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LV別一覧 LV.1 LV.2 LV.3 LV.4 LV.5 LV.6
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LV20~Lv24 クフィム島 Lv20~Lv23まで、クフィム島のミミズとカニがターゲット。 あまり強くないので、問題なく狩れると思います。 カニが辛かったらミミズをメインに、H-7にある池か最初の通路辺りに沢山います 池でやる場合、夜になるとおばけ、通路に骨が沸くので夜は別の場所に移動しましょう 夜になってから移動場所を決めてると大変な事に、やる前に必ず移動場所を決める事 移動場所の候補は、H-6の通路、デルクフの塔前、I-8の右下辺りが安全です H-6の通路の先にある広場には雷天候になったらエレが沸きます あまり前に出過ぎないように気をつけましょう、からまれたら大変な事になります パーティ平均Lvが22~23になったら、魚も出来るので、カニと魚メインで狩れます Lv24になったら次はカザムです、パスお持ちで無い方は、必ず取っておきましょう クエストで鍵三個集めて取るか、10万ギル出して買うかで入手できます Lv24~Lv26 ユタンガ大森林 カザムから出た所のすぐの所がキャンプ、入り口付近で3PT入れます ターゲットはマンドラゴラのみです、ゴブリンは強すぎるので回避しましょう マンドラゴラは範囲眠りWS「夢想花」を使ってきます、範囲がかなり広いです 後衛と前衛は距離をちゃんと取りましょう、全員眠らされると色んな意味で大変です 此処でLv26まで上げられます、パーティに26より上がいた場合は ユタンガ大森林のOP近くにいる、弓ゴブリンに変更しましょう。 Lv26~Lv28 ユタンガ大森林 OP近くのゴブリンがターゲット、ゴブリンは数が少ないのでサーチしてから来る事 此処では2PT入れます、2PT以上既にいたら諦めましょう ここのゴブリンは狩人タイプで、かなり弱め、HPも防御も低いのですぐ倒せます 爆弾投げ避けも問題なくやれるので、できるだけ避けましょう、効率が良くなります 近くにオポオポが寄って来たり離れたりしてますので、範囲技・魔法は禁止 オポオポで誤爆したら戦っても死ぬ確立が高いです、気をつけましょう Lv28~30 ユタンガ大森林 ヨアトル大森林 ユタンガ大森林の場合 忍者盾ならこちらがオススメです 海蛇の洞窟入り口前辺りがキャンプ地です、ターゲットは魚とサハギンです 魚とサハギンはリンクします、気をつけて釣りましょう この敵だと、特に凶悪と思うWSは無いので、普通に戦えばオッケーです 魚の「スクリュードライバー」、サハギンの「スピニングフィン」だけ気をつけましょう 「スピニングフィン」は範囲攻撃、スタン効果があるWSです、連携する時要注意 ヨアトル大森林の場合 ナイト盾ならこっちの方がオススメです ヨアトルに入った所に三箇所キャンプ出来る所があります F-7の入り口、入り口から少し右に行った所の曲がり角、入り口から左側に進んだ通路 この三箇所が安全です、左側でやる場合奥に進み過ぎるとゴブリンがきます、注意です ターゲットはマンドラです、「夢想花」で全員寝ないように距離をしっかり離しましょう マンドラはリンクしないので、安全に釣ることができます ゴブリンに絡まれてしまった場合、倒すか入り口まで戻ってエリアジャンプしましょう
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Lv62~Lv65 バフラウ段丘 F-9の塔前、F-8のに続く通路でキャンプできます、3PT入れる枠があります ターゲットはコリブリです、魔法を反射してくるので、MBと精霊削りは禁止 前衛4と後衛2でゴリ押しがオススメです、竜騎士、狩人、シーフがいると楽です 此処では盾の人が食事できないので、シーフが居ると少しは楽になると思います 個人的には攻撃当たらなくてもケアルでヘイト稼げて防御が高いナイトがオススメです ナイトを確保できたら、ハイブレスマントとAFフル装備で敵対心ブーストしてもらい ガッチリ固定してもらいましょう、これができないとお話になりません 他の前衛にタゲとられてすぐタゲ取り返せない時は、「かばう」が役に立ちます Lv63~Lv65 バフラウ段丘 ターゲットは赤い芋虫です、キャンプはコリブリをやるF-8 赤芋虫がはく火炎ブレスは、敵のHPが多ければ多いほどダメージが高いので 盾のHPは常に多めに保っておく事、火炎ブレスで即死とかもある程凶悪です バファイラでダメージカットは忘れずにやっておく事、担当を決めときましょう 対赤芋戦では召喚士さんが神的な存在になります、ただし忍者盾限定になりますが タイタンの大地の守りは火炎ブレスのダメも減らしてくれるのですが これをかけておくと、火炎ブレスのダメージを0にできたりします もし貫通してしまっても少ししかダメ受けないので、即死は回避できます 召喚士が希望出していたら迷わず誘う事をオススメします 赤芋虫は盾の人にとって恐怖の塊です、盾の人の不安を少しでも減らしてあげましょう Lv65~Lv70 ゼオルム火山 またまた赤芋虫にお世話になります、段丘と同じようにやればまず負けません キャンプはJ8~L8で3PT枠、NMが沸くH-9~J-9に2PT枠、合計5PT入れます 一番奥のNMが沸く芋虫広場は、手前側に居る芋虫より強めです Lv65より下が多いとかなり苦戦するので、選ぶときは注意しましょう バフラウ段丘の時と同じように、此処でも盾忍召喚ペアは素敵な活躍です 安定した戦いを望む方にはオススメの組み合わせ、お試しあれ Lv67~Lv70 マムーク キャンプはH-9の広場に1PT、K-10に1PT、合計2PT入れます マムークにいる黄色いコカとマムがターゲットです 此処では白魔導師が必須です、白魔導師が居なかったら此処ではPTできません H-9は広く見えて現実的には1PTでコカ枯れます、広いから2PT入れるとは思わない事 もし此処にいたら右側にある広場に移動しましょう、同じ敵が狩れます コカが枯れたらマム、釣る時に邪魔なら魚の掃除をしながら乱獲となります コカは攻撃力が高いので、盾の人は固定できるように頑張りましょう 固定できずふらつくと後衛が危ないです、盾として全力を出し尽くしましょう Lv68~Lv73 カダーバの浮沼 此処に来れたらLVupがポンポンやってきます、ガンガン乱獲しましょう ターゲットはインプ、トンボ、カエルです、インプは見破りあるので注意 トンボの「カースドスフィア」が半端無く痛いので、「バウォタラ」は必須 かける担当をやる前に必ず決めておきましょう、始まってからでは遅いので注意 LV68になったらまずは此処をサーチして混み具合をチェックする事をオススメします
