約 1,797,356 件
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/3375.html
・ANALOG [WORKS] 1996 THE BEST OF JAPANESE HIP HOP VOL.7/V.A. 1997 THE BEST OF JAPANESE HIP HOP VOL.8/V.A.
https://w.atwiki.jp/fate_truth/pages/48.html
--------2012/08/21 00 00 00 ログを開始 00 39 *chat-log mode +o RYgr41cU4 01 00 *jaken join #せいばー 01 00 (jaken) 確定したので入室しました 01 04 (jaken) いませんかー 01 07 *QuickIR[p join #せいばー 01 07 (QuickIR[p) 呼ばれて飛び出てじゃじゃじゃじゃーん 01 07 (jaken) はーっくしょん 01 07 *nick QuickIR[p → QuickIR}S 01 07 (jaken) さてそんなわけで 01 08 (QuickIR}S) 相談と行きましょか 01 08 (jaken) ああわかってるかもしれませんが邪剣の恣意ってのは賢者の石の簡単過ぎるアナグラムです 01 08 (QuickIR}S) 気付かなかった 01 08 (jaken) 方針として希望ありますか 01 08 *nick QuickIR}S → naduke 01 09 (jaken) あ、今自分の聖杯戦争が終わった気がした 01 09 (naduke) 前回のアサシンプレイとは勝手が・・・・ってどげしました? 01 10 (jaken) ああいえ王様から集中攻撃食らいそうな名前に見えたもので 01 10 (jaken) 半ば冗談です 01 11 (jaken) えーと 01 11 (jaken) セイバーなので多分初めから力押しで行かないとジリ貧になると思うんですよ 01 11 (naduke) ふむ 01 11 (jaken) 引きこもり合戦になるとまずキャスターには勝てない 01 12 (naduke) 戦闘になったら確実に殺ると 01 12 (jaken) まず大同盟組んでキャスター殲滅までは必要だと思うんですよね 01 12 (jaken) 多分墓穴王もその辺りわかってると思いますし 01 12 (naduke) みなさんの御協力を仰げれば・・・・・・まあ火力欲しいならライダーかセイバーひきいれますよね 01 12 (jaken) 真っ先に提供した情報が1時間であの礼装ですからね 01 13 (jaken) 協力はなんとしても取り付けます 01 13 (naduke) 多分ほっといても誘いが来ると思いますが 01 13 (jaken) 雑談でも言いましたが自分たちが前衛で尖兵やることになるでしょう 01 13 (naduke) 周りの思惑はそうでしょうね 01 13 (jaken) 多少不利な条件飲まされたとしてもそれは飲むべき条件だと思うんですよ 01 14 (jaken) 代価は情報と援護辺りですかね 01 14 (jaken) 自分とバーサーカー、ランサー 01 15 (jaken) 前衛にこの3つがあればまず近接で負けはないでしょう 01 15 (jaken) セイバーに負けないと言っていたので、どちらかが誘えれば及第点ではないでしょうか 01 15 (naduke) 自分としちゃ情報は肝心なとこぼかされたり、援護も中途半端な展開ではすっぽかされそうで・・・・・・・・・ 01 15 (jaken) それをするならこちらも手を引くと明言しておきます 01 15 (naduke) それで前回の交渉も狙撃で返しました 01 16 (jaken) 交渉ごとは引いたら負けなので 01 16 (jaken) 譲れない一線を決めて、それを順守させましょう 01 16 (jaken) 4人引き込めたなら 01 16 (jaken) 約定を守らなかったチームを残りのチームで殲滅 01 17 (jaken) という条件を最初に決めておけばいいのではないでしょうか 01 17 (jaken) 後衛になるだろうアーチャーとライダー 01 17 (jaken) 正直両方欲しいです 01 17 (jaken) 魔術の打ち合いになったら勝ち目ないですよね自分たち 01 17 (naduke) 最初にキャスター潰すのはみんな同じでしょうから 01 17 (jaken) セイバーの能力がまだわかってないのでなんとも言えませんけど 01 18 (naduke) できれば周りの思惑をひっくり返せる自由度が欲しいんですわ、まあアサシンの時のクセですが 01 18 (jaken) そこは統一できると思います 01 18 (jaken) セイバーはひっくり返される側でしょうからねえ 01 18 (jaken) 令呪は惜しまないことが重要だと前回のを見て思いました 01 18 (naduke) 惜しんでやられましたw 01 19 (jaken) 見てました 01 20 (jaken) 常時警戒は必須でしょうね 01 20 (jaken) それが不可能なサーヴァントとも思いませんし 01 20 (jaken) ある程度最後に貼り付ける行動テンプレ作っておいたほうがいいかもしれませんね 01 21 (naduke) とりあえずこっちにもメールの環境残してもらってますが 01 21 (jaken) メールの環境? 01 21 (jaken) ところでバーサーカーが前衛で使えなさそうでアーチャーが神性持ちでシックス相手に厳しそうなんですが 01 22 (jaken) ランサーとライダーの獲得頑張りましょう 01 22 (jaken) アサシンは 01 22 (naduke) なんか、裏切りのタイミングが勝敗の分かれ目が希ガス・・・ 01 22 (jaken) 首尾よくマスターを殺せたとしてもシックスが勝手に組成させたりしないでしょうか 01 22 (jaken) 裏切りは苦手ですねー 01 23 (naduke) 間違いなく蘇生か振り直しするでしょうね>しっくす 01 23 (jaken) ありますよね多分 01 23 (jaken) 渡した礼装が既にそういうものという可能性もありますし 01 24 (jaken) ん……バーサーカーが死なない? 