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565 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 02 55 49.54 ID RRvr/LJn0 用事\(^o^)/オワター 人いないなぁ…どっか凸ろうかな… 566 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 03 05 28.16 ID CBQyXPMb0 どこ行くんだーい? 567 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 03 09 14.73 ID RRvr/LJn0 言ってみただけで何も考えてないw 何もない諏訪神社か、明かりがない源氏の滝か、夜の象を激写か… どっちにせよあんま遠出はしないと思う 568 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 03 12 59.64 ID CBQyXPMb0 近ければスネーク行くんだがな・・・ 行くとこ考えてないのかw 569 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 03 16 30.44 ID RRvr/LJn0 どこ住みの人?近くでいいスポットあるなら教えてw 570 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 03 21 42.93 ID RRvr/LJn0 まだ2人は城北公園おるんかな?反応あれば行くわ! 571 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 03 23 14.22 ID TWjTyUFQO 来るならば城北公園で待つがgdgdな雰囲気ww とりあえずまわるとこはまわったぜ! 572 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 03 24 30.08 ID RRvr/LJn0 571 回るとこ全部回ったのかwってことは行っても無駄足になったり…? 573 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 03 25 36.62 ID TWjTyUFQO どうかな…千人塚まだいってないから行きますか? 574 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 03 30 42.79 ID RRvr/LJn0 よくわからんけど行きますw ちょっと時間かかるけどいいかな? 575 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 03 38 32.61 ID RRvr/LJn0 出発いたす 579 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 04 25 44.87 ID 0VTzPi4KO 王子よ… 580 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 04 44 40.04 ID 0VTzPi4KO 王子、吹田と合流だぬ 583 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 04 46 24.10 ID mEr3Y/Za0 結局千人塚には行ってないのかな? 600 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 06 03 45.11 ID 54UhMo6QO 鶴見緑地の散策終わりました~ 606 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 07 05 16.25 ID CBQyXPMb0 もごし花子帰還した! あとで写真とかうpするー 607 笠 2007/12/02(日) 07 08 44.46 ID 0VTzPi4KO みなさまお疲れなのです やっぱお家は最高ね 608 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 07 11 02.07 ID 0VTzPi4KO 583 千人塚行きわすれた\(^O^)/ 609 茨木 ◆BzLOvEKrdk 2007/12/02(日) 07 19 32.16 ID RRvr/LJn0 俺も帰宅! なんだかんだで水場は気持ちいいね おつです 610 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 07 24 11.91 ID CBQyXPMb0 レポってほど凸らしいことしてないけど・・・w 王子ともごしを仕掛けた公園で待ち合わせ 合流後仕掛けを見に行くが・・・ なんと!もごしが無くなっていたのである! フクダのヒメもごしと何ら変わりの無いくらいの完成度を誇るスイタのもごし 盗られても仕方があるまい・・・w 気を取り直して目的地の鶴見緑地へ パンダちゃんと笠置さんと合流! 鶴見緑地も心霊スポットと聞くが、緑地のどこかが解らず適当にブラブラw 途中アスレチックゾーンで楽しむ一行 巨大滑り台にて力を使い果たし早くも帰路へwww 水場発見! 王子とパンダの特攻w このクソ寒い中お疲れ様です! 何とか迷いつつも出口へ ってことで解散w 今日のZIP PASSは156 http //turine.homeip.net/upload/upload.php?dwn=19334 611 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 07 26 57.90 ID CBQyXPMb0 文章がおかしい・・・ ×何とか迷いつつも出口へ ○迷いつつも何とか出口へ 612 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 07 28 23.74 ID mEr3Y/Za0 大阪凸組みお疲れ様でつ! ほんとーにクソ寒い中水場特攻はお控えくださいwww
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雪 ◆yu4XBLJNds 2008年7月9日雪 ◆yu4XBLJNds
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雪 ◆yu4XBLJNds 2008年7月9日雪 ◆yu4XBLJNds
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ピクショナリー 機種:NES 作曲者:Tim Follin 開発元:Software Creations 発売元:LJN Toys 発売年:1990年7月 概要 Pictionary(ぴくしょなりー)は、海外NES用にLJNから発売されたゲーム。1990年発売。Tim Follin氏作曲のBGMが特徴的。 元々は同名のボードゲームが原作で、それを移植したもの。一応ボードゲームの方は日本でも購入可能。 収録曲(仮曲名) 曲名 補足 順位 Title Theme 第2回オープニング183位 第2回マイナーゲーム2位 Drowing Game Mini-Game theme 1 Mini-Game theme 2 Move Piece Congratulations!
