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メーカー ユークス 機種 PS4PS3PS2PSPXBOX360Wii ジャンル 3DFTG キャラクター シチュエーション プロレス技 備考 シリーズ物の為機種は複数列挙。 WWE 2007 SmackDown vs Raw(PS2・PSP・XBOX360) WWE 2008 SmaskDown vs Raw(PS3・PS2・XBOX360・Wii) WWE 2009 SmackDown vs Raw(PS3) WWE 2010 SmackDown vs Raw(PS3・XBOX360) WWE 2011 SmackDown vs Raw(PS3・XBOX360) WWE’12(PS3) SPG エキサイティングプロレスの続編。 クリエイトキャラ作成も可能。 WWE 2007 SmackDown vs Raw(PS2・PSP・XBOX360) PS2版はロード時間が異常に長いのが致命的。 クリエイトパーツも一部が削除されている。 しかし体重差によってやられモーションが変化するのは評価出来る。 (軽量級の女性キャラが、重量級キャラに殴られた時のリアクションは必見) WWE 2008 SmaskDown vs Raw(PS3・PS2・XBOX360・Wii) 技の大幅削除。ファイトスタイルによっては馬乗りパンチを直感操作で楽しめるが… 2007であった体重差によるやられモーションがなくなったのは痛い。 WWE 2009 SmackDown vs Raw(PS3) ハイライト作成機能 試合中のリプレイを保存し、好きなシーンを組み合わせて簡単な動画が作れる。 しかもカメラの位置も自由なのでリョナられてる姿を目の前に撮したり好きな角度から… クリエイトキャラのパーツが増加 髪型等、一部復活している。グラフィックの質も今作の方が評価が高い。 WWE 2010 SmackDown vs Raw(PS3・XBOX360) ストーリー作成機能 ストーリークリエイトは、あらかじめ決められたシーンを好きなキャラに入れ替えて 組み合わせて作るというもの。試合をする必要もないためハイライト作成よりお手軽。 もちろんクリエイトキャラを呼ぶことも出来る。 後ろから襲撃されたり、集団にボコボコにされるシーンなどがある。 ただクリエイトキャラを出演させるとロードが長くなる、フリーズしやすい等の欠点がある。 リョナラーには頭が痛くなる残念仕様 なんと今作から男女間の試合が出来なくなった。 ストーリークリエイト時でも男女間での攻撃不可能になっている。 また、一部のシーンでは女性キャラが選択出来ない。 例 車に跳ねられる、車の窓を顔面からぶち破る等 今作以降もこの仕様はずっと継続されている… WWE 2011 SmackDown vs Raw(PS3・XBOX360) 2010よりストーリークリエイトのシーンが増えたのは○。 WWE’12(PS3) 2011の続編。ほとんどの機能を搭載しているが相変わらずフリーズすることがある。 タグ一覧 3DFTG PS2 PS3 PS4 PSP Wii Xbox360 プロレス技
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Emacs
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Macの歴史
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#freeze クエスト 冒険 Cruz del Sur Chapter4 Inca 追加クエスト・地図一覧 Cruz del Sur Chapter4 Inca 追加クエスト・地図一覧 ここでは2008年7月23日および同12月9日のアップデートにおいて追加された発見物をまとめています。 その他の追加クエなど→ペットクエスト、執事クエスト、釣り発見物、サルベージ、エピソード 追加クエスト 別館へのリンクは クエスト名 クエスト検索 クエスト名 の形式を推奨 クエスト一覧には発見物は書かないでください ペットクエスト、執事クエスト、発見物のない勅命クエスト、エピソードについては、それぞれのページに記入をお願いします。 12/9追加クエスト 請負場所 クエスト名 必要スキル 前提 備考 新発見物クエ ストックホルム 笑いの画家 探索3 美術5 ノルド語 ストックホルム フェルメールの試行錯誤 探索5 美術7 オランダ語 ? ストックホルム 画家の適材適所 探索6 美術8 ノルド語 リマ 失われた文化 探索9 宗教学11 ケチュア語 秘境の都 勅命代替クエ リマ 南米地形調査 視認3 地理学5 ケチュア語 リマ 妙なネズミ 生態調査3 生物学5 ケチュア語 リマ 冒険の軌跡 探索3 財宝鑑定5 ケチュア語 リマ 皇帝の手足 探索3 宗教学5 ケチュア語 リマ 先人の記録 探索3 考古学5 ケチュア語 サントドミンゴ 街周辺の地形調査 視認3 地理学5 マヤ諸語 マルセイユ 毒に負けない生物 生態調査3 生物学5 マヤ諸語 サントドミンゴ ある提督の手記 探索3 考古学5 マヤ諸語 リスボン 宣教師の行方 探索3 宗教学5 マヤ諸語 サントドミンゴ 商船の積荷を探せ 探索3 財宝鑑定5 マヤ諸語 勅命クエスト 新大陸西岸入港許可の勅命(リオデジャネイロ)は東南アジアの入港許可、パナマ運河開拓の勅命(サンティアゴ)はポルトベロ・パナマ両港の発見が必要となります。 請負場所 クエスト名 必要スキル 前提 備考 リオデジャネイロ 新大陸西岸進出への道標 視認3 地理学5 リオデジャネイロ 新大陸西岸方面の動物探索 生態調査3 生物学5 リオデジャネイロ 新大陸西岸進出の先人の記録 探索3 考古学5 リオデジャネイロ 黄金郷の信仰 探索3 宗教学5 リオデジャネイロ 黄金郷の財宝探索 探索3 財宝鑑定5 サンティアゴ 運河開通予定場所の調査 視認3 地理学5 サンティアゴ 現地における生物の調査 生態調査3 生物学5 サンティアゴ ある調査の追加調査 探索3 考古学5 サンティアゴ 現地における思想についての調査 探索3 宗教学5 サンティアゴ 失踪した調査隊の追跡調査 探索3 財宝鑑定5 既存港 請負場所 クエスト名 必要スキル 前提 備考 ロンドン 空飛ぶワニ 生態調査8 生物学10 スペイン語 水のない文明 ロンドン ある女傑の物語 探索4 財宝鑑定6 開錠4 ロンドン イングランド王国を護る宝石 探索11 財宝鑑定13 開錠11 ロンドン アムステルダム 文字のない格言集 探索1 美術2 オランダ語 ロンドンアムステルダムストックホルム 人並みはずれた想像力 探索3 美術5 ドイツ語 角のある大型獣の地図 ロンドン デューラーの憂鬱 探索5 美術7 ドイツ語 人並みはずれた想像力 アムステルダム 牛に似た生物 生態調査1 生物学3 ノルド語 アムステルダム 半分だけがシマウマ 生態調査6 生物学8 西アフリカ諸語 奇妙な模様の動物の地図 アムステルダム 大輪の花 生態調査11 生物学13 マラユ・タガログ語 アムステルダム ダンテの長編叙事詩 探索3 財宝鑑定5 イタリア語 芸術か異端か アムステルダム イスラム世界が描かれた家具 探索4 財宝鑑定6 アラビア語 リスボン セビリア 砂漠と海の関係 視認7 地理学9 ケチュア語 リスボン 隻眼の虎 探索6 考古学8 開錠6 リスボン 聖なる亜麻布 探索2 宗教学4 イタリア語 風変わりな宗教画 前提クエ発見物「キリスト磔刑」 リスボン 猿の神の使い 生態調査4 生物学6 インド諸語 前提あり リスボン セビリア 手のひらに乗るサル 生態調査8 生物学10 フランス語 リスボン アポロンの冠 探索5 財宝鑑定7 イタリア語 リスボンセビリアチュニスナポリヴェネツィア ダ・ヴィンチの人体図 探索4 美術6 フランス語 セビリア それは皇帝の山 視認9 地理学11 ケチュア語 セビリア 万人のための聖書 探索6 宗教学8 ギリシャ語 セビリア まんまるでふわふわ 生態調査3 生物学5 スペイン語 セビリア 新大陸の祭事笛 探索5 財宝鑑定7 ケチュア語 セビリアマルセイユジェノヴァ 聖マルコを救う信者の絵 探索4 美術6 イタリア語 マルセイユジェノヴァチュニスヴェネツィア ローマ市民を救った証 探索4 考古学6 開錠4 埋もれたローマ遺跡 マルセイユ メガネをかけるクマ 生態調査6 生物学8 ケチュア語 メガネをかけた生物 マルセイユ 師弟の絵 探索1 美術2 フランス語 マルセイユナポリチュニス 優れた芸術家たちの本 探索3 美術5 イタリア語 マルセイユジェノヴァ 盗まれた金細工の彫刻 探索11 美術13 開錠11 埋もれたローマ遺跡 海事名声縛りあり? ジェノヴァヴェネツィア 海を塞いだ鎖 探索1 考古学3 ギリシャ語 栄枯盛衰の狭き海 ナポリヴェネツィアアテネ 栄枯盛衰の狭き海 視認5 地理学7 ギリシャ語 ナポリアレクサンドリアイスタンブール トラキアの刀剣 探索4 考古学6 開錠4 見果てぬ夢 ナポリ 鳥の名を持つ花 生態調査7 生物学9 マヤ諸語 ナポリチュニスアテネ ヨハネの首を求めた娘 探索4 財宝鑑定6 開錠4 ヴェネツィア パンとサーカス 探索5 考古学7 開錠5 アテネアレクサンドリア ヒッタイトの戦術兵器 探索4 考古学6 開錠4 古代メソポタミアの遺物 アレクサンドリアアデンカリカット 古代メソポタミアの遺物 探索4 考古学6 開錠4 古代メソポタミアの都市 バスラ行き アレクサンドリア 羽根が生えた魚 生態調査4 生物学6 アラビア語 アレクサンドリア 羽根が生えた魚の仲間 