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お知らせ 10月中旬から更新していきます はじめに 当サイトはソロTAの記録を集める目的で作りました 発掘有無分けて集計していくつもりです 更新履歴 クエスト クエスト一覧 画像について ※タイム画像、HNは公開します 都合が悪い方は事前に言っていただければ非公開にします 詳しくは 画像について 記載について 村(団長)、集会所、イベントクエストは 各武器最速タイム 上位3位 ギルドクエストは 各武器最速タイム 上位5位 集計、問い合わせについて クエスト、タイム、画像を添付したものをツイッターかメールにて送信して下さい ツイッター @mh4g_ta Reply(リプライ) メールアドレス アンケート アンケート アンケートして欲しい事なども募集しています ご協力をお願いします お知らせ ※当wikiに不正なタイムが提出されていたことが発覚しました 不正が発覚した場合は記録を取り消します また今後一切タイムの提出をお断りさせていただきます 大見出し
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お知らせ 10月中旬から更新していくつもりです。 はじめに 当サイトはソロTAの記録を集める目的で作りました 。 発掘、生産どちらも集計していくつもりです。 更新履歴 2014-10- クエスト 一部の村クエスト 集会所上位 大型モンスター狩猟クエストのみ イベントクエスト 上位クエストのみ ギルドクエスト(Lv100のみ) 部門 生産部門 発掘部門 画像について ※タイム画像、HNは公開します 都合が悪い方は事前に言っていただければ非公開にします 詳しくは 記載について 村(団長)、集会所、イベントクエストは 各武器最速タイム 上位3位 ギルドクエストは 各武器最速タイム 上位5位 集計、問い合わせについて クエスト、タイムに画像を添付したものをツイッターかメールにて送信して下さい ツイッター @mh4g_ta Reply(リプライ) アンケート アンケートして欲しい事なども募集しています ご協力をお願いします お知らせ ※当wikiに不正なタイムが提出されていたことが発覚しました 不正が発覚した場合は記録を取り消します また今後一切タイムの提出をお断りさせていただきます
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ニコ生 MH4リレー大会 クエスト一覧 9月14日にニコニコ生放送で大会が行われます 大会クエストへのアクセスが増えたため まとめさせていただきました 大会コミュニティ 大会クエスト クエスト 星 目的地 クエスト名 モンスター 備考 なし あり 変態 ★4 地底洞窟 サンデー・闇に巣食う者 ネルスキュラ 生態未確定 ★ 原生林 自己主張の激しい者達 アルセルタス、ババコンガ、ゲリョス ★ ★5 原生林 狩られた、ガララアジャラに! ガララアジャラ ★ ★ ★ ★7 溶岩島 ゼルダの伝説・決戦の猛炎覇竜 アカムトルム ★ ★ ★6 地底火山 爆破、時々ブラキディオス ブラキディオス ★ ★ ★7 禁足地 時代を翔ける龍 ゴア・マガラ、シャガルマガラ ★ 塔の頂 黄金の月輪 リオレイア希少種 ★ ★ 塔の頂 破天大轟 ティガレックス希少種 ★ ★ 地底火山 範馬刃牙・地上最強の食卓 イビルジョー 防具・護石未装備 ---- ---- ★ 参考クエスト クエスト 星 目的地 クエスト名 モンスター 備考 なし あり 変態 ★4 原生林 ネルスキュラに愛をこめて ネルスキュラ ★ ★ 地底洞窟 闇に沈んだ暗殺者たち ネルスキュラ2頭 ★ ★ ★7 溶岩島 高難度:獄炎に座す、覇たる者 アカムトルム ★ ★ 溶岩島 高難度:横行覇道アカムトルム アカムトルム ★ ★ ★ ★5 原生林 跳梁し意思を用いず悪成さば ゴア・マガラ ★ ★ ★7 禁足地 高難度:廻り集いて回帰せん シャガルマガラ ★ ★ ★ 参考クエスト・ギルクエ クエスト モンスター 備考 なし あり 変態 ブラキディオス ★ ゴア・マガラ ★ ★ ★ シャガルマガラ ★ ★ ★
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雑記【総合】へ MH4トップページへ トップページへ ここではMH4の出来事などを書き綴っていきます。 過去ログへ MH4:2014年 1月 MH4:2014年 2月 MH4:2014年 3月 MH4:2014年 5月 MH4:2014年 6月 MH4:2014年 7月 MH4:2014年 9月 MH4:2014年 10月 MH4G:2014年 11月 MH4G:2015年 1月 MH4G:2015年 2月 MH4G:2015年 3月 MH4G:2015年 5月 MH4G:2015年 7月 MH4G:2015年 8月 MH4G:2015年 11月
