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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット レッドルーク改 180195 放射2 火28 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 特徴 真っ赤なフォルムが目を惹くガンランス。 今作初登場の武器であり、ガンチャリオットを作るまでの過程にある。 龍属性へと変化する派生ルートだけでなく、このまま火属性武器としての派生ルートも用意されているのでは・・・ と、淡い期待をしていた者も少なくない。 リオレウスの亜種が登場してさえいれば火属性で蒼いフォルムになった姿をお目にかかれたかもしれない。 3Gに期待しよう。 発展途上にあるため、その性能は上位で作れる武器としては中途半端と言わざる得ない。 作成可能となる時期がHR5以降と遅く、その時点では優秀な銃槍が多数存在するためである。 ただし、派生前のレッドルークは下位のモンスターが相手ならば充分な性能を発揮する。 そのため、強化までの素材が揃うまではレッドルークのまま保管する人も居ることだろう。 なお、しばしば儚い銃槍と比較されるが、こちらは属性値と見た目補正が多少勝る程度で、あちらの方が高性能である。 生産強化 □ユクモノ銃槍 時期 下位★1 生産 ユクモの木*3 鉄鉱石*3 強化 ユクモの木*1 鉄鉱石*1 ↓ □ユクモノ銃槍改 時期 下位★1 強化 マカライト鉱石*5 ユクモの木*5 ニトロダケ*5 ↓ □討伐隊正式銃槍 時期 下位★1 生産 ベアライト石*5 マカライト鉱石*5 火薬草*10 強化 マカライト鉱石*3 ベアライト石*3 爆薬*5 ↓ □近衛隊正式銃槍 時期 下位★4 強化 ドラグライト鉱石*5 紅蓮石*2 ライトクリスタル*2 セッチャクロアリ*10 ↓ □レッドルーク 時期 下位★5 生産 火竜の尻尾*3 火竜の甲殻*5 火炎袋*3 火竜の逆鱗*1 強化 火竜の尻尾*1 火竜の鱗*5 火竜の翼膜*3 ↓ □レッドルーク改 時期 上位★7 強化 火竜の尻尾*3 火竜の堅殻*5 爆炎袋*2 火竜の骨髄*1 コメント 火銃槍リオフレイムとかあったら火属性の選択肢広がったのにナー。 -- (名無しさん) 2012-03-12 10 14 12 レッドルークは下位AGガンスの愛銃だというのに -- (名無しさん) 2018-06-22 01 10 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ 電PアルPカの曲リセット/電PアルPカ 164の曲リセット/164 スノーノイズPの曲リセット/スノーノイズP 作り手リセット/作り手 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 62 ドレッドノート(1戦目) 17900 80 200 カスタマイズキット − 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 特性1 強力な技を使うので集中攻撃でブレイクすべきです。 特性2 強烈な物理攻撃をします。 特性3 妨害・弱体系の効果の治癒(エスナ)能力があります。 特性4 デプロテにより物理耐性を下げる弱守が効果的です。 まずロール「逆襲の魁」で補助魔法を掛けよう。 その後は回復ロールで回復しながらブレイクを狙おう。 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 62 ドレッドノート(2戦目) 44850 80 200 カスタマイズキット − 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 特性1 強力な技を使うので集中攻撃でブレイクすべきです。 特性2 強烈な物理攻撃をします。 特性3 妨害・弱体系の効果の治癒(エスナ)能力があります。 特性4 デプロテにより物理耐性を下げる弱守が効果的です。 倒すとイベント後に再び戦闘となります。 今度は炎で攻撃してくるので、あらかじめ炎の指輪を装備しておくと良いでしょう。 ミサイル攻撃は大ダメージを受けるのですぐに回復ロールをセットしよう。