生態調査4 生物学6 アラビア語 羽根が生えた魚 ザンジバルアデンカリカット 毛のないネズミ 生態調査3 生物学5 スワヒリ語 ザンジバルアデン 指輪が繋ぐ物語 探索3 財宝鑑定5 インド諸語 カリカット 木の葉の化け物 生態調査3 生物学5 マラユ・タガログ語 カリカット ニヤリと笑う昆虫 生態調査5 生物学7 マラユ・タガログ語 カリカットジャカルタ バイオリンを模した昆虫 生態調査4 生物学6 マラユ・タガログ語 カリカット 新妻の証 探索2 財宝鑑定4 インド諸語 報酬:新婚用サリー ♀警戒+1 社交+1 保管+1 カリカット 魔性のダイヤモンド 探索11 財宝鑑定13 開錠11 サントドミンゴ アステカの冥府に眠る神 探索6 宗教学8 開錠6 第5の世界? サントドミンゴ 長く美しい尾羽 生態調査4 生物学6 ケチュア語 長い長いくちばし サントドミンゴ 長い長いくちばし 生態調査5 生物学7 ポルトガル語 カリブの宝石 サントドミンゴ 白ひげ鳥 生態調査5 生物学7 ケチュア語 長く美しい尾羽 サントドミンゴ 歌うネズミ 生態調査7 生物学9 ケチュア語 サントドミンゴ 人々と共にある花 生態調査4 生物学6ケチュア語 アンデスにそびえる都? サントドミンゴ ポルトベロ ラクダに似た動物 生態調査4 生物学6 ケチュア語 コブのある動物の地図 サントドミンゴポルトベロ グアナコに似た動物 生態調査4 生物学6 ケチュア語 ラクダに似た動物 サントドミンゴポルトベロリオデジャネイロ 癒しの宝石 探索8 財宝鑑定10 開錠8 サントドミンゴポルトベロリオデジャネイロ インカにそびえる石の壁 探索4 考古学6 ケチュア語 アンデスにそびえる都 サントドミンゴポルトベロリオデジャネイロ 未開の土地の妙なもの 視認9 考古学11 ケチュア語 サントドミンゴポルトベロリオデジャネイロ へそを求めて 探索6 宗教学8 開錠6 アンデスにそびえる都 サントドミンゴポルトベロリオデジャネイロ インカ王族の眠り方 探索7 宗教学9 ケチュア語 アンデスにそびえる都 ポルトベロ 地に棲む鳥 生態調査4 生物学6 スペイン語 ポルトベロ ソニュカサパ 探索5 財宝鑑定7 開錠5 凶兆の伝達者 エピソード ポルトベロ 責任と選択 探索6 財宝鑑定8 開錠6 ソニュカサパ エピソード ポルトベロリオデジャネイロ 細長い砂漠 視認2 地理学4 ケチュア語 ポルトベロリオデジャネイロリマ 鳥が集う場所 視認6 地理学8 ケチュア語 細長い砂漠桃色の大きな鳥 ポルトベロリオデジャネイロ 秘境の都 視認9 考古学11 社交10 キープ・カマヨック アンデスにそびえる都へ変化 ポルトベロリオデジャネイロ 警戒するインカ帝国 視認10 考古学12 社交10 アンデスにそびえる都 儀式の場所へ変化 ポルトベロリオデジャネイロ 儀式の場所 視認10 考古学12 社交10 警戒するインカ帝国 ポルトベロリオデジャネイロ 古のナイフ 探索5 財宝鑑定7 開錠5 アンデスにそびえる都 リオデジャネイロ 美しい島 視認2 地理学4 イタリア語 リオデジャネイロ 知恵の耕地 視認5 地理学7 ケチュア語 儀式の場所 リオデジャネイロ 神が降り立つ湖 視認8 地理学10 ケチュア語 ポルトベロリオデジャネイロ 危険な若い峰 視認10 地理学12 ケチュア語 儀式の場所 リオデジャネイロ 凶兆の伝達者 探索2 考古学4 開錠2 偽りの聖女(リオ商人) エピソード リオデジャネイロ アンデスにそびえる都 視認9 考古学11 社交10 秘境の都 リオデジャネイロ 湖に降り立つ神 探索3 宗教学5 ケチュア語 リオデジャネイロ ある巫女の物語 探索6 宗教学8 開錠6 リオデジャネイロ 凛々しい目つきの鳥 生態調査2 生物学4 ポルトガル語 セバルド島周辺の生物 リオデジャネイロ 友に捧ぐ花 生態調査5 生物学7 ケチュア語 儀式の場所 リオデジャネイロ 森の小さなおじいさん 生態調査9 生物学11 フランス語 リオデジャネイロ 優雅に舞う巨大鳥 生態調査10 生物学12 ケチュア語 リオデジャネイロ 戦士の証 探索4 財宝鑑定6 開錠4 アンデスにそびえる都 リオデジャネイロ 女神の魂 探索12 財宝鑑定14 開錠12 責任と選択 エピソード 追加港 請負場所 クエスト名 必要スキル 前提 備考 リマ 北と南を分かつ場所 視認2 地理学4 マヤ諸語 近場の漁場 リマ 近場の漁場 視認3 地理学5 マヤ諸語 リマ 鳥が集う場所 視認6 地理学8 ケチュア語 細長い砂漠桃色の大きな鳥 リマ 珍しい笛 探索2 考古学4 開錠2 リマ 奇妙な絵 探索2 考古学4 ケチュア語 細長い砂漠 リマ リオデジャネイロポルトベロ 巫女の織った服 探索3 考古学5 開錠3 ある巫女の物語 貫頭衣 調達+2、採集+1、釣り+1 リマ ポルトベロ リオデジャネイロ 神をかたどった仮面 探索4 考古学6 開錠4 古のナイフ リマ 合理的統治戦略 探索7 考古学9 開錠7 知恵の耕地 歴代酋長の衣服 社交2 貴金属2 織物1 リマ アンデスの大地母神 探索2 宗教学4 ケチュア語 リマ 供物の彫像 探索2 宗教学4 開錠2 リマポルトベロリオデジャネイロ 神をかたどった黄金 探索5 宗教学7 開錠5 神をかたどった仮面 リマ 連綿と続く文化 探索7 宗教学9 開錠7 珍しい笛供物の彫像 リマ 黄金の筏 探索9 宗教学11 開錠9 女神の魂真のエルドラド(リマ商人) エピソード リマ 失われた万能薬 探索10 宗教学12 開錠10 古のナイフ リマ 旅人が再び訪れる木 生態調査3 生物学5 スペイン語 リマ 小さな赤い鐘 生態調査6 生物学8 ケチュア語 リマ 風の大地に咲く花 生態調査6 生物学8 ケチュア語 旅人が再び訪れる木 現在、前提なしで受けることが出来ます リマ 七色の財宝 探索3 財宝鑑定5 開錠3 リマ 先王の支配の証 探索5 財宝鑑定7 開錠5 ラストヒントはNPC討伐(Lv40×2)で リマポルトベロリオデジャネイロ 儀式の象徴 探索6 財宝鑑定8 開錠6 古のナイフ リマ いつも二人で 探索8 財宝鑑定10 開錠8 女神の魂 エピソード リマ 儀式と、お守りと 探索10 財宝鑑定12 開錠10 供物の彫像 追加地図 地理学 書庫 地図名 目的地 必要スキル ランク 発見物 前提 備考 アムステルダム 書きかけの地図 コピアポから北へ続く山脈 視認 地理学 8 オクシデンタル山脈 リマからやや南 13102、5724付近 チュニス 書きかけの地図 トゥンベスの北の山脈 視認 地理学 5 ダリエン山脈 パナマのすぐ南 12739、4374付近 アテネ 書きかけの地図 パナマを出て西側の突き出た半島 視認 地理学 4 アスエロ半島 パナマ湾 12677、4337付近 イスタンブール 書きかけの地図 アカプルコを東に進んだ先の海域を示す地図 視認 地理学 4 テワンテペク湾 アカプルコ?(9/22) テワンテペク湾 12058、4352付近 東南アジア開拓地 書きかけの地図 ランバイェケを北上した先の岬の場所を表す地図 視認 地理学 4 パリニャス岬 グアヤキル湾 12570、4965付近 東南アジア開拓地 書きかけの地図 パナマの南上陸地点付近の湾 視認 地理学 4 ブエナベントゥラ湾 パナマ湾 12661、4536付近 中南米開拓地 書きかけの地図 コピアポの門の外北東の哺乳類骨から北 視認 地理学 4 月の谷 中南米開拓地 書きかけの地図 コピアポの門の外西のほう 視認 地理学 7 タティオ間欠泉群 リマ 書きかけの地図 トゥンベスを北上した先にある湾を示した地図 視認 地理学 3 グアヤキル湾 文化度15000 グアヤキル湾(12571.4737付近) 考古学 書庫 地図名 目的地 必要スキル ランク 発見物 前提 備考 リスボン 銅細工の地図 アレクサンドリアの西で上陸上陸地点より南西へ進んだ先 探索 考古学 5 兵士の群像 セビリア ガラス細工の地図 チュニスの門の外 テーブル岩の北西 探索 考古学 開錠 4 フェニキアのガラスつぼ 前提あり。財宝(アラベスクの水筒?)と思われる. アラベスクの水筒未発見でも出ました。 ジェノヴァ 精巧な加工の地図 リマの北側とんがり岩付近 探索 考古学 4 貝殻 カリカット 精巧な加工の地図 カイロの対岸で上陸し、西へ進んだ先 探索 考古学 開錠 4 水晶の水差し リマ 古代の防具の地図 チュニスの門の外廃墟の南側 探索 考古学 5 黄金の胸当て 文化度30000 リマ アンデスの儀式道具の地図 インカ帝都 探索 考古学 開錠 6 祭事用の金細工 クスコ 祭壇手前階段下向かって右側奥突き当たり 文化度35000 発見時にトゥンバガ6獲得 リマ アンデスの儀式道具の地図 インカ帝都階段に挟まれた場所 探索 考古学 開錠 9 黄金の円盤 クスコ+? 中枢都市 発見時にトゥンバガ12獲得 宗教学 書庫 地図名 目的地 必要スキル ランク 発見物 前提 備考 ロンドン アフリカの神像の地図 ラスパルマスの東で上陸 重ね岩の近く 探索 宗教学 開錠 4 ノンモ像 アムステルダム 古の書物の地図 ヤッファの門の外 北の大岩周辺 探索 宗教学 開錠 4 エノク書 リスボン 古の神像の地図 コピアポの門の外人骨より西へ進んだ先 探索 宗教学 開錠 4 ランソン像 セビリア 彫像の地図 トゥンベスの北で上陸大岩より南西 探索 宗教学 開錠 4 イラ リマ アンデスの儀式道具の地図 アンデスの秘境 探索 宗教学 開錠 7 儀式用土器 マチュピチュ+? 中枢都市限定酒場手前の水場 リマ アンデスの儀式道具の地図 アンデスの秘境 探索 宗教学 開錠 7 儀式用盃 マチュピチュ+? 