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ターミネーターシリーズリンク 映画ベース作品(*1) オリジナル作品 関連作品 特徴 余談 映画ベース作品(*1) 機種 タイトル 概要 判定 ターミネーター MS-DOS The Terminator Bethesda SoftworksによるFPS。1984年のロサンゼルスを舞台に、カイルもしくはT-800となり戦闘を繰り広げる。 NES The Terminator 横スクロールアクション。 GENESIS The Terminator 横スクロールアクションだが内容はNES版と異なる。 Sega CD The Terminator 横スクロールアクション。メガドラ版と比較してグラフィックが向上している。 SNES The Terminator 横スクロールアクション。難易度が非常に高い。 ターミネーター2 AC/SFC/MD/GB/GG Terminator 2 Judgment Day 『モータルコンバット』で有名なミッドウェイによるガンシューティング。本編ではなく未来編を題材としている。家庭用移植の際は他社製ゲームとの差別化を図る為『T2 ジ・アーケードゲーム』のタイトルでリリースされた。 FC他 ターミネーター2 LJNによる映画本編が題材の横スクロールアクション。脆過ぎるT-800が不評に。 賛否両論 GB Terminator 2 Judgment Day LJNによるゲームボーイ作品。同じく横スクロールだがパズル要素等もある。 Amiga他 Terminator 2 Judgment Day LJNによるPC作品。DOSやCommodore64等の広範囲で展開され、巨大なスプライトで殴り合う格闘要素が登場。 SNES/GENESIS Terminator 2 Judgment Day LJNによる横スクロールアクション。 MS-DOS Terminator 2 Judgment Day Chess Wars 『Tekwar』で有名なCapstoneによるチェスゲーム。 ターミネーター3 PS2/Xb ターミネーター3 -Rise of the Machines- 『007』シリーズ等で知られるBlack Opsによるコンシューマー向けFPS。 Win Terminator 3 War of the Machines Clever s GamesによるPC向けマルチプレイFPS。『バトルフィールド』を模倣したシステムが特徴。 PS2/Xb ターミネーター3 ザ・レデンプション Paradigm EntertainmentによるCS機向けTPS。 ターミネーター4 AC ターミネーター サルベーション Play Mechanixによる高難度ガンシューティング。演出は評価された。 不安定 PS3/360/Win TERMINATOR SALVATION 『ウォンテッド ウェポンズ・オブ・フェイト』をベースとしたTPS。映画の前日譚となっている。 オリジナル作品 機種 タイトル 概要 判定 MS-DOS The Terminator 2029 どう見てもボバ・フェットな高性能パワードスーツを纏い敵を倒す、ベセスダによるFPS。ダンジョンRPG的な移動方法を採用している。 The Terminator Rampage 1988年のスカイネット本社が舞台となる、『Wolfenstein 3D』型となったFPS作品。開発は同じくベセスダ。 なし The Terminator Future Shock 野心的要素が光る4作目。ただし、当時のPCでは色々とスペック不足。 良 SKYNET 基本的要素は『Future Shock』と同一だがオンラインマルチが実装。ターミネーター製造工場の破壊を目指す。 PS2/Xb The Terminator Dawn of Fate Paradigm EntertainmentによるTPS。旧『バイオハザード』に近いカメラワークを採用している。 Win/PS4 Terminator Resistance ポーランドのゲームスタジオであるTeyonによって開発されたFPS。『4』の未来描写を無視し『1』『2』ベースの未来世界を描いている。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 PS4/One/Switch/Win Mortal Kombat 11 強烈なゴア描写を特色とする人気対戦格闘ゲーム。ゲストキャラが豊富であり、T-800が出演している。ロボコップとの対決も出来る。 良 PS5/XSX/PS4/One/Switch/Win Mortal Kombat 11 Ultimate 上記のアッパー版。DLCで配信された総勢12人のキャラが追加収録されている。 SFC/MD ロボコップVSターミネーター 同名のアメコミを原作とする横スクロールアクション。世界を支配したスカイネットと、機械の体を持つロボコップの戦いが描かれる。 FC raf WORLD 未来編オンリーの作品として開発されていたが、映画本編のゲーム化を望んだ版権元にライセンス契約が取り消されオリジナル作品に。 良 PS5/XSX/Switch/PS4/One/Win/Mac/iOS/Android FORTNITE ゲーム内でコラボレーションが行われた。 