンクが必要。(早売り情報) 現段階ではウカムルバスの登場が確認されている。。 モンスター モンスターの新モーションについては殆どのボスに追加されているという事ですので詳細な個別記載は不要 新モンスターは勿論のこと、他にも既存モンスターの亜種や他シリーズ作品で登場したものなど、 多数のモンスターが追加される。 また、集会所G級および村上位クエストでは新しい動き・遊びの追加もある。(ファミ通) 新登場モンスター MHシリーズ通してはじめて登場するモンスター。 【飛竜種】迅竜ナルガクルガ樹海に登場。(PV) ティガレックスタイプでモチーフは黒豹。動きは今までになくトリッキー。(ファミ通) 素早く振り返りながらの尻尾攻撃や、頭上に振り上げた尻尾から手裏剣状の鱗を飛ばす遠距離攻撃が確認できる。(店頭PV、ファミ通) 尻尾は切断可能。(ファミ通.com) dl_m01.jpg 【飛竜種】崩竜ウカムルバスNewクエスト『絶対零度』(HR9以上)雪山深奥に出現。 アカムトルムと似た姿のモンスター。(早売り情報) 【甲殻種】ダイミョウザザミ亜種色は紫、ヤドはディアブロスの頭骨。(店頭PV、ファミ通) 旧砂漠に登場。(公式PV) 【甲殻種】ショウグンギザミ亜種色は赤、ヤドはグラビモス亜種の頭殻。(店頭PV、ジャンプフェスタ) 火山・旧沼地に登場。(公式PV、情報サイト) 【牙獣種】ババコンガ亜種色は緑。(ジャンプフェスタ) 沼地・樹海・旧密林に登場。(公式PV、情報サイト) 【牙獣種】ドドブランゴ亜種色は赤茶。(ファミ通) 砂漠に登場。(ファミ通) 【甲虫種】クイーンランゴスタ(ファミ通)New密林・旧密林に登場。(公式PV) MHP2ndのイベントで登場する巨大ランゴスタより遥かに大きい。(プレミアム体験会) 通常のボスモンスターと同様に発覚アイコンが付いており、また、ペイントでの表示も同様となっている。(ファミ通WAVE) 突き刺しのモーションから、防御力低下効果のある黄色いガスを放射する。(公式PV) 集会所★6クエスト「女王虫の羽音」にて登場が確認されている。(電撃PS)New MHPシリーズ初登場モンスター MHPシリーズでははじめて追加される、他シリーズで登場したモンスター。 【古龍種】浮岳龍ヤマツカミ初出はMH2。かなり手が加えられており、違った感覚で楽しめる。(ファミ通) 塔に登場。MH2のものとはエリア構成が異なる。 【鳥竜種】眠鳥ヒプノック初出はMHF。 村上位クエストに、狩猟クエストが存在することが判明している。(ファミ通) 樹海に登場。 【魚竜種】溶岩竜ヴォルガノス初出はMHF。 火山エリア9,10に登場。 その他 既存モンスターのうち、特記事項のあるもの。 【獣人種】キングチャチャブー。樹海に登場、複数のチャチャブーを従えている。(公式PV) 発覚アイコンがついているが周囲に大型モンスターが確認できない。このことから、ボスモンスター扱いとなった可能性がある。(公式PV) 集会所★7クエスト「奇面族と高価なキノコ」にて登場が確認されている。(電撃PS)New 装備 武器 新武器は多数になる為、特別なもの(イベント武器・今までにない属性の武器・新素材)のみ記載 武器種の追加はないものの、武器数は2倍程度に増加する。(ファミ通) 派生は、MHP2ndがベースで、最終強化だけでなく強化途中からの派生も。(ファミ通、ファミ通PSP) 雷属性のガンランスが追加される。(ファミ通) アカムトルム素材の大剣や黒龍系のガンス、笛などが追加。(早売り情報) 既存のレア度8を超える、レア度9以上の装備が登場する。(ファミ通) アイコンカラー黄。レア度は9(ファミ通) アイコンカラー紫。レア度は10(ファミ通) 新要素 剣士 剣士武器の斬れ味ゲージに、白の上の紫ゲージが追加。(ファミ通) 狩猟笛の旋律効果に、音爆弾と同じ効果の「高周波発生」が追加。旋律は「♪ ♪ ♪」。(プレミアム発表会・プレミアム体験会) 双剣に、異なる属性の組み合わせの武器(氷 毒など)が登場。(ファミ通)2本の剣それぞれに属性設定があり、ヒットした剣の属性が発動する。(ファミ通) ガンナー ボウガンの徹甲榴弾にめまい効果を追加。打撃武器同様、頭部に直撃させると蓄積値が溜まる。(ファミ通) 弓に「ペイントビン」が追加。最大所持数99。(ファミ通) 弓に「接撃ビン」が追加。最大所持数20。近距離射撃の威力と近接攻撃の斬れ味が上昇する。(ファミ通・プレミアム体験会) コラボレート企画 従来以上に多数のコラボレーションが企画されている。 海賊Jシリーズに「海賊Jソード」(太刀)と「海賊Jキャノン」(ヘビィボウガン)が追加。(少年ジャンプ)クエスト名「JUMP爆炎の帝」。上記武器の生産素材が入手可能。(Vジャンプ) ディアソルテシリーズに「ディアソルテアロー」(弓)が追加。イベントクエスト「マ)王マオウ再び」にて入手できる素材で生産できる。(電撃PS) アメザリシリーズに「アメザリクロウ」(双剣)・「アメザリ刀」(太刀)が追加。(ファミ通) ファミ通とのコラボレート企画"最高のガンランスを求めて!"ファミ通専用装備のガンランス「古龍銃槍エンブレム」を作成。(ファミ通)クエスト名「吹雪を討つもの」。雪山にてクシャルダオラと戦闘。(ファミ通) マガジンとのコラボレーションによる新クエストにて「轟断剣」を作成可能。(少年マガジン) ※P2で配信されたコラボクエストの一部はP2Gの村長・集会所クエストに収録されている。 防具 Xシリーズ、Zシリーズが追加。(ファミ通・公式サイト)「Xシリーズ」 Sシリーズの強化版。高い防御力と汎用性の高いスキルを備える。 「Zシリーズ」 Uシリーズの強化版。スキルとスロットが多く、スキル系統が一新されている。 フルフルZ防具のグラフィックは「S防具の形状+U防具の色」という組合せである。同様の組合せのレウス防具・ディアブロ防具も追加されている。(ファミ通) 一部防具に【色タイプ】という項目が追加。X/Zシリーズ防具は「XZ系」という色タイプを持つ。部位ごとにカラーバーを調整して一部分の色を自由に変更可能。(ファミ通) 女性用ディアソルテ装備が追加。(電撃PS) メルホア装備に色違い(MHFにおけるメルホアU装備と同色)が登場。 (プロモーションビデオ) 防具強化に必要な鎧玉シリーズに「王鎧玉」が追加。(ファミ通) 装飾品に「永久珠」「天癒珠」「危難珠」などが追加され、バリエーションが増加(ファミ通) オトモアイルー アイルーをフィールドに連れていける新システム。 キッチンアイルー同様、ネコバァに紹介してもらうことで、最大13体の雇用が可能。 キッチンアイルーを連れてくるときと、オトモアイルーを連れてくるときとがある。(GAME SPOT) フィールドに連れていけるオトモアイルーは一匹。 訓練所・トレジャー・オンライン集会所、および老山龍などの超大型モンスター登場クエストには連れていけない。(公式サイト) 様々なパラメータ設定がある。(ファミ通) 初代旦那さん 最初にそのアイルーを雇用したプレイヤーが分かる。 オトモLV オトモアイルーの強さを表す。お供をさせる・またはキッチンでトレーニングする事でアップする。(ファミ通) 攻撃力・防御力 最低でも二桁以上の数値になることが判明している。 なつき度 どれくらいなついているかをハートマークの数で表す。最高なつき度になったアイルーの数がギルドカードに記録される。なつき度が高ければ高いほどプレイヤーの役に立つ行動を取り易くなる。(ファミ通) 毛並み 従来どおり。「アイルー」「黒メラ」など。 性格 「勇敢」「臆病」「小型狙い」「平和主義」など。