中枢都市限定正面突き当たり 生物学 書庫 地図名 目的地 必要スキル ランク 発見物 前提 備考 マルセイユ 巨大な虫の地図 カラカスの東で上陸 生態調査 生物学 7 タイタンオオウスバカミキリ ジェノヴァ 奇妙な石の地図 バルパライソの南で上陸東のつり橋を渡った先 探索 生物学 7 二本足の小さなトカゲの骨 ナポリ 高原の白い花の地図 ジェノヴァの門の外 白い花の近く 生態調査 生物学 5 エーデルワイス チュニス 鮮やかな花の地図 南米南東岸で上陸 生態調査 生物学 4 ジャカランダ 前提あり? チュニス 袋状の植物の地図 バルパライソの南で上陸上陸地点より東 生態調査 生物学 5 トパトパ 前提あり?(チャプ4の発見物の何か) ヴェネツィア 黒い鳥の地図 カカドゥより西へ海岸沿いに進んだ洋上 生態調査 生物学 6 コクチョウ アテネ 這う花の地図 バルパライソの南で上陸二つ目のつり橋を渡った先 生態調査 生物学 5 チュパチュパ 中南米開拓地 鮮やかな花の地図 パナマの郊外赤い花の近く 生態調査 生物学 5 カルセオラリア 東南アジア開拓地 星の花の地図 バルパライソの南で上陸巨大枯れ木付近 生態調査 生物学 6 マレシェルビア 前提あり? 東南アジア開拓地 奇妙な石の地図 バルパライソの南で上陸上陸地点から北東 探索 生物学 5 トカゲの卵のような石 二本足の小さなトカゲの骨 リマ 日陰に咲く花の地図 メリダ郊外のユカタン半島内陸東の重ね岩付近 生態調査 生物学 6 メガスケパスマ・エリトロクラミス 文化度25000水のない文明未達成で獲得 財宝鑑定 書庫 地図名 目的地 必要スキル ランク 発見物 前提 備考 ロンドン 珍しい腕輪の地図 トゥンベスの北で上陸東に進んだ斜め岩の周辺 探索 財宝鑑定 開錠 4 銀の腕輪 アムステルダム 金細工の地図 リマの門の外(北)東側の逆さ岩周辺 探索 財宝鑑定 開錠 5 金の器 発見時にトゥンバガ4獲得 リスボン 精巧な加工の地図 リマの門の外(北東)北の巨大枯れ木付近 探索 財宝鑑定 開錠 5 留めピン リスボン 金細工の地図 トゥンベスの北で上陸沼の周辺 探索 財宝鑑定 開錠 6 金の頭飾り 発見時にトゥンバガ6獲得 セビリア 珍しい腕輪の地図 トゥンベスの北で上陸上陸地点より南東 探索 財宝鑑定 開錠 5 金の腕輪 前提あり?発見時にトゥンバガ4獲得 マルセイユ 金細工の地図 リマの門の外(北)北のほう 探索 財宝鑑定 開錠 5 金杯 発見時にトゥンバガ4獲得 ナポリ きらびやかな甲冑の地図 プリマスの東で上陸廃墟の近く 探索 財宝鑑定 開錠 4 宝飾甲冑 ヴェネツィア 精巧な金細工の地図 リマの門の外(北東)つり橋を渡った先 探索 財宝鑑定 開錠 6 金の腕 発見時にトゥンバガ6獲得 カリカット 曲がった武器の地図 ベイルートの門の外 探索 財宝鑑定 開錠 3 マムルークのカトラス カリカット 凝った装飾の地図 アレクサンドリアの西で上陸オアシスの近く 探索 財宝鑑定 開錠 3 アラベスクの水筒 リマ 凝った装飾の地図 カレーの門の外廃墟の近く 探索 財宝鑑定 開錠 4 銀とルビーのイヤリング 文化度25000 美術 書庫 地図名 目的地 必要スキル ランク 発見物 前提 備考 アテネ 英雄の像の地図 ジェノヴァ 商人ギルド隣の邸宅内 探索 美術 4 ガッタメラータ将軍騎馬像 発見物なし 入手方法 地図名 目的地 必要スキル 入手アイテム 備考 ナポリ(宗教学) 黄金郷の地図 コピアポ北西にあるという黄金郷の場所を記した地図 探索、開錠13 歴代酋長の衣服(緑) 前提:合理的統治戦略社交2工芸品取引1会計1 ジェノヴァ(考古学) 忘れられた集落の地図 リマ北の忘れ去られた集落の地図の断片 探索、開錠12 貫頭衣(緑) 前提「巫女の織った服調達2探索1生態調査2 チュニス(宗教学) 黄金郷の地図 南米北西岸にあるという黄金郷の場所を記した地図 探索、開錠14 チブチャの民の黄金衣装 (金) 剣術2投てき術1応急処置1 アテネ(財宝) 隠し財宝の地図 ある王族がリマ北東に隠したという財宝の地図 探索、開錠13 黄金のコロナ(紫) 社交+2 アレクサンドリア(宗教学) 祭祀場の地図 リマ北東にある古い祭祀場跡の地図 探索、開錠13 金細工の頭飾り(黄緑) 社交+2 イスタンブール(考古学) 忘れられた集落の地図 リマ北の忘れ去られた集落の地図の断片 探索、開錠11 インカの民族帽子(金) ポルトベロ北西密売商人Lv42 神殿の地図 リマ北東にある古い神殿跡の地図 探索、開錠11 インカカーチフ♀(緑+紫) 忘れられた集落の地図 リマ北東の忘れ去られた集落の地図の断片 探索、開錠12 忘れられた集落の地図 南米南西岸の忘れ去られた集落の地図の断片 探索、開錠12 祭祀場の地図 南米北西岸にある古い祭祀場跡の地図 探索、開錠13 釣り発見物 海域 発見魚 釣りR ★ 冒険経験 入手魚 備考 ナイル川 シビレナマズ ? 1 60 シビレナマズ 街から南にちょっと行ったとこ。カイロ対岸上陸地点付近でOK アマゾン河 プレコストムス 2 360 プレコストムス 13757,4901 13821 4985 付近で釣れました 2本目の分かれ目の奥 1時間以上釣れず(ランク10以上?) 沈没船発見物 獲得アイテムや発見物を伴わない沈没船についてはこちら 発見船 海域 座標 ★ 備考 ブエン・ヘスス号 ペルー海盆 バルパライソのすぐ西 7 視認 Rank5 フラメンゴ号 ギニア湾 サントメのすぐ北 6 カネテの難破船 ペルー海盆 リマの南南東 8 視認 Rank4
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各 Addon のメモ (書きかけ) 設定したこと忘れるのでメモ。(Ver. 4.0.3a 時点) Addon 管理 Curse や WOW Interface Addon サイト。どちらも検索が糞すぎて萎える。google で site curse.com ほげ とかやるほうがまだマシなレベル Curse Client PC 用アプリケーション。ユーザ登録が必要。Mac 版もあるが機能縮小版。 Addon Control Panel ACP。Addon の一覧、Enable/Disable、Reload 等。必須。 画面レイアウト例 ユニットフレーム いつの間にか内蔵の Raid フレームが進化していて、Party 用はともかく Raid フレームは Healer 以外は内蔵のもので機能的に十分かも。 Stuf Unit Frames (試用中) Player, Target, Focus 用に使用。X-Perl は見た目が殆どいじれずメモリ食い。Pitbull はまだマシだが設定地獄… Stuf はメモリをそれほど食わないが外観をかなりいじれる。ただ各種要素の位置決め X/Y スライダーがウンコで、細かい指定は数値入力となるのがアレ。Clique の Show unit menu でメニューが出てこないバグがある VuhDo (試用中) 5~25 man の Party, Raid に使用。Grid みたいなの。Grid も見やすいけどこっちもかなり見やすい。Grid のように縦にするには General Indicaters Health Bar More... Vertical。Mana も同様。Group を逆向き (右から左) に並べたい場合は、Move! タブで一つずつ並び変える。クリックキャスト機能が内蔵されているので Clique 等は不要。Macro を使いたい場合は WoW 内蔵の Macro 名を入力する。バックグラウンドを完全に透明にするとかなり見にくくなるので注意。設定に関するドキュメントは ここ。Setup Wlkthrough で順を追って設定できるのでわかりやすい なぜか Stuf で Unit menu が出せない問題のおかげで、Grid から VuhDo に移行できずにいる。今のところ Grid + GridUnitMenu に戻して様子見。Clique の auther によると Stuf の問題らしいんだが… If it works with the default unit frames, Clique is doing its job properly. I suggest you contact the STUF authors. They may not support unit menus at all, but Clique has nothing to do with that. Grid + Clique 5~25 man の Party, Raid に使用。デフォルトの縦表示は最初はエーという感じだが、慣れればむしろこちらのほうがしっくりくる。Unit Menu は GridUnitMenu で Clique 経由で出せる。Clique は定番のクリックヒール。設定は直感的でわかりやすい。Spell Book の一番下のタブを開いて Clique ウィンドウを出した状態で、設定したい Spell を押したいマウスのボタンで押すだけ。Config から Talent 毎の Profile 自動切り替えが設定できる。