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著者のページ(左記リンクから)にErrataがあります。下に添付します。レジメでは各自修正してご対応ください。
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Iterator/ yanagi ( 公式試聴ページ ) Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 02 0490 130 BOOTH02 SDVXオリジナル XTC レッドホットスクリューズ ADVANCED 08 0710 リズム難 しばまる子 EXHAUST 10 0885 レッドホットスクリューズ Lv変更[ADV] 06→07(2013/06/05)→08(2014/11/20) CHAIN数変更[NOV] 0499→0490(2019/02/28) [ADV] 0660→0668(2019/02/28)→0710(2021/02/17) [EXH] 0801→0805(2019/02/28)→0885(2021/02/17) + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 3 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [ADV]リズムの取りづらいショートの嵐が最初から襲ってくる。弐寺やポプから来た人にとってはさほど問題ではないが、Lv.6初挑戦には選ばない方がいい。(鍵盤中心の)他の曲を埋めてきて自信がついたら是非挑戦してみよう。 -- 名無しさん (2012-03-07 20 43 05) [ADV]は詐称気味だが、一旦リズムがつかめればスコアは伸びるはず。 -- 名無しさん (2012-03-21 20 14 28) [全譜面]やや判定にクセがある。[ADV]以降は特にハイスコア狙いだと詰めるのに苦労するかも。 -- 名無しさん (2012-04-06 16 17 24) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 良曲なのに陰が薄い… -- (名無しさん) 2012-05-07 02 28 53 ずっとクリアできなくて放置してた(ADV)けどレベル8、9あたりが普通にクリアできるようになってやってみたらあっさりクリアできた。やっぱ詐欺っぽい -- (名無しさん) 2012-07-21 05 05 18 8が安定してクリアできるようになってきたけどこれだけ毎回ぎりぎりクリアのレベル -- (名無しさん) 2012-08-11 19 51 24 ADVは詐称でしょ。鍵盤苦手だから8、9クラスに感じた -- (名無しさん) 2012-11-19 07 25 42 黄は典型的な詐称譜面 -- (名無しさん) 2012-12-04 00 05 20 [EXH]今日久しぶりにやってUCしてきたが……まさか未だに鳥A乗らないとはな てか、これ32分あるよね?腐れ外道くらいの16分があった希ガス -- (名無しさん) 2013-01-07 19 49 28 ADV詐称だな他のLV6全部クリアして7ポツポツクリアしてるけどゲージ10%しかいかない -- (名無しさん) 2013-01-11 15 16 52 いい曲なんだけどとにかくテンポ?っていうかリズムが謎過ぎて叩けない。 -- (名無しさん) 2013-03-08 19 16 22 16分音符と24分音符(8分三連)が混じってるから、オブジェクトの間隔に注意してしっかり曲にノらないとNEARが出まくる -- (名無しさん) 2013-06-04 08 38 26 ADVがLv7に昇格したけどLv7でもむずいし結局詐称のままだな・・・ -- (名無しさん) 2013-06-06 23 58 21 まだ詐称だよな・・・とりあえず上げましたって感じ -- (名無しさん) 2013-06-16 02 21 47 ADVがあがるとEXHもあがるかな?これスコアも加味するならEXHも相当な詐称だよな -- (名無しさん) 2013-06-24 02 44 50 ブレイクの鍵盤が16分交じりだからグレるグレる・・・ -- (名無しさん) 2014-05-12 23 23 16 そしてまた昇格したのであった・・・。2作続いて昇格した譜面はおそらくこれが唯一 -- (名無しさん) 2014-11-21 02 36 49 やっと妥当になったかな・・・なんとなく寂しい -- (名無しさん) 2014-11-24 04 12 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カテゴリー名【ドキドキ!プリキュア】 レス番号 作品タイトル 作者 備考 現163 おハロー、まこぴー cherry 冷たい雨がそぼ降る空は、今日の私の心を知っているのか。でもそんな時、仲間たちの笑顔が私を取り囲んで……。オープニングからのSS。 現168 頑張りまこぴー cherry 第15話『大いそがし! 真琴のアイドルな日々!』のその後の話。仕事に王女探しにと大忙しの真琴に、マナは……。 現173 悪夢との戦い cherry 第16話『レジーナ猛アタック! マナはあたしのモノ!』プレストーリー 現183 シャルルショートショート cherry シャルル目線の『ドキドキ!プリキュア』!?シャルルはマナが大好きシャル♪
