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ライトボウガン:データレア度1~3 ライトボウガン:操作方法特徴 基本戦術 コメント ライトボウガン:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1-3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア? レア度1~3 名称 値段 攻撃 リロード反動 速射 会心 スロット 一般 状態 属性 特殊 生産素材 1 生産素材 2 作成可 猟筒 450z 96 普通中 0% OOO 通貫散徹拡 6/6/-3/-/--/-/-1/-/-1/-/- 回毒麻睡 3/33/-3/-3/- 火水電氷龍 6---- 捕ペ鬼硬 22-- 鉄鉱石*4獣骨*2 下位 武器名 z 中 散1(?) % --- 通貫散徹拡 -/-/--/-/--/-/--/-/--/-/- 回毒麻睡 -/--/--/--/- 火水電氷龍 ----- 捕ペ鬼硬 22-- 素材*?素材*?素材*?素材*? 素材*?素材*?素材*?素材*? 位 このデータはサンプル用にMHP2のものを記載しています。MHP2G発売後は確認の上修正して下さい。 ライトボウガン:操作方法 △=通常時武器出し △=リロード ○=発射 △+○=近接攻撃 L+十字キー=簡易標準(ある程度視点が固定される) L+△or○=装填弾丸の選択 R=スコープ画面へ移行&解除。アナログパッドで照準移動 スコープ画面で十字キー左右操作でスコープ倍率変更(可変倍率スコープ装着時のみ) 特徴 攻撃力は低いが、軽快に走り回ることが可能。 いわゆる銃。弾丸を装填する事で、離れた場所から敵を狙い打つ事が出来る。 弾丸には多くの種類があり、貫通・弾幕・榴弾・属性攻撃・状態異常付加と、 持ち込む弾丸と状況にあわせて様々な戦術を展開できる。 ただし弾丸は有限で定期的な弾の供給と調合素材の持ち込みが欠かせず、 それによりアイテム欄がひどく限られてくる。 他の武器のように素材によって強化するのではなく、純粋に金銭のみで強化を行う。 そのため弾薬兼ねて経済的問題が発生するのも事実。 ライトボウガンのみの主な特徴として、一発で複数の弾を撃ち出す、速射機能を備えたボウガンが存在する。 2Gではサイレンサー、ロングバレルに多少の反動軽減、攻撃力上昇の機能が追加された。 速射の後の反動の隙がかなり無くなっており、狩りの戦略の幅が広がる仕様になったと思われる。 基本戦術 コメント シルバースパルタカス使ってみたのですが、どうも速射の反動が全く無い…? あといくつものボウガンの速射対応の弾がグレードアップしてる模様 (シルスパでは貫通1が貫通2に変更。) -- (名無しさん) 2008-03-27 10 19 08 火竜弩の貫通1の速射が5連発の反動中になっているもよう…… -- (名無しさん) 2008-03-27 11 31 06 サイレンサー、ロングバレルに機能が追加されました 情報誌に載っていますが、見落としやすそうなので一応書き込み サイレンサー・・・反動軽減、装備すると反動が中→やや小になったのを確認 ロングバレル・・・若干攻撃力上昇、装備すると繚乱で324→340になったのを確認 あと貫通3の反動が小さくなってる? -- (名無しさん) 2008-03-27 13 08 24 名前 コメント すべてのコメントを見る 武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
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派生表(仮) ベルダーバレット ├クックアンガー │└ド【烏】 │ └ド【兇】 ├テイルストリング │├テイルブリザード │└ロンナークプシカ ├ヴァルキリーファイア │└繚乱の対弩? ├ディオスブラスト? └オブシドバレット? ハンターライフル ├フルットシリンジ ├クゥイルバースト │└ショットボウガン・白 │ ├ショットボウガン・蛇 │ ├ショットボウガン・碧 │ ├ショットボウガン・蒼 │ └ショットボウガン・紅 ├ウロコトルネード? ├王弩ライカン │└ラサーサアルシアラ? │ └叛逆の旋弩? └ハーイゲヴァー └ベルクーツ クロスボウガン ├ストライプシェル │└エビィーガン │ └メイルシュトローム ├ロアルスリング │└ヒドゥンゲイズ? ├ヤクトバレット │├レックスタンク │└シェルバレット │ └機銃ストラフィング ├火竜砲 │└雷砲サンダークルス └デザートストーム └ラヴァシュトローム? ユクモノ弩 └真ユクモノ弩 ブラックパラソル └パールフリルパラソル クロオビボウガン ビートスナイパー? 春夜鯉砲? 気艦銃? ビューベル エルドラマスケット 狐水銃シズクトキユル 雷竜弩? 巨獣弩? 灼炎のエンサー? レイofヴァイス └THEオラクル 幻獣筒【三ツ角】 └飛雷弩 イビルマシーン? ウラナイランプ 巨蟹といふ名の白骸? ゴールドヴァルキリー 鋼氷蜂弩 アイルーラグドール? メラルーラグドール? 吹吹チャガンマン? 瓢弾 鬼ヶ島 神ヶ島 アームキャノン バレットフォックス レギーナファイア? ルドラゾフル? ページ作成済み THEオラクルアームキャノンウラナイランプエビィーガンエルドラマスケットクゥイルバーストクックアンガークロオビボウガンクロスボウガンゴールドヴァルキリーシェルバレットショットボウガン・白ショットボウガン・碧ショットボウガン・紅ショットボウガン・蒼ショットボウガン・蛇ストライプシェルテイルストリングテイルブリザードデザートストームド【兇】ド【烏】ハンターライフルハーイゲヴァーバレットフォックスパールフリルパラソルビューベルフルットシリンジブラックパラソルベルクーツベルダーバレットメイルシュトロームヤクトバレットユクモノ弩レイofヴァイスレックスタンクロアルスリングロンナークプシカヴァルキリーファイア幻獣筒【三ツ角】機銃ストラフィング火竜砲狐水銃シズクトキユル王弩ライカン瓢弾真ユクモノ弩神ヶ島鋼氷蜂弩雷砲サンダークルス飛雷弩鬼ヶ島 派生表の作成ありがとうございます! -- (MYB) 2015-12-06 22 12 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本性能一覧 攻撃 会心 リロード 反動 ブレ スロット その他 標準 LB デヴァイドスナイパー 299 318 0 普通 中 - OO- - アークティカキャノン 351 374 0 遅い やや小 左右/大 O-- - 破岩弩バリスタイト 338 360 0 やや速 中 左側/小 O-- - バンデットレイジ 208 221 10% 普通 中 左側/小 --- - 流弩ガノシュトローム 338 360 0 やや速 やや小 - O-- - ジェイドテンペスト 325 345 0 やや速 中 右側/小 O-- - チャナ=ガルナ 312 332 0 普通 中 - --- - イモータルプリズン 338 360 -10% 速い やや小 右側/小 O-- - グリーフスペクター 325 346 -10% やや速 中 左側/小 O-- - ダイヤモンドクレスト 325 346 20% 速い 中 - --- - 繚乱の対弩 338 360 0 普通 中 - OOO - 瓢弾【千成】 273 291 0 やや速 中 - OO- - 白雷砲エクレール 338 360 15% 普通 やや小 左側/小 O-- - 蒼火竜砲【烈日】 338 360 0 普通 中 - O-- - 猛牛弩【天角】 364 388 0 やや遅 やや小 - O-- - 名器吹吹チャガンマン 247 263 0 やや速 中 - --- - 冥弩エンプロクス 364 388 15% 普通 中 左側/小 O-- - 狼牙弩【反獄】 351 374 10% 普通 中 - OO- - エクリプスゲイズ 312 332 40% やや速 中 - O-- - 滅弩ダークデメント 377 402 -15% 遅い 小 左側/大 --- - 大鬼ヶ島 221 235 0 普通 中 - OO- - 大神ヶ島【神在月】 312 332 10% 速い やや小 - O-- - ブルータルレイジ 273 291 15% 普通 中 左側/小 O-- - 運命ヲ焼キ尽クス銃弾 390 416 -30% 速い やや小 右側/小 --- - 装填数一覧 通常 貫通 散弾 徹甲 拡散 火 水 雷 氷 龍 回復 毒 麻痺 睡眠 減気 鬼 硬 斬 水中 爆 竜 デヴァイドスナイパー 4 / 5 / 6 2 / 3 / 3 5 / 7 / 7 1 / 1 / 1 1 / 1 / 1 4 - - 3 - 2 / 1 - / - 2 / 1 - / - - / - - - 2 - / - 2 - アークティカキャノン 7 / 9 / 10 3 / 3 / - 4 / 4 / 4 - / - / - 1 / - / - - - - 2 - - / - - / - 2 / - - / - 3 / 2 - 1 - - / - - - 破岩弩バリスタイト 4 / 7 / 8 4 / 5 / - 3 / - / - 1 / 1 / - - / 1 / - 4 - - - - 2 / - 2 / - - / - - / - 2 / - 1 - - - / - 3 - バンデットレイジ 4 / 4 / 5 4 / 4 / 5 2 / 2 / 2 2 / 1 / 1 1 / 1 / 1 - - - - - 3 / - 2 / 2 - / - 2 / 1 - / - - - 3 - / - 2 - 流弩ガノシュトローム 6 / 7 / - 2 / 3 / 3 3 / 3 / 3 1 / 1 / - 1 / 1 / - - 4 - - - 3 / - - / - 3 / - - / - 2 / - - 1 3 2 / 1 - - チャナ=ガルナ 4 / 6 / 8 3 / - / - 6 / 7 / - - / - / - - / 1 / - - 5 - - - 3 / - - / - 2 / 1 - / - - / - - 1 - 3 / 1 - - ジェイドテンペスト 6 / 6 / - 2 / 2 / 3 3 / 4 / 4 1 / 1 / - 1 / 1 / - - 4 - - - 3 / - - / - 3 / - 2 / 1 3 / 2 - 1 3 3 / 2 - - イモータルプリズン 6 / 9 / 12 3 / - / - 3 / 4 / - - / - / - - / - / - - - - 4 - 3 / 1 4 / 2 - / - - / - 3 / 2 - 1 - - / - - - グリーフスペクター 6 / 8 / 10 2 / 2 / - 3 / - / - - / - / - - / - / - - - 6 - - 3 / 2 2 / - 4 / 3 - / - 2 / 1 1 - - - / - - - ダイヤモンドクレスト 4 / 7 / - 4 / 5 / 5 - / 3 / 3 1 / - / - - / - / - 3 - - 4 - 2 / 2 - / - - / - 3 / - 2 / - 1 - 3 - / - - - 繚乱の対弩 5 / 6 / 9 3 / 3 / 3 6 / 7 / 7 2 / 2 / - 1 / - / - 6 - - - - 2 / 1 4 / 2 2 / 1 - / - - / - 1 - 2 - / - - - 瓢弾【千成】 5 / 3 / 9 2 / - / - 3 / - / - - / - / - - / - / - - 4 4 4 - 2 / 1 - / - - / - - / - - / - 1 1 2 - / - - - 白雷砲エクレール 6 / 9 / 12 3 / 4 / - 5 / 4 / - 1 / 1 / - - / - / - - 3 6 - - 2 / 1 - / - 3 / - - / - 2 / - 1 1 3 3 / 2 - - 蒼火竜砲【烈日】 5 / 6 / 8 4 / 4 / - 3 / - / - 2 / 2 / 2 1 / 1 / 1 6 - - - - 2 / - 3 / 1 - / - - / - - / - 1 - - - / - - - 猛牛弩【天角】 4 / 7 / 9 2 / 3 / 3 6 / 7 / 7 3 / 2 / 3 2 / 1 / - - - - - - 2 / 1 - / - - / - 2 / 1 3 / 3 - 1 - - / - - - 名器吹吹チャガンマン 5 / 8 / 9 3 / - / - 6 / 6 / - - / - / - - / - / - 3 3 3 - - 2 / 1 3 / 2 3 / 2 3 / 2 - / - 1 1 2 - / - 3 - 冥弩エンプロクス 6 / 10 / 12 4 / 3 / 3 4 / 3 / - - / - / - 1 / 1 / - - 3 5 - - 2 / 1 - / - 3 / 2 - / - 2 / - 1 1 4 4 / 2 - - 狼牙弩【反獄】 6 / 8 / 10 - / 4 / 4 - / 4 / - - / - / - 1 / 1 / - - - 3 - 2 2 / - - / - 2 / - - / - 3 / 1 1 1 4 - / - - - エクリプスゲイズ 4 / 6 / 9 3 / 4 / 4 - / - / - - / - / - - / - / - - - - - - 2 / - 3 / - 3 / - - / - - / - 1 - 4 - / - - - 滅弩ダークデメント 1 / 4 / 10 - / 4 / 5 - / 4 / 7 1 / 1 / 1 1 / - / 2 2 - - 2 2 - / - - / - - / - - / - 3 / 2 2 - 2 - / - 2 - 大鬼ヶ島 6 / 7 / 9 - / - / 3 - / - / 4 3 / 3 / 3 3 / 3 / 3 3 - - - 2 2 / 1 - / - 2 / 1 2 / 1 3 / 2 1 1 - - / - - - 大神ヶ島【神在月】 4 / 5 / 5 - / 2 / 3 - / 4 / 5 3 / 3 / 3 3 / 3 / 3 2 - - - 3 2 / 2 - / - - / 2 - / 2 3 / 2 1 1 - - / - 3 - ブルータルレイジ 4 / 4 / - 4 / 4 / - 2 / - / - 2 / - / - - / - / - - - - - - 3 / - 2 / 2 - / - 2 / 2 - / - - - 3 - / - - - 運命ヲ焼キ尽クス銃弾 6 / 7 / 9 2 / - / 3 6 / - / 7 2 / 2 / 2 1 / 2 / 2 6 - - - 3 2 / 2 - / - - / - - / - 3 / - 1 - - - / - 4 - 派生表▼ クロスボウガン ▽ 強化 └クロスボウガン改 ▽ 強化棒状の骨*2鉄鉱石*4竜骨【小】*3 ├クロスブリッツ ▼ 強化大きな骨*2鉄鉱石*6マカライト鉱石*4生産カブレライト鉱石*5堅牢な骨*4ドスヘラクレス*5 │├ ハンターライフル ▼ 強化カブレライト鉱石*3堅牢な骨*2キラビートル*10生産カブレライト鉱石*5堅牢な骨*4ドスヘラクレス*5 ││└ スナイプシューター ▽ 強化獄炎石*2堅竜骨*4ドスヘラクレス*5 ││ └ ■ デヴァイドスナイパー ▽ 強化エルトライト鉱石*5重厚な骨*4ピュアアゲハ*2 │├ ボルボバレット ▼ 強化土砂竜の甲殻*3土砂竜の背殻*2マカライト鉱石*4生産土砂竜の頭殻*3土砂竜の甲殻*4マカライト鉱石*6 ││└ ボルボバレット改 ▽ 強化土砂竜の頭殻*2土砂竜の爪*4爆槌竜の耐熱殻*3 ││ └ バズルボローカ ▽ 強化土砂竜の堅殻*4土砂竜の鋭爪*4溶岩塊*5 ││ ├ アウロラフレア ▽ 強化氷砕竜の堅殻*4氷砕竜の鋭爪*4爆鎚竜の堅殻*3 ││ │└ アヴァランチャー ▽ 強化氷砕竜の頭殻*2凍った粘液塊*2凍戈竜の堅殻*4 ││ │ └ グラシアラハティ ▽ 強化氷砕竜の重殻*4氷砕竜の靭尾*2氷砕竜の剛爪*3ピュアクリスタル*1 ││ │ └ ■ アークティカキャノン ▽ 強化 ││ └ ディオスブラスト ▼ 強化砕竜の堅殻*4砕竜の剛拳*3砕竜の尻尾*1生産砕竜の堅殻*5砕竜の頭殻*1砕竜の尻尾*2なぞの粘菌*5 ││ └ ディオスブラスト改 ▽ 強化砕竜の頭殻*2砕竜の黒曜甲*4砕竜の宝玉*1鋼鎚竜の耐熱殻*4 ││ └ 爆砕の光弩 ▽ 強化 ││ └ ■ 破岩弩バリスタイト ▽ 強化 │└ジャギットファイア ▼ 強化狗竜の爪*3狗竜の皮*2ジャギィの鱗*4鳥竜種の牙*3生産王者のエリマキ*1狗竜の爪*5鉄鉱石*4棒状の骨*4購入6600z │ └ バンデットファイア ▽ 強化王者のクチバシ*1狗竜の皮*4毒狗竜の腕甲*3 │ └ ■ バンデットレイジ ▽ 強化王者のトサカ*1狗竜の皮*5眠狗竜の爪*3鮮やかな体液*2 ├ロアルスリング ▽ 強化未熟な海綿質*3水生獣の皮*4鉄鉱石*4 │└ ロアルストリーム ▼ 強化海綿質の皮*3水獣の爪*3竜骨【小】*4生産海綿質の皮*4水獣の爪*5水獣のトサカ*1マカライト鉱石*4購入15000z │ ├ ロアルフラッド ▽ 強化海綿質の上皮*2高級なトサカ*3水獣の上鱗*6水生獣の上皮*3 │ │└ メイルシュトローム ▼ 強化水竜の上鱗*4水竜の上ヒレ*3デプスライト鉱石*4王族カナブン*3生産水竜の上鱗*5水竜の上ヒレ*3デプスライト鉱石*5王族カナブン*5 │ │ └ メイルシュトローム改 ▽ 強化水竜の上鱗*6水竜の上ヒレ*4水竜のお頭*1潜口竜の上皮*4 │ │ ├ ■ 流弩ガノシュトローム ▽ 強化 │ │ └ ジェイドストーム ▼ 強化翠水竜の厚鱗*4翠水竜の特上ビレ*3水竜の剛翼膜*5生産翠水竜の厚鱗*6翠水竜の特上ビレ*4デプスライト鉱石*10イチノタチウオ*10 │ │ └ ■ ジェイドテンペスト ▽ 強化翠水竜の厚鱗*6翠水竜の特上ビレ*4水竜の絶品お頭*1潤った重胸殻*5 │ └ チャナガシュート ▼ 強化灯魚竜の皮*4灯魚竜の棘*3麻痺袋*3生産灯魚竜の皮*5灯魚竜の棘*4麻痺袋*4シーブライト鉱石*5 │ └ 暗紅砲 ▽ 強化灯魚竜のヒゲ*5灯魚竜のヒレ*4提灯球*1カブレライト鉱石*4 │ └ 暗紅砲改 ▽ 強化 │ └ チェン=チャングラー ▽ 強化 │ └ ■ チャナ=ガルナ ▽ 強化 ├ ポイズンギフト ▼ 強化毒怪竜の皮*4不気味な皮*2竜の牙*8生産毒怪竜の皮*6不気味な皮*3毒怪竜の爪*4竜骨【中】*4 │└ ポイズンレガシー ▽ 強化毒怪竜の皮*3紫水獣の上鱗*4不気味な毒腺*3 │ ├ イモータルバンド ▽ 強化毒怪竜の鋭爪*6角竜の堅殻*4毒狗竜の堅腕甲*3竜玉*1 │ │└ イモータルジェイル ▽ 強化毒怪竜の厚皮*5おぞましい厚皮*4大竜玉*1ピュアクリスタル*1 │ │ └ ■イモータルプリズン ▽ 強化おぞましい毒腺*4悪夢のクチ*2モンスターの特濃*5光る粘菌*3 │ └ ブラッティバインド ▼ 強化電怪竜の上皮*4不気味な上皮*2電撃袋*3生産電怪竜の上皮*6不気味な上皮*3電怪竜の鋭爪*4おそろしいクチ*2 │ └ クリムゾンシーカー ▽ 強化電怪竜の鋭爪*6黒角竜の堅殻*4赤甲獣の尖爪*3竜玉*1 │ └ デッドチェイサー ▽ 強化電怪竜の厚皮*6おぞましい厚皮*4電撃袋*3超電雷光虫*15 │ └ ■グリーフスペクター ▽ 強化電怪竜の剛爪*6雷狼竜の雷電毛*4海竜の厚鱗*4大竜玉*2 ├ ブリザードカノン ▼ 強化氷牙竜の甲殻*4氷牙竜の棘*3白兎獣の腹甲*2生産氷牙竜の甲殻*6氷牙竜の棘*4白兎獣の氷爪*4モンスターの体液*6 │└ ブリザードヘイル ▽ 強化氷牙竜の堅殻*4白兎獣の剛毛*4白兎獣の凍爪*4 │ └ ブリザードタビュラ ▽ 強化 │ └ ダイヤモンドフロスト ▼ 強化氷牙竜の重殻*4琥珀色の重牙*4群青色の鋭牙*3白兎獣の地獄耳*1生産氷牙竜の重殻*6群青色の鋭牙*5琥珀色の重牙*4瞬間凍結袋*3 │ └■ ダイヤモンドクレスト ▽ 強化氷牙竜の剛爪*5群青色の重牙*4強靭な大胸膜*3氷牙竜の靭尾*2 └ ヴァルキリーファイア ▼ 強化雌火竜の鱗*2雌火竜の翼膜*4彩鳥の鱗*4爆薬*8生産雌火竜の鱗*5雌火竜の甲殻*3竜骨【大】*2火打石*3 └ ヴァルキリーフレイム ▽ 強化雌火竜の上鱗*5雌火竜の堅殻*3カブレライト鉱石*5爆炎袋*3 └ ヴァルキリーブレイズ ▽ 強化雌火竜の上鱗*8火竜の延髄*2雌火竜の紅玉*1獄炎石*3 └ ハートヴァルキリー ▼ 強化桜火竜の厚鱗*5桜火竜の重殻*3エルトライト鉱石*4雌火竜の秘棘*2生産桜火竜の重殻*5桜火竜の厚鱗*3雌火竜の紅玉*1雌火竜の秘棘*2 └ 桜花の連弩 ▽ 強化桜火竜の厚鱗*5雌火竜の天鱗*1雌火竜の秘棘*5真紅蓮石*5 └■繚乱の対弩 ▼ 強化銀火竜の重殻*4金火竜の重殻*4火竜の天鱗*1火竜の煌液*3生産銀火竜の厚鱗*5金火竜の厚鱗*5火竜の天鱗*1雌火竜の天鱗*1 瓢弾 ▼ 生産大きな骨*5お食事券*1セッチャクロアリ*5 └ 瓢弾【百成】 ▽ 強化鮮やかな体液*3ドラグライト鉱石*5火炎袋*3 └ ■瓢弾【千成】 ▽ 強化極彩色の体液*5爆炎袋*5カブレライト鉱石*5王族カナブン*5 雷砲サンダークルス ▼ 生産海竜の鱗*4海竜の爪*2海竜の尻尾*2眠狗竜の爪*3 └ 雷砲サンダークルス改 ▽ 強化海竜の背電殻*4海竜の皮*5海竜の逆鱗*1大水袋*3 └ 雷迅砲サンダークルス ▽ 強化 └ ネオサンダークルス ▽ 強化白海竜の厚鱗*6白海竜の剛角*2海竜の剛尾*2 └ ■ 白雷砲エクレール ▽ 強化 火竜砲 ▼ 生産火竜の鱗*5火竜の甲殻*3炎戈竜の燃鱗*3ドラグライト鉱石*4 └ 業火竜砲 ▽ 強化火竜の鱗*6赤熱した胸殻*4火竜の延髄*2ユニオン鉱石*3 └ 鳳仙火竜砲 ▽ 強化火竜の堅殻*5蒼火竜の堅殻*5カブレライト鉱石*5火竜の紅玉*1 └ 蒼火竜砲【炎天】 ▽ 強化蒼火竜の厚鱗*5蒼火竜の重殻*4蒼火竜の靭尾*2メランジェ鉱石*3 └■蒼火竜砲【烈日】 ▽ 強化蒼火竜の重殻*5赤熱した重胸殻*3真紅蓮石*4火竜の天鱗*1 ベルクーツ ▼ 生産尾槌竜の角*2尾槌竜の苔甲*5尾槌竜のコブ*1ドラグライト鉱石*5 └ ベルクタウラス ▽ 強化尾槌竜の尖角*2尾槌竜の堅苔甲*4峯山龍の堅岩殻*3堅牢な骨*4 └ ド級弩アルデバラン ▽ 強化尾槌竜の堅殻*6黒角竜の堅甲*3獄炎石*4尾槌竜の仙骨*1 └ 猛牛弩【一角】 ▼ 強化尾斧竜の赤銅殻*4尾斧竜の赤銅甲*3尾槌竜の剛角*3重竜骨*3生産尾斧竜の赤銅殻*6尾斧竜の赤銅甲*4業炎袋*3ドボルストーン*1 └■ 猛牛弩【天角】 ▽ 強化尾斧竜の重尾甲*5霜降りのコブ*3黒角竜の重殻*4ドボルストーン*1 吹吹茶釜 ▼ 生産王族カナブン*5肉球のスタンプ*1お食事券*3角竜の骨髄*1 └ 吹吹チャガンマン ▽ 強化 └ ■名器吹吹チャガンマン ▽ 強化 王弩ライカン ▼ 生産雷狼竜の堅殻*4雷狼竜の高電毛*2雷狼竜の尖角*2雷狼竜の尻尾*1 └ 王牙弩【野雷】 ▽ 強化雷狼竜の堅殻*5白海竜の高電殻*2雷狼竜の尖角*2雷狼竜の碧玉*1 └ 真・王牙弩【天鼓】 ▽ 強化雷狼竜の重殻*5雷狼竜の雷電毛*6雷狼竜の剛角*2雷狼竜の靱尾*3 ├ ガオウ・バルゾルデ ▽ 強化雷狼竜の雷電殻*5雷狼竜の剛爪*4超雷電光虫*2雷狼竜の天玉*1 │└■冥弩エンプロクス ▼ 強化冥海竜の厚鱗*5冥海竜の剛角*3冥海竜の雷電殻*4冥海竜の雷魂*1生産冥海竜の厚鱗*8冥海竜の剛角*3冥海竜の雷魂*1海竜の蒼天鱗*2 └ ■狼牙弩【反獄】 ▽ 強化獄狼竜の重殻*5獄狼竜の龍毛*6獄狼竜の剛角*2獄狼竜の天玉*1 ヒドゥンゲイズ ▼ 生産迅竜の上鱗*6迅竜の上黒毛*4迅竜の鋭牙*6 └ 夜行└【梟ノ眼】 ▽ 強化 └ ギリーゲイズ ▽ 強化 └強風弩【鷹ノ目】 ▽ 強化 └■エクリプスゲイズ ▽ 強化 イビルマシーン ▼ 生産恐暴竜の頭殻*1恐暴竜の尻尾*2恐暴竜の黒皮*4鋼鎚竜の耐熱殻*3 └ マッドネスグリーフ ▽ 強化 └ 業弩ダークデメント ▽ 強化 └■滅弩ダークデメント ▽ 強化 鬼ヶ島 ▽ 強化大地の結晶*50モンスターの濃汁*5ユニオン鉱石*3 └ ■大鬼ヶ島 ▽ 強化大地の結晶*50モンスターの濃汁*5ユニオン鉱石*3 神ヶ島 ▼ 生産太古の塊を鑑定 └ 大神ヶ島【出雲】 ▽ 強化大地の結晶*70いにしえの龍骨*5覇王の証*1真紅蓮石*3 └ 大神ヶ島【神在月】 ▽ 強化大地の結晶*99いにしえの龍骨*10覇王の証*3黒角竜の重甲*5 ■ブルータルレイジ ▼ 生産偉大なエリマキ*1狗竜の厚皮*3堅牢な鳥竜骨*4幻鳥竜玉*1 ■運命ヲ焼キ尽ス銃弾 ▼ 生産煉黒龍の凶眼*2煉黒龍の重翼*3煉黒龍の炎爪*3光炎の大龍玉*1 トップページ ライトボウガン どうでもいいけど最終強化ボウガンで回復弾の速射出来ないんだな -- (名無しさん) 2012-10-11 15 26 44 ジェイドテンペストの速射が青くなっていません。 -- (名無しさん) 2013-02-28 06 53 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻撃力:160 (Lv1) 200 (Lv2) 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 6 6 9 貫通弾 3 2 2 散弾 4 2 2 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 3 3 毒弾 3 1 麻痺弾 3 1 睡眠弾 3 1 減気弾 3 1 Lv1 火炎弾 3 水冷弾 4 電撃弾 氷結弾 3 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 LV1 斬裂弾 12 3 硬化弾 5 1 Lv2 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 7 7 9 貫通弾 3 3 3 散弾 5 2 2 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 3 3 毒弾 3 1 麻痺弾 3 1 睡眠弾 3 1 減気弾 3 1 Lv1 火炎弾 3 水冷弾 4 電撃弾 氷結弾 3 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 LV1 斬裂弾 15 3 LV2 斬裂弾 10 2 硬化弾 5 1 速射対応弾 水冷弾 小 特徴 なんといっても豊富な対応弾が特徴で、電撃弾と滅龍弾を除く全ての弾丸を扱える上に斬裂弾も内蔵されているオールラウンダー。対応弾が豊富なライトボウガンとしては他に「ウラナイランプ」があるが、オオナズチ素材をふんだんに用いるそちらとは違いこちらは作成難度で勝っている。 物理弾の扱いも苦手ではないが、やはりライトボウガンらしくサポートを中心に立ち回ることで真価を発揮する。麻痺と睡眠、それに徹甲榴弾を絡めた状態異常による拘束はパーティプレイでは決して侮れるものではない。可能ならばサイレンサーと反動軽減1で反動小まで抑え、徹甲榴弾とLv1状態異常弾を無反動で撃てるようにしておきたい。「全弾装填」とも相性良好。 生産には「勇気の証」「エビの小殻」などを用いる。
