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バギィXシリーズ【剣士】 特徴 G級ドスバギィの素材が主な材料。その他は凍土採取ツアーに数回行けば大体完成するので製作難易度は低めのはずなのだが、 G級ドスバギィは異常なほどに攻撃面が強化されてるので注意が必要。 しかし、発動するスキルは補助的スキルがメインであり、攻撃スキルは「氷属性攻撃強化+1」のみと武器を選んでしまう。 また、「寒さ無効」も発動してるが、その二つのスキルを同時に生かせるのは夜の砂原のみ。 デフォルトでは発動してないスキルに「回避性能」と「匠」の二つがあるが、この時期では「匠」のスキルはお守り頼りで、 「回避性能+1」を発動させるのも少々困難。汎用ができるスキルと言えば「奇面王の呼び声」くらいになってしまうのが残念。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 12300z 72 -5 0 3 0 2 装備全箇所 61500z 360 -25 0 15 0 10 最大強化全箇所(G級) 230300z 570 LV13 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13(MAX) 防御力 77 82 90 98 100 102 104 106 108 110 112 114 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1730z 3460z 4460z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バギィXヘルム 回復速度+1 耐寒+2 回避性能+2 氷属性攻撃+2 号令+2 O-- 偉大なトサカ*2 眠狗竜の尖爪*2 眠狗竜の上皮*2 グラシスメタル*3 胴 バギィXメイル 回復速度+2 耐寒+2 回避性能+1 氷属性攻撃+2 号令+2 O-- 眠狗竜の厚皮*4 眠狗竜の上皮*4 堅牢な鳥竜骨*3 皇帝バッタ*2 腕 バギィXアーム 回復速度+2 耐寒+2 氷属性攻撃+3 匠+1 号令+2 OO- 幻鳥竜玉*1 眠狗竜の尖爪*5 昏睡袋*1 グラシスメタル*3 腰 バギィXコイル 回復速度+2 耐寒+2 回避性能+2 氷属性攻撃+2 号令+1 OO- 眠狗竜の厚皮*3 偉大なトサカ*2 バギィの上鱗*4 グラシスメタル*5 脚 バギィXグリーヴ 回復速度+3 耐寒+2 氷属性攻撃+1 匠+2 号令+3 O-- 眠狗竜の厚皮*2 眠狗竜の上皮*4 堅牢な鳥竜骨*4 皇帝バッタ*5 スロット合計/必要素材合計 7 眠狗竜の上皮*10眠狗竜の尖爪*7偉大なトサカ*4眠狗竜の厚皮*9バギィの上鱗*4堅牢な鳥竜骨*7昏睡袋*1幻鳥竜玉*1グラシスメタル*11皇帝バッタ*7 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回復速度 +1 +2 +2 +2 +3 +10 回復速度+1 耐寒 +2 +2 +2 +2 +2 +10 寒さ無効 氷属性攻撃 +2 +2 +3 +2 +1 +10 氷属性攻撃強化+1 号令 +2 +2 +2 +1 +3 +10 奇面王の呼び声 回避性能 +2 +1 +2 +5 匠 +1 +2 +3 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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バギィXシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 12300z 42 -4 1 4 1 3 装備全箇所 61500z 210 -20 5 20 5 15 最大強化全箇所(G級) 230300z 320 LV13 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13(MAX) 防御力 45 48 52 56 57 58 59 60 61 62 63 64 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1730z 3460z 4460z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バギィXキャップ 回復速度+2 耐寒+2 氷属性攻撃+3 号令+1 回避性能+2 O-- 偉大なトサカ*2 眠狗竜の尖爪*2 眠狗竜の上皮*2 グラシスメタル*3 胴 バギィXレジスト 回復速度+1 耐寒+2 氷属性攻撃+2 号令+3 回避性能+1 O-- 