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autolink 研究室の偏執狂/Laboratory Maniac (2)(青) クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) あなたのライブラリーにカードが無いときにあなたがカードを引く場合、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。 2/2 《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》をGathererで確認 《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》をGoogleで検索 《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2012 / 10 / 01
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種族・所属 Nephilim 性別 男性 解説 Shadeに占拠されたAlmariaで、破壊された市場に唯一残っていた商人。 Shadeのもたらす憎悪の影響を受けずに済んだのは、Nephilの戦士としての訓練の賜物らしい。 登場作品・場所・役職等 Avernum4 Almariaの市場 商人(雑貨) 備考
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/ / / . /{ / /// //{___,x≦´ //// ___,/ ̄// ///// / ̄ ̄ ̄\ -// ////// __(  ̄ ̄)_,ノ/ ,x≦三三三三三三三 (_人fて歹⌒ ̄\ ( ̄ ̄ ̄三三三三ニ=/ _/⌒) / __ノ ) (三三三三三/ (/ /  ̄ ̄ ̄ ┬ ) \ ( /三三三ニ/ )h 〉 , --nr┬┬/ \ 八三三三=/ {ニ} ∨┼/}ノ|┼/ ( ̄ ̄ ̄\三三 { {ニ{ ( ̄ ̄ ̄ ,x<´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ \} ∨ハ 〉 / / \ \ {/∧ / / / / ∧ __∨ ∧__ / // / _____,,. イ /∧ _/⌒\_{ 、_} \ } 〈/ { /´ ∧ ´ ̄\ \]-/ ⌒} }、 /{ / ∧ ∨ `´ } } } / .人_______,,. イ /⌒ . ∨ } } }// / / \ }/ / / Norritt (3)(黒) クリーチャー — インプ(Imp) (T):青のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。 (T):アクティブ・プレイヤーがこのターンの開始時から継続してコントロールしている、壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象として選ぶ。そのクリーチャーはこのターン、可能ならば攻撃する。そうしなかった場合、次の終了ステップの開始時にそれを破壊する。この能力は、攻撃しているクリーチャーが指定されるより前にのみ起動できる。 1/1 名前 コメント
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東方妖々夢 体験版Plus WAV版 東方妖々夢 体験版Plus MIDI版 東方妖々夢 WAV版 東方妖々夢 MIDI版 妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal (体験版Plus WAV版) 作品:東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. 体験版Plus シーン:タイトル画面テーマ データ BPM 【0 00~】123【0 36~】125 拍子 【0 00~】3/4拍子【0 36~】4/4拍子【1 05~】3/4拍子 再生時間 1 28 調性 使用楽器 ピアノなど コード進行 ZUN氏コメント タイトル画面テーマです。 前作のタイトル曲のイメージを 引きずりつつ、和風に和風に。 この曲、「これから弾幕の嵐!」って雰囲気を 完全に削ぎます。 正直、あっても無くても良さそうな 曲だったりするんですが、 高揚する弾幕魂をここでなだめる 役割を果たしています(笑) (Music Roomより) 解説 妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal (体験版Plus MIDI版) 作品:東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. 体験版Plus シーン:タイトル画面テーマ データ BPM 拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント 上記参照。 解説 妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal (WAV版) 作品:東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. シーン:タイトル画面テーマ データ BPM 【0 00~】123【0 36~】125 拍子 【0 00~】3/4【0 36~】4/4 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント MusicRoomのコメントは上記参照。 