01 24 (jaken) ならむしろ前衛(盾)としては優秀なんでしょうか 01 24 (naduke) ・アーチャーの思惑が、キャスター退治は他の奴前衛で、ついでにもろともブッコロってのが定石だと思われ 01 25 (jaken) まあ普通にありでしょうね 01 25 (jaken) 真っ向勝負でセイバー最強な感じですし 01 25 (naduke) ・ランサーやライダーなら敏捷生かして土壇場で離脱してセイバー消耗とか 01 25 (jaken) それこそキャスター潰れたらセイバーが狙われておかしくないですしねえ 01 26 (naduke) なので、どうにか立ち回りたいとです 01 26 (jaken) まあ約定を守らなかったチームを残りのチームで殲滅は最初に盛り込んでおきましょう 01 27 (naduke) 盛り込んでもどうなるか・・・・・赤信号みんなでなんとやら・・・・・・ちと疑り深いですが 01 27 (jaken) いえ、必要な思考です 01 27 (jaken) キャスターの殲滅は全員の利益 01 27 (jaken) ここから進めていくべきでしょう 01 28 (jaken) なんだかんだでセイバーの戦力はキャスター戦には不可欠 01 28 (jaken) だと思います 01 28 (jaken) バランス見る限りキャスターと近接戦闘をこなせそうなのがセイバーとマスター7しかいません 01 28 (naduke) そして、自分がアサシンなら間違いなく勝負着いた瞬間後ろから狙います。マスターを。 01 29 (jaken) あ、それは一応対策考えてます 01 29 (jaken) 勝負ついた瞬間令呪で転移します 01 29 (jaken) 裏切られる前提で考えたほうが確実かと 01 30 (naduke) まあ、もったいないけどそれがかくじつですかねー 01 30 (jaken) マスター7もどこまで戦えるかわかりませんし 01 30 (jaken) 最悪 01 30 (jaken) キャスターの作った 01 30 (jaken) 令呪を奪える礼装を奪う 01 30 (jaken) という手段もなくはない 01 30 (naduke) 余裕あったら狙いましょう ところでマスター7て誰でしょ? 01 31 (jaken) バーサーカーです 01 32 (jaken) あのマスターのスペックが 01 32 (jaken) 魔力量:真っ黒なSAKURA並み 01 32 (naduke) ああ・・・・・・・・・ 01 32 (jaken) 技量:ケイネス越え 01 32 (jaken) 体術:ケリィ 01 32 (jaken) だそうなので魔力ブーストしたらもしかすれば 01 32 (jaken) 無理ですねキャスター相手と考えれば 01 33 (jaken) やっぱりセイバー必須でしょう 01 33 (jaken) となれば、土壇場で裏切った場合こちらも身を引くと明言すれば 01 33 (jaken) 裏切れないのではないでしょうか 01 34 (jaken) セイバー必須という前提のもと 01 34 (jaken) どう裏切らせないかを考えましょう 01 34 (naduke) おそらくキャスター潰せても、普通ならセイバーは間違いなく消耗、宝具バレ、真名バレ 01 34 (naduke) 潰すには絶好の獲物 01 35 (naduke) 同盟の主導権は逆に握らず、 01 35 (naduke) 周囲にとって期待できないと思わせて 01 35 (naduke) 美味しいとこを狙うのが、 01 35 (naduke) 蝶難しいけど 01 35 (jaken) ふむ 01 36 (jaken) 可能なら狙いたいですが 01 36 (naduke) 誤字・・・ できたら狙いたい最善手(みんな同じだが 01 36 (jaken) 果たしてその覚悟でキャスターが倒せるのかですよね 01 36 (jaken) 前提条件として 01 36 (naduke) うん 01 36 (jaken) セイバーの宝具の開帳が必須なら 01 37 (jaken) 他のサーヴァントにも使わせる・ばらさせる 01 37 (jaken) というのもありますけど 01 37 (jaken) これやるとアサシン絶対乗って来ませんよね 01 37 (naduke) 俺がアサシンなら同盟自体しませんね、最初から 01 38 (naduke) 徹底してマスター狙いで近くで待って 01 38 (naduke) 好機が来たときだけシックスかメカ沢暗殺ですね 01 38 (jaken) ならアサシンは諦めましょう 01 38 (jaken) シックス暗殺は九分九厘失敗しますよね 01 39 (naduke) うん、ただ 01 39 (jaken) はい 01 39 (naduke) 他の攻撃 たとえばセイバーの宝具で 01 39 (naduke) 消耗したシックスなら 01 39 (naduke) 俺ならトライしますね 01 40 (naduke) ナポレオンの仕切り直しも 01 40 (naduke) 星の開拓者も一回限りでしたし 01 40 (jaken) なるほど 01 41 (naduke) そういえばそちらさんは前回は? 01 42 (jaken) 不参加です 01 42 (jaken) 起きたら終わってました 01 42 (naduke) なる。 01 42 (naduke) 前回の教訓ですが 01 43 (naduke) どうもスキルの一部は解放を行動指示に入れないと発動しない可能性があるんですな 01 43 (jaken) はい 01 43 (jaken) 軍略の件でそんな気はしてました 01 43 (naduke) あと、wikiに張りましたが 01 43 (jaken) 今とりあえずセイバーの全情報を 01 43 (naduke) そう 01 43 (jaken) 墓穴王に要求しましたが 01 43 (jaken) まだ返事来てないです 01 44 (naduke) まあ、調整待ちでは? 