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攻撃力:190 (LV1) 200 (LV2) 210 (Lv3) 会心率:0% スロット:○○- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 6 6 6 貫通弾 2 3 3 散弾 5 6 6 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 2 2 毒弾 麻痺弾 睡眠弾 2 1 減気弾 Lv1 火炎弾 3 水冷弾 電撃弾 氷結弾 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 鬼人弾 5 1 硬化弾 5 1 治癒活力弾 5 1 Lv2 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 7 6 7 貫通弾 3 3 3 散弾 5 6 6 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 2 2 毒弾 麻痺弾 睡眠弾 2 1 減気弾 Lv1 火炎弾 3 水冷弾 電撃弾 氷結弾 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 鬼人弾 5 1 硬化弾 5 1 治癒活力弾 5 1 Lv3 バレットシャワー・紅 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 7 6 7 貫通弾 3 3 3 散弾 5 6 6 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 2 2 毒弾 麻痺弾 睡眠弾 2 1 減気弾 Lv1 火炎弾 3 水冷弾 電撃弾 氷結弾 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 鬼人弾 5 1 硬化弾 5 1 治癒活力弾 5 1 速射対応弾 Lv1散弾 3 中 特徴 ドスイーオス素材製ライトボウガン。ショットボウガン・白から派生強化できる。 ショットボウガンシリーズの中で最も使い所に困る一丁。対応弾種・装填数はともに平凡そのもの。速射は珍しくも強くもないLv1散弾3発。ドスイーオス武器なのに毒弾が撃てず、加えて内蔵弾もしょうもない。毒弾が撃てないのはショットボウガン・蛇との差別化のためだと思われるが・・・没収するのはさすがにやり過ぎである。旧作のドスイーオスライトではそんなことは無かったのだが。 その結果火力では蒼に負けサポートで碧に及ばず、毒弾の扱いに関して蛇に大敗を喫するあんまりなことに。というか、派生元の白にさえ通常弾・貫通弾・睡眠弾の装填数で劣っている。同じシリーズの中にあっていずれにも一芸に秀でた箇所があるのがショットボウガンの特徴なのだが、紅に関しては特筆することが何も無い。全武器作製などのやり込み目的プレイヤーが入手だけはしておき、おそらくそのまま忘れ去られる悲運の武器。
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ライトボウガン【下位】 基本性能一覧 攻撃 会心 攻撃期待値 リロード 反動 ブレ スロット その他 標準 LB グレネードボウガン改 182 193 0% - 速い 中 なし ○ - - 火竜砲 195 208 0% - 普通 中 なし - - - バンデットファイア 169 179 10% - 普通 中 左小 ○ - - 王弩ライカン 208 218 10% - 普通 中 なし ○ - - ショットボウガン・紅 182 193 0% - やや速い 中 なし ○○ - バレットシャワー・碧 156 166 0% - やや速い 中 なし - - - 防御力+10 シェルガドリング 195 203 0% - 普通 中 右大 - - - 防御力+10 ロンナークプシカ改 169 179 0% - 普通 中 なし ○ - - レイofインサニティ 195 208 25% - 普通 中 なし ○ - - フルーミィシリンジ 208 221 0% - 速い 中 なし ○ - - クックアンガー改 182 193 0% - やや遅い 中 なし ○ - - ド【烏】 195 208 5% - 普通 中 なし - - - ロアルストリーム 182 193 0% - 普通 中 なし ○ - - 防御力+20 バズルボローカ 260 276 0% - 遅い 中 左右小 - - - 防御力+14 ディオスブラスト 221 235 0% - やや速い 中 左小 ○ - - 鬼ヶ島 195 208 0% - 普通 やや小 なし ○ - -
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攻撃力:160 (LV1) 180 (LV2) 190 (Lv3) 200 (Lv4) 会心率:20% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 6 6 6 貫通弾 2 3 3 散弾 6 4 4 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 2 2 毒弾 麻痺弾 睡眠弾 2 1 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 3 電撃弾 氷結弾 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 LV2 水冷弾 24 3 鬼人弾 5 1 硬化弾 5 1 Lv2 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 7 6 7 貫通弾 3 4 4 散弾 6 4 4 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 2 2 毒弾 麻痺弾 睡眠弾 3 1 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 4 電撃弾 氷結弾 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 LV2 水冷弾 27 3 LV2 電撃弾 27 3 鬼人弾 5 1 硬化弾 5 1 Lv3 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 8 6 8 貫通弾 3 4 4 散弾 6 5 4 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 2 2 毒弾 麻痺弾 睡眠弾 3 1 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 4 電撃弾 氷結弾 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 LV2 水冷弾 30 5 LV2 電撃弾 30 5 鬼人弾 5 1 硬化弾 5 1 Lv4 バレットシャワー・蒼 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 9 6 9 貫通弾 3 4 4 散弾 6 5 5 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 2 2 毒弾 麻痺弾 睡眠弾 3 1 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 4 電撃弾 氷結弾 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 LV2 水冷弾 30 6 LV2 電撃弾 30 6 鬼人弾 5 1 硬化弾 5 1 速射対応弾 Lv2通常弾 3 小 特徴 ドスランポス素材製ライトボウガン。扱いやすいLv2通常弾3発速射と作成難度の低さからショットボウガンシリーズの中では最も使いやすい性能だろう。ドスランポスを3~4匹もいじめれば作れるうえ強化にもレア素材をほとんど要求されないため攻略用にはもってこい。上位最序盤で作るライトに困ったら、とりあえずこれかデザートストーム、クゥイルバーストの強化が有力だろう。攻撃力ではどちらにも僅かに劣っているが、会心率が20%あるため最終的な期待値は大差ない。 強化を進めるとLv2水冷弾・電撃弾に対応する。主力に据えるには力不足だが弱点が一致しているようなら、サブ弾として撃っていくのも悪くない。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻撃力:170 (LV1) 200 (LV2) 210 (Lv3) 会心率:0% スロット:○○- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:なし 防御力+10 装填数 Lv1 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 6 6 6 貫通弾 2 3 3 散弾 4 4 4 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 2 1 毒弾 麻痺弾 3 2 睡眠弾 2 1 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 3 氷結弾 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 LV2 重撃弾 6 1 鬼人弾 5 1 硬化弾 5 1 Lv2 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 6 6 6 貫通弾 2 3 3 散弾 4 4 4 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 2 1 毒弾 麻痺弾 3 2 睡眠弾 2 1 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 3 氷結弾 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 LV2 重撃弾 7 1 鬼人弾 5 1 硬化弾 5 1 Lv3 バレットシャワー・碧 Lv1 Lv2 Lv3 通常弾 6 6 6 貫通弾 3 4 4 散弾 5 4 4 徹甲榴弾 1 1 1 拡散弾 1 1 1 Lv1 Lv2 回復弾 2 1 毒弾 麻痺弾 3 2 睡眠弾 3 1 減気弾 Lv1 火炎弾 水冷弾 電撃弾 4 氷結弾 滅龍弾 内蔵弾 所持 装填 LV2 重撃弾 7 1 鬼人弾 5 1 硬化弾 5 1 速射対応弾 Lv1麻痺弾 2 大 Lv1散弾 3 中 特徴 ドスゲネポス素材製ライトボウガン。緑ではなく黄色な気がするが、まぁ黄緑ということだろう。 麻痺弾の速射が可能なサポート向けの銃。Lv1散弾の速射も可能なため、エリアルでの下射撃で連発することで乗りダウンと麻痺による二重の拘束が可能。睡眠弾と罠も駆使すればPTでのサポガンとしてなかなかの活躍が期待できる。地上で麻痺弾を撃つ場合は反動を「全弾装填」や「絶対回避」でキャンセルし無理矢理ごまかすことで立ち回りを改善しよう。 短所は物理弾の扱いが不得手で攻撃能力に乏しい点。PTでは火力の大部分を他メンバーに依存することになるだろう。サポガンに徹する理解が得られればそれで良いが、ソロではせっかく拘束してもラッシュがかけられないため持ち味を活かしづらい。貧弱な攻撃力を少しでも補うため、苦肉の選択だがソロでは「ラピッドヘブン」の使用も考えよう。 スキルは長所を伸ばす方向で「連発数+1」「状態異常攻撃強化」「装填数UP」あたりが有力。幸いスロットは2あるためスキルの自由度は高い方だろう。
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ライトボウガン (MH)(MHG)(MH2)(MH3)(MHP)(MHP2)(MHP2G)(MHF) 引いた弦の力で弾丸を射出する武器の内、 火力に劣る代わりに比較的軽量で、持ち主の行動を阻害しないタイプの物。 単純に弦の弾力で弾丸を射出するのでは無く、 装薬を弦で叩いて発火させ、その燃焼の圧力で弾頭を射出する。 現実世界の銃におけるハンマーやファイアリングピンの役割を弦にさせる構造で、 ボウガンと言うよりは原始的な小火器と言うべき武器。 運用 射撃による隔距離攻撃 装備するボウガン本体以外に、アイテムポーチに弾丸を所持して クエストに出発、それらを消費する事で攻撃を行う。 敵から距離を置きつつ攻撃判定だけを射出する事が可能。 一方で、防具が防御力の低いガンナータイプに限定される。 防御力の高さで敵の攻撃に耐える剣士と対照的に、 フットワークを活かして敵の攻撃そのものを回避する事で ダメージを抑える動きが重要になる。 また、ヘビィボウガンに比べてリロードが早い物が多く、 リロードの遅い状態異常弾を高速で運用する事が出来る。 これを用い、剣士のサポートを主とする事で、 結果的にPT全体の火力を上昇させる事も可能。 弾薬と低防御 弾丸は他のアイテムと同じ扱いであるため、 剣士に比べてポーチが圧迫される傾向にある。 ”調合撃ち”(後述)によっても、それが更に加速する。 又、攻撃の一発一発にコストが掛かるため財政を圧迫する原因にもなる。 そのためボウガンを主武装とするハンターは、 所謂”稼ぎ”用の装備として剣士武装を両立している場合が多い。 調合撃ち 弾薬をそのまま持ち込むだけで無く、その調合素材を持ち込んで クエスト中に調合、弾薬の所持上限数を押し上げるテクニック。 単純に手持ちの弾が増える事による総合火力の上昇の他、 特定の弾種に攻撃を偏重させるために用る場合もある。 後者を目的とする場合(所謂”~祭り”)を除いて、 PTでは余り必要性を体感出来ない事も多い。 しかしソロプレイ時や耐久力の高い敵を相手とする場合は、 総合火力の観点からも不可欠な要素となり得、 結果的にボウガン運用の最も基本的な範囲に属するテクニックである。 一方、調合撃ちのためにはその素材を弾薬に加えて持ち込む必要がある。 更に、弾薬類は調合成功度が低めであるため調合書の追加携行が避けられず、 ポーチと財政の圧迫を加速する事にもなっている。 クリティカル距離 ボウガンで運用する弾丸の内、通常弾、貫通弾、徹甲榴弾は クリティカル距離の概念を持っており、距離に応じて威力が増減する。 (ただし、徹甲榴弾に関しては増減するのは着弾ダメージのみで、 爆発部のダメージは距離、肉質に影響されない) 通常弾や貫通弾を主戦力として運用する場合は、 クリティカル距離を維持して立ち回る事が重要になる。 ライトボウガン固有の要素 ロングバレルとサイレンサー 強化による攻撃力の上昇や可変倍率スコープと言ったライト、ヘビィ共通の要素に加え、 ライトボウガンには”ロングバレル”と”サイレンサー”と言う追加オプションが有る。 ロングバレル … 弾道のブレを押さえ、命中率を高める。 サイレンサー … 発射音を抑え、ヘイト率の上昇を抑える なおこれらは排他であり、双方を同時に装着する事は出来ない。 連射 MH2より新に追加された機能。 ボウガン毎に”連射”を持つ弾種が設定されており、 該当する弾を撃つ際に二発以上の弾を連続して発射する(消費は一発)。 一発辺りの攻撃力は半減するが、全て命中すれば火力は飛躍的に上昇する。 ただし、 規定発数を連射し終わるまで動けなくなるため、隙が極めて大きい。 最初にトリガーを引いた位置に連射するため、 動いているモンスターに対してターゲットが常時適正とは限らない。 連射機能は通常通り一発ずつ発射する機能との切替は出来ず、 例えば、隙の大きさから通常弾2を一発ずつ撃ちたい様な状況でもそれが出来ない。 …等のデメリットがある PTで自身がターゲットでない場合等には安全に火力の高さを生かせるが、 上記の理由から柔軟性に関しては大きな欠点を抱えており、 現状としては使い勝手が良い能力とは言い難い。 MHP2では、連射後の隙を短縮する等強化が図られている様ではある。 武器名 ヴァルキリーファイア ヴァルキリーブレイズ ウラノスグレネード ウラナイランプ S・クロスボウガン エビィーガン 鬼ヶ島 神ヶ島 火竜弩 カンタロスガン キングエビィーガン クックアンガー クックレイジ グレネードボウガン グレネードボウガン改 クロオビボウガン クロスボウガン クロスボウガン改 クロノスグレネード ゴールドヴァルキリー 紅碧の対弩 サンドフォール サンドフォール改 ジェイドストーム ジェイドテンペスト ショットボウガン・蒼 ショットボウガン・紅 ショットボウガン・白 ショットボウガン・碧 蒼桜の対弩 蒼桜の対弩・覇 ソウルスパルタカス ソウルスパルタカス改 タイタングレネード タイタングレネード改 ダークフリルパラソル タツジンボウガン テイルストリング ド【狼】 ド【烏】 ハートヴァルキリー ハートヴァルキリー改 パールフリルパラソル バレットシャワー・蒼 バレットシャワー・紅 バレットシャワー・碧 ピンクフリルパラソル マジナイランプ ラージャンデグ レインバレッツ・白
