約 325,816 件
https://w.atwiki.jp/airu_ob/pages/455.html
MH4トップページへ 雑記TOPへ 前月へ 1月へ 11/30(日) 大変お久しぶりです。 危うく広告が上に来るところでしたwww(60日間更新がないとそうなります) さて、お察しの通り4Gにどっぷりと漬かってるわけですが、現状を箇条書きにて、簡単に書くと ① 勲章はあと3個。 ② 発掘武器でゴール品は出てない。 ③ 特にこれは!と言うギルクエは出てない。 大まかにはこんな感じ。 ①ですが残ってるのはミニチュアと天鱗の表彰盾とモンニャン隊最果ての冒険旗。 天鱗はあとシャガルのみなのですがこれがまたなかなか出ませんw よって当然片手のtheが付く龍武器の最終強化もおあずけ状態。 まぁいずれ出るでしょ。 モンニャン隊の大ボスは前作と違い手動できちんとじゃんけんに勝たないとまず負けます。 で、これがまた強い!! 色々調べると各攻撃の【超】を2匹ずつと超ガード2匹、スキルUPを1匹。 この組み合わせが1番無難みたい。 苦労して全て揃えましたよww 一度やって相手の攻撃の色をメモして再度同じ組み合わせでやっても勝てないのです。 ⇒相手の攻撃は同じオトモの編成なら変わらないので確実にこちらが有利に展開できる。 なので今は単純にサブオトモのLv上げしてます。 ひとまずはLv20まで全て上げてみて再チャレンジしてみようかなと。 ほぼソロ專のソフィアさんがこの勲章を早々にゲットしてたのはさすがでしたね。 (フレの中で最速でしたww) ま、これも探索などに連れてけばLvUPはすぐだし今年中に何とか出来るでしょう。 問題はミニチュアマスタークラウン。 と言っても追加モンスターだけだしさほど苦労はしない…といいなw ちゃさんがあと2種とか言ってましたね。これもさすがw 自分はギルクエのLv上げやらをやってるのでまだいいかな。 とは言え今回もまた全部金色にするので、ちょこちょこ野良でやりますw ②はまだそこまでギルクエ回しまくってるわけではないと言うのが理由。 それに今回は極限強化出来るのもあり生産が強く、そこまで何がなんでもと言うわけでもないので 取れたらいいなくらいですかね。 それに完全ゴール品は最高倍率紫40かスムラ(素紫=匠無効)20だけなので敷居はかなり高いです。 まぁ、倍率290・310でも他が良ければゴールにしますよw 操虫棍で毒属性なのが残念ですが良いのが引けました。 虫のタイプも延長虫に派生出来るし良いですね。 これ、せっかくゴール品引いても虫のタイプが延長虫に派生出来ないと残念過ぎwww 確率1/2なのが恐いところw 最高倍率じゃないですが、毒棍はこれでゴールでいいでしょw あとは大剣でこんなの引きました。 スロ以外は完璧。 せめて1つでも空いてればなあ。 スロなしとして大剣はもうこれ1本で行ってますがwww 大剣は生産のアーティが強いのでアーティを越えられなければ研磨しない方がいいでしょう。 片手は今のところこんな感じ。 紫20なのが残念過ぎますが、まぁまぁといったところ。 何で少しでも紫出てないんだwww ラーへのダメージ計算しても極限ダオラなどより少し劣りますが、 刀匠5のおかげで真打/業物/弱特/耐震/性能+1/罠師とか組めるので、その分手数出してダメージ重ねたいですね。 何よりマスターバング緑発光がカッコいい!!www 紫20が本当に残念。 ちなみに同日下記の双剣引いてるので、尚更ですw ③ですが探索はちょこちょこ行ってますが今のところ登録したのは2つだけ。 113+のバサル/操虫棍と22(宝は最奥だったかなw)のバサラー。 バサル単は今のところLv133まで上げました。126まではサクサク5分くらいで討伐出来てましたが 126超えた途端、体力激増で10分針がやっと。 乱入あったりすると15分越えたりしますw でも単体くらいはソロで上げたいので136まであと少し頑張ります。 あと今Lv上げてるのは蔦ランラー/片手。 たまたま野良でLv上げしてる人に出会い126⇒140までお付き合いして、クエを頂きました。(ご本人様より) 上位でLv43スタートですが90くらいまではLv5ずつあがるしそれほど苦でもないです。 今は128まで上がってます。 上位のいいところは新MAPが入らないところ。 砂漠や紫の洞窟はやりづらくて仕方ないので極力ないクエの方が好まれます。 この蔦ランラーは蔦(ランポ)/崖(ラー)/段差あり傾斜/蔦という構成。 PTならランポはまず1の蔦で仕留められるしラーの移動が2MAPしかないのもいいです。 お宝は2でランポ討伐してから悠々と採取出来ます。 はっきりいってこれだけのMAPを自分で出そうと思ったらそれこそ何日も探索固定してやらなきゃなので もう片手蔦ランラーはこれでいいですw あとはラーラーの片手/弓/棍、テオの大剣を上げる予定。 募集スレの現状を簡単に書くと ① やはりと言うか流行ってるのは右ラー ② 単体はほぼテオのみ ③ ラーラーも結構人気 ①は初期の頃は右ジョー(ラーと報酬数一緒?)も流行ってたみたいですが 狩りやすさからやはりラーになったみたいです。 ②はまぁ前作もそうでしたが、今回のシャガルは地雷がやたらと変なとこに沸くので討伐が安定して出来ないのが理由かな。 それにテオの方が報酬多いですしね。 何回か野良でテオ狩ってますが大剣4人が1番楽かも。 居合術【力】付けた大剣が2人いればほぼ100%スタン取れます。 自分も最初は付けてませんでしたが今は細菌なくして耳栓と居合術【力】付けてます。 