01 44 (jaken) ですかね 01 44 (naduke) 取りあえず、要求はあいまいだったり大雑把だとぼかされるんで 01 45 (naduke) 詳細に詰めて詰めて質問を繰り返しましょう 01 45 (jaken) はい 01 45 (jaken) まずは自分の能力を把握しないと勝てないでしょう 01 45 (naduke) ケリィが鯖攻撃避けられなくもないって知った時は戦術パターンかなり広がった 01 46 (jaken) なるほど 01 46 (naduke) 王様の返事まだ? 01 47 (jaken) 来てないです 01 47 (jaken) 雑談所の要求されました 01 48 (naduke) どういうこと? 01 48 (jaken) 寂しいんですよ王様 01 48 (naduke) 取りあえず送ればいいんですね?送りましょうか? 01 49 (jaken) あ、送りました 01 49 (naduke) らじゃ 01 49 (jaken) で、再度ステータスの要求しました 01 49 (jaken) 自分の能力把握してないまま戦略立てろとか何事 01 50 (naduke) 取りあえずこっちも質問してきますー 01 50 (jaken) 来ました 01 51 (jaken) ガウェインだそうです 01 51 (naduke) 午前中最強の人か 01 51 (jaken) 届きました? 01 51 (jaken) 自分たちもメール直接やり取りできるようにしておきましょうか 01 52 (jaken) 01 52 (jaken) です 01 52 (naduke) これでいいかな? 01 52 (jaken) はい 01 53 (jaken) 魔力の低さが弱点ですね 01 53 (jaken) 連戦が効かないタイプのようで 01 53 (jaken) 今メール送りました 01 54 (naduke) やっぱもろともに一撃必殺かなー 01 54 (jaken) 宝具1はなるべく使いたくないですけど 01 54 (jaken) これどう見ても対キャスター想定して作られてますよね…… 01 55 (jaken) とりあえず 01 56 (jaken) 行動予定に時間が入っていないのは 01 56 (naduke) 5分すぎちゃった 01 56 (jaken) こちらで指定しろってことでしょうね 01 56 (jaken) あ、2時まで伸びてます 01 56 (naduke) らじゃ 01 56 (jaken) まずは外出して 01 56 (naduke) ohanashi? 01 56 (jaken) キャスター以外のサーヴァントと同盟を組みましょう 01 56 (jaken) 巧遅では勝てない 01 57 (naduke) 使い魔でも放って探すかね 01 57 (jaken) 使い魔は5割くらい放って 01 57 (jaken) 自分たちも出ませんか 01 58 (jaken) 多分キャスターより先にセイバーを狙う組みはいないと思うんです 01 58 (naduke) 絶対キャスターの次だよねー 01 58 (jaken) 時間制限消失だそうです 01 58 (jaken) でしょうね 01 58 (naduke) きっと質問が殺到してんだよ 01 58 (jaken) のようです 01 59 (naduke) wikiでオレがノウハウ出したからなー 01 59 (jaken) 一応2時までに一つ送っておきましょうか? 02 00 (naduke) いや、待ちましょう 02 01 (jaken) 虹までの時間制限があるなら同盟組む方向で外出、ないならメール撤回で送っておきました 02 01 (jaken) 勝手してごめんなさい 02 01 (naduke) okok 02 02 (naduke) 今使い魔の性能について質問作成中 02 02 (jaken) じゃあこちらはマスターの戦闘能力に関して質問します 02 03 (naduke) あ、もうもらいました>マスター 02 03 (naduke) 錬金術、格闘それなり、武器は剣 02 04 (jaken) あら、了解 02 04 (jaken) セイバーとかち合ってるのはあまり良くないですね 02 05 (jaken) 錬金術がどんなこと出来るかって分かりますか? 02 05 (jaken) ホムンクルスとか作れてもどうしようもないですけど 02 05 (naduke) いま質問作成中 02 05 (jaken) あ、今 02 06 (jaken) このメール内容で送りました 02 06 (jaken) 制限が13分になりました 02 07 (jaken) とりあえず 02 07 (jaken) 墓穴王からの返事は転送してください 02 07 (jaken) 情報共有しましょう 02 08 (naduke) おk 02 08 (naduke) 短いのはここに置いていい? 02 09 (jaken) はい 02 09 (naduke) あ、同盟勧誘の優先順位決めよ 02 09 (jaken) 陣営の中身が見えないので難しいところですけれど 02 09 (jaken) アサシンを最低として 02 09 (jaken) 前衛に最低もう一人 02 10 (jaken) 後衛に最低一人ないと勝てないと思うので 02 10 (naduke) あと、複数と遭遇した時の攻撃優先順位とか 02 10 (naduke) あ、上了解 02 10 (jaken) それは 02 10 (naduke) あと、あの子アルフォンスね 02 10 (jaken) キャスターの後ですか? 02 10 (jaken) うわぁ 02 10 (naduke) そういうこと>キャスター後 02 11 (naduke) あ、今回の文面はそっちでお願い 02 11 (jaken) 今回の文面とは? 