主にクエスト中の行動内容に影響する。(ファミ通) 攻撃系統 「切断」と「打撃」に分かれている。(電撃マ王) 攻撃傾向 「主に武器」「武器のみ」「爆弾のみ」「攻撃しない」など。他には爆弾タイプやサポートタイプの存在が確認されている。(プレミアム発表会) サポートタイプは爆弾・武器での攻撃から回復薬・硬化薬などのアイテム使用までバランスよくこなす。(プレミアム発表会) オトモスキル 「角笛の術」「属性攻撃【火】」「攻撃力強化の術」「会心攻撃の術」など。(ファミ通) お供に連れていくことで貯まるオトモポイントを消費することで、最大3つまで習得可能。(ファミ通) オトモスキルを忘れることも可能で、修得の際に消費したオトモポイントの一部が還元される。 アイルーキッチン内にある「オトモボード」で、オトモアイルーの育成や設定が可能。(ファミ通) 育成メニューにはいくつか項目があり、成長する能力などに影響がある模様。(ファミ通) 3匹までのオトモアイルーを訓練でき、レギュラーと呼ばれる。(電撃PS) 「どんぐりメイル」・「マフモフスーツ」の2種類の防具を選択できる。性能面に違いはない。(ファミ通) オトモアイルー⇔キッチンアイルーの転職が可能。相互に影響があるかは不明。(ファミ通) クエスト中は、プレイヤーの行動やアイルー自身の性格により、色んな動作をする。 採取ポイントでは、自分の意思でアイテム採取をする。オトモアイルーの採取したアイテムは報酬として入手可能。(電撃PS) 肉焼き・釣り時に成功を見守ったり、成功時に喜んだりしてくれる。他にも、ベースキャンプでの休憩時などにも独自アクションを行うようだ。(ファミ通) モンスター戦においては、武器・爆弾・笛などでハンターをサポートする。 攻撃だけでなくハンターの援護も行う。性格やスキルによって援護行動に差異が出るかは不明。 モンスターの標的になる為、オトリにすることも可能。(ファミ通) モンスターの攻撃を盾でガードする。(電撃マ王) オトモアイルーの爆弾がハンターに当たることもある。(ファミ通) シビレ罠を仕掛けたり、笛で回復してくれたりする。(オトモアイルーPV) ハンターの気絶状態を殴って解除してくれる。(オトモアイルーPV) ダメージを受けすぎると地面に潜るが、体力回復後に再登場する。(ファミ通) これによる報酬金の減額やクエスト失敗は起こらない。 育成したオトモアイルーを他プレイヤーに受け渡すことが可能。(プレミアム発表会) メニューウインドウ内「オトモ渡し」で、育成したオトモアイルーを他プレイヤーに配信できる。 「オトモ配信」の設定をONにするとスリープモードに入る。その状態のPSP同士のすれ違い通信により、オトモアイルー配信が行われる。(プレミアム発表会) 自分が育てたアイルーのコピーを配信するので、そのアイルーは配信後も手元に残る。(ファミ通) 受信したオトモアイルーは、もとの雇用主の使用武器やクエスト達成数などのプレイスタイル情報を話す。(ファミ通) クエスト 村・集会所ともに新クエストが追加されており、総クエスト数はMHP2ndの約1.5倍。(ファミ通PSP) 2頭狩猟クエストや、新しい達成目標のクエストなどの追加もなされている。(ファミ通) ハンターランク7以上が追加される。(ファミ通) 村・上位クエスト 上位クエストにあたる☆7~☆9クエストが追加。(ファミ通) 村長の後ろに登場する新キャラ「ネコートさん」から受注する。 集会所の上位クエストとは別。(ファミ通) 集会所上位クエストの仕様と、G級クエストの仕様が入り混じっている。 以下は上位クエスト仕様の要素。 初期位置と支給品到着がランダムである点。 採取・剥ぎ取り素材。 以下はG級クエスト仕様の要素。 モンスターの行動パターン。 旧フィールドでのクエストを受注可能な点。 集会所・G級クエスト 上位より難度の高い、最上位クエストであるG級が追加。(TGS発表) 集会所カウンター奥に登場するG級クエスト受付嬢「シャーリーさん」から受注する。(公式サイト) G級はボリュームもしっかり。(ファミ通) 大連続狩猟クエスト 従来にはなかった達成目標のクエスト。 複数種の大型モンスターが登場し、それらを全て狩猟することが達成条件となる。 大型モンスターは定められた順に一頭ずつ登場し、一頭狩猟すると次のモンスターが出現する仕組み。 討伐した大型モンスターから回復アイテムを剥ぎ取る事が出来る(電撃PS)New ネコタクチケットは支給されないため、全狩猟を完遂する必要がある。 クリア時の報酬には討伐したモンスターの貴重な素材が手に入り易くなっている(GameSpot)New 現時点でいくつかの大連続狩猟クエストの存在が確認されている。 「砂漠を統べる者」…フィールドは砂漠。ダイミョウザザミ→ドスガレオス→ディアブロスの順に登場。 (クエスト名不明)…フィールドは沼地。フルフル→ゲリョス亜種→ババコンガ亜種の順に登場。 「連戦、盾蟹と水竜!」…フィールドは不明。ダイミョウザザミ→ガノトトス亜種の順に登場。(電撃PS)New 訓練所・G級訓練 新しい訓練。 特別演習と同じように大闘技場ではなく各フィールドにて行う模様。 ヒプノック討伐演習 …フィールドは樹海。武器は片手剣、太刀、狩猟笛、ガンランス、弓。(ファミ通) トレジャーハンティング 樹海のトレジャーが追加。ボスモンスターはイャンガルルガ。(ファミ通) ポッケ農場 G級アイテムの普及に伴い、更に多くの施設を拡張できるように。 また、便利なシステムも追加される。 ポッケ農場に新しい採掘場・虫の茂みが追加。(ファミ通) トレニャーさんを新規追加フィールドの「樹海」に派遣させる事が出来るようになった。(ファミ通)派遣する際に使用するポッケポイントが200~1500までに拡張された。(ファミ通) 釣り場では残りの餌の数が表示されるようになった。(ファミ通) 爆弾採掘や投網マシーン等を利用する際に必要なアイテムをアイテムボックスから選択可能に。(ファミ通) 採取時にポーチ内のアイテムが一杯になった場合、アイテムボックスに送る事が可能に(電撃PS)New その他 メディアインストール メディアインストール機能が追加される。(プレミアム発表会) ゲームデータの一部をメモリースティックに予めインストールし、UMDからのロードとメモリースティックからのロードを併用することで、ロード時間を短縮化することができる機能。 メディアインストール機能を使用するには580MBの空きが必要な為、最低でも1GBのメモリースティックが必要。(ファミ通) BGロード機能を併用することで、更なるロード時間の短縮が可能。(ファミ通) アイルーキッチン 新しいネコスキル「ネコの舞踏術」等が追加。(ファミ通) よろず焼きを行う際にアイテムボックスから直接素材を選択できるように。(ファミ通) アイルーにアイテムをねだられた際にアイテムボックスから直接渡せるように。(ファミ通) 表示変更 防具強化時に画面左上に現在のレベルが表示されるようになった。(公式サイト) 防具強化時に必要な鎧玉の種類が表示されるようになった。(ファミ通) 狩猟笛の演奏効果を示す♪マークの表示位置が、発覚アイコン・状態アイコンの右側に変更。アイコンが3つ並ぶようになった。(公式PV) ポーチ内のアイテムを売却した直後に、ポーチ内にあるアイテムが確認出来るようになった。(ファミ通) 拡張・便利機能 村での売り買いの際に「買って送る」が新たに追加。買ったアイテムをその場でアイテムボックスに送る機能。(公式サイト) 装備のマイセット登録数が20に増加。