飯はネコの毛づくろいで。 安定して5分くらいで狩れますね。 テオはこっちのターンと向こうのターンがはっきりしてるのでやってて楽しいです。 ③はやはり報酬MAXが魅力。極限状態で合流されたら素直にリタイアがいいかも?w あと今回はラー武器の見た目が古龍と違うので(棍は一緒)それも人気の理由。 片手のエペなんかはカッコいいと思います。 寄って左ラーなんかも少しづつですが浸透してますね。 単体でいいんじゃね?って話しですが少しでもラーの体力を減らしたいのもあるし2頭なら報酬も増えます。 と言うわけで何か中途半端になりましたが長くなったので今回はこの辺でw 12/13は毎年恒例の東京で廃人達による忘年会があるので行って来ます。 勿論、徹夜マルチもあります。楽しみ~ そうそう。wikiのモンハントップは「4」のままでいきます。 色々と面倒なのでw ▲ Total -
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/136.html
サイトマップ トップページ サイトマップ (このページ) 【MH3@Wiki】へ 【MHP3@Wiki】へ 【MH3G@Wiki】へ 【MH4@Wiki】へ 掲示板 【別窓】 ■最初に必ず読もう! 初心者の為のハンター講座 オンライン中のマナー ▼基本情報 ├よくある質問 └情報提供窓口 ▼モンスター (モンスターの情報や攻略情報) ├大型モンスター一覧 └小型モンスター一覧 ▼クエスト(クエストの報酬や登場モンスターの情報) ├キークエスト一覧 ├旅団 (一覧) │├旅団下位クエスト │├旅団上位クエスト │└納品依頼 ├集会所 (一覧) │├集会所下位クエスト │├集会所上位クエスト │└G級クエスト (一覧) │ ├G★1クエスト │ ├G★2クエスト │ └G★3クエスト ├闘技大会 │ ├闘技大会 │ └G級闘技大会 ├探索 ├ギルドクエスト └DLクエスト ├イベントクエスト └チャレンジクエスト ▼武器(各種武器のステータス、生産情報等) ├大剣 ├太刀 ├片手剣 ├双剣 ├ハンマー ├狩猟笛(旋律表) ├ランス ├ガンランス ├スラッシュアックス ├チャージアックス ├操虫棍 ├ライトボウガン(弾性能) ├ヘビィボウガン(弾性能) └弓 ▼防具(防具の目的別の情報ページ) ├剣士防具一覧 ├ガンナー防具一覧 └共用防具一覧(剣士・ガンナー共用の防具はこちらへ) ▼発掘装備(探索で得た武具の情報ページ) ├発掘装備一覧 ├発掘装備 └G級発掘装備 ▼オススメ装備 ▼オススメ武器 ├下位オススメ武器 ├上位オススメ武器 ├G級オススメ武器 └特別許可証後オススメ武器 ▼オススメ防具 ├下位オススメ防具 ├上位オススメ防具 ├G級オススメ防具 └特別許可証後オススメ防具 ▼オトモアイルー(オトモアイルーの情報まとめ) ├オトモアイルー └オトモ装備 ▼スキル ├スキル一覧 ├お守り一覧 └装飾品一覧 ▼マップ(各種マップでの採取情報等) ├遺跡平原 ├地底洞窟 ├原生林 ├氷海 ├地底火山 ├天空山 ├旧砂漠 ├禁足地 ├大砂漠 ├大海原 ├溶岩島 ├千剣山 ├塔の頂 ├シュレイド城 ├極圏 ├闘技場 ├立体闘技場 ├未知の樹海 └戦闘街 ▼アイテム (各種アイテムの入手情報) ├アイテム一覧 ├モンスター素材 ├ショップ ├調合 ├山菜爺 └鎧石、各鎧玉の入手方法 ▼キャラバン/村/集会所(各所、施設関連のまとめ) ├ワールドマップ ├食事 ├竜人問屋 ├ぽかぽか島 ├マカ錬金屋 ├マイハウス └ふらっとハンター ▼その他 ├ギルドカード │├称号一覧 │└勲章一覧 ├ギャラリー ├ダメージ計算 (武器種やアイテムなどの効果によるモンスターへのダメージ計算についての説明) ├ハンターランク ├小ネタ ├裏技・バグ ├関連商品? ├SDカード ├操作方法(非抜刀時) └PT向け攻略指南 ■スキルシミュレータ ■MH4Gからの新要素 ■編集者向け 編集者議論( Wikiの編集に関する意見や要望など ) 各種テンプレ ├シリーズ防具 ├大型モンスター情報 ├大型モンスター攻略 ├闘技大会orチャレンジクエスト ├スキル詳細 └色見本 練習用ページ
https://w.atwiki.jp/airu_ob/pages/459.html
MH4トップページへ 雑記TOPへ 前月へ 次月へ 2/21(土) ついに引きました!! (倍率290、紫40、刀匠5、覚醒氷360) いや、わざわざ画像載せるまでもない代物ですが一応、ダオラ超え。 真打、弱特、挑戦者2、耐震まで一緒で今回引いたのには当然、覚醒を付け、ダオラには業物。 vsラーで計算。 極限攻撃ダオラ【倍率290、紫30、会心10%、氷320】と今回引いた発掘品【倍率290、紫40、会心25%、覚醒氷360】を比較してみましょう。 ※3種エキス取得済み。攻撃大、爪・護符、種、弱特、挑戦者2、連続斬り上げ⇒袈裟斬り⇒なぎ払いの連携合計ダメージ 極限攻撃ダオラ 発掘品 部位 合計 物理 属性 合計 物理 属性 後脚 567 532 35 593 551 42 表を見て分かるように会心と属性値が勝ってるので当然、発掘の方が強い。 ここで問題なのが発掘は紫40でダオラは素が30⇒業物付いて紫60。 2頭クエでも棍の手数なら間違いなく白に落ちるので、その20の差をどう見るか。 これはPTに寄るだろうし、何とも言えないところ。 