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MOD DEVELOPMENT TOOLKIT MDTとは? MOD DEVELOPMENT TOOLKIT(通称 MDT)とは、MOD制作者向けに提供されている公式なMOD作成補助ツールです。 MODを作る際に必要となるツールが一通り含まれており、開発者にとって不可欠なツールの一つに挙げられます。 各ボタン説明 Mod Wizard WinRFA .CON Scripting Menu Editor Sound Script Editor Help and Tutorials Run 3dsmax Tools Run Gmax Tools Show All Tools Install 3dsmax Uninstall Gmax Tools Exit Mod Wizard Mod Wizardが起動します。 WinRFA RFAファイルの解凍を行うWinRFAを起動します。詳しい使い方はこちら .CON Scripting リンク切れ Menu Editor Menu Editorが起動します。 Sound Script Editor sscファイルを編集できるSSC Editorが起動します。 Help and Tutorials リンク切れ Run 3dsmax Tools 3dsmaxと3dsmaxツールがインストールされている場合、3dsmaxが起動します。 Run Gmax Tools GmaxとGmaxツールがインストールされている場合、Gmaxが起動します。 Show All Tools "...\EA Games\Battlefield Mod Development Toolkit\"を開きます。 上記以外のツールがいくつか用意されています。下記参照 Install 3dsmax Tools (Uninstall 3dsmax Tools) 3dsmaxツールをインストールします。導入済みの場合、アンインストールできます。 Uninstall Gmax Tools (Install gmax Tools) Gmaxツールをアンストールします。、未導入の場合、インストールできます。 Exit 終了します MDTフォルダに入っているツール 3D Model Conversion .3dsをBF1942で使用する.sm形式にコンバートできるツール FontMaker LexiconAll LexiconAll.datの.dat⇔.txtの相互変換ができるツール Mod Installer Creator Mod Optimizer Object Generator RFApack RFAの圧縮ツール コメント http //bfmods.com/mdt/ MDT(マジ童貞)のサイト? -- 名無しさん (2013-02-14 19 17 46) GMAX ダウンロードしてるのにmdtからは開けないですう -- 名無しさん (2014-05-10 14 06 51) Mod Wizardとはいったい? -- 名無しさん (2015-04-05 16 48 16) 自作MOD用の空のフォルダーとinit.conを作ってくれるやつだった気が -- 名無しさん (2015-04-06 20 16 16) おお なるほどです ありがとです MODつくるのはちっと気が遠くそうですなあ -- 名無しさん (2015-04-07 12 44 59) シリアルナンバーが無くてgmaxを始められない人はこの2つのregファイルを使えばできるかも https //drive.google.com/open?id=1BiuXicS0CplzhWyKxeZAPRplXc1chs_E -- 名無しさん (2019-11-19 17 46 26) 名前 コメント
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ンベレ語 |Niger-Congo languages|Atlantic-Congo languages|Volta-Congo languages|Benue-Congo languages|Bantoid languages|Southern Bantoid languages|Narrow Bantu languages|Northwest Narrow Bantu languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【mdt】 言語名別称 alternate names Ambede Limbede Mbédé Mbété 方言名 dialect names Ngwii 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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MITUBISHI VISEO MDT241WGまとめ ▲戻る ■このページの目次 MITUBISHI VISEO MDT241WGまとめこのディスプレイモニタについて/公式サイト/関連記事/ショップ情報 展示情報(情報は2007年)/スクウェア・エニックス パーティ 2007/TSUKUMO/Sofmapマルチメディア館/TWO TOP 「MDT241WG」仕様 この製品の特長 仕様について三菱からの公式回答 心配要素 PIPを操作しようとすると完全にフリーズ 人柱報告/PS3/Xbox360/Wii/PC-9821Xa7/Mac mini/S端子接続(地デジチューナから)/Win+FF11/デジタルチューナー/モニタアーム取り付け/トーンジャンプ発生 2ちゃんねる/関連スレ/過去スレ/過去ログ/投票所/AA保管庫 リンク集 MDT242WGこのディスプレイモニタについて/公式サイト/前モデル「MDT241WG」からの変更点/関連記事/VISEO MDT242WG-SB/22型ワイド/ショップ情報 「MDT242WG」仕様 特徴&評価/GOOD/BAD/???(どちらでもない)/用途 投票所 このディスプレイモニタについて メーカー : 三菱 製品名 : VISEO 型番 : MDT241WG 発売日 : 2007年06月01日 価格 : オープン(予想価格138000円前後) 月産台数 : 3000台 公式サイト Mitsubishi Display | MDT241WG http //www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/mdt241wg/ 三菱 Mitsubishi Display Monitors 設定ファイル http //www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/download/ 三菱 製品に関するご意見・ご要望[映像情報機器]ディスプレイ http //www.mitsubishielectric.co.jp/support/product/display.html 三菱24.1型マルチメディアワイド液晶ディスプレイ「VISEO」新製品発売のお知らせ http //www.mitsubishielectric.co.jp/news/2007/0510.htm リリース全文(PDFファイル:197KB) http //www.mitsubishielectric.co.jp/news-data/2007/pdf/0510.pdf 関連記事 三菱、HDMI×2/D5コンポネ装備の24.1型WUXGA液晶「MDT241WG」 http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0510/mitsubishi.htm 三菱、HDMI 2系統など多入力対応の24.1インチワイド液晶「VISEO MDT24WG」 http //plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0705/10/news071.html 三菱電機、HDMI端子を2つ搭載した24型液晶ディスプレー http //it.nikkei.co.jp/pc/news/index.aspx?n=MMITda000010052007 デモ機に釘付け! 