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ジャンプ攻撃・乗り乗り状態の強制解除について 乗り状態のテクニック 狂竜ウイルス・狂竜化について狂竜ウイルスについて 狂竜化について 新モンスター コメント ジャンプ攻撃・乗り 今作では段差や起伏に富む地形が多く、高い場所から飛んでいる最中などにジャンプ攻撃が出せるようになった。 ジャンプ攻撃は基本的に空中でXボタンを押せば出せる。武器毎によって特徴が異なるので詳しくは各武器のページに。 ジャンプ攻撃を規定回数、大型モンスターに当てると特殊なダウンをし、そのまま乗ることができる。基本的な情報はよくある質問の『ジャンプ攻撃が上手くできません……。』や、『「乗り」とは何ですか? どうやったら乗れますか?』などの項目に。 乗りに成功するとモンスターを転倒させ大きな隙を作ったり、特定部位へのダメージ(硬かったり届かなかったりで壊しにくい場所が多く、大変有益)落し物を落とす等のメリットが大きい。今作の売りの一つ。以下、乗り状態の細かな補足や一歩踏み込んだテクニックを記載。 乗り状態の強制解除について ゲージに関係なく即振り落とされる場合は以下の通り。モンスターが攻撃でひるむ(閃光玉でのひるみでも)。眠り、麻痺の状態異常、スタン、シビレ罠等の罠にかかる。プレイヤーが侵入できないエリア(マグマ等)やモンスターが暴れるスペースの無い場所に踏み込む。乗る前に爆破やられになっていたり、ハンターに徹甲弾を当て、乗り中に爆発した場合。乗る前に毒、火属性やられなどになっており、乗り中にハンターが死亡した場合。暴れなど大きく移動する行動により、乗っているハンターがエリアチェンジした場合。 乗り状態はBボタンで下りる。相手の乗り耐性はきっちり上昇し不利になってしまうため、乗り中のボタン連打では押さないように注意。 暴れ状態でスタミナが0になるとRボタンを押しても無効、乗りゲージが赤色になりゲージ上昇速度が上がるが、ゲージが追いつかれる前に暴れが終われば乗りを継続できる。 乗り状態のテクニック 乗り中の攻撃はRボタン押しっぱなしでも受け付けてくれる。あらかじめRボタンを押しながらXボタンの連打をして暴れそうになったらXボタンの連打をやめるとすぐにしがみつける。ちなみに、攻撃モーションに入っておらず、Rボタンも押していない状態でモンスターが暴れると体勢を崩し、少しの間操作を受け付けなくなる。このテクニックを使えば、モンスターが暴れている最中に「攻撃」と「Rボタンで耐える」操作を体勢を崩すことなく切り替えられる。 一部のモンスターの暴れる行動にはモンスター側のゲージ上昇が比較的緩い部分がある。(例:ネルスキュラの暴れる行動は最初は緩く、後から上昇が早くなる。)ゲージ上昇が緩い部分でも攻撃すれば早く乗りを成功させたり、スタミナ回復に当てたりできる。もちろん、失敗したら元も子もないのでゲージとスタミナ、どちらに余裕があるかをしっかり判断しよう。逆のパターンで、モンスター側のゲージ上昇が緑色なのに通常より少し上昇が早い部分もある(シャガルマガラの暴れ始めなど)。 また、モンスター側のゲージ上昇が緑色でもあえて攻撃せず乗り状態を長引かせることも可能。 狂竜ウイルス・狂竜化について 「狂竜ウイルス」はハンターや大型モンスターに感染する新しい状態異常。 モンスターは生態未確定のクエストや高レベルのギルドクエストで感染する。ただし、古龍種や希少種など一部の大型モンスターは感染しない。 ウイルスは「ゴア・マガラ」やゴア・マガラが成長・脱皮した「シャガルマガラ」が操る。ゴア・マガラは自身のパワーアップのために狂竜化することもある。ゴア・マガラが狂竜化した場合のみ「何もない方向に攻撃する」などのデメリットがない。 狂竜ウイルスについて 感染すると、プレイヤーの名前の下に感染ゲージが表示され、時間の経過などでゲージが進んでいく。ゴア・マガラ等が発生させた黒い渦に入ったり、狂竜ウイルスをともなう攻撃を受けるとゲージ上昇が早くなってしまう。 ゲージがMAXになる前に攻撃を当て続けることで、ウイルスを克服できる。克服すると効果音とともに状態異常のマークが剣マークに変わり、会心率が一定時間15%上昇する。 ゲージがMAXに達するとハンターは「狂竜症」を発症する。発症した場合、黒い渦に入ると体力がかなりの早さで減って行く。(このダメージのみ、赤ゲージとして残る) 狂竜ウイルスをともなう攻撃で受けるダメージも増える。また、ダメージを受けた際の体力の赤色ゲージがなくなり、自然回復しなくなる。 発症状態は時間経過で治る。また感染、発症状態ともにベッドで休むと治る。感染(未発症)状態でウチケシの実を使用すると発症を遅らせる(ゲージを減少させる)ことが可能。 狂竜ウイルスは攻撃を重ねる毎に身体のまわりのエフェクトが紫→青→水色の順に変化するので解消までの目安になる。(ゴア・マガラは翼の裏が水色→青→紫となっていき、紫色になると狂竜化する。) 克服は狂竜化していないモンスターや小型モンスター、大型モンスターの死体、封鎖している岩に攻撃を加えても可能。 感染(未発症)状態だと発見された際の目のマークが常時紫色になり、大型モンスターに発見されているのか等、詳しい状態が分からない。