眠狗竜の厚皮*4 眠狗竜の上皮*4 堅牢な鳥竜骨*3 皇帝バッタ*2 腕 バギィXガード 回復速度+2 耐寒+2 氷属性攻撃+2 号令+2 速射+1 OO- 幻鳥竜玉*1 眠狗竜の尖爪*5 昏睡袋*1 グラシスメタル*3 腰 バギィXコート 回復速度+2 耐寒+2 氷属性攻撃+1 号令+2 回避性能+2 OO- 眠狗竜の厚皮*3 偉大なトサカ*2 バギィの上鱗*4 グラシスメタル*5 脚 バギィXレギンス 回復速度+3 耐寒+3 氷属性攻撃+2 号令+2 速射+2 O-- 眠狗竜の厚皮*2 眠狗竜の上皮*4 堅牢な鳥竜骨*4 皇帝バッタ*5 スロット合計/必要素材合計 7 眠狗竜の上皮*10眠狗竜の尖爪*7偉大なトサカ*4眠狗竜の厚皮*9バギィの上鱗*4堅牢な鳥竜骨*7昏睡袋*1幻鳥竜玉*1グラシスメタル*11皇帝バッタ*7 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回復速度 +2 +1 +2 +2 +3 +10 回復速度+1 耐寒 +2 +2 +2 +2 +2 +10 寒さ無効 氷属性攻撃 +3 +2 +2 +1 +2 +10 氷属性攻撃強化+1 号令 +1 +3 +2 +2 +2 +10 奇面王の呼び声 回避性能 +2 +1 +2 +5 速射 +1 +2 +3 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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新スキル 爆破弾追加 爆破ビン追加 飛距離強化 フルチャージ 挑戦者+1、+2 金剛体 バイオドクター 水神の加護 奇面王の采配 奇面王の呼び声 お肉大好き お守りハンター ハニーハンター 新属性 爆破属性?武器を追加 攻撃すると爆破属性値を相手に蓄積させ、一定量蓄積させたときに蓄積させた部位に肉質無視のダメージを与える。 蓄積量は大雑把であるがわかるようになっており、攻撃した際の粘菌のエフェクトが緑→黄→赤と変わっていく。 爆発させるとまた緑に戻る。 状態異常と同じく耐性が上がっていく為、古龍のようなHPの非常に多い相手だと後半厳しくなる。 新モンスター 砕竜ブラキディオス 尾斧竜ドボルベルク亜種 獄狼竜ジンオウガ亜種 恐暴竜イビルジョー飢餓 月迅竜ナルガクルガ希少種 白海竜ラギアクルス亜種 冥海竜ラギアクルス希少種 皇海龍ナバルデウス亜種 霊山龍ジエン・モーラン亜種 煉黒龍グラン・ミラオス 以下は新モンスターではないが、3仕様としては初登場。 桜火竜リオレイア亜種 蒼火竜リオレウス亜種 水竜ガノトトス 翠水竜ガノトトス亜種 すれ違い通信 すれ違い通信を行うとふらっとハンターがやってくる。 今作ではやってきたハンターにクエストを依頼でき、依頼料を増やせば期待度が上がり報酬が増える確率が上がる。 龍属性やられ MH3では会心率-50%の効果だったが、MH3Gでは武器の属性が無効の効果に変更されている。 爆破やられ ブラキディオスの攻撃に付与されている。 爆破やられになると一定時間経つか、ブラキディオスに攻撃されると体に付着した粘菌が爆発する。 回避行動や消臭玉で治すことができ、スキル「抗菌」や「バイオドクター」で無効化することができる。 ハンターサーチ
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MH3Gモンスター情報
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~キークエスト一覧~ 【MH3G】村下位・キークエスト一覧 【MH3G】村上位・キークエスト一覧 【MH3G】港下位・キークエスト一覧 【MH3G】港上位・キークエスト一覧
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登録日:2022/03/20 Sun 08 42 27 更新日:2023/09/05 Tue 15 46 26NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MH3 MHP3 MHRise しぶとい イカれたG級個体 タフ タフ←ライズで弱体化 トラウマ ドスバギィ バギィ モンスターハンター モンハン 初代ドススネ夫 小型鳥竜種 山姥 強敵 狗竜 眠狗竜 睡眠属性 頭脳派 鳥竜種 お先真っ暗 追われる闇路 這う這うの体で 行き着きたるは 噂に聞いた 山ねぐら ならぬ ならぬぞ ここで寝たらば 青白い鬼に 喰われるぞ __________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 狡猾なる簒奪者 △△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ バギィ及びドスバギィは『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスター。 