三菱電機製のHDMI端子を2系統搭載したゲーマー向けワイド液晶! http //ascii.jp/elem/000/000/036/36149/ ショップ情報 ■amazon MITSUBISHI 24.1型マルチメディアワイド液晶ディスプレイ「VISEO」(クリアピアノブラック)MDT241WG ■その2 NTT-X Store http //nttxstore.jp/_II_MT12120324 TSUKUMO ネットショップ http //shop.tsukumo.co.jp/special.php?id=070509c sofmap http //www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=10720064/-/gid=PM01060000 ナニワ電機 http //www.naniwadenki.co.jp/detail.asp?HID=ZMT%2DMDT241WG ■比較サイト VISEO MDT241WG の最安価格 【価格.com】 http //kakaku.com/item/00851812145/ 三菱電機/MITSUBISHI VISEO MDT241WG 価格比較 [coneco.net] http //www.coneco.net/PriceList.asp?COM_ID=1070511001 VISEO MDT241WG 価格比較 - ベストゲート http //www.bestgate.net/tft_mitsubishi_viseomdt241wg.html 展示情報(情報は2007年) スクウェア・エニックス パーティ 2007 http //www.square-enix.co.jp/party07/ 日時:5月12日〜13日 場所:幕張メッセ 用途:展示・使用される予定 ■スネーク潜入&撮影 834 名前 不明なデバイスさん Mail sage 投稿日 2007/05/13(日) 12 52 35 ID LwSbC3nm http //monkeyuploader.dyndns.org/Offering/mnkyup2534.jpg http //monkeyuploader.dyndns.org/Offering/mnkyup2535.jpg http //monkeyuploader.dyndns.org/Offering/mnkyup2536.jpg http //monkeyuploader.dyndns.org/Offering/mnkyup2537.jpg http //monkeyuploader.dyndns.org/Offering/mnkyup2538.jpg http //monkeyuploader.dyndns.org/Offering/mnkyup2540.avi http //monkeyuploader.dyndns.org/Offering/mnkyup2542.jpg http //monkeyuploader.dyndns.org/Offering/mnkyup2543.jpg http //monkeyuploader.dyndns.org/Offering/mnkyup2544.jpg TSUKUMO DOS/Vパソコン館 特価品情報 当店1Fの液晶ディスプレイ専門フロアでは5/18(金)より先行展示中! http //www.tsukumo.co.jp/store/dosv/ D端子→PC(デスクトップ画面・Company of Heroes) PC操作可能、PCゲーム1920×1200表示で試遊可能 Sofmapマルチメディア館 D端子→PC(デスクトップ画面) HDMI2→PS3(攻殻DVD) D5端子→箱○(Call of Duty3) 多入力デモ、操作は不能 TWO TOP HDMI2→PS3(RIDGE RACER7) FullHD対応ゲームで試遊可能 「MDT241WG」仕様 パネルサイズ:24.1 型(表示サイズ61.1cm) 有効表示領域:518.4×324.0mm 表示画素数:1920×1200 画素ピッチ:0.270mm 表示色:約1677万色 視野角(標準値):左右178°、上下178°(コントラスト比10) 輝度(標準値):500cd/m² コントラスト比(標準値):1000:1 応答速度:16ms(GTG6ms) PC入力水平周波数:31.5〜82.3kHz 垂直周波数:56.0〜76.0Hz:解像度1280×1024以下の時、56.0〜60.0Hz:解像度1280×1024より大きい時 ビデオ信号:デジタルRGB、アナログRGB 同期信号:TMDS、セパレート同期信号(TTL) 信号入力コネクター:DVI-D(HDCP対応)、ミニD-SUB15ピン 入力端子Sビデオ/コンポジット *スクイーズの16 9も対応 D端子(D5/1080p対応) HDMI(2系統) *HDCP対応 PC入力/アナログ(ミニD-sub15ピン) PC入力/デジタル(DVI-D)*HDCP対応 RCAピンジャック・L/R×2 Φ3.5mmステレオミニジャック×1 出力端子スピーカー:5W+5W(ステレオ) ヘッドホン:Φ3.5mmステレオミニジャック 画像調整モード2×ズーム フル アスペクト リアル 外観など重量:スタンド含む約11.2kg、スタンドなし約7.9kg 電源入力:AC100-240V、50/60Hz 消費電力 標準:110W パワーセーブ:スリープモード時2W以下、オフモード時1W以下 電源入力コネクター:3P IECタイプ 梱包状態(質量/寸法):約14.5kg/653(W)×515(H)×280(D)mm チルト角度/スイーベル角度:上25°、下10°/90° 付属品電源コード(1.8m) 信号ケーブル(1.8m:DVI-D/DVI-D、1.8m:ミニD-SUB15ピン/ミニD-SUB15ピン) オーディオケーブル(1.8m:Φ3.5mmステレオミニプラグ/Φ3.5mmステレオミニプラグ) HDMIケーブル(1.8m) バックカバー クリーニングクロス ユーティリティーディスク セットアップガイド 保証書 その他安 全:電機用品安全法、UL60950-1、c-UL 不要輻射:VCCI-B、FCC/DOC、CE、低周波電磁界ガイドライン、MPRⅢ(準拠)、家電・汎用品高調波制御対策ガイドライン 省エネルギー基準:国際エネルギースタープログラム エルゴノミクス:TCO’06、ISO13406-2(準拠) プラグ&プレイ:VESA DDC2B ロゴマークPCグリーンラベル(2007年度版) グリーン購入法 J-Mossグリーンマーク DDC/CI Windows Vista™ Premium この製品の特長 HDMI2系統(PC入力可) HDMIの音声をSPDIF(光)に出力可能 D端子はD1(480i)からD5(1080p)まですべて対応 SDは4 3だけでなくスクイーズ方式(16 9)にも対応 アナログ(コンポジット、S端子、D端子)はモニタ側で入力信号を[自動認識]、[4 3]、[16 9]を指定選択可能(5/15) 黒挿入、バックライト、OD制御「MP ENGINE」 映像遅延短縮「スルー」モード 「フル」「アスペクト」の他に「2×ズーム」搭載 目の疲労に配慮した「IV MODE」搭載 5W+5Wスピーカ内蔵 10bitガンマ補正 パネルはAMVA(おそらくAUO) SPDIFは2ch出力のみ VESA規格は200×100(ネジ穴 縦2×横3)に対応(5/15) 販売カラーはピアノブラックのみ(5/15) パネルはAUOのA-MVA説が濃厚 (BenQのFP241WZと同型) PinP可能 PiPで対応する組み合わせ一覧 D-Sub DVI-D HDMI1 HDMI2 Video1 Video2 D-sub × ○ ○ ○ × ○ DVI-D ○ × × × ○ ○ HDMI1 ○ × × × ○ ○ HDMI2 ○ × × × ○ ○ Video1 × ○ ○ ○ × ○ Video2 ○ ○ ○ ○ ○ × 仕様について三菱からの公式回答 HDMIは1.1 ピボットは不可 オーバースキャン率はDVI・HDMI・D端子・S端子/コンポジットで 100%・98%・95%・(93%→AV系のみ)に切り替え可能 ※93%はHDMIとD端子にD1/D2で入力時とS端子/コンポジットのみ アスペクト比はDVI-D・D-Sub・HDMI・D端子にD1/D2で入力時・S端子/コンポジットの 各映像に対して、オフ/オート/4 3/16 9の設定が可能。 