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ロアースカイランサー(Lv70:PT型) 生息場所フェアリーの谷近辺の山頂 特殊スキル単体スタン(7/27追加) ドロップ品金属繊維(6/26追加) 精神の高級染料(Men+4Int-4) 知力の高級染料(Int+4Wit-4) 封印されたダーククリスタルブレストプレート(6/26追加) 封印されたダーククリスタルゲートル 封印されたタラムプレートアーマー(9/6追加) シーレンの使者カブリオ(Lv70:PT型) 生息場所国立墓地北 特殊スキル範囲毒 ドロップ品金属繊維 アソペ 知力の染料(Int+4Wit-4) 精神の高級染料(Men+4Int-4) 封印されたダーククリスタルブーツ 封印されたダーククリスタルグローブ 封印されたタラムグローブ エレメンタルソード(7/2追加) アナキムの敵対者ザカロン(Lv70:不明) 生息場所魔導のカタコム 特殊スキル ドロップ品ソンズ 素早さの高級染料(Dex+4Str-4) 素早さの高級染料(Dex+4Con-4) 封印されたタラムプレートアーマー 封印されたダーククリスタルブレストプレート 封印されたダーククリスタルゲートル ブラッドトルネード パリバティクイーンテミス(Lv70:PT型) 生息場所シーレンの封印 特殊スキル範囲毒 ドロップ品高級レザー 型の接着剤 型の強化剤 ソンズ 力の高級染料(Str+4Con-4) 力の高級染料(Str+4Dex-4) 体力の高級染料(Con+4Str-4) 封印されたダーククリスタルヘルム 封印されたタラムヘルム 封印されたダーククリスタルシールド メテオシャワー ダスパリオンスタッフ ビーストロードベヒモス(Lv70:PT型) 生息場所コロシアム西 特殊スキル ドロップ品金属繊維 アソペ エンリア 力の高級染料(Str+4Dex-4) 力の高級染料(Str+4Con-4) 体力の高級染料(Con+4Str-4) 封印されたタラムヘルム 封印されたダーククリスタルヘルム 封印されたダククリスタルシールド メテオシャワー ダスパリオンスタッフ バノールの酋長カンドラ(Lv72:PT型) 生息場所アデン城の村西 特殊スキル範囲攻撃(8/24追加) ドロップ品金属繊維 アソペ エンリア 型の接着剤 型の潤滑剤 防具強化スクロール:Aグレード 武器強化スクロール:Aグレード 封印されたマジェスティックプレートアーマー 封印されたナイトメアアーマー 世界樹の枝 エリージャン ジャイアントタイガー(Lv73:単体型) 生息場所レイド島 特殊スキル範囲麻痺 範囲攻撃力低下(7/10追加) ドロップ品高級レザー 型の接着剤 防具強化スクロール:Aグレード 封印されたマジェスティックガントレット(6/28追加) 封印されたマジェスティックブーツ(6/28追加) タラムグレイブ(6/25追加) デスロードハラト(Lv73:PT型) 生息場所傲慢の塔3階 特殊スキル範囲ルーツ ドロップ品金属繊維 エンリア 防具強化スクロール:Aグレード 封印されたマジェスティックレザーメイル エリージャン(6/25追加) 世界樹の枝(6/25追加) 破滅の刃タナトス(Lv73:単体型) 生息場所過去の戦場 特殊スキル範囲スタン 範囲キャンセル ドロップ品ソンズ 型の接着剤 型の強化剤 高級レザー 防具強化スクロール:Aグレード 武器強化スクロール:Aグレード 封印されたナイトメアローブ 封印されたマジェスティックローブ タラムグレイブ アンタラスの司祭クローエ(Lv74:PT型) 生息場所ドラゴンバレーのダンジョン 特殊スキル範囲ルーツ ドロップ品金属繊維 防具強化スクロール:Aグレード 封印されたマジェスティックレザーメイル(6/25追加) ソウルセパレーター(6/25追加) カーノン(Lv75:PT型) 生息場所傲慢の塔8階 特殊スキル範囲毒 範囲オーラシンク ドロップ品高級レザー(6/28追加) 金属繊維(6/25追加) ソンズ 防具強化スクロール:Aグレード 武器強化スクロール:Aグレード 封印されたマジェスティックプレートアーマー ダークリージャン(6/25追加) ソードオブミラクル(6/25追加)(6/28誤字訂正) ドラゴンスレイヤー(6/25追加) デスロードイポス(Lv75:単体型) 生息場所火炎の沼 特殊スキル範囲スタン 範囲キャンセル ドロップ品金属繊維 型の接着剤 型の潤滑剤 アソペ エンリア 防具強化スクロール:Aグレード 武器強化スクロール:Aグレード 封印されたマジェスティックリング 封印されたマジェスティックイヤリング 封印されたマジェスティックネックレス ソウルセパレーター デスロードシャックス(Lv75:単体型) 生息場所使徒のネクロポリス 特殊スキル範囲スタン 範囲キャンセル ドロップ品ソンズ 高級レザー 型の接着剤 型の潤滑剤 型の強化剤 防具強化スクロール:Aグレード 武器強化スクロール:Aグレード 封印されたマジェスティックレザーメイル 封印されたナイトメアレザーメイル 世界樹の枝 エリージャン ブラッディエンプレスデカルビア(Lv75:PT型) 生息場所シーレンの封印北 特殊スキル範囲毒 範囲スロー ドロップ品ソンズ 型の接着剤 型の強化剤 高級レザー 防具強化スクロール:Aグレード 武器強化スクロール:Aグレード 封印されたマジェスティックガントレット 封印されたマジェスティックブーツ 封印されたナイトメアガントレット 封印されたナイトメアブーツ ドラゴンスレイヤー ダークリージャン ソードオブミラクル ラストレッサーオルクス(Lv75:単体型) 生息場所巨人たちの洞窟 特殊スキル範囲スタン 範囲キャンセル ドロップ品ソンズ 型の接着剤 型の潤滑剤 型の強化剤 高級レザー 防具強化スクロール:Aグレード 武器強化スクロール:Aグレード 封印されたマジェスティックプレートアーマー 封印されたナイトメアアーマー ソウルセパレーター 血の喬木バーミリオン(Lv75:PT型) 生息場所傲慢の塔南 特殊スキル範囲ルーツ ドロップ品金属繊維 型の潤滑剤 アソペ エンリア 防具強化スクロール:Aグレード 武器強化スクロール:Aグレード 封印されたマジェスティックガントレット 封印されたマジェスティックブーツ 封印されたナイトメアガントレット 封印されたナイトメアブーツ ドラゴングラインダー 嵐の翼ナーガ(Lv75:単体型) 生息場所山賊の巣窟南 特殊スキル範囲スタン 範囲キャンセル HPドレイン ドロップ品金属繊維 型の潤滑剤 アソペ エンリア 防具強化スクロール:Aグレード 武器強化スクロール:Aグレード 封印されたマジェスティックレザーメイル 封印されたナイトメアレザーメイル ソウルセパレーター ビトレイヤーアンドラスの怨霊(Lv78:単体型) 生息場所破壊された城砦南 特殊スキル範囲スタン 範囲キャンセル ドロップ品金属繊維 型の潤滑剤 アソペ エンリア 防具強化スクロール:Aグレード 