初登場は『モンスターハンター3』(MH3)。 【概要】 バギィ 小型鳥竜種の一種で、主に凍土等の寒い地域に生息している。決してバラバラになったりしない。 青白い体と鋭い目が特徴。 小型鳥竜種の中でも特に知能が高く狡猾な性格で、口から睡眠液を吐いて仲間との連携で獲物を仕留める。 めんどくさいことに、同じマップに大型モンスターがいると高確率で睡眠液を吐く。 幸いにも、ドスバギィ以外の時はジャギィ同様離れたところで吠えるだけなので、オトモはちょっかいを出さないよう大型一筋にしておこう。 ドスバギィ バギィ達のリーダー。 青白い体に、スネ夫ヘアー大きく隆起した頭が特徴。 こいつも睡眠液を吐いてくる。 小型鳥竜種でも一二を争う賢さと言われ、眠そうな人を見るとヘェーイ!とタックルをかまして叩き起こしてくれる。 元気ドリンコを飲んでいては大抵間に合わないので、睡眠無効のスキルかネコの不眠術、せめて起こしてくれるオトモだけでも連れていきたい。 そして、驚くべきはその大きさ。 通常のドス鳥竜は子分よりちょっと大きな程度だが、ドスバギィは明らかに大型モンスター並みのサイズで、金冠にもなると1400cm以上になる。 ドス鳥竜の中では一番大きいどころか、MH3Gまでは鳥竜種最大だった。 当然体力も多く、ドスジャギィやドスフロギィと同じ感覚で挑むとかなり手痛い目に遭う。 別名は「眠狗竜」。ドスジャギィと同じくMHP3で判明した。 【攻撃一覧】 噛み付き お馴染み小型鳥竜種の十八番。 ドスバギィは二連続で前方に噛みつく場合と、振り向いてから噛みつく2パターンある。 回転攻撃 バギィは一回、ドスバギィは二回回る。 タックル ドス狗竜を象徴するヘェーイ!。 これを繰り出す時のドスバギィの鳴き声はかなり低い。 睡眠液吐き 頭を下げた後吐く。 ドスバギィは予備動作が大きく、頭の下に回れば当たることは少ない。 問題はバギィで、先述の通り大型モンスターの戦闘時にこれでめちゃくちゃ妨害してくる。 しかもフロギィの毒と違って、一度受ければ(元気ドリンコ等を除いて)起こされるまで道具が使えなくなる。 自信が無い人は元気ドリンコを持参したり、チャチャンバに起こしてもらおう。 【シリーズ毎の活躍】 MH3/MHP3 凍土に出現。やたらしぶといドスバギィとブレスを吐きまくるバギィの嫌がらせコンボで多くのハンターのストレスを溜めていった。 なお、MHP3の上位クエストでは単体狩猟クエストが存在せず、メインターゲットとなるクエストはウルクススとの二頭クエ「青と白の挽歌」のみ。 これだけでも素材を集めるのが大変なのに、このクエストには最大金冠が出ない。 その為、ドスバギィの乱入を狙って泣く泣く他のクエストを受注するハンターが後を立たなかった。 しかも、ウルクススと違って単体狩猟のイベントクエストすら配信されなかった。 MH3G ウルクススと抱き合わせのG級クエストが追加。 港G級 ★★★★★★ 大連続狩猟クエスト 青と白の挽歌 目的地 メインターゲット 報酬金 11700z 凍土 昼 ウルクスス2頭とドスバギィ2頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 1200z HR6以上 狩猟頭数が増えたので部位破壊の回数が増え、確定で手に入る報酬があるなど前作からかなり改善された。素材に関しては。 問題は強さの方。 元々G級の個体は素早さが高めだが、怒り状態のドスバギィは特に顕著で、『早送り』としか言えないような気持ち悪い動きで、壁際に追いやられてタックルでハメ殺してくる。 さらにドスバギィの金冠サイズは下手な大型モンスターよりデカく、冗談抜きでG級最強と称する人まで現れた。 これまでウザいだけで大して強くなかった小型鳥竜種の地位がこんな形で向上するとは…。 手っ取り早く倒すには、罠や閃光玉でハメ殺すのがベスト。 MHRise 長らくリストラされていたが、ようやく毒狗竜一味と共に復帰する。 今作では序盤のフィールドの寒冷群島に生息しているので、MH3シリーズ程の体力はなく危険度はドスフロギィより低い。要するに凍土の奴らがイレギュラーすぎた だが、攻撃パターンや注意点は変わってないので、眠りそうになったらアイルーに起こしてもらおう。 あと、やっぱり上位の単体クエは無い。 歴代でみれば弱体化した扱いだが、今作初の操竜システムで戦わせてみると中々どうして、大型モンスターとも張り合うほどに強い。 ドス鳥竜特有のタックルが使いやすく大技の最後に睡眠液で眠らせて帰っていくのもあって、他のオサ・ドス鳥竜共々強モンスターの一角に数えられている。 