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アロマセット(あろませっと) ファンファン・ファーニチャー家具店で販売されている家具。 いつもの日常にちょっとしたアクセントを。 爽やかな香りから甘い香り、さまざまなものをご用意しております。 自分だけの香りを作り出してみるのも楽しそうです。 家の住み易さを+1上昇させる。 ※ご購入は上記のファンファン・ファーニチャー家具店リンクからどうぞ L:アロマセット = { t:名称 = アロマセット(アイテム) t:要点 = 香炉,アロマオイル,薫煙 t:周辺環境 = 設置された家 t:評価 = なし t:特殊 = { *アロマセットのアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。 *アロマセットの位置づけ = ,,,{家具,ショップアイテム}。 *アロマセットの取り扱い = ,,,FFF。 *アロマセットの販売価格 = ,,,5マイル。 *アロマセットの住みやすさ補正 = ,,,住みやすさ、評価+1。 } t:→次のアイドレス = オリジナルブレンドに挑戦(イベント) } 解説 ファンファン・ファーニチャー家具店で販売されている、香炉とアロマオイルのセットからなる家具の一種であり、設置する事で家の住みやすさを+1する効果がある。値段も(07/19時点で)5マイルとリーズナブルな一品。 アロマオイルの種類も豊富に用意されているらしく、緊張をほぐしたい時、荒んだ心を癒したい時にはカモミールやフランキンセンス、ラベンダー。あるいは、心をリフレッシュさせ、新たな活力を得たい時にはレモングラスやブラックペッパーといった具合に状況に応じて細かく使い分けるのも楽しそうである。次の派生のオリジナルブレンドも好みに応じて様々な効果が期待できそうだ。うまくいけば二人きりのムーディーなひとときを演出できる、かもしれない。 ただし、一部のオイルは刺激が強いため肌の弱い人や、特に妊娠中の人は使用を控えるなど十分な注意が必要である。不安な場合はあらかじめ使用するオイルを指定するか、最初から使用しないのも一つの方法だろう。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 ナニワアームズ商藩国 10/09/29:購入 暮里あづま 1 涼州藩国 09/07/02:入手 時野あやの 1 08/06/01:入手 奥羽りんく 1 10/05/24:購入 蒼のあおひと 1 08/06/01:入手 悪童屋 四季 1 参考資料 ファンファン・ファーニチャー家具店:アロマセット アイドレスWiki:アロマセット 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/10/02) 龍樹・翡鹿・ボーランドウッド@土場藩国 (2011/11/04) 解説:タルク@ビギナーズ王国 (2008/07/20) イラスト製作:松井@FEG (2007/6/11)
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【トレジャーハンドレッド紹介動画】 (ニコニコ動画) 【トレジャーハンドレッド紹介動画】 (YouTube)ニコニコ動画のアカウントがない場合はこちらで ※こちらの方が画質がイイです。 ※画面上の【トレジャーハンドレッド紹介動画】をクリックすると、 別ウィンドウでYouTubeのページが開きます。 YouTube・ニコニコ動画のアカウントがあったら コメントを宜しくお願いします m(_ _)m 第2段は2012年以降を予定しています。
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登録日:2014/09/13 (土) 02 44 16 更新日:2023/09/16 Sat 16 11 24NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 UFO ひょうたん島 ふしぎの海のナディア アトランティス オーパーツ ネオアトランティス ノアの方舟 バベルの塔 バリア レッドノア レーザー ロストテクノロジー 円盤 神聖大要塞 衛星都市 赤 銀河万丈 ようこそ、トリス・メギストスの正統なる後継者、ナディア姫 レッドノア(RED・NOAH)とはアニメ『ふしぎの海のナディア』に登場した宇宙船。 正式名称は「衛星都市レッドノア」。 ガーゴイルは「神聖大要塞レッドノア」とも称した。 作中では旧約聖書に登場する「ノアの方舟」であるとされている。 ■概要 二百四十万年のはるか昔、アトランティス人の故郷であるM78星雲から地球へと飛来した三機の宇宙船の一つ。 形状はアダムスキー型円盤(UFO)。 衛星都市と呼ばれるだけあってその直径は12.2kmと超巨大。