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作詞:M.S.S Project 作曲:FB777(M.S.S Project) 編曲:KIKKUN-MK-Ⅱ(M.S.S Project) 歌:初音ミク 翻譯:唐傘小僧 M.S.S.Phantom 記憶 發生了扭曲 時間 即便去跳躍 真理 也早已不在 正義 是見所未見 地獄 世界的終焉 惡意 充斥著世間 世界 陷入絕望中 我會 保持原樣嗎? 迴響的聲音 你的聲音 穿越過黑暗 傳達出去 開始躍動的 孤高之心 齒輪 瘋狂轉動 司空見慣的日常 朦朧於虛幻中 若想展現幻想 那便不要醒來 若無法去改變 恆常的現實 那就帶上一切 化作無形的幽靈吧 痛苦 時時在品嘗 願望 不可能實現 榮耀 即便已丟失 野心 也不願失去 有朝一日 我會察覺到 等待在前方的 事物 雖無法預見 它們的明天 現在卻 看得清清楚楚 你的聲音 已聽不到 向那幻影告別 阻擋住加速的色彩 我開始行動 雖然再也無法見到 我還是會道謝 少年的迷惘 傳承給未來 縱使日後長大成人 忘掉一切 心底深處 仍潛藏著幽靈 M.S.S.Phantom M.S.S.Phantom 司空見慣的日常 朦朧於虛幻中 若想展現幻想 那便不要醒來 若無法去改變 恆常的現實 那就帶上一切 我來化身幽靈 翻譯:kyroslee M.S.S. Phantom 記憶 逐漸扭曲 即使 穿越時空 真理 早已消失 正義 亦不曾得見 在彷如 地獄的末日 世間 充滿惡意 對世界 感到失望 我仍要 繼續如此嗎? 響起的你的聲音 跨越黑暗吧傳達開去吧 動搖起來的孤高內心 齒輪亦隨之開始錯亂 平凡的日常 因幻象而朦朧不清 若着迷於幻想之中 那就繼續如此別醒過來 若然無法改變 理所當然的現實 那就伴隨一切而消失 化作魅影吧 感到苦痛 是平常事 願望 不可能實現 但即使 失去尊嚴 亦不想 失去野心 終有一天會我會察覺到 在未來等待着我的事物 即使無法看見明天 但我能夠看清此刻 你的聲音 已經再亦聽不到 跟幻影說再見吧 承受起加速的色彩 來開始行動吧 雖然無法再次看見 我亦會說聲謝謝的啊 少年的迷惘 傳承給未來 即使終有一天會長大成人 然後忘記這些事 但在心底裏 亦潛伏那魅影啊 M.S.S Phantom M.S.S Phantom 平凡的日常 因幻象而朦朧不清 若着迷於幻想之中 那就繼續如此別醒過來 若然無法改變 理所當然的現實 那就伴隨一切 讓我化身為魅影吧
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ M.S.S Projectの曲M.S.S.Phantom/M.S.S Project M.S.S ProjectのCDM.S.S.Phantom/CD 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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M.S.S.Phantom BASIC MEDIUM HARD Level 4 6 9 Objects - - - BPM 180 TIME - Artist M.S.S Project Version plus(MSSP【永遠の中二病】PACK) 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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【登録タグ CD CDM FB777CD M.S.S ProjectCD クロスフェード殿堂入り】 main-1.jpg 前作 本作 次作 M.S.S.Planet M.S.S.Phantom - M.S.S Project 流通 同人 発売 2014年2月22日 価格 ¥1,890(税込) サークル M.S.S Project CD紹介 人気ゲーム実況者集団M.S.S Projectによる待望の2ndアルバム。 前回と同じくボーカロイド楽曲、インスト曲、無駄トークに加え、メンバー歌唱曲もありと充実した内容。 実況プレイ動画内で使用されたBGM、MMORPG「ラグナロクオンライン」11周年記念曲、アーケードゲーム「グルーヴコースター」への提供曲など11曲を収録。 曲目 THE BLUE feat.初音ミク DEGI EARTH(inst.) RAGNAROCK ~ラグナロクオンライン11th記念ソング~ feat.初音ミク,GUMI 2DIMENSION(inst.) CELESTIAL feat.初音ミク 雷凛永彩 feat.初音ミク BLACK and FIRE feat.GUMI KIKKUNのテーマ(inst.) Super High Speed Jupiter feat.初音ミク M.S.S.Phantom feat.初音ミク We are MSSP! feat.M.S.S Project 無駄トーク2 リンク animate特集ページ animate とらのあな 山野楽器 コメント 追加お疲れ様でした!そしてはやいwwww -- 時雨 (2014-02-06 21 04 57) 発売のところ2013年になってますよー -- ヤマダ (2014-02-09 13 47 07) ↑修正しました。 -- 名無しさん (2014-02-09 14 10 34) アマゾンはやく届かないかなあーwktk -- いろはす (2014-04-09 22 33 57) MSSP大好きもう好き -- シー君★MSSP少年 (2014-05-26 15 53 17) 名前 コメント
