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MAME32Plus MAME32Plus0.115u3-20070531を元に説明していきます。 オプション= デフォルトオプションより設定。 これ以外の設定項目は普通のVGAカードで使う場合と同じでいい。 画面の設定(その1) ウィンドウ表示はオフ(必須) フレームスキップの設定はフレームスキップ無しが望ましい。どうしても速度が出ない場合は「自動」にチェック 高度な設定 画面描画方式にはDirectDrawもしくはDirect3Dを設定する。 Direct3Dの場合はバイリニアフィルタ有効のチェックを外す(必須) Vsyncを待つにはチェックするのが望ましい。どうしても速度が出ない場合はチェックを外す。 トリプルバッファを使用にチェックをいれるとバックグラウンドで描画してから一気に画面に表示するので画面のちらつきが改善される(ダライアス外伝のボンバー等)チェックすると使わない場合に比べて描画が1フレーム遅延するので、その辺は好みで選択しましょう。 ハードウェア拡大表示はオフにする事(必須) 画面解像度を変更はオンにする事(必須) 画面の設定(その2) 物理的なモニタはVGAカードをArcadeVGA以外にも挿してる場合はArcadeVGAを指定しておく。 残りは自動でいいです。上手く表示できない場合は解像度を手動で設定する。
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製作中ですので、HPは入力していません。 HPにいきたい場合は検索してください。 本家MAME本家 MAME32/64本家 派生版A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 本家 MAME本家 MAME 0.143 HP すべてのMAMEの本家です。MAMEはここから始まりました。UIは実装されていませんので、コマンドを打って実行しなければなりません。 MAME32/64本家 MameUI32/64 0.143 HP MAMEUIの本家です。UIがあるために視覚的に操作しやすいです。 派生版 A AdvanceMAME v0.106.1 HP AGEMAME 0.129 HP AMame v.59 HP AppleMAME 0.62 HP atMAME32jp 0.61.16.05 HP JMAME32やMAME32jp、ThunderMAME等をベースに開発されているMAME。基本バージョンは0.61。現在は開発は完全に終了しています。 atMAME32kjp 0.68.03 HP ThunderMAME32jpをベースに開発されているMAME。基本バージョンは0.68。現在は開発は停止していますが、完全に終了したわけではありません。 atMAME32+ 0.106+0.143u2 HP ThunderMAME32+等をベースに開発されているMAME。基本バージョンは0.106。 atMAME32kp 0.119.01 HP MAME32 Plus! Plus!等をベースに開発されているMAME。基本バージョンは0.119。MAME32 Plus! Plus!が公開中止された為、完全に開発終了。 atMAME32kpp 0.144.3.1 HP MAMEppkをベースに開発されているMAME。基本バージョンは毎回変化しており現在は0.144u3。ピンボールやギャンブル系のゲームを削除したバージョンと削除していないバージョンを用意してあり、どちらも32ビット版、64ビット版両方とも公開されています。また、atMAME32kppにMESSの最新バージョンのドライバをすべて追加したatMAME32kppDXもリリースされています。 