名前の通り装甲は真っ赤で上部には巨大な目が円周に沿って描かれている。 ネオアトランティスの空中戦艦などに比べると外観のシルエット自体はシンプルだが、古代アトランティス人の技術で作り出されたものであるため、その内部には19世紀の人類が持つ科学技術を遥かに凌駕した力を秘めている。 制御するには二つのトリス・メギストス=ブルーウォーターを船の中心部にセットする必要があり、起動中に万が一これを失うと制御不能に陥る。 一万二千年前のアトランティス人同士の争いの中で主を失ってしまい無人となっているが、内蔵されていた自律式制御コンピュータは機能しており、19世紀時点でも始動出来る状態を保っていた。 そして現在はその表面を堆積した土砂や草木で覆うことで無人島のひょうたん島に偽装し潜伏。 海洋を彷徨いながら再びブルーウォーターを持つ主と巡り合う時を待っていた。 ■性能 主動力機関はN-ノーチラス号と同じオルフェウス型大型縮退炉。 M78星雲からの地球へと到達出来たということからも、宇宙空間での航行能力だけでなく乗員を生存させられるだけの物資積載能力や船内生産能力を備える「動く都市」だったことが窺える。 大気圏内においても反重力推進システムに単独での離着陸、大気圏離脱入能力も有し、更に海上航行から深海への潜行能力も見せており、その活動領域は幅広い。 その巨体に相応しく多数の攻撃・防御兵装を備えている他、攻撃機や爆撃機も搭載していた。 ただし劇中に登場した際にはかつての戦闘や年月によるものか、既にその多くの装備は失われ修復不可能になっており、本来の性能を発揮出来る状態ではなかった。 とはいえ残っているものだけでもその火力は絶大であり、劇中でのN-ノーチラスの火力の50倍、またはそれ以上であったとされる。実際、砲撃の応酬では終始、N-ノーチラスを圧倒していた。 □兵装(本編登場分のみ) レーザー砲 機体外縁部に多数搭載。連射可能で無数のレーザーを雨のように放つ。 アクティブレーザー砲 上部の目の部分に内蔵。高出力のレーザーを持続発射する。 電磁バリア 船体の周囲に不可視の障壁を展開しほぼ全ての実弾・光学兵器を防ぐことが出来る。 更に接触した対象に一億ボルトの電流を流すことも可能。 絶大な防御力を誇るが展開中は自身も攻撃が出来ない。また、同じ電磁バリアを展開した状態の相手には突破されてしまうこともある。 □特殊装備 制御コンピュータ 無人状態のレッドノアを管理していた自律制御コンピュータ。 ある程度の意思を持っているらしく劇中では宇宙人(CV:銀河万丈)の姿で現れナディアと会話している。 ちなみにこの宇宙人は光の国からやってきた巨人のようなデザイン。 バベルの塔 艦上部に搭載された装置。各ノア級に装備されたオリジナルの中では唯一使用可能な状態にある。 本来は恒星間レーザー通信装置であるが兵器としても使用可能であり、艦上方に放った超高出力レーザー(バベルの光)を静止衛星軌道上の「しもべの星」により反射させ地表のどこにでも攻撃を行うことが出来る。 ただしバベルの光自体は船の直上にしか撃てないため、しもべの星の位置によっては目標に当てることが不可能なこともある(その場合は船体を上昇させ、静止衛星軌道に自ら近づくことで発射を可能にする)。 また、発射のためのエネルギー充填にも少々時間がかかるため連射は困難。 とはいえオリジナルだけあってかつてガーゴイルが作ったレプリカのように発射の影響で自壊するような様子は無く、世界への宣戦布告として手始めにドーバー海峡を焼いてみせ、ロンドンを消滅させようとしたように、都市程度なら一発で殲滅できる威力があるため(少なくとも現存する中では)最大級の攻撃手段である。 なお、しもべの星は全部で12基あり劇中で登場したものには「ミカエル」「ルシファー」といった天使・堕天使の名前が付けられている。 ホログラム投影機 船体下部に搭載。 ■内部構造 外観から分かる通り内部は非常に広大な造りになっており、劇中でもそのほとんどは描かれなかった。 明確に破損している部分も見られたがそれらを含め多くの設備の用途も明言されておらず、やはり全容は謎に包まれている。 尚、広大な空間で空中に細い通路が通されている等『エヴァンゲリオン』のネルフ本部に通じるデザインも見られた。 □施設 指令室 中央部にある部屋。 玉座の間 中央付近にある円形吹き抜け構造の部屋。 床に穴が開いたりせり上がったりとギミック豊富。 格納庫 多数の第二世代型惑星間航行用亜光速宇宙船(初代ノーチラス号の原型)が格納されている。 人間の博物館 かつてアトランティス人が人間を作った過程で生み出された試作品などが保存されている。 