寒冷群島で彼を見かけたら存分にヘェーイしてもらおう。 本作では既存、新規問わずモンスターに東洋の妖怪や昔話が仮託されていることが多いが、ドスバギィの場合は山姥と思われる。 MHST ドスバギィはオトモンに出来るが、最終盤の「セリオン山」でジンオウガ亜種やブラキディオスといった強豪に紛れての登場であり、あまりにも遅すぎて殆ど出番がない困ったヤツ。 しかし睡眠攻撃を得意とする故、敵に回すと相変わらずウザい。特にバギィコンボが2連続になった場合2回目のほうは、真っ向勝負しなかった場合に何故か睡眠の追加効果が回避できない。 MHST2 登場時期そのものはクアン村周辺と早くはなっている。 睡眠攻撃の使い手としてはネルスキュラもクアン村周辺での登場のため、最初のうちはやっぱり殆ど出番がない。習得スキルの1つ「睡眠チェイサー」は影蜘蛛遺伝子だし… 【余談】 当初は特徴的なトサカから「ドススネ夫」と呼ばれていたが、程無くしてもっとスネ夫っぽい古龍が登場したので、現在は「初代ドススネ夫」と呼ばれている。或いはポジション的にドスチルチルか 防具はハンターはジャギィシリーズの色違い、オトモは警察官や警備員をイメージした見た目になっている。 追記・修正はバギィ達の睡眠地獄から逃れてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] MHSTでは「モンスター毎の攻撃傾向を覚える」ことが重要なのにバギィコンボが三種類あるせいでスピード寄りの攻撃傾向+普通のじゃんけん三竦みをランダムに出してくるというひどい強敵になってた -- 名無しさん (2022-03-20 10 16 53) 実際はバギィネコだけど、一時期パズドラで人権扱いされてた記憶 -- 名無しさん (2022-03-21 09 11 33) ドスバギィはG級以外なら大したことないけど、マジでバギィは絶許 -- 名無しさん (2022-04-17 20 53 36) 肉質が柔らかくて火がめっちゃ通る上に睡眠無効付けたらほぼ無力化できるので傀異討究の周回枠として25分ドスバギィが重宝されてる -- 名無しさん (2022-08-17 10 54 47) 名前 コメント
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フロギィXシリーズ【剣士】 特徴 下位、上位同様にウエスタン風の装備。今までは優秀な耐毒装備として活躍していたが、 G級では「毒無効」が「鉄面皮」に変更された。有益と見るかは貴方次第。 武器を選ばない優秀なスキル「業物」や地味に便利な「奇面王の采配」はそのまま。 上位同様「早食い+1」では余り効果がないので+2推奨。回復時の隙を大幅に消してくれる。 素材自体は2頭同時クエストがあるため、数さえこなせばすぐに用意できる。 また残りの素材についても、デプスライト鉱石は水没林の採取クエストやジエン・モーランの背中で、 メランジェ鉱石は砂原や凍土の採取クエストで集まるので、作製難易度はそこまで高くない。 しかしG級の狗竜系は異常に行動速度が速いので油断は禁物。氷属性の武器や耐毒用の装備を用意しよう。 マイナススキルがないため使いやすいが、特筆すべきは腕部位のスキルポイント。 これだけで斬れ味が+5と抜刀減気が+3、加えてスロット1がつく。 一式揃えるつもりがなくても、これだけ生産しておいて損はない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 12300z 72 3 -3 -5 0 3 装備全箇所 61500z 360 15 -15 -25 0 15 最大強化全箇所(G級) 230300z 570 LV13 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13(MAX) 防御力 77 82 90 98 100 102 104 106 108 110 112 114 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1730z 3460z 4460z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 フロギィXヘルム 対防御DOWN+2 斬れ味+2 剣術+1 食事+2 采配+3 OO- 偉大なクチバシ*2 毒狗竜の堅腕甲*2 フロギィの上鱗*2 デプスライト鉱石*3 胴 フロギィXメイル 対防御DOWN+2 斬れ味+1 匠+1 食事+2 采配+1 OO- 毒狗竜の厚皮*4 毒狗竜の上皮*4 堅牢な鳥竜骨*3 メランジェ鉱石*2 腕 フロギィXアーム 対防御DOWN+2 