約 5,145,797 件
https://w.atwiki.jp/ddredit/pages/14.html
はじめてのEDIT 「昔のDDRってEDITをプレステのメモカに入れてプレイできたじゃん」 そんな「昔のDDR」が今よみがえりました。 時代はプレステメモカじゃなくてUSBメモリです。 まずは「EDITするためにどーするのよ?」を解決するために、DDRXのEDITについて基本的なことを書いていこうと思います。 EDITするためには何が必要か? AC版DDRXで、CS版DDRのEDITをプレイする場合、以下の物が必要です。 PS2本体 PS2コントローラ(DDRマットだけでは不可) PS2版DDRX USBメモリ PS2本体が無いとPS2版DDRXができません。 ふつーにEDITをする場合はなんとしても手に入れましょう。 コントローラについては、EDIT画面がPS2コントローラでないと操作できないからです。 DDRマットだけでも操作できないことは無いけど、操作出来ないと等しいレベルです。 PS2版DDRXは、AC版DDRXへリンクするためのUSB書き出し機能があります。 PS2版の他のDDRシリーズではUSB書き出し機能がありません。 AC版で自作EDITをプレイするには必ず必要です。 USBメモリはKONAMI側で動作確認済みの物を扱えば問題ありません。 大抵のUSBメモリは認識します。 PS2版DDRXでEDITする まずはふつーにDDRXを起動。 買ってきたばかりだとAC版にある曲があったり無かったりします。 Street Master Mode を全員分クリアするか、通常モードをひたすらプレイしてれば解禁していきます。 とりあえず選べる曲をEDITすることにしましょう。 メニューからEDITモードを選びます。 最初に「EDITライブラリ」を作らないとダメです。 PS2メモリーカードに保存されるEDITデータはすべてこの「EDITライブラリ」に入ります。 EDITライブラリはPS2版DDRXだけのライブラリです。 SN2やEXTREMEとは別々の扱いになるので注意してください。 それでは曲を選んでEDITしましょう。 … … 時間かけてEDITが完成しました。 それではセーブしてください。 ちなみにEDIT中もコマメにセーブしておくと、不慮の事故が逢ったときに気が楽です(猫リセットとかブレーカー落ちたとか) EDIT名が8文字まで付けられます。 アルファベットと数字と一部記号だけしか使えないのは仕様なのであきらめてください。 難易度も設定できます。 DDRXからは20段階表記になったので、1~20まで選択できます。 BEGGINER/BASIC/DIFFCULT/EXPERT/CHALLENGE も選択しましょう。 DDRX初登場の機能として「コメント」があります。(右側のちょっと感触が違う場所に書いてありますよ) コメントは定型文から2つを組み合わせて設定することができます。 プレイしてもらうことを考えて、EDITした譜面を表すコメントに近いのにするといいでしょう。 さて保存が完了しました。 今度はライブラリマネージャーを選択してください。 左のアイコンの真ん中あたりにあるやつです。 30個のEDITエリアがあって、そのうち1つに今作ったEDITがあります。 これは30個1つのフォルダという扱いで、「フォルダを作成」からフォルダは5つまで作成することができます。 この表示されている30個単位でUSBメモリにEDIT内容が保存されるので、 将来フォルダを複数作って、フォルダ別々にEDITを保存したりする場合は、1つのフォルダにEDITをまとめるようにするといいでしょう。 並び替えたりしたらライブラリを保存するのを忘れずに。 「EDITデータの保存」をすると「ライブラリの保存」も一緒に行われますが、 並び替えやリネームをしたあとは「ライブラリの保存」をしないと、並び替えやリネームが保存されないままになります。 さて、長くなりましたがようやくUSBに保存です。 PS2のUSBポートのどちらでも良いので、USBメモリを挿します。 その後、「USBへ保存」を選択すると、USBにEDITデータが書き出されます。 ※2回目以降は、既にEDITデータが書き出されているので、上書きするかの確認をしてきます。 書き出しが成功したらEDIT入りUSBメモリのできあがりです。 このUSBを持ってゲーセンのDDRXをプレイしにいきましょう。 AC版DDRXでEDITをプレイする さてゲーセンに来ました。 さっき作ったEDITをプレイしましょう。 並んでいる人が居ればちゃんと順番を守って並びましょ。 残念ながら貸し切り状態ならおもむろに台に上がってプレイの準備をしましょう。 新筐体(ワイドモニタで照明がまぶしいやつ)ならカードリーダーの下。 旧筐体(4:3モニタの今までのやつ)ならスタートボタンの下にUSBを挿す場所があります。 台に上がる前にUSBとお金の準備をしておきましょう。 e-amuを使っていればカードも忘れずに。 台にあがったらまずは通常プレイと同様にスタート。 