劇中ではエヴァンゲリオンの素体を思わせる”横たわった巨人(最初の人間『アダム』)”や”作りかけの人間”、”失敗した人間”などが描写されている。 その他、壁面に埋まった巨人などが描かれているがこちらも試作品の類なのかは不明。 【本編中の動向】 中盤からひょうたん島の姿で登場。 暫くはリンカーン島から移ってきたナディアやジャン、三人組がこの上で生活していた。 しかしナディアがレッドノア内部にたどり着いたことで彼女を主として動き始める。 レッドノアのコンピュータはナディアに生かアトランティス人に関する知識を伝え彼女が新たな王になるべきと告げる。 そしてレッドノアはそのまま旧アトランティスに向け潜航を開始する。 だがナディアはアトランティス人の王になることを拒みジャン達と生きる事、故郷に戻る事を望んだためレッドノアはナディアを解放。 またお会いしましょう、プリンセス・ナディア 再び無人となったレッドノアはアトランティスに向かいその姿を消すのだった。 終盤、二つのブルーウォーターがネオアトランティスの手に渡ったことでネオ皇帝を主として始動。 ネオアトランティスの戦力としてパリ上空に移動し世界に宣戦布告を行う。 その後パリ上空でN-ノーチラスと交戦。 圧倒的な火力と防御力でN-ノーチラスを追い詰めパリ市内を火の海にする。 だが一点突破で突っ込んできたN-ノーチラスとバリア同士のぶつかり合いを繰り広げた末にバリアを突破され内部にグラタンの侵入を許してしまう(とはいえ、グラタンに対しては全く警戒せず以降も放置していた)。 直後、N-ノーチラスとの勝負を一気につけんと船体を上昇させる。宇宙空間に出てバベルの塔を使いN-ノーチラスを大ダメージを与え二射目でトドメを刺そうとしたがバベルの塔のシステムをグラタンに破壊されてしまい不発に終わる。 更にその隙を突いて突撃してきたN-ノーチラスにも取りつかれ内部に侵入されてしまった。 その後、玉座の間での戦いの中で制御装置が破壊されて意識を取り戻したネオがブルーウォーターをネモとナディアに返しレッドノアの制御を手放したことで地球の重力にひかれて大気圏に落下し始める。 (本来は大気圏突入も普通に可能だがこの時は機体制御が無いうえに無理な突入角度だった) そしてナディア達を逃がす為ネモがN-ノーチラスの主砲で船体に突破孔を空けた直後レッドノアは無数の閃光を放ちながら爆散。 永い時を彷徨ったアトランティスの遺産は大気圏で燃え尽きたのだった。 【余談】 本作の島編の「ひょうたん島」は1964年にNHKで放送された人形劇「ひょっこりひょうたん島」から。後に死後の世界である(という説もありかもね)と製作者から語られたが本作の「ひょうたん島」も同様かは不明。仮に死後の世界の場合、ナディア達はこの島に着いた時点で死亡していることになるのだろうか。 残り2機の宇宙船はというと、一万二千年前のアトランティス人同士の争いによって最大の1機は海中に没し(アトランティス)、レッドノアと同型の1機はアフリカに不時着してナディアの故郷であるタルテソス王国が築かれた(ブルーノア)。現在は双方とも機能を失っている。 バンダイより発売されたゲーム『新世紀エヴァンゲリオン2』では、ストーリーに沿う形で小笠原諸島海溝に沈んだ物体を引き上げることで第1民族の情報が得られるイベントがある。関連性は不明だが、これは本作最終回でレッドノアから帰ってきた宇宙船とも思えるものであった。 『スーパーロボット大戦X』では最終盤でガーゴイルが乗ってくる。カットインでは指パッチンもしっかり披露してくれるので必見。 超古代文明の遺産で、不思議な青い宝石の力を受けて空中に浮遊する巨大な都市要塞であり、物語の最後には崩壊する…と『ふしぎの海のナディア』とは兄弟企画にあたる『天空の城ラピュタ』のラピュタとの類似点が見られる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「作りかけの人間」や「失敗した人間」がグロかった -- 名無しさん (2014-09-13 04 12 34) 近頃ののアニメ「戦姫絶唱シンフォギア」のカ・ディンギル砲はバベルの光を彷彿させるモノがあったよな -- 名無しさん (2014-09-13 05 48 50) 昔、アダルトなラノベにもバベルの塔のような兵器が出てたなぁ。やはり、古代文明の遺産という感じで。 -- 名無しさん (2014-09-13 06 44 29) 最近ナディアの項目が増えて嬉しい、毎週再放送のアニメを見るのが楽しみだった頃を思い出すよ、建て主ありがとう -- 名無しさん (2014-09-13 08 03 16) エクセリヲンが100%機能回復してたら割とボロ負けしそう -- 名無しさん (2014-09-13 09 11 23) レッドノアが爆散する際に16個の光の球体が飛び去っていくのは割と有名。 -- 名無しさん (2014-09-13 09 18 38) レッドノアVSラピュタの対決が見てみたい -- 名無しさん (2014-09-13 09 22 52) ハイテク、オーバーテクノロジーの塊なのに最後の攻撃が体当たり(敵も)ってのがミソ -- 名無しさん (2014-09-13 11 21 49) LOSTの島の正体もこれと同じだと思っていた。実際タイムマシン。 -- 名無しさん (2014-09-13 13 20 58) 「ノア級」星間宇宙船は複数存在してて、ひとつは海底に沈んでて海底墓地と化して、ひとつはタルテソス王国の礎となり(ブルーノア)、もうひとつは主を失い大海原をさまよい続けた(レッドノア)。ちなみにPCE版ではグリーンノアと呼ばれるモノも存在している -- 名無しさん (2014-09-14 08 46 18) ド直球でUFO。でもデカすぎてダサいどころかスタイリッシュ -- 名無しさん (2014-09-18 12 07 30) 宇宙人がウルトラマン一歩手前 -- 名無しさん (2014-09-18 13 39 54) ↑2 作中でも3隻目が映ってるよね。レッドノアもグラタンがなければ圧勝だったのに… -- 名無しさん (2016-07-15 15 50 51) レッドノアというよりガーゴイルがな。ガ-ゴイルは常にグラタンを小型車と低評価だったけど、実際はグラタンと三人組がいないとノーチラスは早々にやられていたんじゃね?というシーンが何回かあったしな(機雷やスーパーキャッチ光線) -- 名無しさん (2016-07-15 15 57 23) 起動にブルーウォーターがふたつ必要ということは、過去には少なくともブルーウォーターは6つあったということか -- 名無しさん (2017-04-23 21 19 54) ↑ そうなるな。もしくは作中で融合してたみたいに基本3つ(以上)でそれぞれがいくつかに分けられるのかもしれない。スパロボXでレッドノア大暴れ見られるかな -- 名無しさん (2017-12-12 09 46 18) ↑是非ガー様の指パッチンシーンをアニメーションでお願いします。 -- 名無しさん (2017-12-12 09 49 46) エヴァ単機では勝率が低いかもお互いバリアとATフィールドがあるわけで -- 名無しさん (2018-07-09 03 03 39) (パリ上空から)イギリスの降伏の証にエッフェル塔に白旗を上げよ。とパリ住民に宣告する子の理不尽さ。第一次大戦以前と考えると…。 -- 名無しさん (2018-07-09 05 54 05) レッドノアの目のマークが黄色と青なので、ブルーノア(タルテソス王国)の目の色は赤と黄色(ガーゴイルの仮面の額)で、残りのノアは船体が黄色で目の色が青と赤だったと思われる -- 名無しさん (2019-04-04 19 49 30) ブルーノアや旧アトランティスにもかなりの遺跡が残ってたし、三機分のパーツや装備を集めればパーフェクトノアができたかも -- 名無しさん (2019-04-04 23 06 33) ひょうたん島になってたのは偽装じゃなくて何万年もさまよってるうちに勝手に土砂が堆積して島になっちゃっただけなのでは -- 名無しさん (2023-08-15 22 51 08) 名前 コメント
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ギンガレッド 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:3000 SP:! 必要パワー:3 追加条件:なし CN:2 特徴:レッド/男 テキスト: 【炎一閃】「SP1」「MA」の自軍コマンドを1つホールドして、次の効果を発動できる⇒敵軍バトルエリアからナンバーを持たないSユニットを1体選び、撃破する。 フレーバーテキスト アーカイブと交信した知恵の木は、剣の使命を終えて生きる伝説の刃達に再び呼び掛けた。 イラストレーター:村上ヒサシ レアリティ:スーパーレア 作品:星獣戦隊ギンガマン 収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック カード評価 MAのコマンド使用を前提としたカードの一つ。ギンガマンは全員がこの条件を持っている。MAとの混色が気になるならギンガベリックを併用したい。 