タイトル曲ですから、しんみり。 幻想郷に降り注ぐは、雪か桜か。 そういう思いをこめた曲名です。 (おまけ.txtより) 解説 妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal(MIDI版) 作品:東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. シーン:タイトル画面テーマ データ BPM 123~124 拍子 3/4 再生時間 調性 【A/B】嬰ヘ短調(F#m)【B(最後の1小節から)/C】イ短調(Am)【A'】嬰ヘ短調(F#m) 使用楽器 コード進行 【A(24小節)】F#m ...3x|F#m E│D ...3x|D E│~3x 【B(8)】D E│F#m│~2xF#m Cm/E│B/D#│D│E│F│G│ 【C(7)】F│G Am│F G│Am│F│G Am│F G│ 【A'(16)】F#m ...3x|F#m E│D ...3x|D E│~2x ZUN氏コメント 上記参照。 解説 32小節目でF#mからAmへ短三度転調している。その際D→E→F→Gと一音ずつ上がっていく進行になっている。 コメント この曲の話題なら何でもOK! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Warrior / ウォーリアー Warrior / ウォーリアー特徴 説明各武器の特徴 立ち回り前半wave(1~3) 後半wave(4~6) 装備の定番 パークボーナス早見表 特徴 大器晩成型Perk Lv50から使えるAngelic武器は斬撃を飛ばせたり、衝撃波で攻撃出来たりと面白い要素がある。 LV60になれば近接最大クラスのDPSを誇るMeat-Pounderや遠距離攻撃が出来るNW-Gungnir Battle Lanceが使えるようになり、様々な戦闘スタイルが存在する。 説明 normad鯖版 Berserker。 能力はBerserkerの完全上位。高Lv時は超ハイスペック 近接武器という性質上危険地に飛び込むのに加えて サイレン系の絶叫を多く食らうのでリスクは大きいが 倒せない敵がいない、死なない(硬い、速い)と欠点が少ない Clot、Packerに掴まれない唯一のPerk Warriorを上げることで得られる経験値は 「Demon Hunter」,「Ninja」,「S.W.A.T.」,「Dragoon」,「Special Forces」で必要になってくる この5つのパークを上げたいのであればWarriorは避けては通れない道 武器はEdged、Blunt、SAWの上位版が存在しており単発の威力は侮れない 各武器の特徴 特徴 上位Perk Edged Wepon リーチと攻撃速度が高い 「Demon Hunter」,「Ninja」,「Dragoon」,「Special Forces」 Blunt Wepon HSダメージが高く、射程が短め 「S.W.A.T」,「Ninja」 SAW Wepon 多段ヒットがある 「Demon Hunter」 normad鯖で使用人口は圧倒的に少ない。 初心者は一度使って、まず諦めて使わなくなる 理由はレベルが低いWarriorは、公式のHoEをLv0のBerserkerで挑むようなもの 大型スペシメンと対峙出来る目安はLv30程度 Warrior(Lv50)、Berserker(Lv6)能力比較 近接武器Damege 攻撃速度 移動速度 被ダメージDown Warrior(Lv50) +100% +40% +40% 60% Berserker(Lv6) +100% +25% +30% 40% グレネードは軍用トマホーク 放物線を描いて飛ぶ。敵や地形等に刺さったトマホークは回収可能 一見ネタに見えるが、実は超ガチ性能 基本威力150。ロケランなどの範囲攻撃を除いてこの値を超える射撃武器はxbow系くらいしかない 近接武器扱いで、LvUpで威力と所持本数が上がる。HS Bonusまで付いている TOP 立ち回り まずはWarriorもHSパークの1つである。 なので、きっちり頭に当てて雑魚ならば一撃必殺を心がけること。 低Lv時は、本来ウリの移動速度 硬さがないため無理な突撃は勇気ではなく無謀 ClotやGoreなど頭を飛ばしやすい雑魚をメインに一体づつ丁寧に倒す Crosssawで中型を倒すのも地味だけど重要 そしてWarriorの大きな意味は後衛への被害を抑える事。 雑魚処理だけのWarriorは必要ないし、かといって盾にしかならないWarriorも需要は低い。 Warriorのレベル上げに関して、SCやFPの戦闘が大切 Lv.30からBuster Swordのノックバックを利用したり、SledgehammerやFireAxeのスタンを利用して戦うことになるが HSパークにノックバックは辛いので、少し考慮しよう。 ノックバックだけではなく、無意味な攻撃もhs判定をなくしてしまうことがあるので、そこも考慮する事。 軍用トマホーク(以下表記 投げ斧)を限界まで買いこんで投げては倒し回収を繰り返すことをメインにLv上げするのも楽 威力的にはFire Axeで斬っているのと変わらないので強力 投げ斧はWarriorの初期から使える武器にして最終兵器でもある。 