武器強化スクロール:Aグレード 封印されたマジェスティックローブ 封印されたナイトメアローブ タラムグレイブ ラストレッサーグラーキ(Lv78:PT型) 生息場所巨人たちの洞窟 特殊スキル範囲毒 範囲オーラフレア(7/15追加) ドロップ品ソンズ 高級レザー 型の接着剤 型の強化剤 防具強化スクロール:Aグレード 武器強化スクロール:Aグレード マジェスティックレザーメイル ナイトメアレザーメイル ドラゴンスレイヤー ダークリージャン ソードオブミラクル 豪炎のシュリエル(Lv79:PT型) 生息場所傲慢の塔11階 特殊スキル ドロップ品ソンズ(6/28追加) 高級レザー 型の接着剤 防具強化スクロール:Aグレード 封印されたナイトメアローブ(6/28追加) ロングホーンゴルコンダ(Lv79:単体型) 生息場所傲慢の塔11階 特殊スキル範囲スタン 範囲キャンセル ドロップ品金属繊維 防具強化スクロール:Aグレード 封印されたナイトメアアーマー Lv73 ジャイアント タイガー [縦53.54 横56.57]タラムグレイブLv73 デス ロード ハラト [傲慢の塔:3階]エリージャン / 世界樹の杖Lv74 アンタラスの司祭クローエ [ドラゴンバレーのダンジョン]ソウルセパレーターLv75 カーノン [傲慢の塔:8階]ソードオブミラクル / ドラゴンスレイヤー-- (フェ) 2005-06-25 20 04 35 ジャイアントタイガー(Lv73:単体型)封印されたマジェスティックガントレット / 高級レザー訂正:カーノン(Lv75:PT型)ソウドオブミラクル(6/25追加)→ソードオブミラクル -- (フェ) 2005-06-27 18 46 13 ジャイアントタイガー(Lv73:単体型)封印されたマジェスティックブーツ -- (フェ) 2005-06-27 23 53 18 nulltaxicabs branch dissipate consolers suits!deserts!configuration thickens computable!browbeats geese.shoeing [http //www.gambleri.com/healthcare_insurance_on_line.html aetna healthcare ] http //www.gambleri.com/healthcare_insurance_on_line.html lender supreme [http //www.gambleri.com/apply_internatioal_student_health_insurance.html healthcare uniforms ] http //www.gambleri.com/apply_internatioal_student_health_insurance.html pale mazes [http //www.gambleri.com/iowas_private_pay_health_insurance_laws.html health care system ] http //www.gambleri.com/iowas_private_pay_health_insurance_laws.html Stendler Rodney goblins questionably international [http //www.gambleri.com/cheap_is_there_free_health_insurance_for_wisconsin.html national health insurance plan health care employment ] http //www.gambleri.com/cheap_is_there_free_health_insurance_for_wisconsin.html broccoli.confusion recollections [http //www.gambleri.com/kaiser_permanente_health_insurance_rates.html interim health care ] http //www.gambleri.com/kaiser_permanente_health_insurance_rates.html farthest farmer arrange [http //www.gambleri.com/affordable_medical_insurance.html genesis health care ] http //www.gambleri.com/affordable_medical_insurance.html enveloped purpose swipe [http //www.gambleri.com/cheap_medical_insurance.html healthcare medical ] http //www.gambleri.com/cheap_medical_insurance.html Avery Parrs brutalizing [http //www.gambleri.com/affordable_new_jersey_low_cost_health_insurance.html u 名前 コメント すべてのコメントを見る
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馬主LV Lv レベルアップ 条件 レベルアップ内容 管理頭数 上限 騎手 人数 ペット 数 施設拡張 LV1 ゲーム開始時 10頭 1人 5匹 (6匹) ゲート練習場 LV2 経験値 11頭 坂路S/ウッドS/プールS LV3 12頭 2人 - LV4 13頭 馬主会結成 LV5 14頭 厩舎/牧場 Lv2 LV6 15頭 スタッドS LV7 16頭 温泉S/森林馬道S LV8 17頭 牧草場S/診療所S LV9 18頭 3人 - LV10 経験値 +クラスオープン1勝 19頭 厩舎/牧場 Lv3 LV11 経験値 +重賞レース1勝 20頭 スタッドM/プールL /坂路L/ウッドL LV12 経験値 +GIレース1勝 21頭 温泉L/森林馬道L LV13 経験値 22頭 牧草場L/診療所L LV14 23頭 厩舎/牧場 Lv4 LV15 24頭 スタッドL LV16 25頭 厩舎/牧場 Lv5 LV17 経験値 +GIレース2勝 *クラシック1勝を含む 26頭 牧場Lv6 LV18 経験値 +GIレース3勝 27頭 6匹 (7匹) - LV19 経験値 +GIレース4勝 28頭 - LV20 経験値 +GIレース5勝 *クラシック3勝を含む 29頭 厩舎Lv6 LV21 経験値 +GIレース6勝 30頭 4人 - LV22 経験値 +GIレース7勝 31頭 スタッドLL LV23 経験値 +GIレース8勝 *グランドスラム制覇 32頭 - LV24 経験値 +GIレース9勝 33頭 - LV25 経験値 +GIレース10勝 34頭 -