One/XSX/Win Gears 5 『Gears of War』シリーズの第5作。予約特典DLCで『ターミネーター:ニュー・フェイト』のサラ・コナーとT-800が登場。 PS5/XSX/PS4/One/Win Call of Duty Vanguard 『Call of Duty』シリーズの一作。期間限定の有料DLCでT-800、T-1000がオペレーターとして参戦。同時期には関連するイベントも登場。 特徴 映画監督ジェームズ・キャメロン、俳優アーノルド・シュワルツェネッガーを一躍ハリウッドスターへと押し上げた傑作SF映画『ターミネーター』及びその続編をベースとするゲームシリーズ。 「審判の日」によって壊滅した未来を舞台とし、侵略を阻止すべく戦う人類側のレジスタンスと、過去改変によるレジスタンスの崩壊を狙う人工知能「スカイネット」との壮絶な攻防が描かれる。 『2』をベースにした作品は『13日の金曜日』『Back to the Future』といった映画版権ゲームで悪名高いLJNが関わっているものが多く、評価は高くない。 ただし、映画本編ではなく未来編を題材にしたミッドウェイの『Terminator 2 Judgment Day』や、ベセスダのFPSシリーズ、Teyonの『Terminator Resistance』等、近未来アクションとして高い評価を受けたものも複数存在している。 余談 小説・映画・アニメ・ビデオゲームとSFメディアに多大な影響を残した作品であり、多種多様な作品で『ターミネーター』のパロディを見かけることができる。 ビデオゲームでも『スナッチャー』や『魂斗羅スピリッツ』『アンダーカバーコップス』『ザ・スーパー忍』『ニンジャウォーリアーズ』『メタルギア』『メルティランサー』など、さまざまな作品にパロディネタが登場。その多くはT-800のエンドスケルトンを題材にしている。 ちなみにFCソフト『ラフワールド』はもともと『ターミネーター』として開発されていた。 敵キャラが複数種類必要なビデオゲームという媒体の性質に加え、映画本編自体何度も過去改変が起きて顛末の異なる様々な未来が誕生しているのもあり、未来編メインの作品の多くにはAT-STめいた二足歩行兵器から巨大なクモ、巨大な人型メカ、ホバー移動を行う戦車まで多種多様なスカイネット産オリジナルメカが登場している。
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BGM ffel http //p.tl/sRpr 2071 http //longwindedness.blog45.fc2.com/blog-entry-2122.html http //www.youtube.com/watch?v=9ljN-wQ150U z06c3 http //bit.ly/g33Qhh http //bit.ly/gsg8iX
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PICTIONARY 【ぴくしょなりー】 ジャンル テーブルゲーム 対応機種 Nintendo Entertainment System (NES) 発売元 Ljn 開発元 Software Creations 発売日 1990年7月 判定 クソゲー ポイント 元は生かされずしょぼいミニゲームの集まり原作通りのお絵かきゲームは修練が必須 概要 システム 問題点 評価点 総評 概要 『ピクショナリー』とは、すごろくの一種。マスに到達すると、指示に従いカードを引く。カード内容に沿った絵を描きチームメイトに、一分以内にカード内容が何かを当ててもらうボードゲーム。 カードの内容は様々。絵心と表現力、チームメイトとの呼吸が要求されるが、時間内に必死になって描く「それっぽくない絵」でより盛り上がるパーティーゲームである。 本作はなぜかそんなボードゲームをビデオゲーム化したもの。 発売は一部で有名な「死の虹」ことLjn。 システム ゲームは"REGULAR GAME"と"ALTERNATIVE GAME"の二つに分かれる。 どちらも基本システムはすごろくで、ダイスを振って駒を動かしていく。 最大5チームまでプレイ可能。 "REGULAR GAME"は本作のメイン。 マスに到達するとミニゲームが開始される。画面が左右に分割され、左画面でミニゲームが行われる。右画面には表示される絵があるのだが、6×8=48枚の黒いボードで覆われプレイ開始時は何も見えない。ノルマをこなしていくとボードが開かれ、絵が少しずつ表示されていく。ゲームには全て制限時間があり、ミスすると時間が減っていく。 ミニゲームは四種類。 The Warehouse Shuffle:配達員が左から右へ荷物を運んでいく。邪魔する物体が宙を飛んでおり、これをかわしながら運ぶ。 Leapin Energy Capsules!:宇宙飛行士が突如現れる青いボールを収集していく。台座の上に現れた場合、ジャンプして取りに行く。台座と台座の間には物体が飛び跳ねており、これを避けつつ取に行く。 Four Alarm Rescue:消防士が火事となったビルから、人々を救出するゲーム。人々はビルから飛び降りてくるので、それをマットで拾う。 