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新スキル 爆破弾追加 爆破ビン追加 飛距離強化 フルチャージ 挑戦者+1、+2 金剛体 バイオドクター 水神の加護 奇面王の采配 奇面王の呼び声 お肉大好き お守りハンター ハニーハンター 新属性 爆破属性?武器を追加 攻撃すると爆破属性値を相手に蓄積させ、一定量蓄積させたときに蓄積させた部位に肉質無視のダメージを与える。 蓄積量は大雑把であるがわかるようになっており、攻撃した際の粘菌のエフェクトが緑→黄→赤と変わっていく。 爆発させるとまた緑に戻る。 状態異常と同じく耐性が上がっていく為、古龍のようなHPの非常に多い相手だと後半厳しくなる。 新モンスター 砕竜ブラキディオス 尾斧竜ドボルベルク亜種 獄狼竜ジンオウガ亜種 恐暴竜イビルジョー飢餓 月迅竜ナルガクルガ希少種 白海竜ラギアクルス亜種 冥海竜ラギアクルス希少種 皇海龍ナバルデウス亜種 霊山龍ジエン・モーラン亜種 煉黒龍グラン・ミラオス 以下は新モンスターではないが、3仕様としては初登場。 桜火竜リオレイア亜種 蒼火竜リオレウス亜種 水竜ガノトトス 翠水竜ガノトトス亜種 すれ違い通信 すれ違い通信を行うとふらっとハンターがやってくる。 今作ではやってきたハンターにクエストを依頼でき、依頼料を増やせば期待度が上がり報酬が増える確率が上がる。 龍属性やられ MH3では会心率-50%の効果だったが、MH3Gでは武器の属性が無効の効果に変更されている。 爆破やられ ブラキディオスの攻撃に付与されている。 爆破やられになると一定時間経つか、ブラキディオスに攻撃されると体に付着した粘菌が爆発する。 回避行動や消臭玉で治すことができ、スキル「抗菌」や「バイオドクター」で無効化することができる。 ハンターサーチ
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~キークエスト一覧~ 【MH3G】村下位・キークエスト一覧 【MH3G】村上位・キークエスト一覧 【MH3G】港下位・キークエスト一覧 【MH3G】港上位・キークエスト一覧
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MH3Gモンスター情報
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MH3Gとは MH3G「モンスターハンタートライG」とは2009年に発売されたナンバリングータイトルMH3「モンスターハンタ3」の続編にして完全版としての位置づけを持つゲームです プレイヤーはモンスターハンタの世界を舞台を冒険します プレイヤーはモンスターハンタの世界では「ハンター」と呼ばれモンスターハンタの世界に数多くいるモンスターを狩るスペシャリストです。 広大な自然を舞台に今作のメインモンスターであるブラキディオス等と戦います 今作では任天堂3DSというゲーム機での発売、PSPのMHPシリーズとはまた一風変わった MH3Gの世界を楽しめるでしょう。 なおMH3GではMHP3rdでは惜しくも対応できなかった水中戦に対応しており従来の携帯機MHに比べると戦略性が増しています 知恵と勇気あふれるMH3Gの世界をお楽しみください
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MH3G新要素 カヤンバ ボウガンの新機能「リミッター解除」 任天堂3DSのタッチパネルを活かした操作 ターゲットカメラ ハンターサーチ すれ違い通信 ふらっとハンター