下記は自分の設定 Button Spell L Power Word Shield Shift-L Holy Word Serenity (下記のマクロ参照) Alt-L (target) Ctrl-L Circle of Healing M Guardian Spirit / Pain Suppression Shift-M Power Infusion Alt-M Renew Ctrl-M Prayer of Mending Alt-Ctrl-M (menu) R Flash Heal Shift-R Binding Heal Alt-R Penance Ctrl-R Heal Alt-Ctrl-R Greater Heal Alt-Ctrl-Shift-R Prayer of Healing Ctrl-Shift-L Dispel Magic Ctrl-Shift-R Cure Disease Tidy Plates 見やすいネームプレート (Shift-V 等でキャラの頭上に出る HP バー)。 TipTac Tooltip。 アクションバー Dominos (試用中) シンプルで軽い。 Macaroon! (試用中) コテコテにカスタマイズしたい場合はこれ Spell 関連 ForteXorcist これに含まれる ForteCooldown が秀逸。cooldown を時系列に表示してくれる Addon なんだが、これの発明は対数表示してくれる点だと思う。Secondary Splash も便利。ForteXorcist II, ForteCasting, ForteCooldown 以外の不要なものはメモリの無駄なので ACP 等で全部 Disable にする。この ForteCooldown だけを抜き出した CoolLine Cooldowns のほうが規模も小さくてシンプルだが、Splash アニメーションに拘る人は Forte のほうがかっこいいはず。例えば Inner Fire や Inner Will など、表示してもしょうがないものは個別に Filter できる。 Quartz キャストバー。Stuf が表示できるので冗長かな CursorCastbar (非 Curse) マウスカーソルの周りに円グラフ状にキャストバーを表示。外側が Casttime、内側は GCD。視点に常にあるので目線の移動が少なくなる。クリックヒールな Healer 向けかもしれない。さすがにこの SS のようにクルクルが不透明だと下の Unit flame が全く見えないので、50% 程度まで Opacity を変更している MikScrollingBattleText MSBT。Low health と Low mana 警告以外は内蔵ので事足りる気がしなくもない SpellFlash 各クラスの Spell rotation 通りにボタンを光らせてくれる、ゆとり addon Power Auras Classic 各種 CD を任意の場所に表示してアニメーションできる。relog しないと設定が反映されないことが多いので注意。それにしてもバグりすぎ。似たような実装ないか探し中だがなかなかこの規模のものは無いなぁ SatrinaBuffFrame Buff フレーム。 Raid 関連 oRA3 必須。CTRA 互換。 RaidWatch 2 Boss mod。 Skada Damage Meter 統計 Addon。Recount 互換。 SavedInstances LDB。Saved な各 Ins を表示。 Map 関連 下記 8 本で、今は亡き Cartographer っ ぽく なる。 Mapster GatherMate2 GatherMate2_Data HandyNotes HandyNotes_Guild HandyNotes_FlightMasters TomTom Cromulent Mappy ミニマップのレイアウト変更、四角くしたり場所の移動など。採取系のノードを点滅させる機能が秀逸。 Item 関連 Auctionator Addon。オークションの補助。Auctioneer が有名だが、規模が大きく複雑なのでこちらがお薦め。内容的にはほぼ一緒。購入 欲しいものを手入力で毎回検索するのはとてもだるいし漏れも出てくるので、あらかじめ登録しておこう。New Shopping List でカテゴリを作成し、Search → Add すると次からは Search for All Items で検索してくれる。また、同じ単価のものをボタン連打で大量購入できるので、秒を争うような BO 合戦にも有利。販売 売りたいアイテムを Alt-クリックすると AH を検索してくれる。同じものを売っている競合をクリックすると自動的にアンダーカットされた価格が入力されるので、そのまま売りに出せる。最後のタブにある Fullscan を 1~2 週間に一度やっておくといちいち値段に悩まずにすむし、高額な緑の捨て値売り防止にもなる。詳細は こちら Reforgenator (試用中) ArkInventory 自動分類・ソート機能が秀逸。 AutoRepair 自動修理。 Outfitter 町に入ったり Shadow Form など条件に応じて勝手に着替えてくれるので便利。内蔵のでもいいかも。 Postal Addon。メールボックスの拡張。右クリックで送信スロットに入れれる、直前の宛先の自動入力、All Open 拡張 (売上だけ引き出す、Buy Out したものだけ引き出す)、ホイールでページがめくれる等 Broker_repair LDB。壊れ具合を % で表示してくれる。自動修理も可能 Quest 関連 Quest Announce 3 Quest の進捗を Group Chat 等に表示。Quest を手伝ったり手伝われたり、Daily を一緒にやる場合は必須。大量に狩る時は Spam になるので、/qa enable でトグルする 画面レイアウト LDB (LibDataBroker) という枠組みがあり、画面の端のバーにデータを表示できる。Curse では Data Broker タグで分類されている。 ChocolateBar Broker Display FuBar リプレース。LDB 表示 Addon。 YssDrop (試用中) LDB Guild LDB。ギル面リスト Minimap Button Frame Minimap のボタンが増えすぎてカオスになってくるとこれ。LDB にも持っていける Prat 3.0 日本語表示用。 UnicodeFont 日本語表示用。UnicodeFont フォルダの wqy-zenhei.ttf を適当な名前に変更、C \Windows\Fonts フォルダにあるメイリオ (meiryo.ttc) をコピーして wqy-zenhei.ttf に名前変更する。なお、複数の同じファイル名のフォントファイルをコピーしようとするため、上書きするかどうか問われる。これはスキップでよい。 XLoot 画面レイアウトによってはデフォルトの Loot ウィンドウの位置が邪魔なことがある。これで移動可能。 Btex 画面の下 1/3 を黒くしたり等いわゆる Viewport の設定。 Cata 以降画面が崩れることがある。Viewport 関連の Addon が軒並みバグってるので API の問題っぽい。 GraphPaper (非 Curse) 方眼の表示。画面上の各 Addon の配置が正確になる。方眼にスナップしてくれたらもっと便利なんだが… 非 Curse なので似たようなものを探し中 GraphPaper LDB LDB。GraphPaper の On/Off。 PvP 関連 Gladius Arena 用の敵側のユニットフレーム。ものすごく見やすい Broker_TolBarad LDB。Tol Barad のタイマーと戦況を ChocolateBar に表示、Guild Chat 等にアナウンス。 Achievement 関連 Overachiever アチーブメント関連の情報を Tooltip 等に表示。 Factionizer Addon。Rep グラインドで何をいくつグラインドすればよいか計算して表示してくれる _NPCScan + _NPCScan.Overlay Rare Mob の生息範囲をマップにオーバーレイする、Rare Mob が近くにいたら派手な音で警告、画面下に 3D モデルの表示、それをクリックでターゲット。WoW の Cache 機構を逆手にとったものなので、同じものをもう一度発見したい場合は、発見してからログアウトして C \Users\Public\Games\World of Warcraft\Cache を削除する必要がある。なお削除しても勝手に生えてくるので気にしなくてよい。 Profession 関連 Archy Archaeology 用の便利ツール。 Minimal Archaeology Archaeology ウィンドウをシンプルで見やすくする。 Atlasloot Enhanced Ins 毎の Loot の一覧、見た目の確認など。 Broker_ProfessionsMenu ChocolateBar に表示。 Mount, Pet 関連 Livestock Key 設定の Smart Mount に普段使っているマウント用のキーを割り当てると、Fly / Ground を自動判別してランダムで呼び出してくれる。乗りたくないものを除外しておける。 Collectinator mini-pet の管理。 履歴 2008年頃 DotA ページで適当にメモってた 2011/01/14 閉鎖したのでこちらで再開、ほぼ書きなおし
https://w.atwiki.jp/c0v0p/pages/411.html
