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一覧ページはこちら 情報ページはこちら オオナズチ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント オオナズチ攻略 初出はMH2。 基本情報 別名を「霞龍」と言い、自分の姿を周囲と完全に同化させる、完璧な「ステルス」能力を持つ。 見た目や独特な動きはカメレオンを思い起こさせる。 その紫色の体色からイメージできる通り毒を撒き散らす。また食欲旺盛で、薬や肉類を舌で掠め取って食べてしまう。 過去作では比較的動作が遅く、攻撃の手もそこまで激しくなく古龍の中でも一歩引いた地位に甘んじていたが 久々に登場した今作MH4Gではステルス状態での奇襲などアグレッシブになっており移動などの基本行動以外はほぼ別物といえる。 また、過去作とは異なり、疲労ブレスや腐食ブレスは使用しない。 状態 怒り 煙を吐きBGMが曇った音質に変化、ステルスによる移動を行うようになる。 疲労 瀕死 エリア移動時に脚を引きずる。 部位破壊 角:先端が欠ける。ステルス移動時に影が表示されるようになる他、ターゲットカメラで捕捉することが可能となる。 角破壊時は尻尾破壊のように麻痺状態やダウンが解除される。 羽:ぼろぼろになり、付け根の背中に十字傷がはいる。ステルス時に壊れた羽が目立つようになる。 尻尾:切断可能。ただし部位耐久値が非常に高く、オオナズチの体力の3/4相当の切断ダメージが必要。 その他 転倒について オオナズチは転倒やダウンのモーションが共通だが条件・時間が特別なためここに記述する。 頭への蓄積:角破壊と同じモーションでわずかな時間怯む。 脚以外への蓄積:上体を掲げるがこらえる。 脚への蓄積:上体を掲げた後、転倒し一定時間ダウンする。 ジャンプ攻撃での特殊蓄積:転倒と同じモーションだが転倒よりも長くダウンする。乗りダウンとほぼ同じ時間。 麻痺による拘束時間が短く、転倒や乗りダウン中に発生するとかえってチャンスが短くなってしまうので麻痺をコントロールできる武器は注意したい。 攻撃パターン ひっかき 右前脚でひっかく。側面にも若干の攻撃判定あり。 突進 前脚を上げ、フェイントのようなしぐさをし、徐々に加速し前方に突進する。 舌だし突進 舌を出しながら速い速度で突進する。 舌のせいで前方のみならず左右への攻撃範囲も大きい。 舌攻撃 前方を大きく舌で薙ぎ払う。リーチはそれほど長くないがかなりの有効角度があり、下手すると真横でも当たる。 当たると食糧・飲料系のアイテムを優先的に盗んでいく。 必ず左から先に舌を突き出してから右に向けて薙ぎ払うため、オオナズチからみて右側に陣取ると余裕を持って対処できる。 尻尾叩き 尻尾で地面を叩いて風圧を発生させる。尻尾の真下にいるとダメージを受ける。 毒ブレス(球状) 標的に向かい球状のブレスを吐く。単発の他、一発目の後に後退しもう一発発射するパターンがある。 ブレスは着弾地点に霧状になってしばらく残る。 毒ブレス(飛び上がり) 上体を大きくそらし、その場で地面に向かってブレスを吐き、そのまま飛び上がり、すぐ降下する。 着弾地点にやや広い範囲で毒の霧がしばらく残る。 毒ガスブレス 正面のターゲットに向かって毒ガスを放射する。ステルス化で姿を消し、現れる際に多用してくる。 ガスブレス(乱舞) 息を吸い込むモーションの後、白いガス状のブレスを吐きながら暴れまわる。 範囲も広く、攻撃時間も非常に長い。運が悪いと一度の攻撃中に複数回当たることもある。 無属性ではあるがオオナズチの攻撃で最高の威力を誇り、防御650超の剣士でも即死することがある。 攻撃中は尻尾の真下が安全地帯。体の向きが絶えずに変わり続けるが、回転回避で転がり込もう。 羽ばたき 羽ばたきで風を発生させ、毒ブレスによって発生した毒の霧を近くに、または遠くに移動させる。 羽ばたき自体によるダメージは無い。 武器別攻略 共通 見た目と違って全体的に肉質が固めな事に注意したい。 毒ガスは大ダメージ+持続ダメージと非常に厄介なので、「毒無効」スキルを保険に発動させておきたい。 それでも体力を微妙に削られたり、尻餅を付いたりするので、過信は禁物。 ソロの場合は回復アイテムを奪われるとピンチにもなるので「盗み無効」スキルが有効だろう。 クシャルダオラやテオ・テスカトルと違い、後ろ脚を攻撃する事で大ダウンが取れるので積極的に狙いたい。 剣士 大剣 振り向き際の頭が下がる瞬間に抜刀斬りを当てられないこともないが、基本的には細かな隙をついて 後ろ脚に溜め斬りを重ねてダウンを狙うほうがダメージの蓄積はしやすい。 後ろ脚を狙って溜め斬りを放ったつもりが翼に吸われ、気付いたら部位破壊達成していることもしばしば。 すばしっこいため尻尾はやや狙いにくい。動きを予測して攻撃を放とう。 飛び上がり毒ブレスの予兆を見逃さないよう、溜めのタイミングと位置取りには注意を払うこと。 ほかの武器に比べれば、属性寄りの武器を意識する必要はあまりない。 角王剣アーティラートのような高火力無属性武器でも大老殿個体のソロ討伐は可能。 太刀 片手剣 動きについていくことができ、後ろ脚を攻撃しやすいので相性は悪くは無い。 基本的に後ろ脚を狙って攻撃し、要所要所で乗りのチャンスをうかがっていこう。 ダウンを奪ったら頭を攻撃する。角を折ることができればより安全に立ち回れる。 怖いのは他の密着する近接武器と同じくジャンプブレス、消えてからの突進やブレス、振り向き突進、ばら撒きブレス。 どれも攻撃に夢中になっていると喰らいやすく、容易にピンチを招く。 盾コン以外のほぼ全ての攻撃で小さな隙で攻撃の手を止められるという利点を活かして上手く戦おう。 双剣 後ろ脚に張り付きやすい為、相性はとてもよい。 持ち前の機動力で常に後ろ脚を狙っていけば面白いように転ぶ。乱舞は転倒時のみがよい。 注意したいのはステルスからのブレスくらいだが、任意の方向に鬼人ステップ2回で避けられ、消えたのを見てからでも間に合う。 スタミナゲージに気をつけて攻撃を欲張りすぎないこと。 武器はアグナコトル系(火)や封龍剣、マガラ武器(龍)などの属性型武器がオススメ。斬れ味が青だと前脚に弾かれるので注意。 SAによる毒霧での削りダメージを見逃しやすいので、極限強化【生命】があると安定性が上がる。 ハンマー 相性はあまり良くない。 頭を下げる独特の振り向きに溜め2や溜め3を合わせないと時間がかかる。さらに、頑張ってスタンさせても持続時間が短い。 後ろ脚を攻撃してのダウンや、乗ってからのダウンも活用していかないと手数が不足しがち。 PTプレイでは他のプレイヤーに振り向いたり、後ろ脚を攻撃しようとしたら味方を巻き込んだりする危険があるため、あまり活躍が期待できない。 今作はその危険度こそ高くないが、頭にうまく攻撃を当て続けて角を折ってしまえば、透明化を防ぐ事ができるので、 振り向きに溜め攻撃を合わせる練習をしておこう。 狩猟笛 ランス ガード性能・ガード強化が無くても十分戦えるので、心眼、毒無効、盗み無効にスキルを振ってしまうと良い。 基本は側面~後ろ脚を中心に狙ってダウンさせ、転倒時に頭を狙うだけでも部位破壊は可能。 全身がピクピクしだしたら突進の合図。後ろ脚の前に居ると巻き込まれてしまうので、後方に逃げるかガードしておく。 逃げながら毒液を吐いてくる攻撃を突進で追いかけると、毒液をくぐりぬけながらジャンプフィニッシュまで当てる事が出来る。 慌てずにきっちりと2回目の毒液を吐いて来るのを確認してから攻撃しないと、ぎりぎり届かない場所に着地してしまうので注意。 SA状態で気付かないうちに体力を削られやすいので、極限強化【生命力】を付けて安定度を増すと尚良い。 ガンランス 全体的に硬いので、心眼スキルで弾かれ防止をして、砲撃を絡ませて攻めるのがよい。 後ろ脚が比較的柔らかいが、向かって左側だと引っかきを喰らいやすいので、右側を定置にする事。 正面に出てしまった時は、踏み込み突き上げで脇の下を抜ける。 振り向きで脚からずれてしまった場合、常にステップを使い張り付く事。 スラッシュアックス あまり肉質を気にせず戦えるが、得意のインファイトに持ち込むにはなかなか難儀する。 追従能力を高めるため、また機動力さえあれば避けられる攻撃ばかりなので、回避距離や納刀術はぜひ欲しい。 逆に回避性能は無理に発動させる必要はないが、咄嗟の舌攻撃を回避する保険にはなる。 毒無効は行動パターンに慣れるまでは発動させておくのが無難。 戦法としてはオーソドックスに後ろ脚などを狙いダウンを奪って、頭や尻尾に攻撃することになる。 あまり間合いを詰めすぎると飛び上がりブレスを回避できない為、前兆を見逃さず確実に回避したい。 尻尾の切断が案外難しく、切断箇所意外に攻撃が吸われることが多い。反面頭部は要所要所で攻撃していればさほど苦労しないだろう。 チャージアックス 振り向きから攻撃までがそこそこ早く、毒霧ジャンプなどもあるため剣モード主体が基本。 常に側面に回りこむように動き、後脚を狙うのは他近接と変わりない。 とはいえ側面で大きめのモーションを確認できたら 遠慮なく変形斧叩きつけ→属性解放Ⅱなどの高威力連係を叩き込んでやろう。 脚ひるみダウン時には乗りダウンほどの時間はないので(超)高出力を頭に直に打ち込もう。 属性解放Ⅱを挟んだ連係では(超)高出力をスカされやすい。 物理肉質は全体的に低め 属性肉質がかなり高いので、火か龍の強属性ビン武器推奨。 