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ライトボウガン:データユクモノ弩派生 クロスボウガン派生 瓢弾派生 真ユクモノ弩派生 王弩ライカン派生 レックスタンク派生 ベルクーツ派生 吹吹茶釜派生 火竜砲派生 ヒドゥンゲイズ派生 鬼ヶ島派生 神ヶ島派生 イビルマシーン派生 単品生産(派生なし) ライトボウガン:操作方法特徴 基本戦術 速射 注目スキル コメント ライトボウガン:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※攻撃力の下段は武具玉による攻撃力ブースト後の値(+15)、ロングバレル装着時の上昇値(+攻撃力の1/15)です。 ※値段 静=サイレンサー 長=ロングバレル 倍=可変倍率スコープ ※水色で表記された装填弾数は、本来は装填出来ない弾だが、対応した○○弾追加スキルが発動している場合の装填弾数です。 ※このWikiでは村長★6『大砂漠の宴!!』クリア後に農場で取れるようになる素材と、村長★6『終焉を喰らう者』で入手可能なモンスター素材を必要とする装備の作成可能時期は上位として扱っています。 ユクモノ弩派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 古ユクモノ弩││││ -z1000z静 90z長 90z倍 30z 5065+3 普通中無し - 通貫散徹拡 4 / 4 /42/2/22 /2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 2/-2/--/-2/-2/- 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--1 0% --- 下位 武具玉*1 生産 初期装備(再入手不可) 端材 - ││││└ユクモノ弩 │ │ │ │ 600z1000z静 180z長 180z倍 60z 7085+4 普通中無し 通1(5)/小 通貫散徹拡 4 / 5 /63 /2/22 /3/31 /1/11/1/1 回毒麻睡減 2/-2/--/-2/-2/- 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% --- 下位 武具玉*1 生産 ユクモの木*2 鉄鉱石*4 (900z) 強化 ユクモの木*1 鉄鉱石*1 端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ │ ├ユクモノ弩改 ││ ││ ││ ││ 1500z2000z静 450z長 450z倍 150z 90105+6 普通中無し 通1(5)/小 通貫散徹拡 5 / 5 / 63 /2/22 /3/31 /1/11/1/1 回毒麻睡減 2/-2/--/-2/-2/- 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% --- 下位 武具玉*2 強化 マカライト鉱石*5 ユクモの木*5 水生獣の皮*3 端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 ││ ││ ││ ││ │├ジャギットファイア │││ │││ │││ │││ 2200z2000z静 660z長 660z倍 220z 100115+6 普通中無し 貫1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 3 /43 / 3 /41/1/11 /1/11/1/1 回毒麻睡減 2/-2/1-/-1/--/- 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 武具玉*2 生産 王者のエリマキ*1 狗竜の爪*5 鉄鉱石*4 棒状の骨*4 (3300z) 強化 狗竜の爪*3 狗竜の皮*2 ジャギィの鱗*4 鳥竜種の牙*3 端材 狗竜の端材*2 │││ │││ │││ ││└ジャギットファイア改 ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ 3830z2000z静 1149z長 1149z倍 383z 120135+8 普通中無し 貫1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 3 /43 / 4 /41/1/12 /1/11/1/1 回毒麻睡減 2/-3/2-/-1/--/- 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 10% O-- 下位 武具玉*2 強化 王者のクチバシ*1 狗竜の皮*4 毒狗竜の腕甲*3 端材 狗竜の端材*2 ││ │ ││ │ ││ │ ││ └バンデットファイア ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ 5730z3000z静 1719z長 1719z倍 573z 140155+9 普通中無し 貫1(3)/中睡1(2)/大 通貫散徹拡 4 / 3 /53 / 4 / 51/1/12 /1/11/1/1 回毒麻睡減 2/-4/2-/-1/--/- 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 10% O-- 下位 上武具玉*2 強化 王者のトサカ*1 狗竜の爪*3 眠狗竜の爪*3 端材 狗竜の端材*2 ││ │ ││ │ ││ │ ││ │ ││ └■バンデットレイジ ││ ││ ││ ││ 38000z5000z静 11400z長 11400z倍 3800z 170185+11 普通中無し 貫1(3)/中睡1(2)/大 通貫散徹拡 4 / 3 /63 / 5 / 51/1/12 /1/11/1/1 回毒麻睡減 2/-4/3-/-1/--/- 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--3 10% OO- 上位 上武具玉*2 生産 狗竜の尖爪*5 狗竜の上皮*8 ジャギィの上鱗*12 鳥竜玉*5 (57000z) 強化 狗竜の上皮*4 狗竜の尖爪*4 王者のエリマキ*3 鳥竜玉*3 端材 狗竜の上端材*2 ││ ││ ││ ││ │└ボルボバレット │ │ │ │ │ │ │ │ 3900z2000z静 1170z長 1170z倍 390z 160175+10 普通大右/大 - 通貫散徹拡 5 / 6 / 82 /2/32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/--/-2/1 火水雷氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 下位 武具玉*2 生産 土砂竜の頭殻*3 土砂竜の甲殻*4 マカライト鉱石*6 強化 土砂竜の甲殻*3 土砂竜の背甲*2 マカライト鉱石*4 端材 土砂竜の端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └ボルボバレット改 │ │ │ │ │ │ │ │ 9400z3000z静 2820z長 2820z倍 940z 190205+12 普通大右/大 - 通貫散徹拡 6 / 7 / 92 / 2 /32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/--/-3/2 火水雷氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 下位 上武具玉*2 強化 土砂竜の頭殻*2 土砂竜の爪*4 爆鎚竜の耐熱殻*3 端材 土砂竜の端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └バズルボローカ │ │ │ │ │ │ │ │ 30000z5000z静 9000z長 9000z倍 3000z 220235+14 普通大右/大 - 通貫散徹拡 6 / 8 /103 /2/32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/--/-3/2 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 上位 上武具玉*2 強化 土砂竜の堅殻*4 土砂竜の鋭爪*4 溶岩塊*5 端材 土砂竜の上端材*2 │ │ │ │ │ │ │ │ │ └アウロラフレア │ │ │ │ │ │ │ │ 45000z7000z静 13500z長 13500z倍 4500z 240255+16 普通大右/大 - 通貫散徹拡 6 / 9 /103 / 2 /32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/--/-3/2 火水雷氷龍 -4-3- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 上位 堅武具玉*2 生産 氷砕竜の頭殻*3 氷砕竜の堅殻*4 グラシスメタル*6 爆鎚竜の堅殻*5 (67500z) 強化 氷砕竜の堅殻*4 氷砕竜の鋭爪*4 爆鎚竜の堅殻*3 端材 土砂竜の上端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └■アヴァランチャー │ │ │ │ 65000z8000z静 19500z長 19500z倍 6500z 250265+16 普通大右/大 - 通貫散徹拡 6 / 9 /123 / 2 /32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/--/-3/2 火水雷氷龍 -4-3- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 氷砕竜の頭殻*2 凍った粘液塊*2 凍戈竜の堅殻*4 端材 土砂竜の上端材*2 │ │ │ └ロアルスリング │ │ │ │ 1980z2000z静 594z長 594z倍 198z 110125+7 普通中無し - 通貫散徹拡 4 / 4 / 42/2/34 / 4 /51/1/11 /1/1 回毒麻睡減 3/-2/--/--/--/- 火水雷氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 武具玉*2 強化 未熟な海綿質*3 水生獣の皮*3 鉄鉱石*4 端材 鉱石の端材*2 │ │ │ │ └ロアルストリーム │ │ │ │ │ 3300z2000z静 990z長 990z倍 330z 140155+9 普通中無し 水(3)/小 通貫散徹拡 4 / 4 / 52/2/34 / 5 /51/1/11 /1/1 回毒麻睡減 3/-2/--/--/--/- 火水雷氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 武具玉*2 生産 海綿質の皮*4 水獣の爪*5 水獣のトサカ*1 マカライト鉱石*4 (4950z) 強化 海綿質の皮*3 水獣の爪*3 竜骨【小】*4 端材 水獣の端材*2 │ │ │ └ロアルフォール │ │ │ │ 4200z3000z静 1260z長 1260z倍 420z 150165+10 普通中無し 水(3)/小 通貫散徹拡 4 / 5 / 52/2/34 / 5 /51/1/11 /1/1 回毒麻睡減 3/-2/--/--/--/- 火水雷氷龍 -3--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 上武具玉*2 強化 水獣のトサカ*3 水獣の鱗*3 鮮やかな体液*3 潜口竜の爪*1 端材 水獣の端材*2 │ │ │ └ロアルフラッド │ │ │ │ 30000z5000z静 9000z長 9000z倍 3000z 190205+12 普通中無し 水(3)/小毒1(3)/大 通貫散徹拡 4 / 5 / 62/2/35 / 5 /51/1/11 /1/1 回毒麻睡減 3/-3/2-/--/--/- 火水雷氷龍 -4--- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 上位 上武具玉*2 強化 海綿質の上皮*2 海綿質の紫皮*3 水獣の上鱗*3 水生獣の上皮*6 端材 水獣の上端材*2 │ │ │ └■ロアル・ノア 55000z7000z静 16500z長 16500z倍 5500z 220235+14 普通中無し 水(3)/小毒1(3)/大 通貫散徹拡 5 / 6 / 62/2/36 / 6 /61/1/11 /1/1 回毒麻睡減 3/-3/2-/--/--/- 火水雷氷龍 -5--- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 紫水獣の鋭爪*4 高級なトサカ*1 極彩色の体液*3 端材 水獣の上端材*2 クロスボウガン派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 