e-amuを挿すかスタートボタンを押しましょう。 まだUSBは挿さないでくださいね。 e-amuを使う場合、e-amu認証が完了したらマイグルーブレーダーが表示されます。 その後にライバルの画面が出てきます。 この後にようやくUSBの画面が出てきます。 USB関連の画面が出ない場合はお店の人に話してください。 ほとんどのお店はUSBが使える状態だけど、万が一使えない場合は店員さんじゃないと対応ができません。 (USBが使えるか設定ができるのです) 「USBを挿してください」と表示されたらUSBメモリを挿します。 挿した後は10カウントくらいしないとUSBを認識しないので、「あれ?認識されなかったかな?」と思うかもしれないけどしばらく待ちましょう。 無事認識できれば「USBを抜いてください」と出ます。 昔のDDRはメモカを挿しっぱなしだったのに違和感があると思いますが、勇気を持ってすっぱりUSBを抜いてください。 何度かプレイすれば抜くタイミングは慣れると思います。 これで自分のプレイ中はUSBのEDITがプレイ出来るようになります。 EDITをプレイする場合は、シリーズ順ソートで、DDRXの上、RANDOMの下に「EDIT」ってのがあります。 ついうっかり間違ってRANDAMを選ばないようにしましょう。 「EDIT」を選ぶと、「OFFICIAL STEP」「EDIT(MACHINE)」「EDIT(USB Memory 1P)」のカテゴリがあります。 OFFICAL STEP はEDITではなくて通常の曲・譜面を選択するモードにかわります。 EDIT(MACHINE) は筐体に登録されているEDITの一覧です。 EDIT(USB Memory 1P) が自分が挿したUSBのEDITです。 EDITを選択すると、EDITで選択された難易度とグルーブレーダーとコメントが表示されます。 筐体登録済みのEDITはここで難しさを判断しましょう。 通常通りEDITを選択するとEDITをプレイできます。 思う存分EDITを堪能しましょう。 さてプレイし終わってFINAL STAGEやEXTRA STAGEを無事クリアしました。 クリア後、USBで挿してプレイした自分のEDITを登録することができます。 登録したい場合は画面の指示通りにして、プレイした中からEDITを選択してください。 残念ながら途中でゲームオーバーになった場合はEDITの登録が出来ません。 EXTRA STAGEはおまけモードなので、落ちてもゲームオーバーにはならないので登録はできます。 筐体に登録されたEDITは100個まで登録されます。 登録されているEDITはプレイ回数による人気順で、e-amuサーバに送信されたり、100個以上登録したときの削除対象になったりします。 気に入ったEDITがあればプレイしてあげたりしましょう。 自分の登録したEDITも楽しかったりすれば、きっとプレイしてもらえるでしょう。 リザルトが終わったらe-amuカードや忘れ物をしないで台から降りましょう。 USBメモリが最初の段階で抜いちゃうので、カバンにしまい忘れたとか、カバンにいちゃってどこにやったかど忘れしちゃうとかあるので注意しましょう。 楽しいEDITライフを 通常のACは3曲プレイなので、できれば3つEDITを作って持っていくといいでしょう。 連続でプレイするのもよし、2回に分けてプレイするのもよし、常連さんが居るならプレイしてもらうのもよし。 EDITを他の人に踏んでもらうと、自分が思ってた以上の意見・感想がもらえたりします。 PS2上でEDIT作っても、実際ACで踏むと「なんかちがうなー」ってのも良くあります。 楽しいEDITを作る人たちは、1つのEDITに数時間掛かったりしています。 割と簡単にEDITは作れるイメージがありますが、本当に面白いEDITを作ろうと思っているなら、ぜひとも時間をかけてあげて作ってみてください。 このページ更新の段階では、e-amu連動のEDITサービスは開始されていません。 e-amu連動EDITが開始したときに「このEDIT良いよなー」と言われるレベルのEDITを作れるようになれば、もう立派なEDIT職人です。
https://w.atwiki.jp/seizonkakunin/pages/253.html
ハニャン。 -- ヨシダ (2008-12-17 00 53 56) 鼻づまり。 -- ヨシダ (2008-12-17 05 53 22) キター!!!!! -- 008 (2008-12-17 17 26 05) ↓ -- 008 (2008-12-17 17 26 16) http //plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0812/15/news110.html -- 008 (2008-12-17 17 26 27) 全然いみわからんなww -- ヨシダ (2008-12-17 22 06 22) なまえ: コメント