操虫棍 赤エキスが尻尾からで採取しやすく、白エキスありの時のスピードなら張り付くのは難しくない。 攻勢をかけやすいが、ステルスからの毒霧ブレスや急に体の向きを変えられてからの急スピードでの舌出し突進と、 大振りなモーションの隙を突かれ形勢を巻き返される要素は多々あるため油断は禁物。 乗りを駆使すれば各部位破壊は容易。積極的に狙っていこう。 赤エキス:頭、尻尾 白エキス:四肢 橙エキス:腹、翼 ガンナー 弾肉質が異常に固く、どんなに上手く立ち回ろうと正攻法では時間がかかってしまう。 毒ブレスは喰らいにくいものの、リーチの長い舌攻撃が厄介で、ガンナーの立ち位置でもアイテムを盗まれてしまってジリ貧に陥りかねない。 全体的にガンナーとの相性は良くないが、閃光玉で拘束しつつ、肉質無視の徹甲榴弾や拡散弾を併用したり、属性攻撃に特化した装備がよいだろう。 ライトボウガン 火炎弾・徹甲榴弾・散弾とオオナズチに効果的な弾種の多い蒼火竜炎舞砲系や繚乱の対弩系を推薦。 機動力を活かして側面に回り込み、最初は後ろ脚に火炎弾速射を、転倒したら頭を撃つパターンを繰り返す様にする。 ヘビィボウガン 通常弾・貫通弾でのダメージがあまり期待できない為、火属性強化や散弾強化の双方が有効なアグナ砲を推薦。 なお、リロードの遅さをカバーする為、装填速度は極力上げておきたい。 納銃の遅さからアイテムを盗まれる事も多い為、盗み無効スキルを付けておくとよい。 弓 武器は装填数UPを発動させた覇滅弓クーネレラカムを推奨。 矢の通りも属性の通りも全身実に芳しくないが、頭はまだマシ。 ブレスの硬直や羽ばたき、尻尾攻撃の最中などの隙を的確につけば、頭に照準を合わせるチャンスは決して少なくない。 頭に照準が向けられないときは、オオナズチからみて右に陣取って後脚を狙う。 限られた強撃ビンをいかに頭に集中させられるか否かで、ダメージ効率に大きな差が出るだろう。 コメント 羽も部位破壊できました。サブクエに設定されてるので そしてこいつソロだと強すぎる。いい攻略法期待します -- (いぬ) 2014-11-01 13 43 03 初出がMHP2???これ書いたのどこのニワカだよ -- (名無しさん) 2014-11-01 14 14 50 ↑*1 文句を言う前に、自分で修正すればいいだけの事。 -- (名無しさん) 2014-11-01 14 32 36 最小狙いでG3原生林を連戦したので立ち回りを。炎焔刀イグナクトルに匠業物火3を使用。 基本は鬼人強化状態でジャンプ毒ブレスに注意しつつ後脚張り付き。 フェイント突進は後脚にも削りダメージがあるので見えたら少し離れる。 やたら長いブレスは張り付いていれば安全だが、後半に捻り込んでくるのできちんと後脚を追いかけていく。 乗らないジャンプダウンが非常に長く、倒れ始めから完全に起き上がるまで15秒ほど。 HIT数の多い双剣の場合、連続でダウンを取ることも可能なため積極的に狙いたい。 乗り判定有り(頭、胴体、羽) 無し(前脚、後脚、尻尾) ダウンを取ったら頭を顎側から、設置毒がある場合は鬼人化してから叩く。 カウンターブレスは背後に、ステルス化は音で位置を把握できるのでペイントと合わせて見失わないように。 毒無効かつ極限強化を生命力にすれば設置毒を鬼人化で強引に突破して叩けるので一考の価値有り。 -- (名無しさん) 2014-11-10 00 16 46 けむり玉必修って何だよ必須の間違いじゃねーの? -- (名無しさん) 2014-11-10 17 24 03 ↑*1 それくらい自分で修正した方が早いぞ。 -- (名無しさん) 2014-11-10 18 19 18 油断を欠かせないってどういう意味ですか? -- (名無しさん) 2014-11-14 09 39 55 ↑修正してみました -- (名無しさん) 2014-11-16 18 09 41 まさかのカウンター持ち。条件は要調査だが時折、あらゆる行動を可能な範囲でキャンセルしターゲットの後ろに回り毒ガスブレスを浴びせてくる。 怒り時は事もあろうか消える。サーチがとんでもなく正確な上、行動が早く威力もかなり高い。毒の時間は短いが・・・。 一応、こちらの位置をほぼピンポイント、しかもかなり正確に狙ってくるためちょっとでもずれると当たらないが、ちょっとでも反応が遅れると食らうので注意。 -- (名無しさん) 2014-11-17 21 46 30 ソロだと睡眠爆殺が有効かも。 状態異常耐性がトンデモなく低い。しかし、毒・麻痺は持続時間が短いので、 睡眠が一番有効と思われる。 なお、狩猟笛使いの方、テオの笛で「精霊王の加護」「全状態異常無効」を吹くと、 PT戦では喜ばれると思われます。 -- (名無しさん) 2014-11-29 07 25 00 この地域の個体は~って、今作の舞台はドンドルマ周辺=所謂旧大陸だぞ・・・要はP2Gまでと同じ -- (名無しさん) 2014-12-01 14 50 02 弓攻略、クーネで書いてありますが、クーネ自体ナズチ攻略後の武器なんで、その前の段階での攻略を。 推奨は火拡散の青鳥幣弓かセレーネ。属性強化必須で2以上は欲しい。弾肉質がアレなので弾強化はいらないかも。もちろん付けられれば有効。 基本はナズチの右手側やや後方に陣取りながら後ろ足周辺を狙って体側面に拡散をバラまきつつ、ナズチの振り向きで下がった頭に一発撃ち込んで、 前転回避で右脚近辺へ戻る。このときすれ違うようにハンターからみて左前方に転がると良い。回避距離があると安定する。 脚撃って倒れたら頭に撃ち込む。 アイテム盗られるのが多ければ、キノコ大好きつければキノコは盗られないし強走がわりにもなるので有効。 とにかく属性ダメージ重視で、多少クリティカル距離外れてても構わず撃ち込み、手数を稼ぐ。ソロならば曲射もアリかも。 こんな感じで旅団なら討伐まで持っていけました。 大老院だとちと厳しいかもですが、一応参考までに。 -- (名無しさん) 2014-12-02 00 12 06 ↑弓攻略編集した者です。自分でいうのもなんですがクーネがナズチ前に入手できなくて アカムに未到達の方には参考にならない点は気にしてたので補足いただき感謝です。 -- (名無しさん) 2014-12-02 18 09 13 瀕死時に足引きずってない? -- (名無しさん) 2014-12-04 17 43 24 初クリアはライトボウガンでしたので、ライトでクリアだけを目指すなら参考程度に。 武器は「「蒼火竜炎舞砲【忌火】」です。もう一個前のでも行けるかも。 村だと「蒼火竜砲【烈日】」で行けました。 スキルは連射+1と弱点特効を着けてましたが、パティシエシリーズでもいいかも。グルメで回復も早いし。 私は付けませんでしたが、盗み無効はあった方がいい気がします。 オトモにエピソードクエで加入可能になる「イモート」を入れて、ダウン攻撃を開幕で任意発動。ダウン中に火炎弾を顔に連射。 閃光も効き、序盤だと効果も長いのでその間に顔に火炎弾。 怒り中は逃げを重視して、怒りが収まったら榴弾1を顔に連射してダウンをとり、また火炎弾。 調合分は火炎弾・榴弾くらいで、貫通と通常2も持って行けば大丈夫だと思います。 オトモのダウン攻撃、閃光の無抵抗時、榴弾のダウン(2~3回)時を狙うチキン戦法ですが、 クリアは出来ました。 慣れると怒り時は斜め後ろから通常2を足に撃ってダウンを狙いつつ、時間の短縮も図れます。 村は調合無しで持ち込みの火炎弾・榴弾と若干の通常2でクリア出来ました。 けどやっぱり如炎棒がなんせ楽でした。武器も作りやすいし。 -- (名無しさん) 2014-12-09 09 51 07 ランス攻略 ガード強化が無いとガード不能の攻撃が無いので相性は悪くない 心眼、毒無効、盗み無効があると望ましい。ガード性能は無くても十分戦えるので、 状態耐性や盗みの方に振ってしまって良い 頭は転んでいる時だけ狙っても十分破壊出来るので、基本は側面~後ろ脚を中心に 狙って積極的にダウンを狙っていく。頭はオトモが勝手に破壊してしまう事もある 突進の合図の全身がピクピクしだしたら後ろ脚の前に居ると巻き込まれて しまうので、後方に逃げるかガードしておく 逃げながら毒液を吐いて来る攻撃を突進で追いかけると、毒液をくぐりぬけながら ジャンプフィニッシュまで当てる事が出来る。ただし途中であわててジャンプすると 大抵はぎりぎり届かない場所に着地してしまうので、きっちりと2回目の 毒液を吐いて来るのを確認してから攻撃した方が良い 突進のアーマー状態で突っ込んでいると気づいたら毒霧で体力が空っぽに なってしまっている事が多いが、オオナズチは微動だにしない大きな隙も多いので 極限強化【生命力】があると回復薬の節約にもなるし、盗まれた場合や 素材交換クエでも安心感が増す 武器は現状で試してみた武器だと、プロミネンスソウルが最も討伐時間が短かったです -- (名無しさん) 2014-12-09 14 50 22 カウンターのブレスについての追記 ・閃光の効果中でもネコ式突撃隊の効果中でもカウンターは使用してきます ・カウンターはプレイヤーに軸を合わせながら(剣士の場合)バック(ナズチ個体一体分程度)してからブレスを使用 -- (名無しさん) 2015-02-20 04 41 47 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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お知らせ 10月中旬から更新していきます はじめに 当サイトはソロTAの記録を集める目的で作りました 発掘有無分けて集計していくつもりです 更新履歴 クエスト クエスト一覧 画像について ※タイム画像、HNは公開します 都合が悪い方は事前に言っていただければ非公開にします 詳しくは 画像について 記載について 村(団長)、集会所、イベントクエストは 各武器最速タイム 上位3位 ギルドクエストは 各武器最速タイム 上位5位 集計、問い合わせについて クエスト、タイム、画像を添付したものをツイッターかメールにて送信して下さい ツイッター @mh4g_ta Reply(リプライ) メールアドレス アンケート アンケート アンケートして欲しい事なども募集しています ご協力をお願いします お知らせ ※当wikiに不正なタイムが提出されていたことが発覚しました 不正が発覚した場合は記録を取り消します また今後一切タイムの提出をお断りさせていただきます 大見出し