スルーモード使用時のアスペクト比は「フル」固定となるので注意が必要。 使用パネルは非公開 スタンドはVESA200×100 2×ズーム使用時は単純にドットバイドット表示を縦横等倍 DVI(DVIモード:HDの場合のみ)とHDMIでは色の伸張処理ON/OFFが可能 PiPの組み合わせはここから http //www3.uploader.jp/dl/lcd_de_game/lcd_de_game_uljp00142.jpg.html 心配要素 初期ロット/初期不良 【既知の不具合・仕様1】 ■スルーモード アスペクト比フルのみ。 遅延は1フレーム程度との噂 通常モードで2フレーム程度の遅延。 ■ドット欠け 最近は高頻度で発生 ■色調・明度 明度の調節は可能で、RDT261より下げられる 色調に関しては白が勝つ。調節は可能。 入力端子毎に調節可能 【既知の不具合・仕様2】 ■HDMI HDMI2側のコネクタは信号の切り替わりで認識しなくなる事例 電源の入れ直しなどで解消 メニューからゲーム本編で信号が切り替わるPS3はHDMI1側に接続を推奨。 HDMI1,2双方のコネクタで不具合という噂も。 HDMI1.3対応ケーブルでは大丈夫の意見もある。 ■切替 機種によって入力切り替え直後に映像認識が遅れる場合が 個体差か全体的なバグか不明 信号が出るまでの時間を待てず、モニタ側が落ちる現象? ■スピーカー 音割れはフィルムを剥がす事で軽減する 音質は可もなく不可もなく980円相当との事 ■PinP 全体的にバグが多い。特にXBX360関連で多い。 PinPの制限で親画面がフルでなければ駄目な可能性大 【既知の不具合・仕様3】 ■PC Radeonとの相性悪いとの噂 ATIの最新ドライバで治るとの事。 他に「.NET framework」インストールも推奨される ■Mac MacMini(PPC)で接続されない。 IntelMacMiniは正常に接続。 Radeonとの相性悪いとの噂 【既知の不具合・仕様4】 ■XBOX360 360側の最新アップデート推奨 4 3設定は正常に認識だが、16 9設定では 画面サイズフルでなければ PinPがうまく機能しないという報告あり。 D-SUB接続、D5接続共に発生の模様。 ■PS3 出力信号切り替わりで認識しなくなる場合がある。 HDMIにまつわるトラブルの模様。 HDMI1側なら問題が起きないという報告と差がないという報告がある。 ■Wii/PS2 4 3は正常に接続。 D1/D2のスクイーズへの対応が不完全の模様。 初期ロットは16 9の2xモードならアス比正常のまま拡大している様子 (最近の出荷分は直っている模様) パネルのギラツキ感、色味 黒挿入の感触 ドット抜け 最近は高頻度で発生 1080i(インターレース)の表示 DbDと思ったらサイドカット Sビデオ/コンポジットの画質 D端子の色味 Xbox360をミニD-sub15ピンに接続した時に1080pの表示 PIPを操作しようとすると完全にフリーズ 185 名前 不明なデバイスさん Mail sage 投稿日 2007/06/03(日) 23 34 34 ID SmEqlnJx DVI-DでDV MODEボタンを押したら PiP画面が急に出現した…。 しかも、親画面、小画面共にDVI-D写してる…。 OSDからPiPを操作しようとしたら 完全にフリーズ。 表の電源ボタン長押しも反応なし。 裏の電源ボタンOFF、ONで復帰出来た…。 結構バグはありそうだね… しかも致命傷が多い気がする。 これはしっかり対応してもらいたいな…。 一応、携帯で発生時の写メ残しておきます。 ttp //www3.uploader.jp/dl/lcd_de_game/lcd_de_game_uljp00228.jpg.html ttp //www3.uploader.jp/dl/lcd_de_game/lcd_de_game_uljp00229.jpg.html 223 名前 199 Mail sage 投稿日 2007/06/04(月) 00 09 12 ID xIWMdMub とりあえず、再現方法が分かったので、 書いておきます。 接続環境 DVI-D PC D-SUB xbox360(1920x1080) ①親画面DVI-DでPIP表示(小画面にD-SUBの画面を表示させる) ②MP MODE/PIPボタンで親子画面切り替え(この時PIP画面が消える) ③INPUT/SELECTボタンでDVI-D画面を表示させる ④DV MODE/RESETボタンを押下する(ここでPIP画面がなぜか表示される) この手順で、両画面にDVI-Dが表示されます。 この後、OSDでPIPを操作しようとすると完全にフリーズするみたいです。 人柱報告 PS3 PS3でDVDアプコン再生 http //www3.uploader.jp/dl/lcd_de_game/lcd_de_game_uljp00233.jpg.html http //www3.uploader.jp/dl/lcd_de_game/lcd_de_game_uljp00234.jpg.html 287 名前 不明なデバイスさん Mail sage 投稿日 2007/06/04(月) 02 29 30 ID gZ3U7n4U 画面も眠いが写真も眠い。ねむねむ~?( _ ) PS3でフル+モニタでもフル&オーバースキャン95%という禁断の果実 ただ、これで続けるのは流石にしんどいだろ ttp //mahoro.ddo.jp/MDT241WG/MDT241WG/DSC00364.JPG ttp //mahoro.ddo.jp/MDT241WG/MDT241WG/DSC00366.JPG いい加減眠すぎるのでPS3でノーマル+画面サイズリアルに戻し ttp //mahoro.ddo.jp/MDT241WG/MDT241WG/DSC00368.JPG ttp //mahoro.ddo.jp/MDT241WG/MDT241WG/DSC00369.JPG Xbox360 Wii ■SD入力のアスペクト比(スクイーズ信号なし) フル 16:10 アスペクト 【AUTO】3:2 【4:3】4:3 【16:9】15.?:10 ≒ 3:2 【オフ】3:2 リアル 【AUTO】3:2 【4:3】4:3 【16:9】16:9 (720x405) 【オフ】3:2 2xズーム 【AUTO】3:2 【4:3】4:3 【16:9】16:9 (1440x810) 【オフ】3:2 ワンダと巨像で4 3と16 9のモードをそれぞれ表示 http //www3.uploader.jp/dl/lcd_de_game/lcd_de_game_uljp00168.png.html アス比情報追加 http //www3.uploader.jp/user/lcd_de_game/images/lcd_de_game_uljp00169.png Wii 16 9 アスペクト http //www3.uploader.jp/user/lcd_de_game/images/lcd_de_game_uljp00177.jpg Wii 16 9 リアル http //www3.uploader.jp/user/lcd_de_game/images/lcd_de_game_uljp00178.jpg Wii 16 9 x2 http //www3.uploader.jp/user/lcd_de_game/images/lcd_de_game_uljp00179.jpg PC-9821Xa7 652 名前 不明なデバイスさん 投稿日 2007/06/02(土) 03 03 27 ID NGG6TwKW PC-9821Xa7/C4@24KHz でいけました http //www3.uploader.jp/dl/lcd_de_game/lcd_de_game_uljp00195.jpg.html 675 名前 652 投稿日 2007/06/02(土) 03 52 01 ID NGG6TwKW すいません、デジカメが古いのと腕も良くないのでなかなか良いのが撮れず 手抜きしておりました。