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閃きLv・上昇Lv 閃きLv・上昇Lv骸骨 悪魔 獣 魚 獣人 植物 水棲 精霊 ゾンビ 爬虫類 蛇 無機質 昆虫 有翼 霊体 妖精 人間1 人間2 ボス1 ボス2 巨人・竜 魔貴族1 魔貴族2 モンスター図鑑(ミラー) : http //hkaityo.hp.infoseek.sk/dq/rs3-00.html (各モンスターの詳細データ) うるちあにま : http //www8.plala.or.jp/ultianima/game/rs3_hakai.html (破壊するもののHP) 一部の敵のHPは2倍補正・3倍補正・お供Lv補正・見えない形態変化などの特殊扱いあり 骸骨 悪魔 獣 魚 獣人 植物 水棲 精霊 ゾンビ 爬虫類 蛇 無機質 昆虫 有翼 霊体 妖精 人間1 人間2 ボス1 ボス2 巨人・竜 魔貴族1 魔貴族2
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Lv上げ 2周目以降推奨。 1周目でこのリストを実践しようとした人の悲鳴が続出。 特に序盤敵の特攻が痛い&対自動回復持ちモンスターが倒せない。 JOB1周目の人は厳しいと思ったら無理をせずLv差マイナス3くらいの敵を狙おう。後は慣れ。 MVPを意識すると、効率良くLvあげしないと面倒臭い。 サクサクLv上げたい人は自動回復装備推奨、装備(特に武器)はこまめに買い換えること。 特に1周目の人は↑必須。ローズカード1~2から揃えるとラクかも。 熱砂くらいまでに可能な限り自回揃えるといい。 自回厨ならたとえ敵が高レベルでも回復しない奴を狙った方が楽な事がある。 古城以降は状態異常持ちのモンスター増加。リロード技を使わない人は出発前に 出張ネグレーヌで売ってない毒消し草・まひ消し草を優先して購入する事。 状態異常相手に一番有効な手は逃走。MVPは消費しないので食い意地張らずに逃げろ。 お薦めモンスターチャート? 高原 Lv1~4:ひたすらブルバーソウル。キモは相場調べて募集汁。 Lv5:Lv10のアンデッドハンドまで出現するようになる。狙いはウォーロック。 Lv6:毒がちょっと厳しいけど、ロストソルジャー。 洞窟 Lv7:高原とはオサラバ、クレイドルスカル。自回に自信があればLv1からクレイドルスカル。 Lv8:クレイドルスカルorガルベアー。 Lv9:ガルベアーorスプラウト。 Lv10:スプラウト中心、アイスホーン。 Lv11:アイスホーン。 Lv12~14:毒消し草いっぱい持って、フレイアサシン。 毒消しよりリロ対処だろ……金銭的に考えて Lv15:Lv21のシルギガースまで出現。装備を充実させてドゥームガスト。結構特攻が痛い。 Lv16:インセクター狙いたい所だが、麻痺がウザイのでドゥームガスト。 Lv17:古城行きたいところだが我慢して、麻痺消し持ってインセクター。or薬草食べてシルギガース 古城 Lv18:古城行って、モノグライorゴウリキ。モノグライは自回があるのでなるべくゴウリキ。 Lv19~20:ゴウリキ。 Lv21~24:メタルクライムorカディルウ。カディルウは自回あり。HPと自回に自信があればここらへんで熱砂へ飛び級。 Lv25:Lv30のデスハンドまで出現。ブーストドラゴン。 Lv26:麻痺がウザイけど、レブナント。いければデスハンド。自回がウザイ。 Lv27:デスハンド。 熱砂 Lv27~29:死なないように、グレイトモス。 Lv29~30:ファントムor毒消し持ってサンドフィッシュ。 Lv30~34:砂漠の剣客。 Lv35~36:Lv40のヴァンピールまで出現。ナイトストーカー。森のゴートキメラもいけるかも? 森 Lv35~38:異常に弱いゴートキメラ。 Lv38:ゴートキメラorフレアシェル。 Lv39:フレアシェルorダークナイト。 Lv40:ダークナイト。 LV41~44:カーントゥス。特攻が痛い。自回とHPに自信があれば無理矢理城砦に飛び級して巨大な目玉も可。 Lv45:Lv50のソルレオンまで出現。アスモ。 Lv46:ダークレイ。 Lv47:麻痺消しもって、ソルレオン。 城塞 Lv47:ドゥームバット。 Lv47~50:巨大な目玉。 Lv51~54:レイバック。 Lv55:Lv65のカーズドまで出現。ゴリアスorダゴン。 Lv56:ちょっと頑張ってGブルルのキモ狙いで、イベントグレータブルル。 Lv57~58:グレータブルル。 Lv58~62:カーズド。使用する技が能力ダウンのみなので異常に楽。 峡谷 Lv63~65:麻痺攻撃有、闇の蛮族。レンジャーはブレイブチュニックが装備できるlv66までリロで対処。 Lv66~69:対麻痺装備必須、メルティドラゴン。蛮族に比べると激しく弱いが自回を上回れないと勝てない。無理な場合は眠り対策してベルグロック。 Lv70~72:対麻痺装備必須、雷光。異常に弱い。HPはドラゴンフィッシュに用心して満タンにしとけ。 Lv73~75:魔都の守護者。 Lv75~:ヒュードラ。攻撃弱めなので早めに切り替えてもいい。 渦 (渦出現はラスボス討伐以降) Lv77~80:Lv87の敵まで出現。フライデモニス。 Lv81~82:ヘルモース。イベントGDブルルが出始める。先制 即死もあるから不死の豆かマダラを食べておく事推奨。 Lv83~84:ディンガーブレイズorピアース・ザ・サン Lv85~86:Lv95の獣王バハルまで出現。デフォールドorナイトシーフ。炎耐性なければナイトシーフ一本釣り Lv86~87:ナイトシーフ。 Lv87~89:オーガロードorアベンジャー。毒耐性装備なければオーガロード一本釣り。余裕あればイベントGDブルル。 Lv90~:獣王バハル。攻撃力低めなので自回とHPに自信があれば連打ゲー。 イベントGDブルルは通常GDブルルよりも攻撃力高いらしい。 Gブルルのクエストを一度でもクリアが出現フラグなので初期職ではクエストあとまわしにするのもあり 20匹程で打ち止めなので肝確保と転職後渦突入時の為に倒せるうちに駆逐しておくこと推奨 黄泉(無理ゲー) (イベントモンス倒すと行けるようになる) ここでは素早さが300位ないと逃げそこなうことが多いから装備ボーナスなどでの底上げ推奨。 あと弁当を沢山持っていけるブルジョワ以外は無茶をすると死ねる、無茶しないでも死ぬ。 Lv94~96 コカマンティス(回復もってないから倒しやすい) Lv97~99 セイドルフレア、氷竜ヒュートス(特攻痛いけど我慢) このあたりから後半の敵が出てくる。 