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お知らせ 10月中旬から更新していくつもりです。 はじめに 当サイトはソロTAの記録を集める目的で作りました 。 発掘、生産どちらも集計していくつもりです。 更新履歴 2014-10- クエスト 一部の村クエスト 集会所上位 大型モンスター狩猟クエストのみ イベントクエスト 上位クエストのみ ギルドクエスト(Lv100のみ) 部門 生産部門 発掘部門 画像について ※タイム画像、HNは公開します 都合が悪い方は事前に言っていただければ非公開にします 詳しくは 記載について 村(団長)、集会所、イベントクエストは 各武器最速タイム 上位3位 ギルドクエストは 各武器最速タイム 上位5位 集計、問い合わせについて クエスト、タイムに画像を添付したものをツイッターかメールにて送信して下さい ツイッター @mh4g_ta Reply(リプライ) アンケート アンケートして欲しい事なども募集しています ご協力をお願いします お知らせ ※当wikiに不正なタイムが提出されていたことが発覚しました 不正が発覚した場合は記録を取り消します また今後一切タイムの提出をお断りさせていただきます
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登録日:2009/11/24 (火) 14 13 34 更新日:2023/04/30 Sun 15 42 44NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 MH2 MH4G MHRise MHX オオナズチ カクレオン ゲリョスの進化形 スケスケの実 ステルス能力 ステルス迷彩 ドスカメレオン ナヅチ×ナズチ○ ハブられ モンスターハンター モンハン 乱獲対象 傀異克服 古龍種 古龍種最弱?←MH4Gで汚名返上 宝玉詐欺 対鋼龍 毒属性 祝HC化 窃盗常習犯 金糸雀なんかにイかされちゃう……ビクンビクン 霞龍 \ナッズチーン/ 荒蕪(こうむ)の旧跡 恐る恐ると 大欲非道の慮外者 立ち去れ 此処は鎮護の御廟 現世常世の 領域なれば 隠れ住まうは 不可視の神仙 無礼が過ぎれば 霞隠しぞ ____________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 古の幻影 △△△△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 種族:古龍種 別名:霞龍 戦闘曲:「深い森の幻影」 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンター2(dos)』(MH2)。 ◆概要 翼の生えた紫色のカメレオンのような姿をした古龍種。 密林や沼地、森丘等の湿気の多い地域で目撃される。 原理は不明だが姿を背景に溶け込ませ消える能力を持つ。 そのため非常に目撃例が少ない。別名の由来も霞のように姿を消してしまうところから。 彼の素材から作れる装備(後述)故にクシャルダオラと敵対していると噂されているが詳細は不明。 同様の理由で天敵はテオ・テスカトルとも噂される。 温厚な性格で能動的に人を襲う事は滅多になく、自身の能力も直接人々の害にはならない等、古龍種の中では危険性が低いという異質な存在。どこら辺が『天災』なのだろうか? 後述のゲーム内での弱さも含めてある意味最も『古龍らしくない古龍種』と言える。 ……が、何が気に入らなかったのか、MH4Gでは街を襲撃するという事態が起きた上、戦闘力も桁違いに跳ね上がった。やはり古龍として侮れない実力の持ち主であったことを証明してみせた。 他の古龍同様25分以内で討伐出来ず、ある程度のダメージを与えると逃走し撃退扱いとなる。 撃退すると次のクエストに体力や部位破壊が引き継がれるため、討伐には基本的に数回クエストをクリアしなければならない。 姿が見えないという特性から初見のハンターは非常に戸惑う。ペイントや自動マーキングでも詳細なマーカーが現れないがエリアは表示されるので必要。 万一エリアまで見失うとクエストリタイアせざるを得ない。千里眼の薬は必須。 しかし他の古龍達と比べて動きは非常に緩慢であまり連続で攻撃はしてこないため、落ち着いて戦おう。 ただし一発の気絶値の蓄積が比較的多めに設定されているので連続で攻撃は食らわないようにしたい。 また、ゲリョスと同じく毒・盗みの攻撃、また防御半減もある他、オオナズチとの戦闘時のみかかる専用の状態異常「疲労」(MH2では声帯麻痺)がある。 これはスタミナが最小限まで減り、さらにしばらく元気ドリンコといにしえの秘薬以外の食べる系統のアイテムが使用不可能になるというとても嫌らしい効果。 前述の通り自動マーキングによる詳細なマーキングが出来ずステルス状態なので遠くに離れられると見失いやすい。 遠くに離れたナズチを見つけるには、ガンナーなら適当な方向に散弾を放ちヒットエフェクトで場所を確認する方法がある。 他にも、発覚マークが付いている状態ならダッシュして逃走ダッシュにならない方向に向かえば良い。 ただし後者は時々オオナズチの突進などと正面衝突するので注意。 基本的に常にステルス状態だが攻撃する時に一瞬だけ姿を現す。 この時に音爆弾や爆弾等を当てる少し怯みステルス状態が一時的に解除され更に落とし物をする。けむり玉を投げるとその間は姿が見えるため、確実に当てられる。 攻撃して転倒させたりしてもステルス状態が一時的に解除される。 爆弾アイルーはタイミングが合わないことも多い。 またステルス状態に戻ってもしばらくはうっすらと輪郭が見えるので、ぜひ持続させたい。 角破壊で輪郭の現れる頻度が増え、尻尾切断すると以降は完全にステルス能力が失われるので積極的に狙って行きたい。ただし部位破壊条件もあり、両方破壊するには大分弱ってからでないとならない。 怒り時は口から緑の息を吐き、移行時にはキョロキョロと左右を見渡す動作をする。更にBGMが流れ始め(非怒り時はフルフル同様BGM無し)ステルス状態が少し見えやすくなる。 テーマ曲は和風ながらテンポの早い曲。 MGSの曲と似ている、という人も。 怒り時しか流れないBGMなのでプレイ中にフルで聴くことは困難を極めるが、MH4Gで再登場してからは非怒り時でも流れるようになった。 また同じ古龍のクシャルダオラやテオ・テスカトルにはG級のイベントクエストにて撃退しない一戦討伐前提の特殊なクエストが与えられているが、何故かオオナズチだけはそれがない… オオナズチ可哀想過ぎる… 彼の素材から作られる武器は優秀な毒属性を持つ他、ミラージュソード系は練気ゲージが溜まると刀身の姿が消えるというギミックがある(モンスター相手にはあまり意味無し。むしろ邪魔?)。 防具は魔法使いのような見た目で、名前は剣士だと「ミヅハ」、ガンナーだと「トヨタマ」。スキルは高級耳栓が付き優秀な上、更にG級では独自スキルの「対鋼龍」が付く。 このスキルは名前の通り龍風圧無効、耐雪のクシャルダオラに有利なスキルが複合複合された物で耳栓も合わせて対クシャルダオラに非常に有効。 クシャルダオラの「対炎龍」とは違うのである。 MH3Gでは唯一の取り柄だったステルス能力をナルガクルガ希少種に取得され(更にこいつは毒攻撃まで使う)、ますますオオナズチの影は薄くなったかと思われた。 MH4ではテオ・テスカトル、クシャルダオラが復活する中、素材のみの登場に留まる。 ナナ・テスカトリやヤマツカミ、ラオシャンロンも素材のみの登場なのだが…。 ……と、散々不遇な扱いを受けていたがMH4GのPV4のラストで復活が確定。 更に製品版ではパッケージ裏を飾る大躍進を遂げた上、村上位クエストでもナズチ関連のサブ的なストーリーを貰えると、今までの不遇の詫びのような厚遇を受けた。 能力や行動パターンもテコ入れされ、 過去のPVで使われた歩きから唐突に突進に移行するモーションが攻撃として採用。不意打ちで轢かれるハンター多数。 突進しながら舌で薙ぎ払い、アイテムを盗みつつ手痛いダメージを与えてくる攻撃が追加。 MH3Gのナルガクルガ希少種同様、姿を消している間はカメラを自動照準出来ない。 尻尾叩き付け4回→舌で盗むの尻尾叩き付け回数が1~2回に減少。叩き付けの風圧がただの風圧大になったが、今まではダメージチャンスにもなった隙が大幅に減少した。 毒が通常の毒ダメージのものに一本化された代わりに、ガス状に停滞する効果が追加。