斬れ味+5 抜刀減気+3 食事+1 采配+1 O-- 幻鳥竜玉*1 毒狗竜の堅腕甲*5 猛毒袋*1 デプスライト鉱石*3 腰 フロギィXフォールド 対防御DOWN+2 斬れ味+1 剣術+3 食事+3 采配+3 O-- 毒狗竜の厚皮*3 王者のクチバシ*2 フロギィの上鱗*4 デプスライト鉱石*5 脚 フロギィXグリーブ 対防御DOWN+2 斬れ味+1 匠+2 食事+2 采配+2 OO- 毒狗竜の厚皮*2 毒狗竜の上皮*4 堅牢な鳥竜骨*4 メランジェ鉱石*2 スロット合計/必要素材合計 8 堅牢な鳥竜骨*7幻鳥竜玉*1フロギィの上鱗*6毒狗竜の上皮*8毒狗竜の厚皮*9毒狗竜の堅腕甲*7猛毒袋*1王者のクチバシ*2偉大なクチバシ*2デプスライト鉱石*11メランジェ鉱石*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 対防御DOWN +2 +2 +2 +2 +2 +10 鉄面皮 斬れ味 +2 +1 +5 +1 +1 +10 業物 食事 +2 +2 +1 +3 +2 +10 早食い+1 采配 +3 +1 +1 +3 +2 +10 奇面王の采配 剣術 +1 +3 +4 匠 +1 +2 +3 抜刀減気 +3 +3 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/338.html
ジャギィXシリーズ【剣士】 特徴 作りやすさ、発動スキルの有用性から何かと重宝されるジャギィシリーズ。G級に上がってもその長所は健在である。 但しG級のドスジャギィは単体クエストが無いため、素材集めが少々面倒となっている。 気絶確率半減、回復速度+1によりある程度のゴリ押しが可能。肉食により生肉でスタミナ回復可能になる点も地味に便利。 一方、空きスロットは7つと平均的で、しかも各部位にバラけているため自由度は低い。 装飾品で気絶無効、回復速度+2を発動させつつ、護石で攻撃力UP中~大を発動させるのが良いだろう。 属性解放、運気にもポイントがある。特に属性解放は武器次第で化けるため、護石と組み合わせて発動させると良い。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 12300z 72 -5 0 0 0 3 装備全箇所 61500z 360 -25 0 0 0 15 最大強化全箇所(G級) 230300z 570 LV13 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13(MAX) 防御力 77 82 90 98 100 102 104 106 108 110 112 114 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1730z 3460z 4460z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジャギィXヘルム 気絶+2 攻撃+2 回復速度+3 肉食+2 属性解放+1 OO- 偉大なエリマキ*2 狗竜の尖爪*2 ジャギィの上鱗*2 エルトライト鉱石*3 胴 ジャギィXメイル 気絶+1 攻撃+2 回復速度+3 肉食+2 属性解放+1 O-- 狗竜の厚皮*4 狗竜の上皮*4 堅牢な鳥竜骨*3 ユニオン鉱石*2 腕 ジャギィXアーム 気絶+3 攻撃+2 回復速度+2 肉食+2 属性解放+3 O-- 幻鳥竜玉*1 狗竜の尖爪*5 狗竜の頭*1 エルトライト鉱石*3 腰 ジャギィXフォールド 気絶+4 攻撃+2 回復速度+1 肉食+1 運気+2 OO- 狗竜の厚皮*4 偉大なエリマキ*2 ジャギィの上鱗*4 エルトライト鉱石*5 脚 ジャギィXグリーヴ 気絶+3 攻撃+2 回復速度+1 肉食+3 運気+3 O-- 狗竜の厚皮*3 狗竜の上皮*4 堅牢な鳥竜骨*4 ユニオン鉱石*5 スロット合計/必要素材合計 7 偉大なエリマキ*4狗竜の尖爪*7ジャギィの上鱗*6エルトライト鉱石*11狗竜の厚皮*11狗竜の上皮*8堅牢な鳥竜骨*7ユニオン鉱石*7幻鳥竜玉*1狗竜の頭*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気絶 +2 +1 +3 +4 +3 +13 気絶確率半減 気絶無効 攻撃 +2 +2 +2 +2 +2 +10 攻撃力UP【小】 回復速度 +3 +3 +2 +1 +1 +10 回復速度+1 肉食 +2 +2 +2 +1 +3 +10 お肉大好き 属性解放 +1 +1 +3 +0 +0 +5 運気 +0 +0 +0 +2 +3 +5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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情報ページはこちら ドスバギィ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー ドスバギィ攻略 基本情報 凍土に出現する鳥竜種の中型モンスター。