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登録日:2012/03/14(水) 20 28 10 更新日:2023/06/24 Sat 12 54 41NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MH3G しかしながら仕様でございます^^ ゴミおまだらけ テーブル モンスターハンター モンハン 仕様 絶対に許さない 誰得 護石 『モンスターハンター3G』(MH3G)で確認された地獄のようなお守りテーブル。 お守りテーブルとは、MH3から追加された護石において、今自分がプレイしているデータでどのお守りを入手出来るかを決定するためのテーブルである。 これを知っていないと狙ったお守りを入手するのは難しいため、お守りテーブルに関する知識は炭鉱夫にとって必須と言える。 このテーブルの変更はMH3やMHP3だとハードの電源を落とす事で簡単に出来た。 しかしながらMH3Gはこのテーブルの変更が現在検証中だが不可能となっており、キャラメイクをした直後から常に固定のテーブルと付き合う事を強いられてしまい、テーブルによってはプレイヤー間に大きな格差を産みかねないため、大変問題視されている。 例 T10にのみ匠5属性解放7の神おまが存在し、それ以外のテーブルでは絶対に掘れない。 つまり、テーブルによって作成出来るスキル構成と出来ないスキル構成が出てくる。 さてこんな誰得な仕様なテーブル固定システムだが、新たに残念な仕様が発見された。 なんと掘れるお守りの質・量共に劣悪な地獄テーブル(T11/T12/T15〜17)が極希に存在する事が判明。 これこそが『希少テーブル』である。(はぐれテーブルとも) そのお守りの種類たるやなんと54or200種。炭鉱夫なら余裕で掘り尽くせる種類である。 更に質のほうもテーブルによっては匠が+2までしか無かったり、属性解放が存在しなかったりと目も当てられない。 こんなゴミテーブルが固定されよう物なら生粋の炭鉱夫はすぐにでも始めからやり直したくなるレベルであり、半分不具合に近い。 運悪く希少テーブルにいることに気付いた人達からは多数の苦情が出ているとか。 …しかし悪夢はこれだけでは無かった。 実はお守りテーブルと狩猟船の乱数はある程度共通しているようで、その影響か希少テーブルの一つであるT12では 錆びた破片が全く入手出来ない 錆 び た 破 片 が 全 く 入 手 出 来 な い なん…だと…? 錆びた破片は今回のテンプレ装備として非常に需要の高い一品であるアーティアXやMHP3の舞台でもあるユクモ村の受付嬢装備、撫子の作成に必要な素材であり、これが入手出来ない事はお守り云々以上の格差を産む事になる。 T12に当たった人は御愁傷様としか言い様が無い… 何が酷いってこの全てが仕様だということ。もはや普通にバグの類である。 ただでさえMH3Gは地味なバグや不具合が多く、更にこのバグが見つかる少し前には「ピアスバグ」という重大なバグが見つかったばかりである。 そんな最中こんな仕様が見つかるとは…MH3Gのデバッグの疎かさがうかがえる。 ちなみにシリーズで防具が作れなくなるバグは史上初であり、ある意味ピアスバグよりも酷い… この件に関してカプコンからは公式の回答は出ていない。 また、この頃はカプコンはバグを仕様だと言い切ることに定評(悪評とも言う)があった。 MHシリーズにおいては MHPのキノコバグ MH2の鎌蟹素材売却バグ MH3のラギアクルス浮遊バグ MHP3の端材増殖バグ/AGガンランス …などなど、MH3Gの希少テーブルに至るまでに発見されてきた様々なバグがあるが、これら挙げたものは公式ではバグだと認めていないものである。 特にMH3Gでは目下凄まじい勢いで有志により新たなバグが発見されており、もはや仕様と言って逃げ切れるレベルではない。 ただし、明確にバグと認められたものも無いわけではない。下記がその一例。 MHPの集会所の「一対の巨影」でリオレイアが降りてこない不具合 MHP2Gの村上位「右手に火輪、左手に月輪」で希少種夫妻が降りてこない不具合 追記修正は希少テーブルに当たらないようにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4では放射ガンスの射程が短い 拡散の射程がやたら長いというバグというか設定ミスじみたものがある、やはり公式は仕様だと言いやがったが。 -- 名無しさん (2013-11-30 15 16 53) T12だけど仕様だからしょうがないって割り切ってやってたわ。 