https://w.atwiki.jp/medi/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/4070.html
2008年9月 奥多摩トレイルライド 旅行記一覧#2008 ←2008年9月柏 | 2008年10月福島→ 旅行記 2008-09-28 2008-09-28 ↓ 輪行 東京都あきる野市 武蔵五日市駅 パーク館谷店 ↓ 東京都道31号・東京都道184号 東京都西多摩郡日の出町 日の出山 ↓ 東京都あきる野市 金比羅山 ↓ 瀬音の湯 ↓ 山梨県道・東京都道33号 魚鶴 ↓ 武蔵五日市駅 ↓ 輪行 旅行記一覧#2008 ←2008年9月柏 | 2007年秋合宿→ この項目のタグ 2008年9月 トレイルライド 旅程 東京都 関連する項目 「9月」+「トレイルライド」 「9月 トレイルライド」をタグに含むページは1つもありません。 「東京都」+「トレイルライド」 2008-09-28 / 2008年9月奥多摩トレイルライド / 2009-02-08 / 2009年2月奥多摩トレイルライド / 2013-09-29 / 2013-12-01 / 2013-12-22 / 2013年12月奥多摩トレイルライド / 2013年12月奥多摩トレイルライド2 / 2013年9月奥多摩トレイルライド / 2013年9月奥多摩トレイルライドの装備 / 2014-01-19 / 2014-03-21 / 2014-04-13 / 2014-05-04 / 2014-06-21 / 2014-07-21 / 2014年1月奥多摩トレイルライド / 2014年1月奥多摩トレイルライドの装備 / 2014年3月奥多摩トレイルライド / 2014年3月奥多摩トレイルライドの装備 / 2014年4月奥多摩トレイルライド / 2014年4月奥多摩トレイルライドの装備 / 2014年5月奥多摩トレイルライド / 2014年5月奥多摩トレイルライドの装備 / 2014年7月帰省トレイルライド / 2015-01-12 / 2015-02-22 / 2015-06-29 / 2015-09-20 / 2015年11月奥多摩トレイルライド / 2015年11月奥多摩トレイルライドの装備 / 2015年1月奥多摩トレイルライド / 2015年1月奥多摩トレイルライドの装備 / 2015年2月奥多摩トレイルライド / 2015年2月奥多摩トレイルライドの装備 / 2016-01-09 / 2016-03-12 / 2016-03-13 / 2016-05-06 / 2016-05-29 / 2016-10-10 / 2016-11-13 / 2016-12-11 / 2016年1月奥多摩トレイルライド / 2016年1月奥多摩トレイルライドの装備 / 2016年1月帰省トレイルライドの装備 / 2017-08-13 / 2017-12-31 / 2018-01-02 / 2018-03-18 / 2018-04-29 / 2018-11-19
https://w.atwiki.jp/brainwiki/pages/21.html
Wikiaへ移動したためこのWikiは更新を停止しており、情報が古くなっています。下記URLから新Wikiへアクセスしてください。 http //ja.brain.wikia.com 方法1・Brain専用ソフト【XTBook】を使う imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 http //www.nexhawks.net/project/xtbook ここからXTBookをダウンロード。 データはMkXTBWikiplexusを使って作ります。 以下のサイト(Grain氏作成)を参考にしてインストール・変換を行います。 http //grain.exout.net/Brain/MkXTB.html 変換簡易化スクリプトを以下のサイトからダウンロードできます。(Otakan氏作成) http //otakan.ddns.net/downloads.html wikiデータが作成出来たら、それを『XTBook』フォルダの中にある『Dictionary』フォルダに入れて完了。 今までに作成されたデータをまとめたサイト(Otakan氏作成) http //otakan.wix.com/xtbp ↑ここから辞書データをダウンロードする事も出来ます。 