クロスボウガン│││││ 1050z1000z静 210z長 210z倍 70z 8095+5 普通中無し - 通貫散徹拡 4 / 4 / 52/2/34 /5/51/1/11 /1/1 回毒麻睡減 2/--/-2/--/--/- 火水雷氷龍 2---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 武具玉*1 生産 鉄鉱石*3 棒状の骨*4 大地の結晶*3 生産 さびた塊を鑑定 端材 骨の端材*1 鉱石の端材*1 │││└クロスボウガン改 │ │ │ │ 1850z1000z静 555z長 555z倍 185z 100115+6 普通中無し 散1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 4 / 52/2/34 / 5 /51/1/11 /1/1 回毒麻睡減 2/--/-2/--/--/- 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 武具玉*1 強化 大猪の牙*2 鉄鉱石*5 竜骨【小】*4 端材 大猪の端材*1 骨の端材*1 │ │ │ └クロスブリッツ │ │ │ │ 2700z2000z静 810z長 810z倍 270z 130145+8 普通中無し 散1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 4 / 52/2/34 / 5 /51/1/11 /1/1 回毒麻睡減 2/--/-2/--/--/- 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 武具玉*2 強化 竜骨【大】*2 アイシスメタル*3 マカライト鉱石*6 端材 骨の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ │ │ ├ヴァルキリーファイア ││ ││ ││ ││ 4400z3000z静 1320z長 1320z倍 440z 150165+10 普通中無し 散1(3)/中散2(2)/中 通貫散徹拡 4 / 4 / 52 /2/34 / 5 /52 /2/11 /1/1 回毒麻睡減 2/-2/12/--/--/- 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 上武具玉*2 生産 雌火竜の鱗*5 雌火竜の甲殻*3 竜骨【大】*2 火打石*3 (6600z) 強化 雌火竜の鱗*2 雌火竜の翼膜*4 彩鳥の鱗*4 爆薬*8 端材 雌火竜の端材*2 ││ ││ ││ │└ヴァルキリーフレイム │ │ │ │ │ │ │ │ 30000z5000z静 9000z長 9000z倍 3000z 190205+12 普通中無し 散1(3)/中散2(2)/中 通貫散徹拡 4 / 5 / 62 /2/34 / 5 / 52 /2/11 /1/1 回毒麻睡減 2/-4/22/--/--/- 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 上位 上武具玉*2 強化 雌火竜の甲殻*5 雌火竜の棘*3 彩鳥の上鱗*8 上質な鳥竜骨*5 端材 雌火竜の端材*1 骨の上端材*1 │ │ │ │ │ │ │ └ヴァルキリーブレイズ │ │ │ │ │ │ │ │ 60000z7000z静 18000z長 18000z倍 6000z 200215+13 普通中無し 散1(3)/中散2(2)/中 通貫散徹拡 5 / 5 / 63 / 2 /34 / 5 / 52 /2/11 /1/1 回毒麻睡減 2/-4/22/--/--/- 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 雌火竜の上鱗*5 雌火竜の堅殻*3 カブレライト鉱石*5 爆炎袋*3 端材 雌火竜の上端材*2 │ │ │ │ │ │ │ │ │ └■繚乱の対弩 │ │ │ │ 75000z10000z静 22500z長 22500z倍 7500z 230245+15 普通中無し 散1(3)/中散2(2)/中貫1(3)/中 通貫散徹拡 5 / 6 / 93 / 3 / 34 / 5 / 52 /2/11 /1/1 回毒麻睡減 2/14/22/1-/--/- 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 221-2 0% --- 上位 重武具玉*1 生産 銀火竜の上鱗*8 金火竜の上鱗*8 火竜の紅玉*1 雌火竜の紅玉*1 (112500z) 強化 銀火竜の堅殻*4 金火竜の堅殻*4 火竜の延髄*3 火竜の煌液*3 端材 火竜の上端材*1 雌火竜の上端材*1 │ │ │ │ ├ポイズンギフト ││ ││ ││ ││ 4660z2000z静 1398z長 1398z倍 466z 160175+10 やや速いやや小右/小 毒1(3)/大 通貫散徹拡 6 / 6 / 73 /2/32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 3/13/22/--/-2/- 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 22-11 -10% O-- 下位 武具玉*2 生産 毒怪竜の皮*6 不気味な皮*3 毒怪竜の爪*4 竜骨【中】*4 (6990z) 強化 毒怪竜の皮*4 不気味な皮*2 竜の牙*8 端材 毒怪竜の端材*2 ││ ││ ││ │└ポイズンギフト改 │ │ │ │ │ │ │ │ 10720z3000z静 3216z長 3216z倍 1072z 180195+12 普通やや小右/小 毒1(3)/大毒2(2)/大 通貫散徹拡 6 / 7 / 93 /2/32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 3/13/22/--/-2/1 火水雷氷龍 ---4- 捕ペ鬼硬斬 22-11 -10% O-- 下位 上武具玉*2 強化 不気味な毒腺*3 角竜の牙*4 モンスターの体液*2 毒怪竜の皮*3 端材 毒怪竜の端材*2 │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├ポイズンレガシー │ ││ │ ││ │ ││ │ ││ 45000z7000z静 13500z長 13500z倍 4500z 210225+14 速いやや小右/小 毒1(3)/大毒2(2)/大 通貫散徹拡 6 / 8 /103 /2/32 / 3 /31/1/11/1/1 回毒麻睡減 3/13/22/--/-3/2 火水雷氷龍 ---4- 捕ペ鬼硬斬 22-11 -10% O-- 上位 堅武具玉*2 生産 毒怪竜の上皮*6 不気味な上皮*3 毒怪竜の鋭爪*4 おそろしいクチ*2 (67500z) 強化 毒怪竜の上皮*4 不気味な上皮*2 不気味な猛毒腺*3 端材 毒怪竜の上端材*2 │ ││ │ ││ │ ││ │ │└■イモータルバンド │ │ │ │ │ │ │ │ 65000z8000z静 19500z長 19500z倍 6500z 220235+14 速いやや小右/小 毒1(3)/大毒2(2)/大 通貫散徹拡 6 / 9 /123 /2/32 / 3 /31/1/11/1/1 回毒麻睡減 3/13/22/--/-3/2 火水雷氷龍 ---4- 捕ペ鬼硬斬 22-11 -10% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 毒怪竜の鋭爪*6 角竜の堅殻*4 毒狗竜の堅腕甲*3 竜玉*1 端材 毒怪竜の上端材*2 │ │ │ │ │ │ │ │ │ └ブラッディバインド │ │ │ │ │ │ │ │ 45000z7000z静 13500z長 13500z倍 4500z 190205+12 やや速い中左/小 麻1(2)/大 通貫散徹拡 6 / 7 / 92 / 2 /32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 3/22/-4/3-/-2/1 火水雷氷龍 --5-- 捕ペ鬼硬斬 221-1 -10% O-- 上位 堅武具玉*2 生産 電怪竜の上皮*6 不気味な上皮*3 電怪竜の鋭爪*4 おそろしいクチ*2 (67500z) 強化 電怪竜の上皮*4 不気味な上皮*2 電撃袋*3 端材 毒怪竜の上端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └■クリムゾンシーカー │ │ │ │ 65000z8000z静 19500z長 19500z倍 6500z 210225+14 やや速い中左/小 麻1(2)/大 通貫散徹拡 6 / 8 /102 / 2 /32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 3/22/-4/3-/-2/1 火水雷氷龍 --5-- 捕ペ鬼硬斬 221-1 -10% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 電怪竜の鋭爪*6 黒角竜の堅殻*4 赤甲獣の尖爪*3 竜玉*1 端材 毒怪竜の上端材*2 │ │ │ │ ├ブリザードカノン ││ ││ ││ ││ 8000z3000z静 2400z長 2400z倍 800z 150165+10 やや速い中無し 氷(3)/小 通貫散徹拡 4 / 4 /54 / 4 / 51/ 2 /21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/2-/--/-3/--/- 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 221-2 20% --- 下位 上武具玉*2 生産 氷牙竜の甲殻*6 氷牙竜の棘*4 白兎獣の氷爪*4 モンスターの体液*6 (12000z) 強化 氷牙竜の甲殻*4 氷牙竜の棘*3 白兎獣の腹甲*2 端材 氷牙竜の端材*2 ││ ││ ││ ││ │└ブリザードヘイル │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 45000z7000z静 13500z長 13500z倍 4500z 190205+12 やや速い中無し 氷(3)/小 通貫散徹拡 4 / 5 /64 / 5 / 51/ 2 /21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/2-/--/-3/--/- 火水雷氷龍 ---3- 捕ペ鬼硬斬 221-3 20% --- 上位 堅武具玉*2 生産 氷牙竜の堅殻*6 氷牙竜の棘*8 白兎獣の凍爪*6 モンスターの濃汁*6 (67500z) 強化 氷牙竜の堅殻*4 白兎獣の剛毛*4 白兎獣の凍爪*4 端材 氷牙竜の上端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └■ブリザードタビュラ │ │ │ │ 65000z8000z静 19500z長 19500z倍 6500z 210225+14 速い中無し 氷(3)/小 通貫散徹拡 4 / 6 /84 / 5 / 51/ 2 /21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/2-/--/-3/-3/2 火水雷氷龍 ---4- 捕ペ鬼硬斬 221-3 20% --- 上位 堅武具玉*2 強化 氷牙竜の上毛皮*6 氷牙竜の鋭爪*4 強靱な胸膜*3 竜玉*2 端材 氷牙竜の上端材*2 │ │ │ │ └ハンターライフル │ │ │ │ 20000z5000z静 6000z長 6000z倍 2000z 190205+12 普通中無し 散1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 5 / 62 / 2 /34 / 5 /51/1/11 /1/1 回毒麻睡減 2/1-/-2/1-/--/- 火水雷氷龍 4--3- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% OO- 上位 上武具玉*2 生産 カブレライト鉱石*5 堅牢な骨*4 ドスヘラクレス*5 (30000z) 強化 カブレライト鉱石*3 堅牢な骨*2 キラビートル*10 端材 鉱石の上端材*1 骨の上端材*1 │ │ │ └■スナイプシューター 45000z7000z静 13500z長 13500z倍 4500z 220235+14 普通中無し 散1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 5 / 62 / 3 /34 / 6 /61/1/11 /1/1 回毒麻睡減 2/1-/-2/1-/--/- 火水雷氷龍 4--3- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 グラシスメタル*5 尖竜骨*4 マレコガネ*3 端材 鉱石の上端材*1 骨の上端材*1 ライトボウガン・前半を編集 瓢弾派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 瓢弾││││ 3495z2000z静 699z長 699z倍 233z 120135+8 普通中無し 通2(3)/小 通貫散徹拡 5 / 2 / 62 /3/32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 2/1-/--/--/--/- 火水雷氷龍 --33- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 下位 武具玉*2 生産 温泉チケット*1 ユクモの木*8 キラビートル*3 端材 木の端材*2 │││└瓢弾【百成】 │ │ │ │ 4820z3000z静 1446z長 1446z倍 482z 150165+10 普通中無し 通2(3)/小 通貫散徹拡 5 / 2 / 72 /3/32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 2/1-/--/--/--/- 火水雷氷龍 -444- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 