(ファミ通) アイテムボックス内の全てのアイテムが一枠につき99個まで保管が可能となった。(ファミ通) アイテムボックス内での調合が可能に。(公式サイト) アイテムボックスのページ変更ボタンがL(順送り)とR (逆送り)に変更。(公式サイト) 装備ボックスのページ変更ボタンがL+△(順送り)とR+△(逆送り)に変更。(公式サイト) クエスト終了後の報酬素材をアイテムボックスに直接送る事が可能になった(Vジャンプ)New その他の新要素 ギルドカードに集会所G級、村長上位、オトモアイルーの記録、狩人生活日誌、使用武器頻度グラフの項目を追加。(ファミ通) ギルドカードの登録数が増加(電撃PS)New ギルドカードに「○○から貰った」等のコメントを付けたり、友人・会社の仲間といったカテゴリ分類が可能に。(ラジオ)New 自宅の本棚でインナーも変更可能に。また、インナーの種類が大幅に追加されている。(公式サイト) 起き上がりモーション中に方向入力+×ボタンで前転回避可能に。(Vジャンプ)New 一部ムービーのスキップが可能になった。(Vジャンプ)New クエスト報酬画面の切り替わりが高速化。(ファミ通)New コメント 本文編集や新情報提供の際には雑誌名やウェブサイト名など情報源が何であるかをきちんと記してください。 情報源の記述がない・情報源が信頼できるものでない記述は予告なく削除します。 アップローダーに上がっている画像などでは情報がハッキリしない、真偽が判らないなどの問題がある為、フラゲ情報を書く場合は自分で確認したものを書きましょう。 密林の大連続狩猟クエスト イャンクック→ダイミョウザザミ ついでに前の方も書いていましたが反映されてないようなのでいちよう 雪山 フルフル→ドスギアノス→ティガレックス 接近ビン 以前は最大所持数20だったが50になった。 全部電撃PSPより -- (名無しさん) 2008-03-25 19 36 02 マガジンとのコラボレーションによる新クエストにて「轟断剣」を作成可能 ↑クエスト名「マガジン 暴虐の轟竜」(マガジン17号より)モンスターは、ティガレックスです。 4月4日から配信決定。 -- (名無しさん) 2008-03-26 03 24 57 オトモスキル「解毒笛の術」(マガジン17号) -- (名無しさん) 2008-03-26 03 53 12 すでにいろいろなサイトに出ていますが、アカム亜種がでるようです。 色は白のようです。 -- (名無しさん) 2008-03-26 13 21 36 ↑それ、良く聞きますが、まだデマ情報だという話も聞きますよ? できれば、サイト名や何の雑誌で載っていたなどの詳しい情報を 提示するようお願いします。 もしも、デマ情報だったら後が大変ですから。 -- (はじけイワシ) 2008-03-26 13 40 42 ↑×2のものですが、どうやらアカム亜種ではありませんでした。 ttp //www2.uploda.org/uporg1329960.jpg これが情報源のようです。何十もの証言があるので、まず間違いないかと。 -- (名無しさん) 2008-03-26 13 46 51 レア度10は紫でしたので修正。色見本の方はロックされてたので変更できず。 -- (名無しさん) 2008-03-26 15 34 35 新モンスターにウカムルバス?というものがありました。指定地は雪山深奥で、ホットドリンクは必要なもようです。 あと、アカム並みの大きさのモンスターですがオトモアイルーは連れて行けるようです。クエスト名は“絶対零度” -- (名無しさん) 2008-03-26 16 20 00 ↑私もウカルムバスのことしってます!HR9以上が条件だったと思います。堅そうで、強そうでした。 -- (名無しさん) 2008-03-26 17 12 52 ウカルムバス確認しました。 どうやら、アカムの亜種系統のようですね。 ところで、この画像の発信元はどこ? わからないと、編集のしようがないですよ? -- (はじけイワシ) 2008-03-26 17 24 08 www2.uploda.org/uporg1329960.jpg←ウカムルバスの画像です。別名“崩竜” 攻撃に防御力低下効果のあるものがあるようです -- (名無しさん) 2008-03-26 17 51 20 ウカムルバス確認しました。2ndのアカムトルムみたいな存在なようです。 たぶんラスト緊急 -- (apostle) 2008-03-26 18 15 04 接撃ビン、20個しか持てなかったんだが。店で買っても20個で赤い字になったし。 -- (名無しさん) 2008-03-26 18 16 44 火山エリア9・10はヴォルガノスのクエ以外でも移動可能。村下位の素材クエなどでも行ける。 -- (名無しさん) 2008-03-26 18 33 02 アカムの亜種とか言う前に名前が[ウカムルバス]なのか[ウカルムバス]なのかどっちかにしてほしい -- (名無しさん) 2008-03-26 19 40 57 たぶんラスト緊急とかなんの根拠もない情報なんていらないから。 -- (名無しさん) 2008-03-26 22 42 23 真鎧玉の存在を自分で確認しました。 -- (名無しさん) 2008-03-26 23 26 13 すいません、真鎧玉について追記です。 アイテムのアイコンカラーは、ほぼ水色です。 -- (名無しさん) 2008-03-26 23 31 24 瓶系50個ってのは強瓶珠・接瓶珠等、各種瓶追加スキルってのが装飾品に追加されてるからそれかも?作れてないから具体的な詳細はわかってないけど。 -- (名無しさん) 2008-03-27 07 28 34 名前 コメント すべてのコメントを見る ※「~が出るらしい」「~が出るかもしれない」といった噂などを記載するところではありませんので情報ソースのはっきりした内容のみ記載して下さい。 ※「○○(個人)のサイトで書かれていた」「学校で聞いた」などは情報ソースとは言いません。雑誌や企業運営サイトなど、カプコンから正式に情報を提供されているものを記載して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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イャンクック攻略 ∩Ш∩ あなたが このせかいでいきていきたいと のぞむのなら Шo゚ω゚oШ くっくせんせいくらいは 川川川 じりきで たおせるようになるべき c(,_uuノ \ ∨ / この先にはもっと凶悪なモンスターが待ち構えています。 <o゚ω゚o> こんな所で躓いてなんていられません。 川川川 大丈夫、落ち着いて攻撃すればきっと勝てるよ。 c(,_uuノ /||ヽ_ / || \ _ ヘ、 ノ | |_ ヽ_/ \ 〈 ヽ _/、 _/` 〉 ヽ ヽノ、◎ _/ ̄ ノ ( ヽノ `_ノ / ヽ_ ノ |/ _ / \__|_ ̄ヽ__\ ヽ 、 ∠ 人_ \`´/ | ∠_/ 人  ̄ _ノ 鬼教官クック ∠ __ノノ ヽ、_ / 俺の胸に飛び込んでこいッ ※裸ハンターボウⅠ(ビン無し)で、村下位クックを5~6分で倒せるようになったら文句無しに一人前の弓使いと認められます。 イャンクック攻略2 「火力の低い弓」という表現はここでは不適切ではないでしょうか。 「クリティカル前提でバランスがとられてる弓」くらいが適当な気がします。 -- (名無しさん) 2008-06-11 19 56 48 クックの攻略はいらないかと 「とりあえずやるんだ」とナナに言わすとか -- (名無しさん) 2008-06-12 02 17 00 裸ハンターボウⅠで5~6分って冗談じゃなくできるのか? ちっともできないんだが・・・。 -- (名無しさん) 2009-01-18 20 01 27 できる。クリ距離維持とスタミナ管理さえ出来れば結構楽に。 -- (名無しさん) 2009-01-19 06 19 40 やっと出来た。クリ距離さえ維持すればいける感じだな。 -- (名無しさん) 2009-01-22 20 58 48 まさにクック先生の名指導だな。 -- (名無しさん) 2009-01-25 08 20 42 爪護符猫飯無し裸ハンターボウⅠビン無しで7分だった… -- (名無しさん) 2013-05-12 16 02 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イャンクック攻略 基本情報 早い段階で戦えるようになる大型モンスター。 初心者最初の関門であり、(鳥竜種だが)基本的な飛竜の動きを学べるため、ハンター達の間ではクック先生と呼ばれる。 弱点属性は水と氷。雷もそこそこ。耐火性が高く、火属性及び龍属性以外良く通る。 怒っていない時に音爆弾等で大きな音を立てると落し物をしてしばらく無防備になる。その後必ず怒り状態に移行するため、慣れないうちは狙わないほうがよい。放心中は頭が高くなるので、近接武器では狙いづらくなる。アイルーが投げる爆弾も音爆弾と同じ効果を持つ。 状態 怒り 移行時にその場に佇み、頭を振りながら数回飛び跳ねる。足元に当たり判定有り。 吐息に火が混ざる。 瀕死 巣に戻り、眠って体力の回復を図る。 逃げる前に足を引きずる。 耳が閉じる。 イャンクックに限らないが、瀕死になると怒り状態への移行を数回までキャンセルする。 部位破壊 耳:ボロボロになる。 攻撃パターン 火炎液 山なりの軌道で前方に火属性の火炎液を吐き出す。 イャンクックの攻撃の中ではダメージの高いほうなので注意が必要。 左右に4連続で吐く事もある。 村長上位、G級クエストでは怒り状態中の火炎液が着弾点で巨大な火柱になる。ダメージも高い。 着弾点を間違えるとガードがめくられることもある。 突進 前方に突進をする。最後は滑り込み。 両側に火炎液を吐きながら突進する事もあり、この場合は途中で滑り込み突進にシフトすることが多い。 火炎を吐く突進と滑り込み突進にはそれぞれ別々の判定がある。 ついばみ 前進しながら正面、右、正面、左と4連続で突っつく。 ガードしてしまうとスタミナをごっそり持っていかれるため、できれば回避したい。 大きく跳躍してから突いてくることもある。 どちらも足元の判定はない。 回転尻尾 その場で反時計回りに尻尾を2度半回転させて薙ぎ払う。連続で使うことも多い。 回転は完全な180度ではなく160~170度ほどなので、元の位置に頭が戻ってこない。 突進から派生してこの行動を取ることもある。 空中急襲 ハンターとの距離が離れているときにときどき取る行動。飛んでエリア内を旋回したあとハンターめがけて降下する。 また、着地にあわせて攻撃を加えたときもこの行動をとることがある。 噛み付き 突進を伴いながら対象に近付き、手前で止まった後左に噛みつく。 特に避けにくい攻撃ではない。ダメージも小さい。 尻尾の左側に微量のダメージ判定があり、当たるとイャンクックの前に吹っ飛ばされる。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 近距離を保ち、威嚇時、突進後、尻尾攻撃時などに斬り刻めばいい。 欲張って次の行動に入るまで攻撃を続けず、頃合を見て一旦離脱すること。 きついという人は、シビレ罠を使って頭を狙ったり、もっとも隙の大きい威嚇時のみを狙って攻撃すると良い。 怒り時が怖いならエリアチェンジして薬草収集でもして落ち着くのを待っていよう。 双剣 基本的にひたすら乱舞で斬り刻めばいい。 飛び始めた際に同じ地点にそのまま着地するようであれば、着地直前のタイミングで好きな所に乱舞する。 どうしてもうまくいかない人やそれでも苦手だと言う人は、 尻尾を振った瞬間に左足に乱舞→右に回避し、離れて様子を見る、の繰り返しでいける。 怒りモーションの際に鬼人化していると連続で踏まれて体力を結構持っていかれるので注意 大剣 基本的に攻撃時のスキに抜刀斬り。威嚇したら溜め斬りのチャンスなので翼に叩き込む。 怒ったら欲張らずに威嚇のときのみ溜め斬りを当てチャンスをうかがう。 太刀 尻尾ふりの方向を確認して尻尾ふりを始めた時当たらない位置でひたすら△→△→△+○。 かみつき時は安全圏から頭に突きが入る。 ゲージがたまったら先程の位置で気刃斬りを喰らわせる。 ハンマー 基本的に狙いは頭。相手が振り向いた瞬間に溜め2や溜め3を入れる。 ただし、ノーモーション突進があるので、最後の攻撃の後に、すぐ側転回避をすること。倒れたら、△→△→△のコンボ。 落とし穴を仕掛け、頭を狙うだけでも討伐できる。 狩猟笛 基本は左足の外側からぶん回し。威嚇したら頭にぶん回し。 噛み付き時にも頭に攻撃が当てやすい。 笛の基本であるぶん回しの当て方を学べる相手である。 左足にぶん回し1回→回避の動作を忠実に守るだけでも討伐できる。 転倒、スタン時は頭の少し上(翼側)から斜めにぶん回しをすると当てやすい。 ただし、頭を狙ったときに打撃エフェクトが出ていない場合は頭ではなく首に当たっているため、距離に気をつける。 ランス ついばみをガードするとスタミナが激減するので、正面に立たないようにしつつ、 上方突き→右にステップ→上段突き…の繰り返しを推奨。 尻尾はガードしても良いが、大きさにもよるが標準サイズならバックステップ2回で安全圏まで離脱可能。 倒れたら突進するのが最もダメージ効率がよい。 ガンランス ランスと大体同じで、△+○の切り上げ→右にステップ→切り上げ…。 ランスとは異なり連続バックステップはできないため、尻尾はガードしたほうが安全な場合が多い。 竜撃砲は着地の瞬間や、倒れたときに叩き込む。 ガンナー ライトボウガン Lv2 通常弾を推奨。耳を破壊するなら散弾でも。 通常弾速射のボウガンで顔を集中的に狙えば比較的楽に倒せるが、隙が大きくなる分注意が必要。 とにかく顔を狙うのが最良だが、狙いにくければ狙いやすくて比較的柔らかい翼を狙うと良い。 ヘビィボウガン LV2 通常弾で頭を狙撃するのが基本となる。少しでもずれると首に当たるので、要練習。 準備動作のない攻撃が多いので、正面に立たないよう、斜め前をキープできればベスト。 肉質的には頭についで腹が柔らかいが、両足と尻尾に判定を取られやすく、狙える局面はほとんど存在しない。 頭を狙えない場合は、三番目に柔らかい羽を狙っていくのがベター。 弓 とにかく正面に立たず、クリティカル距離を維持すること。 溜めタイプは「連射」を推奨(それほど大きくないため貫通や拡散よりダメージ効率がよい)。 耳破壊は、こちらを向くタイミングで当たるよう射ち、射つと同時に回避。 同様に頭を狙うとよく怯む。 剣士攻略|(初歩) まずは出会い頭にペイントボールでマーキングする癖をつけるように。 剣は斬れ味ゲージが緑以上を推奨する。頭、尻尾以外の肉質が硬いので弾かれてしまう可能性がある。回転尻尾は、回転する方向と同じ方向に回避すれば当たらない。足元にいるだけでも当たらない場合も多い。正面からの攻撃は連続ついばみやノーモーションの突進に当たってしまうので頭を攻撃する場合は威嚇動作中か斜め横から隙をつくといいだろう。頭の部位破壊で怪鳥の耳を入手可能だ。 