方法2・WindowsCE用ソフト【EBPocket】を使う ・用意するもの 名 前 作 者 URL 説 明 Task Switcher for SHARP Brain 川本優 http //henteko.pa.land.to/myapp.html Brainを日本語表示に対応させる Japanese Input for SHARP Brain 川本優 http //henteko.pa.land.to/myapp.html 日本語入力ソフト MSCEInf Benoît Thonnart http //www.codeppc.com/telechargements/msceinf/msceinf.htm PocketPC等、専用CABファイルをPC上で解凍 EBPocket free (freeware) hishida http //ebstudio.info/home/EBPocket.html EPWING/電子ブック検索ビューア aygshell.dll http //www.mediafire.com/?dnbmn5mnimc#top ↓のファイルにも同名のものが含まれますが違うものです Doclist.dll http //www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/2039/ mfcce300.dll http //web.archive.org/web/20080704180745/http //www.aptop.com/html/english/procad_e.htm サイトが消えてるのでWebArchivesのサイトに変えました Wikipedia日本語版EPWING形式 6GB 2GB Boookends http //sites.google.com/site/boookends/ (図版・表・外字あり)Lite(図なし) .WinRAR.exe 2GB 魔法の大鍋 http //blog.eldhrimnir.com/wordpress/?page_id=425 (図・表・外字なし) .zip 2GB trade2 http //trade2.easter.ne.jp/soft/#wikipedia (図・表・外字なし) .7z 2GB tanaman http //www.ceena.net/list.php?cat=3 (図・表・外字なし) .rar.torrent Uncyclopedia日本語版 EPWING形式 2GB かたまり http //niea06.dip.jp/blog/uncyc .zip 2GB tanaman xvhttp //www.border.jp/saba/main/ .zip 2GB Boookends http //sites.google.com/site/boookends/uncyc (図版・表・外字あり) .WinRAR.exe Wiktionary・Wikibooks日本語版 EPWING形式 2GB tanaman http //www.border.jp/saba/main/ .zip 2GB Boookends http //sites.google.com/site/boookends/wikt (図版・表・外字あり) .WinRAR.exe 2GBのマイクロSDカード ※マイクロSDカードはWikipediaを入れるなら1.5GB以上必要ですが、BrainがSDHCに対応していないため結果的に2GBの物しか使えません。 一応【Task Switcher for SHARP Brain】を起動すると対応しますが、そのためには【Task Switcher for SHARP Brain】をBrainのNAND3に入れる等の操作をしなくてはならないため、この項では省いています。 詳しくは、「SHARP BrainでのEBPocketの起動方法のPDFファイルを公開しました。」 http //henteko.pa.land.to/ へ。 ・手順 ※以下の手順中では拡張子名が表示されている状態を前提で書いていますが、別に表示させなくても作業はできます。 その場合は拡張子を取って読んでください。(例.msgothic.bat→msgothic) ※またファイルは「」、フォルダは『』、プログラム名は【】で囲ってあります。 1.【Task Switcher for SHARP Brain】【Japanese Input for SHARP Brain】の最新版をダウンロードする。 【Japanese Input for SHARP Brain】は必要ならば【16万語辞書】をダウンロードする。 ※【16万語辞書】を入れた場合【Japanese Input for SHARP Brain】の起動がとても遅くなります。 2.それぞれファイルを解凍して『tswbrain』の中の「msgothic.bat」を実行。 ただし『jpibrain』の中の「msgothic.bat」を実行してはいけない。 実行してしまった場合は『Japanese Input』フォルダの「msgothic.ttc」を削除する。 【16万語辞書】をダウンロードした場合は 『jpibrain_dict160000』の中の「dict.dat」「kana.dat」を『jpibrain\Japanese Input』の中に上書き移動。 3.【MSCEInf】の【English version】をダウンロードして解凍。 4.【EBPocket free】の最新版をダウンロードして解凍。 5.『MSCEInfEn』の中の「MSCEInf.exe」を実行し、 そのウインドウに『ebppcバージョン名_free\cabs』の中の「EBPocket.PPC_ARM.CAB」をドロップ。 