ちなみに発掘は紫⇒白に落ちるとダメージが593⇒542に落ちます。 紫の時は26ダオラに勝ち、白に落ちると25負ける。 ただ、実戦を通して分かるのは、白に落ちてから討伐までの手数より紫の手数の方が多いのでやはり発掘の方が強いと言えます。 まぁ、自分が引いた次の日にフレが倍率310、氷(属性値忘れた)、紫40、スロ3を引いて、ちょっと凹みましたがww 取り敢えずの妥協品なので! 勿論、これを超えるものを掘りたい。 超えるものとなると同じ性能以上、覚醒なしでスロ1以上。 個人的にはスロ1でいいから最高倍率紫40が欲しい。 ちなみにスロ1以上ならスロ2でもスロ3でも何度も書いてる最強5種(真打、業物、弱特、挑戦者2、耐震。⇒これ書くの毎回面倒なので次からは最強5種でいきますw) 以上は組めないので自分の場合は最高倍率、紫40、スロ1さえ出てくれればゴール。 刀匠5になれば無印の時の神おま(痛撃5、刀匠2スロ3)でプラス見切り+1が組める程度。 レア9(6~7点)のスロ1はポイントの関係で良性能になりやすいです。 下記の画像の通り。 (倍率290、氷310、紫40、スロ1) これは7点なのでスロで1点、他で残りの6点を補うわけだから 倍率、斬れ味、属性がそれぞれ2点ずつ。 レア9だから簡単そうだけど、これがなかなか出ません。 無印で言うところのレア6スロ1と一緒。 スロ1でも6点だと倍率、属性が良くて2点ずつでも斬れ味が1点になり残念なことに。 下記の様な感じですね。 (倍率340、爆破200、紫20、スロ1) 最近、引きました。これでも引くまで苦労したんですw 勿論、最強5種で組んでます。 紫40が最強なのは分かるけど、紫20はゴミってことはないと思う。 斬れ味は業物付ければスムラとほとんど一緒みたいなものだし スムラだって業物付けても付けなくても攻撃大、挑戦者2、弱特、耐震やら付けてその他になに付けるの?見切りとかか。 いや業物外せば高級耳栓とかも組めるか。でも個人的に双剣以外のスムラには業物付けたい。 要は神おまありきだけど最強5種組んでる紫20なら充分強いでしょってこと。 自分は紫20使うなら最高倍率じゃなきゃ使いませんがねw まぁ、スムラなら攻撃大⇒中に落として高級耳栓入れたりとか色々応用が利くのは確かなんだけど。 ってことはやっぱり紫20はダメなのか?ww 何か、話しが堂々巡りしてますがw 紫40までの繋ぎですが、これ以上はそうそう出ないでしょうねw これより倍率低くて紫40が出たら困るけど多分この最高倍率担ぐかな。 え?爆破はバルカンでいいって? 確かにそうなんですよね。 発掘の状態異常値がもっと高ければ良かったのに。 これで棍で使える最高倍率がようやく2本目。 ティガ亜ラーなら先の氷担ぐのもいいけど、この爆破担ぐのもいいかも。 たまに最高倍率の雷を担ぐけど、雷はティガ亜に効いてラーに効かないし。 前にも書いたかもだけど最高倍率自体出ない。 それに加えて紫40なんて全然。 失敗したのはGに移行してから実際、何頭ティガ亜を狩ったかわからない点www 勿論ラーも。 てか、チャアクばっか良武器出るんですが。 さすが物欲センサー、恐るべし!w 気長に狩り続けるしかないですね。頑張ります! ▲ 2/15(日) めでたく希望のクエ2つ交換していただきました。 ラーラー・片手/双剣・1313・ドスB腰 ティガ亜ラー・アックス/操虫棍・1313・オリF頭 ラーラーは132、ティガ亜ラーは140まで上がってます。 4の頃からのフレの方々がそれぞれ個人のことをやったり(全武器・防具作成やその防具を最終強化、探索、TAなど)ほぼやってない人(別ゲーに移行)もいるので自分は野良でひたすらギルクエ。 やっぱ強い発掘武器を引いてそれを担ぎたいので。 生産武器を作るのもモンスター狩ってその素材で作るので楽しいですが、自分の場合、結局担がないことが多くそのまま倉庫にあるだけですし。 別にそれを否定するつもりも全くないしクエ回しなどで集会所のクエを貼られても全然OKです。 生産武器でギルクエ参加も全く否定しないし寧ろ拘りがあって良いと思います。 (それなりのスキル、性能なら) ただ、自分はより最高性能に近い武器を引きたいし使いたいのでギルクエを回してます。 昔からコレクター癖があるのでw その武器を引く手段がガチャなわけで完全運任せなのが嫌な人が多いのでしょう、既に4の末期の頃の雰囲気。 募集スレに至っては全く機能してないし、自分も募集するつもりもありません。 こちとら4年以上、そのガチャ機能満載のドラクエ9をやってきたので全然飽きませんね。 色んなサイトなどでレビューされてるように今回は極限化と言う使用も相まって4の頃では掘りまくってた人も既にやめたなんて話も聞きます。 自分はそういう仕様なんだからと割り切って別段、辞めようとも思いません。 と言うかそれが当たり前になってるから最近は割り切りもしてません。 今は野良で知り合った人とフレになりほぼ毎日ギルクエ三昧。 時間も合うんですよ。大体、20時30分くらいから、その人が部屋立てて0時付近までやります。 その方もフレが結構おり満員御礼の時は自分で部屋立てるか、他のとこに凸してます。 さて、前回の雑記からの発掘成果です。 強い。最高倍率、匠40、爆破で属性値最大の220。 ジョー戦なら他に爆破いなければ担ぐのもありかと。 ラーでもありっちゃあり。 最高倍率か倍率290が良かったけど充分でしょう。 スムラなので業物切れるし(下で説明)、属性値も180ではないので使えますね。 