02 11 (jaken) あー、特急で作ってきます 02 11 (naduke) 行動メール 02 13 (jaken) マスターを守ることを最優先としながら外出して対キャスターの同盟を作る 02 13 (jaken) 使い魔を作成、5割ほど放って他マスターと接触を図る 02 13 (jaken) 1分程度で書いたので簡素ですが 02 13 (jaken) 何か不足あったでしょうか 02 13 (naduke) 最初ならこんなもんでしょ 02 13 (naduke) 戦闘・交渉内容をつめましょう 02 14 (jaken) はい 02 15 (jaken) 今話進んでます 02 15 (jaken) キャスターの 02 15 (jaken) やっぱりシャレにならないですね 02 15 (jaken) 多分一度や二度追い詰めても 02 15 (jaken) 余裕で逃げます 02 15 (naduke) 宝具は最後まで隠さんとな 02 16 (naduke) 宝具燃費よさげなアーチャーほしいな 02 16 (jaken) はい 02 16 (jaken) 切りどころ間違えたら死にますね 02 16 (jaken) というか墓穴王から返事来ないです 02 17 (naduke) 理想は他のを巻き込める状態で・・・・・・ってこっちも遅いな返事 02 17 (jaken) 巻き込めないなら戦端開かないだけです 02 17 (jaken) そこはチキンレース 02 18 (naduke) うん、錬金術で広範囲攻撃とかできれば使い魔やらトラップはそっちで潰そう 02 19 (naduke) 今返事を転送しました 02 20 (jaken) 来ました 02 20 (jaken) 錬金術の使い勝手は随分よさそうですね 02 21 (jaken) 剣に関しては当然ですが基本的にセイバーに任せましょう 02 21 (jaken) 対マスターの自衛程度に考えるのが無難かと 02 22 (jaken) ランサー陣営想像以上に手が掛かりそうですね 02 22 (jaken) それと魔力に関してですが 02 22 (jaken) バーサーカー組が黒桜並なので 02 22 (jaken) 何とか引っ張ってこれたら楽になるんですが 02 23 (jaken) その辺り協力取り付けられると思いますか? 02 23 *jaken quit (Applet終了) 02 26 *jaken join #せいばー 02 26 (jaken) 復帰 02 26 (naduke) 正直燃費悪いセイバーを安全確実に消耗できるんで、普通なら受けるんですが あ、ついでに案(錬金術で壁・水分解して水素爆発・粉じん爆発) 02 27 (naduke) 宝具使えはぼかして断ってすっぽかさないとだから 02 27 (naduke) 途中で切り捨てらるか裏切られるかもなんですよね 02 28 (jaken) はい 02 28 (jaken) ただ途中で切り捨てるのは 02 28 (jaken) キャスターが自分たちでなんとかなると分かってからでしょうから 02 28 (jaken) その辺りは見極められるかと 02 28 (naduke) ですかな 02 29 (jaken) その案が可能なら相手の周囲の酸素分解してオゾンにすれば一瞬で窒息させられませんか 02 30 (jaken) アルの防御力がどの程度かも聞きたいですよね 02 30 (jaken) マスターの攻撃に耐えられるのか 02 30 (jaken) サーヴァントの攻撃に耐えられるのか 02 30 (jaken) 無理だとは思いますけど 02 31 (naduke) あ、今その質問作ってます 02 31 (naduke) これ :錬金術で作った土壁(炭素繊維や鋼鉄で強化)はセイバーの普通の剣撃を防げる程度の力があるか否か 02 32 (naduke) あのランサーぜったい巻き添えか漁夫の利する気だねー 02 32 (jaken) まあ確実でしょう 02 32 (jaken) ランサーはアサシン気質と考えて 02 32 (jaken) バーサーカーを最優先に 02 33 (jaken) アーチャーかライダーを引き込めたらいいなと 02 33 (jaken) 言った具合でしょうか 02 33 (naduke) ですな 02 33 (jaken) 最低限宝具と真名の共有を要求 02 33 (naduke) あるいは、アサシンとは交渉してみるだけしてみましょう。 02 33 (jaken) 偽証があれば残りのチームで殲滅 02 34 (jaken) とか 02 34 (jaken) 力勝負に持ち込む手段を考えるのが役目になりそうですねー 02 34 (naduke) あ、真名宝具は正直宝具使うまで知られたくないっす>弱点ハッキリ 02 35 (jaken) となるとどうしますか? 02 35 (jaken) 対キャスターで使わず勝てるほど甘くないと思うんですよね 02 36 (naduke) 使うのは使うんでしょうが、 02 36 (naduke) 相手の真名知っても弱点らしい弱点あるか分んないですし(例え:ヘイヘ 02 37 (jaken) まはい 02 37 (jaken) んー…… 02 37 (jaken) こっちはもろバレですしねえ 02 38 (naduke) ほんと、できりゃ都合のいい漁夫の利いきたいんだけどねー 02 38 (jaken) それを許される立ち位置じゃないんですよねえ 02 38 (naduke) まずはキャスター見つけんと話にならんわけで 02 38 (jaken) こっちの切れる最大の札が 02 38 (jaken) 対キャスターを諦めること 02 39 (naduke) 次の使い魔には音声機能と自爆機能付けときましょ 02 39 (jaken) はい 02 39 (jaken) まあキャスター相手に筒抜けなのはどうしようもないかと 02 39 (naduke) あ、その札も見せ札に派なりますね 02 39 (jaken) はい 02 40 (naduke) あ、ログ送ります 02 40 (jaken) 任せます 02 40 (jaken) どうせ使い魔が見ているだろうからここで宣言する 02 40 (jaken) 次の行動までに同盟を組むかどうかをはっきり決めろ 02 41 (jaken) こちらの要求水準に満たない場合は自分たちは降りる 02 41 (jaken) と言えばある程度動くでしょう多分 02 42 (naduke) だろうね。