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M.S.S.Phantom (エム・エス・エス・ファントム) 基本情報 アーティスト M.S.S.Project 配信日 2014/07/30 ジャンル ボーカロイド 原曲 - 解禁方法 ミュージックパネル4枚で解禁→2015/12/17以降は解禁不要 BPM 90-180 難易度 S3/N6/H8(旧:3/5/7) 特徴 BPM変化、低速注意HARDはスライド注意 アップデートに伴う特記事項 2015/03/25ホールドなど一部のターゲットにエフェクト追加。 2015/07/27デフォルトのスキンが変更(PAISLEY→FEATHER) 2015/12/17解禁条件が撤廃。NESiCA無しでも遊べるようになった。 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 特徴 テンポ早めの4拍子の楽曲。 開始直後のアバター移動速度は非常に遅いが、前半の早い段階で1回だけBPM変化があり、それ以降はBPM相応に速くなる。 迷路のようなコースから離脱する場面が、BPM変化のタイミング。 BPM変化の直後には全譜面共通でアドリブが隠れている。4拍子のリズムに合わせた「オモテ拍」の3個隠しだが、コースを映す視点が突然切り替わるので、あらかじめ構えていないと見逃しやすい。 譜面について他に注意すべきはラスト。 ターゲット配置の基準が譜面によって異なる。特にHARDのラストは、突然カメラ視点が変わる「1拍目のオモテ」にターゲットが置かれていないので、思わぬミスを誘発しやすい(下記参照)。 ◉……ターゲットのある位置 4拍子のリズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 HARDラスト[..◉.◉.◉.◉...◉.◉...◉.◉.◉.◉.......] ⬆︎ ここにターゲットが無く混乱しやすい。 アドリブの注意点 全譜面共通で「ウラ拍」隠しがなく、隠し場所の予想は難しくない。 「1〜2個ずつ」「全体に散って」隠されているので、空白を見たらすぐ空打ちの準備をするように。 HARDの注意点 ほとんどの場面で、スクラッチと各種スライドが非常に近い距離に配置されているのが特徴。 特に「デュアルスライド→スクラッチ」と連続で置かれている序盤の迷路が難所で、クリアはともかく高得点を狙うと ①スクラッチの入力が漏れ、スライドの判定に使われる ②スライドの入力が漏れ、スクラッチの判定に使われる …などの事故が起きやすい。 ▶︎前述①の回避方法 スクラッチ入力を粘り過ぎるのが原因であることが多い。スクラッチに限らず「〜し続ける」操作のターゲットは、終点より半拍ぶん前あたりで操作を切り上げてもチェインボーナスが減点されない。 「スクラッチ→各種スライド」という配置が来た時には、終点より早めでブースターを振る/回す操作を終了し、すぐに直後のスライドに対して構えよう。 ▶︎前述②の回避方法 「デュアルスライド→スクラッチ」という配置で起こりやすい。 手軽な回避方法として、スクラッチで使わない側のブースターを「どこかに入れっぱなしにしておく」方法がある。詳細は下記を参照。暴発が怖いならブースターを固定すればよい、という考え方だ。 【入れっぱなしで回避】 例えば[←.→.〜〜〜〜〜〜〜〜....]という譜面の場合は、 ① [←]を左側で入力。そのままブースターを[←]に入れっぱなし。 ② [→]を右側で入力。 ③ 左側は入れっぱなしのまま、右側を振ってスクラッチを取る。 …という流れになる。 スクラッチの判定が始まったら(チェイン数が1ずつ増える)、 ①の入れっぱなしのブースターはもとに戻して構わない。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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Phantom 作品情報 原作公式HP(Phantom -PHANTOM OF INFERNO-) http //www.nitroplus.co.jp/pc/lineup/into_01/phantom_int/index.html アニメ版公式HP(Phantom 〜Requiem for the Phantom〜 ) http //www.phantom-r.jp/index.html 7枚 アイン01 アイン02 ドライ キャル・ディヴェンス01 キャル・ディヴェンス02 クロウディア・マッキェネン 藤枝美緒