B BB Mame32 Version 62 Bmame32 v0.64.0 "CPS1/2 NeoGeo only Build" C CANAME Ver.0.62.4 COMA(COnsole MAme) v0.55b CPSMAMEw (01/05/25) CPS2mame32k CPS2mame v2.71 CPS2MMAME32jkk6 037b15 010618 CPS2MMAME32jkpp 037b15 010618 CPS2MAME32jkab 37b14 010512 cpsmame32jk 0.37 beta13 2001/03/16 C core cpsmame32jk 0.37 beta13 2001/03/16 ASM core D DBCS MAME32 E EK-MAME Plus! v0.83.1 Emeraldmame32jkb 037b16 asm68000 ppro 021208 Emeraldmame32jkb 037b16 asm68000 i686 021208 Emeraldmame32jkb 037b16 asm68000 k6 021208 EMU+ Win32 v0.36 final EsMAME32 0.74u1 UOMAME32(EZMAME32) ver 0.62 F Fanbuild 0.60.8 FMAME32-061 Release 2 fastMAME v0.98 G GLMame32 v0.36 rc2 OpenGL-Driver v1.3 Beta1 GradiusII mame 0.62 GPmame32+ v 0.64.1.2 H HauMAME32-37B2p hcmame071u2-0726pp hcmamef071u2-0726pp I inuneko M.A.M.E 62 Test J JahMAME58 JahMAME58mmx JMAME32 v0.36 beta 5 JMAME32 0.63 K KChatMAME 72 (4/18) L M MajaMAME32 010706 PPro Mame 0.55b i686 NeoGeo Fix MAME v0.54 (fix) Mame.NET 61 MAMEYUKI ver.0.58.1p MAMEYUKI ver.0.58.1ppro MAMEYUKI ver.0.58.1p4 MAMEYUKI ver.0.58.1k6 MAME32 Version 0.62 Mame32 v0.64 (0203)+Kaillera client v0.9 Mame32 v0.64 (0203)+Kaillera client v0.9 (PPro) MameAnalog+ 0.90u1 MAME32ASM v0.36 beta 12 build 991218 MAMEUIFX32 0.141 Mame32j 0.37 Beta13 Build08 MAME Plus! x86 0.142u3 r4870 MAME32 Plus! Ver0.82 RND Edition Build040509 mame32jk 0.37 beta13 2001/03/16 C core mame32jk 0.37 beta13 2001/03/16 ASM core MAME32jn Ver.0.37 beta16 20010805 (68K asm) MAME32jn Ver.0.37 beta16 20010805 (68K asm kaillera) MAME32jn Ver.0.37 beta16 20010805 (68K C) MAME32jp 0.60.5 MAME32jp 0.60.5 ppro MAME32jp 0.60.5 p4 MAME32jp 0.60.5 k6 MAME32jpx 011123 MAME32k-0417 MAME32kpp-0417 Mame32 sharp 0.57a MAME4ALL alpha 1 MameCPS 1/2 Win32 v0.14 MAME4LL beta 1 MameFans32.060.1 MameLang 32+ beta 16 MameAthlon 0.84u2 MameK6 0.84u2 MAMEnet MAME Rerecording 0.138 test2 MAME Screen Saver v37.13 MAMEW32J 59.5 Metal Mame Version 0.05-80 MiSFiTMAME 0.127.E MjMAME32 0.54 Release 010924 MjMAME32 0.54pp Release 010924 MKMAME Beta 2 (MAME32 0.37b7) N No Name MAME 0.74u1.08 MAME32 No Name MAME 0.74u1.08 Win NanamiMAME32J 59 Pretty Bug fix NeoMAME v0.56 NeoMAME v0.56 (Pentium II+/Athlon optimized) NeoMAME v0.56 (AMD K6 optimized) NEOmame32+ v 0.63.1 neomame32jk 0.37 beta13 2001/03/16 C core neomame32jk 0.37 beta13 2001/03/16 ASM core NMAME32 001230 NMAME X II Ver.14 NMAMECombo 37B51 No Name 0.83.14 MAME32 No Name 0.83.14 Win O P PacMAME .60 .NET PetitMAME32 0.86.1 PMame v.59 Q R S SFMAME Smoothmame32 .78u1 i686 Smoothmame32 .78u1 athlon SNKAME32 CRAZY StretchMAME 0.65 (PentiumPro optimized) StretchMAME32k Sword MAME32k 0.58 TEST T ThunderMAME32+ VER.0.106X (2010.8.4) ThunderMAME32UI+ VER.0.140X (2011.2.21) ThunderMAME32jp VER.0.68_X (2008.5.26) TourMAME 58.2 ppro TourMAME 054.5 K6 TVMAME32 .70 for I686 U UMAMEW V0.56f UONMAME X II V14 020218 UOMAME32j 0.54- 010825 I686 (test) UOMAME32j 0.54- 010825 K6 (test) Uomame32ek 2001-8-25 UOMAME32j Plus 037b16 010709-2 Unofficial MAME32jp 0.60 2002-10-27 ppro Unofficial MAME32jp 0.61? 2002-10-27 ppro UOMAME32js-add 0.54 010923 uomame32jppRIN 020521 uomame32jk6RIN 020521 UOMAMEwk6 037b15 010605 UOMAMEwpp 037b15 010605 Unofficial Mame32 ver0.37 beta12 with AutoFire Unofficial Mame32 v0.37 beta 5a Unofficial MAME32 v0.37 beta 10 Unoffical mame32k 0.53 V VcMAME .60 .NET ViciMame 0.54.1 (Win32, Normal Compile) ViciMame 0.54.1 (Win32, K6 Optimised) W WPCMAME32 v6 X Y yamame32 v0.35 b12 Z
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このクランの歴史ですd( ̄  ̄) ピンチのたびに、団結力高くなってますd(^_^o) このヒストリーは新規さんに歴史を知ってもらうためのものであり 誰が悪いとか攻めたりとかそういう目的はありませんm(_ _)m ヒストリー 2014.9.9 T-dacchi、vividsonによりクラン創設! 2014.10. ピンチ1 新しいメンバーが次々と参加!(これは良い) しかし一部新規メンバーの発言力が強く ちょっと乗っ取られそうになるσ(^_^;) 結局この時は乗っ取りの主格人物をリーダーが 止むを得ずキックすることで場を収めました…。 2014.11. ピンチ2 誰ですか!防衛援軍にゴブリン入れたのはー! 犯人名乗らず、雰囲気が悪くなる。 これにより主要メンバーが何人か抜ける(泣) この時は最終的に犯人が特定され、また止むを得ず リーダーが該当人物をキックすることで場を収めました。 2014.12. ホームページ開設 2015.2.1 対戦用クランΣPLUSΣを創設 2015.2.24 対戦用クランを統合廃止 公式のアプデにより、クラン対戦の仕様変更があったため 対戦用クランは廃止のはこびとなりました。