「気がついたら町に戻ってた」なんてことになりたくないないならマサロークに先制された場合はPCの処理速度より速くリロ マサローク>(黄泉と渦の次元の壁)>GDブルル Lv100~103 アシュタル(こいつの素早さは異常、なかなか逃げられない) Lv104~105 ホーンコレクター コレ以上レベルの高いモンスターはHP高い・MP減りまくり・宝箱空かない、の3重苦 レベリングして俺TUEEEEEしたい人以外は逃げた方が良い(^^;) ステータス振り分けや装備に依るところもあるけど、こんな感じだと思うよ。 自回有モンス以外は技連打、とどめ攻撃が基本。 左のlvは守ってね 基本は自分のレベル+4の敵を狙い、場合によってそこから±1くらいの敵を狙うのが無理せず効率良い選択。 ザトウサンド推奨。エスケープの偉大さに気づく。不死ないとKOEEEEE 鍛冶でMVP消費しなければ、1ヶ月でLv70くらいまで行けるはず。 開錠キット 開錠キットは倒したモンスターのレベルによって変化するお。 開錠キット 価格 敵のLv 敵詳細 Lv1 100G Lv1~Lv19 - Lv2 200G LV20~Lv39 インセクター(洞窟)から Lv3 300G Lv40~Lv59 ヴァンピール(熱砂)から Lv4 400G Lv60~Lv79 ガラダム(城塞)から Lv5 500G Lv80以上 ヒュードラ(峡谷)から
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ver14.00対応 魔物ドッペルについて ダーククリスタルについて ブーメランパーティーについて 魔道士パーティーについて LV1~5(仲間のLV5~10) LV6~8(仲間のLV10~13) LV9~15(仲間のLV14~20) LV16~20(仲間のLV20~25) LV21~25(仲間のLV25~30) LV26~30(仲間のLV30~35) LV31~35(仲間のLV35~40) LV36~40(仲間のLV40) LV41~45 LV45~50 魔物ドッペルについて 魔物の羽ペンで配置出来る。接触するとレベルが上がった敵が出現する。敵のレベルは設置したキャラのレベルに応じてランダム。 負けても主人公のみ生き返り所持金もそのまま。ドッペルニュースに名前が載る。 大きく敵が強化されるが、見返りにもらえる経験値もかなり上昇する。お金はそれほど変化なし。 また、ゲーム内時間の夜に戦うと高レベルの魔物が出やすく、逆に夜以外だと低レベルの魔物が出やすい。 これは時喰いの砂時計や漆黒のオカリナで時間を操作した場合も有効。 画面切り替えしまくる事になるので消費は激しいが、有効に活用したい。 ダーククリスタルについて 暗き結晶の羽ペンで配置出来る。話しかけると通常エンカウントと同じ敵が出現する。 ダーククリスタルがあると、そのマップの夜に出現する敵のレベルが上がる。上がるレベルはダーククリスタル一体に付き1。 魔物ドッペルと違い、こちらは時喰いの砂時計や漆黒のオカリナで時間を夜に操作した場合では無効? 仕様上高レベルの敵は出にくいため、戦力が整ってない場合は時間節約のためにも自分から壊しに行くのもいい。 ちなみに、ダーククリスタルが一定数ある時のみ出現する敵などもいる。 ブーメランパーティーについて ブーメランを装備したキャラをパーティーに3人入れて魔物と戦う、序盤で効率の良いLV上げ方法。 「○○○のメイド」というキャラは戦闘中に命令は出来ないが、同じメイドを複数仲間に出来るので ブーメランを持ったメイドを何人か誘うとサクサク敵を倒す事ができる。当然普通のキャラでもいいが。 ただしブーメランは命中率がかなり低いため、敵の頭数が少ない場所なら単体攻撃の出来るキャラの方がいいだろう。 魔道士パーティーについて 魔道士(賢者、杖装備の侍)をパーティーに3人入れて魔物と戦う、現状で最も効率の良いLV上げ方法。 自分が魔道士系でドッペルを置く場合、敏捷の上がる装備で行動順を上げておくと喜ばれる。 敏捷を上げてない場合は司祭のマイティマジック+魔道士2人の編成も有効。 ボスケの大滝やグラニソ南、腐り沼、不死王の城などで敵を焼き払う。ファイアストーム(雨天時サンダーストーム)を連射して1~2ターンで終わる。 ただし敵のレベルの高さに応じて敵ステータス(敏捷性含む)に補正がかかる。不死王の城の魔物ドッペル等はレベルが高くなりがちなため注意したい。 コンヘラル雪原(グラニソの南・最速はウェアウルフ)に必要な最低敏捷は21。 腐り沼(腐った死体しか出ない)は敵の敏捷が極端に低く15でも先手を取ることが出来る。ただしドッペルとして仲間に加えた際に主人公へターンが渡るとテンポが悪くなるため、俊敏のブレス等をつけておくと喜ばれる。 不死王の城1F(最速はゾンビーモンク)に必要な最低敏捷は42。だが敵のHPも高いため敏捷が足りれば必ず安定するというわけではない。また、前述のとおり魔物ドッペルに挑む場合敏捷はもっと必要になる。 LV1~5(仲間のLV5~10) 幻術訓練(蜂)…簡単にクリアできる割においしい経験値。場所はアルテサノの南西。一度メルカドで幻術訓練をプレイしてないと開放されないので注意。また、スコア稼ぎを狙う必要はない。生き延びるだけで経験はもらえる。 幻術訓練(蜘蛛)…名を捨てた町に辿り着く必要があるのと毎回荒野をトロッコで突っ切る為オイル瓶が必要。したがって熟練者向け。敵弾をカスらせつつ左から右へ小刻みに避けていく[P]を無視すればクリアは簡単、Lv*50経験値が稼げる。 盗賊のアジト…アルテサノから直接行けて怖い敵も居ない。主人公は防御し、攻撃力の高い仲間に任せよう。 サハギンの洞窟…アルテサノでサハギン討伐クエストが受けられる。ついでにレア敵を狩ると良い。 LV6~8(仲間のLV10~13) ボスケの大滝…ボスケの側で敵の数が多く素材を落とし木工職人で武器を強化出来る。 暗闇の洞窟…敵の頭数が少ないため拳装備パーティーが安定。出てくるばけだぬきも安定して倒せる。 LV9~15(仲間のLV14~20) 魔道士パーティーでのLV上げ解禁レベル。 ボスケの大滝…引き続き大滝でのLV上げ。一旦ボスケでLV15のメンバーに入れ替えておきたい。 プライア海岸…魔道士パーティー推奨。マルの側で行うとMPが枯渇してもすぐ補給でき、強化素材や蛇皮のリボンが有難い。でも経験値はピラミッドに劣る。 ピラミッド(入り口)…魔道士パーティー推奨。鈍足のスコルピオのみで狩りやすい。 コンヘラル雪原…クエストあり。魔道士パーティー推奨。魔道士系3人だとたいてい1ターンで終わる。 幻術訓練(人魂)…グラニソ南から出て西にいった所。難易度自体は割と高いためSTG慣れしてる人向け。 LV16~20(仲間のLV20~25) メセタ高原…旅人のキャンプ側滝の上流で聖騎士、狩人、聖職者狩り。ドロップが美味しい。聖騎士はガードしがちなため多めにターンがかかることも。 コンヘラル雪原…魔道士パーティー推奨。町の側で狩りやすい。ドロップが美味しい。レベルが高くなってきたら魔物ドッペルに体当たりも考慮に。クエスト報告&再受注を忘れずに。 