追加します。 D-sub 接続で [GRPH]+[1]/[2] で水平同期 24KHz / 31KHz 切替えで確認。 以下で 24KHz 表示の確認ができると思います。 http //www3.uploader.jp/dl/lcd_de_game/lcd_de_game_uljp00196.jpg.html http //www3.uploader.jp/dl/lcd_de_game/lcd_de_game_uljp00197.jpg.html 31KHz 表示だと上下がはみ出す感じですね。設定いじると上手くいくのかも 知れませんが、説明書をまだ良く読んでないのです。 http //www3.uploader.jp/dl/lcd_de_game/lcd_de_game_uljp00198.jpg.html Mac mini さて、泣く泣くMac miniをD-Subで繋いでるわけだが、 Macを一度スリープし、モニタが省電力モードに移項したところでスリープを解除すると、 モニタが異様に暗くなるのはうちだけか? その状態だと、ブライトネスを100にしても、明るさセンサーを切っても全然明るくならない。 オートコントラストを実行すると直る感じ。 フルリセットしたら一度は直ったけど、色々と設定してるうちに再発するようになった…。 ■グラフィックスカード接続情報 http //www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/mdt241wg/wide_mac.htm S端子接続(地デジチューナから) 地デジチューナからのS端子接続、画面サイズ:フル 写真の写りは悪いが、モニタの絵は悪くない。まぁ観れる。 ttp //mahoro.ddo.jp/MDT241WG/MDT241WG/11/DSC00379.JPG ttp //mahoro.ddo.jp/MDT241WG/MDT241WG/11/DSC00388.JPG 画面サイズ:リアル ttp //mahoro.ddo.jp/MDT241WG/MDT241WG/11/DSC00416.JPG ttp //mahoro.ddo.jp/MDT241WG/MDT241WG/11/DSC00417.JPG ttp //mahoro.ddo.jp/MDT241WG/MDT241WG/11/DSC00420.JPG Win+FF11 244 名前 不明なデバイスさん Mail sage 投稿日 2007/06/04(月) 01 09 16 ID gZ3U7n4U あんまり白い白いと言ってるとまた叩かれてしまうが、何やっても自力では調整不可能だったのでテスト 白は白、黒ではない。白いカラスは居ない(謎) ログウィンドウの色は、もっと引き締まった黒の筈なのだが……… ttp //mahoro.ddo.jp/MDT241WG/MDT241WG/FF11/DSC00348.JPG ttp //mahoro.ddo.jp/MDT241WG/MDT241WG/FF11/DSC00354.JPG ttp //mahoro.ddo.jp/MDT241WG/MDT241WG/FF11/DSC00357.JPG 256 名前 不明なデバイスさん Mail sage 投稿日 2007/06/04(月) 01 36 27 ID gZ3U7n4U 自分もそう思った。比べてみて、晴天待ったらMDT241WGの方が遙かに綺麗に見える。 これはFF11専用機だったのか………スクエニパーティ調整仕様?w ttp //mahoro.ddo.jp/MDT241WG/DSC00360.JPG ttp //mahoro.ddo.jp/MDT241WG/DSC00362.JPG ttp //mahoro.ddo.jp/MDT241WG/pol-2007-06-04-01-27-23-76.png デジタルチューナー 165 名前 不明なデバイスさん Mail sage 投稿日 2007/06/03(日) 23 17 04 ID shHZvE21 MDT241WG+VGF-DT1 自分はこの使い方はしないけど、まー一応。それにしても撮影ヘタっぴやね、自分orz ttp //mahoro.ddo.jp/MDT241WG/DSC00329.JPG ttp //mahoro.ddo.jp/MDT241WG/DSC00330.JPG ttp //mahoro.ddo.jp/MDT241WG/DSC00331.JPG モニタアーム取り付け 162 名前 不明なデバイスさん Mail sage 投稿日 2007/06/03(日) 23 14 37 ID od4oalnA アルファーテックの変換金具使って 手元のVESA100x100モニタアームに取り付けてみました http //www3.uploader.jp/dl/lcd_de_game/lcd_de_game_uljp00227.jpg.html 利用したのはアルファーテックの 「MK01専用 VESA100変換アダプタ」 本来100x100のモニタに200x100のアームを付ける金具だけど 何とか利用可能 モニタに金具を取り付け可能なネジは付属の12mm長だけど4本しかない (10mmでは長さが足りない) カインズホームで M4x15mm蝶ネジを購入 100x100の穴にはネジ溝がないので裏からネジを通しナットで締め付け トーンジャンプ発生 ■トーンジャンプの症状について HDMIアスペクト固定でトーンジャンプ発生 88 名前:不明なデバイスさん[sage] 投稿日:2007/09/09(日) 08 48 47 ID e7eFfBAX トーンジャンプって、HDMIに何も繋いでない俺は どーせ神経質なヤツが大げさに騒いでるだけだろと思ってたんだが 昨日、店頭でPS3が繋がってるの見たんだが、酷いな。確かにあからさまに短冊状になってた。 気になるっちゃ気になるな。 102 名前:不明なデバイスさん[sage] 投稿日:2007/09/09(日) 13 36 37 ID rb+gVF3/ このモニタで言うトーンジャンプがどういうものか わからない人もいるみたいなのでサンプル作った。 PS3で一面グラデーションの画面が出ればすぐわかる。 http //www3.uploader.jp/user/lcd_de_game/images/lcd_de_game_uljp00378.png 2ちゃんねる 関連スレ 【24.1WUXGA】三菱MDT241WG Part11【遂に発売…】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1180762155/ 【黒挿入】三菱MDT241WGの登場でCRTは完全に死亡 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1179057233/ 過去スレ 【24.1WUXGA】三菱MDT241WG Part11【遂に発売…】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1180762155/ 【24.1WUXGA】三菱MDT241WG Part10【遂に発売】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1180696363/ 【24.1WUXGA】三菱MDT241WG Part9【遂に発売 !?】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1180622199/ 【24.1WUXGA】三菱MDT241WG Part8【遂に発売 !?】