【炎一閃】の対象であるナンバーを持たないSユニットは、DAのユニットや仮面ライダーキバなど。コンビネーションが中心のゲーム性の関係上、あまり対象は多くないが、重いユニットにナンバーを持たないユニットが多いため、自身より大きいユニットの撃破も期待できる。 特徴「レッド」を持つため、アカレッドから効果を発動できるが、2枚のコマンドが必要になるため、相性はあまり良くない。 XG3弾で獣装光ギンガレッドが参戦。ゾードアップ元として価値が高まった。 関連カード ギンガレッド(XG2) 獣装光ギンガレッド 特徴「レッド」関連 特徴「男」関連 コメント ミラーモンスターやメタルダーやミラーライダーやジライヤも倒せるとは -- カイザー (2008-08-04 11 34 21) レッド→イエロー→ブルー→グリーン→ピンクの順でフレーバーテキストがつながっている -- 名無しさん (2009-11-23 17 12 31) ↑レッド→グリーン→ブルー→イエロー→ピンクの順じゃない? -- 名無しさん (2009-11-23 18 48 25) どうでもいいわ… -- 名無しさん (2009-11-23 18 54 17) 名前 コメント
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autolinkTOP>【り】>リセット リセット (りせっと) 分類1【言語全般】 ジャンル1【一般】 【RESET】 ゲームで容易に出来るもの。 が、今迄の苦労を全て無にする為、非常に虚しい。 実況パワフルプロ野球のサクセスモードで、もうすぐ完成の選手をダイジョーブ博士に台無しにされると、哀しいが押してしまう。 登録日 2004/01/13 【り】一覧 理解 六道衆 リストバンド リスペクト リセット 理想 立秋 立冬 リップサービス リニューアル リプトン リブロース リブリー リメイク リモコン下駄 略奪願望 流星人間ゾーン 流行語大賞 両手に花 料理 両立 リリアンの由真 林威助 リング【りんぐ】 リングにかけろ リント【りんと】 臨・兵・闘・者・階・陣・列・在・前 ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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Next:コキュートスブルー ガイアレッド 2020年4月24日発売 1セット54枚、500円+税 全16種 コモン:7種、アンコモン:5種、レア:3種、スーパーレア:1種 パッケージの表紙はウォーグレイモン (ST1-11)、八神太一 (ST1-12)。 収録カード ナンバー 色 カード名 レアリティ 枚数 ST1-01 赤 コロモン (ST1-01) U 4 ST1-02 赤 ピヨモン (ST1-02) C 4 ST1-03 赤 アグモン (ST1-03) U 4 ST1-04 赤 ドラコモン (ST1-04) C 4 ST1-05 赤 バードラモン (ST1-05) C 4 ST1-06 赤 コアドラモン (ST1-06) C 4 ST1-07 赤 グレイモン (ST1-07) U 2 ST1-08 赤 ガルダモン (ST1-08) U 4 ST1-09 赤 メタルグレイモン (ST1-09) R 4 ST1-10 赤 ホウオウモン (ST1-10) R 2 ST1-11 赤 ウォーグレイモン (ST1-11) SR 2 ST1-12 赤 八神太一 (ST1-12) R 4 ST1-13 赤 シャドーウィング (ST1-13) C 4 ST1-14 赤 スターライトエクスプロージョン (ST1-14) C 4 ST1-15 赤 ギガデストロイヤー (ST1-15) C 2 ST1-16 赤 ガイアフォース (ST1-16) U 2 関連 カードリスト
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ドストレックス 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ドストレックス.png) DOSのシンボルにして【剛力】のアーク。 条件を満たし、一番最初にリスポンしたDOSのプレイヤーが自動で変身する。 現在はアリーナ[ARK]のみに出現する。 武装 HP タイプ 出現場所 火山弾バズーカ突進→スタンプひっかき→噛み付き 3700 陸 アリーナ(条件有り) 特性 属性は陸戦。アークの中でもっともHPが高い。 攻撃の癖が強くこれをしていれば安定という場面が少ない。 その他 火山弾:ショットガンのように複数発射する。