総括Wikiにも同じページが存在します。以降の編集はそちらで行ってください。 ブーストアイテム一覧 ブーストアイテム一覧 [#gdbf29ce] 地理学 [#z154bd71] 考古学 [#u33c668b] 宗教学 [#m123655f] 生物学 [#q438bfb8] 財宝鑑定 [#lbf2bb32] 美術 [#lbf5b1fc] 探索 [#h5e91aef] 視認 [#t23b4113] 生態調査 [#r984b57e] 釣り [#he3d67ee] 採集 [#k57ac5d5] 調達 [#x4cbdd3e] 地理学 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 地理学入門 服飾品 地理学+1 クエスト:インドの母なる川クエスト:紅海の透明度を守る海峡クエスト:河口付近の漁場クエスト:黒い森の島クエスト:アフリカの地理調査 改良型四分儀 武器 地理学+1 探索:ジェノヴァ郊外 使用時効果:測量 六分儀 武器 地理学+2 探索:ベイルートモスク 使用時効果:測量 考古学 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 さびた宝剣 武器 考古学+1 地図:豪華な武器の地図 ピトハナ王の冠 頭装備 考古学+1 クエスト:伝説の王 ツタンカーメンのマスク 頭装備 考古学+1 クエスト:永遠の矢車菊 ヨルバ王国の神官の仮面 頭装備 考古学+1 クエスト:アフリカのシャーマン アガメムノンの黄金の仮面 頭装備 考古学+2 クエスト ミュケナイの王 古代の服 胴体装備 考古学+2 地図:古代の衣服の地図 古代神の呪符 服飾品 考古学+1 地図:ケルト遺物の地図 使用時効果:目つぶし攻撃 神聖文字の護符 服飾品 考古学+1 クエスト:エジプトの王の遺物 使用時効果:警戒 月の護符 服飾品 考古学+1 クエスト:大西洋沿岸宗教の融合地図:地下への入り口の地図 使用時効果:幻惑攻撃 古代の叙事詩 服飾品 考古学+1 宗教学 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 祭事用の短剣 武器 宗教学+1 地図:豪華な武器の地図 カール大帝の王冠 頭装備 宗教学+1 クエスト:西ローマ帝国復活 オットー1世の宝冠 頭装備 宗教学+1 クエスト:権威の象徴 祭礼用マスク 頭装備 宗教学+1 クエスト:セウタの仮面の噂 ドゴンの仮面 頭装備 宗教学+1 クエスト:尖った蹄 生物学+1 シトー派修道衣♂ 胴体装備 宗教学+1 地図:聖職者の書きつけ シトー派修道女衣♀ 胴体装備 宗教学+1 地図:聖職者の書きつけ フランシスコ派修道衣♂ 胴体装備 宗教学+1 地図:聖職者の書きつけ フランシスコ派修道女衣♀ 胴体装備 宗教学+1 地図:美術品納品記録 ベネディクト派修道衣♂ 胴体装備 宗教学+1 地図:隊商の記録 ベネディクト派修道女衣♀ 胴体装備 宗教学+1 地図:聖職者の書きつけ アルバ 胴体装備 宗教学+1 生産品 絹織物25 金糸20 刺繍糸20 待降節用アルバ 胴体装備 宗教学+1 探索14〜:カンディア西 四旬節用アルバ 胴体装備 宗教学+1 探索14〜:パフォス郊外 古代の法典 服飾品 宗教学+1 クエスト:ヒッタイトの古文書 新約聖書 服飾品 宗教学+2 地図:聖職者の書きつけ 旧約聖書 服飾品 宗教学+2 地図:聖職者の書きつけ 仏教法典 服飾品 宗教学+2 地図:インドの菩薩像の地図(探索,宗教学,開錠5)カリカットの門の外、北東にある沼付近 アヴェスター 服飾品 宗教学+2 クエスト:再生された聖典 ヴェーダ 服飾品 宗教学+2 クエスト:古代インド聖典系クエ 生物学 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 ヨルバ王国の神官の仮面 頭装備 生物学+1 クエスト:アフリカのシャーマン ドゴンの仮面 頭装備 生物学+1 クエスト:尖った蹄 宗教学+1 動植物図鑑 服飾品 生物学+1 クエスト:水上を走るトカゲなど サンゴの櫛 服飾品 生物学+1 ニューイヤーボックス、地図 生存+1 銀の手鏡 服飾品 生物学+2 地図:宝物の地図探索:紅海西岸 金のスカラベ 服飾品 生物学+2 クエスト:古代エジプトの護符 テッサロニケの腕輪 服飾品 生物学+2 クエスト:遺されたものたち 財宝鑑定 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 女王ゼノビアの小剣 武器 財宝鑑定+1 クエスト:剣の眠る神殿 勇王の王冠 頭装備 財宝鑑定+1 クエスト:古き時代の王 ツタンカーメンのマスク 頭装備 財宝鑑定+1 クエスト:永遠の矢車菊 黄金の両手 手装備 財宝鑑定+1 生産(錬金術R5&鋳造R5) 貴金属取引+1社交+1 絵画鑑定術 服飾品 財宝鑑定+1 宝石箱 服飾品 財宝鑑定+1 地図:豪華な宝石細工の地図 イシュタルの首飾り 服飾品 財宝鑑定+1 クエスト「ナイルの深奥」の敵ドロップ 使用効果:正装度強化 宝石細工の手鏡 服飾品 財宝鑑定+2 クエスト「商船狩り」の敵ドロップ地図:宝物の地図 宝石細工の置き時計 服飾品 財宝鑑定+2 クエスト:名細工師の遺品 天使の置き時計 服飾品 財宝鑑定+2 地図:忘れられた集落の地図 孔雀石の宝石箱 服飾品 財宝鑑定+2 クエスト:ハンブルグのマイスタージンガー 美術 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 ダレイオス1世の兜 頭装備 美術+1 クエスト アケメネス朝の黄金時代 古代の服 胴体装備 美術+1 地図:古代の衣服の地図 貴婦人のドレス♀ 胴体装備 美術+1 地図:豪華な衣服の地図 待降節用アルバ 胴体装備 美術+1 探索14〜:カンディア西 四旬節用アルバ 胴体装備 美術+1 探索14〜:パフォス郊外 聖母のお守り 服飾品 美術+1 クエスト:ギルドの最初の仕事地図:イコンの地図 使用時効果:疲労回復*5 アフリカ神の護符 服飾品 美術+2 クエスト:ズールーの神話クエスト:ヨルバの神話クエスト:ドゴンの神話クエスト:死をくれた神クエスト:混乱をもたらす神クエスト:黄金に彩られた民族地図:アフリカの神像の地図 使用時効果:毒攻撃 ギリシャ神の護符 服飾品 美術+2 クエスト:海神の像クエスト:軍神の像クエスト:冥府の王クエスト:ギリシャ最高神の像クエスト:太陽神の像クエスト:酒の神の館クエスト:赤子を抱く神像地図:ギリシャ神像の地図 使用時効果:駆除*自然消耗しない ギリシャ女神の護符 服飾品 美術+2 クエスト:美の女神の像クエスト:月の女神の像クエスト:古代ギリシャの神像地図:ギリシャ女神像の地図: 使用時効果:疫病回復*自然消耗しない エジプト神の護符 服飾品 美術+2 クエスト:エジプトの天空神クエスト:失われた冥府の神クエスト:裁きの山犬の姿 使用時効果:石化*自然消耗しない エジプト女神の護符 服飾品 美術+2 クエスト:エジプトの女神地図:エジプトの女神像の地図 使用時効果:陸戦状態回復(複数)*自然消耗しない ヒンドゥー神の護符 服飾品 美術+2 クエスト:インドの闘神クエスト:インドの炎神クエスト:天翔ける太陽地図:インド神像の地図 使用時効果:陸戦防御力上昇*自然消耗しない ヒンドゥー女神の護符 服飾品 美術+2 クエスト:英雄神の妻クエスト:ゾウの頭を持つ神クエスト:最高の女神地図:インドの女神像の地図 使用時効果:陸戦治療(複数)*自然消耗しない 探索 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 イビスの杖 武器 探索+1 生産探索:アレクサンドリア西 木材5 神官の杖 ナタルの杖 武器 探索+1 生産探索:ギザ地方 木材10 イビスの杖 ホルスの杖 武器 探索+2 地図:隠し財宝の地図 ゲブの杖 武器 探索+2 生産:杖強化・極意 マサイの首飾り 服飾品 探索+1 探索:ジンバブエ内陸地図:財宝の地図 ディンカの腕輪 服飾品 探索+2 ドロップ:ディンカ山賊探索:ジンバブエ内陸 ダイヤモンドのブローチ 服飾品 探索+2 ケープで販売 使用時効果:口説き強化 視認 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 望遠鏡 武器 視認+1 探索:カサブランカ東など 使用時効果:視認 ガリレオ式望遠鏡 武器 視認+2 探索3〜:ファマガスタ教会 使用時効果:視認 生態調査 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 カメレオン 頭装備 生態調査+1 クエ:悪魔の使い カリビアンハンター♂ 胴体装備 生態調査+1 探索:サントドミンゴ郊外 カリビアンドレス♀ 胴体装備 生態調査+1 探索:サントドミンゴ郊外 鉄線入り捕獲網 服飾品 生態調査+1 探索:ロンドン北北西他 使用時効果:生態調査 ディンカの腕輪 服飾品 生態調査+2 ドロップ:ディンカ山賊探索:ジンバブエ内陸 ディンカの指輪 服飾品 生態調査+2 探索:ジンバブエ内陸 トルク 服飾品 生態調査+2 探索:ソールズベリー平原 ホロホロチョウの羽飾り 服飾品 生態調査+1 サンジョルジュ「ホロホロチョウの羽」 釣り 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 カリビアンシャツ♂ 胴体装備 釣り+1 生産 貝紫5 麻生地15 革ひも15 モラ♀ 胴体装備 釣り+1 生産 貝紫5 綿生地15 革ひも10 熟練漁師の釣具 服飾品 釣り+1 オスロ郊外他 使用時効果:釣り 海洋生物図鑑 服飾品 釣り+1 クエスト報酬 採集 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 鉄斧 武器 採集+1 探索:ボイン渓谷遺跡群 クレタ島内陸遺跡内部 ケンテ♀ 胴体装備 採集+1 カリビブで販売 ディンカの指輪 服飾品 採集+2 探索:ジンバブエ内陸 トルクメンの腕輪 服飾品 採集+2 スエズ道具屋地図:隊商の記録 ウンピョウ模様のガンカ 胴体装備 採集+1 クエスト:危険な雲 ンゴニの帽子 頭装備 採集+1 クエスト:男の意地 調達 名前 分類 ブースト値 入手方法 備考 ジュート製バーヌース 胴体装備 調達+1 生産品 毛織生地30 黄麻30 バーヌース ラクダ毛織バーヌース 胴体装備 調達+1 生産品 毛織生地30 ラクダ毛30 ジュート製バーヌース ジュストコール 胴体装備 調達+1 生産品 毛織生地30 コーデュロイ30 ししゅう糸30 ベルベットジュストコール 胴体装備 調達+1 生産品 ベルベット15 ししゅう糸15 ジュストコール 冒険記 服飾品 調達+1 クエスト:東方見聞録等 駆除20回 トルク 服飾品 調達+1 探索:ソールズベリー平原