Attack of the Paint Zombies:上下の反転したインベーダーゲーム。動きもインベーダーと同じ。ただし防壁はない。 ミニゲームの制限時間が終わると、表示された絵が何か当てるモードとなる。制限時間内に当てると、チームの順番が続く。失敗すると次のチームへ順番が移る。 答え入力は当然英語。スペル数は表示されている。 最終的にゴールに早く到達したチームの勝ちになる。 "ALTERNATIVE GAME"は原作のボードゲーム近いシステム。 ゲーム上で絵を描き、当ててもらう。自分のチームが当てると続けてできるが、他のチームが当てると順番が交代する。 他に、"ALTERNATIVE GAME"の練習のため、"DRAWIMG PRACTIC"というお絵かきモードがある。 問題点 単純にミニゲームがつまらない。 順番にゲームをする構成になっているので、1プレイを短くする必要があったのだろうが、淡泊すぎてプレイしても見ててもそう面白くないもの。 しかも種類はわずか四つ。半分ほど進めば、ほぼ全てのゲームを経験できる。 順番待ちが辛い。 ミニゲームは長いと1分半以上ある。さらに回答制限時間が45秒。見ていても面白くもないので、他のチームは待つのがつらくなってくる。 用意されてる絵に限りがあるため、何度もやっていると見慣れたものばかりになってしまい、正答が簡単になってくる。すると他のチームは、いつまで経っても順番が回ってこない事に。 "ALTERNATIVE GAME"の描画ツールが、あまりよくない。 かなり使いづらく思った通りの絵を描けるようになるには、相当慣れが必要。慣れてないプレイヤーだと思い通りの絵をなかなか描けず、問題が問題として成立しない。 左右キーでカーソルを回転。前後キーでその場に大小の円を描く。Aでカーソルを前進しつつラインを引き、Bでただの前進となっている。こんな操作なため、カーソルを回転させようとして誤って円を描いてしまうというミスが発生しやすい。さらに、失敗した線や円を消す方法がないので、一旦描き損なうと取り返しがつかない。 まともに操作できても、原作のようなテーマ指定がないため、出題者がテーマを決めないといけない。面白さが出題者に左右される。 評価点 BGMがよい。特にオープニングは、ボードゲームに使うのが惜しいほど。 BGMをソルスティスなどで有名なTim Follinが手がけている。 デザインやコマの動きなど、グラフィックは悪くない。 総評 ボードゲームとしても、純粋なゲームとしても、つまらない。 そもそも素早く絵を描くという要素を持つボードゲームを、どうしてファミコンで実現しようと思ったのか。原作のシステムに近い"ALTERNATIVE GAME"は、ツールの悪さからまともにプレイできるようになるまで、かなり練習が必要となる。使いこなせてもゲーム性が乏しいため、やはりつまらない。一方、独自システムの"REGULAR GAME"の方は、ミニゲームが単純で種類も少ないため、面白みがない。 本作をやるくらいなら、素直に原作のボードゲームをやった方がいいだろう。 Ljn製作ゲームの多くが「原作つき」「原作を上手く生かせていない」事を考えると、本作もLjnらしい一作だと言える。 Tim Follin氏が作曲をしているBGMのおかげでネットで名前が出てくる程度のゲームである。
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1 :風吹けば名無し:2009/10/12(月) 13 59 20.37 ID vqO+ljN5 二岡、とりあえず五反田へ直行 2 :風吹けば名無し:2009/10/12(月) 14 02 28.94 ID ha/RsmMV 立浪、得意の犯罪行為 3 :風吹けば名無し:2009/10/12(月) 14 02 40.80 ID 0wQtZedI 塀内、初日で終わる 4 :風吹けば名無し:2009/10/12(月) 14 04 53.08 ID BF25H7b5 大松、ハルヒにすべて話す
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539 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 00 32 39.34 ID 0VTzPi4KO さてパンダと遭遇 少しだけスポット廻ってきます 540 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 00 34 30.14 ID 54UhMo6QO 鹿島10冠か…すげえな… 気をつけて巡ってら~レポ&実況に期待! 541 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 00 35 57.85 ID 0VTzPi4KO 540 待ってます 542 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 00 49 01.43 ID 54UhMo6QO 541 な、何を…? 