弱点属性は火。 ドス鳥竜3体の中では強さ的に最上位に位置し、攻撃力といいタフさといい侮れなくなってくる。 取り巻きのバギィと一緒になっての睡眠液攻撃や、ドスフロギィから更に底上げされた基本ステータスも面倒だが、真に厄介なのは鳥竜種らしからぬ体格の大きさと頭の高さ。最大金冠は小型の飛竜種にも匹敵する。 MH3では呼び出した子分とともにエリア移動をしていたが、MHP3からは子分は移動しなくなり弱体化した。 G級においては怒り時の行動速度上昇が常軌を逸するレベルで、初見時は目を疑う程のスピード、バックジャンプ睡眠液と非常に鬱陶しいモンスターになる。 状態 怒り 60秒。攻撃力倍率x1.20、全体防御率x1.00、行動速度x1.20。 吐く息が白くなる。移行時には「招集命令」を行った後、両足で交互に地面を掻き吼える動作をする。 3~4回連続してタックルを使用してくることがある(ドスジャギィより頻度が高い)。 G級では行動速度が非常に速くなり、通常時の2倍近くの凄まじい早送りモーションになる。 疲労 120秒。行動速度x1.00。 口から涎を垂らす。威嚇の頻度がかなり増え棒立ちの機会が多くなる。疲労中は発見状態でも罠肉を食べる。 可能なら特定エリア(凍土7)で腐肉を食べようとする。成立で時間前に終了。 瀕死 足を引きずりながら巣(凍土7)に向かい、休眠して体力回復を図ろうとする。 タックルの使用頻度が高くなる。 部位破壊 頭部:トサカが根元から折れる(怯み2回)。破壊時に落し物。 その他 落とし穴 シビレ罠の効果時間が他の大型モンスターよりも若干長い。 閃光効果中は疲労時でもない限り、バックジャンプ・各種噛みつき・尻尾回転などを行い比較的暴れる。 毒80ダメージ(15秒)。麻痺10秒。睡眠30秒。気絶10秒。毒・麻痺・減気の耐性は非常に低いが、気絶耐性が若干高く、睡眠耐性が非常に高い。 2の倍数回の胴体怯みの時に転倒。ただし即起き上がるので追撃のチャンスにはなりにくい。 攻撃パターン 噛みつき(弱) 小さく前進しつつ左から右に軽く噛みつく。ドスジャギィのとまったく同じ動き。 これ自体の威力は微小だが、あまり間を置かずに続けて他の行動に繋げる場合が多い。 噛みつき(強) 上の噛みつき(弱)から派生する形で、大きく踏み込みつつ右から左に強めに噛みつく。ダメージもやや大きい。 必ず(弱)からの派生でしか使わない点も含めて、ドスジャギィのものとまったく同じ。 旋回噛みつき 側面や背後のハンターに対し、半円を描くように180°旋回しつつ噛みついてくる。 やや避けにくい、めくられやすいのも含めて、これもドスジャギィの動きと同じもの。 回転尻尾攻撃 前に小ジャンプしつつ尻尾を時計回りに180°回転させる。小ジャンプする分意外と尾先が伸びてくる点に注意。 基本は180°を2回で1セットだが、後ずさりから派生した場合1回だけ行った後、直後にバックジャンプする。 タックル 体の側面を向ける予備動作から、勢いよく前方に体当たりする。例によって頭一つ抜けて痛い。 怒り状態では3~4回、連続して執拗に行うことがある。 また、睡眠状態になり倒れこんでしまったハンターに対し狙って使ってくる思考パターンを持つ。 睡眠液 口を斜め上に向け、放物線上に睡眠液を飛ばす。攻撃判定は小さくダメージもない。 ウトウト状態でよろめいている間に元気ドリンコを飲むか、敵か味方に殴ってもらう事で復帰できる。 眠ってしまうと直後にタックルが待っているので、できればウトウト中に何らかの手段で解除したい所。 使用前の予備動作として、高確率で後述の後ずさり行動を取る。 バックステップ ハンターと間合いを取るため後ろにジャンプする。攻撃判定はない。 じゃれつき ドス鳥竜種共通の移動パターン。攻撃判定はない。 ハンター周辺をぐるぐる回るように移動と角度の浅い振り向きを繰り返した後、最後に後退振り向きで締める。 後を追いかけていくと中々止まってくれず、更に動作中は静止しないため攻撃チャンスにも変えにくい。 円の中心で動かずにじっとしていると比較的早めに締めてくれる。 後ずさり ハンターと間合いを取るため向きはそのままに少し後退する。1回ないし2回連続で使用。 後退後は高確率で睡眠液を使用するが、稀にタックルなどの攻撃を繰り出すこともある。 招集命令 その場で鳴き(ゴォーッという吼え声、やや低音)、バギィを呼ぶ。 呼び出される取り巻きの数はエリアによって決まっており、大体は2~3匹がエリア隅の穴等からやってくる。 