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このページを編集する このクランの特徴 クランルール援軍について通常時送る 貰う 対戦時送る 貰う クラン対戦について(只今検討中です!変更の可能性有!)開戦のタイミング 参加について 攻撃のルール 役職の任命について長老 サブリーダー その他禁止事項 このクランの特徴 ようこそ+PLUS+へ! 私たちのクランを紹介します(^o^) 社会人中心のほのぼのとしたクランです! 基本は仕事や家庭などプライベートを 優先して行きましょう♪ 大人のマナーを守り、思いやりのある発言で あたたかく楽しいチャットをしましょう(^o^) 強い方にどんどんアドバイスを貰って 強くなりましょう! 弱くても、失敗しても、大丈夫~! 発言した時誰もいなくても泣かない~(^o^) 通常時の援軍は アーチャーのレベル1でもレベル6でも みんな貴重な援軍です! ありがたくバンバン使いましょう そしてドンドン寄付もして このクランになくてはならない あなたになってくださいね(*^^*)v クランルール 上から下まですべて確認おねがいします! 援軍について 通常時 送る ウォールブレイカーのみ禁止 ユニットレベルは気にしない! 活発に送り合います(^o^)/ 貰う 援軍の指定は禁止です 貰ったらお礼を言いましょう! 対戦時 送る ユニットレベルは5以上が理想です! あくまで理想ですので、その場の状況でみんなで協力しましょう(^o^) あと、ゴブリン禁止です(笑) 貰う 防衛、攻撃ともに詳細に指定しましょう(^o^) 送る人は高レベルで赤字覚悟で援軍くださいますので、感謝の気持ちを忘れずにありましょう! クラン対戦について(只今検討中です!変更の可能性有!) 開戦のタイミング ほぼ連続開戦です。 前の対戦終了の1日後に次の開戦します。 次の開戦日が知りたい場合はチャットできいてください。 参加について 2回攻撃可能な場合のみ参加してください。 攻撃のルール 下位の人も対戦が楽しめるように配慮したルールになっています。 1回目は自分と同じ番号を攻撃します。 (これを「担当者」と呼びます。例えば、クラン戦1番の方は、相手の1番を攻める「担当者」です) 2回目は好きなところを攻撃します。 2回目の攻撃については、本来の担当者の攻撃を待ってから攻撃してください。 ただし、開戦から10時間経過している場合は待たずして攻撃OKです(^o^) 対戦は24時間あるので、残り時間で考えると残り14時間を切った時点になります。 10時間以上攻撃を待ってもらいたい担当者は早めにチャットで発言してください。 なるべく誰も攻撃しないよう調整します。 しかし、上記のルールが前提である以上、全員へ知らせることが難しいため保障はできません。 そのときは、ごめんなさいね( _ )! 援軍処理ができない方はできるようになってください。手順はPLUSラボ参照 報酬目当て攻撃は原則禁止。勝てそうな時はリーダーからOK出ます! 役職の任命について 長老 援軍寄付数500以上 その他 貢献度などで任命有り サブリーダー 援軍寄付数、要請数500以上で チャットがある程度活発な方 その他 貢献度などで任命有り その他禁止事項 TH早上げ(分からない方はPLUSラボ参照) クランの出入り•放置(事情がある場合は考慮します!) 援軍クレクレ(レベルの低い方は多少OK!) あいさつ、お礼ナシ 学生(社会人の常識がある方はOK!) 日本語で話す気がない方 マナー、ルール守れない方 以上の方はキック対象ですのでご注意ください。 楽しくやりましょう(^o^)
https://w.atwiki.jp/plus0909/pages/8.html