睡眠双がいる場合は 攻撃大、弱特、耳栓、耐震、状態1、罠師 麻痺のみなら 攻撃小、弱特、挑戦者2、耐震、状態1、罠師 で、やってます。 ラーなら応急耳栓で充分。 オウガなら性能なくても回避可能。 ティガは練習中だけど1/3で性能無し回避成功な感じwま、目の前にいたりしなきゃその後の攻撃にも当たらないこと多いので高耳は付けない。 属性値200は状態1にネコ飯で250。 ちなみにネコ飯前提なら状態2まで盛っても数値は変わりません。 以下はモンスターハンター大辞典WIKIより抜粋。 MH4では仕様変更されて、「状態異常攻撃強化+1」で属性値を1.1倍+10に、「状態異常攻撃強化+2」で属性値を1.2倍+10にするようになった。更に、ネコ飯や旋律と併用した場合は上限値が設定され、最大1.25倍までが限度になった。 ※ネコ飯は1.125倍。 この250近辺が麻痺双剣の最低ラインと言われてます。 麻痺⇒落とし穴⇒穴出てすぐに麻痺⇒シビレ罠 これか 極限解除⇒シビレ罠⇒麻痺⇒落とし穴⇒麻痺 が理想。 現実は他に麻痺武器いたり自分一人でも上の場合で落とし穴中に斬り過ぎてそのまま麻痺とかよくあります。 麻痺値の調整がうまくいってないわけ。 以下、2ch双剣スレより転載。 ★計算は全て1/3デフォ業物込み ★匠業物の火力上昇率は斬れ味100想定 ★火力指数は斬れ味消費100想定x会心ボーナスで計算 ★斬れ味消費を増やすと紫長い武器が少しずつ不利になって行き、斬れ味消費150の時点で素紫+業物と匠40に匠+業物を付けた際の火力指数がほぼ同じになる 素紫 紫20白80 火力指数はスキル無し211.9、業物216 匠不要なのでスキル自由度が高い 業物の火力上昇率は1.019とかなり低い(攻撃力UP小以下) 会心ボーナスで常時1.05倍 匠40 紫40白60 火力指数は匠210.9、匠+業物218.9 素で白50しか無い為匠必須 業物の火力上昇率は1.037と意外と低い(攻撃力UP中以下) 会心ボーナスは1.025倍で他2つと比較すると低い 白長 白110(匠紫10白150) 火力指数はスキル無し207.9、匠209.9、匠業物212 匠の火力上昇率は1.01倍ととても低い 匠+業物の火力上昇率は1.02倍とかなり低い(攻撃力UP小以下) 会心ボーナスで常時1.05倍 そりゃ業物入れた方が火力出るのは間違いないですが攻撃小くらいなら他に有益なスキル盛った方がいいと言う考え。 こう見るとやっぱり斬れ味シロナガスは繋ぎでしかないですね。 麻痺双剣なら耳栓組みやすいスムラが最適解、他はスムラか紫40の2択。 個人的には発掘防具を着たいので紫40がいいかな。 ですが下記のお守りを引いたことで発掘防具もあまり着なくなるかも。 やばいですね。一番引きたいと思ってたお守り引きました。 てかスナイプなしで最高値-最高値-スロ3とか初めてw 頑シミュはGのお守りの確率出ないので(存在しないかも?って出ますよね?w)どのくらいの確率か分からないけど相当な確率なのは間違いないはず。 贅沢な悩みを言えば第二スキルは斬れ味じゃなくて業物組まない場合を想定して痛撃が良かったかなww ちなみにこのお守りならスロ1以上で真打、業物、弱特、挑戦者2、耐震の近接vsラー最強と言われてるスキルが組めます。 このお守りさえあれば大剣などの必須スキルがある武器種以外では猛威を振うでしょう。 ちなみにお守りで他に神おまと言えるのは闘魂3攻撃14スロ3、反動6攻撃12スロ3、属性開放5斬れ味5スロ2、刀匠4特殊攻撃4スロ2 斬れ味6攻撃14、匠6性能6スロ2、刀匠3性能7スロ1、斬れ味8溜め短縮1スロ3、匠6スロ3、痛撃6スロ3、潔癖2攻撃14スロ1、匠6攻撃12スロ2 痛撃6抜刀会心7、散弾強化8スロ3、溜め短縮5散弾強化8、根性5貫通弾強化6スロ3、聴覚保護8スロ2 中には微妙なのもありますが大体こんなところかな。 また、近いうちにお守り一覧もUP予定。 闘魂3攻撃14スロ3と刀匠4斬れ味5スロ3あれば大体の近接はOKと言えると思います。 今欲しいのは溜め短縮6散弾強化8スロ3 引いてる中で近いのは上記にあるように溜め短縮5散弾強化8と散弾強化8スロ3。 勿論、弓用です。 双剣はやってて楽しいです。 麻痺双が他にいたら氷(倍率290、スムラ、ゴミ詰まり)や上の爆破担いでます。 麻痺双剣のほぼゴールが出たので今は、棍か弓のクエ中心に狩猟の毎日。 大剣?1728スムラ属性付きスロありとか確率絶望的過ぎて他の人のクエで、うっかり出ることを祈るのみw 大剣は取り敢えず1584スムラ氷と水で妥協。 ラーでダメ計算すると1728無属性のが、ほんのちょっと強いんですがねww 棍はティガ亜ラーをひたすらやってるけどチャアクのばかり妥協品が出て棍はさっぱりwww 未だ使えるのは最高倍率スムラ雷と倍率290匠40毒しかないですwww 両方2ヶ月以上前に引いたものww 倍率290水スムラ、ゴミ詰まりとかあるけど磨く気はしませんねw 氷なら磨くけどw ちなみにvsラーでダメ計算するとほんのちょっと通る水の倍率290なら上の最高倍率雷の方が強い。 ティガ亜ラーなら最高倍率氷より水の最高倍率担ぐのが最適解(誤差レベル)。 まぁでもGは極限化があるからラーをより速く討伐するためにも氷担ぐのが1番なのかも。 氷か麻痺の妥協でもいいからセクト欲しいなあ。 とは言え倍率3傑以上じゃないと生産越えられないのでキツイw チャアクなら特に画像取ってないけど妥協品や確か麻痺のほぼゴールありますw 今作は強いみたいだけど何か使う気になれないんだよね。 