6. 新しいフォルダを作成し【MSCEInf】の【Files】タブ内のファイルをすべてコピー。 この時作ったフォルダの名前がBrainのアプリで【EBPocket】が表示される名前になるのでわかりやすい名前にしておく。 7.コピーしたファイルの内「EBPocket.exe」を「AppMain.exe」にリネーム。 同フォルダ内に『Task Switcher』『Japanese Input』のどちらかから「index.din」をコピー。 8.「Doclist.dll」を【・ダミーDll(H/PC2000以降用) 2006/07/23】からダウンロードして解凍した『dummydll\ARM』の中から、 「mfcce300.dll」を【・"mfcce300.dll" library for ARM processor.】からダウンロードして解凍した中からそれぞれ取り出して、 ダウンロードした「aygshell.dll」と一緒に【EBPocket】のフォルダに入れる。 9.【Wikipedia】(もし必要なら【Uncyclopedia、Wikibooks、Wiktionary】)をダウンロード。 ファイルがトレント形式( .torrent)の場合は、以下のいずれかのサイトを参考にしてください。 クライアントソフト 解説サイト μTorrent http //enjoypclife.ikaduchi.com/bittorrent/utorrentdownload.html BitComet http //www.ceena.net/tutorial.php#bc_setup Vuze http //snowgate.net/torrent/vuze.html ※どれを使ったらいいのかわからない場合は最も使用者数が多い【μTorrent】で問題ないと思います。 10.【Wikipedia】(もしダウンロードしたなら【Uncyclopedia、Wikibooks、Wiktionary】)を解凍。 11.【『WIKIP』フォルダと「Catalogs」ファイル】(もしダウンロードしたなら『UNCYC_WIKIB_WIKTIO\』以下のフォルダ内の必要なもの)を、それぞれ別々の適当な名前のフォルダに入れる。 12.マイクロSDカードをFat32でフォーマット。(ドライブを右クリック→フォーマット→ファイルシステムをFat32にする→開始) 4GB以上の辞書を使う場合は、exFAT でフォーマットする必要がある。 (WindowsXPの場合は→をインストールでexFATに対応。http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=1CBE3906-DDD1-4CA2-B727-C2DFF5E30F61 displaylang=ja) 13.マイクロSDカードのルートに『アプリ』というフォルダを作り、 そこに『Task Switcher』『Japanese Input』『【EBPocket】のフォルダ』の3つのフォルダをコピー。 14.電源を切ったBrainにマイクロSDカードを挿し込み、リセットスイッチを押す。 15.電源を入れ真っ先に【ライブラリー→アプリ】から【Task Switcher for SHARP Brain】を起動。 16.次に【Japanese Input for SHARP Brain】を起動して最後に【EBPocket free】を起動する。 ※【Japanese Input for SHARP Brain】は起動するのに時間がかかります。 17.無事起動したら左下の【辞書】から使いたい辞書を選ぶ。もし入れたはずの辞書が表示されていない場合は 【ツール→グループの編集→検索】を押して表示されたら【追加】を押して最後に中央付近の【OK】を押せば追加される。 ※【OK】を押してからしばらく止まりますが問題ないです。 補足.この項は以下の環境で動作確認しています。うまくいかない場合は確認してください。 PC WindowsXP SP3 NET Framework3.5・DirectX9.0c・Java6.0・Windows Updateすべて適用済み。(2011.02.22) Brain PW-AC890 名前 バージョンもしくはハッシュ値(MD5) Task Switcher for SHARP Brain Ver.1.3 Japanese Input for SHARP Brain Ver.1.4 EBPocket free Ver.1.30a aygshell.dll D3EE65A8A79DF84CA2DD4578FBFA37E4 Doclist.dll CF1AB1BE2F01C26FF479FDF02365E105 mfcce300.dll 531984A771AB68156B61697EE2178B0B Wikipedia日本語版 EPWING形式 tanaman 2011-02-08(リリース日) Uncyclopedia、Wikibooks、Wiktionary日本語版 EPWING形式 tanaman 2011-02-07(リリース日) ※ハッシュ値は【HashTab】http //www.gigafree.net/system/explorer/hashtab.html(解説サイト)等で確認してください。 572k24