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1180558865/ 【24.1WUXGA】三菱MDT241WG Part7【6月1日発売】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1180329747/ 【24.1WUXGA】三菱MDT241WG Part6【6月1日発売】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1179999618/ 【24.1WUXGA】三菱MDT241WG Part5【6月1日発売】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1179675061/ 【24.1WUXGA】三菱MDT241WG Part4【6月1日発売】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1179426100/ 【24.1WUXGA】三菱MDT241WG Part3【6月1日発売】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1179049860/ 【24.1WUXGA】三菱MDT241WG Part2【6月1日発売】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1178896642/ 【24.1WUXGA】三菱MDT241WG PART1【6月1日発売】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1178786892/ 【HDMI×2/D5コンポネ装備】三菱が最強のPCディスプレイを発表【24.1型WUXGA液晶】 http //news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1178826042/ 過去ログ 投票所 ■デザインとサイズ 選択肢 投票 すごく良い (108) 良い (40) 普通 (30) 悪い (110) すごく悪い (325) ■スペック 選択肢 投票 すごく良い (113) 良い (12) 普通 (7) 悪い (52) すごく悪い (256) ■価格 選択肢 投票 すごく良い (8) 良い (17) 普通 (62) 悪い (53) すごく悪い (259) ■総合 選択肢 投票 すごく良い (34) 良い (68) 普通 (6) 悪い (62) すごく悪い (258) AA保管庫 これからが本当の地獄だ→これからが新製品の地獄だ… \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\ |`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' / └l  ̄ !i´-.) \ `、 ヽ), / / / 地 新 こ !´ヽ、. ヽ ( _ U `ー-ヾ_ヽ/,レ,'_,'´/-┬―┬―┬./ 獄 製 れ _|_/; ; ;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. 品 か | |; ; ; { U u ̄|| u u ,..、_ - /`i ! ! \ : ら | |; ; ; ;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ : が __i ヽ; ; ;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! / ヽ ヽ; ; ; \ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\ ヽ、\; ; ; ; `ー、`ー'´ ̄/; ;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ Y´/; ; ;\ また明日から仕事が始まるお… ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、光沢のあるピアノ調仕上げをつや消しブラックにする仕事がはじまるお。。。 | (__人__) | \ ` ⌒´ / 取説を見ないと… ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ さっき箱から出してスタンドホルダーをはずしたら | (__人__) | スタンドがいきなり起き上がってみぞおちにヒットしたお・・・ \ ` ⌒´ / 絶対に許さんぞ!カカロット!→絶対に許さんぞ!初期ロット! l / ヽ / ヽ \ 初 / / l ヽ / | \ 許 | 期 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ 絶 | ロ |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < さ | ッ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ 対 | ト | ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ん | | |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ に っ | |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / ぞ !!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | / lT´ { / / ト、 | | /// / / !!!!! l´ ヽ、 ー ,/ |ニ.ノ-' / / _ i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____ \/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ / ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U | / ヽ /`ー´ /l | リンク集 miyahan.com - WUXGA 高解像度ワイド液晶ディスプレイ選び http //miyahan.com/me/report/computer/070125_WUXGA_LCD/index.html wiki@nothing - MDT241WGまとめ http //wiki.nothing.sh/page?MDT241WG%A4%DE%A4%C8%A4%E1 液晶モニター撮影用アップローダー http //www3.uploader.jp/home/lcd_de_game/ MDT242WG このディスプレイモニタについて メーカー : 三菱 製品名 : VISEO 型番 : MDT242WG 発売日 : 2007年12月7日 価格 : オープン(予想価格138000円前後) 月産台数 : 3000台 公式サイト MDT242WG リモコン機能、「DIATONE リニアフェイズ」回路を搭載 三菱マルチメディアワイド液晶ディスプレイ「VISEO」新製品発売のお知らせ http //www.mitsubishielectric.co.jp/news/2007/1114.htm Mitsubishi Display | MDT242WG http //www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/mdt242wg/index.htm 三菱 Mitsubishi Display Monitors 設定ファイル ttp //www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/download/ 三菱 VISUAL CONTROLLER ttp //www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/vc/index.htm 三菱 製品に関するご意見・ご要望[映像情報機器]ディスプレイ ttp //www.mitsubishielectric.co.jp/support/product/display.html 前モデル「MDT241WG」からの変更点 入力切替などが行なえるリモコンが添付 「DIATONEリニアフェイズ」回路を追加して音質向上 グラデーションでマッハバンドが発生しない新モード 関連記事 三菱、残像低減/HDMI×2装備の24.1型液晶ディスプレイ リモコンも付属する新「VISEO」。