(発見されてもBGMが変わらない、フルフルなどは特に分かりづらい。) 装備スキル「無我の境地」「バイオドクター」で狂竜ウイルスを克服しやすくなったり、発症しても短い時間におさえられる。詳細はスキル一覧に。 狂竜化について 大型モンスターが狂竜化した場合、肉質、一部の攻撃、行動速度が変化する。肉質は背中や足、胴など、弱点以外の一部分が硬くなり、はじかれるようになることが多い。また、変化しないものもいる。数は少ないが逆に柔らかくなるものもいる模様。全体的に柔らかくなったり、一部分が硬くなるかわりに一部分が柔らかくなるという複雑なパターンもある。属性肉質はゴア・マガラ以外は恐らく変化しない。 行動速度は怒りや疲労に関係なく、行動する度に早くなったり遅くなったりする。疲労状態の頻度や長さも変化する。(怒りやすく、疲れやすくなるものが多い)ハンターを発見している状態でも、何もない方向に攻撃することがある。未発見状態やハンターが同じエリアにいないと、小型モンスターを積極的に攻撃する。(ちなみに、小型モンスターに与えるダメージが大幅に上がり、一撃で倒すようになる)。また、一部の攻撃に当たると狂竜ウイルスに感染するようになる。 狂竜化の変化中にもダメージは与えられる。通常状態から狂竜化へ移行する場合、エリア内で横たわって一定時間寝ている様になるが、この間は無敵状態では無いので、モンスターへ更にダメージを与える事が可能。ただし、即死級のダメージを与えてもHP0にはならずに根性スキルの様にHP1の状態で止まる。また、部位破壊に至るダメージを与えてもその時点では部位破壊が発生せず、狂竜化後の立ち上がった時に部位破壊が発生する。 新モンスター 盾虫 クンチュウ スクアギル 徹甲虫 アルセルタス 重甲虫ゲネル・セルタス 奇猿狐 ケチャワチャ 桃岩竜 バサルモス亜種 大轟竜 ティガレックス希少種 鬼蛙 テツカブラ 化け鮫 ザボアザギル 影蜘蛛 ネルスキュラ 絞蛇竜 ガララアジャラ キリン亜種 豪山龍 ダレン・モーラン 天廻龍 シャガルマガラ 蛇王龍 ダラ・アマデュラ 黒蝕竜 ゴア・マガラ 以下は新モンスターではないが、MHP2G以来の登場。 翼蛇竜 ガブラス コンガ/桃毛獣 ババコンガ/緑毛獣 ババコンガ亜種 金獅子 ラージャン/激昂したラージャン ランポス/ドスランポス ゲネポス/ドスゲネポス イーオス/ドスイーオス 怪鳥 イャンクック/青怪鳥 イャンクック亜種 毒怪鳥 ゲリョス/ゲリョス亜種 黒狼鳥 イャンガルルガ 岩竜 バサルモス 鎧竜 グラビモス/黒鎧竜 グラビモス亜種 フルフル/フルフル亜種 キリン 鋼龍 クシャルダオラ 炎王龍 テオ・テスカトル 黒龍 ミラボレアス コメント ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-01-30 13 31 06 イーオス、ドスイーオス、ガブラス、ラージャンは MHP3rdでも出てきたはず -- (名無しさん) 2014-02-23 22 47 15 ↑1 どれも出てきてないです。 -- (名無しさん) 2014-02-24 01 09 58 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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クエスト関連カチ上げからのジャンプ攻撃 起き上がり時間の延長 状態異常極限状態極限状態解除の仕様 解除条件の詳細 裂傷 マルチプレイキック機能 食事スキル 設定極限強化 照準の速度 ワールドマップ新拠点 施設・アイテム 半額セールの通知 コメント クエスト関連 カチ上げからのジャンプ攻撃 味方にハンマーなどでカチ上げられた状態からジャンプ攻撃を繰り出すことができる。 起き上がり時間の延長 モンスターの攻撃で吹き飛ばされたときにボタンを入力しないことで起き上がりまでの時間を遅くすることができる。置き攻めを回避しやすくなった。 状態異常 極限状態 G★3以降の一部クエスト(※赤色・爪痕付の生態未確定のアイコンが付く )と、LV136以上の特定モンスターのギルドクエストで存在が確認されている。 極限状態のモンスターは攻撃力が大幅に上昇し、各種攻撃に狂竜の効果が付与される。一部の攻撃で(シャガルマガラやゴアマガラのような)狂竜ウイルスサークルを地面に発生させる。 極限状態中はターゲットカメラのアイコンに極限状態と表示される。 抗竜石を用いて一定の解除蓄積値に達すると極限状態を解除できる。 特定部位を除いて、斬れ味やスキルの心眼、笛旋律の「はじかれ無効」効果に関わらず強制的にはじかれる極限はじかれが発生する。 極限はじかれの発生する部位へのすべてのダメージは(爆弾砲撃などの固定ダメージすら)、はじかれたかどうかに関わらず1/5に減少する。 属性、状態異常が(極限はじかれの発生しない部位も含め)全身で無効化する(打撃武器によるスタン値含まれる)。 罠、閃光玉、音爆弾、こやし玉(エリアチェンジ効果)が無効化する。 ペイントボールによるペイント効果、けむり玉による隠密効果、こやし玉による捕食脱出は有効。 