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【Xbox 360版 Phantom -PHANTOM OF INFERNO】 不完全攻略 Xbox360版 Phantom -PHANTOM OF INFERNO の攻略関連情報のコーナーです。 基本的にはXbox360版専用の情報と思ってください。そもそもテキスト既読率100%なんて、トチ狂った課題出してくるのは、箱版だけでしょうし・・・。それでもアドベンチャーとしては素晴らしいですね。恥ずかしながら箱版が初プレイだったのですが、さすが名作と言われるだけのことはあると感じました。 お品書き基本事項本コーナーを参照する際に、押さえておいていただきたい基本事項です。 銃器選択コメント銃器を選択した時のコメントについての資料です。 テキスト差分テキスト差分に関する部分的な情報です。未整理です。すみません。 補足事項知らなくても特に問題は無いような、補足的な話です。 なお、このゲームについてルートダブルでやったような詳細な分析をする予定はありません。あしからずご了承ください。 コメントフォーム イベントCG10ページ目、5番目のCGは何か決まった選択肢を選び続けないと出現しないんでしょうか?既読率99.98、選択肢99%なのでそこだけが原因になっている気がするのですが・・・ -- 2 (2012-11-21 08 43 27) 5番目ということは、中段の一番左でしょうか。そのCGなら「南へ」エンディングで表示されます。 -- 管理人 (2012-11-25 11 26 44) 確認できました。アインと戦わない選択肢が出ない場合のエンディングだとCGリストに入らないみたいですね。 -- 2 (2012-11-27 01 51 11) はじめまして。現在選択肢は100%達成ですが、テキストリードが99.222%で困っています。銃の選択も貴サイト様のように色々試しているのですが、埋まらない部分が全てテキスト差分だとするとかなり大きいですよね。とりあえずどうすれば良いかわからず困っています。ですので、貴サイト様のテキスト差分のコーナーが拡充されるのを楽しみにしております。 -- 川高幸代 (2012-12-08 04 47 15) その既読率だと銃器選択とテキスト差分が怪しいと思われます。最初に使う場合と連続して使う場合、ラストの選択でのM29と50AEを諦めるところなんかもチェックしてみては -- 2 (2012-12-28 05 06 16) はじめまして。GraphicLiblaryについてお尋ねします。16ページ目下段右から二番目がわかりません。恐れ入りますがご教授お願いします。 -- duel (2013-04-16 21 31 16) 名前 コメント
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Phantom 種族:Xeno パック:Reward レア度:Rare 攻撃:1 体力:7 待機:3 能力:Poison 3 アチーブメント「Trick or Treat 1」達成で獲得可能。 強力なPoisonを持つアサルト。Phoobsパックが出る前は唯一のPoison 3だった。 攻撃が決まれば合計4ダメージと序盤にして強そうに見えるのだが、 実際はWeakenのせいで攻撃できなかったり、目の前にいるArmored持ちに涼しい顔をされたり、何もできないことが多い。 そもそも序盤に手に入れられるRifter、Smog Tank(Lv2)、Venomous Raptor(Lv2)なんかと比べると良いところがほとんどない。 時代遅れもいいところである。 Phantasmと名前がよく似ている。というか語源が同じ。 コメント コメント
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【作品名】Phantom -Phantom of Inferno- 【ジャンル】ハードボイルドADV 【先鋒】ランディ 【次鋒】吾妻江漣 【中堅】ドライwithDUCATI916 【副将】戦闘ヘリ 【大将】フェラーリF40with吾妻玲二andクロウディア 【共通備考】 ファントム 特殊な洗脳プログラム、格闘、狙撃、その他暗殺スキルを身に付けた者達。 PC版ではなくPS2版準拠。 