クラン対戦に強くなるために研究するページです! メンバーは記事を追加・編集できます!→こちら 村を強化するコツタウンホールのレベルを上げるのは最後です!! タウンホール外だしはとっても吉!! トロフィーの話マルチプレイの勝利・敗北トロフィー増減の数は何で決まっているのか? 基本的な戦略援軍処理 ホグラッシュ(成功・失敗) ドララッシュ 応用的な戦略Gowipe(ゴワイプ) アシッドレイン 用語解説 村を強化するコツ タウンホールのレベルを上げるのは最後です!! 村を強化するのに必要なのはゴールドとエリクサーですが、村に設置してある ポンプからとれるだけではどうしても足りなくなり 皆さん略奪で取ってきますよね。 略奪によるゴールド・エリクサーはタウンホールのレベルが上がると… 取れ高が少なくなるシステムになっているのです!!ヒエ~!( _ )! なので、タウンホールをむやみにあげると、略奪でうまく稼げず 村の設備を上げる難易度が上がります。 これは結構がっつり反映してきますので、タウンホールのレベル上げまくってると レベル8くらいからマジで首が回らなくなることがあります。(T_T) よって、今のタウンホールレベルで設備レベルを上げられるだけ上げてから(壁もね!) 最後にタウンホールのレベルを上げるのが一番効率的なのです。 タウンホール外だしはとっても吉!! 略奪しているとタウンホールをとっても壊しやすいところ(村のすみっことか)に 設置している人がいると思うんです。 あれって初心者としては???ですよね。 実はあれはタウンホール外だしベースと言ってとても効率的だったりします! 自分の村もやってみてください。 いつも悲惨だった防衛ログが、金1000/エリ1000/トロ-8とか、ばっかりになり、 しかもシールド12時間とかついてきます。 被害がものすごく少なくなります。 でも、クラン対戦のときの村配置は、タウンホールを中に入れないと 簡単に☆1つ取られてしまいますので、直してくださいね! トロフィーの話 さて、トロフィーって、多ければいいのでしょうか? マルチプレイでは、トロフィーの数が同じくらいの人が当たるようになってます。 例外な村もありますが、平均的なことを言えば、トロ数が多いほど強い村とあたり、 少ないほど弱い村と当たります。 自分の身分不相応なトロ帯にいると、多すぎても少なすぎても、 略奪効率が悪くなるように私は思います。 ベストなトロ帯は、「自然に攻撃する・される中でうろうろしている辺り」 ではないでしょうか。 ちなみにトロ数を上げてリーグを上げると、リーグ報酬が多くなってきます。 しかし、そのリーグ報酬がオイシくなってくるのはクリスタルリーグ後半くらいからだと思います。 マルチプレイの勝利・敗北トロフィー増減の数は何で決まっているのか? 強そうな村でもトロフィー全然稼げなかったり、その逆もありますよね。 あれは自分の村と相手の村のトロフィー数で計算しているようです。 自分よりトロフィー数が多い村ほど勝ったときにもらえるトロフィーが増えます。 マルチプレイで出てくる相手は大体30前後の増減になる村が表示されています。 なので、自分の村を攻撃してきた相手が、トロフィーをたんまり増やした後に リベンジに行き、勝利をおさめると、トロフィー+60とか出せることがあります!! 基本的な戦略 援軍処理 全レベル共通で、相手の防衛援軍は強力なので必ず最初に処理します。 倒し方としては、アチャやウィズで囲む、ババキンで攻撃、ライトニング投下など。 また、相手のヒーローも援軍と同じくらい脅威なので、処理したほうが良いです。 動画はアチャウィズで援軍処理。バーバリアンを盾にするとアチャウィズの消費が少なくて済みます。 ホグラッシュ(成功・失敗) ホグライダーとは、闇の兵舎レベル2から作れる豚に乗った男です(^^)/v ホグラッシュは、成功する村の見極めが難しいです…T_T 援軍・ヒーローの処理や巨大爆弾の場所を見極めるのが大切になってきます。 動画でも解説しています。 (成功例) (失敗例) ドララッシュ ドラゴンは最強ですが、対空砲に弱いです。 逆に言えば対空砲さえ処理してしまえば三ツ星はほぼ確実と言えます!! 動画では対空砲の手前にHPの高いタンク類があってなかなかドラゴンにとっては 手ごわい村ですが…うま~いこと、三ツ星ですね。 