乗りは有効。但し、極限はじかれの発生する部位へのジャンプ攻撃は乗りエフェクトが発生せず乗れない。 再極限化すると強制的に疲労状態から回復する。 極限状態解除の仕様 極限化してから1分間は解除値の蓄積は行われるが解除は不可(クエスト開始後1分間、再極限化後1分間等)。 各種抗竜石を使用して攻撃を行うことで解除値を蓄積し、一定量を超えると解除出来る(剛撃は解除蓄積値が1.2?倍)。 解除蓄積値の自然回復は非常に小さい、もしくは非常に遅い。 麻痺中、睡眠中、ダウン中等の怯みが起こらない状態では解除されない。 解除条件の詳細 剣士はモーション値を、ガンナーはダメージで肉質を参照して計算されている可能性が高い(以下、要検証)。 剣士において斬れ味や倍率による変動は確認されていない。 砲撃等の固定ダメージはダメージ量で計算されている可能性が高い。 睡眠中の初撃による倍加効果は解除蓄積値に影響しない。 状態異常と同じく、解除蓄積値は極限化ごとに上昇している。 裂傷 「裂傷」はセルレギオスによる新しい状態異常攻撃。回避やダッシュをすると体力が徐々に削られていく。治癒するには以下の方法がある。肉アイテムを食べる(モスジャーキーも可、こちらの方が食べる速度は若干速い)。 しゃがみ状態を一定時間続ける(約5秒ほど)。 ベースキャンプのベッドに寝る。 万能湯けむり玉を使う。 マルチプレイ キック機能 今作よりマルチプレイ中の集会所にいる特定プレイヤーを【メニュー】の【メンバーから外す】で、強制退出させることができるようになった。プレイヤー一覧で名前の横に旗のマークが付いているプレイヤーが対象になる。 食事スキル 他のプレイヤーの食事スキルがステータスに表示されるようになった。 設定 極限強化 RARE度8以上の武器のみ極限強化が可能で、3種類の強化から1つを選択し、武器の能力を高める事が出来る。 旅団クエ★9緊急「乱刃、すべてを断つ」をクリアし、RARE8以上の武器を入手して加工屋と会話すると極限強化が可能となる。 極限強化の解除、及び再強化も可能。ただし、RATEに準ずるアイテムを別途必要とする。 極限強化の種別 効果 備考 極限強化【攻撃】 攻撃力が増加する。 極限強化【防御】 防御力+60(+加護)の効果がつく。 極限強化【生命力】 攻撃時に確率で体力が回復するようになる。 照準の速度 ガンナー用、照準の速度設定の上限が広がり、速くできるようになった。 ワールドマップ 新拠点 ドンドルマ、大老殿、アリーナ、G級探索が新たに追加。 施設・アイテム 狂竜ウイルス研究所オフラインモードのストーリーを進めることで利用可能になるドンドルマにある施設。下記抗竜石を始め、狩猟に役立つ様々なアイテムを入手できる。 抗竜石クエスト中に使用することで一定時間特殊効果を得られるアイテム。以下の種類が存在する。 抗竜石の種別 効果時間(秒) 再利用時間(秒) 効果 使用可能時期 耐衝 110 90 狂竜化・極限状態モンスターから受ける被ダメージを軽減する。 最初から 剛撃 70 110 狂竜化・極限状態モンスターに与えるダメージが上がる。 属撃 80 90 狂竜化・極限状態モンスターに対する属性攻撃力・状態異常蓄積値が上がる。 納品依頼「研究所、改良!」クリア 心撃 65 140 極限状態モンスターが持つ攻撃弾き効果(心眼すら無効)を無効化する。 どの抗竜石も共通して攻撃し続けることでモンスターの狂竜化・極限状態を一定時間解除する効果を持ち、それ以外に狂竜化モンスターに対する攻撃力UP、防御力UP、極限状態モンスターに攻撃を弾かれにくくなるといった効果も持つ。狂竜ウイルス研究所で設定することで持ち込むことができ、アイテムポーチを圧迫しない。 なお、使用に関しては以下の様な制限と特徴がある。抗竜石を2つ使用しても解除蓄積値は2倍にならない(1つ分の効果のみ)。抗竜石・剛撃が最優先で解除蓄積効果を発揮する。 抗竜石・心撃を使用して極限はじかれの発生する弱点部位へ攻撃するとヒットストップがかかるため肉質自体に変化はないが、与ダメージは1/5のまま。 集会所と高レベルギルドクエストの同極限モンスター間で解除蓄積値の差は無い。 抗竜石・心撃の効果中でも極限はじかれ部位へは、ジャンプ攻撃による乗りエフェクトが発生せず乗れない。 抗竜石・属撃と心撃の併用でも同様に、極限はじかれ部位へは乗りエフェクトが発生せず乗れない。 半額セールの通知 ショップが半額の場合、店に近づくとBGMが変化するようになった。 コメント 自分はまだ見てないけどアフロ美容師のアイルーなら前のシリーズにいて同じくボックス漁っていたのは覚えてるな。不快に感じるかどうかは個人差ってやつで。 -- (名無しさん) 2014-10-13 15 01 38 アフロ美容師だけど、武器以外の全装備脱いで会ったが頭に被ってる(以下略)等の会話があるだけで何もなかった。 ただ、G級に入ったばかりだから先に進めたらなにか変わるかも。 -- (名無しさん) 2014-10-13 17 35 39 小ネタだけどハンターノートや公式ページにも載ってなかったので。 