(だが脅迫に爆弾狙撃で返した自分の例も・・・) 02 43 (jaken) 誰に迷惑かける脅迫でもないですし 02 43 (jaken) まあ守勢に回ればどうにか出来るパラメータでもないでしょう 02 43 (jaken) この宣言、午前中にって文面つけとくひつようはありますかね 02 44 (jaken) というか以下の行動全てに付ける必要有りそうな気がします 02 44 (jaken) ただしそのことはおくびにも出さず 02 44 (naduke) いや、逆算して 02 44 (jaken) 夜間に? 02 44 (naduke) 深夜に行動開始して、決めどころが朝になるようにとか 02 44 (jaken) あの行動単位がわからないんですよね 02 44 (jaken) 一日単位なのか 02 45 (jaken) 午前午後なのか 02 45 (jaken) 朝昼夜なのか 02 45 (jaken) もっと細かいのか 02 45 (naduke) よし聞いてみよう 02 45 (jaken) お願いします 02 45 (jaken) 自分はテンプレート作っておきます 02 46 (naduke) 任せた 任された 02 48 (jaken) 毎回すべきはマスターの護衛 02 48 (jaken) 使い魔の探索 02 48 (jaken) 日の出る時間に外へ 02 48 (jaken) 他に何かあるかな 02 49 (jaken) 錬金術で戦力強化が出来るかどうかも知っておきたい 02 49 (naduke) あれですね>メール 02 50 (jaken) メールのテンプレです 02 50 (jaken) ガラディンに必要なのが光量なので 02 50 (jaken) 真名ばれした後の一回限りの切り札として 02 50 (jaken) めっちゃ明るい場所で戦闘するとか 02 50 (jaken) そんな場所の確保もしておきたいな 02 50 (jaken) 夜間戦闘用に 02 53 (naduke) 小麦粉撒いて粉塵爆発とか 02 53 (naduke) あ、相手によってはお天気操作しそうな奴らが何人か・・・・ 02 53 (jaken) 粉塵爆発には密度が必要だから 02 53 (jaken) 後密閉された空間 02 54 (naduke) 室内なら、すり鉢状に床を持ち上げるとか 02 54 (jaken) 錬金術で土の壁作ってその中を小麦粉で空気撹拌しつつ満たして火種を投下 02 54 (naduke) 火種どげんしょ 02 54 (jaken) 錬金術 02 55 (jaken) 壁の一方向をとても弱く作っておいて指向性の粉塵爆発 02 55 (jaken) これなら分子結合なくても可能かな 02 56 (jaken) っと、ごめん 02 56 (jaken) ログ消えたんだけど 02 56 (naduke) 送りましょう 02 56 (jaken) 1回目の質問の回答をメールに送ってもらっていいかな 02 56 (jaken) ログ全部はいいや 02 56 (jaken) クリティカルなところだけ欲しい 02 57 (jaken) えちょ 02 57 (jaken) マジですか>本スレ 02 58 (jaken) あなるほど 02 58 (naduke) ちっぱいが好きなんです!!でもアキラも好き 02 58 (jaken) ガラディンの強化効果だけを取り上げて言ってるわけですね 02 59 (jaken) それとチーム情報を漏らさないようにするってのもテンプレに加えておきますね 02 59 (naduke) あ、やべみんなの期待が・・・ 03 00 (jaken) ところでメール貰っていいですか 03 00 (jaken) 1回目ぶんの 03 01 (naduke) 今送った 03 02 (jaken) あ、きた 03 02 (jaken) 格闘と錬金術のみか 03 02 (jaken) そして武器が剣だけ 03 03 (jaken) ただし錬金術の使用効果が凄いと 03 03 (jaken) 警察に侵入してスタングレネード入手したいな 03 04 (jaken) 魔力ランクDだから 03 04 (jaken) ガラディンどの程度撃てるかはあるに依存しそうだから困る 03 04 (naduke) いま墓穴の返事送った 03 05 (jaken) 書けば可能と 03 06 (jaken) 感謝。こっちも暫定テンプレ送りました 03 06 (naduke) おk 03 10 (naduke) そーとーバサカが質悪そうです 03 11 (jaken) ランサーも大概ですけどね 03 11 (jaken) これセイバー一人で前衛張れってことですか 03 11 (naduke) いっそリスク承知で他の連中が吶喊するまで待つかw 03 13 (naduke) あ、毎回調べること:天気予報 03 13 (jaken) あ、なるほど 03 13 (jaken) 入れときます 03 13 (jaken) とりあえず次回行動に脅迫は必須でしょう 03 14 (naduke) しっかし本屋ちゃんは近寄ってほしくないですねー(原作では結構好きなのに 03 16 (jaken) あー 03 16 (jaken) 各陣営ログ要求されましたけど 03 16 (jaken) これ送られてますね多分 03 18 (naduke) あれ?ログが一時間前以前のが消えてる・・・ 03 20 (jaken) はい 03 20 (jaken) ある程度時間立つと消えるみたいです 03 22 (naduke) ログ送った? 03:13 03 22 (jaken) いえ 03 22 (jaken) あれ、送りませんでしたっけか 03 22 (jaken) そちらで 03 22 (jaken) 私のログは復帰以降しかないです 03 24 (jaken) 軍勢タイプのライダーか 03 24 (jaken) 02 26 ※ 入室 jaken … jaken! 