Leia@wikiホットワード(α)


Leia@wiki ホットワード検索結果

  • Project DIVA Arcade @ wiki - トップページ/コメントログ  
    親切じゃない? -- 2012-05-25 092148 AA変わらないな…。ネタ切れ? -- 2012-05-25 093049 パズルとLeiaのAAはまだですか? --
    http://www31.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/61.html
  • Project DIVA Arcade @ wiki - 曲リスト  
    チェンジPVパズルクワガタP0852457extendから移植Leiaゆよゆっぺ190-568ルカ曲固有PV2012年3月27日追加曲(5曲)
    http://www31.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/13.html
  • Project DIVA Arcade @ wiki - パーフェクト難易度表/コメントログ  
    だしP狙ってる以上初見っていうのも少ないだろうし難しい奴は難しいってわかると思う。あくまで俺個人の意見ね。 -- (名無しさん) ところで新曲Leia A,A+パズルD,E 裏表SSだと思った
    http://www31.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/218.html
  • Project DIVA Arcade @ wiki - 用語集  
    されないアニメPVのこと固有PVとも呼ばれる現在、このルールが適用されている曲は孤独の果て、ピンクムーン、悠久、フランシスカ、Leiaがある。原曲の動画師の出来栄えが良く、セガ側でPVを作らなかった曲
    http://www31.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/64.html
  • Project DIVA Arcade @ wiki - 難易度表/☆×7~9/コメントログ  
    -- (名無しさん) 2012-05-15 133003 パズルは逆詐称~弱、Leiaは中~強、裏表は強を提案。裏表は「連打と物量に特化した高難度譜面の一つ。」としてよいかと。 -- (
    http://www31.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/148.html
  • Project DIVA Arcade @ wiki - Leia/コメントログ  
    ページ作った。BPMは解析ソフトで解析させた結果だから間違っている可能性あり。 -- (名無しさん) 2012-05-14 205654 この曲すごいすきだったから嬉しい!がんばる -- (名無しさん) 2012-05-15 073540 なんか片holdあった -- (名無しさん) 2012-05-15 124726 3つ同時の片HOLD(?)があった -- (名無しさん) 2012-05-15 132150 最近の追加曲では珍しく軸押しや複雑な縦同時が絡まない☆8。しかしラストサビ付近がかなりカラフルなので混乱しないように -- (名無しさん) 2012-05-15 140212 (△H・□・×)→(□・×・○)Hの変則片Holdあり。クリア・達成率には影響ないけど、スコア狙いなら見逃し注意。 -- (名無しさん) 2012-05-15 144238 最初のレーイアーのところも片Holdだったな -- (名無しさん) 2012-05-15 152508 ↑2 なんか可愛い顔文字に見えてしまった… -- (名無しさん) 2012-05-15 160246 MAXホールドが結構えぐい -- (名無しさん) 2012-05-15 161228 ラスト弱マスパぺ -- (名無しさん) 2012-05-15 175554 判定おかしくね?FINE出まくりなんだが -- (名無しさん) 2012-05-15 180415 ↑ちと早いと思う。 -- (名無しさん) 2012-05-15 191503 ↑4ギリっぎりまで耐えないと2970辺りで、もったいないことになる。つか、ラストのカラフル地帯の解説頼む。 -- (名無しさん) 2012-05-15 193611 ↑2確かに少し早い気がするね。そのせいで、ハードをやったんだけどFINE出まくった‥ww -- (たまごとふゆ) 2012-05-15 194441 ↑5 マスパペよりカラフルで休みがない(=立て直せない)からマスパペより難しいと思ったんだがwツバメとか知らないけどギリギリMAXだいたい入ったから粘る意識を持って早めに入ればいいと思う。あれ全部入れないとカンストしないんだよな確か。 -- (名無しさん) 2012-05-15 202702 ↑俺と前後の人が死にそうになったがみんな○△○△○から立て直せたぞ -- (名無しさん) 2012-05-15 203510 ↑2 休みがないことを言いたかったのか スマソ -- (名無しさん) 2012-05-15 203559 EXが割と簡単だった件について・・・ -- (名無しさん) 2012-05-16 001240 縦棒手直し。しかし、5/4拍子と6/4拍子が入り混じってかなりリズムが複雑だな -- (名無しさん) 2012-05-16 001907 初見分からずに閉店→覚えたが速さについていけずに切る→擦り切れ5連打だけ繋がらずに残るという流れが予想できる -- (名無しさん) 2012-05-16 002745 そんなに難所がないかな?