【名前】ランディ 【属性】ギャングボスの用心棒 【大きさ】大柄な男性並み 【攻撃力】スナイパーライフル所持、素の攻撃力は軍人並み 【防御力】【素早さ】軍人並み 【特殊能力】特に無し 【長所】普通に強そうに見える 【短所】所詮数合わせ 【名前】吾妻江漣 【属性】かつてアインと呼ばれたファントム 【大きさ】女子高生並み 【攻撃力】素の戦闘能力は自分と同格(達人並みか)の相手2人と終始優勢で戦える 参戦時にはS WM29とコンバットナイフを所持 【防御力】達人並み、腹に銃弾を浴びるも行動可能 それが完治していない状態でさらに胸に銃弾を浴びるもかろうじて生存 【素早さ】反応・戦闘速度は達人並み、移動速度も同様 【特殊能力】演技力も高い 【長所】「わたしはエレン、そう望まれ、そう生きる」 【短所】最終的に総合力では玲二やキャルに劣る 【備考】3章の屋上で戦う前の状態で参戦 【名前】ドライwithDUCATI916 【属性】バイクに乗ったファントム 【大きさ】中型バイク並み、ドライは成人女性並み 【攻撃力】中型バイク並み、ドライは拳銃二挺所持 【防御力】中型バイク並み、ドライは達人並み 【素早さ】反応は達人並み、あとは中型バイク並み 【特殊能力】そのほか懐中時計を所持 達人(大将)よりも早く曲撃ちで勝つことが出来る 【長所】やっぱりいい子 【短所】2年でどうしてこうなった 【備考】暗殺以外にも天才的才能を誇る、3章の状態で参戦 【名前】CH6 【属性】ヘリコプター 【大きさ】ヘリコプター並み 【攻撃力】搭乗者数人がマシンガンを所持 【防御力】ヘリコプター並み 【素早さ】反応は鍛えた人並み、後はヘリコプター並み 【特殊能力】ライト装備 【長所】テンプレでは珍しいヘリ 【短所】相手が悪かった 【備考】高度を維持しながらマシンガンで応戦 【名前】フェラーリF40with吾妻玲二andクロウディア 【属性】フェラーリに乗ってるファントムとその上司 【大きさ】フェラーリ並み、乗ってる人間は成人男性・女性並み 【攻撃力】フェラーリ並み、玲二はマシンガン二挺所持 【防御力】フェラーリ並み、玲二は達人並みでクロウディアは成人女性並み 【素早さ】反応は達人並み、後はフェラーリ並み 【特殊能力】恐ろしいほど悪運が強いが考慮外 【長所】マシンガン+フェラーリ 【短所】ヘリ勝っちまうんだ・・・ 【備考】運転はクロウディア、攻撃は玲二が行う 一応フロントガラスが全壊の状態で参戦 参戦:vol.94 338-339 vol.95 16 :ハードコウサツADV:2010/06/16(水) 23 11 47 ID NCbnwRDv Phantom考察 小説版から Phantom(小説版)戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】車2敗 【中堅】バイクと銃で有利。勝ち 【副将】【大将】乗り物2勝 タッチ ミステリー・オブ・トライアングル戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】圧勝 【中堅】大きいし不利か。負け 【副将】【大将】速さでボール当てられ負け ヴぁんぷ!戦 2勝2敗1分 【先鋒】銃勝ち 【次鋒】分け 【中堅】バイク勝ち 【副将】物理無効負け 【大将】大きさで潰され負け 空手道戦 3勝2敗 【先鋒】牛負け 【次鋒】硬さ負け 【中堅】バイク乗りながら銃勝ち 【副将】【大将】乗り物2勝 それぞれの想い戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】圧勝 【中堅】早打ち勝ち 【副将】硬い。銃撃たれ負け 【大将】ペルソナ負け ぼのぼの戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】熊2敗 【中堅】背後取られて負け 【副将】【大将】乗り物2勝 ランニング・ハイ戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】速さで蹴られて負け 【副将】【大将】乗り物2勝 答~answer is my life~(PV)戦 2勝2敗1分 【先鋒】機関銃負け 【次鋒】銃勝ち 【中堅】速さ負け 【副将】防御的に効くか微妙…。分けとする 【大将】車と銃で勝てるか。勝ち ルパン三世-バルセロナ洞穴脱出作戦-戦 2勝3敗 【先鋒】銃勝ち 【次鋒】ワニ負け 【中堅】大きい蛇負け 【副将】空中からマシンガン勝ち 【大将】銃の威力負け この結果 ぼのぼの>Phantom>それぞれの想い
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phantomについて 基礎アタック値LV100の数字 基礎クリティカル値LV100の数字 シカケ枠 固有シカケ 1レベルアップの成長 phantomLV90 223 223 2 緑ダメージ中 【神撃】phantom 4543454 5143514 2 緑ダメージ中 アタック30クリティカル30づつ フラワーイベントにて紫を5個そろえるともらえる景品 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供やphantomについての雑談。