https://w.atwiki.jp/ffwm/pages/134.html
Macbeth ◆DdYPP2qvSs Sleep no more! 眠ってなんかいられない! Magical-daisy does muddier sleep! マジカルデイジーは目を覚ました! Sleep no more! もう眠ってなんかいられないよ! Underdog murdered sleep! 普通の女の子の居眠りはもう終わりだ! Magical-daisy shall sleep no more! マジカルデイジーは眠ってなんかいられない! ◆◆◆◆ ミラクルロジカルシニカルマジカルデイジー! 花の国からやってきた戦うお姫様! 風を切り裂くデイジーパンチ! 岩をも砕くよデイジーキック! 月夜の路地裏にて。 気が付けば、懐かしい歌を口ずさんでいた。 魔法少女マジカルデイジー。 あのアニメの放映からもう何年も経つ。 こうして戦っていると、まるで現役時代に戻ったかのような気持ちになる。 こんな戦いは何時ぶりだろう。 まだまだ現役バリバリだったあの頃を思い出す。 昔はこうやってヤクザとか相手取ってたなあ。 デイジーパンチやデイジーキックで悪い人達をやっつけたなあ。 刹那の間に、マジカルデイジーは思い出に浸る。 鉄拳を振るい、剛脚を振るい、黒い怪物を薙ぎ払う。 怪物達は壁に叩き付けられる、地面を転がるなどして吹き飛ばされ、そのまま消滅していく。 恐らく彼らはサーヴァントやマスターの使い魔だろうとマジカルデイジーは見当をつける。 悪――――あるいは■■■■――――と戦う為に身体を虐め抜いて鍛え上げてきたのだ。 この程度の雑魚に遅れを取る道理は無い。 マジカルデイジーは既に聖杯戦争のことを認知している。 聖杯という奇跡の願望器を巡る戦い。 白紙のトランプのカードを手にした者が参加資格を得る。 参加者はサーヴァントと呼ばれる従者を従え、互いに争う。 それが聖杯戦争だ。当然、命懸けの戦いだ。 聖杯戦争を許容するつもりはない。 それは詰まる所、殺し合いなのだから。 正義の魔法少女として活動していたマジカルデイジーには到底看過できるものではない。 それ故に彼女は人助けや悪人退治にのみ力を使っている。 未だにサーヴァントの姿は見えないが、じきに現れてくれるのだろうと信じている。 むしろ来てくれなかったら困るのだが。 ともあれ、正義の活動の中で存在を察知されたのか。 マジカルデイジーはこうして、敵の使い魔に襲撃されている。 命を懸けた殺し合い。 マフィアや犯罪者のような人間相手とは違う。 本当に殺されるかもしれない、真の闘争だ。 だというのに。 何故だか、清々しい気持ちになる。 懐かしい感覚を覚える。 思えば、寂しい毎日だった。 かつては華々しい活躍を見せていたマジカルデイジーだったが、それはもう昔の話。 アニメの放映は終わり、大きな犯罪組織も粗方片付け、相棒であったマスコットキャラクターとも別れた。 魔法少女としての青春を終えた彼女を待っていたのは、寂しい日常。 友情。恋愛。お洒落。社会経験。 普通の少女なら当たり前のように送るであろう青春の大半を犠牲にし、魔法少女として活動してきた。 そんなマジカルデイジーが魔法少女としての峠を越えた。 超えてしまったのだ。 その結果が、今だ。 今の彼女はボロアパート暮らしの大学生でしかない。 平々凡々な大学に通い、さしたる友人もおらず、将来に役立つ資格や免許等も持っている訳ではない。 マジカルデイジーとしての活動を優先してしまったことでバイトもしていない。 誰から感謝される訳でもなく、常に無償の愛で活動することしか出来ない。 魔法少女なのだからそれでいいと思っていた。思い込もうとしていた。 しかし、本当にこれでいいのか。 目の前の現実から目を逸らしていいのか。 魔法少女なんかより、普通の大学生『八雲 菊』として頑張るべきではないのか。 そんな思いが幾度と無く彼女の心中に渦巻き続けた。 理想を超えた果ての現実に、彼女は苦しみ続けてきた。 だけど、今は違う。 敵がいる。 戦いがある。 魔法少女マジカルデイジーとして戦える――――――――――敵がいる。 次々と現れる黒い怪物を、薙ぎ払い続ける。 正面から迫る怪物は拳骨を振り下ろして叩き潰し。 背後から襲い来る怪物は勢いよく放った回し蹴りによって壁へと叩き付け。 横から飛び掛かってくる怪物は肘鉄を叩き付けて側面へと吹き飛ばす。 圧倒的な暴力によって、次々と怪物を撃破していく。 今のマジカルデイジーはまさに主役。 悪と戦う変身ヒロイン。 気が付けば、口元に仄かな微笑が浮かび上がっていた。 彼女自身、そのことに気が付いていた。 マジカルデイジーは花の国のお姫様。 世のため人のために戦う魔法少女。 必殺のデイジービームで悪人を退治する正義の味方。 わかってる。 うん、わかってるよ。 私がこういうこと考えちゃうのは駄目だってわかる。 道徳とか、ファンの夢とか、そういうの壊しちゃうんだろうなぁとは思ってる。 でも。 でもさ。 やっぱ楽しいじゃん、戦うってさ。 叩いたり蹴ったりして敵を蹴散らすのって、なんだかんだスカッとするじゃん。 悪いやつを退治して、反社会的団体に喧嘩売って、沢山のファンが応援してくれた。 あの頃は、今の退屈な毎日より、よっぽど楽しかったじゃん……。 何の為に生まれて、何をして喜ぶ。 解らないまま終わる、そんなのは嫌だ。 誰もが知ってるヒーローだってそんなことを言ってる。 マジカルデイジーには何も無かった。 魔法少女としての峠を越えた先は真っ暗闇だった。 将来何になるかなんてわからない。 どこで働くとか、どう生きるかとか、そんな未来のビジョンには霧が掛かっている。 才能や職歴なんてものもない。 青春や生活の大半は魔法少女としての使命に捧げてしまったのだから。 そんなマジカルデイジーが再び魔法少女として活躍できる場を設けられれば、当然昂揚する。 かつての栄光に思いを馳せ、嬉々として『正義の戦い』に身を投じるのだ。 そんな高揚感に身を任せていたからなのか。 背後からの殺意に、一瞬だけ反応が遅れた。 咄嗟に振り返って両腕をクロスさせる。 しかしその衝撃を受け止め切れず、マジカルデイジーの身体が吹き飛ぶ。 「ぐっ……あ………!」 地面をサッカーボールのようにごろごろと転がり、突き当たりの壁へと衝突。 俯せに倒れ、何度も咳き込みながら下手人の姿を確認した。 そこに立っていたのは、禍々しい気迫を放つ狂人。 その右手には棍棒らしきものを握り締めている。 「■■■■■■―――――――――――」 狂人は血走った目でマジカルデイジーを見据える。 まるで獣のような唸り声を上げ、地を蹴って掛け出す。 無論、目指す先は――――倒れ込んだマジカルデイジー。 バーサーカーのサーヴァント。理性を奪われた狂戦士の英霊。 マジカルデイジーは聖杯戦争の知識から即座にそう判断する。 先程までの黒い怪物達はあのバーサーカーのマスターが仕向けた使い魔か。 狂化込みでも然程ステータスは高くないことに加え、魔法少女としての身体能力によって何とか一度だけ攻撃を凌ぐことは出来た。 されど、それでも尚『奇跡的に防げた』と言っていい。 まともにやり合えばバーサーカーが圧倒的に有利。 数々の戦いの経験――――同じ■■■■とも殺り合った―――――を持つマジカルデイジーは、すぐにそう認識したのだ。 同時に、彼女の心の奥底から黒い感情が込み上げてくる。 「―――――――――あ」 身体が微かに震えている。 これは、恐怖だ。 何故だか懐かしく思える、怯えの感情だった。 「■■■■■■■■■■■―――――――ッッ!!!!!!」 目の前より迫り来る死――――バーサーカーに、彼女は恐れを抱いていたのだ。 何とか立ち上がろうとするも、先程の一撃のダメージが身に響いている。 起き上がるよりも先にバーサーカーが攻撃を成立させるだろう。 つまり、マジカルデイジーは殺される。 (終わり、なのかな) 不思議なものだった。 死を目前にして冷静に状況を判断できているのに、当たり前のように恐怖を抱いている。 これがある種の諦観なのか、ベテランとしての経験によるものなのか。 あるいは自分の中に込み上げた異常なのか、マジカルデイジーには判断できない。 永遠に等しい数秒間の中で、これまでの人生が脳裏を過る。 過去はキラキラと輝いていた。 今は煤けた色でくすんでいた。 そんな人生。それが八雲菊としての、マジカルデイジーとしての生き様。 かつての栄光から緩やかに滅びていった少女の末路。 ああ、でも。 『八雲 菊』として眠り続けるよりは、いいのかな。 せめて最後に、『マジカルデイジー』として戦えたんだから―――――――― Voil?・! 「ご覧頂こう!」 空から、『漆黒』が降り立った。 現れたのは黒衣の怪人。 マジカルデイジーを庇うように立ちはだかり。 鋭い剣撃で、迫り来る狂戦士の首を吹き飛ばした。 