最後の連打地帯がつながるか運まかせww気分はフランシスカみたいな感じ。でもこっちの方が楽しい。 -- (名無しさん) 2012-05-16 003416 本当にすごくいい曲だったな。始まったばかりだから今のところ少々リズム難だと言ってもいいのかねぇ。いきなりEXTREMEに挑んだが、やはり完奏間近で敗走した。フランシスカよりマシだろうな...。 -- (勢州村正) 2012-05-16 202118 ↑3俺の事を言われているような気がした -- (名無しさん) 2012-05-16 202803 5連打の後のカラフル手が追いつかなかったから助かったよ。サンクス。 -- (名無しさん) 2012-05-16 223655 HD画質が重い人はこの動画も良いと思う。/sm17834342 -- (名無しさん) 2012-05-16 234814 リズム難すぎてヤバい…最後のカラフルは捌けるのに序盤でSAFE量産し過ぎて伸びない… -- (名無しさん) 2012-05-17 014851 曲聞いたこと無かったけど1クレでパフェった -- (名無しさん) 2012-05-17 090453 ↑うん、…それだけ? この曲はやっぱりリズム難だと思うの。 -- (名無しさん) 2012-05-17 125540 ↑いや、パズルパフェに3クレかかったから自分でもびっくりしているだけwww -- (名無しさん) 2012-05-17 151005 曲自体聴いた事が無くても大体なんとなく分かってしまうもんなんだよな...。☆8以上の曲って聴いた事がない物ほど最初は敗れてしまうが、クリアを目指すだけなら簡単だな。やはり リズム難だと言ってきた人もいるな。俺の意見と同じだと見たし...。まあ結構速い訳だから、いくら丁度いい連打があるからといって交互まであるんじゃなかなか指が回らないぜ。やっと1回クリアしたが、その後はまた敗走続き。次は突破、敗走の繰り返しぐらいまでになればいいが...。因みに俺の次の人に言うけど、フランシスカよりましだと言ったのは良い意味で言ったんだぜ?フランシスカよりもクリアし易そうだという意味合いだよ。 -- (勢州村正) 2012-05-17 210716 やっぱりこの曲神だわ・・・・・配信をきっかけに自分の周りの色んな人に知ってもらえてほんとSEGAさんGJだわただ譜面はちょっと意外だったなてっきりイントロはバスドラあわせの弱連打の嵐だとおもってたからな・・・。でもアウトロががががww○△○△がどうしてもできないww誰かコツとか運指とかありますか?? -- (名無しさん) 2012-05-17 225903 ↑2関係ない話で無駄に長文になってるから。 -- (名無しさん) 2012-05-18 002343 ↑2頭の中でリズムを刻みながら押していくしかないのでは?運指っていっても右左右左としか言いようがないなぁ・・・。役に立てなくてゴメン。 -- (名無しさん) 2012-05-18 002628 ↑3△□△□××□×□×〇〇×〇×〇△△〇△〇△□□をひたすらエアDIVAするしかないかな。このくらいなら運指とか関係ないし、単に手が動いてないだけだと思うよ。頑張って! -- (名無しさん) 2012-05-18 080446 ↑訊きたいのは16分の所だと思うの。 -- (名無しさん) 2012-05-18 100241 ↑16分なのあれ??三拍子じゃなかったっけ -- (名無しさん) 2012-05-18 200219 長くてすまんぐらいは言うべきだったね。急いでいたから忘れてた。何度も挑んできた甲斐あって漸く(ようやく)計3回クリアした。最後がまだ慣れないのでWRONG逃げている。まだそう言う形をとっても良いかもな。押せずに死ぬよりマシ。長引いてすまん。 -- (勢州村正) 2012-05-18 201635 ↑「漸く」に振り仮名つけるなら最初から平仮名で書けばいいのに。関係ない話スマン…この曲初見閉店こそしなかったもののラストのカラフル地帯でかなり混乱したわ… -- (名無しさん) 2012-05-19 002644 ↑3 要は難所の中腹にある高速○△○△の箇所。上の攻略にある16分の所と言えば伝わる? 間違ってたらスマヌ。 -- (名無しさん) 2012-05-19 022939 ↑が挙げている擦り切れ部分は~□□□×××○○|[○△○△|○]○××□~てな感じで「|」部分毎に分割して考えるといいと思う -- (名無しさん) 2012-05-19 074102 達成率上げしてる者だがノーマルの「僕を殺してよ」の前の○の並びおかしくない?4、1で並んでるけど1、3、1じゃないんだろうかアレ -- (名無しさん) 2012-05-19 132054 まあ 漢字を使いたかったからねぇ。読みが分からない人もいるわけだし...。それはいいとして 昨日で計7~8回くらいクリアした。グレートも一応できて コンボも472まで繋げられた。本当に難しいが、この曲良すぎてはまってしまうな。 -- (勢州村正) 2012-05-19 203659 連投すまんが、短く。この曲 何となくparettoに少し似てねぇ? -- (勢州村正) 2012-05-19 204034 以下ほんわかレス! この曲の片手ホールドが取りづらくって苦闘中だぜ´・ω・` -- (名無しさん) 2012-05-21 142652 parettoじゃなくてpalette…… paletteも☆8で実装されて欲しいな。 -- (名無しさん) 2012-05-21 170920 3つ同時2HOLDが来ると思ったら1HOLDだったとはな。