https://w.atwiki.jp/ngyjohomedia/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ノンスタ石田 自身Wikiに困惑 - auone.jp 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) アイドルマスターサイドM グローイングスターズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? 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https://w.atwiki.jp/animesaimoe2008/pages/15.html
対象作品・2007年春クール一覧(放送順) 題名 期間 局 備考 ゲゲゲの鬼太郎 2007年4月01日~ フジ 放送中 天元突破グレンラガン 2007年4月01日~9月30日 テレ東 2クール おねがいマイメロディ すっきり♪ 2007年4月01日~2008年3月30日 テレ東 4クール ハヤテのごとく! 2007年4月01日~2008年3月30日 テレ東 4クール ロビーとケロビー 2007年4月01日~2008年3月30日 テレ東 4クール 魔法少女リリカルなのはStrikerS 2007年4月01日~9月23日 UHF 2クール 瀬戸の花嫁 2007年4月01日~9月30日 テレ東 2クール ヒロイック・エイジ 2007年4月01日~9月30日 テレ東 2クール ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ 2007年4月02日~2008年3月31日 テレ東 4クール アイドルマスター XENOGLOSSIA 2007年4月02日~9月24日 UHF 2クール エル・カザド 2007年4月02日~9月24日 テレ東 2クール 桃華月憚 2007年4月02日~9月24日 UHF 2クール 大江戸ロケット 2007年4月03日~9月25日 UHF 2クール Over Drive 2007年4月03日~9月25日 テレ東 2クール キスダム -ENGAGE planet- 2007年4月03日~9月25日 テレ東 2クール CLAYMORE 2007年4月03日~9月25日 日テレ 2クール シュガーバニーズ 2007年4月03日~9月25日 テレ東 2クール 機神大戦 ギガンティック・フォーミュラ 2007年4月04日~9月26日 テレ東 2クール ながされて藍蘭島 2007年4月04日~9月26日 テレ東 2クール ロミオ×ジュリエット 2007年4月04日~9月26日 TBS 2クール 爆丸バトルブローラーズ 2007年4月05日~2008年3月27日 テレ東 4クール 鋼鉄三国志 2007年4月05日~9月27日 テレ東 2クール Darker than BLACK -黒の契約者- 2007年4月05日~9月27日 TBS 2クール かみちゃまかりん 2007年4月06日~9月28日 テレ東 2クール 彩雲国物語 2007年4月07日~2008年3月8日 NHK BS 4クール BLUE DRAGON 2007年4月07日~2008年3月8日 テレ東 4クール 地球へ… 2007年4月07日~9月22日 TBS 2クール 風の少女エミリー 2007年4月07日~9月29日 NHK 2クール 精霊の守り人 2007年4月07日~9月29日 NHK BS 2クール ラブ★コン 2007年4月07日~9月29日 TBS 2クール らき☆すた 2007年4月08日~9月16日 UHF 2クール ぼくらの 2007年4月08日~9月25日 UHF 2クール ゼロ デュエル・マスターズ 2007年4月09日~9月28日 テレ東 2クール(12話) 風の聖痕 2007年4月11日~9月20日 UHF 2クール おおきく振りかぶって 2007年4月12日~9月27日 TBS 2クール 怪物王女 2007年4月12日~9月27日 TBS 2クール スパイダーライダーズ ~よみがえる太陽~ 2007年4月14日~10月13日 キッズステーション 2クール チビナックス2.0 2007年4月14日~10月13日 STV 2クール 電脳コイル 2007年5月12日~12月1日 NHK 2クール
https://w.atwiki.jp/homesweethomeonline/pages/27.html