545 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 01 06 18.71 ID 0VTzPi4KO 542 蛇でつ とりあえずまとめにあった常宣寺にて平和観音をぱちり http //imepita.jp/20071202/036670 547 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 01 08 15.55 ID 54UhMo6QO 545 把握した! しかし平和観音の場所がわからないwそしてお主はいったい…? 548 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 01 13 10.98 ID CBQyXPMb0 あれ?今日大阪組凸ってるの? 行きたいなぁー 549 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 01 14 23.95 ID 0VTzPi4KO 547 まとめサイトにありましたぞよ 名もなきアンブレラです 550 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 01 14 47.68 ID Z+QzyVHJ0 平和観音についてググり ttp //www.geocities.jp/jouhoku21/heiwa/as-ikue.html 城北公園横、常宣寺と大阪市立白寿荘の間に「平和観音」がたてられている。 1945年6月7日の大阪大空襲とその中での城北公園での悲劇で亡くなった生江地区の人々を 慰霊するために建てられている。 551 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 01 16 46.30 ID RRvr/LJn0 549 おっまとめにあるのか。サンクスコ 5秒考えたwwwおkwww 550 城北公園か! 行ったことないけどw 552 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 01 22 48.11 ID 0VTzPi4KO とりあえず太子橋中公園に到着 どこがスポットなのか教えて 553 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 01 38 01.12 ID Z+QzyVHJ0 太子橋中公園てどこだろ…ぁー… 554 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 01 38 07.81 ID 0VTzPi4KO トイレにミヤマ☆仮面が現れた… http //imepita.jp/20071202/057710 555 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 01 52 00.22 ID +TYDWTlV0 ぱんだ元気だなぁ 556 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 01 52 45.80 ID RRvr/LJn0 ミヤマ仮面ワロタw 元ネタ知らないが 557 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 01 54 55.88 ID Z+QzyVHJ0 おまっ…元気いいな… ttp //miyamakamen.com/prof.html 558 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 01 57 22.74 ID RRvr/LJn0 プロレスラーなのかwwwwwわざわざサンクスwwwwwwwwwww 559 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 sage 2007/12/02(日) 02 04 48.70 ID Teh4eEYbO 俺もパンダとデートしたいお(´・ω・`) 560 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 02 06 18.16 ID 0VTzPi4KO 延命地蔵尊に向かうも見つからずでした 561 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 02 16 56.96 ID 0VTzPi4KO 559 よし 来るんだ 562 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 02 19 23.00 ID Teh4eEYbO 561 関西遠いでし>< 563 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/12/02(日) 02 25 10.82 ID 0VTzPi4KO 法栄寺で涅槃を感じるパンダ仏 http //imepita.jp/20071202/083460 http //imepita.jp/20071202/084300