下位 上武具玉*2 強化 温泉チケット*5 ドラグライト鉱石*5 火炎袋*3 端材 鉱石の端材*1 │ │ │ └■瓢弾【千成】 44000z7000z静 13200z長 13200z倍 4400z 190205+12 普通中無し 通2(3)/小 通貫散徹拡 5 / 2 / 92 /3/32 /3/31/1/11/1/1 回毒麻睡減 2/1-/--/--/--/- 火水雷氷龍 -444- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 温泉チケット*8 ユクモの堅木*10 カブレライト鉱石*5 王族カナブン*5 端材 木の上端材*1 鉱石の上端材*1 真ユクモノ弩派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 真ユクモノ弩││││ 11550z3000z静 2310z長 2310z倍 770z 170185+11 普通中無し - 通貫散徹拡 6 / 6 / 83 / 2 /23 /3/32 /1/11/ 1 /1 回毒麻睡減 2/-2/1-/-2/12/1 火水雷氷龍 3-3-1 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 下位 上武具玉*2 生産 ユクモチケット*1 ユクモの木*10 ドラグライト鉱石*10 端材 木の端材*1 鉱石の端材*2 │││└■ユクモ霊弩【弾雨】 35000z5000z静 10500z長 10500z倍 3500z 200215+13 普通中無し - 通貫散徹拡 6 / 6 / 83 / 3 /33 /3/32 /1/11/ 1 /1 回毒麻睡減 2/-2/1-/-2/12/1 火水雷氷龍 3-3-1 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OOO 上位 上武具玉*2 強化 ユクモの堅木*5 カブレライト鉱石*8 上質な鳥竜骨*8 端材 木の上端材*1 鉱石の上端材*1 ヒドゥンゲイズ派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 ヒドゥンゲイズ││││ 11475z3000z静 2295z長 2295z倍 765z 130145+8 やや速い中無し 貫2(3)/中 通貫散徹拡 4 / 4 /55 / 3 / 61/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/--/-2/1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 221-3 40% O-- 下位 上武具玉*2 生産 迅竜の鱗*6 迅竜の黒毛*4 迅竜の牙*8 端材 迅竜の端材*2 │││└ヒドゥンゲイズ改 │ │ │ │ 45000z7000z静 13500z長 13500z倍 4500z 170185+11 やや速い中無し 貫2(3)/中 通貫散徹拡 4 / 5 /76 / 3 / 61/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/--/-2/1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 221-3 40% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 迅竜の上鱗*5 迅竜の鋭牙*8 尖竜骨*5 端材 迅竜の上端材*1 骨の上端材*1 │ │ │ └■夜行弩【梟ノ眼】 65000z8000z静 19500z長 19500z倍 6500z 190205+12 やや速い中無し 貫2(3)/中 通貫散徹拡 4 / 6 /96 / 3 / 61/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-3/--/-4/2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 221-4 40% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 迅竜の上黒毛*4 緑迅竜の鋭牙*6 緑迅竜の鋭刃翼*2 迅竜の延髄*1 端材 迅竜の上端材*2 火竜砲派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 火竜砲││││ 13200z3000z静 2640z長 2640z倍 880z 150165+10 普通中無し 火(3)/小 通貫散徹拡 5 / 5 / 63 / 3 /32 /3/31 / 1 /11 / 1 /1 回毒麻睡減 -/-2/1-/--/--/- 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 上武具玉*2 生産 火竜の鱗*5 火竜の甲殻*3 赤甲獣の甲殻*3 ベアライト石*4 端材 火竜の端材*2 │││└火竜砲改 │ │ │ │ 15600z3000z静 4680z長 4680z倍 1560z 170185+11 普通中無し 火(3)/小 通貫散徹拡 5 / 5 / 63 / 3 /42 /3/31 / 1 /11 / 1 /1 回毒麻睡減 -/-3/1-/--/--/- 火水雷氷龍 3---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 下位 上武具玉*2 強化 火竜の甲殻*5 赤熱した胸殻*3 火竜の逆鱗*1 端材 火竜の端材*2 │ │ │ │ └業火竜砲 │ │ │ │ 50000z7000z静 15000z長 15000z倍 5000z 190205+12 普通中無し 火(3)/小 通貫散徹拡 5 / 6 / 73 / 4 /42 /3/31 / 2 /21 / 1 /1 回毒麻睡減 -/-3/1-/--/--/- 火水雷氷龍 4---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 上位 堅武具玉*2 生産 火竜の上鱗*5 火竜の堅殻*3 赤甲獣の堅殻*5 火竜の逆鱗*3 (75000z) 強化 火竜の上鱗*3 火竜の翼膜*8 赤甲獣の尖爪*2 端材 火竜の上端材*2 │ │ │ └■鳳仙火竜砲 65000z8000z静 19500z長 19500z倍 6500z 220235+14 普通中無し 火(3)/小 通貫散徹拡 5 / 6 / 84 / 4 /42 /3/32 / 2 /21 / 1 /1 回毒麻睡減 -/-3/1-/--/--/- 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 火竜の堅殻*5 赤熱した堅胸殻*3 カブレライト鉱石*5 火竜の紅玉*1 端材 火竜の上端材*2 王弩ライカン派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 王弩ライカン││││ 14400z3000z静 2880z長 2880z倍 960z 160175+10 普通中無し 散2(2)/中電(3)/小斬(2)/中 通貫散徹拡 6 / 7 / 93/ 3 / 33/ 2 /31/1/11/ 1 /1 回毒麻睡減 2/--/-2/1-/-2/1 火水雷氷龍 --4-- 捕ペ鬼硬斬 22113 10% O-- 下位 上武具玉*2 生産 雷狼竜の甲殻*5 雷狼竜の帯電毛*2 雷狼竜の角*2 雷狼竜の尻尾*1 端材 雷狼竜の端材*2 ││││└■王牙弩【野雷】 80000z8000z静 24000z長 24000z倍 8000z 220235+14 普通中無し 散2(2)/中電(3)/小斬(2)/中 通貫散徹拡 6 / 9 /123/ 3 / 43/ 2 /31/1/11/ 1 /1 回毒麻睡減 2/--/-2/2-/-2/2 火水雷氷龍 --5-- 捕ペ鬼硬斬 22114 10% O-- 上位 堅武具玉*2 生産 雷狼竜の堅殻*8 雷狼竜の高電殻*4 雷狼竜の尖角*4 雷狼竜の碧玉*1 (120000z) 強化 雷狼竜の堅殻*5 雷狼竜の高電毛*3 雷狼竜の尖角*2 雷狼竜の逆鱗*3 端材 雷狼竜の上端材*2 レックスタンク派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 レックスタンク││││ 15000z3000z静 3000z長 3000z倍 1000z 180195+12 普通中左/小 通2(4)/小徹2(2)/大 通貫散徹拡 5 / 4 / 62/2/ 22/ 3 / 32 / 2 / 22 / 2 / 2 回毒麻睡減 -/--/--/--/-2/1 火水雷氷龍 ----1 捕ペ鬼硬斬 221-2 -20% --- 下位 上武具玉*2 生産 轟竜の甲殻*6 轟竜の牙*3 轟竜の鱗*5 上竜骨*3 端材 轟竜の端材*2 │││├■轟弩【戦虎】││││ 70000z8000z静 21000z長 21000z倍 7000z 240255+16 普通中左/小 通2(4)/小徹2(2)/大 通貫散徹拡 5 / 5 / 82/2/ 22/ 3 / 33 / 3 / 32 / 2 / 2 回毒麻睡減 -/--/--/--/-2/1 火水雷氷龍 ----1 捕ペ鬼硬斬 221-2 -20% --- 上位 堅武具玉*2 強化 轟竜の堅殻*4 轟竜の上鱗*8 轟竜のアギト*2 火竜の延髄*1 端材 轟竜の上端材*2 ││││└カーサスタンク │ │ │ │ 50000z7000z静 15000z長 15000z倍 5000z 220235+14 普通中右/小 通2(4)/小拡1(2)/特大 通貫散徹拡 5 / 2 /102/2/ 32/ 4 / 42 / 2 / 23 / 3 / 3 回毒麻睡減 -/--/--/--/-2/1 火水雷氷龍 ----1 捕ペ鬼硬斬 22-12 -25% --- 上位 堅武具玉*2 生産 黒轟竜の堅殻*6 黒轟竜の鋭牙*3 黒轟竜の上鱗*5 轟竜の頭殻 *3 (75000z) 強化 黒轟竜の堅殻*4 黒轟竜の上鱗*3 堅竜骨*5 端材 轟竜の上端材*2 │ │ │ └■吼弩【軍咬】 75000z8000z静 22500z長 22500z倍 7500z 250265+16 普通中右/小 通2(4)/小拡1(2)/特大 通貫散徹拡 5 / 2 /102/2/ 32/ 4 / 42 / 2 / 23 / 3 / 3 回毒麻睡減 -/--/--/--/-2/1 火水雷氷龍 ----1 捕ペ鬼硬斬 22-12 -25% --- 上位 堅武具玉*2 強化 黒轟竜の上鱗*5 黒轟竜の鋭牙*6 覇竜の上鱗*4 竜玉*2 端材 轟竜の上端材*2 ベルクーツ派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 ベルクーツ││││ 14700z3000z静 2940z長 2940z倍 980z 180195+12 やや遅いやや小無し 減1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 5 / 62 / 2 /33 / 4 / 51 / 1 / 11 /1/1 回毒麻睡減 2/1-/-2/-2/13/1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--1 0% O-- 下位 上武具玉*2 生産 尾槌竜の角*2 尾槌竜の苔甲*5 尾槌竜のコブ*1 ドラグライト鉱石*5 端材 尾槌竜の端材*2 │││└ベルクーツ改 │ │ │ │ 16800z3000z静 5040z長 5040z倍 1680z 190205+12 やや遅いやや小無し 減1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 5 / 62 / 2 /34 / 5 / 51 / 1 / 21 /1/1 回毒麻睡減 2/1-/-2/-2/13/3 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--1 0% O-- 下位 上武具玉*2 強化 尾槌竜の甲殻*6 峯山龍の腕甲*4 尾槌竜の尾骨*2 端材 尾槌竜の端材*2 │ │ │ │ │ └ベルクタウラス │ │ │ │ │ 50000z8000z静 15000z長 15000z倍 5000z 220235+14 やや遅いやや小無し 減1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 6 / 72 / 3 /34 / 5 / 61 / 2 / 22 /1/1 回毒麻睡減 2/1-/-2/-2/13/3 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--1 0% O-- 上位 堅武具玉*2 生産 尾槌竜の尖角*4 尾槌竜の堅苔甲*7 尾槌竜のコブ*4 ユニオン鉱石*8 (75000z) 端材 尾槌竜の上端材*2 強化 尾槌竜の尖角*2 尾槌竜の堅苔甲*3 カブレライト鉱石*5 堅牢な骨*2 端材 尾槌竜の上端材*1 鉱石の上端材*1 │ │ │ └■ド級弩アルデバラン 70000z8000z静 21000z長 21000z倍 7000z 240255+16 やや遅いやや小無し 減1(3)/中 通貫散徹拡 4 / 6 / 82 / 3 /35 / 5 / 62 / 2 / 32 /1/1 回毒麻睡減 2/1-/-2/-2/13/3 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--1 0% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 尾槌竜の堅殻*6 峯山龍の上腕甲*4 爆炎袋*3 尾槌竜の仙骨*2 端材 尾槌竜の上端材*2 吹吹茶釜派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 吹吹茶釜││││ 9900z3000z静 1980z長 1980z倍 660z 130145+8 やや速い中無し 毒1(3)/大麻1(2)/大睡1(2)/大 通貫散徹拡 4 / 5 / 62 /2/34 / 4 /51/1/11/1/1 回毒麻睡減 2/13/22/22/--/- 火水雷氷龍 