怒り状態への移行時に威嚇とセットで行う他、交戦開始直後に高確率で使用する。 攻撃命令 その場で鳴き(ガァーっという吼え声、やや高音)、バギィに攻撃命令を下す。 バギィ達が飛び跳ねながら集まって来て、一斉かつ執拗に睡眠液を吐きかけてくるため、非常に厄介。 六連続噛みつき 上位クエストからの行動。 噛みつく毎にハンターの方へと軌道修正しつつ、噛みつき(弱)→(強)のコンボを確定で3セット繰り返す。 ただし追尾性能は高いと言えず、噛みつき一回につき約45°しか進行角度を変えられないため、 常に背後に回るように立ち回っていれば、延々ハンターの位置に辿り着けない大回りな動きしかできない。 機動力の高い武器にとっては逆に尻尾側から近づいての攻撃チャンス。 バックステップ睡眠液 G級クエスト限定の行動。 一瞬頭を低くした後、バックステップしつつ自身の立っていた場所に睡眠液を吐く。 予備動作が短いため、攻撃に夢中になっていると見逃したり、回避が間に合わずに喰らってしまうことが多いので注意。 睡眠液の性能自体に変化はない。 武器別簡易攻略 共通 攻撃の性質がいやらしくなっただけで、基本的な戦い方はドスフロギィ同様、ドスジャギィの時と変わらないのだが、 ボスと並行しての雑魚掃除が比較的苦手なランス・ガンランス・(散弾や拡散ではない)ガンナー系にとっては、かなり鬱陶しい思いをさせられるだろう。 体力の増加 肉質硬化に伴い、ドスジャギィと比較して2倍近い討伐時間が掛かる上、 同じく雑魚にしては体力の多いバギィ達から四方八方に睡眠液を吐きかけられ、予想外の消耗を強いられる。 片手剣・双剣・ハンマーにとっても、最大金冠級の頭部破壊は落とし穴なしだと不可能に近い。 同時に他のドス系と違い、ゴリ押しだと返り討ちに遭いかねない実力を持つ。 G級ではスピードが異常極まりない難敵となる。単に動きが早いだけでなく、攻撃と攻撃の合間が殆どない。 攻撃力はG級モンスターの中ではマシな部類だが、いわゆるノーダメージクリアは本作屈指の難易度を誇る。 スキルの睡眠無効を発動しない場合、元気ドリンコの持ち込みか、猫飯の不眠術で睡眠液を無効化すると(弱ダメージは受けるものの)随分と難易度が下がる。 剣士 大剣 ドス鳥竜の中では大型、とはいってもリーチの長い大剣にとってはあまり影響は無い。 最大金冠クラスでない限りは抜刀斬りなどが頭にも楽々当たり、ドスジャギィやドスフロギィとほぼ同じ感覚で戦える。 しかし大剣のスーパーアーマー特性でも睡眠液の効果は受けるので、バギィを呼ばれた時には面倒がらずに小まめに掃除しよう。 この時「納刀術」があると大幅に円滑化できる。 尚、抜刀中の機動力が非常に低い大剣にとって、G級ドスバギィの怒り時の機動力は本当に恐ろしい。 被弾率で言えば危険度5~6の竜ですら到底足元に及ばない程。頭を破壊したら後ろから慎重に攻撃した方が良いだろう。 太刀 リーチの長さとSA攻撃の多さから範囲掃討に向いている太刀は、近接武器では一二を争う相性の良さ。 適当に斬り下がりをするだけでも、ドスバギィだけでなく取り巻きまで攻撃できることも多い。 ただし、ガードができないので壁際に追い詰められるとバギィとのコンビネーションで思わぬ痛手を受けることも。 それ以外は睡眠液にだけ気をつけていれば大過なく討伐できるだろう。 片手剣 火属性の片手剣があれば非常に楽。ないとバギィ達の掃除がつらい。 なまじ全部掃討すると再補充される可能性が高いので、1匹ぐらい残して丁寧に掃除しておく位が良い。 頭は後ずさり後の睡眠液吐き時に横からや、各命令後に降りてきたときを狙えば、ある程度のサイズまでは破壊できる。 それ以外の立ち回りに関しては基本的にドスジャギィと同じ。 双剣 基本的に他のドス鳥竜と同じ立ち回りでよい。ただし、共通攻略にあるように最大金冠クラスだと頭の位置が高く部位破壊がしづらい。 怒り移行時の威嚇や疲労、摂食等のチャンスは逃さないように。 ハンマー 頭の位置が高くスタンが狙いにくい上、正面に行くと眠りの危険性が高いため相性がよいとはいえない。 基本は溜め1を使って敵の周りをグルグルしつつ、威嚇などの頭が下がったときに頭を狙うとよい。 溜めを中断されて非常に目ざわりなため、取り巻きは早めに駆除しておくことをオススメする。 狩猟笛 前方攻撃やぶん回し、後方攻撃は縦方向のリーチが長く、最大金冠クラスの大きさでもスタンを狙うことは難しくない。 頭部への攻撃チャンスは回転尻尾攻撃の2回目(攻撃パターンの欄を参照に2回目がくるかどうかを判断)、タックル、 睡眠液、の各攻撃後、命令行動中、怒り移行時、振り向き行動とチャンスはかなり多い。 なお、振り向きに当てるときは(斜め)後ろの位置から旋回後に頭がくるであろう位置めがけて叩き付けし、 ドスバギィが振り向いたときに2段目が頭に当たるようにしよう。 