ってか情弱ゲーマー大杉ww -- 名無し (2013-11-30 15 28 55) これで一番辛いのはG級に上がった頃に「俺のテーブルも調べてみるかー」って感じでバグテーブルだった人だよね… -- 名無しさん (2014-08-21 03 21 39) 辻本と藤岡の頭がバグってるんだが、パッチは配信されるのだろうか -- 名無しさん (2014-11-25 13 48 45) これがバグじゃないならなんなんだよ -- 名無しさん (2015-10-01 18 50 04) 「仕様だと言ってごまかすのか」とあるが、仕様を仕様という事はごまかすことにはならん。仕様としてどうなんだという論点はあるが、欺瞞だという論法はお門違いだ。 -- 名無しさん (2018-04-26 14 34 22) オンラインアップデートが難しい時代ならともかく、3DS時代にこの対応なのはかなりアレ -- 名無しさん (2021-01-11 11 53 55) 仕様なので後のHD verでも修正はなかった。パッチ当て放題の時代にこれは本当に酷い -- 名無しさん (2021-07-16 06 13 02) 一部凶悪クエ除きクリアしてから外れテーブルだったことに気付いた。当時はまだやり直す気力はあったけど、今なら即苦情と低評価レビュー入れて中古屋に売り飛ばす -- 名無しさん (2022-02-02 23 33 09) かなりプレイしてから初めて気付くってのが酷いよね。開始直後に判明するのならリセマラ出来たのに。 -- 名無しさん (2022-08-17 14 45 08) 名前 コメント
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登録日: 2012/09/12 (水) 03 55 36 更新日:2022/03/18 Fri 11 52 20NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MH3G MH装備シリーズ ダーティーグラフ モンスターハンター モンハン 武器 毒 毒属性 片手剣 覚醒 モンスターハンター3Gに登場する片手剣。 【基本情報】 レア度 ★8 攻撃 322 属性 無し 会心 0% 斬味+0 白短 斬味+1 白 空スロ スロット3 【強化素材】 偉大なクチバシ×3 おぞましい毒線×2 毒狗竜の厚皮×2 幻鳥竜玉×1 レムナイフから派生する、ドスフロギィの素材を使った片手剣の最終強化。 素材の割にそこそこの攻撃力と短いながらも白ゲージを持ち、拡張性の高いスロット3が魅力。G級初期に生産出来るのでG級になったばかりの片手剣使いなどはお世話になるだろう。 しかし強化の代償か、何故か強化前のダーティーファニングに付いていたはずの毒属性から無属性に変更。 これにより、「相手を毒にしやすい毒片手剣」という存在意義すら失ったダーティーグラフはがっかり最終武器として武器ボックスの奥底で眠ることとなった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- だが、やつは弾けた そう、スキル『覚醒』である。 これまで数多くの武器が覚醒により大化けしてきたが、この武器もその例外ではなかった。 彼(彼女)が覚醒によって得た物、それは550という莫大な毒属性値であった。 これによりこやつは「最強の毒片手剣」の称号を手に入れる事になる。 因みに、同じく毒片手剣の最終強化「邪閃エペ=ギルタナス」の毒属性値は400。如何にダーティーグラフの属性値が異常かお分かりだろうか。 因みにさらにスキル「状態異常攻撃+2」と「ネコの特殊攻撃術」を付けると属性値は驚きの750。もはやギャグである。 「今更毒属性かよ」と思われるハンター諸兄もいるだろうが、3Gに於ける毒属性は蓄積値の仕様変更により過去作品より遥かに強化されている。 ぶっ壊れ属性である爆破属性の影に隠れ気味ではあるが、ぶっちゃけ今作の毒も充分強力(G級モンスターは総じて肉質が堅い為にダメージが通り難く、毒が重要なダメージソースになり得る)。 特に毒耐性の少ない牙竜種や獣竜種に対しては無類の強さを発揮する。 前述の通り素材も非常に安価であり、ドスフロギィとギギネブラをある程度狩ればG級初期でも簡単に生産できるのも魅力の一つ。 