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「判定不一致修正依頼」にて判定と記事内容の不一致が指摘されています。対応できる方はご協力をお願いします。 ターミネーター2 【たーみねーたーつー】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 パック・イン・ビデオLJN(アメリカ) 開発元 Software Creations 発売日 1992年6月26日 定価 6,500円(税別) 判定 クソゲー ポイント 柔らかいターミネーター激辛な難易度 ターミネーターシリーズ 概要 システム 評価点 問題点 総評 余談 概要 アーノルド・シュワルツェネッガー主演のアクション映画『ターミネーター2』をゲーム化したACT。全5面構成。 本作のBGMは『ソルスティス』のBGMを作曲したTim Follinの兄、Geoff Follinが手がけている。 システム 自機はターミネーター(T-800)で、耐久力+残機制。耐久力が0になる等でミスするとノイズと共に「TERMINATED」と画面が切り替わり、自機を1機失う。 行動は移動とジャンプ、攻撃は打撃と銃がある。ただし、銃の弾数は有限、弾が切れると素手の攻撃のみとなる。 評価点 ステージが多彩。 2面が強制スクロールのバイクアクションとなっていたり、4面がお使いゲームになっていたりと、敵を倒すだけのアクションゲームではない。 ストーリーがオリジナルの映画に忠実である。 一応、LJNが過去に発売した映画原作ゲーム『Back to the Future』よりかは原作に忠実なのだが… ステージの合間に流れるデモ画面は『プレデター』のように迫力のある実写取り込み映像が流れる。 問題点 オリジナルでは脅威の戦闘能力も、本作では大幅な弱体化。 原作では素手はもちろん重火器でさえ大したダメージを受けなかった「鉄人」ターミネーターだが、本作では人間の素手の攻撃にすら、ダメージを負う。 耐久力や攻撃力を数値化しないとゲームにならないので仕方がないとも取れる。もっとも、ジョンを主人公にしてターミネーターに守られながら進めるスタイルでも良かったのではないだろうか。また近年作られた『サラ・コナークロニクル』のように派生ストーリーにするなど手段はあったはずだが…。 はっきり言って難易度が高い。 銃の弾数が有限なのに、敵は無限に湧いてくる。弾を節約しながらのプレイは、中々厳しい。 中でも厳しいステージ。 2面:用水路でのT-1000とのバイクアクションを再現した面。後方のT-1000のトラックを銃で追い返し、前方のゲートを破壊しながら先に進むのだが、一瞬の射撃ミスも許されない場面がある。 4面:サイバーダイン社での攻防を再現した面。探し物ステージ。とにかく敵が多く、しかも全員銃を持っている。有限弾数がここで響く。ステージ中を行ったり来たりするプレイとなるため、ジワジワとダメージを蓄積してしまう。さらにここでどれだけ弾を節約したかが、次の面の難易度に影響するという意地の悪さ。 5面:ラストの溶鉱炉のシーンを再現した面。即死ゾーンに落ちやすく、自滅することもしばしば。画面にわずかに映る振り子に飛び移らないといけない場面もある。ラストのT-1000の倒し方も、機転が必要とプレイヤー泣かせ。 中途半端な日本語化。 長めのデモは日本語なのだが、ほとんどは英語のまま。プレイに必要な情報まで英語。さらに日本語としてはおかしい部分もありターミネーターに至っては「ターミネイター」と表記する始末。 情けないBGM。 ターミネーターのテーマと言えば独特なドラム音が特徴的な曲だが、本作ではドラム音だけでメロディーがない。さらにそのドラム音の再現度も低レベル。FCの音源という点を踏まえても酷い出来。さらにタイトル画面のBGMは途中でストーリデモが入ってしまうため最後まで聞くことができない。 Geoff氏がサウンドを手がけた他のソフトのBGMはFC(NES)の性能を限界まで使ったかなり凝ったものが多いのだが… プレイ中のBGMも、適当感の漂うものばかりで、2面と4面のBGMは同じBGMが使用されている。 総評 短所で述べたように、オリジナルでの驚異の戦闘能力のT-800が、銃器はおろか素手の攻撃ですらダメージを受け破壊されてしまうのに、唖然とするプレイヤーも少なくないだろう。さらに、その落胆を突き落すいやらしいほどの高難易度。 当時のハリウッド映画原作ゲームは企画先行で中身は伴わなかったりしたものだが、その中でもあまりオススメしかねるタイトル。 さすがは死の虹(*1)、LJNのゲームではある。 余談 本作はゲームギア版とマスターシステム(海外セガマークIII)版も発売しておりGG版は日本でも『T2 ジャッジメントデイ』のタイトルで発売している。こちらはバイクアクション面がカットされて全4ステージ構成になっており、全体的に難易度も若干下がっている。なおBGMもFC版と異なっている。 ターミネーター2のゲームは他にも海外のみそれぞれ異なった内容でGBやSNES(海外スーパーファミコン)、DOSなどで発売している。 一方、本作の発売より少し前にアーケードにて同じくターミネーター2を題材とするMidway製作のガンシュー『Terminator 2 Judgment Day』が稼働している(*2)。 同作はオリジナルキャラが多く登場するもののこちらもスーパーファミコンやゲームボーイなどの家庭用機はもちろん、AmigaやPC-DOSと言ったパソコンにまでに移植される程の好評っぷりで、結局本作は映画のファンゲームとしての存在意義を失う事になってしまった。