Medieval Blood Vial 血は若さと長寿を取り戻すと信じられており、中世には薬として使用されていました。 VeronaのCurse。 VeronaのLevelが5に達すると使用できるようになる。 Level 1 このCURSEを使用すると、前方3mを攻撃するブラッドビームを発生させ、WardenのStengthに応じたダメージを2回与える。(ブラッドビームが切れるまで繰り返し発動可能)。血液がなくなると60秒のクールダウンがある。 Level 2このCURSEを使用すると、前方3mを攻撃するブラッドビームを発生させ、WardenのStengthに応じたダメージを3回与える。(ブラッドビームが切れるまで繰り返し発動可能)。血液がなくなると50秒のクールダウンがある。 Level 3このCURSEを使用すると、前方3mを攻撃するブラッドビームを発生させ、WardenのStengthに応じたダメージを4回与える。(ブラッドビームが切れるまで繰り返し発動可能)。血液がなくなると40秒のクールダウンがある。 Level 4このCURSEを使用すると、前方3mを攻撃するブラッドビームを発生させ、WardenのStengthに応じたダメージを5回与える。(ブラッドビームが切れるまで繰り返し発動可能)。血液がなくなると30秒のクールダウンがある。
https://w.atwiki.jp/amongusdetail/pages/37.html
概要 MadGuardian は、狂人 Madmate の亜種。kill やサボタージュはできない。vent に入る事もできない。全てのタ スクを終わらせると、バリアを入手する事ができ、インポスターに kill されなくなる。 詳細 ※Can See Attempted Murder(自身の殺害未遂者を知ることができる)...on。 ※Override Mad Gurdian’s Tasks(マッドガーディアンのタスクを上書きする)...on。 役職一覧へ
https://w.atwiki.jp/handover/pages/26.html
Kei was a mid-level employee of Waseda Co., Ltd., and was providing technical support at the sales department. With the next change, Kei has decided to become the person in charge of financial system in the internal system department as Hiro s successor. Hiro got an explanation about the procedure of regular inspection, but some explanation of the procedure was omitted, and Kei could not understand it well. When should the successor ask the question to the predecessor? Kei can explain where he does not know. If Kei is looking for the timing, she might forget asking the question. Ask the question immediately on the spot. Kei immediately asked questions on the spot where he felt she chould not understand. She asked a question on the spot, Hiro could answer the question quickly. Kei never carried over the question. As a result, Kei was able to understand the necessary knowledge during the handover period. It is possible to eliminate unknown points efficiently by using Preparations for lessons of the handover together. On the other hand, if the successor is not a person positively asking questions, it is important for the predecessor to confirm the degree of comprehension of the successor by a Questions checking the successor s understanding. Incremental handover increases the chance that this pattern will be executed