弱点は毒耐性という性質柄、ラギアクルスやギギネブラといった耐性を持つ相手に対してはただの片手剣に成り下がりやすく、爆破属性とは異なり完全なオールラウンダーとはなり得ない点と「覚醒」が必須であるため、どうしても防具の自由度が落ちてしまう点。 そして切れ味がどう頑張っても白止まりな点などが挙げられる。 むろん、生産性の良さやスロット数などを加味するとこれでも充分すぎる性能と考えられるが。 【おすすめスキル】 ●覚醒 説明不要。 ●状態異常攻撃 高い毒属性をさらに伸ばしたい貴方に。 ●切れ味(or業物) 剣士必須スキル。 ダーティーグラフは切れ味+を付けても切れ味は白から変わらないので、業物で代用も可。 ●砥石使用高速化 手数の多い片手剣や双剣の必須スキル。 スロット5つで付けられるのも魅力。 【おすすめ防具】 ●ネブラX 覚醒・状態異常攻撃+2・業物とダーティーグラフにマッチしたスキルが三つも付いている。マイナススキル「属性攻撃弱化」はダーティーグラフ(状態異常武器)と運用する分には問題なし。 こちらもG級初期に生産出来、レア素材も殆ど要求されない(精々腕に幻鳥竜玉が必要なくらい)のが魅力。 スロット数も8つ(ダーティーグラフと合わせると11)もあるため、お守りと合わせて自分好みのスキルを付ける事が出来る。 …弱点はネブラ防具の宿命か、火耐性がお亡くなりになられている点。 リオレウスやアグナコトルと戦うときは食事スキルなどでサポートが必須になる。 裏を返せば、それ以外は目立った耐性面での欠点がないとも言えるが。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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動物 ラリゴ こいし 入場料1億円。 入場料高すぎワロタww -- Cyclone (2012-03-09 21 42 36) 入ってしまった! -- 御苦労竜 (2012-03-09 22 53 54) な -- お疲れサマン (2012-03-10 11 18 34) い、一億円だと・・・ -- グラタン (2012-03-10 12 58 11) 1億円・・・・・そんなの払えないよぉ~~ww -- yuuki (2012-03-12 10 37 32) 入場料高すぎだしゴリラクソワロタwwwwwwwwww -- Feliciano Vargas (2012-03-29 10 44 46) ゴリラwwwwwwwww -- 名も無きハンター (2012-03-29 12 22 09) ウホッいい男GET -- 死神 (2012-03-31 18 02 59) こいしさああああああああああああああん!!!!!!!!!! あれ? -- 木乃伊 (2012-04-01 00 52 36) ぼったくりんぐwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- トーテム (2012-04-03 09 34 42) 一億ぐらいの端金余裕ではらえるwww -- NEOJOKER (2012-04-04 09 41 18) 何か私がたくさんいるー -- こいし (2012-04-05 09 59 42) ゴリラ ラッパ パイ イカ カエル ルーム ムコ コイシ -- 犬 (2012-04-07 17 10 24) 言ってしまうと殺風景極まりない… -- たなぼー (2012-04-08 01 34 31) こんちゃ -- monnki (2012-05-01 22 47 23) なぜ自分が…………ww -- 名無しのゴリラ (2012-06-04 23 11 09) 無礼者さんっていないかな~~ -- キノコ (2012-09-05 16 23 12) 名前 コメント