音爆弾はクックの行動を一定時間止める事が出来るが、その後確実に怒り状態になるので素早い攻撃を避けづらい場合は使わない事を推奨する。瀕死になり逃げ出す(飛び立つ)時に使うと墜落し、追撃のチャンスが生まれる。瀕死状態確認後、巣で寝始めた場合は素早く捕獲または大タル爆弾による攻撃。起爆用攻撃で起こしてしまわないように注意しよう。 イャンクックは巨大モンスターの基本とも言えるモンスターなので、他で苦戦するようならこのモンスターでしっかり訓練するといいだろう。 全体的に肉質がやわらかいが、脚だけはやや硬めで属性も通らない。弱点は斬撃が腹と翼、打撃が頭。 ガンナー攻略 基本的な立ち回りはは剣士と同様。ペイント弾やペイントビン、ペイントボールを忘れずに。 常にクリティカル距離を保てば、正面に立たない限り攻撃は当たらない。常にイャンクックの周りを回り、攻撃の隙を突いて横から撃つと良い。頭を狙って撃つとなお良いが、当てなくても倒せるので、無理に狙う必要は無い。 なお、ボウガンで徹甲榴弾を放つと音爆弾と同じ効果があるので注意したい。 一番弾に弱いのが頭、次いで腹、翼となっている。貫通を撃つときはここを通すように。 コメント イャンクック先生の新モーション 突進→停止→尻尾回転などをしてきます。 若干、リオレウス亜種の行動に近づいていますね。 -- 名無しさん (2008-04-01 18 39 44) オトモアイルーが投げた爆弾で行動停止、その後解除モーションをとったあと怒ります その解除モーション中にオトモアイルーの爆弾でまた行動停止しました その後もオトモアイルーがテンポよく爆弾を投げるので、何もさせないまま倒せました -- ギアノス (2008-04-07 13 52 51) ↑怒り時は音に反応しない。弱ってる時なら考えられるが… -- 名無しさん (2008-04-07 14 00 30) 音爆弾決めると100%怒るというわけではないようです。G級・効果中ハンマーによる攻撃1回(爆弾で飛ばされてしまった)で怒りませんでした -- 名無しさん (2008-04-09 18 43 00) イャンクックに限らず、飛竜は体力がある程度減ると、「怒りキャンセル」という状態になる。 怒り状態になる条件を満たしても、(怒ると帰巣がキャンセルされ、体力回復できないため)4回まで無視し、平常の状態を維持する。 リオレウス稀少種が瀕死時に怒りづらくなったり、 瀕死のガノトトスが陸に上がりづらいのも、これが原因。 -- 名無しさん (2008-04-10 13 04 28) 瀕死時は音爆弾を当てても怒り状態になりません。ボス情報の音爆弾の部分を参照してください。 -- 名無しさん (2008-04-11 12 45 00) ↑8 クックは爆弾やら音爆弾やらで モーション終わったらすぐに怒らないでモーションとる その次に怒るモーションとるから怒るモーションの前に爆弾をやればok -- 名無しさん (2008-04-21 18 24 03) 音爆状態の解除モーションが怒り突入時の地団駄と同じだが、解除モーション中はまだ怒りではない。 解除モーションの地団駄が終わったあと、あらためて怒り突入モーションの地団駄を踏む。 落ち着いて見分けて回復や砥石にあてるといい。 -- 名無しさん (2008-05-10 03 24 51) 空中急襲ですが、森丘エリア2に降りてくるときに着地する前に大剣タメ3を尻尾辺りにぶつけたら、 降りずにそのまま吹き飛ばされるように飛んでいきました。そのあとは普通の空中急襲と同じモーションです。 例に無いパターンだったので記しておきます。概出だったらすみません。 -- 名無しさん (2008-05-14 14 41 48) ↑と同じような現象を確認 挟撃のイャンクックで着地前に弓で打ったら飛んで行ってその後強襲してきました。 だれか加筆よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2008-05-19 01 28 23) ↑は攻撃した時に怒り状態になったのでは? -- 名無しさん (2008-06-15 14 34 01) 村☆3「大怪鳥イャンクックを倒せ!」で検証。 エリア移動の際の着地前に攻撃(ペイントボ-ル等含)すると、そのまま飛んで行く。 エリア周囲を旋回した後、そのエリアの何処かに着地する。 討伐時間が延びる為、急いでいても完全に着地するのを待つ方が無難。 -- 名無しさん (2008-07-18 21 47 22) ↑ クックに限らず,怪鳥系は未発見かつ着地前に攻撃を加えるとワールドツアーに移行するものが多いようです。 ヒプノのコメントでも書きましたが,トレジャー(密林)のクック,村上位☆8「眠りの瘴気と毒の霧」のゲリョスにて確認。 この他の怪鳥は確認していないため断定はできませんが,もしほぼ全怪鳥系が同様にワールドツアーをするようなら,牙獣種の死亡時もがきのようにボス一覧のところで示唆すべきかと。 したがって要検証扱いしておくべきでしょうね -- 名無しさん (2008-08-08 00 41 23) 突進は怒り状態でなくても両側に火炎液を吐きます。 -- 名無しさん (2008-08-13 03 00 23) 回転尻尾ですが、半回転後にもう一度回るまでの間のほんの一瞬攻撃判定が消えます。 少しタイミングがシビアですが、その一瞬に回避すれば尻尾を掻い潜ることが出来ます。 一応回避性能無しでも行けますが有ったほうが楽になります。 -- ZERO (2008-08-13 12 09 29) ↑その一瞬でなくとも、尻尾回しは前転で回避可能ですよ -- 名無しさん (2008-08-13 19 36 39) ↑↑↑下位村★2のクエストで確認済み。 どなたか修正お願いします。 -- 名無しさん (2008-09-03 11 33 52) 正直、喜ぶべきなのかどう分からないけど・・・ 麻痺したら回転尻尾を回避できるようです -- 名無しさん (2008-09-28 17 38 20) G☆1の挟撃のイャンクックにて閃光玉を使用したところ暴れたり放心したように動かなくなったりを繰り返しました。閃光玉も有効かと。 -- (2008-10-18 20 11 43) イャンクックは火炎液出すときとまるので遠くから狙ってみてもいいとおもいます -- 名無しさん (2008-10-28 22 22 34) ↑×3は「ワールドツアー」のことが言いたいんじゃないか? -- 名無しさん (2008-12-21 01 59 36) G級の旧密林素材ツアーでイャンクックがバックホバリングをしました 亜種特有の動きと攻略ページにはかいてありましたが確かに原種がそれをしました。 もしかしてG級の新モーションなんでしょうか? -- 名無しさん (2009-02-25 21 52 33) ↑の者ですがバックホバリングのことを確かめようとしてもう一度同じクエストに行ってエリア2でたたかってみたら イャンクックがエリア移動するときにする突進(?)をして飛び上った後、低空飛行をして同エリアの北のほうに着地。 そしてまた突進→低空飛行→着地→突進・・・と3回ほど繰り返した後にエリア3にいどうしました。 あとやはりバックホバリングも1回しました。 ・・・バグでしょうか? -- 名無しさん (2009-02-25 22 26 19) ↑バックホバリングってあれか? ガルルガなら咆哮と一緒に、レウスならブレスと一緒に、非怒りヒプノックなら眠りガスと一緒にやるやつ? それなら村☆2のヤツも使ってくるな -- 名無しさん (2009-07-18 01 01 11) 村3の森丘クックもバックホバリング使った気がします。 