当たるとダメージに加えて毒状態と尻もちによる行動妨害を受け、しかも羽ばたきでそのガス塊をゆっくり移動させるという小技も習得。 口からスプレー状にした毒ガスを噴霧する強毒霧噴射の威力が超強化。加えて今までは単発で前方に発射するだけだったが、いきなり透明化して死角に回り込んでから噴きつけるモーションが追加された。また怒り状態だと踊り狂うかのようなモーションで周囲を薙ぎ払いにかかる。ダメージが異常なまでに高く、高レベルギルクエでこれを受けると最大値近くまで強化した剣士防具でも即死するほど。もちろん毒にもかかるため、生き残れても対処が遅れればスリップダメージで乙る上、根性スキルをこの仕様で貫通してしまうためガンナーが受ければ根性+毒無効でもない限り確実に乙る。 乗り状態にも当然対応しているが、骨格が他と完全に違うため乗り時の暴れ方が他のモンスターと違う。不意打ちで一瞬だけ暴れ状態解除→即座に暴れ出すというモーションになっているため、初見で引っかかり振り落とされたハンターも多い。 全体的にモーションもキビキビしたものに調整されており、過去の感覚で舐めてかかったハンターが悉く返り討ちにされている。また、他の2頭に遅れること数年でようやくドンドルマにもお邪魔できた。 MHworldではドス古龍で唯一登場が叶わなかったが、その代わりMHRiseでVer2.0アップデートのメインコンテンツの位置づけになっている。 MHRiseでは環境生物「ヒトダマドリ」の花粉を得ることでクエスト中の攻撃力や最大体力にバフをかけられるのだが、MHRiseのナズチはこれを奪ってくる。まさかの最大値ごと体力を奪う暴挙である。 対策は炎鱗の恩恵Lv4を発動させるか、花結の上限を超過する数のヒトダマドリを集めておくかの2つ。 ◆主な攻撃 突進 這いずるように突進する。 ホーミングはあまりしないが意外とスピードがあり、ステルス状態から不意に使われると非常に厄介。 巨体の割に判定が弱く至近距離なのに何故か当たらない場合がある。 どこかの魚はタックルだがこいつを見習ってほしい。 ただダメージは地味に高い。 ひっかき 前方をひっかく。 攻撃範囲が狭く予備動作も分かりやすいが、ステルス状態から不意に使われる事もある。ダメージは低いが吹っ飛ぶ。ガード不能武器は吹っ飛んだ後に突進が来る可能性が高いので注意。 左右舌振り回し 体を少し引くような予備動作後に舌を左右に振り回す。 ナズチの攻撃には珍しく予備動作が早く攻撃範囲も広い上に、アイテムを盗むという恐らく一番厄介な攻撃。 側面にいても前足の横ぐらいなら届いてしまうためかわすならそれより後ろに。 幸い攻撃判定は一瞬しかないのでタイミング良く回転回避すれば避けられる。 アイテム盗みは肉や回復系アイテムを優先して狙う。秘薬や千里眼の薬を盗まれると悲惨。 防盗珠5つで盗み無効は簡単につけられるため、ぜひ発動させたい。 尻尾叩きつけ その場で四回上下に尻尾を叩きつけた後、ハンターに向かって舌攻撃をする。もちろん盗みもあり。 舌攻撃は追尾範囲が狭くほとんど当たらないが、尻尾も判定があるのと前脚で地味に足払いもする。 尻尾の叩きつけにより周りに龍風圧が起きるため龍風圧無効が無いと基本的に剣士は攻撃出来ないが、ハンマーのスタンプや大剣の溜め切り等は場所やサイズによってはギリギリ龍風圧の範囲外から当てる事が可能。 ガンナーは攻撃チャンス。 予備動作が長く分かりやすいので音爆弾を確実に当てられる他、回復にも。 ステルスが解除されていれば、尻尾をパタパタしてる様子が見れてかわいい。 腐食ブレス 液体状のブレスを前方に放つ。 通称「ゲロ」。 当たると防御低下の効果だが、至近距離に判定がないため前方でぼーっとしてない限りまず当たらない。 疲労ガスブレス 前方にガス状のブレスを放つ。 当たると疲労状態になりスタミナが最小になってしまうが腐食ブレス同様前方にいない限り当たらない。 開幕早々に当たったりするとやる気も削がれる。 毒ガス攻撃 その場でジャンプし羽ばたきながら周囲に毒ガスを撒き散らす。 予備動作が短く剣士には非常に厄介な攻撃。 解毒薬は多めに持ち込みたい。 着地に龍風圧が発生。 バックステップ 一応攻撃判定があるが壁際でない限りまず当たらない。 だがステルス状態で使われると見失いやすい。 着地音や風圧エフェクトで場所を確認しよう。 この後突進することが多い。 ワープジャンプ ステルス状態で急に飛び上がり定位置に移動する。 この時に見失いやすいので注意。幸いすぐに攻撃はしないため、ダッシュなどで判別したい。 ステルス解除時にするとステルスが回復するが、角破壊と尻尾切断をしていればすぐに姿を現す。 毒霧ブレス MH4Gからの新規攻撃。 上半身を持ち上げて、凪ぎ払うように霧状の毒ガスを撒き散らす。 オオナズチの最強の攻撃で、下手な防御力だと根性スキルも貫通して一撃死するので注意。 ◆攻略 弱点は龍と火。火の方が効きやすいが、MHP2G以前は部位破壊に龍属性が必要。オトモにつけるのもあり。 弱点部位は頭。高い部位にあり狙いにくいが、前脚あたりを攻撃してると意外と当たる。転倒後は確実に狙える。 部位破壊は角と尻尾。 角は龍属性のみ破壊可能(テオ・テスカトルやクシャルダオラと違って体力制限無し)。 尻尾は体力30%以下で切断可能。なおMHP2以降なら耐久は落とさずとも一撃で切断できる。 瀕死時は足を引きずる。 肉質は硬くステルス時は斬れ味紫でも頭、腹、後脚以外の部位は弾かれてしまう(ただしガンナーの場合ステルス状態のほうが後脚が柔らかい) 所謂属性偏重の武器じゃないと非常にタフでかなり長引いてしまう。手数の多い双剣や片手剣は相性がいいが、単発型の攻撃で属性が死にがちな大剣やハンマーは最早苦行を超えた何かである。 転倒時間が他の古龍と比べて長く(というかモンスター全般の中でもかなり長い)後脚の耐久値は低いため、基本的に常に側面に回り込みながら後脚を狙って行く。 特に威力の高い双剣ならば後脚に粘着し、転倒してもひたすら後脚を狙うことでずっと俺のターン!となることも。ナズチ哀れ…。 撃退させずに一回のクエストで討伐する事も可能。 またステルス能力は初見では確かに戸惑うのだが、逆に言えば慣れてステルス中の行動を先読み出来ればその動きの遅さ故に討伐はそこまで難しく無い。 それゆえに緩慢な動きから古龍では最弱と言われる事も… その弱さから古龍種共通のレアアイテム「古龍の大宝玉」目当てに乱獲されたりもする…。 ちなみに「霞龍の宝玉」とアイコンが同じため、宝玉詐欺と呼ばれることも。 MHFでは、属性弾の上方修正により、剛種ナズチを火事場金糸雀(空気ではない)4人で2ラスタ(≒180秒未満)でレイプする人達も現れ始めた。 やっぱり金糸雀が最強かしら〜 MH4Gの集会所クエストには、弾薬を除いた持ち込みアイテム無しでこいつを討伐するというものがある。 その分、支給品はある程度充実しているが、その支給品を奴は容赦なく盗んでいくため、 MH4G屈指の難関クエストとして立ちはだかっている。 スキル構成をきちんと練ってから挑もう。 ところで、MH4Gのオオナズチに関して「尻尾切断がゼンマイ状の部分を狙わなくてはいけなくなった」という情報が出回っており、某情報サイトにも長らく掲載されていた。 しかしこれは誤りであり、従来通りどこを狙っても切断可能である。 ただ、尻尾の耐久値が恐ろしく上昇しており、情報サイトによると、オオナズチの体力の3/4に相当するダメージを切断攻撃で与えなくてはならないと言う。 このような誤解が広まった理由としては 尻尾を切り続ける→いつまで経っても切断できない(ただ単に耐久値を削りきれていないから)→「あれ、切れない、狙う場所を変えてみるか」→切断できた(今までの攻撃で耐久値がゼロになったため)→「あ、そうか、今回は先端を狙わなくちゃ切断できないのか」 このような背景があるのではないかと思われる。 みえないなにかがいるようだ デボンスコープけむりだまをつかいますか? はい ニアいいえ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4じゃリストラなんて…ウゾダ… (0w0)ウゾダドンドコドーン!! こんなショック受けたの米平問題以来だ -- 名無しさん (2013-10-02 21 28 54) 三竦みの中で唯一ハブられるとか……何かあったんだろうか。 -- 名無しさん (2013-10-02 22 34 18) 良モンスのナルガ出せばこいつ要らないからだろ。キモいデザインだしむしろ態々武器出してもらっただけ感謝しろよ -- 名無しさん (2013-10-03 00 26 43) ナルガもいなくね -- 名無しさん (2013-10-22 12 48 41) 個人的に古龍では一番弱いモンスター -- 名無しさん (2013-10-22 12 53 17) モデルになったのはイギリス、ロングウィットンにいたというカメレオンのように長い舌と尻尾を持ち姿を消す力を持ち魔法の井戸の力で不死身になっていたドラゴン -- (2013-10-22 17 31 12) ↑なにそのネロンガ -- 名無しさん (2013-10-22 18 24 03) 可愛いと思うんだけどなあ。 -- 名無しさん (2013-10-22 18 27 33) 後脚への乱舞で双剣おいしいです -- 名無しさん (2013-12-20 10 46 43) 4Gで復活しないかな~ ギルクエだと高火力ステルス噛み合って緊張感有る楽しいモンスになりそう。 -- 名無しさん (2014-07-06 20 19 49) 一番好きな古龍なのに理解してもらえない。戦いやすいし可愛い良モンスじゃないか。 -- 名無しさん (2014-07-06 20 29 36) ↑あくしゅ -- 名無しさん (2014-07-07 11 30 58) 2ndGだとG級装備に高級耳栓でアンチ妨害できる -- 名無しさん (2014-07-26 15 04 09) 最初はまるでかなわなかったけど余裕ができてくると楽しくなってきた。他の古龍と比べると愛嬌あるし好きだ -- ??隊長 (2014-09-15 06 55 44) 祝4G復活参戦! -- 名無しさん (2014-09-21 21 24 31) HC剛ナズチココ!主秘伝砲皇で3分かからないぜ・・・ -- 名無しさん (2014-09-21 23 02 31) 4G復活おめ! これで古竜種の三羽烏が再び揃った!! -- 名無しさん (2014-09-30 19 57 46) 原生林にも古龍が来ましたか -- 名無しさん (2014-10-12 08 51 48) 2ndGでは大宝玉目的で乱獲しまくったのもいい思い出 -- 名無しさん (2014-10-12 08 58 06) 復活はいいが、街に来たのはちょっと残念だった。御三家の他2匹がバリバリ武闘派で街に喧嘩売ってくる中で一匹のんびり飯泥棒してるのがなんか好きだったから -- 名無しさん (2014-10-14 01 02 09) なんかしばらく餌あげてたらなつきそうだなー -- 名無しさん (2014-10-19 19 39 57) 爬虫類はイヤ〜 -- 名無しさん (2014-10-22 02 55 17) 4Gになってクソモンスになりましたねえ -- 名無しさん (2014-11-10 14 41 04) ↑錆クシャに比べたらマシさ -- 名無しさん (2014-11-10 14 51 14) ↑↑そうかぁ?ギルクエはともかく、通常個体はかなり良いモンスターだと思うんだけど。 -- 名無しさん (2014-11-10 21 10 22) 街を襲撃するのはシャガルのせいで環境が悪くなって気が荒れているからか、落ち着ける場所を探してるからか -- 名無しさん (2014-11-10 22 26 26) 爬虫類好きには堪らない仕草。テツカブラには見習って欲しい。 -- 名無しさん (2014-11-10 22 33 33) 霧ブレスがしつこい以外はかわいい奴よ -- 名無しさん (2014-11-10 22 39 21) カエルは爬虫類ではないとマジレス -- 名無しさん (2014-11-11 01 51 57) 後ろ脚狙いで立ちまわれる武器だと楽しい、頭狙いだと死ねる -- 名無しさん (2014-11-11 03 59 33) 4Gではあの宝玉詐欺も無くなったし(霞龍の宝玉は素材交換のみ)報酬画面で宝玉アイコンが出たら素直に喜べるなあ!・・・出ればの話だが -- 名無しさん (2014-11-27 07 39 36) ↑剥ぎ取りして「宝玉来い・・・!」→ー霞龍の宝玉ー「そっちじゃねええ!」 ってパターンならあるがね・・・w -- 名無しさん (2014-11-27 11 27 19) ↑lilil「大したお宝じゃないな」 -- 名無しさん (2015-01-07 10 51 38) 毒煙幕を吐くときのゲップみたいな声に笑っちゃう -- 名無しさん (2015-01-10 05 09 34) 基本張り付いていたらいいんだけど何せクソ肉質だから斬ってる快感があまりない -- 名無しさん (2015-01-22 12 50 51) 4Gでの尻尾は先っぽじゃなくても切断できるぞ。ただものすごく硬いだけ。 -- 名無しさん (2015-07-06 20 11 57) こんなに可愛いモンスターをキモイとは信じられんな、温厚な性格もまた魅力的だ。戦闘も独特な動きや多彩な攻撃のおかげで非常に楽しい -- 名無しさん (2015-08-15 23 48 51) 確かにカワイイ。4G復活おめ -- 名無しさん (2015-08-16 00 22 18) 尻尾切り関係ないぞ。 -- 名無しさん (2015-08-16 00 29 02) 古龍癒し枠 -- 名無しさん (2015-10-19 18 15 51) Fの特殊個体のフィールド毒霧なにあれ!? -- 名無しさん (2016-05-23 23 37 31) 出ていないけどMHWIにて近縁種のネロミェール登場に伴い分類の変更がされた偉業。遂に出ず終いだったが -- 名無しさん (2021-01-06 11 02 26) ライズでアプデ組とはいえ参戦おめでとう。ワールドではハブられたがこっちでは目玉扱いだ -- 名無しさん (2021-03-10 10 08 07) 縄張り争いでラージャンにボコボコにされる未来が見える。 -- 名無しさん (2021-03-23 21 24 02) 昨日まとめサイト見ながら思ったけど、ドス古龍三体の中では実は一番人間にとって危険だよね。気が付いたらそばにいる(他の二体は逃げるという選択肢がとれる)上に、気が付いた時には周囲は毒まみれ。村やら集落やらはともかく、街以上の規模になれば存在自体が危険というか -- 名無しさん (2021-05-19 17 59 31) ライズのゲーム中で虫を食べる行動が見られる -- 名無しさん (2021-05-25 21 36 54) 毎回どの作品にも参戦してるけど発見されてないだけ説があるのマジで草 -- 名無しさん (2021-06-09 17 08 34) 奪った回復薬に秘薬はどうしてるんだろ -- 名無しさん (2021-07-18 00 10 25) サンブレイクで傀異克服個体のトップバッター。ライズの追加ドス古龍としてもトップバッターだったか -- 名無しさん (2022-09-16 00 27 24) 名前 コメント
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 頭部 45(40) 50(45) 30(25) 35(40) 0 20 0 35 100 360 赤 腹部 25(22) 30(25) 22(20) 35(40) 0 15 5 20 0 210 橙 背中 25(22) 22(20) 25(22) 25(30) 0 15 0 25 0 380 前脚 22(20) 25(22) 20(15) 15(20) 0 20(10) 0 10 0 300 白 後脚 30(25) 25(22) 20(15) 25(30) 0 10(15) 0 25 0 380 翼 22(20) 22(20) 30(25) 10(15) 0 15 0 15 0 380 橙 尻尾 25(22) 22(20) 20 10(15) 0 10 0 5 0 500 赤 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※()は透明時 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 音爆弾 - 肉類 - ツタやられ --秒 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 本体 3 - - 霞龍の特上皮霞龍の剛翼メランジェ鉱石古龍の血霞龍の宝玉古龍の大宝玉 尻尾 - - - 霞龍の靭尾メランジェ鉱石古龍の血霞龍の宝玉古龍の大宝玉 切断耐久値3回分のダメージ 落とし物 - - - いにしえの龍秘宝メランジェ鉱石霞龍の宝玉古龍の大宝玉 角、翼破壊時 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 角 - - 霞龍の剛角メランジェ鉱石 体力30%以下でひるみ1回 翼 - - 霞龍の剛翼霞龍の特上皮 ひるみ2回 捕獲報酬 捕獲不可 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 G級 上位緊急 消え去ること、霞の如し 討伐 受注条件はG★許可証3 高難度:古の霞龍、オオナズチ 討伐 受注条件はG★許可証3 大老殿 G級 G★3 高難度:姿なき者・オオナズチ 討伐 高難度:霞か雲か古きぞ出ずる 討伐 緊急 対霞龍防衛作戦! 討伐 イベントG級 G★3 外伝:霞這古都 討伐 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2451.39~2491.25 123-125% 銀冠 2291.95~2431.46 115-122% 最小 金冠 1753.84~1793.70 88-90% 基準 1993 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント とりあえずページのみ作成、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 17 38 39 高難度:姿なき者・オオナズチにて最小サイズ1773.77を確認。 -- (名無しさん) 2014-11-05 18 26 53 同じく 高難度:姿なき者・オオナズチ にて最大サイズ2471.32を確認 -- (名無しさん) 2014-11-07 01 02 30 オオナズチは落とし物を頭部、翼破壊時にするようです(音爆弾は不明) -- (名無しさん) 2014-11-14 23 33 44 村緊急【高難度:古の霞龍、オオナズチ】にて最小サイズ1753.84を確認 -- (名無しさん) 2014-11-18 17 16 58 大老殿G3 対霞龍防衛作戦! にて最小金冠1773.77と最大金冠2451.39を確認。 