てかマイセットが足りんww さ、今夜もギルクエやりまくりますよ。 そう言えば、2/8に上の爆破双剣引いて以来、何も引いてませんw 妥協品もないかな。 頑張りますw ではでは。 ▲ 2/1(日) やっとギルクエ所持一覧4Gの編集が終了しました!!(⇒コチラ) 本当に長かった。 お宝出しから始まりMAPの撮影、PCで画像の加工、wikiの編集と時間を要してようやく出来ました。 時間が空けば少しずつやってたのですがプレイを優先させるあまり伸び伸びに。 この一覧を引っ提げ交換スレで欲しいクエを交換してきますw 欲しいのは片手/双剣のドスB腰ラーラー。 野良で何回か遭遇しましたが1頭目で多少グダっても合流があまりないのが良さげ。 手持ちの3MAPのは速いけど1頭目でグダるとそのまま引きずることも無きにしもあらずなのでw PTに寄って変える感じで両方登録しますけどね。 もう1つは斧/棍のオリF頭ティガ亜ラー。1313の3MAP。 クエ一覧の片手ティガ亜ラーの詳細の通りで右ラーは 3MAP構成でエリア1に左モンスで3にラーが1番速いですね。 1の左モンスターを速攻で終わらせ2にいるラーと対峙する。 逆でもいいんでしょうけどラーにグダると合流される可能性があるので。 いやそれは1左モンスでも一緒か。まぁ極限化してない左モンスだったらグダってもそこまで時間かからないでしょうし。 さて、また大分期間が空いてしまったわけですが、その後の探索で クックラー・大剣・3153+ クック亜ラー・棍・1353 ラーラー・弓・1312+ と使用するに値するクエを何とか引きました。 全て登録済みでクックラー、ラーラーは130前後、クック亜ラーは140まで上げました。 4の頃からだけど、片手のクエだけはどうしても出ない。 妥協レベルでもいいのに全くww 個人的なギルクエの妥協ラインを挙げます。 ①初期位置13か14 これは絶対です。 1天ラー2崖クックみたいな1に片方が入れないパターンは当然OK。 逆はなしですね。クックを1で倒しきれなかった場合エリア3まで行かなきゃだし面倒。 ②紫なし 上記のクックラー・大剣みたいにラーが1か2で終わってクックは紫に行かないからいいけど ありがちなのがラーラーで途中に紫あり。 正直、紫ありのラーラーなら10回は言い過ぎですが5、6回は引いてます。 が全て廃棄。 唯一残ったのが上記のラーラー・弓なのです。 これだって最初のラーをサクっと終わらせれば3⇒2に移動したラーとやることになるので 砂場だから、ちょっとやりづらいですし。 紫よりは良いので残したし育ててますが。幸いお宝もリセマラ発掘出来るしw ③お宝位置は気にしない ここまで厳選してたら毛根まで亡くなります。 ④途中にプーギー、迷路なし これは当然 ⑤武器種は大剣、片手、弓、棍 かなりランス、鈍器が来ます・・・ ⑥ランラーorラーランなら1に蔦ラン これは譲れません。 アシストねこ連れてBCで初期位置確認して1にランポ⇒お!⇒ダイブ⇒紫 よくありますwww ラーラン、ランラー何回も引いてるけど1蔦ランは1回しかなかったと思う。(ランス) ⑦防具は気にしない これもお宝と一緒。良い見た目ならラッキー程度で。 単体なら厳選しますけど防具は枠の関係で、そこまで拘りありません。 大体欲しいのは他人のクエで取得しましたw こんなところかなあ。 まだあるかもしれないけど皆さんこんな感じじゃないの? てか蔦ランラーはもうほぼ諦めたわw4の頃からババ亜ランゲリョ何回回したと思ってるんだよww ふらっと探索行って出たらラッキー程度に思っておきます。 ちなみにラーラー弓はババ亜ランゲリョで引きました。 このババ亜ランゲリョ自体引くのにかなり苦労しましたけどねww やってる人なら分かるけど自動マーキング付けて 「お!鳥竜種のアイコンか!!」 クック亜種!! ガルルガ!! もうこればっかりで相当萎えましたけど、数こなせばいつか来る組み合わせなので ここは妥協せずかなりの数回してやっと引きました。 当然、ラーラーなんて、この組み合わせでもそんなに出ず クック亜ラー、ランラーのオンパレード。 ですがG級よりは、さすがに右ラー出ます。 モチベ維持にも繋がりますw 取り敢えず片手以外の使用武器で使えるクエ引いたので探索は一旦終了。 探索ばっかしてて本来の良武器を掘ることが出来ないのは本末転倒ですからねw さて・・・ ついに引きましたよ!!! 引いたときはリアルにあっ!!!と声が出ましたww 分かりづらいですがスロは刀匠5です。 最高倍率ではないですが片手はもうこれでゴールでいいでしょw 属性値も上から2番目だし紫40だし。 緑発光でかっこいいですw でも今のギルクエの現状だと担ぐ機会がないw 拘束役としては双剣に完全にお株を奪われたし 火力としては中堅くらいの位置にあると思うけどソロの話しで PTだと拘束時はSA維持の為にバクステループを挟まなきゃなのでどうしても火力が落ちます。 片手は大好きだけど、正直良いの引いてもオンラインで担ぎにくいのが辛い。 担いでもソロか身内だけですね。 前作ならまだ良かったですが今回は極限化と言う半ばタイムアタック仕様になってるのでどうしても火力ある武器が求められるのです。 募集スレならスキルがしっかりしてればキックはされないでしょうが野良だと片手=キックの図式が多いみたい。 2回目の再極限化をさせないためにも擬似ハメみたいなことをせざるを得ないのが現状。 麻痺双剣+火力武器(大剣・操虫棍)大体この構成になりますw 双剣が麻痺らせ痺れ罠を貼り・・・な流れで再極限化さぜずに1頭目を終わらせるのです。 