03 24 (jaken) 私はここからですね 03 25 (naduke) 01 56からを送っといた 03 27 (jaken) まあ消えてしまったぶんは仕方ないです 03 29 (jaken) ライダー陣営は組み込めそうです 03 29 (jaken) アーチャー陣営は対面できれば話は聞いてくれそうな気はします 03 30 (jaken) 裏切られる覚悟は必須でしょうが 03 30 (naduke) この行動で駆けつけたいなー>戦闘・・・・・・・・・・危険過ぎか 03 30 (jaken) 行けるなら行きたいですね 03 30 (jaken) 行くにしても最低限昼か夜かは知りたいですけど 03 31 (naduke) ようし聞こう 03 31 (jaken) あ、 03 31 (jaken) 自分ログ取ってました 03 32 (jaken) 最初の入室から二時までの 03 33 (jaken) まあそれはともかくと 03 33 (jaken) 返信来ました 03 34 (naduke) 朝七時か 03 35 (jaken) え 03 35 (jaken) ああ 03 35 (jaken) 駆けつければ戦える時間ですね 03 35 (jaken) 駆けつけましょう 03 35 (jaken) 少なくともライダーとは組める 03 36 (jaken) 錬金術で常識ってなんなんでしょうね 03 38 (naduke) 核や反物質はだめで、科学の実験でやれるものはいいのでは? 03 39 *jaken quit (Ping timeout) 03 40 *jaken join #せいばー 03 40 (jaken) またもオチましたよこれ 03 40 (jaken) ログ消えた 03 41 (naduke) 質問:間に合いそうにないですが、39分の行動に合わせた行動を第三者が送った場合、反映されますか?無視されますか? 03 41 (naduke) A内容次第で努力します 03 41 (naduke) だって 03 41 (jaken) なるほど 03 41 (jaken) 次からは割り込みましょう 03 41 (jaken) それとも今からだとちょうどいいくらいに乗り込めますかね? 03 42 (jaken) 一応行動案として送ってみましょうか 03 42 (naduke) そうね、お願い 03 45 (jaken) テンプレ変更最後ノ一行をまた、チームの情報が漏れないようにする。 03 45 (naduke) おk 03 46 (jaken) おいちょっと待って 03 46 (jaken) ライダー逃げたよ 03 46 (jaken) ここに乗り込んだら自分ただの馬鹿では 03 47 (naduke) いっそ真名バレ覚悟で宝具ぶっぱでその間に逃げようか?、宝具の消費ないし 03 47 (jaken) あるよ多分 03 48 (jaken) ないのはガラティーンの強化効果だと思う 03 48 (jaken) もしくはベルシラックか 03 48 (naduke) そう・・・ 03 49 (jaken) 光の剣が消費なかったら最高だけど 03 49 (naduke) ちょっと聞いてくる 03 49 (jaken) いてら 03 53 (jaken) とりあえず次は確実に令呪切られて転移妨害させられそうだから 03 55 (jaken) 令呪切って転移に使うふりしてブーストに使って不意打ちとか 03 55 (naduke) ですねー 03 55 (naduke) 最悪二つ乗せでも構わないかと 03 55 (naduke) ただ、キャスターの手札切らせてないと復活怖いけど 03 56 (jaken) ええ 03 56 (jaken) 思った以上の難物ですけど 03 56 (jaken) 最終目的は勝ち残り 03 56 (jaken) ここで全部使い切るわけにも行かないんですよね 03 56 (jaken) 他マスターから令呪譲渡してもらえればってのは甘いでしょうか 03 57 (naduke) 返事が来た 03 58 (naduke) 強化効果の消耗なし・余剰魔力は鯖、マスターの魔力上限の2倍程度からだとか 03 58 (naduke) そして光の剣は対人、範囲は期待スンナ 03 58 (jaken) えっと 03 58 (jaken) 魔力上限の2倍ってどう用意しろと 03 59 (naduke) ウルトラセフ゛ンみたくおひさまにこにこおさんぽして日に当たれ、かな? 04 00 (jaken) じゃあおさんぽしようか 04 00 (jaken) キャスターと真っ向勝負したらどうなるんだろうなウチ 04 00 (naduke) 本スレ:アサシンには行動読まれるから・・・・ってログよこせはこのために!? 04 00 (jaken) 真っ向勝負の機会巡ってきたけど 04 01 (jaken) 多分そのためだと思う 04 01 (naduke) よし、正直にこの場だけは協力と不戦だ。キャスター潰さんとどうにもならn 04 02 (jaken) どうせバレるなら明示でいいかな 04 02 (jaken) スレに行動書き込む? 04 03 (jaken) アサシンに心読ませて二心ないこと証明して組む 04 03 (naduke) そうしよう 04 04 (jaken) ただ実際の行動は 04 05 (jaken) バレないように戦闘ってことになるから 04 05 (jaken) いいかそれも明示で 04 05 (naduke) うん、てか最新のログ全部送っちゃおうか? 04 08 (jaken) 墓穴王に? 04 08 (jaken) いいと思うよ 04 11 (naduke) ログだけ送った 04 12 (jaken) あ、自分も送りました 04 12 (jaken) 欠損ありそうだったので 04 13 (naduke) こうどうどうする? 