ピラミッド(入り口)…拳装備のキャラを連れれば連射パッド等で気楽に稼ぎが出来るようになる。毎回魔法を選ぶ手間が気になる人に。 腐り沼…魔道士パーティー推奨。昼に魔物ドッペルと戦う。町が若干遠く、まだ魔道士の最大MPが低めのため、2匹と戦闘になった場合逃げて3匹以上を引くまでねばると効率が良くなる事も。また、夜になってしまった場合はダーククリスタルの数を調整して南西の陸地で戦うのをオススメ。 LV21~25(仲間のLV25~30) 腐り沼…引き続き魔道士パーティー推奨。昼に魔物ドッペルと戦う、または夜にダーククリスタルのある状態で通常エンカウントで戦う。 LV26~30(仲間のLV30~35) 腐り沼…引き続き魔道士パーティーでのLV上げ。夜に魔物ドッペルと戦う。余裕があれば自分も沼にある魔物の羽ペンを回収し同じように設置しよう。また、平均LV26以内じゃないと取得できない二つ名が便利性能なので上げきる前に要チェック。 LV31~35(仲間のLV35~40) 腐り沼…引き続き魔道士パーティーでのLV上げ。夜推奨。 世界樹のふもと…敵の頭数が2固定と少なく、毒などの戦闘後持ち越しの異常持ちもいないため、拳装備の高火力キャラを複数引き連れるとMP補給の帰還を考えず延々狩る事ができる。眠らせてくる鶏を優先で撃破しよう。 LV36~40(仲間のLV40) 不死王の城…魔道士パーティー推奨。入り口周辺の魔物ドッペルと昼に戦う。40以降はレベル上限を引き上げるのに特殊なクエストが必要になる。 LV41~45 不死王の城…引き続き魔道士パーティーでのLV上げ。夜に魔物ドッペルと戦う。 LV45~50 不死王の城…引き続き魔道士パーティーでのLV上げ。夜推奨。
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3 電気革命1 LV機械作成1 2. 液体管理を考える 3 LV機械作成2 4 電子回路作成(MV) 5 LV機械作成3 6 電気の取り扱い 7 工業用高炉の作成 コメント Objective MV機械の作成 3 電気革命 1 LV機械作成1 LV機械作成1 4x Copper Wireの作成 1x Copper Wirex4 クラフト 4x Copper Wire Basic Alloy Smelterの作成 4x Copper Wirex4、Electronic Circuitx2、LV Machine Hull、1x Tin Cablex2 クラフト Basic Alloy Smelter 蒸気機械と同様 Basic Wiremillの作成 Electric Motor(LV)x4、Electronic Circuitx2、1x Tin Cablex2、LV Machine Hull クラフト Basic Wiremill 1つのインゴットから2つのワイヤーができる 2x Tin Wireの作成 1x Tin Wirex2 クラフト 2x Tin Wire Basic Polarizerの作成 2x Tin Wirex4、1x Tin Cablex2、Iron Rodx2、LV Machine Hull クラフト Basic Polarizer レッドストーンなしでMagnetic Rodを作成する Basic Centrifugeの作成 Electronic Circuitx4、Electric Motor(LV)x2、1x Tin Cablex2、LV Machine Hull クラフト Basic Centrifuge 粉などを遠心分離する Basic Chemical Reactorの作成 Electronic Circuitx2、ガラスx2、Tin Rotor、LV Machine Hull、1x Tin Cablex2 クラフト Basic Chemical Reactor 液体を混ぜる機械 Basic Ore Washing Plantの作成 Electronic Circuitx2、Tin Rotorx2、ガラス、1x Tin Cablex2、LV Machine Hull クラフト Basic Ore Washing Plant Crushed状態の鉱石を洗浄する機械 Steel Small Gearの作成 Steel Plate、Hammer クラフト Steel Small Gear Electric Piston(LV)の作成 Steel Platex3、Steel Rodx2、Steel Small Gear、Electric Motor(LV)、1x Tin Cablex2 クラフト Electric Piston(LV) Basic Bending Machineの作成 Wrench、Electric Piston(LV)x2、Electric Motor(LV)x2、Electronic Circuitx2、1x Tin Cablex1、LV Machine Hull クラフト Basic Bending Machine プレートを作成する機械 Knifeの作成 Steel Plate、Steel Rod、File、Hammer クラフト Knife Paper Ringの作成 紙x2、Knife クラフト Paper Ring Electric Pump(LV)の作成 Tin Screw、Tin Rotor、Paper Ringx2、Bronze Fluid Pipe、Screwdriver、Wrench、Electric Motor(LV)、1x Tin Cable クラフト Electric Pump(LV) Basic Fluid Extractorの作成 Electronic Circuitx2、ガラスx2、LV Machine Hull、Electric Pump(LV)、Electric Piston(LV)、1x Tin Cablex2 クラフト Basic Fluid Extractor 金属などを液体に溶かす Basic Solidifierの作成 Electric Pump(LV)x2、ガラス、1x Tin Cablex2、チェスト、Electronic Circuitx2、LV Machine Hull クラフト Basic Solidifier 液体を固体にする Basic Canning Machineの作成 Electric Pump(LV)、1x Tin Cablex2、Electronic Circuitx2、LV Machine Hull、ガラスx3 クラフト Basic Canning Machine 電池の中身を入れるなどの使い道がある Basic Latheの作成 Electronic Circuitx2、ダイヤモンド、1x Tin Cablex3、Electric Motor(LV)、Electric Piston(LV)、LV Machine Hull クラフト Basic Lathe ロッドを作成する 2. 