村の四隅に大工の小屋とかあると時間切れになることがあるので 準備のときに必ず確認してアーチャーとか用意しときましょうね! vividsonさんオススメ^o^/ TH8村をドララッシュで☆3つ取るのは結構難しいんですが この動画見てると、楽々♪に見えてきます…>< 応用的な戦略 Gowipe(ゴワイプ) ゴーレム・ウィザード・ペッカで攻めます。 アシッドレイン ドラゴン・ガーゴイルで攻めます。 用語解説 上位陣の人がアドバイスくれても何を言っているのかさっぱりわからないあなたへ^_^/ TH…タウンホール トロ…トロフィー エリ…エリクサー ババ…バーバリアン アチャ…アーチャー ゴブ…ゴブリン ジャイ…ジャイアント ウィズ(wiz)…ウィザード wb…ウォールブレイカー バル…エアバルーン ドラ…ドラゴン ガゴ…ガーゴイル(TH7から) ホグ…ホグライダー(TH7から) ババキン…バーバリアンキング(TH7から) アチャクイ…アーチャークイーン(TH9から)
https://w.atwiki.jp/wiifitplus/pages/53.html
21種類の新作トレーニングが追加され、合計69種類になりました。 5種類の新作バランステストが追加され、合計10種類になりました。 マイメニューが追加されました。マイメニューからは、「おすすめメニュー」・「セットメニュー」・「お気に入り」の3つのモードが選択できます。 Wii標準のMiiの他、赤ちゃんやペット(『生活リズムDS』と同じデザイン)も登録できるようになりました。 消費カロリーが表示されるようになりました。 各ランキングは、1人につき1個保存されます。例えば100点が取りやすい「ジャックナイフ」の場合、従前はAさん1人で1位100点、2位100点、3位100点・・・のようにランキングを独占できましたが、今作はAさんはAさんの最高得点である1位100点のみ保存されます。 ウィフィ島が、『Wii Sports Resort』と同じウーフーアイランドになりました。 グラフでは、従前の「運動メモ」の他、「ウエスト」と「歩数」も記録できるようになりました。 セーブデータは前作から自動で引き継がれます。SDカードに入っている場合は引き継がれないので、必ずWii本体にコピーしておいて下さい。 オートセーブ中、画面右上にアイコンが表示されるようになりました。 共通設定から、『Wii Fit Plus』のスタッフクレジット+が見られるようになりました。『Wii Fit』のスタッフクレジットも見られます。 初代FitからPlusになって変わったことなど書き込んで下さい。 ナイト -- メニュー画面でウィーボをクリックするとバランスゲームの他にはかりゲームがある (2009-10-02 23 05 34) 仲間でやる時ちょっと交代は便利(^-^)各種目のスコアーが見れるといいのに -- 個人情報保護法 (2009-11-21 21 11 49) 先生が変わったよな? -- 名無しさん (2010-06-07 05 32 57) まだ進歩しきれてないので新しいwii fitが出ても -- ファイアークラッカー (2012-03-26 17 10 04) すご! -- kkkk (2013-01-12 13 45 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puyokouryaku/pages/73.html
お勧めAC(MAME)エミュレーター 公式版MAME 機能・エミュレーター名 MAME どこでもセーブ ○ ジョイパッド ○ フィルタ ○ ゲーム速度調整 ○ ネット対戦 ○ 改造コード ○ 日本語対応 ○ 派生版MAME エミュレーター名 説明(機能説明など) 解説 MAME PLUS!(MAME32 PLUS!) mame派生版の定番の中の定番。 細かいROM解説、家庭用ハードの動作 GO!(準備中・・・。)
https://w.atwiki.jp/capriciously/pages/241.html