双剣じゃなくても2人くらい麻痺担げば再極限化しないこともありますがこれはPT全体のレベルによりけり。 でも本当に上手い人たちが集まると罠麻痺無しで右ラー0分針とか出るみたいですね。 と言うか先日の片手スレにも書いてあったけど 「右ラーの時点で最大効率求めてるようなもんだからラーに対してハメはつまらんと言われても矛盾してるとしか思わない」 これは一理ありますねw 罠なしで純粋に狩っても楽しいですが、クエ失敗するよりは確実に討伐出来る方がいいのも確かなところ。 麻痺⇒罠⇒麻痺(⇒罠)この流れで大概は終わるけど作業になるので面白味には欠けます。 けど良い武器欲しい。速く狩りたい。 で、やっぱり罠使っての討伐になる。無限ループですw 適度に罠を使用するのが1番いいかも。片手のSA罠師だけでいいんでない?w 最近はそこそこの麻痺双剣が出たので使ってます。 誰も麻痺武器がいない場合だけですがw 野良を徘徊しまくってますが大剣で行ってます。 まず蹴られません。 2回蹴られたけど多分、斬れ味スキルがないからかな。 下記の氷大剣で行ってます。 業物なしで2種、弱特、攻撃UP大、耳栓、耐震、 耳栓抜いて心眼入れたりとかもしましたが結論は耳栓>心眼 ラーが落とし穴嵌り中に腕硬化してる時はなるべくギリギリ頭に当たるようにすると横ペチが弾かれないですね。 耳栓はラーラーとかで毎度使うのがダルいし、野良だとラーが初期位置1で大剣より先に行く人がたまにいるのでw 抗竜石を先に使い、その人がまだ何かやってるなら種も飲むみたいな感じでやってます。 あと大剣何人かいるなら足並み揃えて欲しい。一人だけ先行する人も中にはいます。 あと引いたのはコレ。 両方とも最高倍率ではないので妥協ですが充分強いですね。 属性と武器種違うだけで全く一緒ですねw 下記、2ch大剣スレより。 ●切れ味別性能ランキング(強化後) 1728会心-10紫 505.44 1680会心-10紫 491.4 1584紫 475.2 極限アーティ紫 465.12 極限エンテオンカム 白 463.89 1728会心-10 白 463.32 1536 紫 460.8 1680会心-10 白 450.45 極限グラシャムシール紫 446.4 極限エンテオンカム 青 439.375 1584 白 435.6 極限アーティ白 426.36 1536 白 422.4 極限グラシャムシール白 409.2 極限強化グランシャムシール=1488会心なしと同等 1728スムラとかゴミ詰まりすらまだ出ませんww 近接では虫の厳選に次ぐ厳選難度かと思う。(ランス系はよく分かりません、すみません) 匠で斬れ味伸びるタイプは最高倍率以外アーティ以下ですからねww 素紫なら上記2つ大剣みたく最高倍率より1つ下の倍率で何とか超える。 まぁスロの差=スキル持ってアーティ超えるならいいと思うけど。 野良だと1500以下の大剣(ステータスの表示攻撃力)担いでる人を結構見ます。 いやそれならアーティのがマシだしw と思い、そっと部屋を抜けますw でもこれに属性が乗るけど大剣は物理最優先だし物理でアーティ超えてなかったら自分は使いませんね。 虫はなー、全てがいいの引いても虫が延長虫じゃなかったら終了ですからねwww まぁでも虫は生産でも十分な強さを持ってるのでこの辺のバランスは出来てるのかもしれない。 いや、そもそも虫自体、弱体化して欲しいけど。 最近は大剣部屋主の部屋より双剣か棍のところによく凸します。 勿論大剣も良いの欲しいけど貼られてるのがラーラーばっかりなので。 正直アギトよりは41式とかジクムンの方がかっこいいかなと。 1本で良いので1728スムラスロ3とか引いてみたいですねw(出来れば麻痺か氷でお願いしますw) 虫もいい加減、雷以外を使いたいww これもなあ。貼られてるのラーラーばっかりなんだよな。 え?たまには部屋主もしてますよw でも待つより数人集まったとこに行く方が速いんですよねw 次回作への要望など本当は書きたいのですが超文になってしまったので今回はこの辺でw ではでは。 ▲ Total -
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/180.html
弾強化スキルの倍率を再確認してみた。 属性ダメージを0にするためペイント瓶を装填し、集会所下位アプトノスを射撃。 射撃後に石ころを投げ、倒すまでに必要な石ころの個数で確認した。 ※石ころ(固定ダメージ1)のみ→アプトノスを倒すまでに52個必要 ○連射 使用武器と射撃方法:爆砕の征矢 (溜め2 連射Lv3 接射フルヒット) 弾強化無→石ころ必要数27個→石ころ25個分の威力 弾強化有→石ころ必要数25個→石ころ27個分の威力 結果:過去作から変更なく「1.1倍」であると考えられる ○拡散 使用武器と射撃方法:フリージングライト(溜め2 拡散Lv2 接射フルヒット) 弾強化無→石ころ必要数32個→石ころ20個分の威力 弾強化有→石ころ必要数26個→石ころ26個分の威力 結果:過去作から変更なく「1.3倍」であると考えられる ○貫通 使用武器と射撃方法:雷弓【百獣王】 (溜め4 貫通Lv4 横から尻尾に接射1ヒット) 弾強化無→石ころ必要数42個→石ころ10個分の威力 弾強化有→石ころ必要数41個→石ころ11個分の威力 結果:過去作から変更なく「1.1倍」であると考えられる 上記についてMH4Gでも結果が変わらないことが確認済み。 コメント欄 ものすごく今さら感あるけどページ作成。4G出たら再確認するかも。 この検証で貫通のモーション値がおかしいことに気付いた。 -- (名無しさん) 2014-10-07 23 25 08 検証時のメモ書きを削除し忘れていたので修正。 -- (名無しさん) 2014-10-08 23 52 58 4Gでも結果が変わらないことを確認した。 -- (名無しさん) 2014-10-12 05 54 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/150.html