22型も追加 http //www.watch.impress.co.jp/av/docs/20071114/mitsu.htm これぞ“HD GAMEディスプレイ”の正統進化!——三菱電機「VISEO MDT242WG」詳報 http //plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0712/18/news002.html VISEO MDT242WG-SB 2000台限定生産。2008年6月6日発売。 カラーはサテンブラック。 http //www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/mdt242wg_sb/ 22型ワイド Mitsubishi Display | MDT221WG http //www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/mdt221wg/index.htm 発売。 入力端子はHDMIx2、D-sub、DVI-D、D端子(D5)。 スピーカー:3W+3W(ステレオ) AVアスペクト機能:サイドカット、16 9モード ショップ情報 ■amazon MITSUBISHI マルチメディアワイド液晶ディスプレイ 「VISEO」 MDT242WG クリアピアノブラック ■TSKUMO VISEO MDT242WG VISEO MDT242WG-SB 「MDT242WG」仕様 スペック詳細 http //www.mitsubishielectric.co.jp/home/display/product/mdt242wg/index2.htm パネルサイズ:24.1 型(表示サイズ61.1cm) 有効表示領域:518.4×324.0mm 表示画素数:1920×1200 画素ピッチ:0.270mm 表示色:約1677万色 視野角(標準値):左右178°、上下178°(コントラスト比10) 輝度(標準値):500cd/m² コントラスト比(標準値):1000:1(CRO動作時最大2000:1) 応答速度:16ms(GTG6ms) PC入力水平周波数:31.4〜82.3kHz(デジタル)24.7〜93.8kHz(アナログ) 垂直周波数:56.0〜76.0Hz:解像度1280×1024以下の時、56.0〜60.0Hz:解像度1280×1024より大きい時 ビデオ信号:デジタルRGB、アナログRGB 同期信号:TMDS、セパレート同期信号(TTL) 信号入力コネクター:DVI-D(HDCP対応)、ミニD-SUB15ピン 入力端子Sビデオ/コンポジット *スクイーズの16 9も対応 D端子(D5/1080p対応) HDMI(2系統) *HDCP対応 PC入力/アナログ(ミニD-sub15ピン) PC入力/デジタル(DVI-D)*HDCP対応 RCAピンジャック・L/R×2 Φ3.5mmステレオミニジャック×1 出力端子スピーカー:5W+5W(ステレオ)「DIATONE リニアフェイズ」回路の搭載 ヘッドホン:Φ3.5mmステレオミニジャック 画像調整モード2×ズーム フル アスペクト リアル 外観など重量:スタンド含む約11.2kg、スタンドなし約7.9kg 梱包状態(質量/寸法):約14.5kg/653(W)×515(H)×280(D)mm チルト角度/スイーベル角度:上25°、下10°/90° 電源入力:AC100-240V、50/60Hz 消費電力 標準:110W パワーセーブ:スリープモード時2W以下、オフモード時1W以下 電源入力コネクター:3P IECタイプ 付属品電源コード(1.8m) 信号ケーブル(1.8m:DVI-D/DVI-D、1.8m:ミニD-SUB15ピン/ミニD-SUB15ピン) オーディオケーブル(1.8m:Φ3.5mmステレオミニプラグ/Φ3.5mmステレオミニプラグ) HDMIケーブル(1.8m) リモコン 単4形乾電池(2本) バックカバー クリーニングクロス ユーティリティーディスク セットアップガイド 保証書 その他安 全:電機用品安全法、UL60950-1、c-UL 不要輻射:VCCI-B、FCC/DOC、CE、低周波電磁界ガイドライン、MPRⅢ(準拠)、家電・汎用品高調波制御対策ガイドライン 省エネルギー基準:国際エネルギースタープログラム エルゴノミクス:TCO’06、ISO13406-2(準拠) プラグ&プレイ:VESA DDC2B ロゴマークPCグリーンラベル(2007年度版) グリーン購入法 J-Mossグリーンマーク DDC/CI Windows Vista™ Premium 特徴&評価 GOOD リモコン付属したことでAV機器感覚で扱えるようになった。 PinP対応 豊富な入力端子。HDMI端子を2系統装備。セレクターなしで足りそう。 S端子・コンポジット端子があるのでビデオデッキや古いゲーム機を繋げられる。 D5端子を装備。(1080p対応) BAD 多機能で高価格。 スピーカーから異音(ブー音問題)。*基盤交換可能という話。 ???(どちらでもない) 本体カラー(クリアピアノブラック) デザイン スピーカー 付属のHDMIケーブルは安物クオリティー? ヘッドホン端子は安物クオリティー? スピーカーが安物クオリティー? 用途 いっぱい繋ぎたい人 手元のAV機器やゲーム機を生かしたい人 投票所 ■デザイン 選択肢 投票 すごく良い (3) 良い (7) 普通 (8) 悪い (2) すごく悪い (4) ■本体のカラー 選択肢 投票 すごく良い (1) 良い (1) 普通 (6) 悪い (3) すごく悪い (1) ■パネル 選択肢 投票 すごく良い (1) 良い (4) 普通 (3) 悪い (1) すごく悪い (1) ■スピーカー 選択肢 投票 すごく良い (1) 良い (1) 普通 (3) 悪い (1) すごく悪い (3) ■リモコン 選択肢 投票 すごく良い (4) 良い (1) 普通 (1) 悪い (1) すごく悪い (1) ■スペック 選択肢 投票 すごく良い (2) 良い (4) 普通 (1) 悪い (1) すごく悪い (1) ■価格 選択肢 投票 すごく良い (1) 良い (2) 普通 (3) 悪い (1) すごく悪い (1) ■総合 選択肢 投票 すごく良い (2) 良い (3) 普通 (2) 悪い (1) すごく悪い (1)
https://w.atwiki.jp/teammdt/
ようこそ 此方はマリオカートWiiチームMDT(マリオ大好きチーム)です。 ←メニューからお選びください
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役割 Name フレコ リーダー しゅん 1850-0489-9559
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入団規約 1.妨害、チート、バグSC厨ではない 2.最低限のマナーが守れる人 3.週に1度程はInすること 4.マリオが大好きであること
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メニュー トップページ 入団規約 メンバーリスト メニュー メニュー2 リンク