液体管理を考える 液体管理を考える Tin Item Casingの作成 Tin Plate、Hammer クラフト Tin Item Casing Universal Fluid Cellの作成 Tin Item Casingx4、板ガラス クラフト Universal Fluid Cell 機械の上をシフト右クリックで搬出入ができる パイプの利用 パイプで液体を送ることができる。パイプの大きさで量、パイプの材質で耐熱温度が変わる。 機械のFluid Auto-Outputを押すと、Wrenchで設定した搬出面に自動で搬出できる。(アイテムも可能)また搬出口にPipeをつなぐとそこからUniversal Fluid Cellで回収できる。 3 LV機械作成2 LV機械作成2 Robot Arm(LV)の作成 Electric Motor(LV)x2、1x Tin Cablex3、Electric Piston(LV)、Steel Rodx2、Electric Circuit クラフト Robot Arm(LV) Mold(Plate)の作成 Empty Shape Plate、Hammer クラフト Mold(Plate) Raw Rubber Dustの作成 Sticky Resin Centrifuge Raw Rubber Dustx3、Glue[L]x100、PlantBall[10%] Molten Rubber[L] Raw Rubber Dustx9、Sulfur Dust Chemical Reactor Molten Rubber[L]x1296 Rubber Sheet Molten Rubber[L]x144、Mold(plate) Fluid Solidifier Rubber Sheet Conveyor Module(LV)の作成 Electric Motor(LV)x2、1x Tin Cable、Rubber Sheetx6 クラフト Conveyor Module(LV) Basic Assembling Machineの作成 Robot Arm(LV)x2、Conveyor Module(LV)x2、Electronic Circuitx2、LV Machine Hull、1x Tin Cablex2 クラフト Basic Assembling Machine 自動でブロックなどを組み立てる 4 電子回路作成(MV) MV回路作成 Purified Zinc Oreの作成(小さな鉱石から入手) Crushed Zinc Ore、水[L]x1000 Ore Washing Plant Purified Zinc Ore、Tiny Pile of Tin Dust、Stone Dust Purified Zinc Dustの作成 Purified Zinc Ore Hammer Purified Zinc Dust Tiny Pile of Gallium Dustの入手 Purified Zinc Dust Centrifuge Zinc Dust、Tiny Pile of Gallium Dust Diodeの作成 板ガラスx2、1x Tin Wirex2、イカ墨x2、Tiny Pile of Gallium Dust クラフト Diodex4 A Good Electronic Circuitの作成 Electronic Circuitx4、Diode、Refined Iron Item Casingx2、1x Red Alloy Cablex2 クラフト A Good Electronic Circuit MVの回路 5 LV機械作成3 LV機械作成3 Brass Dustの作成 Copper Dustx3、Zinc Dust クラフト Brass Dustx3 Brass Ingotの作成 Brass Dust 精錬 Brass Ingot Brass Rodの作成 Brass Ingot、File クラフト Brass Rod Emitter(LV) Electronic Circuitx2、1x Tin Cablex2、Quartzite(Quartz鉱脈)、Brass Rodx4 クラフト Emitter(LV) Basic circuit assembling machineの作成 A Good Electronic Circuitx2、Conveyor Modulex2、1x Tin Cablex2、Robot Arm(LV)、Emitter(LV)、LV Machine Hull クラフト Basic Circuit Assembling Machine MV回路が必要なので注意 6 電気の取り扱い MV時代以降の機械を使うレシピは下に数字が表示されている。 Total それを加工するのに必要なEU Usage 最低必要な合計電圧 Voltage Amperageが2以上ならそれぞれからの必要電圧が表示される(大体はUsageと同じ) Amperage 受け付けるアンペア数 Time Usageの電圧で加工した場合の必要な時間 1ブロックの機械は、基本受け付けるアンペア数は1まで。 (Arc Furnaceはアンペアが3で、LV出力が3つ必要 =MVから降圧) 工業用高炉では大体がアンペアは無制限になっている。 (これはMV時代で詳しく解説) ケーブル・パイプにもあるが、ワイヤーにゴムを巻くと損失EUが半分になる。(16倍ワイヤーは被覆できない)また、アンペアは常時流れているのではなく、必要な分だけ流されている。そして、2A必要なのに1Aまでしか耐えられないケーブルを使うなどすると、ケーブルが燃えてしまう。当然だが、そのケーブルより上の電圧を流しても燃える。 gregには電圧の概念があり、LVでは32EU/tの電圧になっている。 これは1tick(1/20秒)に32EUの電力が流れていることで、1秒に換算すると32*20=640 1秒に640EUとなることがわかる。 Transformer(変圧器)は高い電圧を低い電圧にする。(逆も可能)また、 1段階上の電圧が1Aの場合は降圧されると4Aになる。なので電力は変わっていないことになる。 gregは発電機の出力面(白で表示)から出力されている。(レンチで変更可能) ここからケーブルをつなげて機械につなげる。 GUI 基本的に機械の左がINPUTで右がOUTPUTになる(data stickなどは右に入れる) 電気のマークには電池を入れることができて、電気がなくなっても電池にある電気を使うことができる。=電力不足で機械が止まることが少なくなる。 液体を入れることができる機械には、黒いスロットがあり、機械にe-pumpをつけるなどして液体を搬入することができる。 蒸気機械からついているが、2つの矢印は自動搬出で、レンチで面を設定し、液体、アイテムを押せば搬出される。