クリティカル距離は実際はクリティカル時間だとか、射撃タイプやLv、溜め段階で変わるとか言うけど、結局クリティカル距離ってどのぐらいなのさ? ってんで検証。的は村★1「生肉を美味しくせよ!」でエリア3北に配置される通せんぼ岩。画面が揺れたらクリティカルと判断。 同じ位置から撃っても弾道が変わるからか画面が揺れたり揺れなかったりで発狂しそうになったので正確な数字ではなくあくまで参考値として。 貫通矢に関しては近くで撃っても1HIT後減速し、2HIT目以降がクリティカルになる場合が多いので全HITクリティカルを狙う場合以外は特に意識しなくてもいいかも。 (単位はバックステップ一回での後退距離。武器納めで0.05ステップ分後退することを利用して計測。) 射撃タイプとLv 溜め2 溜め3 最短 最長 最短 最長 拡散Lv3 1.65 2.85 1.75 3.15 拡散Lv4 1.65 2.85 1.75 3.10 拡散Lv5 未 未 未 未 連射Lv3 2.05 4.45 2.20 4.95 連射Lv4 1.75 4.50 1.85 4.95 連射Lv5 1.75 4.45 1.85 5.00 貫通Lv3 3.30 6.00 3.45 6.55 貫通Lv4 未 未 3.70 8.40 貫通Lv5 未 未 未 未 未:未計測 コメント欄 ページ作成。拡散と貫通のLv5はMH4Gで検証するかも。 -- (名無しさん) 2014-06-24 14 45 06 記載を表形式に変更。 -- (名無しさん) 2014-06-24 17 22 55 表をLv3~Lv5までに拡張して再計測結果で数値更新。 -- (名無しさん) 2014-07-19 15 58 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/462.html
4からの変更点(闘技大会は未確認)、消滅分と手持ちの称号を反映しました。 -- (名無しさん) 2014-11-09 23 37 51 闘技王 集会所・アリーナの闘技大会演習クエストを全てクリアした(ランクS以上) -- (名無しさん) 2014-12-02 20 44 10 モノブロス 30体 ハート 40体 真紅 50体 誇り -- (7y) 2014-12-06 22 30 31 連投失礼 モノブロス 20体は「モノブロス」です。 -- (7y) 2014-12-06 22 31 34 若干修正。「ドスガレオスを狩猟した」を追加。但し、ダイミョウザザミより上で良かったのかは、不明。また、自分の調査では、MH4Gで「消滅分」は存在しなかった。その為、これらを復活⇒「熟練者(自称)」「ブリザード」「エターナル」 -- (名無しさん) 2014-12-07 03 46 43 ↑ドスガレオスは、ダイミョウザザミの上で合っている事が判明。 -- (名無しさん) 2014-12-07 05 11 51 セルレギオス50頭は「トルネード」でした。 -- (名無しさん) 2014-12-19 17 30 47 テツカブラ亜種20頭で「クラッシャー」です -- (名無しさん) 2014-12-22 13 10 40 モノブロス亜種 20体 シングル 30体 一角 40体 絶叫 50体 プラチナ でした。白銀って称号が欲しかったな・・・ -- (名無しさん) 2015-01-28 16 30 58 10か月も前のに応えるのもなんだが白と銀組み合わせれば作れるっていう -- (名無しさん) 2015-11-28 19 54 37
https://w.atwiki.jp/mh4gpta/pages/15.html
生産武器ソロ部門の投稿方法や必須画像はMH4G発掘防具可さんと同じになります確認して投稿をお願いします モンスター 大剣 太刀 片手 双剣 槌 笛 槍 銃槍 剣斧 盾斧 棍 軽弩 重弩 弓 ドスランポス ★ バサルモス バサルモス亜種 イャンクック イャンクック亜種 ダイミョウザザミ亜種 キリン キリン亜種 ★ セルレギオス ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ゴア・マガラ ★ ジンオウガ ★ ジンオウガ亜種 ★ ★ ★ ★ ディアブロス ★ ディアブロス亜種 ティガレックス ★ ★ ティガレックス亜種 イャンガルルガ ブラキディオス ★ シャガルマガラ ★ ★ イビルジョー ★ ラージャン クシャルダオラ ★ テオ・テスカトル オオナズチ ★
https://w.atwiki.jp/airu_ob/pages/419.html