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cmdtubeとは 動画投稿サイトから動画をダウンロードするためのコマンドラインアプリケーションです。 GUIはありませんが、スクリプトを書き換えることにより、youtube以外のサイトにも(運がよければ)対応可能です。 使い方 端末より以下のように打ち込みます cmdtube /S http //www.youtube.com/watch?******** /mnt/card/test.flv 現在のところyoutube以外のスクリプトのサポート予定はありません。(追随がめんどうなので) cmdtube定義ファイルリファレンス cmdtubeは/home/zaurus/.cmdcnf以下にある定義ファイルを元に動作します。 定義ファイルにコメントなどを書くことはできません。また 文字列を””で囲む必要もありません。 cmd.ini 基本設定および利用プラグイン一覧を明記します。 @useragent= サーバに送るUserAgentを明記します。bitwarpなどを使っている人はZaurusのNetFrontが返す値を書いた方が良いかもしれません。 記入例 @useragent=Mozilla4.0 @timeout= タイムアウト時間(単位は秒)を明記します。この時間の間サーバーから応答がないとエラーになります。 記入例 @timeout=30 @plugin 同一フォルダにある定義ファイルの名前を明記します。定義ファイル名は各動画サイトのURLでないといけません。 記入例 @plugin=www.youtube.com www.youtube.com 動画サイトに対応した定義ファイルです。定義ファイルの書き方次第ではyoutube以外にも対応できる”はず”です。 @httpinit 通信バッファを初期化します。接続前には必ず呼び出す必要があります。 @ -read 第二引数に設定したURLを作業領域に読み込みます。 @ -read= url URL を作業領域に読み込みます。 @- host 作業領域にある文字列を通信先として登録します。 @- body 作業領域にある文字列を送信データとして登録します。 @ -body 受信データ(主にHTML)を作業領域に読み込みます。 @- header= state 作業領域にある文字列を state として送信ヘッダに登録します。 例 @- header=Content-Type @ -header= state 受信ヘッダのうち state に当たる項目を作業領域に読み込みます。 例 @ -header=Content-Type @connect= command サーバーに接続します command はGETかPOSTのいずれかです。 @buffering サーバーから送信されたデータ(HTML)をメモリに読み込みます。文字列以外を読み込むと正常に動作しません。 @keepconnect 次の通信を始めても現在のソケットを閉じません。ただし閉じずにおけるソケットは1つのみです。 @push=0 作業領域の内容を退避します。 @pop=0 退避している内容を作業領域に書き戻します。 @urlencode 作業領域の内容をurlエンコードします。 @urldecode 作業領域の内容をurlデコードします。 @- file 通信中のデータを第3引数のファイル名でファイルに保存します。 @replace= befor @= after 作業領域にある文字列に befor が含まれている場合 after に置換します。 @analysis= url%s1 %s2 作業領域にある文字列の解析の開始です。解析後見つけた文字を%s1 %s2に代入します・ @startcode= string 作業領域にある文字列に stringが出てくるまで解析を行いません。先頭に不要な文字が多い場合にりようします。 %s1= start @= end 最初に見つけた start 直後から end 直前までの区間を抜き出し%s1に代入します。 %s1から%s9までが利用可能です。 @analysis end 解析処理の終了です。 @cookieclear たまったクッキーを削除します @cookieon クッキー機能を有効にします @cookieoff クッキー機能を無効にします
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Calloutinterface Calloutinterfaceとは、opus49氏、BenH6021氏によって作られたプラグイン。 コールアウトが来た際にそのコールアウトの詳細な情報がMDT(Mobile Detabase Terminal)に表示されるほか、FiveMと互換性がある郵便番号表示ができたり、自分の指定したコールアウトを起こすことが可能になる機能に加え、ALPR(自動車ナンバー自動読取装置)やGrammarPolice、一部プラグインと互換性を持ち、MDTをマウスでクリックしてIDチェック等の機能を使用したりすることができる。 CalloutInterfaceAPI.dllをメインディレクトリに入れておけば、CalloutInterfaceと互換性のあるコールアウトと互換性を持たせることができる。 ページ編集時の一般公開されている最新バージョン 1.4.1 ダウンロードはこちら 必須 RPHおよびLSPDFR IPT.Common ┗ 同梱 CalloutInterfaceAPI ┗ 同梱 RawCanvasUI ┗ 同梱 RAGENativeUI ┗ 同梱 インストール方法 1. ダウンロードしたファイルを解凍する 2. Grand Theft Auto Vフォルダの中身すべてをメインディレクトリへドラッグ ドロップして完了。 プラグインと依存関係 メインディレクトリまで 中身の構成が一部同じところは割愛。 ┣ CalloutInterfaceAPI.dll (対応したコールアウトをCalloutinterfaceに互換性を持たせるためのもの) ┣ RawCanvasUI.dll (おそらくグラフィック処理をするために使用する) ┣ IPT.Common.dll (プラグインの動作に必要なライブラリ) ┣ RAGENativeUI.dll (RPHを使用するインターフェイス。メニュー表示などで使うらしい) ┗ Plugins ┗ LSPDFR ┣ CalloutInterface.dll (プラグイン本体) ┣ CalloutInterface.ini (プラグインの構成設定) ┗ CalloutInterface ┣ postal (表示させる郵便番号の設定がされたファイルが入ったフォルダ) ┣ textures (MDTやマウスカーソルのテクスチャが入ったフォルダ) ┣ alpr.xml (ALPRの設定が書かれたファイル) ┣ canvas.xml (おそらくMDT内で表示されるテキストの位置などが書かれたファイル) ┣ units.xml (MDT内で表示されるユニットのコールサインが書かれたファイル) ┗ audio (MDTの起動音などが入ったフォルダ) ┣ 1 (iniで設定できる音量「1」の音声が入ったフォルダ) ┣ 2 (iniで設定できる音量「2」の音声が入ったフォルダ) ┣ 3 (iniで設定できる音量「3」の音声が入ったフォルダ) ┣ 4 (iniで設定できる音量「4」の音声が入ったフォルダ) ┗ 5 (iniで設定できる音量「5」の音声が入ったフォルダ) ┣ MDT_01.wav (iniで設定できるサウンド「1」の音声ファイル) ┣ MDT_02.wav (iniで設定できるサウンド「2」の音声ファイル) ┣ MDT_03.wav (iniで設定できるサウンド「3」の音声ファイル) ┣ MDT_04.wav (iniで設定できるサウンド「4」の音声ファイル) ┣ MDT_05.wav (iniで設定できるサウンド「5」の音声ファイル) ┣ MDT_06.wav (iniで設定できるサウンド「6」の音声ファイル) ┣ MDT_07.wav (iniで設定できるサウンド「7」の音声ファイル) ┗ MDT_08.wav (iniで設定できるサウンド「8」の音声ファイル) 操作方法 注意 これは、デフォルトのキー配置です。 コールアウトメニューを開くキー F8キー 導入されているコールアウトをランダムで発生させるキー 左コントロールキー+F9キー MDTを表示するキー テンキー6 Calloutinterface.ini [Controls] CalloutMenuKey=F8 ...