(自動化に便利) Programmed circuitの作成 Electronic Circuit クラフト Programmed Circuit これは、スクリュードライバーで番号を設定でき、その番号に応じて機械が作動するということができる(主にassembling machine、chemical reactor、oil機械系に使う) 機械を使うと加工のコストが減ることがある。 例えばプレートにかかるインゴットが1つだけなど 詳しくは機械で ここからはプレートなどはすべて機械での加工で説明する(そうしないとコストが跳ね上がるため) また、普通に基本的な金属のインゴットは突然出てくることもある。(合金以外は) その時に応じて鉱脈も探してほしい。 それと、Programmed CircuitはPCと略して解説していく 7 工業用高炉の作成 アルミなどの金属はかまどでは焼けないので高炉を使用する。 Electric Blast Furnaceの作成 Invar Ingotの作成 鉄インゴットx2、Nickel Ingot Alloy Smelter Invar Ingotx3 Invar Plateの作成 Invar Ingot、PC 1(消費なし) Bending Machine Invar Plate Invar Rodの作成 Invar Ingot Lathe Invar Rod、Small Pile of Invar Dustx2 Invar Frame Boxの作成 Invar Rodx4、PC 4 Assembler Invar Frame Box Heat Proof Machine Casingの作成 Invar Platex6、Invar Frame Box Assembler Heat Proof Machine Casingx2 2個できるので注意 Electric Blast Furnaceの本体作成 かまどx3、Electronic Circuitx3、1x Tin Wirex2、Heat Proof Machine Casing クラフト Electric Blast Furnace 本体部分 Steel Plateの作成(コスト減) Steel Ingot PC 1 Bending Machine Steel Plate LV Machine Casingの作成(コスト減) Steel Platex8、PC 8 Assembler LV Machine Casing 1x Tin Wire(コスト減) Tin Ingot Wiremill 1x Tin Wirex2 1x Tin Cable(コスト減) 1x Tin Wire、PC 24、Molten Rubber[L]x144 Assemble 1x Tin Cable LV Machine Hullの作成(コスト減)(Polyethyleneを使用するのでクラフトでもOK) LV Machine Casing、1x Tin Cablex2、Molten Polyethylene[L]x288 Assemble LV Machine Hull Input Bus(LV)の作成 LV Machine Hull、チェスト クラフト Input Bus(LV) Output Bus(LV)の作成 LV Machine Hull、チェスト クラフト Output Bus(LV) Energy Hatch(LV)の作成 LV Machine Hull、1x Tin Cable クラフト Energy Hatch(LV) Muffler Hatch(LV)の作成 LV Machine Hull、Steel Fluid Pipe クラフト Muffler Hatch(LV) Soft Mallet の作成 木材x6、棒 クラフト Soft Mallet Crowbarの作成 ラピスラズリx4、Steel Rodx3、Hammer、File クラフト Crowbar Maintenance Hatchの作成 8種道具(Knife除く)、LV Machine Hull クラフト Maintenance Hatch Cupronickel Ingotの作成 Copper Ingot、Nickel Ingot Alloy Smelter Cupronickel Ingotx2 1xCupronickel Wireの作成 Cupronickel Ingot Wiremill 1x Cupronickel Wirex2 2x Cupronickel Wireの作成 1x Cupronickel Wirex2 クラフト 2x Cupronickel Wire Cupronickel Coil Blockの作成 2x Cupronickel Wirex8、CP 8 Assembler Cupronickel Coil Block 組み立て方は大型マシンを参照 Energy HatchはLVでは3つ必要になる。 Input Busにアルミの粉を入れ、精錬する(SoftMalletで本体を右クリック) Aluminium Ingotの作成 Aluminium Dust 高炉精錬 Aluminium Ingot アルミが焼けたらMV時代へ! コメント Zinc Oreは生成されないはずですが? -- IVまで進めた人 (2018-03-05 17 02 56) Crushed Zinc OreはSmall鉱石から入手ですね -- 名無しさん (2018-03-09 02 12 39) Fine Wireは蒸気時代のうちからハンマーとワイヤーカッターでplate⇒foil⇒fine wireとクラフトできますね -- 名無しさん (2018-03-09 02 15 35) small鉱石でしたか、存在を忘れてました(^^; -- IVまで進めた人 (2018-03-10 12 46 28) 作る機機械を記述する場合は主な目的を添付したほうが良いんじゃないですか?2度手間なだけとかlvでは使いものにならないものまで書かれてる気がします。 -- 名無しさん (2019-06-16 13 30 50) Energy HatchはLVでは3つ必要になる。 -- 名無しさん (2020-07-29 00 35 33) Energy HatchはLVでは3つ必要になる -- 名無しさん (2020-07-29 00 35 53) Energy HatchはLVでは必ずしも3つ必要とは限らない。ケーブル減衰が極力少ない配置をすれば32EU*2A*2=128EUを確保できる。 -- 名無しさん (2020-07-29 00 49 47) 画像で他modの回路があるのでIC2やGregtechの回路に統一したほうが良いのでは? -- 名無しさん (2024-05-27 15 18 28) 名前 コメント
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