3つ同時で来るのは一応読みどおりだったようだ。マスターオブパペッツよりやり易いが、次くらいにヤバイな。 -- (勢州村正) 2012-05-21 210545 ↑4Paletteに似てね?って、作者同じ人。お前もう少し周りを見てコメントしろよ、うるさい -- (名無しさん) 2012-05-22 203257 やっと繋がった!最後にやっぱりラストの16分交互が残ってた。今まで焦って早過ぎに押してたんだ。遅SAFEも怖いけど、ある程度は焦らずにちょっとだけ遅めに叩くと取ってくれるらしい。 -- (名無しさん) 2012-05-22 224811 確かに最後焦るとsafe出やすいですね。パフェれると思ってしまったらラストの交互でS出てしまうのであくまでもリズム通りに焦らず叩くことがパフェのコツかと。 -- (名無しさん) 2012-05-23 001020 ほんわか大事。そしてどなたか編集なさった方。指摘されただけの理由があるのに指摘事項をばっさり削除は良くないかも。確かにここは議論する場じゃないけど、単純削除だと当人が自覚出来ないし、同じ事の繰り返しになりそうなので。と言うわけで、話題の掘り起こしになりますが、↑7の日記のようなコメントはWikiよりツイッター向きであり、ここでは控えるべきだと私も思う。 -- (名無しさん) 2012-05-23 011359 ↑10 今確認した。確かにあそこは、1~2と2~3は等間隔で並ぶべきではないよね。 -- (名無しさん) 2012-05-23 031018 ↑2この人、いろんなページにこういうコメしちゃってるし、注意しても無駄じゃないかな。本人が謝るならともかく、逆ギレしてページ荒らされたら堪らないし…………… -- (名無しさん) 2012-05-23 064601 ブロック分けして打つとスピードが抑えられて丁度良いいかと。 超長文になるけど参考までに △△△ □□□ ×○×○ タタタ・タタタ・タタタタ ××× □□□ ○△○△ タタタ・タタタ・タタタタ □□□ ○○○ △×△× タタタ タタタ タタタタ □□□ ××× タタタ タタタ ○○ ●▲●▲● ○××□ タンタン タカタカタンタタタタ △□△□ ×× □×□× タタタタ タタ タタタタ 〇〇 ×〇×〇 タタ タタタタ △△ 〇△〇△ □□ タタ タタタタ タタ -- (名無しさん) 2012-05-23 173312 ↑○○ ●▲●▲● ○××□ のあと △□△□ △△ ××○○△ タタタタ タタ タタタタタン ○×○× ○○ タタタタ タタ が抜けてたスマソ -- (名無しさん) 2012-05-23 174626 ↑ こんなたくさん行を割いてコメントしなくても、攻略欄に書いてあるので十分だよ。言ってることは一緒じゃないか。 -- (名無しさん) 2012-05-25 005046 ↑2 なるほど、タタタ タタタ タタタタが主なリズムで16分のとこはタンタンタカタカタン タタタタで区切るのか ずっと目押しでやってたからリズムがわかりゃこっちのもんだ^^ -- (名無しさん) 2012-05-26 003350 ↑6やっぱりおかしいよねSEGAに文句言ってみた直して貰えないとNレイア嫌いになっちゃう -- (名無しさん) 2012-05-27 215838 直してくれそうもないだろうな...。ただ NORMALでは飛んでくるのが遅いだけでタイミングは同じ。 -- (勢州村正) 2012-05-29 204030 ↑何言ってんの? どの譜面でも同一曲ならマーカー飛んでくる速さは一緒だろうが。 -- (名無しさん) 2012-05-29 212411 ちなみに(ユーザー指摘によるものか否かは失念したが)配信後に譜面の配置を変更した例は過去にある(「melody...」EX)。明らかにリズムと譜面配置が合っていなければ、配置の方を直すべき。でなければリズムゲームの根幹にも悖る。 -- (名無しさん) 2012-05-29 212750 ↑2パネとかカラメロはイージー・ノーマルでは遅くなるよ? でもこの曲は一緒。↑3ノーマルでも遅くはないぞ? -- (名無しさん) 2012-05-29 224844 俺も同じような事を言いたかったところだが言えなかったな。どうやらカラフルのNORMALみたいに遅くなると感じていただけだったようだ。 -- (勢州村正) 2012-05-30 203935
    http://www31.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/964.html
  • Project DIVA Arcade @ wiki - トップページ/コメントログ(50)  
    ちょっとホッとした。しかしなんという連打 -- 2012-05-15 120317 ニコニコにも上がってたー。パズルはYtoYと同じような感じの譜面、Leiaはラスト勝負で法則性を見切れば問題ない
    http://www31.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/978.html
  • Project DIVA Arcade @ wiki - 所要時間順リスト  
    4568恋色病棟311-568Leia3131-56いのちの歌3134568ロミオとシンデレラ314-
    http://www31.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/693.html
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