高難度クエストではないためリタイアを繰り返しやすく、金冠埋めにはオススメです。 -- (名無しさん) 2014-12-19 23 46 25 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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【なしなし】ギルクエ オオナズチ 剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ブラックミラブレイド 12 45 集中 斬れ味レベル+1 居合術【力】 抜刀術【技】 弱点特効 ネコのふんばり術 ネコの幸運 DANTE 画像 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラフォティア 14 30 火属性攻撃強化+3 集中 真打 業物 (ネコのKO術) 邪念馬S 画像 2位 ミラフォティア 14 45 火属性攻撃強化+3 挑戦者+2 真打 業物 ネコの研磨術 むしとり 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 祀導神器【封解】 12 10 龍属性攻撃強化+3 挑戦者+2 真打 業物 ネコの弱いの来い! ネコの砲撃術 レン 画像1 画像2 2位 祀導神器【封解】 12 35 龍属性攻撃強化+3 挑戦者+2 見切り+1 業物 会心撃【属性】 ネコの運搬の超人 ネコの研磨術 2012 画像 3位 祀導神器【封解】 12 44 龍属性攻撃強化+3 挑戦者+2 見切り+2 業物 会心撃【属性】 ネコの採取術 ネコの研磨術 Mr.ペコ 画像 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 封龍剣【極絶一門】 08 16 龍属性攻撃強化+3 挑戦者+2 見切り+1 業物 会心撃【属性】 招きネコの幸運 ネコの研磨術 kapi6217 画像 2位 封龍剣【極絶一門】 08 19 龍属性攻撃強化+3 挑戦者+2 見切り+2 業物 会心撃【属性】 ネコの研磨術 ネコの休憩術 そうた 画像 3位 封龍剣【極絶一門】 08 25 龍属性攻撃強化+3 挑戦者+2 見切り+2 業物 会心撃【属性】 ネコの研磨術 ネコの弱いの来い! Mr.ペコ 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラデモリッシャー 13 56 見切り+3 挑戦者+2 真打 弱点特効 業物 ネコのふんばり術 DANTE 画像 2位 蒼炎鎚リオフロギオ 22 15 火属性攻撃強化+3 挑戦者+2 真打 業物 ネコの弱いの来い! ネコの体術 むしとり 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 THEグレゴリア 18 41 見切り+3 挑戦者+2 真打 弱点特効 ネコのふんばり術 ネコの特殊攻撃術 DANTE 画像 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 THEパラディン 12 22 挑戦者+2 見切り+2 業物 真打 会心撃【属性】 ネコの研磨術 招きネコの幸運 trust 画像 2位 THEパラディン 12 34 挑戦者+2 真打 見切り+1 業物 会心撃【属性】 ネコの短期催眠術 邪念馬S 画像 3位 THEパラディン 13 03 挑戦者+2 見切り+2 真打 業物 会心撃【属性】 ネコの研磨術 ネコの受け身術 フェイ 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ナナ=ソレイユ 13 35 火属性攻撃強化+3 挑戦者+2 真打 見切り+1 業物 ネコの弱いの来い! Mr.ペコ 画像 2位 ナナ=ソレイユ 14 16 火属性攻撃強化+3 挑戦者+2 真打 見切り+1 納刀術 ネコの研磨術 ネコの医療術 邪念馬S 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 光焔斧リオエクシード 15 15 挑戦者+2 真打 見切り+1 業物 回避距離UP ネコの防御術【大】 ネコの研磨術 邪念馬S 画像 2位 光焔斧リオエクシード 19 20 挑戦者+2 火属性攻撃強化+2 真打 業物 回避距離UP ネコの不眠術 ネコの研磨術 フェイ 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ルナ=エストオレ 09 52 火属性攻撃強化+3 業物 回避距離UP 装填数UP 属性攻撃強化 ネコのおまけ術 ネコの研磨術 くーる 画像 2位 ルナ=エストオレ 10 42 火属性攻撃強化+3 挑戦者+2 真打 業物 ネコの研磨術 ネコの手配上手 ワシワシ 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 星辰の煌竜戟 08 14 火属性攻撃強化+3 挑戦者+2 真打 業物 ネコの研磨術 ネコの手配上手 2012 画像 2位 真・黒龍棍【天帝】 08 30 龍属性攻撃強化+3 挑戦者+2 真打 業物 ネコの研磨術 ネコの弱いの来い! Mr.ペコ 画像 3位 星辰の煌竜戟 08 39 火属性攻撃強化+3 挑戦者+2 真打 業物 ネコの研磨術 good girl 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 勝利と栄光の勇弓 18 46 龍属性攻撃強化+3 回避性能+1 集中 装填数UP 通常弾・連射矢UP ネコの暴れ撃ち ネコの着地術 むしとり 画像 動画 2位 月創のアルテミス 20 44 火属性強化+3 集中 散弾・拡散矢UP 強撃ビン追加 ネコの暴れ撃ち ポテト 画像 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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◆最大冠◆ 確認クエスト 村上位緊急 高難度:古の霞龍、オオナズチ G級緊急 対霞龍防衛作戦! [エピクエ] 外伝:霞這古都 ギルクエ(Lv118~133) サイズ 2451.39 2471.32 2491.25 判別方法 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 村上位緊急 高難度:古の霞龍、オオナズチ G★3 高難度:姿なき者・オオナズチ G★3 高難度:霞か雲か古きぞ出ずる G級緊急 対霞龍防衛作戦! [エピクエ] 外伝:霞這古都 サイズ 1753.84 1773.77 1793.70 判別方法 画像 コメント 反映分をコメントアウト -- 2015-01-21 10 16 40 G★3 高難度:姿なき者・オオナズチ 最小金冠 1793.70 武器 大剣(参考までに、測定時はブラックミラブレイドを装備してた) 頭が下がってない状態のときに、真正面から抜刀切りをする。 通常固体なら首~胴にヒットするが、最小サイズの時のみ頭にヒットする。 頭に当たってるかは目視でも十分判断できるが、スキル「抜刀術【力】」を発動してると頭ヒット時に気絶効果のエフェクトが出るためより分かりやすい。 -- (名無しさん) 2015-03-17 00 24 14 ギルドクエスト Lv123・オオナズチ 最小金冠 1793.70確認 大剣抜刀で頭ヒット確認後討伐 -- (いーさん) 2015-12-06 00 52 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オオナズチ攻略法 コメント オオナズチ攻略法 ※オオナズチにはステルス能力があり、初戦では位置を把握できないと思います。 ですが何回もやれば微妙に発生する風(風圧)やブレス等により位置を簡単に把握することができます。 また、少々危険ではあるものの、ダッシュ時のモーションの変化でもオオナズチのいる方向を確かめることができます。 25分を過ぎた以降、体力が一定値まで減っていれば撤退する。 クエスト中に与えたダメージは討伐完了までリセットされないので数回戦えば討伐になる。 クエスト中に破壊した部位は討伐完了までリセットされない。 怒り 怒り時に特有の行動を取る 吐息に緑のガスが混じる 怒っている時のみ戦闘曲【深い森の幻影】が流れる 瀕死 脚を引きずる 尻尾切断可能 部位破壊 角 龍属性のみ、ただテオなどよりかなり条件は緩め頭の範囲はかなりアバウトで、正面から胸の辺りを切ってれば壊れるほど。よって、適当にやってても壊れる。 尻尾 斬のみ 体力を30%減らした後に切断可能。角と尻尾を壊すと常に姿が見えるようになります。 武器別簡易攻略 片手:常に側面やや後ろ側に張り付くようにしていれば、毒ガス以外ではほぼダメージを受けない。消えている時だと後ろ足以外は弾かれるので、徹底的に後方を狙うイメージで。 双剣:龍属性の双剣でひたすら後ろ足や脇腹に乱舞。倒れたら角破壊を狙う。 