怪人の足下に、狂戦士の屍が転がる。 そのまま死骸は魔力へと戻り、霧のように霧散していく。 それを見届けた怪人が、ゆっくりと振り返った。 笑い顔の仮面が、マジカルデイジーの瞳に映る。 黒いマントを翻しながら、怪人は彼女へと向き直る。 そして怪人は、両腕を広げ――――――――言葉を並べ立てる。 In view, a humble vaudevillian veteran, cast vicariously as both victim and villain by the vicissitudes of Fate. 「見ての通り、私の姿は道化師。時に弱き者を、また、時に悪しき者を演じることも」 This visage, no mere veneer of vanity, is a vestige of the vox populi, now vacant, vanished! 「仮面はただの虚飾にあらず。もはや素顔をさらして歩ける世界ではないからだ!」 However, this valorous visitation of a by-gone vexation, stands vivified and has vowed to vanquish these venal and virulent vermin vanguarding vice and vouchsafing the violently vicious and voracious violation of volition. 「されど、この厄介者が再び姿を現したのは、世の悪を正すため、この腐った世界にうごめくウジ虫を掃除する、そのために」 マジカルデイジーは、言葉を出せなかった。 目の前の仮面の怪人の口上を、ただ黙って聞くことしか出来なかった。 まるでオペラに出演する役者のように。 サーカスに登場する道化師のように。 目の前の男は意味のわからない言葉を次々と並べ立てる。 怖い、と思った。 理解には程遠い狂人に、寒気がした。 だというのに、どこかほっとしていたのは命を救われたからなのか。 あるいは。 The only verdict is vengeance a vendetta! 「そう、これは『血の復讐(ヴェンデッタ)』だ!」 Held as a votive, not in vain, for the value and veracity of such shall one day vindicate the vigilant and the virtuous. 「復讐の誓いは今も生きている。悪を断ち切り、自由をもたらすために」 戦いの臭いがしたから、なのか。 目の前の怪人から、『聖戦の臭い』を感じたからなのか。 怪人は、悪を絶つ為に戦うと宣言した。 彼は弱き者を演じ、時に悪しき者を演じ、されど正義の鉄槌を振るう存在なのだと、そう言っているのだ。 マジカルデイジーの心中に潜んでいた八雲 菊の姿が、次第にぼやけていく。 ただの腑抜けだった無様な負け犬としての日常が、徐々に消え失せていく。 Verily, this vichyssoise of verbiage veers most verbose, 「長々とした自己紹介になってしまったようだ」 so let me simply add that it s my very good honor to meet you and you may call me V. 「私の名は“V”、そう簡潔に呼んでいただければ結構だ」 あれは、眠るだけの毎日だった。 本当の生き甲斐を見失い、夢の中をぼんやりするだけの毎日だった。 それはそれで、安らぎの一時だったのかもしれない。 だけど。 こうして、『正義の味方』としての戦いを味わってしまったマジカルデイジーにとっては。 それは余りにも悲しく、余りにも退屈で。 そして、余りにも絶望的な時間だった。 あのまま腐り続けて、訳も解らず生きる日々はもう嫌だ。 その思いは、この怪人―――――Vと出会ったことである種の確信へと変わる。 「さあ、お嬢さん―――――――」 嗚呼、嗚呼。 マジカルデイジーの眠りは此処に死んだ。 マジカルデイジーはもう、眠っていられない――――――――。 「悪しき杯へ『正義の鉄拳』を下そう」 『復讐者』が、手を差し伸べた。 『魔法少女』は恐る恐る、その手を掴んだ。 【クラス】 アヴェンジャー 【真名】 V@Vフォー・ヴェンデッタ(映画版) 【属性】 混沌・悪 【ステータス】 筋力C 耐久D 敏捷C+ 魔力D 幸運A 宝具B 【クラススキル】 復讐者:A 「その者、数々の悪事を纏いし者なり。血糊の付いた太刀を持ち、高々と振りかぶる。 殊勝な振る舞いで、己の悪魔を覆い隠すは人の常」 狂気的なテロリスト。あるいは血の復讐者。それがVである。 王族や為政者、組織の首領などの権力者に対して自身のステータスが上昇し、更に対象の判定にマイナス補正を与える。 【保有スキル】 心眼(真):D+ 修行・鍛錬に酔って培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す。 精神汚染:A+ 同ランク以下の精神干渉をシャットアウトする。 サーヴァントとして召還された彼は「強大な権力に立ち向かい、国家を転覆させた復讐者」としての側面が膨張されている。 それ故に聖杯をも『叛逆すべき対象』として認識し、生前と同じように復讐を遂行する。 反抗の使徒:A 圧政に苦しむ者達にとって彼の姿は反抗の象徴として映った。 人々は皆『V』と同化し、国家の転覆を見届けた。 精神干渉の成功率が上昇し、自らの言動・行動によって他者に影響を与え易くなる。 彼に心より魅入られた者はやがて深淵へと突き進む。 【宝具】 『仮面は虚飾に非ず、素顔で歩くことは叶わず(ヴィー・フォー・ヴェンデッタ)』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大補足:- 彼は怪物。血の復讐に囚われし狂人。 仮面の下にある理念は決して死なない。 アヴェンジャーがガイ・フォークスの仮面を被り、Vとして行動している限り自動で発動し続ける宝具。 あらゆる判定の成功率が上昇し、更にAランク相当の単独行動スキル・気配遮断スキルを獲得する。 行動や気配を悟られることなく、文字通り神出鬼没の『怪人』と化す。 また致命傷を受けた際に一度だけ自身にガッツ効果が付加。 例え霊核に損傷を受けたとしても最大15ターンの現界が可能となる。 【武器】 複数本の短剣。 時限爆弾やなど生前に利用した道具を魔力で生成することも可能。 【人物背景】 第三次世界大戦を経て全体主義国家と化したイングランドに現れた怪人。 常にガイ・フォークスの仮面を被り、国家の転覆を目論み数々のテロ行為を働く。 彼の復讐は既に終わりを告げている。 されど今の彼は『国家を転覆した復讐者』として召還された姿。 それ故に彼は生前と同じように『血の復讐』を果たさんとする。 【サーヴァントとしての願い】 殺し合いを強いる聖杯への復讐。 【方針】 マジカルデイジーと共に戦う。 悪と聖杯に正義の鉄槌を。 【マスター】 マジカルデイジー(八雲 菊)@魔法少女育成計画restart 【武器】 デイジービームを始めとする魔法少女としての能力。 【能力】 『魔法少女』 魔法少女としての力。 変身することで常人を凌駕する身体能力と肉体強度を獲得し、更にそれぞれ固有の能力となる魔法を使える。 また魔力を扱う存在であるため魔術師と同等以上の魔力量を備える。 マジカルデイジーは数々の反社会組織と戦ってきたベテランの魔法少女であり、体術も相当に練り上げられている。 『必殺のデイジービームを撃てるよ』 マジカルデイジー固有の魔法。 指先あるいは掌からあらゆる物質を瞬時に分解する光線を放つ。 命中した箇所は分子単位で結合が解け、砂と化して崩れ落ちる。 極めて高い威力を持つが、魔法の国によって生命体への使用を禁じられている。 魔力で構成された肉体を持つサーヴァントに対しては効果が弱いが、使い魔程度なら本来の威力と然程変わらないダメージを与えられる。 【人物背景】 普段はごく普通の女の子。 しかしそれは世を忍ぶ仮の姿。 彼女の正体は花の世界から留学してきたお姫様なのです! ピンチになると魔法少女『マジカルデイジー』に華麗に変身っ★ マスコットキャラクターのパレットといっしょに今日も反社会的団体を蹴散らすよ! 「それじゃいくよおっ!デイジービィーム!」 ……という設定でアニメ化されたこともあったベテラン魔法少女。 「花の世界から留学してきたお姫様」という設定を除けば事実を概ね再現していた。 今では反社会的団体との戦いも概ね片付き、パレットとも別れ、すっかり落ちぶれている。 魔法少女としての活動で青春を犠牲にしたことで遊びやお洒落、バイトにもろくに手をつけられず。 現状と将来に不安を感じながら、寂しい大学生活を送っている。 参戦時期はrestart前巻のプロローグ時、『魔法少女育成計画』からのメールを確認する直前。 【マスターとしての願い】 なし? 【方針】 人助けや悪人退治。そして、戦いたい。