ネタバレを含みますのでご注意下さい。 自分用のメモですのできちんとした攻略などをお求めの方は各優良wikiへどうぞ。 トップページはコチラ 11/25 雑記更新!&ギルドクエスト更新! 8/23 マイセット~4G~新設!!! 各ページはコチラ ページ名 簡単な詳細 お守り 討伐報酬やシナト村の14台目に土下座して入手したお守り一覧。 お守り~4G~ 討伐報酬やシナト村の14台目に土下座して入手したお守り一覧。 発掘装備 討伐報酬やリタイアマラソンにて入手した発掘武器一覧。 探索奮闘中! 探索の詳細な結果を記載。 ギルドクエスト 所持しているクエスト一覧。 マイセット 装備のマイセットを公開。 マイセット~4G~ 装備のマイセットを公開。 雑記 日々の出来事を綴ってます。 主に長野県諏訪市「珈琲OB」でMH4Gをしています。 主な使用武器は片手剣で他に大剣、双剣、操虫棍、弓。 狙うは「ギルクエ:自前の良MAP、片手右ラー(夢は蔦ランラー!) 武器:レア10片手剣で使えそうなやつ(スロ3か刀匠5)⇒引きました!」。 自力発掘したお守りと発掘装備で使えそうなもの又は実際使用しているものを記載してます。 参考にしていただけたらと思います。 探索の結果のページも掲載しました! その他、マイセット装備・アイテムなどもそのうちUP予定。 夢は「刀匠5付きで切れ味紫40の発掘!(最高性能になりますw)」 最近は少しずつ良おま・良武器が多くなってきてるので、その辺も嬉しいですね。 いつまで続けるかは分かりませんが、続けている最中はwikiを更新していくつもりです。 よろしくお願い致します。 ※2013/10/30 開設 Total -
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/83.html
とりあえず、MH4@wikiより転載(■は一時的に除去)。 -- (名無しさん) 2014-10-14 13 14 02 特射タイプ? -- (名無しさん) 2014-10-24 21 43 18 ↑*1曲射タイプ/剛射って書き方に変更しました。 -- (名無しさん) 2014-11-11 04 36 15 重弓ヘラギガスと剛重弓ギガントマキアの作成可が上位になってる -- (名無しさん) 2014-11-14 10 59 35 ↑*1 現在記載されている弓について、作成可欄を修正しました。 -- (名無しさん) 2014-11-15 08 18 21 ↑1,2 すまない、リストを作るだけで精一杯で、派生を全部作ってから作製可能時期の修正をするつもりだった 修正ありがとう -- (名無しさん) 2014-11-15 11 12 46 現時点で判明分の派生は完成 修正点などあればよろしく -- (名無しさん) 2014-11-16 00 07 01 ビン強化とかどうやって表記しようか -- (名無しさん) 2014-11-22 11 25 11 ユミ【厄】以降の防御+と会心修正しました。 -- (名無しさん) 2015-01-07 09 21 43 ↑*2 アイデアだけで申し訳ないが、 これ以上横幅を広げるのは見ずらいだろうし、装着可能ビンの文字に下線つけるとか背景色を変えて表現するのが良いと思う。 あとビン強化ごとの効果もどっかに書かないとですね。 -- (名無しさん) 2015-01-07 15 17 43 各弓のビン強化対応については既に「効果」欄に記載があるですよ。 ビン強化ごとの効果の記載が欲しいならビン性能のとこに追記するのがいいんでないでしょうか。 -- (名無しさん) 2015-01-12 18 07 22 アイシクルボウⅢの攻撃力が間違ってます。正しくは252です。どなたか修正お願いします。 -- (名無しさん) 2015-01-12 20 49 45 ↑1 ありがとう、修正しました -- (名無しさん) 2015-01-12 21 09 05 クォ―ツライト、クリスタルルードは麻痺ビン使えます -- (名無しさん) 2015-01-20 00 20 40 ↑1 ありがとう、修正しました麻痺ビン強化も無かったので追記 -- (名無しさん) 2015-01-20 04 59 44 血深沼スプラティカの武器名をrare9の色に修正。 -- (名無しさん) 2015-01-26 20 58 36 色見本ページに合わせ武器の会心表記のプラス値を青色に、マイナス値を赤色に統一。 -- (名無しさん) 2015-01-26 21 54 01 2chテンプレのMH4G発掘武器に追記。 -- (名無しさん) 2015-01-27 00 04 40 通常射撃の貫通矢の説明にモーション値低下について記載。 -- (名無しさん) 2015-01-27 07 40 25 操作方法を追記。 -- (名無しさん) 2015-01-27 10 44 57 ビン性能にビン強化について追記。溜め段階補正倍率を追記。 -- (名無しさん) 2015-01-27 12 44 11 クォ―ツライトとクリスタルルードはスロット3です。 -- (名無しさん) 2015-02-03 05 14 34 ↑1 ありがとう、修正しました -- (名無しさん) 2015-02-03 23 37 10
https://w.atwiki.jp/monsterhunter-4/pages/21.html
ここでは、MH4の関連動画をUPしていきます。 4月でもいいから発売日戻して・・・ -- アンチ (2013-03-09 21 06 33) 名前 コメント ケチャワーチャー!! -- アンチ (2013-03-09 21 05 25) 名前 コメント 名前 コメント 名前 コメント 名前 コメント 名前 コメント 名前 コメント