33--- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% --- 下位 上武具玉*2 生産 勇気の証*1 肉球のスタンプ*3 ドラグライト鉱石*5 角竜の骨髄*1 端材 勇気の端材*1 鉱石の端材*1 │││└■吹吹チャガンマン 44000z8000z静 13200z長 13200z倍 4400z 150165+10 やや速い中無し 毒1(3)/大麻1(2)/大睡1(2)/大 通貫散徹拡 4 / 6 / 82 /2/34 / 5 /51/1/11/1/1 回毒麻睡減 2/13/22/22/--/- 火水雷氷龍 33--- 捕ペ鬼硬斬 22112 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 勇気の証G*1 肉球のスタンプ*5 ユニオン鉱石*5 角竜の延髄*2 端材 鉱石の上端材*1 勇気の上端材*1 鬼ヶ島派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 鬼ヶ島││││ -z3000z静 1500z長 1500z倍 500z 130145+8 普通中無し 徹1(2)/中 通貫散徹拡 6 / 7 / 92/2/ 22/3/ 23 / 3 / 33 / 3 / 3 回毒麻睡減 2/1-/-2/12/13/2 火水雷氷龍 3---2 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 下位 上武具玉*2 生産 さびた塊を鑑定 端材 - │││└■大鬼ヶ島 44444z7000z静 13332z長 13332z倍 4444z 180195+12 普通中無し 徹1(2)/中 通貫散徹拡 6 / 8 /122/2/ 32/3/ 33 / 3 / 33 / 3 / 3 回毒麻睡減 2/1-/-2/12/13/2 火水雷氷龍 3---2 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 大地の結晶*60 モンスターの濃汁*5 勇気の証*1 端材 鉱石の端材*1 勇気の端材*1 神ヶ島派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 神ヶ島││││ -z5000z静 3000z長 3000z倍 1000z 190205+12 速いやや小無し 通2(3)/小徹1(2)/中 通貫散徹拡 4 / 3 / 42/2/ 22/3/ 33 / 3 / 33 / 3 / 3 回毒麻睡減 2/2-/--/2-/23/2 火水雷氷龍 2---3 捕ペ鬼硬斬 22112 10% O-- 上位 上武具玉*2 生産 太古の塊を鑑定 端材 - │││└■大神ヶ島【出雲】 55555z8000z静 16665z長 16665z倍 5555z 210225+14 速いやや小無し 通2(3)/小徹1(2)/中 通貫散徹拡 4 / 3 / 42/2/ 22/3/ 33 / 3 / 33 / 3 / 3 回毒麻睡減 2/2-/--/2-/23/2 火水雷氷龍 2---3 捕ペ鬼硬斬 22112 10% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 大地の結晶*99 いにしえの龍骨*5 勇気の証G*3 端材 鉱石の端材*1 骨の上端材*1 勇気の上端材*1 イビルマシーン派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 イビルマシーン││││ 66666z8000z静 13332z長 13332z倍 4444z 220235+14 普通中左/大 滅龍弾(2)/特大 通貫散徹拡 4 / 4 / 53 / 4 / 51/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/--/1-/--/2 火水雷氷龍 ---33 捕ペ鬼硬斬 22--4 5% --- 上位 堅武具玉*2 生産 恐暴竜の頭殻*1 恐暴竜の黒皮*4 恐暴竜の鉤爪*6 恐暴竜の唾液*5 端材 恐暴竜の上端材*2 │││└■マッドネスグリーフ 85000z10000z静 25500z長 25500z倍 8500z 240255+16 普通中左/大 滅龍弾(2)/特大 通貫散徹拡 4 / 5 / 64 / 5 / 51/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/--/1-/--/2 火水雷氷龍 ---43 捕ペ鬼硬斬 22--4 5% --- 上位 重武具玉*1 強化 恐暴竜の大牙*4 恐暴竜の黒鱗*6 煌黒龍の尖爪*5 恐暴竜の宝玉*1 端材 恐暴竜の上端材*2 単品生産(派生なし) 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストロングバレル リロード反動ブレ 速射/隙 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 ■崩弩エイヌカムルバス 99999z10000z静 19998z長 19998z倍 6666z 260275+17 やや遅いやや小左右/小 - 通貫散徹拡 6 / 9 /122/ 3 / 32/ 3 / 31/ 2 / 21/ 1 / 2 回毒麻睡減 2/1-/--/-2/12/1 火水雷氷龍 -3-5- 捕ペ鬼硬斬 22-12 -30% OO- 上位 重武具玉*1 生産 崩竜の上ビレ*3 崩竜の尻尾*2 崩竜の腹鱗*4 崩竜の宝玉*1 端材 崩竜の上端材*2 ■凶針【水禍】 120000z10000z静 24000z長 24000z倍 8000z 210225+14 普通中無し 火(3)/小水(3)/小電(3)/小氷(3)/小 通貫散徹拡 6 / 7 / 83 / 3 /33 / 3 /32 / 2 /22 /1/1 回毒麻睡減 3/22/1-/--/--/- 火水雷氷龍 33333 捕ペ鬼硬斬 22112 -10% O-- 上位 重武具玉*1 生産 嵐龍の堅殻*5 嵐龍の角*2 嵐龍の飛膜*3 天空の龍玉*1 端材 嵐龍の上端材*2 ライトボウガン・後半を編集 ライトボウガン:操作方法 モーション 属性 操作方法 備考 発射 ○ボタン リロード △ボタン 武器出しリロード △+○+Rボタン 近接攻撃 打撃 SELECTボタン 減気値15(頭部HITでめまい値15) バックステップ ×ボタン スタミナを25消費連続2回まで可能 サイドステップ 発射・近接攻撃及び各種ステップ後アナログパッド←または→+×ボタン 回避行動 アナログパッド+×ボタン スタミナを25消費 弾丸の変更 Lボタンを押しながら×ボタンまたは△ボタン ×ボタンで下に、△ボタンで上の弾丸に変更 簡易照準モード 【TYPE1】Lボタンを押しながら十字キー【TYPE2】Rボタン(長押し)【TYPE3】Rボタン(長押し) モード中は十字キーで照準移動アナログパッドは移動 スコープモード 【TYPE1】Rボタン【TYPE2】Rボタン(短押し)【TYPE3】スコープモードには移行できない モード中は十字キーまたはアナログパッドで照準移動可変スコープ付きの場合十字キー左右でズームイン・ズームアウト └スコープモード解除 【TYPE1】スコープモード中Rボタンを放す【TYPE2】スコープモード中Rボタン(短押し)【TYPE3】スコープモードには移行できない 簡易照準、スコープモードの移行方法は、オプション内にて設定変更が可能。 特徴 長所ガンナー特有の立ち回りによって、敵に接近しなくても安定した火力の攻撃ができる。射撃後にステップも出来るため、アグレッシブに攻め込める。 武器を構えながら素早く移動できる。武器の展開や収納も早く、リロード性能も高めのものが多い。 撃てる弾の種類が豊富で、仲間のサポート能力も高い。 速射によって弾の消費量1発で複数の弾を撃つことができる(詳細は速射の項を参照して下さい) 短所ガンナー装備なので防御力が低く、ガードもできない。1回のミスが命取りになることも。 ヘビィボウガンと比べて、攻撃力(武器補正130%)が控え目である。 特殊弾は反動の大きいものが多い。サイレンサー装着で1段階軽減できるとは言え反動の大きい状態異常弾を使うには反動軽減スキルがほぼ必須になる ヘビィボウガンと同様、弾と調合材料でアイテムポーチが一杯になりやすい。 基本戦術 移動 モンスターとの距離を至近距離、近距離、中距離、遠距離に分けた場合、 剣士が至近距離で戦う事が前提になるのに対し、ガンナーは近距離~中距離で戦う事が前提になる。 つまり近過ぎても遠過ぎても具合が悪くなるという事であり、ガンナー=安全距離で戦えるというのは大きな間違いである。 モンスターを中心に周囲を移動しながら、後述のクリティカル距離をうまく保って攻撃するのが基本となる。 攻撃 モンスターの居るエリアに入る前から弾をあらかじめ装填しておくこと、 モンスターの攻撃の合間にタイミング良くリロードすることを心がけよう。 手数を増やすためにも、照準~発射までの動作を出来るだけ素早く行おう。 横軸を移動の振り向きで合わせて、縦軸をスコープや簡易照準で合わせるのが基本動作。 小型モンスターの攻撃を受けると照準がキャンセルされてしまうので 戦闘エリア内の小型モンスターは速やかに排除するのが望ましい。 安価で持ち込み数の多いLV2通常弾は常にポーチへ入れておこう。 2頭クエストや上位古龍クエストでは何よりも弾切れが怖い。 調合素材を持っていくことは勿論、ドリンクスキル「ネコの調合術」でポーチの負担を減らしたり、 部位破壊を諦めて弾を節約したり、毒の継続ダメージや睡眠爆破でのダメージ稼ぎなども考慮しておこう。 なお、武器殴りは打撃属性かつ弾かれ無効ではあるが、 威力はキックと同程度なのでオトモや味方の気絶解除くらいしか使い道はない。 防御 モンスターの攻撃は回避すると言うよりも、移動して攻撃範囲から離れるのが理想的。 攻撃される前に移動する事で、攻撃・リロードのチャンスが増える。 立ち位置はモンスターによって多少変わるものの、 左右斜め前45度あたりでモンスターの全長1.5個分程度の距離があれば、どの攻撃を出されても対応しやすい。 また、射撃後に2回まで左右または後方へステップができ、判定時間の短いバインドボイスや尻尾攻撃を避けられるほか、 射角やクリティカル距離の微調整なども行える。 バインドボイスが避けられれば攻撃チャンスに変えられるが、慣れない内は避けるのを諦めてリロードするのも手。 ガンナーは総じて防御力が低く、欲張って一発多く撃っただけで大ダメージを被る事もある。 早め早めに移動して、一度も被弾しないくらいの意気込みで戦おう。 サイレンサー&ロングバレル 武器強化でどちらか一方を装着可能。 サイレンサーは消音によりモンスターから狙われにくくなるほか、反動を1段階下げる事ができる。 ロングバレルは攻撃力が上がる(上昇値はブースト前の攻撃力の1/15) メインで撃ちたい弾の反動で選ぼう。 リロード速度 反動 ブレ クリティカル距離 これらはライトボウガン・ヘビィボウガンで共通項目のため、弾性能を参照。 速射 速射とは、対応する弾丸を1発分消費して2~5発連射する、一部のライトボウガンに備わっている機能のこと。 各弾の速射性能については弾性能を参照。 メリット複数発を連射した弾1発あたりのダメージは減少するが、全て当てた場合の総ダメージは上昇する徹甲榴弾・拡散弾のみ例外で、これらの弾の爆発ダメージは速射の影響を受けない。 弾持ちが良くなるので費用対効果が上昇、アイテムポーチの圧迫も軽減される。特に属性・状態異常弾は素材の持ち込み数が限られるため、他の弾よりも有用。 デメリット射撃時間が延長される。普段1発撃つところを数発連射するので通常よりも隙が大きい。 速射は弾種毎の隙が固定されており、サイレンサー・反動軽減スキルを付けても隙は減らせない。 速射対応弾は単発で撃つことが出来ないため、弾の種類によっては使い勝手が悪くなる事も。 全弾当たれば高火力だが、敵が動いて弾が外れる・近くのザコに邪魔されて中断される、などの場合には威力が落ちる。 メリットもデメリットもあるので、取り扱いには注意が必要となる。 注目スキル 反動軽減+1~3 LV2状態異常弾や拡散弾などの反動が大きい弾を常用する場合には必須のスキル。 どの弾に反動がいくつあるのかは反動早見表を参照。 サイレンサーに「反動軽減+1」と同等の効果があるので、LV2,3貫通弾やLV3散弾を使う程度ならそれで充分。 反動が小さい通常弾/属性弾、反動固定の速射をメインに据える場合もあまり必要が無い。 連発数+1 ライトボウガン専用スキル。速射時に発射する弾が1発増える。 速射での総ダメージが増えるものの、動作そのものが長くなるために射撃時間(行動不可時間)も伸びる諸刃の剣。 デフォルト連発数の高いものはダメージのマイナス補正も大きく、効果は薄い。2or3発程度のものに使うといいだろう。 各属性攻撃強化+1~2,属性攻撃強化 速射と組み合わせる事での恩恵が大。護石で発動させやすいのもメリット。 「属性攻撃強化」はボウガンのみ1.2倍の効果があり、「各属性攻撃強化+1~2」と重複可能。 特化させると属性威力が最大1.44倍まで上昇するため、非常に強力なダメージ源となる。 ただし特化装備を作れるのは集会浴場クリア後。 (通常弾・連射矢/散弾・拡散矢/貫通弾・貫通矢)UP 通常弾/貫通弾は1.1倍、散弾は1.2倍の威力UP。 弱点特効(痛撃) 各弾強化スキルと同時発動させることで火力を大幅に上げる事ができる。 弱点部位をピンポイントで狙いやすい通常弾、貫通弾、散弾向け。 会心率は属性ダメージには影響しないため、属性弾との相性は悪い。 最大数生産,調合成功率UP,捕獲の見極め 使用できる弾の量=与えられる総ダメージ量と言ってもよい、ライト・ヘビィにとって有効となるスキル。 捕獲の見極めも同様に無駄弾を押さえる意味で有効。弾切れが予想されるソロでの連続狩猟に挑む際にぜひ付けておきたい。 調合成功率UPは20%UPで調合書3冊分、45%UPで5冊分に相当するので、アイテムポーチに余裕が無いときに有用。 いずれも1スロット2ポイントの装飾品のため、スロットが5個空いたら優先的に組み込みたい。 回避性能,装填数UP,○○弾追加系,隠密,装填速度+1~3,耳栓or高級耳栓 これらはボウガン共通での有用スキル。 