今まで999でカンストしてたギルドカードのすれちがい件数が、1000以降もカウントされるようになった。 上限はまだ分からないけど。 -- (名無しさん) 2014-10-14 01 49 57 ガンランスの踏み込み砲撃中にAを二回押しすると溜められるのって4で出来ましたっけ? -- (名無しさん) 2014-10-14 06 28 09 前作からの変更点と新要素に名前変えた方がよくない? ナルガ倍加とか解毒笛でお金稼ぎとか出来なくなってるしさ -- (名無しさん) 2014-10-14 09 25 18 モンスターの話ばかりなので今更だけど書き込み。 狂竜ウィルス研究所と抗竜石の存在。 ストーリーをすすめると研究所完成。クエストでアイテムが増えていく模様。 ギルドポイント消費で他では買えない物が買える。 ただし、商品入荷はクエストクリア回数で行われる。 抗竜石は攻撃系と防御系が確認済み。 使用すると一定時間効果を発揮し、効果が切れたあとは一定時間のクールタイムが発生する。 攻撃系は効果時間が短く、クールタイムは長い 防御系は効果時間が長く、クールタイムは短い。 -- (名無しさん) 2014-10-15 16 32 59 アフロアイルーは村上位稀ティ討伐するとクエ依頼してくるみたい。上位ブラキ闘技場→G相当ドスイー二頭まで確認。 -- (名無しさん) 2014-10-17 04 20 40 ↑2 ギルドポイントじゃなくて旅団ポイントな。で、抗竜石まとめだ。 抗竜石・耐衝:狂竜化モンスターから受ける被ダメージを軽減する 抗竜石・剛撃:狂竜化モンスターに与えるダメージが上がる 抗竜石・属撃:狂竜化モンスターに対する属性攻撃力・状態異常蓄積値が上がる 抗竜石・心撃:極限状態モンスターが持つ攻撃弾き効果(心眼すら無効)を無効化する 属撃、心撃は研究所所長が依頼人のG級クエストをクリアし、納品依頼をこなすことで解禁。持ちこめる数も2つに増える。 ↑1 ドスイーオス以降の依頼は情報提供窓口に書いておいた。 -- (名無しさん) 2014-10-17 07 54 50 今作はマルチプレイやってるとメンテナンスのお知らせしてくれるんだな 3dsのゲームで初めてかな? -- (名無しさん) 2014-10-17 11 52 48 狂竜症発症時にゴアの鱗粉サークルに入るとスリップダメージとかってここにほしいかも。 変更要素だし -- (名無しさん) 2014-10-18 13 25 57 乗って壁際で暴れられると乗りが解除される事が無くなったような気がする -- (名無しさん) 2014-10-18 14 55 34 狂竜症のときの鱗粉スリップは前回もあった気がする 勘違いならスマンが -- (名無しさん) 2014-10-18 15 25 03 鱗粉スリップダメージは前作からあったな -- (名無しさん) 2014-10-19 01 12 24 闘技場が依頼内容でどの武器の使用が出来るか分かるようになった……個人的には嬉しいけど需要薄すぎか -- (名無しさん) 2014-10-19 07 58 58 オプションでマルチプレイ時にネコの台詞がオンオフできるようになったり、っていうのは既出かな? 二人の時限定だけど結構邪魔だったのでありがたい。特定時の行動時(モンスターに乗ったなど)台詞がオートで表示されるのも。 -- (名無しさん) 2014-10-19 08 05 19 打ち上げられてもそのままJ攻撃にならなかったっけ? -- (名無しさん) 2014-10-19 15 02 16 アフロ猫は最後にGラージャンのクエスト要求されて、クリアすると称号が貰える -- (名無しさん) 2014-10-21 21 41 33 武器の極限強化はなし?武器一覧にあるのかな? -- (名無しさん) 2014-12-16 15 02 34 HR上がりやすくなってない? 上げるのに必要なポイントが下がってる気がする -- (名無しさん) 2015-02-20 01 20 02 ↑*1 上昇に必要なポイント数はMH4から変わっていないのに、難易度が上がってG級で得られるポイントが増えている為、相対的にそう感じるだけです。 -- (名無しさん) 2015-02-20 08 33 49 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら アルセルタス亜種攻略基本情報 状態 攻撃パターン地上時 空中時 武器別攻略剣士 ガンナー コメント アルセルタス亜種攻略 初出はMH4G。 基本情報 分類は甲虫種。 空中にいる時はとにかく素早く攻撃も激しい。地上は攻撃のパターンが少なく範囲も狭いので地上に落とすのが基本。閃光玉を使うか、MH4以降の新要素、段差からのジャンプ攻撃でひるませ、確実に地上に落とそう。ジャンプ攻撃でなくても、空中で2回怯ませれば叩き落とせる。 空中時、地上時ともに前脚をこすりあわせるような動作は攻撃判定もなく大きな隙。慣れないうちはこの動作の時にジャンプ攻撃を狙おう。 状態 怒り 吐く息が白くなる。移行時には鳴きながら(バインドボイスではない)足をバタバタさせる。 疲労 口から涎を垂らし、空中にいても地上に降りる。