現在改修作業中 募集条件 後衛含む複数job可能な方で参加jobの調整や活動中の指示に応じて下さる方募集。 募集jobはその時の状況に応じて変わります。詳細は主催まで。 活動日時 毎週何曜日何時からといった特定の活動日時は定めません。 平日及び土曜の夜20 30以降並びに日曜及び祝祭日の午後の中から設定した活動日をその都度wikiまたはLSで告知し、活動を行います。(現段階では日曜の夜と平日の昼間が候補外) 実際に活動を始めてから集まり方に偏りがあれば、人の集まりやすい曜日によく活動を行うといったようになる可能性はあります。 参加 参加条件等を主催と確認し、memberlist-plus-にリストアップされれば、後はすべて自由参加です。 参加したい時、暇な時にLSをつけて参加希望の旨をLS会話で伝えてもらえればいいですし、LSをつけていて活動に参加せず別の事をしていても構いません。 ただし人数制限のあるコンテンツ、ジョブや装備による制限を必要とするコンテンツは参加出来ない可能性もあります。予めご了承下さい。 解散、脱退、除名 解散は主催の判断で行います。引継ぎ希望者が多ければその時話合いましょう。 解散の場合全資金を所持ポイント又は参加率もしくはその両方を乗じた数値に応じて分配した後解散とします。 脱退は自由です。 指示にしたがっていただけない方、言動に問題があると判断された方は除名させていただく場合があります。 ポイント 集合時間に準備してジュノいれば+2Pのボーナス加点 以後活動60min参加毎に+1P加点 貨幣やギルとのP交換については直近の活動10回分の参加率をかけた数値を上限とします。 一度に複数のP交換希望者がいて支払い可能なギルや貨幣に限りがある場合、希望者の上限の比率に応じて均等に配布します。 戦利品 希望は第一希望と第二希望の二種類を考えています。第一の方が優先というわけではなく性質の違いだと理解して貰えればいいです。 第一希望:装備品等 第二希望:型紙 五行 エンピ素材 旧貨幣 アレキ等複数取得や継続希望が前提となるもの。 それぞれ複数希望可能です。 コメントフォームに希望の書き込みがあればリストに加え、希望のあるものから優先で活動を行います。 対象コンテンツ(暫定版) アビセア エンピ素材:必要な大事なもの数に準じたP 覇者エリアは一律3P 五行素材 :希望取得2P フリロ取得1P 型紙:希望取得2P フリロ取得1P デュナミス 5/27更新 貨幣と売却可能な装備品は回収。忘れ~は流します。 AF及び劣化品はP消費無しのフリロ。希望を出せば優先ロット可能ですが1P消費とします。 ExRare装備品と証欠片の希望Pを暫定で10Pとしておきます。 アンブラルマロウは最初外販します。相場とPの価値を見極め次第P取得の方法を設定します。 花鳥風月 5/27更新 基本参加によるP加点無し。STEP1-4はトリガー主回収。 パンデモのみスコリア以外で一個トリガー主回収。 空 クリム脚等はドロップ率の関係上必要Pが多めになるかもしれません。 海 AV装備品は外販優先かP消費多めになるかもしれません。こちらもPの価値を見極め次第策定します。 トルクに関しては暫定で10Pとします。
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トロフィー トロフィー機能はPlus版のみ グレード タイトル 詳細 プラチナ プラチナトロフィー 全てのトロフィーを獲得した シルバー 大団円 エンディング「大団円」を見た ブロンズ 終劇 エンディングまでプレイする シルバー 五つの物語 5種類のエンディングを見る ゴールド 全ての物語 全てのエンディングを見る シルバー 侍フォーエバー 侍度120%でクリアした ブロンズ 侍みならい 難易度"やさしい"でクリアした ブロンズ 一人前侍 難易度"普通"でクリアした ブロンズ 腕利き侍 難易度"難しい"でクリアした ブロンズ 鬼侍 難易度"一撃死"でクリアした ブロンズ 超侍 難易度"超難しい"でクリアした ブロンズ 俺の刀 オリジナル刀を作成した ブロンズ 上段の極み 上段構えの技を全て習得した ブロンズ 中段の極み 中段構えの技を全て習得した ブロンズ 下段の極み 下段構えの技を全て習得した ブロンズ 片手の極み 片手構えの技を全て習得した ブロンズ 脇の極み 脇構えの技を全て習得した ブロンズ 槍の極み 槍構えの技を全て習得した ブロンズ 無手の極み 無手構えの技を全て習得した ブロンズ 居合の極み 居合構えの技を全て習得した ブロンズ 忍びの極み 忍者構えの技を全て習得した ブロンズ 二刀の極み 