コメント 速射可能な弾の所、その右の弾と同じ色分けにすると判りやすいと思うんですが、どうでしょう? -- (名無しさん) 2010-12-30 02 55 55 立ち回り等を記入、おかしな所ありましたら添削お願いします -- (名無しさん) 2010-12-30 12 41 17 リロード速度&反動、の反動についての記述 「反動の大きさには特大、大、中、小の4段階がある。」ってなってるけど、弾の性能表だと7段階あるし。 ボウガンそのものの反動にしても「特大、大、中、やや小、小、極小、最小」の7段階あると思うんだけど。 -- (名無しさん) 2010-12-30 15 31 04 ボウガンのステータスとしての反動と実際の反動は全く違うものです。 でも確かに、そこを混同させないための注釈はどこかに入れる必要がありますね。 -- (名無しさん) 2010-12-30 15 42 34 ↑ MH3のWiki見て理解しました。 でも、これだけだと「え?やや小とか極小は?」ってなる人が多いと思う。 後MH3だと「大、中、小」の3段階だけだった見たいだけど。今回は特大も増えたって事ですか? -- (名無しさん) 2010-12-30 16 23 39 オススメスキル 弱点特効 拘束時の速射にピッタリだと思うのですが -- (名無しさん) 2010-12-30 22 21 16 ↑2 ボウガン未経験の方にでも解りやすくしてみました。 ただ反動ブレ装填速度は弾性能に全部移動しちゃっても良いかもしんないね。 ヘビィの人にライトのページ参照っていうのもアレだし。 -- (名無しさん) 2010-12-31 13 44 36 ガンナー共通お勧めって耳栓ないんだね。 ↑ お勧めスキル スルー -- (名無しさん) 2011-01-03 23 01 17 装弾数減少は1発のみなので複数回だと違和感あるよ。一言にまとめるのは難しいから「速射機能がある。詳しくは後述」とかにした方がいいかもしれない。 速射の説明文はすごくわかりやすいです。 -- (名無しさん) 2011-01-06 10 54 52 ボウガンの属性値は攻撃力依存なのだし、攻撃力UPはオススメに入らないだろうか? 仕様変わったとかならスマン。 -- (名無しさん) 2011-01-06 12 31 10 攻撃力UPは全武器お勧めみたいなものだから、書く必要がないって事じゃないのか? -- (名無しさん) 2011-01-06 13 09 29 拡散や榴弾があるから、むしろお勧めしなくていい稀有な武器。状況によるがね -- (名無しさん) 2011-01-06 14 31 09 装填数UPはどうなんだろ 状態異常にしやすかったり、リロードの回数が減るから便利だけど -- (名無しさん) 2011-01-06 21 14 34 ↑共通のところにあるのね -- (名無しさん) 2011-01-06 21 15 57 〇〇弾追加のスキルで追加された場合の装填数も色文字で表記したらどうだろうか? 編集できんので他力本願で悪いが・・・ -- (名無しさん) 2011-01-06 22 39 52 ↑P2Gそれ助かったよな。編集しようとして頭パンク、どうすれば解りやすい? -- (名無しさん) 2011-01-06 23 08 40 弓では装填数UPで追加される溜め段階は青文字で表記されてるし、同じような書き方でいいんじゃないかな? もちろん、最初に「青文字表記の弾数は、本来未対応の弾だが対応した○○弾追加スキルにが発動している場合の弾数」とかの説明をつけてさ。 -- (名無しさん) 2011-01-08 01 05 51 徹甲榴弾・拡散弾の爆発ダメージは速射の影響を受けないと記載があるが、これは着弾後、時限式で攻撃判定が発生するもの全てに当てはまるのでは?斬裂弾はこれに含まれないのかな? -- (名無しさん) 2011-01-10 14 55 24 ↑ 攻撃力が低下すると考えれば、そもそも爆発に攻撃力は関係ないわけで -- (名無しさん) 2011-01-10 23 32 20 ずっと上の方で言われてたリロード/反動/ブレ/クリティカル距離の説明を弾性能に移動しました。 -- (名無しさん) 2011-01-11 00 37 17 PTでの立ち回りも加えたほうがいいと思うがどうだろう。 -- (名無しさん) 2011-01-11 01 06 38 ↑そう思うならwikiなんだから基本戦術に加えてくれ、必要無いと思えば誰かが直すか消すかするだろうし -- (名無しさん) 2011-01-11 12 13 08 ↑ 修正だらけで混乱するのでは? ある程度まとまったんだし、さらに編集するなら賛成意見もらってからのほうがいいと思う。まともな大人が書き換えるとは限らないのだから。 -- (名無しさん) 2011-01-12 00 12 00 立ち回りっても多くは弾の特性に依存するんだし要らないんじゃね 散弾拡散は既に弾性能に書かれてるし、ヘイト稼ぎやすいのもボウガン共通だし。 -- (名無しさん) 2011-01-12 14 14 58 ハンマーいるにもかかわらず徹甲榴弾頭に撃ち続けたり、剣士だらけにもかかわらず尻尾きれるからといってひたすら斬裂弾撃ち続けてる輩は問題外として、 貫通だからといってずっと中距離から攻撃し続け、ガンナーを狙って敵が走り回り、結果敵を追って剣士が走り回るということも少なくない。 他人が戦いやすい環境作りとかその辺は書いたほうがいいと思う。 -- (名無しさん) 2011-01-12 21 39 54 貫通だから中距離から攻撃し続けるのは立ち回りとしては正解だと思った。突進は確かに追いかけないといけなくなるけれど、遠距離攻撃を誘えれば剣士にとって絶好の攻撃チャンスになる。ガンナーがどこにいても走る時は走るしね。 あるいは「壁を背にする」などだろうか? -- (名無しさん) 2011-01-12 23 19 16 壁際に位置取ったら壁ハメで死亡もあるから止めるべき。 近距離に位置取って攻撃くらって死にやすくなるよりは、中距離に居た方が良いと思うが。 -- (名無しさん) 2011-01-13 08 43 09 ↑悪い、言葉が足りなかった。 壁を背に、っていうのはティガなんかを硬直させるためだよ。岩ごしに撃ったりとかできればいいけど。 -- (名無しさん) 2011-01-13 13 08 16 ↑4 ハンマーいるときに頭に徹甲榴弾撃つ自体は問題ないと思うが? ガチで"頭"じゃなくて"頭にあたってハンマーには当たらないように"だが。 一番わかりやすいのはジンオウガ。 ぎりぎり爆風が頭にあたるぐらいの背中に撃ちこめば前後左右(腹の下は知らない)どこを攻撃してる剣士にも爆風があたらず 尚且つジンオウガの頭には当たってスタンさせれる。 基本的に片手剣以外はそんな敵にもぐりこんで戦う事は少ないし、一概に"ハンマーいるから徹甲榴弾で頭狙うな"ってのはどうかと思う。 要するに徹甲榴弾を頭に撃つのが問題なのではなく、頭を攻撃しようとしてる人も巻き込むように撃つのが問題ってこった。 -- (名無しさん) 2011-01-15 01 28 28 PT用の立ち回りなんぞ「味方が何しようとしてるかよく見ろ」で終わる。 ライトボウガンは中距離を維持しやすい武器だから余裕を持って周りを見ることができるよね、程度の話。 ↑の徹甲榴弾の話は弾性能のところで書くことだし、このページで書くことはないんじゃないの? -- (名無しさん) 2011-01-15 23 52 23 結構な種類のボウガンがリロード普通であり、素早い充填をしつつ戦えてるとは言いがたいと思ったので 長所部分の --弾のリロードが基本的に早く、弾の切り替えが容易。 を削除しました。 -- (名無しさん) 2011-01-16 04 05 55 立ち回りに文句いわれたら、吹吹茶釜系を持っていけばいい。 眠らせたのに、爆弾置かないなら、そいつのほうが「立ち回り」ができてない。 麻痺させたのに、互いにどつきあって攻撃できないなら、剣士のほうがヘタレてる。 まさに「チャンスを作る」立ち回りに特化してるわけだから、 チャンスを生かす立ち回りができなきゃ相手が悪いってそっとアピールできる。 ただ、勘違いされやすいのが「ボウガンは威力がない」ってのは… 「そう思わないと剣士がやってられない」ってことだと思う。ジエン以外は。 -- (名無しさん) 2011-01-16 13 32 44 実際威力無いもの使ってる人が多いから間違ってはないでしょ。 状態異常特化で大神ヶ島担いでる人がほとんどな訳で(少なくとも自分は他のライト使ってる人を見たこと無い) まぁ状態異常にするだけで剣士の火力跳ね上がるから個人じゃなくてPTで見れば火力はだいぶ上がってるけど。 単体火力で比べたら"速射でそれ専用にスキル特化+速射で戦いやすい敵"を除けばほとんどの敵相手に 強撃つけた弓のが圧倒的に強いわけで(調合分持ち込めば倒すまで強撃で攻撃できる)。 実際に弓とライトで火力比べたらほとんどの敵に対するDPSが弓のが高いでしょう。 近接が戦いにくい敵じゃなければほとんどの敵に対して近接のがDPSが高いでしょう。 ライトの火力がトップクラスになるのは「属性弾がかなり有効+速射で戦いやすい+近接は戦いにくい」の3つの条件を満たさないと厳しいと思うけど。 -- (名無しさん) 2011-01-16 14 20 03 一番上に「水色で表記された装填弾数は、本来は装填出来ない弾だが、対応した○○弾追加スキルが発動している場合の装填弾数です。」 という注意書きを追記し、以下の武器の散弾全LV追加スキル発動時の散弾装填数を水色で追加しました。 ■王牙弩【野雷】 ■凶針【水禍】 ■大神ヶ島【出雲】 ■鳳仙火竜砲 ■ブリザードタビュラ ■クリムゾンシーカー ■ロアル・ノア 編集に伴って水色の装填数の前後に謎の空白が発生したので、対処法が分かる方は修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-01-16 15 40 54 編集お疲れ様です。 色変更の前後の空白は仕様のため、おそらく対処不可能です。 見た目だけで良ければダミーのリンク作成など出来なくもありませんが、綺麗な手段では無いので…。 フォーマットの変更をしたほうがいいのかも知れません -- (名無しさん) 2011-01-16 16 59 37 上×3ライトは「攻撃的な支援職」、いわゆる「デバッファ」傾向があるからね。(吹吹茶釜系とか、そっち特化で考えるとかなり優れもの。)「睡眠爆破二連発」とか、「麻痺地獄」を演出するのが仕事と割り切る方が気持ち楽。ボウガン系以外は後半属性値が属性弾に並ぶ、かつ、無制限に撃てるから、「攻撃系ボウガンは弱い」って印象になってる感じでもある。属性値が高い属性弾Lv2とか、弾に属性値がつくスキルがあれば済む話なんだけどね。(アウロラフレアの説明文からすると、属性値がつかない方が不自然なんだが…)コメ欄違いだから、そろそろ切り上げよう。掲示板にトピック作っておいたから、今後雑談系はそっちに。http //bb2.atbb.jp/mhp3/viewtopic.php?p=3275#3275 -- (名無しさん) 2011-01-16 19 30 30 ボウガン系以外は~ 標準属性弾の属性値は(ライト・ヘヴィ問わず)表示攻撃力×0.45で固定じゃないぞ。 攻撃力200でも90あるから並ぶって表現はちょいとおかしくないかね。 -- (名無しさん) 2011-01-17 06 39 37 以下の武器に各種弾追加スキル発動時の弾数を追加しました。 表後半の生産可能な武器 鳳仙火竜砲 神ヶ島 大神ヶ島【出雲】 -- (名無しさん) 2011-01-17 12 40 20 実験的に、■凶針【水禍】 だけロングバレル装着時の攻撃力増加数を掲載してみました。 武器によって増加数が違うようなので、フォーマットに問題が無ければ他武器でも掲載したいと思います。 -- (名無しさん) 2011-01-24 16 16 28 ロングバレルの攻撃力上昇量について検証板にトピック立ててみたので良かったら見てみてください。 http //bb2.atbb.jp/mhp3/viewtopic.php?t=532 -- (名無しさん) 2011-01-25 14 29 42 ロングバレルの上昇量は元の攻撃力の1/15(端数切捨)です。ボウガンごとに上昇量を記載する方が分かりやすいでしょうね。 -- (名無しさん) 2011-01-26 04 44 11 しかしライトとヘビィで武器倍率に1割くらいしか差がないし、表示攻撃力はヘビィの方がむしろ 低いくらいなので、「ライトボウガン自体の攻撃力が低く、火力が低い」はやはり誤解を招くと思う。 1発威力は殆ど差がないと思うぞ -- (名無しさん) 2011-01-28 17 41 53 そこの記述を「ヘビィボウガンと比べて、攻撃力(武器補正)と装填数が控え目である」に変更してみました。 武器補正についての解説もどこかに入れた方がいいかも知れませんね。 -- (名無しさん) 2011-01-28 18 06 21 ↑ 一応ヘビィのパワーバレルは攻撃力の10分の1上昇、ライトのロングは15分の1なんで、 どちらもバレルつけると1.175倍くらいの攻撃力の差があります。 目安としては、上位では力の護符+爪をもって通常弾強化をつけると同じくらいの威力になるかんじですね。 まあP2Gでは1.2倍以上あったと思うので、差が縮まってるのは確かですが・・・。 また今作はライトとヘビィのページを見比べてみればわかりますが、装填数の差もほとんど無いです。 咆哮があまり脅威でなくなったため、シールドの優位も少なくなりました。 今回ヘビィが最もライトより優位なのは、大きな隙や拘束時、PTプレイにおいてしゃがみ撃ちでDPSを稼げる事じゃないかと。 -- (名無しさん) 2011-01-29 00 46 06 ↑4 ブレ増でつくブレは、もともと左右どちらかにブレのあるボウガンではもともとのブレの方向に1段階、 ブレの無い、又は左右両方向にブレのあるボウガンでは左右に1段階ブレ増幅だと思っていたのですが、違うのでしょうか? ちなみにドリンクスキルの暴れ撃ちは装備スキルのブレ抑制と相殺するようになっているので、 ブレが左/小のウガンにブレ抑制+1をつけて暴れ撃ちがつくとブレは左/小に、 ブレ抑制+2をつけて暴れ撃ちがつくとぶれは無しになります。 まあここに書くべきことではないかも知れませんが。 -- (名無しさん) 2011-02-08 10 02 41 ボウガン殴りのめまい値はライト蛇関係なく15です。 -- (名無しさん) 2011-05-12 10 51 14 ライトボウガン操作方法【TYPE1】の所、訂正しました。 -- (名無しさん) 2011-12-10 11 14 08