バックホバリングってあれですよね?後ろに羽ばたいてバックする時風圧が起こるやつ。 -- 名無しさん (2009-08-04 18 56 58) 村2のクックのクエストで 瀕死で無い状態でエリア9へ移動した後水を飲んでいました 体力の回復を確認 -- 名無しさん (2009-08-19 23 59 17) クック先生限定の動作で、閃光玉を使うと、上を向いてしばらくの間ボーっとする事があります。 動作中は全く攻撃判定がないので殴り放題。首が高い所に行くので剣士には頭破壊ができなくなりますが -- 名無しさん (2009-09-06 23 37 23) クックは死にそうな時は寝るはずなのに、さっきやったら寝ないまま火炎放射を撃ってきました 体力は回復していないと -- 名無しさん (2010-02-06 00 54 46) 集会所☆3のクックにて確認。 飛び立つ時(エリア移動など)に音爆弾を投げると落下してきました 落下後は怒りモーションして、再び飛び立ち また音爆弾を投げると効きました。怒り時も音爆弾効くんですかね? 検証よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2010-02-15 00 58 36) 通常・怒り時関係なくエリア移動のときに飛び立つ瞬間は効きます。 音爆弾は怒り時は効きません。 -- 名無しさん (2010-02-15 10 23 25)
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登録日:2009/06/12 (金) 18 08 52 更新日:2024/04/20 Sat 09 30 55NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 MH2 MH3rdでは出張のため欠席 MH4 MH4復活組 MHP2G MHX ある意味起源にして頂点 しゃくれ アイルー村 イャンクック オトモン クック クック先生 ハンターに対して面倒見がいい モンスターハンター モンハン リストラ 先生 先生への愛があふれる項目 全てのハンターはわしが育てた 初心者の壁 大切なことは、全て我が先生が命をかけて教えてくれた 偉大なる先生の御魂に敬礼! 怪鳥 恩師 愛のある項目 最強のにわとり 殉職 火を吐くにわとり 絶滅危惧種 試し切り 青怪鳥 飛竜種でなない 鳥竜種 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初心者ハンターに体を張って基本を教えてくれる偉大な先生である。 種族:鳥竜種 別名:怪鳥 (通常種) :青怪鳥(亜種) 危険度:★3(通常種) ★?(亜種) ◆もくじ ◆概要 ◆主な攻撃 ◆狩猟方針 ◆クック装備◇武器 ◇防具 ◆作品毎の活躍◇MHP2G ◇MHF-G ◇MH4 ◇MH4G ◇MHX ◇ぽかぽかアイルー村 ◇ストーリーズ ◇オラージュ ◆概要 巨大な顎と耳が特徴的な鳥竜種。そのしゃくれたくちばしを使って餌となる虫を土ごとすくい上げて食べる。 特に丸くて食べやすいクンチュウが好みらしく、硬い甲羅もお構いなくゴクリと呑み込んでしまう。 きちんと消化できるかは謎だが、その辺は大雑把にフンになって出てくるのだろう。 大きな体を維持するのに小型の虫を食べるため、一匹ずつ縄張りを持っており、年に一度雄同士で縄張り争いをする。 勿論、ハンターが縄張りに入り込んだ場合でも不法侵入を許さず応戦してくる。 これでも大型モンスターの中では比較的温厚な部類で、耳が良いので格上のモンスターの気配を感じると争いになる前に逃げてしまうのだとか。 先生は無益な争いはしない世渡り上手なのである。 余談だが、走り方がかなり独特。無理矢理表現するなら常時バンザイしながらの欽ちゃん走りとでも言おうか。 鳥らしく首を前後にブンブン振るのも地味に印象的。 嫌いなものは大きな爆発音。音爆弾などを投げると驚いて立ちすくんでしまう。 当たり前というか、その後には必ず怒り出す。また、怒っている最中は耳に入らないのか音を出しても動じない。 繁殖期になると、メスのお腹には卵を温めるための「クックファー」なる毛が生えてくる(ゲームには登場しない)。 ドス系を除くと一番最初に戦う大型モンスター。ドス系よりも遥かに強い為、初心者キラーとも言われる。 古い鱗をよく落としていくため、採取すると鱗だけ拾えることもあるが。 ハンターにとっての登竜門であり、コイツを狩ることができれば初心者ハンター卒業となる。 また、初心者ハンター卒業後も様々な武器の相手をしてくれたり、次のモンスターに立ち向かうためのレッスンをしてくれるため、ハンターからは愛をこめて「先生」と呼ばれている。 あと名前のせいでコマンドーネタが捗る。 作品によっては最小金冠確定個体が登場するクエストがある。 その始まりはMHG/MHPのイベントクエスト。 集会所ノーマル ★★★ 特殊クエスト 幻の怪鳥 目的地 メインターゲット 報酬金 6400z ジャングル イャンクック?の討伐 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 1600z 防具未装備 依頼主 ハンターズギルド 密林地帯にて、前代未聞の怪鳥が目撃されました!ハンターの皆様は真相を確かめるべく、密林地帯に急行して下さい! ◆主な攻撃 〈威嚇〉 その場で2回地面を蹴って威嚇してくる。この時足にダメージ判定があるが、攻撃チャンスなのでバンバン攻撃しよう。ただ揺れる尻尾は結構痛く、スーパーアーマーつけてたりするとかなり削られることも。 〈回転尻尾〉 尻尾を振り回す。当たると大きく吹っ飛ばされる。半時計回り。半回転2回の1セットが普通だが、連続ですることも。 〈突進〉 クック先生の生命線。ごく普通の突進だが、予備動作が小さく回避が難しい。正面にハンターがいるとノーモーションで繰り出してくるのでたちが悪い。普通に走るのと火炎液を出しながら突進する2パターンがある。最後に倒れ込んだあとのスライディングにも当たり判定があるので、がっつきすぎないように。 〈足ピョンピョン〉 怒り時に4回跳ねるのだが、結構痛い。スーパーアーマーで余裕とかやってるといつの間にか体力が減っている。 音爆弾使用時は怒り突入前にも4回やる。こ の時ひるませれば、怒り状態移行を阻止できる。 〈火炎液〉 ゆっくりした振り向きの後にする。正面に放物線状に火を吐いてくる。横か後ろにいれば当たらない。火柱にも判定があり、怒り状態は大きくなる。 また怒り状態のみ左右に4回連続で吐くが、隙が大きい。 〈連続ついばみ〉 4回ついばむ。ジャンプして一気に距離をつめたり、突進から派生させてくることも。ガードするとスタミナをごっそり削られるので必ず回避しよう。 ゆっくりの振り向きでも速い振り向きでもするため、鳥竜種が立ち回りではリオレイアより厄介と言われる原因。 ただし疲労していると動作が遅くなり、4回目の攻撃時に嘴が地面に突き刺さってしまい大きな隙が出来る。 〈滑空〉 遠距離にいるとやってくる。当たると吹っ飛ばされるが、横に避ければ余裕で回避できる。不安なら緊急回避しよう。 着地後の足にも判定があり、風圧も発生するため攻撃はひかえよう。 また発覚してない状態で攻撃すると、稀にエリア内を飛び回ってからしてくることがある。(通称ワールドツアー) 〈噛みつき〉 その場で左に噛みついてくる。頭への攻撃チャンス。ただし尻尾にも判定あり。急接近した後方向を合わせることも。 