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登録日:2012/02/23(木) 20 58 06 更新日:2023/12/26 Tue 17 59 22NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MH3G カプコン バグ パッチにより解消 モンスターハンター モンハン 『モンスターハンター3G』で確認されていたバグの一つ。 現在は対応済み(後述) モンスターハンターシリーズでは闘技場を全武器クリアする事でとあるご褒美が貰える事が定番となっていた。 そのご褒美とは『剣聖のピアス』『増弾のピアス』という装備品で、これらはそれぞれ頭部位だけで『心眼』『増弾』のスキルを付ける事が出来るというなかなか有用な物。 ピアス系装備の恒例として頭部が露出するため見た目装備にも有用な品である。 MH3Gでも闘技場は存在しており、当然これらのピアスは入手可能…と思われたのだが、 とあるバグにより入手不可能になってしまっていたのだ。 これこそがピアスバグである。 MH3G発売当初から闘技場全制覇でもピアスが手に入らないという報告はなされていたが、当時はバグと認識されておらず『今作には存在しない』または『入手には別の条件がある』と思われていた。 しかしその後『闘技場制覇でピアスが入手出来た』という報告が少ないながらも挙がり、『すれちがい通信で装備していたのを見た』という目撃情報もあった。 更には『ご褒美イベント時の台詞を動画でうp』した者も現れ、ピアスは確実に存在、それも今まで通り闘技場での入手とされる事が証明された。 しかし肝心の“入手出来ない人が何故こんなに頻出しているのか”については不明であり、多くの有志が原因解明のために様々な検証を行っていた。 だが検証は上手く進まず、一時は『グラン・ミラオス討伐後のHR上限解放』が原因という仮説が挙がったりもしていた。 そんな中、発売から約2ヶ月が経った2012年2月19日、事態は大きな進展を見せることに。 なんと『団長の狩猟船の強化』が原因であった事が判明する。 証明として『ピアス入手のフラグである吹き出しが出ている状態で狩猟船の強化を行う』動画が挙げられ、強化後見事に吹き出しが消えていたのだ。 狩猟船はテンプレである匠覚醒装備に需要が高いアーティアXを作るために必須であるため、強化していない人は少ない。 そうでなくともとりあえず施設を使うために強化しておこうという人は多く、更に団長の狩猟船は全ての船で一番早く強化出来るようになる。 以上の理由から闘技場制覇というゲーム後半までに団長の狩猟船を強化していない人はごくごく僅かであり、結果として多くの人がピアスを入手不可能となってしまった… この条件が判明した経緯は、 ピアスを入手した人が僅かだが2chの検証スレに現れる ↓ HRや勲章等の条件があるのでは、という事でピアス入手者にギルカを晒して貰う ↓ あれ、なんか皆狩猟船勲章持ってなくね? ↓ 検証 ↓ 発覚 殆どの人は、新たにピアス入手に条件が加わっているとしても、「勲章n個以上」や「HRがn以上」等の何らかの条件を満たす事で達成されるものだと思っていただろう。 まさか逆に条件を満たしてしまうと入手不可になるとは……… このバグの原因はフラグの配置ミスらしく、団長の狩猟船強化とピアス入手のフラグが被ったためにこのような事態が起きたらしい。 このバグ以外にもフラグの配置ミスと思わしき仕様は多く、MH3Gのフラグ管理の甘さがうかがえる。 これを回避するには団長の狩猟船を一切強化せず、狩猟船は他の二隻のみでまかなう以外に無い。 そのため既に団長の狩猟船を強化してしまった人は…御愁傷様です… このバグは一部では今までの『モンハンシリーズ最大のバグ』とまで言われており、多くのハンターの怒りを買い大きな話題を呼んでいる。 カプコンもこの事態を認識しており2012年2月23日にはホームページに『現在検証中』と掲載された。 何らかの対応が期待されるが果たして… しかし、本来ホームページトップに載せるほどの不具合でありながら質問コーナーにこの件を載せるなど、カプコンは謎の対応を続けた。 そして防具の知識書が発売されたのだが、まだ配信されていないG級アルバトリオン、ジエン・モーラン原種の防具データは載っていながら、ピアスだけは省かれていた。 さらに2012年3月31日、いつものエンターブレイン発行公式攻略本が発売されたが、配信限定装備はあるのにピアスのデータは一切載っていなかった。 