疲労している間は空中に行くことはない。 3way麻痺粘液ブレスが不発になる。 瀕死 地上移動時に弱々しく鳴きながらよろめいて歩くようになる。 原種と休眠エリアが異なる。 部位破壊 頭:怯み1回。角の先が折れる。突進攻撃の際、壁に角が刺さらなくなる。角の部分は肉質が硬いので意識して破壊する場合は注意。 その他 攻撃パターン 地上時 空中と違い、距離をとるように大きく下がることがある。 3way麻痺粘液ブレス ポーズを取った後、向かって右、左、正面の順に3個、黄色の粘液を腹から出す。 麻痺効果があるので、これを食らわないように注意。 距離に関係なく、飛ばし始めた時のハンターの位置に飛んでくる。 前方ひっかき 粘液ブレスと似たようなポーズを取り、前方を前脚の爪でひっかく。 突進離陸 羽をはばたかせながら頭を低くし、離陸する。真正面やアルセルタス亜種のすぐ横にいるとダメージ。リーチが長い武器なら飛び立つ直前にも横から攻撃できる。飛び立つ前にひるませば、離陸を阻止できる。突進離陸をせずにその場で離陸した場合エリア移動の合図。亜種は離陸してから地面に潜ってエリア移動をする。 空中時 3way麻痺粘液ブレス ポーズを取った後、向かって右、正面、左の順に3個、黄色の粘液を腹から出す。地上と順番が違うので注意。空中の場合、ハンターが高い場所にいても狙ってくる。また、アルセルタス亜種のほぼ真下にいても狙ってくるので剣士は特に注意。アルセルタス亜種から少し離れれば簡単に回避可能。中距離なら思い切って懐に前転するのも避けやすい。 突進 鳴きながら空中でバク宙し角を向けて突進する。非怒り時は一回。怒り時は確実に二回往復するように突進する。二回突進の場合、一回目の突進からターゲットを変更することがあるので一回目に狙われていないからといって油断しないこと。また、二回目の突進は高さ調節もしてくる。一回目と二回目の間に納刀→追いかけられるように準備するのもよい。納刀が遅い武器でも一回目のすれ違いざまに納刀できる一部の崖や壁に突き刺し、身動きをとれなくすることもできる。登れる壁には大抵突き刺さる模様。角を破壊すると刺さらなくなる。狂竜化すると3回突進するようになる。 前方ひっかき 地上と同じく鳴いた後、前方を前脚の爪でひっかく。 回転なぎ払い 鳴きながら横に勢いをつける動作後、アルセルタス亜種から見て正面→左側→後方を爪で払う。アルセルタス亜種から見て右側、向かい合ったハンターから見て左側に回避すれば当たることはない。リーチも長く、少し距離をとったぐらいだと当たってしまう。 角でつつくように移動 角を突き出しながら真っすぐ移動、もしくは振り返りながら横に移動する。怒り時に多く、角に当たると微ダメージ+尻もち。 拘束攻撃 鳴き声を上げて爪を振り上げてから、縦に振り下ろす。拘束中は地面に降りる。 大振りで正面のみなので、事前に判別できれば当たることはほぼない。 武器別攻略 共通 若干図体がデカいことを除けば行動パターンはほぼ原種と同じ。麻痺粘液ブレスだけには警戒が必要。 相手がアルセルタス亜種だけのときはそれほど苦労はしないが、問題はゲネル・セルタス亜種が居る時。 アルセルタス亜種の麻痺とゲネル・セルタス亜種の高火力が見事にシナジーを形成している。 頻繁に麻痺粘液に当たる場合は、麻痺無効スキルの発動も視野に。 剣士 大剣 原種を参照。 太刀 原種を参照。 片手剣 原種を参照。 双剣 原種を参照。 ハンマー 原種を参照。 狩猟笛 原種を参照。 ランス 原種を参照。 ガンランス 原種を参照。 スラッシュアックス 原種を参照。 チャージアックス 原種を参照。 操虫棍 原種を参照。 ガンナー ライトボウガン 原種を参照。 ヘビィボウガン 原種を参照。 弓 原種を参照。 コメント ほぼ原種からの引用です。 -- (名無しさん) 2014-10-29 17 34 27 「閃光玉を使うか、」って書いてあるから、「閃光玉も有効。」は蛇足。 -- (名無しさん) 2014-11-10 12 29 21 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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MH4G 頭装備 性別 スロ 装備名 スキル ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.5 --- 防御力 [489→687]/空きスロ [0]/武器[3] 頭装備:アイルーヘアバンド [2] 胴装備:エクスゼロZメイル [1] 腕装備:エクスゼロZアーム [1] 腰装備:エクスゼロZコイル [3] 脚装備:エクスゼロZグリーヴ [2] お守り:兵士の護石(納刀+8,氷属性攻撃+10) [3] 装飾品:運気珠【1】×2、節食珠【1】×5、運気珠【3】×2、速納珠【1】×2 耐性値:火[14] 水[-18] 雷[10] 氷[-10] 龍[6] 計[2] 攻撃力UP【小】 納刀術 スタミナ奪取 耳栓 氷属性攻撃強化+1 早食い+1 幸運 盗み無効 満足感 砥石使用低速化 悪霊の気まぐれ 火やられ小無効 雷やられ小無効