威力も侮れない上にBluteのガードを貫通してhsに当てて倒すことも出来る。 その上lvが上がってきてHusk系の頭に当てるとスタンする。 さらには弱点である射撃FPの射撃や、Fear・Sirenの鳴きもキャンセルさせる事ができる。 そしてWarriorでの一番の目的である盾、そのためのタゲ取りが容易になる。 (発狂FPやSCに投げつけて後衛へ向かわせない事ができる) 前半wave(1~3) 足も速いし、硬くて死ににくいので積極的にLv上げるのであれば、お出かけしていいかも 前半で壁役の必要はないし、後ろから全部撃たれて経験値入ってこない Brute Crawler Reaver集団に軍用トマホーク。Shiver、Reaverの頭をちゃんと斬れるようになっておくこと 後半wave(4~6) 高Lvで威力のある武器なら強化雑魚も頭を1発で斬れるのはおいしい Packerに掴まれないのも相当デカい Lv.50未満はSuiciderとFearとの戦い 軍用トマホークでSuiciderはスタンするが、味方に爆発させられることがよくあるので、攻め過ぎには注意 Fearは泣かれたら負け 主にFP等の壁役になることが多い MedicのようなArmorが硬くなるのではなく、本体が硬いのでArmorなしでも耐える Lv40だとジャンプして軽減したりすればArmorなしでもギリギリ3発はいける FPだけなら問題ないのだが他の敵が多数混じっている場合は考え物。特にRaiderが見えているときは要注意 壁をやっても、後方からの火力が微妙だと結局死ぬだけなので Medicの有無、援護をするプレイヤーの上手さに依存するところが大きい(高Lvでも下手は下手) 壁をやっているのに、FPを見ただけで遥か後方に避難するだけのプレイヤーばかりならWarriorの意味は薄い TOP 装備の定番 オススメ武器(武器の詳細はEquipmentsの頁参照) 武器 特徴 解除レベル Crosssaw 射撃系スペシメンやSirenと戦える必需品 Lv.10 Claymore Sword リーチとファイヤレートのバランスがよくReaverが胴体でスタンするのも利点 Lv.15 Fire Axe 大型特化。HSボーナスが高いので丁寧に狙おう Lv.20 Sledge Hammer 最大級の威力でプライマリ攻撃でSCがスタンする。AltでKB発生 Lv.25 Buster Sword Altでノックバックが発生するので、SCやFPを単独対処可能 Lv.30 Angelic Sword Altで前方に衝撃波を飛ばせ、密集地帯でもSuiciderを完封出来る。通常攻撃でKBが発生する Lv.50 Gungnir Battle Lance プラズマ弾を発射出来る、Melee攻撃もそこそこ強い Lv.60 レベルにあった近接武器 + Crosssaw + Health Boost + Drain Boostが使いやすい 相手からHPを吸収することでメディックが居なくても多少の自給自足は可能 メディックやメカニックが居る場合はブースト系は無くても大丈夫。 高Lvなら Angelic一本で事足りる場合もある。が、非常に扱いが難しい上に状況と不一致な場合が多い。 なので後半waveに持つのは考え物である。 Angelicで出来る事は、実はその気になれば投げ斧やCrosssawで出来てしまう。その上、hsをずらしたり変なタゲ取りをしたりと 高いリスクが付きまとい、何も考えずに使用するならただ迷惑行為になってしまうからだ。 なので、上記でも説明したように投げ斧の扱いを上達させよう。(当然Crosssawも) くれぐれもAngelicやGungnirでスパムするだけのperkにはならないように。 TOP パークボーナス早見表 Level edged-weapons, blunt-weapons, chainsaw damage edged-weapons, blunt-weapons, chainsaw headshot damage edged-weapons, blunt-weapons, chainsaw attack speed bayonet rifle attack speed bayonet rifle reload speed edged-weapons, blunt-weapons, chainsaw, bayonet rifle cost movement speed receive health damage can t be grabbed by Clots Zed-Time Throwing Knife equipment Throwing Knives damage Throwing Knives carry receive scream damage cash Spawn Weapons 0 +0% +0% +0% +0% +0% -0% +0% -0% +0 +0% +0 25% +0 Machete 1 +2% +2% +1% +1% +1.6% -1.6% +1% -1.2% +0.1 +2% +0.3 25% +10 2 +4% +4% +2% +2% +3.2% -3.2% +2% -2.4% +0.2 +4% +0.6 25% +20 3 +6% +6% +3% +3% +4.8% -4.8% +3% -3.6% +0.3 +6% +0.9 25% +30 4 +8% +8% +4% +4% +6.4% -6.4% +4% -4.8% +0.4 +8% +1.2 