このことについてもまだ公式から発言はないことから、現在カプコンがピアスバグを隠蔽したという確証になっている。 前々からカプコンは不具合を認めなかったり、(MHP3rdのAGガンスなど)会社への苦情(社員の迷惑行為による)を撥ね除けたりといった問題行動は多く報告されていたが、今回の隠蔽は被害数が余りに多かったことなどから擁護出来ないというファンも多く、界隈が非常に物々しい空気に包まれている。 流石のカプコンも危機感を持ったのか、その後2012年5月16日にニンテンドーeショップにてこのバグを解消する修正プログラムが配信された。 しかし、カプコンの検証告知から修正プログラムの配信まで3ヶ月あり、経過報告が一切無かったことやバグ隠蔽のような経営態度から修正プログラム配信後もカプコンに対する不信感は拭えないファンも多い。 なお、本来のピアス入手条件を満たしているデータでないと修正不可能なので注意しよう。 プログラム適用後、ソフトを起動すると装備ボックスの中にピアスが2つ追加されているという仕組みである。 当然ながら受付嬢からのお祝いの言葉は聞くことができない。聞くことができない。 おのれカプコンッ!! なお、本件はWii U版のHD ver.ではこっそり修正されている。 また、当のピアスが微妙性能であるため、結局は装備ボックスの中で塩漬けになってしまうことについては触れないであげよう。 2023年3月28日をもってニンテンドー3DS向けニンテンドーeショップのサービスが終了した。 それに伴い修正プログラムの配信も終了となったため、新規に遊ぶ際は注意。 追記修正はピアスをゲットしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4では仕様としてピアスが手に入らなくなってしまった、早い話がリストラだが -- 名無しさん (2013-11-30 15 20 41) どーせ手に入れても大した性能じゃないし、闘技場クリアした俺SUGEEE-!自慢装備だろ。ぶっちゃけ闘技場とか作業ゲー何ですけどねw -- 名無し (2013-11-30 15 36 33) あれば必須スキルの多い 剣士のガンスでも装填数UPが楽につけられるんですがそれは まあフルフェイス派の俺はどっちでもいいけど -- 名無しさん (2013-11-30 17 48 09) 苦労してラギアヘビィクリアしたと言うのにお祝いのセリフも何もなくてピアス2個が勝手にボックスの中に入ってた…お祝いのセリフ聞かしてくれよ…どんだけ苦労したと思ってんだよ… -- 名無しさん (2015-03-19 10 49 45) 名前 コメント
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太刀の練気補正や大剣の溜め斬りよりも切れ味補正が高いというのは誤り トライやP3と同じならば片手剣の補正は1.06、太刀の練気補正は1.13、大剣は溜め段階によって1.10、1.20、1.30と上がる 今作は高いのかと実験したところやはりそうでもない 弾かれ判定は肉質×切れ味補正×武器補正が25未満(G級だと29?)かどうかで行われるが G級でないガンキンの顎で切れ味青で弾かれないのには1.097以上の武器補正がいる(旧作通りガンキンの顎の肉質を19、切れ味青の補正を1.20と仮定した場合) 実際に実験したところ片手剣青では弾かれるが、練気補正ありの太刀青や青の大剣溜め1では弾かれなかった -- (名無しさん) 2012-02-24 17 27 45 まあ大剣太刀の中腹判定(多分今回も105%)よりは高いだろうが 切れ味は錬気ゲージMAXの太刀や大剣の溜め切りをも凌ぐ これは盛大な勘違いだね。ダメージで見てもそこまで高い補正は掛かってない。 -- (名無しさん) 2012-02-25 14 02 59 弾かれ補正の方が正しいかな ダメージは関係ないっぽいし -- (名無しさん) 2012-02-25 18 42 07 武器補正率ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2012-02-25 23 32 31 ↑ 斬れ味変化=ダメージ変化 こっちは肉質解らんし全体防御率のせいで(100%でちょうどいい体力の雑魚が見当たらない) 検証が面倒で調べる気がしないのでP3のWiki参照 なお、P3では用語が錯綜してたので斬れ味に関わらない補正を武器補正とした。 -- (名無しさん) 2012-02-26 13 08 33 最後の「毒属性15以上」って3rdの話じゃないのか? -- (名無しさん) 2012-03-13 19 36 01 ↑ダーティバロンでブナハブラを攻撃して試してみましたが、エフェクト一回では毒になりませんでしたので今作も属性補正があると思われます。 -- (名無しさん) 2012-03-15 22 57 36 そこじゃなくて表示の事じゃない?15じゃなくて150だろって言いたいのかと -- (名無しさん) 2012-03-16 00 21 25 そういや今作は属性値70%の補正はのこってるのだろうか。 -- (名無しさん) 2012-04-23 01 13 08 「小さな硬直」ってみんなものすごく大げさに言うけど 実際はスラアクと同じくらいかそれ以下だね・・・ スラアク同様相手の動きに合わせられる良い硬直だった -- (名無しさん) 2012-09-24 02 36 41 操作方法に存在しない水中斬り返しがあったので削除。ついでに公式ページにもリンク -- (名無しさん) 2013-02-28 00 07 11 2chのMH3G片手剣スレ16より転載 モガ森昼のルドロスに対して不問外で頭を攻撃し、その後石ころ何発で死ぬか検証した結果 ●地上 ジャンプ斬り…石ころ18個 斬り上げ…石ころ25個 斬り下ろし…石ころ25個 横斬り…石ころ27個 水平斬り…石ころ9個 斬り返し…石ころ18個 回転斬り…石ころ2個 盾殴り1…石ころ38個 盾殴り2…石ころ25個 ●水中 突進斬り…石ころ16個 斬り下ろし…石ころ27個 斬り上げ…石ころ31個 回転斬り上げ…石ころ11個 盾殴り…石ころ38個 上昇斬り…石ころ7個 回転斬り…石ころ2個 解説の項に水中ではモーション値が上がっていると記載されているが、実際には地上とほぼ変わらない所か若干低めになってる模様 -- (名無しさん) 2013-03-10 13 43 25 ↑3 硬直が問題というより武器特性の問題じゃない?回避するにしても a.ダメージ+硬直の大きいモーションで〆てディレイ回避 b.ギリギリまで手数を稼げるようaのような動作時間に対して火力が低いモーションは使わない c.回避後の位置関係も考えて攻撃を引き付けずにさっさと位置取りを変える 片手ならbとcの方が堅実ってだけでaでも個人の嗜好の一部。 水中だとbはやりにくくなるわけだし。 -- (名無しさん) 2013-05-29 04 59 36 モガの森ルドロスの結果から体力55、全体防御100%、頭斬90,打95、片手の斬補正1.06と推測できる。 そこでアサシンカリンガとディオスエッジ改を使って追証したところモーション値は ●地上 ジャンプ斬り…17 斬り上げ…14 斬り下ろし…14 横斬り…13 水平斬り…21 斬り返し…17 回転斬り…24 盾殴り1…打8 盾殴り2…打14 ガード斬り…14 この数値はMHP3rdと同じなので剣盾コンボはおそらく10+20 ●水中 突進斬り…18 斬り下ろし…13 斬り上げ1…11 斬り上げ2…20 水平斬り…20 盾殴り…打8 回転斬り上げ…22 回転斬り…24 ガード斬り…14 (名称は公式に従った。上のコメントでは斬り上げ2が回転斬り上げ、回転斬り上げが上昇斬りになっているので注意) これらはMH3のモーション値と同じ。MH3では地上のモーション値が3rdより低めだったので ”水中ではモーション値が上がっている”の件はその名残と思われる。 一見したところ斬り上げ1(回避orガード派生)は弱いが、派生する斬り上げ2が良い数値なので 水中でもR+Xでコンボを始めるのが安定か。 -- (名無しさん) 2013-05-30 20 16 00 ↑のモーション値からすると、水中で火力の高い定点コンボは (ガードor回避)→斬り上げ1→斬り上げ2→水平斬り→回転斬り(下降)→上昇回避→斬り上げ1(以下ループ) -- (名無しさん) 2013-05-30 21 09 21