04 14 (jaken) 戦闘は基本力押しなのと 04 14 (jaken) あんまりあるの能力見せたくないのとあって 04 14 (jaken) 今回は小手調べ程度に追い返すのがいいのではないでしょうか 04 14 (jaken) なんて甘いことを言うと 04 14 (jaken) 多分死にますよね 04 15 (naduke) 手短に相談「こいつどうにかするまで暫定同盟、そのあとは要相談、最悪でも手出し無用で解散、だな」 04 16 (jaken) ですね 04 17 (jaken) とりあえず同盟場所を使うのは同盟組めてから 04 17 (jaken) 同盟組むかどうかはどうすればいいんでしょうね 04 17 (naduke) 暗黙の了解とか 04 23 (jaken) ちょっと良く分からなかったので追加を一杯送ってしまいました 04 24 (jaken) こんなかんじで 04 26 (jaken) 今更だけど、同盟組むことに躍起になりすぎて失敗した予感 04 26 (jaken) 戦闘→キャスターだけで良かったかも 04 31 (naduke) 緑の宝具は任意発動と確認>王様 04 32 (jaken) 了解 04 32 (naduke) そういや行動には戦闘方法の詳細は入れた?間に合わなかった? 04 32 (naduke) 取りあえず作りかけの戦術案を送っとくー 04 32 (jaken) 間に合わなかった 04 33 (jaken) 手短に相談「こいつどうにかするまで暫定同盟、そのあとは要相談、最悪でも手出し無用で解散、だな」 04 33 (jaken) と 04 33 (jaken) 2 04 33 (jaken) で送ってしまったごめん 04 33 (jaken) 無様だー --------2012/08/21 04 42 00 ログを開始 04 42 チャンネルに入りました 04 42 *kengakutd join #せいばー 04 42 *names kengakutd jaken naduke 04 42 *mode +sn 04 42 *nick kengakutd → chat-log 04 42 メンバ情報を取得しました 04 46 (jaken) 完全にここで仕留める気ですね 04 46 (naduke) ダメ押しor復活を予想しての保険で令呪で強化して一発やるか 04 47 (jaken) 令呪強化だと復活の対策にはならないかな 04 47 (jaken) それと、落とし穴は大転移可能であることから多分通用しないかと 04 48 (jaken) ああでも相手の消耗は誘えるか 04 48 (jaken) 白兵戦は賛成 04 48 (naduke) ああ、復活してすぐってこと>令呪強化 04 49 (naduke) 宝具が射程短いってアサシンに教える? 04 49 (jaken) 復活中に殺すと 04 49 (jaken) 知ってるんじゃないですかね 04 49 (naduke) そうかね? 04 49 (jaken) んー 04 49 (jaken) 話しておいて不利はないか 04 49 (jaken) 教えておこう 04 55 (jaken) これセイバーの天敵じゃない? バーサーカー 04 55 (jaken) 対人でイナゴの殲滅とか考えたくない 04 55 (naduke) アーチャー助けられんかな・・・・・・範囲攻撃持ち・・・・・ --------2012/08/21 05 38 40 ログを開始 05 38 チャンネルに入りました 05 38 *kengakutd join #せいばー 05 38 *names kengakutd jaken naduke 05 38 *mode +sn 05 39 *nick kengakutd → chat-log 05 39 メンバ情報を取得しました 07 20 *naduke quit (Applet終了) 08 27 *jaken quit (Applet終了) 08 27 *chat-log part (Leaving...) 08 27 チャンネルを出ました 08 27 チャンネルに入りました 08 27 *chat-log join #せいばー 08 27 *names @chat-log 08 27 *chat-log mode +sn --------2012/08/22 00 00 00ログを終了
https://w.atwiki.jp/boureikijaku/pages/5.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_bf9eaeba たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/boureikijaku/pages/7.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/801.html#id_30dcdc73 また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/oskn/pages/43.html
(Ja0)JaponikaGakusyuutyou アライアンスルール アライアンス加入者には基本攻撃禁止 無所属と敵対・反撃には攻撃可 タイキル禁止 (ルールというかお願い) 盟主からの個人メールは大事なメールなので返信をお願いします ほぼ送ることないけど… (; ・`д・´) アライアンス遠征時間帯 (金)20時・(金)22時・(土)07時・たま〜に(土)05時 どの時間帯の方でも参加できるように順番に回しています〜。 蟻王戦 Ja0としては取りに行きません。 言語 ほぼ日本 (たまに海外の方加入してたり遊びに来たり) アライアンス紹介 わいわいと、無言勢、自由に暮らしています。 初心者さんから玄人さんまで、お気軽にどうぞ! ゆっくりまったり初心者アライアンス。 ⸜(*ˊᗜˋ*)⸝ 基本農民です。 たまにクワを持ちます。 でも最近はなんか全然来ないのでクワすら持ってない…。 《受け入れ等》 他のアライアンスの本垢、farm、サブ垢、出入り自由です。 本垢とサブも同時加入おkです〜。 コンビニくらいの感覚で遊びに来てくださいw 決まった時間に何かする、というのもないので、好きな時間帯に自由に各自やって頂く感じです〜。 24時間誰かしらいます。 アライアンス遠征は皆さんログインの時間帯バラバラですので、皆が参加出来るように毎週時間を準順に回しています。 無理せずまったり。 続けていく事のほうが大事( • ̀ω•́ )✧ アイコンを皆で変えて遊んだりしてます。 よろしくお願いします〜。 コメント コメント はじめまして!最近アンツはじめて、この攻略記事よくみてます!現在最新鯖の805にいます。強い日本人同盟を探しているのですが、最新の鯖だとなかなかありません。よければ移民してもよろしいでしょうか? (2022-09-02 21 30 12) ぐいぐい (2022-02-10 21 41 54)