二刀構えの技を全て習得した ブロンズ 忍び二刀の極み 忍者二刀構えの技を全て習得した ブロンズ 刀を折る 敵の刀を折った ブロンズ 峰打ち 峰打ちで人を倒した ブロンズ 天奈通 10時間プレイした ブロンズ 刀を鍛える 初めて刀を鍛えた ブロンズ 殺害 初めて敵を殺した ブロンズ 1刀皆伝 1本の刀の技を全て覚えた ブロンズ 30刀皆伝 30本の刀の技を全て覚えた ブロンズ 10人斬り 10連殺を達成 ブロンズ 100人斬り 100連殺を達成 ブロンズ 頭部全取得 頭部を全て取得した ブロンズ 服装全取得 服装を全て取得した ブロンズ 初めての閃き 初めて技を覚えた ブロンズ 10度目の閃き 技をトータル10個覚えた ブロンズ 100度目の閃き 技をトータル100個覚えた ブロンズ 10本刀 刀を10種類手に入れた ブロンズ 50本刀 刀を50種類手に入れた ブロンズ 初仕事 初めて渡世を成功させた ブロンズ 50度目の仕事 渡世を50回成功させた ブロンズ 伴侶を得る 初めて伴侶を得た ブロンズ おせいを得る おせいを伴侶にした ブロンズ いつせを得る いつせを伴侶にした ブロンズ 蘭姫を得る 蘭姫を伴侶にした ブロンズ 先生を得る 先生を伴侶にした ブロンズ たんす増設 刀だんすを増設した ブロンズ 主膳成敗 藤森主膳を倒した ブロンズ 打倒先生 先生を倒した ブロンズ 妖怪退散 妖怪天邪鬼を倒した ブロンズ 五つの称号 5種類の称号を獲得した シルバー 二十の称号 20種類の称号を獲得した ブロンズ 零の殺し 硬度0の刀で敵を殺した ブロンズ 零の情け 硬度0の刀で人を峰打ちで倒した ブロンズ おせいの秘密 おせいの隠し衣装を取得した ブロンズ いつせの秘密 いつせの隠し衣装を取得した ブロンズ 蘭姫の秘密 蘭姫の隠し衣装を取得した ブロンズ 先生の秘密 先生の隠し服装を取得した ブロンズ 200点侍 侍点を200点獲得 ブロンズ 2000点侍 侍点を2000点獲得 シルバー 10000点侍 侍点を10000点獲得 トロフィーバグについてはアップデートすることで回避できます。 効率よくプラチナトロフィー取得する ...まず一撃死を解禁する。連射パッドがあるならよく喋る侍(250回会話)を繰り返すのがおすすめ。 ...次は一撃死モードで渡世をして(金 最終渡世とかすみの刀 称号の働き者狙いで)稼ぐ。先生を連れて一人倒せば終わり系をやると効率的。 ......主膳暗殺。山賊の凄い親分。桜花の尊厳。因縁の対決、天奈の幽霊騒動。このあたりオススメ。 ......信長襲来までに藤森と謁見しないと出禁になって渡世をうけることができなくなるので注意。 ...後は商人からアイテムを(買った後殺せば100%OFFなので)買い放題になるので、好きなだけ強化してから残りのトロフィーを埋めていく。 ...メイン武器は霊宝正国(中段)の投げ技を覚えたオリジナル刀がおすすめ。 ..硬度0実績は二刀流でも取得可能。片方を折れた小枝などにすれば、すぐに終わる。 コメント欄 Xbox360版の秘密の実績は一撃死でのクリアと侍フォーエバーでした -- 2010-04-18 (日) 21 01 16 あ、すみません秘密の実績もうひとつありましたね。エンディング大団円を見る、でした -- 2010-04-18 (日) 21 18 10
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波を ちゃぷちゃぷ ちゃぷちゃぷ かきわけて~♪ (nepi)<ちゃぷ!ちゃぷ!ちゃぷ! 雲を すいすい すいすい 追い抜いて~♪ (☆雪菜☆)<すーい すーい すーい コスモアライブは どこへ行く~♪ 脳筋ばかりで どこへ行く~♪ (ゆーか)<ウ~~ウ~~ 世界の果ての見えない壁に♪ 何かがき~っと待っている♪ ドSな女がいるからさ♪ 毎日毎日いじられる♪ だけど Plusは くじけない♪ 泣くのはいやだ 嬉しがろう♪ ドM~♪ コッスモア~ラ~イ~ブ♪ コッスモア~ラ~イ~ブ♪ コッスモア~ラ~イ~ブ~♪ メモ帳 死にはったらよろしおすえ -- del (2011-01-26 00 31 33) ご協力をよろしくお願いします -- Plus (2011-01-29 19 41 45) 名前 コメント