25% +40 5 +10% +10% +5% +5% +8% -8% +5% -6% +0.5 +10% +1.5 25% +50 6 +12% +12% +6% +6% +9.6% -9.6% +6% -7.2% +0.6 +12% +1.8 25% +60 7 +14% +14% +7% +7% +11.2% -11.2% +7% -8.4% +0.7 +14% +2.1 25% +70 8 +16% +16% +8% +8% +12.8% -12.8% +8% -9.6% +0.8 +16% +2.4 25% +80 9 +18% +18% +9% +9% +14.4% -14.4% +9% -10.8% +0.9 +18% +2.7 25% +90 10 +20% +20% +10% +10% +16% -16% +10% -12% +1 +20% +3 25% +100 Fire Axe 11 +22% +22% +11% +11% +17.6% -17.6% +11% -13.2% +1.1 +22% +3.3 25% +110 12 +24% +24% +12% +12% +19.2% -19.2% +12% -14.4% +1.2 +24% +3.6 25% +120 13 +26% +26% +13% +13% +20.8% -20.8% +13% -15.6% +1.3 +26% +3.9 25% +130 14 +28% +28% +14% +14% +22.4% -22.4% +14% -16.8% +1.4 +28% +4.2 25% +140 15 +30% +30% +15% +15% +24% -24% +15% -18% +1.5 +30% +4.5 25% +150 16 +32% +32% +16% +16% +25.6% -25.6% +16% -19.2% +1.6 +32% +4.8 25% +160 17 +34% +34% +17% +17% +27.2% -27.2% +17% -20.4% +1.7 +34% +5.1 25% +170 18 +36% +36% +18% +18% +28.8% -28.8% +18% -21.6% +1.8 +36% +5.4 25% +180 19 +38% +38% +19% +19% +30.4% -30.4% +19% -22.8% +1.9 +38% +5.7 25% +190 20 +40% +40% +20% +20% +32% -32% +20% -24% +2 +40% +6 25% +200 Katana 21 +42% +42% +21% +21% +33.6% -33.6% +21% -25.2% +2.1 +42% +6.3 25% +210 22 +44% +44% +22% +22% +35.2% -35.2% +22% -26.4% +2.2 +44% +6.6 25% +220 23 +46% +46% +23% +23% +36.8% -36.8% +23% -27.6% +2.3 +46% +6.9 25% +230 24 +48% +48% +24% +24% +38.4% -38.4% +24% -28.8% +2.4 +48% +7.2 25% +240 25 +50% +50% +25% +25% +40% -40% +25% -30% +2.5 +50% +7.5 25% +250 26 +52% +52% +26% +26% +41.6% -41.6% +26% -31.2% +2.6 +52% +7.8 25% +260 27 +54% +54% +27% +27% +43.2% -43.2% +27% -32.4% +2.7 +54% +8.1 25% +270 28 +56% +56% +28% +28% +44.8% -44.8% +28% -33.6% +2.8 +56% +8.4 25% +280 29 +58% +58% +29% +29% +46.4% -46.4% +29% -34.8% +2.9 +58% +8.7 25% +290 30 +60% +60% +30% +30% +48% -48% +30% -36% +3 +60% +9 25% +300 Chain-Saw 31 +62% +62% +31% +31% +49.6% -49.6% +31% -37.2% +3.1 +62% +9.3 25% +310 32 +64% +64% +32% +32% +51.2% -51.2% +32% -38.4% +3.2 +64% +9.6 25% +320 33 +66% +66% +33% +33% +52.8% -52.8% +33% -39.6% +3.3 +66% +9.9 25% +330 34 +68% +68% +34% +34% +54.4% -54.4% +34% -40.8% +3.4 +68% +10.2 25% +340 35 +70% +70% +35% +35% +56% -56% +35% -42% +3.5 +70% +10.5 25% +350 36 +72% +72% +36% +36% +57.6% -57.6% +36% -43.2% +3.6 +72% +10.8 25% +360 37 +74% +74% +37% +37% +59.2% -59.2% +37% -44.4% +3.7 +74% +11.1 25% +370 38 +76% +76% +38% +38% +60.8% -60.8% +38% -45.6% +3.8 +76% +11.4 25% +380 39 +78% +78% +39% +39% +62.4% -62.4% +39% -46.8% +3.9 +78% +11.7 25% +390 40 +80% +80% +40% +40% +64% -64% +40% -48% +4 +80% +12 25% +400 Claymore Sword 41 +82% +82% +41% +41% +65.6% -65.6% +41% -49.2% +4.1 +82% +12.3 25% +410 42 +84% +84% +42% +42% +67.2% -67.2% +42% -50.4% +4.2 +84% +12.6 25% +420 43 +86% +86% +43% +43% +68.8% -68.8% +43% -51.6% +4.3 +86% +12.9 25% +430 44 +88% +88% +44% +44% +70.4% -70.4% +44% -52.8% +4.4 +88% +13.2 25% +440 45 +90% +90% +45% +45% +72% -72% +45% -54% +4.5 +90% +13.5 25% +450 46 +92% +92% +46% +46% +73.6% -73.6% +46% -55.2% +4.6 +92% +13.8 25% +460 47 +94% +94% +47% +47% +75.2% -75.2% +47% -56.4% +4.7 +94% +14.1 25% +470 48 +96% +96% +48% +48% +76.8% -76.8% +48% -57.6% +4.8 +96% +14.4 25% +480 49 +98% +98% +49% +49% +78.4% -78.4% +49% -58.8% +4.9 +98% +14.7 25% +490 50 +100% +100% +50% +50% +80% -80% +50% -60% +5 +100% +15 25% +500 Scythe 51 +100% +100% +50% +50% +80% -80% +50% -60% +5 +100% +15 25% +510 52 +100% +100% +50% +50% +80% -80% +50% -60% +5 +100% +15 25% +520 53 +100% +100% +50% +50% +80% -80% +50% -60% +5 +100% +15 25% +530 54 +100% +100% +50% +50% +80% -80% +50% -60% +5 +100% +15 25% +540 55 +100% +100% +50% +50% +80% -80% +50% -60% +5 +100% +15 25% +550 56 +100% +100% +50% +50% +80% -80% +50% -60% +5 +100% +15 25% +560 57 +100% +100% +50% +50% +80% -80% +50% -60% +5 +100% +15 25% +570 58 +100% +100% +50% +50% +80% -80% +50% -60% +5 +100% +15 25% +580 59 +100% +100% +50% +50% +80% -80% +50% -60% +5 +100% +15 25% +590 60 +100% +100% +50% +50% +80% -80% +50% -60% +5 +100% +15 25% +600 61 +100% +100% +50% +50% +80% -80% +50% -60% +5 +100% +15 25% +610 62 +100% +100% +50% +50% +80% -80% +50% -60% +5 +100% +15 25% +620 63 +100% +100% +50% +50% +80% -80% +50% -60% +5 +100% +15 25% +630 64 +100% +100% +50% +50% +80% -80% +50% -60% +5 +100% +15 25% +640 65 +100% +100% +50% +50% +80% -80% +50% -60% +5 +100% +15 25% +650 66 +100% +100% +50% +50% +80% -80% +50% -60% +5 +100% +15 25% +660 67 +100% +100% +50% +50% +80% -80% +50% -60% +5 +100% +15 25% +670 68 +100% +100% +50% +50% +80% -80% +50% -60% +5 +100% +15 25% +680 69 +100% +100% +50% +50% +80% -80% +50% -60% +5 +100% +15 25% +690 70 +100% +100% +50% +50% +80% -80% +50% -60% +5 +100% +15 25% +700 TOP
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cherry=サクランボの、サクランボ色の