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JUM「おいお前ら!なにやってんだよ!」 雛「ジュ~ンなんらかね~気持ち良いのぉ~」 水「あぁらジュンちゃん。一緒に飲みましょ~」 薔薇「・・・・・・・・・・・ひっく・・・」 JUM「お前ら酒くさっ・・・誰だよ飲ませたのは!」 珠「ごめんねジュン・・・。あたしがね、飲もうってね、言ったからね・・」 JUM「真珠が?」 珠「うん・・・。許してくれりゅ?」 JUM「・・・・・おいお前ら・・・僕にも酒を持ってきてくれww」 真紅「・・・・zzzz」 金「今日は倒れるまで飲めぇかしらぁぁああ」 ~お昼休み~ 雛苺「お昼休みはウッキウッキウォッチングなのー」 真紅「さて、お昼は食事の時間だわ。」 雛苺「蒼星石と翠星石と真紅と机をくっつけるのー」 水銀燈「ねぇ、真紅ぅ」 真紅「あら水銀燈、どうかしたの?」 水銀燈「真紅ぅ、わたしのお弁当、知らなぁい?」 真紅「あら?あなたさっき、食べたばっかりじゃないの」 水銀燈「ハァ!?」 蒼星石「しょうがないな、水銀燈は。おかずをわけて欲しければ素直に言えばいいのに」 雛苺「ひなのお弁当は、誰にもあげないのー」 翠星石「翠星石のお弁当も、水銀燈なんかにあげる義理なんてないです~」 水銀燈「ち・・・ちが・・・本当にないの・・・」 真紅「水銀燈?あなた、ちょっとしつこいわよ。」 ~LHRの時間~ 梅岡「突然だが・・・クラスの思い出作りのため、肝試しをやろうと思う!」 翠「はぁ!?なんでそんな面倒なことせにゃならんですか!?意味わかんないです!!」 梅岡「(軽くスルー)じゃあ男女ペアを作れ!!週末の夜決行だ!!・・・だが笹塚、お前は立ってろ!」 薔薇乙女一同「ジュン!!組みましょう!!」 翠「まあチビ人間しょうがないからこの私が組んでやるです、ありがたく思うです!」 雛「ああ~!!ずるいの!!雛と組むの~!!」 翠「やかましいですチビ苺!!」 真「でも不公平よ・・・ジュンは私の下僕なのだから私と組むのが当然の道理だわ。」 蒼「・・・。(ぼ、ぼくも・・・。)」 水「ジュン~、大人しく私とくみましょう~♪」 J「・・・わかった、わかったから、ここは公平にクジで決めよう・・・。」 金「楽してずるしてジュンのペアはカナが頂きなのかしら~!」 ベ「で、俺たちはどうなるんだ?」 スネーク「・・・。」 笹「僕もだよ・・・じゃあ二人で組もうか・・・。」 スネーク「・・・。」 べ「そうだな、組もうか・・・。」 スネーク「・・・ここからが本当の地獄だ。」 梅岡「結局… ジュン&水銀燈 金糸雀&雛苺 翠星石&蒼星石 真紅&薔薇水晶 ベジータ&笹塚 ・・・に決まったわけだな・・・まあ無難っちゃ無難だな」 梅岡「ところで・・・俺は??」 一同「!!??」 スネーク先生「これからが本当の地獄だ・・・。」 銀「私たち恋人同士なんだかぁら、いいでしょう」 J「わかったよ・・・あーん」 銀「うふふ、どう美味しい?」 J「うん、美味いよ」 銀「こんどはぁ私に食べさせて」 J「ほら、あーん」 教室で人目もはばからずに仲良くお弁当を食べさせあう二人 その二人を見つめる視線が6つ・・・ 雛「二人ともらぶらぶなのー」 金「見てるこっちが恥ずかしいのかしら」 翠「まったくです」 真「嘆かわしいのだわ、神聖な教室で」 蒼「まぁいいじゃないか、二人は付き合ってるんだし、ねえ薔薇水晶?」 薔薇「・・・銀ちゃんの・・・お弁当のシュウマイ・・・美味しそう・・・」 真「あなたは少し黙るのだわ」 薔薇「・・・(´・ω・`)」 真「まったく、これ以上いかがわしい行為をしないように注意してくるのだわ」 蒼「やめなよ真紅」 蒼星石の制止も聞かずに二人に近づく真紅・・」 真「二人ともちょっといいかしら」 銀「あらぁ、真紅なにかよう?」 真「教室であまり・・・その・・・・ジュンとくっつかないでほしいのだわ」 銀「いいじゃない、私たち恋人なんだからぁ」 真「風紀上好ましくないのだわ」 銀「別にぃこれくらぁい普通よぉ・・・あ、ひょっとして真紅ったら妬いてるのぉ?」 真「ち、違うのだわ、あ、あなた達はほうって置くとそれ以上の行為を神聖な教室でしそうだから注意に来ただけなのだわ」 銀「・・・・(////)」 真「水銀燈?」 J「・・・(////)」 真「ジュン?・・・あなた達まさか」 銀「ち、違うのよ・・・あれはジュンが無理やり」 J「お前が「だれもいないからしましょう」って誘ってきたんじゃないか」 銀「私はキスしましょうって言ったのよ、それを無理やり机に押し倒したりして」 J「て、抵抗しなかったじゃないか」 銀「そ、それは・・・(////)」 真「あなた達・・・・」(ドドドドドドド) J「まて、真紅話せばわかる」 銀「そ、そうよ真紅話を聞いて」 真「いい加減にするのだわーーーーーーーーーーーーーーー」 活火山真紅爆発 ベ「ジュン、ここからが本当の地獄だ」 薔薇「・・・銀ちゃんの・・・・シュウマイウマス・・・」 お終い カラオケ?にて 翠「このー木なんの木気になる木ー」 ベ「このー気なんの気気になる気ー」 蒼「珍しいデュエットのペアだね……」 J「名前も知らない木ですから 名前も知らない木になるでしょう ってどういう意味だ?」 紅「そんなことは簡単よ。この歌は神様が歌っているのだわ」 J「ど、どういうことでしゅか?」 紅「神様が名前も知らないということは、この木の名前は名前も知らない木」 J「ほう……」 紅「つまり、JUMは真紅の家来、だから真紅の家来になるでしょうってことよ」 J「さっぱり分からん」 紅「いいこと、JUM。私たちはみんな、神様が作った人形なの。人の上に人はいないのだわ」 J「じゃあ僕はなんで家来なんですか」 紅「それは契約をしたからでしょ。あれは幼い日のことだったわ」 J「回想シーンはスキップ」 紅「私たちはみな神様に愛されている。だからジャンクなんていないのよ」 J「わー。素晴らしいね(棒読み)。で、オチは?」 紅「オチは考えてないわ。だから考えてないオチになるでしょう」 J「オーマイゴッド!インスパイヤーTHEネクスト、次いってみよー」 JUMはいつも帰りは公園のベンチで一息付いている。 彼の周りには可憐で美しい”薔薇学園の七人”と呼ばれる女の子達が居るのだが 彼女らとの関係は友達止まり。 それを嘆いて、公園のベンチでせめてでも想像の世界ではと妄想していた。 案の定、周りに人が居ないので彼女らと居ることを想定して甘い言葉を吐いた。 JUM「ほら、恥ずかしがらずに出て来いよ・・・そんなに僕の事が好きなのか?それなら、そうと はっきり言ってくれればいいのに。本当にお前はかわいいな」 自分で言った後、恥辱で顔を真っ赤にしようとした時、茂みから一斉に何かが飛び出した。 水銀燈「ばっ、馬鹿じゃあない!!だぁれがあんたなんかの事ぉ!!」 金糸雀「どうして、そ、それを・・・って、騙されないかしらー!!」 翠星石「チビ人間が翠星石に向かって、かわいいと言えるなんて100億年早いですぅ!!」 蒼星石「・・・僕・・・あの・・・えっと・・・その・・・」 真紅「下僕が舐めた口利いてっ!いいわ、永遠に私の下僕にしてあげるのだわ!!」 雛苺「雛も好き好き好きなのー!」 真珠「あたしも~…ってそれ本当???」 お互いがお互いを見回す。 そして、5人は下を向いて赤面し、1人はJUMに抱きつき、最後の1人は幸せな未来の計算をしていた。 TV「ヘルプ!ちゃららら~ 開運なんでも鑑定団!今日のお宝は~」 「それでは最初の依頼人、どうぞ」 J「あっ、あれ真紅じゃん」 「真紅さん、これはなんですか?」 「幻のドールといわれている、ローゼンメイデンですわ」 「(VTR)18世紀、ドイツの人形師ローゼンが作ったといわれる~」 J「なんかすごそうだな」 「いち、じゅう、ひゃく、せん、まん、じゅうまん、ひゃくまん、せんまん、いちおく」 J「1億2000万だと!」 J「あのさ、ローゼンなんたらっていう人形知ってる?」 蒼「ローゼンメイデンなら僕、持ってるよ」 翠「翠星石も持ってるです」 J「お、おまえらって一体何者?」 蒼「ローゼンは遠いご先祖なんだ。RMは家宝でね」 J「なるほど。そういうことか(お前ら全員遠い親戚かよ)」 翠「お前欲しいのですか?でも、頼まれても絶てー売らねーですよ」 J「僕は1億円なんて持ってない!」 蒼「1億円?何の話だい」 J「真紅がお宝鑑定団に出てたんだよ」 蒼「そうなんだ」 翠「でも水銀燈のはダメです。壊れてるですよ」 銀「ジャンクなんかじゃ、ない…!!」 翠「やーいジャンクジャンク」 蒼「やめなよ翠星石」 銀「くっ…」 J「水銀燈、まあヤクルトでも飲んで落ち着けよ」 銀「なによぉヤクルトヤクルトって、バカにしないで!」 J「すいません……(いつもヤクルトヤクルト言ってるの誰だよ)」 ホームルーム 巴「それじゃ社会化見学どこに行くか決めます。意見のある人」 翠「はーい。ヤクルト工場がいいと思いまーす。誰かさんが喜ぶですぅ」 蒼「クスクス」 銀「くっ…」 銀「ってことがあったりして。いつもいつもからかってくるのよぉ」 J「そうか。本当
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Danse Macabre Q A ここでは、WURIキャンペーン Danse Macabre に関する、よくある質問とその回答を提示する。ネタバレ部分は隠しておくので、反転してご確認いただきたい。掲示板に投稿された質問はここにまとめる予定である。 Q 隠しユニット(仲間にならない可能性のあるユニット)って何体いるの? そいつらを仲間にする方法は? A 全部で 4 体。 普通に仲間にできそうなのは、「動物の解放」のグリフォン(Pech)、「戦場を覆う影」のトカゲ(Neckfrill)。 トカゲは、ゴーストではなくゾンビで倒せばよい。 見逃しがちなのが、「動物の解放」のウーズ(Spelk)と、「魔の山」のヴァンパイア(Orlok)。 ウーズは、マップ右下の孤立した木(28,20)に隣接すると現れる。夜間に Merrin の魔法込みで襲えば難なく倒せる。 ヴァンパイアは、中央右よりの水路にある不自然な陸地マス(44,21)に、Macabre か 忠義ユニットを移動させればOK。
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*scratch*? *Help*? Emacs