https://w.atwiki.jp/monsterhunter4gpark/pages/12.html
モンスターハンター4G 選択可能武器 大剣、太刀、片手剣、双剣、操虫根、チャアク、スラアク、軽銃、重銃、弓、ランス、ガンランス、ハンマー、狩猟笛の14種類 攻略広場 http //mh4g-cap.net/ 4からの変更点 ドンドルマ街の開設、G級クエストの追加、モンスター増加 等々 代表モンスター セルレギオス、ゴグマジオスなど 4gの狩友作り、集会所宣伝などは、ここでどうぞ 名前 コメント
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら アルセルタス攻略基本情報 状態 攻撃パターン地上時 空中時 武器別攻略剣士 ガンナー コメント アルセルタス攻略 初出はMH4。 基本情報 分類は甲虫種。旅団クエストで初めて遭遇する空中大型モンスター。 空中にいる時はとにかく素早く攻撃も激しい。地上は攻撃のパターンが少なく範囲も狭いので地上に落とすのが基本。MH4の新要素、段差からのジャンプ攻撃でひるませ、確実に地上に落とそう。ちなみにジャンプ攻撃でなくてもひるませると落ちることがある。 空中時、地上時ともに前脚をこすりあわせるような動作は攻撃判定もなく大きな隙。慣れないうちはこの動作の時にジャンプ攻撃を狙おう。 状態 怒り 吐く息が白くなる。移行時には鳴きながら(バインドボイスではない)足をバタバタさせる。 疲労 口から涎を垂らし、空中にいても地上に降りる。疲労している間は空中に行くことはない。 3way緑粘液ブレスが不発になる 瀕死 地上移動時に弱弱しく鳴きながらよろめいて歩くようになる。 遺跡平原エリア7に向い、休眠して体力回復を図ろうとする。 エリア8側の崖に張り付いており、プレイヤーがエリア8側から移動している場合、気付きにくい。 休眠しているアルセルタスを壁はりつき時のナイフ攻撃で落とし、すぐBボタンで降りるとジャンプ攻撃が狙える。 部位破壊 頭:怯み1回。角の先が折れる。突進攻撃の際、壁に角が刺さらなくなる。黄色ゲージでは、はじかれるので意識して破壊する場合は注意。 その他 攻撃パターン 地上時 空中と違い、距離をとるように大きく下がることがある 3way緑粘液ブレス ポーズを取った後、向かって右、左、正面の順に3個、緑色の粘液を腹から出す。 防御ダウン効果があるので、これを食らった後は注意。 前方ひっかき 粘液ブレスと似たようなポーズを取り、前方を前脚の爪でひっかく。 突進離陸 羽をはばたかせながら頭を低くし、離陸する。真正面やアルセルタスのすぐ横にいるとダメージ。リーチが長い武器なら飛び立つ直前にも横から攻撃できる。飛び立つ前にひるませば、離陸を阻止できる。突進離陸をせずにその場で離陸した場合エリア移動の合図。 空中時 3way緑粘液ブレス ポーズを取った後、向かって右、正面、左の順に3個、緑色の粘液を腹から出す。地上と順番が違うので注意。空中の場合、ハンターが高い場所にいても狙ってくる。また、アルセルタスのほぼ真下にいても狙ってくるので剣士は特に注意。アルセルタスから少し離れれば簡単に回避可能。中距離なら思い切って懐に前転するのも避けやすい。 突進 鳴きながら空中でバク宙し角を向けて突進する。非怒り時は一回。怒り時は確実に二回往復するように突進する。二回突進の場合、一回目の突進からターゲットを変更することがあるので一回目に狙われていないからといって油断しないこと。また、二回目の突進は高さ調節もしてくる。一回目と二回目の間に納刀→追いかけられるように準備するのもよい。納刀が遅い武器でも一回目のすれ違いざまに納刀できる一部の崖や壁に突き刺し、身動きをとれなくすることもできる。登れる壁には大抵突き刺さる模様。角を破壊すると刺さらなくなる。狂竜化すると3回突進するようになる。 前方ひっかき 地上と同じく鳴いた後、前方を前脚の爪でひっかく。 回転なぎ払い 鳴きながら横に勢いをつける動作後、アルセルタスから見て正面→左側→後方を爪で払う。アルセルタスから見て右側、向かい合ったハンターから見て左側に回避すれば当たることはない。リーチも長く、少し距離をとったぐらいだと当たってしまう。 角でつつくように移動 角を突き出しながら真っすぐ移動、もしくは振り返りながら横に移動する。怒り時に多く、角に当たると微ダメージ+尻もち。 拘束攻撃 鳴き声を上げて爪を振り上げてから、縦に振り下ろす。拘束中は地面に降りる。 大振りで正面のみなので、事前に判別できれば当たることはほぼない。 武器別攻略 共通 全ての武器に言えることだが、地上に落とした方が圧倒的に戦いやすい。 乗りの練習もかねて、隙さえあれば積極的にジャンプ攻撃をしよう。 剣士は攻撃後、アルセルタスから見て右側方向に回避しよう。回転なぎ払いを避けられる。 ガンナーは3way緑粘液ブレス対策に時計まわりに立ち回ろう。 また、素早い相手なのでガンナーの照準の動きが遅いと感じたらスタートボタン→オプション→照準移動速度を調節しよう。 剣士 大剣 空中時は行動終了時などの隙に抜刀斬り→アルセルタスから見て右側方向に回避→納刀。