大剣:龍属性推奨、溜め斬り重視なので斬れ味は黄色でも十分。右側面を陣取り溜め斬り、ナズチが方向転換して正面に来た時に調度最大溜め発射→右前方回避(右側面付近取れるので)→溜め開始→エンドレス。(角は銀まで届いたの確認)尻尾はブレス中に縦斬りでコツコツと。1戦1殺するなら2段階目の龍属性大剣と要、爆弾各種+音爆弾。 太刀:ブレス時に一瞬見えるので前に回って斬る→回避この時オオナズチから離れているとブレス受けるので近距離で攻撃する自然と頭に当たるので龍属性付いていれば、そのうち勝手に角壊れます(オオナズチがでかい場合は恐らく困難) ハンマー:張り付いて溜3の回転攻撃。 狩猟笛:張り付いて叩き付け。 ランス:火、龍属性付きのランスで強走薬を飲み、ひたすら突撃。 ガンランス:ガード性能+1をつけて頭にガード突き。 アイテムを盗まれるのが嫌な場合は盗み無効スキルが有効。 ボウガン:散弾で位置確認。その後、頭に火炎弾か通常弾を撃ち、ステルスを解除させる あとは引き続き頭に火炎&通常か、胴体に貫通を通す 下位なら拡散祭りもあり 弓:龍属性の弓なら積極的に頭破壊を狙う。ブレスと透明からのタックル以外は食らうことはないので距離を保っていけば問題はないはず ~行動パターン~ 舌攻撃 前方広範囲を舌で攻撃する。側面・腹下にいればあたらない。食らうとアイテムを盗まれる食物や薬などのアイテムを優先して盗む 舌攻撃(追尾) 尻尾で地面を4回叩いたあと、舌を直線的に伸ばして攻撃。尻尾には当たり判定+周囲に龍風有り。舌攻撃が誰を狙っているかは顔の向きでわかる。舌攻撃時の右手のひっかきにも攻撃判定があります。 パンチ 右前足で前方を攻撃する。攻撃範囲は狭いが、ステルス時に接触して攻撃していると、知らぬ間に旋回されてパンチをもらうことがあるので注意 突進 他の古龍と同じタイプの突進。ターゲットが遠距離にいるときに良く使う。姿が消えているときは予備動作が見切りにくいため、ガンナー系は特に注意 毒ガス 毒ガスを噴射しながら空中に飛び上がる。ダメージは低いが予備動作が短く、毒効果も強烈なので解毒剤を持ち込むと良い。ガード強化等のスキルが無くてもガード可能。 ブレス(ガス) 前方中距離にガス状のブレスを発射する。食らうとスタミナが最低値まで下がり、一定時間疲労状態(食事・ドリンク・角笛等使用禁止、いにしえの秘薬、元気ドリンコで回復)になる。全身隙だらけになるので攻撃のチャンスだが、ガンナーの間合いと当たり判定が近いため、ガンナーは注意 ブレス(単発) 前方中距離に液状のブレスを発射する。通称ゲロ。食らうと防御力が一定時間半減する。防御力半減は防御力上昇アイテム(硬化系)を使うと回復可能 ステルスジャンプ 飛び上がって、マップ内の決められた位置に着地する。当たり判定は無いが、ステルスが解除されている場合はステルス能力を取り戻すため、見失いやすい。頭部・尻尾破壊後でも一時的にステルス能力を取り戻すが、すぐ見えるようになる コメント ナズチの音爆弾のタイミングなんだけど、尻尾スタンプ4連の最後が終わったぐらいに投げ込むと、若干早くても当たり判定になります。一定リズムなんでタイミングはとりやすいかと-- 名無しさん (2007-03-26 11 24 59) ナズチのステルス中にケムリ玉投げて外から見ると微妙に影が見えます。村だけで用意できるアイテムやって損は無いかと。 -- 名無しさん (2007-04-13 00 29 49) ナズチの角破壊についてはボス一覧のナズチのところで私が多数の検証を行ったところ、無属性ダメージ蓄積↓竜属性攻撃↓怯み<何属性だろうが斬・打・弾どれでも怯ませれば可↓破壊でのみ破壊を確認。ちなみに火属性蓄積などの検証では無属性蓄積→火属性 破壊不可火属性蓄積→無属性 破壊不可終始火属性のみ 破壊不可※火属性は火炎弾のみ火属性では破壊できず、音爆弾で姿が見えているときのみ攻撃で折れず。無属性蓄積→龍属性のみで破壊確認。 -- Stranger (2007-04-22 22 27 31) ↑「姿が見えているときだけ攻撃した。」という意味です。 -- Stranger (2007-04-22 22 29 07) 色々と龍属性のみ蓄積→無属性破壊とか書かれていたが、MH2の時から無属性蓄積→龍属性破壊 だった。龍属性のみ蓄積→無属性破壊 だと滅龍弾での角破壊が説明できない。 -- Stranger (2007-04-22 22 34 11) ↑x8MH2の頃でも龍属性蓄積→無属性破壊は出来た。もちろん龍属性(滅龍弾)による破壊も出来たし、MHP2でもどちらも可能。というより滅龍弾にも無属性ダメージはあるし、龍属性のみで無属性の無い攻撃はMHシリーズでは存在しない。よって、「無属性蓄積→龍属性のみで破壊」の検証は絶対に不可能。 -- 名無しさん (2007-04-25 14 51 06) ↑やはりか・・・・どこかで見たんだよな、滅龍弾に無属性ダメはいるってのは・・・では結局分かるのは漠然とした龍属性でのみ破壊。だけですな。属性蓄積ってのも確実性ないですしね・・・・というかダメージ一定量蓄積→龍属性→次の怯みで破壊は合っているはず・・・?ナズチは色々特殊すぎる -- Stranger (2007-04-25 20 06 11)) ナズチは延々とわき腹を切ると楽だと言われているが、剣術スキルの装備で脇を数回切りつけて前転を繰り返す事を勧める。離れると危険なナズチは前転移動がキモで、常に後方、剣術をつけていれば尻を切っても良いですし。前転移動での位置取りが出来ないガンスはガード突きが大安定。やっぱり剣術推奨。角を折り易いのが強み。 -- 名無しさん (2007-04-29 17 04 36) 例えばナズチ戦で角破壊して戦闘に負けてしまった場合次の戦闘で勝ったとしても角破壊報酬は出ないのでしょうか? -- 名無しさん (2007-04-30 15 42 18) 出るんじゃね?テオで角ブチ折って3死して、リベンジして討伐したら角出たし -- 名無しさん (2007-04-30 23 41 39) 透明化したあとは所定の場所に飛ぶようなので、その場所から遠く離れて突進してくるまで待機。この時の突進時間はものすごく長いので、迎え撃つように音爆弾を投げるとほぼ確実にヒットします。森丘、沼地共に有効です。村でしかやってませんので集会所ではわかりませんが・・・ -- 名無しさん (2007-05-02 15 44 59) ↑×3出ます。撃退できる古龍種ならすべて出来るようです。テオやナズチ、クシャ、ミラボレまで試しましたが出ましたよ(バルカンはまだ出てないですが) -- Stranger (2007-05-02 18 32 58) 村ナズチはサイズが小さめなので振り向き時の頭にハンマーの溜め3が入ります -- 名無しさん (2007-05-05 23 37 57) ソロの時、尻に張り付いて乱舞してたらほとんど頻繁に倒れてくれました。武器は超絶。 -- 名無しさん (2007-05-10 23 31 27) 森丘限定で弓攻略。脚を止めて撃ちまくれるようなハメでは無いけど。エリア2の高台2段目とエリア4の高台2段目で、オオナズチの顔の正面に立たないように移動しながら、振り向きまでの間に連射矢を顔に撃つ。オオナズチが振り向き終わって正面に居ると舌やブレスを食らうので、常に動いて正面に立たないようにする。例:高台左端でナズチを振り向かせ⇒右端に移動して顔を撃ち⇒振り向いたら左に戻って顔を撃ち(繰り返し)ステルスで離れられたら、拡散矢や連射矢で位置を確認。ブレスや突進を食らわないように高台上で回避しつつ攻撃。基本は平地で戦うのと同じやり方だけど、高台だと突進を食らわないので大分楽。上位ナズチのサイズだと、高台上にはみ出た頭にハンマー溜め3スタンプ戦法も可能。ブレス中後にスタンプ、尻尾バタバタ中にスタンプ、振り向きに合わせてスタンプできます。下位サイズは未確認。 -- 名無しさん (2007-05-17 14 53 21) オオナズチのガンナーですが、散弾がキリンの角と同じように、頭に吸い込まれるようにヒットするので、頭部破壊がかなり楽になります。姿が見えない状態でもなんとなく撃ってれば、頭に当たるので。 -- 名無しさん (2007-05-29 14 40 46) 腹、頭にダメージを与えてひるませると音爆弾と同じように一時的にステルス解除されるようなのだが -- 名無しさん (2007-05-29 17 17 53) 舌攻撃って、真正面に密着してればダメージ極小かつ盗まれなかったような気もしますが・・・検証してきます。 -- 三度の飯よりMH (2007-07-12 22 32 01) ↑首(?)に密着しているとしたを伸ばすときの踏み込みで倒れるので舌当たりません -- ななし (2007-07-13 00 10 36) ↑なるほど。双剣で鬼人化して張り付いてたときに吹っ飛ばずに攻撃し続けることができたのは、それのおかげだったのか・・・上でもめてたガンス攻略に応用できません?ガンスは使わないんでわからない・・・ -- 三度飯 (2007-07-13 16 04 07) 鎌威太刀で正面から切りまくってたら角折れたんだが…ひょっとして龍属性無くても折れる? -- 名無しさん (2007-07-13 16 14 37) ↑実は2戦目だったとか -- 名無しさん (2007-07-14 00 17 00) 大分前の話になってしまいますが 鎌威太刀で正面から切りまくってたら角折れたんだが…ひょっとして龍属性無くても折れる?