https://w.atwiki.jp/japan1129/pages/209.html
伝統の味 お米 通販 芸能プロダクション 六本木 クラブ コンパニオン 西多摩 玄米 格安
https://w.atwiki.jp/saki-anime/pages/28.html
初心者のための麻雀講座 http //www2.odn.ne.jp/~cbm15900/ 初心者のための咲-Saki-麻雀解説 http //www2.odn.ne.jp/~cbm15900/html/saki0.html 麻雀入門 http //www.hangame.co.jp/gamenc/majak_school.asp 生きた麻雀講座 http //dora12.com/(携帯対応) 実践 http //www.gamedesign.jp/dl/basicmj.html http //tenhou.net/ http //homepage2.nifty.com/kmo2/ http //www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/game/table/mahjong/
https://w.atwiki.jp/takuiwplan/pages/13.html
箱根ロマンスカーオフ★ ロマンスカーで箱根にいこう♪XD 秋の箱根を満喫な日帰り観光旅オフです。 開催日 11/15(日) 集合場所と時間:新宿駅(南口改札出たとこの柱)に8 00 ※ロマンスカーは8 30新宿発→9 55箱根湯本着予定 ※帰りは新橋駅解散予定(レンタカー) 費用めやす ■交通費 ロマンスカー(片道)→2,020円 【箱根湯本→(箱根うろうろ)→帰りの都内までをレンタカーにします】 レンタカー代: 9,135円 (5~7人乗り。車種は当日まで不明) 高速・有料道路代: 2,650円 (下道でもいいかも?高速乗っても距離は同じくらいっぽい) ガソリン代・駐車料: 5,000円 ――――――――――――――― 計 16,785円 →1人当たり:(16,785円/人数)+2,020円(往路のロマンスカー代) ※高速を使わない場合:(14,135円/人数)+2,020円 ■その他 ごはん代 施設等入場料 など 行きたいとこ&乗りたいもの案 大涌谷 彫刻の森美術館(入館料 1,600円)→もし時間なければナシでもいいです(TAKUIw) 紅葉スポット 登山鉄道の見えるルート 足湯 箱根ラリック美術館(入館料 1,500円) ※紅葉スポット 箱根美術館(入館料 900円) ※紅葉スポット 小塚山 ※紅葉スポット ※行きたいところ等あれば挙げてください。 ※これらをできるだけ実現できるようなルート&予定を検討します。 《参考》 箱根全山 →http //www.hakone.or.jp/index.html 注意事項など 集合時間や大体のメンバーが決まったら、こちらでまとめてロマンスカーの予約をします。但し、空席状況次第では席が離れてしまう可能性もありますのでご了承ください。 途中の地点からの合流もアリです(例えば、箱根湯本駅から合流とか)。その場合は合流地点をお知らせください。 直前や当日の飛び入り参加もアリですが、その際は各自でロマンスカーの手配をお願いします。 参加者 @heniha ※箱根湯本合流→15時すぎ離脱 @Matsuuuun ロマンスカー予約済 @sonkm3 ロマンスカー予約済 @TAKUIw ロマンスカー予約済 @troter ロマンスカー予約済 (アルファベット順) お問い合わせ TAKUIwまで →takuiw@gmail.com
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/425.html
サーバー情報 ソーシャルリンク 管理者への連絡方法 このサーバーのバン情報 このサーバーアドミン一覧 サーバー管理者のSteamプロフィールページ サーバー情報 サーバー名 [JP]sakatubaserver/PVE ホームページ なし 管理者名 sakatuba 最大人数 24 IP 114.149.157.188 パスワード なし PvP なし モード ノーマル ポート 27015 Sync なし 一言 荒らしがあった場合はスチームのメッセージ送信を利用して知らせてくれると助かります(´・ω・`) ソーシャルリンク Twitter https //twitter.com/saka_tuba Facebook なし Steam http //steamcommunity.com/id/MOERD/ 管理者への連絡方法 Twitter https //twitter.com/saka_tuba Steam http //steamcommunity.com/id/MOERD/ このサーバーのバン情報 Steamユーザー名 理由 このサーバーアドミン一覧 sakatuba(鯖管理人) mitusaku KEI1KOH2 NINJA Bob ana サーバー管理者のSteamプロフィールページ Steam User Page
https://w.atwiki.jp/jane_js/pages/79.html
元々の作者のm.oosakiと申します。すげー嬉しいです。ありがとうございます。 - m.oosaki 2011-04-07 00 55 17