これだけでほぼ被弾はない。 地上時は強気に溜め攻撃を狙おう。ただし角にはじかれることもあるので、背後や側面に当てるように。 太刀 空中時は大剣と同じく相手の行動終了時などの隙に抜刀斬り(もしくは縦斬り)。アルセルタスから見て右側方向に回避or移動斬り。 気刃大回転斬りを狙うのは地上時のみにしよう。 地上に落としたなら連携で一気に攻撃、連携中に正面を向かれたら左右移動斬りで攻撃を避けよう。 片手剣 片手剣は相手がハンターより高い段差にいてもジャンプ攻撃を狙える。 空中時は突進斬り→斬り上げあたりでコツコツ削ろう。 段差が近くにあればジャンプ攻撃を。 地上時は背後や側面にまわり、とにかく攻撃。突進離陸しそうになったら離れよう。 双剣 崖に向かって鬼人回避で出せるジャンプ攻撃は少し遠くても届く。 空中時は鬼人化してからの車輪斬りや回転斬りを当てよう。 地上に落としたら手数で圧倒しよう。鬼人化するなら回避できるだけのスタミナは必ず残しておこう。 ハンマー 空中時は縦振り一回をコツコツ当て、ひるんだり隙が大きいならホームランに連携。溜め2や溜め3(スタンプ)も当たるので積極的に溜めよう。 ジャンプ攻撃が狙えそうなら溜めジャンプ攻撃も試してみよう。 地上時は強気にホームラン。相手が下がることが多いので溜め3(スタンプ)をメインに立ち回るのもよい。 狩猟笛 弾かれ無効のおかげで角破壊は他の武器よりも容易。積極的に狙っていこう。 自己強化のかけ直しの練習にもってこいの相手。弾かれ無効の継続と、隙があれば他の旋律も演奏しておこう。 空中時でも振り下ろし(スライドパッド+X)や連音攻撃(スライドパッド+A)の2撃目が届く。 連音攻撃はスキも大きいので回転薙ぎ払いには注意。 ランス 切れ味さえ確保できれば上段突きでの定点攻撃が可能であるため相性は良好。 細かい移動が多い相手だが連続ステップや突進を使えば抜刀状態を維持したまま追尾出来る。 特に突進はジャンプに派生出来るため追いかけるついでに乗り状態も狙えて一石二鳥。 マルチプレイ時には仲間もいるため使い所はしっかり見極めよう。 ガンランス 意外と相性良好。滞空中でも上突き・切り上げとそこからの砲撃が届くため、基本、これで戦うことになる。 叩き落したらひっくり返るので、竜撃砲チャンス。 とにかく飛び回り、能動的にはなかなか攻撃チャンスを掴めないが、攻撃ごとの待機時間が長い上、 向こうからこちらに向けて接近してくる時もあるため、焦らず前進を続けたら、向こうから攻撃チャンスを差し出してくれることが多い。 攻撃は直線的なものが多く、防御がしやすい。反転してくる空中からの突撃は、防御したあとすぐ後ろを向いて防御すれば、 カメラ操作せずとも反転後の突撃を防御できる。 スラッシュアックス 高い打点が最大限に活きてくる。縦斬り、もしくは振り上げで、空中相手でも十分に戦える。 斧モードであれば移動速度も事足りる。ただし振り上げは攻撃後の隙が大きいので、欲張らないこと。 相手の高度にもよるが剣の縦斬りも届くので、よほど迂闊な立ち回りをしない限りは苦戦はないだろう。 チャージアックス 有効な攻撃が特殊抜刀ぐらいしかない上に大剣と違って打点の高い攻撃は軒並み回避(発動)するまでの隙が多いため正当法では相当な苦戦を強いられる なので他の武器と違ってジャンプ攻撃の頻度は高め、壁ジャンプも利用しよう なお遅めの武器全般に言えることだが壁に刺さると非常においしいので登れる壁がある時は角を後回しにすると比較的楽になる 操虫棍 空中時は印を当てるのが難しいため、まず落とすことが先決。操虫棍は段差がなくてもR+Bの跳躍でジャンプ攻撃ができる。 ニュートラル+X→X→スライドパッド後ろ+Aのコンボが高い所も狙えるのでオススメ。 地上に落としたなら印を当て、エキス採取を。 白、赤、オレンジの3つともアルセルタスの各部位から採取でき、攻撃力も上がるので意識して3つとも採取しよう。 ガンナー ライトボウガン 相性は良好。機動力とリーチがあるため、回避も攻撃も問題なく、全てにおいて優位に立ちまわれる。 通常弾LV2で攻撃しているだけで、完封することも難しくない。速射が使える銃なら、瞬殺も可能である。 特に属性弾を使うほどでもないので、コスト削減のためにも温存しよう。 ヘビィボウガン 攻撃機会が多いので相性はいい。機動力の関係上乗りが狙い辛いがそもそもさほど必要ない。 通常弾のクリティカル距離ギリギリで欲張らず撃っていれば被弾する要素はほぼ皆無。粘液だけは注意か。 撃ち落としてもがいている所に、対応しているなら通常弾や火炎弾をしゃがみ撃ちで叩き込んでやればあっさり倒せる。 弓 相性はよく、欲張らなければまず攻撃を受ける事はない。 体は大きくなく、拡散や貫通はあまり矢が当たらないため、連射で挑もう。 コメント ゲネル・セルタスと合体していると腐蝕液の代わりにスタミナ減少液を使う。ゲネル・セルタスの水弾で水属性やられになっているときに食らうとかなり厄介 -- (名無しさん) 2013-10-14 18 13 57 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。