頭部攻撃チャンスが多いこと、噛みつき系の攻撃がやっかいなことなどを考えると、特別急ぐ事情がない限りは 上記スキに頭部を叩くだけにとどめておこう。 小さなスキにぶん回しや叩きつけ等をおこなうとカウンターをもらいやすくなる上にバギィの睡眠液にあたったりと 精神的にもアイテム的にもいいことはない。 ランス SA攻撃の少なさ、旋回噛み付きのガードが難しい、体格が大きいため弱点のトサカになかなか攻撃が当てられない、という3点により相性は悪い。 ガード状態で張り付くより、ステップで回避や間合い調整を行い、少し距離を置いて機動性を重視して戦うのが良い。 このため、「回避性能」「体術」といったスキルがオススメ。 取り巻きのバギィの睡眠液によるめくりが怖い。囲まれる前に薙ぎ払いや突進で処理しておこう。 ヘタにガードすると動きが固り、そこに攻撃を重ねられるとスタミナをごっそり奪われてしまうため、ガードに固執する必要はない。 ステップで完全に対処するのは難しいので、不眠術の発動や元気ドリンコの準備を忘れないように。 ガンランス サイズが大きいと旋回噛み付きのガード方向の見極めが困難。ガードを固めたまま機敏に動くドスバギィ相手に張り付くのも難しい。 取り巻きを始末しながら戦うのも難しいので、「回避性能+1」などをつけてステップを刻みながら戦うのがオススメ。 SAのつく斬り上げや踏み込み突きあげ、溜め砲撃等の動作やステップで中距離を保つ戦い方を覚えよう。 ソロプレイならば拡散型の砲撃で取り巻きごと吹き飛ばすのも一つの手。パーティプレイの場合は味方を巻き込まないように注意。 機動性の劣るガンスは雑魚からの睡眠液の回避が少々難しい。ガードするよりも不眠術を付けてボスに集中すると良いだろう。 スラッシュアックス 基本的に他のドス鳥竜と同じ立ち回りでよい。斬り上げはかなり高い位置を攻撃できるので頭も狙いやすい。 取り巻きへの指示の為にしばしば距離を離すので回避で距離を詰めつつ攻撃できる剣モードとも好相性。 ガンナー ライトボウガン ドスバギィは体が大きく攻撃力が高いうえ、とにかく周りのバギィ達が鬱陶しい。 散弾や火炎弾である程度数を減らしておくと、ぐっと戦いやすくなる。 体が大きいので、スコープを覗かないと頭の部位破壊は積極的には狙えない。 バギィを掃除する際に頭を巻き込むようにすると、破壊が少し楽になる。 火炎弾が効果的だが、速射の場合はバギィ達の動向にも気を配る必要がある。 睡眠攻撃後のタックルが怖いので、使用アイテムは元気ドリンコに合わせておこう。 基本事項の通りG級になると行動スピードが一気に上昇。そのスピードは硬直が短い速射すら危険になるほど。 そのためG級は今まで以上に攻撃チャンスを自分から作っていく事が重要になっていく。 ヘビィボウガン 基本的に他のドス鳥竜と同じ立ち回りでよい。 散弾でバギィを掃除し、閃光玉や罠等で拘束したら火炎弾のしゃがみ撃ちを叩き込むことで一気に大ダメージを与えられる。 G級ではスコープを覗き込むのは吼えている間だけにしよう。 弓 本体はもとより、取り巻きの睡眠ブレスがかなり鬱陶しい。 防御力が低くなりがちなガンナー装備では、ドスバギィのタックルでも結構痛い。 多少面倒だが、ドスバギィに限っては取り巻きをこまめに掃除することをおすすめする。 オススメ武器は拡散弓。序盤は特に火属性のハララペッコが相性がよい。 的が小さく連射弓では取り巻きのせいで照準すら合わせづらいところだが拡散矢のクリティカル距離が短いこともあって、 照準を合わす必要があまりなく取り巻きのバギィが近づいてきても対処しやすい。 立ち止まったまま射続けると取り巻きからの睡眠攻撃をくらってしまうため常にドスバギィの周りをグルグル走りながら攻撃することが重要である。
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MH3Gとは MH3G「モンスターハンタートライG」とは2009年に発売されたナンバリングータイトルMH3「モンスターハンタ3」の続編にして完全版としての位置づけを持つゲームです プレイヤーはモンスターハンタの世界を舞台を冒険します プレイヤーはモンスターハンタの世界では「ハンター」と呼ばれモンスターハンタの世界に数多くいるモンスターを狩るスペシャリストです。 広大な自然を舞台に今作のメインモンスターであるブラキディオス等と戦います 今作では任天堂3DSというゲーム機での発売、PSPのMHPシリーズとはまた一風変わった MH3Gの世界を楽しめるでしょう。 なおMH3GではMHP3rdでは惜しくも対応できなかった水中戦に対応しており従来の携帯機MHに比べると戦略性が増しています 知恵と勇気あふれるMH3Gの世界をお楽しみください