通称ゲロ。 バズーカ:硬直して口から弾を撃ち出す。射程は300~350程度。巨大な爆発で100%炎上を引き起こす。やや上方に飛ぶ。 突進→スタンプ:連打すると突進を出し続ける。 ひっかき→噛み付き:前方に移動しながら衝撃波を発生させる。 攻略法・コメント 久しぶりにアークになった 貯めゲロに炎上効果が追加されてたのは知ってたが範囲事態も前より広いようなそうでないような 炎上でサポート点が入るためアークにしてベストサポータが取れそうな勢い 芋的な戦いが可能になったので点差が逆転するまでは前に出続ける敵拠点にゲロを吐きまくるといい感じ 味方は無理に攻めずにアークの周りを固めよう 点差が逆転したら奥まで行って格闘で大暴れすれば勝利は近い はず -- (名無しさん) 2009-07-05 20 13 25 現状焦って突っ込んでHP減らしすぎてすぐ奥に引っ込んでしまう人が多い 炎上はプレッシャー効果が大きいからヒット&アウェイでも何でも前線を押し上げてくれた方がいい 奥まで行って味方の援護もなしに集中攻撃を受ける必要はもうない アークが出たら相手のBPを減らすよりこちらのBPを減らさないことを心がけるべき 拠点制圧力は格段に上がってるから全員無理に突っ込まず拠点を攻撃 焦って前に出てくる敵を倒していけば逆転は難しくないはずだ -- (名無しさん) 2009-07-05 20 28 17 突っ込むしかなかったのは昔の仕様。現状は火炎弾と炎上爆発弾をメインに据えないと役に立たない。 ただ、使ってて思ったのは味方への被弾。火炎弾などの巻き込みで、味方にも1ダメージが山ほど入ってしまう。 アークが出るわけだから当然押されてる状況なので、それだけで瀕死の味方をも屠ってしまう結果に・・・。 突っ込みすぎず、かつ味方を巻き込まない中ぐらいの位置。これがドス様のベストポジションだと思う。 -- (名無しさん) 2009-07-05 21 18 29 ちなみに左クリックの通常ゲロは全部当てるとロボに対して100程度のダメージが出る。 拠点効果やバーストビットの支援効果、アイテムのハイパーショットで連打が可能になる為 近寄るロボへの牽制から拠点等の固定目標に対して絶大な性能を誇る。 -- (名無しさん) 2009-08-05 16 52 44 貯めバズーカはかなりの距離まで飛ぶようになってますよー ついでに言うと爆風もトイボよりもでかくないっけ? 大体ブラガ付きで40~、空で100ダメージは出るみたいです。 とりあえず通常ゲロと引っ掻きをメインに前線維持しつつ たまに溜めゲロぶっぱして敵を吹き飛ばす感じで戦えばいいんじゃないかと -- (名無しさん) 2009-10-13 12 54 45 これなんてゴジュ○ス… -- (名無しさん) 2009-10-14 12 00 00 あるあるネタ ・敵が前線に多数居るにもかかわらず敵リペの妨害に特攻する→少数の敵と 敵拠点付近で戯れる→20秒後にHPが無くなり回復しに戻る→当然の如く味方 の前線が押されていて満足にリペが出来ない→負ける ・前線で左右に地上ダッシュをしながら火山弾を連射→味方の射線を遮り まくる→特に戦況が好転せずにHPが無くなり後退→そのまま負ける ・前線に敵バリアや、多数のバルテオンが居るのに火山弾しか撃たない→ それらに守られた前線を崩せない→そうこうしているうちにHPが無くなる→ 回復に戻ると前線が押される→負ける ・敵前線で格闘コンボをして暴れる→頑張って一機を殴ってる間に他の敵の 拠点バーストでHPをモリモリ削られる→回復に戻る→負ける ・敵シェイデンBSに絡まれる→当てれる武器を持っていないのに必死に応戦 する→当たるはずも無くHPが削られる→負ける ・釣り目的の敵ショトブS陸が自軍裏に進入する→DOS様も見事に釣られる→ 負ける つまり、BPが多い時は前線ちょい後ろから溜めゲロを中心に撃ってHPを温存 しつつ前線をじわじわ上げていって、BPが少なくなってきた時、勝負をかけ れるHPが残っていたらそこで特攻。敵リペ地点で溜めゲロを2回も撃てば数機 倒せるはず(バースト状態限定)。 突進、格闘は慣れるまで封印安定 -- (名無しさん) 2009-11-21 23 20 26 ↑ 現状では、突進は慣れても封印安定w -- (名無しさん) 2009-11-22 00 05 29 前線でゲロ撒いてるだけで十分なんだよなあ -- (名無しさん) 2010-04-16 20 09 36 ・・・WIZにも言えたことだが、誰か今度アイコン作成してくれると嬉しい -- (名無し×1) 2010-09-04 17 26 51 名前 コメント すべてのコメントを見る