私の検証結果ですと、龍属性以外の攻撃が当たらない限り折れることはない。という結果になりました。龍属性ダメージで破壊可能まで蓄積値を溜めた「次の怯み」で破壊されるので、事前に龍属性武器を持った仲間が攻撃していたか確認してください。 -- Stranger (2007-07-23 18 22 02) 踏み込みが当たって盗まれないはガンスに応用できないか?ですが、立ち位置によっては踏み込みをガード>ナッチのポリゴンにずらされて舌の射程にという現象が発生することがあるので安定はしませんでした。ガンサーは盗み無効があったほうがいいですね。 -- 名無しさん (2007-07-25 12 44 34) 尻尾に攻撃して怯むと一定時間ステルス消えるようだ。超絶でしか確認してないから、龍属性・双剣以外でも出来るかはわからん。検証は任せる。 -- 名無しさん (2007-07-26 22 30 54) ↑怯むと必ず消えるただステルス消滅時間はバラバラだけどな -- 名無しさん (2007-07-26 23 52 24) 舌攻撃は右振り、左振り、戻す時にそれぞれ一回ずつ攻撃判定がありました。戻す時の舌はほとんど当たりませんけど一応。 -- 名無しさん (2007-07-27 19 05 30) 上位ナズチにて、尻尾叩きの無い舌攻撃(追尾)を確認しました。3回見たので誤認ではありません。-- 名無しさん (2007-08-01 21 56 55) すいません、ナズチに関してなんですが25分以内に倒せなかったら撤退ってかいてありますが25分すぎても倒せなくて、こりゃ撤退かなっておもったら討伐できたんですが・・・残りは16分ぐらいです場所は村で森丘です -- 名無しさん (2007-08-10 02 54 42) そのクエを受けた時点でのナズチの体力<撃退必要体力(?)だったんじゃない? -- ななし (2007-08-10 06 52 12) かなり↑ですが・・・バルカンで全破壊後に3死したあと、次の戦いで倒したらきっちり破壊報酬でましたよ-- 名無しさん (2007-08-11 17 46 41) ナズチは基本的にマップを時計周りに回る。下手に追うより、待ち伏せした方が良い。 -- 名無しさん (2007-08-12 16 36 06) 森丘なら追って損はないとも言えますがね -- 名無しさん (2007-08-12 22 56 50) ↑どこで止まるかいまいち分かんないから、あんまり追っかけると、逆に引き離されるってことじゃない?自分も以前追っかけてたらすごい時間かかったし -- 名無しさん (2007-08-20 11 36 05) 森丘なら3か4で待ってた方が時間かからないと思うけど・・・ちなみに沼地は5で待ってればだいたい一周して戻ってくる。ナズチの方が移動が速いからどっちのフィールドでも追わない方がいいと思う。 -- 名無しさん (2007-08-20 15 07 20) 上位の最大とかになると攻撃範囲が他サイズと違って大きくなります。接近の方は殴りにご注意を。 -- 名無しさん (2007-08-20 18 45 21) 霞竜をピヨらせた時に出す竜風圧って範囲狭くないですか? -- ナズチ好き (2007-09-02 11 52 50) というか舌と手振りの範囲一致しすぎてガード不可武器じゃ回避できない… 横に回っても毒羽ばたき使ってくるし…角折るには死にながら倒すしかないじゃないか。 -- 名無しさん (2007-10-18 18 06 53) パンチの攻撃範囲は左前足近くまであって、前転では避けきれない。 つーか狭くない。 -- 名無しさん (2007-10-18 18 25 37) ※ボス基本能力はこちらに載ってます→オオナズチ
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オオナズチ攻略 お前竜じゃなくてカメレオンだろ。爬虫類かもしらんけど。 【弱点】 部位は頭、姿を現してる時のみ後ろ足/腹。 属性は龍か火、次点で雷。 【選弓】 連射なら作りやすいソニック系統かあるなら凄弓系統、ベストは龍属性弓。 攻撃力の高い弓があるならそれでも大丈夫。 拡散弓なら龍弓【天崩】のシリーズがオススメ。増弾できるとベスト。 ないならクック弓。 貫通矢は主力として用いるには不向き。ただし細かい隙に溜めレベル調整で積極的に使って行くなら悪くない。 どうしてもと言う場合はプロミネンスボウ。 【オススメスキル】 特筆すべき物は盗み無効ぐらいだが、これは無くても問題ない。 高い防御力又は攻撃的なスキルが多く付いている物を選ぼう。 【持込アイテム】 閃光玉が非常に有効。 解毒薬やガス被弾時のスタミナ回復用に元気ドリンコ(肉は使用できない)があると便利。 オオナズチの盗みは食べ物を優先的に盗むので、いらない食べ物を入れとくと気休めになる。 【立ち回り】 爆弾特化のオトモを連れていくと頻繁に怯ませる事ができ、且つその後しばらく姿を現すので連れていくと戦闘が楽になる。 連射弓 基本斜め前方から頭を狙う。 オオナズチは突進の判定が小さいので、真正面から少しだけ位置を左右にズラしておけばあまり怖くない。 ブレスの範囲も見た目よりは小さいのでガンガン頭を狙って行こう。 キングサイズでも無ければ連射のクリティカル距離でそのまま舌攻撃も回避できる。 PTでは頭が狙いにくいので注意。 拡散弓 前方のクリ距離にいると舌攻撃をもろにくらう為、どうしても前後移動や左右への回り込みが必要になる。 舌攻撃を避けられないと痛い上に道具を盗まれどうしようもないので、欲張らず早め早めの移動を心がけよう。 狙う場所は基本的に頭か後ろ足/腹だが、ステルス時は後ろ足/腹の肉質が非常に硬くなるので、 そうなったらクリ距離はあまり意識せず頭に全弾当てるようにすると効率がいい。(舌攻撃に注意) 属性値の高い拡散弓なら、とりあえずばら撒いておけば一定のダメージを与えられるので戦闘がし易い。 矢が拡がる拡散の性質上、姿の見えないオオナズチの位置を特定できるのが早い=攻撃可能時間が長い、という利点もある。 貫通弓 頭は高いところにあるためヒット数が稼げないので、遠くから胴体を狙う。 突進とブレスに気をつけながら、胴体から後ろ脚を通すように火属性の貫通矢を放とう。ただし胴体の肉質は堅いので、属性ダメージ中心の戦い方になる。 見失わない自信があるなら、思いきり距離を取ってしまったほうが良い。 姿を現してる時のみ後ろ足/腹。 肉質表を見ると 姿を消していようが消していまいが頭が弱点の様に見えますが ダメージ計算機使っても頭が一番通ります -- (名無しさん) 2010-09-07 11 27 52 ↑の文章、 「肉質表をみると〜見えますが」 を飛ばすと解りやすくなる。 ナズチ様は古龍最弱だからかなり適当に戦っていても十分に渡り合える。 -- (ナズチしゃまぁ〜♪) 2010-09-14 07 24 26 連れていくなら麻痺猫でしょう。 耐性値が200だから二回位しか麻痺しないけれどね。 解毒笛・麻痺・異常攻撃強化 ↑が鉄板の私。 -- (ナズチしゃまと猫) 2010-09-14 07 31 34 確かに猫連れて行くなら麻痺猫 2回しか麻痺しないとはいっても古龍全体でみるとテオと同じ位麻痺に弱い ただ、自分の場合は予期せぬ被弾が猫連れて行くと増えたので 弓ソロでは基本的に連れていかなかった。 一応、覇滅弓クーネレラカムに集中・増弾付き、ひたすら頭狙いで 一戦討伐は出来ました。 閃光玉・強撃ビンは調合分含めて使い切ったので 余りコストは宜しく無いんですけどね。 -- (名無しさん) 2010-09-15 09 44 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆最大冠◆ 確認クエスト 村★6 高難度:対霞龍防衛作戦! 集★7 古の古龍、オオナズチ 集★7 しじまの向こう イベント上位 姿なき者・オオナズチ サイズ 2491.25 2471.32 2451.39 判別方法 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 村★6 高難度:対霞龍防衛作戦! 集★7 古の古龍、オオナズチ 集★7 しじまの向こう イベント上位 姿なき者・オオナズチ サイズ 1793.70 1773.77 1753.84 判別方法 画像 コメント 後ろ足に近い方の翼の付け根の境目が、ハンターの肩より下だと最小候補。 首ぐらいの位置だと一歩手前。 -- (名無しさん) 2016-04-07 20 12 38 集★7「しじまの向こう」に登場するオオナズチの姿勢が普通の時に右の膝がハンターの顔にかかっていて、そいつを倒したら2471.32cmだった -- (名無しさん) 2016-04-20 13 19 19 集★3にて1793.70確認 -- (名無しさん) 2016-05-13 07 56 48 上に同じく、集★3で1793.70を確認 -- (ikrs) 2017-02-08 18 55 14 イベント上位 姿なき者・オオナズチで1,753.84確認。 歩幅確認のリタマラが効率良いと思います。 やり方は、即飛び降りでオオナズチのエリアへ行きその場で観察。オオナズチが左前足で二歩歩いた後、右前足でもう一歩歩いてキョロキョロした後ハンターに気がつけば最小候補です。 -- (名無しさん) 2018-10-13 12 13 11 名前 コメント すべてのコメントを見る