コールアウトメニューを開くキー。初期設定はF8キー。 ForceCalloutKey=F9 ForceCalloutKeyModifier=LControlKey ...導入しているコールアウトをランダムで起こすキーと修飾キー。初期設定は左コントロール+F9キー。 ToggleTerminalKey=NumPad6 ...MDTを開く、マウスカーソルを表示させるキー。初期設定はテンキー6。 短押しでMDTを開き、長押しでカーソル表示。これは変更できない。 ToggleALPRKey= ...ALPRを起動するキー。デフォルトは指定なし。 (デフォルトの場合はゲーム内のMDTから起動できるためキーを設定しなくても使用可能。) HoldInterval=250 ...MDTのマウスカーソルを表示させるために長押しする時間の設定。初期設定は250。 [Callouts] AutoTrafficStop=False ...職務質問時にCalloutinterfaceの特殊なイベントを自動で起こすかどうか。初期設定は無効(false)。 ForcedCalloutDelay=1 ...ForceCalloutKeyを押してから何秒後にコールアウトが表示されるか。初期設定は1。(秒単位) [MDT] MDTEnabled=True ...MDT自体が有効かどうか。初期設定は有効(True)。 MDTToggledOn=False ...初めてMDTが表示される状況になった際に自動で表示するかどうか。初期設定は無効(False)。 MDTOnlyInVehicle=True ...警察車両(FLAGが設定されている車両)に乗っているときのみにしかMDTが使用できないかどうか。初期設定は有効(True)。 MDTAutoDisplayOnCallout=True ...コールアウト受信時にMDTが自動で表示されるかどうか。初期設定は有効(True)。 MDTCallsign=1-LINCOLN-18 ...MDTで表示される自分のコールサイン。初期設定は「1-LINCOLN-18」。 GrammarPoliceが導入されている場合、GrammarPoliceで設定したコールサインが優先的に使用される。 ↓GrammarPoliceの「Config」テキストから抜粋、翻訳した使用できる数字等 + ... 使用可能なディビジョン番号は1~4桁の1から9999までの数値。 使用可能なユニットタイプ ADAM, BOY, CHARLES, DAVID, EDWARD, FRANK, GEORGE, HENRY, IDA, JOHN, KING, LINCOLN, MARY, NORA, OCEAN, PAUL, QUEEN, ROBERT, SAM, TOM, UNION, VICTOR, WILLIAM, XRAY, YOUNG, ZEBRA 使用可能なビート番号は1~4桁の1から9999までの数値。 例 1-LINCOLN-18 517 VICTOR-SAM-109 3697 ADAM-12 など... MDTPosX=1370 MDTPosY=690 MDTScale=85 ...MDTの位置と大きさ。 MDTVolume=2 ...MDTの起動音等の大きさ。初期設定は2。 MDTSoundOnAccept=1 ...コールアウトを受け入れた際に流れる音。初期設定は1。 「 」すると無効にできる。 MDTSoundOnDisplay=8 ...コールアウト受信時に流れる音。初期設定は8。 「 」すると無効にできる。 MDTSoundOnALPRHit=4 ...ALPRにヒットした際に流れる音。初期設定は4。 「 」すると無効にできる。 MDTTimeout=10 ...コールアウト受信時にそのコールアウトが受け入れられなかった場合、 何秒間MDTが表示されるか。初期設定は10。(秒単位) MDTShowDistance=True ...コールアウト受信時にMDTが表示された際、MDT内に現場までの距離が表示されるかどうか。 初期設定は有効(True)。 ほとんどはゲーム内で設定可能。 [Postal] PostalCodeEnabled=False ...郵便番号を表示させるかどうか。初期設定は無効(False)。 PostalCodeSet=ocrp ...使用する郵便番号設定。「postal」フォルダのファイルの名前指定。初期設定はocrp。 PostalCodePosX=444 PostalCodePosY=948 PostalCodeScale=42 ...郵便番号表示の位置と大きさ。 すべてゲーム内で設定可能。 [Plate] PlateEnabled=False ...ナンバープレートを表示させるかどうか。初期設定は無効(False)。 PlateOnlyInVehicle=True ...ナンバープレート表示が車内にいるときだけ表示するかどうか。初期設定は有効(True)。 PlatePosX=380 PlatePosY=905 PlateScale=75 ...ナンバープレート表示の位置と大きさ。 位置・大きさ以外はゲーム内で設定可能。 [ALPR] DebugEnabled=False ...ALPRシステムの動作内容をリアルタイムで確認できるデバッグ機能。 CameraLoadout=default ...ALPRシステムで使用するカメラの数・構成のID。 InvalidDocumentRate=0.04 ...ALPRが無効な登記のヒットの頻度。0~1まで。初期設定は0.04。 InvalidLicenseRate=0.03 ...ALPRが無効なナンバープレートのヒットの頻度。0~1まで。初期設定は0.03。 WantedRate=0.01 ...ALPRが指名手配車両のヒットの頻度。0~1まで。初期設定は0.01。 BlipEnabled=False ...ALPRがヒットした車両リストの車両をクリックするとマップブリップ(マーク)をつけられるかどうか。初期設定は無効(False)。 AutoBlip=False ...ALPRがヒットした車両を自動的にマップブリップ(マーク)をつけるかどうか。初期設定は無効(False)。 上の「BlipEnabled」がFalseの場合、Trueにしなければ動作しない。 NearbyVehicleCheck=8 ...ALPRのチェック範囲の中から、一度に何台までの車両をチェックするか。初期設定は8台。 [AutoTab] ALPR=False ...Trueにすると、ALPRがヒット時に強制中にMDTのALPRタブが表示される。 Incident=False ...Trueにすると、コールアウト受信時に強制中にMDTの詳細タブが表示される。 Peds=False ...Trueにすると、身分照会時に強制中にMDTのPEDタブが表示される。 Vehicles=False ...Trueにすると、車両照会時に強制中にMDTの車両タブが表示される。 [Advanced] LogLevel=0 ...ログの詳細度。
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Morrison Digital Trumpet (MDT) について 目次 リンク集Patchman Music リンク集 Morrison Digital Trumpet (オフィシャルサイト) Morrison Digital Trumpet 価格 AUD$2195.00 2195豪ドルを円で - Google 検索 YouTube - Morrison Digital Trumpet Patchman Music MDT Morrison Digital Trumpet at Patchman Music MDT Online Video Manual at Patchman Music 2008-01-24 YouTube - James Morrison's Digital Trumpet (MDTの解説) →Patchman Music