〈逃走〉 エリア移動時の走り。定位置に移動してから飛ぶのだが、進路上にいると吹っ飛ばされる。弱ると足をひきずる。 ◆狩猟方針 部位破壊は耳。破壊するとボロボロになり、見てる側には痛々しい。尻尾は切断できない。 弱点属性は火と龍以外。初見の際は属性武器は持ってないことが多いだろうが、上位やG級で顔を合わせる場合は別。 ハンターから見て左からくる攻撃が多いため、半時計回りを推奨。 大きな音が苦手なので音爆弾やタル爆弾を使うと怯む。 ただしその後は必ず怒り状態になるため、よく考えて使うようにしよう。 ◆クック装備 ◇武器 そこそこ高い攻撃力に火属性が付いている(場合によっては無属性になることも) クエストの進行段階に対して全体的に高性能(特に斬れ味)なため、序盤では物凄く頼りになる。 しかしクエストを進めると、火竜武器を筆頭とした強力な火属性武器に大抵お株を奪われる上、シリーズ次第でG級武器に強化できないこともあるので最終的に空気になりやすい。 MHXでは種類ごとにとことん強化できるシステムに変更された結果、クック大剣のザンシュトウがレウス大剣や新参であるディノバルドの大剣を抑えてまさかの火属性大剣最強の座に君臨している。MHXXでもほぼ同様。 素材に関しても基本的にクック素材しか要求されない(何故か所々でシャガル素材も必要とする)ので製作難易度は全く問題ないと、匠が必須という点以外にこれといった穴がない。 物理が第一の大剣でありながら、相手を選べば本作最高火力の大剣である断骨大剣を凌ぐ活躍ができるほど。 さらにMHXXでは新たにスラッシュアックスのビークアックスが追加。 それなり以上の火力にスロット3を兼ね備えた便利な一本として、レウス武器やアグナ武器と互角の性能で活躍している。 全体的に尖った点がなく平易で扱いやすい性能のクック武器が「平易で扱いやすい」という特徴そのままに全体の性能が底上げされた結果どの点もバランス良く高性能に進化したからだろう。 ◇防具 流石に大型モンスターの装備だけあって、それまでの店売り品やランポス防具とは格の違う防御力を持つ。 ただし耐性は火のみプラス、他はゼロかマイナスとあまり期待できたものではないことに注意。 スキルは攻撃や体力、さらに長所を伸ばす火耐性がつくことが多い。マイナススキルは主に防御ダウンだが、ありがたいことに下位装備ではマイナスポイントはあっても発動まではしないことが多い。 ちなみになぜかMH2までは頭と脚防具がなかった。そして追加されてからは部位破壊が必要な怪鳥の耳を要求される。 「良い装備を手に入れるには部位破壊が必要」ということも学べ、クリアした者にはきちんと扱いやすく強いという先生からの贈り物である。 亜種装備は基本的に色とスキル以外はあまり変わらない。スキルについては体力がマイナスになり、攻撃に加えて見切りや属性攻撃のスキルが付くことが多い。 体力がマイナスになるため初心者には少し扱い辛いかもしれないが、攻撃系スキルの相乗効果は通常種のそれを上回る威力になる。 ◆作品毎の活躍 ◇MHP2G ギルドカードの称号は、この頃は通常種と亜種は合算されており、30頭で「赤」、40頭で「レッド」、50頭で「赤鳥」を入手となる。亜種涙目である。 MHP2Gで追加された称号のラインナップでは、通常種・亜種合計100頭狩猟で「先生」の称号がもらえるようになった。 ハンターより小さい極小個体のクエストは常設になっている。 集会所G級 G★★ 狩猟クエスト 小鳥のさえずる丘で 目的地 メインターゲット 報酬金 9000z 森丘 昼 イャンクック?1頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注条件 参加条件 750z HR8以上 HR7以上 ちなみにメインターゲットに疑問符が付いているのは意図したもので、集会所でクエスト詳細を見た時に主なモンスターで「イャンクック?」と表記されている。 それとは別にイベントクエストにも疑問符付きイャンクックのクエストがある。こちらも最小金冠確定。 集会所下位 ★★★ 狩猟クエスト その名は大怪鳥!? 目的地 メインターゲット 報酬金 6000z 森丘 昼 イャンクック?2頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 500z 防具未装備 ◇MHF-G 先生ポジションはMHF-Gオリジナルモンスターであるゴゴモアに譲っているが、HC素材目当てで会う機会は多い。 特異固体で追加されるモーションのグルグル走りはその見かけとは裏腹に、何人ものハンターをキャンプ送りにしてきた。 森丘や密林といった定番の場所以外にも、沼地や潮島にも姿を見せている。 ◇MH4 出張から帰ってきた。 再登場にハンター達は大歓喜。 MHP2G以前には無かったシステムもあるため、新モーションが追加された。 特にMH3で追加された「疲労」への対応は、スタミナ回復のためにクンチュウを掘り出して食べるものになっている。 でも相変わらず戦いやすい。 常設のクエストでは出現せず、通常は「未知の樹海」での「探索」とその派生の「ギルドクエスト」で戦うことになる。 が、恒例の最小金冠確定個体が出るイベントクエストもある。 集会所下位 ★★★ 捕獲クエスト OP・イャンクックを追え! 目的地 メインターゲット 報酬金 4200z 闘技場 イャンクック1頭の捕獲 制限時間 サブターゲット 報酬金 0z 50分 なし 契約金 受注・参加条件 500z HR1以上 にゃんクック。 称号の条件が変わり、「レッド」は通常種30頭狩猟、「赤鳥」は通常種40頭狩猟、「先生」は通常種50頭狩猟になっている。 ◇MH4G G級以降のイャンクックは掘り起こしたクンチュウを捕食するに留まらず、クンチュウを勢いよく転がしてハンターにぶつけようとしてくる飛び道具戦法に打って出る。 幸いにも威力は低く、命中しても転倒で済む。しかし、転がり終えたクンチュウはその場にしばらく留まり、悉くイャンクックの狩猟を妨害してくるのが厄介。 また、クンチュウが転がる軌道は浅めの弧を描くシンプルなもので、回避をするのは簡単……なのだが、たまにハンターがいる地点ではなくやや前方をめがけて転がしてくることがあり、安易にサテライト回避するとぶつかってしまうフェイント攻撃になっている。 また、イャンクック亜種のクンチュウ転がしはブーメランのように弧を描く魔球サーブになっている。 ◇MHX 続投。今回も初心者ハンターの前に立ち塞がる最初の関門として序盤のキークエストに登場。 ココット村の村長からも「単独で狩れるかどうかがハンターとしての一つの基準」と言及されるなど相変わらずの先生ポジである。 またテツカブラやケチャワチャらと共にクロスからの新要素「獰猛化モンスター」最初の尖兵としても現れ、獰猛化モンスター戦の立ち回り方を教える大役を担っている、 ◇ぽかぽかアイルー村 なんと先生が村に来ることがある。 ちなみに村でイャンクックに話し掛けると… 「飛竜種で一番弱いって言われると 傷ついちゃうクック」 …アンタ、飛竜種だったか? (おそらく正しくは「飛竜」もしくは「ワイバーン」。MHP以前の大型モンスターであればこれで辻褄が合う) ◇ストーリーズ 通常種・亜種共々序盤の早いうちに登場。 通常種は「帰巣」システムの先生を務めており、ストーリー中に立て続けに2回戦闘する。 習得するスキルはMHSTとMHST2で名称が変わったものもあるが、効果は共通。 通常種は火属性攻撃として「火球」、無属性攻撃として「連続スパイク」…もとい「ビークスパイク」、全体攻撃として「クックタックル」こと「アンストッパブル」の3つ。 亜種は火属性攻撃がやけどの追加効果付きになった「火炎球」、通常種と同じく連続スパイク/ビークスパイク、そして突進技の「根性タックル」こと「マックスアタック」。 そして、ストーリーズのオトモンといえば種毎に「絆技」があるのだが、イャンクックの絆技「リバースボール」は、好物とするクンチュウを属性付きの弾丸として吐き出させるという、コミカル性が高いものになっている。 ◇オラージュ 主人公、 シキはイャンクックを知らない。 知っても「クック」ではなく「コッコ」と言う。 そしてこのマンガのクック先生はヒドい。 クック先生にお世話になった ハンター諸君! 先生へのお礼の気持ちもこめて 追記、編集しよう! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] もうあるもんだと思って見逃してた……サルベージ遅れてごめんね先生。 -- 名無しさん (2013-09-27 23 59 06) 鷹の爪での銀幕デビューおめでとうございます先生 -- 名無しさん (2013-09-28 12 22 46) 先生「当然だぜ、元グリーンベレーの俺に勝てるもんか」 -- アニオタ (2013-09-28 16 22 24) ハンター「試してみるか?俺だって元G級ハンターだ」 -- 名無しさん (2013-09-29 23 11 25) 新人ハンター「村長から1500z、PON☆とくれたぜ!」 -- 名無しさん (2014-05-10 21 25 13) メラルー「マタタビだ、マタタビを出せ!」 -- 名無しさん (2014-05-11 07 02 31) MHGでは初見倒すのにかなり手こずった。 -- 名無しさん (2014-06-06 22 16 33) オラージュは忘れろ -- 名無しさん (2014-06-06 22 27 56) ゲリョス、討伐されたんじゃ!?... -- 名無しさん (2014-06-07 06 42 10) 先生「OK?」 ハンター「OK!!」拡散弾 ズドーン -- 名無しさん (2014-06-18 12 19 31) クンチュウ牧場作るから来てくれクックたん -- 名無しさん (2014-06-18 12 45 47) ハンター「全ハンターへ。森丘で緊急事態だ。容疑者は鳥竜種、9m、色はピンク、筋肉モリモリマッチョマン(鳥)の先生だ -- 名無しさん (2014-06-18 12 53 02) アカムトルム「来いよグラビモス、グラビームなんか捨ててかかってこい」 -- 名無しさん (2014-06-18 16 20 51) 先生「最後に食べると約束したな」クンチュウ「そ、そうだ先生。た、助けてくれ」 先生「あれは嘘だ」クンチュウ「ウワァァァァァァァァァ」 -- 名無しさん (2014-06-18 16 53 05) ↑6 ゲリョス「残念だったなぁ 死んだふりだよ」 -- 名無しさん (2014-06-18 17 47 46) ハンター「固さだけは達者なクンチュウばかりよく揃えたものですな、全くもってお笑いだ 先生がいたら奴も食べるでしょう。」 -- 名無しさん (2014-06-18 18 56 52) 初代モンハンで先生に全く歯が立たず挫折しましたが2ndでようやく先生に勝てた時は感動しました ありがとう先生 先生は偉大です -- 名無しさん (2014-06-18 19 08 20) ガルルガ「「おーい!待ってくれ!ちょっとー!おーい、待ってくれ! 行ったかと思ったよ。」クック「飛んでもねぇ、待ってたんだ」 -- 名無しさん (2014-06-18 19 43 04) ハンター「何が始まるんです?」受付嬢「大連続狩猟だ!!」 -- 名無しさん (2014-06-20 12 01 02) ヘイヘイ、キリン装備だ 悪かねぇぜ -- 名無しさん (2014-07-05 16 52 46) 何でコマンドーネタに溢れてんのw -- 名無しさん (2014-07-16 17 42 26) ↑元グリーンベレーの人と名前かぶるからじゃね -- 名無しさん (2014-07-16 17 59 58) 先生「(竜撃砲の)使い方をどこで習った?」ガンランサー「攻略本を読んだのよ」 -- 名無しさん (2014-09-15 17 18 39) なお、G級になるとクンチュウというおやつを投げて戦う食育の反面教師になる模様。 -- 名無しさん (2014-10-14 14 16 27) ふんたー「ぶっ殺してやる、ハチミツなんて必要ねぇ へへへ...ハチミツにはもう用はねぇ!へへ..エイムofトリックも必要ねえや、へへへ..誰がてめぇなんか、てめぇなんか恐かねぇ!!(カゲヌイを構える)野郎、ぶっ殺してやらあぁぁぁぁ!!!」 これ書いた自分もそうだがコマンドーはこれぐらいにしよう -- 名無しさん (2014-11-15 08 53 35) オトモのなりきり装備かわいい -- 名無しさん (2014-11-23 07 06 16) 個人的に体力とか肉質除くと、亜種はガルルガより強い。 ヒプノ蹴りとクンチュウ投げの超ホーミンングが… -- 名無しさん (2014-11-23 07 53 01) 2ndで30分かけて倒せなかった想い出、まじで始めたころは怖かった。やはり先生に俺は鍛えられた -- 名無しさん (2014-11-23 08 27 38) 最新作で飯を武器にしだした我らが先生、ご飯を粗末にするなんて! -- 名無しさん (2014-11-23 08 41 54) どうやって、レイア夫人を寝とったんだか.... -- 名無しさん (2015-04-29 18 37 56) ゲームだとすぐ襲ってくるけど、設定だと大型の鳥竜は臆病で比較的温厚でだから先生もゲリョスもペッコとかも正当防衛で襲ってくるらしい。現実の熊とかと同じ。本気で殺しに来るのはガルルガだけ -- 名無しさん (2015-12-17 00 48 06) p2g唯一の良モンスだな。 -- 名無しさん (2016-08-02 13 06 33) 訂正 クソモンスだらけのp2gの唯一の良モンスだな。 -- 名無しさん (2016-08-02 13 18 55) いつのまにか飛竜種から鳥竜種になってて驚いた。 -- 名無しさん (2017-05-19 14 02 56) MHXXでは獰猛化共通素材のために乱獲されるクック先生。 獰猛な火炎袋の需要が高いのよ… -- 名無しさん (2017-05-19 15 01 03) ↑2 研究が進んだ結果、分類が変わるのは現実の生物学でもよくあることだし。 -- 名無しさん (2017-12-15 14 16 22) まさかの -- 名無しさん (2018-04-12 08 17 06) ↑ミス まさかのワールドではリストラ -- 名無しさん (2018-04-12 08 17 41) ↑ショックでした… -- 名無しさん (2018-05-01 16 05 29) ロアルドロス、ドスジャグラスがイャンクックの後輩にあたるのかな -- 名無しさん (2018-10-03 17 07 57) ↑アンジャナフなんだよなあ -- 名無しさん (2021-03-12 00 41 55) 今更クックは先生務まらない。特殊な挙動がメインで、ターンファイトに付き合ってくれないモンスターがほとんどだから。...という話を聞いたことがあるが、そういう人に限ってゴシャハギやラージャンに土ペロさせられるのだ。カムバック、クック先生 -- 名無しさん (2021-05-21 16 33 27) 名前 コメント